Monsieur Plouf et Pseudoless discutent en profondeur d'un jeu vidéo en abordant un maximum de points différents.
Ce podcast sur Starfox Adventures a dû traverser trois anneaux en or pour vous parvenir. Retour sur cet ancien jeu N64 sorti finalement en exclusivité Gamecube, et développée par Rare avant que ce dernier ne rejoigne les rangs de Microsoft.Pour nous soutenir sur PatreonNotre chaîne youtubeLa chaîne de PseudoLa chaîne de Plouf
Point'n click psychologique développé par un studio qui n'avait réellement jamais versé dans ce type d'exercice, Sanitarium est surtout connu pour avoir été interdit à la vente en France. 27 ans après sa sortie, reste-t-il du jeu autre chose que sa réputation sulfureuse ? C'est ce que nous allons voir.Pour nous soutenir sur PatreonNotre chaîne youtubeLa chaîne de PseudoLa chaîne de Plouf
Nouveau podcast plein de détermination, puisque nous allons revenir sur le phénomène Undertale. Le projet passion d'un seul développeur qui a pris le monde du jeu vidéo par surprise, au point de devenir un véritable phénomène culturel. 10 ans plus tard, que reste-t-il d'Undertale ? Pour nous soutenir sur PatreonNotre chaîne youtubeLa chaîne de PseudoLa chaîne de Plouf
*Hurlements* Aujourd'hui un épisode calme et détendu, dans lequel nous revenons sur Asura's Wrath. Curieuse association entre Capcom et CyberConnect 2 ; étrange beat'em up dans lequel on ne joue finalement pas énormément, et lorsque l'on joue... Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Univers steampunk, loups-garous, cover shooting et rouflaquettes, The Order 1886 avait sur le papier tout ce qu'il fallait pour se faire une place au soleil lors de sa sortie sur PS4 en 2015. Sauf que voilà, ça ne s'est pas passé comme prévu. Ça s'est même tellement mal passé, que Sony a par la suite gentiment balayé tout ce beau monde sous le tapis pour ne plus jamais en reparler. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Ou retour sur retour au pays de la folie. Un titre absurde qui conviendrait sûrement au pays des merveilles imaginé par Lewis Carroll, moins à la version gore d'American McGee... Comment ? Vous ignorez qui est American McGee ? Laissez-nous vous en parler, autour d'une bonne tasse de thé. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Notre mois spécial Valve s'achève avec Portal 2. La difficulté de passer après un jeu concept relativement parfait. La fin d'une époque pour le studio Valve. L'heure du bilan. On espère que vous avez passé un bon mois en notre compagnie Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Avant dernière partie de notre rétrospective des jeux solo de Valve, cette fois-ci on quitte notre combinaison orange pour une boîte orange. Celle-là même qui a grandement facilité la distribution d'un certain Portal et permis au monde de découvrir un puzzle game tout à fait singulier. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Suite de notre mois spécial "jeux solos de Valve des années 2000" où l'on s'intéresse au cultissime Half Life 2. Comment faire suite à une œuvre majeure de l'industrie ? Quelles leçons retenir du développement du premier volet ? Half Life 2 est-il encore un FPS pertinent en 2024 ? Autant de question dont nous allons parler dans cet épisode. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Première partie de notre rétrospective consacrée aux jeux solos de Valve des années 2000. Nous revenons sur Half Life premier du nom. De sa gestation quelque peu inhabituelle à sa sortie tonitruante, en passant par son influence colossale et son héritage 26 ans après sa sortie en 1998. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Affutez vos éperons et de chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90 avec OUTLAWS. Entre présentation efficace et contexte de sortie difficile, que reste-t-il aujourd'hui de ce jeu de tir développé par LucasArts ? Retour sur ce western tout en pixel. Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion gaming avait réussi à s'imposer pratiquement comme un standard. A tel point que Sony et Microsoft avaient été obligés de s'aligner en tentant leur propre itération. Trop tard? Certainement, car le phénomène du motion gaming n'a pas vraiment réussi le passage aux années 2010. C'est d'ailleurs juste avant qu'il a connu son pic avec la sortie de Wii Sports Resort. Car cette fois-ci, il ne s'agissait pas seulement d'un concept alléchant sur le papier, mais bien d'un concept qui fonctionnait et parvenait à réaliser les promesses faites. Alors prenons le comme point d'accroche pour parler de cette période particulière et offrons nous un petit retour dans le passé à l'époque où bouger devant sa télévision était en quelque sorte, la norme. On vous souhaite une bon visionnage! Pour nous soutenir sur Patreon Notre chaîne youtube La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Snikt ! Nous vous invitons à vous jeter toutes griffes dehors sur ce nouveau podcast consacré à X-Men Origins : Wolverine. Le jeu à licence plus ou moins adapté du film, lui-même moins ou moins adapté du comics, et qui reprend trait pour trait la formule God of War. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plein de choses. PLEIN ! Et pourtant...
On a déjà eu l'occasion d'en parler dans cette émission, mais Ubisoft au début des années 2000, c'était quelque chose. Et parmi les licences aujourd'hui devenues cultes, il y en a d'autres qui sont restées plus discrètes malgré leurs qualités. C'est le cas de XIII, adaptation de la BD éponyme, sujet de notre nouveau numéro de Plouf & Pseudo. Soutenez-nous sur Patreon pour plus de podcast Suivez-nous sur Twitter La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf La chaîne youtube du podcast pour avoir la version vidéo
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! Soldats Plouf & Pseudo au rapport ! Pour ce nouveau podcast, nous avons décidé de revenir sur Call of Duty 4 : Modern Warfare. Épisode majeur d'une licence ô combien populaire dans le monde du jeu vidéo. Celui à l'origine du phénomène COD qui a perduré de très (trop) longues années. Oui mais, aujourd'hui, que reste-t-il de ce FPS militaire ? Suivez-nous sur Twitter La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf La chaîne youtube du podcast pour avoir la version vidéo
Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! Bonjour! Avec un mois de février plutôt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps où il y en avait, de la neige. Et on faisait même beaucoup de jeux vidéo avec, surtout de snowboard. SSX est probablement resté la série phare de cette discipline. Résolument tourné arcade, la série d'EA a duré 4 épisodes avant de tenter un reboot raté en 2012. Et aujourd'hui, nous allons nous intéresser à SSX 3. Pourquoi? Parce qu'il reste la première tentative d'un monde ouvert montagneux, avec ses problèmes, mais surtout ses fulgurantes réussites. Attrapez-vous un bon chocolat chaud et on espère que vous passerez un bon moment en notre compagnie! Suivez-nous sur Twitter La chaîne Youtube de Pseudo La chaîne Youtube de Plouf La chaîne youtube du podcast pour avoir la version vidéo
Bonjour et bonne année à tous nos auditeurs et toutes nos auditrices o / Pour ce premier épisode de 2024, nous avons décidé de revenir sur Brothers: A Tale of Two Sons. Jeu téléchargeable de 2013 qui marqua aussi bien les joueurs que le début de carrière d'un certain Josef Fares dans le monde pas toujours très merveilleux du jeu vidéo. Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls. Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alors que tout le monde semblait d'accord à sa sortie pour parler de catastrophe, il se trouve que le titre de Capcom, qui était à l'époque le plus cher de son histoire, a, au fil des années, développé une base de fans nombreuse et qui est persuadée qu'en réalité, Resident Evil 6 est un joyau que personne ou presque n'a su apprécier à sa juste valeur. Alors, qu'en est-il? Plouf et Pseudo vont-ils revoir leur jugement sur ce qui est probablement le moins aimé des Resident Evil? Mystère. En attendant, on vous dit à l'année prochaine et on vous fait des bisous. Merci pour cette année 2023! Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
2023 était un peu l'année du retour du jeu d'horreur à gros budget... dont 80% d'entre eux étaient des remakes certes. Mais vous souvenez-vous de ce à quoi ressemblait ce même marché il y a encore quelques années ? Nous oui, c'était une ruine. Jusqu'à ce qu'en 2014, l'un des pères fondateurs du genre (Shinji Mikami) revienne pour tenter de revitaliser tout cela avec The Evil Within. Neuf ans plus tard, que reste-t-il du premier jeu de Tango Gameworks ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
God of War Ascension, ultime volet de l'ère Grecque sorti après God of War 3, mais qui se passe avant God of War 1, du coup c'est God of War 2.5 ? 3-1 mais pas le 2 ? God of War -1 ? Que de questions qui trouveront (peut-être) leurs réponses dans ce podcast. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Troisième étape dans notre mois spécial God of War, ce coup-ci sur Playstation 3. Kratos va-t-il profiter de ce gain de puissance technique pour faire franchir à sa vengeance une nouvelle étape ? Peut-être. En tout cas ce qui est sûr, c'est que ça va saigner. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Suite de notre mois spécial God of War, le bien nommé God of War 2 (simplement 2) est il en mesure de transformer l'essai après un premier épisode prometteur ? C'est ce que nous allons voir dans l'heure qui suit. Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Et bien voilà, c'est officiel, notre rétrospective du mois d'octobre est lancée ! Cette année, nous allons revenir sur une série d'action bien connue, God of War, portée par l'une des figures emblématiques de Sony, Kratos. Puisqu'il faut bien commencer quelque part, entamons les hostilités avec God of War (à ne pas confondre avec God of War). Bonne écoute ♫ Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Auditeurs et auditrices de Plouf & Pseudo bonjour ! Dans ce nouvel épisode, nous revenons sur l'un des plus spectaculaires accidents industriels de 2018, et c'est à Square Enix qu'on le doit. The Quiet Man, rien à voir avec le film, est une "expérience cinématographique" ayant pour principale particularité de mettre un scène un héros malentendant. Concept sous-exploité, acteurs en roue libre, game design bâclé, on vous dit tout sur The Quiet Man. Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Bien le bonjour chers auditeurs et chères auditrices de Plouf & Pseudo. Pour ce nouveau podcast, nous avons choisi de voguer vers la Super Nintendo, en nous intéressant à l'un de ces fameux jeux "connus, mais pas trop". Retour donc sur Illusion of Time, un jeu d'aventure dans lequel Paul passe du statut d'enfant ordinaire à celui d'élu capable de sauver le MoooOOoOoonde. Que reste-t-il d'Illusion of Time presque 30 ans après sa sortie ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Sans transition, Paul prit l'avion. Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Chuuuut... dans ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous venons à pas de loup vous parler de Mark of the Ninja. Jeu d'infiltration 2D développé par Klei Entertainment, studio indépendant qui s'était fait connaître avec Shank avant de véritablement exploser suite à la sortie de Don't Starve. Le sabre de notre discret ninja est-il toujours aussi affuté après toutes ces années ? C'est ce que nous allons voir ensemble. *bombe de fumée* Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Pour nous suivre sur Twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de PseudolessLa chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Bonjour! Des jeux qui se prétendent pour adultes, il y en a des tonnes, avec le petit macaron 18+ et des gerbes de sang à chaque fois qu'on tue un ennemi. Mais des jeux qui abordent des thèmes spécifiques aux adultes, il y en a finalement peu. C'est pourtant le pari qu'a fait Atlus en 2011 en sortant Catherine, puzzle game mélangé avec un simulateur de bar qui aborde des thèmes plutôt universels lorsqu'on est dans la trentaine. Infidélité, engagement, relations amoureuses. Alors la question est, le fait-il bien? Eh bien plutôt oui, mais ce que l'on oublie souvent avec Catherine, est qu'à part l'aspect adulte et le côté un peu érotique, il est surtout un excellent puzzle game bien plus profond qu'il en a l'air en apparence. Alors laissez-nous vous expliquer tout ça, et on vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie :) Pour nous suivre sur twitter La chaîne Youtube du Podcast pour voir la version vidéo La chaîne Youtube de Pseudoless La chaîne Youtube de MonsieurPlouf Miniature et présentation par Valix
Vu que l'année 2022 s'est terminée dans une certaine forme de folie, avec Ride To Hell, pourquoi ne pas continuer en 2023 ? Avec cependant une forme de folie plus littéraire. Non non, pas littérale, mais bien littéraire. Puisque nous allons revenir sur Eternal Darkness: Sanity's Requiem, survival horror très inspiré de l'oeuvre de H.P Lovecraft et exclusif à la console en cube de Nintendo. Essentiellement connu pour son système d'hallucination, que reste-t-il réellement du jeu de Silicon Knights, plus de 20 ans après sa sortie ? C'est que nous allons tenter de voir ensemble. En espérant ne pas perdre de la tête durant l'exercice. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Vroom ! Vroom vroom vroom !! VROOOOOOM !!! Pour ce dernier épisode de l'année 2022, nous allons revenir sur Ride to Hell: Retribution 1% (le 1% fait partie du titre). Connu pour être un des pires jeux d'action de la génération PS3/360, ce jeu développé par Eutechnyx est de ces projets qui ne pouvaient qu'échouer. Entre gestation tumultueuse et décisions aberrantes, retour sur un cocktail explosif rempli de motos et de masques de hockey. Oui oui. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Aaaannnnnndyyyyyyyyyyyyy !! Pour ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous allons parler de Heart of Darkness. Héritier direct du cultissime Another World d'Éric Chahi aussi bien ludiquement qu'humainement parlant, étant donné que ce même Éric Chahi chapeaute le développement de ce cinematic platformer sorti en 1998 sur PC et Playstation 1. L'occasion également de revenir sur un phénomène qui allait doucement vers sa fin en cette même année : la French Touch du jeu vidéo. Un beau programme, rythmé par les nombreuses morts du jeune Andy, parti en territoire plus qu'hostile afin de sauver son chien. Un podcast à écouter en savourant son bol de céréales. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Toutes les Bat-choses ont une fin. Après avoir passé le mois d'octobre à revenir sur la licence de super-héros la plus importante de ces dernières années pour le jeu vidéo, il est temps de conclure avec opus aussi spectaculaire... qu'osé. Sorti en 2015, Arkham Knight a surtout marqué les esprits par sa Batmobile et sa sortie PC catastrophique. Oui mais, sept ans plus tard, que reste-il d'Arkham Knight ? Un simple épisode de plus ? Des batailles en tank ? Du grand spectacle vide de sens ? Ou bien un symbole ? Ouuuuuh... (homme) mystère... Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Troisième (et déjà avant-dernière) étape de notre Bat-rathon consacré à la licence Batman Arhkam. Cette fois, nous allons remonter le temps... enfin si on veut. Oui... mais pas tout à fait. Puisque l'on parle aujourd'hui de Batman Arkham Origins. Épisode souvent déprécié (parfois à raison) qui se retrouve pris au piège entre son envie de préquelle à Asylum et la formule open world de City. Exercice périlleux, auquel s'est livré non pas Rocksteady, mais Warner Bros Games Montréal. Une nouvelle nuit chargée s'annonce pour notre cher Batman, mais sera-t-elle aussi marquant que les deux dernières ? C'est ce que nous allons voir. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Seconde étape de notre Bat-rathon dédié à la licence Batman Arhkam. Aujourd'hui on se dirige vers Arkham City, suite plus grande, plus belle, plus forte d'Asylum prenant place dans un monde ouvert sorti à peu près deux ans après qu'Asylum ait bouleversé le monde du jeu à licence. Parviendra-t-elle à réitérer l'exploit du premier volet ? Batman va-t-il de nouveau devoir level up pour upgrader sa bat-ceinture ? Le Joker sera-t-il encore de la partie ? Que de bat-suspense. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Pour ce mois d'octobre, nous avons décidé d'une fois encore plonger tête la première dans une série vidéoludique de renom. Après Silent Hill, c'est donc au tour de la licence Batman Arkham de passer au crible. En commençant par son premier volet, Asylum, sorti un été 2009, qui va littéralement tout emporter sur son passage. Alors attachez vos bat-ceintures, car notre bon vieux Batman, en plus de revenir de trèèèèès loin en matière de jeux vidéo, bah il va connaître une bonne grosse soirée de bat-merde. Mais lui seul pourra voir la lumière au bout de ce long tunnel aux allures de mauvaise blague, car après tout... C'EST BATMAN ! Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Parangon du jeu indé et "poétique" des années 2010, Journey est un jeu dont l'industrie et la presse spécialisée n'a cessé de nous rabattre les oreilles lors de sa sortie. Oui mais, 10 ans après sa première parution sur Playstation 3, que reste-t-il de Journey? Et la découverte du titre de thatgamecompagny marche-t-elle encore sur un joueur d'aujourd'hui, abreuvé de toute part en indé plus ou moins minimaliste? C'est ce que nous allons tenter de voir ensemble dans ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Ouh punaise... Pour ce nouveau Plouf & Pseudo, nous avons décidé de revenir sur Les Simpson: Le jeu (version 360 et PS3). Le fameux jeu en "open world" développé par Redwood Shores sous l'égide d'Electronic Arts au début des années 2000. Sorti dans le sillage du fameux Les Simpson: Le film, tout en en s'en détachant très nettement, Les Simpson: Le jeu a plus ou moins marqué les mémoires. Oui mais voilà, 15 ans plus tard, que reste-t-il d'un tel titre alors que la série animée Les Simpson poursuit son chemin sans que cela impacte qui que ce soit ? Et bien c'est ce que nous allons tenter de voir ensemble. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Serrages de mains, nez rouge et humour "so british", tel sera le programme de ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo. Aujourd'hui, Broken Sword, plus connu sous nos latitudes sous le nom Le Chevaliers de Baphomet. Premier épisode d'une série de point'n click qui a su se faire sa petite place durant les années 90, au milieu des mastodontes Sierra ou LucasArts. Avez-vous peur des "claounes" ? Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Aujourd'hui, revenons 25 ans en arrière et abordons un jeu que l'on pourrait facilement qualifier de classique renversant. Rares sont les jeux à avoir servi de modèle à un genre en particulier, mais en 1997, c'est ce qu'a fait Castlevania Symphony of the Night qui est fièrement le premier "Metroidvania". Bien qu'il ne puisse rien à la création de ce terme toujours aussi...mièvre, dirons-nous. Alors que retenir de Symphony of the Night? On fait le tour de ce classique en oubliant pas de mentionner l'équipe de développement, le fameux terme Metroidvania, les similarités avec une certaine série qui commence par Dark et finit par Souls et de souligner le caractère incroyablement intemporel de ce titre à l'esthétique de feu, compétence et élégance. Bonne écoute! Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Oui, vous ne rêvez pas. Il fut un temps, avant GTA V et Red Dead Redemption 2, où Rockstar sortait des titres qui n'étaient pas juste le même jeu en plus grand et en plus ambitieux. Entre un jeu de Tennis de table et un jeu d'infiltration ultra gore, ils ont tenté de transposer l'expérience GTA au cadre scolaire avec Bully, ou Canis Canem Edit dans sa version Européenne. Mais comment ont-ils fait pour transposer l'insolence et l'aspect subversif caractéristiques des GTA dans un cadre principalement habité par des enfants? Eh bien, en modifiant un peu la donne et en étant malins. On vous raconte tout ça et on espère que vous passerez un bon moment en notre compagnie! Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf La chaîne Youtube du podcast pour la version vidéo
Le jeu vidéo, c'est bien connu, il aime nous faire tirer sur des trucs. Des aliens, des nazis, des terroristes etc. Mais s'il y a bien quelque chose que le jeu vidéo aime moins, c'est se (et nous) questionner sur pourquoi on tire sur des trucs. Les tentatives existent, mais elles se montrent clairement en sous-effectif comparé à l'écrasante majorité de F(ou T)PS. Parmi ces tentatives, se trouve Spec Ops: The Line. Jeu de tir militaro-militaire, sorti en plein boom du modèle Call of Duty, reboot d'une franchise datant de la première Playstation, dont l'ambition est d'adapter la nouvelle "Heart of Darkness" de Joseph Conrad. Mission accomplie? Eeeeeeeeeh... ça se discute. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Un épisode où il vaut mieux pas avoir de cervelas dans le cervelet, puisque l'on s'intéresse aujourd'hui à Psychonauts. Jeu de plateforme 3D, premier né du studio Double Fine, au destin particulièrement intéressant. Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Aujourd'hui, on s'intéresse au second jeu du studio Quantic Dream. Sorti en 2005 sur PC, PS2 et Xbox, Fahrenheit est un thriller fourre-tout, où se mêlent rituel maya, guerre de clan séculaire et jeu électronique du Simon. Le tout chapeauté par un certain David Cage. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on ne sort pas indemne d'une telle aventure. Osons même dire "d'un tel film dont vous êtes le zéro". Bonne écoute. Pour voire la version vidéo Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Bonjour. Cela fait quelques années maintenant que la licence Far Cry sort des épisodes à la pelle en essayant toujours de recréer la petite étincelle qui avait fait de Far Cry 3 le jeu au succès qu'on connait. Oui mais, saviez-vous qu'avant Far Cry 3, il y a eu Far Cry 2? L'épisode qu'on a tendance à oublier nous plonge dans un conflit armé en plein coeur de l'Afrique noire et surtout, est là pour nous en faire voir de toutes les couleurs. Entre partis pris risqués, solitude permanente, armes qui s'enraient et malaria, Far Cry 2 est clairement un Far Cry pas comme les autres, symbole de ce que pouvait accomplir l'Ubisoft d'avant. Mais c'est surtout un jeu qui a une toute autre saveur aujourd'hui qu'au moment de sa sortie. On va donc en discuter pendant plus d'une heure et on vous souhaite une très bonne écoute! Zone spoiler: 40:52 - 52:45 Pour voire la version vidéo Suivez-mous sur Twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
On dit que toutes bonnes choses ont une fin. Il en va de même pour notre petit marathon d'Halloween, qui arrive lui aussi à son terme. Mais avant de quitter les rues embrumées de Silent Hill, il va falloir aborder son quatrième épisode, sous-titré The Room. Jeu clivant par excellence, sorti sur Playstation 2, où Henry Townshend se retrouve bloqué à l'intérieur de son appartement, incapable de communiquer avec le monde extérieur. Trous, fantômes, meurtres et sévère apathie sont au programme du titre qui sonna le glas de la célèbre Team Silent... À raison?
Suivez le lapin en sang afin de plonger dans cette troisième étape de notre mois consacré à la tétralogie Team Silent. Troisième opus sorti en 2003, Silent Hill 3 a pour difficile tâche de passer après un second volet mondialement acclamé. La jeune Heather va-t-elle remplir cette périlleuse mission? Ou bien sera-t-elle la première à entacher l'aura culte de la licence de Konami? Il va falloir traverser un épais brouillard pour en avoir le cœur net. Avez-vous lu Shakespeare?
Deuxième étape pour notre marathon d'octobre spécial Silent Hil, et pas des moindres, puisqu'il s'agît du podcast consacré à (l'illustre) Silent Hill 2. Le second volet d'une licence désormais célèbre, sorti sur Playstation 2 en septembre 2001. Cette fois-ci, c'est un certain James Sunderland qui s'en va parcourir les rues embrumées de la ville à la recherche d'un être cher, sans avoir la certitude de sortir indemne de ce douloureux périple. Avez-vous vu mes anti-dépresseurs?
En ce mois d'octobre, synonyme de frousse et de friandise, nous nous sommes dit que nous allions vous offrir les deux. Une terrifiante gourmandise, sous la forme d'un marathon Silent Hill. Quatre podcasts répartis sur le mois, chacun consacré à un opus réalisé par la célèbre Team Silent. On commence logiquement par le début, avec Silent Hill premier du nom, sorti en 1999 sur Playstation, première du nom elle aussi. Avez-vous vu Cheryl ?
Avec sa bande-son entraînante et ses visuels colorés, Jet Set Radio s'est rapidement fait une réputation de jeu cool. 20 ans après ses premiers coups de patins sur la regrettée Dreamcast, que reste-t-il du plus groovy représentant du cel shading ? La peinture des GG's s'est-elle écaillée en cours de route ? Ou bien l'aventure à roulettes n'a-t-elle rien perdu de son flow ? Plouf & Pseudo on chaussait leur roller pour tenter d'y répondre. Bonne écoute. Pour nous suivre sur twitter La chaîne de Plouf La chaîne de Pseudo
23 ans après sa sortie, on a décidé de réessayer Banjo-Kazooie. Oui mais en 23 ans, le jeu vidéo en a fait du chemin. L'épreuve du temps semblait donc insurmontable pour ce classique de la N64. Pourtant, et selon les versions, il ne s'en sort finalement pas si mal. Alors laissez-nous vous parler de Banjo-Kazooie, ses forces, ses faiblesses, ainsi que de Rare, mythique studio qui en est à l'origine, de Greg Mayles, son réalisateur et de Grant Kirkhope, son célèbre compositeur. On vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie! Pour nous suivre sur twitter La chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf
Licence phare du survival horror, Silent Hill a depuis connu son lot de bouleversements, faisant grandement vaciller son rayon d'influence. Entre préquelle bien sage et portage HD n'ayant de remaster que le nom, la série de Konami est progressivement passée du statut de "culte" à celui "d'oubliable". Dans de pareilles conditions, qu'attendre d'un opus sous-titré "Shattered Memories" pensé avant tout pour la Nintendo Wii ? Va-t-il redressé la barre, ou définitivement élargir le cimetière des licences massacrées par l'ancien géant du jeu vidéo japonais ? C'est ce que nous allons voir ensemble. Alors, enfilez vos dragonnes, chargez vos Wiimotes et préparez-vous à frissonner... Oui mais, de peur, ou simplement de froid ? En vous souhaitant une bonne écoute à tous.
Salut. Ce mois-ci, on vous emmène faire un petit voyage dans le temps, en 2008. A l'époque où Gears of War était une des plus fortes licences du marché, et Cliff Bleszinsky sur la toit du monde. Depuis, le monde a bien changé. On a donc voulu se concentrer sur Gears of War 2, qui dixit Plouf est le meilleur de la série, et en profiter pour revenir sur la licence Gears of War créée par Epic Games, en général. Alors asseyez vous, attrapez une boisson chaude, et on espère que cela vous plaira! Le Twitter du Podcast La Chaîne de Pseudo La chaîne de Plouf Pour voir les podcasts sur youtube Le documentaire dont parle Plouf