Ludens

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Podcast de Game Studies en el que hablaremos, en compañía de expertos, sobre temas de interés para los aficionados a la reflexión sobre juegos, videojuegos y todo lo relacionado con la actividad de jugar como una parte esencial de nuestra vida. Dirigido y presentado por Alejandro Lozano. TRANSLATE with x EnglishArabicHebrewPolish BulgarianHindiPortuguese CatalanHmong DawRomanian Chinese SimplifiedHungarianRussian Chinese TraditionalIndonesianSlovak CzechItalianSlovenian DanishJapaneseSpanish DutchKlingonSwedish EnglishKoreanThai EstonianLatvianTurkish FinnishLithuanianUkrainian FrenchMalayUrdu GermanMalteseVietnamese GreekNorwegianWelsh Haitian CreolePersian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back

Alejandro Lozano


    • Jun 11, 2023 LATEST EPISODE
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    #17 Con Óliver Pérez Latorre sobre el lenguaje y los paratextos del videojuego

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2023 74:32


    ¡Ya disponible el tercer episodio de la tercera temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Óliver Pérez Latorre sobre su trayectoria investigadora, desde la crucial publicación del libro El lenguaje videolúdico hasta sus publicaciones más recientes en torno a las estructuras significativas de los videojuegos.– [Libro] Óliver Pérez Latorre, El lenguaje videolúdico - https://laertes.es/libro/el-lenguaje-videoludico/– [Libro] Óliver Pérez Latorre, El arte del entretenimiento. Un ensayo sobre el diseño de experiencias en narrativa, videojuegos y redes sociales - https://www.goodreads.com/book/show/35698701-el-arte-del-entretenimiento– [Libro] Víctor Navarro Remesal y Óliver Pérez Latorre (eds.), Perspectives on the European VideoGame - https://www.jstor.org/stable/j.ctv24650dc– [Artículo] Óliver Pérez Latorre, El demonio del gameplay emocional está en los detalles -https://revistaatalante.com/index.php/atalante/article/view/856– [Exposición] Gameplay. Cultura del videojuego en el CCCB - https://www.cccb.org/es/exposiciones/ficha/gameplay/232349– [Libro] Graeme Kirckpatrick, Computer Games and the Social Imaginary - https://www.wiley.com/en-ie/Computer+Games+and+the+Social+Imaginary-p-9780745641102– [Libro] Aubrey Anable, Playing with Feelings - https://www.jstor.org/stable/10.5749/j.ctt20mvgwg– [Revista] ROMchip, a Journal of Game Stories, vol, 1 (1) - https://romchip.org/index.php/romchip-journal/issue/view/july-2019– [Videojueogo] NORCO - http://norcogame.com– [Videojuego] The Red Strings Club - https://www.deconstructeam.com– [Videojuego] Gonzalo Frasca, September 12th - https://www.onseriousgames.com/september-12th-a-toy-world-newsgame/– [Juego de mesa] Las mansiones de la locura - http://www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/las_mansiones_de_la_locura

    #16 Con Miguel Sicart sobre el juego, lo lúdico y el capitalismo

    Play Episode Listen Later Jan 16, 2023 74:00


    ¡Ya disponible el segundo episodio de la temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Miguel Sicart (@miguelsicart) sobre multitud de temas. La conversación gira especialmente en torno a sus últimos trabajos, el estudio del juego desde los juegos (games) y lo lúdico (play) y la injerencia del juego en el capitalismo.[Publicaciones] Libros de Miguel Sicart en la web de la editorial del MIT Press - https://mitpress.mit.edu/author/miguel-sicart-9575/[Web] Web del Center for Digital Play de la IT University of Copenhagen (ITU) - https://digitalplay.itu.dk[Web] Web del curso PlayLab impartido por Miguel Sicart en la ITU - http://playlab.website[Artículo] Florence Smith Nicholls y Michael Cook, The Dark Souls of Archaeology: Recording Elden Ring - https://arxiv.org/abs/2204.10949[Artículo] María Lugones, Playfulness, "World"-Travelling, and Loving Perception - https://www.jstor.org/stable/3810013[Libro] David Graeber, The Utopia of Rules - https://www.mhpbooks.com/books/the-utopia-of-rules/[Juego de mesa] Lost Cities - https://devir.es/lost-cities[Videojuegos] Juegos de Kitty Horrorshow en itch.io - https://kittyhorrorshow.itch.io[Videojuego] Slay the Spire - https://www.megacrit.comCréditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #15 Sobre la ficción en el videojuego y los proyectos de investigación con Antonio Planells

    Play Episode Listen Later Oct 24, 2022 60:18


    ¡Ya disponible el primer episodio de la tercera temporada de Ludens! Conseguimos retomar las conversaciones de Ludens en compañía de Antonio Planells, con quien hablamos acerca de la ficción en los videojuegos y del proyecto de investigación en el que se encuentra embarcado en la actualidad. - [Proyecto de Investigación] Ludomythologies. Página en la web de TecnoCampus - https://www.tecnocampus.cat/es/proyecto-ludomythologies-mito-e-ideolog%C3%ADa-en-los-videojuegos-contempor%C3%A1neos- [Web] Web personal de Antonio Planells - https://ajplanells.carrd.co/- [Libro] Antonio Planells, Videojuegos Y Mundos De Ficción. De "Super Mario" A "Portal" - https://catedra.com/libro/signo-e-imagen/videojuegos-y-mundos-de-ficcion-antonio-jose-planells-9788437633497/- [Libro] Alfonso Cuadrado Alvarado y Antonio Planells, Ficción y videojuegos. Teoría y práctica de la ludonarración - https://www.editorialuoc.cat/ficcion-y-videojuegos- [Juego de mesa] Orquesta Negra: Hitler debe morir - https://ludonova.com/project/orquesta-negra/- [Videojuego] There is no game: Wrong dimension- https://www.drawmeapixel.com/- [Videojuego] What Remains of Edith Finch - https://annapurnainteractive.com/games/what-remains-of-edith-finch /- [Videojuego] Disco Elysium - https://zaumstudio.com/#disco-elysium- [Libro] Víctor Navarro Remesal (coordinador), Pensar el juego. 25 caminos para los Game Studies - https://shangrilaediciones.com/producto/pensar-el-juego/- [Libro] Mateo Terrasa Torres, La estética de la dificultad. Teoría y motivos en el videojuego - https://shangrilaediciones.com/producto/la-estetica-de-la-dificultad-teoria-y-motivos-en-el-videojuego/- [Libro] Éric Sadin, La siliconización del mundo. La irresistible expansion del liberalismo digital - https://cajanegraeditora.com.ar/libros/la-silicolonizacion-del-mundo/- [Libro] Thomas Streeter, The Net Effect. Romanticism, Capitalism, and the Internet - https://nyupress.org/9780814741160/the-net-effect/-Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #14 Final de la segunda temporada

    Play Episode Listen Later Jul 28, 2022 7:04


    El episodio que posiblemente no esperabas y que cierra la segunda temporada de Ludens. Aclaraciones, reflexiones y lo que le depara al podcast.- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave

    #13 Con Susana Tosca sobre videojuegos y metodologías innovadoras

    Play Episode Listen Later Feb 19, 2022 51:53


    ¡Ya disponible el cuarto episodio de la segunda temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Susana Tosca sobre videojuegos y metodologías innovadoras en el ámbito de las humanidades. A primera vista las charlas metodológicas parecen áridas, pero en esta conversación podrás comprobar cómo hay todo tipo de posibilidades que quizá ni te habías planteado.- [Web] Perfil de Susana Tosca en Roskilde University - https://forskning.ruc.dk/en/persons/stosca- [Artículo] Susana Tosca, Replaying the Endless Loop - https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1077800420960143- [Artículo] Susana Tosca, Utopian Social Media - https://doi.org/10.1080/14626268.2019.1612761- [Libro] Adrienne L. Massanari, Participatory Culture, Community and Play- [Videojuego] Yakuza: Like a Dragon - https://likeadragon.sega.com/- [Videojuego] Persona 5 - https://atlus.com/p5r/

    #12 Con Jorge Oceja sobre videojuegos y educación

    Play Episode Listen Later Jan 23, 2022 62:11


    ¡Ya disponible el tercer episodio de la segunda temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Jorge Oceja (@jorgeoceja) sobre el estado actual de los videojuegos en el ámbito educativo con un especial interés en el aspecto emocional. - [Artículo] Jorge Oceja y Natalia González-Fernández, Aportaciones de expertos del ámbito académico y diseñadores para la creación de experiencias de juego cívicas - https://reunido.uniovi.es/index.php/AA/article/view/14163- [Libro] Jorge Oceja, Playing Emotions - https://www.educacionresponsable.org/web/recursos-didacticos/playing-emotions-o-como-trabajar-competencias-socioemocionales-desde-los-videojuegos-independientes.html- [Artículo] Shaila García-Catalán, Aarón Rodríguez-Serrano y Marta Martín-Núñez, Aprender de la caída, hacer con el desgarro: paradojas de la melancolía lúdica en «Gris» - https://raco.cat/index.php/Artnodes/article/view/374909- [Libro] Susana Tosca, Simon Egenfeldt-Nielsen y Jonas Heide Smith, Understanding Video Games - https://www.routledge.com/Understanding-Video-Games-The-Essential-Introduction/Egenfeldt-Nielsen-Smith-Tosca/p/book/9781138363052- [Estudio de videojuegos] Playdead - https://playdead.com/- [Videojuego] Simogo, Yeak Walk - https://simogo.com/work/year-walk-ios/- [Congreso] 16th European Conference on Games Based Learning - https://www.academic-conferences.org/conferences/ecgbl/- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_AndersenNota informativa sobre el proyecto Playing Emotions: El proyecto Playing Emotions forma parte de Educación Responsable, un programa desarrollado por la Fundación Botín en colaboración con distintas Consejerías de Educación. Puedes conocer mejor el programa desde https://www.educacionresponsable.org/ y si se desarrolla en tu comunidad, solicitar la participación de tu centro. Para más información puedes ponerte en contacto con Estefanía Plaza, Responsable de Formación de la Fundación Botín: estefania.plaza@fundacionbotin.org / 917 81 41 32

    #11 Con Juan Pablo Fernández-Cortés sobre musicología y videojuegos

    Play Episode Listen Later Nov 12, 2021 50:02


    ¡Ya disponible el segundo episodio de la segunda temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Juan Pablo Fernández-Cortés (@juanp_fdez)  sobre ludomusicología, es decir, el estudio de la música en los videojuegos. - [Artículo] Juan Pablo Fernández-Cortés, Ludomusicología: normalizando el estudio de la música de los videojuegos - https://anuariomusical.revistas.csic.es/index.php/anuariomusical/article/view/365- [Libro] Melanie Fritsch y Tim Summers (eds.), The Cambridge Companion to Video Game Music - https://www.cambridge.org/core/books/cambridge-companion-to-video-game-music/DF1838B7C7C5251D7FD77BCC1F862FEB#- [Libro] María Gembero Ustárroz y Emilio Ros-Fábregas (eds.), Musicología en web. Patrimonio musical y Humanidades Digitales - https://www.elargonauta.com/libros/musicologia-en-web-patrimonio-musical-y-humanidades-digitales/978-3-967280-14-2/- [Blog] Ludomusico, blog de Juan Pablo Fernández-Cortés - https://ludomusico.hypotheses.org- [Revista académica] Journal of sound and music in games - https://online.ucpress.edu/jsmg- [Grupo de investigación] Ludomusicology - https://www.ludomusicology.org/- [Videojuego] Bioshock - https://bioshock.fandom.com/es/wiki/BioShock- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #10 Con Clara Fernández Vara sobre videojuegos e interpretación

    Play Episode Listen Later Oct 1, 2021 46:38


    ¡Ya disponible el primer episodio de la segunda temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Clara Fernández Vara (@clarafv) sobre la situación de la comunidad de Game Studies en español, videojuegos e interpretación en múltiples sentidos, y muchas otras cosas.- [Libro] Clara Fernández-Vara, An Introduction to Game Analysis (segunda edición) - https://www.routledge.com/Introduction-to-Game-Analysis/Fernandez-Vara/p/book/9780815351849- [Web] NYU Game Center - https://gamecenter.nyu.edu- [Curso universitario] Curso de Experto Universitario en Game Studies - http://diseñoynarracionvideojuegos.es/page1.html- [Web] Primer Congreso de DiGRA España - https://videojocs.tecnocampus.cat/digraes21/- [Conversación] Trayectorias transatlánticas | Clara Fernández-Vara: "La vida es (video) juego" - https://www.youtube.com/watch?v=Hb0SvHtmEXs- [Juego de mesa] Betrayal Legacy - https://boardgamegeek.com/boardgame/240196/betrayal-legacy- [Web] Disco Elysium - https://zaumstudio.com/#disco-elysium- [Libro] Mia Consalvo y Chris Paul, Real Games - https://mitpress.mit.edu/books/real-games- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #9 Final de la primera temporada

    Play Episode Listen Later Jul 9, 2021 9:47


    ¡Ya disponible el noveno de Ludens! Último de la temporada, esta vez en solitario, con algunas valoraciones y comentarios sobre el desarrollo del podcast a lo largo de sus primeros episodios de vida.- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #8 Con Víctor Navarro Remesal sobre DiGRA Spain, Libertad Dirigida y Cine Ludens

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2021 92:28


    ¡Ya disponible el octavo de Ludens! Esta vez hablamos con Víctor Navarro Remesal (@vthewanderer) a propósito de la gestación de DiGRA Spain y sus libros Libertad dirigida, Cine Ludens y Gaming and Watching.- [Libro] Víctor Navarro Remesal, Libertad dirigida. Una gramática del análisis y diseño de videojuegos - https://shangrilaediciones.com/producto/libertad-dirigida/- [Libro] Víctor Navarro Remesal, Cine ludens. 50 diálogos entre cine y juego - https://www.editorialuoc.com/cine-ludens-50-dialogos-entre-cine-y-juego- [Libro] Víctor Navarro Remesal, Gaming and Watching. Apuntes sobre videojuegos, cine, animación y cultura digital (2010-2019) - http://www.rapitbook.com/rapitbook/eshop/0/0/5/208-Gaming-and-Watching- [Libro] Víctor Navarro Remesal (coordinador), Pensar el juego. 25 caminos para los Game Studies - https://shangrilaediciones.com/producto/pensar-el-juego/- [Revista de investigación] L'Atalante, vol. 31: Ludonarrativas. La complejidad narrativa en los videojuegos - http://www.revistaatalante.com/index.php?journal=atalante&page=issue&op=current- [Web] Primer Congreso de DiGRA España - https://videojocs.tecnocampus.cat/digraes21/- [Juego] Katamari Damacy - https://es.bandainamcoent.eu/katamari/katamari-damacy-reroll- [Juego de mesa] Fluxx - https://zacatrus.es/fluxx.htm- [Libro] Rachael Hutcinson, Japanese Culture Through Videogames - https://www.routledge.com/Japanese-Culture-Through-Videogames/Hutchinson/p/book/9780367728151- [Libro] Matthew Thomas Payne y Nina B. Huntemann, How to Play Video Games - https://nyupress.org/9781479802142/how-to-play-video-games/- [Artículo de investigación] Tomasz Z. Majkowski, Redimir la historia. Análisis cronotópico de Shadow of the Tomb Raider - http://www.revistaatalante.com/index.php?journal=atalante&page=article&op=view&path%5B%5D=903- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #7 Ponencias del ciclo de Estética y videojuegos

    Play Episode Listen Later May 28, 2021 87:22


    ¡Séptimo y muy especial episodio de Ludens! Tanto si asististe como si no te fue posible, ahora puedes escuchar las intervenciones de Paula Velasco Padial y Alberto Venegas Ramos en la sesión de Estética y videojuegos que tuvo lugar durante la tarde del 21 de mayo. Esta actividad pertenece al Ciclo de Estética y Tecnología del Grupo de Estética y Teoría de las Artes de la USAL. Paula habló de “Fotografía In-Game: estética de un oxímoron” y Alberto de “La visualidad de la Shoah en el paisaje digital videolúdico: entre la construcción y la reconstrucción”. - [Perfil de Twitter] Paula Velasco - https://twitter.com/paluvelasco- [Perfil de Twitter] Alberto Venegas Ramos - https://twitter.com/Albertoxvenegas- [Libro] Antonio Flores Ledesma y Paula Velasco (eds.), *Ideological Games* - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=139- [Libro] Alberto Venegas Ramos, Pasado Interactivo - https://www.sanssoleil.es/tienda/pasado-interactivo-alberto-venegas/- [Libro] Antonio César Moreno Cantano y Alberto Venegas Ramos, Videojuegos y Conflictos Internacionales - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=142- [Libro] Antonio César Moreno Cantano y Alberto Venegas Ramos (eds.), La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico - [La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico]- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #6 Con Flavio Escribano sobre la gamificación que no conocías

    Play Episode Listen Later May 7, 2021 57:24


    ¡Ya disponible el sexto de Ludens! Esta vez contamos Flavio Escribano (@ludictador), una de las voces más autorizadas para hablar de gamificación en español. Aprovechando la publicación de Homo Alien (2020), su último libro, hablamos acerca de las relaciones entre el juego y la cultura y, en general, de aquello que sucede cuando lo lúdico interviene en contextos que no son de ocio, como la educación. Sin duda, no es la gamificación que conocéis.- [Libro] Flavio Escribano, Homo Alien - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=133- [Anuncio] Ciclo de Estética y Tecnología: Estética y videojuegos - https://lozanoalejandro.com/blog/entrada/Or2bHGAlwZMAGI3sFIYA- [Investigación] - Fundación GeCon - https://gecon.es/- [Investigación] Maria Angeles Quiroga - https://dialnet.unirioja.es/servlet/autor?codigo=305919- [Investigación] Simone Kuhn - https://www.mpib-berlin.mpg.de/staff/simone-kuehn- [Investigación] Mathias Fuchs - http://creativegames.org.uk/- [Juego] Starcraft -https://starcraft.com/es-es/- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    ANUNCIO - Ciclo de Estetica y Tecnologia

    Play Episode Listen Later May 1, 2021 2:33


    El día 21 de este mes tiene lugar la primera sesión del Ciclo de Estética y Tecnología: Contornos del paisaje digital actual. Se trata de una iniciativa que llevamos cocinando varios meses desde el área de Estética y Teoría de las Artes de la Universidad de Salamanca y la primera sesión está dedicada a estética y videojuegos, así que no te la puedes perder.Enlace al formulario de inscripción - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFUjjNrNBogpCoYs3UByJB7PUBkF_y3Mg43sUA06RuKkZ84A/viewform

    #5 Con Antonio Flores Ledesma y Cristina Molina sobre Ideological Games

    Play Episode Listen Later Apr 16, 2021 64:07


    El quinto episodio de Ludens ha contado con la participación de dos invitados: Antonio Flores Ledesma (@AchoElDiablo) y Cristina Molina (@PChidoB). Repasamos los intereses de ambos relacionados con Game Studies y nos centramos en Ideological Games, el proyecto más reciente en el que han colaborado. La charla gira en torno a las relaciones entre juego, socialización, educación e ideología.- [Libro] Antonio Flores Ledesma y Paula Velasco (eds.), Ideological Games - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=139- [Libro] Daniel García Raso, Palabra de Triple A - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=14- [Libro] Daniel Muriel, Identidad Gamer - https://danielmuriel.net/publications/identidad-gamer/- [Libro] Linda Castañeda y Jordi Adell (eds.), Entornos personales de aprendizaje - https://www.um.es/ple/libro/- [Juego] Will a Wonderful World - https://www.nintendo.com/games/detail/will-a-wonderful-world-switch/- [Juego] The Anything Gallery - https://jan-malitschek.itch.io/the-anything-gallery- [Juego] Signs of the Sojourner - https://www.echodoggames.com/- [Juego] Everything Is Going to Be Ok - https://alienmelon.itch.io/everything-is-going-to-be-ok- [Juego] Moirai - https://hypernexus.itch.io/moirai- [Juego] Ruta Alexandra - https://pchidob.itch.io/ruta-alexandra- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #4 Con Ruth García Martín sobre videojuegos, arte y enfoques teóricos

    Play Episode Listen Later Mar 26, 2021 67:39


    El cuarto episodio de Ludens ha contado con la participación de Ruth García Martín (@rutxigarcia), licenciada en bellas artes por la Universidad de Castilla-La Mancha y doctora e investigadora en game studies Repasamos sus líneas de trabajo relacionadas con este tema así como sus últimas publicaciones, ya que han aparecido varios textos suyos a lo largo de los últimos meses. Este episodio ha estado repleto de referencias a artistas y libros en torno a los Game Studies que te pueden ser muy útiles.•[Web] Ruth García Martín - https://www.arsludica.es/•[Revista] Obra Digital, vol. 22. Call for Papers — http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/next22•[Libro] Laura Castro Royo, Más allá de la Luz. Journey y el viaje del alma - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=175•[Libro] Víctor Navarro Remesal, Libertad Dirigida - https://shangrilaediciones.com/producto/libertad-dirigida/•[Libro] Mary Flannagan, Critical Play - https://mitpress.mit.edu/books/critical-play•[Libro] Óliver Pérez Latorre, El Lenguaje Videolúdico - https://laertes.es/el-lenguaje-videoludico•[Libro] Clara Fernández-Vara, Introduction to Game Analysis - https://www.routledge.com/Introduction-to-Game-Analysis/Fernandez-Vara/p/book/9780815351849•[Libro] Antonio César Moreno Cantano y Salvador Gómez-García (eds.), Videojuegos del Presente - https://www.trea.es/books/videojuegos-del-presente-la-realidad-en-formato-ludico•[Juego] Journey - https://thatgamecompany.com/journey/•[Juego] The Witness - https://es.wikipedia.org/wiki/TheWitness(videojuego)•Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #3 Con David Ferragut y Alfonso García Lapeña sobre Ensayos y errores

    Play Episode Listen Later Mar 5, 2021 69:15


    El tercer episodio de Ludens ha contado con la participación de David Ferragut y Alfonso García. David es graduado en Humanidades y está doctorándose con una investigación sobre cine y filosofía, lo que le permite hacer incursiones muy interesantes al terreno de los Game Studies. Alfonso es graduado en filosofía por la Universitat de Barcelona y en administración y dirección de empresas por ESADE, y en estos momentos es miembro del grupo de investigación LOGOS (Research Group in Analytic Philosophy). Ambos editaron hace poco Ensayos y Errores. Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos (2019), una compilación de ensayos que giran en torno a la pregunta: “¿qué es un videojuego? Repasamos sus lineas de trabajo relacionadas con Game Studies, nos ponemos (algo) filosóficos y contamos alguna que otra anécdota.Además de contar con su presencia, estad atentos al desarrollo de la charla porque la generosidad de David y Alfonso puede hacer que alguno de vosotros se lleve algo a casa.- David Ferragut - Contacto - davidferragut[at]riseup[dot]net- Alfonso García - Perfil - http://www.ub.edu/grc_logos/alfonso-garcia-lapena- [Libro] Ensayos y errores. Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos - https://editorialanaitgames.com/producto/ensayos-y-errores-arte-ciencia-y-filosofia-en-los-videojuegos/- [Noticia] Nace DiGRA Spain -https://medium.com/game-studies-españa/nace-digra-spain-195a3b5b6186- [Artículo] Espen Aarseth, A narrative theory of games - https://www.researchgate.net/publication/254006015_A_narrative_theory_of_games- [Documental]How Videogames Changed the World (2013) - https://www.filmaffinity.com/es/film676999.html- [Libro] Alessio Ceccherelli, Oltre la morte. Per una mediologia del videogioco - https://www.amazon.es/Oltre-morte-mediologia-videogioco-Mediologie/dp/8820740796- [Videojuego] Xain'd Sleena - https://en.wikipedia.org/wiki/Xain%27d_Sleena- [Videojuego] Spring Ninja - Gameplay - https://www.youtube.com/watch?v=inyhixQI_Tk&ab_channel=rrvirus- Deja un comentario en la página del episodio - https://www.spreaker.com/user/lozanoalejandro/ludens-episodio-3- Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #2 Con Alberto Venegas Ramos sobre Pasado interactivo

    Play Episode Listen Later Feb 12, 2021 45:44


    En este episodio nos acompaña Alberto Venegas Ramos (@Albertoxvenegas), doctor en historia y profesor de ciencias sociales en el Instituto Bioclimático de Badajoz. Charlamos con él acerca de sus líneas de trabajo sobre Game Studies, proyectos en los que se encuentra trabajando y de Pasado Interactivo, uno de sus libros recientemente publicados.- [Libro] Pasado Interactivo - https://www.sanssoleil.es/tienda/pasado-interactivo-alberto-venegas/- [Libro] Videojuegos y Conflictos Internacionales - https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=142- [Revista] Enlace al número 31 de la revista L'Atalante - http://www.revistaatalante.com/index.php?journal=atalante&page=issue&op=current&path%5B%5D=showToc- [Videojuego] Venti Mesi - https://www.wearemuesli.it/ventimesi- [Videojuego] Through the Darkest of Times - https://store.steampowered.com/app/1003090/Through_the_Darkest_of_Times/- [Libro] Libertad Dirigida - https://shangrilaediciones.com/producto/libertad-dirigida/- [Libro] The Ethics of Video Games - https://mitpress.mit.edu/books/ethics-computer-games#:~:text=The%20games%20they%20play%20are,designed%20objects%20and%20player%20experiencesCréditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #1 Con Paula Velasco sobre estética y videojuegos

    Play Episode Listen Later Jan 22, 2021 51:11


    El episodio piloto de Ludens ha contado con la participación de Paula Velasco (@PaluVelasco), licenciada en bellas artes y comunicación audiovisual, y doctora en filosofía con especialidad en estética y teoría de las artes. Hablamos con ella acerca de su relación con la comunidad de Game Studies, sus líneas de trabajo y a lo que se dedica en estos momentos. Paula también traza algunas pinceladas acerca de Ideological Games, un libro sobre el que sin duda volveremos con mayor calma en algún episodio posterior.- Ideological Games en la editorial Héroes de Papel - (https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=139)- C. Thi Nguyen, Games Agency and Art -https://global.oup.com/academic/product/games-9780190052089?cc=es&lang=en&Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

    #0 Intro

    Play Episode Listen Later Jan 21, 2021 9:46


    En el episodio introductorio de Ludens hablaré (en solitario, cosa que será inusual) de las razones que me han llevado a comenzar este podcast y de la senda que tomará.Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - https://freemusicarchive.org/music/Ryan_Andersen

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