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E depois de um longo hiato, os Fate Masters começam 2023 com uma novidade! O Fate tem uma casa nova no Brasil, e é quem trouxe o #iHunt, a IndieVisivel Press! E os Algozes dos Jogadores recebem Leonardo Himura para falar um pouco mais sobre todos os detalhes relacionados, desde como foi as conversas com a Evil Hat, o relacionamento com o Fábio Silva, da Pluma, sobre as questões relacionadas a uma nova tradução e as mudanças por vir, e até mesmo sobre polêmicas relacionadas as questões de SRD do Fate (e de outros sistemas) e assim por diante. Além disso, serão respondidas questões relacionadas a produtos Fate de fora, como serão escolhidos produtos nacionais, e assim por diante E confirmamos… A IndieVisível NÃO trará Lancer para o Brasil Os contatos do Podcast: Email: fatemasterspodcast@gmail.com Discord do Movimento Fate Brasil Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook Página do Podcast no Facebook Contato na Mastodon E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram E do vilão especialmente convidados: Leonardo Himura Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Lu Cavalheiro Rafael Sant'anna Meyer Leonardo Himura (Vilão Especialmente Convidado) Duração: 108min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Nota sobre o problema de áudio sofrido pelo Mr. Mickey 00:00:48 - Início do Podcast 00:02:50 - A História do Fate no Brasil e como ela dependeu MUITO da comunidade 00:06:01 - A Chegada da nova casa: a IndieVisível Press, além de detalhes da (nova?) tradução 00:23:53 - Materiais que vêm para o Brasil agora na nova Casa do Fate 00:29:21 - Um pouco sobre os embrólios envolvendo o licenciamento do Fate no Brasil 00:45:27 - Questões de Logística 00:53:54 - Sobre novidades em produtos para a IndieVisível 01:02:01 - Sobre produtos nacionais da IndieVisível e estratégias para jogos nacionais em Fate 01:07:45 - Abrindo as perguntas da comunidade: sobre cenários que potencialmente podem vir 01:14:17 - Sobre produtos antigos do Fate e foco para curto e médio prazo 01:16:52 - Sobre jogos de Supers em Fate 01:19:37 - Sobre o SRD do Fate 01:41:00 - Considerações Finais Links Relacionados: IndieVisível Press FUDGE em Português Fate 2.0 em Português Espírito do Século Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes (tradução brasileira) Mindjammer Wearing the Cape, o RPG Wearing the Cape, a série Daring Comics Uprising Bukatsu! Chopstick Episódio do Fate Masters sobre Solária Fate SRD em inglês Fate +2d6 RPG Troika! Zweihänder ORC License da Paizo Disney Lorcana Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E chegamos com mais um Fate Masters Apresenta E dessa vez, falando com autores nacionais. Os Algozes do Jogadores Rafael, Luís e Fábio chamam os vilões especialmente convidados Ozymandias e Luluzinha para falarmos sobre Solaria, um cenário para Fate Condensado a ser publicado em breve, focado em Solarpunk, ou seja, ainda que seja um mundo melhor, ainda tem muito o que melhorar. Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo. Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais. E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria. E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse Os contatos do Podcast: Email: fatemasterspodcast@gmail.com Discord do Movimento Fate Brasil Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook Página do Podcast no Facebook E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram E dos Vilões especialmente convidados: A Luluzinha Ozymandias Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant'anna Meyer Ozymandias (Vilão Especialmente Convidado) Luluzinha (Vilã Especialmente Convidada) Duração: 100min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Início do Podcast 00:02:19 - Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG 00:08:41 - Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos 00:22:24 - Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate 00:32:48 - Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo 00:47:10 - Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino 01:03:29 - Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas 01:17:13 - Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento 01:26:28 - Considerações Finais Links Relacionados: Dear Alice (Comercial que inspirou Solaria) Solarpunk: Histórias ecológicas e fantásticas em um mundo sustentável eBook Kindle A Luluzinha Ozymandias Twitter do Ozymandias Catarse do Solaria Cory Doctorow O Fundo Do Poço No Reino Encantado O Fundo Do Poço No Reino Encantado (EPUB) Imagining the end of capitalism Space Opera (O Livro citado pelo Mr. Mickey) Artigo da Wikipedia sobre Solarpunk Sobre Hopepunk Stardew Valley Anarco-Ecologia Keep your hands off Eizouken! Strays Return to the Star Til Dawn Ironsworn Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Tonight at Eight por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E o ano de 2022 se inicia para os Fate Masters (com muito atraso) E vamos mostrar uma coisa que vocês pedem muito. O Cicerone Luís Cavalheiro comanda hoje uma Sessão Zero em um dos nossos queridinhos, Uprising: The Dystopian Universe RPG, que está para vir para o Brasil nas mãso da IndieVisível Press, a mesma que está trazendo #iHunt. Nesse podcast mostraremos como é feito uma Sessão Zero, considerações, coisas que mudam de um jogo Fate Tradicional para Uprising e afins. Nesse momento, o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael criam personagens, ajudam a construir La Resistènce e o Governo e criamos NPCs. Agora, se esses personagens verão aventuras e a possibilidade de provocar a Revolução que Destruirá os Grilhões desse governo opressor (ou enfrentarão o Expurgo, sendo reduzidos a polpa de barata como eles são), fica a cargo de você ouvinte. Queremos que vocês também nos contem se desejam ver os Fate Masters se aventurando pelas ruas opressivas em Realidade Aumentada de Paris Noveau pelaa comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. Se quiserem ouvir mais sobre Uprising, ouça nosso Episódio 39, onde falamos de maneira muito mais detalhada sobre ele. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant'anna Meyer Duração: 77min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Início do Podcast 00:03:16 - Uma introdução sobre Uprising: The Dystopian Universe RPG 00:13:42 - Comentários rápidos sobre regras interessantes: Condições, Regras de Traição e Segredos 00:20:13 - Definindo Limites e Véus, e sobre cuidados ao lidar com as coisas 00:31:04 - Uma passagem rápida sobre os Playbooks disponíveis em Uprising 00:36:38 - Começando a criação de um Hacker e um Blueblood respondendo as perguntas dos Playbooks para definir os Aspectos dos mesmos 00:49:16 - Escolha dos Means (Meios, as “Abordagens” do mesmo) 00:52:05 - Escolhendo Recarga e Façanhas 00:56:23 - Com os personagens criados, hora de criar La Resistènce (A Resistência) e o Governo 01:03:45 - Criando NPCs, Faces e Locais 01:13:03 - Comentários Finais sobre a Sessão Zero Links Relacionados: Parte 1 do jogo de #iHunt dos Fate Masters IndieVisível (Facebook) Ficha do Fari do Hacker Ficha do Fari do Blueblood Ficha do Fari de La Resistence Ficha do Fari do Hacker Ficha do Hacker na página Ficha do Blueblood na página Notas tomadas de Sessão 0 Uprising - The Dystopian Universe RPG One Night Revolution Coup The Resistance Condições no SRD do Fate em Português Good Neighbors Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: ChipStep por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E o ano se encerra em 2021 para os Fate Masters, e decidimos fazer uma coisa que vocês vêem a gente fazer muito pouco. Falar groselha. Muita groselha. O puro suco da groselha! Enquanto fazemos o balanço do ano tanto para o podcast quanto para cada um de nós, também comentamos nossas esperanças e desejos para 2022, coisas que mantiveram nossa sanidade e que foram boas em 2021. E falamos groselha! Quase totalmente sem freio! Falamos de Política, Cybercops, TikTok, Vampiro v5 (o Irmão do Meio), cosplay, literatura, planos de governo, Anita Baker, The Expanse e Way of the Househusband… E muita groselha! Eu já falei que tem muita groselha nesse podcast? Mas queremos saber o que vocês acharam dessa groselha toda! Pouquíssima edição e um papo descontraído em uma pauta livre e temos mais um ano se encerrando para os Fate Masters. E queremos que vocês também falem muita groselha com os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E nos vemos em 2022! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 130min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Início do Podcast (e da groselha) Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação E as aventuras de Valdeci (Fábio), Carina (Cicerone) e Maradona (Palomita), continuam, com os Fate Masters de volta à mesa para encerrar essa aventura de #iHunt! Os Fate Masters voltam ao Hell de Janeiro, #sendofodidos, enquanto tentam escapar com vida (e se possível com algum no bolso) da ameaça de um Demônio político (em todos os sentidos) enquanto salvam um milagreiro de verdade, agora com a ajuda do Velho Lich, que deixa a cadeira de Narrador (que passa ao Cicerone) e assume a de jogador com um caçador veterano disposto a ajudar o time, o Professor Jonas Beltrão. Entre cópias descaradas de aplicativos de celular, Lenovo vs Dell, violência policial, transformadores explodindo no morro, momentos PIRATEANDO O PLANETA! em motéis de alta rotatividade e uma paixão que surge (ao menos de um deles), os #iHunters se encontram em uma encruzilhada: dinheiro, moral, ambos ou nenhum? Qual será a opção? E quais serão as consequências dos mesmos? Às vezes, #serfodido é melhor do que ter uma Luta Justa! Lembrando que #iHunt bateu a meta do Financiamento Coletivo Flex pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age. Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press, além de obviamente ouvir a 1ª Parte dessa aventura caso tenha a perdido! E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa. E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre! E a prova do crime (faltando apenas +2 da Referência Hacker de Valdeci e +1 de ajuda passiva do Professor), para um +21 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 137min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Alerta de Recomendação Etária e Gatilhos 00:01:17 - Introdução ao podcast, e comentários sobre o financiamento coletivo de iHunt e sobre o Cicerone assumindo a cadeira do narrador 00:08:05 - Previously on… iHunt: recaptulando os eventos da mesa anterior, enquanto os iHunters são aguardando a cavalaria, e somos apresentados ao Professor Jonas 00:29:08 - Enquanto Maradona faz uma corrida no 99, Valdeci prepara umas proteções para caso o kisuco ferva e Carina precise dar o pé, e descobrem que a corrida do 99 era para o Professor Jonas, enquanto planos são elaborados para tirar o toba de todo mundo da reta 01:00:05 - Maradona usa seus contatos da época do Movimento para obter um favor do dono do Morro da Vila Cruzeiro, Pelé 01:07:50 - Maradona extrai a família do Pelé do Morro, enquanto Carina e Valdeci dão seus pulos para ganhar tempo para os carros de extração os resgatar para fora do morro, e o Professor Jonas consegue ganhar algum tempo quando os carros chegam 01:19:39 - Quando os carros de extração saem cantando pneu, começa a perseguição da polícia contra os iHunters, com Maradona abalroando os carros da polícia em um momento Pica-Pau Rachador, Jonas chama a atenção (e a raiva) da população do Morro, a Polícia atira para todos os lados (menos nos carros) e Valdeci usa sua Flashbang Improvisada para estourar um transformador. Afinal de contas, Em Caso de Dúvida… C4. Amanhã o Morro desce! Isso vai passar na Grobo! 01:32:01 - Valdeci explica seu plano… Invadir o Lobato, roubar o código e mostrar que viola o iHunt, usar os servidores do mesmo para disseminar as provas do pastor e destruir a reputação do pastor-demonho. Enquanto isso, Maradona conta a novidade para Carina: ela é a gata do Maradona. No meio do caminho, o Professor prepara um Chamado às Armas contra o Lobato e Valdeci ativa seus Cyberarmamentos. E ao executar o plano, um +21 com a Vantagem é tudo que é necessário para provocar um momento PIRATEANDO O PLANETA! 01:58:17 - No fim… O passado de Valdeci faz ele decidir se mandar, dar um perdido para tentar a sorte fora do Breasil (e do iHunt), enquanto deixa algo para Carina e Maradona. 02:05:32 - Considerações Finais Links Relacionados: Parte 1 do jogo de #iHunt dos Fate Masters IndieVisível (Facebook) Episódio de #iHunt Movimento Fate Brasil (Facebook) Movimento Fate Brasil (Discor) #iHunt Brasil (Facebook) Página do #iHunt em Inglês (Facebook) Catarse do #iHunt em Português Ficha da Carina Ficha do Diego Ficha do Valdeci Ficha do Professor Jonas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Cutting Edge por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação E os Fate Masters estão de volta! E fazendo algo que não faziam a muito tempo no Podcast: jogando uma mesa! E não uma mesa qualquer, uma mesa de #iHunt! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) decidem colocar à prova #iHunt, jogando em uma caçada genuinamente brasileira. Esqueça o Rio de Janeiro dos Playba ou do verão da lata! Aqui é a Cidade Maravilha Purgatório da Beleza e do Caos, Rafael, como o narrador, guia os três outros Fate Masters como caçadores em busca de uma grana adicional para os mais diversos fins: Valdeci Andrade (Fábio), um Fui Disneymaníaco que, entre um dia e outro de “conserto” de aparalhos celulares de procedência duvidosa travados nos bloqueios do Google, atua como Hacker para o grupo oferecendo informações; Carina Souza (Luiz), a Cavala que, enquanto vende trufa no trem lotado da Central, arruma uns corres no #iHunt para juntar uma grana para bancar sua esperança de um campeonato internacional de MMA; E Diego da Silva, o Maradona (Maína), um 66 que até recentemente estava no Movimento, uma estrela em ascenção do Poder Paralelo do Rio, mas que procura uma forma de sair do crime e dar uma vida decente para a mãe. Se para isso, precisar apagar um monstro (ou um deputado costa quente), que seja; Entre celulares de procedência duvidosa, cultos religiosos, guerra de facções, possessões demoníacas, aplicativos paralelos ao #iHunt e pastores disputando a fé (e o dinheiro) das pessoas, os três #iHunters vão colocar sua reputação, recursos, e até mesmo a vida em risco… Três estrelas, 15 mil… Vale tudo isso? Arraste para a direita e vamos ver o que acontece! Mas apenas tome cuidado, ou você terá sua luta justa… E como dizem os tugas, você dará o peido mestre! Lembrando que #iHunt está em Financiamento Coletivo Flex (ou seja, ao financiar você já garante o seu) em português pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age. Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press. E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa. E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre! Atualização Como foi dito no episódio, a personagem Carina Souza foi inspirada em uma pessoa real. Júlia Polastri é uma lutadora de MMA nascida em Duque de Caxias/RJ que vende trufas no ramal Saracuruna dos trens da Supervia a fim de complementar a renda e conseguir manter-se disputando os torneios. Caso você queira saber mais sobre ela, ou mesmo conhecer e divulgar o trabalho da atleta, siga a Júlia no Instagram. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 79min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Alerta de Recomendação Etária e Gatilhos 00:01:27 - Apresentação da “primeira parte” do Episódio, com a “Sessão 0” do jogo de #iHunt 00:12:35 - Começando o jogo, onde é feita a apresentação do Hell de Janeiro, e o contrato e o alvo é apresentado aos personagens, e um dos NPCs importantes… O Pastor Emanuel. Além de iPhone vs Android e como tirar dinheiro com uma Roupa de Mickey 00:35:36 - Na casa do Valdeci, em meio a uma casa onde a Makita tora todo fim de semana, entre cacarecos Disney e equipamento de tecnologia, os personagens investigam mais sobre o alvo… E percebe que tem coisa esquisita, já que parece que o mesmo entende das coisas 00:49:32 - Na Ilha do Governador, os caçadores vão a um culto, onde uma possessão demoníaca realmente acontece, e eles percebem que o alvo realmente tem algo interessante 01:08:44 - Após o culto, eles percebem que o Alvo realmente tem fé e sabe fazer as coisas… E descobrem que estão sendo usados… Junto com um aplicativo paralelo ao #iHunt no Brasil… Com uma Caçada muito mais interessante! 01:22:38 - Enquanto procuram proteger o pastor, eles são alvejados por assassinos, mas os caçadores se sobressaem com os “brinquedinhos” da AliExpress de Valdeci… 01:32:59 - Agora, apesar da Aparente segurança, os caçadores perderam a caçada original, e descobrem que nas Caçadas de Pedrinho, eles agora SÃO A CAÇA! Para proteger sua mãe, Diego recorre aos amigos do movimento, e uma guerra de facções começa! Enquanto isso, uma Malina ajuda os caçadores sobre o verdadeiro Alvo! 01:48:17 - os caçadores recebem do pastor todas as provas, e, enquanto Carina e Diego vão resgatar a mãe de Diego no meio da Guerra de Facções, Valdeci protege o pastor e aciona a #OpsFakeMessiah contra o verdadeiro Alvo! 02:02:18 - enquanto os 66 disseminam informações que complicam o Alvo… A Malina retorna e avisa que ainda terão que esperar um tempo antes de poderem lidar diretamente com o alvo… O que eles podem não ter… Fica para o próximo episódio! 02:08:13 - Considerações Finais… E pedido para que as pessoas falem para que continuemos em um próximo episódio! Nos falem em fatemasterspodcast@gmail.com Links Relacionados: IndieVisível (Facebook) Episódio de #iHunt Movimento Fate Brasil (Facebook) Movimento Fate Brasil (Discor) #iHunt Brasil (Facebook) Página do #iHunt em Inglês (Facebook) Catarse do #iHunt em Português Ficha da Carina Ficha do Diego Ficha do Valdeci Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Hard Sell Hotel por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E os Fate Masters estão de volta em um Apresenta especial demais! E um Apresenta que não é para FASCISTAS!! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) falam com o nosso Vilão Especialmente Convidado Leonardo Himura sobre o futuro financiamento coletivo de #iHunt pela IndieVisivel Press. Falamos sobre quem é a IndieVisível, por que trazer o #iHunt, sobre a questão de localização versus tradução, sobre novos cenários brasileiros e sobre como #serumfodido no Brasil é diferente de ser um fodido nos EUA. E sobre como Olivia Hill está pirando nisso tudo! E sobre taras… … não o que você tá pensando, seu tarado, mas a forma de caçar monstros. E aproveitamos para com esse podcast complementar o nosso podcast onde analisamos #iHunt E… Para dar um gostinho… Um trecho de #iHunt “Na verdade, a Tainara diz que lobisomens são seus alvos preferidos, porque ela não precisa pesquisar muito. Depois das 23h, depois de trabalhar a manhã inteira no Carver's, e à tarde na loja de videogames, a última coisa que ela quer fazer é pesquisar. Eu não a culpo. Ela diz que matar um lobisomem é excitante, e a ajuda a esquecer a dor por um tempinho. Afinal, é difícil focar na dor de uma inflamação no intestino quando você está sendo atacada por um lobisomem, ela conta em tom de piada. Humor mórbido, ela diz entre goles de café, é algo comum entre #iHunters. Todos fazem piada sobre como vão morrer um dia: sempre na caçada, nunca em casa, de doença ou pobreza. Se eu a visse na rua, eu imaginaria que a Tainara era só mais uma pessoa tímida e sem graça. Mas vendo ela pessoalmente? Interagindo com ela? Ela tem uma confiança como eu nunca vi antes. Ela explica que é só parte do trabalho. Quando você enfrenta a morte todo dia, ser bela, recatada e do lar parece uma perda de tempo.” #iHunt estará em financiamento coletivo no dia 25/10 no Catarse pela IndieVisivel Press. E temos mais IBAGENS!!! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Leonardo Himura (Vilão Especialmente Convidado) Duração: 79min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:02:13 - Apresentando a IndieVisível Press 00:05:35 - Por que #iHunt? 00:13:21 - #iHunt no Brasil terá mais coisas além de San Jenaro (ou: prepare-se para caçar Lobisomens na Lapa) 00:18:06 - #thinkpoor no Brasil (ou seja, #sendoumfodido) 00:32:00 - Usando #iHunt como o jogo de Vamos Matar o Monstro da Semana 00:39:34 - Sobre as Zines de #iHunt 00:39:34 - Sobre as Zines de #iHunt 00:45:58 - Os canais da IndieVisível 00:49:39 - A relação da IndieVisível com a Pirataria 00:54:00 - Os planos futuros da IndieVisível e data do finaciamento de #iHunt 01:03:09 - As regiões brasileiras que estarão em #iHunt para você #serumfodido 01:06:31 - Considerações Finais Links Relacionados: IndieVisível (Facebook) IndieVisível (Tapas) IndieVisível (Site) IndieVisível Press (Instagram) IndieVisível Press (Twitter) IndieVisível Press (Catarse) Episódio de Hikaru no Go Yuri!!! On Ice Dumpster Diving iZombie Santa Clarita Diet True Blood Don Bluth Hallmark Channel Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Por el Suelo por Manu Chao Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E os Fate Masters estão de volta, e em algo muito importante! E além disso, comentamos o email que recebemos do André Soares Nascimento, sobre o Episódio Anterior, mostrando que sim, temos gente que realmente se sentiu representada no Accessibility Toolkit. E aproveitamos para deixar o Twitch dele, onde ele vai narrar Fate no futuro! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) levantam o capô e procuram explicar o que são (e o que não são) Aspectos, tanto em termos até filosóficos quanto nas regras mais duras. Explicamos o que eles são, como eles ajudam a delimitar os parâmetros tanto do jogo quanto da narrativa, como eles fazem uma ponte entre narrativa, regras e cenário, e como no fim das contas eles, ao mesmo tempo que tornam as coisas potencialmente amplas, não permitem que o jogo vire Calvinball. Além disso, explicamos sobre como criar bons Aspectos, sobre seus usos e cuidados a serem tomados ao criar e nomear Aspectos. E como tudo pode ser um Aspecto, embora nem tudo vai ser um Aspecto, já que Aspectos têm importância narrativa no momento, desde o muro que vira um Aspecto para os personagens se protegerem de um tiroteio ao fato de você pedir para sair no X1 com o Líder de um grupo de orcs guerreiros. E como até uma Sala típica da Baixada Fluminense ou mesmo um Desodorante Avanço, que espanta vampiros e mortais igualmente pode ser narrativamente importantes e portanto tornaram-se Aspectos em jogo. Sempre lembrando Nem tudo é Aspecto, mas tudo pode ser (ou ter) Aspectos Pontos de Destino devem ser usados Aspectos são Verdadeiros Aspectos não são Vantagens ou Desvantagens, “apenas” SÃO A Narração dos Aspectos é Importante Fate é mais Gramático (ou melhor Sintático) que Matemático Sobre o Calvinball: Sobre a Curiosa Menina Britânica: Sobre Inigo Montoya: E deixando algumas imagens do Accessibility Toolkit para mostrar que ele realmente tá muito bom, agora que já não é mais um prototype, mas sim um produto Fate completo! E, para terminar com a mensagem que começamos no episódio anterior, deixamos uma mensagem da própria Evil Hat. Sidebar: Leveling the Playing Field The world won't always be perfectly accessible. We may not always have strong lighting, we may not be able to eradicate crosstalk at our tables, or completely eradicate harmful tropes. But we can try. We can try to create better gaming spaces, create better characters, develop better systems. We can make large print character sheets, and design mechanics that represent more people. We can stop using harmful tropes, and develop more content about disabled people. The best tool I can leave you with is to ask questions of your disabled peers. Want to play a D/deaf character? Ask somebody. Want to have a visually impaired or blind player at your table? Ask them what will make the game more comfortable for them. We didn't cover a lot of disabilities in here, not because they aren't important but because we only had so much space. Don't assume that because we didn't include them doesn't mean they aren't worthy of inclusion, representation, or support. Intellectually disabled gamers exist, gamers with MS, with muscular dystrophy, with ALS exist. They deserve representation and inclusion in our world. We can always do better. Mensagem: Nivelando o jogo para todos O mundo nunca vai ser totalmente acessível. Nem sempre teremos luz o bastante, nem sempre conseguiremos acabar com o bate-papo em nossas mesas, ou destrutir completamente tropos horríveis. Mas podemos tentar. Podemos criar espaços de jogo melhores, personagens melhores, sistemas melhores. Podemos criar fichas de personagem maiores, e desenvolver mecânicas que representem mais pessoas. Podemos parar de usar tropos horríveis, e desenvolver mais conteúdo sobre pessoas com deficiências. A melhor ferramenta quie eu posso dar para vocês é que vocês questionem os seus parceiros com condições. Quer jogar com um personagem Surdo/surdo? Pergunte a um deles. Quer jogar com um jogador com deficiência visual? Pergunte o que vai tornar o jogo mais confortável para eles. Não cobrimos muitas deficiências aqui, não porque elas não eram importantes, mas porque temos limitação de espaço. Não assuma que, porque não falamos sobre elas, isso significa que elas não mereçam inclusão, suporte ou representatividade. Jogadores com dificuldades intelectuais existem, personagems com esclerose múltipla, distrofia múscular ou ELA existem. Eles merecem representatividade e inclusão no nosso mundo. Sempre podemos ser melhores. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 135min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Leitura de email do André Soares Nascimento 00:06:58 - Conceitualizando Aspectos 00:20:16 - Usos para os Aspectos 00:31:54 - Porquê tudo pode TER inerentemente um Aspecto, vendo no sistema de Extras de Shadow of the Century 00:38:09 - Sendo um pouco mais claro sobre como os Aspectos “recortam” o que pode ou não acontecer no jogo 00:40:45 - Os principais tipos de Aspectos, começando pelo Conceito 00:45:48 - Dificuldade e a importância de delimitarmos ele corretamente, além de como ele não é um impedimento, mas um complicador 00:53:25 - Relacionamentos e o Trio de Fases, aquilo que liga personagens entre si e/ou ao cenário 01:04:13 - Outra formas de Aspectos importantes, como o sistema de Listas de Aspectos e Aspectos Temáticos, Aspectos Atrelados a Perícias ou Esferas, Perguntas que Geram Aspectos, e a Tensão e Sétimo Aspecto do Loose Threads 01:21:23 - Nomeando Aspectos 01:34:46 - Porquê Aspectos devem descrever mais de uma coisas 01:50:18 - Usos Mecânicos dos Aspectos, incluindo Pontos de Destino e Descrições Narrativas, Limitação de Contextos, Regras que Entram em Jogo pelos Aspectos e Permissões 02:09:56 - Considerações Finais Links Relacionados: Definição de Aspecto no Fate Básico Definição de Aspecto no Fate Acelerado Definição de Aspecto no Fate Condensado Twitch do André, de quem lemos o email Wearing the Cape, o RPG Boa Vizinhança (em Inglês) Uprising: The Dystopian Universe RPG Episódio do Fate Masters sobre Uprising Episódio do Fate Masters sobre Accessibility Toolkit Episódio do Fate Masters sobre #iHunt Sobre a teoria GNS Calvinball SLIP (em Inglês) Daring Comics Breakfast Cult Willamina Rabbitt, a Coelha Branca (Breakfast Cult) Aubergine, o Coelho Branco (Loose Threads) Scott Pilgrim Contra O Mundo Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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E estamos de volta… Para falar de um dos livros mais necessários já publicados para Fate, não apenas para o sistema Fate, mas para o RPG como um todo. Vamos falar do Fate Accessibility Toolkit (FAcT), ou o Guia para Acessibilidade em Fate, focado em como tornar personagens com condições atípicas muito mais do que estereótipos e mostrar que condições atípicas podem ser muito mais que mecânicas de horror lovecraftiano ou pontos para aprimorar outras partes. Falamos sobre o risco dos estereótipos, sobre como um personagem pode, ainda que contando com condições atípicas, ser tão competente, proativo e dramático quanto qualquer outro, sobre os problemas do “kit do psicopata feliz” e da narrativa de superação e sobre como é importante sempre fazer a lição de casa, tanto ao criar personagens com condições atípicas quanto ao aumentar o acesso de jogadores com tais condições ao RPG, que é um hobby que tem possibilidade de ser muito mais inclusivo do que atualmente fazemos. Esse longo episódio também é regado com exemplos pessoais e informações nossas. E deixamos o pedido: você que conheça jogadores ou seja jogador de RPG que tenha condições que demandem algum tipo de atenção especial, como baixa visão, surdez ou condições psicológicas e que deseje dividir suas experiências conosco, por favor entre em contato conosco no fatemasterspodcast@gmail.com e divida conosco sua história, já que esse debate que está sendo aberto nesse podcast não foi encerrado E lembrando aquilo que não te contaram sobre a acessibilidade: Nem toda pessoa com alguma deficiência deseja ser curada Nem sempre dá para se curar uma deficiência Binarismo em deficiências é uma ilusão: a maior parte das deficiências não são oito ou oitenta, vindo em escalas. Dispositivos de Acessibilidade são ferramentas, não brinquedos A deficiência não é toda a sua identidade, ainda que possa ser algo importante. Você pode ser um cego judeu, ou uma pessoa de cor cadeirante, ou uma mulher com bipolaridade, ou um homem trans autista… ou qualquer outra coisa. Pessoas com deficiência são pessoas complexas, como qualquer outra. Dor é um conceito relativo: certas dores podem ser simplesmente ignoradas se você as sente o tempo todo Deficiências não são caixinhas: elas variam de pessoa para pessoa. Mesmo pessoas que tenham o mesmo tipo de deficiência podem lidar com ela de formas diferentes. Nem toda deficiência é visível: algumas podem não ser vistas, mas ainda poderem influenciar a vida da pessoa. Pense em pessoas diagnosticadas como autistas. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Accessibility Toolkit 4,8 4 4 3,5 4,075 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Fate Condensado —- —- —- — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 160min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:47 - Apresentando o Fate Accessibility Toolkit, inclusive o quão seminal ele é para o RPG como um todo 00:09:30 - A História por trás do Fate Accessibility Toolkit e sobre como ele foi escrito por uma autora com tais condições de acessibilidade 00:28:29 - Sobre as condições listadas e como eles foram escritos por pessoas com tais condições e sobre uma “normatividade social” 00:36:47 - FAÇA A LIÇÃO DE CASA! Estude e aprenda sobre condições, ouça as pessoas que tem tais condições, evitando os estereótipos! 00:44:03 - Sobre Linguagem e Identidade, e sobre evitar a narrativa de superação, sobre como os Aspectos permitem traduzir de maneira respeitosa as excelências e dificuldades de cada condição, e sobre NUNCA DIAGNOSTICAR EM MESA!!!!! 01:03:56 - Menos Coringa, mais Hannibal Lector! Evite os Clichês, e lembre-se que, em especial nas condições mentais, condições não são binárias (mesmo nos jogos de humor) 01:07:05 - Como é narrar para pessoas com Condições de Acessibilidade e dicas sobre a lição de casa a ser feita varia para cada grupo 01:25:24 - Comentários sobre as Condições de Acessibilidade mais comuns indicadas no Fate Acessibility Toolkit 01:41:35 - Cobre Condições Mentais e sobre o tanto de estereótipos e clichês envolvidos 01:49:32 - Sobre as regras do Fate aplicadas a personagens com Condições, incluindo mudanças de diagramação com Fontes Serifadas 02:12:28 - Rankeamento 02:24:26 - Considerações Finais 02:35:26 - Mensagens Finais, incluindo um pedido especial aos jogadores com condições especiais Links Relacionados: Fate Accessibility Toolkit Review do Fate Accessibility Toolkit pelo Mister Mickey Fate Space Toolkit GURPS Viagem no Tempo Consent in Gaming Artigo sobre o acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Imagem do acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi nas Paraolimpíadas do Rio (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi pós-segundo acidente Aaron ‘Wheelz' Fotheringham - o Cadeirante Radical do Nitro Circus Aaron ‘Wheelz' Fotheringham descendo a mega-rampa em uma cadeira de rodas Modelos 3D para dados de RPG Rick Allen, o baterista sem um braço Demolidor Oráculo Toph Beifong Cem Olho Giordi LaForge Tyrion Lannister Quasímodo - Corcunda de Notre Dame Arkham Braço Metálico Lipedema Fundação Dorina Nowill ADEVA Gráfica Braille da ADEVA Instituto Benjamin Constant Zatoichi Tachibana Ukyo Changeling: O Sonhar Dreams and Nightmares Immortal Eyes Movimento Antimanicomial Lista de Personagens com Condições Atípicas Delírio Místico nVDA Leitor de Tela Orca para Linux JAWS DOSVox Fonte OpenDyslexic Sobre Fontes Serifadas e Nãos-Serifadas Infográfico sobre Serifa versus Sem Serifa PDFtoText Sobre Fonte Serifada Acromatopsia Dislexia Dragon Dice - aplicativo para rolar dados e administrar jogos online DnDice Breakfast Cult Amigo Dragão Oscar Pistorius Unforgettable Sans-Serif Pixie e Brutus Fullmetal Alchemist Carta-X Script Change Don Bluth Um Conto Americano (Fievel) Em Busca do Vale Encantado Bernardo e Bianca Death Note Fairy Tail Thirsty Sword Lesbians Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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E estamos de volta a um podcast explicando as origens! Para falarmos sobre um conceito importante e muito mal compreendido: Estresse e Consequências. Falamos sobre: por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem) a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores como usar um Fractal bem rápido para Contadores! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:30 - Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado 00:16:16 - Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências. 00:29:00 - Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate 00:38:23 - Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal 00:44:12 - Falando de Condições como Consequências “Pré-Nomeadas” 00:57:12 - Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate 01:05:36 - As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem 01:18:49 - Considerações Finais Links Relacionados: A definição de Estresse e Consequências do Fractal do Fate A definição de Estresse e Consequências do Fate Básico Fate of Cthulhu Dresden Files Accelerated Fate Accessibility Toolkit Fate Horror Toolkit Fate Adversary Toolkit Fate Ferramentas de Sistema Uprising - The Dystopian Universe RPG Daring Comics Demos Corporation Kaninn Dragon sentando o Pau no Jiraya! A regra de Contadores (Countdown) do Fate Accessibility Toolkit O Contador Citado da aventura de Young Centurions Dry Fate Weird World News Sistema de Condições do Fate Ferramentas de Sistemas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E os Fate Masters retornam para 2021!!! E a coisa vai ser ainda mais doida! Pois os Fate Masters Rafael, Luiz, Fábio e Maína decidiram que é hora de falar sobre um tema normalmente quente e espinhoso! ADAPTAÇÕES! O que adaptar? Como adaptar? O que levar em conta? Como decidir que regras usar? E, acima de tudo: O que fazer quando os seus jogadores matarem Hitler? E fiquem atentos para os Fate Masters no Dia Nacional do RPG 2021. Vamos estar online com muitas atividades! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 113min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:02:08 - Introdução ao assunto 00:10:49 - Por que fazer adaptações? 00:16:13 - Existe o sistema perfeito para adaptações? E o que adaptar? 00:24:12 - Jogar com o Harry Potter ou jogar no cenário de Harry Potter? 00:26:04 - Viver eventos da série ou viver o cenário da série 00:42:43 - Começando a falar de regras para Fate, e considerando a importância dos Aspectos para reforçar clima e características do cenário 00:58:11 - Como os pontos de corte nas adaptações ajudam como descobrir as regras a serem usadas, em especial Extras e Fractais. E sobre o como lidar com metagaming para que eventos ocorram não importe como (vulgarmente conhecido como Vamos matar Hitler!) 01:20:12 - Oh, Toodles! Sobre a importância de formar um arcabouço de regras para quando as coisas sairem do caminho quando matarem Hitler 01:24:30 - Observando jogos que são adaptações per se 01:41:45 - Considerações Finais Links Relacionados: New RPG Set in World of Avatar: TLA & TLoK Tales of Xadia Atomic Robo Dresden Files Dresden Files Accelerated Carnival Row RPG Star Wars AEG Middle Earth Roleplaying The Expanse RPG Podcast da Dungeon Geek Highlander - The Quickening Doctor Who RPG (Cubicle 7) Perry Rhodan The Talons of Weng-Chiang Rosa (episódio de Doctor Who) Supernatural Sistema Star Wars da Fantasy Flight Mandalorian Lobo Solitário O Mundo de Nárnia Fundação Babylon 5 Wheel of Time Kamen Rider Blinovitch Limitation Effect A fanfic de Harry Potter e Cowboy Bebop do Mister Mickey O Episódio sobre Dawn Hunters True Blood Dia Nacional do RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Synapse por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Quase sem edição e TOTALMENTE SEM FREIO! Os Fate Masters Rafael, Luiz, Fábio e Maína se encontram para gravar um podcast solto para reavaliar o que foi o ano de 2020, um dos anos mais duros não apenas para os Fate Masters, mas para o mundo como um todo. Comentamos tudo que foi cagado no ano, tudo que foi tenso, como foi lidar com jogos online, fazemos críticas à comunidade, desabafamos as agruras de narrar online e não ter jogadores, o que cada um de nós fez de bom… …e nos perguntamos o que aconteceu: gato jogando SimCity no Nightmare, Jumanji, Cards against Humanity ou viramos simplesmente um Domínio de Raveloft? E aproveitamos para fazer um convite a todos para uma call conjunta da comunidade: é um convite para vocês conhecerem os Fate Masters e trocar ideias e desabafar toda a merda que foi esse ano. Será dia 27 à noite: os horários serão definidos em breve e anunciados nas nossas redes sociais do Podcast no Facebook E por fim… O Elf in the Shelf está observando os ouvintes do Fate Masters! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 88min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução Links Relacionados: A Resenha do Cronistas das Trevas para #iHunt Uma cerveja antes do fim do mundo NORAD Santa Tracker Palestra de Segurança em mesa do Cicerone na Cantina dos Heróis no Twitch A história do Elf in the Shelf Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Time Travellin' Nancy por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E voltamos com um quadro que a um certo tempo não retorna ao Fate Masters, o Fate Masters Apresenta, e trazemos algo muito especial pois os Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa recebe o grande Jorge Valpaços da Lampião Studio para falar do financiamento coletivo do RPG Lições, baseado no sistema L’Aventure, o mesmo de Deloyal, Ceifadores, Arquivos Paranormais, Encantos e Magos Lacunares da Torre Púrpura.. Vamos falar um pouco do sistema, ideias, comparações sobre Fate, e sobre detalhes de financiamento coletivo que às vezes parecem estranhos mas que fazem todo sentido quando a razão fica clara. Teremos muitas comparações com sistemas, ir a outro mundo com poucos poderes, e comentários sobre todo tipo de obra de ficção, das mais diretamente às relacionadas totalmente obscuras! E lembrem-se que o Lições está em Financiamento coletivo em https://catarse.me/licoes! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’anna Meyer Vilão Especialmente Convidado: Jorge Valpaços Duração: 96min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:58 - Sobre Lições e os RPGs com temática escolar 00:16:32 - Sobre um possível SRD do Sistema L’Aventure 00:19:01 - Sobre as jornadas e problemas no Lições e os impactos em ambos os mundos nas ações dos personagens 00:30:04 - Sobre o desenvolvimento do personagem e como isso é influenciado pela participação e colaboração do jogador 00:37:55 - Sobre investir experiência no mundo, ao invés de em si mesmos. 00:52:41 - Sobre os segredos dos personagens e como as situações envolvendo um personagem podem afetar os demais 01:00:30 - Tudo traz lições, tudo tem consequências (e um pequeno rant e debate sobre regras) 01:05:46 - Sobre as minúcias no L’Aventure 01:13:47 - Sobre o Financiamento Coletivo e o projeto Transmídia de Lições 01:26:30 - Considerações Finais Links Relacionados: Lições no Catarse Tron Crônicas de Nárnia Oz The Strange Nest Loose Threads Slip Prism Serial Experiments Lain Digimon Guerreiras Mágicas Rayearth Persona Cypher Cortex [C] – The Money of Soul and Possibility Control Dark Sliders Voyagers - Viajantes do Tempo Fringe Steins;Gate Tales From The Loop Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta… Com um episódio que ao mesmo tempo revisita um clássico traz um novo produto para Supers em Fate. Nós voltamos a falar de um dos nossos queridos, Wearing the Cape, e falamos de um produto que basicamente traz o sistema de supers do mesmo repaginado e voltado em especial para o Fate Condensado, o Super-Powered Fate! Falamos aqui sobre como ele é conceitual (para o bem e para o mal) e como em 22 páginas ele traz um sistema de Supers que é elegante e, para o bem ou para o mal, chega a ser bastante minimalista, quando comparado por exemplo a Daring Comics. Também tecemos comentários sobre o nível de Crunch que um jogo de Supers deve ter e sobre a Rule of Cool (Regra do Legal) e suas implicações ao criar jogos de supers. Também fala-se da Default Rule, sobre como quando você usa super-perícias e ao usar de maneira “normal” vira Medíocre (+0). E como perícias como Recursos, Contatos e afins funcionam enquanto Perícias Super-Heróica e como você pode apostar em usar Racarga muito alta para usar Poder do Protagonismo. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Fate Condensado —- —- —- — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 98min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:39 - Contexto de Super-Powered Fate 00:06:15 - O Histórico de Super-Powered Fate e sua origem, além de questões relacionadas ao quanto de regras são necessárias em jogos de Supers 00:17:28 - Como os super-poderes funcionam em Super-Powered Fate e do conceito de poder 00:27:18 - Como se cria um personagem super-heróico, incluindo o Aspecto de Poder, Perícias e Façanhas Super-Heróicas 00:39:16 - Sobre a Escala de Poder, a “Façanha Especial” que define tanto o nível de poder geral como os níveis específicos de cada personagem e sobre como isso pode possibilitar interação de personagens de nível de poder diferenciado. 00:55:27 - Os conceitos de poder incluídos no Super-Powered Fate e sobre como eles refletem os principais tipos de personagem incluídos em quadrinhos de super-heróis 01:09:58 - Sobre os personagens de exemplo de Super-Powered Fate 01:13:30 - Ideias 01:21:33 - Rankeamento 01:34:47 - Considerações Finais Links Relacionados: Super-Powered Fate Wearing the Cape Daring Comics Venture City Fate de Quatro Cores Cartas Selvagens Dorminhoco Tartaruga Excalibur Atomic Robo Fudge em Português Mutantes e Malfeitores Marvel Super-Heroes Clássico (TSR) Besouro Azul Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Voyage of Discovery por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta… E hoje com uma novidade que demanou um bom estudo. Um meio do caminho entre o Fate Básico e o Fate Acelerado. Nesse Fate Masters, o Velho Lich Rafael, o Mister Mickey Fábio, o Cicerone Luís Cavalheiro e a Palomita Maína comenta sobre um resultado de uma meta expandida de um produto que foi resultado de uma meta expandida do Fate of Cthulhu: o Fate Condensed, o Fate Condensado. Falaremos sobre as mudanças, adições e remoções na regra do Fate 4 (o Fate Básico e Acelerado) em um manual mais enxuto que o Básico, mas ainda assim mais “completo e complexo” que o Fate Acelerado, um produto que ficou bem interessante para mestres que queiram começar no Fate mas, ao mesmo tempo que não queiram se envolver nas complexidades que o Fate Básico inclui, mas ao mesmo tempo quer algo mais complexo que o Fate Acelerado. Entre novas opções e clarificação do funcionamento das regras, o Fate Condensado é bastante inovador, mesmo que não traga muita coisa nova é uma evolução de jogo bastante interessante. E entre coisas como Caixa de Estresse de 1 ponto, Iniciativa Popcorn, Bogus Rule nos Aspectos, e Bônus Solo para seus boss finais ao estilo Toguro, Sephirot, Beerus, John Rambo, os Fate Masters vão dissecando as novidades e clarificações em coisas como a questão do Efeito Espelho da ação de Defesa. A GIF de Pirâmide do Estevan: E o Chamado do Tchutchuco: E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 16 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 17 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Fate Condensado —- —- —- — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 115min Cronologia do Podcast: 00:00:14 - Introdução 00:01:43 - Introdução ao tema e histórico por trás do mesmo 00:11:02 - O que exatamente é o Fate Condensado? 00:17:06 - As mudanças mais gerais do Fate Condensado (como na página 3 do Fate Condensado), começando pelas Caixas de Estresse de 1 Ponto 00:21:36 - Iniciativa Popcorn e como isso favorece um bom metagame para tornar cenas dramáticas e interessantes 00:28:11 - Mudança nos Marcos de Personagem, na Defesa Total e algumas clarificações das regras, em especial com o fim da Oposicação ativa 00:36:27 - Separação de Conhecimentos (Lore) e Acadêmico (Academics) 00:39:51 - Modificações e adições de regras no Fate Condensado, como o Efeito Espelho e Esforço Extra como opção na Falha 00:44:41 - Sobre as mudanças de regras em geral e em como elas foram escritas 00:46:00 - Sobre a bogus rule para abuso do uso de Aspectos, Aspectos de Relacionamento e o fim da Phase Trio 00:50:42 - Sobre Bônus Solo, Imunidades, Não é a minha Forma Final, Armaduras de Minions, e outras mecânicas para a criação de Chefes Finais 00:59:43 - Sobre regra de Escala, O Mapa é uma ameaça (VLM - Monstros Gigantes) 01:04:32 - Sobre Condições no lugar das Consequências e sobre os Perigos que vieram do Adversary Toolkit 01:08:00 - Sobre ausências no Fate Condensado 01:13:24 - Sobre design e as opções de distribuição de perícias do Fate Condensado, além da preocupação das Ferramentas de Segurança, e das dificuldades relacionadas à Ficha para pessoas com Dislexia e Déficit de Atenção 01:32:32 - Sobre o licenciamento do Fate (não importa a variação) e sobre Fate Condensado, Fate Acelerado e Fate Básico serem O. MESMO. JOGO! E os preferidos de cada um dos Fate Masters. 01:41:16 - Considerações Finais 01:49:53 - Encerramento Links Relacionados: Fate Condensed em inglês Espírito do Século #iHunt Blades in the Dark Urban Shadows Accidentally Designing Marvel’s Action Order System - Sobre Iniciativa popcorn Um Homem Fortão Precisando de Ajuda - Cena do Detona Ralph 2 citada pelo Mister Mickey SRD do Fate em Português Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta… E hoje em um episódio totalmente não recomendável para menores de 18 anos. Em um episódio com um humor de certa forma ácido, caústico e brutal, os Fate Masters Rafael, Fábio e Luís vão revisar um jogo que, tanto pelas suas mecânicas, artes e posicionamento chocou, polemizou e foi um dos mais comentados nos últimos tempos: #iHunt. Venha se sujeitar a ser um fodido e caçar monstros na economia colaborativa, onde todas as pequenas e grandes mazelas do capitalismo apenas reforçam três coisas: te fuder de maneira literal e abstrata mostrar que monstros não são analogias, são criaturas nem todo monstro suga sangue: alguns sugam seu dinheiro Vamos falar sobre as várias mecânicas novas e não tão novas, como os Pacotes de Perícias, Criação dos Monstros, A Vantagem que faz com que uma luta justa seja apenas um eufemismo para bater as botas e muito mais. Vamos também falar sobre como os Monstros em #iHunt não são sempre maus, e às vezes nem o pior mal, embora ocasionalmente alguns deles sejam tão ruins que o Alemão possui uma palavra especial para eles, backpfeifengesicht, ou seja, “alguém que tá pedindo um soco na cara”. E sobre como o nível de Ameaça é definido e sobre como é uma péssima ideia tentar estacar um vampiro pelo peito, graças a um treco chamado Esterno. Venha para San Jenaro, a Sunnydale hipster do Vale do Silício, onde uma caçada de monstros está a um clique e enquanto não está caçando monstros você tem um Emprego vindo diretamente do Vagas Arrombadas. Está desesperado o bastante para arriscar seu pescoço contra a Duqueza Demoníaca de San Jenaro para juntar dinheiro para pagar contas, comprar aquele remédio contra fibromialgia e (se sobrar algum) tomar um sorvete? Se sim, apenas deslize para a direita no #iHunt para aceitar o serviço. Mas lembre-se: o sistema é foda e tem toda uma série de pequenas merdas para te fuder de todos os jeitos em todos os momentos. E acima de tudo: NADA DE FASCISTAS! NADA DE FASCISTAS Se você é um fascista, você não é bem vindo nesse jogo. É contra as regras. Se você está lendo isso e pensando, “Porra, agora todo mundo que não concorda com você é fascista?”, então provavelmente você é um fascista, ou ao menos é incapaz de inferir coisas do contexto e reconhecer um ambiente político perigoso que tornou aqueles que são oprimidos mais raivosos. Não jogo esse jogo. Vá se tratar. Cresça. Aprenda. Vá assistir “Um lindo dia na vizinhança” ou algo similar. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 16 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 17 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 100min Cronologia do Podcast: 00:00:14 - Introdução 00:01:20 - Uma introdução ao #iHunt (e sobre como hoje a coisa vai ladeira abaixo) 00:04:09 - Sobre o cenário de #iHunt e o Aplicativo do #iHunt e sobre como ele é um jogo que não é para qualquer um (nada de Fascistas aqui, catzo!) 00:26:01 - As Perícias (ou Pacotes de Perícias) e Aspectos do #iHunt 00:35:30 - Sobre os Lances, as formas que existem de se matar monstros em #iHunt (e como isso não é uma categorização como no Storyteller) 00:44:21 - Sobre os Monstros em #iHunt, seus poderes, características e fraqueza, e como construir suas próprias coisas ruins 00:53:29 - O Nível de Ameaça e a Vantagem 01:01:21 - Sobre o gerador aleatório de Caçadas de Monstros e sobre como várias caçadas são embebidas na vida cotidiana do #iHunter, e como nem sempre você é o lado bom da coisa 01:10:05 - Sobre Arriscar Aspectos e Essência 01:22:19 - Intervalo Comercial (o X-Card do jogo), Formulário de Consentimento e Selfies como Marcos de Evolução e os Callbacks e o Cenário de San Jenaro 01:28:10 - Sobre Notas e Adoção de Regras 01:53:47 - Considerações Finais Links Relacionados: #iHunt Uber 99 Taxi Microsoft Facebook Google iFood Rolemaster Hinode OSE (Old-School Essentials) Priscila a Rainha do Deserto Matadores de Vampiras Lésbicas Zumbilândia Caça-Fantasmas Elvira Vampirella Walking Dead Resident Evil Santa Clarita Diet Resenha de #iHunt do Mr. Mickey para a Dungeon Geek Gráfico dos Dados Fate no AnyDice Gráfico dos Dados Fate com Vantagem no AnyDice #iHunt: Killing Monsters in the Gig Economy (English Edition) Machine Age (itch.io) Machine Age no Twitch Aphoteosis Drive/X Machine Age Olivia Hill Rule John Constantine BBSes Dracula Fate - Criaturas Fantásticas Ceifadores Discord da Machine Age - San Genaro Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Alerta Vermelho! Alerta Vermelho! Hoje, os Fate Masters abandonam o plano original de um episódio comemorativo para um serviço de utilidade pública, onde o Mr. Mickey Fábio, o Velho Lich Rafael, a Palomita Maína e o Cicerone Luiz se reunem para falar sobre Jogos Online: como sugiram, o que usar, como usar, quais os caminhos para seguir e continuar jogando e socializando nessa situação de emergência na saúde pública. Lembrem-se de tomar todos os cuidados com a saúde, evitar sair de casa sem necessidade, cuidados no contato com outras pessoas e evitar ao máximo contato com pessoas que sejam parte dos grupos de riscos! Além disso, nosso shownotes está carregado de links úteis nesse momento, para bots, serviços e muitas outras coisas para você se informar sobre o COVID-19 e sobre como jogar online e recursos para seu jogo online. Para que quando isso passe, todos voltemos a jogar presencialmente, afinal quanto mais Fate melhor, e acima de tudo quanto mais humanidade melhor. As redes sociais do Fate são: E-mail: fatemasterspodcast@gmail.com Discord: http://bit.ly/FateBrasilDiscord WhatsApp: http://bit.ly/FateBrasilWhatsApp Telegram: http://t.me/FateBrasilTelegram E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: Fábio Costa#9087 no Discord e fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Palomita: Palomita#1312 no Discord e mainapaloma.delima no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Maína “Palomita” Paloma de Lima Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 100min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:47 - Contexto sobre o COVID-19 00:07:30 - Um pouco de história sobre o jogo online e seus métodos 00:26:30 - A experiência de jogo online dos Fate Masters, vantagens e desvantagens 01:02:33 - Algumas ferramentas para jogo online - Discord, Roll20, Telegram e DnDice 01:23:17 - Considerações Finais Links Relacionados: Página com Orientações do Ministério da Saúde sobre o COVID 19 (Coronavirus) Página com Orientações da OMS sobre o COVID 19 (Coronavirus) Página do Evento da Dungeon Geek online Podcast do Braincast sobre o Coronavirus Podcast do Mamilos sobre o Coronavirus Podcast do Mupoca sobre o Coronavirus Podcast do Xadrez Verbal sobre o Coronavirus Podcast do Revolushow sobre o Coronavirus Exemplo de Jogo Online em MP3 feito pelo Cicerone Luiz Vários exemplos de Jogos Online gravados pelo Mr. Mickey Servidor Rizoma Cultural Servidor RPGWorld Servidor RPG Mestre dos Magos Servidor RPG Horda RPGista Skype Mumble Role Gate Open RPG Roll20 Slack Fantasy Grounds Astral Virtual TableTop GM Forge Taulukko Legacy RRpg WhatsApp Telegram Twitch OBS (Open Broadcaster Software) Critical Role Vídeo do Canal Tabletop sobre o Fate Discord DnDice Sidekick Craig Rollem Roll’em bot Invisible Sun Good Society Link para o post do Pascal Godbout sobre como configurar Discord e Roll 20 para jogo em Fate Documento do Pascal Godbout sobre como configurar Discord e Roll 20 para jogo em Fate Evil Hat (baixe MUITOS jogos que a Evil Hat na faixa) Til Dawn Artigo sobre Conduzir campanhas via Internet do Randy Oest Artigo da Bleeding Cool citado pelo Velho Lich VelociPastor FateUtils - Rolador de Dados (entre outras coisaqs) para Fate feito pelo Lucas Peixoto, da Comunidade Fate Brasil SavageBot - Rolador de Dados para Savage Worlds, feito no Brasil, que também rola dados Fate Artigos da Dragão Brasil sobre como jogar RPG via Internet Planilhas do Google Drive para controle de mesa de Fate (incluindo referências de Regras, Aspectos, Fichas de Personagem) - em Inglês, por Artur Gajewski Planilha igual à acima, em português Exemplo de campanha usando personagens de Nest Dragon Dice - aplicativo para rolar dados e administrar jogos online Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: The Operation (Trauma Center: Under The Knife OST) por Kenichi Tsuchiya, Shoji Meguro, Kenichi Kikkawa Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E depois de um certo hiato, os Fate Masters Rafael, Fábio, Luiz e Maína se despedem de 2019 fazendo um especial natalino diferente e apresentando os seus Worlds of Adventures favoritos, além de algumas menções honrosas: Rafael: Ghost Planets Blood on Trail Psychedemia Nest Secrets of the Cats Menções Honrosas Masters of Umdaar Til Dawn Palomita: Red Planet Loose Threads Morts Weird World News Secrets of the Cats Menções Honrosas Bukatsu Pasion de las Pasiones Arquivos Paranormais Cicerone: Aether Sea Red Planet Loose Threads Master of Umdaar Secrets of the Cats Menções Honrosas Nest Morts Weird World News Fábio: Weird World News Red Planet Romance in the Air Boa Vizinhança Three Rocketeer Menções Honrosas Ngen Mapu Ways of the Pukona Prism SLIP Til Dawn As redes sociais do Fate são: E-mail: fatemasterspodcast@gmail.com Discord: http://bit.ly/FateBrasilDiscord WhatsApp: http://bit.ly/FateBrasilWhatsApp Telegram: http://t.me/FateBrasilTelegram E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: Fábio Costa#9087 no Discord e fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Palomita: Palomita#1312 no Discord e mainapaloma.delima no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Maína “Palomita” Paloma de Lima Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 34min Cronologia do Podcast: 00:10 - Introdução 04:11 - Os World of Adventure do Velho Lich Rafael 07:42 - Os World of Adventure da Maína, a Palomita 15:09 - Os World of Adventure do Cicerone Luiz 21:08 - Os World of Adventure do Mr. Mickey Fábio 31:39 - Encerramento Links Relacionados: Aether Sea Blood on Trail Ghost Planets Boa Vizinhança (Good Neighbors) Iron Street Combat Loose Threads Masters of Umdaar Morts Nest Ngen Mapu Prism Psychedemia Red Planet Romance in the Air Secrets of the Cats SLIP Three Rocketeers Til Dawn Ways of the Pukona Weird World News Episódio de Mestres de Umdaar Passion de las Passiones Bukatsu Arquivos Paranormais Podcast sobre Secrets of the Cats Podcast sobre Boa Vizinhança Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Wish You a Merry Christmas por Twin Musicom Ambient Pills por Zeropage
E temos um novo Fate Masters, e bem legal! Continuando a série sobre Fate Para Leigo, em um episódio curiosamente agnóstico, falamos sobre a Sessão Zero, onde é definidos todos os parâmetros do seu jogo, desde coisas que estão valendo em termos mecânicos até o Contrato Social da Mesa. Entre outras coisas, sobre como utilizar as coisas, ajustar cenários prontos, desenvolver problemas e os traduzir Aspectos, desenvolver locais e faces, entre outras coisas. Além disso, colocamos coisas como criar cenários de maneira compartilhada ou já trazer algo pronto, como definir contrato social e primers, alternativas de sessão zero e afins são debatidas aqui. Lembrando que: Fate é mais GRAMÁTICO que MATEMÁTICO! Não se sobreprepare! Você não joga contra os jogadores, e nem para os jogadores, mas com os jogadores! E que às vezes tudo o que os jogadores querem é A Cúpula do Trovão! E fica as dicas dos Fate Masters: Cicerone: 24 de Agosto a partir das 10h, no SESC São João de Meriti pela RPGWorld 31 de Agosto a partir das 10h, na Biblioteca Municipal Gov. Leonel de Moura Brizola pela RPGWorld Palomita: Vendendo bolsinhas de dados e coisinhas nerds em geral Velho Lich: Aulas de Mestragem no servidor do Discord Mestre dos Magos Stoplight system, o sistema de sinais verde, amarelo e vermelho. Mister Mickey: Todo 2° Sábado do Mês a partir das 12h: Dungeon Geek, na Omniverse Em Setembro: Anima Geek no CEU Grajaú, pelo pessoal da RPG & Cultura As redes sociais do Fate são: E-mail: fatemasterspodcast@gmail.com Discord: http://bit.ly/FateBrasilDiscord WhatsApp: http://bit.ly/FateBrasilWhatsApp Telegram: http://t.me/FateBrasilTelegram E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: Fábio Costa#9087 no Discord e fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Palomita: Palomita#1312 no Discord e mainapaloma.delima no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Maína “Palomita” Paloma de Lima Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 115min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:29 - Definição da Sessão Zero 00:05:57 - A Sessão Zero e a Definição de Problemas 00:12:50 - Criando Faces e Locais no jogo 00:17:33 - Transformando tudo isso em Aspectos 00:23:55 - As diferenças de Sessão Zero em one-shot e campanhas 00:27:58 - Criação de Cenários compartilhada ou individualizada e a Sessão Zero 00:38:16 - Sobre o agnosticismo da Sessão Zero 00:56:42 - Sobre as questões de criar o personagem na Sessão Zero, em especial sobre o Trio de Fases e quando ele se aplica 01:01:20 - Sobre PvP (Player vs Player) e jogos de Arena e a Sessão Zero 01:22:41 - Sobre as Armas de Chekhov e McGuffins no cenário 01:33:30 - Considerações e recados finais Links Relacionados: Mestres de Umdaar Episódio de Mestres de Umdaar TVTropes A Carta X (não oficial) Limites e Véus Mudança de Roteiro TVTropes Iron Street Combat Til Dawn Jace e os Piratas do Espaço Mindjammer Silverhawks Dreadstar Episódio do Sparks em Fate Sparks em Fate Destino das Séries Passion de las Passiones MADCAP: Screwball Cartoon Role-play Shadow of The Century Uprising - The Dystopian Universe Roleplaying Game Episódio sobre Uprising Scrum no Rugby Scrum (artigo da Wikipedia, sobre Rugby) Scrum (artigo da Wikipedia, sobre desenvolvimento de software) Loose Threads O Conto do Senhor Raposo (em Inglês) Contos de Barba-Azul Sistema de Sinal Arma de Chekhov McGuffin Zork Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos um novo Fate Masters, e um muito importante. Os Fate Masters Fábio, O Mr. Mickey, Luís, o Cicerone, e Rafael, o Velho Lich, recebem Palomita, a mais nova Fate Masters, para um debate sobre mesas seguras em jogo. Vamos falar sobre como lidar com jogadores tóxicos, como evitar problemas quando a pessoa está com um dia ruim, e sobre todos os mecanismos de segurança que existem para não ter problemas em seu jogo, já que RPG é um hobby, que merece ser bom para todos. E lembrando o que está no Horror Toolkit, Horror não dá o direito de ser horrível As redes sociais do Fate são: E-mail: fatemasterspodcast@gmail.com Discord: http://bit.ly/FateBrasilDiscord WhatsApp: http://bit.ly/FateBrasilWhatsApp Telegram: http://t.me/FateBrasilTelegram E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Palomita: Palomita#1312 no Discord e mainapaloma.delima no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Maína “Palomita” Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 110min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:46 - Definição sobre Mesa Segura, Inclusiva 00:13:36 - Como construir uma mesa segura 00:29:58 - Sobre os Jogadores Tóxicos 00:58:52 - Garantindo a segurança da mesa segura, em especial em situações excepcionais 01:13:05 - Lidando com Gatilhos e Tabus 01:18:18 - As Ferramentas para contornar situações excepcionais 01:36:53 - “Devo punir mecanicamente o Jogodor Tóxico? Se sim, como?” 01:41:20 - Considerações Finais Links Relacionados: O Kit de Ferramentas de Segurança de Mesa que o Mr. Mickey mencionou Panda’s Talking Games Morts O Fate Masters Analisa Fate Horror Toolkit Hurt Locker X-Card Script Change Storybrewers Good Society Violentina Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos um novo Fate Masters, e um muito importante. Depeois de ouvirmos alguns podcasts que, na opinião dos Fate Masters Fábio, Luís e Rafael, deixaram um pouco a desejar ao tentar falar sobre o Fate. Então, foi necessário a gente pegar e explicar como vemos que funciona o Fate. O fato de falarmos sobre ele desde 2016 quer dizer alguma coisa, afinal de contas? ;-) Falamos sobre os pilares do Fate e como eles se conectam no jogo e como eles interagem entre si: Aspectos: o pilar que liga regras, cenário e personagem Competências (Perícias, Façanhas, etc…): o que mede a capacidade do personagem de resolver problemas e ajuda a manter o equilibrio de tempo de tela Façanhas: o que permite que seu personagem seja interessante de maneira única e especial As Quatro Ações e Quatro Resoluções: como você age em jogo e como são resolvidas tais ações Estresse e Consequências: o dano no Fate Recarga e Pontos de Destino: a “moeda de troca” que permite que haja a interação entre narrativa e mecânica e vice-versa Fractal do Fate: o mecanismo para tratar o ambiente como um personagem que interage com os demais Além de trazer o Algoritmo de Valpaços para criação de Aspectos de Personagens: Escreva 6 a 7 frases que conte a história do personagem Marque as cinco mais importantes Escolha aquela que descreve melhor o personagem como um todo: esse é o Conceito Escolha aquela que aparenta ser o defeito do personagem: esse será a Dificuldade Distribua as três outras nos demais Aspectos E sobre como o Fate sofre do “problema 3D&T”, onde pouco importa você usar o cuspe, um revolver ou um canhão espacial, se nada indicar. E sobre como, apesar de tudo, FATE NÃO É UMA MARMELADA! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 93min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:08 - Uma Introdução e a História do Fate 00:07:27 - Sobre a colaboração e improviso no Fate, e sobre como o Fate não joga fora a Regra, mas sim como ele a molda para a narrativa 00:11:08 - Sobre os pilares do Fate, iniciando pelos Aspectos, que são o pilar que funciona como uma cola que liga narrativa e cenário, mecânica e personagem 00:22:23 - Sobre as Competências em Fate, independente de como elas são chamadas, e como, ao mesmo tempo que usar Adjetivos ajuda no nivelamento do personagem, o Fate não se preocupa tanto com o equilibrio de poder, mas sim no de “tempo de tela” 00:43:27 - Uma Introdução no Fractal do Fate antes de entrar em Façanhas, aquilo que vai traduzir superpoderes, magia, treinamentos, equipamentos e qualquer outra coisa que torne seu personagem especial de alguma forma 00:49:45 - Sobre as Quatro Ações e as Quatro Resoluções, que resumem de maneira geral TODO tipo de Ação em Fate 01:03:04 - Estresse e Consequências, a forma que o Fate tem de traduzir o Dano que o personagem sofre 01:11:46 - Sobre Recarga e Pontos de Destino 01:21:30 - O Fractal do Fate e como isso ajuda demais para determinar coisas que interajam com o jogador, de chuva torrencial à PRÓPRIA CAMPANHA! 01:27:53 - Considerações Finais Links Relacionados: Podcast do QuestCast sobre Fate Podcast do Café com Dungeon sobre Fate Maestrina Regina Orlana, personagem de Nest citado Rolando +4 - o podcast dos que aceitaram o Destino Cena do Final Fantasy Advent Children que foi citada Cena Final de WiFi Ralph citada no podcast Donald no País da Matemágica Uprising Good Neighbors Daring Comics Maestrina Regina Orlana, personagem de Nest citado Connor McRabbit, personagem de Destinos de Desenhos Animados citado Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo! Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil! Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual! E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra O Lenço da Dama-Ladra Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras. O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão. O Robe do Mestre das Armas Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir. Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor. Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 9 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 10 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 11 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 12 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 13 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 14 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 15 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 16 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 78min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:03:53 - Começando os serviços com Boa Vizinhança 00:09:10 - Falando um pouco sobre a Árvore de Reação, o guia de eventos de Boa Vizinhança 00:15:03 - Falando sobre os eventos que começam tudo 00:18:52 - Criando os personagens de Boa Vizinhança (tanto o humano quanto a fada) e ligando Façanhas aos Aspectos 00:23:04 - Falando da Recarga em Boa Vizinhança e sobre a questão das Abordagens de Fate Acelerado nas Fadas 00:27:11 - Começando a falar sobre Nest 00:32:38 - Os Reinos de Nest: Época, Bugigandela, Enigma e a Cidade de Eg 00:34:54 - Comentários sobre os climas possíveis em Nest e sobre as possibilidades do Tirano 00:38:58 - Sobre a criação de personagens, o rolamento em equipe, Marcos, Declarações Fantásticas e o Quadro de Reserva em Nest 00:46:15 - Sobre os Talismãs em Nest 00:50:46 - Aproveitando ideias e elementos de Nest e de Boa Vizinhança 01:03:03 - Rankeando Nest e Boa Vizinhança 01:15:42 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Good Neighbors Financiamento Fábio Silva Uprising Gods and Monsters O Defensor Gasparzinho: Como Tudo Começou Crônicas de Nárnia O Cavalo e Seu Menino The Magicians Atomic Robo Guia do Mochileiro das Galáxia Fundação Hook - A Volta do Capitão Gancho O Retorno de Mary Poppins Um Jogo de Você Fábulas Wicked Ghost Planets Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage Feather Duster por Silverman Sound Studios
Encerrando 2018, os Fate Masters fazem seu Estado do Fate 2018, gravado ao vivo: uma sessão de perguntas e respostas sobre Fate no Brasil, no mundo e sobre RPG em geral, envolvendo os Fate Masters Luis Cavalheiro e Rafael Meyer e contando com a presença do Algoz especialmente convidado Matheus Funfas, da Solar! Falamos sobre novos cenários, novidades e tudo sobre o mundo do Fate. Também foram convidados o Igor Moreno da Flying Ape, o Aislan da Gentle Ogre e o Fábio Silva, da Pluma Editora, mas infelizmente eles tiveram problema de agenda e não puderam participar. Agradecemos a todos que participaram ao vivo e a todos os ouvintes, e preparem-se que em 2018 continua o lema “Quanto Mais Fate Melhor”! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Vilão Especialmente Convidado: Matheus Funfas (Solar Entretenimento) Duração: 69min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:02:01 - O Estado do Fate de 2018 Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Em um Fate Masters mais curto e um tanto diferente, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e Cicerone Luís Cavalheiro resolvem ter um papo mais livre, sem pauta fixa, falando sobre coisas que gostam de adaptar, coisas que levam eles a adaptar coisas, e o que tem lido ou jogado fora de Fate. E sobre como narradores de RPG são autores de fanfics por expandir os cenários. E também lembramos de alguns sistemas que possuem cenários muito legais, mas com regras talvez complexas demais, sobre como o Mr. Mickey quer se aventurar por mais de 600 livros (!!!) ou 2950 livros (!!!!!!!!!!!) para fazer uma adaptação de cenário, e sobre como o Cicerone não conhece Guerreiras Mágicas de Rayearth … E trazemos de volta um clássico, o sistema LITERALMENTE a prova de balas Hero System E reafirmando o Postulado do Cicerone para Adaptações de RPG: “Se X é idéia, X é narrável!” Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’anna Meyer Luís Cavalheiro Duração: 52min Cronologia do Podcast: 00:10 - Apresentação 01:22 - O que nos leva a adaptar coisas? 11:12 - As idéias de Adaptação dos Fate Masters 34:28 - O que os Fate Masters andaram jogando ou lendo sem ser Fate 48:02 - Considerações Finais Links Relacionados: Arecibo Red Planet Eagle Eyes Weird World News Wearing the Cape Shadowrun A poesia citada pelo Cicerone sobre “A peça poderosa…“ Unknown Armies Um conto de Wearing the Cape escrito pelo Mr. Mickey Fading Suns Nós (Zamyatin) Perry Rhodan Magic Knight Rayearth Hero Games 5th Edition Rule Book Ballistic Test (ou, um sistema LITERALMENTE à prova de balas) Apotheosis Drive/X Silent Möbius Karyu Desentsu Masters of Umdaar Hayiore! Nyaruko-San! Darling in the Franxx Dungeon Crawl Classics Vampire The Masquerade 5th Edition Changeling The Dreaming 20 Years Edition Castelo Falkenstein MADCAP - Screwball Cartoon Role-Play Good Society: A Jane Austen Roleplaying Game A Manor of Speaking - Gameplay de Good Society que o Mr. Mickey citou SeanchaS Asas da Vizinhança Jogos a La Carte Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
TW: discussão sobre elementos do Horror Temos mais um Fate Masters Analisa. Fazemos aqui a análise do Fate Horror Toolkit, onde falamos sobre esse conjunto de ferramenta para Horror, e falamos de coisas como Sacrifícios Heróicos, Monstros, Destinos Inevitáveis, e até mesmo sobre Terrir envolvendo Scooby-Doo e o KISS. E também vamos revelar o porque do Cicerone do Fate Horror, justo nesse episódio, ter ficado de fora. Afinal, mesmo ele tem seus gatilhos. E fica os recados: Respondam a PodPesquisa para ajudar o cenário de Podcasts no Brasil O Fate Masters está agora no Google Podcast, que é uma alternativa para ouvir podcasts no Android! E entrem no servidor no Discord do Movimento Fate Brasil Por fim, lembrem-se: jogar horror não é desculpa para ser horrível! Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 8 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 9 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 10 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 11 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 12 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 13 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 14 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’anna Meyer Duração: 116min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Disclaimer de gatilho 00:01:25 - Introdução 00:02:27 - Recados da Paróquia e o Motivo da ausência do Cicerone do Fate Horror 00:06:44 - Análise básica do Fate Horror Toolkit e disclaimer da cópia enviada pela Evil Hat ao Mr. Mickey 00:08:31 - O mito sobre o Horror em Fate 00:11:22 - A série Toolkit 00:14:04 - Sobre o design do Fate Horror Toolkit 00:16:42 - Princípios, Regras e Frameworks 00:24:07 - Entrando nas Regras: dicas gerais de criação de personagem, Sacrifício Heróico, Fantasma, Aspecto Heróico 00:33:39 - Dilemas Morais, NPCs simpáticos 00:40:32 - Humanização de Vitímas, Reconstrução e Flashbacks 00:44:14 - Pontos de Destino Comunais, Traumas e Corações Embrutecidos, Horror Visceral, Aspectos de Intensidade 00:59:24 - Criando Monstros 01:06:50 - Metamorfoses (Fatais ou não) 01:09:42 - O Outro 01:13:12 - Destino Inevitável 01:17:52 - Horror de Sobrevivência 01:22:43 - Horror intimista 01:26:07 - Terrir 01:33:52 - Apêndices - X-Card e Controle Remoto 01:36:29 - Aproveitamento de Regras 01:40:47 - Rankeamento e os comentários do Cicerone Luís Cavalheiro 01:54:45 - Considerações Finais Links Relacionados: Fate Horror Toolkit Savagecast Pensando RPG Sigmata Fate Toolkits X-Card Controle Remoto Drácula Bluebeard’s Wife Participação do Kiss no Scooby Doo Hellraiser Povo Antigo de Yith Alien Aliens Ravenloft Relógio do Apocalipse Sombras Urbanas Apocalypse World Masks Radiofobia Café com Dungeon Resenha do Fate Horror Toolkit na Dungeon Geek Alô Tenica Cronistas das Trevas Criminal Minds Hellblazer Dresden Files Accelerated Jump Scare A Profecia Evil Dead 1984 Corra! Eles Vivem! Eu sou o senhor do meu castelo Armageddon Impacto Profundo Walking Dead Highschool of the Dead Gaslighting Abracadabra Goonies Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Tubular Bells (Tema de _O Exorcista_) por Mike Oldfield Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Temos mais um Fate Masters Analisa. E dessa vez, os Fate Masters caminham por Becos escuros e estranhos e procuram os Parlamentos dos Gatos que lutam contra o sobrenatural e o misterioso, protegendo o Fardo humano. O Velho Lich Rafael, o Mr. Mickey Fábio e o Cicerone Luiz visitam The Secrets of Cats, um dos mais antigos e apreciados suplementos dos Worlds of Adventure, falando sobre o funcionamento do mesmo, regras de magia, corrupção e magia proibida, Nome Verdadeiro, outros animais além de gatos, além de escalas de tempo e tamanho e sobre o que é ser um gato, além de falarmos de T. S. Elliot. Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 8 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 9 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 10 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 11 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 12 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 13 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 14 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 74min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:37 - Apresentando o Secrets of Cats 00:06:46 - Sobre o cenário de The Secrets of Cats 00:13:59 - Sobre os gatos e demais animais em Secrets of Cats e as formas de magia utilizadas por animais sencientes 00:23:21 - Começando a parte de regras falando dos Aspectos, incluindo os vários nomes e o Nome Verdadeiro e Perícias novas e mudadas, além de alguns detalhes sobre as Perícias mágicas 00:37:02 - Sobre profecias e outras formas de magia pelos Gatos 00:39:46 - Sobre os suplementos de Secrets of Cats, Feline Magic e Animals & Threats, incluindo regras de Magia Proibida, seu uso e redenção e os animais adicionais de Animals & Threats 00:48:25 - Sobre a aventura pronta incluída em Secrets of Cats, Black Silver 00:52:09 - Sobre as ameaças de Secrets of Cats 00:54:40 - Aproveitamento de ideias 01:00:22 - Notas e Considerações 01:12:23 - Encerramento Links Relacionados: Secrets of the Cats Secrets of Cats - Animals & Threats Secrets of Cats - Feline Magic Old Possum’s Book Of Practical Cats - o Conto que inspirou Secrets of Cats, por T. S. Elliot Os Gatos (Old Possum’s Book Of Practical Cats em Português) Chopstick Buffy, Vampire Slayer Kult Tico e Teco e os Defensores da Lei Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Tubular Bells (Tema de _O Exorcista_) por Mike Oldfield Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters! Em um Fate Masters mais solto e frouxo, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio se unem para debater um assunto polêmico de se tratar em qualquer comunidade de RPG: para que Fate NÃO funciona. Em um debate mais leve e descontraído, falamos sobre várias coisas que podem influenciar: jogos com muitos combates, cenários excessivamente “comuns”, falta de preparação e conversação sobre os conceitos que o jogo irá abordar, metatrama complexa ou vaga demais, entre outras coisas. Além disso, convidamos a todos os ouvintes a participar do playtest do Fate of Cthulhu da Evil Hat. Vamos mostrar que no Brasil também tem jogadores e narradores de Fate. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook. Em especial, nesse episódio, comentem no post desse episódio no Facebook, para trazer as suas experiências em Fate de modo podermos complementar esse episódio. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e um chamado às armas para participação no playtest de Fate of Cthulhu 00:03:03 - O debate sobre o que não Funciona em Fate 01:08:55 - Considerações Finais Links Relacionados: Formulário para o playtest de Fate of Cthulhu Apotheosis Drive/X Daring Comics Masters of Umdaar Mindjammer Nest Secrets of the Cats Strays Tianxia Tianxia (Site da Vigilance Press) Numenera Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Uprising - The Dystopian Universe RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Vive La Resistance! Temos mais um Fate Masters Analisa. Nesse novo Fate Masters Analisa, falamos de um produto que, ainda está em Kickstarter na gravação desse podcast, mas que nos é tão querido quanto Wearing the Cape, pelos mesmos motivos, de termos participado do playtest do mesmo: Uprising - The Dystopian Universe RPG, baseado no cenário dos jogos de tabuleiro The Resistance, Coup e One Night Revolution. Falamos sobre a mescla de Fate com Apocalypse World Engine que ele é, as Playsheets, os fractais do Governo e de La Resistence, e as mecânicas de Segredos e Traições. Falamos sobre as missões e sobre o cenário sujo e opressivo de uma Paris Nouveau que esconde-se por trás dos véus da Realidade Aumentada/Virtual de Le treillis. E chegamos ao fato que, para nós, Uprising é um dos crivos máximos sobre Fate, sendo o primeiro a destronar Masters of Umdaar e Chopstick e conseguir nota máxima entre os Fate Masters, mesmo considerando que o podcast foi gravado em cima do Sneak Peek oferecido para os financiadores! Além disso, homenageamos o Fábio Silva, que com o Fate Plus! (o Conexão Fate em Inglês), chegou quebrando tudo na DrivethruRPG, provando que brasileiros podem produzir bons materiais. E também falamos que agora a Dungeonist possui os manuais do Fate Básico e do Fate Acelerado a um custo muito razoável (10 reais no Fate Básico e 7,90 par ao Fate Acelerado) Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 7 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 8 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 9 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 10 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 11 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 12 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 13 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e uma homenagem ao Fábio Silva pelo Fate Plus! 00:02:14 - Sobre a participação do Mr. Mickey e do Cicerone no playtest de Uprising 00:04:20 - As informações Básicas do Uprising 00:09:27 - Sobre a Paris Nouveau de Uprising, a Le Treillis e a Realidade Aumentada/Virtual, e a relação do Governo e das Corporações 00:13:13 - As castas sociais de Paris Nouveau: Sociètè, Citoyèns e Exilés 00:15:58 - As mudanças das Abordagens e Ações, que viraram Meios e Fins, e sobre a questão de Impulsos e Invocações Gratuítas 00:18:37 - Sobre as playsheets e as diferenças na criação de personagens em Uprising 00:27:50 - Sobre as Condições e sobre a possibilidade de um personagem ser morto (removido permanentemente de jogo) em Uprising 00:32:24 - Sobre as aventuras em Uprising, ações de Preparação, Missões, Blowback e Debrief 00:41:12 - Sobre Segredos, Acusações, Traição, Sacrifícios, Marcos e A Morte Gloriosa 00:53:30 - Sobre os Fractais de La Resistance, do Governo, seus Avanços, e os Avanços Críticos que podem levar à Revolução ou ao Expurgo 01:00:29 - Falando um pouco de Arte e Design do Sneak Peek do Uprising, e como aproveitar o Uprising em qualquer cenário de distopia e Revolução 01:12:45 - Rankeamento do Uprising, que se torna o crivo de Fate pelos Fate Masters, com a pontuação máxima possívei! 01:18:23 - Considerações Finais e redes sociais dos Fate Masters Links Relacionados: Uprising - The Dystopian Universe RPG One Night Revolution Coup The Resistance Sessão 0 do Beta Test de Uprising no Mesas Predestinadas Sessão 1 do Beta Test de Uprising no Mesas Predestinadas Sessão 2 do Beta Test de Uprising no Mesas Predestinadas Apocalypse World Engine Dungeon World Monstro da Semana Sombras Urbanas Deloyal Tacão de Ferro Nós 1984 Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: La Marseilaise por Instrumental (Hino) Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa, em um Evento todo Especial Depois de Daring Comics e de Fate de Quatro Cores, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio continuam falando sobre supers em Fate trazendo ao Fate Masters Analisa Wearing The Cape, um cenário que é de grande carinho para nós pois estivemos envolvidos em seu playtest. Iremos comentar o cenário da Terra na Nova Era Heróica, as (várias) mudanças de regras, Tipos de Poderes, Atributos, Perícias e Recursos, como ele aproveita para muitos poderes funcionarem na base de permissões narrativas, sobre a verossimilhança do cenário e como ele, apesar das estranhezas, é um sistema baseado em Fate e muito interessante! E agradecemos a todos pelos votos recebidos no Goblin de Ouro, e parabenlizamos os vencedores em todas as categorias, em especial os vencedores nas categorias que concorremos, o Pensando RPG na categoria Podcast e o Vertente Geek na categoria canal de comunicação! Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 4 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 6 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 7 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 8 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 9 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 10 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 11 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 12 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 84min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters 00:02:50 - A descrição básica do Wearing the Cape 00:04:14 - Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs) 00:08:56 - Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos 00:13:10 - Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares 00:20:37 - Sobre as artes e design do Wearing the Cape 00:22:50 - Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados 00:28:17 - Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade 00:31:30 - Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder 00:39:52 - Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time 00:44:34 - As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas 00:48:36 - Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais 00:53:39 - Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio 01:01:54 - Avaliando possibilidades de Wearing the Cape 01:16:12 - Considerações Finais Links Relacionados: Wearing the Cape, o RPG Wearing the Cape, a série Destino em Quatro Cores (Beta) Daring Comics Mecha va Kaiju Fate Adversary Toolkit Aventura do Playtest de Wearing the Cape na qual os Fate Masters se envolveram Eretz Israel Cartas Selvagens Marvels Astro City Watchmen AnyDice com o gráfico para 8dF Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: West Side Lane por Lost Years Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E agora os Fate Masters entram em um assunto espinho, com espadas desembanhadas e tomos de magia abertos! Sim, é o assunto que todos esperavam: Fate Masters Com… Fantasia Medieval! O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio procuram dissecar o conceito da Fantasia Medieval, o que caracteriza a mesma, seus estilos, e como aplicar esses conceitos ao Fate, incluindo raças fantásticas, corrupção, recursos, e falamos sobre magia… Ou não! E lembrem-se que vem aí, dia 24/02/2018, o Dia Nacional do RPG, para lembrarmos por que jogamos RPG e comemorar esse Hobby tão fantástico! E vai ter Fate Masters nesses eventos. E lembrem-se que #quantomaisfatemelhor e que #quantomaisrpgmelhor. Procurem seus amigos, seja presenciais ou online, e joguem, conversem, assistam, curtam, lembrem o que é o RPG no fim das contas! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 82min Cronologia do Podcast: 00:00:42 - Introdução 00:02:14 - Apresentando o Tema da Fantasia Medieval 00:04:03 - Começando a dissecar a Fantasia Medieval e seus temas 00:05:46 - Sobre a parte rural (ou selvagem) da Fantasia Medieval 00:07:53 - Religião, Fé e Deuses 00:09:32 - Sobre a magia na Fantasia Medieval 00:13:45 - Sobre o Zero to Hero ou a Saga do Herói 00:18:18 - As subdivisões da Fantasia Medieval 00:30:34 - Começando a estruturar os elementos em regras de Fate, falando (ou não) de Magia 00:35:52 - Opções de Regras de Religião, Fé e Cultos de Mistério 00:39:40 - Sobre Raças e Povos 00:44:13 - Armas e Armaduras 00:46:59 - Sobre como aumentar a letalidade no Fate 00:49:42 - Como usar Hexcrawl/Rogue-Like em Fate 00:55:04 - Idéias para regras de corrupção 00:59:24 - Dicas para Magia Ritualística 01:06:49 - Castas e o uso dos Recursos 01:12:12 - Exemplos rápidos de conceitos de Cenários para Fantasia Medieval em Fate 01:15:48 - Considerações Finais e nosso lembrete sobre o Dia Nacional do RPG Links Relacionados: Definição de Fantasia Urbana Conan H.G. Wells Viagem ao Centro da Terra Michael Moorcock Robert E. Howard Elric de Melniboné Dark Sun Lankhmar John Carter de Marte Fading Suns Yrth Forgotten Realms Waterdeep Terra Média 7º Mar Castelo Falkenstein Thoth-Amon (Conan) Dragonlance Kenders Jornada do Herói Clark Ashton Smith H.P.Lovecraft Ravenloft Cultos de Mistérios Kull Torre do Elefante Belregard Space Fantasy Star Wars Ferramentas de Sistemas Cosmos Robert Jordan Roda do Mundo Masters of Umdaar Regra de Perigos (Hazard - Fate Adversary Toolkit) Grid Aleatório Regra de Ambiente Loose Thread Dia Nacional do RPG Ars Magica Tuatha Dé Danann Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Prologue/Anvil of Crom - Conan The Barbarian Soundtrack por Basil Poledouris Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Encerrando 2017, os Fate Masters fazem seu Estado do Fate 2017, gravado ao vivo: uma sessão de perguntas e respostas sobre Fate no Brasil, no mundo e sobre RPG em geral, envolvendo os Fate Masters Fábio Costa e Rafael Meyer e contando com a presença do Algoz especialmente convidado Matheus Funfas, da Solar! Falamos sobre novos cenários, novidades e tudo sobre o mundo do Fate. Também foram convidados o Igor Moreno da Flying Ape, o Aislan da Gentle Ogre e o Fábio Silva, da Pluma Editora, mas infelizmente eles tiveram problema de agenda e não puderam participar. Agradecemos a todos que participaram ao vivo e a todos os ouvintes, e preparem-se que em 2018 continua o lema “Quanto Mais Fate Melhor”! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’anna Meyer Vilão Especialmente Convidado: Matheus Funfas (Solar Entretenimento) Duração: 72min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:58 - A Entrevista com o Matheus Funfas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa Daring Comics, comentando sobre suas regras, sistema de poderes, idéias para Zonas e Escalas, e como ele recria o cenário dos quadrinhos da Era de Prata. E como de costume colocamos o aproveitamento do mesmo em outros cenários. E vamos falar também sobre diif Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 7 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 8 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 9 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 10 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 11 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 72min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Apresentação Básica do Daring Comics 00:04:54 - Sobre a parte de arte, diagramação e texto 00:09:18 - Básico das regras de Daring Comics 00:12:06 - As mudanças nas Perícias do Daring Comics 00:15:11 - Determinando o nível da sua Série (Campanha) 00:18:14 - Os Aspectos em Daring Comics, incluindo os personagens de apoio e a Galeria de Vilões 00:22:40 - Falando sobre pico das perícias e o nível da Escala 00:23:45 - Criando o Super-time, incluindo Dano Colateral 00:28:07 - Sobre Zonas Perigosas e como usar elas para representar os capangas que só servem para apanhar 00:34:52 - Sobre as Zonas e as Escalas em Daring Comics 00:42:17 - Sobre as Séries (Campanhas) 00:44:44 - Sobre os Poderes, Pacotes de Poder, Aspectos de Poder e Dispositivos 00:58:03 - Sobre as Complicações 01:00:07 - Aproveitando Daring Comics fora de Supers 01:07:10 - Pontuando Daring Comics 01:19:10 - Considerações Finais Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Daring Comics Wearing the Cape Young Centurions Masters of Umdaar diff Part-Time Gods of Fate Mecha vsa Kaiju Champions GURPS Supers Mutantes e Malfeitores Baroque Space Opera Fate Adversary Toolkit Anima: Beyond Fantasy Tropa Alfa Excalibur L.E.G.I.Ã.O. X-Force Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: X-Men Opening por Marvel Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters Analisa. E dessa vez, os Algozes do Jogadores procuram cobrir uma lacuna que todos vocês pediram! O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa o Destino em Quatro Cores, a Tradução do Jaime Rangel para o Four Color FAE, de Bill Garrett e Mike Lindsey, um material muito interessante como um sistema para quem precisa de algo para uma campanha ou aventura de Super-Heróis, bem calcado nas bases fundamentais do Fate Básico. Falamos sobre os Fatos de Poder, como os usar, como descrever os poderes dos personagens, os pontos forte e fracos dessa estratégia, a tristeza do Velho Lich e do Cicerone por não haver regras para a criação de gadgets, e o fato do Mr. Mickey depender de um cenário como ponto de partida para uma campanha de Supers. E o Mister Mickey sofre lag mental em certos momentos muito importantes! Por fim, fica os Desafios dos Fate Masters Criem seus hacks usando o Destino de Quatro Cores e enviem para nós, em fatemasterspodcast@gmail.com para que nós avaliarmos e comentarmos. Quem sabe você não é convidado para um Fate Masters Apresenta para comentar o que você criou? Quem puder, ajude na diagramação do Destino de Quatro Cores com o Jaime Rangel Esse episódio é uma homenagem ao Douglas Quintas Reis, da Devir, que deixou-nos no dia da publicação desse episódio. Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 7 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 8 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 9 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 10 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Nossa Homenagem ao Douglas Quintas Reis, da Devir, que nos deixou 00:03:00 - Introdução 00:04:21 - Apresentando o Destino de Quatros Cores 00:07:18 - Sobre a disponibilidade do Destino de Quatro Cores, tradução, os problemas de diagramação e sobre não trazer nenhum cenário ou fluffy 00:13:07 - Sobre os Fatos de Poder 00:17:45 - Sobre como os Fatos de Poder mudam (ou não) as regras do Fate 00:20:05 - Sobre os Fatos de Poder e evolução do personagem 00:23:44 - Escala e nível de Poder no Destino de Quatro Cores 00:28:02 - Sobre o uso de capangas e grupos de capangas no Destino de Quatro Cores, além de Consequências Colaterais e Esforço Extremo, como visto no Ferramentas de Sistemas 00:31:28 - Sobre o uso de Fatos de Poder em Aspectos que não os de personagens. (Ou: Aliens…) 00:33:00 - Sobre a Iniciativa Cinemática 00:36:54 - Sobre o novo Pacote de Aspectos e como mudar as Abordagens, incluindo Perícias Livres e Temas 00:40:08 - Comparando o Destino de Quatro Cores com “medalhões” do Fate, como Daring Comics e Wearing The Cape, incluindo a falta de algum fluffy e de um sistema de bugingangas. 00:47:06 - As notas dos Fate Masters ao Destino de Quatro Cores, quando dá lag no Mister Mickey! 00:56:11 - Considerações Finais e Merchans Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Erik von Däniken Giorgio Tsoukalos Fudge em versão com boa diagramção Final Fantasy VII - Advent Children A cena citada pelo Mister Mickey como aplicação da Iniciativa Cinemática (a partir dos 08:50) Daring Comics Wearing the Cape Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Amazons of Themyscira - Wonder Woman OST por Rupert Gregson-Williams Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Fate Masters Analisa regado a música Enka e destruição de cidades, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luís Cavalheiro dissecam um dos vários RPGs baseados em Fate focados em Robôs Gigantes: Mecha vs Kaiju. Falamos sobre o cenário, regras, como criar robôs gigantes e kaijus, mencionamos o passado secreto e como tudo é ligado também ao xintoísmo, falamos por alto das regras de artes marciais e de poderes paranormais e sobre como ele é de certa forma bem coeso, ainda que monolítico. Claro que falamos sobre opções de usar ele fora de seu contexto original incluindo adaptações para Tokusatsu e afins. E descobrimos que, por algum motivo, o Rafael não consegue falar Tokusatsu Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 7 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 8 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 9 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Homenagem ao Silmar Geremia do SciCast 00:01:04 - Introdução 00:02:26 - Apresentando o RPG Mecha vs Kaiju 00:04:32 - Mecionando os módulos de Mecha vs Kaiju que permite variar o cenário do mesmo (que não serão analisados) 00:06:09 - Ficha do Mecha vs Kaiju 00:07:56 - A Ambientação de Mecha vs Kaiju, incluindo o sobrenatural e a Melhor Coréia (™ Cardoso do Meio Bit) 00:16:37 - Sobre a criação do cenário e os ajustes, e sobre como ele é monolítico em seu cenário sem muita alteração 00:18:27 - Sobre a criação de personagem e os estereótipos do anime de mecha (Baka, Kawaii, Furuoko, Okasan…) 00:22:03 - Sobre as perícias de Mecha, modos de controle de Mecha, regras de Artes Marciais 00:23:59 - Sobre a regra de escala bem apelativa de Mecha vs Kaiju e sobre a diferença entre Zonas e Setores 00:31:58 - Sobre a parte de poderes psíquicos, xintoísmo, magia e por aí afora em Mecha vs Kaiju 00:33:31 - Sobre o sistema de criação de Mecha e toda a parte de uso do Fate Fractal 00:42:23 - Sobre evolução dos Mecha nos Marcos e detalhes sobre os subsistemas do Mecha 00:46:12 - Criando Kaijus, aplicando Motivações e Instinto de Ferramentas de Sistema, os VLK (Very Large Kaiju) e suas Façanhas de Destruição e Consequencias Colaterais como as de Atomic Robo 00:50:58 - Sobre a parte do cenário e o guia de como conduzir uma série de Mecha (ou Tokusatsu) 00:52:41 - Usando Mecha vs Kaiju de outras maneiras 00:57:55 - Rankeando Mecha vs Kaiju 01:05:25 - Recados finais, incluindo os puxões de orelha que os Fate Masters receberam Links Relacionados: Mecha vsa Kaiju Strange Fate Gundam Yamato Macross Daiei Toho Evangelion Kami No Michi Pacific Rim Gurren Lagan Patlabor Code Geass Newtype (Gundam) Poderoso Gran Titan Knights of Sidonia Valkyries Front Mission Tokusatsu Super Sentai Metal Hero Mahou Shoujo Ultraman Patrulha Científica Xintoísmo Kami Oni Cosmogonia Vision of Escaflowne Gattai (Combinando Mechas) GURPS Mecha Mekton Zeta ChangeDragon vs Buba O Enterro de Buba Piratas do Caribe Kamen Rider Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Macross Opening por Fujiwara Makoto Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Fate Masters a equipe completa de volta a ativa analisa mais um dos Desafiados do Destino. Por Rafael Beltrame, o Templo Perdido de Thur-Amon, uma aventura para Fate, mas muito focada no estilo do Old School Renaissence, como o apresentado em jogos como DCC, Black Hack, Sword and Wizardry e o nosso querido Old Dragon. Falamos sobre o tom, sobre detalhes da aventura, e sobre como aproveitar a mesma em qualquer um dos diversos cenários de Fate (e fora dele). E o Fate Masters tem 100 assinantes! Obrigado a todos por seguir e ouvir o Fate Masters, mesmo com os problemas de áudio e nossa periodicidade esporádica (o famoso Vai sair quando tiver que sair). Vocês são nossos heróis! Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 7 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 8 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 46min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Justificativa pela qualidade do áudio 00:01:52 - Abertura e comemoração dos nosso 100 assinantes 00:03:33 - Apresentação Inicial do Templo Perdido de Thur-Amon 00:06:35 - Comentando sobre o estilo das aventuras clássicas de D&D, na qual Thur-Amon se inspira 00:08:29 - Sobre o texto da aventura 00:12:23 - Explicando um pouco sobre a aventura e suas Artes 00:16:48 - Comentando as poucas mecânicas de Thur-Amon, como os Aspectos Negativos e o Fractal para os Monstros 00:27:45 - Aproveitando Thur-Amon, onde invertermos a milhar do Analisa e comentamos onde utilizaríamos Thur-Amon 00:37:02 - Rankeando Thur-Amon, com uma grande surpresa 00:42:15 - Considerações Finais Links Relacionados: Templo Perdido de Thur-Amon Ghost Planets Daring Comics Daring Comics Jadepunk Fate of Damned (Adaptação de Vampiro: O Réquiem) Secrets of the Cats Bukatsu! Masters of Umdaar Projeto Memento Psychedemia Gods and Monsters Sword and Wizardry Old Dragon Black Hack DCC Andromeda Numenera The Strange 7th Sea Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Savage Worlds Kuro Akira Alien - O Oitavo Passageiro Paranoia Toon The Forgotten Temple of Tharizdun (inspiração de Thur-Amon) Event Horizon Elric Fate Masters Analisa Ferramentas de Sistema Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Os Heróis da Heròs Sans Frontiere investigam uma droga provocadora de Limiares no mundo Pós-Evento, usando seus superpoderes e habilides! Olá! Nessa quarta Mesa Predestinada apresentamos o jogo que tivemos em um cenário em Playtest, Wearing the Cape, um cenário de Supers onde após o misterioso Evento, pessoas começaram a desenvolver superpoderes. Essas pessoas, chamadas de breakthroughs, ou Liminares, desenvolvem seus poderes após eventos traumáticos (de maneira positiva ou negativa) ou que os coloquem em risco de vida, e seus poderes são relacionados com os eventos sofridos. Nessa Mesa, os conhecidos membros dos podcasts da Família Fate (Fate Masters, Rolando +4 e Mesas Predestinadas) Rafael Meyer (o Velho Lich do Fate Masters) e Jean da Silva (do Rolando +4) enfrentam o desafio de descobrir um misterioso Senhor Tribal que, por meio de sua tecnologia superheroica, procura criar sua própria armada de supersoldados! Na maior instalação para refugiados do mundo pós-Evento, a Roque Santeiro, eles devem auxiliar a manter a ordem como parte dos Heròs Sans Frontiere (Heróis Sem Fronteira), uma organização superheroica ligada aos Médicos Sem Fronteiras. Serão eles capazes de enfrentar os perigos que a Serra Leoa pós-Evento os oferece? E como que uma droga pode despertar poderes em pessoas normais? Esse é o desafio proposto aos heróis! Nosso contato para esse podcast é o email mesaspredestinadas@gmail.com, entre outros contatos a serem estipulados. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa (Narrador) Jean da Silva (Chimera) Rafael Sant’anna Meyer (Blackstar) Duração: 187min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação básica do Cenário e dos Personagens 00:05:44 - Blackstar e Chimera chegam a Serra Leoa e ao Campo de Refugiados Roque Santeiro 00:11:41 - Os heróis chegam a Roque Santeiro e são apresentados à equipe já estabelecida da Heròs Sans Frontiere 00:21:04 - Os heróis são escalado para sua primeira missão na Roque Santeiro 00:30:00 - Enquanto os refugiados e suprimentos são embarcados nos veículos de transportes, Blackstar tem um mal pressentimento 00:36:50 - Blackstar percebe que seu mal pressentimento tem motivo - o combo é atacado! 01:16:16 - Blackstar e Chimera suspeitam que foram testados e que quem criou Chimera pode estar envolvido 01:18:45 - Diana explica a situação e agora os personagens vão investigar sobre o Cientista Maluco local 01:24:37 - Blackstar e Chimera começam a investigar sobre a Droga que provoca Limiares 01:30:21 - Blackstar e Chimera consultam alguns líderes tribais locais por pistas relativas a Derek Kwazani 01:38:45 - Blackstar usa seus contatos na cidade, e um Senhor de Armas conhecido dela oferece pistas sobre um Witch Doctor local vendedor da Droga do Limiar 01:42:45 - O Jean precisou sair, então Chimera é chamado de volta à Roque Santeiro enquanto Blackstar questiona o Witch Doctor 01:46:48 - Um dos Quatro de Elite de Kwazani confronta Blackstar, enlouquecendo ao citar “pai e filho” 01:51:35 - Panther e Blackstar começam a negociar por causa da Filha de Panther 02:00:02 - Blackstar conseguer um novo Retroviral para a Filha de Panther 02:02:08 - Blackstar retorna à Roque Santeiro e obtem informações adicionais sobre a Elite de Derek Kwazani 02:03:55 - Blackstar procura a família de Kilimanjaro por informações, e acaba encontrando a mesma 02:17:35 - Blackstar repassa as informações obtidas com Kilimanjaro para Diana, e começa a preparar-se o ataque 02:22:07 - A invasão começa, com um primeiro combate contra seguranças da base de Kwazani 02:29:01 - No segundo nível, os heróis são obrigados a se render, sob risco da morte de Jiminy Cricket (que apesar de herói, tem o tamanho de uma criança de nove anos!) 02:35:02 - O momento no qual Derek Kwazani revela seu plano para “devolver a África a seu lugar de respeito” 02:39:40 - Os heróis são colocados em uma Cúpula do Trovão contra alguns Limiares ensandecidos 02:55:32 - Os heróis escapam e Derek Kwazani se vê em uma situação em que tem que negociar sua rendição 03:04:55 - A Conclusão da Aventura… Links Relacionados: Sobre a série de livros Wearing the Cape Sobre o Playtest de Wearing the Cape: The Roleplaying Game Comunidade do Google+ para o Playtest de Wearing the Cape: The Roleplaying Game Ficha do Quimera Ficha da Blackstar Ficha da Sugarplum (Nome Verdadeiro: Eileen McRae) (em Inglês) Ficha do Jiminy Cricket (Nome Verdadeiro: Joshua McCarthy) (em Inglês) A Aventura mestrada (em Inglês) Link para mesa gravada no YouTube Link para a comunidade do Google+ do Mesas Predestinadas Comente esse post no site do Mesas Predestinadas! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Victory of Heroes por Shane Ivers Ascension por Shane Ivers Conquer por Shane Ivers Passage of Arms por Shane Ivers Voyage of Discovery por Shane Ivers