Podcast appearances and mentions of fox engine

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Best podcasts about fox engine

Latest podcast episodes about fox engine

Podcast Sans Frontieres
#62 - Another Mission, Boss?

Podcast Sans Frontieres

Play Episode Listen Later Sep 2, 2022 71:27


Chapter Seven: Metal Gear Solid V Part 4: Gameplay   Manu (@ManuclearBomb) and Brian (@BrianJDraft) take a break from the heavier narrative of MGSV to discuss the game play side of things. Mission deployment, Extra Ops, new mechanics and systems are all discussed as we tackle the Fox Engine head on. War has changed! --- Support Podcast Sans Frontieres by subscribing to Manu's Patreon   Podcast Sans Frontieres on Twitter Podcast Sans Frontieres on Instagram Manu's Twitter Brian's Twitter  

Otaku Gambit
Episode 97: Dying Light 2!

Otaku Gambit

Play Episode Listen Later Feb 9, 2022 63:18


After 8 long years it is finally here! Also news on Bandai Namco is using the Fox Engine team!

CODEC
GTA VI está en camino

CODEC

Play Episode Listen Later Feb 7, 2022 8:00


- Rockstar confirma que GTA VI está en desarrollo. Lo hacían a través de un comunicado en Rockstar Newswire dedicado a la versión de nuevas consolas de GTA V, hablando de que la nueva entrega estaría en progreso, que pronto darán detalles y que será tan ambiciosa como los fans esperan: «Con cada nuevo proyecto en el que nos embarcamos, nuestro objetivo es siempre ir mucho más allá de lo que hemos ofrecido anteriormente, y nos complace confirmar que el desarrollo activo de la próxima entrega de la serie Grand Theft Auto está en progreso». - Warcraft llegará a dispositivos móviles en 2022. Así lo confirmaba la propia Blizzard en su último informe de resultados financieros, aunque no sabemos qué tipo de Warcraft será. Se habla, en general, de que están trabajando en una cantidad «sustancial» de nuevo contenido para la franquicia, de nuevas experiencias tanto para World of Warcraft, como para Hearsthone. Así, la hoja de ruta de Blizzard contendría estas nuevas experiencias, el desarrollo de Diablo y Overwatch, y la nueva IP de supervivencia, aunque ya hay rumores de que habría otro título pendiente de anunciar. - Bandai Namco trabaja en un motor gráfico propio y cuenta con uno de los responsables de FOX Engine, el motor que se utilizó en títulos como Metal Gear Solid V y los últimos Pro Evolution Soccer. Desde Bandai Namco, justifican este movimiento así: «La razón para tener una producción interna es que queremos continuar teniendo capacidad técnica de crear una base por nosotros mismos, en lugar de dejar la base del motor a otras compañías». Veremos qué tal les sale esto, en la industria hay ejemplos de todo tipo. - Fire Emblem Heroes, el juego de estrategia free-to-play de Nintendo, ha generado 959 millones de dólares en 5 años. Este título de Intelligent System basado en la histórica saga de rol se ha convertido en el juego de móviles de más éxito de la compañía, según GamesIndustry. A pesar de este éxito, desde Bloomberg señalan que Shuntaru Furukawa, el presidente de Nintendo, ha decidido cambiar la estrategia y actualmente no tendrían «la intención de seguir publicando muchas aplicaciones nuevas para el mercado móvil». Quizás consideren esto un mercado que compite más directamente de lo que pensamos con la Nintendo Switch. - Phil Spencer recibirá un premio por su carrera en la próxima gala de los DICE Awards. Estos premios son otorgados por La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, no nos confundamos aquí con la DICE de los Battlefield, y en esta vigesimoquinta edición contará con Todd Howard para presentar y entregar el «Lifetime Achievment Award» a Phil Spencer. Entre los ganadores anteriores de este premio están Satoru Iwata, Ken Kutaragi o Minoru Arakawa. Puedes encontrarme en Twitter como @nachocerrato.

Hadoken Rojo
Hadoken Rojo #08 - Ghost of Tsushima y otros fantasmas

Hadoken Rojo

Play Episode Listen Later Jul 20, 2020 116:23


¡En una semana que pintaba tranquila, venimos con un octavo programa cargadito de temas! Incluso el repaso a lo que hemos estado jugando ha venido más fuerte de lo habitual. Los temas de actualidad han girado en torno al reciento anuncio por parte de Microsoft de que se va a dejar de fabricar Xbox One X y Xbox S Digital Edition, lo que a priori parece un movimiento bastante peculiar. Además, parece ser que desde hace no mucho ya no se puede contratar la suscripción anual de Xbox Live Gold, por lo que parece que hay movimiento. Comentamos el contenido del Nintendo Direct Mini del 20 de julio, y la dudosa estrategia de comunicación por parte de Nintendo. Hablamos del anuncio de que Spiderman: Miles Morales tendrá un modo gráfico en PS5 que correrá a 4K y 60 fps. ¡Las consolas cada vez más cerca de la Master Race! Lo que también aplica a Konami y su anuncio de que PES 2021 será una actualización, y la siguiente edición cambiará a Unreal Engine en detrimento de Fox Engine. Por parte de Ubisoft, parece ser que Far Cry 6 vendrá con doblaje en Español neutro. Stadia Connect y su reciente presentación deja claro que no convence ni en oferta ni como plataforma. Como tampoco nos convence demasiado la presentación online que hizo Sony junto a Geoff Keighley para mostrar DualSense en acción. Y, para cerrar, adelantamos algunas impresiones sobre Ghost of Tsushima y, sobre todo, nos metemos de lleno con el tema de la disparidad de las notas en los medios especializados, y un poco nuestra opinión al respecto.

GameFeature
FIFA 20 vs eFootball PES 2020 PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Oct 14, 2019 19:19


FIFA 20 Fazit: Mit dem Volta Modus erhört EA endlich seine Fans. Denn die FIFA Street Modi kamen damals sehr gut an, sie wurden jedoch dann wieder unter den Teppich gekehrt. Der Story Modus wurde nun speziell für diesen Straßenfußball ausgelegt und überzeugt durchaus durch arcadelastiges Gameplay und bietet somit zu den großen Fußball-Modi eine gekonnte Abwechslung. Natürlich soll der Volta Modus über die viel zu kleinen Änderungen in Fifa 20 hinwegtrösten. Es gibt z.B. im Karriere-Modus nun abschließend nach den Spielen Interviews, die die Moral der Mannschaft oder der einzelnen Spieler durch Kritik beeinflussen können. Ähnlich wie in eFootball PES 2020 wurde auch hier das Spieltempo gedrosselt um mehr Realismus zu bekommen. Der Spielfluss ist auch durch Gameplay Änderungen nicht mehr so berechnend wie im Vorjahr, so führt eine Flanke nicht unbedingt zu einen Tor. Vorsichtig sollte man nun mit Grätschen und der berühmten "nach dem Ball Stochern" Kreis Taste umgehen. Diese führen nicht mehr so oft zum Erfolg, dadurch ist die Raumaufteilung deutlich wichtiger geworden. Ab und an hat jedoch die eigene, wie die gegnerische Abwehr KI Aussetzer und somit kommen etwas unrealistische Ergebnisse wie z.B. ein 4:3 schnell daher. Im FUT Modus ist natürlich die Pay2Win Spirale durchaus zu spüren. Einige Komfortverbesserungen wurden auch hier eingeführt um den beliebten Modus natürlich zu optimieren. Weiterhin bleibt Fifa jedoch das Mutterschiff aller Lizenzen mit über 700 Teams aus 30 Ligen und über 90 Original Stadien liegen hier die Trümpfe auf der Hand. eFootball PES 2020 Fazit: Neuer Name, altes Spiel? Im Grunde gibt es nur wenige Änderungen im Vergleich zum Vorjahr. Es scheinen sich Fußballfans daran gewöhnen zu müssen nur einige Updates zu erhalten. Neu sind die Einzel-Lizenzen wie Manchester United, Bayern München oder Juventus Turin. Das sind zwar starke Teams, sie fallen jedoch im großen Lizenzpaket unten durch. Was nützen einem einzelne Mannschaften, wenn wir z.B. die Bundesliga spielen wollen? Dank dem umfangreichen Editor können wir dieses jedoch etwas kompensieren. Kurz vor Release konnte Konami mit der EURO 2020 Lizenz sicherlich punkten. Aber was hat sich noch getan? Wir suchen mit der Lupe, denn rein optisch sieht das Spiel ja bereits dank der Fox Engine toll aus. Die Lichtverhältnisse wurden nochmal verbessert, die Lizenz Stadien sehen noch einen Tick besser aus und das Gameplay wurde verlangsamt. Dadurch wirkt alles noch etwas taktischer, realistischer, aber auch ein wenig langweiliger. Im Gameplay sind jetzt Ballannahmen, Torabschlüsse durch schnelle Drehungen durchaus schwieriger gestaltet als zuvor. Die KI-Kameraden machen einen recht ordentlichen Job und so gibt es wirklich spannende Zweikämpfe. Gerade im Multiplayer wirkt sich diese Spannung durchaus positiv aus, da nun auch taktische Fouls einen größeren Stellenwert bekommen. Außerdem haben wir ein etwas aufgeräumteres Spielmenü, einige kleinere Verbesserungen in der Meisterliga durch neue Zwischensequenzen, aber halt immer noch nicht die Veränderungen, die sich Fans so wünschen. Mit Bayern, Schalke und Leverkusen sind die deutschen Vertreter weiterhin dürftig und daran wird sich wohl weiterhin nichts ändern. Schade, denn PES zeigt mal wieder die Stärke auf dem Platz, ohne zu viel zu verändern.

Metal Gear Mondays - A Metal Gear Solid Podcast
#97: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) Part 1

Metal Gear Mondays - A Metal Gear Solid Podcast

Play Episode Listen Later Apr 29, 2019 180:35


Sam and Alessio begin the exploration into Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Has it been worth the wait? You decide! Support the show (http://patreon.com/metalgearmondays)

Metal Gear Mondays - A Metal Gear Solid Podcast
#96: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)

Metal Gear Mondays - A Metal Gear Solid Podcast

Play Episode Listen Later Apr 22, 2019 148:19


We finally did it, you guys: we're talking about Metal Gear Solid V! Season 16 starts off with our group discussion of the prologue to the main adventure, Ground Zeroes. Support the show (http://patreon.com/metalgearmondays)

Link To The Cast
Link To The Cast #42: P.T.

Link To The Cast

Play Episode Listen Later Oct 27, 2016 134:00


All LTTC, all the time. On the show this week: - Your weekly movie review - Updates on Mafia III - Is Really Bad Chess any good? - Are we still down with The Witness? - Nintendo Switch! - Red Dead Redemption 2! - Our views on the recent shady tactics of Bethesda and GAME Finally, we have come to the end of SHOCKTOBER™ and boy, are we ending in style. Released to little fanfare by the unheard of 7780s Studio, we would soon realise it was a joint venture between Hideo Kojima and Gulliermo Del Toro on new Silent Hill project. An absolutely terrifying experience that showcased the new Fox Engine, plus would also show the fractured relationship between Kojima and Konami - this week, we talk about P.T.

Gaming Pilgrimage Podcast
Episode 68 - Adolf Hitler of Video Games

Gaming Pilgrimage Podcast

Play Episode Listen Later Jun 8, 2016 84:24


This week on the Gaming Pilgrimage Podcast (Episode 68 - Adolf Hitler of Video Games): - JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable - Blade Runner (One off The List) - Breath of Fire 3 - The Last Blade 2 PS4/Vita - X-Men: Apocalypse - Ex Machina - The Do Over - Star Trek DS9 and Voyager - Uncharted 4 - Fantasy Life - Oracle of Ages and Seasons - Overwatch - Gravity Falls - PoolNation VR - Star Wars Rogue One Reshoots - Danganronpa 3 Anime Release Date Announced - GOG Connect Program - Deep Silver publishing Killing Floor 2 PS4 - New Shovel Knight DLC - Super Robot Wars 5 and OG: The Moon Dwellers getting English Translations - Chrono Trigger Director Wants to See "High-End" Remake - Agony first-person horror about escaping hell - Allison Road Cancelled for undisclosed reasons - Metal Gear Solid 3 in the Fox Engine .... for Pachinko - Suikoden Revival Movement - Pokemon Sun and Moon Legendaries - Questions and Answers (Email your questions to GamingPilgrimagePodcast@gmail.com) ... and more The Gaming Pilgrimage Podcast is three friends talking about whatever is on our minds about video games, anime and other pop culture. Episodes go up every Wednesday. Viewer Discretion is Advised Intro Music - Green Grass Graduation Remix (from Megaman ZX) by 0rangaStang - Link: www.youtube.com/watch?v=yaAAQzS42cU

That Video Game Podcast
TVGP Episode 413: Woof.

That Video Game Podcast

Play Episode Listen Later Sep 20, 2015 99:13


Featuring: Michael "Boston" Hannon, John "Knobs" Knoblach, and Brian “TheHanna” Hanna Running Time: 1:39:21 Music: Bravely Default Livestream: YouTube This week we chat about MNGN (BF4), Castle Crashers Remastered, Assassin’s Creed 4: Black Flag, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Nova Blitz, Massive Chalice, and Destiny: The Taken King. No new Metal Gear games planned, FOX Engine staff lead possibly leaves Konami Amazon announces a new gaming-focused Amazon Fire TV The Witness has a release date! Bloodborne expansion out November 24th Gravity Rush Remastered and Gravity Rush coming to PS4 Nintendo’s new president is Tatsumi Kimishima

assassins metal gear solid bloodborne metal gear woof black flag phantom pain gravity rush destiny the taken king massive chalice castle crashers remastered tatsumi kimishima fox engine featuring michael boston hannon
Pixelania Podcast
Podcast 145

Pixelania Podcast

Play Episode Listen Later Mar 19, 2013 219:13


En está ocasión hablaremos de los siguientes temas: El CEO de EA dejará su puesto a finales de mes Dead Island: Riptide no llegará a Nintendo Wii U Se anuncia un parche para God of War: Ascension Confirmada Off-TV play para Resident Evil: Revelations Se revelan ventas de Fire Emblem Awakening en América Se anuncia crossover de Resident Evil 6 y Left 4 Dead 2 Se cancela Mega Man Online Sin planes para futuros DLC en versión de Wii U PS4 y nuevo Xbox llegarían antes de noviembre Nintendo 3DS XL edición Pikachu confirmado para América Pokémon Rumble U seguiría el camino de Skylanders The Phantom Pain usa el motor FOX Engine