Das hier ist der Design Podcast, in dem es um grafische Gestaltung mit seinen Elementen Illustration, digitale Kunst& Design geht. Außerdem erzähle ich meine Erlebnisse und Gedanken als Assistenz Designer in einer Werbeagentur.
Heute geht's darum was ich von den Mentoren und Vorbildern auf meinem Weg in der Kreativindustrie mitgenommen habe. Vom Artdirektor in der Kreation über die UX/UI-Designerin konnte ich viel lernen. Davon erzähle ich etwas.
Wie schon im Titel erwähnt, geht es um Agilität, also die Anpassungsfähigkeit von Unternehmen an veränderte Marktbedungungen. Dabei erzähle ich von den Vor- und Nachteilen, die ich bei dem Thema sehe. Außerdem erkläre ich kurz, was es mit dem agilen Manifest auf sich hat. Speziell Scrum hat ja eine ganze Palette an Meetingformaten und Rollen, da macht es Sinn, sich mal das große Ganze anzusehen.
Hier breche ich den Prozess und Kriterien für ein gutes Logodesign runter. Außerdem gebe ich Tools an die Hand, die für die Marken- und Logokonzeption unerlässlich sind. So kannst du besser beurteilen ob das Logo deiner Firma gut ist oder ob es ein Redesign braucht.
Heute geht es um Marketing, genauer gesagt darum Firmen ihr Motto/Markenkern/"warum" vor Augen zu führen und den Charakter zu verstehen. Was vielerorts selbstverständlich ist, ist in vielen Firmen noch nicht angekommen: Die zielgerichtete Kommunikation der Unternehmenswerte. Ich erzähle wie alle Beteiligten dazu kommen ein stimmiges Markenbild zu formen und darauf ausgehend richtige Kommunikation zu steuern. Unter anderem im Markenworkshop oft enthalten ist das erstellen von Personals, auf dessen Erstellung in einer anderen Folge noch genauer eingehe. Viel Spaß beim Podcast
Es geht um den Effekt, den Jeder von seinem Kaufverhalten kennt. Ich erzähle vom "Gedankenfehler" der sich für Unternehmer ergeben kann, wenn sie Dinge einkaufen im Verhältnis zur in-house Lösung. Viel Spaß bei der Folge
Ich erzähle etwas darüber was für Vor und Nachteile es hat, angestellt zu sein im Vergleich zum freiberuflichen Arbeiten. Dazu vergleiche ich Motorradfahren mit einer Reisebus-tour.
Heute geht's um den Prozess eine App zu vermarkten, Comics zu zeichnen und gute Geschichten zu erzählen. Ich spreche darüber, wie ich Storrytelling gelernt habe. Storrytelling á la Spielberg in Jurassic Park: https://YouTube.be/CHPjVgYDL6Y
Dies wird mein einziger Corona-Post aber ich habe mir mal Gedanken gemacht was wir als kreative von der Lage haben und wie wir profitieren können. Wie geht ihr mit der aktuellen Situation um? Habt ihr andere Gedanken zum Thema? Viel Spaß bei der Folge
Ich erzähle von den Projekten die bei mir neben der Arbeit laufen. Zum einen ist das meine App Tourcast. https://apps.apple.com/de/app/tourcast-orte-erleben/id1456790212 (Apple) Zum anderen ist das auch ein Comic als Druckprodukt. Es geht viel über die Hintergründe, den aktuellen Stand aber auch um „key takeaways“ vom Handwerk ‚Geschichtserzählung‘
In dieser Folge geht’s um unser aller Lieblingswort im Design von Nutzererfahrungen: Gamification. Warum das oft nicht der richtige Ansatz ist und wie Menschen auch ohne ständige Belohnungen Spaß an Aufgaben haben können wird kurz erklärt. Dabei gebe ich einiges aus einem Vortrag von Dr. Ian Bogost, (Autor des Buches „Play anything“) wieder.
In dieser Folge erzähle ich meine Gedanken zum Thema Responsivität im Logodesign. Wenn Marken überall gleich aussehen fühlt sich der Betrachter ignoriert! •Eine gute Webseite für ein paar responsive Logos: responsivelogos.co.uk
In dieser Folge geht es um Eindrücke, die man mit einem Logo erreichen kann und warum sie besonders wichtig für Firmen sind.
Produkte müssen neu gedacht werden, wenn wir als Konsumenten so weiter leben wollen wie bisher. Der Klimawandel und die immer größere Verschmutzung der Erde stellt uns Designer vor die bisher größte Herausforderung. Ein Designansatz zur Lösung des Problems ist Cradle to Cradle vom Chemiker Prof. Michael Braungart und dem Architekten William McDonough.
Das heutige Zitat der Woche stammt von dem Nendo Gründer Ōki Satō. Er designt mit seiner sehr erfolgreichen Firma hunderte Produkte. Seine Wurzeln hat er in der Architektur.
Die kurze Geschichte von Tourcast und wie man seine eigene App Idee verwirklicht.
Ich erkläre in dieser Folge kurz, wie ich als Grafiker an einen Job gekommen bin beziehungsweise was ich denke für viele ein hilfreicher Weg ist. Das ganze Thema ist aber so riesig, dass ich keine Musterlösung auftischen will und kann sondern ich erzähle, was bei mir so passiert ist.
In dieser Folge erkläre wie ich zu meinem ersten bezahlten Auftrag gekommen bin und wie ich denke der beste Weg dazu heutzutage ist. Yt design/buisnesskanal: futur
In dieser Episode erzähle ich über agile Arbeitsweisen und wie Man diese im Druck bzw. Digitalbereich anwenden kann.
In dieser Folge geht es um das Zitat von Neville Brody „Design is more than just a few tricks to the eye. It's a few tricks to the brain” und meine Gedanken hierzu. Wenn du anderer Meinung bist oder noch eine spannende Betrachtungsweise hast, schreib sie doch in die Kommentare.
In dieser Episode erzähle ich, nach welchem Workflow ich Logos entwickle. Shownotes: • SINUS Institut für Markt und Sozialforschung
Jeder kennt Kreativitätstechniken und verschiedene tools auf neue Ideen zu kommen. Doch wie kann man üben besser zu werden und abstraktere Dinge zu erfinden. Ich erzahle in dieser Folge, wie ich selbst daran gehe um mich so oft wie möglich von der Muse küssen zu lassen.
Mein Name ist Marc und In dieser Episode erzähle ich, was ich über die Kolumne in der Wirtschaftswoche von Thomas Koch „Trends aus der Marketing Hölle“ vom 9.Januar2018 denke und gebe ein kleines Intro in diesen Podcast. Viel Spaß beim Hören. Hier der Link zum Artikel: www.wiwo.de/unternehmen/dienstleister/werbesprech-2018-trends-aus-der-marketing-hoelle/20812290.html
Was passiert hier? -Wir quatschen über Kreativität und alles was dahinter steckt.