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Steven SLAB puise encore dans ses années de scène pour apporter un outil concret à votre table de jeu de rôle. Troisième conseil de la série : le regard qui ancre. Là où vos yeux se posent quand vous décrivez une scène, ça raconte autant que vos mots, et souvent plus vite. On parle d'imaginaire commun, de hauteur du regard pour ancrer dragons et personnages dans l'espace, et du pouvoir d'un regard direct vers un joueur ou une joueuse. Que vous animiez une campagne de Donjons et Dragons, de Shadowdark, de Daggerheart ou d'un autre système, apprendre à diriger votre regard peut transformer l'immersion de votre table dès votre prochaine session. Les 4 astuces concrètes pour bien exploiter son regard à la table
Steven SLAB puise dans ses années de scène pour apporter un outil concret à votre table de jeu de rôle. Prochain conseil de la série : le geste déclencheur. Un seul mouvement physique, précis et répété, qui ancre un personnage dans la mémoire de vos joueurs et joueuses bien mieux qu'une longue description. On parle de la gestuelle et de pourquoi votre corps est un outil de narration extrêmement puissant à votre table de jeu de rôle. Que vous animiez une campagne de Donjons et Dragons, Shadowdark, Pirate Borg, Daggerheart ou de n'importe quel autre système de JDR, un geste bien choisi peut transformer complètement la façon dont vos personnages sont ressentis dès votre prochaine session.
Der beste Comic zum Hören ist endlich zurück! In einer brandneuen Staffel muss Ente Herbert alles tun, um den Donjon zurückzugewinnen. Diese schwarze Festung, die Heimat ist für ihn und seine Monsterfreunde. Also stellt sich Herbert der ultimativen Prüfung: Er bittet um Hilfe – bei seinen Eltern …! Von 1998 bis 2009 haben Joann Sfar und Lewis Trondheim nicht weniger als 34 «Donjon»-Comics geschrieben. 2014 ist dann «Das Ende des Donjons» erschienen, als krönender Abschluss. SRF hat 2017 und 2018 zehn «Donjon»-Bände als Hörspiele adaptiert. Als nun Sfar und Trondheim 2020 angekündigt haben, neue Geschichten im «Donjon»-Universum zu erzählen, war klar für SRF: Auch mit den Hörspielen geht es weiter! Und nun feiern endlich sechs neue Folgen Premiere, die die Geschichte von Herbert von Vaucanson weitererzählen. ____________________ Mit: Hans-Georg Panczak (Herbert), Hans-Rainer Müller (Wärter), Jörg Döring (Marvin), Dominik Zeltner (Gürtel), Zoe Hutmacher (Isis), Marie Löcker (Prisunde), Ueli Jäggi (Schollirotsch), Peter Kaempfe (Kalistus, Verkäufer), Heinrich Schafmeister (Herzog), Karin Pfammatter (Herzogin), Jürg Kienberger (Stützli), Michael von Burg (Fougasse), Julian Greis (Soldat 1, Automat 1) und Frank Gustavus (Soldat 2, Automat 2), ____________________ Übersetzung aus dem Französischen: Kai Wilksen – Komposition und Sounddesign: Ulrich Bassenge und Karl Atteln – Geräuschemacher: Otger Kunert – Tontechnik: Björn Müller – Hörspielbearbeitung und Dramaturgie: Johannes Mayr und Wolfram Höll – Regieassistenz: Simon Hastreiter – Regie: Wolfgang Seesko ____________________ Produktion: SRF 2025 ____________________ Die «Donjon»-Comics sind auf Deutsch beim Reprodukt-Verlag erschienen, die französischen Originale bei Delcourt. ____________________ Alle bisherigen Folgen von «Donjon» könnt Ihr hier nachhören: https://www.srf.ch/sendungen/hoerspiel/hoerspiel-donjon-die-hoerspielserie-ist-zurueck?srg_shorturl_source=donjon
Quand Simon n'est pas là, les souris dansent ! Et cette semaine, c'est Nico & Seb qui font les souris et vous présentent des jeux bêtes, des jeux un peu moins bêtes et des JDR avec des grand-mères !______________________________________
Lancement officiel de Performance Intégrale ce lundi 30 mars à 12h sur Youtube (LIVE). Inscriptions sur https://www.gdiy.fr/performance.Refuser l'IA en 2026, c'est refuser l'email en 1996.Mathias Frachon n'est pas un gourou de la tech.Il a passé dix ans chez Dior et LVMH à gérer des budgets publicitaires entre Paris et Hong Kong avant de créer The Product Crew, une communauté de recrutement élite spécialisée dans les métiers tech.Un soir, il lance un agent IA depuis son canapé sur une idée de business qu'il avait eue dans la journée.En une nuit, son agent a prospecté, créé un site, généré un lien de paiement.Le lendemain matin, il découvre que son agent a contacté Matthieu. Négocié un partenariat. Signé un deal avec Génération Do It Yourself.Sans lui demander la permission.C'est comme ça que cet épisode a eu lieu.Mathias nous explique dans cet épisode le point de bascule de l'IA et des agent.Il reprend les bases pour vous :Pourquoi décembre 2025 est le vrai point de bascule de l'IACe qu'est un agent IA et comment il fonctionne concrètementPourquoi les juniors ont une carte à jouer que les seniors n'ont pasLe token anxiété : ce que les Américains ont compris que les Français refusent d'entendreComment tester les agents pour moins de 10 euros, sans être développeurChatGPT, c'était pour écrire des e-mails.Les agents, c'est pour faire tourner une entreprise.Un épisode à écouter maintenant car dans 3 mois il sera déjà trop tard.Vous pouvez contacter Mathias sur Linkedin.TIMELINE:00:00:00 : L'histoire improbable de notre rencontre00:09:50 : Entrer chez LVMH sans passer par HEC00:16:19 : Utiliser les codes du luxe pour entreprendre00:21:17 : Être crédible dans un secteur qu'on ne connaît pas00:29:46 : Ignorer l'IA en 2026, c'est ignorer l'email en 199600:37:23 : Quel est l'avenir pour l'humain avec l'IA ?00:45:48 : 10 minutes pour comprendre les Agents IA00:56:07 : Les erreurs qui transforment un agent en ennemi01:06:32 : Créer une entreprise comme on lance un jeu vidéo c'est possible01:14:25 : Les meilleurs CEO ne sont plus humain01:29:05 : L'IA ne nous fera pas travailler moins, avis sur ce titre01:39:36 : La token anxiety : la nouvelle peur des entrepreneurs01:48:22 : Le solutionnisme technologique : Brûler des tokens pour sauver la planète01:55:15 : Agentiser son business pour déléguer ce qu'on ne fait jamais02:06:09 : La promesse du diplôme est morte02:13:16 : Jusqu'où déléguer à un agent ?02:21:08 : Les deux derniers avantages humainsLes anciens épisodes de GDIY mentionnés : #514 - VO - Ivan Zhao - Notion - The software toolkit that beats them all#514 - VF - Ivan Zhao - Notion - Le LEGO des logiciels#500 - VO - Reid Hoffman - LinkedIn, Paypal - How to master humanity's most powerful invention#500 - VF - Reid Hoffman - LinkedIn, Paypal - Comment dompter l'invention la plus puissante de l'humanité#461 - Sébastien Bazin - PDG du groupe Accor - Diriger un groupe coté en bourse sans ordinateur#443 - Shubham Sharma - Expert NoCode - Automatiser sa vie pour devenir libre#420 - Stanislas Niox-Chateau - Doctolib : derrière la plus grosse marque de la French tech#397 - Yann Le Cun - Chief AI Scientist chez Meta - L'Intelligence Artificielle Générale ne viendra pas de Chat GPT#327 - Laurent Alexandre - Auteur - ChatGPT & IA : “Dans 6 mois, il sera trop tard pour s'y intéresser”#138 Jean-Charles Samuelian-Werve - Alan - Tous ses secrets pour retourner un secteur à priori intouchable (la complémentaire santé)#72 Philippe Gabilliet - l'art de provoquer sa chanceNous avons parlé de :OpenClaw : comprendre le phénomène qui obsède InternetTout le monde parle d'OpenClaw, personne ne comprend ce que c'estLa spider map d'Anthropic sur l'impact de l'IA dans nos métiersPourquoi l'histoire du chien « guéri » d'un cancer par ChatGPT est exagéréeL'hôtel Upper House de Hong-KongOpenClaw: The Viral AI Agent that Broke the Internet - Peter Steinberger | Lex Fridman Podcast #491Le créateur d'OpenClaw, l'IA open source qui fait le buzz, rejoint OpenAILes jeux Donjons et DragonsMoltBook : le réseaux social des agents IALes recommandations de lecture :Empire of AI, de Karen HaoUn grand MERCI à nos sponsors : Squarespace : https://squarespace.com/doitQonto: https://qonto.com/r/2i7tk9 Brevo: brevo.com/doit eToro: https://bit.ly/3GTSh0k Payfit: payfit.com Club Med : clubmed.frCuure : https://cuure.com/product-onely (code DOIT)Vous souhaitez sponsoriser Génération Do It Yourself ou nous proposer un partenariat ?Contactez mon label Orso Media via ce formulaire.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Cette semaine, on commence par visiter une étrange cabane avec la mission de nourrir ses petits (et grands) habitants. Creature Kitchen mélange les ingrédients (cuisine, énigmes et bizarreries) pour notre plus grand bonheur. On continue avec Crimson Desert, qui lui aussi mélange beaucoup de choses mais sans faire bien attention à l'harmonie du tout. Ce qui compte ici, c'est la quantité, les paillettes à l'écran, et de foirer l'interface quoiqu'il arrive. On termine avec l'accès anticipé de Solasta 2, RPG tactique basé sur les règles de Donjons et Dragons plus que prometteur et avec 1348 Ex-Voto, promenade guerrière dans la Toscane médiévale qui s'appuie sur un système de combat malheureusement un peu bancal.Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de Borealis: Expéditions Arctiques.Chapitres :0:00 Intro3:14 Entretien avec Asken et Fay, des sections STJV de Kylotonn et Spiders21:42 Les news35:23 Le com des coms39:04 Creature Kitchen50:21 La chronique jeux de société : Borealis: Expéditions Arctiques56:00 Crimson Desert1:27:18 La minute culturelle1:32:27 Solasta 21:50:01 1348 Ex-Voto2:07:35 Et quand vous ne jouez pas, vous faites quoi ?Retrouvez toutes les chroniques de jérémie dans le podcast dédié Silence on Joue ! La chronique jeux de société (Lien RSS).Pour commenter cette émission, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue!Retrouvez Silence on Joue sur Twitch : https://www.twitch.tv/silenceonjoueSoutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : https://offre.liberation.fr/soj/Silence on joue ! c'est l'émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Julie Le Baron et Marius Chapuis.CRÉDITSSilence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cet épisode a été enregistré le 26 mars 2026 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Cette semaine, grand bouleversement ludique : Akropolis devient coopératif ! Et on vous parle aussi de plein de jeux bradés !______________________________________
Vous pensiez que le Hellfire Club n'était qu'un club de Donjons et Dragons issu de l'univers de Stranger Things ? Voir peut-être même, pour les plus curieux de l'univers d'X-Men ? Et bien plongez avec nous dans l'origine même du terme "Hellfire Club", des sociétés secrètes où l'élite britannique se retrouvait... dans quelle but ? Et bien c'est ce que l'on va voir ensemble dans ce nouveau moment d'Occulture --------------------------- Devenez membre de cette chaine pour bénéficier d'avantages exclusifs : https://www.youtube.com/c/Occulture/membership --------------------------- Tous les liens utiles de la chaine (réseaux sociaux, boutiques, chaine secondaire...) : https://linktr.ee/occulture_ytb --------------------------- Sources : https://victorianweb.org https://www.digitens.org/ https://historicengland.org.uk https://www.ancient-origins.net/ https://media.buckinghamshire.gov.uk/ https://www.medmenham-pc.gov.uk/ https://freemasonry.bcy.ca/ Geoffrey Ashe, The hell-fire clubs: a history of anti-morality, Stroud, Sutton, 2000, WALTHER David, "Hell-fire Clubs", Encyclopédie numérique de la sociabilité britannique au cours du long dix-huitième siècle [en ligne], ISSN 2803-2845, Geoffrey Ashe, The Hell-Fire Clubs. Sex, Rakes and Libertines, Londres, Sutton Publishing Limited, 2005, Barchas, Janine, ‘Hell-Fire Jane: Austen and the Dashwoods of West Wycombe,' Eighteenth-Century Life Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Cette semaine, on commence avec le génial Esoteric Ebb, qui revisite de Donjons et Dragons à la sauce Disco Elysium. C'est brillant, drôle et épique. On continue avec le sanglant John Carpenter's Toxic Commando qui n'a de Carpenter que le nom mais on ne lui en veut pas trop. Il faut avancer et survivre face à des hordes de zombies. Rien de bien original. Si on s'y amuse parce que c'est du FPS coopératif, il a du mal à faire oublier les jeux du même genre qui l'ont précédé, et il y en a eu (Left 4 Dead, Back 4 Blood, etc.). On termine avec Planet of Lana 2 qui reprend la recette du premier en rajoutant une forte dose de puzzle (et une pincée de maltraitance animale) et avec le remake de Fatal Frame 2, qu'on espérait voir au niveau de celui de Silent Hill 2. Raté.Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de TRÖK.Chapitres :0:00 Intro3:53 Les news22:05 Le com des coms25:12 Esoteric Ebb52:05 La chronique jeux de société : TRÖK58:06 John Carpenter's Toxic Commando1:18:49 La minute culturelle1:23:45 Planet of Lana 21:38:29 Fatal Frame 21:58:35 Et quand vous ne jouez pas, vous faites quoi ?Retrouvez toutes les chroniques de jérémie dans le podcast dédié Silence on Joue ! La chronique jeux de société (Lien RSS).Pour commenter cette émission, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue!Retrouvez Silence on Joue sur Twitch : https://www.twitch.tv/silenceonjoueSoutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : https://offre.liberation.fr/soj/Silence on joue ! c'est l'émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Julie Le Baron et Marius Chapuis.CRÉDITSSilence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cet épisode a été enregistré le 12 mars 2026 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Cette semaine, l'invité d'honneur se nomme Esoteric Ebb et il s'agit d'un CRPG librement inspiré des mécaniques de Disco Elysium, mais plongé dans la bonne sauce d'une campagne de Donjons&Dragons. On vous parlera aussi du beat'em up Scott Pilgrim EX, des Pégases 2026, d'une démo Steam qui dépote et Zeph&Ramo vous régaleront d'une nouvelle exploration de jeu bizarre !
Cette semaine, on tourne un mardi et on avoisine les 2 heures de vidéo ! Évidemment, il y a 3 jeux de Reiner Knizia et des retours en stock assez attendus !Vous avez vu la vidéo de Cardia ?______________________________________
Sa délicatesse mêlé à des blagues aux effets de coups de poing, sa solitude durant son parcours de santé mentale, son diagnostic d'autisme sans déficience à l'âge de trente ans, sa tentative de suicide avant le suivi médical, mais aussi son engagement dans le mouvement #MeToo Stand up, l'humour en guise d'art politique, l'écriture de fiction comme un nouvel espace de liberté, son côté geek et les jeux de rôles genre Donjons et dragons.Aujourd'hui on reçoit Florence Mendez, humoriste et chroniqueuse chez Radio Nova. Elle est aussi l'autrice d'un roman publié aux éditions Massot, Accident de personne, où chaque personnage reflète les conséquences d'une santé mentale malmenée et délaissée. Mais que cela soit dans ce livre comme dans son spectacle de stand up Délicate, Florence Mendez accompagne toujours ses récits d'un humour grinçant et bien aiguisé pour que tout devienne abordable, même le plus difficile. De la santé mentale à la lutte contre l'extrême droite en passant par le sexisme, la Belge ne fait pas de concession et c'est tant mieux. 10 minutes pour sauver le monde, c'est le podcast de So good qui ne dure pas 10 minutes et qui, à défaut de sauver le monde, sauvera peut-être votre journée.
Dans les années 80 aux États-Unis, une énorme panique morale va provoquer de nombreux bouleversements dans la société. Alors que les idées des conservateurs reprennent du terrain, les États-Unis vont s'inquiéter de l'avenir de leurs enfants. Et ceux qui sont pointé du doigts... ce sont les satanistes ! Ils se seraient infiltrés absolument dans tous les groupes de hiérarchiques... En bref, c'est la panique. Alors envie de connaitre le pourquoi du comment de cette fameuse panique satanique ? Alors c'est parti pour un nouveau moment d'Occulture ! --------------------------- Découvrez la vidéo d' @ArkeoToys sur les jouets sataniques : https://youtu.be/sFs9ZTNE2fM?si=PUDMTsFHnvhRGwq7 Pour lire la BD-tract anti Donjons et Dragons ça se passe ici : https://www.chick.com/products/tract?stk=0046 --------------------------- Devenez membre de cette chaine pour bénéficier d'avantages exclusifs : https://www.youtube.com/c/Occulture/membership--------------------------- Tous les liens utiles de la chaine (réseaux sociaux, boutiques, chaine secondaire...) : bento.me/occulture --------------------------- Sources : Michelle remembers - Lawrence Pazder https://skepticalinquirer.org https://artcrimearchive.net/ https://www.torinofilmlab.it/ https://www.independent.co.uk/ https://www.monde-diplomatique.fr/ https://www.gotquestions.org/ https://audiotheque.alderan-philo.org/ https://actuanews.fr/ https://books.openedition.org/ https://www.jstor.org/ https://www.vice.com/ https://quebecblogue.com/ https://journals.openedition.org/ https://www.erudit.org/ https://www.vice.com/ https://www.miviludes.interieur.gouv.fr/ https://www.cbc.ca/ https://fr.wikipedia.org/ https://www.swissinfo.ch/ https://www.lemonde.fr/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
L'émission 28 minutes du 14/10/2025 Scarabée titan, libellule criquet, mouche cerf : à quoi pourraient ressembler les insectes du futur ? Nous sommes en 2499, la Troisième Guerre mondiale et le dérèglement climatique ont tout dévasté ou presque : plus un reptile, un mammifère, mais des insectes géants mêlés à quelques survivalistes. Jean-Sébastien Steyer, paléontologue, imagine cette dystopie dans son roman “Les insectes du futur” (éditions Belin) accompagné des dessins d'Étienne Lucas. Une professeure d'entomologie et son étudiant thésard partent en road trip en voiture électrique de Paris à Monaco à la rencontre de ces insectes étonnants : fourmis aquatiques, criquets migrateurs de 60 centimètres avec des ailes durcies ou encore des scarabées géants de 10 mètres. Pour imaginer ces grosses “bébêtes”, Jean-Sébastien Steyer s'est inspiré de ses connaissances de paléontologue, d'insectes passés et actuels, mais aussi de sa culture geek comme le jeu de rôle Donjons et Dragons, ou encore l'univers de Tolkien. Crise chez Les Républicains : vers la fin du tabou de “l'union des droites” ?En quelques jours, la guerre des droites s'est rallumée. En acceptant de rejoindre le gouvernement “Lecornu II”, alors que Bruno Retailleau, le président des Républicains, avait acté leur non-participation, six ministres Les Républicains frondeurs vont être exclus du parti. Parmi eux, Rachida Dati, ministre de la Culture et candidate LR pour les prochaines municipales à Paris ou encore Annie Genevard, ministre de l'Agriculture et présidente de la commission d'investiture du parti. Ses membres sont plus que jamais divisés : doivent-ils continuer à travailler avec l'ancien “socle commun” ou, au contraire, se rapprocher du Rassemblement national ? Aujourd'hui, 52 % des Français se disent favorables à une coalition entre LR, RN et Reconquête. La semaine dernière, Bruno Retailleau a exhorté ses électeurs à n'apporter aucune voix pour la gauche dans un duel entre le PS et l'UDR, soutenue par le RN, lors d'une élection législative partielle dans le Tarn-et-Garonne. Jordan Bardella, président du RN, s'est dit récemment prêt à tendre la main aux LR avec un “accord de gouvernement” en cas de dissolution. Bruno Retailleau a refusé, mais pour combien de temps ? Enfin, Xavier Mauduit s'intéresse à l'ouverture d'un nouveau musée consacré à Frida Kahlo, au Mexique, dans l'ancienne demeure familiale de l'artiste iconique du 20e siècle dont il nous conte l'histoire. Marie Bonnisseau nous partage la nouvelle potion magique des sportifs de haut niveau : le jus de cornichon, apprécié pour soulager les crampes. 28 minutes est le magazine d'actualité d'ARTE, présenté par Élisabeth Quin du lundi au jeudi à 20h05. Renaud Dély est aux commandes de l'émission le vendredi et le samedi. Ce podcast est coproduit par KM et ARTE Radio. Enregistrement 14 octobre 2025 Présentation Élisabeth Quin Production KM, ARTE Radio
Improviser dans Donjons et Dragons
L'essentiel des nouvelles le 1er octobre 2025 --- InfoBref accueille ses nouveaux commanditaires Grands partenaires pour les 12 prochains mois:Folks, un fournisseur de solutions logicielles pour les ressources humaines https://folksrh.com/Fonds de solidarité FTQ, une organisation qui encourage l'épargne et investit dans les entreprises d'ici https://www.fondsftq.com/fr-ca/entrepriseGo RH, une firme d'experts en gestion des ressources humaines https://gorh.co/YouSet, une plateforme pour comparer et acheter ses assurances auto et habitation https://youset.ca---François Legault veut accélérer les projets économiques et énergétiquesLes médecins spécialistes ont accepté d'entrer en médiation avec le gouvernementQuébec s'inquiète pour la livraison des avis d'élection pour les municipales à cause de la Grève des postesUn projet d'usine de biocarburant pourrait faire perdre plusieurs centaines de millions $ d'investissements publicsUne voie ferrée vers le port de Saguenay pourrait rejoindre la liste des «grands projets» fédéraux La croissance de la population canadienne a fortement ralenti Le gouvernement américain augmente les tarifs douaniers sur le bois d'œuvre OpenAI lance une application sociale vidéoDes jeux vidéo de la franchise Donjons et Dragons seront développés à Montréal--- Version écrite de ces nouvelles et autres nouvelles: https://infobref.com Pour s'abonner aux infolettres gratuites d'InfoBref (notamment pour recevoir ce bulletin audio par écrit chaque matin): https://infobref.com/infolettres Où trouver le balado InfoBref sur les principales plateformes de balado: https://infobref.com/audio Commentaires et suggestions à l'animateur Patrick Pierra, et information sur les options de publicité-commandite dans ce balado: editeur@infobref.com Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Après le retour de Vichy, les sorties s'accélèrent et cette semaine, 3 sorties majeures : Tag Team, Miams et Osmosis ! Combien de jeux est-ce que vous attendiez parmi ces 3 là ?Préparez vous, parce que la semaine prochaine sera très clairement LA plus grosse semaine de l'année !______________________________________
Le 11 octobre 2024 sortait sur Canal+ "Loups-Garous", une téléréalité inspirée du jeu de rôle culte. Présenté par Panayotis Pascot, Fary et Mister V, ce jeu de mensonge et de trahison propose une expérience grandeur nature aux téléspectateurs. Autre jeu de rôle très populaire : Donjons et Dragons. Que diriez-vous d'explorer des donjons, tuer des trolls, développer des pouvoirs magiques, tout ça en nouant de véritables liens avec vos compagnons d'aventures ? C'est possible, il suffit d'un maître du jeu, de joueurs et joueuses, quelques dés, et c'est parti pour une quête épique le temps d'une après-midi, ou, d'années entières. En quoi ça consiste vraiment ? Qui a créé ce jeu ? Quels sont les clichés autour de cet univers ? Écoutez la suite dans cet épisode de "Maintenant vous savez". Un podcast Bababam Originals, écrit et réalisé par Jonathan Aupart. À écouter aussi : Qu'est-ce que l'art brut ? Que signifie la montagne aux étoiles du logo Paramount ? D'où vient l'expression “dérouler le tapis rouge” ? Retrouvez tous les épisodes de "Maintenant vous savez". Suivez Bababam sur Instagram. Première diffusion : 13 avril 2023 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
La Gen Con est un des plus importants festivals de jeux d'Amérique du Nord. Elle a été créée en 1968 par Gary Gygax. À chaque année, des nouvelles découvertes ou des présentations exclusives sont affichées au public. P.P. se penche sur les 8 annonces qui l'ont intéressée lors de cette édition 2025. 5. Présentations des prochains ouvrages sur Faerun pour Donjons et dragons édition 2024
CLJ part à la découverte de Baldur's Gate 3. Voici un jeu vidéo où le joueur crée sa propre épopée et ses retournements de situation. Le hasard et vos lancés de dés décideront de la suite de votre aventure. En clair, Baldur's Gate 3 est un jeu de plateau à la manière de Donjons et Dragons mais transposé dans un jeu vidéo. Incarnez magicien, barbare, druide, moine…et combattez les flagelleurs mentaux qui tentent de dominer le multivers de Baldur…et pour le reste, c'est vos choix et la chance qui vous guideront au cœur des Royaumes Oubliés. Un jeu qui a eu un succès immédiat et qui a très vite fait parler de lui tant les possibilités scénaristiques sont nombreuses puisqu'elles dépendent uniquement de vos choix en tant que joueur.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
On y est les ami(e)s ! L'aventure du podcast "Ouais Ouais Ouais" ne pouvait pas être éternelle, et comme toutes les bonnes choses ont une fin, on (Pierre dira "on" = "Avril") a décidé de vous dire au revoir cet été. Y aura-t-il une suite ? On ne peut pas vous répondre aujourd'hui, car on préfère se vider la tête après une saison éprouvante avant de prendre une décision. Mais dans tous les cas, on ne reprendra pas sur ce même format.C'est donc à la formule hebdomadaire "Ouais Ouais Ouais" et à tout ce qu'elle nous a apporté - le courrier, les DDODG, les Donjons et Dragons, le trampoline, le Fou de Saint-Ouen, Patrick Bruel, les recos culture, les faits divers du monde... - qu'on dit au revoir aujourd'hui au travers d'un épisode hommage. Après une analyse du podcast et de ses qualités et défauts par Chat GPT, on va remonter doucement le fil des saisons, en essayant d'actualiser quelques uns de ces souvenirs dans des jeux et débats. On appellera une vieille connaissance et on en invitera même une autre pour la dernière partie. Et à la fin, il y aura des remerciements, un personnage à l'hôpital, un pari non tenu et une mélodie italienne.Ça a été un plaisir MONSTRE de vous servir ces épisodes chaque semaine depuis 3 ans, et on est fiers que certain(e)s d'entre vous aient pu grandir en même temps que nous. Comme on a dit, on file se vider la tête et on vous tient au courant d'une éventuelle suite.En attendant, n'hésitez pas à nous suivre sur nos comptes persos. Avril, qui reprend son spectacle à la rentrée et vous asperge chaque semaine de vidéos sur le thème de l'anxiété, et Pierre, qui lui aussi reprend son spectacle et continuera d'illuminer l'émission La Riposte à nova.Merci, merci, merci. Et magnifique été à tout le monde
Épisode 1336 : Aujourd'hui, on parle de nostalgie, de walkman, de VHS… et de la série phénomène Stranger Things. La saison 5 vient d'être annoncé et elle est attendue en novembre 2025.https://youtu.be/QlYrNC_1Xmk?si=ElUEjMt4fr6Fgy55&t=13Déjà 5 saisons et pourtant la hype est encore bien là.Mais une question nous taraude : est-ce que le marketing de la nostalgie marche toujours aussi fort ? Ou est-ce qu'on commence à saturer ?—Retour vers le passé : quand la nostalgie devient une stratégie marketingLe marketing de la nostalgie, c'est l'art de capitaliser sur nos souvenirs d'enfance. On remet des objets, des styles, des sons dans notre quotidien… et on active des émotions positives.Stranger Things coche toutes les cases : synthés 80s, vélos sans vitesses, arcade, films VHS… La série est un hommage à Spielberg, Carpenter, King. Mais aussi à Donjons & Dragons ou au magazine MAD. Une Madeleine de Proust pop culture....Retrouvez toutes les notes de l'épisode sur www.lesuperdaily.com ! . . . Le Super Daily est le podcast quotidien sur les réseaux sociaux. Il est fabriqué avec une pluie d'amour par les équipes de Supernatifs. Nous sommes une agence social media basée à Lyon : https://supernatifs.com. Ensemble, nous aidons les entreprises à créer des relations durables et rentables avec leurs audiences. Ensemble, nous inventons, produisons et diffusons des contenus qui engagent vos collaborateurs, vos prospects et vos consommateurs. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Cette semaine notre invitée : la merveilleuse Coco Belliveau !! En plus d'être une des meilleures joueuses de Big Brother Célébrités elle est également une sport'ischhh assumée !! On parle de ses talents (de ses super-pouvoirs ?!), de Big Brother, de sport, de lutte, de nage et même de Donjons et Dragons ! Manquez pas ça !! ------------------------------------------------------------------ PLUS DE VIDEOS:
Gameloft célèbre ses 25 ans de présence à Montréal, marqués par une transition majeure du jeu mobile vers le jeu sur PC et console, incarnée par le succès de Disney Dreamlight Valley. Ce virage stratégique a redéfini le positionnement du studio, aujourd'hui centré à 100 % sur les plateformes PC/console. Actuellement, Gameloft Montréal développe un jeu inspiré de Donjons et Dragons dans le genre simulation/survie, avec la même approche ciblée qui a assuré le succès de son précédent titre. Fort de ses 370 employés, le studio s'impose comme un pilier international du groupe Gameloft, avec l'ambition affirmée de poursuivre sur cette lancée au cours des prochaines décennies. Entrevue avec Matthieu Dupont, directeur du Studio Gameloft Montréal.
Fabrice et Mathieu finissent l'exploration des univers de Donjons et Dragons avec Planescape.Capsule video en companion : https://youtu.be/35TznH9NKFgMusic:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette vidéo sur la cosmologie de l'univers de Donjons et Dragons, on transitionne vers la frontière du réel et de l'invisible: le plan éthéré. On y explique sa nature, sa connexion avec le Plan Matériel, et les dangers (et opportunités) que réserve cette dimension brumeuse où les esprits rôdent et les voyageurs planaires se cachent. On parle aussi de ce lieu mythique suspendu entre lumière et illusion: la Citadelle Radieuse. Elle est une oasis de culture et de diplomatie dans l'éther, mais aussi un tremplin parfait pour des campagnes interplanaires. Découvrez son histoire, ses quartiers fascinants et les nombreuses aventures qui peuvent y prendre naissance. Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Les personnages sont des véhicules primordiaux de narration : leur unicité, leur personnalité, leur « voix », en un mot, rend un récit mémorable – et le prive d'une substance nécessaire en cas d'absence. Techniques, approches et outils pour réaliser ça dans ses histoires ! Lionel rappelle que la voix, c'est le comportement, l'être-au-monde, ce qui déborde sur la notion de point de vue et la transmission même de l'information choisie par la narration. Estelle propose des techniques littéraires pratiques, des exercices et des exemples pour appréhender la notion, et Mélanie donne des exemples précis issus de la traduction et expose sa technique pour isoler l'unicité de ses propres personnages. Références citées - Donjons et Dragons - Raymond Queneau, Exercices de style - James Ellroy - Flaubert, Madame Bovary - Anne Rice, Entretiens avec un Vampire, Lestat le Vampire - Roger Zelazny, L'Île des morts - Shirley Jackson, La Maison hantée - Brandon Sanderson, « Les Archives de Roshar » (saga) - Constantin Stanislavski - Joe Michael Straczynski - Virginia Woolf
Bienvenue dans cette nouvelle vidéo où on plonge dans les mystères sacrés et les pouvoirs divins de la classe de Clerc dans Donjons et Dragons 5E version 2024! Que vous soyez novice ou vétéran, le Clerc reste une classe emblématique du jeu, à la croisée des chemins entre le guerrier et le mage. Il n'est pas seulement le soigneur du groupe — oh non, c'est bien plus que ça! Avec ses domaines divins, ses sorts puissants, et sa habileté à canaliser l'énergie divine pour repousser ou détruire les morts-vivants, le Clerc est une véritable force de la nature, capable de sauver la mise ou de renverser le cours d'une bataille. Dans cette vidéo, on explore les nouveautés de cette version 2024. Alors, que vous soyez attiré par un Clerc bienveillant au service de la guérison ou par un zélote vengeur armé de sa foi comme d'une arme, cette vidéo est pour vous! 0:00 Introduction 3:20 Informations de base 5:38 Lancement de sorts 6:36 Ordre divin (Divine Order) 8:17 Canaliser la divinité (Channel Divinity) 12:02 Choix de sous-classe 20:36 Brûler les morts-vivants (Sear Undead) 21:22 Frappes bénies (Blessed Strikes 23:24 Intervention divine (Divine Intervention) 25:16 Frappes bénies améliorées (Improved Blessed Strikes) 26:44 Don épique (Epic Boon) 28:13 Intervention divine supérieure (Greater Divine Intervention) 29:07 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Cette semaine, on explore le travail d'équipe à travers l'univers de Donjons & Dragons. En revisitant les rôles en entreprise sous forme d'archétypes (une idée que Maurice appréciait particulièrement), du Paladin porteur de sens au Barde communicateur, on propose une lecture ludique des dynamiques professionnelles. Une façon originale de réfléchir à nos forces, nos complémentarités… et notre alignement.À vos D20 tout le monde! Les épisodes de Go Pyrate! sont rendus possibles grâce à l'implication de nos membres Patreon. Nos membres ont un accès privilégié à Olivier, à la communauté Pyrate sur Discord, un accès anticipé aux épisodes, un accès à un épisode exclusif aux membres par mois. Pour en savoir plus, visitez Go Pyrate! sur Patreon.
Dans cette vidéo, on plonge dans l'esprit tordu (au sens littéral) des illithids, ces entités monstrueuses qui hantent les profondeurs de l'Outreterre et les recoins les plus sombres du multivers de Donjons & Dragons. Que vous soyez MJ cherchant à insuffler une touche d'horreur psychique à votre univers, ou joueur curieux de découvrir la face cachée des vaisseaux nautiloïdes, cette vidéo vous guide pas à pas dans le lore, les thématiques, et les mécaniques pour faire des flageleurs mentaux bien plus que de simples monstres. On parlera aussi de leur présence marquante dans Baldur's Gate 3, ainsi que de leur influence dans d'autres médias fantastiques et science-fantasy. Bibliographie recommandée pour aller plus loin :
Le ContreCast, c'est quoi ? C'est un podcast de passionné.e.s, qui savent parler avec amour d'un sujet qui leur a plu dans les semaines passées. On y parle de jeux vidéo, films, jeux de plateau, livres, ou tout autre plaisir distractif. Dans tous les cas, on essaie de vous présenter avec passion des choses qu'on aime, et on essaie aussi de vous donner envie ! --------- Beaucoup de pirates dans cet épisode, presque dans tous les sujets. Et à la fin, il y a même un bonus pour les Patronautes tiens ! --------- De quoi on parle dans l'épisode : Aylee, nous présente le manhwa Solo Leveling. Ketrus, nous rémémore le film Les Goonies. Célia, nous raconte le film le Comte de Monte-Cristo. --------- Liens utiles dont on parle dans l'épisode : Le manwha Solo Leveling L'anime Solo Leveling L'épisode 60 du ContreCast où Aylee parle de Marry My Husband Le film Les Goonies Le film Les Goonies 2 ? Le podcast Drôle de jeu Le Comte de Monte Cristo (film 2024) Le film Sauver ou périr La vidéo de Mcfly et Carlito "Tu te rends comptes les pirates" avec Pierre Niney Le passage de Pierre Niney dans LOL L'histoire de Feuilleman de Mcfly et Carlito avec Pierre Niney La série Casting Le jeu vidéo Sea of Stars La série Daredevil: Born Again Le livre Les orageuses Le tournoi de Shuffle --------- Vous pouvez nous retrouver : Sur Apple Podcasts. Sur Spotify. Partout ailleurs ici. Le Patreon du Vaisseau Hyper Sensas (si vous souhaitez nous soutenir, c'est ici que ça se passe). Le discord du Vaisseau Hyper Sensas. Et sinon sur les réseaux sociaux : Sur Twitter : @LeContreCast Sur Instagram : @LeContreCast --------- Remerciements : JohnCouscous, pour les éléments graphiques. CaliKen, pour le générique et les virgules. JohnCouscous, pour le derushage et le montage. Le ContreCast est un podcast animé par JohnCouscous. Vaisseau Hyper Sensas © 2025
Dans cette vidéo, on plonge au cœur de la nature sauvage pour explorer la classe de Druide dans l'édition 2024 de Donjons & Dragons! Nouvelles mécaniques, refontes majeures, sous-classes retravaillées et sorts remaniés, on vous dit tout ce qu'il faut savoir pour incarner un maître des forces naturelles dans vos prochaines campagnes. 0:00 Introduction 3:1 Informations de base 4:50 Lancement de sorts 5:42 Druidique (Druidic) 6:54 Ordre primordial (Primal Order) 7:48 Forme sauvage (Wild Shape) 11:41 Compagnon sauvage (Wild Companion) 12:45 Choix de sous-classe 17:01 Résurgence sauvage (Wild Resurgence) 18:09 Fureur élémentaire (Elemental Fury) 18:53 Fureur élémentaire Améliorée (Improved Elemental Fury) 19:33 Sorts de bête (Beats Spells) 20:44 Don épique (Epic Boon) 21:16 Archidruide 23:33 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Mathieu et Fabrice essaient de répondre à la question "Est ce que Donjons et Dragons peut être sombre ?" posée lors d'une interview à Matt Mercer. Cadre de campagne, règles du jeu, ambiance autour de la table comment faire de DnD un jeu "sombre" ? Doomed Forgotten Realms: Sword Coast Gazetteer : https://www.drivethrurpg.com/fr/product/398215/doomed-forgotten-realms-sword-coast-gazetteerMusic:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bienvenue aventuriers et maîtres du donjon !
Bienvenue dans cette nouvelle vidéo où nous explorons le Paladin, ce chevalier vertueux classique de Donjons & Dragons 2024! Kim vous guide à travers ses mécaniques, ses habiletés de classe et les meilleures façons de l'incarner en jeu. Que vous soyez un vétéran du jeu ou un nouveau joueur curieux, cette vidéo vous guidera pas à pas pour comprendre tout ce qui change dans la dernière mise à jour 2024! 0:00 Introduction 2:40 Informations de base 5:03 Imposition des mains (Lay on Hands) 5:45 Lancement de sorts 6:21 Maîtrise d'armes (Weapon Mastery) 7:00 Style de combat (Fighting Style) 7:34 Châtiment divin (Paladin's Smite) 8:24 Conduit divin (Channel Divinity) 10:18 Choix de sous-classe 16:39 Attaque supplémentaire (Extra attack) 16:55 Destrier Fidèle (Faithful Steed) 17:36 Aura de protection (Aura of Protection) 18:18 Abjurer les ennemis (Abjure Foes) 19:01 Aura de courage (Aura of Courage) 19:31 Frappe radiantes (Radiant Strikes) 19:52 Touché restaurateur (Restoring Touch) 20:19 Expension d'aura (Aura Expansion) 20:33 Don épique (Epic Boon) 21:17 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Donjons et Dragons est né en 1974 dans le Wisconsin, grâce à la passion de Gary Gygax, Don Kaye et Dave Arneson pour les jeux de stratégie et l'univers fantastique. Ce jeu de rôle sur table, révolutionnaire pour l'époque, propose aux joueurs d'incarner des personnages uniques dans un monde de fiction médiévale où narration, imagination et dés sont rois. D'abord financé à la hâte par ses créateurs, il est autoédité via la société TSR. Contre toute attente, le succès est immédiat. Malgré la mort soudaine de Don Kaye et les conflits avec Arneson, Gygax poursuit l'aventure. Mais en 1985, il est lui-même évincé de TSR. Le jeu continue néanmoins son expansion, jusqu'à devenir culte. En 1997, Wizards of the Coast rachète la licence et relance la machine. Aujourd'hui, Donjons et Dragons reste une référence incontournable du jeu de rôle et un pilier de la culture geek mondiale. Merci pour votre écoute Vous aimez l'Heure H, mais connaissez-vous La Mini Heure H https://audmns.com/YagLLiK , une version pour toute la famille.Retrouvez l'ensemble des épisodes de l'Heure H sur notre plateforme Auvio.be :https://auvio.rtbf.be/emission/22750 Intéressés par l'histoire ? Vous pourriez également aimer nos autres podcasts : Un jour dans l'Histoire : https://audmns.com/gXJWXoQL'Histoire Continue: https://audmns.com/kSbpELwAinsi que nos séries historiques :Chili, le Pays de mes Histoires : https://audmns.com/XHbnevhD-Day : https://audmns.com/JWRdPYIJoséphine Baker : https://audmns.com/wCfhoEwLa folle histoire de l'aviation : https://audmns.com/xAWjyWCLes Jeux Olympiques, l'étonnant miroir de notre Histoire : https://audmns.com/ZEIihzZMarguerite, la Voix d'une Résistante : https://audmns.com/zFDehnENapoléon, le crépuscule de l'Aigle : https://audmns.com/DcdnIUnUn Jour dans le Sport : https://audmns.com/xXlkHMHSous le sable des Pyramides : https://audmns.com/rXfVppvVous aimez les histoires racontées par Jean-Louis Lahaye ? Connaissez-vous ces podcast?Sous le sable des Pyramides : https://audmns.com/rXfVppv36 Quai des orfèvres : https://audmns.com/eUxNxyFHistoire Criminelle, les enquêtes de Scotland Yard : https://audmns.com/ZuEwXVOUn Crime, une Histoire https://audmns.com/NIhhXpYN'oubliez pas de vous y abonner pour ne rien manquer.Et si vous avez apprécié ce podcast, n'hésitez pas à nous donner des étoiles ou des commentaires, cela nous aide à le faire connaître plus largement. Distribué par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Invités : Nicolas Le Vif & Côme MartinInterview et montage : Lam Son Depuis le succès de Pour la Reine, il est démontré que les jeux de rôles peuvent se présenter sous forme de cartes. Dans cette émission, nous recevons deux auteurs de tels jeux pour une interview croisée. D'abord, Nicolas Le Vif, traducteur de Pour la Reine et auteur de Donjons et Siphons, Rituels, le casse de trop, le tout dans la gamme For the Story, et qui sortira avant l'été un nouveau jeu nommé sur la route. Ensuite, Côme Martin, qui aime tester les formats innovants avec entre autres pendant ce temps dans le métro (sous forme de plan de métro) ou la trilogie de la vie (trois jeux sous forme de pliages), et qui sort bientôt l'hôtel du lion rouge. L'hôtel du lion rouge Ce jeu vous propose d'imaginer l'intérieur d'un grand hôtel au début du XXe siècle et les personnages, clients et membres du personnel, qui y déambulent. Chaque pièce d'un grand hôtel, ou chaque personnage, est un défi de narration : décrire les valises de chaque client qui arrive dans la réception ; répéter toute la description d'un couloir avant d'y ajouter une phrase, ad libitum ; essayer d'avoir une conversation normale à côté de l'aquarium pendant qu'une joueuse en mime le contenu, etc. C'est absurde, souvent drôle à s'en tenir les côtes, facile à sortir. Graphisme : Nicolas Folliot Sur la route Un jeu de la gamme For the Story sur le thème du voyage. Le jeu est rythmé par la progression du voyage, des préparatifs à la destination finale, qui détermine dans lequel des des paquets de cartes on tire les questions. Illustrations : Laëtitia Van Gasse Pour aller plus loin Le financement participatif de l'hôtel du lion rougeUne partie enregistrée de sur la route sur la chaîne Ondes Parallèles (ex 1 MJ de trop)Le podcast Voulez vous roleplay avec moi où les trois mêmes intervenants et Thomas Munier parlent en Anglais du retentissement de Pour la Reine en francophonie.Les forêts limbiques, un module pour Biomasse, un jeu de Thomas Munier qui repousse les frontières des jeux descendants de la Reine.L'épisode RR#144 a propos des jeux enflammés sur Firebrands.Le jeu Labyrinthique en Anglais et en Français.Alibis, un jeu de Nephtali Dahan et Maxime Deschamps chez For the Story Minute par minute 00:01:45 Présentation Nicolas00:04:49 Nombre d'exemplaires JdR vs JdS00:08:41 Présentation Côme00:11:02 Pitch hôtel du Lion Rouge00:12:14 Pourquoi le format cartes ?00:17:26 Qu'est-ce qu'apporte le format cartes00:21:49 Côté tactile00:22:31 Pitch sur la route00:29:11 Contrainte de place00:30:42 Projets de Nicolas hors For the Story00:37:24 Cartes seules ou livret ?00:44:06 Prise en main et ergonomie00:45:53 Tutoriel00:48:22 Références thématiques hôtel du lion rouge00:52:37 Influence de Firebrands00:56:00 Innovations de la gamme For the Story00:56:34 Canadian01:05:57 Retours de partie01:07:40 écrire et playtester un jeu de cartes01:17:36 Pluralité des thèmes histoires, ouvrir le loisir01:19:42 Pourquoi le thème du voyage ?01:22:35 Instanciation du contexte01:23:58 D'où vient l'imprévu ?01:33:25 Recommandation d'autres jeux de rôles de cartes01:41:23 Jeu sans personnage01:42:11 Foulancement01:42:54 Illustrations01:46:56 Bêtisier
durée : 00:51:49 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou, Sophie-Catherine Gallet - Marchand, ambassadeur, moine, femme du peuple... un bon espion (ou une bonne espionne) au Moyen Âge n'en a pas l'habit. Alors que la guerre de Cent Ans se joue sur les champs de bataille, une lutte d'influence s'opère également dans l'ombre. - réalisation : Laurence Millet - invités : Valérie Toureille Maître de conférences d'Histoire du Moyen Age à l'Université de Cergy-Pontoise; Rudi Beaulant Docteur en histoire médiévale, chercheur associé à l'UMR Artehis de l'Université de Bourgogne-Franche-Comté
"Maintenant Vous Savez" c'est également deux autres podcasts qui décryptent la culture avec "Maintenant Vous Savez - Culture" et la santé avec "Maintenant Vous Savez - Santé". Quatre fois par semaine, nous vous proposons de découvrir les meilleurs épisodes. Le 11 octobre 2024 sortait sur Canal+ "Loups-Garous", une téléréalité inspirée du jeu de rôle culte. Présenté par Panayotis Pascot, Fary et Mister V, ce jeu de mensonge et de trahison propose une expérience grandeur nature aux téléspectateurs. Autre jeu de rôle très populaire : Donjons et Dragons. Que diriez-vous d'explorer des donjons, tuer des trolls, développer des pouvoirs magiques, tout ça en nouant de véritables liens avec vos compagnons d'aventures ? C'est possible, il suffit d'un maître du jeu, de joueurs et joueuses, quelques dés, et c'est parti pour une quête épique le temps d'une après-midi, ou, d'années entières. En quoi ça consiste vraiment ? Qui a créé ce jeu ? Quels sont les clichés autour de cet univers ? Écoutez la suite dans cet épisode de "Maintenant vous savez - Culture". Un podcast Bababam Originals, écrit et réalisé par Jonathan Aupart. À écouter aussi : Qu'est-ce que l'art brut ? Que signifie la montagne aux étoiles du logo Paramount ? D'où vient l'expression “dérouler le tapis rouge” ? Première diffusion : 13 avril 2023 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Chroniqueu.r.se.s : Macalys, Samuel Ziterman, Farfa, Eric NieudanMontage : Lam Son Grand retour d'une tradition de Radio Rôliste : les chroniques de jeu, sans lien particulier entre elles. Comme ça, grâce à l'enthousiasme de nos chroniqueuses et de nos chroniqueurs, vous pouvez venir pour la chronique d'un gros jeu à licence, et repartir avec l'envie de tester un petit jeu indépendant. Ou venir pour la seule chronique en français d'un jeu alternatif perché et rester pour entendre parler du meilleur rétroclone de Donjons & Dragons. Jeux au menu Reimagined Un jeu léger pour jouer à deux des fanfictions, de Katarzyna Kuckzyńska publié en Français chez Pattern Recog Editions. A partir de 2'14 » La version française sur DrivethruRPG ou sur itch.ioUne chronique écrite sur C'est pas du JdRUne chronique vidéo chez Suck my Dice Dolmenwood Un jeu de Gavin Norman publié par Exalted Funeral. Un OSR basé sur le folklore britannique. Très dense, pour des campagnes longues, mais qu'il est possible de mener à la volée. Uniquement en Anglais. A partir de 22'18 » Le Kickstarter.Pauliina Hannuniemi (illustratrice sur Dolmenwood).Necrotic Gnome.Exalted Funeral.La bande originale crée pour Dolmenwood.Un petit kickstart.Blog autour de Dolmenwood (bestiaire, factions), en ce moment il explore et crée autour des factions. Tales of Xadia Le jeu de rôle officiel de la série Prince des dragons chez Dire Wolf Digital. Motorisé par le système Cortex, donc axé sur les personnages. Uniquement en anglais. A partir de 47'56 » Le site officiel Break!! RPG Un jeu de Reynaldo Madriñan, illustré et mis en page par Grey Wizard (Carlo Tartaglia), qui permet d'émuler animés et JRPG. Uniquement en anglais. A partir de 1h16'50 » Le site officiel Les coups de coeurs A partir de 1h51'23 » character.ai un site où une IA incarne un personnage, pour du JdR soloÉversion un roman d'Alastair Reynolds, 2023, Le Bélial.Monsterhearts v2 FR, voir RR#140La Station d'Araminta un roman de Jack Vance
Chroniqueu.r.se.s : Macalys, Samuel Ziterman, Farfa, Eric NieudanMontage : Lam Son Grand retour d'une tradition de Radio Rôliste : les chroniques de jeu, sans lien particulier entre elles. Comme ça, grâce à l'enthousiasme de nos chroniqueuses et de nos chroniqueurs, vous pouvez venir pour la chronique d'un gros jeu à licence, et repartir avec l'envie de tester un petit jeu indépendant. Ou venir pour la seule chronique en français d'un jeu alternatif perché et rester pour entendre parler du meilleur rétroclone de Donjons & Dragons. Jeux au menu Reimagined Un jeu léger pour jouer à deux des fanfictions, de Katarzyna Kuckzyńska publié en Français chez Pattern Recog Editions. A partir de 2'14” La version française sur DrivethruRPG ou sur itch.ioUne chronique écrite sur C'est pas du JdRUne chronique vidéo chez Suck my Dice Dolmenwood Un jeu de Gavin Norman publié par Exalted Funeral. Un OSR basé sur le folklore britannique. Très dense, pour des campagnes longues, mais qu'il est possible de mener à la volée. Uniquement en Anglais. A partir de 22'18” Le Kickstarter.Pauliina Hannuniemi (illustratrice sur Dolmenwood).Necrotic Gnome.Exalted Funeral.La bande originale crée pour Dolmenwood.Un petit kickstart.Blog autour de Dolmenwood (bestiaire, factions), en ce moment il explore et crée autour des factions. Tales of Xadia Le jeu de rôle officiel de la série Prince des dragons chez Dire Wolf Digital. Motorisé par le système Cortex, donc axé sur les personnages. Uniquement en anglais. A partir de 47'56” Le site officiel Break!! RPG Un jeu de Reynaldo Madriñan, illustré et mis en page par Grey Wizard (Carlo Tartaglia), qui permet d'émuler animés et JRPG. Uniquement en anglais. A partir de 1h16'50” Le site officiel Les coups de coeurs A partir de 1h51'23” character.ai un site où une IA incarne un personnage, pour du JdR soloÉversion un roman d'Alastair Reynolds, 2023, Le Bélial.Monsterhearts v2 FR, voir RR#140La Station d'Araminta un roman de Jack Vance
durée : 00:04:46 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
durée : 00:04:46 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
Chroniqueu.r.se.s : Mist, Samuel Ziterman, Eric Nieudan, FarfaMontage : Lam Son Comment initier de nouveaux joueurs, par quels jeux commencer quand on n'a jamais fait de jeu de rôle? Quand un.e non rôliste vient demander conseil pour commencer le jeu de rôle, essayez de cerner ses attentes. Est-ce qu'elle veut résoudre des problèmes via un alter égo dans un monde imaginaire ? Est-ce qu'elle a vu une série où des ados s'éclatent à du combats tactiques entrecoupés de vannes, de chips et d'entrées théâtrales de monstres terrifiants ? Est-ce qu'il veut plutôt un jeu riche en émotions et en relations humaines compliquée ? Est-ce qu'il n'y connaît rien en univers fantastiques et préférerait le confort d'un univers contemporain avec peut-être des super pouvoirs ? Pas question de fourguer votre jeu préféré à une MJ débutante ou à une table de joueurs novices. Et puis d'ailleurs, peut-être qu'elle ne veut pas être MJ ou même qu'il y ait un.e MJ à la table. Peut-être qu'elle aimerai juste jouer rapidement une partie avec des règles ultra simples pour voir si ça lui plaît ? Ou peut-être qu'il veut se lancer à faire MJ en ayant vu des Actual Play, mais à moindre coup financier et investissement personnel car il ne sait pas si ses potes vont aimer. Si tu es ce débutant ou cette débutante enthousiaste mais cherchant conseil, cette émission est faite pour toi. Si tu es un rôliste confirmé à qui on vient demander conseil, cette émission est aussi faite pour toi. On ne va pas vous proposer un jeu qui irait à tout le monde, mais 4 jeux qui pourraient chacun répondre à certaines attentes. Tous sont adaptés à l'initiation. Comment on sait ça ? Parce qu'ils remplissent chacun à leur manière ce même cahier des charges du bon jeu pour débuter : Pas cher, voir gratuitInvestissement personnel limité pour débuter (quantité de choses à lire ou à préparer)Complexité mécanique limitéeBon accompagnement de la personne qui propose le jeu (facilitatrice), arbitre le jeu ou le mène (maîtresse de jeu). Notre sélection Old School Essentials (VF) Remise au goût du jour de la première boîte d'initiation de Donjons et Dragons (1981). On part à l'aventure, on résout des problèmes, on affronte des monstres. Quand on rate, il est fort possible que son personnage meurt, mais on en refait un en 5 min et c'est repartit. Les règles de base sont à 6€ en PDF, la totale à 72€. Très nombreux scénarios gratuits, par exemple ceux là.On est loin d'avoir besoin de tout lire pour commencer.Très peu de règles de bases, même si on peut complexifier ensuite. Compatible avec tous les jeux old school.Beaucoup d'aventures très simples pour commencer sans avoir besoin d'être comédien ou éclairagiste Cairn Aussi un jeu old school qui ressemble aux premières versions de Donjons et Dragons, mais très simplifié et condensé pour faciliter la prise en main. GratuitMoins de 30 pages à lire par l'arbitre.Mécaniques très simplesSupers conseils de maîtrise qui prennent la future MJ par la main Pour La Reine (et ses descendants) Tout est contenu et expliqué dans un jeu de cartes. Chaque carte pose une question, à laquelle une joueuse répond du point de vue d'un personnage, ce qui fini par tisser une histoire. Dans Pour la Reine cette histoire sera remplie de trahison et d'amours contrariés comme dans une série. Les autres jeux du même format proposent d'autres types d'histoires : horrifiques, rigolotes, pour enfants, émouvantes, poétiques, etc. Ce sont des jeux sans MJ ni arbitre où tout le monde est à égalité une fois les règles expliquées. Gratuit sur forthedrama.com. Environ 16€ pour les jeux édités dans la gamme For the Story.Aucun investissement en temps : posez le paquet de carte au milieu de la table et commencez à jouer.Aucune mécanique. On tire des cartes, parfois on se les passe, parfois on les défausse.Les 10 premières cartes exposent les règles du jeu en autant de phrases. Si besoin, il existe de nombreuses parties enregistrées pour écouter ou voir comment ça fonctionne. Les préférés de Farfa : Pour la Reine (Alex Roberts)Petits Dieux (Milouch), Le chat a disparu (Matthieu Bé), Donjons et Siphons (Nicolas Le Vif), Le Casse de Trop (Nicolas Le Vif), For the Cake (Gobelin Nounours), Pour le CDI (anonyme), Chasseuse de Cartes (Rae Nedjadi) Psi*Run Vous êtes amnésiques, vous avez un super pouvoir, vous venez de survivre à un crash, on vous poursuit. Est-ce que tu préfère être rattrapé par tes poursuivants, laisser passer une occasion d'en savoir plus sur ton passé, ou causer la mort d'innocents à cause du déchaînement de ton pouvoir ? Un jeu contemporain très cadré pour deux séances de 3 heures environ. Avec MJ. 7€ en PDF, 15€ pour le livre physique chez Electric Goat70 pages A5 écrit gros. Rien besoin d'inventer à l'avance puisque les éléments de base sont cadrés par le jeu et connus de tous.Mécanique très intuitive et visuelle pour générer des dilemmes et pour gérer la poursuite. Aucun calcul et pourtant c'est stratégique et dramatique.Manuel très didactique avec beaucoup d'exemples. Pour aller plus loin Vale of eternity : un jeu de société, coup de cœur de Sam.Sand Land un manga d'Akira Toriyama (feu l'auteur de Dragon Ball), dont a été tiré un animé et un jeu vidéo qui sont des coups de cœur d'Eric.Le chat potté 2, film d'animation coup de cœur de FarfaUne affaire d'honneur, film coup de cœur de MistLuz à Osville, série coup de cœur de Farfa
Chroniqueu.r.se.s : Mist, Samuel Ziterman, Eric Nieudan, FarfaMontage : Lam Son Comment initier de nouveaux joueurs, par quels jeux commencer quand on n'a jamais fait de jeu de rôle? Quand un.e non rôliste vient demander conseil pour commencer le jeu de rôle, essayez de cerner ses attentes. Est-ce qu'elle veut résoudre des problèmes via un alter égo dans un monde imaginaire ? Est-ce qu'elle a vu une série où des ados s'éclatent à du combats tactiques entrecoupés de vannes, de chips et d'entrées théâtrales de monstres terrifiants ? Est-ce qu'il veut plutôt un jeu riche en émotions et en relations humaines compliquée ? Est-ce qu'il n'y connaît rien en univers fantastiques et préférerait le confort d'un univers contemporain avec peut-être des super pouvoirs ? Pas question de fourguer votre jeu préféré à une MJ débutante ou à une table de joueurs novices. Et puis d'ailleurs, peut-être qu'elle ne veut pas être MJ ou même qu'il y ait un.e MJ à la table. Peut-être qu'elle aimerai juste jouer rapidement une partie avec des règles ultra simples pour voir si ça lui plaît ? Ou peut-être qu'il veut se lancer à faire MJ en ayant vu des Actual Play, mais à moindre coup financier et investissement personnel car il ne sait pas si ses potes vont aimer. Si tu es ce débutant ou cette débutante enthousiaste mais cherchant conseil, cette émission est faite pour toi. Si tu es un rôliste confirmé à qui on vient demander conseil, cette émission est aussi faite pour toi. On ne va pas vous proposer un jeu qui irait à tout le monde, mais 4 jeux qui pourraient chacun répondre à certaines attentes. Tous sont adaptés à l'initiation. Comment on sait ça ? Parce qu'ils remplissent chacun à leur manière ce même cahier des charges du bon jeu pour débuter : Pas cher, voir gratuitInvestissement personnel limité pour débuter (quantité de choses à lire ou à préparer)Complexité mécanique limitéeBon accompagnement de la personne qui propose le jeu (facilitatrice), arbitre le jeu ou le mène (maîtresse de jeu). Notre sélection Old School Essentials (VF) Remise au goût du jour de la première boîte d'initiation de Donjons et Dragons (1981). On part à l'aventure, on résout des problèmes, on affronte des monstres. Quand on rate, il est fort possible que son personnage meurt, mais on en refait un en 5 min et c'est repartit. Les règles de base sont à 6€ en PDF, la totale à 72€. Très nombreux scénarios gratuits, par exemple ceux là.On est loin d'avoir besoin de tout lire pour commencer.Très peu de règles de bases, même si on peut complexifier ensuite. Compatible avec tous les jeux old school.Beaucoup d'aventures très simples pour commencer sans avoir besoin d'être comédien ou éclairagiste Cairn Aussi un jeu old school qui ressemble aux premières versions de Donjons et Dragons, mais très simplifié et condensé pour faciliter la prise en main. GratuitMoins de 30 pages à lire par l'arbitre.Mécaniques très simplesSupers conseils de maîtrise qui prennent la future MJ par la main Pour La Reine (et ses descendants) Tout est contenu et expliqué dans un jeu de cartes. Chaque carte pose une question, à laquelle une joueuse répond du point de vue d'un personnage, ce qui fini par tisser une histoire. Dans Pour la Reine cette histoire sera remplie de trahison et d'amours contrariés comme dans une série. Les autres jeux du même format proposent d'autres types d'histoires : horrifiques, rigolotes, pour enfants, émouvantes, poétiques, etc. Ce sont des jeux sans MJ ni arbitre où tout le monde est à égalité une fois les règles expliquées. Gratuit sur forthedrama.com. Environ 16€ pour les jeux édités dans la gamme For the Story.Aucun investissement en temps : posez le paquet de carte au milieu de la table et commencez à jouer.Aucune mécanique. On tire des cartes, parfois on se les passe, parfois on les défausse.Les 10 premières cartes exposent les règles du jeu en autant de phrases. Si besoin, il existe de nombreuses parties enregistrées pour écouter ou voir comment ça fonctionne. Les préférés de Farfa : Pour la Reine (Alex Roberts)Petits Dieux (Milouch), Le chat a disparu (Matthieu Bé), Donjons et Siphons (Nicolas Le Vif), Le Casse de Trop (Nicolas Le Vif), For the Cake (Gobelin Nounours), Pour le CDI (anonyme), Chasseuse de Cartes (Rae Nedjadi) Psi*Run Vous êtes amnésiques, vous avez un super pouvoir, vous venez de survivre à un crash, on vous poursuit. Est-ce que tu préfère être rattrapé par tes poursuivants, laisser passer une occasion d'en savoir plus sur ton passé, ou causer la mort d'innocents à cause du déchaînement de ton pouvoir ? Un jeu contemporain très cadré pour deux séances de 3 heures environ. Avec MJ. 7€ en PDF, 15€ pour le livre physique chez Electric Goat70 pages A5 écrit gros. Rien besoin d'inventer à l'avance puisque les éléments de base sont cadrés par le jeu et connus de tous.Mécanique très intuitive et visuelle pour générer des dilemmes et pour gérer la poursuite. Aucun calcul et pourtant c'est stratégique et dramatique.Manuel très didactique avec beaucoup d'exemples. Pour aller plus loin Vale of eternity : un jeu de société, coup de cœur de Sam.Sand Land un manga d'Akira Toriyama (feu l'auteur de Dragon Ball), dont a été tiré un animé et un jeu vidéo qui sont des coups de cœur d'Eric.Le chat potté 2, film d'animation coup de cœur de FarfaUne affaire d'honneur, film coup de cœur de MistLuz à Osville, série coup de cœur de Farfa
durée : 00:04:45 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
durée : 00:04:45 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
durée : 00:04:23 - La chronique de Frederick Sigrist - par : Frédérick Sigrist - Le jeu de rôle "Donjons et Dragons" connaît les honneurs d'une nouvelle adaptation cinématographique. La malédiction des "nanars" a-t-elle été levée ?
L'univers du jeu de rôle «Donjons et Dragons» a longtemps fleuri dans les sous-sols des maisons, où de jeunes adultes passaient de longues heures à s'inventer un monde fantastique à coups de roulements de dés. À certaines époques, les joueurs étaient raillés, mais l'heure de la revanche a sonné: ce monde ludique sort de sa grotte et rejoint désormais des millions de personnes. Analyse de l'engouement international pour ce jeu mythique. Invité : Jean-Louis Bordeleau, journaliste Équipe : Philippe Papineau animateur Jean-Louis Bordeleau, journaliste Xavier Kronström Richard, réalisateur Lise Denis, recherchiste Alexis Elina, composition musicale originale Pour joindre l'équipe du balado : balado@ledevoir.com
Quel destin authentique retrace « The lost king » ? Qui est la « Margaret » que chante Lana Del Rey sur son nouvel album ? Comment le film « Donjons et Dragons, l'honneur des voleurs » adapte-t-il le célèbre jeu de plateau ? Cinquante ans après sa création, que découvre-t-on encore sur l'album « Honky Château » d'Elton John ? Qui est « Titina » dans un étonnant film d'animation sur le légendaire explorateur Roald Amundsen ? Ennio Morricone va-t-il se retourner dans sa tombe avec la reprise de « Cinema Paradiso » par le groupe Il Volo ? Pour le savoir, toutes les réponses sont dans « La semaine des 5 heures » de ce lundi 27 mars.