Dans Super Vieux Jeux, Sylvain Tastet, Patrick Hellio et Raphael Lucas disent m***e à l'actu et s'en vont explorer le passé du jeu vidéo pour (peut-être, qui sait) mieux comprendre son futur. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d'enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd'hui, la 3D n'a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n'a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l'avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d'Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c'est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l'avant garde et des fils de fer. Bonne émission !
Qui aurait pu croire, que Super Vieux Jeux se retrouverait un jour au musée ? Et pourtant, voilà toute l'équipe attablée au Musée du Quai Branly pour parler de goules, de décharnés, d'infectés et de morts-vivants. Enregistrée à l'occasion de l'exposition "Zombie - La Mort n'est pas une Fin ?", ce nouvel épisode de votre mensuelle rétrogaming vous promet une honnête dose d'épouvante et de tripailles, un cocktail parfait pour prolonger Halloween.
(partie 2)Aujourd'hui Super Vieux Jeux vous parle de jeux vidéo, bien entendu, mais également de cinéma. Plus spécifiquement de ce cinéma des années 80 joué par ceux qui allaient plus volontiers en salle pour pousser de la fonte que pour mater des films : des cadors nommés Sylvester Stallone, Arnold Schwarzenegger ou Bruce Willis dont l'influence s'est étendue bien au delà des salles obscures pour s'emparer de nos jeux sur consoles et micros. De la péloche au pixel, comment a-t-on adapté les blockbusters des eighties ? Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !
(partie 1)Aujourd'hui Super Vieux Jeux vous parle de jeux vidéo, bien entendu, mais également de cinéma. Plus spécifiquement de ce cinéma des années 80 joué par ceux qui allaient plus volontiers en salle pour pousser de la fonte que pour mater des films : des cadors nommés Sylvester Stallone, Arnold Schwarzenegger ou Bruce Willis dont l'influence s'est étendue bien au delà des salles obscures pour s'emparer de nos jeux sur consoles et micros. De la péloche au pixel, comment a-t-on adapté les blockbusters des eighties ? Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !
(partie 3)Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?
(partie 2)Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?
Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?
Les godasses plantées dans le sol, le nez tourné vers les étoiles, l'Homme rêve de l'espace depuis environ toujours. A sa sortie en 1977, Star Wars a cristallisé tout un imaginaire spatial autour de ses vaisseaux qui font piou-piou-piou, de ses sabres laser ou de ses ordres religieux plein de chevaliers en capes longues. Star Wars, ce n'est pas que la dynastie des Skywalker. C'est un monde riche d'une politique passionnante, de technos du futur de l'an 2000 et de peuplades adorables que les enfants de tous âges s'arrachent en peluche au Disney Store depuis bientôt 50 ans.En ce (presque) 4 mai, Super Vieux Jeux rend hommage à tous ces jeux bons, moins bons, superbes ou infâmes, qui ont prolongé la saga Star Wars hors des salles jusque sur nos petits écrans. Le sujet est vaste, évidemment, et comme d'hab', notre mise en contexte dure une heure, alors nous avons, un peu arbitrairement, décidé de ne traité que des jeux vintage, datés de la première ou seconde trilogie cinématographique.(00:00) Sommaire(03:00) Quoi de vieux ?(18:31) Les jeux spatiaux avant Star Wars(46:10) Un Nouvel Espoir, le rendez-vous manqué(01:23:55) Premiers jeux officiels(01:56:22) 8 & 16 bits, la grande déferlante post trilogie(02:51:29) Epoque N64, retour au ciné (03:16:45) Episode 1 (03:28:01) Les jeux Star Wars qui ont créé leur propre saga (03:53:51) Rachat par Disney et conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Elle était tout à la fois une console de jeu, un système son, un magnétoscope CD et d'après Trip Hawkins elle devait changer le monde du divertissement. Et pourtant, nous sommes en 2024 et force est de constater que la 3DO n'a été qu'une étoile filante du début des années 90. Elle fut toutefois en avance sur son temps et avant-gardiste à sa manière, voilà pourquoi Raphaël Lucas, Sylvain Tastet et Patrick Hellio lui dédient cette quatrième émission de SUPER VIEUX JEUX. Son histoire, ses réussites, ses échecs et sa ludothèque... tout y passe. Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !(00:00) Sommaire(04:02) Quoi de vieux ?(23:07) Trip Hawkins, le Pionnier(59:54) Le Concept 3DO(01:40:33) Les Jeux 3DO(02:23:09) Les Nanars 3DO(02:39:00) Les Classiques Revisités sur 3DO(02:59:45) La Scène Japonaise(03:14:24) Conclusion
Ils ont une insatiable soif de pixels et sont mordus de vampires, ils se nomment Patrick Hellio, Raphaël Lucas et Sylvain Tastet et se sont, comme chaque mois, assis autour de la même table pour enregistrer un SUPER VIEUX JEUX dédié aux suceurs de sang dans le jeu vidéo. Préparez-vous un chocolat chaud, ça dure des heures. Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !(00:00) Sommaire(03:23) Quoi de vieux ?(17:17) Le vampire hors JV(01:04:30) Un antagoniste facile(01:43:52) Le vampire au Japon(02:24:56) 90's et Full Motion Vampire(03:00:27) Jouer le vampire(03:41:16) Le vampire en JV de nos jours(03:58:50) Pour aller plus loin sur le sujet(04:03:46) Au revoir
Approchez approchez et embarquez aux côté de Sylvain Tastet, Raphaël Lucas et Patrick Hellio pour ce second épisode de SUPER VIEUX JEUX consacré à la plus sublime des représentations de l'aventure, orthonormée, infinie, tout simplement parfaite : la 3D isométrique. Bon visionnage à toutes et à tous et merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !(00:00) Sommaire(02:32) Quoi de vieux ?(13:40) Introduction sur la 3D isométrique(23:00) La naissance en arcade(01:08:23) L'iso sur micro(01:38:53) La déferlante 80's(02:30:30) La sophistication des 90's(02:50:06) RPG, city builder... Du plateau à l'iso(03:18:25) De nos jours(03:24:06) Pour aller plus loin sur le sujet(03:30:38) Au revoir Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
SUPER VIEUX JEUX, c'est votre rendez-vous mensuel consacré au jeu vidéo rétro, aux titres majeurs qui ont donné des ailes à des genres entiers ainsi qu'aux productions oubliées qui charrient pourtant leur lot d'histoire. Approchez approchez et embarquez dans ce pilote consacré au jeu de plateforme cinématique en compagnie de Sylvain Tastet, Patrick Hellio et Raphaël Lucas, vos guides éclairants et éclairés. Bon visionnage à toutes et à tous, merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !