Der Podcast von Robots & Dragons zu aktuellen Themen aus Science-Fiction und Fantasy.
Schwupps! Da ist er dahin, der Mai! Max und Johannes wollten im letzten Monat eigentlich noch eine Podcast-Folge veröffentlichen, hatten sogar schon etwas aufgenommen – doch dann kam der Freizeitstress der Maifeiertage dazwischen und Schwupps! Jetzt ist Juni.
Star Trek: Picard geht mit jeder Menge Nostalgiemomenten zu Ende. Für das Serienfinale kommt das Stamm-TrekCheck-Trio Johannes, Anne und Nele wieder zusammen.
Es ist kein Geheimnis: Max und Johannes finden aus „familiären“ Gründen nur noch wenig Zeit, um Videospiele zu spielen. Einziger Hoffnungsblick für die beiden: Tragbare Konsolen wie Johannes' Switch oder Max' PS Vita.
Star Trek: Discovery lässt länger auf sich warten. Um den Staub auf den Mikrofonen nicht ganz so dicht werden zu lassen, übt sich das leicht eingerostete TrekCheck-Team zur Halbzeit an Star Trek: Picard Staffel 3.
Es gibt sie an vielen Ecken des Internet zu kaufen: Sei es als Playstation Plus, als Nvidia Geforce Now, als Humble Monthly Bundle oder eben als Microsoft GamePass – Abo-Modelle für Videospiele werden immer attraktiver. Das liegt sowohl am Angebot, als auch am Markt selbst.
Wir wagen uns in dieser Folge in bisschen auf's dünne Eis.
Hat jemand von euch diese Halo-Serie gesehen? Konnte man die Serie überhaupt in Deutschland (legal) empfangen?
Willkommen zur neuen Folge Mehr Spieler im neuen Jahr 2023! Max und Johannes hatten es letztes mal schon angekündigt: In dieser Folge geht es darum, warum Spiele immer länger werden und immer mehr Inhalt haben, obwohl sie es vielleicht gar nicht brauchen.
Es ist Weihnachtszeit: Zeit, um die Familie(n) zu sehen und/oder dabei entspannt ein paar Videospiele zu spielen. Zeit auch, um zurückzublicken auf das vergangene Jahr und zu reflektieren: woran hatte ich Spaß, welche Spiele waren eher meh?
Ihr kennt das wahrscheinlich genauso gut wie wir: Man redet stundenlang über ein bestimmtes Thema, manchmal nur ein besonderes Wort. Und dann, Tage später, stellt ihr fest: Wir haben die ganze Zeit das falsche Wort benutzt.
Jedes Jahr im Sommer nehmen sich Max und Johannes ein bisschen vom Games-Trubel frei und machen eine Sommerpause von Mehr Spieler. Jedes Jahr im Spätsommer fangen die beiden dann wieder an, aufzunehmen und entschuldigen sich meistens dafür, dass die Sommerpause so lange gedauert hat.
Was ist das denn? Es ist Donnerstag spät abends und Mehr Spieler erscheint? Äh ja, aber wir können das erklären!
Was ist denn hier passiert? Nachdem Max vor kurzem den Games-Happen-Podcast kapern durfte, stand ihm jetzt der Host eben dieses Podcasts zur Seite.
In unserem Podcast aus der letzten Woche hatten wir das Thema schon kurz angeschnitten: Angesichts es Summer Games Fest freut sich Johannes zur Hälfte auf Spieleneuauflagen, Max tendiert momentan ohnehin eher dazu, ihm bekannte Spiele anzuwerfen.
Vielleicht habt ihr es mitbekommen: Es gab wieder dieses Summer Games Fest, in dem viele Trailer gezeigt, aber dazwischen auch viel gelabert wurde.
Da reden Max und Johannes knapp 30 Minuten über einen Teilaspekt des Verhältnisses von Videospielen und Filmen und erst jetzt fällt ihnen dazu das Wort "Spielfilm" ein. So viele verpasste Chancen für hintersinnige Wortspiele!
Max und Johannes streiten sich eigentlich selten. Denn die beiden kennen sich schon eine Weile und machen auch fast genau so lange diesen Podcast. Doch manchmal, zum Beispiel in dieser Folge, wird zwischen ihnen etwas lauter.
Begleitet wurde die Podcast-Karriere von Max und Johannes von Anbeginn durch Ben „Yahtzee“ Crowshaw, seines Zeichens schnell redender Spiele-Reviewer und zeitweilig gefühlt die einzige Person, welche den Youtube-Kanal von The Escapist am Leben hielt.
Zwischen dem 29. April und dem 5. Mai fallen in Japan vier Feiertage aufeinander und viele Arbeitnehmer*innen nutzen diese Möglichkeit, um länger Urlaub zu machen.
Da viele Leute mit Nostalgie viel Geld verdienen, eröffnen wir heute mal so: Wisst ihr noch damals? Als die Leute in ihren Wohnzimmer wild mit so runden Klötzen in der Hand rumfuchtelten, das videospielen nannten und die Wii sich deswegen rund 100 Millionen mal verkauft hat?
Letzte Woche haben Max und Johannes zu Ostern eine kleine und angekündigte Pause eingelegt. Wir hoffe, ihr verzeiht ihnen das. Dafür sind die beiden heute wieder zurück mit einer neuen gemeinsamen Folge.
Zweimal in Folge haben es Max und Johannes geschafft, gemeinsam online zu sein! Es sind die einfachen Dinge im Leben, die Freude bereiten. Wenn sich dann auch noch eine halbwegs interessante Mehr-Spieler-Episode daraus ergibt, ist das ein Grund zu feiern.
Wir freuen uns: Max und Johannes haben es mal wieder geschafft, zusammen eine Folge Mehr Spieler aufzunehmen. Natürlich reden die beiden dann auch gleich über ihr Quasi-Lieblingsthema: Offene Welten und Videospiele.
Erinnert ihr euch noch an Quantum Break? Dieses Spiel von Remedy, dass auch eine Serie sein sollte und viel mit Cutscenes arbeitete?
Finale! Mit dieser Woche geht Star Trek: Discovery nach einer doch recht ansprechenden vierten Staffel vorläufig wieder in die Pause. Zwar hätte das Staffelfinale auch gut als Ende der Serie fungieren können, doch wir wissen ja bereits, dass Staffel 5 schon in Produktion ist.
In aller Munde ist Elden Ring, jeder Mensch scheint es zu spielen, nur Johannes, der wartet mit heldenhaft unterdrückter Ungeduld auf nächstes Jahr (oder so), bis er mit von Verzweiflung beflügelter Hoffnung glaubt, ein wenig Zeit für diesen neuen Open-World-Titel zu haben.
Subtil ist zwar weiterhin anders, aber doch begeistert sowohl Star Trek: Discovery mit Episode 4.12 "Spezies 10-C" als auch Star Trek: Picard mit 2.02 "Buße" gleich die zweite Woche in Folge im Doppelpack.
Weg von NFTs, aber beim Thema geblieben: Postapokalypse (ja, okay, schlechte Überleitung). Johannes macht sich in dieser neuen Folge von Mehr Spieler Gedanken zu den beiden bereits besprochenen Spielen Endzone – A World Apart und Surviving the Aftermath.
Huch, sowohl Star Trek: Discovery 4.11 als auch Star Trek: Picard 2.01 haben unserem TrekCheck-Team ziemlich Freude bereitet. Natürlich haben wir dennoch die ein oder andere Anmerkung und Nachfrage, sind unterm Strich aber sehr glücklich mit dieser Trek-Woche.
Es ist ein neues FromSoftware-Spiel erschienen und damit mal wieder die Diskussion los gebrochen, wie schwer ein Spiel sein darf und soll und wer überhaupt so einen Easy-Modus nutzt.
Das Finale der vierten Staffel von Star Trek: Discovery ist in Sicht, Picard klopft für die Ablöse schon an der Tür. Die Discovery braucht mehr Platz und durchbricht mit Episode 10 "Die Galaktische Barriere".
Nach einigem hin und her ist sie nun hier, die Solo-Folge zum leidlichen Thema Play to earn.
Also dafür, dass Booker und Tarka Staatsfeinde Nummer 1 sind und man ihnen eng auf den Fersen ist, bekommen sie reichlich Zeit und Gelegenheit ihren Schurkenplan durchzuziehen.
Ich weiß, ich weiß – ich hatte versprochen, ein Solo-Mehrspieler zum Thema Play to earn zu veröffentlichen. Das passiert auch noch! Allerdings kamen in der letzten Woche einige unvorhersehbare Entwicklungen zusammen, weswegen leider die Zeit fehlte, einen frischen Podcast zu erstellen.
Warum es diesesmal eine Midseason-Pause bei Star Trek: Discovery gab, ist immer noch nicht so ganz ersichtlich - zumal sich die Auftaktfolge der zweiten Hälfte der vierten Staffel viel besser als Midseason-Finale geeignet hätte, wenn man denn schon so etwas möchte.
Eigentlich war für diese Woche wieder ein Solo-Mehrspieler geplant, aber aus zeitlichen und technischen Gründen ist daraus leider nichts geworden. Stattdessen präsentieren wir euch heute wieder eine Archiv-Folge.
Auch diese Woche kommt Mehr Spieler im Solomodus zu euch, diesmal aber zum Glück ohne Windbrausen und Autobrummen. Sondern mit dem Hall der heimischen Küche und dem vertrauten Summen eines alten Kühlschranks.
Damals, als Johannes gerade mit dem Hören von Podcasts anfing, gab es ein Format, dass sich mit neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen auseinandergesetzt hat.
Ob diese Folge – die erste des Jahres 2022 – auch das Ende von unserer kleinen Mehr-Spieler-Winterpause bedeutet, ist noch nicht ganz klar. Genauso, wie noch nicht ganz klar ist, in welchen Bahnen das Videospielejahr 2022 verlaufen wird.
Paramount zieht durch und hat sowohl Weihnachten als auch Silvester je eine neue Folge Star Trek: Discovery veröffentlicht. Dafür gibt es nun eine kleine Pause nach dem eher kurzfristig angekündigten Halbstaffel-Finales.
In dieser Woche werfen Anne und Johannes einen genaueren Blick auf Staffel 4, Folge 5 "Die Beispiele" von Star Trek: Discovery.
Auch wir von Mehr Spieler, die wir ständig versuchen, uns neu zu erfinden, erliegen alljährlich dem Reiz der Jahresrückblicke. So auch dieses Jahr natürlich. Dabei war aber das Jahr 2021 natürlich kein normales Jahr, allein wegen der andauernden Pandemie.
"Alles ist möglich" aber nichts passiert so wirklich in Star Trek: Discovery 4.04. Entsprechend fällt der Podcast zur Folge deutlich kürzer aus. Generische Handlung uninspiriert erzählt tut nicht wirklich weh, bewirkt aber nunmal auch nichts.
Ein eher schlecht als recht platzierter Videospielcharakter-Kopf auf dem Hals eines Mannes im Anzug mit ausgestreckten Armen will euch wieder sagen, was ihr unbedingt wissen müsst, bevor ihr Spiel X kauft.
"Wähle das Leben" und welchen Star-Trek-Serien man seine Aufmerksamkeit schenkt ist der Arbeitstitel unseres aktuellen Podcasts zu Star Trek: Discovery 4.03.
Wenn Max und Johannes es nicht schaffen, eine Folge zu produzieren, dann liegt es meist daran, dass die beiden terminlich nicht zusammenkommen. Diese Woche aber stehen ihnen tatsächlich technische Probleme im Weg.
Mit etwas Verzögerung kommt auch der TrekCheck aus der verlängerten Sommer-Herbst-Pause. Anne, Hannes und Nele machen erstmal ihrem Ärger über CBS/Paramount Luft und widmen sich dann dem Auftakt der vierten Staffel von Star Trek: Discovery.
Muss man sich für sein Hobby schämen? Natürlich kommt es ein bisschen auf das Hobby an, aber solange ihr nichts schlimmeres macht als LARPen, spricht nichts dagegen, sich zu seinem Zeitvertreib zu bekennen.
Normalerweise versuchen wir von Mehr Spieler nur mit genügend Abstand ein "trendiges" Thema zu behandeln. Beim Thema Blockchain und Non-fungible Tokens (NFT) haben wir immerhin rund zwei Wochen gewartet, um uns heute darüber zu unterhalten.
Es ist schon paradox: Videospiele spielen wir, um dem Alltag zu entfliehen und uns zu unterhalten. Und was spielen wir dann? Berufssimulation, Spiele wie Overcooked oder das erst vor kurzem erschienene Unpacking.
Max und Johannes haben im Laufe dieses Podcasts schon mehrmals erwähnt, wie lange sie das schon machen. Sie haben ebenfalls mehrmals dabei erwähnt, dass sie sich nicht ganz sicher sind, wie viele Folgen sie produziert haben.