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Hallo Freunde fürs Extraleben! Wieviel Kopie darf es sein, um noch als Original zu gelten? Mit dieser Frage befassen sich Manuel und Daniel in der heutigen Episode gleich in zweifacher Hinsicht: Erstens geht es um die Wiederverwendung von bestimmten Teilen eines Videospiels durch das gleiche Studio und zweitens dann um das Tencent-Spiel „Light of Motiram“, welches schon sehr(!) an ein großes Sony-Franchise erinnert. In den aktuellen Spielen reden wir diese Woche ein letztes Mal über Alan Wake 2. Manuel hat den letzten dlc gespielt und bewertet. Daniel wiederum hat im Black Friday-Sale zugeschlagen und ist in Form von PSVR2 nach Jahren wieder in virtuelle Realitäten eingetaucht. Zuletzt geht es in den News aus der Videospielbranche diese Woche um die Misserfolge zweier Bioware-Veteranen, Sonys Planungen für ein Handheld und den Abschied eines Playstation-Urgesteins. Viel Spaß! Dies und das 03:17 Wie stehen wir zur Wiederverwendung von Videospiel-„Assets“? 19:30 Light of Motiram - warum nicht mal klauen? 30:31 Watch Dogs bekommt ein…Hörbuch?! 39:25 Deutsche Videospiel-Podcasts? Was wird denn hier gespielt? 1:00:55 Daniels zweiter Durchlauf bei Miles Morales 1:07:04 Manuel hat den Lake House-dlc von Alan Wake 2 gespielt 1:17:22 Daniels PSVR2-Erfahrungen Nachrichten aus der Spielebranche 1:47:57 Casey Hudsons neues Studio ist schon wieder tot… 1:56:20 …und auch das Studio eines anderen Bioware-Veteranen hat Probleme 2:03:50 Playstation arbeitet an einem neuen Handheld 2:18:22 Troy Baker wird im nächsten Naughty Dog Game sein 2:21:33 Shuhei Yoshida sagt Goodbye Extrafreunde@social.cologne https://www.facebook.com/Extrafreunde https://www.instagram.com/extrafreunde ffelpodcast@gmail.com https://www.youtube.com/channel/UCGusrYncNi-relSm6YC8k7Q
Da Chris sich aus Recherchegründen in Schottland befindet, kann sich Teresa einen Kindheitswunsch erfüllen und über Jacob's Ladder reden. Adrian Lynes Film scheiterte zu seiner Zeit gnadenlos an den Kinokassen. Zu sperrig, zu künstlerisch, zu brutal. Und auch die Erinnerungen an den Vietnamkrieg waren 1990 hinsichtlich des laufenden Golf-Kriegs nicht optimal. Heute gilt Jacob's Ladder, auch dank eines Videospiels, als Kultfilm. Mehr dazu erzählen euch Teresa, André und JA.... PASCAL! Viel Spaß!
NPCs sind das Salz in der Suppe eines jeden guten Videospiels. Sie erfüllen sonst leere Landschaften mit der nötigen Atmosphäre und zaubern mit teils lustigen Dialogen und Aktionen ein Lächeln auf die Gesichter der Spieler. Heute stellen wir euch eure 11 liebsten NPCs vor.
Der Minecraft Movie zeigt sich in einem ersten Trailer. Die Fans des Videospiels sind allerdings wenig begeistert. Den besagten Trailer könnt ihr euch oben ansehen.
Von aristokratischen Lebedamen und -männern mit Reißzähnen zu Y2K-glitzernden Popkultur-Sternchen: die Welt der Vampire bietet einige riesige Projektionsfläche für gute Geschichten. Die Wandelbarkeit eines der wohl beliebtesten Monster im Horrorgenre macht auch vor der heutigen Folge nicht halt. Denise hat den iranischen Vampir-Western “A Girl Walks Home Alone at Night” (2014) von Ana Lily Amirpour unterm Cape. Der Film, in dem eine lässig-skateboardende Vampirin im Tschador Rache an den Bösewichten ihrer Stadt nimmt, ist ein atmosphärisches und ästhetisches Meisterwerk. In dieser Folge hört ihr von Denise, was Amirpour so Neues mit dem Vampir-Trope macht. Kim wiederum begibt sich in Draculas Schloss, und zwar im Kontext des Videospiels “Castlevania: Symphony of the Night” (1997). Der Sleeper-Hit, der erst Jahre nach Erscheinen ein Cult-Following gewinnen konnte, ist nicht nur laut Kim eins der hübschesten Pixel-Look-Spiele, sondern auch ein wichtiger Vorfahre für die Souls Games. Bleibt uns nur zu sagen: Lasst Fenster und Türen trotz sommerlicher Hitze am besten zu…Achtung!- Es gelten milde Spoilerwarnungen für den Film “A Girl Walks Home Alone at Night”, aber keine Sorge: das Ende wird hier nicht verraten.- Eine größere Spoilerwarnung sprechen wir für “Castlevania: Symphony of the Night” aus; Kim erzählt hier relativ viel zur Geschichte und auch zu den Enden des Videospiels.Shownotes: https://www.dropbox.com/scl/fi/ovokcy9tnjhro5okh33sb/47-Vampire-Shownotes.docx?rlkey=acimgyfxy1zfskn6g6d32ar1r&st=n6j2izs4&dl=0 Um zu “Folge 15: Vampire” vom Podcast “Ungeheuer Vernünftig - Rollenspiel & Wissenschaft” zu gelangen, folgt einfach diesem Link: https://vernunftgeheuer.podigee.io/15-vampireZur offiziellen Null Uhr Eins Spotify Playlist geht's hier entlang: https://open.spotify.com/playlist/7qFygrdVtle2iMBKqeWEM7?si=88666dc9d95a4279
Ah, der majestätische Satz, der mehr Grammatikfehler aufweist als ein betrunkener Duden. Dieses Meme, geboren aus der Asche eines schlecht übersetzten japanischen Videospiels, ist der Stoff, aus dem Internetlegenden gemacht sind. Es hat eine ganze Generation gelehrt, dass Perfektion überbewertet ist und dass schlechte Übersetzungen das wahre Herz des Cyberspace sind. Denn wer braucht schon klare Kommunikation, wenn man ein kultiges Durcheinander haben kann? Also, verbeuge dich vor dem unvergleichlichen Chaos von "All your base are belong to us" – es ist der sprachliche Autounfall, den wir alle lieben und nicht vergessen können. Vielen Dank an den Master der Retro-Games: Pixel Poldi von Pixelbeschallung!
Fallout – Die Welt nach dem Knall In dieser spannenden Episode von “Flimmerkiste mit Marco” tauchen wir zusammen mit unserem Gast Chrissi in die postapokalyptische Welt der Amazon-Serie “Fallout” ein. Wir diskutieren die faszinierende Umsetzung des beliebten Videospiels auf den Bildschirm und analysieren, wie die Serie die düstere Atmosphäre und die komplexe Lore des Fallout-Universums einfängt. Von den ikonischen Vault-Anzügen bis hin zu den moralischen Dilemmata der Überlebenden – begleitet uns auf einer Reise durch das Ödland, wo jede Entscheidung das Schicksal der Menschheit beeinflussen könnte. Verpasst nicht unsere tiefgehenden Einblicke und persönlichen Highlights dieser Serie, die das Erbe von Fallout weiterführt. Chrissi bei Instagram
Nick - großer Fan des Videospiels Deep Rock Galactic - und Paul - unbegeistert davon - sprechen über die Brettspielumsetzung des kooperativen Videospiels.
Dieses Buch erzählt die Geschichte einer Diebin, die mit ihrem eigenen Spiel ihr Schicksal herausfordert. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
Beim heutigen Buzzword-Bingo ziehen wir alle Register den WORLD OF HORROR ist ein 1Bit, Horror, Rogue-Like, Visual Novel, RPG-Adventure.Das zu großen teilen nur von Paweł Koźmiński entwickelte Spektakel ist vielleicht die beste Annäherung an die Werke Junji Itos die jemals in Form eines Videospiels geschaffen wurde und schafft es mit einer spielenden Leichtigkeit das Thema des Kosmischen-Horrors wie kein zweites, als knallhartes RPG abzuliefern.Ob der Titel uns völlig umgehauen hat wie die Faust von Cthulhu finden wir gemeinsam mit Stammgast Sina heraus. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: The Space Behind The Screen, GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Ink Ribbon Radio auf Twitter!Ink Ribbon Radio auf Instagram!BlueSky Invite Codes:- bsky-social-rzoy5-qsjj4 (bereits verwendet)- bsky-social-rdzh5-lk7q7 (bereits verwendet)- bsky-social-35k5h-jo2ff (bereits verwendet)
Unsere Nachtwächter Mattia und Daniel begaben sich in das schummrige Kino, um dort Freddy Fazbear's Realverfilmung zu frönen. Ob das Ganze wirklich Spaß gemacht hat, werdet ihr erfahren wenn ihr mutig genug seit diesen Podcast zu hören! Dabei wird Special Guest und Franchise-Experte Marius unseren Restaurant-Survivern alles über das Universum des beliebten Videospiels erklären. Wir werden auch mehr über Videospielverfilmungen, Creepy-Campfires und Geschichten vom großen Bär im blauen Haus hören!
Dieses Buch nimmt uns mit zum Ursprung des Volkes der Nord. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld oder einer Mitgliedschaft unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
Stell dir vor, du würdest erfahren, dass du gar nicht in der echten Welt lebst, sondern nur Teil eines großen Videospiels bist. Wie würdest du reagieren? Im Film "Free Guy" muss sich Schauspieler Ryan Reynolds genau einer solchen Situation stellen.
Wir schreiben das Jahr 1800. Mit Beginn der Industrialisierung wollen wir unsere Insel zum Wohlstand führen, eine florierende Industrie aufbauen und unsere Bürger mit den von uns produzierten Waren zufriedenstellen. Gleichzeitig setzen wir die Bevölkerung ein, um diese Waren herzustellen und neue Industrien zu errichten. Außerdem können wir in Anno 1800, der Brettspiel-Adaption des bekannten Videospiels, handeln und neue Inseln erkunden, wozu wir Schiffe benötigen. Wie uns das Aufbau-Strategie-Spiel von Martin Wallace gefällt, besprechen wir in dieser Folge. Ihr seht das alles ganz anders oder wollt einfach mal hallo sagen? Dann schreibt uns unter info@doppelbrett.com, auf Instagram (https://www.instagram.com/doppelbrett_com/) oder bei Mastodon (https://podcasts.social/@doppelbrett). Wir freuen uns auch über eine Bewertung z.B. bei Apple Podcasts oder Spotify. Musik: John Deley: Play Song
Der Countdown zum Release eines Videospiels ist eine aufregende und intensive Zeit, in der die harte Arbeit und Hingabe des Entwicklerteams endlich Früchte tragen. Anhand von "Atlas Fallen" beschreibt Jan Klose ungeschönt und live, wie extrem die Tage vor dem Release seines neuen Spiels sind. Zusammen mit Adrian Goersch und Jan Theysen diskutiert er darüber, was alles vorbereitet und beachtet werden muss, um einem Spiel einen möglichst guten Start zu geben. Themen: Was passiert alles im Studio, wenn ein jahrelang entwickeltes Spiel kurz vor dem Release steht? Wie weit kann man ein Spiel noch kurz vor Release verändern? Warum kann man manchmal ein fehlerfreies Spiel zum Start nicht vermeiden? Was sind Video Games Submission Tests? Wie läuft das mit den Age Ratings? Marketing und PR am Siedepunkt einer Veröffentlichung. Wer drückt eigentlich den Startknopf? Wie wichtig sind die ersten 24 Stunden und was passiert da? Darüber diskutieren in dieser Folge: Jan Theysen (King Art Games) Adrian Goersch (Black Forest Games) Jan Klose (Deck 13 Interactive) Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 08.08.2023 aufgezeichnet
Dieses Buch fasst eine Briefe-Sammlung zusammen, die von einer verzweifelten Mutter aus Windhelm verfasst wurden. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld oder einer Mitgliedschaft unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
In dieser Geschichte erlebst du das Abenteuer des mutigen Aevar Steinsänger, einem Angehörigen des Volkes der Skaal. Das Buch selbst ist in Skyrim ein Lehrbuch für Taschendiebstahl. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
Special Episode! Ich spreche mit Maciej und Michal, CMO und CFO von Starward Industries! Das Polnische Börsenunternehmen wurde 2018 von einem ehemaligen CD Projekt Mitarbeiter (Marek Markuszewski) gegründet, der maßgeblichen Anteil an der Entwicklung von The Witcher 3 hatte. Bei Starward Industries wird nun an einem Sci-Fi Spiel gearbeitet, welches dieses Jahr noch erscheinen soll. Wir sprechen über die Entwicklung eines jungen Unternehmens und Videospiels, über den Standort Polen und vieles vieles mehr. Disclaimer: Ich habe selbst eine Aktienposition in Starward Industries und weise hiermit auf den Interessenkonflikt hin, der durch dieses Interview gegeben sein kann. Ich erhalte keinerlei Vergütung oder sonstigen Vorteil von Starward Industries für diesen Podcast. Werbung: Partner des heutigen Podcasts ist Athletic Greens AG1, das sind 75 Inhaltsstoffe zur Unterstützung deiner Ernährung mit nur einem Löffel - Vitamine, Mineralstoffe, Bakterienkulturen, Botanicals und weitere Zutaten aus echten Lebensmitteln. In einem Glas Wasser verrühren, fertig. Teste AG1 völlig risikofrei mit 90 Tagen Geld-zurück-Garantie und sichere dir bei deiner AG1 Erstbestellung einen kostenlosen Jahresvorrat an Vitamin D3+K2 zur Unterstützung des Immunsystems & 5 praktische Travel Packs! Alle Infos auf: athleticgreens.com/aktienmitkopf Über Aktien mit Kopf bekommst du bei deiner ersten AG1 Bestellung außerdem einen Jahresvorrat an Vitamin D3 und außerdem 5x togo Beutel für deinen Urlaub oder Geschäftsreisen. HIER GEHT ES ZUR AKTION Interesse an einem Gespräch mit mir für den Podcast? Schreibe mir deinen Themenvorschlag mit dem Betreff "Podcast" an kolja@aktienmitkopf.de. Folge direkt herunterladen
The Last of Us - Ein Podcast von Pixel, Polygone & Plauderei
In unserem wöchentlichen Podcast zu The Last of Us, eine Serie die HBO produziert und die Geschehnisse des gleichnamigen Videospiels verfilmt, besprechen wir stets die aktuellen Ereignisse der jeweiligen Episode. Diesen Montag führt uns das natürlich zu Folge 8. Joel und Ellie befinden sich weiterhin in einer misslichen Lage, in der Ellie versuchen muss Joel wieder auf die Beine zu bekommen. Dass das kein einfaches Unterfangen ist, zeigt Episode 8 sehr deutlich. Alexander und Johannes sprechen über das Gesehene und gehen unter anderem auf die Gewaltspirale, die sich zuspitzt, ein. Wie fandet ihr die achte Episode? Lasst es uns gerne wissen. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro & Begrüßung 00:00:00 Rückblick auf Folge 7: Wie verläuft der Trend? Was gab es im Internet zu lesen? 00:00:40 Eine neue Gruppe: Religion im Fokus? 00:11:34 Ellie versorgt Joel: Wie schlägt sie sich alleine? 00:21:31 Das Essen ist fertig! David zeigt sein wahres Gesicht 00:40:13 Ellie und Joel geraten erneut in Gefahr: Joel macht Jagd 00:49:28 Ellie in Gefangenschaft: Das Geheimnis wird gelüftet 01:06:54 Der Bosskampf: Ellie vs. David: Sinnlose Gewalt? 01:23:51 Abmoderation 01:43:39 Photograph by Liane Hentscher/HBO --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/the-last-of-us-podcast/message
The Last of Us - Ein Podcast von Pixel, Polygone & Plauderei
Mit The Last of Us startete am 16. Januar 2023 die wohl ambitionierteste Verfilmung eines Videospiels. Auf Grundlage des 2013 erschienenen PlayStation 3-Titels möchten Craig Mazin und Neil Druckmann die postapokalyptische Geschichte rund um den Schmuggler Joel und seiner Zwangsbegleitung Ellie mit einigen frischen Ideen erzählen. Die Serie startete kürzlich mit Episode 1 auf WOW und Sky Q. Wir haben uns die Pilotausgabe angeschaut und zeichnen die Ereignisse in unserer Podcast-Episode nach. Wie fandet ihr die erste Episode? Hat euch die Serie abgeholt? Lasst es uns gerne wissen. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro 00:00:00 Das Serien-Intro: Gelungen? 00:06:08 Es beginnt: Die Talkshow soll den Zuschauenden abholen 00:08:59 2003: Das sind die Millers: Frühstück mit Joel, Sarah & Tommy 00:16:15 2003: Sarahs Tag und erstes Unbehagen 00:26:21 2003: Sarahs Besuch bei den Nachbarn: Hier stimmt was nicht! 00:29:22 2003: Die etwas andere Geburtstagsfeier 00:32:14 2003: Notstand, Chaos & Flucht 00:35:18 2003: Das Chaos endet in Desaster 00:51:46 Boston 2023: Die Welt ist nun eine andere 00:59:55 Joe und Ellie treffen das erste Mal aufeinander 01:20:46 Die Reise beginnt: die gefährliche Welt öffnet sich 01:27:35 Unser Fazit zu Episode 1 01:35:08 Photograph by Courtesy of HBO --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/the-last-of-us-podcast/message
Cal und Merrin, Greez und Cere und BD, der Droide! Sie wittern ein Abenteuer und die Aussicht darauf, sich endlich nachhaltig gegen das Imperium zu wehren. Doch wollen sie das überhaupt? In dieser Ausgabe des JediCast dreht sich alles um Star Wars Jedi: Battle Scars, geschrieben von Enid Blyton - äh - Sam Maggs! Und ja wir borgen uns nun schon zum zweiten Mal den Wortwitz mit Fünf Freunden, aber er passt einfach zu gut. Der Roman schließt die Lücke zwischen dem ersten Teil der Videospiel-Reihe und dem bald erscheinenden Nachfolger Jedi: Survivor. Der Fokus liegt dabei auf der bekannten Crew der Stinger Mantis und neben der Handlung rund um eine vermeintliche Waffe gegen das Imperium vor allem auf der Figurenebene. Grund genug also, dass sich unsere Fünf beziehungsweise - in Ermangelung eines Droiden oder Hundes als Sidekicks - wohl eher Vier Freunde Ines, Janina, Florian und Tobias mal genauer über das Buch unterhalten. Dabei sprechen sie sowohl über die hervorragende Charakterarbeit, die die Videospielfiguren nahtlos weiterentwickelt, als auch über die zentrale Frage, die der Roman nach dem Ende des Videospiels zurecht stellt. Zudem spekulieren sie über die Relevanz für das kommende Videospiel und begeben sich in einen Exkurs zum Thema Inquisitoren. Zeitmarken spoilerfreier Teil 00:00:00 - Begrüßung 00:02:04 - Berührungspunkte mit Jedi: Fallen Order und Erwartungen 00:06:17 - Cover-Kritik 00:07:47 - Die Rolle als Videospiel-Roman 00:12:58 - Schreibstil und Humor 00:15:50 - Relevanz für die Videospiele? Spoilerteil 00:19:09 - Why are we even together? 00:24:51 - Einen MacGuffin zum Mitnehmen, bitte 00:28:19 - Fünf Freunde und der Unbekehrbare 00:36:27 - Vier Freunde und der Inquisitoren-Exkurs 00:41:58 - Die Figurenarbeit 00:45:48 - Cal Kestis als die Waffe der Jedi 00:59:24 - Merrin und das Erbe von Dathomir 01:09:18 - Greez und der helfende Arm 01:17:33 - Cere in "Darf ich mit Ihnen über die Helle Seite reden?" 01:24:48 - Eine Sturmtrupplerin zum Verlieben 01:30:00 - "I was underwater" 01:32:57 - Fazit Blick in die Datenbank Zur Werksübersicht von Star Wars Jedi: Battle Scars, geschrieben von Sam Maggs Die englische Originalversion erschien am 7. März 2023 bei Random House Worlds Eine englische Hörbuch-Version, gesprochen von Sean Kenin Elias-Reyes, ist am gleichen Tag erschienen Die deutsche Übersetzung liegt aufgrund des Status als Videospiel-Roman in der Verantwortung von Panini und wird voraussichtlich am 25. Juli 2023 erscheinen. Die Rezension Tobias hat das Werk für euch vor Erscheinen spoilerfrei rezensiert. Er lobte dabei explizit die Charakterarbeit und den Fokus auf die Crew abseits von Cal Kestis. Auch wenn die Handlung an sich überschaubar ist, so gewinnt das Buch durch die Fragen, mit denen es die Hauptfiguren konfrontiert. So kommt er zu dem Schluss, dass "[man] hier und da [...] sicherlich Kritik an fehlender Spannung üben [kann], aber wer die Crew der Mantis und Star Wars Jedi: Fallen Order ins Herz geschlossen hat, wird mit diesem Roman zweifelsohne ein paar sehr fesselnde Stunden verbringen können und ist danach bestens auf den Nachfolger Star Wars Jedi: Survivor vorbereitet!" Den JediCast abonnieren Wir sind auf allen gängigen Podcast-Plattformen vertreten! Abonniert uns also gerne auf Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts (etc.), oder fügt bequem unsere Feeds in euren präferierten Podcast-Player wie Podcast Addict ein. Alle Links dazu findet ihr oben unter dem Player. Sollte eurer Meinung nach noch ein wichtiger Anbieter fehlen, teilt uns das gerne in den Kommentaren oder per Mail an podcast@jedi-bibliothek.de mit! Nun seid ihr gefragt! Habt ihr den Roman bereits gelesen und stimmt unserem Lob zu? Oder wartet ihr auf die deutsche Veröffentlichung? Dann wollen wir natürlich wissen, was ihr euch erwartet!
In unserem wöchentlichen Podcast zu The Last of Us, eine Serie die HBO produziert und die Geschehnisse des gleichnamigen Videospiels verfilmt, besprechen wir stets die aktuellen Ereignisse der jeweiligen Episode. Diesen Montag führt uns das natürlich zu Folge 8. Joel und Ellie befinden sich weiterhin in einer misslichen Lage, in der Ellie versuchen muss Joel wieder auf die Beine zu bekommen. Dass das kein einfaches Unterfangen ist, zeigt Episode 8 sehr deutlich. Alexander und Johannes sprechen über das Gesehene und gehen unter anderem auf die Gewaltspirale, die sich zuspitzt, ein. Wie fandet ihr die achte Episode? Lasst es uns gerne wissen. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/wDMNMrR, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro & Begrüßung 00:00:00 Rückblick auf Folge 7: Wie verläuft der Trend? Was gab es im Internet zu lesen? 00:00:40 Eine neue Gruppe: Religion im Fokus? 00:11:34 Ellie versorgt Joel: Wie schlägt sie sich alleine? 00:21:31 Das Essen ist fertig! David zeigt sein wahres Gesicht 00:40:13 Ellie und Joel geraten erneut in Gefahr: Joel macht Jagd 00:49:28 Ellie in Gefangenschaft: Das Geheimnis wird gelüftet 01:06:54 Der Bosskampf: Ellie vs. David: Sinnlose Gewalt? 01:23:51 Abmoderation 01:43:39
Hallo Freunde fürs Extraleben! Diese Woche haben wir zu Beginn mal was ganz anderes im Programm: Die Besprechung einer Dokumentation. Als Videospielpodcast bleiben wir aber thementreu, denn es geht es um die Entstehung eines Videospiels. Double Fine haben nach der Doku zu Psychonauts 1 viele Jahre später ebenfalls eine zur Entstehung des zweiten Teils rausgebracht. Und was für eine. Wir haben begonnen, das Monsterwerk in 32 Teilen zu schauen und haben viele Gedanken, die meisten davon sehr positiv. Spiele haben wir aber natürlich auch im Programm. Heute geht es mal wieder um eine Sucht, zu der Daniel sich seit Jahren bekennt. Richtig, Destiny. Der Bungieshooter frisst seit Jahren seine Lebenszeit, wie regelmäßige HörerInnen wissen. Letzte Woche kam die neue Erweiterung Lightfall raus und natürlich hat Daniel sich durch die Kampagne geballert und berichtet hier davon. In den Nachrichten taucht diese Episode Ubisoft (leider) mal wieder negativ auf, genauso wie der Straftäter Yuji Naka. Und weil wir nicht von Meta & VR lassen können, diskutieren wir u.a. über ein Gerücht über kommende Headsets. Viel Spaß! Die Folge im Überblick: Was gibt es neues? 03:16 Wir erzwingen eigenhändig den Elden Ring DLC 10:54 Capcom Spotlight incoming 12:57 Eine Outer Worlds Next Gen Edition kommt 16:29 Wir schauen Psychoddysey und reden drüber Was wird denn hier gespielt? 40:43 Manuel erlebt die Komplikationen des modernen Videospielers 46:55 Daniel wird nostalgisch bei Metroid Prime Remastered 1:01:49 Daniels Gedanken zur Destiny 2: Lightfall Kampagne Neuigkeiten aus der Spielebranche 1:23:27 Große Probleme bei Ubisoft Montreal 1:40:33 Luminous Productions wird zerlegt 1:45:47 Square Enix mit neuem Chef 1:48:29 Yuji Naka bekennt sich schuldig 1:51:00 The Wolf among us 2 wird verschoben 1:54:15 Gibt die EU grünes Licht für die Übernahme? 1:57:08 Io Interactive will offensichtlich ein Online-RPG machen 2:03:16 Baldur's Gate 3 und die Probleme mit der Series S Düfte aus der Gerüchteküche 2:07:20 Plant Meta drei neue VR-Headsets? 2:14:26 Das nächste Call of Duty wird wieder Modern Warfare? 2:17:20 Everwild und Perfect Dark in weiter Ferne? Extrafreunde@social.cologne https://www.facebook.com/Extrafreunde https://www.instagram.com/extrafreunde ffelpodcast@gmail.com https://www.youtube.com/channel/UCGusrYncNi-relSm6YC8k7Q
In dieser Folge von "Nerdizismus" nehmen Chris, Michael und Andreas eine Reise durch die zweite und dritte Folge der TV-Serie "The Last of Us". Die drei Serienliebhaber diskutieren die spannenden Entwicklungen der Geschichte, die charaktergetriebene Handlung und die beeindruckenden Schauspielleistungen. Hör dir diese Folge an, wenn du mehr über die Fernsehadaption des weltweit gefeierten Videospiels erfahren willst. ****WICHTIGER HINWEIS**** Wenn ihr unseren Podcast "Dead Nerds Talking" über einen Show-Feed hört - erkennt ihr daran, dass ihr nur Dead Nerds Folgen seht- dann müsst ihr den Feed in eurem Podcatcher / Spotify bald umstellen. Sucht einfach nach Nerdizismus und abonniert bitte den Hauptfeed, dann entgeht euch weiterhin keine Episode. Schickt uns eurer Feedback zur Show per E-Mail an info@nerdizismus.de, Whatsapp bzw. SMS an +49 152 596 477 09 oder kommt auf unseren Discord
In dieser Folge von "Nerdizismus" nehmen Chris, Michael und Andreas eine Reise durch die zweite und dritte Folge der TV-Serie "The Last of Us". Die drei Serienliebhaber diskutieren die spannenden Entwicklungen der Geschichte, die charaktergetriebene Handlung und die beeindruckenden Schauspielleistungen. Hör dir diese Folge an, wenn du mehr über die Fernsehadaption des weltweit gefeierten Videospiels erfahren willst. ****WICHTIGER HINWEIS**** Wenn ihr unseren Podcast "Dead Nerds Talking" über einen Show-Feed hört - erkennt ihr daran, dass ihr nur Dead Nerds Folgen seht- dann müsst ihr den Feed in eurem Podcatcher / Spotify bald umstellen. Sucht einfach nach Nerdizismus und abonniert bitte den Hauptfeed, dann entgeht euch weiterhin keine Episode. Schickt uns eurer Feedback zur Show per E-Mail an info@nerdizismus.de, Whatsapp bzw. SMS an +49 152 596 477 09 oder kommt auf unseren Discord
"Palla Band 2" ist der letzte Teil der 2-teiligen Geschichte "Palla". Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Pack' deinen Gedanken-Koffer und sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
* LEICHTE SPOILER * 20 Jahre nach einem herzzerreißenden Prolog, in dem der Pilz Cordyceps die Menschheit befällt und ins Chaos stürzt, ist von dieser nicht mehr viel übrig. Die Überlebenden der post-apokalyptischen Serie mit dem treffenden Namen THE LAST OF US haben sich in Quarantänezonen zurückgezogen, die von einer Militär-Diktatur kontrolliert werden. So eine soll Protagonist JOEL MILLER gespielt von PEDRO PASCAL, im Auftrag der Untergrundorganisation FIREFLIES verlassen, um die 14-jährige ELLIE WILLIAMS, gespielt von BELLA RAMSEY, zu einem Geheimversteck bringen. Der Weg dorthin führt die beiden durch verwüstete Großstädte und vorbei an gefährlichen Pilz-Mensch-Hybriden. Moderator Daniel, der gerade THE LAST OF US Part 2 zockt, wenn er keine Serien binged, und seine beiden Gäste Simon und Berti konnten vorab bereits die komplette erste Staffel gucken. Regulär erscheinen die insgesamt neun Folgen seit dem 16. Januar wöchentlich bei WOW. Wie nah sich die HBO-Adaption des gleichnamigen Videospiels vom Entwicklerstudio Naughty Dog an die Vorlage hält, begeistert unseren Gaming-Experten im Studio. Das liegt vor allem daran, dass Naughty Dogs Co-Präsident NEIL DRUCKMANN an der THE LAST OF US Serie beteiligt war. Daniel, Berti und Simon sind sich zumindest einig: THE LAST OF US ist die beste Serie basierend auf einem Videospiel ever. Wieso und ob die Serie auch was für Leute ohne Gaming-Kenntnisse ist, erfahrt ihr in dieser Folge BADA BINGE.
"When You're Lost in the Darkness, look for the Light" So lautet der Slogan der neuen Serie "The Last of Us". Nun wagen sich "Chernobyl"- Macher Craig Mazin und der Schöpfer des Videospiels, Neil Druckmann, an die serielle Adaption auf HBO bzw. hierzulande auf Sky und WOW. Die Serie beruht auf dem gleichnamigen Videospiel, das 2013 exklusiv auf der Sony Playstation 3 erschienen ist. Dabei gilt das Spiel als eines der besten aller Zeiten, hat zahlreiche Game of the Year Awards abgestaubt und 2020 eine sehr erfolgreiche und kontroverse Fortsetzung mit The Last of Us Part II erhalten. Kann die Serie die großen Vorschusslorbeeren und Erwartungen überhaupt erfüllen? Verkörpern Pedro Pascal als Joel und Bella Ramsey als Ellie ihre Charaktere glaubwürdig und vorlagengetreu? Sind Videospiel-Adaptionen nun verflucht? Oder haben wir es hier tatsächlich mit der ersten richtig guten Adaption zu tun? Wir haben uns die 1. Folge mit stolzen 77 Minuten Laufzeit angeschaut und beantworten genau diese Fragen. Und das ab jetzt jede Woche! Also: geht in den Lauschmodus und hört genau hin! Und passt auf die Clicker auf! Alle Infos unter: Offizielle Website: www.screen-shots.de Instagram: www.instagram.com/screen_shots_podcast
Mit The Last of Us startete am 16. Januar 2023 die wohl ambitionierteste Verfilmung eines Videospiels. Auf Grundlage des 2013 erschienenen PlayStation 3-Titels möchten Craig Mazin und Neil Druckmann die postapokalyptische Geschichte rund um den Schmuggler Joel und seiner Zwangsbegleitung Ellie mit einigen frischen Ideen erzählen. Die Serie startete kürzlich mit Episode 1 auf WOW und Sky Q. Wir haben uns die Pilotausgabe angeschaut und zeichnen die Ereignisse in unserer Podcast-Episode nach. Wie fandet ihr die erste Episode? Hat euch die Serie abgeholt? Lasst es uns gerne wissen. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! TIMECODES: Intro 00:00:00 Das Serien-Intro: Gelungen? 00:06:08 Es beginnt: Die Talkshow soll den Zuschauenden abholen 00:08:59 2003: Das sind die Millers: Frühstück mit Joel, Sarah & Tommy 00:16:15 2003: Sarahs Tag und erstes Unbehagen 00:26:21 2003: Sarahs Besuch bei den Nachbarn: Hier stimmt was nicht! 00:29:22 2003: Die etwas andere Geburtstagsfeier 00:32:14 2003: Notstand, Chaos & Flucht 00:35:18 2003: Das Chaos endet in Desaster 00:51:46 Boston 2023: Die Welt ist nun eine andere 00:59:55 Joe und Ellie treffen das erste Mal aufeinander 01:20:46 Die Reise beginnt: die gefährliche Welt öffnet sich 01:27:35 Unser Fazit zu Episode 1 01:35:08
"Palla Band 1" ist Teil der 2-teiligen Geschichte "Palla". Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Pack' deinen Gedanken-Koffer und sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
Selten wurde eine Serienadaption eines Videospiels so sehr erwartet wie im Falle von The Last of Us. Seit der Ankündigung im Jahr 2020 fiebern Fans weltweit der Produktion entgegen. Ab dem 16. Januar ist es dann endlich soweit und die Serie geht auch hierzulande auf Sendung. Wir konnten uns schon vorab einen Eindruck zur Umsetzung machen und wollen dies heute mit euch teilen. Erfahrt in dieser Podcastfolge wie gut der Cast der Serie ist, ob die Welt glaubwürdig inszeniert wurde, wie nah TV-Spektakel und Spiel zusammen liegen und natürlich ob wir euch die Serie empfehlen können. Viel Spaß beim Hören! Intro 00:00:00 Das Videospiel als Vorlage zur Serie 00:01:10 Ursprünglich war ein Film geplant, wäre das besser gewesen? 00:09:26 Wie zufrieden sind wir mit der Auswahl von Bella Ramsey und Pedro Pascal? 00:13:24 Wie heiß haben uns die Trailer gemacht? 00:24:12 Die Story der Serie: Nah an der Vorlage? 00:28:14 Wie gut ist die Welt inszeniert? 00:32:13 Wie gut gefallen uns Ellie und Joel dargestellt durch Bella Ramsey und Pedro Pascal? 00:41:34 Flashbacks & tiefere Charakterisierungen: Geht der Flow verloren? 00:52:38 Die Infizierten: Sind wir mit der Darstellung zufrieden? 01:01:44 Sarkasmus & Ironie: Passt der Humor der Serie? 01:08:10 Die Produktionsqualität: Hochwertig oder billige Inszenierung? 01:11:25 Die Musik in der Serie 01:13:51 Unser Fazit 01:16:56 Eine Fortsetzung ist so gut wie sicher: Wie könnte es weiter gehen? 01:22:05 Tschüss, macht's gut & gute Nacht! 01:26:15 In Deutschland könnt ihr The Last of Us exklusiv über Sky Deutschland sowie WOW ab dem 16. Januar sehen. Die erste Folge wird in der Nacht um 04:30 Uhr verfügbar gemacht, während die restlichen der insgesamt neun Episoden jeweils wöchentlich Montags erscheinen. Voraussichtlich im März wird die Serie zudem auf Sky Atlantic ausgestrahlt.
"König" ist der vierte Teil der Reihe: "Bettler, Dieb, Krieger, König". Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Pack' deinen Gedanken-Koffer und sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
"Krieger" ist der dritte Teil der Reihe: "Bettler, Dieb, Krieger, König". Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Pack' deinen Gedanken-Koffer und sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
Zum dritten Mal treffen sich Alex und Stephan zu einem Braindance, diesmal sprechen wir allerdings nicht über einen Film sondern über eine Serie. Im September 2022 wurde Cyberpunk: Edgerunners auf Netflix veröffentlicht und es ist klar, dass wir uns als alte Cyberpunk-Veteranen dieser Serie widmen müssen. Kann die Serie zur Ehrenrettung des (fast) gleichnamigen Videospiels schreiten? Steckt ein und erfahrt es im Sprawl Radio!Schreibt uns eine E-Mail an sprawlradio@gmx.deTwitter @sprawlradioLetterboxd: Kim_chi und gamurgaIhr mögt unseren Podcast und möchtet uns finanziell unterstützen? Wir freuen uns über kleine oder große Beträge über Paypal: paypal.me/sprawlradio oder an sprawlradio@gmx.deStephan zu Gast im Cuts Podcast zu Cyberpunk 2077
"Dieb" ist der zweite Teil der Reihe: "Bettler, Dieb, Krieger, König". Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Pack' deinen Gedanken-Koffer und sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
"Bettler" ist der erste Teil der Reihe: "Bettler, Dieb, Krieger, König". Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Pack' deinen Gedanken-Koffer und sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: Ko-fi.com/PixelLizzy - Danke.
Es muss ja nicht immer ein Buch sein. Spätestens seit Beginn der Pandemie habe ich zu einem alten Hobby zurückgefunden: dem Spielen von Videospielen. Dabei habe ich festgestellt, dass Videospiele oft ganz fantastische Geschichten erzählen und hochinteressante Narrative aufweisen. Mit Gunnar Lott, Ex-Chefredakteur der Spielezeitschrift Gamestar und Retro-Spiele-Podcaster bei Stay Forever, spreche ich über erzählende Spiele und er erklärt, warum Spiele insbesondere dann interessante Narrative entwickeln, wenn sie sich vom Film und vom Buch entfernen und ihre eigenen Stärken ausspielen. Dazu erforscht Gunnar das Wesen des Videospiels an sich, diskutiert die Frage, ob Videospiele eigentlich Kunst sind, und erörtert, was ein "gutes" Spiel eigentlich sonst noch ausmacht. Und natürlich hat Gunnar auch noch ein paar Literaturtipps dabei! Rund um "Stay Forever" Webseite von "Stay Forever" "Stay Forever" bei Spotify "Stay Forever" bei YouTube "Stay Forever" bei Instagram "Stay Forever" bei Twitter Gunnar Lott bei Instagram Gunnar Lott bei Twitter Rund um "Auf ein Buch!" "Auf ein Buch!" bei Spotify "Auf ein Buch!" bei Instagram Blog zu "Auf ein Buch!" Da wir in dieser Folge über viele verschiedene Spiele sprechen, habe ich euch diese hier einzeln aufgelistet. Auf meinem Blog findet ihr zudem eine Übersicht mit Ausschnitten aus Let's Plays zu den einzelnen Spielen. Spiele (bis 2000) Pong (1972) Zork (1980) Wasteland (1988) Anchorhead (1988) Tomb Raider (1996) Half-Life (1998) Die Sims (2000) Spiele (nach 2000) Stanley Parable (2011) Bastion (2011) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Counter Strike: Global Offensive (2012) The Last of Us (2013) Gone Home (2013) Her Story (2015) Everybody's Gone to the Rapture (2016) Fortnite (2017) Elden Ring (2022) Stray (2022) Sonstiges Twitch GOG.com (Good old Games) Webseite der Gamestar Literaturtipps von Gunnar Susanna Clarks Roman "Piranesi" beim Blessing Verlag Stuart Turtons Roman "Die sieben Tode der Evelyn Hardcastle" bei Klett Cotta Andrew Caldecotts Roman "Rotherweird" bei Amazon
In der Adaption des Videospiels „Mortal Kombat“ geht es in einem blutigen Kampf um die Rettung der Erde vor bösen Mächten. Die Doku „Zölibat – Der katholische Leidensweg“ begleitet mehrere Priester, die sich gegen das Zölibat entschieden haben und nun offen ihre Beziehungen leben, und in der Show „Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum“ plaudert der Entertainer Jo Koy aus dem Nähkästchen. Hier könnt ihr helfen: https://www.aktion-deutschland-hilft.de/de/hilfseinsaetze/ostafrika/ >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/was-laeuft-heute-mortal-kombat-zoelibat-der-katholische-leidensweg-jo-koy-live-from-the-los-angeles-forum
In der Adaption des Videospiels „Mortal Kombat“ geht es in einem blutigen Kampf um die Rettung der Erde vor bösen Mächten. Die Doku „Zölibat – Der katholische Leidensweg“ begleitet mehrere Priester, die sich gegen das Zölibat entschieden haben und nun offen ihre Beziehungen leben, und in der Show „Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum“ plaudert der Entertainer Jo Koy aus dem Nähkästchen. Hier könnt ihr helfen: https://www.aktion-deutschland-hilft.de/de/hilfseinsaetze/ostafrika/ >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/was-laeuft-heute-mortal-kombat-zoelibat-der-katholische-leidensweg-jo-koy-live-from-the-los-angeles-forum
In der Adaption des Videospiels „Mortal Kombat“ geht es in einem blutigen Kampf um die Rettung der Erde vor bösen Mächten. Die Doku „Zölibat – Der katholische Leidensweg“ begleitet mehrere Priester, die sich gegen das Zölibat entschieden haben und nun offen ihre Beziehungen leben, und in der Show „Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum“ plaudert der Entertainer Jo Koy aus dem Nähkästchen. Hier könnt ihr helfen: https://www.aktion-deutschland-hilft.de/de/hilfseinsaetze/ostafrika/ >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/was-laeuft-heute-mortal-kombat-zoelibat-der-katholische-leidensweg-jo-koy-live-from-the-los-angeles-forum
Der KVLTGAMES -Spieleentwickler Roland Moritz und der Politikwissenschaftler und Comic-Autor Michael Schäfer besprechen die durch zwei Gerichte bestätigte Indizierung des Videospiels, das wir von „Ein Prozent“ in der Bundesrepublik nicht einmal mehr beim Namen nennen dürfen. Sie diskutieren, ob man ein kostenfreies Spiel in Zeiten der Digitalisierung überhaupt noch zensieren kann und gehen darauf ein, welcher Tricks sich die Bundesrepublik bedient hat, damit das Spiel auch wirklich verboten wird und verboten bleibt.
Oftmals wird der Wert eines Videospiels an seiner Spielzeit gemessen. Wie lange habe ich Spielspaß – 10 Stunden? 30? 50? Bei den folgenden Spielen könnt ihr euer Geld getrost investieren, denn dort dauert es ewig, bis ihr das Ende der Hauptstory erreicht habt.
Tom Holland ist Nathan Drake, der berühmte Schatzsucher, in jungen Jahren. Viele Jahre mussten die Fans des Videospiels auf eine Verfilmung warten. Doch wie hat sich Nathan und Sam in diesem Film geschlagen? Wird er der Vorlage gerecht oder werden wir enttäuscht? Kritisch und subjektiv nehmen wir uns diesen Blockbuster an die Brust und plaudern locker unter Wasser, wie wir ihn gefunden haben. https://www.youtube.com/channel/UCVGU3yECzpDShhwVjZkjJtQ https://www.instagram.com/filmgedanken/ Filmgedanken@mail.de https://ko-fi.com/filmgedanken
Florian, Marcel und Patrick reden über die neuste Adaption eines Videospiels.
Die Winter-Season 2022 haben wir als eher fade wahrgenommen, mit Shenmue the Animation kommt aber noch ein Nachzügler, der uns möglicherweise noch vom Gegenteil überzeugt. Während diese Adaption des Videospiels in Julian eine regelrechte Nostalgie auslöst, werden zusätzlich gleich DREI Filme von Makoto Shinkai besprochen, die Lukas frisch geschaut hat: Hoshi no Koe bzw. Voices of a Distant Star, der Kurzfilm, der ihm den Durchbruch brachte. Außerdem 5cm per Second, einer von Julians Favoriten, und Children Who Chase Lost Voices, der sich in seiner Mittelmäßigkeit suhlt.
Pietsch versteht die Welt schon wieder nicht. Warum geben Menschen Unsummen für Produkte aus nur weil ein Logo eines Filmes, einer Band oder eines Videospiels aufgedruckt ist? Zumal die Produkte selbst doch dadurch nicht besser werden. Stephan hingegen sieht das aus der Sicht des Produzenten und freut sich immer, wenn er Kulis, Streichholzschachteln oder Taschentücher mit seinem Bandlogo verkauft bekommt. Was ist es, das den Jäger und Sammler in jedem von uns wecken könnte? Springen Dinosaurier-Flummis wirklich höher?? Und warum zum Geier eigentlich eine Rundumleuchte??? Halbwissen² - Was kostet das denn ohne Logo? Lob, Kritik, Themenvorschläge und Tassenbestellungen an: halbwissenhoch2@gmail.com
Zum Start der zweiten Staffel des SprecherSchatzKästles gibt es heute ein absolutes Highlight in Form eines Kollegen Talks. Bei mir zu Gast ist ein echter Shooting-Star der Berliner Synchron- und Sprecherszene. Mit gerade mal 37 Jahren hat es Bernd Egger geschafft in die sprecherische Champions League aufzusteigen - nicht zuletzt auch wegen seines unverwechselbaren Humors, einer feingegerbten und wandelbaren Stimme und einer Stimmfarbe, die viele an den jungen Thomas Danneberg (ehemals Sylvester Stallone, John Travolta, Arnold Schwarzenegger) erinnert. Als Bernd dann über den Umweg eines Videospiels tatsächlich auf Arnold Schwarzenegger in der Rolle des Terminators besetzt worden ist, ging für ihn ein echter Kindheitstraum in Erfüllung. Ich spreche mit Bernd über seinen Weg in die Berliner Synchronszene, warum Spielfreude und Mut wichtiger sind als die reine Ausbildung, welche Träume für ihn noch in Erfüllung gehen sollen und auch die Tipps für Nachwuchssprecher kommen nicht zu kurz.
Jan aus Melle war Videospielsüchtig. Der heute 22-Jährige verbringt damals ganze Tage und Nächte vor dem Rechner, alles dreht sich nur noch ums Zocken. Den absoluten Tiefpunkt erreicht er in der 11. Klasse. Seinen Eltern gaukelt er eine heile Welt vor, doch in Wirklichkeit ist er sitzen geblieben. Wie ihn die Suchtberatung Osnabrück in dieser schwierigen Zeit unterstützt hat, erzählt er bei radio ffn - die Kirche „Hilfe interaktiv“. Gesprächspartner/in: Jan – süchtig nach Videospielen (Name geändert) Christian Teeken – Sozialarbeiter bei der Fachstelle für Sucht und Suchtprävention in Osnabrück Autor*in: Steven Rabe Moderation: Mareike Heß 2021 (c) & (p) Evangelischer Kirchenfunk Niedersachsen-Bremen GmbH Veröffentlichungsdatum: 11. August 2021
Wir melden uns zurück nach einer kleinen Sommerpause und haben direkt einen Kracher im Gepäck! In der Sommerpause haben wir uns in Dortmund eingeschlossen, gegrillt und Bier getrunken und knappe 14 Stunden Earth Defence Force 5 gespielt. In dieser Episode berichten wir ausgiebig über dieses Experiment, welches die Welt des Videospiels umkrempelt könnte!
Es ist wieder Zeit für ein wenig Spielgefühl. Heute im Angebot: Quetzal - Ein Mix aus Set Collection und Worker Placement; Formosa Tee - Tee-matische Herstellung und Handel von Tee in Taiwan; Anno 1800 - Eine gelungene (Teil-)Umsetzung des Videospiels. /// Intro: Stefan Kartenberg - This Wall (ft. Admiral Bob (admiralbob77)) | Outro: Mind Map That! - Ants! (ft. Anchor Mejans, Mystro)
TBC diese Woche über News! Unter anderem über das fulminante Spektakel Eurovision Songcontest und die italienischen Gewinner 2021 Måneskin. Außerdem über Germany's Next Topmodel Alex, Demi Lovato's coming out als non binary und die Wiedergeburt der Marke Jean Paul Gaultier mit neuer Direction. Und: Gamification in der Mode, Balenciaga präsentiert die FW21 Kollektion im Rahmen eines Videospiels.
Ein paar Wochen sind wieder ohne eine neue Folge ins Land gezogen. Da wird es Zeit für Erklärungen und fadenscheinige Entschuldigungen, wie den Abschied vom geliebten Toaster, einer gefährlichen Polle und der 80% Komplettierung eines Videospiels.
In der 13. Ausgabe haben wir eine besondere Portion Nostalgie für euch: Die Jungs reisen zurück ins Jahr 2000 und besprechen den Soundtrack des großartigen zweiten Videospiels rund um Skateboard-Legende Tony Hawk! Was macht die Songs dieses Spiels zu einem der besten Soundtracks aller Zeiten? Welche Skateboard-Erfahrungen haben Joe und Martin selbst? Und warum zum Teufel hat Martin ein Loch in seinem rechten Handgelenk? Springt mit uns in die Halfpipe, es wird ein Run für die Ewigkeit!
In unserem Diskussions-Format "Le Brunch" reden wir heute mit unseren beiden Gästen Alice Wolf (Video-Redakteurin bei 4Players, YouTuberin & Streamerin) und Matthias Kreienbrink (freier Journalist) über das Schreiben über Spiele. Wie unterschiedlich ist die Arbeits- und Herangehensweise vor und beim Schreiben? Wie unterscheidet sich das Schreiben für verschiedene Medien und wie verändert sich das Erlebnis eines Videospiels, wenn man sich damit beruflich auseinandersetzt? Diese und viele weitere Themen erwarten euch heute im Podcast. Viel Spaß!
Heute spreche ich über eines meiner Lieblingshobbys: Let's Plays aufzunehmen! Dazu habe ich mir niemand geringeres als Let's Player Urgestein zugzuj eingeladen. Ein Let's Play ist das kommentierte Spielen eines Videospiels, bei dem der Spieler seine Handlungen und Entscheidungen live erklärt, während er spielt. Wir sprechen über die Anfänge / Ursprünge dieses Genres und die Entwicklung in den letzten Jahren. Today I'm talking about one of my favorite hobbies: recording Let's Plays! For this purpose I invited none other than Let's Player Urgestein zugzuj. A Let's Play is the commentated playing of a video game, where the player explains his actions and decisions live while he plays. We talk about the beginnings / origins of this genre and the development in recent years. Disclaimer: I'm not sponsored by any person / any party mentioned in this episode. Ich bin von keiner der in dieser Folge erwähnten Personen / Parteien gesponsert. #LetsPlayPodcast #LetsPlay #LetsPlays #GermanPodcast #GermanPodcasts ► zugzuj Dieser Podcast ist indirekt Teil meines bilingualen YouTube-Kanals How To German | VlogDave mit mehr als 45000 internationalen Abonnenten. Hier findest du eine Übersicht, wo der "The German Podcast" verfügbar ist, inklusive des RSS Feeds. Du möchtest alle Links zu meinen Kanälen, Tätigkeiten etc. auf einen Blick sehen? Kein Problem! Folge mir auf Social Media, um keine neue Folge zu verpassen (und einfach, weil du verdammt neugierig bist): ► Instagram ► Twitter ► Discord ► Meine Lieblingssongs auf Spotify Du möchtest mir eine E-Mail schreiben? Klicke hier! Zusammen mit meinem Kumpel Ricardo betreibe ich außerdem einen weiteren Podcast über Medien, Filme, Spiele, Musik, das Leben und noch mehr: Cast' Em - Hört gerne mal rein! Du magst diesen Podcast und möchtest mich etwas unterstützen? Das ist zwar nicht notwendig, aber natürlich freue ich mich darüber. ► Mein PayPal Dir gefällt, wie ich Leuten auf der ganzen Welt etwas helfe, die deutsche Sprache und Kultur besser zu verstehen? Unterstütze meine Arbeit gerne auch auf der Crowdfunding-Seite Patreon! Vielen Dank, ich weiß das sehr zu schätzen. Mein Podcast Equipment (*Affiliate-Links; pro Bestellungen über diese Links bekomme ich von Amazon ein paar Cent Provision. Für dich ändert sich nichts, der Preis ist dadurch nicht höher. Vielen Dank für diese indirekte Form der Unterstützung!): Mic* ► Shure SM7B Preamp* ► Cloudlifter CL-1 Audio Interface* ► Steinberg UR 22 Audio Recording & Editing ► Audacity, Adobe Audition Impressum © The German Podcast
Im April 1982 ist die Welt der Videospiele noch relativ überschaubar: Der C64 ist noch nicht auf dem Markt, der PC noch keine Spielemaschine, Electronic Arts ist noch nicht gegründet. Die Platzhirsche sind die Hersteller von Arcade-Spielen, in den USA vor allem die Firma Atari, welche die bestimmende Konsole im Markt hat: das Atari VCS. Die meisten Spiele sind grafisch anspruchslos und spielerisch simpel. Da bringt Activision, zu der Zeit das einzige Unternehmen, das Spiele publiziert, ohne eine Konsole oder Arcade-Automaten zu produzieren, einen wegweisenden Titel auf den Markt: Pitfall! ist ein kleines technisches Wunder und geht spielerisch neue Wege. Chris und Gunnar sprechen über die Entstehung des ersten Videospiels, das im Dschungel spielt. Infos zum Spiel: Thema: Pitfall!, 1982 Plattform: Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, MSX, C64, Intellivision, Apple II Entwickler: Activision Publisher: Activision Genre: Jump&Run Designer: David Crane Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) www.stayforever.de
Hanging Gardens, die hängenden Gärten, ist nunmehr das siebte Musikstück aus Takeshi Furukawas Videospielmusik zum Playstation 4 Spiel The Last Guardian. Dieses ruhige Stück erklingt an mehreren Stellen im Verlauf des Videospiels, lädt zum Verweilen, Staunen und auch Meditieren ein. Tatsächlich, gibt es doch die Möglichkeit unseren Jungen sich ausruhen und meditieren zu lassen. Und... Der Beitrag The Last Guardian – Worte und Musik | Titel 7 – Hanging Gardens erschien zuerst auf Die Wundertüte - Der Podcast aus der Küche.
In der siebten Folge von Geschichten aus dem Altbau geht es um die teuflische Melodie eines Videospiels, die ihren Spielern buchstäblich Kopfzerbrechen bereitet. Auch Lukas bleibt nicht verschont und spürt schon bald das schreckliche Ausmaß der Melodie am eigenen Leib. Danach geht es um das Schicksal der Familie Sok aus Kambodscha, die ihr altes Leben mit vielen schrecklichen Erinnerungen an die Killing Fields versucht hinter sich zu lassen, um in Kalifornien ein neues Leben anzufangen. Doch bemerken die Eltern kurz nach ihrer Ankunft, dass ihr Sohn Sovan eine Schlafstörung zu entwickeln beginnt und häufig schreiend aufwacht und später gar nicht mehr schläft. Auch berichtet er wiederholt von einer schrecklichen Fratze, die ihn in seinen Albräumen verfolgt.
Hallo liebe filmaffine Zuhörer und Zuhörerinnen, in unserer neuen Ausgabe sprechen wir Über Rampage - Big Meets Bigger von Brad Peyton mit Dwayne The Rock Johnson. In dieser filmischen Adaption eines Videospiels aus den 80er Jahren zerstören riesige mutierte Tiere die halbe Stadt Chiago und inmitten dessen muss The Rock seinen mutierten Affenfreund und natürlich quasi auch die Welt retten! Ein dummer aber unterhaltsamer Blockbuster oder vielleicht doch mehr? Wir entschuldigen uns für leichte eventuell störende Geräusche in dieser Folge, die während der Aufnahme entstanden sind.
Video- und Computerspielverfilmungen haben einen schlechten Ruf – und das schon von Anfang an: 1993 war die erste filmische Adaption eines Videospiels, SUPER MARIO BROS. von Rocky Morton und Annabel Jankel, gleich ein absoluter Fehlschlag. Auch DOUBLE DRAGON von Jim Yukich fand wenig Freunde. STREET FIGHTER von Steven E. de Souza und MORTAL KOMBAT von […] The post Lichtspielplatz #38 – Klempner, Katzen und Krawall: Die Spieleverfilmungen der Neunziger appeared first on Wilsons Dachboden.
Was haben Dave Anthony, Entwickler des Videospiels "Call of Duty", James Gimzewski, Professor für Nano-Architektur und hunderte von Kids in einer großen Halle vor Monitoren gemeinsam? Sie sind Spieler. Konkret oder virtuell, mit Quadrocoptern, futuristischen Waffen oder künstlicher Intelligenz spielen sie mit den menschlichen und technischen Möglichkeiten. Wie real sind ihre Zukunftsvisionen? Und was verbindet sie mit Entwicklern von Drohnen und ferngesteuerten Kriegsgeräten? Eine filmische Reise. Die unbemannten Kriegsroboter der Zukunft sind nach dem Vorbild von Tieren gebaut. Perfekte Maschinen, die im Wasser, an Land und in der Luft die Bewegung jeder Maus und jedes Menschen erfassen. Und sie können töten. Autonom. Diese technische Entwicklung verändert jetzt schon die Kriege und unsere Vorstellungen von Ethik und Moral. Ja: unsere Stellung als Menschen in der Welt. Werden am Ende die Maschinen sogar die besseren Entscheidungsträger? Bringt uns die neue, aus der Ferne steuerbare Kriegstechnologie Aufklärung und Sicherheit, wie es die herstellende Industrie und die Regierungen versprechen, oder macht sie die Version eines totalen Überwachungsstaates möglich? Und was ist mit denen da unten, den Menschen im Fadenkreuz? Was passiert mit dem Begriff der Schuld, wenn Maschinen autonom töten? Wer ist verantwortlich, wenn sie einen Fehler machen? Wie verändert sich die Vorstellung von "Soldatenehre", wenn Menschen tausende Kilometer entfernt vor einem Computerbildschirm sitzen und nur noch überwachen, was die Maschine ausführt? Regisseurin Karin Jurschick bewegt sich in unterschiedlichen Parallelwelten: den Laboren der Forscher und der Militärs, den "Think Tanks", in denen Philosophen, Ethiker, Historiker und Militärwissenschaftler über Möglichkeiten und "Moral" der neuen Kriegswaffen nachdenken. Bei Computerspielern, für die es selbstverständlich ist, ihren Körper und ihre Fähigkeiten virtuell und gefahrlos zu erweitern. Bei Piloten, die lernen müssen, mit ganz neuen Anforderungen fertig zu werden: einer großen Distanz zum Geschehen und gleichzeitig einer neuen Intimität des Tötens, wenn sie ein menschliches "target" über Wochen heimlich beobachten. Bei Ausbildern, die darin unterrichten, Bilder zu lesen, die weit entfernt entstanden sind, um dann unter Umständen tödliche Entscheidungen zu treffen. Und bei den Opfern: Menschen, die mit und unter den neuen Kriegstechnologien leben müssen. (Online-Signatur Medienzentren: 4987366)
Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat die Videospielsucht jetzt offiziell als Krankheit in ihren Katalog aufgenommen. Allerdings sind die Kriterien für eine "Gaming Disorder" nicht ganz klar. FritzGamechecker Bene Wenck und Daniel Hirsch wollen von Euch wissen: Haben bei Euch schon Schule, Studium oder Arbeit wegen eines Videospiels gelitten? Und habt Ihr vielleicht Tipps, wie man sich vor einer Sucht schützen kann?
Breitband - Medien und digitale Kultur (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur
Der Glaube in die Fairness der Techkonzerne sinkt, trotzdem sind sie erfolgreicher denn je. Welchen Einfluss hat Vertrauen – auf die Unternehmen und das Nutzerverhalten? Außerdem: Verhandlungen ums Urheberrecht und die Tierwelt eines Videospiels. Moderation: Jenny Genzmer und Tim Wiese www.deutschlandfunkkultur.de, Breitband Hören bis: 19.01.2038 04:14 Direkter Link zur Audiodatei
Zwei PC-Spieler trauen sich in die Welt der Konsolen. Schließlich sind Konsolen der Ursprung des heimischen Videospiels. Wir begeben uns auf eine kurze Reise zwischen den ersten Telespielen und den aktuellen Spielkonsolen. Was können sie besser, was nicht? Und würden wir dauerhaft wechseln wollen?
Zwei PC-Spieler trauen sich in de Welt der Konsolen. Schließlich sind Konsolen der Ursprung des heimischen Videospiels. Wir begeben uns auf eine kurze Reise zwischen den ersten Telespielen und den aktuellen Spielkonsolen. Was können sie besser, was nicht? Und würden wir dauerhaft wechseln wollen?
Ein Prinz sucht drei Orangen, und eine von ihnen wird er heiraten. Skurriler geht's nicht mehr? Doch, denn Axel Ranisch inszeniert die Handlung von Prokofjews Oper an der Stuttgarter Staatsoper als Teil eines Videospiels. Klingt nach Overkill, macht aber Spaß - nicht zuletzt aufgrund einer durchweg überzeugenden Besetzung.
Steigende Mieten, unbezahlbare Immobilien - immer wieder haben Sie, die Stimmenfang-Hörer, uns geschrieben, dass Sie Wohnungspolitik aktuell für eines der drängendsten Probleme halten. Hier sind Ihre Geschichten und die Analyse unseres Experten. Mehr Analysen und Beiträge zum Thema Wohnungsnot finden Sie hier auf unserer Themenseite: http://www.spiegel.de/thema/wohnen_mieten_kaufen/ Sie haben Themenvorschläge oder Feedback zu unserem Podcast? Dafür haben wir die Stimmenfang-Mailbox eingerichtet. Unter der Nummer +49 40 38080400 können Sie uns Ihre Nachrichten hinterlassen. Sie können uns auch eine Sprachnachricht oder E-Mail an stimmenfang@spiegel.de schicken. Eine Übersicht aller bisherigen Stimmenfang-Episoden finden Sie hier: http://www.spiegel.de/thema/stimmenfang_podcast/ ANZEIGE Stimmenfang wird heute präsentiert von Audi. Audi hat in der Podcast-Serie "Die Zukunft ist elektrisch" selbst spannende Geschichten zur Elektromobilität eingefangen. Wie wird aus der Vorlage eines Videospiels ein echter Elektro-Rennwagen? Wie designt man die elektrisch-mobile Zukunft? Was haben E-Autos und iPhones gemeinsam? Das erfahren Sie jetzt in "Die Zukunft ist elektrisch". In der Podcast-Serie hören Sie wöchentlich wissenswerte und überraschende Aspekte der Elektromobilität. Experten, Ingenieure und Startup-Gründer erzählen in unterhaltsamen Gesprächen, wie sie das Fahren mit Strom revolutionieren wollen. Den Audi Podcast können Sie auf www.audi.de/e-tron-podcast und auf allen gängigen Plattformen wie itunes und Spotify abonnieren.
Um kaum ein anderes Schulfach gab es in den vergangenen Jahren so viel Debatte und auch Anfeindungen wie um den Islamischen Religionsunterricht. Was lernen Kinder dort und gibt es politische Einflussnahme islamischer Verbände auf den Unterricht? In manchen Schulen wird das Fach schon angeboten, die Nachfrage ist aber sehr viel größer. Was ist dran an den Ängsten vor den vermittelten Inhalten? Und was kann der Unterricht für die Gesellschaft leisten? Darauf antwortet die ZEIT-ONLINE-Schulredakteurin Judith Luig. Eine Insel, auf die man nur mit einem fliegenden Partybus kommt – kennen Sie nicht? Dann fragen sie mal Kinder, die wissen darüber bestens Bescheid. Denn das ist Teil des derzeit erfolgreichsten Videospiels der Gegenwart: Fortnite Battle Royale. ZEIT-ONLINE-Autor und Kulturjournalist Thomas Lindemann hat mit seinem zwölfjährigen Sohn und dessen zwei Kumpels das Game gespielt. Was fesselt daran so sehr? Außerdem: Wie gut kennen Sie eigentlich die Sommerhits der vergangenen Jahre?
Wenige Serien reizen die Grenzen des guten Geschmacks aus wie South Park. Ob sich diese Strategie auch in Form eines Videospiels behaupten kann, analysieren diese Woche unser Gast Emil zusammen mit Michael vom Continue Magazin. Wieso South Park: Die rektakuläre Zerreissprobe nicht für jeden ist, und welcher Bug im Spiel Emil das Leben schwer macht, […]
Anhand verschiedener Beispiele unterhalten sich Lasse und Daniel in dieser Episode intensiv über die verschiedenen Facetten des Storytellings im Computer- und Videospiel. Dabei versuchen die Gentlemen einige Fragen zu beantworten, z.B: - Wie wichtig ist die Story in einem Videospiel? - Ist eine gute Story oder die Atmospähre eines Videospiels wichtiger? - Welche Spiele haben uns emotional am meisten berührt? - Welche Gefühle werden am häufigsten stimuliert? - Welche Szene sind uns in Erinnerung geblieben?
Angry Birds - Der Film: Bester-Film.de Ausgabe 320 (Henry) - Lustige Animationsverfilmung des Videospiels. Rezension auch als Video: YouTube.
Der Alptraumkönig entführt König Morpheus und der kleine Nemo muss den Schlamassel der Prinzessin zuliebe ausbaden. Die Retrozirkelcrew döst mit auf den Spuren eines Videospiels, das auf einem Anime basiert, der auf einem Comic basiert. Natürlich wurde diese Folge stilecht in Pyjamas aufgezeichnet.