Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats : ðŸ‘ï¸ Â Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo. ðŸŽ™ï¸ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire.Â
Point'n Think enregistre en live à Spawn ! Nous avons eu l'honneur d'être invité par SO Games pour animer le podcast de l'édition 2025 de 2025. Nous avons donc invité Sekamelica, Julien Éveillé et Geraud Zucchini pour discuter de la responsabilité des développeureuses et des joueureuses. En résulte une chouette conversation durant 1h40 sur ce sujet. On s'excuse par avance de la qualité audio, nous étions en live pour notre première fois !Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd'hui on se retrouve dans un podcast plein de mystères en compagnie de Lorelei et ses yeux lasers ! Bénédicte, Inksushi, Stephen et Julien analysent ensemble ce puzzle game aux allures d'escape game et d'hommage aux jeux d'horreurs, sans en être un lui-même. De sa direction artistique, à son gameplay en passant par ses différents thèmes comme l'Art, la mémoire ou l'identité, la team analyse en profondeur cette oeuvre unique en son genre !Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Wednesdays est un jeu important de ce début d'année 2025. Via un visual novel couplé à un Tycoon (oui oui), le jeu aborde de manière frontale le thème des violences sexuelles sur mineures. Sans jamais être voyeuriste, le jeu nous montre les souvenirs de Tim, et surtout nous montre l'histoire de quelqu'un qui va bien. Nous voulions discuter du jeu directement avec son équipe créative, et c'est donc avec grand plaisir que nous accueillons Pierre Corbinais (directeur créatif), Christophe Galati (programmateur) et Exaheva (illustratrice) pour discuter de la production du jeu et de son thème.Découvrez le travail de Christophe iciDécouvrez le travail de Exaheva iciPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Pour cette nouvelle Agora, on se retrouve avec Inksushi, Myt0n, Stephen et Julien pour vous parler de notre bilan de ce début 2025 ! On vous parle des jeux que nous avons aimé sur ces 3 premiers mois : Citizen Sleeper 2, Kingdom Come Deliverance 2, Keep Driving, 33 Immortals, Wednesdays et bien d'autres. On vous donne aussi quelques recommandations hors JV et on parle même un peu d'actu !Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce deuxième épisode de RIP, le podcast post-mortem signé Point'n Think, Inksushi retrace l'histoire du studio français Alkemi, connu notamment pour son jeu Foretales, avec son fondateur Alain Puget.Entre audace créative et difficultés du marché indépendant, Alkemi a navigué pendant plus de dix ans dans l'industrie vidéoludique avant d'annoncer récemment sa fermeture. Accompagnés du fondateurs du studio, nous revenons ensemble sur leur parcours, les coulisses de la production de Foretales, leurs défis techniques et artistiques, ainsi que les raisons qui ont conduit à cette décision difficile.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette nouvelle interview, Julien a eu le plaisir d'accueillir Mathieu Bablet et Guillaume Singelin, deux artistes incontournables de la bande dessinée indépendante française. Ensemble, ils explorent leur processus créatif à travers leurs œuvres marquantes telles que Shin Zero, Frontier, Carbone et Silicium et Silent Jenny.Mais au-delà de la bande dessinée, nous plongeons également dans leurs expériences respectives dans le jeu vidéo : Guillaume Singelin nous partage son approche en tant que character designer sur les jeux Citizen Sleeper 1 et 2, tandis que Mathieu Bablet dévoile son rôle de directeur artistique et scénariste sur le très attendu Cairn.Entre inspirations graphiques, narration visuelle et passerelles entre BD et jeu vidéo, cette conversation riche et passionnée vous donnera un aperçu privilégié des coulisses de la création, guidée par deux artistes aux univers singuliers.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRExtrait de la bande son de Citizen Sleeper 2 par Amos RoddyHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 16e numéro du Point de Vue, l'équipe se plonge dans l'univers fascinant et dérangeant du jeu indépendant Slay the Princess. À travers une analyse approfondie, l'équipe décortique les mécaniques narratives uniques du jeu, explore ses multiples embranchements scénaristiques et s'interroge sur les thématiques profondes qu'il aborde. Entre choix moraux complexes, atmosphère sombre et réflexion existentielle, découvrez comment Slay the Princess parvient à captiver autant qu'à perturber ses joueurs. Une émission idéale pour tous ceux qui aiment se confronter à des expériences atypiques et puissantes.Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
RIP, c'est le nouveau format de Point'n Think imaginé par Inksushi pour réalisé des Post Mortem avec différents studio de jeu vidéo. L'idée, c'est vraiment de revenir avec les membres du studio sur leur dernier jeu pour avoir leur retour d'expérience à travers plusieurs séquences. Premier invité : Hibernian Workshop, le studio derrière Astral Ascent !Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette nouvelle interview, Stephen reçoit Doriane Claireaux, Lead QA chez Focus Entertainment, pour une discussion autour de son parcours professionnel et de sa passion pour le jeu vidéo. Doriane partage son expérience, de ses premiers pas dans l'industrie jusqu'à son rôle actuel, expliquant en détail le métier souvent méconnu mais essentiel de QA (Quality Assurance).Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce premier épisode de Prises de Vues, nous revenons sur l'œuvre fascinante de David Lynch, à l'occasion de sa disparition. ulien, Axel et D4ndy discutent de leur rapport à son cinéma, de son influence sur l'art et la pop culture, et de ce qui rend son univers si singulier. De Eraserhead à Twin Peaks: The Return, en passant par Mulholland Drive et ses œuvres plus méconnues, on explore ce qui fait de Lynch un artiste inclassable.Comment son travail a-t-il marqué notre regard sur le cinéma et l'image ? Pourquoi ses films continuent-ils de hanter notre imaginaire ? Pourquoi faut-il regarder le donut et pas le trou ? Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cet épisode , nous avons le plaisir d'accueillir l'équipe de Team RUN, les créateurs du jeu indépendant Broken Lens. Sorti le 22 juillet 2024, Broken Lens est un jeu d'aventure immersif qui raconte l'histoire touchante d'un petit robot souffrant de problèmes de vision. Les joueurs sont invités à explorer divers environnements enchanteurs à leur propre rythme, tout en menant des investigations pour comprendre les mystères qui les entourent. Avec une réception très positive sur Steam, le jeu a conquis le cœur de nombreux joueurs.Au cours de cette interview, nous discuterons avec les membres de Team RUN de leur processus créatif, des défis rencontrés lors du développement, et de la manière dont ils ont conçu l'univers unique de Broken Lens. Nous aborderons également leur collaboration avec l'éditeur Flying Oak Games et explorerons les projets futurs du studio. Ne manquez pas cette occasion exclusive de plonger dans les coulisses de Broken Lens et de découvrir les esprits passionnés derrière ce jeu captivant.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce quinzième épisode de Point de Vue, nous plongeons au cœur de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un jeu qui, plus de vingt ans après sa sortie, continue de fasciner, d'interroger et de diviser. À travers son gameplay en trompe-l'œil, son scénario labyrinthique et sa mise en abyme vertigineuse, Hideo Kojima y déconstruit les attentes des joueurs et anticipe l'ère de la désinformation et du contrôle de l'information.Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l'époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd'hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ?Décryptage d'un chef-d'œuvre visionnaire, entre analyse narrative, héritage ludique et interprétations contemporaines.Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cet épisode, nous partons à la découverte des coulisses du Indie Game Festival de Lyon, un événement incontournable pour les passionné·e·s de jeux vidéo indépendants. Pour l'occasion, nous avons l'honneur de recevoir Leyca et Khahazz, les deux organisateurices derrière cette aventure unique.Ensemble, nous explorerons leur vision pour le festival, les défis de l'organisation d'un événement dédié aux créateurs indépendants, et les moments forts qui ont marqué les éditions précédentes. Leyca et Khahazz partageront également leur regard sur la scène indie actuelle, leurs coups de cœur, et ce que cet événement apporte à la communauté des développeurs et des joueurs.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Certains recherchent des épopées infinies où l'on s'égare des heures dans des mondes vastes et riches. D'autres préfèrent des récits courts, percutants, gravés dans la mémoire comme un éclat de lumière. Entre la satisfaction d'un jeu qui en donne « pour son argent » et le charme éphémère d'une aventure concise, chacun vit la durée de vie à sa manière. Et au-delà du chronomètre, quels souvenirs, quels sentiments ces heures passées laissent-elles en nous ? On se retrouve avec Jül, Inksushi, Stephen, Axel et Julien pour une discussion intemporelle sur la manière dont les jeux rythment nos vies et façonnent nos émotions, une partie à la fois.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1000xRESIST, premier jeu de Sunset Visitor, est clairement le GOTY de 2024 pour une partie de la rédaction. On revient dans cet épisode sur différents éléments qui rendent ce jeu unique : sa production par une équipe qui ne vient pas du jeu vidéo, ses inspirations et ses différents messages.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDChanson : « Fixer's Song » par Alex Mah, Drew Redman et A. SumHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Qui de mieux en France pour parler musique de jeu que le compositeur et sound designer Olivier Derivière ? Stephen a pu discuter avec lui de sa carrière, des différents jeux sur lesquels il a pu travailler ainsi que son point de vue sur l'industrie actuelle du jeu vidéo. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Il est l'heure de faire le bilan de l'année pour la Team PnT, et quoi de plus traditionnel que de faire notre propre PnT Awards ?
Laurent Siefer est un auteur et dessinateur de BD et aussi le créateur du studio de jeu vidéo I Am A Dog. Il travaille en ce moment sur son prochain jeu, Cosmic Holidays et c'est avec Inksushi qu'il revient sur la production de ce jeu ainsi que sur son parcours. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Symphonia est le premier jeu du jeune studio Sunny Peak. Commencé comme un projet étudiant, l'équipe a continué sur sa lancé pour proposer cette merveilleuse expérience de platformer sur fond de musique classique. Julien et Inksushi retrouvent donc Simon, creative director, et Olivier, musicien et sound designer, pour aborder la création du jeu, les inspirations musicales et bien d'autres choses. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
C'est peu dire que Alan Wake 2 a marqué durablement une partie de la rédaction. C'est donc avec un plaisir non dissimulé que Julien, Kipp0, Myt0n, Stephen et Mehdi se sont réunis pour aborder tout ce qui rend cette expérience incroyable. Du contexte de sa production à sa narration en passant par ses influences, la team essaie d'aborder ces différents angles du dernier né de Remedy.Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
On peut clairement dire qu'on ai gâté en France niveau production de jeux vidéo. Les indépendants sont de plus en plus nombreux et offrent des oeuvres toujours plus variées. On se retrouve donc avec Myt0n, Kipp0 et Julien en compagnie de Amaebi (Thomas Méreur) pour aborder cette notion de French Touch. On revient brièvement sur son origine avant de voir ce qu'il en reste aujourd'hui et comment la France se distingue sur plusieurs aspects dans l'industrie du jeu vidéo. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Promenade est l'une des meilleures surprises de l'année côté jeu vidéo français. C'est entre autre pour cela que Inksushi et Bénédicte ont voulu s'asseoir avec Romain Chateigner, créateur du studio Holy Cap, pour revenir sur la création de cette entreprise et le développement de Promenade. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Nier Automata est un jeu phare de ces 20 dernières années, et il nous tardait de l'aborder dans le Point de Vue. Brian, D4ndy, Stephen et Myt0n discute pendant pas moins de 2h45 (oui) autour du chef d'oeuvre de Taro Yoko.Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Cela faisait longtemps qu'on ne vous avait pas proposé un Spotlight ! Bénédicte en a profiter pour discuter avec Pierre Alain de Garrigues, aussi connu sous le nom de PADG, pour revenir sur son incroyable carrière de doubleur. De Rayman aux Lapins Crétins en passant par les IA, ils abordent ensemble de nombreux thèmes. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeDécouvrez le travail de PADG : https://linktr.ee/pierre_alain_de_garriguesHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Romain Durand est un environment artiste qui a notamment travaillé sur Spyro et aujourd'hui sur Wayfinder. Inksushi revient avec lui sur son parcours, som métier ainsi que sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeDécouvrez le travail de Romain : https://www.romaindurand.comHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Vaste question ? Un peu oui. On a donc choisi avec Bénédicte, Jül, Julien et Myt0n d'aborder la questions via plusieurs angles : historique, émotionnel et politique. Comment ça l'art est politique ?Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce nouvelle épisode, l'équipe est rejoint par un guest tout spécial : DonBear ! Ensemble ils vont aborder une oeuvre culte : Yakuza Kiwami !Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
C'est avec un immense plaisir que nous accueillons Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital et qui a travaillé sur Outer Wilds ainsi que son DLC Echoes of the Eye. Il a participé au game design, à la production et à bien d'autres éléments du jeu, devant un véritable couteau-suisse pour le studio. On revient ainsi sur tous ces éléments avec lui dans cette interview intégralement en français sur l'un des jeux les plus marquants de ces 15 dernières années.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Goodbye Volcano High est un visual novel qui nous avait bien tapé dans l'oeil en 2023, notamment pour le design anthropomorphiques de ses dinosaures. C'est donc avec un grand plaisir que Julien a discuté avec Lucie Viatge, art director et character designer sur le jeu. Ensemble ils reviennent sur son parcours, son travail sur le jeu et les inspirations pour représenter des dinos ados emo.Les liens de Lucie : https://lucieviatge.artLa conférence de Lucie : https://youtu.be/W0eA3Y5vLB8?si=u_hmc6LHNC1KIOj6Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
De la cuisine, une histoire de famille et de transmission ? C'est le menu de notre dixième Point de Vue consacré à Venba, le jeu développé par Visai Games. Yaël, Inksushi, Stephen et Julien se sont réunis pour discuter du jeu, de la manière dont il aborde des thèmes comme la diaspora, la culture Tamoule, la transmission et bien d'autres choses. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bénédicte et Inksushi se sont assis avec Émi et Adrien, creative director et technical director de Caravan SandWitch. Ensemble, ils reviennent sur la genèse du jeu, les différentes influences ainsi que son développement. L'occasion aussi de parler Provence et de crapauds accoucheurs. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeCaravan SandWitch : https://store.steampowered.com/app/1582650/Caravan_SandWitch/?l=frenchHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Voici un podcast clairement inspiré par les événements politiques que nous avons vécus depuis le mois de juin. Un sentiment d'injustice croissant a monté et nous avons réfléchit doucement à comment aborder cela sous l'angle des jeux vidéo. En résulte cette nouvelle Agora où Stephen, Inksushi, D4ndy et Julien abordent la lutte des classes dans le JV. Du level design de Dishonored 2 au propos politique de Red Faction à l'American Dream de Niko dans GTA IV, le sujet est vaste et passionnant. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Nous avions déjà eu le plaisir de discuter avec Yves lors de notre Agora sur le financement des jeux vidéo, c'est donc avec un immense plaisir que nous l'accueillons à nouveau mais cette fois-ci pour une interview pour revenir sur son parcours, notamment son poste actuel de Chief Content Officier chez Focus Entertainment. C'est l'occasion de discuter de son passage chez Ubisoft, de l'aspect découverte des nouvelles voix et nouveaux studios de son métier, et de sa passion pour son métier. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
L'UX est u sujet fascinant tant il est au coeur du jeu vidéo mais qu'il n'est pas encore suffisamment connu du grand public. Qui de mieux alors que Celia Hodent, qui est spécialisée en game UX (expérience utilisateurs) et en psychologie cognitive. Elle est consultante, conférencière et auteure des livres Dans le cerveau du gamer: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo. Julien revient avec elle sur son parcours, l'UX et son actualité. Pour suivre Celia Hodent : https://celiahodent.com/fr/La conférence à la Game Camp : https://youtu.be/fHobxPISkeg?si=PzUd3VqRHTTHKPiUPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Pour cette nouvelle interview, Loudic a eu l'honneur d'accueillir Arthur Munoz, animateur de jeux vidéo freelance. Ayant travaillé notamment sur Prince of Persia: The Lost Crown ou No Rest For The Wicked par exemple, Arthur Munoz revient en détail sur son parcours, les différentes facettes du métier d'animateur et l'évolution de son travail à l'ère de l'intelligence artificielle.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce neuvième épisode du Point de Vue, rejoignez nos quatre membres de PnT : Brian, Clément, Loudic et Stephen. Ensemble, ils plongent dans l'univers intrigant et captivant de Pentiment, le dernier chef-d'œuvre signé Obsidian Entertainment. Pentiment n'est pas un jeu comme les autres. Connu pour ses scénarios riches et ses choix narratifs profonds, Obsidian Entertainment et Josh Sawyer nous offrent une nouvelle aventure où chaque décision compte. On décortique tous les aspects de ce jeu, des mécaniques de gameplay avec le carnet à la religion protestante en passant par les nombreux impacts narratifs du jeu. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Jennifer Lufau fait partie des personnes que nous voulions interviewer depuis un long moment maintenant. Nous revenons ainsi avec elle sur les dernières actions et événements d'Afrogameuses, association qu'elle a fondé, mais aussi sur ses différentes conférences. Nous abordons quelques sujets d'actualités et essayons de comprendre toute l'importance de devoir créer des jeux vidéo avec des représentations authentiques. Pour suivre Jane : jenniferlufau.comPour découvrir Afrogameuses : https://www.afrogameuses.comPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
C'est un sujet qui nous tient forcément à coeur et dont nous voulions discuter tout particulièrement. Les derniers mois ont été riche en actualités au niveau de l'indépendance ou non des médias dans le jeu vidéo : on pense aux rachats massifs de IGN de média comme Rock Paper Shotgun ou encore Eurogamer, de JV le Mag qui dispose maintenant d'abonnements digitaux et bien sur de la situation actuelle de GameKult. C'est donc Yaël, Stephen et Julien qui se sont réunis en compagnie de Cael, journaliste chez GameKult et JV le Magazine, pour discuter de ce que c'est d'être indépendant et de la situation de ceux qui continuent de l'être en France, mais pas que.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Stephen a discuter pendant presque 2h avec Aurélien Thazet, associate producer chez Bandai Namco. Ayant travaillé sur des titres comme Dragon Ball FighterZ - Next-gen, le portage de Sifu sur Switch, Terraforming Mars: Venus Next ou encore Assassin's Creed: Bloodlines Remake, il revient avec Stephen sur son parcours et le quotidien de son métier. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette nouvelle interview, Julien est accompagné de Adrien Larouzée, Responsable du pilotage des projets numérique, producteur et éditeur de jeu vidéo chez Arte. En d'autres termes, le monsieur jeu vidéo de Arte. On revient avec lui sur son parcours et l'évolution de la ligne éditoriale d'Arte en matière vidéoludique. On aborde aussi son travail musical et l'industrie du jeu vidéo plus globalement. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vLes liens de Adrien : https://linktr.ee/AdrienLarouzeeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Le culte de Point'n Think commence ! Ou tout du moins, l'équipe s'attaque à Cult of the Lamb dans ce 8 ème Point de Vue. Bénédicte et Yaël (dont c'est la première émission
Nous avons le plaisir d'accueillir pour cette nouvelle interview Joul, connue aussi sous le pseudo de Turbo Joul sur les internet. Co-fondatrice de l'évènement caritatif Furax, Joul a aussi été community manager pour un studio de jeu vidéo indépendant et est présente sur Youtube et Twitch depuis de nombreuses années. On revient avec elle sur son parcours et sur la 2e édition de Furax qui s'est tenue en avril 2024.Le site de Furax : https://onestfurax.frLes conférences de la 2e éditionPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette nouvelle Agora, Béné a invité un casting 5 étoiles pour discuter de la place des femmes dans l'industrie du jeu vidéo : Ache, Quineapple ainsi que Owhly. Elles reviennent ensemble sur la représentation des femmes dans certains jeux vidéo, comme le récent Stellar Blade, ainsi que le fait de travailler dans l'industrie ou encore des archétypes féminins dans les oeuvres culturelles. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette nouvelle interview, Stephen a eu le plaisir de discuter avec le Co-Creative Director du studio Arkane Lyon : Dinga Bakaba. Ensemble, ils reviennent sur son parcours, son travail sur la série Dishonored, sur Deathloop et abordent en profondeur l'essence de l'immersive sim. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Axel, Julien, Loudic et Stephen se réunissent pour aborder le jeu Signalis. Cette oeuvre sous influence est l'une des pépites de l'année 2022, entre homage aux survival horrors des années 90 et multiples interprétations, il y a de quoi discuter !Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDLegénérique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
On se retrouve dans cette nouvelle interview en compagnie de Théophile Loaec, créateur et game designer de SHEEPY, a short story. Bénédicte et Horreur 404 se sont assis avec lui pour revenir sur la création de ce jeu et aborder différents thèmes. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkNous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/bhsKsKyMHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette 6ème Agora, Stephen et Julien ont voulu revenir sur le financement dans le l'industrie vidéoludique. Après avoir vu de nombreux AAA en ce début d'année (Final Fantasy Rebirth, Dragon's Dogma 2...) et aussi la valse des licenciements continuer, nous voulions nous interroger sur ce sujet et nous avons eu l'immense plaisir d'accueillir 2 invités à cette occasion : Aymar Azaïzia, Transmedia et business development Director chez Ubisoft, et Yves le Yaouanq, Chief Content Officer chez Focus Entertainment. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJe
On se retrouve dans cette nouvelle interview en compagnie de Victor Lahlou, concept artist et créateur de DevTeam Life. C'est est un point de vue satirique sur notre vie quotidienne, avec nos rires et nos luttes, sous forme de BD humoristique. Le projet est actuellement en cours de financement sur Kickstarter, c'était donc l'occasion parfaite pour discuter !Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkRejoindre le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/8bXfxxcK77La page Kickstarter de DevTeam Life : https://www.kickstarter.com/projects/devteamlife/devteamlife-the-painfully-relatable-comic-about-gamedevLe site de DevTeam Life : https://devteamlife.com
Dans ce nouvel épisode du Point de Vue, Axel, Bénédicte, Julien et Stephen s'attaque à Citizen Sleeper. Ils reviennent ensemble sur l'oeuvre de Gareth Damian Martin en y abordant la gig economy, le gameplay du jeu, la vie sur la station et bien d'autres choses.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vRLe générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaNotre interview avec Gareth Damian Martin : https://www.pointnthink.fr/fr/interview-gareth-damian-martin/
Dans cette nouvelle interview, Stephen au eu le privilège de discuter avec Sarah Beaulieu, Narrative Director sur Assassin's Creed Mirage. Ensemble, il revienne sur sa carrière, sur le narrative design ainsi que sur la production du jeu. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkRejoindre le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/n9JAPcCg8G
Nous voulions aborder le sujet des IA génératives depuis la création de Point'n Think, tant il crystallise de nombreuses choses dans le milieu de l'entertainment. C'est donc avec plaisir que Axel, Horreur 404 et Julien ont accueilli Thomas Méreur pour aborder ce sujet rempli de nuances. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkRejoignez le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/U8hfbnmK4Q