Fate jetzt auch zum Hören - der FateCast! Für all diejenigen da draußen, die vom Rollenspiel Fate nicht genug bekommen können, haben wir von www.faterpg.de uns jetzt etwas neues überlegt: den FateCast. Wir sprechen über Neuigkeiten und etablierte Produkte, unser liebstes RPG in allen Formen und F…
Wir hatten wieder Bock zu quatschen und sprechen in dieser Folge über Medien, das allgegenwärtige Thema Pandemie und natürlich unser aller Lieblingsspiel Fate.
Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern - in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.
Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern - in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.
Wolltet ihr schon immer mit eurer Choppergang durchs Weltall düsen, waghalsige Manöver fliegen und dabei von den Massen bejubelt werden? Dann solltet ihr auf jeden Fall den Kickstarter zu “Aces in Space” unterstützen, dem neuen Science-Fiction-Setting für Fate, geschrieben von Judith und Christian Vogt und Harald Eckmüller. Alle drei sind in der heutigen Folge zu Gast und erzählen Alex und Friederike (und natürlich den Hörern), was es mit diesem Setting auf sich hat.
Wer zum Lachen in den Keller geht, sollte sich diese Folge vielleicht nicht anhören: Heute besprechen wir drei Abenteuerwelten, die sich selbst nicht so ganz ernst nehmen: “Weird World News”, “The Agency” und “Save Game”.
Wir gehen zum Kern von Fate Core (ja, das Wortspiel ist beabsichtigt) und reden in der heutigen Folge darüber, wieso Fate eigentlich mehr ein Baukasten als ein Regelwerk ist und worin es sich von anderen Universalsystemen wie Savage Worlds unterscheidet
Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Bücher ist das Horror-Handbuch. Grund genug für André, Alex und Friederike, sich in dieser Doppelfolge mit dem Inhalt des Handbuchs auseinanderzusetzen und darüber zu sprechen, welche Geschmacksrichtungen Horror mit Fate hat - und wie man garantiert, dass alle am Tisch sich gruseln und nicht nur erschrecken.
Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Bücher ist das Horror-Handbuch. Grund genug für André, Alex und Friederike, sich in dieser Doppelfolge mit dem Inhalt des Handbuchs auseinanderzusetzen und darüber zu sprechen, welche Geschmacksrichtungen Horror mit Fate hat - und wie man garantiert, dass alle am Tisch sich gruseln und nicht nur erschrecken.
Häufig haben sie nicht mal einen richtigen Namen, aber schlussendlich sind sie das das Salz in der Suppe: Die NSC, denen die Spieler auf ihrem Weg durch das Abenteuer begegnen, seien sie ihnen feindlich gesonnen oder hilfreiche Ratgeber. Wie man sie in Fate baut und verwendet, erklären André, Alex und Friederike euch in dieser Doppelfolge
Häufig haben sie nicht mal einen richtigen Namen, aber schlussendlich sind sie das das Salz in der Suppe: Die NSC, denen die Spieler auf ihrem Weg durch das Abenteuer begegnen, seien sie ihnen feindlich gesonnen oder hilfreiche Ratgeber. Wie man sie in Fate baut und verwendet, erklären André, Alex und Friederike euch in dieser Doppelfolge
Er nimmt von den Reichen und gibt es den Armen - Neben diesem Kernkonzept hat Robin Hood aber noch einiges mehr zu bieten, wie André, Alex und Friederike in diesem Fatestorming anlässlich des Trailers zum neuen Robin Hood-Film feststellen. Ein kleiner Disclaimer: Robin Hood - König der Vagabunden ist natürlich von 1938, und nicht aus den 50ern, und die alte Serie wurde von ITV produziert.
Aaand we are back! Zurück in alter Frischer aus der Sommer-Pause schauen wir zurück auf 50 Folgen Fatecast, unsere Highlights, Lieblingsthemen und was wir sonst noch so gemacht haben in der podcastfreien Zeit.
Draußen ist es heiß, und auch beim Fatecast spielt der Sommer eine Rolle: Der diesmonatige Karneval der Rollenspielblogs steht unter dem Thema “Ein Tag im Sommer”, und André, Alex und Friederike sprechen darüber, wie man es mit Fate umsetzen kann. Mit der heutigen immerhin 50. Folge verabschieden wir uns erstmal in die Sommerpause, was nicht heißt, dass ihr nicht auf die eine oder andere Weise vom Fatecast-Team hört
Alex und André philosophieren ein wenig über Player Empowerment in Fate, ob es notwendig ist und wie man es klassischen Rollenspielernaturen näherbringen kann, ohne Brechreiz auszulösen.
In der heutigen Folge bauen André, Alex und Friederike ihre in Folge 45 gebauten Charaktere zu Ende und verpassen ihnen Fertigkeiten und Stunts.
Wir haben die Autoren der drei deutschen Abenteuerwelten zu Gast und sprechen mit ihnen über ihre Werke, wie sie auf die Ideen gekommen sind, sowie ihre Erfahrungen mit der Setting-Challenge und dem Kickstarter. Diese Bonusfolge haben die Backer des Abenteuerwelten-Kickstarters als Stretch Goal freigeschaltet. Vielen Dank!
Friederike, Alex und André besprechen nicht nur eine provokante These, sondern auch die allgemeine Produktpolitik von Evil Hat: Welche Produkte gibt es für Fate? Warum haben die Settings meistens nur ein Buch? Wieso kann man die Abenteuerwelten in verschiedenen Formen kaufen? Warum kommen jetzt doch wieder neue Handbücher heraus? Und warum ist Indiana Jones ohne Indiana Jones eigentlich schon fast Tomb Raider?
In der heutigen Folge sprechen André, Alex und Friederike über das neueste Mitglied der deutschen Fate-Familie: Das Superheldensetting “Wearing the Cape”. Sie sprechen dabei nicht nur über das Rollenspiel an sich, sondern auch über die Romane, Regelabweichungen und Romanzen.
In der heutigen Folge greifen Alex, André und Friederike ihr Setting aus Folge 43 auf und beschäftigen sich mit der Charaktererschaffung. Dabei gehen sie auf Feinheiten des Settings aus der vergangenen Folge ein und beginnen damit, sich die Aspekte ihrer Charaktere zu überlegen.
In der heutigen Folge sprechen André, Alex und Friederike über den (zu diesem Zeitpunkt) erfolgreich gefundeten Kickstarter für die drei deutschen Fate-Abenteuerwelten und stellen diese vor.
In der heutigen Folge sprechen André, Alex und Friederike über den (zu diesem Zeitpunkt) erfolgreich gefundeten Kickstarter für die drei deutschen Fate-Abenteuerwelten und stellen diese vor.
In der heutigen Folge beschäftigen sich André, Alex und Friederike mit der Spielgestaltung oder Welterschaffung in Fate Core. Dabei erschaffen sie ein postapokalyptisches alternatives viktorianisches England, in dem die Polizistens des neugegründeten Scotland Yard sich mit allerlei Ungemach rumschlagen müssen - und dem Archduke Archibald.
In der heutigen Folge beschäftigen sich André, Alex und Friederike mit der Spielgestaltung oder Welterschaffung in Fate Core. Dabei erschaffen sie ein postapokalyptisches alternatives viktorianisches England, in dem die Polizistens des neugegründeten Scotland Yard sich mit allerlei Ungemach rumschlagen müssen - und dem Archduke Archibald.
Weil André und Friederike auf dem Splittermond-Autorentreffen waren, haben sie die Gelegenheit genutzt und einige der Autoren und Verlagsleute interviewt. Sie reden darüber, wie die Spielerfahrungen mit Fate sind, welches Regelwerk besser für die einsame Insel geeignet ist, und klären natürlich die wichtigste Frage von allen: Hellblau oder Dunkelblau
Weil André und Friederike auf dem Splittermond-Autorentreffen waren, haben sie die Gelegenheit genutzt und einige der Autoren und Verlagsleute interviewt. Sie reden darüber, wie die Spielerfahrungen mit Fate sind, welches Regelwerk besser für die einsame Insel geeignet ist, und klären natürlich die wichtigste Frage von allen: Hellblau oder Dunkelblau
Für die heutige Folge begeben Alex, Friederike und André sich auf eine Reise in die Welt der Mystery-Settings und stellen die englischen Abenteuerwelten “Prism”, “Straw Boss” und “Slip” vor.
Für die heutige Folge begeben Alex, Friederike und André sich auf eine Reise in die Welt der Mystery-Settings und stellen die englischen Abenteuerwelten “Prism”, “Straw Boss” und “Slip” vor.
Nanananana - Batman! Aber nicht irgendein Batman ist das Thema des heutigen Fatestormings, sondern die Filme von Christopher Nolan (Batman begins, The Dark Knight, The Dark Knight Rises). Was unterscheidet seinen Batman und vor allen Dingen sein Gotham von dem anderer Regisseure, und wie kann man diese Welt bespielen?
Nanananana - Batman! Aber nicht irgendein Batman ist das Thema des heutigen Fatestormings, sondern die Filme von Christopher Nolan (Batman begins, The Dark Knight, The Dark Knight Rises). Was unterscheidet seinen Batman und vor allen Dingen sein Gotham von dem anderer Regisseure, und wie kann man diese Welt bespielen?
Ist eine Kampagne eher wie eine Fernsehserie oder doch etwas Eigenes? Wie funktioniert Charakterentwicklung in Fate? Ist ein Metaplot zwingend notwendig, und wie bringt man die Charaktere dazu, sich in eine Kampagne zu stürzen? Diese Fragen klären André, Alex und Friederike in der heutigen Folge des Fatecasts.
Ist eine Kampagne eher wie eine Fernsehserie oder doch etwas Eigenes? Wie funktioniert Charakterentwicklung in Fate? Ist ein Metaplot zwingend notwendig, und wie bringt man die Charaktere dazu, sich in eine Kampagne zu stürzen? Diese Fragen klären André, Alex und Friederike in der heutigen Folge des Fatecasts.
In der heutigen Folge sprechen Alex, Friederike und André darüber, wie alles begann und wie sie von Rollenspielern zu Fate-Spielern wurden. Außerdem erzählen sie, was sie aktuell spielen oder leiten.
In der heutigen Folge sprechen Alex, Friederike und André darüber, wie alles begann und wie sie von Rollenspielern zu Fate-Spielern wurden. Außerdem erzählen sie, was sie aktuell spielen oder leiten.
Falls die Gruppensuche sich schwierig gestaltet oder man einfach in einer Gegend ist, wo es keine Tischrunden gibt, kann Online spielen eine Alternative sein. Eine Möglichkeit dafür ist die Drachenzwinge, eine Plattform, auf der sich Spieler und Spielerinnen organisieren können, um über Teamspeak Rollenspiel zu spielen. Aus diesem Grund haben wir uns heute wieder Gäste eingeladen: Simone, Admin der Drachenzwinge, und Andi, ein Teammitglied, der online Einsteiger-Runden für Turbo-Fate anbietet. Sie erzählen von ihren Erfahrungen und was das Besondere ist, gerade Fate online zu spielen.
Falls die Gruppensuche sich schwierig gestaltet oder man einfach in einer Gegend ist, wo es keine Tischrunden gibt, kann Online spielen eine Alternative sein. Eine Möglichkeit dafür ist die Drachenzwinge, eine Plattform, auf der sich Spieler und Spielerinnen organisieren können, um über Teamspeak Rollenspiel zu spielen. Aus diesem Grund haben wir uns heute wieder Gäste eingeladen: Simone, Admin der Drachenzwinge, und Andi, ein Teammitglied, der online Einsteiger-Runden für Turbo-Fate anbietet. Sie erzählen von ihren Erfahrungen und was das Besondere ist, gerade Fate online zu spielen.
Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Abenteuerwelten ist erschienen: “Die geheime Welt der Katzen”. Grund genug für André, Alex und Friederike, das Setting und das Buch einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.
Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Abenteuerwelten ist erschienen: “Die geheime Welt der Katzen”. Grund genug für André, Alex und Friederike, das Setting und das Buch einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.
Gleich zu Beginn des Jahres widmen Alex, Friederike und André sich einer nicht ganz einfachen Frage: Was sind Ernsthaftigkeit und ernste Themen im Rollenspiel, und wie kann man diese mit Fate umsetzen? Wie sorgt man dafür, dass diese Themen niemanden aus der Gruppe ausschließen und alle ihren Spaß im Spiel haben?
Gleich zu Beginn des Jahres widmen Alex, Friederike und André sich einer nicht ganz einfachen Frage: Was sind Ernsthaftigkeit und ernste Themen im Rollenspiel, und wie kann man diese mit Fate umsetzen? Wie sorgt man dafür, dass diese Themen niemanden aus der Gruppe ausschließen und alle ihren Spaß im Spiel haben?
Auch das Fate-Jahr geht zuende, und deswegen gucken wir gemeinsam mit Dominik zurück, was 2017 bei Fate los war. Außerdem verpassen wir dem Weihnachtsmann noch ein paar Aspekte und sprechen über das, was uns und euch 2018 erwartet.
Auch das Fate-Jahr geht zuende, und deswegen gucken wir gemeinsam mit Dominik zurück, was 2017 bei Fate los war. Außerdem verpassen wir dem Weihnachtsmann noch ein paar Aspekte und sprechen über das, was uns und euch 2018 erwartet.
Situationsaspekte - sie gehören zu Fate wie die Fate-Punkte und Stunts, jeder kennt sie, aber was sie machen und wie man sie einsetzt, ist für Viele ein Buch mit sieben Siegeln. Alex, André und Friederike haben für die heutige Folge den Aspekt “Licht ins Dunkel” gewählt und sprechen über Atmosphäre, Umgebung und die “Parkettikette” (tm).
Situationsaspekte - sie gehören zu Fate wie die Fate-Punkte und Stunts, jeder kennt sie, aber was sie machen und wie man sie einsetzt, ist für Viele ein Buch mit sieben Siegeln. Alex, André und Friederike haben für die heutige Folge den Aspekt “Licht ins Dunkel” gewählt und sprechen über Atmosphäre, Umgebung und die “Parkettikette” (tm).
Ganz allein auf weiter Flur darf Friederike jetzt endlich über ein Thema reden, das ihr sehr am Herzen liegt: Supernatural! Sie meint damit jedoch nicht die Fernsehserie (na gut, die auch), sondern verlegt das Setting kurzerhand nach Europa und nimmt die Hörer mit auf einen Kurztrip durch die europäische Sagenlandschaft.
Ganz allein auf weiter Flur darf Friederike jetzt endlich über ein Thema reden, das ihr sehr am Herzen liegt: Supernatural! Sie meint damit jedoch nicht die Fernsehserie (na gut, die auch), sondern verlegt das Setting kurzerhand nach Europa und nimmt die Hörer mit auf einen Kurztrip durch die europäische Sagenlandschaft.
In der heutigen Folge sprechen wir über Tianxia - das heißt, André und Alex reden, denn Friederike ist noch neu im Genre des Wuxia und lässt sich erklären, was das ist und wie man es mit Tianxia spielt.
In der heutigen Folge sprechen wir über Tianxia - das heißt, André und Alex reden, denn Friederike ist noch neu im Genre des Wuxia und lässt sich erklären, was das ist und wie man es mit Tianxia spielt.
Ein Fatestorming der anderen Art: Auf einem Streifzug quer durch alle Genres bauen Alex und Friederike Charaktere und Aspekte aus Musiktiteln und stellen am Ende fest, dass sogar der Fate-Cookie diesmal musikalisch war.
Ein Fatestorming der anderen Art: Auf einem Streifzug quer durch alle Genres bauen Alex und Friederike Charaktere und Aspekte aus Musiktiteln und stellen am Ende fest, dass sogar der Fate-Cookie diesmal musikalisch war.
In der heutigen Folge haben wir uns Jörg, den Kopf hinter dem Fate-Setting “Seelenfänger” eingeladen. Die Crowdfunding-Kampagne für Seelenfänger startet heute im Laufe des Tages auf Startnext, also schaut auch dort vorbei, während ihr diese Folge hört!
In der heutigen Folge haben wir uns Jörg, den Kopf hinter dem Fate-Setting “Seelenfänger” eingeladen. Die Crowdfunding-Kampagne für Seelenfänger startet heute im Laufe des Tages auf Startnext, also schaut auch dort vorbei, während ihr diese Folge hört!