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Alan Wake 2 ist die lang erwartete Fortsetzung des Horror-Adventures aus dem Jahr 2010. In dem Spiel kehrt Alan Wake nach Bright Falls zurück, um sich seiner Vergangenheit zu stellen und die Wahrheit über die Geschehnisse von damals zu erfahren. Die Geschichte ist ein komplexes und fesselndes Abenteuer, das den Spieler bis zum Ende in Atem hält. Das Gameplay von Alan Wake 2 ist eine Mischung aus Action und Adventure. Der Spieler muss sich in den dunklen Straßen von Bright Falls gegen dämonische Kreaturen verteidigen. Das Kampfsystem ist zwar nicht perfekt, aber es funktioniert gut genug, um die Spannung aufrechtzuerhalten. Die Atmosphäre von Alan Wake 2 ist dabei wirklich beeindruckend gut. Die Stadt Bright Falls ist ein düsteres und einsames Plätzchen, in dem es immer wieder zu unheimlichen Ereignissen kommt. Insgesamt ist Alan Wake 2 ein Meisterwerk des Horrors. Das Spiel ist atmosphärisch, spannend und fesselnd. Die Geschichte ist ein unvergessliches Erlebnis, das den Spieler noch lange nach dem Ende beschäftigen wird.
Pick Up & Deliver 466: Lords of Xidit, Nightmare Horror Adventures, Guild of Merchant Explorers - Brendan shares his first impressions of three games he tried recently. Join us, won't you?
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S2E21 (61) Into the Mists: Diving into Van Richten's Guide to Ravenloft Pt 2 We are still lost in the Mists and this time we have stumbled into Chapters 4 & 5: Horror Adventures & Monsters of Ravenloft More items for your treasure hoard: · Shortsword https://spearwitch.com/products/shortsword?_pos=1&_sid=14f567197&_ss=r · Den of Assassins https://www.kickstarter.com/projects/bitesizedgaming/den-of-assassins-5e?ref=57akfb · Strixhaven: Curriculum of Chaos https://www.polygon.com/22522569/dungeons-dragons-magic-the-gathering-crossover-strixhaven-curriculum-of-chaos-release-date-price · Ledges Relaunched https://www.kickstarter.com/projects/1652983757/relaunch-rpg-gm-screen-ledges · UA: Mages of Strixhaven https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/strixhaven · Marvel Multiverse RPG https://www.marvel.com/amp/articles/gear/marvel-to-launch-official-marvel-multiverse-tabletop-role-playing-game-in-2022?__twitter_impression=true · Wild Beyond the Witchlight https://comicbook.com/gaming/news/dungeons-dragons-wild-beyond-witchlight-synopsis-revealed-feywil/ Social Links Bite-Sized Gaming|Facebook: https://www.facebook.com/bitesizedgames Zac Goins|Facebook: https://www.facebook.com/xzacklee Troy Sandlin|Facebook: https://www.facebook.com/troysandlin Jon Christian|Facebook: https://www.facebook.com/dwarfpower Katherine Linquist|Instagram: https://www.instagram.com/sparklyandglitter This podcast is powered by Pinecast.
There's so many different kinds of delighful horror to dive into, but if you've ever wanted to explore the themes associated with body horror in a way that creates a disturbing sense of dread while respecting everyone at the table, this is the episode for you. We promise, if you put this planning in you'll have a great adventure, and it's much more interesting than plain old gore.
Tim and Jeff talk Rambo in Mortal Kombat, the faux death of Carl Weathers, and the best of this weeks comic books in another Rad Raptor Radio.
The Lords of the Dungeon: A Role Playing Game Podcast by The Secret Cabal
Roleplaying games are about telling stories, fantasy, science fiction, mystery, and more... but one of our favorite kinds of stories here at The Secret Cabal is the genre of horror. Today Bender and Jamie talk about how they run horror themed games and how you can celebrate Halloween by giving your players a good scare.
Roleplaying games are about telling stories, fantasy, science fiction, mystery, and more... but one of our favorite kinds of stories here at The Secret Cabal is the genre of horror. Today Bender and Jamie talk about how they run horror themed games and how you can celebrate Halloween by giving your players a good scare.
Pathfinder 308 covers rules on how to utilize Horror in your game. This episode builds off of concepts introduced in Horror Adventures.
Neste podcast continuamos a discutir sobre como adaptar alguns cenários de campanha para jogar com as regras do Pathfinder RPG. Falamos de Dark Sun, Dragonlance, Ravenloft, Earthdown, Game of Thrones e da Bíblia! Aprenda como sobreviver sem magias de cura em Athas. Veja como salvar Athena em Krynn. Descubra como o Horror Adventures é tudo aquilo que você sempre teve pesadelos nas Terras das Brumas. Entenda como cavalgar dragões em Valíria. Conheça Peão Boiadeiro, nova classe de prestígio para Rei do Gado RPG. E tente encaixar gunslingers e baloeiros num RPG bíblico! Assine o PodKeepers: - Feed: https://s3-sa-east-1.amazonaws.com/podkeepers/feed.xml - iTunes Store: https://itunes.apple.com/us/podcast/podkeepers-ndta/id1346862971 Versão em Áudio: https://www.mixcloud.com/keepersoftales/podkeepers-ntda-12-adaptando-para-pathfinder-parte-2/ Participantes: - Caio (https://twitter.com/caioviel) - Hebert (https://www.facebook.com/Dracobahamut) - Max (https://twitter.com/maxkadmus) - Stephan (https://www.facebook.com/stephan.wuo) Mais Informações: - Facebook: https://www.facebook.com/keepersoftales - Twitch: http://www.twitch.tv/keepersoftales - Discord: https://discord.gg/C6KTFXw
We talk about our second-ever SHARK movie this week! Oh and Mandy Moore too!!! Join the Louisville Town Drunks as they discuss the movie, some places their Horror Adventures have taken them lately, and more!
We talk about our second-ever SHARK movie this week! Oh and Mandy Moore too!!! Join the Louisville Town Drunks as they discuss the movie, some places their Horror Adventures have taken them lately, and more!
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De PC, wie is er niet groot mee geworden? Starend naar dat groene scherm en games spelen waar je de graphics bij moest bedenken en geluid dat het meeste weg had van morse-code, om over de bediening nog maar de zwijgen! Wat was je blij... Het bericht Podcast #14: CETA / Nintendo Switch / Horror adventures / ‘De console is dood, lang leve de pc’ verscheen eerst op Praatje Podcast.
This week, Buddy & Mango talk about the new corruptions feature of the new Pathfinder book "Horror Adventures" ---------------------------------------------------------------- Want to watch us play D&D, and occasionally video games? Check us out at twitch.tv/somederpsplaygames Replays! https://www.youtube.com/channel/UC_nUkst1COpd4cCiUkmPh1g Want to tell us something? email us at somederpsplaygames@gmail.com Like our facebook page too! https://www.facebook.com/SomeDerpsPlayGames/ Follow us on Twitter! Buddy: @ThatBuddySola Mango: @theonetruemango
Was für ein Trip... Ich liebe Horror-Adventures, aber Layers of Fear ist eine Klasse für sich, die ich gar nicht richtig in Worte fassen kann. Zuerst beginnt es fast wie in einem leichten Adventure á la Gone Home, aber nach und nach tun sich immer mehr Abgründe auf. Der Künstler, in dessen Haut wir stecken, streift durch sein Anwesen und gleichzeitig durch die Trümmer seiner Psyche. Frau und Kind scheinen fort und er steckt mitten in einer Schaffenskrise. Überall liegen leere Flaschen, Ratten laufen durch die Gegend, das Obst vergammelt in der Küche. Aber nach und nach verändert sich die Situation und es wird richtig unheimlich. Wir sehen Farbe wie Blut über den Boden laufen, die Umgebung verzerrt sich und ständig scheinen sich die Räume zu verändern und an anderen Orten wieder aufzutauchen. Das Spiel treibt seine Psychospielchen mit uns und das ist gruseliger als Monster oder Geister. Man weiß die ganze Zeit nicht, was passiert ist, oder was der Künstler mit all dem Blut vor hat...wir können nur spekulieren, aber allein der Gedanke lässt mir das Blut selbst gefrieren. Was das Spiel durch Atmosphäre zum Glanzstück macht, lässt die Spielmechanik nur mittelmäßig wirken. Leider haben wir nur kleinere Rätsel, wie Kombinationen an Tresoren lösen, Gegenstände finden und Schlösser knacken. Dennoch passt es super ins Spiel und lässt Freiräume für den Gruselfaktor, der definitiv das Kernstück des Spiels ist. Immerhin wollen wir ja nicht lange rätseln, sondern uns von dem Gemälde vor uns ins Gesicht schreien lassen (hier hätte ich eine Windel gebrauchen können). Die Umgebung des Anwesens um 1900 passt dabei perfekt. Schwere Holzverkleidungen und Möbel, dazu ein prasselndes Feuer, Schränke voller Bücher und große Geweihe an der Wand, ein wirklich schaurig schöner Anblick. Die Details sind einfach klasse und in jeder Schublade sind persönliche Gegenstände und Dokumente, und gerade die Gemälde an den Wänden geben das gewisse Etwas und sind ein tolles verstörendes Spielelement. Nur leider kann man nur wenig mit der Umgebung anfangen. Das meiste ist einfach nur Deko und sieht nett aus, aber interagieren kann man damit nicht. Hier darf man mal einen Globus drehen, da sammelt man Zettelchen oder Schlüssel, aber das war dann auch schon das Höchste der Gefühle. Dennoch bin ich wie gefesselt gewesen von diesem Spiel, weil die Inszenierung und das Timing der Horrorelemente niemals zu überladen sind und immer genau dann kommen, wenn man sie nicht erwartet. Eben nicht das stupide: Hier ist eine dunkle ruhige Ecke, da fällt gleich die Tür zu, sondern unerwartete Augenblicke, wo man sich wünschen würde vielleicht nicht gerade die Kopfhörer auf zu haben und das Spiel nachts zu spielen. Dennoch, wer ein Fan verstörender Horrorerlebnisse ist, dem sei dieses Spiel wärmstens ans Herz gelegt. Beitrag editieren