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In episode 666 of the New Media Show, hosted by 2017 Podcast Hall of Famer Rob Greenlee, Rob talks with Greg Wasserman, Head of Relationships at RSS.com and host of Podcast Network Insights, for a deep conversation about one of the biggest questions facing podcasting, video, creator media, and digital networks right now: Podcast networks were originally built for an audio-first industry, but audiences have already moved the definition of a podcast beyond audio. Today, a podcast can be a YouTube show, a Spotify video, an Apple video podcast, a livestream, a short clip, a newsletter, a community, or part of a larger creator-led media brand. Greg brings a unique perspective from his work at RSS.com and from interviewing the leaders behind podcast networks, collectives, production companies, and niche media groups on Podcast Network Insights. He explains that podcast networks are no longer one simple model. Some are media-sales businesses. Some are community-driven groups. Some operate more like production companies, collectives, or full creator networks. Rob and Greg explore how the network model is shifting as video, live streaming, AI, Apple Podcasts, HLS video, YouTube, Netflix, Spotify, FAST channels, private communities, and creator monetization reshape what podcasting can become. The conversation also asks whether independent podcasters should join networks, what creators need to understand before making that decision, and why the future may depend less on downloads alone and more on trust, audience relationships, collaboration, niche value, and direct monetization. 00:00 Welcome to New Media Show #666 00:32 Are podcast networks becoming creator networks? 01:00 How audiences have already redefined podcasting 02:00 Introducing Greg Wasserman from RSS.com 03:00 Why Greg created Podcast Network Insights 04:00 How different podcast networks define community 05:00 Monetization, growth, and the changing role of networks 06:00 Internal network community vs audience community 07:00 Private communities, subscriptions, and audience relationships 08:00 Nova Podcast Network and media-company network models 09:00 Cross-promotion and collaboration inside networks 10:00 Are creators returning to collaboration? 11:00 Podcast networks as media companies 13:00 Owned-and-operated shows vs independent rev-share shows 15:00 Why ad revenue is not the only network business model 16:00 Marketing Podcast Network and niche value 17:00 Jay Shetty, Netflix, and platform exclusivity 18:00 Is Netflix becoming a podcast network? 19:00 Collectives, media companies, and different network definitions 20:00 What is a podcast network today? 21:00 Production companies and network partnerships 23:00 How creators should decide whether to join a network 24:00 Understanding your “why” before joining a network 25:00 iHeart, ad inventory, and the volume-based network model 26:00 Why sponsor status can distract from real monetization 27:00 Does network branding still matter? 28:00 Pineapple Street, GZM, Disney, and network identity 30:00 MCNs, YouTube networks, and the return of multi-channel networks 31:00 Silicon Valley, new media networks, and digital-native media 34:00 Traditional media adopts podcasting, video, and companion content 35:00 Apple Podcasts HLS video as a future distribution channel 36:00 Why video attracts higher media dollars 37:00 Know, like, and trust as a creator value 38:00 Will Apple Podcasts HLS video matter? 39:00 Free platforms, hidden costs, and creator control 41:00 Future ad dashboards across Spotify, Apple, YouTube, and Twitch 42:00 Platform exclusivity, Jay Shetty, Joe Rogan, and audience loss 44:00 Creator hustle and why networks cannot do all the work 46:00 Subscription fatigue and fragmented media access 47:00 More than 20 ways creators can make money 48:00 Lean creator teams, production help, and content scale 49:00 How podcast networks are using AI 50:00 AI-generated voices, sleep content, and audience behavior 52:00 AI for ads, scripts, show notes, social, and workflows 53:00 AI podcast networks and automated show creation 54:00 Agentic workflows and creator production systems 56:00 AI-generated content, humanity, and audience trust 57:00 Algorithms, AI interfaces, and future discovery 58:00 Platform algorithm changes and creator risk 59:00 Human connection, live events, and AI video podcasts 01:00:00 Why human storytelling still matters 01:01:00 Could creators build AI clones of themselves? 01:02:00 Avatars, HeyGen, Gemini, and disclosure 01:03:00 Human-hosted content labels and AI transparency 01:04:00 Video-first creators and separate audio/video feeds 01:05:00 Why The New Media Show still uses separate audio and video feeds 01:06:00 Audio-first creators, social media, and growth challenges 01:07:00 Different networks play different games 01:08:00 The future of compelling audio experiences 01:09:00 Spatial audio, AI audio, and interactive media 01:10:00 Personalized audience experiences and liquid content 01:11:00 Can audiences be moved from YouTube to Netflix? 01:12:00 Bundling, subscriptions, and platform experiments 01:15:00 Algorithms vs human curation 01:16:00 Netflix, FAST channels, and new distribution models 01:17:00 The technology challenge behind FAST channels 01:23:00 Greg's Tesla and the future of in-car video podcast listening 01:24:00 RSS.com, Podcasting 2.0, and AI labeling standards 01:25:00 Closing thoughts and where podcasting is heading Guest and Host Links Guest: Greg Wasserman Head of Relationships at RSS.com and host of Podcast Network Insights RSS.com: https://rss.com Greg Wasserman at RSS.com: https://rss.com/blog/greg-wasserman/ Podcast Network Insights: https://rss.com/podcasts/podcast-network-insights/ Greg Wasserman on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gregwasserman Host: Rob Greenlee New Media Show: https://newmediashow.com Rob Greenlee: https://robgreenlee.com Podcast Hall of Fame: https://podcasthall.com Rob Greenlee on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/robgreenlee Rob Greenlee Booking: https://calendly.com/robgreenlee About the Host/Author: Rob Greenlee is a 2017 Podcast Hall of Fame inductee and Chair, a global new-media leader who bridges podcasting's human roots and its AI-driven future. As founder of Trust Factor Lab and host of the “New Media Show” and “Spoken Human”, Rob helps creators start, grow, monetize, and future-proof their content. He's held leadership roles at Microsoft, Spreaker, Libsyn, StreamYard, and PodcastOne, and serves as Chairperson of the Podcast Hall of Fame. Learn more at RobGreenlee.com and join the Trust Factor Lab Creator/Podcast Services. Personal/AI Disclosure Note: I used AI tools to help organize and edit this episode and generate show notes. I have made hand edits; the views, clarifications, responsibility, and industry perspective are mine and my guest's. I have been working in podcasting and platform adoption for more than two decades, and this article reflects my own position.The post Are Podcast Networks becoming Creator Networks? | Greg Wasserman #666 first appeared on New Media Show.
Miranda Devine of the New York Post and host of the Podcast One podcast joins Andrew Walworth, Tom Bevan and RCP contributor Richard Porter to discuss her exclusive interview yesterday with President Donald Trump, the nomination of Todd Blanche for Attorney General, and reaction to the naming of Bill Pulte as Acting Director of National Intelligence. Then, Andrew Walworth, Tom Bevan and Richard Porter discuss yesterday's contentious Congressional hearings that featured two Trump cabinet members: Secretary of Treasury Scott Bessent and Secretary of State Marco Rubio. Next, they discuss today's reports that former national security advisor John Bolton has agreed to plead guilty to a federal charge concerning his handling of classified material. And finally, Democratic Senate candidate Graham Platner of Maine cuts short his visit to DC, where he met with Democratic senators. Hosted by Simplecast, an AdsWizz company. See https://pcm.adswizz.com for information about our collection and use of personal data for advertising.
In episode 665 of the New Media Show, hosted by 2017 Podcast Hall of Famer Rob Greenlee, Rob talks with Ashley Christenson, also known as Ashni, for a deep conversation about one of the most important questions facing podcasting, streaming, creator media, startups, and traditional media right now: What does “New Media” actually mean today? The term “New Media” has been around since the late 1990s, but its meaning is shifting again. What once described digital media outside traditional broadcast and print is now being used by creators, VCs, startups, streaming strategists, AI companies, and professional communities to refer to something more specific: creator-led media that builds trust, influence, industry position, and direct audience relationships. Ashley brings a unique perspective from 13 years in online media, Twitch streaming, YouTube education, startup marketing, community building, and creator strategy. She explains that she sees the creator economy as building an audience as the asset, whereas the emerging version of New Media is more about building status and position within an industry conversation. In her view, the key difference is not simply between consumer and professional audiences, but about what the media operation is designed to build and protect. Rob brings the longer history of podcasting and digital media into the discussion, asking whether podcasting was one of the first major expressions of New Media and whether it now sits within a much larger creator-led ecosystem. The conversation explores how podcasting, YouTube, streaming video, newsletters, live shows, X, AI-generated content, and Apple Podcasts' move toward HLS video streaming are all blurring the old lines between podcasting, creator media, and professional media. A major theme in this episode is whether podcasting is still its own category or has become a powerful format within the broader New Media industry. Rob argues that the word “podcast” is increasingly defined by audiences and platforms, while creators may need to think more broadly as show builders, media operators, and participants in the creator economy. Ashley and Rob also explore how X is becoming a real-time professional media layer, why founders, investors, executives, and AI builders are returning to the platform, and why companies are experimenting with live streaming, clipping, launch videos, short-form content, and creator-style formats to reach professional audiences. The episode also moves into AI-generated media, human-hosted content, AI clones, disclosure, and trust. Rob argues that human-created and AI-created content may both need clear labeling, while Ashley points out that long-form podcasts may remain more defensible because listeners often build real relationships with hosts over time. This conversation lands on a bigger media reality: New Media is no longer just a technology term. It is becoming a business category, a creator category, a trust category, and a professional influence category. Podcasting helped build the foundation, but the next version of New Media is broader, more video-driven, more AI-assisted, more platform-diverse, and more dependent on trust than ever before. Key Topics: What “New Media” means in 2026 Creator economy vs. New Media Audience as an asset vs. status as an asset Why podcasting helped define early New Media Whether podcasters should now think more like creators and show builders Apple Podcasts HLS video and the return of video podcasting YouTube, Spotify, X, and the platform shift around shows Why VCs and startups are using the term New Media X is a professional media and live content platform Traditional media is trying to become more internet-native AI-generated podcasts, AI clones, and synthetic media Human-hosted content, disclosure, and audience trust Why long-form podcasts may remain defensible in the AI era Chapter Markers: 00:00 Cold Open and Welcome 00:32 What Does New Media Mean 02:08 Podcasting Meets Multi Format 03:14 Meet Rob Greenlee 04:01 Introducing Ashley Christensen 04:53 Ashley’s Creator Economy Journey 08:26 AI Definitions of New Media 12:35 Creator Economy vs New Media 16:29 The Kill Switch Test 21:38 Is VC Rebranding New Media 24:10 Niche Status Media Examples 31:55 Traditional Media Goes Internet Native 34:59 Podcasting Identity and Convergence 41:35 Creator as a Catch-All Term 43:56 Naming New Media 46:11 Podcast Term Debate 51:02 X Shapes Media 55:35 X Video Creator Push 01:00:51 Twitter Podcast Roots 01:04:38 AI Flooding Podcasts 01:07:48 Human Trust Labels 01:11:34 Clones and Disclosure 01:17:49 Trust Factor Wrap 01:18:19 Closing and Where to Follow Guest and Host Links Guest: Ashley Christenson / Ashni Streaming strategist, creator economy, and new media operator X: https://x.com/ashnichrist YouTube: https://youtube.com/@ashnichrist Hype Partners: https://x.com/hypepartners Host: Rob Greenlee New Media Show: https://newmediashow.com Rob Greenlee: https://robgreenlee.com Podcast Hall of Fame: https://podcasthall.com Rob Greenlee on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/robgreenlee Rob Greenlee Booking: https://calendly.com/robgreenlee About the Host/Author: Rob Greenlee is a 2017 Podcast Hall of Fame inductee and Chair, a global new-media leader who bridges podcasting's human roots and its AI-driven future. As founder of Trust Factor Lab and host of the “New Media Show” and “Spoken Human”, Rob helps creators start, grow, monetize, and future-proof their content. He's held leadership roles at Microsoft, Spreaker, Libsyn, StreamYard, and PodcastOne, and serves as Chairperson of the Podcast Hall of Fame. Learn more at RobGreenlee.com and join the Trust Factor Lab Creator/Podcast Services. Personal/AI Disclosure Note: I used AI tools to help organize and edit this episode and generate show notes. I have many hand edits; the views, clarifications, responsibility, and industry perspective are mine and my guests’. I have been working in podcasting and platform adoption for more than two decades, and this article reflects my own position. The original word choice was mine, and so is the clarification. The post What Is New Media Now vs Podcasting? | Ashley Christenson / @Ashni #665 first appeared on New Media Show.
One year ago, I hit publish on the very first episode of She's The Standard Podcast.What started as a simple idea has grown into a movement, a community, and a space where thousands of women come every week to raise their standards, expand their mindset, and create lives they're genuinely proud of. In this special anniversary episode, I reflect on the journey from my first podcasts, Soulful Mama and How Does It Get Any Better?, to the evolution of She's The Standard and the woman I've become along the way. We talk about:The identity shift behind building a successful podcastConfidence, leadership, and finding your voiceConsistency and showing up when nobody is watchingPersonal growth, self-belief, and becoming the standardThe power of community and impactWhat I've learned from over 27,000 podcast downloadsWhy women need to stop playing small and start trusting themselvesI also share the story behind the She's The Standard brand, the launch of our first merchandise collection, and why this community means so much more than numbers.This episode is a reminder that your voice matters.You don't need to have it all figured out before you start.You don't need permission.You just need the courage to take the first step and trust that the version of you you're becoming already exists.To every woman who has listened, shared an episode, sent a message, or allowed me into her ears every Monday morning — thank you.This is more than a podcast now.It's a movement.And we're only just getting started.
Vincent Quezada y Pablo Berruecos recorren Milecime en San Miguel de Allende, el nuevo espacio creativo de Canon, los avances de Motorola y la colección retro Gobliiins en consolas modernas.
Vincent Quezada analiza LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro, los cambios radicales del Google I/O 2026, WordPress 7.0 con IA y tres reseñas de juegos imperdibles. ¡No te lo pierdas!
¿Cómo está transformando la IA la atención al cliente? ¿Qué videojuegos basados en memes y folclore están arrasando en 2026? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv lo analizan en #one_digital #onedigital #PodcastONE. ¡Escúchalo ya! Escucha aquí el Podcast ONE: 15 de mayo de 2026 One Digital: innovación, videojuegos y tecnología en 2026 En este episodio de One Digital, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan desde São Paulo y la Ciudad de México los avances tecnológicos más relevantes de 2026. El episodio abarca una amplia gama de temas, desde el análisis detallado de videojuegos innovadores como This is Fine: Maximum Cope, No Time To Trip y Dark Adelita, hasta la presentación de tecnologías revolucionarias como el procesador Snapdragon X2 Elite Extreme. Además, se exploran herramientas de productividad, entrevistas con expertos en atención al cliente como Boris Garfias de TOGA Soluciones Integrales, y se comparten experiencias en eventos tecnológicos de gran relevancia como el M360 Latam 2026. Este episodio es una inmersión profunda en cómo la tecnología está transformando la creatividad, la productividad y la experiencia del usuario en el año 2026. El episodio comienza con una introducción donde se destaca la importancia de la innovación tecnológica y cómo esta está impactando en diversos sectores, desde el entretenimiento hasta la productividad empresarial. Vincent Quezada y Pablo Berruecos, con su estilo característico, guían al oyente a través de un viaje por las últimas tendencias y desarrollos tecnológicos, ofreciendo un análisis crítico y práctico que permite a la audiencia entender no solo el qué, sino también el cómo y el porqué de estas innovaciones. Lo más destacado del episodio En este episodio, se destacan varios temas clave que captan la esencia de la innovación tecnológica en 2026: Videojuegos: Se analizan títulos como This is Fine: Maximum Cup, que convierte un meme popular en una experiencia de juego única y emocionante. También se explora No Time To Trip, un juego de aventuras con mecánicas de viaje en el tiempo, y Dark Adelita, que lleva el folclore mexicano a la pantalla a través de un shooter de desplazamiento lateral. Tecnología: Se presenta el procesador Snapdragon X2 Elite Extreme, que está revolucionando la computación portátil con su enfoque en la inteligencia artificial local. Además, se discuten herramientas como Moises, que permiten la eliminación de voces e instrumentos en canciones, facilitando la creación de pistas de karaoke y la práctica musical. Entrevista: Boris Garfias de TOGA Soluciones Integrales comparte su visión sobre cómo la inteligencia artificial está transformando la atención al cliente, ofreciendo soluciones innovadoras para PYMES y grandes empresas. Eventos: Se cubren eventos importantes como el M360 Latam 2026, donde se discuten temas como el futuro del 5G, la inteligencia artificial y la conectividad satelital en América Latina. Videojuegos: creatividad y cultura en 2026 El mundo de los videojuegos en 2026 está marcado por la creatividad y la innovación. Los desarrolladores están explorando nuevas formas de contar historias y ofrecer experiencias de juego únicas. En este episodio, se analizan tres títulos que destacan por su originalidad y su capacidad para conectar con la audiencia a través de la cultura y el humor. This is Fine: Maximum Cope – del meme al videojuego This is Fine: Maximum Cope es un juego que toma un meme popular y lo convierte en una experiencia de juego profunda y entretenida. Desarrollado por Hero Project junto con KC Green, el creador original del meme, este juego lleva al jugador a explorar la psique de Question Hound, el perro del meme, a través de cinco mundos temáticos: humillación, miedo, fracaso, pérdida y arrepentimiento. Cada mundo representa emociones no resueltas, y los enemigos son manifestaciones físicas de preocupaciones cotidianas, como retretes que muerden o fechas límite con patas. El juego no solo es una aventura visualmente impresionante, sino que también ofrece mecánicas de juego innovadoras que mantienen al jugador comprometido. El uso de un sombrero como arma principal, los acertijos lingüísticos y el sistema de salud vinculado al café son solo algunas de las características que hacen que This is Fine: Maximum Cope sea una experiencia única. Trama y concepto La trama de This is Fine: Maximum Cope es una exploración de las emociones humanas a través de un viaje surrealista. El jugador asume el rol de Question Hound, un personaje que debe navegar por su propia mente para enfrentar y superar sus miedos y preocupaciones. Cada uno de los cinco mundos temáticos representa una emoción diferente, y el jugador debe resolver acertijos y derrotar enemigos que son manifestaciones físicas de estas emociones. El concepto del juego es una mezcla de humor y profundidad emocional. Aunque el juego está basado en un meme, su narrativa y diseño ofrecen una experiencia que va más allá del simple entretenimiento. Es una reflexión sobre cómo enfrentamos nuestras propias emociones y preocupaciones en la vida real. Mecánicas de juego Las mecánicas de This is Fine: Maximum Cope son variadas y están diseñadas para mantener al jugador comprometido y entretenido. Algunas de las mecánicas más destacadas incluyen: Combate: El jugador utiliza un sombrero como arma principal para golpear a los enemigos, rebotar en ellos y cruzar superficies líquidas. Esta mecánica central es sencilla pero efectiva, y ofrece una experiencia de combate dinámica y satisfactoria. Acertijos lingüísticos: En ciertas secciones del juego, el jugador debe saltar sobre palabras físicas en el escenario para construir oraciones y abrir caminos. Esta mecánica añade una capa adicional de desafío y creatividad al juego. Sistema de salud: La salud del jugador está vinculada al café. Recolectar granos de café permite preparar tazas curativas en los puntos de descanso, lo que añade un componente de gestión de recursos al juego. Progresión: El juego sigue un estilo Metroidvania, donde el jugador desbloquea habilidades que le permiten acceder a nuevas áreas y reinterpretar zonas previas. Esto fomenta la exploración y el completismo. Jefes: El juego cuenta con seis jefes, cada uno de los cuales representa una emoción llevada al extremo. Estos jefes presentan patrones de ataque complejos que exigen al jugador dominar las habilidades acumuladas a lo largo del juego. Estilo visual y banda sonora El estilo visual de This is Fine: Maximum Cope es uno de sus puntos más fuertes. El juego presenta un diseño dibujado a mano, con animaciones fluidas que recuerdan a los cortos de los años 30. El uso de un frame rate variable en los elementos de fondo ayuda a simular la estética de las caricaturas clásicas, lo que le da al juego un aspecto único y atractivo. La banda sonora del juego es ambiental y complementa perfectamente el estilo visual. Los efectos de sonido, como boings, pops e impactos, refuerzan la naturaleza caricaturesca de los combates y añaden una capa adicional de inmersión. Plataformas y duración This is Fine: Maximum Cope está disponible en PC, PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch. La campaña principal tiene una duración de entre 5 y 6 horas, lo que lo hace una experiencia accesible pero satisfactoria para los jugadores. Puntos fuertes El juego destaca por varias razones: Estilo visual único: Las animaciones dibujadas a mano y el diseño visual son impresionantes y le dan al juego una identidad propia. Mecánicas originales: Las mecánicas de juego, como los acertijos lingüísticos y el sistema de salud vinculado al café, son innovadoras y están bien integradas en la narrativa. Humor absurdo: El humor del juego funciona tanto en la narrativa como en la jugabilidad, lo que lo hace accesible y entretenido para una amplia audiencia. Accesibilidad: El juego es accesible para principiantes, pero también ofrece desafíos opcionales para jugadores más experimentados. Puntos débiles A pesar de sus muchas virtudes, This is Fine: Maximum Cup tiene algunos puntos débiles que vale la pena mencionar: Sistema de guardado: El sistema de guardado puede ser poco generoso, lo que puede obligar al jugador a repetir secciones extensas del juego. Combate repetitivo: El combate contra enemigos comunes puede sentirse algo repetitivo en tramos largos. Banda sonora: Aunque funcional, la banda sonora no es especialmente memorable. Escenarios vacíos: Algunos escenarios pueden sentirse vacíos o poco poblados. Whirlight – No Time To Trip – aventura de punto y clic con viajes en el tiempo Whirlight – No Time To Trip es un juego de aventuras que combina el clásico estilo de punto y clic con mecánicas innovadoras de viaje en el tiempo. La historia sigue a Héctor, un inventor brillante pero desafortunado, que rompe accidentalmente la línea temporal y queda atrapado en un caos de paradojas. Junto a Margaret, una artista resuelta, Héctor debe explorar el pasado, presente y futuro de un universo retrofuturista para restaurar el orden temporal. El juego está lleno de referencias estéticas que van desde el art déco hasta el neón de los años 80 y los hologramas distópicos del futuro. La narrativa dosifica sus giros con un buen ritmo, manteniendo un tono ligero pero con temas profundos como la responsabilidad, la soledad y las consecuencias de jugar a ser Dios. Trama y personajes La trama es una exploración de las consecuencias de alterar el tiempo. Héctor, el protagonista, es un personaje complejo y carismático, cuya torpeza y falta de filtro social generan situaciones cómicas y memorables. Margaret, su compañera de viaje, aporta una perspectiva creativa y una determinación que equilibra la personalidad de Héctor. Los personajes secundarios son igualmente memorables, desde un bibliotecario obsesionado con el orden cronológico hasta un científico que dialoga con las plantas. Cada uno de ellos tiene un pequeño arco narrativo que contribuye al universo general del juego. Mecánicas de juego Las mecánicas de Whirlight – No Time To Trip están diseñadas para ofrecer una experiencia de juego dinámica y desafiante: Punto y clic clásico: El jugador debe examinar objetos, conversar con personajes y combinar ítems del inventario para avanzar en la historia. Chronoshift: Un reloj que permite al jugador ver cómo era y será cada escenario. Esta mecánica es clave para resolver paradojas y mover objetos entre épocas. Gadgets: Ecorecorder: Graba sonidos del pasado para usarlos en el presente. Wildlife Fragmentado: Una multiherramienta que puede rebobinar objetos oxidados, envejecer fruta para atraer insectos o acelerar el crecimiento de plantas para crear puentes. Sistema de pistas: El juego ofrece tres niveles de pistas (empujón sutil, pista directa y solución completa) que no penalizan los logros, permitiendo al jugador decidir cuánta ayuda necesita. Modo historia: Para jugadores menos experimentados, el juego ofrece un modo historia que facilita la experiencia. Estilo visual y banda sonora El estilo visual de Whirlight – No Time To Trip es uno de sus puntos más fuertes. El juego emplea un pipeline técnico propio donde los escenarios y personajes se crean primero como assets 3D y luego se renderizan en 2D para obtener una imagen final de gran calidad y apariencia artesanal. La paleta de colores evoluciona según la época: tonos ocres para el pasado, fríos y neón para el futuro. La banda sonora combina jazz, synthwave y piezas orquestadas según el periodo temporal en que se encuentre el jugador. Los efectos de sonido, como los de rebobinado y los glitches temporales, tienen personalidad propia y aportan una capa adicional de inmersión. Duración y plataformas La trama principal de Whirlight – No Time To Trip tiene una duración de entre 8 y 10 horas, y puede extenderse hasta 12 horas si el jugador busca completar todos los logros. El juego está disponible en PC. Puntos fuertes Narrativa: La historia está bien dosificada, con giros interesantes y un humor absurdo que mantiene al jugador entretenido. Mecánica de Chronoshift: La capacidad de viajar en el tiempo y ver cómo cambian los escenarios es innovadora y está bien integrada en la jugabilidad. Dúo protagonista: Héctor y Margaret tienen una química cómica que hace que sus interacciones sean memorables. Accesibilidad: El juego es compatible con teclado, ratón y mando, lo que lo hace accesible para una amplia gama de jugadores. Puntos débiles A pesar de sus muchas virtudes, tiene algunos puntos débiles: Acertijos de diálogo: Algunos acertijos basados en diálogos pueden no ser evidentes, lo que puede frustrar a algunos jugadores. Villano principal: El antagonista principal puede sentirse algo genérico en comparación con el carisma del resto del elenco. “Es un juego que te obliga a pensar fuera de la caja, literalmente. La combinación de punto y clic con viajes en el tiempo es refrescante y ofrece una experiencia única que no se encuentra en muchos otros juegos.” — Vincent Quezada Dark Adelita – folclore mexicano en un shooter de desplazamiento lateral Dark Adelita es un juego que lleva el folclore mexicano a la pantalla a través de un shooter de desplazamiento lateral. La historia se desarrolla en 1918, en un México exhausto por la Revolución, que ahora enfrenta una nueva amenaza: leyendas mexicanas como la Llorona y el Charro Negro han cobrado vida como entidades nacidas del dolor colectivo. Ángela, una soldadera veterana, debe combatir estas criaturas para salvar a su país. El juego es una celebración de la cultura mexicana, con una estética de pixel art que rinde homenaje a las tradiciones y el folclore del país. La narrativa se desarrolla a través de entornos y enfrentamientos, manteniendo una estética típica del ambiente mexicano. Trama y concepto La trama de Dark Adelita es una exploración de cómo las leyendas y el folclore pueden ser una fuente de inspiración para la creación de videojuegos. Ángela, la protagonista, encarna el espíritu de las Adelitas, mujeres que participaron activamente en la Revolución Mexicana. Su diseño en pixel art transmite determinación a través de animaciones expresivas, y su crecimiento a lo largo de la aventura se manifiesta en la adquisición de nuevas armas y habilidades. El juego no solo entretiene, sino que también educa sobre la cultura mexicana, presentando figuras como la Llorona y el Charro Negro no como simples obstáculos, sino como manifestaciones físicas de miedos colectivos e injusticias históricas. Mecánicas de juego Las mecánicas de Dark Adelita están diseñadas para ofrecer una experiencia de juego desafiante y satisfactoria: Género: El juego es un shooter de desplazamiento lateral con elementos de Metroidvania y roguelite. Combate: El juego ofrece un combate de alta intensidad donde el jugador debe correr, saltar, agacharse y disparar con precisión. Un solo error puede enviar al jugador al inicio del segmento. Arsenal: Rifles de cerrojo: ideales para combate a distancia. Escopetas: efectivas en combate cercano. Ametralladoras: ideales contra grupos de enemigos. Revólveres de alto calibre: para situaciones que requieren potencia de fuego. Habilidades especiales: El juego ofrece habilidades especiales como munición infinita en momentos críticos o saltos repentinos, que complementan el arsenal y expanden las posibilidades tácticas. Checkpoints: Los puntos de control están bien distribuidos, lo que evita que la dificultad se sienta injusta. Enemigos y jefes Los enemigos y jefes de Dark Adelita están diseñados con elementos del folclore mexicano, como trenzas, sombreros y calaveras. Los jefes son versiones monstruosas de leyendas mexicanas, como la Llorona, que presenta lamentos que desorientan el control del jugador, o el Charro Negro, que desafía al jugador con patrones de ataque complejos. Estilo visual y banda sonora El estilo visual de Dark Adelita es un homenaje al folclore mexicano, con un diseño de pixel art que captura la esencia de la cultura del país. La banda sonora combina instrumentos tradicionales mexicanos como guitarras, trompetas y percusión con síntesis electrónica, creando una atmósfera única que complementa la acción en la pantalla. Precio y plataformas Dark Adelita está disponible en PC por 6 dólares, lo que lo hace una opción accesible para los amantes de los videojuegos indie. Puntos fuertes Dark Adelita destaca por varias razones: Representación cultural: El juego ofrece una representación única del folclore mexicano en los videojuegos, lo que lo hace especial para los jugadores que buscan experiencias culturales auténticas. Combate fluido: El combate es fluido y desafiante, con una variedad de armas y habilidades que mantienen la experiencia fresca y emocionante. Progresión equilibrada: La dificultad del juego está bien equilibrada, con una progresión que introduce nuevas amenazas gradualmente. Puntos débiles A pesar de sus muchas virtudes, Dark Adelita tiene algunos puntos débiles: Patrones de jefes: Algunos patrones de proyectiles de los jefes pueden sentirse abruptos en el primer encuentro, lo que puede ser un desafío para algunos jugadores. “Es un juego que no solo entretiene, sino que también educa sobre la cultura mexicana. Ver a Adelita defendiendo su tierra contra leyendas es una experiencia única que combina acción y tradición.” — Pablo Berruecos Tecnología: procesadores, inteligencia artificial y productividad El episodio también aborda varios avances tecnológicos que están marcando tendencia en 2026. Desde procesadores revolucionarios hasta herramientas de productividad, se analizan las innovaciones que están cambiando la forma en que trabajamos y nos entretenemos. Snapdragon X2 Elite Extreme – el futuro de la computación portátil El procesador Snapdragon X2 Elite Extreme, presentado en un evento de Qualcomm, está diseñado para llevar la inteligencia artificial local a las computadoras portátiles. Este procesador es ideal para aquellos que buscan eficiencia energética y un rendimiento óptimo para tareas de inteligencia artificial sin depender de la nube. El Snapdragon X2 Elite Extreme es especialmente relevante para profesionales que necesitan trabajar todo el día con aplicaciones exigentes. Características clave El Snapdragon X2 Elite Extreme destaca por varias características innovadoras: NPU: La Unidad de Procesamiento Neural (NPU) permite realizar operaciones de inteligencia artificial localmente, como eliminar voces de canciones o procesar imágenes, sin necesidad de conectarse a la nube. Eficiencia energética: El procesador ofrece una excelente eficiencia energética, lo que se traduce en una mayor duración de la batería para las computadoras portátiles. Compatibilidad: Funciona con aplicaciones compatibles con Windows 11 ARM, aunque aún hay limitaciones en cuanto a la compatibilidad con algunas aplicaciones tradicionales. Diseño: Las computadoras portátiles con este procesador suelen tener un diseño delgado y ligero, con un peso de alrededor de 1.2 kg. Materiales: La carcasa de estas computadoras utiliza tecnología de cerámica y aluminio, lo que las hace resistentes y con un aspecto premium. Ventajas El Snapdragon X2 Elite Extreme ofrece varias ventajas: Inteligencia artificial local: La capacidad de realizar tareas de inteligencia artificial sin depender de la nube es una de sus mayores ventajas, ya que permite mayor privacidad y velocidad. Rendimiento: Ofrece un buen rendimiento para tareas cotidianas y aplicaciones de productividad, lo que lo hace ideal para profesionales. Portabilidad: Su diseño ligero y delgado lo hace fácil de transportar, ideal para quienes necesitan movilidad. Desafíos A pesar de sus ventajas, el Snapdragon X2 Elite Extreme enfrenta algunos desafíos: Compatibilidad: No todas las aplicaciones son compatibles con Windows 11 ARM, lo que puede limitar su uso en algunos casos. Falta de herramientas todo en uno: Aunque es potente, aún falta el desarrollo de herramientas que permitan realizar múltiples tareas con un solo botón, algo que los usuarios podrían esperar. “El futuro es la inteligencia artificial local. Procesadores como el Snapdragon X2 Elite Extreme están democratizando el acceso a herramientas de inteligencia artificial, permitiendo a los usuarios realizar tareas complejas sin depender de la nube.” — Vincent Quezada Moises – eliminación de voces e instrumentos en canciones Moises es una herramienta innovadora que permite a los usuarios eliminar voces, guitarras u otros instrumentos de una canción con solo unos clics. Esta herramienta es ideal para crear pistas de karaoke o para músicos que desean practicar con pistas específicas de instrumentos. La principal ventaja de Moises es su capacidad para operar localmente, gracias a procesadores como el Snapdragon X2 Elite Extreme. Esto significa que los usuarios no necesitan subir sus archivos a la nube para procesarlos, lo que ofrece mayor privacidad y velocidad. Funcionalidad Moises ofrece una serie de funcionalidades que la hacen muy versátil: Eliminación de voces: Permite eliminar la voz de una canción para crear pistas de karaoke. Eliminación de instrumentos: También puede eliminar instrumentos específicos, como guitarras o baterías, para que los músicos puedan practicar con pistas personalizadas. Operación local: Funciona localmente en la computadora, sin necesidad de conexión a internet. Ventajas Moises ofrece varias ventajas para los usuarios: Facilidad de uso: Es muy fácil de usar, con una interfaz intuitiva que permite a los usuarios realizar tareas complejas con solo unos clics. Privacidad: Al operar localmente, los usuarios no necesitan subir sus archivos a la nube, lo que protege su privacidad. Versatilidad: Es útil para una amplia gama de aplicaciones, desde la creación de pistas de karaoke hasta la práctica musical. “Ahora cualquier persona puede crear su propio karaoke en segundos. Moises es una revolución para los amantes de la música, ya que permite personalizar pistas de una manera sencilla y rápida.” — Pablo Berruecos Alienware 14S y 16S – potencia para gamers Las laptops Alienware 14S y 16S son dos de las opciones más potentes para los amantes del gaming en 2026. Presentadas en Computex 2026, estas computadoras están diseñadas para ofrecer un rendimiento excepcional en juegos de alta demanda. Ambas laptops están equipadas con los últimos procesadores y tarjetas gráficas, lo que las hace ideales para jugadores que buscan la mejor experiencia posible. Además, su diseño y características las hacen versátiles para otras tareas exigentes, como la edición de video o el diseño gráfico. Características Las Alienware 14S y 16S comparten muchas características, pero también tienen algunas diferencias clave: Procesadores: Ambas ofrecen opciones con procesadores AMD Ryzen 7/5 o Intel Core i7/i5, lo que permite a los usuarios elegir según sus preferencias y necesidades. Memoria: Ambas vienen con memoria DDR5, que ofrece un rendimiento rápido y eficiente para tareas exigentes. Almacenamiento: Incluyen SSD de alta velocidad, lo que permite tiempos de carga rápidos y un rendimiento fluido. Pantalla: Ambas tienen opciones de pantalla con resolución 4K, lo que ofrece una experiencia visual impresionante. Conectividad: Incluyen múltiples puertos, como USB-C (con carga rápida), HDMI y varios puertos USB, lo que las hace muy versátiles en términos de conectividad. Ventilación: Ambas tienen sistemas de ventilación avanzados para evitar el sobrecalentamiento, incluso durante sesiones de juego prolongadas. Diseño: Ambas tienen un diseño robusto y atractivo, con una pestaña que facilita la apertura de la tapa. Diferencias entre modelos Aunque comparten muchas características, hay algunas diferencias entre la Alienware 14S y la 16S: Tamaño de pantalla: La 14S tiene una pantalla de 14 pulgadas, mientras que la 16S tiene una pantalla de 16 pulgadas. Batería: La 16S tiene una batería más grande (80 Wh) en comparación con la 14S (60 Wh), lo que puede ofrecer una mayor duración. Precio: La 16S suele ser un poco más cara debido a su tamaño y características adicionales. Precio El precio de las Alienware 14S y 16S comienza en alrededor de 1200 dólares, aunque puede variar según la configuración y el país. Estas laptops son una inversión significativa, pero ofrecen un rendimiento excepcional para los amantes del gaming y otras tareas exigentes. “Estas máquinas son bestias de rendimiento. Si eres gamer o necesitas una computadora potente para tareas exigentes, las Alienware 14S y 16S son opciones excelentes que no te decepcionarán.” — Vincent Quezada Hisense – proyectores y pantallas para el Mundial 2026 Hisense, como patrocinador oficial del Mundial 2026, ha presentado una línea de productos diseñados para mejorar la experiencia del fútbol. Entre estos productos se encuentran proyectores de alta calidad y pantallas para árbitros, que prometen llevar la experiencia del deporte a un nuevo nivel. Los productos de Hisense están diseñados para ofrecer una calidad de imagen y sonido excepcionales, lo que los hace ideales para ver partidos de fútbol con una claridad y detalle impresionantes. Además, su tecnología avanzada los hace adecuados para otros usos, como la visualización de películas o la realización de presentaciones. Productos destacados Hisense ha destacado varios productos en su línea para el Mundial 2026: Proyector 4K: Este proyector ofrece una resolución 4K y un brillo de 6000 lúmenes, lo que permite una visualización clara incluso en ambientes con mucha luz. Además, incluye un subwoofer integrado para un sonido potente y de alta calidad. Los sensores de distancia e inclinación permiten ajustar la imagen automáticamente para una experiencia óptima. Pantallas para árbitros: Estas pantallas son similares a las utilizadas en el sistema de VAR (Video Assistant Referee), y están diseñadas para ayudar a los árbitros a revisar jugadas polémicas con mayor precisión. Son ideales para su uso en estadios y otros eventos deportivos. Línea de electrodomésticos: Además de los productos de visualización, Hisense también ofrece una línea de electrodomésticos que incluye aires acondicionados, refrigeradores y lavadoras, todos diseñados para ofrecer un rendimiento excepcional. “Hisense está llevando la experiencia del fútbol a otro nivel con tecnología de vanguardia. Sus proyectores y pantallas son ideales para quienes buscan la mejor experiencia visual y de sonido.” — Pablo Berruecos Entrevista con Boris Garfias – TOGA Soluciones: inteligencia artificial en atención al cliente Una de las secciones más destacadas del episodio es la entrevista con Boris Garfias, fundador de TOGA Soluciones, una empresa que ha estado a la vanguardia de la innovación en atención al cliente durante los últimos 25 años. En esta entrevista, Boris comparte su visión sobre cómo la inteligencia artificial está transformando la atención al cliente y ofreciendo soluciones innovadoras para empresas de todos los tamaños. Contexto: 25 años de evolución en comunicaciones TOGA Soluciones cumple 25 años en 2026, y su trayectoria es un testimonio de cómo la tecnología puede democratizarse para estar al alcance de las PYMES. La empresa comenzó en una época en que los call centers eran grandes instalaciones con cientos de agentes humanos, y la tecnología era costosa y difícil de acceder para las pequeñas empresas. Con el tiempo, TOGA Soluciones ha evolucionado para ofrecer soluciones más accesibles y flexibles, adaptándose a las necesidades cambiantes del mercado. Hoy en día, la empresa ofrece plataformas omnicanal que integran inteligencia artificial para mejorar la experiencia del cliente y optimizar los procesos de atención. Evolución tecnológica La evolución de TOGA Soluciones puede dividirse en varias etapas clave: 1999-2000: En sus inicios, la empresa ofrecía licencias físicas para call centers, utilizando tokens o llaves sentinel para gestionar el licenciamiento del software. 2000s: Con la llegada de la tecnología VoIP (SIP), la empresa comenzó a ofrecer soluciones más flexibles y escalables, permitiendo a las empresas gestionar llamadas a través de internet. 2008-2009: TOGA Soluciones implementó los primeros chatbots, que permitían a las empresas ofrecer atención automatizada en sus sitios web. 2020s: Con el auge de la inteligencia artificial generativa, la empresa ha desarrollado agentes virtuales capaces de mantener conversaciones naturales con los clientes, sin seguir flujos rígidos. Tecnología actual: plataformas omnicanal con inteligencia artificial Hoy en día, TOGA Soluciones ofrece plataformas omnicanal que integran inteligencia artificial para mejorar la atención al cliente. Estas plataformas están diseñadas para gestionar interacciones a través de múltiples canales, como voz, email, chat, redes sociales y más. Capacidades Las plataformas de TOGA Soluciones ofrecen una amplia gama de capacidades: Atención en múltiples idiomas: Los agentes virtuales pueden atender en más de 100 idiomas, lo que los hace ideales para empresas con clientes internacionales. Análisis de sentimientos: La plataforma puede analizar el sentimiento del cliente en tiempo real, identificando si está enojado, confundido o satisfecho, y ofreciendo respuestas adecuadas. Integración con CRM: Las plataformas se integran con sistemas de CRM y otras herramientas empresariales, lo que permite una gestión más eficiente de las interacciones con los clientes. Certificaciones: Las plataformas cumplen con certificaciones como SOC 2, PCI Compliance, GDPR y HIPAA, lo que garantiza la seguridad y privacidad de los datos. Ventajas Las plataformas de TOGA Soluciones ofrecen varias ventajas para las empresas: Reducción de costos: Al automatizar el primer nivel de atención, las empresas pueden reducir costos sin sacrificar la calidad del servicio. Escalabilidad: Las plataformas son adaptables a empresas de todos los tamaños, desde PYMES hasta grandes corporaciones. Personalización: Los agentes virtuales pueden personalizarse con voces clonadas para ofrecer una experiencia más natural y cercana al cliente. Desafíos A pesar de sus muchas ventajas, las plataformas de TOGA Soluciones también enfrentan algunos desafíos: Adaptación comercial: Muchas empresas aún desconfían de la inteligencia artificial y prefieren realizar pruebas de concepto antes de adoptar estas soluciones. Seguridad: Cumplir con las regulaciones de privacidad y seguridad puede ser un desafío, especialmente en regiones con normativas estrictas como Europa. “La inteligencia artificial no va a reemplazar al humano, pero sí va a cambiar cómo interactuamos con los clientes. El futuro es omnicanal y con inteligencia artificial integrada, donde los agentes virtuales pueden manejar el primer nivel de atención, y los humanos intervienen en casos más complejos.” — Boris Garfias El futuro de la atención al cliente Boris Garfias también compartió su visión sobre el futuro de la atención al cliente. Según él, las tendencias incluyen: Inteligencia artificial local: Las empresas están adoptando soluciones de inteligencia artificial que operan localmente, lo que ofrece mayor privacidad y velocidad. Plataformas unificadas: Las plataformas omnicanal que integran múltiples canales de comunicación están convirtiéndose en la norma. Enfoque en la experiencia del cliente: Las empresas están cambiando su enfoque de métricas tradicionales, como el tiempo de respuesta, a métricas más orientadas a la satisfacción y experiencia del cliente. Para las PYMES, Boris recomienda adoptar herramientas de inteligencia artificial para competir con empresas más grandes. También destaca la importancia de combinar la experiencia tradicional con habilidades digitales, como la capacidad de trabajar con jóvenes autodidactas que han aprendido a través de plataformas como YouTube. Eventos tecnológicos: M360 Latam 2026 y más El episodio también cubre varios eventos tecnológicos importantes que tuvieron lugar en 2026. Estos eventos son una ventana a las últimas tendencias y desarrollos en el mundo de la tecnología, y ofrecen una oportunidad para entender cómo estas innovaciones están siendo adoptadas en América Latina y más allá. M360 Latam 2026 – el futuro digital de América Latina El M360 Latam 2026, organizado por GSMA, es uno de los eventos más importantes del año en el sector de las telecomunicaciones y la tecnología en América Latina. Este evento reunió a líderes de la industria para discutir el futuro digital de la región, con un enfoque en temas como el 5G, la inteligencia artificial, la conectividad satelital y la experiencia digital. El evento destacó la importancia de la colaboración entre la industria y el gobierno para reducir la desigualdad digital en la región. También se presentaron datos sobre el impacto económico del ecosistema móvil en Latinoamérica, que generó más de 600 mil millones de dólares en 2025. Temas clave Entre los temas más discutidos en el M360 Latam 2026 se encuentran: Monetización de la inteligencia artificial: Se exploraron diferentes modelos de negocio para monetizar las soluciones de inteligencia artificial, desde suscripciones hasta servicios basados en el uso. Expansión de redes 5G: Se discutió el estado actual de la implementación del 5G en América Latina y los desafíos que aún quedan por superar. Colaboración industria-gobierno: Se destacó la necesidad de una mayor colaboración entre el sector privado y el gobierno para impulsar la adopción de tecnologías avanzadas y reducir la brecha digital. Premios Globos Latam Awards: Se reconocieron iniciativas innovadoras en el sector, como el proyecto Tech for Nature de Huawei, que utiliza inteligencia artificial y tecnología en la nube para la conservación de jaguares en Yucatán. Datos relevantes Algunos de los datos más relevantes presentados en el evento incluyen: El ecosistema móvil generó más de 600 mil millones de dólares en valor económico para Latinoamérica en 2025. América Móvil presentó cifras de crecimiento y los desafíos que enfrenta en la región, destacando la importancia de la inversión en infraestructura tecnológica. “Latinoamérica está en un momento clave para adoptar tecnologías como el 5G y la inteligencia artificial. Sin embargo, es fundamental que haya una colaboración estrecha entre la industria y el gobierno para cerrar la brecha digital y asegurar que todos puedan beneficiarse de estas innovaciones.” — Pablo Berruecos Huawei – antenas 5G “verdes” y conservación Huawei presentó en el M360 Latam 2026 sus últimas innovaciones en tecnología de antenas 5G, destacando su enfoque en la sostenibilidad y la eficiencia energética. Las nuevas antenas están diseñadas con un enfoque “verde”, utilizando materiales sostenibles y reduciendo el consumo energético. Además de las antenas, Huawei también mostró su compromiso con la conservación ambiental a través del proyecto Tech for Nature, que utiliza inteligencia artificial y tecnología en la nube para monitorear y proteger a los jaguares en Yucatán. Innovación en antenas Las nuevas antenas 5G de Huawei presentan varias innovaciones: Diseño minimalista: Las antenas tienen un diseño con solo 5-6 cables visibles, lo que las hace más estéticas y menos intrusivas. Materiales sostenibles: Utilizan materiales ecológicos y tecnologías que reducen el consumo energético. Aplicaciones avanzadas: Pueden dirigir señales 5G a edificios específicos o estadios, lo que permite una cobertura más precisa y eficiente. “Huawei está demostrando que la tecnología puede ser tanto poderosa como sostenible. Sus antenas 5G no solo ofrecen un rendimiento excepcional, sino que también están diseñadas con un enfoque en la eficiencia energética y la sostenibilidad.” — Vincent Quezada Turkish Airlines – experiencia gastronómica en vuelo Turkish Airlines organizó un evento de degustación para presentar los platillos tradicionales turcos que se sirven en sus vuelos de México a Turquía. Este evento fue una oportunidad para que los asistentes experimentaran la rica cultura gastronómica de Turquía, que combina sabores únicos con una presentación impecable. El evento destacó la importancia de la gastronomía como parte de la experiencia de vuelo, ofreciendo a los pasajeros no solo un viaje cómodo, sino también una experiencia culinaria memorable. Platillos destacados Entre los platillos presentados se encuentran: Manti: Pasta rellena de carne molida, servida con salsa de tomate, yogur y especias. Este platillo es un clásico de la cocina turca y es muy apreciado por su sabor y textura. Meze: Una selección de aperitivos variados que se sirven antes del plato principal. Los meze son una parte esencial de la experiencia gastronómica turca. Kizil: Otro platillo tradicional que destaca por su sabor único y su presentación cuidadosa. Postres y café turco El evento también incluyó una degustación de postres turcos, que son famosos por su dulzura y su uso de ingredientes como pistacho y nuez. Además, se sirvió café turco, una bebida tradicional que se prepara de manera única y se sirve con un ritual especial. El café turco tiene una tradición de más de 12,000 años y se sirve con un pan antiguo, lo que añade un toque histórico a la experiencia. Además, el café turco se asocia con la lectura de la fortuna, una tradición que añade un elemento de misterio y diversión a la experiencia. “La gastronomía es una forma de viajar sin moverse del lugar. Turkish Airlines lo sabe y lleva la experiencia culinaria turca a nuevos niveles, ofreciendo a los pasajeros una experiencia memorable que va más allá del simple transporte.” — Pablo Berruecos DéLonghi – cafeteras inteligentes En el episodio también se mencionan las cafeteras inteligentes que están revolucionando la forma en que los amantes del café preparan su bebida favorita en casa. Estas cafeteras ofrecen una amplia gama de opciones y personalización, permitiendo a los usuarios preparar café de alta calidad con solo tocar un botón. La cafetera es una de las más destacadas por su versatilidad y facilidad de uso: Tipos de café: Permite preparar una amplia variedad de cafés, como cold brew, latte, cappuccino y espresso. Personalización: Ofrece opciones para personalizar la intensidad y el tipo de café según las preferencias del usuario. Pantalla táctil: Incluye una pantalla táctil que facilita la selección de opciones y la personalización del café. Rivelia La cafetera Rivelia, por otro lado, se destaca por su capacidad para manejar múltiples tipos de café y su diseño orientado a los baristas caseros: Múltiples depósitos: Permite tener varios tipos de café en depósitos separados, lo que facilita el cambio entre diferentes granos. Tubo para espumar leche: Incluye un tubo para espumar leche, ideal para preparar cappuccinos y lattes con una textura perfecta. Diseño para baristas: Está diseñada para aquellos que quieren preparar café de alta calidad en casa, con la capacidad de hacer latte art y otras técnicas avanzadas. “Estas cafeteras son para los amantes del café que quieren una experiencia de cafetería en casa. Preparar un café perfecto nunca había sido tan fácil y accesible.” PBV Productos destacados: desde USBs del Mundial hasta celulares El episodio también menciona varios productos tecnológicos que están llamando la atención en 2026. Estos productos destacan por su innovación y su capacidad para mejorar la experiencia del usuario en diferentes áreas. SanDisk – USBs y SSDs del Mundial 2026 SanDisk ha lanzado una línea de USBs y SSDs inspirados en el Mundial 2026, con diseños que rinden homenaje al evento deportivo más importante del mundo. Estos dispositivos están diseñados para ser prácticos y estéticamente atractivos, ideales para los fanáticos del fútbol que buscan almacenar sus memorias del torneo. Características Los USBs y SSDs de SanDisk para el Mundial 2026 incluyen: Diseño: Inspirados en silbatos de árbitro, con un diseño único y reconocible. Capacidades: Disponibles en capacidades de 64 GB, 128 GB y 1 TB, para adaptarse a diferentes necesidades de almacenamiento. Uso: Ideales para transferir archivos rápidamente entre dispositivos, como celulares, computadoras y tablets. “Estos USBs y SSDs son perfectos para los que se quedan sin espacio en el celular durante el Mundial. Además, su diseño los hace un accesorio ideal para los fanáticos del fútbol.” — Pablo Berruecos realme 16 Pro – fotografía con inteligencia artificial El Realme 16 Pro es un celular que destaca por su cámara de alta resolución y su capacidad para aprovechar la inteligencia artificial para mejorar la calidad de las fotos. Este dispositivo está diseñado para los amantes de la fotografía que buscan un teléfono con un rendimiento excepcional en este ámbito. Características El Realme 16 Pro incluye varias características destacadas: Cámara principal: 200 MP, lo que permite capturar imágenes con un nivel de detalle impresionante. Selfie: Cámara frontal de 50 MP para selfies de alta calidad. Procesador: Dimensity 7300 Max, que ofrece un rendimiento potente y eficiente. Batería: 6500 mAh, lo que garantiza una duración prolongada incluso con un uso intensivo. “El Realme 16 Pro es un celular para los que aman la fotografía. Con su cámara de 200 MP y su batería de larga duración, es una opción excelente para capturar momentos especiales sin preocuparse por la carga.” PBV Reflexiones finales: tecnología, cultura y el futuro El episodio cierra con una reflexión sobre cómo la tecnología está transformando no solo la forma en que trabajamos y nos entretenemos, sino también cómo preservamos y compartimos nuestra cultura. Los avances tecnológicos están permitiendo que tradiciones y leyendas, como las que se exploran en Dark Adelita, lleguen a nuevas audiencias de maneras innovadoras. Tecnología y tradición La fusión entre tecnología moderna y tradiciones culturales está creando experiencias únicas y enriquecedoras. Ejemplos como Dark Adelita, que lleva el folclore mexicano a los videojuegos, o herramientas como Moises, que democratizan la edición de audio para músicos aficionados, muestran cómo la tecnología puede ser una herramienta para preservar y promover la cultura. Estos avances no solo entretienen, sino que también educan y conectan a las personas con sus raíces, ofreciendo nuevas formas de apreciar y entender las tradiciones. Desafíos y oportunidades Sin embargo, la adopción de estas tecnologías también presenta desafíos. La inteligencia artificial y la privacidad son temas que requieren atención, especialmente en un mundo donde los datos son cada vez más valiosos. México, por ejemplo, aún necesita desarrollar regulaciones similares al GDPR para proteger la privacidad de los usuarios. Para las PYMES, la adopción de herramientas de inteligencia artificial puede ser una oportunidad para competir con empresas más grandes. Sin embargo, es fundamental que estas empresas también inviertan en la formación de su personal, combinando la experiencia tradicional con habilidades digitales. El futuro de One Digital Con 20 años de trayectoria, One Digital sigue siendo un referente en el mundo de la tecnología para Latinoamérica. El podcast ha logrado mantenerse relevante gracias a su capacidad para adaptarse a los cambios y ofrecer contenido de calidad que resuena con su audiencia. En el futuro, One Digital planea seguir explorando las últimas tendencias tecnológicas, ofreciendo análisis profundos y entrevistas con expertos en el campo. Además, el podcast continuará cubriendo eventos importantes como el Mundial 2026, asegurando que su audiencia esté siempre al tanto de las últimas novedades. “La tecnología no es solo sobre gadgets y código. Es sobre cómo usamos estas herramientas para mejorar nuestras vidas, preservar nuestra cultura y conectar con el mundo. En One Digital, seguiremos explorando estas conexiones y compartiendo historias que inspiran y educan.” — Vincent Quezada y Pablo Berruecos El cargo Podcast ONE: 15 de mayo de 2026 apareció primero en OneDigital.
Entérate de lo que está cambiando el podcasting y el marketing digital:-PodcastOne fortalece su expansión con una nueva inyección de capital.-La publicidad en video gana terreno dentro del podcasting.-Oxford Road cuestiona la estrategia global en publicidad de pódcast.Inteligencia artificial-Grok pierde impulso frente a la competencia en IA.PatrociniosSuscríbete a la newsletter de Vía Podcast y recibe a diario en tu bandeja de entrada las últimas noticias de inteligencia artificial, marketing digital y podcasting.Este episodio es presentado por RSS.com, la plataforma de hosting de pódcast que te permite publicar, distribuir y monetizar tu pódcast de forma sencilla. Lanza tu pódcast hoy mismo y haz crecer tu audiencia con herramientas profesionales y analíticas avanzadas.
Podcast ONE: 8 de mayo de 2026 ¿La IA en el cine reemplaza artistas? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan cozy games, War Room y el Mundial 2026 en #one_digital #onedigital #PodcastONE ¡Escúchalo! Escucha aquí ek Podcast ONE: 8 de mayo de 2026 One Digital Podcast: Cozy Games IA y FIFA World Cup 2026 en el episodio del 8 de mayo Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el auge de los cozy games como herramienta de bienestar, la producción del cortometraje La Pausa con inteligencia artificial, los lanzamientos de smartphones Motorola y realme, el juego táctico War Room, Los Tacos del Mundo y la visita a las instalaciones del centro de adiestramiento de la selección mexicana rumbo al FIFA World Cup 2026 con LG. ¿Qué son los cozy games y por qué conquistan a una generación estresada? Los cozy games son videojuegos diseñados para reducir el estrés, estimular la creatividad y ofrecer experiencias sin presión ni violencia. A diferencia de los títulos competitivos, su objetivo no es vencer enemigos sino relajarse, aprender y construir comunidad. Vincent Quezada destaca esta tendencia que lleva cuatro años consolidándose como fenómeno cultural y educativo. Reducción de estrés: Estudios muestran que los cozy games bajan los niveles de cortisol hasta un 30%. Aprendizaje práctico: Títulos como Tiny Bookshop enseñan gestión de negocios, inventario y atención al cliente. Conciencia ambiental: Restore Your Island introduce conceptos de biodiversidad y sostenibilidad. Creatividad y diseño: Urban Jungle fomenta el conocimiento sobre botánica y decoración de interiores. Comunidades positivas: Los foros de estos juegos son espacios libres de toxicidad, ideales para socializar. “Los cozy games no son solo videojuegos, son herramientas de aprendizaje relajado, terapia digital y bienestar emocional para una generación que busca escapar del estrés” — Vincent Quezada Uno de los títulos más interesantes de la selección es Cosy Sanctuary, que se instala directamente en el escritorio del usuario para que interactúe sin distraerse. Esta integración con el entorno cotidiano representa un paso adelante en la gamificación del bienestar emocional. Wardrum: cuando la táctica por turnos exige ritmo musical El segundo bloque de análisis de videojuegos presenta Wardrum un roguelite táctico por turnos publicado por Team17. Su propuesta central es única: cada acción dentro del combate en cuadrícula debe ejecutarse siguiendo un patrón rítmico específico, convirtiendo la sincronización musical en una herramienta táctica genuina. Más de 35 tipos de enemigos, cada uno con patrones de ataque rítmico propios. Seis clases de personajes: guerrero, arquero, asesino, mago, paladín e invocador, cada uno con compases únicos. Efectos adversos como ceguera (oculta el marcador), sordera (silencia la pista musical) y sangrado (añade pulsaciones fantasma). Generación procedural de mapas: ninguna partida es idéntica. Entre 20 y 30 horas de contenido antes de los créditos, con alto valor de repetición. “La dificultad rítmica es ajustable, lo que lo hace accesible tanto para jugadores casuales como para quienes buscan un desafío completo” — Vincent Quezada El juego está disponible a $20 USD con descuento por tiempo limitado, con una edición Rhythm Master que incluye la banda sonora oficial. Vale la pena destacar que los desarrolladores enviaron el archivo completo de la pista musical a los medios, un gesto inusual que refleja la confianza en su propuesta audiovisual. ¿Puede la inteligencia artificial producir cine sin reemplazar a los artistas? La entrevista más destacada del episodio fue con Pamela Domínguez y Eric Morbito, productores del cortometraje La Pausa, seleccionado en el Festival Internacional de Málaga 2026. La pieza de casi cinco minutos fue producida en tan solo 15 días, combinando flujos de trabajo tradicionales con herramientas de IA para la generación visual. El guion, la biblia y la preproducción narrativa se realizaron sin IA. La IA intervino en el diseño de personajes, sets y generación de imagen, usando entre cinco y seis herramientas distintas. El diseño sonoro y la música original fueron creados por músicos en estudio de audio. Espectadores en la Cineteca Nacional juraron que los personajes eran actores humanos reales. “La narrativa siempre va a ser el core de un proyecto, más allá de la herramienta con la que se haga” — Pamela Domínguez Eric Morbito lanzó una advertencia relevante para el ecosistema creativo: los costos de usar IA generativa se quintuplicarán hacia finales de 2026 y principios de 2027, cuando las plataformas abandonen el modelo de acceso accesible y experimental. Quienes aprendan hoy a usar estas herramientas tendrán una ventaja competitiva significativa cuando los precios escalen. NetSuite Next y Oracle: la IA agéntica llega a las empresas mexicanas Pablo Berruecos cubrió el evento Suite Connect de Oracle NetSuite en Ciudad de México, donde se presentó NetSuite Next, la próxima generación de la plataforma ERP en la nube. Las innovaciones incluyen búsquedas en lenguaje natural, flujos de trabajo agéntico y compatibilidad total con el SAT mediante el CFDI 2025, disponibles ya en versión preview para clientes mexicanos. La propuesta central de NetSuite Next es que agentes de IA conversacional —como Claude— puedan acceder a toda la información interna de una empresa para optimizar procesos de facturación, inventario y toma de decisiones sin necesidad de migración de datos. Motorola G17 y Realme 16 Pro +: smartphones en juego para el Día de las Madres El episodio incluyó el lanzamiento de un concurso para ganar el Motorola G17, disponible hasta el 11 de mayo de 2026. El teléfono, enviado por Motorola en colaboración con el FIFA World Cup 2026, ofrece cámara Sony de 650 megapíxeles, batería de 5,200 mAh con autonomía de 55 horas y NFC. Para participar, seguir en redes a One Digital, Motorola México, Apps User y Zoom Digital TV. Publicar la captura con el hashtag #MotoG17One. Responder: capacidad de batería, precio, procesador y color del equipo. Bases completas en appsuser.net También se presentó el realme 16 Pro +, con cámara principal de 200 megapíxeles, zoom óptico periscópico de 3.5x, video 4K HDR y diseño Urban Wild inspirado en texturas naturales. El equipo está disponible para pruebas y pronto será reseñado en detalle por el equipo de OneDigital. Selección Mexicana y FIFA World Cup 2026: así son las instalaciones del GATS Pablo Berruecos visitó el Centro de Alto Rendimiento (CAR) de la selección mexicana, ubicado cerca de la caseta de Cuernavaca en Tlalpan, justo antes de la concentración del equipo. Las instalaciones, remodeladas para el Mundial, pueden albergar hasta cuatro selecciones simultáneamente con cuartos tipo hotel, gimnasio, alberca, pantallas táctiles LG B2B en todos los espacios y hasta un área de videojuegos con consolas para los jugadores. “Con tanto lujo y apapacho que recibe la selección, esperemos que hagan un buen trabajo” — Pablo Berruecos El evento se realizó a 34 días del inicio del FIFA World Cup 2026, coincidiendo con la nostalgia por el México 86 y el lanzamiento del álbum Panini oficial, su última edición antes de que otra compañía tome la licencia para 2030. Conclusión: tecnología, creatividad y bienestar en un mismo episodio Este episodio del 8 de mayo de 2026 demuestra que la tecnología no tiene un solo rostro. Los cozy games redefinen el entretenimiento como bienestar; La Pausa prueba que la IA potencia —no reemplaza— a los creadores; War Room lleva la táctica a un nuevo nivel sensorial; y NetSuite Next acerca la IA agéntica a las empresas latinoamericanas. Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE en X. El cargo Podcast ONE: 8 de mayo de 2026 apareció primero en OneDigital.
After 3 years away Mark recently became a grandpa and we hear about his experience thus far, Chris shares his experience sending a daughter off to college last year, and we explore obscure collegiate national championships.
“People are more alike than different. The more conversations I have, the more I realize we have the same fears. We have similar hopes. And, you know, we just want to make a difference, and we want the world to be a better place.” – Candice Snyder Today's featured fellow bookcaster is a mental health advocate, humanitarian, and gratitude ambassador, Candice Snyder. Candice and I had a fun on a bun chat about her book, “Passion Purpose and Possibilities: Transforming Dreams into Reality”, becoming a National Day Calendar celebration ambassador, and more!!Key Things You'll Learn:Why your purpose is bigger than any single role or circumstance and how Candice came to learn thisWhat inspired Candice to start her globally ranked podcast and how she co-authored a book based on her podcast's themeThree major lessons Candice learned from starting, running, and growing her podcastOne of her biggest setbacks that actually became a setup for her current successCandice's Site: https://www.podpage.com/passion-purpose-and-possibilities-1/Candice's Book: https://a.co/d/0idAk6PjCandice's LI Page: https://www.linkedin.com/in/candicesnyder/The opening track is titled, “Unknown From M.E. | Sonic Adventure 2 ~ City Pop Remix” by Iridium Beats. To listen to and download the full track, click the following link. https://www.patreon.com/posts/sonic-adventure-136084016 Please support today's podcast to keep this content coming! CashApp: $DomBrightmonDonate on PayPal: @DBrightmonBuy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/dombrightmonGet Going North T-Shirts, Stickers, and More: https://www.teepublic.com/stores/dom-brightmonThe Going North Advancement Compass: https://a.co/d/bA9awotYou May Also Like…#Host2Host Bonus Ep. – Business and Personal Secrets for Getting Unstuck with Frank Zaccari (@FZaccari): https://www.goingnorthpodcast.com/host2host-bonus-ep-business-and-personal-secrets-for-getting-unstuck-with-frank-zaccari-fzaccari/260 – Metamorphosis with L. Farrah Furtado (@LisaAnneFurtado): https://www.goingnorthpodcast.com/260-metamorphosis-with-l-farrah-furtado-lisaannefurtado/#InvincibleForeverMore – Kristy Boyd Johnson, Cecilia Rankin, & Cathy Derksen: https://www.goingnorthpodcast.com/invincibleforevermore-kristy-boyd-johnson-cecilia-rankin-cathy-derksen/308 – Every Day Is A New Day with Kim O'Neill (@KimsONaMission): https://www.goingnorthpodcast.com/ep308-every-day-is-a-new-day-with-kim-oneill-kimsonamission/379.5 – Awaken Your Inner Awesomeness with Melissa Oatman (@MelissaOatman): https://www.goingnorthpodcast.com/ep-3795-awaken-your-inner-awesomeness-with-melissa-oatman-melissaoatman/681 – Make Someone's Moment Through Podcasting with Kelly Smith: https://www.goingnorthpodcast.com/ep-681-make-someones-moment-through-podcasting-with-kelly-smith/#InvisibleNoMore - Lynda Sunshine West, Delores Garcia, Pamela Gort & Mary Elizabeth Jackson: https://www.goingnorthpodcast.com/invisiblenomore-lynda-sunshine-west-delores-garcia-pamela-gort-mary-elizabeth-jackson/#InvincibleForeverMore - Nancy Lockhart, Mischelle O'Neal, Paige Davidson, Krystylle Richardson, & Sally Green: https://www.goingnorthpodcast.com/invincibleforevermore-nancy-lockhart-mischelle-oneal-paige/#FearlessEntrepreneurs – Lynda Sunshine West, Sally Green, & Amy Lee Kaiser (@LyndaSunshine55): https://www.goingnorthpodcast.com/fearlessentrepreneurs-lynda-sunshine-west-sally-green/488.5 – Create, Innovate & Dominate with Tracy Hazzard (@hazzdesign): https://www.goingnorthpodcast.com/ep-4885-create-innovate-dominate-with-tracy-hazzard-hazzdesign/251 – Solutionaries with Linda Lattimore (@LindaLattimore8): https://www.goingnorthpodcast.com/251-solutionaries-with-linda-lattimore-lindalattimore8/35 - Women Who Ignite with Donna N. Brown (@DonnaBrownDesigns): https://www.goingnorthpodcast.com/35-women-who-ignite-with-donna-n-brown-donnabrowndesigns/
Podcast ONE: 24 de abril de 2026 La segunda expansión de Diablo IV ya tiene fecha. GPT 5.5 llegó pero solo para Pro y Max. DeepSeek V3 R1 procesa un millón de tokens. Uber rediseña todo para el Mundial 2026. Yucatech Mérida, IBM Quantum en México, Laberinto Mágico de Leonora Carrington y la IA como tu subchef. One Digital, 24 de abril de 2026. Escucha aquí el Podcast ONE: 24 de abril de 2026 One Digital — 24 de abril 2026: Diablo IV Lord of Hatred, GPT 5.5, DeepSeek V3 R1, Kimi 2.6, Uber para el Mundial, Yucatec 2026 y la IA como subchef En el último viernes de abril — Vincent Quezada desde São Paulo y Pablo Berruecos desde Ciudad de México —, el episodio cierra el mes con una semana doble de contenido: la expansión Lord of Hatred de Diablo IV con embargo recién levantado, el lanzamiento de GPT 5.5 (solo para usuarios Pro y Max de OpenAI), la nueva versión DeepSeek V3 R1 con más de un millón de tokens de contexto, Kimi 2.6 de Moonshot AI, la cobertura de Pablo en Yucatech 2026 (Mérida), los lanzamientos de Uber para el Mundial 2026 en México, el evento de FICO sobre fraude bancario digital, la apertura de Laberinto Mágico (Leonora Carrington), el evento de Roku con novedades para el Mundial, la cata de vinos del País Vasco (Basque Wine), el análisis de IBM Quantum en México, los pedidos grupales de Uber Eats y una reflexión profunda sobre IA como “subchef” y la orquestación agéntica. Además: anticipo del BIG Festival Latinoamérica (Gamescom LATAM, São Paulo, 29 de abril) y pista sobre un juego de Lego Batman. Yucatech 2026: IA, ciberseguridad y startups en Mérida Pablo Berruecos asistió al festival Yucatech en el Centro Internacional de Congresos de Yucatán — organizado por Esteban Rey —, un evento de todo un día con más de 500 asistentes: líderes de la industria, inversionistas, emprendedores y estudiantes. La cobertura completa en video fue grabada pero no pudo editarse por fallas en la computadora (corrupción del archivo de Premiere); el material de la exposición Laberinto Mágico también corrió la misma suerte y fue editado de emergencia en el celular (Nothing Phone 4A Pro) para TikTok y YouTube. Ponentes y participantes destacados Carlos Santana (CSD): Divulgador de IA y YouTube, análisis del impacto de la inteligencia artificial “más allá del ruido”. Uri Levine: Cofundador de Waze, presentó su libro. Entrevistado por Pablo segundos antes de su ponencia: “Enamórate del problema, no de la solución”. Alejandro Flores: Vicepresidente Comercial de Cybolt América — empresa de ciberseguridad. Carlos Marmolejo: CEO y fundador de Finsus. Jaime Restrepo (Dragon Jar): CEO, presentó con diadema de interfaz cerebro-computadora de Open Cloud (las “pinzas”). Habló sobre deepfakes y riesgos de IA en seguridad digital. Miguel Ángel Durán: Divulgador y creador de contenido de programación. Elevator Pitch Hour: startups ganadoras 1er lugar — Creare Right: Plataforma que digitaliza y moderniza la gestión de gimnasios y estudios fitness. Fundada por egresados de la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo. Premio: $15,000 USD en inversión directa + $30,000 USD en créditos cloud. 2do lugar — Brainwave: Tecnología de interfaces cerebro-computadora orientada a accesibilidad y salud. También participaron las fundadoras de Pilou, entrevistadas por Pablo in situ. “Fue un evento que sí superó las expectativas. Uri Levine contestó unos segundos antes de su presentación. Esos son los momentos que valen” — Pablo Berruecos Diablo IV: Lord of Hatred — expansión con embargo levantado Vincent Quezada presentó en exclusiva la segunda expansión de Diablo IV: Lord of Hatred, cuyo embargo se levantó esta semana. Lanzamiento: 28 de abril de 2026. La expansión lleva la acción a la isla de Skovos — tierra natal de Lilith e Inarius, cuna de la civilización de los primogenios, ahora gobernada por el El Oráculo y la reina Amazona —, con nueva campaña, nuevas clases y un sistema de progresión reestructurado. Lo nuevo en Lord of Hatred Nueva campaña: Skovos — desde el occidente volcánico hasta los bosques del este y las tierras hundidas. Templos destruidos, costas inundadas, cultistas y terrores de las profundidades. No se requiere haber completado Vessel of Hatred para acceder, aunque el contexto previo enriquece la historia. Dos nuevas clases: El Paladín (presentado a finales de 2025) y el Conjurador — recuperado del relanzamiento HD de Diablo II. Narrativa moral: El jugador enfrenta una decisión incómoda que involucra a una figura conocida de entregas anteriores. Giro sin resoluciones predecibles. Compatibilidad total: Los personajes existentes del Reino Eterno y del modo temporal son compatibles con el nuevo contenido. No se comienza desde cero. Sistema de habilidades: Redistribución disponible en cualquier momento sin costo adicional. Combate adaptativo: Adversarios con comportamientos específicos obligan a ajustar configuración activa en tiempo real. Las modificaciones de entorno también fuerzan cambios de habilidades durante el combate. Temporadas y Reino Eterno: El modo temporal y el reino eterno tienen acceso al mismo contenido. Las tablas de clasificación y recompensas de temporada son exclusivas del modo temporal. “Llevaba tiempo con el embargo encima y sin poder decir nada. Skovos es visualmente impresionante y el giro narrativo tiene peso moral real” — Vincent Quezada La guerra de lanzamientos de IA: GPT 5.5, DeepSeek V3 R1 y Kimi 2.6 La semana del 24 de abril concentró uno de los ciclos de lanzamientos de IA más densos del año — Vincent lo calificó como “una guerra de lanzamientos brutal”. Los tres modelos llegaron casi simultáneamente, cada uno con ventajas específicas. GPT 5.5 (OpenAI) Lanzado el 23 de abril de 2026, disponible exclusivamente para usuarios de planes Pro y Max de ChatGPT. La prueba en vivo durante el podcast evidenció saturación de servidores: el modelo respondió lentamente y con información desactualizada al consultarle sobre su propio lanzamiento — contestó que la versión más reciente era GPT-4. Vincent: “93% de las empresas en Brasil ya usan algún tipo de integración de IA. A mayor demanda de usuarios, mayores servidores, mayor gasto de agua y energía. Es como cuando comenzamos con Google.” DeepSeek V3 R1 Ventana de contexto: Más de un millón de tokens — permite procesar libros completos, trilogías (como Los Tres Cuerpos), informes extensos o conversaciones larguísimas sin perder el hilo. Razonamiento profundo: Desglosa problemas complejos paso a paso con razonamiento explícito visible en cada respuesta. Búsqueda web en tiempo real: Al activar la opción correspondiente (web o app), accede a información actualizada. Soporte multiarchivo: PDF, PowerPoint, Word, Excel — extrae texto para análisis conjunto con preguntas. Entrada por voz: Dictado directo en la app sin necesidad de teclear. Le preguntamos sobre los científicos que han desaparecido misteriosamente pero no recibimos respuesta. Es un tema que está generando mucha conversación en redes debido a las áreas en las que eran especialistas como energía nuclear, propulsión, archivos UFO etc. Vincent lo recomienda como alternativa a ChatGPT o Claude para búsquedas, especialmente en contextos donde el modelo occidental está saturado. Advertencia clave: Los modelos chinos destacan en orquestación agéntica y matemáticas/codificación, pero las IAs en general pueden alterar matices históricos si no se valida la información generada. Hemos recalcado mucho ese tema en los últimos podcasts. Kimi 2.6 (Moonshot AI) Modelo chino especializado en matemáticas, codificación y contexto extendido — más de 100,000 páginas procesables. No está diseñado para interacción conversacional humanizada al estilo de ChatGPT o Claude. La prueba de voz en español durante el podcast mostró limitaciones — el modelo no respondió correctamente en tiempo real. IA como subchef: la analogía del episodio – Tú eres el Chef Pablo Berruecos presentó en el episodio su concepto del “chef vs. subchef” como analogía central para entender el rol humano ante la IA generativa — tiene ya un video grabado sobre el tema. “La IA jamás podrá sustituir a un chef. No puede cocinar, no puede oler, no puede manejar cientos de conocimientos o condimentos locales. Pero sí puede ser tu subchef: tú le dices qué hacer, él lo ejecuta, tú pruebas y corriges. Le falta sal, le falta cocción. Tú eres el chef.” — Pablo Berruecos Vincent completó la analogía con el concepto de orquestación agéntica (basado en el modelo Mixture of Experts, MoE): en lugar de una interacción uno a uno, ahora la IA puede coordinarse como un grupo de expertos especializados — uno en video, uno en marketing, uno en copy — hacia un objetivo único, pasándose resultados entre sí. Vincent lo demostró en vivo con un proyecto real: una herramienta de mapas con coordenadas desde Excel, donde diferentes “agentes expertos” (programación, GPS, UX) se encadenaron hasta producir el resultado final. Advertencia sobre Vibe Coding: Las app stores se están saturando de aplicaciones generadas por IA de baja calidad — el mercado empieza a recibir productos casi idénticos generados en masa. La validación humana sigue siendo esencial. Fake news y IA: Modelos sin validación pueden matizar aspectos graves de la historia hasta hacerla irreconocible. Las generaciones que no contrasten fuentes lo transmitirán como hecho. Siempre verificar. Uber para el Mundial 2026: PIN personal, pedidos grupales y zonas de carga Pablo asistió al evento de Uber México donde presentaron todas las adaptaciones para el Mundial 2026. La nota completa está disponible en appsuser.net. PIN personal fijo: Ya no es necesario abrir la app para buscar el PIN cada vez — el usuario puede configurar una clave única personal (como su fecha de nacimiento) para todos sus trayectos. Viajes grabados: En México, todos los viajes se graban en video y audio por seguridad — permite resolver disputas. Sí está permitido legalmente. Soporte 24/7 en varios idiomas. Zonas Uber en estadios: Estadio Azteca (3 cuadras de caminata), Guadalajara y Monterrey tendrán zonas designadas de recogida y dejada. Pedidos grupales Uber Eats: Un usuario abre un código QR, cada integrante del grupo agrega su pedido desde su propia app — llega todo en una sola entrega, con cobro individual. Alianza con Open Table: Reservas de restaurantes directamente desde Uber Eats — beneficia a las pymes (60% de los negocios en la app). Ideal para los miles de turistas que lleguen durante el Mundial. Alianza con Oxxo: 3,000 productos disponibles. Promociones reactivas durante los partidos — ej.: si mete gol México, 50% de descuento en tiempo real. Precio fijo: Para trayectos recurrentes (casa-oficina), el usuario puede fijar un precio estático independiente del tráfico o lluvia. Uber Black y XXL: Para grupos y familias de turistas que requieren camionetas. Aeropuerto NAIM (T2): Actualmente Uber no opera en la zona de llegadas con acceso directo — los turistas deben caminar ~3 cuadras hasta la zona de carga. Pendiente de resolver para el Mundial. Reflexión: En Boston (Estados Unidos), un estadio del Mundial podría cobrar hasta $200 USD de estacionamiento, con riesgo de aforo vacío por precios prohibitivos. México puede ganar en hospitalidad lo que quizás no gane en el campo. Laberinto Mágico: la exposición inmersiva de Leonora Carrington Pablo visitó la apertura de Laberinto Mágico, exposición de Leonora Carrington en Gral. Prim 90, Ciudad de México — pensada también para los visitantes del Mundial 2026. Tardó cuatro años en montarse. El video de la visita fue grabado con el Nothing Phone 4A Pro y está disponible en TikTok y YouTube. Formato: Laberinto de cortinas que conduce a diferentes salas temáticas — entregando mapa tipo “Guía para alquimistas” a la entrada. Salas: Serpiente voladora, umbral, gallo, palmista, sala de tarot, sala del bot, sección del agua con figura de venado que lanza humo. Tecnología inmersiva: Piso de arena, proyecciones sincronizadas con percusión, máquinas de humo, luz negra que resalta colores, sonido ambiental adaptativo. Iluminación diseñada por Vincent Conrad y Dios Glaser. La obra sobre Reforma (escultura tipo barco, similar a la que se ve dentro con pingüinos) forma parte del mismo universo. Roku: Tu TV se convierte en un marco con tus fotos, zona del Mundial y TV Ready Pablo asistió al evento de Roku donde se presentaron novedades orientadas también al Mundial 2026. La nota completa en revistagadgets.com. Marco de fotos en TV: Las pantallas con Roku integrado ya permiten conectarse a Google Fotos y subir imágenes propias en carpetas de hasta 100 fotos para usar la televisión como galería personal. BackDrops: La app para gestionar y subir fotos a la pantalla sin límite de espacio (Carpetas de 100 fotos). Zona del Mundial: Centraliza todos los contenidos del torneo — partidos (con suscripción) e información relevante. Roku TV Ready: Emparejamiento de televisores con barra de sonido de otras marcas certificadas. Más de 200 opciones de televisores a través de más de 15 marcas. Howdy: Servicio sin comerciales a $39 MXN/mes — alternativa económica para quienes no quieren suscribirse a múltiples plataformas. FICO: fraude de identidad y banca digital en México Pablo presentó el evento de FICO — los datos completos y la encuesta sobre fraude están disponibles en PCFormat.mx en formato financiero. Los mexicanos están más preocupados por el fraude que afecta la identidad financiera y las transacciones digitales que por cualquier otro riesgo bancario. Las instituciones bancarias deben fortalecer la detección de amenazas basadas en identidad para proteger y hacer crecer su base de clientes. La IA generativa agéntica está siendo implementada para empoderar a los usuarios de negocio de forma más fluida, con agentes especializados en detección de fraude. IBM Quantum: primera comunidad de computación cuántica en México IBM lanzó esta semana su primera comunidad de computación cuántica en México. La nota completa está publicada en PCFormat.mx. Vincent y Pablo coincidieron en que es uno de los pasos más silenciosos pero más significativos de la semana tecnológica. Catas de vinos del País Vasco y Rioja Pablo asistió a dos eventos de industria vitivinícola esta semana — una cata abierta con 22 bodegas del País Vasco (incluyendo txakoli, sidras y destilados), y una cata ciega de tres vinos con el propio dueño de Bodegas Luis Cañas (Rioja), realizada en La Naval (vinatería y restaurante en CDMX). El evento incluyó los vinos Amaren (dedicado a su madre) y Caír, tapas incluidas. Pablo acertó 1 de 3 en la cata ciega — confundió uno de Rivera del Duero con Rioja. Detalle destacado: pidió que le firmaran la etiqueta (en papel) en lugar del vidrio de la botella — “la etiqueta tiene más valor que el vidrio”. BMC Business Meets Culture: agilidad empresarial y abundancia algorítmica Pablo asistió al evento “Los secretos del mercado actual y la habilidad para enfrentarlos”, organizado por PNC Business Meets Culture, donde se analizó el panorama empresarial actual y el concepto de Reset Ability — estrategias de adaptabilidad que permiten a las organizaciones sobrevivir y prosperar en entornos de cambio acelerado. Temas centrales: Clase media en caída libre, desglobalización, rediseño de modelos operativos, centralidad en el cliente, nuevas capacidades organizacionales. Abundancia algorítmica: El fenómeno por el cual los algoritmos de redes sociales y tiendas online te bombardean con un único tipo de contenido una vez que interaccionas con él — Pablo lo ilustró con el caso de haber visto precios en Liverpool y recibir luego publicidad de ropa de mujer en todos sus dispositivos. Nuevas generaciones: Seleccionan una sola plataforma de streaming, son más cuidadosas en qué compran y priorizan lo local. Europa y la batería reemplazable: obligatoria desde 2027 La Unión Europea estableció que a partir de 2027 todos los equipos celulares vendidos en la UE deberán ofrecer la opción de cambiar la batería y los componentes por parte del usuario — fin de la exclusividad de sellado. El objetivo: reducir la basura electrónica, combatir la obsolescencia programada y garantizar equipos funcionales por al menos 7 años. Vincent señala que la IA (traducción en tiempo real, procesamiento gráfico local) es actualmente el mayor consumidor de batería en smartphones modernos. Próxima semana: BIG Festival y Lego Batman El episodio del llegará con cobertura especial: Vincent estará en el BIG Festival Latinoamérica 2026 (Gamescom LATAM) en São Paulo del 29 de abril al 2 de mayo — el día de prensa es el 29. Habrá entrevistas con desarrolladores ya conocidos del podcast. Además, se adelantó una pista: se discutirá un juego de Lego Batman — y hasta ahí llega la información para no spoilear. No habrá podcast el 1 de mayo (Día del Trabajo), pero habrá contenido diario en todos los portales. Pablo tendrá semana intensa: conocer a la Selección Mexicana, una comida, el estreno de una película hecha con IA en la Cineteca Nacional y el evento Interconnect. Únete con #PodcastONE y #onedigital. Sigue los portales: ONEDigital.mx | AppsUser.net | RevistaGadgets.com | MonchiTime.com El cargo Podcast ONE: 24 de abril de 2026 apareció primero en OneDigital.
Podcast ONE: 17 de abril de 2026 Gemini Skills en Chrome. Claude Opus 4.7 aplasta a GPT 5.4. Canva IA 2.0 con modo offline. PeekDesktop gratis para Windows. Tres indie games y el mapa de libertad de internet 2026. @vincent_quezada en #one_digital #onedigital #PodcastONE ¡Escúchalo! Escucha aquí el Podcast ONE: 17 de abril de 2026 One Digital — 17 de abril 2026: Gemini Skills en Chrome, Claude Opus 4.7, Canva IA 2.0, videojuegos indie y libertad de internet En este episodio del viernes 17 de abril de 2026 — con Vincent Quezada en directo desde São Paulo, Brasil —, se repasa una semana intensa marcada por tres grandes lanzamientos de IA: las Habilidades de Gemini en Chrome (14 de abril), Claude Opus 4.7 de Anthropic (16 de abril) y Canva IA 2.0 (16 de abril). Además, tres videojuegos indie muy distintos en tono — el noir cinematográfico de MousePi for Hire, el competitivo táctico de Last Flag y la ternura de The Day I Became a Bird —, la herramienta gratuita PeekDesktop para Windows, el juego artístico medieval Scriptorium: Master of the Manuscripts, un adelanto de Tree Planter y el informe global de libertad de internet 2026. Habilidades de Gemini en Chrome: la IA agéntica llega a tu navegador Google Chrome lanzó el 14 de abril de 2026 una actualización que integra las Habilidades (Skills) de Gemini directamente en el panel lateral del navegador. La propuesta es sencilla pero poderosa: según datos internos de Google, los usuarios repiten el mismo comando en Gemini hasta 5 veces al día. Con las Habilidades, esos comandos se guardan como atajos reutilizables y se ejecutan con un solo clic — o escribiendo / en el panel — en una o varias pestañas al mismo tiempo. ¿Qué son y cómo funcionan? Definición: Atajos personalizados que ejecutan comandos de IA guardados previamente, aplicables a cualquier página web abierta en Chrome. Biblioteca incluida: Más de 50 habilidades preconfiguradas para tareas como comparar productos en tiendas, resumir documentos, adaptar recetas a dietas específicas, reescribir textos por tono (casual, técnico) o planificar viajes. Creación manual: Escribe un comando → recibe respuesta → selecciona “Guardar como habilidad” desde el historial del chat → asigna nombre y emoji → listo. Gestión: Desde el ícono de brújula en el panel de Gemini, donde también se pueden editar o ampliar con instrucciones adicionales. Sincronización: Las habilidades están vinculadas a la cuenta de Google del usuario y están disponibles desde cualquier dispositivo con Chrome iniciado. Seguridad: Para acciones sensibles — envío de correos, creación de eventos de calendario, uso de tarjetas de crédito — el sistema siempre solicita confirmación explícita antes de ejecutar. Navegador tradicional vs. Chrome con Gemini Característica Navegador tradicional Chrome con Gemini Skills Automatización de tareas Manual (copiar, pegar, abrir pestañas) Automática vía habilidades guardadas Interacción con contenido Lectura pasiva Respuestas contextualizadas, extracción de datos en página Personalización Solo historial y marcadores Habilidades personalizables, aprendizaje de hábitos Seguridad HTTPS + bloqueo de ventanas emergentes Confirmación en acciones sensibles, cifrado de comandos Disponibilidad y limitaciones actuales Disponible solo para usuarios en Estados Unidos con Chrome en inglés. Expansión a México y Latinoamérica prevista en semanas o meses. Solo funciona en la versión de escritorio de Chrome (Windows, macOS, ChromeOS). Sin fecha para móviles. Las habilidades borradas no se pueden recuperar automáticamente — recomendable anotar los comandos importantes. No se pueden compartir entre cuentas, pero sí se puede pasar el prompt por mensaje para que otro usuario lo guarde en su propia cuenta. Herramientas similares ya existentes: MaxAI y TwinBrain ofrecen funciones parecidas, pero sin la integración nativa de cuenta de Google. “Permiten pasar de ‘tengo que escribir este comando cinco veces al día’ a ‘un clic y listo’. Eso es productividad real” — Vincent Quezada Claude Opus 4.7 de Anthropic: el modelo que lee tus capturas de pantalla Anthropic lanzó el 16 de abril de 2026 Claude Opus 4.7, sucesor directo de Opus 4.6, disponible en Claude.ai, la API de Anthropic, Amazon Bedrock, Google Cloud Vertex AI y Microsoft Foundry. El precio se mantiene igual: $5 USD por millón de tokens de entrada y $25 USD por millón de tokens de salida. Mejoras concretas sobre Opus 4.6 Eficiencia agéntica: 64.3% en benchmarks de tareas autónomas, frente al 53.4% de Opus 4.6, el 57.7% de GPT 5.4 y el 54.2% de Gemini 3.1 Pro. Visión de alta resolución: Acepta imágenes de hasta 2,566 píxeles de largo (~3.75 megapíxeles), más del triple que modelos anteriores de Claude. Habilita agentes que leen capturas de pantalla densas y extraen datos de diagramas técnicos complejos. Precisión con herramientas: 87.6% en tareas de visión con herramientas habilitadas vs. 74.5% sin herramientas — 10 a 12 puntos por encima de Opus 4.6. Razonamiento en documentos: 80.6% vs. 57.1% de Opus 4.6 — prácticamente duplica a Gemini y supera en ~30% a GPT 5.4. Contexto largo: 71% vs. 58.6% de Opus 4.6. Seguimiento literal de instrucciones: El modelo ejecuta las instrucciones de forma estricta — ventaja para desarrollo, pero requiere revisar prompts diseñados para versiones anteriores. Novedades para desarrolladores Nivel de esfuerzo X-High: Nuevo nivel entre High y Max para control más fino entre profundidad de razonamiento y velocidad. En Claude Code, se convierte en el nivel predeterminado para todos los planes. Control de presupuesto de tareas (beta): Permite a los desarrolladores limitar el gasto en tokens durante ejecuciones largas — especialmente relevante porque “pensar cuesta muchísimo dinero”. Comando Ultra Review en Claude Code: Genera una sesión de revisión que detecta errores de diseño que identificaría un revisor cuidadoso. Planes Pro y Max reciben 3 revisiones de prueba sin costo. Consideraciones de costo en la migración El analizador de texto actualizado puede generar entre 1.0 y 1.35x más tokens según el tipo de contenido. El modelo razona más a nivel de esfuerzo elevado en tareas autónomas, generando más tokens de pensamiento. Recomendación de Anthropic antes de migrar: ajustar nivel de esfuerzo, configurar presupuesto de tarea, indicar al modelo que sea más conciso y medir el impacto en el tráfico propio. Seguridad Opus 4.7 es el primer modelo de Anthropic que incorpora salvaguardas automáticas para detectar y bloquear solicitudes de uso prohibido en ciberseguridad. El lanzamiento de Mythos Preview — que en pruebas detectó errores de diseño críticos en sistemas reales — permanece restringido mientras se validan estas protecciones en modelos menos avanzados. “Anthropic no exagera en esta ocasión. Presenta números concretos, reconoce limitaciones y ofrece herramientas reales de control. Eso en el ecosistema actual de IA no es poca cosa” — Vincent Quezada Canva IA 2.0: de herramienta de diseño a sistema central creativo El 16 de abril de 2026, en el evento Canva Creative 2026 en Los Ángeles, Canva presentó su mayor evolución desde su fundación en 2013. Canva IA 2.0 transforma la plataforma de una herramienta de diseño a un asistente conversacional completo que entiende lenguaje natural, mantiene contexto del proyecto y coordina flujos de trabajo de principio a fin. En México, uno de cada ocho usuarios de internet utiliza Canva mensualmente; en los últimos 12 meses se crearon 791 millones de diseños, alcanzando casi 3,000 millones en total. 10 novedades clave de Canva IA 2.0 Diseño conversacional: Describe una idea en lenguaje natural y Canva genera un diseño 100% editable con estructura, estilo de marca y layout desde el inicio. Orquestación de agentes: Ingresa un brief creativo y Canva coordina todas las herramientas necesarias para generar el contenido completo listo para editar o publicar. Inteligencia basada en objetos: Ediciones precisas sin afectar el resto del diseño — cada elemento se mantiene en capas editables independientes. Memoria activa: Aprende tu forma de trabajar, aplica automáticamente el estilo de marca y evoluciona con el tiempo. Modo offline (Canva Offline): Permite seguir creando sin internet. Los cambios se sincronizan automáticamente al reconectarse. Flujos de trabajo inteligentes: Centraliza herramientas, flujos y resultados desde un diseño rápido hasta campañas integrales. Conectores: Integra Slack, Gmail, Google Drive y Calendar. Genera resúmenes de reuniones, convierte correos en discursos de ventas o crea newsletters basados en actividad de Slack. Tareas programadas: Automatizaciones como “genera contenido social todos los viernes” o “crea resúmenes de correo diario”. Búsqueda web integrada: Realiza búsquedas y estructura la información directamente en el diseño — ideal para propuestas de negocio o estudios de mercado. Inteligencia de marca: Aplica automáticamente fuentes, colores y estilos de marca en cada diseño, actualizando el trabajo existente al instante. Modelos propios de Canva IA 2.0 Canva Proteus: Experiencia de estilo. Canva Lucid Origin: Generación de imágenes. Canva IA2B: Conversión de imagen a video. Hasta 7 veces más rápidos y 30 veces más económicos que alternativas comparables para sus más de 250 millones de usuarios activos mensuales. Disponibilidad: Versión preliminar desde el 16 de abril para el primer millón de usuarios con expansión progresiva. México se encuentra entre los cinco países con mayor adopción de funciones avanzadas. “Equipo de dos personas que maneja más de 10 blogs. Toda herramienta que ayude a administrar tiempo es bienvenida. Canva IA 2.0 hace exactamente eso” — Vincent Quezada PeekDesktop v0.7.2: el gesto de macOS que Windows necesitaba PeekDesktop es una herramienta gratuita que replica en Windows el comportamiento de macOS Sonoma: un clic en cualquier zona vacía del fondo de pantalla oculta todas las ventanas activas al instante; un segundo clic o cualquier interacción con la barra de tareas restaura todo exactamente como estaba. Lee la guía completa en onedigital.mx. Ventaja sobre Windows+D nativo: El atajo nativo no siempre restaura las ventanas al estado previo con fidelidad. PeekDesktop sí lo hace. Sin instalación: Solo ejecuta el archivo .exe descargado. No requiere dependencias externas. Inicio automático: Pega el acceso directo en la carpeta Startup (Windows+R → shell:startup) para que cargue con Windows. Compatible con Windows 10 y 11, que juntos representan más del 98% del ecosistema Windows activo. Peso: Menos de 1 MB. Para desinstalarlo, basta eliminar el ejecutable y el acceso en la carpeta Startup. Videojuegos de la semana MousePi for Hire — Directive Noir (Fumi Games / Plainside Studios) Shooter en primera persona ambientado en un mundo de animación Rubber Hose dibujada a mano, fotograma a fotograma, en blanco y negro con filtros de grano cinematográfico. Jack Pepper, excombatiente de guerra reconvertido en detective privado, recibe un encargo que escala rápidamente a una red de corrupción, secuestros y asesinatos en la ciudad de Ratiburgo. Troy Baker pone la voz. Disponible en PC (Steam, certificado Steam Deck Perfect), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Jugabilidad: Wall running, doble salto y gancho; más de 20 niveles con estructura Metroidvania; arsenal de más de 10 armas con mejoras visuales que modifican el comportamiento en combate. Banda sonora: Big Band orquestal compuesta por Patrick Cislina, adaptativa según la acción. Pros: Estética visual única, banda sonora extraordinaria, movimiento fluido, dificultad ajustable, precio accesible, corre en cualquier PC actual. Contras: Diseño de niveles laberíntico en algunas secciones, narrativa predecible, patrones de jefe repetitivos, duración acotada. Last Flag (Nike Street Games) Shooter competitivo 5 vs. 5 basado en captura de bandera con una mecánica diferenciadora: al inicio de cada partida los equipos disponen de 60 segundos para esconder su bandera en cualquier punto de su mitad del mapa. La decisión táctica del escondite es tan importante como el combate posterior. Entrevistado por One Digital en el Gamescom 2024 — ahora disponible en Steam. Sistema económico interno: Se adquieren mejoras durante la partida (visión de enemigos, escudos adicionales). Elenco: 8–10 personajes con arma principal única y dos habilidades especiales — exploradores, artilleros, especialistas en sigilo y soportes. Escenarios: Pueblo fantasma en cañón boscoso, aldea de montañas nevada, templos ancestrales — todos construidos a mano como sets televisivos. Optimización: 144 fps en 4K con requisitos accesibles (RTX 1060/RX 960 son suficientes). Soporte para mandos Xbox, DualSense y DualShock. Anti-cheat integrado. Contras: Modo de juego único, dependencia de comunidad activa, progresión de pase de temporada lenta para jugadores casuales. The Day I Became a Bird (Hyper Unical Games / No School Games) Aventura narrativa emotiva basada en un cuento ilustrado de origen francés. Frank, un niño preadolescente, se enamora de su compañera de clase Sylvia — apasionada de las aves — y decide construirse un disfraz de pájaro con cartón, plumas y pegamento para integrarse a su universo. Duración: 70–90 minutos. Arte visual pintado a mano, banda sonora adaptativa de melodías de pájaros. Lee la reseña completa en onedigital.mx. Sin penalizaciones: Los fallos generan situaciones cómicas. Reintentos inmediatos sin interrupción narrativa. Mecánicas: Exploración pausada, alineación de piezas, trazado de formas, secuencias rítmicas y colección de materiales para el disfraz. Demo gratuita disponible en Steam. Disponible para PC (Steam), PS5 y Nintendo Switch. Incluye español. Recomendado por Vincent especialmente para padres con hijos preadolescentes — “jugar juntos la historia es una alternativa a contarla”. Contras: Muy corto para jugadores que buscan contenido extenso, mecánicas simples sin reto técnico. Scriptorium: Master of the Manuscripts (Jazza Games) Herramienta creativa del estudio detrás de Inkulinati. El jugador asume el rol de un escriba medieval que acepta encargos de clientes variopintos y compone páginas iluminadas con una biblioteca de más de 1,000 elementos históricos auténticos. Dos modos: historia con intrigas cortesanas y humor negro, y sandbox de pergamino en blanco. Paleta medieval: Azul ultramar, rojo bermellón y pan de oro. Texturas que simulan pergamino desgastado. Banda sonora: Instrumentos de cuerda pulsada (oud, arpa) con flautas y ambientes de monasterio. Exportación PNG de alta calidad — la comunidad ya lo usa para cartas de tarot, mapas de fantasía, memes medievales y recreaciones de cultura pop. Requisitos: Windows 10/11, 8 GB RAM, 8 GB en disco. Disponible en Steam desde el 16 de abril. Contras: El espacio del pergamino puede saturarse en encargos complejos, sin retroalimentación compositiva, sin multijugador. Tree Planter (próximamente) — Henry River, Diana Swan y Harry Kahn Juego indie de creación de bosques interactivos con conciencia ecológica. Por cada copia vendida, el equipo se compromete a plantar un árbol en granjas y escuelas locales. Visualmente usa texturas suaves y paletas pastel; mecánicas simples accesibles para cualquier edad. Revisión completa la próxima semana. Libertad de internet en el mundo 2026: México en el lugar 72 El informe de Crowe World — basado en datos de Freedom House y Onyx Florey — analizó 65 países en cuatro categorías: torrenting, contenido para adultos, expresión política y cívica en línea, y accesibilidad de VPN. Solo 11 países alcanzaron la puntuación máxima de 92/100: Bélgica, Costa Rica, Dinamarca, Finlandia, Islandia, Liechtenstein, Nueva Zelanda, Noruega, Eslovenia, Surinam y Timor-Leste. Peores puntuaciones: Corea del Norte (0), Rusia, Pakistán, Irán y China. México: 72 puntos — misma posición que Bulgaria y España. Las restricciones se concentran en torrenting y expresión política; el acceso a redes sociales, VPN y contenido para adultos sigue siendo libre. Costa Rica: 92 puntos — el mejor de América Latina. Tendencia global: La libertad en la red lleva ocho años en declive, incluso en democracias establecidas. “La libertad de internet no solo es un derecho digital, sino un pilar fundamental para la democracia y el desarrollo en el siglo XXI” — Vincent Quezada Nota operativa: ataques DDoS y verificaciones de seguridad en onedigital.mx Los lectores pueden ver ocasionalmente el mensaje “verificando que eres humano” al acceder a onedigital.mx. Los ataques DDoS consisten en bots que generan miles de peticiones simultáneas hasta saturar el servidor. La defensa activa con filtros de verificación es una medida necesaria, especialmente en un contexto donde los atacantes usan herramientas de IA para detectar vulnerabilidades con mayor velocidad. El equipo trabaja en ajustar los filtros para reducir la fricción sin comprometer la seguridad. El cargo Podcast ONE: 17 de abril de 2026 apareció primero en OneDigital.
Podcast ONE: 10 de abril de 2026 Guía completa de Gemma 4 local, Xiaomi 17 Ultra con óptica Leica, Artemis 2 en vivo, Movistar vendida, Smart Glasses y la gran pregunta de privacidad en el hogar conectado. Escucha aquì el Podcast ONE: 10 de abril de 2026 One Digital: 10 de abril 2026 — Gemma 4 local, Artemis II, Xiaomi 17 Ultra y semana doble de noticias tech En este episodio del viernes 10 de abril de 2026 — primer viernes de abril y regreso tras Semana Santa —, Vincent Quezada y Pablo Berruecos resumen dos semanas intensas desde São Paulo y Ciudad de México: la guía completa de Gemma 4 en local (Ollama, LM Studio, AnythingLLM, Google AI Edge Gallery), el regreso de Artemis II a la Tierra, la venta de Movistar México a Melisa Acquisitions por $450 millones de dólares, el lanzamiento del Xiaomi 17 y 17 Ultra con óptica Leica, los Smart Glasses chinos con traducción por IA en tiempo real, Solera y su IA para valuación de siniestros automotrices, el informe de movilidad de DiDi México, la reinauguración del Estadio Azteca y la lavadora Samsung con IA adaptativa como ejemplo de privacidad en el hogar conectado. Guía completa: Gemma 4 en tu PC, celular y servidor sin pagar un peso Vincent Quezada abrió el episodio con una guía extensiva de Gemma 4, el modelo de lenguaje local de Google (arquitectura Gemini) que puede correr en dispositivos tan simples como una Raspberry Pi, una PC con hardware limitado, un celular o tablet. La propuesta central: IA generativa 100% offline, con privacidad total, sin que ningún dato salga del dispositivo. La guía completa — desde instalación hasta implementación profesional — está publicada en onedigital.mx. Herramientas para ejecutar Gemma 4 localmente Llama.cpp: Para usuarios avanzados. Máximo rendimiento en hardware limitado, soporte completo para variantes multimodales de Gemma 4, ajuste fino de parámetros como temperatura, top-P y top-K, funciona en CPU pura con soporte opcional GPU (CUDA o Metal). Ideal para Raspberry Pi, servidores y automatización avanzada. Ollama: El favorito de Vincent. Interfaz de línea de comandos sencilla con servidor API integrado, soporte nativo para múltiples modelos simultáneos, actualizaciones automáticas semanales, integración fácil vía REST API. Recomendado para desarrolladores que cambian entre modelos. LM Studio: Para usuarios que prefieren interfaz gráfica — “como tener tu ChatGPT directamente en la PC”. Servidor local integrado, ideal para equipos con miembros no técnicos. AnythingLLM: El descubrimiento de la semana según Vincent. App de código abierto que conecta Gemma 4 con bases de conocimiento propias: procesa PDF, Word, TXT, PowerPoint y Excel (solo texto). Permite analizar miles de páginas sin suscripción de pago. Ideal para abogados, investigadores y empresas con documentación técnica masiva. No alcanza a ser NotebookLM, pero integra las funciones locales. Google AI Edge Gallery: Para celulares Android e iPhone. Ejecuta modelos recortados E2B y E4B directamente en el dispositivo, sin configuración técnica. Gemma 4 en celulares: compatibilidad por modelo iPhone 15 Pro Max (A16 Bionic, 6–8 GB RAM): Modelo ideal E2B → 10–12 tokens/segundo. Samsung Galaxy S24 Ultra (Snapdragon 8 Gen 3, 12 GB RAM): Modelo E2B → 14–16 tokens/segundo. iPhone 16 Pro Max (A18 Pro, 12 GB RAM): Modelo E2B → 30–35 tokens/segundo. Samsung Galaxy S25 Ultra (12 GB RAM): Modelo E2B → 25–30 tokens/segundo. Limitaciones móviles: Contexto máximo de 4,000 tokens, consumo de batería 30–40% mayor en sesiones largas, incompatible con gamas bajas de menos de 4 GB de RAM. Calor perceptible en la parte trasera con modelos 4B y superiores. Casos de uso reales con AnythingLLM + Gemma 4 Documentación técnica: Empresa de ingeniería procesó 1,500 páginas con PC de 32 GB RAM en 45 minutos → reducción del 70% en tiempo de búsqueda. Revisión de contratos legales: Bufete analizó 300 contratos → identificación automática de cláusulas clave, comparación entre versiones y resúmenes ejecutivos. Investigación académica: Investigador procesó 200 artículos científicos → extracción de hallazgos, identificación de 15 conexiones no evidentes entre estudios y generación de hipótesis nuevas. Automatización de facturas: 200 PDFs/mes, extracción de fechas/montos/proveedores → reducción de 8 a 2 horas mensuales. Glosario técnico clave Cuantización: Técnica que reduce el tamaño del modelo disminuyendo la precisión de sus parámetros. Q4-K-M usa 4 bits por peso, permitiendo correr modelos de 18 GB en PCs con 8 GB de RAM. Tokens: Unidades básicas de texto (palabra, fracción de palabra o carácter especial). Gemma 4 soporta hasta 256,000 tokens (~200,000 palabras o ~500 páginas) en una sola interacción. Mixture of Experts (MoE): Arquitectura donde solo se activan partes relevantes del modelo para cada tarea. El modelo 26B-A4B activa solo 3,800 millones de sus 26,000 millones de parámetros por paso. GGUF: Formato de archivo binario estándar para modelos locales. Una vez descargado el archivo .gguf, se puede copiar a otras PCs, celulares o tablets sin volver a descargar. Temperatura: 0.1–0.3 para tareas técnicas; 0.7–1.0 para brainstorming. Recomendado para Gemma 4: 0.3–0.5. WebGPU: Ejecuta modelos en el navegador usando la GPU del dispositivo — hasta 3.5x más rápido que CPU pura. Gemma 4 2B funciona a ~8 tokens/segundo en hardware moderno desde Hugging Face vía Transformers.js. “Una vez que lo tengan, créanme, no se regresan a utilizarlo de otra manera. Cambia por completo su perspectiva y sobre todo la privacidad total” — Vincent Quezada Artemis II: la Luna desde el lado oscuro, con la Tierra al fondo Durante el episodio, Vincent acompañó en directo el regreso de los astronautas de Artemis II a la Tierra — se esperaba el amerizaje entre las 5 y 6 PM del 10 de abril. La misión entregó una fotografía histórica: por primera vez se capturó el lado oscuro de la Luna con la Tierra al fondo. También se nombraron cráteres lunares en honor a la nave y a la esposa de uno de los tripulantes. La transmisión del despegue, sin embargo, fue duramente criticada: comparada con los lanzamientos de SpaceX, la calidad de video de la NASA resultó notablemente inferior — “parecía grabada con corcholatas”, según Pablo. Astronautas que postean: Es la primera generación de tripulación lunar que compartió contenido desde la misión en redes sociales, con estrategia de NASA para atraer nuevas generaciones. La cámara oficial fue Nikon; los celulares, iPhones. El contexto geopolítico: China ya detectó mediante sondas no tripuladas materiales de valor en la superficie lunar — la misión es mucho más que simbólica, es el inicio de una disputa por recursos extraterrestres. La reflexión de Pablo: “La Luna decía que a ella le gustó que le tomaran foto de su parte oscura, porque nadie está transmitiendo lo que realmente pasa en Medio Oriente.” “Antes era cuestión geopolítica, ahora es qué recursos se van a tener. China ya detectó posibilidades de sacar materiales importantes” — Vincent Quezada Smart Glasses chinos y la privacidad que no se ve Pablo Berruecos presentó en vivo unos Smart Glasses de marca china — recibidos como regalo de prensa — con cámara integrada, botones físicos para foto, video y audio, y función de traducción simultánea por IA. En la prueba en directo, Vincent habló en portugués desde São Paulo y los lentes mostraron la traducción escrita en pantalla del celular en tiempo real — la función es textual, no auditiva ni visual en visor. La prueba también evidenció limitaciones: las fotos y videos no se sincronizaron correctamente con la app durante el stream. Funciones disponibles: Foto, video, audio, asistente de voz (“¿qué estás viendo?”), traducción simultánea por IA y control de música. Problema de privacidad crítico: Pablo y Vincent coincidieron en que es “un problema muy serio, muy, muy serio”. Entrar a un gimnasio, vestidor o conversación privada con estos lentes puestos permite grabar a cualquier persona sin que lo sepa. Reconocimiento facial: Ya existen versiones que identifican personas en la calle por su rostro — y cruzan el dato con información pública, lo que Pablo calificó como robo de datos personales. La pregunta incómoda: ¿A quién le están mandando esos datos? La lavadora de Vincent — presentada como contraste positivo — también conecta datos, pero sin nombre, localidad ni información de pago. “Ya hay periodistas y comunicadores que los usan en eventos de prensa. La gente frente a ellos no sabe que la están grabando” — Pablo Berruecos La lavadora con IA: privacidad en el hogar conectado Vincent Quezada integró su experiencia con su nueva lavadora inteligente como caso concreto del debate de privacidad en electrodomésticos conectados. El aparato analiza peso, tipo de tela y nivel de suciedad para calcular el tiempo exacto de lavado y optimizar el consumo de agua — sin el llenado total del tanque, sino por chorro progresivo. Vincent reconoció la tensión: “aunque lógicamente hay una política de privacidad, nadie me garantiza que no están sabiendo exactamente mi consumo eléctrico y de agua”. Pablo mencionó como contraste el sistema LG ThinQ, que según el fabricante conecta datos de uso sin compartir nombre, localidad ni forma de pago. IA adaptativa: Detecta tipo de tela y centrifuga hasta 1,400 RPM para denim; ciclo automático completo sin intervención. Consumo: Notablemente menor al compararlo con modelos tradicionales — incluso menor que un microondas en uso sostenido. Programación remota: Vía app, se puede programar para que la ropa esté lista y caliente al llegar a casa — en modo lavadora-secadora integrada, algunos programas evitan la necesidad de planchar. Sugerencia de Vincent: Usar vinagre de alcohol como suavizante — práctica común en Brasil, eficaz y sin residuos químicos. “De alguna manera dices, ¿están sabiendo exactamente mi consumo eléctrico y de agua? Es curioso, te da otra perspectiva” — Vincent Quezada Xiaomi 17 y 17 Ultra con Leica: flagship a precio de iPhone Pablo Berruecos asistió al evento de lanzamiento regional de Xiaomi 17 y 17 Ultra en el Hotel Camino Real de Ciudad de México, con medios de toda Latinoamérica. El énfasis fue la alianza con Leica y la óptica física — no digital — en todos los lentes. La nota completa con todas las especificaciones está disponible en appsuser.net y revistagadgets.com. Xiaomi 17 Ultra — especificaciones clave Gran angular: 50 MP con lente Leica Summilux de vidrio y plástico con tinta coloreada para mayor precisión óptica. Telefoto Leica: 200 MP con zoom óptico físico periscópico — sin pixelación a máxima distancia. Video: 4K, 8K Dolby Vision — probado en vivo con resultados notablemente superiores a otros flagships. Batería: 6,300 mAh. Extras: 3 meses Google One (2 TB) + 3 meses YouTube Premium incluidos. Colores: Negro, blanco y verde brillante (con efecto de brillo en parte trasera). Almacenamiento: 512 GB a 1 TB. Precio: Desde $35,999 MXN. Kit fotográfico Pro: $3,999 MXN (disparador físico y accesorios en negro). Xiaomi 17 (estándar) 4 colores, 256 GB y 512 GB. Precio: desde $24,990 MXN. Otros productos Xiaomi presentados Xiaomi Watch 5: Snapdragon W5 Gen 1, Google Calendar/Maps/Gemini integrados. Batería: hasta 6 días uso normal, hasta 18 días en modo ahorro. Nota en revistagadgets.com. Xiaomi Pad 8: Snapdragon 8 Gen 4, pantalla 11.2″ 3.2K 144 Hz 800 nits, 5.75 mm de grosor, 485 gramos. Redmi Buds 8 Pro: ANC 55 dB, modo viaje inmersivo, Dolby Audio, Hi-Res Audio certificado. Precio: $1,499 MXN. Xiaomi Tag: Rastreador tipo AirTag para Android — Pablo lo probó con su mamá; señaló que la precisión es menor que la app de celular, con margen de 2 cuadras a la redonda. Power Bank 5,000 mAh magnética: Carga inalámbrica directa adherida al smartphone. Scooter eléctrico Xiaomi: Presentado en evento; diseño compacto pero no plegable en formato mochila. “Ya se está peleando con el Samsung S25 Ultra y el iPhone. La óptica de Leica está transformando lo que puede hacer un smartphone” — Pablo Berruecos Solera: IA que triplica la velocidad de valuación de siniestros automotrices Pablo asistió a la presentación de Solera en el piso 33 de Mítikah, Ciudad de México — patrocinador principal de Mercedes-Benz F1 (cascos de George Russell y Kimi Antonelli). La empresa provee a aseguradoras, distribuidores y talleres un ecosistema de IA entrenado con millones de imágenes de siniestros de todas las marcas. La presentación fue conducida por Jorge Pérez, Oliver Mendoza y José Octavio Anaya. Proceso con IA: El ajustador toma fotos con la app — una silueta guía el encuadre — y la IA identifica piezas dañadas y estima costos en minutos. Resultado: Reducción del proceso de valuación de 15 a 5 días — triple la eficiencia. Pérdidas totales: Solera gestiona la venta del vehículo por subasta o por piezas para liberar espacio en talleres. Omnitrax (flotillas): GPS en tiempo real, detección de apertura de puertas, estado del conductor (fatiga, distracción, cinturón), alertas de frenadas bruscas y grabación continua para casos de robo o secuestro de unidades. “La reducción de todo el proceso es de 15 a 5 días. Si estás triplicando la eficiencia, obviamente para ti es un gran, gran beneficio” — Pablo Berruecos DiDi México: 3,000 millones de viajes y el estudio “Así se mueve México” Pablo asistió al evento de DiDi donde se presentó el estudio “Así se mueve México” (DiDi + Kantar). Los datos completos con infografía están disponibles en appsuser.net. DiDi completó más de 3,000 millones de viajes y 20,000 millones de kilómetros en México. El 30% de trayectos inicia o termina en transporte público. Más del 50% prefiere apps de movilidad frente al taxi tradicional. El 68% sale de casa para trabajar o estudiar; el camión lidera preferencia con 24%, apps 17%, metro 15%. El 41% cita seguridad nocturna como motivación principal para usar apps. 1 de cada 5 usuarios usa más de un medio de transporte. El evento del Estadio Azteca —más de 90,000 personas sin estacionamiento— fue una prueba real de movilidad multimodal: tren ligero (habilitado solo para ese evento juntando dos trenes en Tasqueña), metrobús y caminata de varios kilómetros para los que no encontraron transporte de regreso. Reinauguración del Estadio Azteca: experiencia real Pablo asistió al partido inaugural de la Selección mexicana vs la selección de Portugal. La remodelación —financiada por iniciativa privada liderada por Azcárraga (Televisa), quien reportó pérdidas millonarias en el proceso— incluyó cambio de butacas y señalética nueva, pero dejó los baños sin remodelar. La pulsera LED para iluminar el estadio con la bandera de México fue el momento más memorable del evento. Precios inaugural: ~$1,500 MXN zona alta. América vs. Cruz Azul (misma sección): $2,000–$2,100 MXN orilla; $7,000–$10,000 MXN zona media. Boletos Mundial 2026: Hasta $250,000 MXN en zonas premium. Logística de salida: El punto de reunión de camiones no funcionó. Pablo caminó más de 3 km hasta Insurgentes con frío para tomar el metrobús. “El fútbol ya no es popular en términos económicos” — Pablo Berruecos Movistar México vendida: 20 millones de usuarios pasan a Melisa Acquisitions Movistar México fue adquirida por Melisa Acquisitions —consorcio liderado por Oxio y Newfoundland Capital Management— por $450 millones de dólares. La salida de Telefónica de México y Latinoamérica ya había sido adelantada en noviembre de 2025. La operación está sujeta a aprobación regulatoria. La marca Movistar se mantendrá al menos hasta 2030. No habrá interrupción técnica ni trámites adicionales para los más de 20 millones de usuarios. Especialistas anticipan posibles mejoras en precios de paquetes y recargas. Oxio es una plataforma de telecomunicaciones como servicio con liderazgo de ex-ejecutivos de Google, Fiber Horizon y AT&T. El cargo Podcast ONE: 10 de abril de 2026 apareció primero en OneDigital.
One Life To Live: My Journey Through Health, Healing, And Faith -Surviving Stage 4 Cancer by Barton H Dunn https://www.amazon.com/One-Life-Live-Journey-Surviving/dp/B0F1JYZV75 What would you do if you were told you had only months to live? In One Life to Live, Barton H. Dunn shares his extraordinary true story of faith, resilience, and the power of miracles. What started as a simple doctor’s visit quickly turned into a life-changing diagnosis – Stage 4 A.L.L. Leukemia. Facing impossible odds, Bart embarked on a grueling journey through chemotherapy, radiation, and ultimately a life-saving bone marrow transplant from his identical twin brother. This inspiring memoir not only chronicles his battle with cancer but also highlights the profound spiritual encounters that shaped his healing process. Through each hardship – from the devastation of his diagnosis to the miraculous moments of divine intervention – Bart’s unwavering faith carried him forward. Part personal reflection, part spiritual testimony, this book is a beacon of hope for anyone facing life’s toughest battles. Whether you’re fighting illness, walking alongside a loved one, or simply seeking inspiration in times of adversity, One Life to Live will uplift your spirit and remind you that miracles still happen. Join Bart on his journey through health, healing, and faith – a testament to the incredible strength found in hope, prayer, and the unwavering belief that God is always listening.
Podcast ONE: 27 de marzo de 2026 Disney pierde $1B tras cierre de Sora. Suno 5.5 genera canciones con tu voz. @vincent_quezada y @zoomdigitaltv en #one_digital #onedigital #PodcastONE ¡Escúchalo! Escucha aquí el Podcast ONE: 27 de marzo de 2026 Facebook Live One Digital: Último viernes de marzo 2026 — IA cancelada, Suno 5.5, gadgets Dreamy y nostalgia Marvel Resumen: En este episodio del viernes 27 de marzo de 2026 — último viernes del tercer mes del año —, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan desde São Paulo y Ciudad de México el cierre de Sora y el fin del acuerdo Disney–OpenAI, el lanzamiento de Suno 5.5 con personalización vocal por IA (usado en vivo para estrenar la nueva música de One Digital), la antología Marvel Maximum Collection, el debut de Kena: Bridge of Spirits en Nintendo Switch 2, el evento Dreame en México con aspiradoras robóticas, purificadores y cerraduras inteligentes, la plataforma satelital de imágenes de ESRI para gobierno y empresas, Revisión de SONOS Play, Nothing Headphone (a) y Phone 4 (a) Pro, Guía Michelín en Jalisco, Perú Service Summit, Kai Terasu en Polanco y la decisión judicial en Los Ángeles que obliga a redes sociales a pagar por adicción en menores. Sora muere: Disney pierde su apuesta de mil millones con OpenAI El 24 de marzo de 2026, Disney confirmó el fin de su acuerdo con OpenAI luego de que la empresa decidiera cerrar Sora, su plataforma de generación de videos mediante inteligencia artificial. El convenio, anunciado en diciembre de 2025, prometía revolucionar la creación de contenido permitiendo que usuarios generaran videos cortos con personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars. La inversión total comprometida era de 1,000 millones de dólares para integrar más de 200 personajes en contenido generado por usuarios. El cierre se debió a una combinación de factores: calidad inconsistente, problemas de originalidad, cuestionamientos éticos y —según Vincent— los costos operativos insostenibles de mantener la plataforma. Error visual recurrente: Los videos generados presentaban incoherencias que dañaban la reputación de las marcas involucradas. Riesgo legal: Garantizar que el contenido no recreara material existente sin autorización era técnicamente insoluble en esa etapa. La decisión real: OpenAI redirigió su inversión hacia proyectos más rentables — Sora no era sostenible en su forma actual. ¿Qué sigue para Disney? Las alternativas evaluadas incluyen Runway ML, Stability AI, desarrollo interno (al estilo de cómo Netflix creó su sistema de recomendaciones) o alianzas con Meta y Google. “Tener inteligencia inicial no significa que haya recursos para poderlo tener. Si no hay dinero, no hay desarrollos” — Vincent Quezada Suno 5.5: tu voz, tu estilo, tus canciones generadas por IA Vincent Quezada dedicó una extensa guía al lanzamiento de Suno versión 5.5 (26 de marzo de 2026), la actualización más significativa de la plataforma de generación musical con IA. El cambio filosófico es claro: las versiones anteriores mejoraban la calidad del audio generado; esta versión apunta a que ese audio se parezca cada vez más a quien lo crea. One Digital estrenó su nueva música de apertura del programa usando precisamente esta herramienta. Las tres nuevas funciones clave de Suno 5.5 Voices: La función más solicitada por la comunidad. Captura tu propia voz mediante grabación en vivo o carga de audio y la usa para generar canciones. Incluye verificación cruzando voz cantada con frase hablada aleatoria. Voces privadas — solo el creador puede usarlas. Disponible en planes Pro y Premier. Custom Models: Entrena una versión personalizada de Suno 5.5 con música de tu propio catálogo. Hasta 3 modelos por suscriptor Pro/Premier. El modelo aprende tu estilo y genera composiciones coherentes con él. MyTaste: Personalización progresiva. Con el uso, Suno aprende los géneros y estados de ánimo a los que vuelves y los incorpora como contexto. Disponible en todos los planes, incluido el gratuito. Planes y precios de Suno Gratuito: 50 créditos diarios, acceso a MyTaste, sin derechos comerciales, restricciones de exportación. Pro ($10–$96 USD/año): ~500 canciones al mes, derechos comerciales, Voices, hasta 5 Custom Models, acceso completo a Suno Studio. Premier (~$30 USD/mes): ~2,000 canciones al mes, costo por canción de ~$0.04 USD. Orientado a producción en volumen continuo. Guía de instrucciones que realmente funcionan en Suno 5.5 Vincent compartió la metodología desarrollada por One Digital tras cientos de pruebas con el plan gratuito: Estructura básica del prompt: Género y estilo (ancla del sonido) → Tiempo en BPM (número exacto, no descripción) → Instrumentación con exclusiones (“sin percusión”, “sin autotono”) → Dirección vocal (género, tono, estilo o Voices activo) → Estado de ánimo → Calidad de producción (“mezcla limpia”, “sin distorsión”). Etiquetas de estructura: Usar [Intro], [Verse], [Chorus], [Bridge], [Outro] directamente en el campo de letra. En Suno 5.5 el modelo las procesa como señales de control reales, no como sugerencias. Generar múltiples versiones: Los usuarios avanzados generan entre 5 y 10 versiones antes de elegir la definitiva — cambios pequeños en el prompt producen variaciones importantes. Custom Model progresivo: Sube pistas en lotes pequeños con coherencia de estilo; los resultados mejoran a medida que el modelo acumula referencias de tu catálogo. La guía completa — incluyendo cómo cambió el comportamiento del modelo de la v3.5 a la v5.5 — está publicada en la página de One Digital. El contexto financiero de Suno también es relevante: en noviembre de 2025 cerró una ronda Serie C de 250 millones de dólares, alcanzando una valoración de 2,450 millones de dólares, y anunció una asociación con Warner Music Group para desarrollar la próxima generación de modelos musicales en colaboración con artistas. Marvel Maximum Collection: 13 juegos clásicos en una antología definitiva Vincent Quezada presentó esta antología desarrollada por Dimitri Hull Games que reúne 13 versiones de 6 títulos icónicos de arcade para NES, Super NES, Mega Drive y consolas portátiles. Lanzada el 27 de marzo de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch. Títulos incluidos: X-Men: The Arcade Game (hasta 6 jugadores con rollback netcode), Captain America and the Avengers, Maximum Carnage, Separation Anxiety, Spider-Man vs. The Kingpin y Silver Surfer. Funciones modernas: Rebobinado, estados de guardado, menú de trucos con vidas infinitas, filtros CRT con líneas de exploración, reproductor de música integrado con toda la banda sonora chiptune y biblioteca de portadas, manuales y anuncios originales en alta resolución. Idiomas: Español, francés, italiano, alemán, japonés y portugués de Brasil. Edición física: Disponible con portada foil, stickers y booklets exclusivos a través de Limited Run Games. “No lo veo como museo, sino como preservación histórica. Cuando uno conserva ese tipo de elementos, permite que los usuarios vean cómo era la época” — Vincent Quezada Kena: Bridge of Spirits llega a Nintendo Switch 2 con calidad de película Vincent Quezada presentó la llegada de Kena: Bridge of Spirits (Ember Labs) a Nintendo Switch 2, disponible desde el 26 de marzo de 2026 con un descuento especial de lanzamiento del 20%. Esta versión es la edición definitiva que incluye todo el contenido post-lanzamiento, incluida la actualización de aniversario. Galardonado como Mejor Juego Independiente y Mejor Debut en The Game Awards 2021, el título aprovecha las capacidades gráficas de Switch 2 — equivalentes a PlayStation 4 — para ofrecer lo que Vincent describe como “prácticamente una película interactiva”. Narrativa: Kena, joven guía espiritual, restaura el equilibrio en una aldea corrompida, con mitología de inspiración balinesa revelada gradualmente. Jugabilidad: Combina acción en tercera persona, plataformas y resolución de retos ambientales. Múltiples niveles de dificultad. Exclusivo Switch 2: Pruebas de Guía Espiritual (desafíos con recompensas únicas), modo Nueva Partida+ con enemigos rediseñados, Charmstone que otorga ventajas/desventajas personalizables. También disponible en: PC (Epic, Steam), PlayStation 5, Xbox One y Series X. Dreame presenta en México: aspiradoras robóticas con IA, purificadores y cerraduras inteligentes Pablo Berruecos asistió al evento de presentación oficial de Dreame en México, la marca china que cubre desde aspiradoras robóticas hasta cerraduras inteligentes y electrodomésticos de hogar conectado. Pablo la conoció primero en el CES de Las Vegas, donde el stand gigantesco abarcaba desde artículos de peinado hasta cafeteras, videocámaras de vigilancia y aspiradoras que suben escaleras. Aspiradora X60 Max Ultra Complete: $49,999 MXN. Aspira y trapea. Limpia sus propias felpas con agua a +100°C al regresar a la base. Contenedor de polvo para hasta 100 días. Detecta y esquiva objetos pequeños (piezas de Lego, calcetines) gracias a IA. Purificador de aire FP10: $17,000 MXN. Diseñado también para capturar pelo y caspa de mascotas. Cerradura Safio Log Turbo Light: $7,300 MXN. Compatible con Apple HomeKey y múltiples funciones de acceso. NovoCare InCam: $1,300 MXN. Cámara de videovigilancia compacta con forma de huevo para interiores. Expansión: Dreamy opera en más de 100 países y está entrando al sector automotriz y de telefonía en México. “Empiezas a ver la cantidad de productos y un stand gigantesco. Una compañía que empieza a abarcar absolutamente todo” — Pablo Berruecos ESRI: imágenes satelitales diarias de cualquier punto del mundo Pablo Berruecos presentó ESRI con ArcGIS, su plataforma de inteligencia geoespacial que permite analizar datos basados en ubicación para mejorar la toma de decisiones., capaz de capturar imágenes de prácticamente cualquier punto del planeta una vez al día. El servicio está orientado principalmente a gobiernos, agencias de seguridad, empresas agrícolas y firmas de análisis geoespacial. El modelo de negocio es B2B: la empresa contratante recibe los mapas y con ellos realiza su propio análisis, sin que ESRI acceda ni intervenga en el uso posterior de los datos. Pablo planteó las implicaciones para la geopolítica regional: la capacidad de detectar movimientos inusuales en zonas remotas —aplicable a localización de laboratorios o rutas de tráfico— abre un terreno de colaboración delicada entre gobiernos con tensiones de soberanía, como el caso México–EE.UU. También platico de varios temas de la semana como la develación de la sede para la Guía Michelin en Jalisco, una breve reseña de SONOS Play y de los Audífonos Headphone (a) con la próxima reseña en combo con el Phone 4 (a) Pro de Nothing, Redes sociales en juicio: Los Ángeles las declara adictivas por diseño Vincent Quezada destacó el fallo judicial en Los Ángeles que reconoció que las redes sociales son adictivas por diseño y obliga a las plataformas involucradas a pagar multas y compensaciones. El caso sienta un precedente importante en la regulación de plataformas digitales, estableciendo que los mecanismos de engagement —notificaciones, scroll infinito, sistemas de likes— no son accidentales sino deliberadamente diseñados para maximizar el tiempo en pantalla, especialmente en menores de edad. Conclusión: semana de cancelaciones, renovaciones y IA que se vuelve personal El episodio del 27 de marzo de 2026 cierra el mes con una narrativa clara: la IA que prometía demasiado (Sora, el metaverso) cede paso a la IA que entrega resultados concretos (Suno 5.5, aspiradoras con visión por computadora, imágenes satelitales en tiempo real). La próxima semana arranca abril, con la Copa del Mundo ya en marcha y nuevos lanzamientos en puerta. Escucha el episodio completo y únete con #PodcastONE y #onedigital. El cargo Podcast ONE: 27 de marzo de 2026 apareció primero en OneDigital.
Las Vegas Raiders on SI Senior Beat Writer Hondo Carpenter breaks down the Silver and Black from inside the facility on the latest edition of the Las Vegas Raiders Insider Podcast on PFI Pro Football Insider. Hosted by Simplecast, an AdsWizz company. See pcm.adswizz.com for information about our collection and use of personal data for advertising.
Las Vegas Raiders on SI Senior Beat Writer Hondo Carpenter breaks down the Silver and Black from inside the facility on the latest edition of the Las Vegas Raiders Insider Podcast on PFI Pro Football Insider. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Send a textThe Professor is feeling rather unsure about the meeting that is to come this afternoon with Monty, Wil, Fen and most importantly, Lucifer. He is gathering his things while trying to paranoiarise the use of his lovely comfort Sword. Monty is trying to work out why Wil likes to kill. In a Wetherspoons pub of all places. Books by Fenrir ThorvaldsenAuthors' page on Amazon.https://amzn.to/3OJkzD0The Werewolf's Story by Fenrir Thorvaldsenhttps://amzn.to/4aX18xP Books by Gregory Alexander-SharpAuthors' page on Amazonhttps://amzn.to/4cTtf3CIl Lupo by Gregory Alexander-Sharphttps://amzn.to/4aZyCvABuy us a coffee at this link right here:https://www.buymeacoffee.com/WerewolfwilGrendel Press, our horror genre partnerThe best indie house publishers of horror in the blooming worldhttps://grendelpress.com/Grendel's very own cool Podcast.https://grendelpress.com/sinister-soup. Join the Lunatics at the Private Facebook Group.Facebook Grouphttps://www.facebook.com/groups/werewolfthepodcast/Greg's X profile: @SempaiGregFenrir's X profile: @FenThorvaldsenWerewolf the Podcast X profile: @AWerewolfsStoryWilIntro partnership with Grendel Press.Intro partnership with Grendel Press.https://grendelpress.com/ Outro partnership with Grendel Press.https://grendelpress.com/Support the show
In this episode of This Week in Pharmacy, we explore how the Pharmacy Podcast Network (PPN) is deepening connections across healthcare by elevating pharmacists' voices in the conversations that matter most. Inspired by the recent partnership between podcasting giant PodcastOne and the AI-driven analytics platform Listener, we highlight how PPN is using the same type of advanced engagement metrics—combining podcast listener data, social media signals, and network insights—to measure true influence, not just downloads. With Listener's powerful data, PPN can now identify where pharmacists are making the greatest impact and uncover new opportunities to expand pharmacist positioning with other providers, industry leaders, and the public. Plus, Todd sits down one-on-one with Kris Rhea of Pharmacy Market Place for an insightful conversation on AI in pharmacy—exploring how artificial intelligence is shaping workflow, clinical decision-making, business operations, and what pharmacists need to know to stay ahead in a rapidly changing healthcare landscape.
Guest - Kit Gray Co-Founder & President Of PodcastoneWebsite ir.podcastone.com Ticker: $PODCBiography Kit Gray is the co-founder and President of Podcastone and one of the early strategists in developing a monetization standard for the podcast industry. Gray has spent nearly two decades working with talent and developing podcast concepts across all genres, all while creating a top tier team of individuals that are experts in all aspects of podcasting from technology, advertising sales, marketing, talent booking, acquisitions, development, vodcasts, video, social media, emerging concepts and more. Gray has helmed the company to consistent representation in several of the most influential podcast company ranking charts and leading the organization to be one of the most respected and profitable companies within the industry. Under Gray's leadership, PodcastOne offers new and exciting concepts in this fast-growing entertainment genre including Pay Per View, slate IP development, live shows, meet and great experiences, video and more. Gray will be leading PodcastOne in its IPO's later this month and he and his team are well positioned for success. To date, PodcastOne boasts 3.3billion all time downloadsincluding over 740million downloads in 2022 alone across more than 300 episodes distributed weekly under Gray's direction.Born and raised outside of Boston, MA, Gray is a graduate of Rollins College and holds an MBA in Finance from CrummerGraduate School of Business. Prior to his co-founding PodcastOne, Gray worked extensively in media sales in some of the biggest demographic areas in the country including New York City, Los Angeles, Boston, and Chicago.
One Battle After Another follows Bob Ferguson, a former revolutionary now living off-grid with his spirited daughter Willa, long after leaving behind a life of radical activism. When a dangerous old enemy unexpectedly resurfaces and Willa goes missing, Bob must confront his past and embark on a relentless, action-packed journey to find and protect her—forcing him back into a world of chaos, confrontation, and uneasy alliances. Chad-Medium Jordan-Large
Trailblazers: A Megatrax Podcast for Sound Media Professionals
Rich Boerner is an award-winning audio creator, producer, and voice talent whose career spans New York, Orlando, San Francisco, Los Angeles, and Portland. He has worked with major networks including CBS, Audacy, Spotify, and FOX, and helped build two of the most successful FM talk stations in the country: Real Radio 104.1 in Orlando and 97.1 The FM Talk Station in Los Angeles. As the industry evolved, Rich reinvented himself in the digital space, helping launch PodcastOne and leading the build-out of Cadence13's Los Angeles team and facilities (now Audacy). Along the way, he collaborated with A-list talent such as Gwyneth Paltrow, John Legend, Chrissy Teigen, Oprah Winfrey, Steve Austin, Adam Carolla, Jemele Hill, and many more. His voice has also appeared in national campaigns and audiobooks, including The Not-So Only Child: My True Story. In this episode, Rich shares how podcasting began, the fascination of working with A-list creators, and how resilience and reinvention have shaped his journey. He opens up about his new book, The Not-So Only Child, and the deeply personal story of discovering who his father really is. He also discusses The SandBox Network, an innovative platform empowering students to create their own podcasts and find their voices. Listen to this episode to discover what it truly means to be a Trailblazer—and how you can become one too. Don't miss this empowering conversation.
Dr. Phil is a television host and psychologist. His new DR. PHIL PODCAST is launching this month with PodcastOne. Find more at drphil.com.IN THE NEWS: Ilhan Omar claims her son was pulled over by ICE agents after a Target trip, but ICE says it has no record of the encounter and disputes that any stop took place. Police Chief Colonel Oscar Perez is under fire for his fumbling, evasive press conferences and controversial handling of the Brown University shooting investigation. New York is touting a lawsuit victory against Hyundai and Kia for not making their cars harder to steal, even as critics note the city still struggles to actually tackle crime on the streets.Get it on.Subscribe to The Adam Carolla Show on Substack: https://adamcarolla.substack.com/FOR MORE WITH DR. PHIL:PODCAST: DR. PHIL PODCASTWEBSITE: drphil.comFOR MORE WITH ELISHA KRAUSS: INSTAGRAM: @elishakraussWEBSITE: elishakrauss.com JOURNAL: https://www.washingtonexaminer.com/author/elisha-krauss/LIVE SHOWS: December 18 - Calabasas, CA (Live Podcast)December 19 - Las Vegas, NV (2 shows)December 20 - Las Vegas, NV (2 shows)Thank you for supporting our sponsors:Exclusive $35 off Carver Mat at https://on.auraframes.com/CAROLLA. Promo Code CAROLLAHims.com/ADAMGo to https://hometitlelock.com/adamcarolla and use promo code ADAM to get a FREE title history report and a FREE TRIAL of their Triple Lock Protection! For details visit https://hometitlelock.com/warrantyhttps://hydrow.com/pluto.tvhttps://mackweldon.com/ForThePeople.com/Adamoreillyauto.com/ADAMSisu: Road to Revenge For more info, go to https://www.sonypictures.com/movies/sisuroadtorevengeTruewerk designs performance workwear—from technical pants to base layers and work shirts, to insulated outerwear—built with precision for today's trade professionals that work on jobsites in all types of variable conditions, indoors and out.See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
Hey what's up hello! For our last episode of the year we're returning to our annual tradition of recording the same episode one year apart, a la the Billie Eilish Vanity Fair interviews.Thank you for another fantastic year! We are so grateful for you all and will be back in your ears in 2026!Episode Transcript: www.soundsfakepod.com/transcripts/same-podcast-one-year-apart-the-fifth-year Donate: patreon.com/soundsfakepod Follow: @soundsfakepod Join: https://discord.gg/W7VBHMt www.soundsfakepod.comBuy our book: www.soundsfakepod.com/book
Join the free group to share audio files on streams: https://t.me/+TJTAfM5tEyQ1ODMxDownload a free podcast/audio/mp3 at www.fluentamerican.com/podcastOne immediate way to start sounding natural is to analyze how you sound in American English. The reality is many American English learners are not saying words in a way that sounds natural, often creating a rhythm that does sound natural because it has little to no variation in contrast, in addition to issues with placement, breath, and vowels. Let's show you some quick techniques will have you start sounding natural in American English pronunciation. Welcome back to the Schwa Mill❗❗❗❗❗❗JOIN our channel to get access to our Pronunciation Group on Telegram, where you receive feedback and suggestions for YOUR pronunciation every day. See what it is like here: https://youtu.be/FDwPuwstUEoWho am I? My name is Geoff Anderson. I got my MA in Teaching English as a Second Language in 2012, and have been teaching since 2010. I've studied Italian to around level C1-C2. I was also an IELTS examiner for the speaking/writing tests for 3 years.#schwamill #fluentamerican #americanenglish
Join the free group to share audio files on streams: https://t.me/+TJTAfM5tEyQ1ODMxDownload a free podcast/audio/mp3 at www.fluentamerican.com/podcastOne immediate way to start sounding natural is to analyze how you sound in American English. The reality is many American English learners are not saying words in a way that sounds natural, often creating a rhythm that does sound natural because it has little to no variation in contrast, in addition to issues with placement, breath, and vowels. Let's show you some quick techniques will have you start sounding natural in American English pronunciation. Welcome back to the Schwa Mill❗❗❗❗❗❗JOIN our channel to get access to our Pronunciation Group on Telegram, where you receive feedback and suggestions for YOUR pronunciation every day. See what it is like here: https://youtu.be/FDwPuwstUEoWho am I? My name is Geoff Anderson. I got my MA in Teaching English as a Second Language in 2012, and have been teaching since 2010. I've studied Italian to around level C1-C2. I was also an IELTS examiner for the speaking/writing tests for 3 years.#schwamill #fluentamerican #americanenglish
In this Thanksgiving-week episode, the panel unpacks the final message of the Déjà Vu series — “Make a Difference.” The conversation explores why it's so hard to believe that God actually delights in us, especially during seasons of pain. Looking at Zephaniah 3:17, the crew wrestles with the tension between cultural entitlement and the biblical reality that suffering forms us, shapes us, and ultimately reveals God's glory in us.Through stories from Galen's sermon, Joseph's journey, Paul's imprisonment, and even the chaotic moments of parenting toddlers, the group digs into how endurance grows one “stitch” at a time. They discuss discovering your purpose through serving, stepping into uncomfortable callings, and learning what biblical contentment really means. If you've ever wondered how to trust God in hardship or why He calls you into things that feel bigger than you, this episode will speak right into that tension.
Join the free group to share audio files on streams: https://t.me/+TJTAfM5tEyQ1ODMxDownload a free podcast/audio/mp3 at www.fluentamerican.com/podcastOne immediate way to start sounding natural is to analyze how you sound in American English. The reality is many American English learners are not saying words in a way that sounds natural, often creating a rhythm that does sound natural because it has little to no variation in contrast, in addition to issues with placement, breath, and vowels. Let's show you some quick techniques will have you start sounding natural in American English pronunciation. Welcome back to the Schwa Mill❗❗❗❗❗❗JOIN our channel to get access to our Pronunciation Group on Telegram, where you receive feedback and suggestions for YOUR pronunciation every day. See what it is like here: https://youtu.be/FDwPuwstUEoWho am I? My name is Geoff Anderson. I got my MA in Teaching English as a Second Language in 2012, and have been teaching since 2010. I've studied Italian to around level C1-C2. I was also an IELTS examiner for the speaking/writing tests for 3 years.#schwamill #fluentamerican #americanenglish
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Entérate de lo que está cambiando el podcasting y el marketing digital:-Menos de la mitad de los oyentes distingue voces creadas con inteligencia artificial.-El pódcast se convierte en el nuevo refugio creativo, según el CEO de Sonoro.-PodcastOne alcanza trimestre récord y amplía su red a 210 programas.-Usuarios reportan distorsión de audio en CarPlay tras la actualización a iOS 26.Patrocinios¿Estás pensando en anunciar tu negocio, producto o pódcast en México? En RSS.com y RSS.media tenemos la solución. Contamos con un amplio catálogo de pódcast para conectar tu mensaje con millones de oyentes en México y LATAM. Escríbenos a ventas@rss.com y haz crecer tu idea con nosotros. No es país para enfermos, el pódcast sobre el declive de la mejor sanidad del mundo. A través de historias personales y del análisis de los expertos, esta serie documental investiga por qué el sistema de salud español está al borde del colapso. Y, sobre todo, responde a una pregunta que nos incumbe a todos: ¿qué podemos hacer para salvar la sanidad pública? Escúchalo en iVoox y el resto de plataformas.Entérate, en solo cinco minutos, sobre las noticias, herramientas, tips y recursos que te ayudarán a crear un pódcast genial y exitoso. Subscríbete a la “newsletter“ de Via Podcast.
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Welcome to the Bayou City Soccer Podcast! In this episode, Cristian breaks down the season finale for the Houston Dynamo — a dull, scoreless draw against Sporting KC that felt like a fitting end to a frustrating season. He offers his honest review of the 2025 campaign, a year marked by disappointment for the club.From key departures and a lack of impactful signings to a season plagued by injuries and absences, the Dynamo were constantly playing catch-up. Cristian also dives into a bigger question: does Houston lack a unified soccer culture when it comes to supporting the Dynamo? And is the club doing enough on the marketing front to truly engage the city?Finally, Cristian gets personal, sharing why soccer is more than just a game for him — it's a deeper, emotional connection.-And much more!-We invite you to follow us at Bayou City Soccer!-BayouCitySoccer.net-@BayouCitySoccer on Facebook, IG, and Twitter-Hit us up using our hashtag #AskBCS-Hosts:@crisputallaz on Twitter-Again, BayouCitySoccer.net for everything!
Smart Agency Masterclass with Jason Swenk: Podcast for Digital Marketing Agencies
Would you like access to our advanced agency training for FREE? https://www.agencymastery360.com/training Ever wonder why some brand podcasts blow up while others die after five episodes? Or why a few companies seem to build die-hard fans while other can't seem to connect? Today's guest specializes in helping brands create podcasts that deliver true value. He explains how brands can use podcasting to build real connection, not just rack up downloads. From breaking up with the traditional ad world to creating top-ranked shows for global brands, he reveals why consistency, authenticity, and a bit of weirdness might be your secret weapons. Roger Nairn is the Co-Founder and CEO of JAR Podcast Solutions, a brand podcast agency based in Vancouver, BC. With a 25-person team, Roger helps brands like Amazon and Sage create shows that connect deeply with their audiences. After spending over two decades in the advertising world at top agencies like DDB and Cossette, he's now on a mission to show companies that the real ROI of podcasting isn't downloads, it's attention and connection. In this episode, we'll discuss: What brands really want in a podcast. Why consistency beats quick wins. Audiences prefer audio podcasts over video ones. Why is that? Subscribe Apple | Spotify | iHeart Radio Sponsors and Resources E2M Solutions: Today's episode of the Smart Agency Masterclass is sponsored by E2M Solutions, a web design, and development agency that has provided white-label services for the past 10 years to agencies all over the world. Check out e2msolutions.com/smartagency and get 10% off for the first three months of service. From Ad Exec to Agency Founder Before podcasting, Roger spent more than 22 years in the traditional advertising world and loved the culture, but he noticed the industry shifting. Programmatic ads were taking over, budgets were shrinking, and the whole game was turning into a race to the bottom. Around the same time, Roger started podcasting as a hobby, mainly as an excuse to talk to people he admired like Seth Godin and Stefan Sagmeister. When he eventually connected with his co-founders, they realized there was a wide-open opportunity for brands to use podcasts in a smarter way. JAR Podcast Solutions was born. The idea wasn't just to launch shows, but to help brands understand their audiences and create the kind of binge-worthy audio content that builds trust over time. What Brands Really Want in a Podcast One of Roger's first steps was sending out message to ten different businesses on LinkedIn. The second response he received referred him to the head of marketing of Sage, a brand whose audience wanted to explore wellness beyond traditional medicine. A few days later they sat down to discuss what a podcast could look like for that brand and ended up creating Well Now, a show about taking control of your health through alternative approaches and powerful personal stories. The show took off, so much so that it briefly outranked Oprah in Apple's health and wellness category. The key wasn't just producing episodes, it was research. Roger's team uncovered what Sage's audience really wanted and built the podcast around those needs. This is true for every brand wanting to launch a podcast: stop creating content for yourself, and start with what your audience actually cares about. Consistency Beats Quick Wins Contrary to what many think, podcasting is not an overnight growth hack. Too many brands think they'll see results instantly. The reality is building an audience takes time. The good news is that, according to Roger, the podcast industry remains incredibly friendly and willing to collaborate, which is a great way reach new audiences. Other important steps to grow include pitching your show to big platforms like Apple Podcasts and getting them to feature it, as well as the actual merchandizing of the show. All of this, however, will amount to nothing without the most important element: consistency. If you want to stay consistent, do not compare yourself with the big players out there. This is the biggest enemy of consistency and will only lead to frustration. Don't expect to be the next Joe Rogan in year one or you'll end up disappointed and unmotivated to keep posting. Instead of focusing on vanity metrics like downloads, Roger recommends focusing on consumption. Without a doubt, creating a podcast might be the single most important things you can do to build your brand. If your listeners are spending two hours a month with the brand, that's two hours of intimate attention—something no other marketing channel can match. Why Audio Wins Over Video While many companies want both video and audio, audio tends to outperform. According to Roger, this happens because listening to a podcast is intimate. It's you in someone's ear while they drive, work out, or walk the dog. It's “me time,” not multitasking. Compare that to video, where distractions are constant and attention spans are short. Unless you're a celebrity like the Kelce brothers or Joe Rogan, most people aren't going to watch two talking heads for hours. They'll sample a short video clip, but they'll actually consume the full conversation in audio. The portability of podcasts makes them an executive's favorite medium, because you can take them anywhere, from the car to the gym to the airport lounge. In fact, new research shows that people will switch how they're watching throughout the day. They may start watching it on their TV and later switch to audio while they're at the gym. The Real Secret: Authenticity Over Perfection Beyond consistency, Roger emphasized that the best podcasts bring personality and vulnerability to the table. Listeners don't want a polished corporate message. They want the real you with flaws, mistakes, and all. Listeners often recall personal details Jason's mentioned on the show, like anecdotes about Aspen. That intimacy is what makes podcasts such a powerful trust-building tool. The trick is to stop trying to sound like someone else. Early on, stop trying to be the next Gary Vee and see how much better authenticity works with the audience. As long as you're being yourself and keep consistent with posting, you can become that reliable friend that is now part of their routine and consistently delivers value to them. Once they're loyal listeners who trust you, joining your community - or even buying from you - becomes a natural next step. The Weird Side of Podcasting Of course, every podcaster has their weird stories. For his part, Roger recalled recording with a guest who had to set up shop in a hotel closet, surrounded by pillows and blankets, just to dampen the echo. Not glamorous, but it worked. Jason has also recorded a podcast at a hotel room, when right after a speaking event he was approached by two attendees who said they inspired him to start their own podcast and would go buy the equipment right that moment and wanted him to be their first guest. They saw the opportunity and took it. This is the reality of podcasting: it's not about perfection, it's about connection. If you're waiting for the perfect studio setup or production conditions, you'll never start. Get scrappy, launch, and let the consistency carry you forward. Do You Want to Transform Your Agency from a Liability to an Asset? Looking to dig deeper into your agency's potential? Check out our Agency Blueprint. Designed for agency owners like you, our Agency Blueprint helps you uncover growth opportunities, tackle obstacles, and craft a customized blueprint for your agency's success.
Today in the business of podcasting: Flightcast debuts, ICE ads appearing more places that one wouldn't expect, PodcastOne's fiscal Q2 report is live, 8 out of 10 people in Spain listen to podcasts regularly, and what videos AI search engines seem to flock to. Find links to every article covered by heading to the Download section of SoundsProfitable.com, or by clicking here to go directly to today's installment.
Today in the business of podcasting: Flightcast debuts, ICE ads appearing more places that one wouldn't expect, PodcastOne's fiscal Q2 report is live, 8 out of 10 people in Spain listen to podcasts regularly, and what videos AI search engines seem to flock to. Find links to every article covered by heading to the Download section of SoundsProfitable.com, or by clicking here to go directly to today's installment.
It's the “One Of These Nights” edition of the Bengals Booth Podcast as Dan Hoard recaps Monday night's loss at Denver with radio replays, locker room comments, and postgame analysis from Dave Lapham. Then, in this week's “Fun Facts” conversation, you'll get to know rookie offensive lineman Jalen Rivers.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Katelyn (@coldlunchcards) and Brett sit down for episode 11 of season 2 to talk about one of the most thought-provoking ideas in collecting: the one-card PC. What happens when a single card represents everything you want from a player?They share personal examples, debate “Would You Rather” matchups featuring iconic WNBA cards, and reflect on how intentionality shapes their collecting styles. You'll also hear about recent pickups, a spotlight on a dedicated collector, and bold predictions for the next six-figure WNBA card.If you've ever wondered whether one card can be enough, this episode is for you.Shout out to our good friends at Great Lakes Trading Cards for supporting The WNBA Card Podcast and WNBA collectors worldwide!Follow the WNBA Card Podcast on Instagram Get your free copy of Collecting For Keeps: Finding Meaning In A Hobby Built On HypeGet exclusive content, promote your cards, and connect with other collectors who listen to the pod today by joining the Patreon: Join Stacking Slabs Podcast Patreon[Distributed on Sunday] Sign up for the Stacking Slabs Weekly Rip Newsletter using this linkCheck out Card Ladder the official data partner of Stacking SlabsFollow Stacking Slabs: | Twitter | Instagram | Facebook | TiktokFollow Katelyn: | Instagram
In this episode of the Greater Than Podcast, Elijah Murrell sits down with Jim Hockaday to talk about restoring the supernatural power of God to the Church. Jim shares his journey in healing ministry, the vital role of the Holy Spirit in miracles, and why being “God inside-minded” is key to walking in power.They discuss the influence of Kenneth Hagin, common misunderstandings about the gifts of the Spirit, and practical steps for every believer to experience the supernatural in daily life.
It's the “One Step Closer” edition of the Bengals Booth Podcast as Dan Hoard reviews Monday's preseason win in Washington with radio replays, locker room comments, and postgame analysis from Dave Lapham. Then, in this week's Fun Facts conversation, you'll get to know rookie defensive tackle Howard Cross.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Laura's life was turned upside down by a relentless stalker — and now, she's fighting back.He tried to photograph her inside a bathroom stall, then broke into her car… her home… even physically attacked her. He stole photos of her children and obsessively watched videos of her young son. Over and over, he snuck into her office, locked her out, and accessed her personal devices. But despite the clear evidence, Laura was the one labeled unstable. She lost her job — while her stalker still works there. Now, Laura's not just fighting for herself. She's standing up for her children, her colleagues, and the students she once protected.HAVE YOU EXPERIENCED STALKING? LET US KNOW:strictlystalkingpod@gmail.comPLEASE VISIT OUR SPONSORS!Delete MeToday get 20% off your DeleteMe plan when you go to JoinDeleteMe.com/STALKING and use promo code STALKING at checkout. Progressive InsurancePress play on comparing auto rates. Get your auto quote at Progressive.com to join the over 28 million drivers who trust Progressive.Love, Murder - The PodcastJessie Pray and Andie Cassette team up each week to tell stories of love and relationships gone fatally wrong. This show is all about seemingly normal people driven to terrible madness by passion and rage. Hang out with your new best friends each week to discover how someone can go from sweet to murderous in the blink of an eye, and to hear all the ways murder can give love a real bad name.https://podcasts.apple.com/us/podcast/love-murder/id1522372858OTHER LINKSThe Last Trip - Podcast - hosted by Jaimie BeebeListen & Subscribe to The Last Trip - https://audioboom.com/channels/5119581-the-last-tripFollow The Last Trip on Instagram - https://www.instagram.com/thelasttripcrimepod/And Subscribe for all the updates on Patreon - https://www.patreon.com/TheLastTripPodcastlovelustaw - PodcastApple Podcasts | https://podcasts.apple.com/us/podcast/lovelustlaw/id1819843688Spotify | https://open.spotify.com/show/6BEWXKOaEo8lfK554a5NqEAmazon Music | https://music.amazon.com/podcasts/2789d9c8-b4ab-4b4a-847d-a469d89b1d0b/lovelustlawInstagram | https://www.instagram.com/lovelustlaw/Website: https://www.michelelocke.com/podcastInstagram:@strictlystalkingpod@feathergirl77@jaked3000See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
Caleb O. Brown hosted the Cato Daily Podcast for nearly 18 years, producing well over 4000 episodes. He has gone on to head Kentucky's Bluegrass Institute. This is one among the best episodes produced in his tenure, selected by the host and listeners.Parents might embrace their children's independence, but how much support do those parents have in the form of local infrastructure? Andrea Keith of Let Grow explains. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
A Note from James:So I've been podcasting for, gosh, 11 years—over 1500 episodes. And through that whole journey, PodcastOne always stood out to me. They recently went public, and today I've got Rob Ellin and Kit Gray joining me. What's the future of podcasting? If you're thinking about starting a podcast—or wondering how to grow one you already have—this episode's for you. These guys helped shape the entire industry, and they're sharing what works now, what doesn't, and how creators and networks can stay ahead.Episode Description:James Altucher sits down with Kit Gray and Robert Ellin, the powerhouse duo behind PodcastOne, to explore where podcasting is headed next. From YouTube's dominance to AI-driven analytics, they dissect the changing landscape of content creation, monetization, and brand-building. They also discuss PodcastOne's public market journey and how creators can turn niche ideas into multi-platform empires. Whether you're a podcast listener, creator, or investor, this episode gives you a real look at how podcasting is evolving from bedroom hobby to billion-dollar business.What You'll Learn:Why YouTube has become the most important platform for podcastersHow to build a podcast brand that lasts—and makes moneyWhy Gen Z is reshaping the future of content creationThe real metrics that drive podcast growth and advertiser interestHow PodcastOne is planning to become a billion-dollar companyTimestamped Chapters:[00:00] Introduction: The Future of Podcasting[00:06] The Rise of YouTube in Podcasting[01:08] James Altucher's Podcasting Journey[01:53] Interview with Rob Ellin and Kit Gray[02:13] Evolution and Challenges in Podcasting[02:49] The Impact of Video and Live Shows[05:36] The Importance of Audience Engagement[06:19] Diverse Podcast Formats and Their Success[07:35] Building Relationships and Networks[09:32] Monetizing and Expanding Podcast Content[22:05] The Role of Gen Z in Podcasting[25:10] Debating College and Entrepreneurship[25:43] The Evolution of Media and Content Creation[26:53] The Power of Celebrity Influence[27:55] Building and Branding in the Modern Era[31:03] The Impact of Podcast Advertising[34:07] The Future of Podcasting and AI[40:34] The Growth and Influence of PodcastOne[41:59] Podcasting During COVID and Beyond[45:13] PodcastOne's Public Journey and Future PlansAdditional Resources:PodcastOne – Official SiteNorthwest Registered AgentBetterHelp Online TherapyLand Rover DefenderEntrepreneurs on Fire by John Lee DumasThis episode is brought to you by BetterHelp. Give online therapy a try at betterhelp.com/jamesSee Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
Adam Carolla, the comedic legend and host of The Adam Carolla Show, the Guinness Book of World Records #1 Most Downloaded Show on the Entire Internet, joins Steve in studio. This is a top billed face off that you are not gonna want to miss. LET'S GET READY TO RUMBLE!!!See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.