Podcasts about videospiels

  • 65PODCASTS
  • 101EPISODES
  • 54mAVG DURATION
  • 1EPISODE EVERY OTHER WEEK
  • Sep 4, 2026LATEST

POPULARITY

20192020202120222023202420252026


Best podcasts about videospiels

Latest podcast episodes about videospiels

Literatur Radio Hörbahn
"Fakenews": “Die echtere Wirklichkeit“ - Rezension von Oliver Pfohlmann

Literatur Radio Hörbahn

Play Episode Listen Later Sep 4, 2026 8:46


Zwischen Fake News und GefühlstaubheitRätselraten mit Rollstuhlpetra: Der neue Roman der Österreicherin Raphaela Edelbauer verbindet Philosophie, den Kampf gegen Fake News und Populismus mit skurrilem Witz und Sprachlust(Hördauer 9 Minuten)„Think backwards“, denk rückwärts – so lautet das Motto eines angeblich revolutionären, neuen Videospiels. Im Grunde ist es die simple Variante einer Detektivgeschichte. Denn ausgehend von einem Mord hat man als Spieler die Aufgabe, sich am Zeitstrang Stück für Stück zurückzuhangeln. Ohne zu wissen, wonach genau man suchen soll oder was einen auf dem letzten Level erwartet …“Eine Rezension von Oliver PfohlmannDen Text der Rezension finden Sie hierKommen Sie doch einmal in unsere Live-Aufzeichnungen in MünchenRealisation: Uwe Kullnick

Filmkammer des Schreckens
Arthouse Special: Exit 8 (2023/2025)

Filmkammer des Schreckens

Play Episode Listen Later Aug 8, 2026 58:18


Matthias, Gregor und Sebastian widmen sich diesmal einem Double-Feature eines Videospiels und seiner Verfilmung: Exit 8, das Indie-Spiel von Kotake Create aus dem Jahr 2023, und seine japanische Kinoadaption von Regisseur Genki Kawamura aus dem Jahr 2025. Ein Ausflug in eine endlose U-Bahnhof-Passage, in der Paranoia, beweisbarer Realitätsbruch und die Angst vor Veränderung auf seltsame Art miteinander verkettet zu sein scheinen. Exit 8 (Kotake Create, 2023)Ein simples, klaustrophobisches Indie-Spiel aus Japan: Ein Flur in einer Bahnstation, der sich stets wiederholt, mit minimaler Spielmechanik und maximaler Wirkung. Anomalien erkennen, umdrehen oder weiterlaufen. Wer falsch entscheidet, beginnt von vorne. Das Vertraute kippt ins Bedrohliche, das Gehirn wird zur wichtigsten Komponente der Game Engine.Exit 8 (Genki Kawamura, 2025)Die Verfilmung des gleichnamigen Spiels durch den Produzenten von "Your Name" und "Monster" (Kore-eda, 2023) überträgt das Spielkonzept auf eine Hauptfigur, die sich an einem persönlichen Wendepunkt befindet. Die Anomalien des Flurs spiegeln die Anomalien seines Lebens – und die Frage, ob man vor einer Situation flieht oder auf sie zugeht, bekommt plötzlich ganz menschliches Gewicht. Klug zurückhaltend, wo eine Videospielverfilmung sonst gerne über die Stränge schlägt.Weitere Links zu unseren Websites und Social Media⁠https://linktr.ee/filmkammer⁠Emails könnt ihr uns an ⁠filmkammer@buddelfisch.de⁠ sendenHört die Filmkammer überall wo es Podcasts gibt!Coverbild von Gregor SchenkerSoundmix von Sebastian KempkeMusik: "Epilogue (Instrumental Version)" by ⁠Josh Woodward⁠

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus – Mina the Hollower (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Aug 5, 2026 62:11


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des „Die Erste Stunde„-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action-Adventure Mina the Hollower, entwickelt von Yacht Club Games. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus – Mina the Hollower (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Aug 5, 2026 62:11


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des „Die Erste Stunde„-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action-Adventure Mina the Hollower, entwickelt von Yacht Club Games. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Mixtape (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Jun 20, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Adventure-Spiel Mixtape, entwickelt von Beethoven & Dinosaur . Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Mixtape (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Jun 20, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Adventure-Spiel Mixtape, entwickelt von Beethoven & Dinosaur . Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Minishoot‘ Adventures (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later May 14, 2026


Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des charmanten Hybrid aus Top-Down-Zelda und Twin-Stick-Shooter von SoulGame Studio. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. SHOCK2 Review: Minishoot‘ Adventures https://mag.shock2.info/review-minishoot-adventures/

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Minishoot‘ Adventures (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later May 14, 2026


Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des charmanten Hybrid aus Top-Down-Zelda und Twin-Stick-Shooter von SoulGame Studio. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. SHOCK2 Review: Minishoot‘ Adventures https://mag.shock2.info/review-minishoot-adventures/

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Vampire Crawlers (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Apr 30, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des rasantern, rundenbasierten Roguelite-Deckbuilder im Vampire Survivors-Universum, der Dungeon-Crawling, Kartenkombos und herrlich überdrehte Power-Eskalation zu einem taktischen „Nur noch eine Runde“-Sog verbindet: Vampire Crawlers! Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Vampire Crawlers (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Apr 30, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des rasantern, rundenbasierten Roguelite-Deckbuilder im Vampire Survivors-Universum, der Dungeon-Crawling, Kartenkombos und herrlich überdrehte Power-Eskalation zu einem taktischen „Nur noch eine Runde“-Sog verbindet: Vampire Crawlers! Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Mewgenics (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Apr 17, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des taktisches Rollenspiel mit Roguelike-Elemente: Mewgenics. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

SHOCK2 PODCAST
Audio Bonus - Mewgenics (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Apr 17, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des taktisches Rollenspiel mit Roguelike-Elemente: Mewgenics. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

Insert Moin
Iron Lung: Vom kleinen Indie-Horrorexperiment zur weltweiten Kinosensation

Insert Moin

Play Episode Listen Later Apr 1, 2026 93:00


In der neuen Coop-Folge mit Ink Ribbon Radio tauchen Micha, Benny und Björn tief ein in die beunruhigende Welt von Iron Lung. Sowohl des Videospiels als auch des Films. Während sie zuerst die klaustrophobische Atmosphäre des Spiels zerlegen - dieses minimalistische, fast archaische Unterwasser‑Horror‑Abenteuer von David Szymanski -, landen sie bei der Frage, wie man so eine zermürbende, fast lichtlose Erfahrung überhaupt in einen Kino‑Horrorfilm übersetzen kann. Dazwischen gibt es Spieldesign‑Analysen und die Diskussion, ob ein Film wie dieser überhaupt das Spiel “treu” bleiben muss, oder ob er sich lieber als eigenständiges, brutal‑körperliches Sci‑Fi‑Horror‑Statement verstehen will. Oder geht sogar beides?Dann rutschen sie in die Produktionsgeschichte von Markiplier: vom Streamer, der das Spiel spielt, zum Indie-Filmemacher, der sich mit eigenem Geld, eigenem Drehbuch und eigenem Regie‑Debüt in ein 3‑Millionen‑Dollar‑Projekt stürzt, der schließlich locker fast das 20-fache seines Budgets einspielt. Sie sprechen über die absurde Menge an praktischem Spezialeffekt‑Blut, die durchgedrehten Set‑Bilder, die Zusammenarbeit mit Szymanski im Hintergrund - und darüber, ob *Iron Lung* als Gegenentwurf zu klassischen Videogame‑Movies wirklich funktioniert. Klar ist aber: Der Film ist ein großer Gewinn für das Indie-Kino. Erfahrt im Cast, warum. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Radio Raccoon - Der Resident Evil Podcast
Folge 118: Matthias Keller (Leon S. Kennedy) über RESIDENT EVIL REQUIEM, KI im Synchron uvm.

Radio Raccoon - Der Resident Evil Podcast

Play Episode Listen Later Mar 12, 2026 88:07


In dieser besonderen Folge von Radio Raccoon – Der Resident Evil Podcast sprechen wir mit Matthias Keller, der deutschen Synchronstimme von Leon S. Kennedy aus der Resident-Evil-Reihe.Gemeinsam reden wir über seine Arbeit an Resident Evil Requiem, spannende Hintergrundgeschichten aus dem Synchronstudio und darüber, wie es ist, einer der bekanntesten Figuren der Survival-Horror-Geschichte seine Stimme zu leihen.Außerdem werfen wir einen Blick hinter die Kulissen der Synchronbranche:Wie entsteht eigentlich eine deutsche Fassung eines Videospiels?Und welche Rolle wird KI im Voice Acting in Zukunft spielen?Freut euch auf Insider-Infos, persönliche Einblicke und natürlich jede Menge Resident Evil Talk.

SHOCK2 PODCAST
Bonus: MIO - Memories in Orbit (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Feb 4, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias "MIO: Memories in Orbit". Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum. Links zur Sendung: Review: MIO: Memories in Orbit https://mag.shock2.info/review-mio-memories-in-orbit/ Die erste Stunde Podcast: https://podcasts.apple.com/at/podcast/die-erste-stunde/id1867696021

SHOCK2 PODCAST
Bonus: MIO - Memories in Orbit (Die Erste Stunde)

SHOCK2 PODCAST

Play Episode Listen Later Feb 4, 2026


Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des "Die Erste Stunde"-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias "MIO: Memories in Orbit". Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum. Links zur Sendung: Review: MIO: Memories in Orbit https://mag.shock2.info/review-mio-memories-in-orbit/ Die erste Stunde Podcast: https://podcasts.apple.com/at/podcast/die-erste-stunde/id1867696021

Buchkritik - Deutschlandfunk Kultur
Literatur - Die Geschichte des Buchcovers von "Die Holländerinnen"

Buchkritik - Deutschlandfunk Kultur

Play Episode Listen Later Oct 21, 2025 8:47


Das Cover von Dorothee Elmigers "Die Holländerinnen" ähnelt dem Titelbild des Videospiels "Secret of Mana". In Roman und Spiel ist ein Baum der Knotenpunkt zwischen Leben und Tod. In beiden Fällen fungiert die Natur als Ort des Geheimnisvollen. Schiffer, Christian www.deutschlandfunkkultur.de, Lesart

Lesart - das Literaturmagazin - Deutschlandfunk Kultur
Literatur - Die Geschichte des Buchcovers von "Die Holländerinnen"

Lesart - das Literaturmagazin - Deutschlandfunk Kultur

Play Episode Listen Later Oct 21, 2025 8:47


Das Cover von Dorothee Elmigers "Die Holländerinnen" ähnelt dem Titelbild des Videospiels "Secret of Mana". In Roman und Spiel ist ein Baum der Knotenpunkt zwischen Leben und Tod. In beiden Fällen fungiert die Natur als Ort des Geheimnisvollen. Schiffer, Christian www.deutschlandfunkkultur.de, Lesart

Lesart - das Literaturmagazin (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur
Literatur - Die Geschichte des Buchcovers von "Die Holländerinnen"

Lesart - das Literaturmagazin (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur

Play Episode Listen Later Oct 21, 2025 8:47


Das Cover von Dorothee Elmigers "Die Holländerinnen" ähnelt dem Titelbild des Videospiels "Secret of Mana". In Roman und Spiel ist ein Baum der Knotenpunkt zwischen Leben und Tod. In beiden Fällen fungiert die Natur als Ort des Geheimnisvollen. Schiffer, Christian www.deutschlandfunkkultur.de, Lesart

aHatofMedia
Nier: Automata Ver1.1a - Season 2

aHatofMedia

Play Episode Listen Later Oct 15, 2025 85:14


Nier: Automata Ver1.1a, die Anime Umsetzung des Videospiels von Platinum Games geht in die zweite Runde. Nachdem sich Sir Pommes und Dengeki Gamer bereits vor fast genau 2 Jahren in Ticket für Zwei #09 sich die erste Staffel des Anime angesehen haben, folgt nun die Besprechung der zweiten Staffel. Wir sprechen über die Änderungen gegenüber dem Spiel, der Verbindung zu Manga und auch ein wenig über den Vorgänger Nier. Der Anime hat auf die beiden Moderatoren einen leicht unterschiedlichen Eindruck hinterlassen, beide kommen aber zu einem persönlich, eher überraschenden Ergebnis. a Hat of Media wünscht wie immer viel Spaß. Timetable 0:00:00 Begrüßung 0:05:27 Worum geht es in Nier Automata Ver1.1a 0:09:40 Der Vibe Check 0:21:18 Besprechung 1:11:43 Fazit 1:23:05 Verabschiedung Dorama Rama by aHatofMedia, das sind Sir Pommes und Dengeki Gamer die euch mit jeder Folge in die Welt der asiatischen Dorama-Serien und Filme entführen und das Erlebte aus Ihrer Sicht wiedergeben. Die Hutzentrale: -►Homepage: http://ahatofmedia.de/ Unser Archive auf YouTube: -►Twitch Live Archiv: https://www.youtube.com/@aHatofMediaLive -►YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC0qU1jdHeY2zWh97QzVGu4A Oder joined unseren Discord: -►Discord: https://discord.gg/hYhw88PPp2 Support: -►Spenden: https://ko-fi.com/ahatofmedia Hier gibt es mehr Sir Pommes: -►YouTube: https://www.youtube.com/user/sirpommes87 -►Twitch: https://www.twitch.tv/sirpommes87 Hier gibt es mehr Dengeki Gamer: -►YouTube: https://www.youtube.com/user/DengekiGamer -►Twitter: https://twitter.com/dengekigamer? -►Instagram: https://www.instagram.com/dengekigamer/ Hier gibt es mehr Voll Verpixelt: -►Facebook: https://www.facebook.com/Voll-verpixelt-1391650974211749/ -►Twitter: https://twitter.com/voll_verpixelt -►Instagram: https://www.instagram.com/voll.verpixelt/

Geschichten aus Skyrim
11. Feyfolken • Band 1

Geschichten aus Skyrim

Play Episode Listen Later Apr 22, 2025 10:31


In diesem Buch wird zwei Magier-Lehrlingen die Geschichte des törichten Schriftstellers Thaurbad Hulzik erzählt.Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben.Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen.Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: ⁠⁠⁠⁠⁠Ko-fi.com/PixelLizzy⁠⁠⁠⁠⁠ - Danke.

Freunde fürs Extraleben
Episode 211 - Dreiste Kopien & PSVR2-Erfahrungen

Freunde fürs Extraleben

Play Episode Listen Later Dec 2, 2024 150:44


Hallo Freunde fürs Extraleben! Wieviel Kopie darf es sein, um noch als Original zu gelten? Mit dieser Frage befassen sich Manuel und Daniel in der heutigen Episode gleich in zweifacher Hinsicht: Erstens geht es um die Wiederverwendung von bestimmten Teilen eines Videospiels durch das gleiche Studio und zweitens dann um das Tencent-Spiel „Light of Motiram“, welches schon sehr(!) an ein großes Sony-Franchise erinnert. In den aktuellen Spielen reden wir diese Woche ein letztes Mal über Alan Wake 2. Manuel hat den letzten dlc gespielt und bewertet. Daniel wiederum hat im Black Friday-Sale zugeschlagen und ist in Form von PSVR2 nach Jahren wieder in virtuelle Realitäten eingetaucht. Zuletzt geht es in den News aus der Videospielbranche diese Woche um die Misserfolge zweier Bioware-Veteranen, Sonys Planungen für ein Handheld und den Abschied eines Playstation-Urgesteins.  Viel Spaß! Dies und das 03:17 Wie stehen wir zur Wiederverwendung von Videospiel-„Assets“? 19:30 Light of Motiram - warum nicht mal klauen? 30:31 Watch Dogs bekommt ein…Hörbuch?! 39:25 Deutsche Videospiel-Podcasts? Was wird denn hier gespielt? 1:00:55 Daniels zweiter Durchlauf bei Miles Morales 1:07:04 Manuel hat den Lake House-dlc von Alan Wake 2 gespielt 1:17:22 Daniels PSVR2-Erfahrungen Nachrichten aus der Spielebranche 1:47:57 Casey Hudsons neues Studio ist schon wieder tot… 1:56:20 …und auch das Studio eines anderen Bioware-Veteranen hat Probleme 2:03:50 Playstation arbeitet an einem neuen Handheld 2:18:22 Troy Baker wird im nächsten Naughty Dog Game sein 2:21:33 Shuhei Yoshida sagt Goodbye     Extrafreunde@social.cologne https://www.facebook.com/Extrafreunde https://www.instagram.com/extrafreunde ffelpodcast@gmail.com https://www.youtube.com/channel/UCGusrYncNi-relSm6YC8k7Q

Devils & Demons
346 Jacob's Ladder (1990)

Devils & Demons

Play Episode Listen Later Sep 26, 2024 145:31


Da Chris sich aus Recherchegründen in Schottland befindet, kann sich Teresa einen Kindheitswunsch erfüllen und über Jacob's Ladder reden. Adrian Lynes Film scheiterte zu seiner Zeit gnadenlos an den Kinokassen. Zu sperrig, zu künstlerisch, zu brutal. Und auch die Erinnerungen an den Vietnamkrieg waren 1990 hinsichtlich des laufenden Golf-Kriegs nicht optimal. Heute gilt Jacob's Ladder, auch dank eines Videospiels, als Kultfilm. Mehr dazu erzählen euch Teresa, André und JA.... PASCAL! Viel Spaß!

Radio Giga
Für diese 11 NPCs würdet ihr bis ans Ende der Spielwelt gehen

Radio Giga

Play Episode Listen Later Sep 23, 2024


NPCs sind das Salz in der Suppe eines jeden guten Videospiels. Sie erfüllen sonst leere Landschaften mit der nötigen Atmosphäre und zaubern mit teils lustigen Dialogen und Aktionen ein Lächeln auf die Gesichter der Spieler. Heute stellen wir euch eure 11 liebsten NPCs vor.

Radio Giga
Minecraft Movie: Erster Trailer wird von Gaming-Fans zerrissen

Radio Giga

Play Episode Listen Later Sep 5, 2024


Der Minecraft Movie zeigt sich in einem ersten Trailer. Die Fans des Videospiels sind allerdings wenig begeistert. Den besagten Trailer könnt ihr euch oben ansehen.

Insert Moin
Earth Defense Force 6: Das Destillat eines Videospiels

Insert Moin

Play Episode Listen Later Aug 12, 2024 62:53


EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF! EDF!Bereits Ende 2022 in Japan erschienen, hat es Earth Defense Force 6, der aktuelle Ableger der B-Movie-Actionreihe nun auch endlich in lokalisierter Form zu uns geschafft. Wie zuvor wehrt ihr hier allein oder zu zweit ganze Horden von außerirdischen Angreifern ab, die allesamt im Stil alter Science-Fiction-Filme und Manga aus den 50er und 60er Jahren entsprungen sein könnten: Fliegende Untertassen, Kaiju, Megainsekten, Tentakelmonster, gigantische Roboter und Mutterschiffe - EDF ist in diesem Aspekt nahezu lückenlos.Mit jedem neuem EDF wiederholt sich aber auch eine andere Geschichte: Jedes Mal häufen sich Kolumnen darüber, wo sich vor allem Spielejournalist*innen mit etwas Scham dafür entschuldigen und sich rechtfertigen, so ein Trashfest zu feiern. Anne und Micha fragen sich: Warum?!? EDF ist einfach ehrlicher, unkomplizierter Spaß - das Destillat von dem, was ein Videospiel sein sollte. Im Podcast erklären sie euch die Faszination des Spiels genauer. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Null Uhr Eins
#47 Vampire – A Girl Walks Home Alone at Night (2014) / Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Null Uhr Eins

Play Episode Listen Later Aug 2, 2024 101:28


Von aristokratischen Lebedamen und -männern mit Reißzähnen zu Y2K-glitzernden Popkultur-Sternchen: die Welt der Vampire bietet einige riesige Projektionsfläche für gute Geschichten. Die Wandelbarkeit eines der wohl beliebtesten Monster im Horrorgenre macht auch vor der heutigen Folge nicht halt. Denise hat den iranischen Vampir-Western “A Girl Walks Home Alone at Night” (2014) von Ana Lily Amirpour unterm Cape. Der Film, in dem eine lässig-skateboardende Vampirin im Tschador Rache an den Bösewichten ihrer Stadt nimmt, ist ein atmosphärisches und ästhetisches Meisterwerk. In dieser Folge hört ihr von Denise, was Amirpour so Neues mit dem Vampir-Trope macht. Kim wiederum begibt sich in Draculas Schloss, und zwar im Kontext des Videospiels “Castlevania: Symphony of the Night” (1997). Der Sleeper-Hit, der erst Jahre nach Erscheinen ein Cult-Following gewinnen konnte, ist nicht nur laut Kim eins der hübschesten Pixel-Look-Spiele, sondern auch ein wichtiger Vorfahre für die Souls Games. Bleibt uns nur zu sagen: Lasst Fenster und Türen trotz sommerlicher Hitze am besten zu…Achtung!- Es gelten milde Spoilerwarnungen für den Film “A Girl Walks Home Alone at Night”, aber keine Sorge: das Ende wird hier nicht verraten.- Eine größere Spoilerwarnung sprechen wir für “Castlevania: Symphony of the Night” aus; Kim erzählt hier relativ viel zur Geschichte und auch zu den Enden des Videospiels.Shownotes: https://www.dropbox.com/scl/fi/ovokcy9tnjhro5okh33sb/47-Vampire-Shownotes.docx?rlkey=acimgyfxy1zfskn6g6d32ar1r&st=n6j2izs4&dl=0 Um zu “Folge 15: Vampire” vom Podcast “Ungeheuer Vernünftig - Rollenspiel & Wissenschaft” zu gelangen, folgt einfach diesem Link: https://vernunftgeheuer.podigee.io/15-vampireZur offiziellen Null Uhr Eins Spotify Playlist geht's hier entlang: https://open.spotify.com/playlist/7qFygrdVtle2iMBKqeWEM7?si=88666dc9d95a4279 

1337
Aliens haben keinen Duden – All Your Base Are Belong To Us (feat. Pixelbeschallung)

1337

Play Episode Listen Later Jun 27, 2024 20:22


Ah, der majestätische Satz, der mehr Grammatikfehler aufweist als ein betrunkener Duden. Dieses Meme, geboren aus der Asche eines schlecht übersetzten japanischen Videospiels, ist der Stoff, aus dem Internetlegenden gemacht sind. Es hat eine ganze Generation gelehrt, dass Perfektion überbewertet ist und dass schlechte Übersetzungen das wahre Herz des Cyberspace sind. Denn wer braucht schon klare Kommunikation, wenn man ein kultiges Durcheinander haben kann? Also, verbeuge dich vor dem unvergleichlichen Chaos von "All your base are belong to us" – es ist der sprachliche Autounfall, den wir alle lieben und nicht vergessen können. Vielen Dank an den Master der Retro-Games: Pixel Poldi von Pixelbeschallung!

Flimmerkiste Mit Marco
#244 Fallout mit Chrissi

Flimmerkiste Mit Marco

Play Episode Listen Later May 13, 2024 53:49


Fallout – Die Welt nach dem Knall In dieser spannenden Episode von “Flimmerkiste mit Marco” tauchen wir zusammen mit unserem Gast Chrissi in die postapokalyptische Welt der Amazon-Serie “Fallout” ein. Wir diskutieren die faszinierende Umsetzung des beliebten Videospiels auf den Bildschirm und analysieren, wie die Serie die düstere Atmosphäre und die komplexe Lore des Fallout-Universums einfängt. Von den ikonischen Vault-Anzügen bis hin zu den moralischen Dilemmata der Überlebenden – begleitet uns auf einer Reise durch das Ödland, wo jede Entscheidung das Schicksal der Menschheit beeinflussen könnte. Verpasst nicht unsere tiefgehenden Einblicke und persönlichen Highlights dieser Serie, die das Erbe von Fallout weiterführt. Chrissi bei Instagram

Brettzeit - der Brettspiel Podcast
Folge 65: Deep Rock Galactic: ROCK AND STONE!

Brettzeit - der Brettspiel Podcast

Play Episode Listen Later Apr 22, 2024 73:05


Nick - großer Fan des Videospiels Deep Rock Galactic - und Paul - unbegeistert davon - sprechen über die Brettspielumsetzung des kooperativen Videospiels.

Geschichten aus Skyrim
10. Zufalls Fehler

Geschichten aus Skyrim

Play Episode Listen Later Feb 10, 2024 8:23


Dieses Buch erzählt die Geschichte einer Diebin, die mit ihrem eigenen Spiel ihr Schicksal herausfordert. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: ⁠⁠⁠⁠Ko-fi.com/PixelLizzy⁠⁠⁠⁠ - Danke.

Geek Guide
Five Nights at Freddy's: Kritik, Review

Geek Guide

Play Episode Listen Later Nov 20, 2023 49:39


Unsere Nachtwächter Mattia und Daniel begaben sich in das schummrige Kino, um dort Freddy Fazbear's Realverfilmung zu frönen. Ob das Ganze wirklich Spaß gemacht hat, werdet ihr erfahren wenn ihr mutig genug seit diesen Podcast zu hören! Dabei wird Special Guest und Franchise-Experte Marius unseren Restaurant-Survivern alles über das Universum des beliebten Videospiels erklären. Wir werden auch mehr über Videospielverfilmungen, Creepy-Campfires und Geschichten vom großen Bär im blauen Haus hören!

Ink Ribbon Radio
#50 - WORLD OF HORROR (Wenn Uzumaki ein Videospiel wäre)

Ink Ribbon Radio

Play Episode Listen Later Nov 20, 2023 89:33


Beim heutigen Buzzword-Bingo ziehen wir alle Register den WORLD OF HORROR ist ein 1Bit, Horror, Rogue-Like, Visual Novel, RPG-Adventure.Das zu großen teilen nur von Paweł Koźmiński entwickelte Spektakel ist vielleicht die beste Annäherung an die Werke Junji Itos die jemals in Form eines Videospiels geschaffen wurde und schafft es mit einer spielenden Leichtigkeit das Thema des Kosmischen-Horrors wie kein zweites, als knallhartes RPG abzuliefern.Ob der Titel uns völlig umgehauen hat wie die Faust von Cthulhu finden wir gemeinsam mit Stammgast Sina heraus. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: The Space Behind The Screen, GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Ink Ribbon Radio auf Twitter!Ink Ribbon Radio auf Instagram!BlueSky Invite Codes:- bsky-social-rzoy5-qsjj4 (bereits verwendet)- bsky-social-rdzh5-lk7q7 (bereits verwendet)- bsky-social-35k5h-jo2ff (bereits verwendet)

Geschichten aus Skyrim
9. Die Kinder des Himmels

Geschichten aus Skyrim

Play Episode Listen Later Sep 22, 2023 2:27


Dieses Buch nimmt uns mit zum Ursprung des Volkes der Nord. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld oder einer Mitgliedschaft unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: ⁠⁠⁠Ko-fi.com/PixelLizzy⁠⁠⁠ - Danke.

Plansequenz - Film Podcast

Stell dir vor, du würdest erfahren, dass du gar nicht in der echten Welt lebst, sondern nur Teil eines großen Videospiels bist. Wie würdest du reagieren? Im Film "Free Guy" muss sich Schauspieler Ryan Reynolds genau einer solchen Situation stellen.

Doppelbrett
Anno 1800 – Das Brettspiel: Von Produktion und Handel (26)

Doppelbrett

Play Episode Listen Later Aug 22, 2023 66:41


Wir schreiben das Jahr 1800. Mit Beginn der Industrialisierung wollen wir unsere Insel zum Wohlstand führen, eine florierende Industrie aufbauen und unsere Bürger mit den von uns produzierten Waren zufriedenstellen. Gleichzeitig setzen wir die Bevölkerung ein, um diese Waren herzustellen und neue Industrien zu errichten. Außerdem können wir in Anno 1800, der Brettspiel-Adaption des bekannten Videospiels, handeln und neue Inseln erkunden, wozu wir Schiffe benötigen. Wie uns das Aufbau-Strategie-Spiel von Martin Wallace gefällt, besprechen wir in dieser Folge. Ihr seht das alles ganz anders oder wollt einfach mal hallo sagen? Dann schreibt uns unter info@doppelbrett.com, auf Instagram (https://www.instagram.com/doppelbrett_com/) oder bei Mastodon (https://podcasts.social/@doppelbrett). Wir freuen uns auch über eine Bewertung z.B. bei Apple Podcasts oder Spotify. Musik: John Deley: Play Song

DevPlay - Der Entwicklertalk
Was geschieht, wenn ein Videospiel kurz vor der Veröffentlichung steht?

DevPlay - Der Entwicklertalk

Play Episode Listen Later Aug 8, 2023 29:05


Der Countdown zum Release eines Videospiels ist eine aufregende und intensive Zeit, in der die harte Arbeit und Hingabe des Entwicklerteams endlich Früchte tragen. Anhand von "Atlas Fallen" beschreibt Jan Klose ungeschönt und live, wie extrem die Tage vor dem Release seines neuen Spiels sind. Zusammen mit Adrian Goersch und Jan Theysen diskutiert er darüber, was alles vorbereitet und beachtet werden muss, um einem Spiel einen möglichst guten Start zu geben.        Themen:   Was passiert alles im Studio, wenn ein jahrelang entwickeltes Spiel kurz vor dem Release steht?   Wie weit kann man ein Spiel noch kurz vor Release verändern?   Warum kann man manchmal ein fehlerfreies Spiel zum Start nicht vermeiden?   Was sind Video Games Submission Tests?   Wie läuft das mit den Age Ratings?   Marketing und PR am Siedepunkt einer Veröffentlichung.   Wer drückt eigentlich den Startknopf?   Wie wichtig sind die ersten 24 Stunden und was passiert da?       Darüber diskutieren in dieser Folge:     Jan Theysen (King Art Games)   Adrian Goersch (Black Forest Games)   Jan Klose (Deck 13 Interactive)       Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 08.08.2023 aufgezeichnet

Geschichten aus Skyrim
8. Die Windhelm-Briefe

Geschichten aus Skyrim

Play Episode Listen Later Apr 29, 2023 7:07


Dieses Buch fasst eine Briefe-Sammlung zusammen, die von einer verzweifelten Mutter aus Windhelm verfasst wurden. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld oder einer Mitgliedschaft unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: ⁠⁠Ko-fi.com/PixelLizzy⁠⁠ - Danke.

Geschichten aus Skyrim
7. Die Geschichte von Aevar Steinsänger

Geschichten aus Skyrim

Play Episode Listen Later Mar 29, 2023 17:06


In dieser Geschichte erlebst du das Abenteuer des mutigen Aevar Steinsänger, einem Angehörigen des Volkes der Skaal. Das Buch selbst ist in Skyrim ein Lehrbuch für Taschendiebstahl. Über 300 Bücher sind in The Elder Scrolls: Skyrim zu finden. Abgelenkt von der Aufgabe, als Dragonborn mein Schicksal zu erfüllen, bin sicher nicht nur ich oftmals an all diesen Büchern vorbeigelaufen, die sehr viel über die Geschichte dieses wunderbaren Videospiels zu erzählen haben. Dies möchte ich nun mit diesem Projekt nachholen. Sei herzlich eingeladen, dich von diesen Geschichten berieseln zu lassen. Wenn du mich mit einem kleinen Trinkgeld unterstützen möchtest, kannst du das gerne hier tun: ⁠Ko-fi.com/PixelLizzy⁠ - Danke.

Aktien mit Kopf - Investieren für Privatanleger
Interview mit CFO und CMO von Starward Industries!

Aktien mit Kopf - Investieren für Privatanleger

Play Episode Listen Later Mar 20, 2023 59:14


Special Episode! Ich spreche mit Maciej und Michal, CMO und CFO von Starward Industries! Das Polnische Börsenunternehmen wurde 2018 von einem ehemaligen CD Projekt Mitarbeiter (Marek Markuszewski) gegründet, der maßgeblichen Anteil an der Entwicklung von The Witcher 3 hatte. Bei Starward Industries wird nun an einem Sci-Fi Spiel gearbeitet, welches dieses Jahr noch erscheinen soll. Wir sprechen über die Entwicklung eines jungen Unternehmens und Videospiels, über den Standort Polen und vieles vieles mehr. Disclaimer: Ich habe selbst eine Aktienposition in Starward Industries und weise hiermit auf den Interessenkonflikt hin, der durch dieses Interview gegeben sein kann. Ich erhalte keinerlei Vergütung oder sonstigen Vorteil von Starward Industries für diesen Podcast. Werbung: Partner des heutigen Podcasts ist Athletic Greens AG1, das sind 75 Inhaltsstoffe zur Unterstützung deiner Ernährung mit nur einem Löffel - Vitamine, Mineralstoffe, Bakterienkulturen, Botanicals und weitere Zutaten aus echten Lebensmitteln. In einem Glas Wasser verrühren, fertig. Teste AG1 völlig risikofrei mit 90 Tagen Geld-zurück-Garantie und sichere dir bei deiner AG1 Erstbestellung einen kostenlosen Jahresvorrat an Vitamin D3+K2 zur Unterstützung des Immunsystems & 5 praktische Travel Packs! Alle Infos auf: athleticgreens.com/aktienmitkopf Über Aktien mit Kopf bekommst du bei deiner ersten AG1 Bestellung außerdem einen Jahresvorrat an Vitamin D3 und außerdem 5x togo Beutel für deinen Urlaub oder Geschäftsreisen. HIER GEHT ES ZUR AKTION Interesse an einem Gespräch mit mir für den Podcast? Schreibe mir deinen Themenvorschlag mit dem Betreff "Podcast" an kolja@aktienmitkopf.de. Folge direkt herunterladen

The Last of Us - Ein Podcast von Pixel, Polygone & Plauderei
The Last of Us: Folge 8 - Alles hat einen Grund!? - Unsere Analyse

The Last of Us - Ein Podcast von Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Mar 13, 2023 104:51


In unserem wöchentlichen Podcast zu The Last of Us, eine Serie die HBO produziert und die Geschehnisse des gleichnamigen Videospiels verfilmt, besprechen wir stets die aktuellen Ereignisse der jeweiligen Episode. Diesen Montag führt uns das natürlich zu Folge 8. Joel und Ellie befinden sich weiterhin in einer misslichen Lage, in der Ellie versuchen muss Joel wieder auf die Beine zu bekommen. Dass das kein einfaches Unterfangen ist, zeigt Episode 8 sehr deutlich. Alexander und Johannes sprechen über das Gesehene und gehen unter anderem auf die Gewaltspirale, die sich zuspitzt, ein. Wie fandet ihr die achte Episode? Lasst es uns gerne wissen. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro & Begrüßung 00:00:00 Rückblick auf Folge 7: Wie verläuft der Trend? Was gab es im Internet zu lesen? 00:00:40 Eine neue Gruppe: Religion im Fokus? 00:11:34 Ellie versorgt Joel: Wie schlägt sie sich alleine? 00:21:31 Das Essen ist fertig! David zeigt sein wahres Gesicht 00:40:13 Ellie und Joel geraten erneut in Gefahr: Joel macht Jagd 00:49:28 Ellie in Gefangenschaft: Das Geheimnis wird gelüftet 01:06:54 Der Bosskampf: Ellie vs. David: Sinnlose Gewalt? 01:23:51 Abmoderation 01:43:39 Photograph by Liane Hentscher/HBO --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/the-last-of-us-podcast/message

The Last of Us - Ein Podcast von Pixel, Polygone & Plauderei
The Last of Us: Folge 1 - Es beginnt & erste Tränen - Unsere Analyse

The Last of Us - Ein Podcast von Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Mar 12, 2023 105:18


Mit The Last of Us startete am 16. Januar 2023 die wohl ambitionierteste Verfilmung eines Videospiels. Auf Grundlage des 2013 erschienenen PlayStation 3-Titels möchten Craig Mazin und Neil Druckmann die postapokalyptische Geschichte rund um den Schmuggler Joel und seiner Zwangsbegleitung Ellie mit einigen frischen Ideen erzählen. Die Serie startete kürzlich mit Episode 1 auf WOW und Sky Q. Wir haben uns die Pilotausgabe angeschaut und zeichnen die Ereignisse in unserer Podcast-Episode nach. Wie fandet ihr die erste Episode? Hat euch die Serie abgeholt? Lasst es uns gerne wissen. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro 00:00:00 Das Serien-Intro: Gelungen? 00:06:08 Es beginnt: Die Talkshow soll den Zuschauenden abholen 00:08:59 2003: Das sind die Millers: Frühstück mit Joel, Sarah & Tommy 00:16:15 2003: Sarahs Tag und erstes Unbehagen 00:26:21 2003: Sarahs Besuch bei den Nachbarn: Hier stimmt was nicht! 00:29:22 2003: Die etwas andere Geburtstagsfeier 00:32:14 2003: Notstand, Chaos & Flucht 00:35:18 2003: Das Chaos endet in Desaster 00:51:46 Boston 2023: Die Welt ist nun eine andere 00:59:55 Joe und Ellie treffen das erste Mal aufeinander 01:20:46 Die Reise beginnt: die gefährliche Welt öffnet sich 01:27:35 Unser Fazit zu Episode 1 01:35:08 Photograph by Courtesy of HBO --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/the-last-of-us-podcast/message

JediCast
Ausgelesen #45 – Fünf Freunde in der Sinnkrise

JediCast

Play Episode Listen Later Mar 10, 2023 99:07


Cal und Merrin, Greez und Cere und BD, der Droide! Sie wittern ein Abenteuer und die Aussicht darauf, sich endlich nachhaltig gegen das Imperium zu wehren. Doch wollen sie das überhaupt? In dieser Ausgabe des JediCast dreht sich alles um Star Wars Jedi: Battle Scars, geschrieben von Enid Blyton - äh - Sam Maggs! Und ja wir borgen uns nun schon zum zweiten Mal den Wortwitz mit Fünf Freunden, aber er passt einfach zu gut. Der Roman schließt die Lücke zwischen dem ersten Teil der Videospiel-Reihe und dem bald erscheinenden Nachfolger Jedi: Survivor. Der Fokus liegt dabei auf der bekannten Crew der Stinger Mantis und neben der Handlung rund um eine vermeintliche Waffe gegen das Imperium vor allem auf der Figurenebene. Grund genug also, dass sich unsere Fünf beziehungsweise - in Ermangelung eines Droiden oder Hundes als Sidekicks - wohl eher Vier Freunde Ines, Janina, Florian und Tobias mal genauer über das Buch unterhalten. Dabei sprechen sie sowohl über die hervorragende Charakterarbeit, die die Videospielfiguren nahtlos weiterentwickelt, als auch über die zentrale Frage, die der Roman nach dem Ende des Videospiels zurecht stellt. Zudem spekulieren sie über die Relevanz für das kommende Videospiel und begeben sich in einen Exkurs zum Thema Inquisitoren. Zeitmarken spoilerfreier Teil 00:00:00 - Begrüßung 00:02:04 - Berührungspunkte mit Jedi: Fallen Order und Erwartungen 00:06:17 - Cover-Kritik 00:07:47 - Die Rolle als Videospiel-Roman 00:12:58 - Schreibstil und Humor 00:15:50 - Relevanz für die Videospiele? Spoilerteil 00:19:09 - Why are we even together? 00:24:51 - Einen MacGuffin zum Mitnehmen, bitte 00:28:19 - Fünf Freunde und der Unbekehrbare 00:36:27 - Vier Freunde und der Inquisitoren-Exkurs 00:41:58 - Die Figurenarbeit 00:45:48 - Cal Kestis als die Waffe der Jedi 00:59:24 - Merrin und das Erbe von Dathomir 01:09:18 - Greez und der helfende Arm 01:17:33 - Cere in "Darf ich mit Ihnen über die Helle Seite reden?" 01:24:48 - Eine Sturmtrupplerin zum Verlieben 01:30:00 - "I was underwater" 01:32:57 - Fazit Blick in die Datenbank Zur Werksübersicht von Star Wars Jedi: Battle Scars, geschrieben von Sam Maggs Die englische Originalversion erschien am 7. März 2023 bei Random House Worlds Eine englische Hörbuch-Version, gesprochen von Sean Kenin Elias-Reyes, ist am gleichen Tag erschienen Die deutsche Übersetzung liegt aufgrund des Status als Videospiel-Roman in der Verantwortung von Panini und wird voraussichtlich am 25. Juli 2023 erscheinen. Die Rezension Tobias hat das Werk für euch vor Erscheinen spoilerfrei rezensiert. Er lobte dabei explizit die Charakterarbeit und den Fokus auf die Crew abseits von Cal Kestis. Auch wenn die Handlung an sich überschaubar ist, so gewinnt das Buch durch die Fragen, mit denen es die Hauptfiguren konfrontiert. So kommt er zu dem Schluss, dass "[man] hier und da [...] sicherlich Kritik an fehlender Spannung üben [kann], aber wer die Crew der Mantis und Star Wars Jedi: Fallen Order ins Herz geschlossen hat, wird mit diesem Roman zweifelsohne ein paar sehr fesselnde Stunden verbringen können und ist danach bestens auf den Nachfolger Star Wars Jedi: Survivor vorbereitet!" Den JediCast abonnieren Wir sind auf allen gängigen Podcast-Plattformen vertreten! Abonniert uns also gerne auf Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts (etc.), oder fügt bequem unsere Feeds in euren präferierten Podcast-Player wie Podcast Addict ein. Alle Links dazu findet ihr oben unter dem Player. Sollte eurer Meinung nach noch ein wichtiger Anbieter fehlen, teilt uns das gerne in den Kommentaren oder per Mail an podcast@jedi-bibliothek.de mit! Nun seid ihr gefragt! Habt ihr den Roman bereits gelesen und stimmt unserem Lob zu? Oder wartet ihr auf die deutsche Veröffentlichung? Dann wollen wir natürlich wissen, was ihr euch erwartet!

Pixel, Polygone & Plauderei
The Last of Us: Folge 8 - Alles hat einen Grund!? - Unsere Analyse

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Mar 6, 2023


In unserem wöchentlichen Podcast zu The Last of Us, eine Serie die HBO produziert und die Geschehnisse des gleichnamigen Videospiels verfilmt, besprechen wir stets die aktuellen Ereignisse der jeweiligen Episode. Diesen Montag führt uns das natürlich zu Folge 8.Joel und Ellie befinden sich weiterhin in einer misslichen Lage, in der Ellie versuchen muss Joel wieder auf die Beine zu bekommen. Dass das kein einfaches Unterfangen ist, zeigt Episode 8 sehr deutlich. Alexander und Johannes sprechen über das Gesehene und gehen unter anderem auf die Gewaltspirale, die sich zuspitzt, ein.Wie fandet ihr die achte Episode? Lasst es uns gerne wissen.Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord,  auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Viel Spaß beim Hören!Intro & Begrüßung 00:00:00Rückblick auf Folge 7: Wie verläuft der Trend? Was gab es im Internet zu lesen? 00:00:40Eine neue Gruppe: Religion im Fokus? 00:11:34Ellie versorgt Joel: Wie schlägt sie sich alleine? 00:21:31Das Essen ist fertig! David zeigt sein wahres Gesicht 00:40:13Ellie und Joel geraten erneut in Gefahr: Joel macht Jagd 00:49:28Ellie in Gefangenschaft: Das Geheimnis wird gelüftet 01:06:54Der Bosskampf: Ellie vs. David: Sinnlose Gewalt? 01:23:51Abmoderation 01:43:39

Pixel, Polygone & Plauderei
The Last of Us: Folge 8 - Alles hat einen Grund!? - Unsere Analyse

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Mar 6, 2023 104:51


In unserem wöchentlichen Podcast zu The Last of Us, eine Serie die HBO produziert und die Geschehnisse des gleichnamigen Videospiels verfilmt, besprechen wir stets die aktuellen Ereignisse der jeweiligen Episode. Diesen Montag führt uns das natürlich zu Folge 8. Joel und Ellie befinden sich weiterhin in einer misslichen Lage, in der Ellie versuchen muss Joel wieder auf die Beine zu bekommen. Dass das kein einfaches Unterfangen ist, zeigt Episode 8 sehr deutlich. Alexander und Johannes sprechen über das Gesehene und gehen unter anderem auf die Gewaltspirale, die sich zuspitzt, ein. Wie fandet ihr die achte Episode? Lasst es uns gerne wissen. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/wDMNMrR, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro & Begrüßung 00:00:00 Rückblick auf Folge 7: Wie verläuft der Trend? Was gab es im Internet zu lesen? 00:00:40 Eine neue Gruppe: Religion im Fokus? 00:11:34 Ellie versorgt Joel: Wie schlägt sie sich alleine? 00:21:31 Das Essen ist fertig! David zeigt sein wahres Gesicht 00:40:13 Ellie und Joel geraten erneut in Gefahr: Joel macht Jagd 00:49:28 Ellie in Gefangenschaft: Das Geheimnis wird gelüftet 01:06:54 Der Bosskampf: Ellie vs. David: Sinnlose Gewalt? 01:23:51 Abmoderation 01:43:39

Bada Binge
#155 | Die beste Videospiel-Serie ever: THE LAST OF US

Bada Binge

Play Episode Listen Later Jan 17, 2023 55:55


* LEICHTE SPOILER * 20 Jahre nach einem herzzerreißenden Prolog, in dem der Pilz Cordyceps die Menschheit befällt und ins Chaos stürzt, ist von dieser nicht mehr viel übrig. Die Überlebenden der post-apokalyptischen Serie mit dem treffenden Namen THE LAST OF US haben sich in Quarantänezonen zurückgezogen, die von einer Militär-Diktatur kontrolliert werden. So eine soll Protagonist JOEL MILLER gespielt von PEDRO PASCAL, im Auftrag der Untergrundorganisation FIREFLIES verlassen, um die 14-jährige ELLIE WILLIAMS, gespielt von BELLA RAMSEY, zu einem Geheimversteck bringen. Der Weg dorthin führt die beiden durch verwüstete Großstädte und vorbei an gefährlichen Pilz-Mensch-Hybriden. Moderator Daniel, der gerade THE LAST OF US Part 2 zockt, wenn er keine Serien binged, und seine beiden Gäste Simon und Berti konnten vorab bereits die komplette erste Staffel gucken. Regulär erscheinen die insgesamt neun Folgen seit dem 16. Januar wöchentlich bei WOW. Wie nah sich die HBO-Adaption des gleichnamigen Videospiels vom Entwicklerstudio Naughty Dog an die Vorlage hält, begeistert unseren Gaming-Experten im Studio. Das liegt vor allem daran, dass Naughty Dogs Co-Präsident NEIL DRUCKMANN an der THE LAST OF US Serie beteiligt war. Daniel, Berti und Simon sind sich zumindest einig: THE LAST OF US ist die beste Serie basierend auf einem Videospiel ever. Wieso und ob die Serie auch was für Leute ohne Gaming-Kenntnisse ist, erfahrt ihr in dieser Folge BADA BINGE.

Kultur – detektor.fm
Mortal Kombat, Zölibat – Der katholische Leidensweg, Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum

Kultur – detektor.fm

Play Episode Listen Later Sep 13, 2022 4:28


In der Adaption des Videospiels „Mortal Kombat“ geht es in einem blutigen Kampf um die Rettung der Erde vor bösen Mächten. Die Doku „Zölibat – Der katholische Leidensweg“ begleitet mehrere Priester, die sich gegen das Zölibat entschieden haben und nun offen ihre Beziehungen leben, und in der Show „Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum“ plaudert der Entertainer Jo Koy aus dem Nähkästchen. Hier könnt ihr helfen: https://www.aktion-deutschland-hilft.de/de/hilfseinsaetze/ostafrika/ >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/was-laeuft-heute-mortal-kombat-zoelibat-der-katholische-leidensweg-jo-koy-live-from-the-los-angeles-forum

Podcasts – detektor.fm
Was läuft heute? | Mortal Kombat, Zölibat – Der katholische Leidensweg, Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum

Podcasts – detektor.fm

Play Episode Listen Later Sep 13, 2022 4:28


In der Adaption des Videospiels „Mortal Kombat“ geht es in einem blutigen Kampf um die Rettung der Erde vor bösen Mächten. Die Doku „Zölibat – Der katholische Leidensweg“ begleitet mehrere Priester, die sich gegen das Zölibat entschieden haben und nun offen ihre Beziehungen leben, und in der Show „Jo Koy: Live from the Los Angeles Forum“ plaudert der Entertainer Jo Koy aus dem Nähkästchen. Hier könnt ihr helfen: https://www.aktion-deutschland-hilft.de/de/hilfseinsaetze/ostafrika/ >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/was-laeuft-heute-mortal-kombat-zoelibat-der-katholische-leidensweg-jo-koy-live-from-the-los-angeles-forum

Radio Giga
Von AC bis Witcher 3: 10 Spiele, dessen Ende ihr erst nach Ewigkeiten seht

Radio Giga

Play Episode Listen Later Apr 27, 2022


Oftmals wird der Wert eines Videospiels an seiner Spielzeit gemessen. Wie lange habe ich Spielspaß – 10 Stunden? 30? 50? Bei den folgenden Spielen könnt ihr euer Geld getrost investieren, denn dort dauert es ewig, bis ihr das Ende der Hauptstory erreicht habt.

Insert Moin
Le Brunch: Über Spiele schreiben

Insert Moin

Play Episode Listen Later Jan 9, 2021 90:48


In unserem Diskussions-Format "Le Brunch" reden wir heute mit unseren beiden Gästen Alice Wolf (Video-Redakteurin bei 4Players, YouTuberin & Streamerin) und Matthias Kreienbrink (freier Journalist) über das Schreiben über Spiele. Wie unterschiedlich ist die Arbeits- und Herangehensweise vor und beim Schreiben? Wie unterscheidet sich das Schreiben für verschiedene Medien und wie verändert sich das Erlebnis eines Videospiels, wenn man sich damit beruflich auseinandersetzt? Diese und viele weitere Themen erwarten euch heute im Podcast. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.