Podcasts about holocubierta

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Escuchando Documentales
La Ciencia de lo Imposible -3: Holocubierta #ciencia #tecnologia #astronomia #podcast

Escuchando Documentales

Play Episode Listen Later Aug 28, 2021 21:52


El Dr. Michio Kaku cree que podemos construir una de las creaciones más imaginativas de la ciencia ficción: Holocubierta de Star Trek. La holocubierta es una pantalla en la nave espacial Enterprise desde la que se puede crear un mundo imaginario indistinguible de lo real. ¿es posible crear algo así?¿podemos llegar a tener una holocubierta en el futuro con la tecnología que ahora mismo estamos desarrollando?

DESTINO ARRAKIS
WARP10: Star Trek #51 Discovery 3x03 Habitantes de la Tierra

DESTINO ARRAKIS

Play Episode Listen Later Oct 31, 2020 54:11


En el tercer capítulo de la temporada, la Discovery llega a la Tierra, donde descubre que el planeta ha salido de la Federación y se cierra a todo visitante exterior. En este capítulo conoceremos a un nuevo personaje trill, y a una nueva Michael que nos ha reconquistado. También haremos un breve repaso a los juegos de rol de Star Trek publicados en España por la editorial Holocubierta. Ángel, Juan, Manuel y Miguel os reciben en el puente. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

Star Trek Replay
Star Trek Replay #44 - Manhunt - Buscando pareja

Star Trek Replay

Play Episode Listen Later May 10, 2020 72:05


Holocubierta, Dixon Hill, Lwaxana Troi, ¿qué podría salir mal? Básicamente que, a pesar de no ser aburrido, no explota bien ninguna de estas 3 bazas. Primero, Lwaxana Troi está en 'la Fase', una copia del Pon Farr vulcano, y quiere cazar al Capitán Picard como marido. El humor de esta trama es tan exagerado que no es creíble. Por su parte, Picard decide esconderse en la holocubierta para pasear por el mundo de Dixon Hill, pero sin tener ninguna aventura. Afortunadamente ya quedan menos oportunidades perdidas como esta ya que solo quedan 3 episodios de la segunda temporada de TNG, uno bueno, uno malo, y el del medio, ya veremos...

Star Trek Replay
Star Trek Replay #44 - Manhunt - Buscando pareja

Star Trek Replay

Play Episode Listen Later May 10, 2020 72:05


Holocubierta, Dixon Hill, Lwaxana Troi, ¿qué podría salir mal? Básicamente que, a pesar de no ser aburrido, no explota bien ninguna de estas 3 bazas. Primero, Lwaxana Troi está en 'la Fase', una copia del Pon Farr vulcano, y quiere cazar al Capitán Picard como marido. El humor de esta trama es tan exagerado que no es creíble. Por su parte, Picard decide esconderse en la holocubierta para pasear por el mundo de Dixon Hill, pero sin tener ninguna aventura. Afortunadamente ya quedan menos oportunidades perdidas como esta ya que solo quedan 3 episodios de la segunda temporada de TNG, uno bueno, uno malo, y el del medio, ya veremos...

Milanosfera
3.24 Conan 2d20

Milanosfera

Play Episode Listen Later Mar 12, 2020 27:00


Aprovechando que la buena gente de Holocubierta publica en castellano "Conan: aventuras en una era no soñada," os cuento qué me parece este juego de espada y brujería. Os traslado mi pasión por los cuentos de Howard, la Era Hiboria, y el pulp en general animándoos a vivir aventuras como las del cimmero y compañía en vuestra mesa de juego. Pasadlo bárbaro con este programa.

Milanosfera
2-28 Despedida T2 + Ganadores de los concursos

Milanosfera

Play Episode Listen Later Aug 16, 2019 9:22


Con la mano en el pecho y las lágrimas a flor de piel despedimos la segunda temporada haciendo un breve resumen de la misma. Anunciamos al ganador del concurso Versos perdidos de 13th Age (mil gracias a Holocubierta) y a los ganadores del concurso El legado de Arather (para El resurgir del dragón) con motivo del 25 aniversario de las tiendas Generación X. Hablamos del futuro de Milanosfera Editorial y damos besitos y abrazos a todos los que estais ahí programa a programa. ¡Sois fetén! PD La segunda quincena de septiembre volvemos con la T3.

Rolero Casual
Ep. 7 | 3 Cs de la Autonomía del Jugador de Rol | Rolero Casual Podcast

Rolero Casual

Play Episode Listen Later May 29, 2017


Azrael, cree que sabe de lo que habla cunado se roba las ideas del Internet y trata de explicar que es el Control, Consecuencias y Conocimiento a la hora de jugar rol. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: :::  ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia.  Yo soy Azrael, un cartero independiente. El mes de Mayo ha estado lleno de trabajo rolero para todos y por eso hoy 29 de Mayo 2017 se comienzan a recibir los Juegos de Rol en 200 Palabras y el formulario estará activo hasta las 11:59:59 del 4 de Junio 2017 hora de España. Para enviarnos el juego sólo debes visitar este enlace: PARTICIPA En caso de que no te hayas enterado, puedes encontrar los detalles del Desafío AQUÍ. Además de los Juegos y Libros cedidos por las editoriales que te comenté en el episodio anterior, tenemos unos premios nuevos bien jugosos por parte de: Suseya Ediciones | Holocubierta | Editorial Hirukoa | Rol Solidario | Jesús "Rolero" Magaña Los primeros en donar premios fueron: HT Publisher | Summum Creator | Tesoros de la Marca | NoSoloRol | Whalhalla | Other Selves  Son tantos premios que no puedo hacer la lista aquí pero te dejo el enlace de los PREMIOS para que los veas todos y decidas cual quieres pedir una vez que el jurado te declaro uno de los ganadores. Hablando de Jurado, también los puedes conocer en la web, eso es puro talento hispano parlante Para cerrar los anuncios queda decir que esto no sería posible sin los Tocayos +Eneko Menica y +Eneko Palencia. Gracias chicos por hacer de esto algo que va más haya de lo que imaginé. Todo queda en tus manos, envía tu juego y deja que el jurado te declare uno de los ganadores. También quiero darte a conocer un bot de Twitter llamado @RoleandoBot que cada media hora lanza una idea para tu personaje o si eres DJ, para tu campaña. Está realmente genial y si no me crees, mira estos Tweets: Ideas por @RoleandoBot. !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+"://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,"script","twitter-wjs"); Ahora sí, vamos con la Iniciativa, prometo no andar con anuncios eternos en el futuro a menos que a ti te gusten por alguna razón. Desde Ivoox en Saqueadores sin Hogar, CiberPriest vuelve para comentar: Felicitaciones por el podcast. Sigues siendo claro y entretenido y ayuda a reflexionar sobre los temas que propones. Mi primera partida fue de Dungeons and Dragons y luego dirigí durante 1 año y pico al Merp. Tras esto pase a Cthulhu y se acabo el dungoneo. Cuando diriges investigación o terror el saqueo no tiene lugar. Un saludo y que cada uno disfrute del juego que le guste. ;) No podría estar más de acuerdo, que cada uno disfrute del juego que le guste y de cómo le guste jugarlo. Y desde YouTube en 5 Elementos para Dar Personalidad a tu PJ llega +Franco Londra para decir: te queremos azrael! ¡Yo También los quiero chicos! Justo estuve con la gente del Podcast Con 1d4 de Azúcar (Sin Franco 😢 ) hace un par de semanas discutiendo las mesas con jugadores itinerantes o inconsistentes y presentando mi Juego Babel así que, si esos temas te parecen interesantes, te recomiendo que vayas y nos escuches por su canal de Youtube y si ese tema no te interesa pues el sábado pasado estuvieron dando Tips para DJs primerizos y Reseñando Mouse Guard, enlace para ese episodio también aquí. Ya para cerrar la iniciativa con el plato fuerte, en el Episodio 4 sobre la Arbitrariedad de Características en Calabozos y Dragones, llega +José Gabriel Pérez comentando en el blog para darnos unos consejos de cómo usarlas en la mesa: Sí, las características de DyD son el apéndice del colon del rol pero a diferencia de este yo, por lo menos, las uso con reglas más o menos casera y en casi todas las sesiones (útimamente en Eirendor). Resolver desempates (de iniciativa por ejemplo), eliminar tiradas si el requisito cumple o no un mínimo (de fuerza al forzar una puerta, carisma para indicar lo atractivo que te ve la gente...), haciendo que algunas situaciones "dañen" las características en lugar de los puntos de golpe (usar la sabiduría como puntos de cordura o la constitución de forma similar a cuando se consume nivel...), hacer un calculo rápido de la carga de equipo... Tal y cómo el apéndice sirve de "algo" en la modernidad, las características pueden ser aprovechadas bajo ciertas circunstancias. Gracias José Gabriel por el dato :) El tema de hoy es algo sencillo pero creo que es importante tanto para DJs como para Jugadores. Hoy vengo a hablarte de la Autonomía del Jugador. ¿Qué es la Autonomía del Jugador?  pues... es eso y nada más. Consiste en comprender que un jugador tiene la última palabra sobre qué y cómo su PJ se mueve en el mundo del juego, sea cual sea. Así como en la vida real, mis derechos terminan donde comienzan los tuyos, los poderes y responsabilidades del DJ terminan donde comienzan las del PJ. Gracias al Internet, porque vamos a estar claros, TODO es gracias al Internet, descubrí que la autonomía tiene 3 componentes: Control, Consecuencias y Conocimiento. Las llamaré las 3Cs. Así no es como lo llaman en Internet pero ahora esto esta en Internet así que así lo llamo en Internet (¿?) en fin... Donde vi lo que inspiró este episodio (Inglés) trataba el tema de forma distinta pero aquí va mi versión. Control: El Jugador tiene control absoluto sobre las decisiones que su PJ toma. Esto no quiere decir que no exista un proceso de consulta con los otros PJs o incluso con el DJ, pero es el jugador la única persona que puede decir qué hace su personaje. Jugador: Ésta es tu responsabilidad para con la historia, cómo la avanzas o la cambias. Está en tus manos y en las decisiones que toma tu personaje. Ten en cuenta que esto no te da derecho a ser un patán. Puedes ver mis 12 consejos para ser un buen jugador de rol aquí Director: Es tú responsabilidad crear situaciones donde los PJs puedan tomar decisiones incluso si tu campaña está definida en un 100%, cada encuentro o situación debe permitir que cada PJ tenga a su disposición más de una salida. Ejemplo: Luego de recibir una carta de manos de una mujer, el Jugador puede decidir que hará su PJ entre varias opciones: Leer el Mensaje, Romper la Carta, Llevarla al Cartero, etc. Consecuencias: Simplificando las Leyes de la Física de Newton: Toda Acción genera una Reacción. Las decisiones que toman los PJs generan cambios inmediatos o cambios ocultos o ambos. Jugador: Aquí es donde termina tu autonomía, tus acciones son recibidas por el mundo donde habita tu PJ y le afectan de una u otra forma. Es tu responsabilidad estar dispuesto a lidiar con las consecuencias sin pataletas ni malcriadeces. Director: Aquí es donde las riendas regresan a ti, y es donde tú tienes autonomía. Nadie excepto tú es el dios de este mundo y sólo tú conoces la mente de todos sus habitantes. Asegúrate de darle oídos a tu mundo, es tú responsabilidad tomar esas decisiones a incorporarlas, en mayor o menor medida, en la historia. Y una vez que lo hayas hecho, dale una voz al mundo para que diga a los PJs aquello que sus acciones han provocado. Muajajá Ejemplo: Si el PJ Lee la Carta, sabrá su contenido. Si la Rompe, podría ofender a la mujer. Si se la da al Cartero, no sabrá el contenido. Si el mensaje era una nota de rescate, no leerla puede significar la muerte de alguien o el asedio de un pueblo querido por el PJ, después de todo, le dieron la carta a él y no a alguien más. Conocimiento: La verdad este aspecto debería llamarse algo así como "Información" pero las "2Cs y 1I de la Autonomía" le quitan fuerza al asunto así que se llama Conocimiento. El Conocimiento es el punto de encuentro entre el Control y la Consecuencia ya que el Jugador debe saber cuales son algunas de los posibles impactos que la decisión de su PJ va a ocasionar. Jugador: Toma en cuenta las pistas y sumérgete en el mundo para que puedas hacerte una idea de cómo funciona, para que tengas una noción de cómo le afectará tu decisión. "La ignorancia de la ley no excusa de su violación". Presta atención que eres tú, y no tu PJ, quien debe estar atento pues tu visión es más amplia que la suya. Director: Asegúrate de insinuar la importancia de los elementos en las escenas. No se trata de decir al jugador exactamente al resultado de sus acciones sino de pintar la mejor imagen para que la consecuencia no sea del todo una sorpresa para el Jugador aunque sí pueda serlo para su PJ. Ejemplo: El contenido de la carta es desconocido tanto para el PJ como para el Jugador pero si el DJ describe el estado de ánimo, la prisa, la vestimenta y las palabras de la emisaria. Se podrá dar a conocer la importancia o carencia de importancia del mensaje lo que podrá informar al Jugador sobre las posibles consecuencias de su decisión. Si la emisaria es descrita como la realeza de un reino rival, ofenderle al romper la carta puede significar su ira y ser cazado en sus tierras y a su vez puede servir de honor frente a su propio rey. Si la emisaria es descrita con tono amable y senil, llevar la carta a la oficina de correos podría significar que las palabras de la anciana lleguen a su destino y la haga muy feliz y le agradezca al PJ Si la emisaria esta agitada y pidiendo ayuda, podría generar que el PJ abra la carta y descubra que debe volver a casa para ayudar a un ser querido. Cada una de estas descripciones informa al jugador sobre posibles cosas que pueden ocurrir si toma alguna de las decisiones descritas, pero ninguna la dice el contenido de la carta ni cual es la forma "correcta" o mejor dicho, esperada de actuar ni tampoco cual es la consecuencia que generará su decisión. -- Para cerrar, este episodio está dedicado a mi hermano, su esposa y a mi sobrina que acaba de nacer. Los quiero un mundo y cuenten conmigo como un NPJ o PJ en esta nueva aventura en el juego de rol más importante que están comenzando. Hermano, ahora eres Director de Juego, se justo y también eres Jugador, se osado. Control, Consecuencia y Conocimiento, las 3 Cs de la Autonomía del Jugador de Rol espero que esto te ayuda a tener una mejor experiencia en la mesa 😊 Deja una reseña en tu reproductor de Podcast favorito, compártelo en las redes y dile a un amigo a una amiga, dicen que eso ayuda. También deja un comentario y/o sugerencia a través de tu red social de preferencia donde me puedes puedes encontrar como @AzraelCcs en todas o +AzraelArocha en G+ Yo Soy Azrael despidiéndome que hay una anciana peleando con el cartero otra vez. Y a ti ¿Qué te inspiró esta semana? | Redes Sociales | Comunidades Roleras exclusivamente en español: Reddit: Rol en Español Flipboard: Revista de Juegos de Rol Comunidad: Comunidad Umbria Subscripción por Email: Ingresa tu Dirección de Correo Electrónico: Créditos Musicales: Intro: Today's Out of Control (Remix) de Today's World y Out of Control ambas pueden ser encontrados en Accelerated Ideas. El remix es por Azrael Arocha (Si es que a eso se le puede llamar “Remix”) Fondo: I'm Going for a Coffe de Lee Rosevere disponible en Free Music Archive Cierre: Count Down también por Accelerated Ideas y disponible en su web. ©2017 Todos los derechos reservados

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La Colina de Avalon #32 - Cobardes del Pandemonio

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Play Episode Listen Later Jan 16, 2017 70:44


El programa de Juegos de Mesa de Paco Gurney y C.J. Navas en Podstar.FM En un poquito más de una hora os traemos las noticias de la semana de aquí y de allí, entrevistamos a Paco Gómez, cuyo "Cobardes" será en breve editado por Tranjis Games, Jorge Valenzuela nos trae siete recomendaciones roleras para la cuesta de enero y terminamos recomendando juegos de ciencia ficción y terror... La Colina de Avalon es posible gracias a: Nuestros Mecenas en mecenas.podstar.fm. Oyentes como tú que nos ayudan comprando en nuestras tiendas afiliadas. Contenido: [00:00] Intro: “Nincompoop” de Josh Woodward. [01:00] Follow Up: [03:38] Noticias: [“Nincompoop” de Josh Woodward] Asmodee compra Edge, Millemium y Heidelberger. Y Sophie Gravel tiene un plan B Lookout Games and Mayfair are reprinting Le Havre Elige los próximos peones del Monopoly Asmodee announces room escape games series, Unlock!, con Demo para Android Day Night Z, nuevo kickstarter nacional New game in the Race for the Galaxy universe coming in January Tranjis presenta la portada de Cobardes Cthulhunoticia(s): Kingsport Festival is becoming a card game y Carnevale of Horrors expansion now available for Arkham Horror Card Game [20:21] Entrevistamos a:Paco Gómez, autor de Cobardes [30:46] Rol con Jorge Valenzuela. Desde el sótano, dado de oro del 2016. Juegos que comentamos: Guardianes del Pandemonio, de Holocubierta. Clásicos del Mazmorreo, de Other Selves. Pathfinder, edición del Bolsillo, de Devir. Labyrinth Lord, de Nosolorol El Club de los Martes: Distopía, de Nosolorol Unrealms, de Nosolorol Nexus, de nxs.es [55:27] Mecentes de LCdA Conviértete en mecenas de LCdA desde http://mecenas.podstar.fm. Ayúdanos comprando en nuestras tiendas Afiliadas: Amazon y Zacatrus. http://amazon.podstar.fm - https://zacatrus.es/#a_aid=lacolinadeavalon. [01:03:13] Recomendaciones: Paco: T.I.M.E. Stories. CJ: La Criatura. ¡Contacta con La Colina de Avalon por e-mail Twitter y Facebook, y suscríbete a nuestro canal de Telegram! Suscríbete a La Colina de Avalon en iTunes / Overcast / PocketCasts/ iVoox / Spreaker / Stitcher / Tunein / RSS

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La Colina de Avalon La Colina de Avalon #12 – Roleando Juntos

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Play Episode Listen Later May 13, 2016 54:55


Suscríbete a La Colina de Avalon con tu iPhone o Android y no te pierdas ningún programa. Los Juegos de Mesa por Paco Gurney  y C.J. Navas en Podstar.FM En un poquito menos de una hora os traemos las noticias de la semana de aquí y de allí, entrevistamos a Iván de Jugando Juntos, hablamos de tres juegos españoles para iniciarse en el Rol con Jorge Valenzuela, continuamos con nuestro diccionario lúdico y terminamos recomendando juegos y webs… ¿Quién da más? La Colina de Avalon es posible gracias a: Nuestros Mecenas en podstar.fm/mecenas. Oyentes como tú que nos ayudan comprando en Amazon desde http://podstar.fm/amazon. Contenido: [00:00] Intro: “Nincompoop” de Josh Woodward. [00:54] Follow Up CJ: Houkago Saikoro Kurabu en español. Newsletter de Kickstarter sobre juegos. Paco: Especial Días de Juego en Zona Lúdica / Canal de Youtube de Días de Juego. [07:40] Noticias: Licencias y más licencias: Upper Deck anuncia “Legendary:Golpe en la Pequeña China” y “El Cuervo”. Y ‘This War of Mine está en Kickstarter’ Pathfinder Adventures Card Game para iPad y tablets Android. Free to Play Tres nuevos juegos en la linea de “grandes diseñadores” de Stronghold Games. KS de Coup: Brazilian Art Edition  Cthulhu Noticia: Nueva expansión para Elder Sign, ‘Grave Consequences’. [19:07] Hablamos con: Iván, de Jugando Juntos. [27:45] Rol con Jorge Valenzuela: Fantasia épica: Aventuras en La Marca del Este de Holocubierta. Comic: La mirada del centinela de Nosolorol. Bélica: Comandos de guerra de Ediciones Sombra. [42:30] Mecenas y oyentes de La Colina de Avalon. Correo de Javier Jiménez del Club Doble Seis. [44:16] Diccionario Lúdico: Set Collection. [46:02] Recomendaciones: Paco: Churchill / Triumph & Tragedy. CJ: Ludanda.com  ¡Contacta con La Colina de Avalon por e-mail Twitter y Facebook, y suscríbete a nuestro canal de Telegram! Suscríbete a La Colina de Avalon en iTunes / Overcast / PocketCasts /  iVoox / Spreaker / Stitcher / RSS

Planeta de juegos
Planeta de Juegos 33 - Charlando con un diseñador de juegos

Planeta de juegos

Play Episode Listen Later Dec 8, 2014 113:18


¡Hola jugones! En este programa nº 33 nos acompaña Rod, un diseñador que promete dar mucha guerra estas Navidades con Omertá, el juego de cartas, un juego sobre la lucha entre familias mafiaosas de los años 30 en NY. Hablamos con él sobre diseño de juegos, juegos cooperativos y lo que se preste. Además, criticaremos D&D Attack Wing, Hellenes, y mucho más. ¡A disfrutar! - Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico y sección Kickstarter por nuestro colaborador Belial. Mars Attack, Kings of New York, Imperial Settlers, - Campo de Asteroides. Rodrigo Gonzalez, diseñador de Omertá, el juego de cartas, un juego que se publicará estas Navidades editado por Holocubierta. Rod también es blogger en Coop-Land.com, un blog sobre juegos cooperativos, así que hablaremos sobre diseño de juegos, juegos cooperativos y muchos otros temas interesantes. - Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Hellenes: Campaigns of the Peloponnesian War, Heroes of Normandie, Xiangqi o Ajedrez Chino, Shogun, D&D Attack Wing, Sons of Anarchy, Shadow Run Crossfire de cartas. - Sala de Comunicaciones. Participan Gallardus, Pedrote, Alf, Jordi Blasco, Manulao, Enanotrilero, Pablo Espada, David Castellón, Jordi Nadal, Guille Soria, Merino, Goshawk, Raik.

Planeta de juegos
Planeta de Juegos 33 - Charlando con un diseñador de juegos

Planeta de juegos

Play Episode Listen Later Dec 8, 2014 113:18


¡Hola jugones! En este programa nº 33 nos acompaña Rod, un diseñador que promete dar mucha guerra estas Navidades con Omertá, el juego de cartas, un juego sobre la lucha entre familias mafiaosas de los años 30 en NY. Hablamos con él sobre diseño de juegos, juegos cooperativos y lo que se preste. Además, criticaremos D&D Attack Wing, Hellenes, y mucho más. ¡A disfrutar! - Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico y sección Kickstarter por nuestro colaborador Belial. Mars Attack, Kings of New York, Imperial Settlers, - Campo de Asteroides. Rodrigo Gonzalez, diseñador de Omertá, el juego de cartas, un juego que se publicará estas Navidades editado por Holocubierta. Rod también es blogger en Coop-Land.com, un blog sobre juegos cooperativos, así que hablaremos sobre diseño de juegos, juegos cooperativos y muchos otros temas interesantes. - Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Hellenes: Campaigns of the Peloponnesian War, Heroes of Normandie, Xiangqi o Ajedrez Chino, Shogun, D&D Attack Wing, Sons of Anarchy, Shadow Run Crossfire de cartas. - Sala de Comunicaciones. Participan Gallardus, Pedrote, Alf, Jordi Blasco, Manulao, Enanotrilero, Pablo Espada, David Castellón, Jordi Nadal, Guille Soria, Merino, Goshawk, Raik.

Planeta de juegos
Planeta de Juegos 30 - Dado del Miedo IV y Kickstarters de rol

Planeta de juegos

Play Episode Listen Later Oct 19, 2014 104:42


¡Hola jugones! Después del desastre del último programa, nos hacemos fuertes y venimos con dos temas que seguro que os van a interesar. El primero son nuestras Jornadas anuales del Dado del Miedo. En estas jornadas Mecatol-Rex abre sus puertas para que todo el mundo puede disfrutar de regalos, juegos de mesa, rol, mercadillo y más actividades. Además, Jose, nuestro rolero decano viene a hablarnos de Kickstarters y rol. ¡A disfrutar! - Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico y sección Kickstarter por nuestro colaborador Belial. Juego del año Jaipur, Lords of Sidit, Mindjammer, Fate acelerado. Kickstarters: Strange Aeons y Collapse. - Cuartel General. El sábado 25 de octubre a partir de las 5 de la tarde, nuestra gran fiesta, las jornadas de puertas abiertas del Dado del Miedo IV. Nuestro Patrocinadores: Gen X Games, Juegos en la mesa, Holocubierta, Quimera, Mathon, Zacatrús, Dimento Games, Ludusbelli, Invasión de Talavera, Nosolorol, Other Side comic, Dracotienda y Crisis Leganés Comics. - Campo de Asteroides. Charla distendida sobre KickStarters de rol con Jose (Aoren) uno de nuestros masters más experimentados. - Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Warhammer 40.000 Conquest LCG, DoomTown, Smash UP, Race Formula 90, Rokoko, Dungeon & Dragons 5, Exploradores, Ghost Stories, Pandemia y Asante. - Sala de Comunicaciones. Participan Sergio del Rio, Juan Represa, Merino11, Goswhack, Vilvoh, Guille Soria, Asian Music,

Planeta de juegos
Planeta de Juegos 30 - Dado del Miedo IV y Kickstarters de rol

Planeta de juegos

Play Episode Listen Later Oct 19, 2014 104:42


¡Hola jugones! Después del desastre del último programa, nos hacemos fuertes y venimos con dos temas que seguro que os van a interesar. El primero son nuestras Jornadas anuales del Dado del Miedo. En estas jornadas Mecatol-Rex abre sus puertas para que todo el mundo puede disfrutar de regalos, juegos de mesa, rol, mercadillo y más actividades. Además, Jose, nuestro rolero decano viene a hablarnos de Kickstarters y rol. ¡A disfrutar! - Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico y sección Kickstarter por nuestro colaborador Belial. Juego del año Jaipur, Lords of Sidit, Mindjammer, Fate acelerado. Kickstarters: Strange Aeons y Collapse. - Cuartel General. El sábado 25 de octubre a partir de las 5 de la tarde, nuestra gran fiesta, las jornadas de puertas abiertas del Dado del Miedo IV. Nuestro Patrocinadores: Gen X Games, Juegos en la mesa, Holocubierta, Quimera, Mathon, Zacatrús, Dimento Games, Ludusbelli, Invasión de Talavera, Nosolorol, Other Side comic, Dracotienda y Crisis Leganés Comics. - Campo de Asteroides. Charla distendida sobre KickStarters de rol con Jose (Aoren) uno de nuestros masters más experimentados. - Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Warhammer 40.000 Conquest LCG, DoomTown, Smash UP, Race Formula 90, Rokoko, Dungeon & Dragons 5, Exploradores, Ghost Stories, Pandemia y Asante. - Sala de Comunicaciones. Participan Sergio del Rio, Juan Represa, Merino11, Goswhack, Vilvoh, Guille Soria, Asian Music,

Rol Fandango
Rol Fandango - Capítulo 12: Mouse Guard El Juego de Rol

Rol Fandango

Play Episode Listen Later Jan 27, 2014 40:46


Reseña de Mouse Guard, el juego de rol de Luke Crane publicado en español por Holocubierta ediciones.