POPULARITY
Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Rejestracja na panel Game Music Festival: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSef7-7x4Mh4QLTzIWggtwznK3aTpccoGOeel8caAjbjJPSmYw/viewform Bilety Final Symphony: https://www.ticketmaster.pl/event/final-symphony-ii-music-from-final-fantasy-r-v-viii-ix-xiii-bilety/34145 ---------------- Wspierający Intern: KasiaNie Junior Dev: Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, kondi16 Regular Dev: Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart Senior Dev: Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta Principal Dev: Mati Bieszke ---------------- Soulsowy CD-Action https://cdaction.pl/newsy/cd-action-souls-tak-wyglada-nowe-wydanie-specjalne-rozpoczelismy-wysylke Agenda na Copernicon 20-22 września 2024 https://copernicon.pl/ Agenda na GIC https://gic.gd/agenda/#list Ubisoft jest źle zarządzany https://www.gamesindustry.biz/ubisofts-share-price-tumbles-again-as-minority-investor-calls-for-the-company-to-go-private Techniczna zapowiedź PS5 Pro https://www.vg247.com/sony-hosting-ps5-technical-presentation-will-the-ps5-pro-be-there PLOTA: Opóźnienie GTA VI na 2026 https://x.com/billsyliamgta/status/1832567556806197567 https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1fcr0jr/jason_schreier_says_theres_no_gta_vi_delay/ Take Two skąpi na muzykę https://insider-gaming.com/grand-theft-auto-6-song-band/ Test Drive i Advanced Access https://kotaku.com/test-drive-unlimited-3-early-access-server-issues-1851642389 Jaki będzie Indiana Jones? https://www.vg247.com/machinegames-explains-why-indiana-jones-and-the-great-circle-doesnt-have-much-gunplay Plany From Software https://gameranx.com/updates/id/508030/article/fromsoftware-has-several-projects-in-the-works-with-one-seemingly-for-armored-core/ Sony podbija ceny https://gameranx.com/updates/id/508023/article/sony-has-increased-the-prices-of-playstation-controllers-including-on-their-own-store/ Absurd upadku Concorda https://arstechnica.com/gaming/2024/09/sonys-axed-concord-is-surprise-collectors-item-disc-prices-rise-175/ Zmiany w modelu Destiny https://www.videogameschronicle.com/news/bungie-announces-new-destiny-2-release-model-with-two-medium-expansions-a-year/ Nowy rekord Netflixa https://www.gamesindustry.biz/netflix-games-surpasses-210m-lifetime-downloads Zwolnienia w Lost Boys https://www.gamesindustry.biz/lost-boys-interactive-to-lay-off-unknown-number-of-staff Merge Games zamknięte https://www.gamesindustry.biz/merge-games-closes-chelford-office-and-announces-layoffs Inna nazwa Zeldy https://www.vg247.com/nintendo-explains-why-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-title-was-a-spoiler Nowe Studio Utsumich https://www.gamedeveloper.com/business/resident-evil-alums-launch-new-developer-birdkin-studio Oxenfree usuwane z itch.io https://www.gamedeveloper.com/business/report-oxenfree-is-being-erased-from-itch-io-in-october BG3 i popularność modów https://www.destructoid.com/baldurs-gate-3-players-downloaded-more-than-1-million-mods-in-24-hours/
Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Rejestracja na panel Game Music Festival: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSef7-7x4Mh4QLTzIWggtwznK3aTpccoGOeel8caAjbjJPSmYw/viewform Bilety Final Symphony: https://www.ticketmaster.pl/event/final-symphony-ii-music-from-final-fantasy-r-v-viii-ix-xiii-bilety/34145 ---------------- Wspierający Intern: KasiaNie Junior Dev: Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Regular Dev: Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski Senior Dev: Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski ---------------- Źródła: Soulsowy CD-Action https://cdaction.pl/newsy/cd-action-souls-tak-wyglada-nowe-wydanie-specjalne-rozpoczelismy-wysylke Agenda na Copernicon 20-22 września 2024 https://copernicon.pl/ Agenda na GIC https://gic.gd/agenda/#list Raccoon Logic: ludzie powinni mieć gry na własność https://www.gamesindustry.biz/raccoon-logic-let-people-own-the-game-they-bought Developerzy podpisują umowy z SAG-AFTRA https://www.gamesindustry.biz/developers-behind-80-games-sign-deals-with-sag-aftra Gry AA wymrą? https://80.lv/articles/aa-games-will-go-extinct-strange-scaffold-s-lead-says/ Astrobot to nowy kierunek dla gier https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-09-06/playstation-s-astro-bot-is-a-model-for-the-video-game-industry?srnd=undefined .. i Space Marine 2 też https://www.vg247.com/warhammer-40000-space-marine-2-steam-record-players-before-launch Street Figher 6 sprzedał 4 mln kopii https://www.gamesindustry.biz/street-fighter-6-reaches-4-million-units-sold-news-in-brief Zmiany w podziałach zysku Robloxa https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-rolls-out-higher-rev-share-plan-for-devs-making-premium-games Black Myth Wukong z DLC https://www.destructoid.com/black-myth-wukong-is-getting-at-least-one-dlc-turns-out/ Nowy Spyro na horyzoncie? https://gameranx.com/updates/id/507880/article/spyro-the-dragon-could-have-a-new-game-coming-our-way-soon/ Zmiany w Helldivers 2 https://80.lv/articles/helldivers-2-developers-promise-significant-changes/ Molyneux o AI https://www.vg247.com/peter-molyneux-reckons-ai-will-be-real-game-changer-in-future-of-games Like a Dragon pozostanie na tej samej ścieżce https://www.videogameschronicle.com/news/like-a-dragon-developers-say-the-series-will-continue-to-focus-on-middle-aged-guy-things/ Saudyjski rząd wspiera Savvy Games https://www.gamesindustry.biz/saudi-arabias-public-investment-fund-to-transfer-its-gaming-stock-to-savvy-games-group
Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Rejestracja na panel Game Music Festival: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSef7-7x4Mh4QLTzIWggtwznK3aTpccoGOeel8caAjbjJPSmYw/viewform Bilety Final Symphony: https://www.ticketmaster.pl/event/final-symphony-ii-music-from-final-fantasy-r-v-viii-ix-xiii-bilety/34145 ---------------- Wspierający Intern: KasiaNie Junior Dev: Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Regular Dev: Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski Senior Dev: Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski ---------------- Źródła: Team Asobi uzupełnia lukę https://www.videogameschronicle.com/features/we-fill-a-gap-for-playstation-studios-behind-the-scenes-at-astro-bots-team-asobi/ Pierwsze hity września https://opencritic.com/game/17118/astro-bot/charts https://opencritic.com/game/17120/warhammer-40-000-space-marine-2 Nintendo wydało 910 mln USD na R&D https://x.com/pierre485_/status/1831728761097637894 Nowe State Of Play we wrześniu https://imgur.com/a/nLvA52f https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1f9nygu/jeff_grubb_specifies_his_state_of_play_rumor_says/ Balatro wchodzi na mobilki https://arstechnica.com/gaming/2024/09/balatro-arrives-on-phones-sept-26-so-plan-your-sick-days-accordingly/ Riot regionalizuje ceny https://www.gamesindustry.biz/riot-adjusts-regional-pricing-of-virtual-currency-across-its-live-games Spiders wynegocjowało lepsze warunki https://www.gamedeveloper.com/business/spiders-employees-secure-boosted-wages-better-remote-work-policies Podejście Hooded Horse do publishingu https://www.gamedeveloper.com/business/-just-ask-hooded-horse-chief-product-officer-tells-devs-to-treat-publishers-like-an-open-book Timbre Games nie upadło https://www.gamedeveloper.com/business/timbre-games-is-going-indie-after-being-shuttered-by-sumo-group Lightspeed L.A. podpisało umowę z SAG-AFTRA https://www.gamedeveloper.com/production/lightspeed-l-a-signs-with-sag-aftra-agrees-to-ai-protections-for-performers Amazon Prime szaleje https://kotaku.com/amazon-prime-free-games-september-2024-borderlands-lotr-1851641312 30 rocznica playstation https://www.thegamer.com/playstation-shapes-of-play-30th-anniversary-board-game-magnetic-blocks/ https://www.thegamer.com/playstation-30th-anniversary-image-reveals-ps5-pro-design/ Plany Techlandu https://www.thegamer.com/techland-dying-light-working-mysterious-ip/ Coraz więcej niezależnych dodatków? https://www.gamesindustry.biz/does-the-rise-of-expandalone-games-mean-the-end-for-big-dlc
Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 ---------------- Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik #21100:00:00 Intro00:04:39 Skrótowo o grach00:10:27 Gamedevove liczby00:14:50 Branżowe przetasowania00:17:26 xDefiant z problemami00:18:47 Umowa Remedy z Annapurna00:19:54 Równi i równiejsi na Steam00:22:11 Strajk u twórców Greedfall00:25:10 Związki zawodowe vs Microsoft00:27:52 Advanced access a'la Ubisoft00:37:55 Skandal w Bungie!00:43:46 Outro----------------WspierającyIntern:KasiaNieJunior Dev:Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Regular Dev:Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Małgorzata Kuśmierz, Bartosz ZłotowskiSenior Dev:Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu)----------------Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Rejestracja na panel Game Music Festival:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSef7-7x4Mh4QLTzIWggtwznK3aTpccoGOeel8caAjbjJPSmYw/viewformBilety Final Symphony:https://www.ticketmaster.pl/event/final-symphony-ii-music-from-final-fantasy-r-v-viii-ix-xiii-bilety/34145----------------https://80.lv/articles/rumor-new-bloodborne-project-is-in-development/https://insider-gaming.com/lego-horizon-adventures-release-date/https://insider-gaming.com/indiana-jones-developers-thrilled-game-is-coming-to-ps5/https://80.lv/articles/the-witcher-4-will-soon-enter-full-fledged-production-period/https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-ends-repair-support-for-new-nintendo-3ds/https://insider-gaming.com/foamstars-is-going-free-to-play/https://www.gamesindustry.biz/335000-attendees-visited-gamescom-2024https://www.thegamer.com/ps5-price-increase-in-japan/https://insider-gaming.com/jason-blundell-is-heading-a-new-studio-at-sony-to-work-on-a-new-sci-fi-action-game-with-bungie-its-claimed/https://www.gamedeveloper.com/business/ptw-acquires-ghostpunch-games-for-13-million-and-pitches-ai-based-serviceshttps://insider-gaming.com/visions-of-mana-developer-ouka-studios-reportedly-facing-possible-closure/https://insider-gaming.com/xdefiant-player-numbers-2/https://www.gamesindustry.biz/remedy-and-annapurna-sign-deal-to-fund-control-2-and-bring-the-series-plus-alan-wake-to-tv-and-filmhttps://80.lv/articles/valve-breaks-its-own-rules-with-deadlock/https://www.gamesindustry.biz/spiders-workers-to-strike-as-open-letter-calls-out-mismanagementhttps://insider-gaming.com/greedfall-developer-spiders-respond-to-allegations/https://80.lv/articles/call-of-duty-s-dev-accuses-microsoft-of-refusing-to-bargain/https://www.thegamer.com/star-wars-outlaws-start-again-ubisoft/https://80.lv/articles/star-wars-outlaws-players-are-stuck-in-space-after-update/https://www.vg247.com/star-wars-outlaws-forced-playthrough-restarts-ubisoft-offering-trailblazer-bling-and-pointshttps://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-28/-marathon-video-game-director-barrett-was-ousted-over-inappropriate-behavior?srnd=undefined
Dziś trochę bieżączki. Pogadamy krótko o Prince of Persia, pierwszym hicie tego roku, a także o Robocopie, serialu The Last of Us, nadchodzącej konferencji firmy Microsoft oraz ostatniej nadziei fanów Lovecrafta, czyli Alone in the Dark. (00:00:00) - Wstęp (00:03:05) - Prince of Persia The Lost Crown (00:16:41) - RoboCop: Rogue City (00:36:40) - Serial The Last of Us i Game Music Festival (00:53:41) - Nadchodzący pokaz Microsoftu (01:06:25) - Alone in the Dark (01:27:32) - Zakończenie Ruszt Podcast: YouTube - https://youtube.com/playlist?list=PLEC56rpoX79l5ASGtEpXO5JzH7btYX-4h&si=MlPtoqLuj5F4lKRA Spotify - https://open.spotify.com/show/644RmKJsztvZq0M0vfZ4f9 RSS - https://anchor.fm/s/edd0058c/podcast/rss UV: YouTube - https://www.youtube.com/@UVograch Instagram - https://www.instagram.com/krystian.smoszna Twitter - https://twitter.com/Nordbundet Dapit: YouTube - https://www.youtube.com/@Dapit Spotify - https://open.spotify.com/show/4rugJm1QxQ8yl6Ps8WtdiJ RSS - https://anchor.fm/s/a2992710/podcast/rss Facebook - https://www.facebook.com/dapit.official Instagram - https://www.instagram.com/dapit.official Twitter - https://twitter.com/dapitofficial
Mała obsuwa publikacji odcinka z rozciągłości czasu wakacyjnego. Gośćmi Starego są Mariusz Borkowski i Paweł Dembowski z fundacji Gamemusic.pl, wydawcy magazynu Gamemusic, podcastu „Słuchaj Gier” i organizatora koncertów z cyklu Game Music Festival. Kontynuujemy naszą rozmowę na temat muzyki w grach, którą zakończyliśmy w zeszłym odcinku na końcówce lat 90. Staramy się finalnie znaleźć odpowiedź na pytanie, czy faktycznie żyjemy w złotej erze muzyki do gier? Zapraszamy na wspólną odyseję muzyczną.Spis treści:00:00 Intro00:25 Rozbiegówka16:12 Pytania od słuchaczy30:49 Komoda & Amiga Plus33.31 Muzyka w Grach Cz.2 Muzyka Intro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Outro: Jon Hare & Richard Joseph - Intro, Cannon Fodder 1993 Linki: Strona: https://www.starygracz.plYotube https://youtube.com/@starygraczpodcastFB: https://www.fb.com/starygraczpodcastIG: https://www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.plKawa: https://buycoffee.to/starygraczNapiwki: https://tipply.pl/u/starygracz
Gośćmi odcinka są Mariusz Borkowski i Paweł Dembowski z fundacji Gamemusic.pl, wydawcy magazynu Gamemusic, podcastu „Słuchaj Gier” i organizatora koncertów z cyklu Game Music Festival. Rozmawiamy o grach w które gramy, o nadchodzącym koncercie „Final Symphony”. Oczywiście rozmowom towarzyszy masa dygresji i tematów pobocznych. Wśród omawianych gier mamy „Final Fantasy XVI”, „Dordogne”, „W40K: Boltgun”.Tematem głównym odcinka jest historia udźwiękowienia gier video. Przyglądamy się głównym trendom i przełomowym technologiom, które pozwalały programistom i kompozytorom móc wprowadzić muzykę do gier. Wspominamy lata 80. i 90. Tak obszerny temat pozwolił nam dotrzeć do początków XXI wieku i tutaj musieliśmy zrobić przerwę. Spis treści:00:00 Intro00:25 Rozbiegówka04:05 Final Symphony22:03 Final Fantasy XVI 45:10 W co gra Rafał48:17 Dordogne51:40 Boltgun54:05 Mariusz i Zelda01:02:13 Muzyka i dźwięki z gier Muzyka Intro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Outro: Flashback CD Original Soundtrack Sega CD by Delphine Software International Extracted and Tagged by LuigiBlood Composed by: Jean Baudlot, Fabrice Visserot Arranged by:Jean Baudlot, Fabrice Visserot, Marc Minier, Patrick Sigwal Linki:Strona: https://www.starygracz.plYotube https://youtube.com/@starygraczpodcastFB: https://www.fb.com/starygraczpodcastIG: https://www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.plKawa: https://buycoffee.to/starygraczNapiwki: https://tipply.pl/u/starygracz
Games, games, and even more games. That's what we've got in store for you in TheXboxHub Official Podcast Episode 120 after the latest ID@Xbox Twitch showcase. We'll go over the highlights and lowlights of the stream, covering most of the games featured, while also giving our honest opinions on some of the recent releases to hit the gaming stores such as WWE 2K22. So, settle down and please enjoy this week's offering. Tune in to Gareth, James, Darren and Richard, who have so much to discuss in this episode. Starting with experiencing the orchestral delights of Cuphead and Ori at the Game Music Festival 2022 as well as watching The Batman on the big screen. And then it's straight into ID@Xbox Twitch showcase as the team talk about all of the following games: Crusader Kings 3 Tunic Immortality Chinatown Detective Agency Cursed To Golf Trek to Yomi Clash: Artifacts of Chaos Escape Academy Shredders Flintlock: The Siege of Dawn WrestleQuest Paradise Killer And finally, the quartet of keen gamers give their insight on new releases they've played, which includes WWE 2K22, GTA V Xbox Series X|S version, Submerged Hidden Depths, and Who Pressed Mute on Uncle Marcus?. If you wish to comment on anything discussed in TheXboxHub Official Podcast Episode 120, or ask any questions for us to answer in future episodes, feel free to do so! As always, full show notes are available over at https://www.thexboxhub.com/podcast
Pomimo wielu przeszkód, wrocławski Game Music Festival powrócił, a dzięki streamowi na żywo był w stanie dotrzeć do melomanów z odległych zakątków globu! Zgodnie z tradycją do dyskusji o tym wydarzeniu zaprosiliśmy Arkadiusza Reikowskiego, ale w tym roku relacja jest o tyle wyjątkowa, że gościnnie bierze w niej udział również Krzysztof Bińczak z Fundacji Game Music. Była to świetna okazja, aby zapytać u źródła o ciekawostki związane z organizacją tego niezwykłego przedsięwzięcia. W tym roku Festiwal składał się z dwóch koncertów. The Symphony of Four Worlds zawierał muzykę z Bastion,...Przeczytaj całość
W dzisiejszym odcinku rozmawiamy o Game Music Festival, który odbył się tydzień temu we Wrocławiu, czyli festiwalu gdzie mogliśmy posłuchać symfonicznej muzyki z gier takich jak Baldur's Gate 3, Divinity: Original Sin II, Bastion, Transistor i wielu innych. Zapraszamy!
Nuestro especial dedicado a la tercera edición del Game Music Festival de Polonia; tiene una selección especial de los dos conciertos Symphony of four worlds y Symphony of Sin de los compositores Darren Korb y Borislav Slavov con música de los videojuegos Bastion, Divinity II y Baldur’s Gate 3. No queremos dejar pasar la oportunidad de agradecer a nuestros amigos y colegas músicos Yádin Verdoux, Francisco Sosa y Emmanuel Encarnacion quienes se encargaron de realizar los fondos musicales de este episodio en tiempo récord. También agradecemos a los organizadores del Game Music Festival por permitirnos la difusión de sus conciertos en la radio pública y cultural del estado de Querétaro. No se pierdan el programa por el 100.3FM o por internet en www.rtq.mx
Raptem pod koniec zeszłego roku gościł u nas Arek „Arrus” Reikowski, opowiadając o Game Music Festival we Wrocławiu, a już miało miejsce kolejne warte zrelacjonowania wydarzenie związane z muzyką z gier. Mowa o koncercie poświęconym wyłącznie tytułom stworzonym przez nasze rodzime studia. Impreza ta, o dość długiej nazwie Polish Games – Creative Poland: The Concert, była o tyle nietypowa, że odbyła się… w Chinach, a konkretniej w Szanghaju. Można tam było usłyszeć utwory z takich gier jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, Frostpunk, Ancestors: Legacy, Driftland: The Magic Revival, The Vanishing...Przeczytaj całość
W połowie października odbyła się druga edycja Game Music Festival we Wrocławiu, wydarzenia od i dla pasjonatów muzyki z gier. Były to trzy koncerty symfoniczne, poświęcone takim tytułom jak Journey, Abzu, The Banner Saga, Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Assassin’s Creed II czy seria Hitman, uzupełnione o panele z udziałem zaproszonych gości, w tym kompozytorów większości tej muzycznej uczty. Na miejscu pojawili się między innymi Austin Wintory, Kow Otani i Jesper Kyd, a towarzyszył im Arkadiusz Reikowski, którego muzyka również rozbrzmiała w trakcie festiwalu na scenie Narodowego...Przeczytaj całość
AUDYCJA: BATTLEFIELD V - OBAWY I NADZIEJE; MINIGRY W GRACH; GAME MUSIC FESTIVAL 2018
Transmitido el 06 de febrero de 2019 en RTQ 100.3FMEn este episodio tendremos la música de la B.O.F. (Band of Fighters) que representó a la firma de Software #SNK, en el Game Music Festival de 1994, también escucharemos la música de la nueva formación de la banda #JDK que se reintegró después de esta fabulosa época de los festivales de Rock de Música de videojuegos. No se pierdan el programa de hoy de 16 a 17hrs. Centro de México a través del 100.3 Fm en Querétaro o en Internet: https://www.rtq.mx/100-3-fm-qro
Transmitido el 06 de febrero de 2019 en RTQ 100.3FMEn este episodio tendremos la música de la B.O.F. (Band of Fighters) que representó a la firma de Software #SNK, en el Game Music Festival de 1994, también escucharemos la música de la nueva formación de la banda #JDK que se reintegró después de esta fabulosa época de los festivales de Rock de Música de videojuegos. No se pierdan el programa de hoy de 16 a 17hrs. Centro de México a través del 100.3 Fm en Querétaro o en Internet: https://www.rtq.mx/100-3-fm-qro
Transmitido el 28 de noviembre de 2018 en RTQ 100.3FMPara dar variedad de estilos y temas musicales, a partir de éstos programas decidimos intercalar uno dedicado a la música de videojuegos interpretada en vivo en los conciertos de los Game Music Festivals, y otro de las producciones de los Orchestral Game Music Concerts, con esto además de embonar en los tiempos adecuados la serie de conciertos que se brindaron en la misma época, le damos riqueza de temas músicales y presentamos las diversas agrupaciones y compositores de música de videojuegos que vivieron en una época que fue única y especial en el tema de la música y conciertos de videojuegos; en este programa presentamos la producción oficial de los Game Music Festivals de 1992 donde más bandas se sumaron a este festival durando dos días dedicados a diversos conciertos de las bandas representantes de cada forma desarrolladora de Software.
Transmitido el 28 de noviembre de 2018 en RTQ 100.3FMPara dar variedad de estilos y temas musicales, a partir de éstos programas decidimos intercalar uno dedicado a la música de videojuegos interpretada en vivo en los conciertos de los Game Music Festivals, y otro de las producciones de los Orchestral Game Music Concerts, con esto además de embonar en los tiempos adecuados la serie de conciertos que se brindaron en la misma época, le damos riqueza de temas músicales y presentamos las diversas agrupaciones y compositores de música de videojuegos que vivieron en una época que fue única y especial en el tema de la música y conciertos de videojuegos; en este programa presentamos la producción oficial de los Game Music Festivals de 1992 donde más bandas se sumaron a este festival durando dos días dedicados a diversos conciertos de las bandas representantes de cada forma desarrolladora de Software.
Dalekie podróże, przepiękne koncerty, pokazy przyszłorocznych premier! To były dwa miesiące pełne wrażeń i czas najwyższy się nimi podzielić! Zaczynamy od relacji z aż sześciu koncertów! Nox opowiada o Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- w Monachium, Spierek o NieR: Orchestra Concert w Jokohamie, a towarzyszący nam w tym odcinku Arkadiusz Reikowski mówi o Game Music Festival we Wrocławiu, w skład którego wchodziły koncerty muzyki z Heroes of Might and Magic, Grim Fandango, Ori and the Blind Forest oraz klasyków Blizzarda – Diablo, World of Warcraft i StarCrafta. Będąc w Japonii...Przeczytaj całość
Transmitido el 14 de noviembre de 2018 en RTQ 100.3FMNuestro onceavo programa es la continuación del programa anterior en donde presentamos las primerasa bandas que hacían temas de videojuegos arreglados para bandas de Rock, Pop y otros géneros, en éste programa presentamos lo que sería el primer Game Music Festival, evento que regularmente se realizaba en dos días y las bandas representativas de cada firma de Software como Taito, Konami, Capcom, Namco, Data East, Sega, entre otras hacían conciertos con los temas de videojuegos más populares de la época, en éste capitulo presentamos las dos primeras bandas pioneras que presentaron la producción Zuntata Vs. SST Band siendo la primer producción grabada de éstos festivales musicales.
Transmitido el 14 de noviembre de 2018 en RTQ 100.3FMNuestro onceavo programa es la continuación del programa anterior en donde presentamos las primerasa bandas que hacían temas de videojuegos arreglados para bandas de Rock, Pop y otros géneros, en éste programa presentamos lo que sería el primer Game Music Festival, evento que regularmente se realizaba en dos días y las bandas representativas de cada firma de Software como Taito, Konami, Capcom, Namco, Data East, Sega, entre otras hacían conciertos con los temas de videojuegos más populares de la época, en éste capitulo presentamos las dos primeras bandas pioneras que presentaron la producción Zuntata Vs. SST Band siendo la primer producción grabada de éstos festivales musicales.
Witamy w crunchdzierniku, czyli miesiącu w którym Mana Mana pojawia się sporadycznie, gdyż ponieważ trzeba dowozić projekty. Pomiędzy projektem a projektem udało nam się jednak spotkać i pogadać o tym, że: - jedziemy na Game Music Festival do Wrocławia - wszyscy zginiemy za 12 lat - wjechał nowy sezon Norsemen - Metallica stara jest, ale jara i można o niej czytać książki TEMAT ODCINKA: Ten nieszczęsny crunch, czyli jak pracuje się w gamedevie ------ Mana Mana, czyli względnie regularny podcast o geek kulturze - od gier wideo po gadżety. Gramy, oglądamy, słuchamy, testujemy i latamy przez internet z kotem na syntezatorze. Oto efekt! Gdzie nas znaleźć? ⇒ Mana Mana na Facebooku: www.facebook.com/manamanapodcast/ ⇒ Mana Mana na Soundcloud: @manamana-podcast ⇒ Mana Mana na iTunes: itunes.apple.com/us/podcast/mana-…d1202654275?mt=2 ⇒ Mana Mana na Twitchu: www.twitch.tv/manamanapodcast ⇒ Mana Mana na Youtube: www.youtube.com/channel/UCKuYJD9556cvjCrryXsHLfw ⇒ Grupa Mana Mana na Facebooku: www.facebook.com/groups/1245386408842241/
WYGRAJ BILET NA GAME MUSIC FESTIVAL Rozmawiamy z Mariuszem Borkowskim, szefem serwisu o muzyce z gier GameMusic.pl. Mówimy o tym, jak jego hobby zamieniło się w sposób na życie, o rozwoju pierwszej w Polsce wytwórni płyt winylowych z muzyką z gier wideo, a także o nadchodzącym wielkimi krokami festiwalu Game Music Festival we Wrocławiu. Na deser mamy dla Was konkurs, w którym do wygrania jest zaproszenie na festiwal. ROZKŁAD JAZDY: - Historia GameMusic.pl - jak to się zaczęło? - Jak skromny portal z Polski jest w stanie zdobywać wywiady od największych kompozytorów? - Jak odbierany jest GameMusic na świecie? - Pikantne szczegóły odnośnie światowych kompozytorów muzyki z gier - Jak tworzy się wytwórnię płyt winylowych z muzyką z gier? - Czy z pisania o muzyce w grach można wyżyć? - O Game Music Festival - kto się pojawi, czego możemy się spodziewać? Notatki do podcastu na: https://jestemgeekiem.pl/mnmn-18/ --- Mana Mana, czyli względnie regularny podcast o geek kulturze - od gier wideo po gadżety. Gramy, oglądamy, słuchamy, testujemy i latamy przez internet z kotem na syntezatorze. Oto efekt! Gdzie nas znaleźć? ⇒ Mana Mana na Facebooku: www.facebook.com/manamanapodcast/ ⇒ Mana Mana na Soundcloud: @manamana-podcast ⇒ Mana Mana na iTunes: itunes.apple.com/us/podcast/mana-…d1202654275?mt=2 ⇒ Mana Mana na Youtube: www.youtube.com/channel/UCKuYJD9556cvjCrryXsHLfw ⇒ Grupa Mana Mana na Facebooku: www.facebook.com/groups/1245386408842241/
Tues 14 Oct 2014 Con: Miguel Antonio Sandoval Martínez "Asher", Rolando Cedillo Caballero "Rolman", Artemio Urbina García, Pablo Paillés Hernández "Yoshi" y Mauricio Lechuga Sánchez. Temas: Lanzamiento de Smash Bros 3ds, experiencias de jugar on-line (Destiny vs Phantasy Star), Pc Engine (turbografx), Famicom Disk System, el copyright en los arreglos de música de videojuegos, el Game Music Festival y los conciertos de los grupos musicales de las compañías desarrolladoras: Gamadelic, Zuntata, Alfh Lyra y la S.S.T.BAND. 00:25:06 Battle - Bomberman '94. Compositora: June Chikuma. Diseño: Shinichi Nakamoto. Hudson Soft, Diciembre 10, 1993 (PC Engine-Hu Card) 00:54:49 Boot-up music - Famicom Disk System. Nintendo, Febrero 21, 1986 (Famicom Disk System). 00:54:55 Title - Metroid. Compositor: Hirokazu Tanaka. Director: Satoru Okada. Nintendo R&D1/Intelligent Systems/Nintendo, Agosto 6, 1986 (Famicom Disk System). 00:56:35 Title - The Legend of Zelda. Compositor: Koji Kondo. Directores: Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Nintendo R&D4/Nintendo, Febrero 21, 1986 (Famicom Disk System). 01:13:11 Jungle Swing - Harmony of Heroes. Arreglo: Stephan Wells. Compositor: David Wise. Super Smash Bros for Nintendo 3DS y WiiU, Sora Ltd./Bandai Namco Games/Nintendo. Septiembre 13, 2014 (Nintendo 3DS, WiiU) 01:49:29 Hyper City - Strike Fighter (After Burner III). Compositor: Takenobu Mitsuyoshi. Disco: Game Music Festival ~Super Live '92 (1992). Arreglo: S.S.T. Band. Diseño: Yu Suzuki. CRI Middleware/Sega, 1991 (Arcade-Sega Y Board) 02:08:26 Stage 1-1 - Last Alert. Nihon Telenet, Diciembre 28, 1989 (Pc Engine-CD Rom) 02:27:18 Time Passage - Mother 1. Compositor: Hirokazu Tanaka. Arreglo: Shogo Sakai. Disco: MOTHER 3+ (2006). Director: Shigesato Itoi. Ape/Nintendo, Julio 27, 1989 (Famicom). 02:29:26 Snowman - Earthbound. Compositores: Keiichi Suzuki y Hirokazu Tanaka. Arreglo: Shogo Sakai. Disco: MOTHER 3+ (2006). Director: Shigesato Itoi. Ape/HAL Laboratory/Nintendo, Augosto 27, 1994 (Super NES). 02:41:33 Australia - Battle Lode Runner. Compositores: Jin Watanabe, Isamu Hirano, Shinichi Nakamoto. Director: Mikio Ueyama. Hudson Soft, Febrero 10, 1993 (PC Engine). 02:49:10 STREET FIGHTER II MEDLEY '92 GMF VERSION (Ryu ~ Guile ~ Chun Li ~ Balrog ~ Ken) - Street Fighter II. Compositora: Yoko Shimomura. Disco: Game Music Festival ~Super Live '92~ (1992). Arreglo: Alfh Lyra. Productor: Yoshiki Okamoto. Capcom, Febrero 6, 1991 (Arcade-CP System)
Una de las bandas que junto con Zuntata y la SST BAND, también destacaron a principios de los años 90´s con los temas de videjuegos. Actualmente identificamos a Konami con Metal Gear o las nuevas producciones, pero antes de todo esto tenemos a la agrupación Konami Kukieha Club, escuchen como se escuchó en su época en la primer parte de nuestro podcast que habla de esta banda musical.
Una de las bandas que junto con Zuntata y la SST BAND, también destacaron a principios de los años 90´s con los temas de videjuegos. Actualmente identificamos a Konami con Metal Gear o las nuevas producciones, pero antes de todo esto tenemos a la agrupación Konami Kukieha Club, escuchen como se escuchó en su época en la primer parte de nuestro podcast que habla de esta banda musical.
La segunda entrega donde hablamos y concluimos el análisis de la S.S.T. Band, en este capítulo, la Señorita Mai San, nos hace un extenso diálogo y revisión a la importancia de los conciertos en Vivo de los temas de videojuegos.
La segunda entrega donde hablamos y concluimos el análisis de la S.S.T. Band, en este capítulo, la Señorita Mai San, nos hace un extenso diálogo y revisión a la importancia de los conciertos en Vivo de los temas de videojuegos.