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E temos mais um Fate Masters! Em um Fate Masters mais solto e frouxo, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio se unem para debater um assunto polêmico de se tratar em qualquer comunidade de RPG: para que Fate NÃO funciona. Em um debate mais leve e descontraído, falamos sobre várias coisas que podem influenciar: jogos com muitos combates, cenários excessivamente “comuns”, falta de preparação e conversação sobre os conceitos que o jogo irá abordar, metatrama complexa ou vaga demais, entre outras coisas. Além disso, convidamos a todos os ouvintes a participar do playtest do Fate of Cthulhu da Evil Hat. Vamos mostrar que no Brasil também tem jogadores e narradores de Fate. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook. Em especial, nesse episódio, comentem no post desse episódio no Facebook, para trazer as suas experiências em Fate de modo podermos complementar esse episódio. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e um chamado às armas para participação no playtest de Fate of Cthulhu 00:03:03 - O debate sobre o que não Funciona em Fate 01:08:55 - Considerações Finais Links Relacionados: Formulário para o playtest de Fate of Cthulhu Apotheosis Drive/X Daring Comics Masters of Umdaar Mindjammer Nest Secrets of the Cats Strays Tianxia Tianxia (Site da Vigilance Press) Numenera Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Uprising - The Dystopian Universe RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Durante a Introdução ao Fate, falamos sobre os rolamentos que se fazem necessários para resolver ações em Fate. Entretanto, em várias situações, é necessário mecânicas mais complexas devido a características específicas das mesmas. Para isso, Fate oferecem três mecânicas específicas, que são analisadas e descritas nesse podcast: Desafios, sequências de ações que são interligadas dramaticamente e podem provocar problemas umas às outras; Disputas, quando dois personagens procuram objetivos opostos, ainda que não desejem provocar prejuízos uns aos outros; Conflitos, quando dois ou mais lados procuram provocar prejuízos uns para os outros, seja de maneira física (dano), ou mentais (perturbações), sociais (quid-pro-cod) e assim por diante Falaremos sobre como cada mecânica funciona, exemplos de como lidar com eles e demonstração de seu funcionamento, usando as fichas do Aubergine, o Coelho Branco e Maestrina Regina Orlana, ambos de Loose Threads. Além disso, falamos rapidamente sobre algumas alternativas a esses mecanismos, como os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape E respondemos a dúvida do Tales Campelo: Quando você cria vantagem para gerar um aspecto você já usa ela nessa ação ou deve esperar o próximo turno? Exemplo: Eu quero socar um inimigo que está de joelhos, mas ele possui boa defesa e consegue se defender, então eu quero usar a (luz do sol) como aspecto para que ele não me veja o atacando e tenha +2 ou rerolar. Eu estou atacando, criando vantagem ou ambos? Isso se resolve em uma Ação ou em duas? Entre em contato conosco, por meio de nossos contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Capangas +2 para serem maus, lutar e para cuidar da casa do Barba Azul; -2 em todo o resto Barba Azul Segredos a guardar a todo custo Atletismo Bom (+3), Lutar Bom (+3), Percepção Razoável(+2), Vigor Ótimo(+4) Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 80min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:01:18 - Respondendo à pergunta do Tales Campelo sobre ações de Criar Vantagens e Ataques 00:06:15 - Recaptulação sobre os rolamentos e introdução às mecânicas complexas do Fate - Desafios, Disputas e Conflitos 00:11:01 - Explicando Desafios - criando a sequência de ações 00:16:01 - Demonstrando os Desafios - Aubergine e Regina procuram provas contra o Barba Azul 00:22:20 - Situações Excepcionais em um Desafio - Ataques e ações de Criar Vantagem 00:24:05 - Explicando as Disputas - como definir lados e resolvendo altercações 00:29:23 - Demonstrando as Disputas - O Barba Azul persegue a Companhia quando Aubergine e Regina roubam seu diário 00:34:08 - Explicando os Conflitos - lados, zonas, Estresse e Consequências, além de comentários sobre a Iniciativa Cinemática e sobre Concessões 00:43:50 - Demonstrando os Conflitos - o Barba Azul tenta executar a Companhia para proteger seus Segredos a serem Protegidos a todo custo 01:10:41 - Sobre algumas alternativas de resolução de situações complexas - os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape 01:15:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Ficha do Aubergine Ficha da Maestrina Regina Orlana Masters of Umdaar Wearing the Cape, o RPG Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa Daring Comics, comentando sobre suas regras, sistema de poderes, idéias para Zonas e Escalas, e como ele recria o cenário dos quadrinhos da Era de Prata. E como de costume colocamos o aproveitamento do mesmo em outros cenários. E vamos falar também sobre diif Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 7 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 8 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 9 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 10 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 11 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 72min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Apresentação Básica do Daring Comics 00:04:54 - Sobre a parte de arte, diagramação e texto 00:09:18 - Básico das regras de Daring Comics 00:12:06 - As mudanças nas Perícias do Daring Comics 00:15:11 - Determinando o nível da sua Série (Campanha) 00:18:14 - Os Aspectos em Daring Comics, incluindo os personagens de apoio e a Galeria de Vilões 00:22:40 - Falando sobre pico das perícias e o nível da Escala 00:23:45 - Criando o Super-time, incluindo Dano Colateral 00:28:07 - Sobre Zonas Perigosas e como usar elas para representar os capangas que só servem para apanhar 00:34:52 - Sobre as Zonas e as Escalas em Daring Comics 00:42:17 - Sobre as Séries (Campanhas) 00:44:44 - Sobre os Poderes, Pacotes de Poder, Aspectos de Poder e Dispositivos 00:58:03 - Sobre as Complicações 01:00:07 - Aproveitando Daring Comics fora de Supers 01:07:10 - Pontuando Daring Comics 01:19:10 - Considerações Finais Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Daring Comics Wearing the Cape Young Centurions Masters of Umdaar diff Part-Time Gods of Fate Mecha vsa Kaiju Champions GURPS Supers Mutantes e Malfeitores Baroque Space Opera Fate Adversary Toolkit Anima: Beyond Fantasy Tropa Alfa Excalibur L.E.G.I.Ã.O. X-Force Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: X-Men Opening por Marvel Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Fate Masters a equipe completa de volta a ativa analisa mais um dos Desafiados do Destino. Por Rafael Beltrame, o Templo Perdido de Thur-Amon, uma aventura para Fate, mas muito focada no estilo do Old School Renaissence, como o apresentado em jogos como DCC, Black Hack, Sword and Wizardry e o nosso querido Old Dragon. Falamos sobre o tom, sobre detalhes da aventura, e sobre como aproveitar a mesma em qualquer um dos diversos cenários de Fate (e fora dele). E o Fate Masters tem 100 assinantes! Obrigado a todos por seguir e ouvir o Fate Masters, mesmo com os problemas de áudio e nossa periodicidade esporádica (o famoso Vai sair quando tiver que sair). Vocês são nossos heróis! Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 7 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 8 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 46min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Justificativa pela qualidade do áudio 00:01:52 - Abertura e comemoração dos nosso 100 assinantes 00:03:33 - Apresentação Inicial do Templo Perdido de Thur-Amon 00:06:35 - Comentando sobre o estilo das aventuras clássicas de D&D, na qual Thur-Amon se inspira 00:08:29 - Sobre o texto da aventura 00:12:23 - Explicando um pouco sobre a aventura e suas Artes 00:16:48 - Comentando as poucas mecânicas de Thur-Amon, como os Aspectos Negativos e o Fractal para os Monstros 00:27:45 - Aproveitando Thur-Amon, onde invertermos a milhar do Analisa e comentamos onde utilizaríamos Thur-Amon 00:37:02 - Rankeando Thur-Amon, com uma grande surpresa 00:42:15 - Considerações Finais Links Relacionados: Templo Perdido de Thur-Amon Ghost Planets Daring Comics Daring Comics Jadepunk Fate of Damned (Adaptação de Vampiro: O Réquiem) Secrets of the Cats Bukatsu! Masters of Umdaar Projeto Memento Psychedemia Gods and Monsters Sword and Wizardry Old Dragon Black Hack DCC Andromeda Numenera The Strange 7th Sea Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Savage Worlds Kuro Akira Alien - O Oitavo Passageiro Paranoia Toon The Forgotten Temple of Tharizdun (inspiração de Thur-Amon) Event Horizon Elric Fate Masters Analisa Ferramentas de Sistema Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Quatro antigos aventureiros ajudam a preparar um Bosque para um Ritual de Fertilidade e Amor para que os Amantes não morram no processo Olá! A 15ª Mesa Predestinada é mais uma mesa de playtest, no caso de Dungeon Tours LTD, um cenário de fantasia medieval e trapaças por Dave Joria, o mesmo autor de Masters of Umdaar e do recente (e muito legal) Uranium Chef, onde aventureiros experientes e cansados da vida nas masmorras voltam a usar suas habilidades para, a pedido de um Druida, criar uma “masmorra” em um Bosque Sagrado onde dois amantes, filhos de poderosos Lordes, terão que passar por desafios para provarem seu amor… E não morrer no processo, claro! Pedimos desculpa por problemas na captação de áudio. Abaixo o mapa da floresta… E abaixo a lista de perigos que foram colocados em cada “sala” Sala Perigo Tipo 1 Espada na Pedra, obtem a Espada Falsa Falso 2 Espinhos (sem ponta) e cobras Real 3 Lobo que vai escurecer a floresta Real 4 Árvores Andantes (manipuladas pelas Criaturas) Real 5 Visão fantasmagórica Ilusória Falso 6 A Tentação da “Esfinge” Falso 7 Tribo de Orcs, obtem o Arco Fajuto Real 8 Dragão “Vermelho Maligno” Real 9 Pixies da Canção do Amor Verdadeiro Real Nosso contato para esse podcast é o email mesaspredestinadas@gmail.com, entre outros contatos a serem estipulados. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa (Narrador) Max Fischer (Fezair e Till) Eduardo Olveira de Carvalho (Carvahal e Samir) Duração: 166min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e Apresentação dos Jogadores e do Cenário 00:06:23 - A aventura começa quando os PCs recebem o pedido de Sarek, o Druida, para o ritual de Equinócio de Primavera 00:18:04 - Fezair e Smair vão conversar com os Amantes e com os Pais para descobrirem da determinação dos mesmos e sobre os riscos que podem ou não ser colocados 00:29:56 - Carvahal e Till vão conversar com os povos do Bosque Sagrado (desse ano) 00:37:11 - Sarek dá o prazo para os jogadores e começa a construção da “Dungeon” no Bosque Sagrado 00:48:21 - Os personagens começam a adicionar os perigos no Bosque 01:38:22 - Aparecem orcs de verdade e cobras para causarem uma bagunça no Setback, mas os jogadores lidam com isso para melhorar a “Dungeon” 01:43:57 - O último Esforço antes do Tour! 01:46:29 - Os Amantes começam o Ritual, com uma péssima surpresa para os jogadores: os irmãos Cínicos dos dois! 02:15:05 - O Twist no Bosque, com o irmão da Lady percebendo que é tudo uma armação, e com a irmã do Lord provando ser orcofóbica e aumentando a bagunça toda!!! 02:26:36 - A última sala… E todos precisam evitar a Canção dos Pixies do Amor Verdadeiro! 02:34:10 - O Teste de Impressão Final, a conclusão da aventura, e o que os quatro personagens fizeram em seguida… 02:38:24 - Considerações Finais sobre a aventura e as regras Links Relacionados: Dungeon Tours LTD Playtest As fichas usadas na aventura Link para a comunidade do Google+ do Mesas Predestinadas Comente esse post no site do Mesas Predestinadas! Assine no iTunes
O Cicerone do Fate Horror apresenta uma nova visão de Masters of Umdaar, quando os Mestres de Umdaar se unem em um Congresso Olá! A Mesa Predestinada 14 é uma mesa diferente especial: dá lugar ao Mister Mickey Fábio como narrador o Cicerone do Fate Horror Luís Cavalheiro. E ele ataca em Umdaar, publicando a mesa que ele narrou na no evento RPG na BPE, no Rio de Janeiro. Os Mestres de Umdaar resolveram realizar um congresso em Cerrato Basin para elaborar um plano sinistro para conquistar o planeta. Conseguirão os Arqueonautas impedi-los? Nosso contato para esse podcast é o email mesaspredestinadas@gmail.com, entre outros contatos a serem estipulados. Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro (Narrador) Duração: 158min Links Relacionados: Masters of Umdaar As fichas usadas na aventura Link para a comunidade do Google+ do Mesas Predestinadas Comente esse post no site do Mesas Predestinadas! Assine no iTunes
Nesse episódio de certa forma problemático de Rolando +4, Fábio e Jean comentam sobre perícias e abordagens e como analisar os níveis de poder relacionados aos mesmos e oferecendo sugestões de como distribuir os mesmos. Durante a gravação o Pedro também participou, mas problemas na ferramenta de gravação fez com que o áudio do mesmo fosse perdido. Agradecemos à compreensão pelos problemas e no próximo episódio voltaremos sem problemas (esperamos!) revisitando as Façanhas. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:07 - Nota sobre a “ausência” do Pedro 01:15 - Apresentação 01:59 - Definindo Perícias em Fate 05:35 - As ações básicas em Fate (apenas uma introdução: teremos um Revisitando as Regras delas) 08:47 - Sobre a pirâmide e a especialização (ou falta de) das perícias 12:58 - Usando Façanhas para criar personagens poderosos em situações específicas (ou seja, Especialistas) 15:33 - Algumas considerações sobre as perícias em Atomic Robo e em outros cenários e como isso afeta as distribuições e proporções 20:45 - Múltiplas pirâmides de perícias 23:07 - Sobre ajuste do pico da pirâmide e como isso afeta o nível de poder 26:42 - Sobre as Abordagens 29:04 - Sobre as alternativas para uso de Abordagens que não são adequadas 33:02 - Fate Básico e Fate Acelerado NÃO SÃO dois RPGs diferentes 36:13 - Alterando as Abordagens 40:07 - Dicas sobre como aproveitar melhor as perícias, focando em seus Naipe Fortes 45:15 - Suas perícias baixas podem ser úteis também no Trabalho em Conjunto e sobre Fate como “Mais gramático e menos Matemático” 48:28 - Considerações Finais Links Relacionados: McGuyver Artigo sobre as abordagens mencionado no podcast Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Comunidade do Wearing the Cape Psychedemia Contos de Fadas do Espaço Destino dos Camundongos Aventureiros Strange Tales of the Century Artigo do Mister Mickey na RedeRPG Do: Fate of the Pilgrim Temple Fate Masters Analisa Masters of Umdaar Masters of Umdaar Young Centurions Dystopian Universe Jadepunk Castle Falkenstein pela Retropunk! Gaia 400x para Fate Moreania para Fate Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1912 por The Meedie Organ Player
ATUALIZAÇÃO (2019-03-26): Recentemente esse módulo foi financiado em português junto com Nest e Boa Vizinhança, que comentamos do Fate Masters 45. Lá damos maior detalhes sobre a aquisição dos três em português junto à Pluma Press ATUALIZAÇÃO (2017-09-04): aqui fazemos um mea culpa sobre esse episódio do podcast. Houve uma série de citações ao D&D (o famoso Irmão Mais Velho) e seus jogadores que realmente foram de muito mau-gosto. Na época, estávamos voltando de um hiato onde tivemos equipe reduzida e portanto estávamos, por assim dizer, sem rítmo e tarimba quanto ao podcast, o que levou a esse tipo de atitude de nossa parte. Recentemente houve uma série de críticas sérias a nós quanto ao episódio, e as aceitamos totalmente. Essas críticas apenas refletem críticas que recebemos anteriormente na época da publicação do podcast que já nos tinha levado a mudarmos nossa atitude quanto a esse assunto. Nota: Nome do autor do email editado por respeito à privacidade do mesmo Somos gratos pelo puxão de orelha, pois acreditamos que, acima do nosso lema Quanto mais Fate melhor, Quanto mais RPG melhor. Pedimos encarecidamente desculpas sobre o que ocorreu, e saibam que os Fate Masters tem sempre procurado melhorar cada vez mais o podcast em qualidade. Sempre lembrando que qualquer crítica adicional, o contato pode ser feito via email fatemasterspodcast@gmail.com e pela hashtag #fatemasters na Comunidade Movimento Fate Brasil do Facebook Fabio Costa, o Mister Mickey (editor) Vocês pediram! Vocês imploraram! E os Fate Masters atenderam! Na chegada do mais novo Fate Master, o Cicerone do Fate Horror Luiz Cavalheiro, o Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa, os Fate Masters analisam um dos queridinhos da comunidade Fate ao redor do mundo entre todos os materias, em especial dos World of Adventure, Masters of Umdaar. Falamos de cenários pulp pós-apocalipticos, soluções elegantes para randomicidade pra Fate usando Geradores, descrição de cena no sistema de Tactics, e muito mais. E como você pode aproveitar tudo isso para fazer sua fantasia medieval/pós-histórica/pós-apocalíptica heróica pulp. E plantamos a treta em relação ao Irmão Mais Velhor. E teleportamos o Congresso Nacional para Umdaar. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 71min Cronologia do Podcast: 00:00:17 - Abertura e Apresentação do Novo Fate Master Luiz 00:01:48 - Apresentação do Cenário 00:05:16 - Os Romances Planetários e os Romances Pós-Históricos: o fundamento de Masters of Umdaar 00:08:13 - Pulp pós-apocalíptico, Terceira Lei de Clarke e o Ocaso da Civilização: elementos de Umdaar 00:10:58 - A Arte e a fluidez de Umdaar 00:15:50 - A Aventura Introdutória de Masters of Umdaar, as Espadas Estelares de Su’ul (Starblades of Su’ul) e a descrição de cena em formato Tactics 00:19:35 - Análise das regras de Masters of Umdaar para criação de personagens, incluindo as regras de Geradores para as escolha aleatória de bioformas (raças) 00:25:30 - Sistema de Motivação como uma alternativa à idéia de Alinhamento e Poderes como Façanhas, incluindo escolha aleatória e as ‘Listas de Compras’ e a Rule of Cool 00:33:04 - Sobre o Outcome Surge 00:35:39 - Começando a diversão do narrador com o Cliffhanger, uma nova versão das Disputas, com consequências potenciais sérias! 00:41:49 - Aspectos Escaláveis como meio de aumentar o drama 00:44:33 - Sobre os Artefatos, de todos os tipos, incluindo coisas como usando artefatos que o personagem tomou de inimigos caídos, artefatos amaldiçoados, aprimorando artefatos, etc… 00:51:48 - Escopo de aventuras em Masters of Umdaar e sobre a criação de Umdaar por cada narrado 00:54:28 - Crossovers entre Masters of Umdaar e outras coisas (incluindo Bastard!!!) 01:00:00 - Usando as regras de Umdaar para outros cenários, incluindo um presente dos Fate Masters aos jogadores de OSR, e Cúpula do Trovão como um Cliffhanger 01:03:28 - Que adaptações faríamos para Umdaar 01:06:58 - Considerações Finais Links Relacionados: John Carter Krull Conan Lensman Duna Numenera Ark II Terceira Lei de Clarke Monólito do Passado Fate Horror Dungeon World Daring Comics Secrets of the Cats Elric House of Bards Jayce e os Piratas do Espaço Bastard!!! Power Slave Boris Valejo Discworld Doc Savage Indiana Jones Rolemaster Anima: Beyond Fantasy Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Conquer por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Para encerrar essa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, nesse Podcast o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael falam sobre o Fate Fractal, ou seja, sobre como você pode lidar com qualquer coisa importante o bastante usando as mesmas regras que qualquer personagem em Fate usa. Organizações, Veículos, Equipamentos, Armamentos, até mesmo a Campanha como um todo, como no caso do World of Adventure Slip. Como criar, o que levar em consideração, o que aproveitar e muitos, muitos exemplos. Pedimos desculpas pela ausência do Paulo, cuja conexão caiu durante a gravação do episódio e o áudio foi perdido. Com isso, tivemos que remover as partes em que ele participava e pode ser que o áudio fique estranho. Pedimos encarecidamente desculpas pelo acontecimento. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Por fim, se vcê não entendeu ainda um Fractal, essa imagem abaixo deve lhe ajudar Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 45min Cronologia do Podcast: 00:05 - Esclarecimento sobre a Falha no Áudo e a Ausência do Paulo 01:15 - Apresentação 02:30 - Definindo Fractal 02:30 - Definindo Fractal 06:12 - Por que usar Fractal e como criá-lo 13:26 - Fate Fractal e o Fate Acelerado 18:18 - Qual é a melhor forma de fractalizar alguma coisa em Fate (Spoiler: a sua) e o que deve ser fractalizado 20:15 - Usando Fractal para lidar com tipos diferentes de personagens 23:42 - Iniciando os Exemplos de Fractal - Rheoships de Sails Full of Stars 26:22 - Nações de Romance in the Air 30:15 - A Cereja do Bolo - A Convergência de Slip: Fractalizando A CAMPANHA! 35:21 - Veículos de La Vaporeta 41:50 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Young Centurions Episódio sobre Aspectos Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Fractal Explicado Artigo de Fractal na Wikipedia Destino dos Desenhos Animados Destino da Pole Position Do: Fate of the Pilgrim Temple Aventura de Do: Fate of the Pilgrim Temple citada pelo Mr. Mickey Masters of Umdaar Sails Full of Stars Romance in the Air Slip Veículos de La Vaporeta Desafio dos Dragões Desafio de Natal Fate Masters Apresenta - Star-Fifo Fortivitus - a aventura de Young Centurions que foi citada pelo Mr. Mickey Episódio nº 3 - Onde foi mencionada pela primeira vez o Fusquinha e o Deslizamento do Velho Lich Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse episódio do Rolando +4, a equipe composta por Fábio, Gabi, Jean e Pedro conversa sobre algum dos problemas relativos ao fato do Jogador não entender uma máxima importante sobre o RPG: “você não é seu personagem e seu personagem não é você”. Metagaming, Alpha Player, Ignorar Ficha e transporte de conflitos serão o tema desse podcast. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Gabriela Garofano Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 03:42 - Apresentando os tópicos e falando de Metagaming 18:42 - Jogadores que ignoram o que está na ficha 30:35 - Conflitos de Fora da Mesa dentro do Jogo e vice-versa 48:06 - Alpha Player 57:37 - Considerações Finais Links Relacionados: Predestinados Masters of Umdaar Young Centurions Atomic Robo Artigo sobre Metagaming Artigo sobre Transbordo Urban Shadows Monsterhearts Violentina Primetime Adventures X-Card Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
No Especial de Fim de Ano dos Fate Masters em 2015, o Mr. Mickey Fábio (devidamente a caráter) e o Velho Lich Rafael (detrás de sua bola de cristal), assim como o Bom e Justo Paulo tiraram dúvidas dos ouvintes durante a gravação ao vivo via Hangout e fizeram comentários gerais sobre Fate, RPG, X-Card, sistemas e cenários que gostariam ou teriam problema ao mestrar, entre muitas outras coisas. Esse arquivo é apenas um registro de tudo que foi dito e gravado… Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Erick Hunter (perguntas) Duração: 124min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação para o tira-dúvidas 00:49 - Explicação do formato e primeira pergunta sobre limites de uso de Pontos de Destino 03:10 - Sobre múltiplas invocações gratuitas de um mesmo Aspecto de Cena 05:42 - Sobre o uso das Abordagens do Fate Acelerado (ou seja, sobre porque não posso resolver tudo com a mesma Abordagem) 10:51 - Pergunta do Erick Hunter: Fate é indicado para iniciantes? 17:24 - Sobre a questão de Customização do que está no Fate Básico 19:48 - Sobre perícias que normalmente não podem ser usadas para Ataque e Defesa em Fate Básico 25:29 - Os cenários que tanto o Velho Lich e o Mr. Mickey tem problemas para mestrar 27:44 - Sobre o X-Card e porque ela é muito importante em mesas com temática pesada 38:20 - Pergunta do Erick Hunter sobre criar mesas Noir 47:55 - Sobre a questão da categorização etária de RPGs (ou Sobre porque mestrar Vampiro para seu primo de 7 anos é uma má idéia) 58:15 - Quando usar Fate Básico e quanto usar Fate Acelerado 63:20 - Sobre sistemas/cenários que podem ser jogadas para qualquer público 70:55 - Chegada do Paulo, perguntando sobre o material do playtest de Dystopian Universe RPG 88:32 - Sobre materiais do Worlds of Adventure 100:34 - Sobre os materiais mais interessantes para Fate Básico e Acelerado, desconsiderando Worlds of Adventure 111:36 - Mecânica de Rolamentos alternativas usadas antes de ter acesso aos Dados Fate 118:33 - Agradecimentos e Considerações Finais Links Relacionados: Vídeo do Hangout do Especial de Fim de Ano 2015 Sobre o X-Card Sobre o Demon Hunters Episódio do Rolando +4 onde mencionamos métodos alternativos de rolamento de dados para Fate Link do Demon Hunters na DriveThruRPG Strays Jadepunk Hero Games 5th Edition Rule Book Ballistic Test (ou, um sistema LITERALMENTE à prova de balas) Patreon do Worlds of Adventure Nest Slip Psychedemia Masters of Umdaar Gods & Monsters Nest Venture City Stories Eagle Eyes Secrets of Cats House of Bards Save Game Romance in the Air Sails Full of Stars Aether Sea Fate Mass Effect Nova Praxis Tianxia Atomic Robo Little Wizards Apotheosis Drive/X Rastros de Cthulhu Espírito do Século Masks Hero System Maid Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse último podcast de 2015, os vilões de sempre Fábio, Paulo e Rafael, encerram a Preparação de Campanha, comentando sobre número e tipos de Aspectos, Perícias, Façanhas Livres, Recarga, Extras, Estresse, Consequências, e o porquê você deve dar espaço aos jogadores. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 99min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação e detalhes sobre a ausência do Fifo 03:38 - Número e tipos de Aspectos na campanha 12:35 - Fases - usar ou não 16:01 - Façanhas Livres 37:11 - Trilhas de Estresse - Físico, Mental, … 43:21 - Consequências ou Condições ou Ambos? 47:15 - Como lidar com as Perícias 52:51 - Como criar Façanhas (e comentários sobre os Recursos de Jadepunk) 65:23 - Extras e Fractal - Criar ou não e como? 79:24 - “Não faça todo o trabalho!” 88:27 - Considerações FInais, Planos para 2016 e O que vamos fazer em férias! Links Relacionados: Nest Slip Strays Magarchy Worlds of Adventure Hunters of Alexandria Jadepunk Apotheosis Drive/X Psychedemia Masters of Umdaar Definição de Fractal Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de Narrativa Compartilhada com dicas gerais, úteis não apenas em Fate, mas em outros RPGs de Narrativa Compartilhada como os powered by Apocalypse, Fiasco, Violentina, Primetime Adventures. Entre outras coisas, dicas sobre pensar como o personagem, aceitar e aproveitar falhas mecânicas a favor da história, criando novas tramas e trilhas narrativas, aproveitar as coisas bizarras entre outras coisas. Também debatemos a questão dos comboman (personagens que são apenas combos mecânicos) e a questão de como lidar com questões que podem ser mais sensíveis, onde o Jean trouxe para o debate uma técnica interessante, o X-Card, e onde o Fábio assume que se sente incomodado com histórias de terror. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 01:32 - Pensando como o personagem (ou “Rejeito sua realidade e substituo pela minha!”) 05:10 - Adicione elementos por meio de seus Aspectos 07:02 - Assumir a narração quando foi bem sucedido (ou não) para oferecer idéias 10:41 - Sobre vencer (ou não) no RPG, o problema (ou não) dos comboman e o momento de cada jogador brilhar 19:43 - “Não tente isso em casa! Somos especialistas!” - pergunte para o Narrador (e para o Jogador) 25:12 - “O Fracasso é sempre uma opção!” - aceite os erros e explore a favor da história! 27:48 - “Em caso de dúvida, C4!” - assuma todas as propostas que você definiu para seu personagem e as explore! 31:10 - Traga detalhes para a mesa, mas não traga coisas pesadas! (ou sobre trazer assuntos pesados, como violência gráfica ou sexual, à mesa) 44:34 - “Lendas Lendárias são legais!” e “Uma das melhores formas de aprender é ensinar!” 48:28 - Narrativa compartilhada é sobre contar histórias em conjunto e se divertir 51:28 - Considerações Finais! Links Relacionados: Masters of Umdaar Sobre o X-Card Primetime Adventures SOAP Shooting the Moon Violentina Dungeon World Fiasco Monsterheart Powered by Apocalypse Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Vocês pediram, nós atendemos! Mais um Jogada de Mestre, onde dessa vez Fifo conduz o Mr. Mickey (com o Monge Usato Tu’an-Yao) e Paulo, o Justo (como a Caçadora de Recompensas Humana Naya) enfrentam uma aventura de dark fantasy usando as regras de Masters of Umdaar, carregando uma urna que contem grandes mistérios. Infelizmente, devido a problemas durante a gravação, o final foi perdido, mas o Mr. Mickey fez um sumário sobre o final da aventura ao final do áudio! Link para o programa em MP3 Participantes: Filipe Dalmatti Lima (Narrador) Fábio Emilio Costa (como Tu’an-Yao, o monge Usato) Paulo Guerche (como Naya, a Caçadora de Recompensas) Duração: 106min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentação 00:38 - Um pouco sobre Masters of Umdaar e as regras novas que serão apresentadas 03:05 - Falando sobre o estilo de aventura a ser tocada nessa aventuras e dicas sobre o Masters of Umdaar 05:05 - Naya e Tu’an-Yao são apresentados, além do setup da mesa 13:30 - Naya e Tu’an-Yao são perseguidos no caminho para o Forte do Candelabro 39:41 - Naya e Tu’an-Yao enfrentam um grupo de salteadores nas montanhas próximas ao Forte do Candelabro 82:09 - Naya e Tu’an-Yao seguem adiante para Falken, e têm que lidar com uma Nevasca como Cliffhanger! 95:36 - Naya e Tu’an-Yao encontram o Verme Voraz! 103:33 - Sobre a conclusão da aventura (que foi perdida) e considerações finais Links Relacionados: Masters of Umdaar - Cenário do Worlds of Adventure onde você encontra as regras novas utilizadas nessa aventura (em inglês) Patreon dos Worlds of Adventure da Evil Hat Tu’an-Yao, o Monge Usato (Personagem do Fábio) Naya, a Caçadora de Recompensas (Personagem do Paulo) Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex arrematam o processo de criação de personagens criando três diferentes personagens para La Vaporeta, o cenário criado pelos Fate Masters. E desse processo surgem três personagens que serão usado muito no futuro pelos participantes do Rolando +4: A Cientista Niunederlense Hendrik Van Riejschiff O Revolucionário profissional Alfonso Dante E a jovem integrante da Voz do Povo, Rosa Fontaine Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 70min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentações 01:20 - Esclarecimentos Iniciais 03:12 - Apresentação - Hendrika Van Riejschiff 04:45 - Apresentação Inicial - Alfonso Dante 05:36 - Apresentação Inicial - Rosa Fontaine 06:32 - Discutindo Aspectos Originais - Hendrika Van Riejschiff 10:05 - Discutindo Aspectos Originais - Alfonso Dante 19:54 - Discutindo Aspectos Originais - Rosa Fontaine 26:47 - Os Aspectos Livres e a ligação entre Hendrika, Alfonso e Rosa, como no caso das Fases 38:22 - Sobre as Perícias mais importantes de Hendrika 41:25 - Sobre as Perícias mais importantes de Alfonso 42:54 - Sobre as Perícias mais importantes de Rosa 47:47 - Façanhas e Extras da Rosa Fontaine 54:16 - Façanhas e Extras do Alfonso Dante 56:41 - Façanhas da Hendrika Van Riejschiff 59:48 - Preenchendo o resto da ficha 65:19 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens criados - Originais Fichas dos Personagens criados - Finais Sumário de Criação de Personagens do La Vaporeta La Vaporeta Masters of Umdaar Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes