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Sidequest: Von Minimaps und Barrierefreiheit - mit Nina Kiel (#092)
Wir haben es lange, lange, lange angekündigt und jetzt endlich geschafft: Unsere große Folge zu Baldur's Gate 3. Wir sprechen mit Nina Kiel (Insert Moin) über unsere Abenteuer, Romanzen und Erlebnisse in dem Rollenspiel, das uns seit letztem Jahr ni
Diese Folge wird lang, seltsam und sehr, sehr toll. Unsere gute Freundin Nina Kiel ist nämlich zu Besuch und berichtet vom A MAZE Festival in Berlin. Das A MAZE ist das wohl wichtigste Festival für kreative Indie Games. Marcus und Nina waren vor Ort, haben Multiplayer-Schrei-Schnecken-Rennen gespielt, sich für Installationen verbogen, Workshops mitgemacht und einen KI-Sultan bezwungen. Und: Wir reden noch über ein paar aktuelle Spiele. Zum einen wäre da Indika: Ein extrem seltsames Spiel über eine orthodoxe Nonne in einem alternativen Russland des 19. Jahrhunderts und ihre Zwiegespräche mit dem Teufel. Und: HADES 2 ist da! Wir waren viel zu lange wach und erzählen über unsere ersten Schritte in einem Spiel, dessen Vorgänger wir GELIEBT haben.
Nina Kiel ist zu Besuch und wir sprechen über das neue Suicide Squad, das wundervolle Thirsty Suitors und das verschroben-geniale Like A Dragon: Infinite Wealth.
Warum God of War schön aber innovationslos ist und eine Lobpreisung der verkanntesten Visual Novel des Jahres: Scarlet Hollow.
Willkommen zu unserer sechsten Folge! Während draußen der Herbst immer mehr dem Winter weicht, waren wir nicht untätig und haben diesmal eine etwas experimentellere Folge im Gepäck. Erneut mit einem Gast, und diesmal sogar einer Person, die primär außerhalb der Maker-Szene bekannt ist. Für uns vor das Mikrofon gesetzt, hat sich die Journalistin, Autorin und Spiele-Entwicklerin Nina Kiel, die sich auch als Podcasterin einen Namen gemacht hat. Weltexklusiv outet sich Nina alias Rael bei uns als ehemalige Stammnutzerin des RPG-Maker-Quartiers und berichtet über ihre Community-Karriere und Mitwirkung an diversen Maker-Spielen, bevor wir in einem etwas tiefergehenden Exkurs mit ihr in die Metaebene abtauchen. So diskutieren wir über ihren Werdegang, potentielle Einflüsse der Maker-Szene darauf, Spieleentwicklung im Allgemeinen, kommerzielle Maker-Spiele, kontroverse Themen in Spielen und vieles mehr. Unser Gast ist die Journalistin, Autorin und Spiele-Entwicklerin Nina Kiel, die sich auch als Podcasterin einen Namen gemacht hat. Weltexklusiv outet sich Nina alias Rael bei uns als ehemalige Stammnutzerin des RPG-Maker-Quartiers und berichtet über ihre Community-Karriere und Mitwirkung an diversen Maker-Spielen, bevor wir in einem etwas tiefergehenden Exkurs mit ihr in die Metaebene abtauchen. So diskutieren wir über ihren Werdegang, potentielle Einflüsse der Maker-Szene darauf, Spieleentwicklung im Allgemeinen, kommerzielle Maker-Spiele, kontroverse Themen in Spielen und vieles mehr.
Nina Kiel kennt sich mit vielen Sachen aus: Sie studierte Kommunikationsdesign in Düsseldorf, absolvierte ihren Master in "Game Development & Research" an der TH Köln und startete dann los ins Berufsleben. Heute ist sie auf ganz unterschiedlichen Gleisen unterwegs: Freiberufliche Illustratorin, Dozentin, Entwicklerin, Journalistin, Podcasterin und Forscherin - ihr ahnt es schon, zu erzählen und besprechen gab es mit Gastgeber Dom Schott eine ganze Menge. Und so ist diese Stunde erwartungsgemäß vollgepackt mit launigen Anekdoten, prägenden Erinnerungen und sehr offenen, persönlichen Geschichten.
Nina Kiel ist Spielejournalistin, -forscherin und -entwicklerin. Ihr Themenschwerpunkt ist die Darstellung von Geschlecht und Sexualität in digitalen Spielen, über die sie auch in ihrem Podcast "Random Encounters" spricht.
Wir haben zum ersten Mal einen Abgang zu verkünden: Nina Kiel verlässt uns Ende des Monats, zumindest als Festangestellte Mitarbeiterin. Warum Nina geht und wie sie uns vielleicht doch noch erhalten bleibt, dass erfahrt ihr in dieser Ausgabe der Weltherrschaft. Außerdem gibt's von uns Updates zur bedrohlich naherückenden The-Pod-Tour - inklusive völlig vertrauenserweckender Zahlenspielereien. Dann berichtet Jochen live von der Merchandise-Front und denkt laut darüber nach, die altehrwürdige Top-10-Liste zu rehabilitieren.
Was macht schwere Spiele eigentlich so faszinierend – und bisweilen frustrierend? Diesen Fragen gehen Nina Kiel und Dennis Kogel ab sofort in ihrem neuen Format „Git Gud“ nach und nehmen dabei nicht nur das Medium, sondern in einem knallharten Wettbewerb auch ihre individuellen Kompetenzen unter die Lupe. Timecodes: 00:00 - Einführung: Zum Format, Super Mario Bros. Lost Levels und der Aufgabe 10:00 - Erlebnisbericht 27:21 - Wie erzeugt Lost Levels seinen Schwierigkeitsgrad? 50:41 - Frust 01:10:23 - Fazit
Meine Damen und Herren: Freuen Sie sich mit uns, denn ab Dezember verstärkt Nina Kiel, die ihr alle bereits aus „Touchscreen“ kennt, als fünfte feste Podcasterin das Team von The Pod! Warum wir das machen, was Nina bei uns vielleicht so vor hat, was das alles kostet und welch hochspannenden Hintergrund Nina so mitbringt – das erfahrt ihr alles in dieser Sonderausgabe der Weltherrschaft! Viel Vergnügen und Tassen…Verzeihung…Krüge hoch! Timecodes: 00:00 - Hurra! Nina ist dabei! 07:07 - Neue Formatideen 14:18 - Ninas Background 21:53 - Das liebe Geld
In der Pilotfolge von „Touchscreen“ sprechen Nina Kiel und Dennis Kogel über Beziehungen in Spielen, die sie nachhaltig beeindruckt haben. Das erwähnte Interview mit Christine Love findet ihr hier: superlevel.de/spielkram/random-e…it-christine-love/ Ninas Rezension zu "Ladykiller in a Bind" gibt es hier: superlevel.de/spiele/random-enco…ykiller-in-a-bind/ Hinweis: Aus rechtlichen Gründen haben wir ursprünglich vorhandene Musik-Trenner aus der Folge entfernt. Wir bitten die dadurch etwas holprigen Übergänge zu entschuldigen.
Heute dreht sich in Culturevania alles um das Thema Sex und Erotik in Videospielen. Und damit die weibliche Seite nicht zu kurz kommt und die beiden Bartträger nicht mit Falschinformationen um sich werfen, haben sie sich kompetente Unterstützung gesucht. Nina Kiel, ist Illustratorin, Spieldesignerin und schreibt für Superlevel in der Kolumne Random Encounters über das Thema Sex und Genderrollen in Videospielen.Zusammen besprechen sie über eine Stunde lang nicht nur die Rolle die Sex in Videospielen einnimmt, sondern auch was guten und schlechten Sex in Videospielen ausmacht.Nina könnt ihr auf Twitter unter @beurkeek folgen. Ihr aktuelles Spiel "Don't make love" könnt ihr auch bereits auf Steam Greenlight unterstützen.Und die im Podcast erwähnte Folge von "Auf ein Bier" findet ihr hier: Klick mich.Wenn ihr mehr von den beiden Bartträgern hören wollt, dann folgt ihnen auf Twitter unter @culturevania oder auf Facebook. Besucht doch auch www.culturevania.com und lasst eine Bewertung bei iTunes da!
Wir haben es geschafft! Wir sind 50! Das hätte vor 147 Jahren, als wir die erste Folge aufgenommen haben, sicherlich niemand geglaubt! Und weil das so schön ist, haben wir uns was gegönnt: Neue Tapete. Was ihr oben seht ist das erste von drei neuen Bildern, dass die ehrenwerte, hochgeschätzte und sehr talentierte Nina Kiel […] 0 0 0