POPULARITY
0:00 Dzień dobry! 2:54 W co graliśmy?
YT - @Legendarium-PL Tik Tok - @patrykelit / Jest to podcast odnowionej wersja odcinka o Dzikim Gonie, w którym wyjaśniam czym jest owe zjawisko, oraz przedstawiam różnice między jego fikcyjnym i fantastycznym ukazaniem, a tym występującym w autentycznych wierzeniach oraz ludowym folklorze.
YT - @Legendarium-PL Tik Tok - @patrykelit Jest to odnowiona wizualnie i dźwiękowo wersja odcinka o Dzikim Gonie, w którym wyjaśniam czym jest owe zjawisko, oraz przedstawiam różnice między jego fikcyjnym i fantastycznym ukazaniem, a tym występującym w autentycznych wierzeniach oraz ludowym folklorze.
W 19 odcinku Rozmów z Mistrzem odwiedzi nas Sebastian Kalemba. Niektórzy o nim mówią, że jest wiedźminem cechu niedźwiedzia, niektórzy, że jest ripperdociem, czyli Viktorem Vectorem, najlepszym fixerem w mieście w świecie Cyberpunka. Natomiast sam o sobie mówi, że jest tylko animatorem. Zawsze lubił pracwoać z ludźmi i nimi kierować. Daje mu to ogromną satysfakcję. Kierował drużyną i tworzył animacje do gier takich jak Cyberpunk 2077 czy Wiedźmin 3: Dziki Gon. Pracuje teraz w CD Project RED, a wcześniej w takich firmach jak: Platige Image, iAnimate, Realtime UK, GustoGames, SoInteractive. Zapraszam Cię serdecznie do odsłuchu tego odcinka.
Legendarny już Dziki Gon, obecnie kojarzy się z uniwersum wykreowanym przez Andrzeja Sapkowskiego. Jednak czy jest to fikcji literacka wzięta znikąd ? Tego i wielu innych ciekawych faktów dowiesz się w tym materiale. ✅ Link dla osób chcących odwiedzić mój kanał na You Tube ▶️ https://www.youtube.com/c/LEGENDARIUM-PL?sub_confirmation=1
W tym odcinku podcastu Muzykalności posłuchasz rozmowy z Marcinem Przybyłowiczem, który jest twórcą muzyki do gier wideo.Marcin jest odpowiedzialny m.in. za muzykę do takich tytułów jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon” czy „Cyberpunk 2077”, gier ze studia CD Projekt RED.Rozmawiamy o tym jak wygląda proces produkcyjny muzyki na potrzeby gier.Opowiadamy jak przebiega współpraca z muzykami i innymi kompozytorami oraz radzimy dlaczego warto, abyś jako solista lub zespół znalazł się wśród twórców muzyki na potrzeby gry.Pełny odcinek wraz z notatkami znajdziesz na:
Ania Hardej rozmawia z Marcinem Przybyłowiczem kompozytorem muzyki m.in. do gier Wiedźmin 2: Zabójcy Królów oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon. Po jakie dziwne instrumenty sięgał Marcin? Dlaczego muzyka do Wiedźmina 3 jest niedoskonała? Marcin opowiada jak wygląda proces tworzenia muzyki do fantastycznego świata. Muzyka do filmów i gier jest coraz popularniejsza. Są specjalne imprezy jej poświęcone, a gracze, czy też widzowie potrafią często po jednej nutce rozpoznać dany motyw muzyczny.
Raptem pod koniec zeszłego roku gościł u nas Arek „Arrus” Reikowski, opowiadając o Game Music Festival we Wrocławiu, a już miało miejsce kolejne warte zrelacjonowania wydarzenie związane z muzyką z gier. Mowa o koncercie poświęconym wyłącznie tytułom stworzonym przez nasze rodzime studia. Impreza ta, o dość długiej nazwie Polish Games – Creative Poland: The Concert, była o tyle nietypowa, że odbyła się… w Chinach, a konkretniej w Szanghaju. Można tam było usłyszeć utwory z takich gier jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, Frostpunk, Ancestors: Legacy, Driftland: The Magic Revival, The Vanishing...Przeczytaj całość
W najnowszym odcinku audycji recenzujemy grę Magicka 2, rozdajemy ścieżkę dźwiękową z Wiedźmina 3: Dziki Gon oraz rozprawiamy o naszych oczekiwaniach względem targów E3 2015 w Los Angeles.
Kochani... na Wiedźminie 3: Dziki Gon świat się jednak nie kończy. W tym tygodniu sięgneliśmy, specjalnie dla Was, po Project Cars i Brawla. Czy gracze doczekali się najlepszego symulatora wyścigów samochodowych od lat? Czy Polska produkcja od Bloober Team porwała nas tak jak powinna, a określenie "party game", którym tak często operują twórczy, w pełni odzwierciedla model rozgrywki oferowany przez ich tytuł? Przekonajcie się o tym sami, słuchając najnowszego odcinka audycji Gramy na Maxa.
Cassie Cage wygina smiało ciało strzelając sobie selfie, a wszyscy skaczą z radości - nie do końca! Paweł oburzony, nie chce oglądać takich materiałów przed premierą Mortal Kombat X. W odcinku rozmawiamy także o zapowiedzianych dodadkach do Wiedźmina 3: Dziki Gon, różnicach między dodatkami kiedyś, a dziś oraz wielkiej zapowiedzi Square-Enix. Nowy Deus Ex powstaje, a my nie posiadamy się z radości. Więcej dowiecie się słuchając 406 odcinek Gramy na Maxa.
Kolejny tydzień maja przyniósł zapowiedź Assassin's Creed: Syndicate, informacje o opóźnionej dacie premiery Tom Clancy's The Division i pierwsze oceny Wiedźmina 3: Dziki Gon.
W 153 odcinku GnM Plus rozmawiamy o Wiedźminie 3: Dziki Gon, planach Electronic Arts na nadchodzące miesiące oraz konferencjach na GamesComie i E3.
W 154 odcinku GnM Plus rozmawiamy o naszych wrażeniach z gry w Wiedźmina 3: Dziki Gon, nowych targach gier wideo w Polsce oraz Assassin's Creed: Syndicate.
W 147 odcinku GnM Plus rozmawiamy o wrażeniach z gry z Bloodborne, nowych informacjach związanych z Wiedźminem 3: Dziki Gon, aferze związanej z Hideo Kojimą oraz nowej platformie YouTube będącą konkurencją dla Twitcha.
W 149 odcinku GnM Plus rozmawiamy o dwóch dużych rozszerzeniach do Wiedźmina 3: Dziki Gon, zapowiedzi Deus Ex: Mankind Divided, oraz o losach zespołu odpowiedzialnego za Lords of the Fallen.
W 104 odcinku GnM Plus rozmawiamy o Batmanie: Arkham Knight, pierwszych szczegółach związanych z Mirror's Edge 2 i This War of Mine, oraz dacie premiery Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Nowy podcast, a w nim... Wiedźmin 3: Dziki Gon i najważniejsze informacje o tej produkcji. A także - nowa gra Adriana Chmielarza i nowa polska konsola. Zapraszamy do odsłuchu.
Od dawna planowaliśmy odcinek, w którym z pewnej perspektywy spojrzymy na grę „Wiedźmin: Dziki Gon” – i wiecie co? Sami jesteśmy zaskoczeni ile mieliśmy z nią problemów. Bo choć trzeci „Wiedźmin” wiele rzeczy robi fenomenalnie, to równie wiele wypada w najlepszym wypadku średnio. Dziś zastanowimy się, czy gra CD Projekt RED zasłużyła na wszystkie pochwały i nagrody, które zdobyła. Wcześniej jednak jak zawsze kącik gier, w które ostatnioRead more
Od dawna planowaliśmy odcinek, w którym z pewnej perspektywy spojrzymy na grę „Wiedźmin: Dziki Gon” – i wiecie co? Sami jesteśmy zaskoczeni ile mieliśmy z nią problemów. Bo choć trzeci „Wiedźmin” wiele rzeczy robi fenomenalnie, to równie wiele wypada w najlepszym wypadku średnio. Dziś zastanowimy się, czy gra CD Projekt RED zasłużyła na wszystkie pochwały i nagrody, które zdobyła. Wcześniej jednak jak zawsze kącik gier, w które ostatnioRead more
Gdzie wiedźminów trzech… tam ponad dwie godziny opowieści! Dziś zawodowcy ze Szkoły Dwóch Padów powracajś, by zrelacjonować swe podróźe i przygody przeżyte w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie. Po przystawce w postaci telegraficznej garści newsów oraz pierwszych wrażeń z gier udostępnionych na Nintendo Post E3 Tour zapraszamy na danie główne – recenzję pełną dworskich intryg, polowań na rozszalałe bestie i poszukiwań zapomnianych skarbów. Czy gra ze stajni CD Projekt RED jest tak niesamowita, jak się o niej mówi? Bajajcie, mistrzu Jaskrze, bajajcie… a Wam życzymy miłego słuchania! Komentowane newsy: Nintendo –...Przeczytaj całość
Powiedzieć, że Wiedźmin 3: Dziki Gon zdominował ten odcinek podcastu, to mało. Wziął go szturmem i wyparł niemal wszystkie inne tematy, które planowaliśmy poruszyć. Zachowały się jedynie pierwsze wrażenia Dona z Alien: Isolation, po których skupiamy się już wyłącznie na najnowszych przygodach Geralta z Rivii. Materiał jest obszerny, ponieważ każdy z obecnych redaktorów – Don, Izzy, Nox i Serfer, spędził z nowym Wiedźminem trochę czasu i opowiada o swoich przeżyciach. Premiera budzi dużo emocji, spodziewajcie się więc, że rozmawiać będziemy nie tylko o samej rozgrywce, ale również o składzie edycji...Przeczytaj całość
W tym tygodniu w odcinku znajdziecie nasze przemyślenia o zwiastunie „Wiedźmina 3”, Tomie Cruisie umierającym w niby-Normandii („Na skraju jutra”), a także nasze dywagacje na temat problemu queerbaitingu w mediach. Zapraszamy do słuchania i jak zwykle czekamy na wasze komentarze i uwagi tu na stronie, pod adresem myszmasz@podsluchane.pl albo na Facebooku. 00:00:53 – Zwiastun gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon” – reakcje i rozkminy 00:07:30 – Powieść „Dożywocie” Marty Kisiel 00:11:30 – Powieść „PrzedksiężycowiRead more
Adam Badowski od około 10 lat pracuje w branży gier wideo. Zaczynał jako animator, był Art Directorem i Project Leadem przy Wiedźminie 2. Aktualnie jest dyrektorem zarządzającym i członkiem zarządu firmy CD Projekt RED. Aktualnie nadzoruje prace nad dwoma nadchodzącymi grami – Cyberpunk 2077 i Wiedźminem 3. W Masie Kultury postaramy się dowiedzieć od Adama, czy w trzeciej części gry o Białym Wilku pojawią się wreszcie Ciri i Yennefer oraz dlaczego po grze fantasy RED postanowił robić grę science fiction. Zadamy mu też zasadnicze pytanie, w co ostatnio grałeś?
Rzuciłem się w oscarowy maraton filmowy a Szymon przeżył Crysis