Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem. Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe

Sezon raportówfinansowych pokazał branżę rozjechaną na pół — Capcom i Krafton biją rekordy,Xbox traci 1,7 miliarda dolarów, a prezes EA odbiera 38,6 miliona dolarów zarok, w którym zwolniono ludzi robiących grę, za którą tę premię dostał. Zostańdo końca, bo te liczby zestawione obok siebie mówią o kondycji tej branżywięcej niż jakakolwiek konferencja.

Pudełko z GTA 6, w którym kod przestajedziałać po 170 dniach, beta Marvel Tokon, która położyła PSN i zarżnęławydajność na PC, oraz pracownik Blizzarda wylany za zabijanie bossów jednymkliknięciem — zostań do końca, bo każdy z tych tematów mówi coś niewygodnego otym, kto naprawdę kontroluje grę, za którą płacisz.

Xbox pada nakilkanaście godzin i odcina graczy od kupionych gier, Avatar Legends niewychodzi na tej platformie na 13 godzin przed premierą, a Amazon i Valvepokazują dwie skrajnie różne odpowiedzi na drożejący sprzęt — zostań do końca,bo wszystkie te tematy łączy jeden wspólny mianownik.

Clair Obscur znów zgarnia nagrody, Castlevaniachwali się brakiem AI podczas gdy Roblox pozwala tworzyć gry promptem ztelefonu, a wściekli fani PlayStation planują tygodniowy blackout.

Sierpień zaskakuje - Game Freak bezPokémonów, prequel A Plague Tale i taktyka w Gwiezdnych Wojnach. Zapraszam Do Zagrania!

GTA VI może sprzedać ponad 50 milionówkopii w tydzień, 22% brytyjskich twórców straciło pracę w 3 lata, a Steam Deckpo podwyżce zanotował spadek sprzedaży o 82%. Zostańcie na przegląd tygodnia zperspektywy twórcy gier — i zostawcie suba.

Sony przygotowało najostrzejsze wytycznekomunikacyjne w historii, zanim ogłosiło koniec płyt, EA chce projektować grypod reklamy, a Cliff Bleszinski opowiada, jak alkoholizm zniszczył jego studio.Zostańcie na przegląd tygodnia z perspektywy twórcy gier!

Steam przebudował wishlisty, Xbox testujedarmowy streaming z reklamami, a Miyamoto mówi, że gry celujące w globalny gustwychodzą na generyczne.

Saudyjski fundusz przejmuje EA za 55miliardów dolarów, studio zamknięte przez Microsoft wraca z martwych, a związekoskarża Bethesdę o łamanie prawa pracy w Kanadzie. Zostańcie na przeglądtygodnia z perspektywy twórcy gier — i zostawcie suba.

Kurz po największej restrukturyzacji whistorii Xboksa jeszcze nie opadł, a już widać, że to nie koniec — likwidacjestudiów, zwolnienia po premierach i pierwsza w historii skoordynowana akcjapracownicza w gamingu. Dziś felieton o tym, co naprawdę dzieje się z rynkiempracy w naszej branży.

Nintendo mówi klientom, że nie mają prawa dozwrotów z ceł, część kierownictwa Xboksa podobno gardzi Game Passem, a Sonyjest podejrzewane o obronę botami.

Unity obiecuje upgrade bez przebudowyprojektu, Gamescom wyprzedał się pierwszy raz w historii, a szef Xboksa mówiwprost, że musi dać ludziom powód, żeby kupili jego konsolę.

Tylko 7 gier PlayStation przekroczyło 100tysięcy sprzedanych płyt w USA, były pisarz Valve mówi bojkotującym „to wywybraliście cyfrę", a milion wishlist w 3 dni pokazuje, jak dziś wyglądaodkrywalność.

Bethesda ogłasza plany na dwie dekady, Valvemówi, że kryzys pamięci „wciąż się pogarsza", a szefowa Warframe radzitwórcom live-service: zróbcie dobrą grę, zanim was wykopią.

Gra chciała 64 GB RAM, Tim Sweeney mówi, żejedyny ratunek to łączenie gier w jedno, id Software odpiera plotki o swoimkońcu, a twórcy Suicide Squad tłumaczą, dlaczego odechciało im się robić gry.

Ubisoft mówi graczom, że osiemdziesiąt pięćdolarów DLC to „opcja", EA wycofuje mikropłatności po jednym wiralowymhashtagu, a Games Done Quick w trzy godziny zrywa umowę wartą realne pieniądze.

Sześć wiadomości zjednego rynku pracy, które razem dają najciemniejszy obraz branży od lat:polskie 11 bit tnie zespół, anulowane Halo, weterani uciekają z AAA, związektworzy grupę ratunkową, a zwolnieni z Xboxa mówią wprost, że „całość sięrozleci".

Legenda PlayStation kupił Steam Machine ipyta, czy wrócił do czasów PS4, Xbox uczy się digitalizować płyty, a były szefSony mówi Microsoftowi wprost: wybierz, kim chcesz być.

Pięć ruchów kadrowych z jednego tygodnia,które razem opowiadają jedną historię: twórca Dead Space kończytrzydziestopięcioletnią karierę, deweloperzy Paw Patrol lecą dwa dni popremierze, wyrzucone przez Xboxa studio szuka pracy na LinkedInie, a Saber chwalisię, że robi gry za trzydzieści procent branżowych kosztów — zostaw suba, jeślilubisz konkret.

Sześć zestawów liczb, które razem opisujądziwny rok: Steam ma najlepsze półrocze w historii, a nowe gry to ledwie jednapiąta jego przychodu; dostawy konsol lecą o prawie dwadzieścia procent w dół; atrzy gry pokazują trzy zupełnie różne drogi do sukcesu — wszystko z wnioskiemdla człowieka, który robi gry; zostaw suba, jeśli lubisz konkret.

Twórcy Burnouta zbierają na Patreonie, twórca PUBG kasuje własną grę, boskończyły mu się pieniądze — a jednocześnie fundusz wychodzi z inwestycji windie z siedmiokrotnym zwrotem; pokazuję, gdzie w tej branży naprawdę są dziśpieniądze; zostaw suba, jeśli chcesz rozumieć, nie tylko oglądać.

Podczas gdy jedni protestują przeciw końcowipłyt, Sony mierzy się z pozwem na 457 milionów dolarów, skargą antymonopolową wMeksyku i blokadą własnej gry w 132 krajach. Zapraszam do materiału!

Osiem krótkich wiadomości: unijna ustawa o bateriachzabija Switcha w Europie, nowy sprzęt Valve pokazuje czerwoną linię podwudziestu minutach, a Call of Duty reklamuje się tym, że nie ma go w GamePassie.

GIC w Katowicach? To nie pomyłka! Zapraszam dorelacji z nowego formatu w sercu Śląska!

Największa ankieta o AI w grach pokazuje, żetylko 17% graczy wierzy, iż deweloperzy w pełni ujawniają jego użycie — a todopiero początek zaskakujących danych. Zapraszam do materiału!

Sklepy szykowały się na 500 preorderów GTA VI, a sprzedały 5 sztuk, do tegospór o Subnautikę rozwiązany i hity sprzedażowe czerwca. Zapraszam!

Ceny sprzętu i gier pozostaną absurdalne,zachwyty korporacji nad AI i wiele więcej. Zapraszam!

Gamedev rodzi się w Łodzi, nieważne skąd siępochodzi. A jakie gry w tym roku zostały nagrodzone? Zapraszam do materiału!

Kolejne korporacje w grach, nowe studia izwolnienia. Zapraszam do Niecodziennika!

Sony wywołało jedną z największych burz whistorii branży, jego prezes sprzedał połowę akcji tuż po ogłoszeniu, aanalitycy mówią, że i tak nic to nie zmieni — zostańcie, bo rozkładam najnowszekontrowersje PlayStation z perspektywy twórcy gier.

Nowe dane po „resecie" Xboksa układają się wobraz totalnego chaosu — 379 osób w Maryland, id Software zredukowane do rozmiaru studia wsparcia, cięcia sięgające od Montrealu przez Stambuł po Szanghaj, a szefowa zwolnień doradza teraz Rezerwie Federalnej. Zapraszam do materiału!

Tencent zatrzymuje swoje inwestycje, kolejnaseria zwolnień i zarządzanie przez Excel. Zapraszam!

Dwuosobowe studio za 6 dolarów sprzedaje 7 milionów kopii, a jednocześniesprzedaż konsol notuje najgorszy maj w historii. Zapraszam do niecodziennika!

Po ogłoszeniu 3200 zwolnień w Xboksie poznaliśmy prawdziwą skalę zniszczeń — idSoftware stracił połowę zespołu, Obsidian ćwierć, a branża mówi jednym głosem:to punkt zwrotny. Zapraszam do materiału!

Co nowe narzędzie Steama zrobi dla twórców igraczy? Czy Epic ogarnie swój sklep i silnik? Zapraszam do materiału!

Co więksi i mniejsi mówią o AI i jakie mrocznesekrety kryje prezesura największych firm growych na świecie?

Xbox zwalnia 3 200 osób i pozbywa się pięciustudiów w „najbardziej znaczącej restrukturyzacji w swojej historii" —zostań, bo pokażę, dlaczego z perspektywy twórcy to nie jest zwykła fala cięć,lecz koniec pewnej epoki.

Jak rynek i Sony odpowiada na kontrowersje ikrytykę związaną z wycofaniem się z fizycznych nośników? Zapraszam domateriału!

Mieliście uwagi, pytania i komentarze zzakresu decyzji Sony - postaram się na nie odpowiedzieć. Zapraszam!

Pora chyba konkretnie wyjaśnić o co chodzi z tymi 85% w cyfrze…

Jedna wielka seria zwolnień zarówno w studiachwielkich i małych. Co jest ich przyczyną? Zapraszam do materiału!

Jakie gry zaprezentowano na stoisku Indie Games Polska w trakcie Pyrkonu 2026?Absolutnie fantastyczne i warto je poznać. Zapraszam!

Co stoi za decyzjami Sony od likwidacjifizycznej dystrybucji gier? Zapraszam do materiału!

Co Shawn Layden myśli o ostatnich zmianach wXbox i Playstation? Co przyniesie nam Unreal Engine 6? Zapraszam do materiału!

Jak wyglądała jedna z największycheuropejskich konferencji B2B w tym roku? Zapraszam do materiału!

Jak Microsoft wystawił swoje studia na szafot?Jak Bungie pogrąża się ciągnąć Sony w dół? Zapraszam do materiału!

Lipiec uderza na bogato - solidne remastery,duże dodatki i sporo indyków. Zapraszam Do Zagrania!

Valve wyłożył wszystkie karty co do SteamMachine i… jest kontrowersyjnie. Zapraszam do materiału!

Jak Twitch wspiera odkrywalność gier? Jakierekordy zostały pobite? Zapraszam do Niecodziennika!

Czym się różnią poszczególne A jeżeli chodzi okategoryzowanie gier? Zapraszam do mojej prelekcji na Pyrkonie, w którejwprowadzam nieco systematyki do dyskusji.

Co nowego w uniwersum GTA VI? Jak wyglądacena, co za to dostaniemy i dlaczego gracze są wzburzeni? Zapraszam domateriału!