Municipal unit in Korçë, Albania
POPULARITY
Categories
====================================================SUSCRIBETEhattps://www.youtube.com/channel/UCNpffyr-7_zP1x1lS89ByaQ?sub_confirmation=1====================================================DEVOCIÓN MATUTINA PARA ADOLESCENTES 2025“HABLEMOS CLARO”Narrado por: Mone MuñozDesde: Buenos Aires, ArgentinaUna cortesía de DR'Ministries y Canaan Seventh-Day Adventist Church===================|| www.drministries.org ||===================27 de DiciembreUn nuevo año"Porque por gracia ustedes han sido salvados mediante la fe. Esto no procede de ustedes, sino que es regalo de Dios y no por obras, para que nadie se jacte" (Efesios 2:8, 9).Imagina que estás en el umbral de un nuevo año. Miras hacia atrás y ves tus errores, tus luchas y tus fracasos. Pero también ves la gracia de Dios que te ha sostenido en medio de todo.El inicio de un nuevo año es un recordatorio de la gracia inmerecida de Dios que nos ha salvado. No podemos salvarnos gracias a nuestras propias obras o logros. La salvación es un regalo gratuito que debemos recibir por fe. No importa cómo haya sido el año anterior, la gracia de Dios nos ofrece una nueva oportunidad.La gracia de Dios nos anima a dejar atrás nuestros errores y fracasos, y a mirar hacia adelante con esperanza. No estamos limitados por nuestras debilidades, sino fortalecidos por el poder de Dios que obra en nosotros. En este nuevo año, podemos confiar en que su gracia nos capacitará para vivir una vida plena y significativa.La gracia de Dios también nos humilla y nos recuerda que no podemos depender de nosotros mismos. El nuevo año no se trata de nuestras propias metas y resoluciones, sino de confiar en la gracia de Dios, que nos capacita para vivir de acuerdo con su voluntad, y nos ayuda a crecer en nuestra relación con él.Que este nuevo año esté marcado por la gracia de Dios. Que podamos confiar en su amor y misericordia en cada paso que damos. ¡Que tengas un bendecido y transformador año nuevo!Oración: Querido Dios, gracias por tu gracia inmerecida que me salva y me sostiene. Al comenzar un nuevo año, te pido que me guíes y me des la fortaleza para vivir de acuerdo con tu voluntad.
Pascal Praud revient pendant deux heures, sans concession, sur tous les sujets qui font l'actualité. Vous voulez réagir ? Appelez le 01.80.20.39.21 (numéro non surtaxé) ou rendez-vous sur les réseaux sociaux d'Europe 1 pour livrer votre opinion et débattre sur les grandes thématiques développées dans l'émission du jour. Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
En este episodio no hablamos de grandes gestos, sino de algo mucho más sencillo y más difícil: mirar a los tuyos. Mirar al que vive contigo, al que ves todos los días, pero al que a veces ya no ves de verdad. Porque también en la familia hay cansancio, silencios, heridas pequeñas y personas que pueden sentirse invisibles. Y tal vez esta Navidad -o cualquier día- el regalo más grande no sea hacer más cosas, sino detenerte, levantar la mirada y hacer que alguien vuelva a existir en tu casa.
Pascal Praud revient pendant deux heures, sans concession, sur tous les sujets qui font l'actualité. Vous voulez réagir ? Appelez le 01.80.20.39.21 (numéro non surtaxé) ou rendez-vous sur les réseaux sociaux d'Europe 1 pour livrer votre opinion et débattre sur les grandes thématiques développées dans l'émission du jour. Vous voulez réagir ? Appelez-le 01.80.20.39.21 (numéro non surtaxé) ou rendez-vous sur les réseaux sociaux d'Europe 1 pour livrer votre opinion et débattre sur grandes thématiques développées dans l'émission du jour.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Repaso de la actualidad agroalimentaria con Agrobank. BREVES DE ACTUALIDAD 1.- El sector agrario y la industria alimentaria generan en torno al 6 por ciento del empleo en España, según se desprende del informe 'El Sector Agrario y la Industria Alimentaria en España: Principales rasgos y análisis regional en 2024', publicado este miércoles por Unicaja. En La Rioja, Castilla-La Mancha, Extremadura y Castilla y León, la aportación del sector agroalimentario al Valor Añadido Bruto regional supera el 10%, siendo también superior al promedio nacional en Murcia, Aragón, Navarra, Andalucía y Galicia. Asimismo, las actividades agroalimentarias concentran más del 15% del empleo en Murcia, entre el 10% y el 13,5% en La Rioja, Extremadura, Castilla y León, Galicia y Navarra, y entre un 9% y 10% en Castilla-La Mancha, Aragón y Andalucía. La industria alimentaria (alimentación y fabricación de bebidas) es la principal actividad de la industria manufacturera en España y la UE. De este modo, España (cuarto país por cifra de negocios) representa en torno al 12% de la facturación de la UE. Por sectores, la industria del pescado, la de aceites y grasas y la de productos de alimentación animal suponen más del 15% de la facturación europea. Asimismo, la cifra de negocios de la industria de la alimentación creció casi un 3% en 2024, un aumento más moderado que el de años anteriores, frente al descenso del 0,3% registrado por el conjunto de la industria manufacturera. 2.- Cooperativas Agro-alimentarias Extremadura ha calificado el 2025 como un año clave para estas entidades, que van a cerrar el ejercicio con un incremento en la facturación y con la futura PAC y el relevo generacional en el campo como principales retos para el 2026. Este 2025, en el que se ha celebrado el Año Internacional de las Cooperativas, ha servido para que Cooperativas Agro-alimentarias Extremadura visibilice la "aportación económica, social y territorial" de estas entidades y para consolidar un "modelo empresarial cada vez más profesionalizado, competitivo y comprometido con el desarrollo sostenible". El cooperativismo agroalimentario extremeño mantiene una evolución "claramente positiva". En los últimos cuatro años ha incrementado su facturación casi un 50%, alcanzando en el último ejercicio cerrado una cifra récord de 1.388 millones de euros. Estas cifras permiten afrontar el cierre de 2025 con expectativas similares y confirman la "solidez" de un modelo que genera más de 3.000 empleos directos y sostiene a más de 40.000 familias en toda la región, muchas de ellas en zonas rurales amenazadas por la despoblación. 3.- Murcia ha concedido más de 23,7 millones de euros en diversas convocatorias de ayudas para la agricultura y la ganadería de secano a lo largo de 2025. Del total, 16,8 millones de euros son fondos propios de la Comunidad. Este año se han concedido 4,5 millones de euros para el arranque y replantación del almendro y 4,9 millones para el apoyo a agricultores y ganaderos que tienen sus explotaciones en zonas de montaña o con limitaciones naturales. Estas ayudas son cofinanciadas. A ellas se suman otros 7,3 millones de fondos propios autonómicos de la nueva convocatoria para agricultores que realizan prácticas favorables para la protección de aves esteparias y conservación de Red Natura, contempladas en el plan de financiación plurianual que el presidente de la Comunidad Autónoma, Fernando López Miras, firmó con las organizaciones profesionales agrarias para 2024-2029. En cuanto a las subvenciones para los sectores de secano, la ayuda ha pasado del 15 por ciento en 2023 al 70 por ciento en 2024 y al 100 por ciento de la ayuda aportada por ENESA en este ejercicio 2025, con lo que se espera una contratación todavía superior. "Además se trabaja para que las líneas del seguro se adapten mejor a realidad agrícola de la Región para incentivar la contratación en más cultivos" 4.- Los percebes, la pularda entera y las angulas se han encarecido hasta un 30% durante las dos primeras semanas de diciembre y se colocan como los aliemntos que más han subido sus precios en la antesala de la Navidad, de acuerdo con el observatorio de precios de la Organización de Consumidores y Usuarios (OCU) que lleva a cabo cada año para vigilar la evolución de los productos de alimentación típicos de las fechas navideñas.En concreto, los percebes subieron su precio un 29,9%, mientras que la pularda entera lo hizo en un 15,3% y las angulas en un 11,5%. De los dieciséis productos analizados por la organización durante estos primeros días, se ha incrementado también el precio del pavo entero (4,8%), el redondo de ternera (3%), la merluza al corte (2,8%), la lubina (2,2%), las almejas (2,1%), los langostinos (1,7%), el besugo (0,8%), y el jamón ibérico de cebo (0,4%). De su lado, el cordero y la lombarda han mantenido su precio y las ostras (-8,2%), la granada (-3,1%) y la piña (-1,5%) han bajado. 5.- El Ministerio de Industria y Turismo ha aprobado,34 nuevas ayudas de la segunda convocatoria del Perte Agroalimentario, por valor de casi 25 millones de euros en subvenciones, con actuaciones en 10 comunidades autónomas. De ellos, dos millones de euros irán a dos empresas aragonesas: 1,7 a Cárnicas Cinco Villas, en Ejea de los Caballeros (Zaragoza), y 300.000 euros a Litera Meat, en Binéfar (Huesca). Con estas nuevas adjudicaciones se cerraría la segunda convocatoria del Perte Agro. Entre las empresas adjudicatarias destacan La Rentilla, en Montilla (Córdoba), con 2,7 millones de euros; Danone, en Aldaia (Valencia), que ha obtenido 2,5 millones de euros; Panadería Milagros Díaz, de Illescas (Toledo), con 2,3 millones de euros; o Destilerías Manchegas, en La Roda (Albacete), con 2,1 millones de euros. Los proyectos varían desde la implantación de fuentes de energía sostenibles, a modernización de líneas de producción, pasando por renovación de la eficiencia en la fabricación de productos agroalimentarios.
Zwolnienia zwolniły, Warner nie chce pieniędzy Paramount i masa innych wiadomości. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:02 Zwolnienia… zwolniły?00:05:20 Warner nie chce pieniędzy Paramount00:13:51 Matt Booty o problemach Xboxa00:19:59 Pochwały od prezydentów00:24:04 Biznes i odejścia00:36:54 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://thisweekinvideogames.com/news/videogame-layoffs-slow-since-2024-but-exact-number-unclear/https://ir.wbd.com/news-and-events/financial-news/financial-news-details/2025/Warner-Bros--Discovery-Board-of-Directors-Unanimously-Recommends-Shareholders-Reject-Paramount-Tender-Offer/default.aspxhttps://variety.com/2025/gaming/news/xbox-game-studios-matt-booty-call-of-duty-movie-dev-direct-plans-1236606594/https://80.lv/articles/clair-obscur-stellar-blade-developers-get-praised-by-their-presidentshttps://www.gamedeveloper.com/business/sucker-punch-productions-studio-head-is-stepping-downhttps://www.gamesindustry.biz/ubisoft-acquires-upcoming-moba-march-of-giants-from-amazon-game-studioshttps://80.lv/articles/tencent-invests-in-drama-studios-to-speed-up-its-hyperrealistic-shooter-unrecordhttps://www.videogameschronicle.com/news/forza-motorsport-will-receive-no-more-new-content-turn-10-says/https://www.videogameschronicle.com/news/after-putting-its-entire-staff-on-redundancy-notice-wreckreation-studio-three-fields-turns-to-patreon-for-help/https://gaminglayoffs.com/https://www.gamesindustry.biz/games-industry-layoff-figures-were-down-slightly-in-2025-but-it-was-still-horrendous-year-in-review
TW: Enfermedad terminal.La sombra de lo que fui es la historia sobre un matrimonio que se marchita por la enfermedad y las consecuencias de esta, saltando entre el pasado antes de empezar el tratamiento y en pleno tratamiento.Claire es diseñadora floral, Evan bombero. Llevan varios años casados y su amor parece no tener fin, o eso creen.Ahora Evan tiene cáncer y Claire comprobará que incluso su amor puede acabar erosionado.¿Qué ves cuando me miras?·Contenido mensual de Kult: https://drive.google.com/drive/folders/1Iqk9t4ufsTuB0jhERW5zuq4qmOhdK-On·Kult: https://www.nosolorol.com/es/144-kult-divinidad-perdida·Claire (Eli): https://bsky.app/profile/aldery.bsky.social·DJ (Iván): https://bsky.app/profile/eldramaster.bsky.social
Wie in den letzten Jahren haben wie die Recherche angeschmissen und nachgeschaut, wer aus dem aktuellem Cast von Make Love Fake Love" vergeben sein könnte. Alle Angaben sind ohne Gewähr, alles nur Theorien. Als Unterstützung ist heute Claudia dabei, checkt gerne ihre Socials aus ( @diasplanet ).
Ile kosztowało stworzenie Clair Obscur? Jak Tencent kontroluje swoje spółki? Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:45 Ile kosztowało stworzenie Clair Obscur?00:18:22 Niezadowoleni po TGA00:24:30 Tencent wzmacnia kontrolę00:29:00 Spadek akcji Nintendo00:31:05 Pracownicy id Software w związkach zawodowych00:34:32 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://kotaku.com/clair-obscur-expedition-33-budget-cost-goty-sandfall-2000652590https://www.linkedin.com/posts/greg-banas_czy-za-clair-obscur-expedition-33-stoi-33-activity-7326572044999909376-FQGh/?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAAThCNsBeovczUU11NnAadWA2poO-ja6Yg8https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7328787642370674689/https://www.destructoid.com/geoff-keighley-polled-viewers-on-a-grade-for-the-game-awards-this-year-and-this-report-card-would-have-had-most-of-us-in-a-lot-of-troublehttps://www.gamepressure.com/newsroom/we-have-officially-been-robbed-kingdom-come-deliverance-2-devs-re/z38b27https://www.gamesindustry.biz/tencent-exercising-greater-control-in-companies-like-techland-funcom-and-sumohttps://insider-gaming.com/nintendo-shares-drop-14bn-amid-chip-shortages/https://www.gamedeveloper.com/business/id-software-workers-form-wall-to-wall-union-in-response-to-mass-xbox-layoffs
Strona mojego studia:https://softcrunch.games/Zrzutki:https://www.siepomaga.pl/kacper-witkowskihttps://zrzutka.pl/fe79waKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaKeymailer:https://www.keymailer.co/gWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva The Game Awards Okiem Deva 00:00:00 Intro00:01:41 Opening Act00:09:31 Game Awards00:41:13 Podsumowanie00:43:58 Outro ---------------- Wspierający: https://workplays.it/ Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz Junior Dev: Wombat,Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera Regular Dev: PabloRal,Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus(Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza"Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim Senior Dev: MarcinPietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames,BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, PiotrBeyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras,Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu),Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz,Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, MateuszŚródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, CezaryŁysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666 Principal Dev: TomaszKowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek,Sandman----------------
El tema de hoy es uno de los más importantes en el mundo del motor. Porque comprar es fácil. Lo difícil es mantener. Hemos hablado de sus precios y de su tecnología, pero el coche no es solo un producto. Es un servicio. ¿Están las marcas chinas preparadas para “el día después”? Ya están aquí. Miras por la calle y ves un MG. Paras en un semáforo y tienes un BYD al lado. Te ofrecen un Omoda con un precio alucinante... Pero hoy en Garaje Hermético hacemos la pregunta incómoda: ¿Qué pasa cuando se estropea? ¿Avanza la post-venta al mismo ritmo que la venta? 1. La Promesa Sobre el Papel: Garantías de Récord Lo primero que te ponen sobre la mesa es la garantía. Y aquí, ganan por goleada. Mientras la mayoría de marcas se acomodan en los 3 años legales, las chinas han reventado la baraja: -MG (Grupo SAIC): 7 años o 150.000 km. -BYD: 6 años o 150.000 km (8 años o 200.000 km para la batería Blade). -Omoda y Jaecoo (Grupo Chery): 7 años o 150.000 km. Sobre el papel, es una declaración de intenciones. Te dicen: "Confía en mí". Pero una garantía, amigos, no es más que un contrato. Su efectividad depende de la red que tiene que ejecutarla. 2. El Triángulo Roto: La Realidad de la Post-Venta El problema de la post-venta no es el coche; es la logística. Es un triángulo con tres pilares, y si uno falla, todo se cae. -Pilar 1: La Capilaridad (¿Dónde está el taller?) Un coche chino hoy te obliga a morir en el servicio oficial. El taller de tu barrio no tiene ni los manuales ni la diagnosis. ¿Y cómo de grande es la red oficial? MG roza los 100 puntos de servicio. BYD prevé unos 60. Omoda, 80. Suena bien, pero Seat, por ejemplo, tiene más de 300. Si vives en Soria, Cáceres o Teruel, tu taller más cercano puede estar a 150 kilómetros. Tener que hacer 200 km (ida y vuelta) para una revisión es un inconveniente. Si el coche falla, es un problema. -Pilar 2: La Formación (¿Saben lo que hacen?) Estas marcas se apoyan en grandes grupos multimarca. El mecánico que ayer reparaba un Corsa, hoy tiene que diagnosticar un híbrido de MG o un eléctrico de BYD. Requiere una formación específica en alta tensión que no todos tienen, y la velocidad de ventas a veces supera a la de la formación. -Pilar 3: La Logística (El Verdadero Talón de Aquiles) Aquí está el punto crítico. El gran agujero negro. Los recambios. Para un Renault, un faro o una aleta llegan en 24-48 horas. ¿Qué pasa con un coche chino? No hay recambio de competencia. Olvídate. SÓLO existe la pieza original. Todo depende del importador y su almacén central. El drama viene con la "pieza de colisión" (carrocería) o "pieza de baja rotación" (un sensor, una centralita). Los testimonios en foros se repiten: "Llevo un mes esperando un paragolpes", "Dos meses parado por un sensor". Las marcas están montando sus centros logísticos en Europa (Francia, Alemania, España), pero si la pieza no está allí, hay que pedirla a China. Y hablamos de semanas o meses. 3. El Ecosistema Chino: No Todos Son Iguales Sería injusto meter a todas en el mismo saco: -Nivel 1: MG (Grupo SAIC): Víctimas de su propio éxito. El ZS ha sido un superventas. Tienen la red más grande, pero también la más congestionada y desbordada. -Nivel 2: BYD (El Gigante): Van más lentos, con una estrategia "premium" aliándose con los grupos de concesionarios más potentes. Son los más serios y controlan hasta sus propios barcos de transporte. -Nivel 3: Omoda/Jaecoo (Grupo Chery): El movimiento más inteligente. Se han aliado con EV Motors para usar la antigua fábrica de Nissan en Barcelona como su gran centro logístico para el sur de Europa. Esto debería acortar drásticamente los plazos. -Nivel 4: Los "Aventureros" (DFSK, SWM, etc.): El peligro real. Vienen a través de un importador. Si el importador quiebra o decide dejar la marca, te quedas con un "coche huérfano". 4. ¿Qué Pasa Fuera de España? No es un problema solo español. En Reino Unido, MG es un éxito rotundo, pero los foros están plagados de quejas por esperas de meses para piezas de carrocería. La situación es tal que algunas aseguradoras han llegado a pausar la emisión de pólizas. ¿La razón? No es la reparación; es el coste del coche de sustitución. Si un golpe tonto tarda 3 meses en repararse, la aseguradora paga 3 meses de coche de cortesía. Es la ruina. América del Sur es el espejo donde mirarnos: un cementerio de marcas "huérfanas" que llegaron, vendieron y desaparecieron, dejando a los propietarios sin recambios. 5. ¿Es Más Caro o Más Barato de Mantener? El mantenimiento programado (filtros, aceite) suele ser barato. El problema son las reparaciones. El drama no es el precio de la pieza, es el coste de inmovilización. ¿De qué sirve una pieza barata si el coche va a estar parado 8 semanas? Si eres un autónomo, un taxista o un comercial, es la ruina. El verdadero coste es el tiempo.
Nowa zabawka od AMD, koniec taśmowej produkcji Call Of Duty i wiele więcej - zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:49 Czym jest FSR Redstone?00:08:05 Koniec tasiemca Call of Duty?00:11:11 Windows najlepszą platformą do grania?00:15:24 Rząd odnosi się do działań Rockstar00:17:46 Skyrim na Switch 200:19:48 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://arstechnica.com/gadgets/2025/12/amds-fsr-redstone-upscaling-claims-to-close-the-gap-with-nvidias-dlss/https://www.videogameschronicle.com/news/meaningful-not-incremental-call-of-duty-will-no-longer-release-back-to-back-black-ops-or-modern-warfare-games/https://80.lv/articles/microsoft-promises-to-make-windows-best-place-to-play-in-2026https://www.gamesindustry.biz/uk-prime-minister-describes-rockstar-dismissals-as-deeply-concerninghttps://www.videogameschronicle.com/news/the-elder-scrolls-skyrim-anniversary-edition-has-shadow-dropped-on-switch-2-with-a-free-upgrade-for-switch-players/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva Stan Polskiego Gamedevu 2025 00:00:00 Intro00:02:07 Geneza I Historia Polskiej BranżyGier Wideo00:08:45 Bloober Team - Od Porażki DoMistrzostwa Horroru00:14:03 Polska Branża Gier Najwyższej Klasy -Twarde Dane00:21:55 Bones Studio - Od Aktora Do LideraMotion Capture00:25:36 Polskie Specjalności W Grach00:38:34 Teyon - Jak Podbić Japonię00:43:50 Gry Planszowe W Polsce00:50:37 Katowice - Od Węgla Do Kodu00:55:19 Podsumowanie00:58:41 Outro ---------------- Wspierający: https://workplays.it/ Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz Junior Dev: Wombat,Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera Regular Dev: PabloRal,Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus(Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza"Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim Senior Dev: MarcinPietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames,BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, PiotrBeyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras,Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu),Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz,Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, MateuszŚródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, CezaryŁysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666 Principal Dev: TomaszKowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek,Sandman----------------Źródła:https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/EBOOK-GAM-WCAG_27112025.pdf
Tânia Miras, mentora de terapeutas, analista corporal e terapeuta holística, vem dar uma aula sobre energia e o quanto ela influencia nossos resultados. Já não é a primeira vez que trago este assunto aqui, pois acredito demais neste poder de transformação.Aproveite e tenha uma expansão de consciência para estar a frente de seus concorrentes.
Rozgrzewka przed The Game Awards, krytyka Square Enix i wiele więcej. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:34 The Game Awards nie odzwierciedla branży00:05:53 Rozgrzewka przed Game Awards00:14:12 Inwestorzy krytykują Square Enix00:17:54 Netflix nie obchodzą gry Warnera00:19:31 AC: Black Flag Resynced zarejestrowany00:21:59 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://thisweekinvideogames.com/news/the-game-awards-doesnt-always-get-it-right-when-representing-the-industry-says-geoff-keighley/https://www.gamesindustry.biz/netflix-says-warner-bros-games-arm-is-relatively-minor-in-the-grand-scheme-of-thingshttps://www.videogameschronicle.com/news/lots-of-games-get-sold-out-of-the-game-awards-there-has-to-be-a-balance-between-reveals-and-awards-keighley-says/https://www.videogameschronicle.com/news/playstations-saros-and-last-of-us-co-directors-new-game-confirmed-for-the-game-awards/https://www.videogameschronicle.com/news/the-mystery-behind-the-game-awards-statue-appears-to-have-been-solved/https://80.lv/articles/you-might-have-to-pay-usd1-million-to-show-your-trailer-at-game-awardshttps://www.gamedeveloper.com/business/major-shareholder-blames-square-enix-for-sluggish-revenue-and-profit-marginshttps://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-black-flag-resynced-has-been-listed-on-pegis-website/
Nominacje BAFTA, kolejne problemy Embracera i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:32 Nominacje BAFTA 202600:14:39 Kolejne spadki Embracera00:18:12 AI w INZOI00:22:00 Europejskie związki zawodowe: ewolucja00:24:34 Nowe studio na horyzoncie00:26:39 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://insider-gaming.com/bafta-games-awards-2026-longlist-revealed/https://www.gamesindustry.biz/embracer-shares-drop-30-ahead-of-coffee-stain-spin-offhttps://www.gamesindustry.biz/pubg-and-inzoi-directors-offer-a-glimpse-of-kraftons-ai-first-culturehttps://www.gamesindustry.biz/european-game-unions-combine-forces-to-protest-against-ai-toxic-workplaces-and-layoffshttps://www.gamesindustry.biz/new-games-studio-last-arrow-opens-in-gateshead
Wojna o Warner Bros. trwa, studio zamknięte przez AI i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:02 Wojna o Warner Bros. trwa!00:06:05 Studio zamknięte przez oskarżenia o AI00:11:55 Branżowe plotki00:17:25 Harada opuszcza Namco!00:19:06 Nowa konferencja branżowa00:21:50 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/paramount-skydance-launches-1084bn-hostile-takeover-bid-for-warner-bros-discoveryhttps://insider-gaming.com/despite-paramount-offer-warner-bros-wont-change-netflix-sale-recommendation/https://insider-gaming.com/netflix-considered-buying-ea-and-disney/https://www.videogameschronicle.com/news/postal-game-developer-shuts-down-after-its-project-was-cancelled-due-to-allegations-of-generative-ai-use/https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3m7izaecnvc2jhttps://xcancel.com/_Tom_Henderson_/status/1998139049865879574https://xcancel.com/i/status/1998197308975108492https://80.lv/articles/lara-croft-returns-at-the-game-awardshttps://80.lv/articles/tekken-producer-is-leaving-bandai-namco-after-31-years-of-work-on-serieshttps://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-of-gaming-event-to-debut-in-saudi-arabia-with-state-backing
Branżowe pozwy, ojciec Fallouta wraca do Obsidian i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:42 iam8bit pozywa Skybound00:03:57 Tim Cain powraca!00:06:24 Nie będzie nowego Dead Space00:08:36 Branżowe zwolnienia00:13:16 Gamedevove liczby00:18:14 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/report-iam8bit-sues-skybound-alleging-fraudhttps://www.videogameschronicle.com/news/fallouts-creator-has-re-joined-xboxs-obsidian-says-you-wont-guess-what-hes-working-on/https://insider-gaming.com/ea-has-no-plans-to-make-a-new-dead-space/https://www.gamedeveloper.com/business/wreckreation-developer-puts-entire-studio-on-redundancy-noticehttps://www.gamesindustry.biz/report-meta-planning-massive-cuts-to-reality-labs-metaverse-divisionhttps://newsletter.gamediscover.co/p/november-2025s-top-new-steam-games
Wir besprechen dier erste Folge Make Love Fake Love. Elena Miras, Ikone oder beängstigend? Außerdem gehen wir den Cast durch und diskutieren unseren ersten Eindruck. Unseren tollen Partner Podimo findet ihr http://podimo.de/trashologinnen Kommt zu unserer Tour! Karten für Essen und Stuttgart gibt es https://www.190a.de/trashologinnen/[hier](https://www.190a.de/trashologinnen/) Gönnt euch KoRo [hier](https://serv.linkster.co/r/kBjeQcWG2K) Mit dem Code *TRASH* gibt es 5% Rabatt Folgt uns um keine Datenanalysen oder psychologischen Hintergrundinfos zu verpassen: [Instagram](https://www.instagram.com/trashologinnen/) [TikTok](https://www.tiktok.com/@trashologinnen) Sounddesign und Schnitt: Sophie Hiller Literatur aus der Folge: Katz-Wise, S. L., Reisner, S. L., Hughto, J. W., & St. Amand, C. (2016). Differences in sexual orientation diversity and sexual fluidity in attractions among gender minority adults in Massachusetts. The Journal of Sex Research, 53(1), 74-84.
Netflix kupuje Warner Bros., Hytale obrywa za szczerość i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:07 Netflix kupuje CAŁE WB00:16:09 Afera o Hytale00:22:21 Turbulencje w OD00:24:27 Sega ostrożnie o AI00:27:19 Złe liczby dla Destiny00:30:02 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/yes-netflix-is-acquiring-warner-bros-gameshttps://www.cnbc.com/2025/12/05/paramount-david-ellison-wbd-bidding-war-hostile-bid.htmlhttps://80.lv/articles/hytale-will-skip-steam-at-launch-to-prevent-a-wave-of-negative-reviewshttps://insider-gaming.com/eidos-montreal-move-to-japan-kojima/https://www.videogameschronicle.com/news/sega-says-it-will-use-ai-in-game-development-but-only-in-appropriate-use-cases/https://thisweekinvideogames.com/news/destiny-2-renegades-launch-performance-falls-behind-previous-releases/
Saudyjczycy przejmują EA, walka o klon Horizon trwa i słówko o Radzie Cieni w brytyjskim gamedevie. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:22 Saudyjczycy przejmują EA00:04:20 Pozew o klon Horizon nadal trwa00:07:39 Rada Cieni brytyjskiego gamedevu00:11:02 Konie mają pod górkę00:14:24 Helldivers 2 odchudzony00:18:19 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/saudi-arabia-will-own-93-4-percent-of-ea-after-buyouthttps://insider-gaming.com/tencent-agrees-to-pause-light-of-motiram-promotion-while-horizon-clone-lawsuit-continues/https://www.gamesindustry.biz/uk-games-industry-shadow-council-forms-to-address-good-and-poor-practices-in-sectorhttps://www.gamesindustry.biz/epic-games-store-decides-at-the-last-minute-not-to-distribute-horseshttps://insider-gaming.com/helldivers-2-pc-file-size-reduced-by-85-slim-version-now-available-in-beta/
Rekordowe Clair Obscur, testy Anty-AI w rekrutacji i problemy Rona Gilberta. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:20 Rekordowe Clair Obscur00:03:28 Testy Anty-AI00:09:31 Ron Gilbert anuluje projekt00:13:47 Aktorstwo growe w Wielkiej Brytanii00:18:10 Spry Fox opuszcza Netflix00:20:36 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://thisweekinvideogames.com/news/clair-obscur-is-xboxs-biggest-third-party-launch-this-year/https://www.videogameschronicle.com/news/a-japanese-game-studio-now-asks-art-applicants-to-draw-a-picture-during-the-interview-to-prove-they-dont-just-use-genai/https://www.gamesindustry.biz/ron-gilbert-cancels-rpg-project-due-to-lack-of-support-and-fundinghttps://www.gamesindustry.biz/contracts-for-game-actors-are-a-nightmare-in-the-ukhttps://www.gamedeveloper.com/business/report-netflix-to-sell-spry-fox-back-to-founders
Mira und Josi lassen alle Hüllen fallen: Was haben Canti und Samba gekostet? Welche ist Miras teuerste Schabracke?Und wer ist so verrückt und gibt alle 6 Wochen 300€ für Metall und Kleber aus? Warnhinweis! Wenn du weiterhin unbesorgt deinem Luxushobby nachgehen möchtest, dann höre diese Folge besser nicht!
Sprawa plagiatu w Marathon, reżyser remake'u Splinter Cell powraca i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:20 Sprawa plagiatu w Marathon rozwiązana!00:02:51 Powrót reżysera Splinter Cell: Remake00:05:00 Indyk walczy o przetrwanie00:11:00 Walka o czcionki00:15:10 Przetasowania branżowe00:18:41 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/the-artist-whose-designs-were-used-in-marathon-without-permission-says-it-has-been-resolved-to-my-satisfaction/https://insider-gaming.com/splinter-cell-remake-director/https://www.thegamer.com/shovel-knight-yacht-club-games-mina-the-hollower-success/https://www.gamedeveloper.com/business/american-company-is-overcharging-japanese-devs-for-japanese-language-fontshttps://www.gamedeveloper.com/business/uk-publisher-outright-games-confirms-layoffshttps://www.gamedeveloper.com/business/arc-games-becomes-independent-publisher-after-splitting-from-embracerhttps://www.gamedeveloper.com/business/report-embracer-owned-eidos-montr-al-lays-off-staffhttps://www.gamedeveloper.com/business/coffee-stain-and-paradox-veterans-unveil-new-studio-feeble-minds
¿Cuál es el gentilicio de los nacidos en el pueblo murciano de Ojós?¿Quién es Fernando López Miras?¿A qué municipio pertenece la pedanía de La Raya?¿Quién fue Juan de la Cierva?
Geçtiğimiz günlerde Dünya Mirası anıt eser Ayasofya'nın içine girmiş ağır tonajlı kamyonlara ve çelik ekipmanlara ilişkin fotoğrafların sosyal medyada yarattığı büyük tepki akabinde Kültür ve Turizm Bakanı'nın yaptığı açıklamalardan Ayasofya'da “Mimar Sinan'dan bu yana gerçekleştirilen en geniş çaplı restorasyon sürecini”nin başlatıldığını öğrendik.Bu akşam konuğumuz Prof. Dr. Zeynep Ahunbay'a 1990'larda kendisinin de içinde yer aldığı Ayasofya koruma ve restorasyon programının ayrıntılarını soruyoruz. Ayasofya'nın korunmasına yönelik öne çıkan temalar ve öneriler nelerdi ve neler uygulamaya geçirildi, 1990'larda başlatılan bu koruma programı ileriki dönemlerde nasıl devam ettirildi ve bugün Ayasofya'nın koruma gündeminin en önemli konusu nedir, sorularını Zeynep Ahunbay ile ele alıyoruz.
Geçtiğimiz günlerde Dünya Mirası anıt eser Ayasofya'nın içine girmiş ağır tonajlı kamyonlara ve çelik ekipmanlara ilişkin fotoğrafların sosyal medyada yarattığı büyük tepki akabinde Kültür ve Turizm Bakanı'nın yaptığı açıklamalardan Ayasofya'da “Mimar Sinan'dan bu yana gerçekleştirilen en geniş çaplı restorasyon sürecini”nin başlatıldığını öğrendik.Bu akşam konuğumuz Prof. Dr. Zeynep Ahunbay'a 1990'larda kendisinin de içinde yer aldığı Ayasofya koruma ve restorasyon programının ayrıntılarını soruyoruz. Ayasofya'nın korunmasına yönelik öne çıkan temalar ve öneriler nelerdi ve neler uygulamaya geçirildi, 1990'larda başlatılan bu koruma programı ileriki dönemlerde nasıl devam ettirildi ve bugün Ayasofya'nın koruma gündeminin en önemli konusu nedir, sorularını Zeynep Ahunbay ile ele alıyoruz.
Plany nowej trylogii Wiedźmina, sekret daty wydania Silksong i Steam dobijający kolejnego indyka. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:42 Nowa trylogia Wiedźmina00:05:26 Nagły termin Silksong00:09:18 Steam dobija kolejnego indyka00:16:20 GTA tylko w 30 FPS?00:20:00 Branżowe liczby00:23:03 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://gameranx.com/updates/id/558484/article/the-witcher-4-trilogy-will-fully-launch-within-6-years/https://insider-gaming.com/cd-projekt-red-confirms-the-witcher-4-not-releasing-in-2026-new-trilogy-sticking-to-6-year-plan/https://www.gamesindustry.biz/team-cherry-says-its-unfortunate-that-silksong-launch-disrupted-other-indieshttps://thisweekinvideogames.com/news/hollow-knight-silksong-team-cherry-release-date-comments-bloomberg-interview/https://www.gamesindustry.biz/developer-santa-ragione-claims-it-could-close-after-valve-blocked-game-from-steamhttps://www.gamesindustry.biz/gog-backs-horses-after-the-game-was-blocked-from-steamhttps://gameranx.com/updates/id/558477/article/will-grand-theft-auto-6-only-run-at-30-fps/https://www.videogameschronicle.com/news/only-2-of-battlefield-6-matches-during-launch-week-were-affected-by-cheaters-ea-claims/https://insider-gaming.com/where-winds-meet-reaches-9-million-players-in-two-weeks/
Koniec roku daje nam odrobinę oddechu, ale nie za dużo. Zapraszam do grudniowego zagrania!Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva Największe hity grudnia 2025 00:00:00 Intro00:02:05 Marvel Cosmic Invasion (PC, Switch, Switch2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S) - 01.12.2025 - https://youtu.be/EKeLz4D8gBs00:04:22 Red Dead Redemption (Switch 2, PlayStation5, Xbox Series X/S, iOS, Droid) - 02.12.2025 - https://youtu.be/8fuVN8lnsKc00:06:28 Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch2) - 04.12.2025 - https://youtu.be/MIOSQ8Ap-WE00:10:22 Octopath Traveler 0 (PC, Switch, Switch2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S) - 04.12.2025 - https://youtu.be/7-YEuMBuSy800:13:07 Routine (PC, Xbox One, Xbox SeriesX/S) - 04.12.2025 - https://youtu.be/KHB0L55bL0s00:15:53 Skate Story (PC, Mac, Switch 2, PlayStation5) - 08.12.2025 - https://youtu.be/1Je1WXy3T6o00:19:26 Yakuza 0 Director's Cut (PC, XboxSeries X, PlayStation 5) - 08.12.2025 - https://youtu.be/hm0fhaeeTqc00:21:58 Death Howl (PC) - 09.12.2025 - https://youtu.be/fQUYKrdvLdA00:25:00 Unbeatable (PC, Xbox Series X, PlayStation5) - 09.12.2025 - https://youtu.be/WaxH3wIVDjY00:27:48 Terminator 2D: No Fate (PC, Switch, PlayStation4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S) - 12.12.2025 - https://youtu.be/nynpm4q4Ttg00:31:52 Outro ---------------- Wspierający: https://workplays.it/ Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz Junior Dev:HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld(ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz,ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” Dulnikiewicz Regular Dev: Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, KaspaAnonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, LeniwaOla, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, ArturLoska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold,bibruRG_78, Krystian Babioch Senior Dev: MarekLeśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MichałKról, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, BartoszMajcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, MichałStankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter,Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, JanSkiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUKArtworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, WojciechWojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi,enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz Principal Dev: KrystianTymek, Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, AndrzejUszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski ----------------
Müzik Yolculuğu'nun bu bölümünde Prof. Dr. Michael Kuyucu, Tuğçe Tayfur, Ferdi Tayfur'un mirası için neden mahkemeye gittiğini açıklıyor.
Steam klęka przed Rosją, refleksja nad upadkiem Destiny 2 i wiele więcej - zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:21 Steam klęka przed Rosją00:08:53 Refleksja nad upadkiem Destiny 200:11:50 Alpha Hytale nadchodzi!00:15:58 Remedy rejestruje nowe Control00:17:56 Quo vadis, Team Cherry?00:19:54 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/valve-accused-of-pulling-lbgtq-game-from-steam-at-request-of-russian-governmenthttps://www.videogameschronicle.com/news/it-didnt-work-destiny-2-director-says-the-edge-of-fate-didnt-appeal-to-the-players-who-stayed-after-the-final-shape/https://www.thegamer.com/hytale-early-access-launch-dev-warning/https://www.videogameschronicle.com/news/a-trademark-for-control-resonant-appears-to-have-been-filed-by-remedy/https://insider-gaming.com/hollow-knight-3-team-cherry/
Źródło problemów Ubisoftu, deklaracja AI w sklepach i magia liczb Xboxa. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:14 Źródło problemów Ubisoftu00:08:55 Deklaracja o AI nie ma sensu?00:15:49 Ekwilibrystyka liczb Xboxa00:19:17 Spodziewany upadek Bloodlines 200:21:37 Branżowe przetasowania00:25:19 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/microtransactions-are-good-actually-ubisoft-claims/https://80.lv/articles/epic-games-ceo-argues-marketplaces-don-t-need-the-made-with-ai-labelhttps://gameranx.com/updates/id/558079/article/phil-spencer-claims-nearly-half-of-cloud-gaming-is-up-in-game-pass-and-xbox-console/https://www.gamedeveloper.com/business/-the-responsibility-lies-fully-with-us-paradox-writes-down-millions-after-bloodlines-2-underperformshttps://www.gamedeveloper.com/business/embracer-divests-arc-games-and-cryptic-studioshttps://www.gamedeveloper.com/business/splash-damage-begins-studio-wide-consultation-ahead-of-layoffshttps://www.gamesindustry.biz/coatsink-to-lay-off-half-its-staff-due-to-challenging-co-development-markethttps://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-is-acquiring-bandai-namcos-singapore-studio-will-rename-it-nintendo-studios-singapore/
Winterzeit ist Leidenszeit – oder zumindest Zeit für absolute Härtefälle im Stall, wie Mira und Josi in dieser Episode feststellen. Die beiden analysieren herrlich ehrlich die typischen Stereotypen, die uns jetzt in der Halle begegnen: Von der Dressur-Diva, die Vorfahrt für ihre Lektionen beansprucht, bis zu den Springreitern, die einem fast in den Rücken hüpfen. Auch die kreativen Ausreden der Bodenarbeits-Fraktion, die „gar nicht longiert“, aber trotzdem massig Platz braucht, kriegen ihr Fett weg. Ein Appell für mehr Rücksichtnahme, damit niemand wegen der Angst-Reiterin Schnappatmung bekommt.Damit ihr nicht erfriert, gibt es Miras genialen Hack gegen Eisbeine. Hört rein und kommt gut durch den Winter!Ihr kriegt nicht genug? Dann schaut mal Instagram vorbei: @miraaams & @xosephinKnusprig unterstützt wird diese Folge von KoRo
Kolejne sekrety zwolnień w Rockstar, zarobki Steam i raport finansowy CD Projekt RED. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:20 Kolejne sekrety zwolnień w Rockstar00:05:17 Ile zarobi Steam w tym roku?00:07:52 Raport finansowy CDPR00:10:44 Gry na Steam tanieją00:13:35 Dobre bo Polskie00:18:17 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://kotaku.com/grand-theft-auto-6-union-firing-rockstar-protests-2000646881https://80.lv/articles/valve-earned-over-usd4-billion-on-steam-alone-in-2025-analysts-sayhttps://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/11/cd-projekt-group-presentation-q3-2025.pdfhttps://www.polygon.com/steam-game-price-median-sales-console-aaa-data-trends-cheap/https://store.steampowered.com/app/3360890/Project_Thea/https://store.steampowered.com/app/1151380/Cowboy_Life_Simulator/https://strefainwestorow.pl/wiadomosci/20251126/sprzedaz-gry-cronos-new-dawn-przekroczyla-500-tys-sztuk-bloober-team
Indigenous Australian athletes have long inspired the nation, uniting communities and shaping our identity. Olympian Kyle Vander-Kuyp and Matildas goalkeeper Lydia Williams are two such Indigenous athletes that have shaped our national identity. Their stories show the power of sport to foster inclusion, equality, and pride for future generations. - Futboldan atletizme kadar, Avustralya'nın Yerli sporcuları kültürleri ve toplumları birbirine bağlarken ulusal kimliğimize de katkıda bulunuyor. Atalarından ilham alan atletik yetenekleri kalıcı izler bırakıyor. Sporun kapsayıcılığı, eşitliği ve başarı fırsatını teşvik etme becerisi, Yerli Avustralyalı sporcuların Avustralyalılara türlü gururlar yaşatırken, başkalarına da sporda Avustralya'yı temsil etmeleri için ilham kaynağı oluyor.
Te convertirás en lo que miras - David Scarpeta INSCRÍBETE A NUESTRA MASTER CLASS “Del escrito al púlpito” ¡No te pierdas el precio especial de lanzamiento!
#ŞehirKuşçuları
Bienvenidos a FailAgain, una newsletter / podcast sobre crear contenido y estrategia.Imagina sentarte a crear y entrar en un trance que te permite producir contenidos de mayor calidad y en menos tiempo. Pues bien, esto existe y se llama entrar en Estado de Flow creativo.Te recomiendo que escuches la versión extendida en formato pódcast de este contenido.¿Alguna vez has grabado dos horas seguidas y te han parecido 15 minutos?Las ideas fluían, grabaste sin trabarte, escribiste sin pensar. Todo natural.Y cuando terminas: “¿Ya han pasado dos horas?”Eso es el estado de Flow.Y no, no es tener un buen día.Es activar condiciones específicas que puedes replicar cada vez que te sientas a crear.Hoy te enseño cómo.EXTREMOS y CreadoresLa mayoría de creadores oscilamos entre dos perfiles de eficiencia creativa:El creador dispersoAbres el ordenador → Miras redes → Emails → Revisas competidores→ Ideas viejas → Intentas escribir → Notificación → Se te van 15 minutos.Después de 2 horas: un título y cuatro líneas.Podrías haberlo hecho en 20 minutos.El creador quemadoSe fuerza a trabajar 8 horas seguidas produciendo contenido que al final ni le gusta.“Hay que sacarlo.”Termina odiando lo que publica. Cada día más cerca del burnout.El problema en ambos casos: No entendemos cómo funciona nuestro cerebro cuando crea.Por qué el Flow lo cambia todoCuando dominas el Flow, cambian las reglas.Ya no es trabajar más horas. Es que cada hora cuente el doble o el triple.Y no solo produces más. Produces mejor. Porque estás 100% conectado y la audiencia lo nota. Cuando una pieza nace en Flow, tiene otra energía.Los 5 Activadores del FlowBuenas noticias por aquí: El Flow es entrenable, como un músculo y puedes hacer que tus sesiones de trabajo sean entrando en este estado de concentración profundo cuando lo necesites.Estas son las 5 condiciones que necesitas activar:Activador 1: Objetivos clarosTienes que saber exactamente qué vas a crear y su extensión.* ❌ “Voy a trabajar en la newsletter”* ✅ “Voy a escribir 500-600 palabras del segundo bloque sobre Flow para la newsletter”¿Ves la diferencia?Escríbelo antes de empezar. En la misma hoja/doc donde vas a crear.Activador 2: Dificultad equilibradaLa tarea tiene que ser un 7/10 de dificultad.* Muy fácil → Te aburres → Te dispersas* Muy difícil → Procrastinas → Nunca empiezasPara tareas complejas: Divídelas.Ejemplo: Para crear un vídeo YouTube (algo que es una tarea 10/10 para mi):* Sesión 1: Miniatura + titular + escaleta* Sesión 2: Desarrollo + grabaciónHe roto el proceso. Ahora puedo fluir en cada parte.Activador 3: Entorno controladoEl Flow es tan frágil como tu atención.Una notificación = Pierdes 10-15 minutos.Mi setup:✅ Móvil fuera (que te cueste ir a buscarlo)✅ Puerta cerrada✅ Auriculares con música sin letra (lofi, ruido blanco/marrón)✅ Música que no conozcas (que no puedas tararear)✅ Comunica la sesión: “Estaré hasta las 18:30, no me molestéis”Esto último funciona doble: proteges tu espacio y te comprometes con alguien a cumplirlo.Activador 4: Ritual de inicioNecesitas un disparador que le diga a tu cerebro “ahora empieza el modo creación”.Ejemplos:* Café específico (que solo te haces para crear)* Playlist concreta* Escribir la fecha y frase en tu libreta* Respiraciones o estiramientos* Ver un vídeo que te activeEncuentra el tuyo y lo más importante es que sea consistente.No es magia. Es condicionamiento.Tu cerebro aprende: “Cuando pasa esto, arranco a crear”.Con el tiempo, solo con hacer el ritual, entras en modo focus.Activador 5: PropósitoAntes de cada sesión pregúntate: “¿Por qué esta pieza es importante?”Si solo creas porque “toca publicar”, el Flow será mucho más difícil.Busca el significado:* ¿Ayuda a alguien con un problema?* ¿Es un experimento del que quiero aprender?* ¿Construye parte de algo mayor?Ejemplo: Esta pieza que estás leyendo ayuda a alguien que no encuentra rutinas para crear. Con estos 5 puntos puede encontrar un mecanismo.Eso me mantiene conectado.Checklist pre-sesión* ✅ Objetivo específico - ¿Cuántas palabras? ¿Sobre qué?* ✅ Dificultad - ¿Es un 7/10? Si no, divide* ✅ Distracciones eliminadas - Móvil fuera, puerta cerrada* ✅ Ritual de inicio - ¿Qué le dice a tu cerebro “empieza”?* ✅ Propósito - ¿Por qué importa esta pieza?Bajada de expectativasEl Flow no aparece al instante.Aparece a los 10-15 minutos, cuando tu cerebro ya está en modo trabajo.A la hora de crear este contenido que estás leyendo, tuve varias fases. Primero dudé si el tema era interesante, luego critiqué los puntos que me había puesto para trabajar… pero al final entré en el proceso y todo se puso a rodar y conectado.Así que calma.Los primeros 10-15 minutos tendrás roces. Avanza.De repente miras el reloj: han pasado 30-40 minutos. Una hora.Esa es la señal. Estás en Flow.¿Y si hago 5 horas seguidas?No.El Flow consume mucha energía. Es muy demandante.Después de una sesión intensa vas a estar cansado. De verdad.(Al principio hay un poco de euforia: “terminé la pieza, genial”. Pero enseguida bajas revoluciones)Para sostener las rutinas de creación necesitas recuperar:✅ Duerme 7-8 horas: El cerebro resetea y construye conexiones✅ Muévete: Camina, entrena, estira. El cuerpo ayuda al cerebro✅ Aburrimiento de calidad: Pasea sin música. Estate sin pantallas. Lee. Conversa. Es descanso activo cerebral.Plan de 30 díasEl Flow no es un truco para un día. Es un sistema que construyes poco a poco. Si te interesa aplicarlo en tu proceso creativo, te pongo unos deberes para los próximos 30 días:Semana 1: Encuentra tu ritual* Sesiones: 2-3 por semana* Duración: 30-40 minutos* Objetivo: Probar rituales. Ver cuál conecta.Tómatelo como exploración. No seas exigente.Semana 2: Afina el entorno* Sesiones: 3-4 por semana* Duración: 60 minutos* Objetivo: Perfeccionar tu espacio. Eliminar distracciones.Subes carga. Estiras tiempo. Habrá dudas (”¿dónde está el móvil?”).Semana 3: Incrementa intensidad* Sesiones: 2-3 normales + 1-2 dobles* Dobles: Dos bloques de 45-60min (con descanso)* Objetivo: Ver límites.Aquí descubres: ¿te cunde más una sesión larga o dos cortas?Semana 4: Diseña tu sistemaPregúntate:* ¿Qué días te sientes más inspirado?* ¿Te funcionan mejor sesiones dobles o una de 90-120min?* ¿Cuál es tu ritual definitivo?* ¿Cuál es tu momento del día de máximo rendimiento?Diseña tu sistema 100% adaptado a ti.Qué trackear (opcional):
Tarık Çelenk, konuğu Kosta Kortidis ile Bizans'ın entelektüel mirasını, Ortodoks felsefesinden Osmanlı'ya, oradan da Rönesans İtalya'sına uzanan kültürel aktarımı Sağduyu programında konuşuyor. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices