Sabia que um dos jogos mais marcantes do Mega Drive tem a ver com LSD, uma casa inundada e masturbação de um golfinho? Sabia que a Bioware, um dos maiores estúdios de RPG do mundo, foi fundada por dois médicos? Quinzenalmente, às terças-feiras, o novo podcast do The Enemy te conta histórias inusitadas e pouco conhecidas envolvendo tecnologia e videogames.
Você sabia que Dolly, a ovelha clonada em 1996, recebeu esse nome em homenagem a uma celebridade de seios enormes porque foi o primeiro clone de um... mamífero? Existem muitas histórias no mundo de games e tecnologias a serem desvendadas. Foi pensando nisso que criamos o Enemycode, um podcast que fala sobre histórias curiosas e fascinantes desse universo. Hoje a gente fala sobre a clonagem de uma ovelha, que tornou possível um procedimento que só era imaginado em histórias descabidas da ficção científica. Há 25 anos, a replicação de uma animal de médio porte trouxe esperança no tratamento de doenças graves, assim como alimentou teorias apocalípticas sobre um futuro que permitiria a recriação indiscriminada de notáveis genocidas.
Em 22 de outubro de 2001, a indústria de games mudou para sempre — ainda que seja provável que a maioria das pessoas, mesmo as envolvidas diretamente na causa desta mudança, não tivessem muita noção disso. Nesse dia, um jogo de PlayStation 2 chegou às lojas dos Estados Unidos, e seu impacto e legado não só na cultura pop, como na própria metodologia de criar jogos para PC e consoles, foi alterado radicalmente. Neste episódio vamos falar de Grand Theft Auto 3, sua história, sucesso, controvérsias e impacto cultural, que levou um estúdio relativamente pouco conhecido ao estrelato, e fez jus a seu nome ao transformar seus jogos e marca no equivalente de astros do rock.
Como um estúdio de games criado para valorizar o trabalho de criadores e desenvolvedores de games se torna alvo de investigações e denúncias de exploração e abuso de seus trabalhadores? Junte-se a Victor Ferreira nessa jornada para descobrir como a diversão surgiu e desapareceu de um dos nomes mais importantes e históricos da indústria de games.
Neste episódio vamos falar sobre como a União Soviética tentou, por várias décadas, projetar sua própria rede de computadores, que poderia ter criado uma cultura digital totalmente diferente da que temos hoje. Apresentado por Victor Campos Ferreira, este é o EnemyCode, podcast que explora e desvenda histórias curiosas, fascinantes e às vezes desconhecidas do universo dos games e tecnologia.
Você sabia que, antes de um certo ouriço, um homem velho de bigode quase se tornou o mascote oficial da Sega? No episódio de hoje vamos falar do personagem que incorporou o início dos anos 90 e que tornou o Mega Drive no sonho de consumo de muita gente, virando a primeira grande ameaça que a Nintendo viu em seu monopólio de consoles em muito tempo. É hora de celebrar a criação de Sonic the Hedgehog, que completa 30 anos no fim de junho, de suas origens estranhas, sua ascensão como uma das figuras mais icônicas dos videogames, e seus vários altos e baixos com o passar das décadas. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que a comunicação de rádio pode ter sido inventada por um padre brasileiro que tentava falar com os mortos? O episódio de hoje é sobre o Roberto Landell, um homem de fé em Deus e devoto da Ciência, que poderia ter conectado o Brasil por telegrafia sem fio no século XIX - se não tivesse mencionado alienígenas na hora de tentar convencer o governo. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que, no Japão, Dragon Quest é lançado nos fins de semana para não acabar com a produtividade do país? Nesse episódio vamos falar de Dragon Quest, um dos maiores fenômenos culturais do mundo dos videogames, especialmente no Japão mas que nunca alcançou nem perto do nível de sucesso que os jogos inspirados por ele tiveram por estas bandas. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que um dos homens considerado o salvador da Disney nos anos 80 está por trás de um dos maiores fracassos do mundo tech em 2020? Nesse episódio a gente vai falar sobre o Quibi, o maior fiasco da história dos serviços de streaming. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que pra se tornar o homem mais rico do mundo, Bill Gates precisou enganar - em uma tacada só - uma pequena empresa de computação, uma gigante da tecnologia e um amigo pessoal? Nesse episódio nós vamos contar a história desse amigo, Gary Kildall, criador do CP/M, o sistema operacional pioneiro que ditou os passos da indústria dos computadores. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que sem Jean Claude Van Damme, nunca teríamos Mortal Kombat? Hoje a gente vai falar sobre como um pânico moral que surgiu nos Estados Unidos no início dos anos 90 mudou significativamente a indústria de games ao tratar daquele tema que tanto gerou e continua a gerar debates: jogos violentos e Mortal Kombat! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que a franquia Resident Evil só existe por causa de um filme de terror virtualmente esquecido fora do Japão? Seguindo a linha de aniversários importantes, hoje vamos falar de Resident Evil, que completa 25 anos em 2021 e cujas origens improváveis levaram a uma verdadeira revolução não só nos jogos de horror, como na indústria de games e entretenimento como um todo. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que o homem que inventou os consoles escapou por pouco de ser capturado pelos nazistas e que isso poderia ter mudado para sempre a história dos videogames? Existem muitas histórias no mundo de games e tecnologias a serem desvendadas e hoje a gente vai falar sobre como um filme de Spielberg ajudou a impulsionar as vendas mundiais de um famoso brinquedo e como a Atari tentou tirar do alemão Ralph Baer o título de inventor dos consoles de videogames. See omnystudio.com/listener for privacy information.
The Legend of Zelda comemora 35 anos em 2021, com o mérito de ter lançado vários jogos revolucionários, por décadas e décadas. Nesse EnemyCode a gente te explica como uma das maiores franquias dos games usou das mais variadas influências, desde passeios em montanhas e lagos, até personagens da Disney! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que um conceito do karatê foi fundamental para a criação da jogabilidade de Pokémon? Hoje vamos falar sobre como a paixão por insetos de um garoto da zona rural de Tóquio se transformou na maior franquia multimídia do planeta. Sim, é hora de falar Pokémon e, sem aderir a teorias da conspiração - ou fazer comparações pontuais com Digimon -, vamos entender porque Pikachu se tornou o grande mascote do anime, do jogo, até um fenômeno cultural como poucos no planeta. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que o primeiro transplante de pele do Brasil só aconteceu por causa de um sonho do fundador da Ford? Nesse episódio vamos falar sobre como uma das maiores companhias do mundo no início do século 20 - senão a maior delas - tentou criar uma cidade industrial bem no meio da floresta amazônica, procurando não só gerar lucros e matéria-prima, como também realizar o sonho de paraíso que seu fundador nunca conseguiu estabelecer na sua terra-natal. Esta é a história da Fordlândia, a utopia gringa que Henry Ford tentou transplantar em solo brasileiro, e que acabou em ruína e fracasso. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que o homem que idealizou o primeiro computador programável do mundo acreditava que Deus criou o universo codificando as leis da natureza? Existem muitas histórias no mundo de games e tecnologia a serem desvendadas. Foi pensando nisso que criamos o Enemycode, um podcast que fala sobre histórias curiosas e fascinantes desse universo. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que o bug do milênio do ano 2000 anda causando pane em computadores ainda neste ano de 2020? Victor Ferreira conta sobre como a simples representação numérica de ano em dois dígitos colocou o planeta em risco de colapso social, financeiro e nuclear. Sem citar Nostradamus ou Mãe Dinah, o episódio de hoje explica as previsões de catástrofe na virada para o ano 2000 e o tamanho da confusão gerada pela diferença entre o número 99 e o 00. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Na onda de um certo grande lançamento de fim de ano, a gente vai falar sobre Cyberpunk - não o jogo de videogame, ou mesmo o RPG de mesa que deu vida a ele, e sim do gênero de ficção científica - desde como a teoria da evolução pavimentou os conceitos do movimento literário dos anos 80, a importância e impacto cultural dele, e tentar descobrir se as previsões de futuro distópico daquela época se confirmaram ou não nos dias de hoje. Não se esqueça, acesse também o link: https://www.oi.com.br/internet/?utm_source=the-enemy&utm_medium=display&utm_campaign=fibra&utm_term=podcast-enemy-code&utm_content=19-12 See omnystudio.com/listener for privacy information.
Conheça a história peculiar de Tetris, o game que virou o maior sucesso da união soviética. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Mais um episódio aproveitando a nova geração de consoles pra falar de videogames clássicos! Antes, explicamos sobre como a Microsoft, sentindo uma ameaça em potencial vindo do PlayStation 2, decidiu criar seu próprio videogame no Xbox. Agora vamos voltar ainda mais tempo e falar justamente das origens do próprio PlayStation, e como a Sony mudou radicalmente o balanço de poder da indústria de consoles nos anos 1990, quase do dia para noite See omnystudio.com/listener for privacy information.
Como preparativo pra chegada da nova geração de consoles, a gente te conta a história de quando o Xbox ainda era um azarão querendo entrar no mercado dos games! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Nesse episódio de Halloween, conheça Jack Parsons - o homem que sonhava em construir o primeiro foguete espacial e pra isso usou tanto métodos científicos, quanto bruxaria. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Conheça erro de computador quase botou fogo na Guerra Fria e o militar soviético que impediu o apocalipse nuclear! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Conheça a história de como um vírus com promessas de amor enganou milhões de pessoas, deixou o mundo em pânico e tornou-se a maior infecção eletrônica da história! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Entenda como Super Mario Bros. 3 foi essencial pra criação da id Software! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Conheça a história do terrível embate judicial entre King e Donkey Kong, que quase acabou destruindo a Nintendo! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Um console produzido por uma empresa de carpetes... o que poderia dar errado? Conheça agora a história do Gizmondo! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Hedy Lamarr, a atriz de sucesso que serviu de inspiração para a Branca de Neve também era uma cientista pioneira! Conheça sua história no EnemyCode de hoje! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Você sabia que a Nintendo já criou um console que ameaçava roubar os olhos de seus jogadores? Fica esperto e vai ouvir este episódio pra entender essa história! See omnystudio.com/listener for privacy information.
O clássico Missile Command foi um sucesso da Atari, mas também rendeu muita dor de cabeça aos seus criadores. Conheça agora a história do game! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Conheça a história de Andreas Pavel, o brasileiro que inventou o toca-fita portátil e, não só não ganhou dinheiro com isso, mas também quase foi à falência por causa do aparelho. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Saiba como Steve Jobs traiu seu melhor amigo para criar um dos maiores clássicos dos games. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Pac-Man completa 40 anos e nós comemoramos relembrando a história do jogo, desde sua criação e sucesso estrondoso, a adaptações duvidosas e os fracassos da franquia. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Conheça a relação entre um dos grandes sucessos do Mega Drive e o trabalho do cientista maluco John C. Lilly. See omnystudio.com/listener for privacy information.
Sabia que um dos jogos mais marcantes do Mega Drive tem a ver com LSD, uma casa inundada e masturbação de um golfinho? Sabia que a Bioware, um dos maiores estúdios de RPG do mundo, foi fundada por dois médicos? O novo podcast do The Enemy que te conta histórias inusitadas e pouco conhecidas envolvendo tecnologia e videogames. See omnystudio.com/listener for privacy information.