Geschichten aus der Welt der Videospiele. Von damals bis heute. Ungeschönt und unverpixelt.
Einfach fröhlich durch die Gegend ziehen und gemütlich die Story genießen oder doch lieber in engen Kämpfen gegen knallharte Gegner antreten? Schwierigkeitsgrade machen es möglich!
Zum zweiten Mal in Folge hat die Gamescom in digitaler Form stattgefunden. Unsere beiden Sprecher geben einen Einblick in ihre Erlebnisse der Online-Messe. Was war gut? Was war schlecht? Und welche Veränderungen gab es zum Vorjahr? Das beantworten wir mit klaren Worten. Hört rein!
Zum zweiten Mal in Folge hat die Gamescom in digitaler Form stattgefunden. Unsere beiden Sprecher geben einen Einblick in ihre Erlebnisse der Online-Messe. Was war gut? Was war schlecht? Und welche Veränderungen gab es zum Vorjahr? Das beantworten wir mit klaren Worten. Hört rein!
Zum zweiten Mal in Folge hat die Gamescom in digitaler Form stattgefunden. Unsere beiden Sprecher geben einen Einblick in ihre Erlebnisse der Online-Messe. Was war gut? Was war schlecht? Und welche Veränderungen gab es zum Vorjahr? Das beantworten wir mit klaren Worten. Hört rein!
Alleine im dunklen Kellerraum vor dem Bildschirm hockend ist nur eine Art des Spielens. Manchmal macht es gemeinsam mehr Spaß. Sei es übers Internet von zu Hause aus, im Partykeller übers Netzwerk oder gemeinsam am selben Gerät. Die Erfahrungen und Eindrücke unserer Sprecher.
Alleine im dunklen Kellerraum vor dem Bildschirm hockend ist nur eine Art des Spielens. Manchmal macht es gemeinsam mehr Spaß. Sei es übers Internet von zu Hause aus, im Partykeller übers Netzwerk oder gemeinsam am selben Gerät. Die Erfahrungen und Eindrücke unserer Sprecher.
In einer grellen grünen Verpackung oder dem "Original" täuschend ähnlich kommen sie in unterschiedlichen Formen daher: die Re-Releases. Die Zweitverwertungen kommen oft günstiger in die Läden, aber das hat seinen Preis.
In einer grellen grünen Verpackung oder dem "Original" täuschend ähnlich kommen sie in unterschiedlichen Formen daher: die Re-Releases. Die Zweitverwertungen kommen oft günstiger in die Läden, aber das hat seinen Preis.
Mit einer flotten Tastenkombination lässt sich in so manchem Spiel auch das schwierigste Level meistern. Die Rede ist natürlich von Cheat-Codes. Ist das wirklich immer böse oder kann das sogar dem Erlebnis nutzen?
Mit einer flotten Tastenkombination lässt sich in so manchem Spiel auch das schwierigste Level meistern. Die Rede ist natürlich von Cheat-Codes. Ist das wirklich immer böse oder kann das sogar dem Erlebnis nutzen?
Schon wieder Gamescom. Dieses Jahr erstmals nicht in der Kölnmesse, sondern am heimischen Bildschirm ‒ in digitaler Form. Ob und wie gut das funktioniert hat, diskutieren unsere beiden Sprecher in dieser Bonusfolge.
Schon wieder Gamescom. Dieses Jahr erstmals nicht in der Kölnmesse, sondern am heimischen Bildschirm ‒ in digitaler Form. Ob und wie gut das funktioniert hat, diskutieren unsere beiden Sprecher in dieser Bonusfolge.
Schon wieder Gamescom. Dieses Jahr erstmals nicht in der Kölnmesse, sondern am heimischen Bildschirm ‒ in digitaler Form. Ob und wie gut das funktioniert hat, diskutieren unsere beiden Sprecher in dieser Bonusfolge.
Unsere beiden Moderatoren besitzen beide Rechner aus vergangenen Tagen. In dieser Episode erzählen sie, worin der Reiz besteht, Retro-Rechner zu besitzen. Munter diskutieren sie zu Prozessoren, Grafik- und Soundkarten sowie Betriebssystemen. Und stellen fast, dass Windows Me doch gar nicht so schlecht war.
Unsere beiden Moderatoren besitzen beide Rechner aus vergangenen Tagen. In dieser Episode erzählen sie, worin der Reiz besteht, Retro-Rechner zu besitzen. Munter diskutieren sie zu Prozessoren, Grafik- und Soundkarten sowie Betriebssystemen. Und stellen fast, dass Windows Me doch gar nicht so schlecht war.
Die Gamescom 2020 ist abgesagt. Zumindest in physischer Version. Stattdessen soll ein digitales Format während der Corona-Krise übernehmen. Kann die Online-Variante mit einer klassischen Messe mithalten oder geht sie unter? Oder ist ein Vergleich gar hinfällig?
Die Gamescom 2020 ist abgesagt. Zumindest in physischer Version. Stattdessen soll ein digitales Format während der Corona-Krise übernehmen. Kann die Online-Variante mit einer klassischen Messe mithalten oder geht sie unter? Oder ist ein Vergleich gar hinfällig?
Unsere beiden Sprecher haben beide ihren Weg zu den Videospielen über den Computer gefunden. In dieser Ausgabe durchlaufen beide eine Zeitreise von damals bis heute und erzählen von ihren Geräten.
Unsere beiden Sprecher haben beide ihren Weg zu den Videospielen über den Computer gefunden. In dieser Ausgabe durchlaufen beide eine Zeitreise von damals bis heute und erzählen von ihren Geräten.
Es muss nicht immer ein neues Spiel sein. Manchmal reicht es auch voll aus, einen aktuellen Titel noch zu erweitern. Doch wie viel Inhalt muss so eine Erweiterung haben?
Es muss nicht immer ein neues Spiel sein. Manchmal reicht es auch voll aus, einen aktuellen Titel noch zu erweitern. Doch wie viel Inhalt muss so eine Erweiterung haben?
An fünf Tagen war die weltweit größte Videospielmesse in Köln geöffnet und bot über 370.000 Besuchern die Gelegenheit, Neuheiten rund um das Thema Videospiele auszuprobieren. Wir resümieren noch einmal unsere Eindrücke.
An fünf Tagen war die weltweit größte Videospielmesse in Köln geöffnet und bot über 370.000 Besuchern die Gelegenheit, Neuheiten rund um das Thema Videospiele auszuprobieren. Wir resümieren noch einmal unsere Eindrücke.
Auch in diesem Jahr findet in den Kölner Messehallen direkt am Rhein die größte Videospielmesse der Welt statt. Auf 210.000 Quadratmetern werden über 1.000 Aussteller und 400.000 Besucher erwartet. Doch was gibt es zu sehen und zu spielen? Unsere Moderatoren geben einen kleinen Einblick vorab...
Auch in diesem Jahr findet in den Kölner Messehallen direkt am Rhein die größte Videospielmesse der Welt statt. Auf 210.000 Quadratmetern werden über 1.000 Aussteller und 400.000 Besucher erwartet. Doch was gibt es zu sehen und zu spielen? Unsere Moderatoren geben einen kleinen Einblick vorab...
Einkaufen im Internet gehört inzwischen zu den alltäglichen Tätigkeiten. Auch das Kaufen von Spielen im Netz ist daher keine Seltenheit mehr. Das war aber nicht immer so. Unsere beiden Sprecher blicken auf ihre Erfahrungen von Spielekäufen im Internet.
Einkaufen im Internet gehört inzwischen zu den alltäglichen Tätigkeiten. Auch das Kaufen von Spielen im Netz ist daher keine Seltenheit mehr. Das war aber nicht immer so. Unsere beiden Sprecher blicken auf ihre Erfahrungen von Spielekäufen im Internet.
Um Videospiele spielen zu können braucht es einen Rechner, eine Konsole oder ein Smartphone. Zumindest bei den ersten beiden Optionen sind Eingabegeräte Pflicht. Doch seit Anbeginn gab es immer wieder unterschiedliche Ideen und Umsetzungen, wie Spiele zu spielen sind.
Um Videospiele spielen zu können braucht es einen Rechner, eine Konsole oder ein Smartphone. Zumindest bei den ersten beiden Optionen sind Eingabegeräte Pflicht. Doch seit Anbeginn gab es immer wieder unterschiedliche Ideen und Umsetzungen, wie Spiele zu spielen sind.
Retro ist voll im Trend. Alte Einrichtungsgegenstände, alte Küchengeräte und natürlich auch alte Konsolen. Zwischen neu aufgelegten und wieder aufgehübschten Spielen finden sich dabei auch kleine Konsolen, die ihrem originalen Vorbild gleichen. Bis auf ihre Größe und ihren Funktionsumfang. Gelungenes Verkaufskonzept oder ideenlose Geldmacherei?
Retro ist voll im Trend. Alte Einrichtungsgegenstände, alte Küchengeräte und natürlich auch alte Konsolen. Zwischen neu aufgelegten und wieder aufgehübschten Spielen finden sich dabei auch kleine Konsolen, die ihrem originalen Vorbild gleichen. Bis auf ihre Größe und ihren Funktionsumfang. Gelungenes Verkaufskonzept oder ideenlose Geldmacherei?
In dieser Episode von QUICK-LOAD folgt der nächste Iterationsschritt. Von den stationären Konsolen ausgehend rückt der Fokus in Richtung des mobilen Spielens. Begonnen mit den Handhelds, über Handys und Hybride bis hin zu den Smartphones beleuchten wir eine Historie von Erfolg und Misserfolg.
In dieser Episode von QUICK-LOAD folgt der nächste Iterationsschritt. Von den stationären Konsolen ausgehend rückt der Fokus in Richtung des mobilen Spielens. Begonnen mit den Handhelds, über Handys und Hybride bis hin zu den Smartphones beleuchten wir eine Historie von Erfolg und Misserfolg.
Zwei PC-Spieler trauen sich in die Welt der Konsolen. Schließlich sind Konsolen der Ursprung des heimischen Videospiels. Wir begeben uns auf eine kurze Reise zwischen den ersten Telespielen und den aktuellen Spielkonsolen. Was können sie besser, was nicht? Und würden wir dauerhaft wechseln wollen?
Zwei PC-Spieler trauen sich in de Welt der Konsolen. Schließlich sind Konsolen der Ursprung des heimischen Videospiels. Wir begeben uns auf eine kurze Reise zwischen den ersten Telespielen und den aktuellen Spielkonsolen. Was können sie besser, was nicht? Und würden wir dauerhaft wechseln wollen?
In dieser überlangen Sonderausgabe von QUICK-LOAD erzählen wir von unseren Eindrücken der diesjährigen Gamescom in Köln. Wir sprechen über Spiele, Menschen und die Organisation der weltgrößten Videospielmesse.
In dieser überlangen Sonderausgabe von QUICK-LOAD erzählen wir von unseren Eindrücken der diesjährigen Gamescom in Köln. Wir sprechen über Spiele, Menschen und die Organisation der weltgrößten Videospielmesse.
Es ist wieder so weit. Die Gamescom steht vor der Tür und auch dieses Jahr werden wieder Tausende Menschen in die weitläufigen Hallen strömen, um die neusten Spiele und das neuste Zubehör bestaunen zu dürfen. Unsere Erfahrungen aus den vergangenen Jahren und unsere Erwartungen an die kommende Spielemesse in Köln...
Es ist wieder so weit. Die Gamescom steht vor der Tür und auch dieses Jahr werden wieder Tausende Menschen in die weitläufigen Hallen strömen, um die neusten Spiele und das neuste Zubehör bestaunen zu dürfen. Unsere Erfahrungen aus den vergangenen Jahren und unsere Erwartungen an die kommende Spielemesse in Köln...
Nur noch gerade die Mission zu Ende spielen wollen und schon sind wieder zwei Stunden herum? Oder plötzlich den gesamten Sommer statt Fußball im Freien mit FIFA verbracht? Dann ist klar, Spiele sind echte Zeitfresser. Doch warum?
Nur noch gerade die Mission zu Ende spielen wollen und schon sind wieder zwei Stunden herum? Oder plötzlich den gesamten Sommer statt Fußball im Freien mit FIFA verbracht? Dann ist klar, Spiele sind echte Zeitfresser. Doch warum?
In Folge 3 wühlen wir uns durch alte Spiele- und Computerzeitschriften und beäugen die Anzeigen von Hardware und Komplettrechnern der 90er Jahre. Insbesondere interessieren und die Eigenheiten der Rechner, aber auch die Preise und Vermarktung sowie die Entwicklungsgeschwindigkeit, der Produktlebenszyklus und die daraus folgende Obsoleszenz der Geräte.
In Folge 3 wühlen wir uns durch alte Spiele- und Computerzeitschriften und beäugen die Anzeigen von Hardware und Komplettrechnern der 90er Jahre. Insbesondere interessieren und die Eigenheiten der Rechner, aber auch die Preise und Vermarktung sowie die Entwicklungsgeschwindigkeit, der Produktlebenszyklus und die daraus folgende Obsoleszenz der Geräte.
Wegen Internetausfall hat sich diese Folge verzögert, bietet aber deswegen auch gleich das aktuelle Thema. Wir sprechen über das Leben ohne Internet und die Anfänge des Internets in Schulen und Privathaushalten. Außerdem erzählen wir von unseren ersten Schritten und Erfahrungen im Internet, zeigen aber auch noch vorhandene Probleme auf.
Wegen Internetausfall hat sich diese Folge verzögert, bietet aber deswegen auch gleich das aktuelle Thema. Wir sprechen über das Leben ohne Internet und die Anfänge des Internets in Schulen und Privathaushalten. Außerdem erzählen wir von unseren ersten Schritten und Erfahrungen im Internet, zeigen aber auch noch vorhandene Probleme auf.
In der ersten "richtigen" Folge sinnieren unsere beiden Sprecher über prall gefüllte Pappschachteln und gähnend leere DVD-Hüllen, über Downloads und CDs, über Kreativität und Langeweile. Wie unterscheidet sich der Konsum von Videospielen zu dem des vergangenen Jahrtausends? Was zeichnet Retro-Spiele aus? Und war früher wirklich alles besser?
In der ersten "richtigen" Folge sinnieren unsere beiden Sprecher über prall gefüllte Pappschachteln und gähnend leere DVD-Hüllen, über Downloads und CDs, über Kreativität und Langeweile. Wie unterscheidet sich der Konsum von Videospielen zu dem des vergangenen Jahrtausends? Was zeichnet Retro-Spiele aus? Und war früher wirklich alles besser?
Endlich. Nach wochen-, nein, monatelanger Vorbereitung ist es endlich soweit: QUICK-SAVE.de ist nun endgültig im Mainstream angekommen und reiht sich in die Riege der Podcast-Anbieter. Zwei Spieler berichten von ihren Geschichten und Erlebnissen... In Folge 0 des neuen Podcast-Formates QUICK-LOAD stellen sich die beiden Sprecher vor und erzählen von ihrer doch sehr unterschiedlichen Gaming-Laufbahn. Allerdings ist der Start holpriger als erwartet, die Technik macht noch nicht so ganz mit. Wir haben uns das doch... anders vorgestellt.
Endlich. Nach wochen-, nein, monatelanger Vorbereitung ist es endlich soweit: QUICK-SAVE.de ist nun endgültig im Mainstream angekommen und reiht sich in die Riege der Podcast-Anbieter. Zwei Spieler berichten von ihren Geschichten und Erlebnissen... In Folge 0 des neuen Podcast-Formates QUICK-LOAD stellen sich die beiden Sprecher vor und erzählen von ihrer doch sehr unterschiedlichen Gaming-Laufbahn. Allerdings ist der Start holpriger als erwartet, die Technik macht noch nicht so ganz mit. Wir haben uns das doch... anders vorgestellt.