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Gameloft célèbre ses 25 ans de présence à Montréal, marqués par une transition majeure du jeu mobile vers le jeu sur PC et console, incarnée par le succès de Disney Dreamlight Valley. Ce virage stratégique a redéfini le positionnement du studio, aujourd'hui centré à 100 % sur les plateformes PC/console. Actuellement, Gameloft Montréal développe un jeu inspiré de Donjons et Dragons dans le genre simulation/survie, avec la même approche ciblée qui a assuré le succès de son précédent titre. Fort de ses 370 employés, le studio s'impose comme un pilier international du groupe Gameloft, avec l'ambition affirmée de poursuivre sur cette lancée au cours des prochaines décennies. Entrevue avec Matthieu Dupont, directeur du Studio Gameloft Montréal.
Fabrice et Mathieu finissent l'exploration des univers de Donjons et Dragons avec Planescape.Capsule video en companion : https://youtu.be/35TznH9NKFgMusic:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette vidéo sur la cosmologie de l'univers de Donjons et Dragons, on transitionne vers la frontière du réel et de l'invisible: le plan éthéré. On y explique sa nature, sa connexion avec le Plan Matériel, et les dangers (et opportunités) que réserve cette dimension brumeuse où les esprits rôdent et les voyageurs planaires se cachent. On parle aussi de ce lieu mythique suspendu entre lumière et illusion: la Citadelle Radieuse. Elle est une oasis de culture et de diplomatie dans l'éther, mais aussi un tremplin parfait pour des campagnes interplanaires. Découvrez son histoire, ses quartiers fascinants et les nombreuses aventures qui peuvent y prendre naissance. Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Les personnages sont des véhicules primordiaux de narration : leur unicité, leur personnalité, leur « voix », en un mot, rend un récit mémorable – et le prive d'une substance nécessaire en cas d'absence. Techniques, approches et outils pour réaliser ça dans ses histoires ! Lionel rappelle que la voix, c'est le comportement, l'être-au-monde, ce qui déborde sur la notion de point de vue et la transmission même de l'information choisie par la narration. Estelle propose des techniques littéraires pratiques, des exercices et des exemples pour appréhender la notion, et Mélanie donne des exemples précis issus de la traduction et expose sa technique pour isoler l'unicité de ses propres personnages. Références citées - Donjons et Dragons - Raymond Queneau, Exercices de style - James Ellroy - Flaubert, Madame Bovary - Anne Rice, Entretiens avec un Vampire, Lestat le Vampire - Roger Zelazny, L'Île des morts - Shirley Jackson, La Maison hantée - Brandon Sanderson, « Les Archives de Roshar » (saga) - Constantin Stanislavski - Joe Michael Straczynski - Virginia Woolf
Bienvenue dans cette nouvelle vidéo où on plonge dans les mystères sacrés et les pouvoirs divins de la classe de Clerc dans Donjons et Dragons 5E version 2024! Que vous soyez novice ou vétéran, le Clerc reste une classe emblématique du jeu, à la croisée des chemins entre le guerrier et le mage. Il n'est pas seulement le soigneur du groupe — oh non, c'est bien plus que ça! Avec ses domaines divins, ses sorts puissants, et sa habileté à canaliser l'énergie divine pour repousser ou détruire les morts-vivants, le Clerc est une véritable force de la nature, capable de sauver la mise ou de renverser le cours d'une bataille. Dans cette vidéo, on explore les nouveautés de cette version 2024. Alors, que vous soyez attiré par un Clerc bienveillant au service de la guérison ou par un zélote vengeur armé de sa foi comme d'une arme, cette vidéo est pour vous! 0:00 Introduction 3:20 Informations de base 5:38 Lancement de sorts 6:36 Ordre divin (Divine Order) 8:17 Canaliser la divinité (Channel Divinity) 12:02 Choix de sous-classe 20:36 Brûler les morts-vivants (Sear Undead) 21:22 Frappes bénies (Blessed Strikes 23:24 Intervention divine (Divine Intervention) 25:16 Frappes bénies améliorées (Improved Blessed Strikes) 26:44 Don épique (Epic Boon) 28:13 Intervention divine supérieure (Greater Divine Intervention) 29:07 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Cette semaine, on explore le travail d'équipe à travers l'univers de Donjons & Dragons. En revisitant les rôles en entreprise sous forme d'archétypes (une idée que Maurice appréciait particulièrement), du Paladin porteur de sens au Barde communicateur, on propose une lecture ludique des dynamiques professionnelles. Une façon originale de réfléchir à nos forces, nos complémentarités… et notre alignement.À vos D20 tout le monde! Les épisodes de Go Pyrate! sont rendus possibles grâce à l'implication de nos membres Patreon. Nos membres ont un accès privilégié à Olivier, à la communauté Pyrate sur Discord, un accès anticipé aux épisodes, un accès à un épisode exclusif aux membres par mois. Pour en savoir plus, visitez Go Pyrate! sur Patreon.
Dans cette vidéo, on plonge dans l'esprit tordu (au sens littéral) des illithids, ces entités monstrueuses qui hantent les profondeurs de l'Outreterre et les recoins les plus sombres du multivers de Donjons & Dragons. Que vous soyez MJ cherchant à insuffler une touche d'horreur psychique à votre univers, ou joueur curieux de découvrir la face cachée des vaisseaux nautiloïdes, cette vidéo vous guide pas à pas dans le lore, les thématiques, et les mécaniques pour faire des flageleurs mentaux bien plus que de simples monstres. On parlera aussi de leur présence marquante dans Baldur's Gate 3, ainsi que de leur influence dans d'autres médias fantastiques et science-fantasy. Bibliographie recommandée pour aller plus loin :
Le ContreCast, c'est quoi ? C'est un podcast de passionné.e.s, qui savent parler avec amour d'un sujet qui leur a plu dans les semaines passées. On y parle de jeux vidéo, films, jeux de plateau, livres, ou tout autre plaisir distractif. Dans tous les cas, on essaie de vous présenter avec passion des choses qu'on aime, et on essaie aussi de vous donner envie ! --------- Beaucoup de pirates dans cet épisode, presque dans tous les sujets. Et à la fin, il y a même un bonus pour les Patronautes tiens ! --------- De quoi on parle dans l'épisode : Aylee, nous présente le manhwa Solo Leveling. Ketrus, nous rémémore le film Les Goonies. Célia, nous raconte le film le Comte de Monte-Cristo. --------- Liens utiles dont on parle dans l'épisode : Le manwha Solo Leveling L'anime Solo Leveling L'épisode 60 du ContreCast où Aylee parle de Marry My Husband Le film Les Goonies Le film Les Goonies 2 ? Le podcast Drôle de jeu Le Comte de Monte Cristo (film 2024) Le film Sauver ou périr La vidéo de Mcfly et Carlito "Tu te rends comptes les pirates" avec Pierre Niney Le passage de Pierre Niney dans LOL L'histoire de Feuilleman de Mcfly et Carlito avec Pierre Niney La série Casting Le jeu vidéo Sea of Stars La série Daredevil: Born Again Le livre Les orageuses Le tournoi de Shuffle --------- Vous pouvez nous retrouver : Sur Apple Podcasts. Sur Spotify. Partout ailleurs ici. Le Patreon du Vaisseau Hyper Sensas (si vous souhaitez nous soutenir, c'est ici que ça se passe). Le discord du Vaisseau Hyper Sensas. Et sinon sur les réseaux sociaux : Sur Twitter : @LeContreCast Sur Instagram : @LeContreCast --------- Remerciements : JohnCouscous, pour les éléments graphiques. CaliKen, pour le générique et les virgules. JohnCouscous, pour le derushage et le montage. Le ContreCast est un podcast animé par JohnCouscous. Vaisseau Hyper Sensas © 2025
Dans cette vidéo, on plonge au cœur de la nature sauvage pour explorer la classe de Druide dans l'édition 2024 de Donjons & Dragons! Nouvelles mécaniques, refontes majeures, sous-classes retravaillées et sorts remaniés, on vous dit tout ce qu'il faut savoir pour incarner un maître des forces naturelles dans vos prochaines campagnes. 0:00 Introduction 3:1 Informations de base 4:50 Lancement de sorts 5:42 Druidique (Druidic) 6:54 Ordre primordial (Primal Order) 7:48 Forme sauvage (Wild Shape) 11:41 Compagnon sauvage (Wild Companion) 12:45 Choix de sous-classe 17:01 Résurgence sauvage (Wild Resurgence) 18:09 Fureur élémentaire (Elemental Fury) 18:53 Fureur élémentaire Améliorée (Improved Elemental Fury) 19:33 Sorts de bête (Beats Spells) 20:44 Don épique (Epic Boon) 21:16 Archidruide 23:33 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Mathieu et Fabrice essaient de répondre à la question "Est ce que Donjons et Dragons peut être sombre ?" posée lors d'une interview à Matt Mercer. Cadre de campagne, règles du jeu, ambiance autour de la table comment faire de DnD un jeu "sombre" ? Doomed Forgotten Realms: Sword Coast Gazetteer : https://www.drivethrurpg.com/fr/product/398215/doomed-forgotten-realms-sword-coast-gazetteerMusic:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bienvenue aventuriers et maîtres du donjon !
Bienvenue dans cette nouvelle vidéo où nous explorons le Paladin, ce chevalier vertueux classique de Donjons & Dragons 2024! Kim vous guide à travers ses mécaniques, ses habiletés de classe et les meilleures façons de l'incarner en jeu. Que vous soyez un vétéran du jeu ou un nouveau joueur curieux, cette vidéo vous guidera pas à pas pour comprendre tout ce qui change dans la dernière mise à jour 2024! 0:00 Introduction 2:40 Informations de base 5:03 Imposition des mains (Lay on Hands) 5:45 Lancement de sorts 6:21 Maîtrise d'armes (Weapon Mastery) 7:00 Style de combat (Fighting Style) 7:34 Châtiment divin (Paladin's Smite) 8:24 Conduit divin (Channel Divinity) 10:18 Choix de sous-classe 16:39 Attaque supplémentaire (Extra attack) 16:55 Destrier Fidèle (Faithful Steed) 17:36 Aura de protection (Aura of Protection) 18:18 Abjurer les ennemis (Abjure Foes) 19:01 Aura de courage (Aura of Courage) 19:31 Frappe radiantes (Radiant Strikes) 19:52 Touché restaurateur (Restoring Touch) 20:19 Expension d'aura (Aura Expansion) 20:33 Don épique (Epic Boon) 21:17 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Donjons et Dragons est né en 1974 dans le Wisconsin, grâce à la passion de Gary Gygax, Don Kaye et Dave Arneson pour les jeux de stratégie et l'univers fantastique. Ce jeu de rôle sur table, révolutionnaire pour l'époque, propose aux joueurs d'incarner des personnages uniques dans un monde de fiction médiévale où narration, imagination et dés sont rois. D'abord financé à la hâte par ses créateurs, il est autoédité via la société TSR. Contre toute attente, le succès est immédiat. Malgré la mort soudaine de Don Kaye et les conflits avec Arneson, Gygax poursuit l'aventure. Mais en 1985, il est lui-même évincé de TSR. Le jeu continue néanmoins son expansion, jusqu'à devenir culte. En 1997, Wizards of the Coast rachète la licence et relance la machine. Aujourd'hui, Donjons et Dragons reste une référence incontournable du jeu de rôle et un pilier de la culture geek mondiale. Merci pour votre écoute Vous aimez l'Heure H, mais connaissez-vous La Mini Heure H https://audmns.com/YagLLiK , une version pour toute la famille.Retrouvez l'ensemble des épisodes de l'Heure H sur notre plateforme Auvio.be :https://auvio.rtbf.be/emission/22750 Intéressés par l'histoire ? Vous pourriez également aimer nos autres podcasts : Un jour dans l'Histoire : https://audmns.com/gXJWXoQL'Histoire Continue: https://audmns.com/kSbpELwAinsi que nos séries historiques :Chili, le Pays de mes Histoires : https://audmns.com/XHbnevhD-Day : https://audmns.com/JWRdPYIJoséphine Baker : https://audmns.com/wCfhoEwLa folle histoire de l'aviation : https://audmns.com/xAWjyWCLes Jeux Olympiques, l'étonnant miroir de notre Histoire : https://audmns.com/ZEIihzZMarguerite, la Voix d'une Résistante : https://audmns.com/zFDehnENapoléon, le crépuscule de l'Aigle : https://audmns.com/DcdnIUnUn Jour dans le Sport : https://audmns.com/xXlkHMHSous le sable des Pyramides : https://audmns.com/rXfVppvVous aimez les histoires racontées par Jean-Louis Lahaye ? Connaissez-vous ces podcast?Sous le sable des Pyramides : https://audmns.com/rXfVppv36 Quai des orfèvres : https://audmns.com/eUxNxyFHistoire Criminelle, les enquêtes de Scotland Yard : https://audmns.com/ZuEwXVOUn Crime, une Histoire https://audmns.com/NIhhXpYN'oubliez pas de vous y abonner pour ne rien manquer.Et si vous avez apprécié ce podcast, n'hésitez pas à nous donner des étoiles ou des commentaires, cela nous aide à le faire connaître plus largement. Distribué par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Le Deck of Many Things est l'un des objets magiques les plus emblématiques et imprévisibles de Donjons & Dragons! Dans cette vidéo, nous explorons en détail les nombreuses façons de l'intégrer dans vos campagnes, que ce soit pour pimenter une aventure, tester la chance de vos joueurs, ou même comme élément central d'un scénario épique. On explore:
Cette semaine, Simon & Sébastien se rendent sur une scène de crime pour vous présenter le C'est Dispo ! C'est chez Simon qu'ont été prises les photos de certains scénarios de Clichés Criminels.______________________________________
Invités : Nicolas Le Vif & Côme MartinInterview et montage : Lam Son Depuis le succès de Pour la Reine, il est démontré que les jeux de rôles peuvent se présenter sous forme de cartes. Dans cette émission, nous recevons deux auteurs de tels jeux pour une interview croisée. D'abord, Nicolas Le Vif, traducteur de Pour la Reine et auteur de Donjons et Siphons, Rituels, le casse de trop, le tout dans la gamme For the Story, et qui sortira avant l'été un nouveau jeu nommé sur la route. Ensuite, Côme Martin, qui aime tester les formats innovants avec entre autres pendant ce temps dans le métro (sous forme de plan de métro) ou la trilogie de la vie (trois jeux sous forme de pliages), et qui sort bientôt l'hôtel du lion rouge. L'hôtel du lion rouge Ce jeu vous propose d'imaginer l'intérieur d'un grand hôtel au début du XXe siècle et les personnages, clients et membres du personnel, qui y déambulent. Chaque pièce d'un grand hôtel, ou chaque personnage, est un défi de narration : décrire les valises de chaque client qui arrive dans la réception ; répéter toute la description d'un couloir avant d'y ajouter une phrase, ad libitum ; essayer d'avoir une conversation normale à côté de l'aquarium pendant qu'une joueuse en mime le contenu, etc. C'est absurde, souvent drôle à s'en tenir les côtes, facile à sortir. Graphisme : Nicolas Folliot Sur la route Un jeu de la gamme For the Story sur le thème du voyage. Le jeu est rythmé par la progression du voyage, des préparatifs à la destination finale, qui détermine dans lequel des des paquets de cartes on tire les questions. Illustrations : Laëtitia Van Gasse Pour aller plus loin Le financement participatif de l'hôtel du lion rougeUne partie enregistrée de sur la route sur la chaîne Ondes Parallèles (ex 1 MJ de trop)Le podcast Voulez vous roleplay avec moi où les trois mêmes intervenants et Thomas Munier parlent en Anglais du retentissement de Pour la Reine en francophonie.Les forêts limbiques, un module pour Biomasse, un jeu de Thomas Munier qui repousse les frontières des jeux descendants de la Reine.L'épisode RR#144 a propos des jeux enflammés sur Firebrands.Le jeu Labyrinthique en Anglais et en Français.Alibis, un jeu de Nephtali Dahan et Maxime Deschamps chez For the Story Minute par minute 00:01:45 Présentation Nicolas00:04:49 Nombre d'exemplaires JdR vs JdS00:08:41 Présentation Côme00:11:02 Pitch hôtel du Lion Rouge00:12:14 Pourquoi le format cartes ?00:17:26 Qu'est-ce qu'apporte le format cartes00:21:49 Côté tactile00:22:31 Pitch sur la route00:29:11 Contrainte de place00:30:42 Projets de Nicolas hors For the Story00:37:24 Cartes seules ou livret ?00:44:06 Prise en main et ergonomie00:45:53 Tutoriel00:48:22 Références thématiques hôtel du lion rouge00:52:37 Influence de Firebrands00:56:00 Innovations de la gamme For the Story00:56:34 Canadian01:05:57 Retours de partie01:07:40 écrire et playtester un jeu de cartes01:17:36 Pluralité des thèmes histoires, ouvrir le loisir01:19:42 Pourquoi le thème du voyage ?01:22:35 Instanciation du contexte01:23:58 D'où vient l'imprévu ?01:33:25 Recommandation d'autres jeux de rôles de cartes01:41:23 Jeu sans personnage01:42:11 Foulancement01:42:54 Illustrations01:46:56 Bêtisier
Kim, dans sa lancée sur la cosmologie de Donjons et Dragons, commence par expliquer le plan matériel, et ses échos, soit le Feywild et le Shadowfell:
Bienvenue dans cette nouvelle vidéo où nous explorons l'Occultiste, l'une des classes les plus mystérieuses de Donjons & Dragons 2024! Kim vous guide à travers ses mécaniques, ses habiletés de classe et les meilleures façons de l'incarner en jeu. Que vous soyez un maître des arcanes ou un aventurier curieux, cette vidéo vous aidera à mieux comprendre et jouer cette classe unique! 0:00 Introduction 2:58 Informations de base 5:22 Invocations surnaturelles (Eldritch Invocations) 8:08 Magie du Pacte (Pact Magic) 9:02 Ruse magique (Magical Cunning) 9:53 Choix de sous-classe 14:34 Contacter le mécène (Contact Patron) 15:23 Arcane mystique (Mystic Arcanum) 16:32 Don épique (Epic Boon) 18:08 Maître occulte (Eldritch Master) 18:21 Top 10 Invocations 24:24 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Un nouveau bestiaire pour Donjons & Dragons vient d'arriver, et on ne pouvait pas passer à côté, prise 2 !
Bienvenue dans ce 49ème épisode de LDNS ! LDNS, c'est quoi ?Ce sont les initiales de LA NUIT DES SORTIES mais aussi de LES NEWS DE LA SEMAINE, LNDS c'est le format news de la nuit des sorties.Disney, Netflix, Warner, Paramount, Universal, on analyse l'actualité de l'industrie du cinéma sous toutes ces coutures !Au programme :Infos Marvel (Jenna Ortega et Margaret Qualley en X-Men…): 0:00Infos HBO/Warner/DC (Clayface, Dune 4, Spin off de Game of Thrones…): 6:54 Infos plateformes (Donjons et Dragons, Rings of Power bientôt fini…): 21:20La suite de Godzilla Minus One est en route: 25:44Les films prévus à Cannes et la Mostra de Venise ! (Del Toro, Wes Anderson…) : 27:31Chronique Box-Office !: 34:20Acast: https://shows.acast.com/650efd10f66c690011960c1aSpotify: https://open.spotify.com/show/1UydxAKx8fGt2v8dHbPtLUApple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/la-nuit-des-sorties/id1709018669Deezer: https://www.deezer.com/fr/show/1000297301Youtube: https://www.youtube.com/@LaNuitDesSortiesTwitch: https://www.twitch.tv/lanuitdessortiesTwitter/X: https://x.com/LanuitdesortiesBlueSky: https://bsky.app/profile/lanuitdessorties.bsky.socialTiktok: https://www.tiktok.com/@la.nuit.des.sorties Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Un nouveau bestiaire pour Donjons & Dragons vient d'arriver, et on ne pouvait pas passer à côté !
Dans cette vidéo, nous plongeons dans l'univers fascinant de la Cosmologie de la Grande Roue dans Donjons & Dragons 5E. ✨ Que sont les Plans? Comment s'articulent-ils autour du Plan Matériel? Quels secrets renferme le Multivers de D&D? Cette introduction vous donnera une vue d'ensemble des différentes strates du cosmos : des Plans Extérieurs où résident les dieux et les puissants célestes, aux Plans Élémentaires où règnent les forces brutes de la création, en passant par les dimensions ésotériques comme l'Astral et l'Éthéré. Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Bienvenue aventurières et aventuriers ! Aujourd'hui, nous plongeons dans l'univers fascinant des orcs de Donjons & Dragons 5E, l'édition révisée de 2024. Grandement marqués par Gruumsh, les orcs de Donjons et Dragons ont grandement évolués au fils des éditions. De simple monstre bête à espèce nuancé et jouable, venez voir les orcs tels que présentés comme option pour les joueurs dans la dernière édition de DnD! Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
La nanarologie, LE cours en ligne qui vous permet de voyager en toute sécurité dans le monde du cinéma bis et à terme de devenir de vrais spécialistes.Nous sommes accompagnés sur cet épisode par un guest de qualité car spécialiste du jeu de rôle, le bien sympathique Lynkus !On parle de Donjons & Dragons le film, mais pas celui qui est bien. Encore une fois nous sommes sur Nanarologie, pas sur bon film-ologie.Année : 2000Origine : États-UnisRéalisateur : Courtney SolomonCasting : Jeremy Irons, Marlon Wayans, Justin Whalin---------------------------Introduction : Reprise 8-bit par LtBolo d'Against the Ninja du groupe Dragon Sound, bande-originale du film Miami Connection : https://www.youtube.com/watch?v=yMsY8...Conclusion : Thème du film Dangerous MenBluesky : https://bsky.app/profile/nanarologie.bsky.socialDiscord : https://discord.gg/F9BCqTaaxpLe Bluesky de Lynkus : https://bsky.app/profile/lynkus.bsky.socialLa playlist de TableQuest saison 3 : https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UBPUKVQV3oz6HIJi2Je2QpzpK1hhHXG
Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur le Guerrier dans la nouvelle édition 2024 de Donjons et Dragons! Que vous soyez un vétéran des campagnes ou un nouveau joueur curieux, Kim explore en détail les nouvelles mécaniques, compétences et subtilités de cette classe emblématique, maître des champs de bataille. 0:00 Introduction 3:34 Informations de base 5:30 Style de combat 9:02 Second souffle (Second Wind) 10:01 Maîtrise d'armes 11:16 Poussée d'action (Action Surge) 11:57 Esprit tactique (Tactical Mind) 12:46 Choix de sous-classe 14:56 Attaque supplémentaire 15:17 Changement tactique (Tactical Shift) 15:43 Indomptable 16:28 Maître tactique (Tactical Master) 17:10 Attaques supplémentaires 17:24 Attaques étudiées (Studied Attacks) 18:07 Don épique (Epic Boon) 19:37 Trois attaques supplémentaires 19:53 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Dans cette vidéo, Kim explique la nouvelle mécanique de Bastion introduite dans la dernière édition de Donjons & Dragons! Nous explorons en détail cette nouveauté qui permet aux personnages de construire, développer et gérer leur propre base d'opérations. Qu'il s'agisse d'une forteresse imposante, d'un laboratoire magique, d'un temple ou même d'une guilde secrète, les possibilités offertes par cette mécanique enrichissent considérablement le jeu. 0:00 Introduction 1:40 La base 4:03 Obtenir un bastion 5:33 Le look 6:56 Les installations 11:14 Le fonctionnement 15:31 Exemple concret 18:47 Dernières réflexions Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Voyager les plans inférieurs en compagnie de Fabrice et Mathieu.Qui vous brossent un tableau rapide des différents lieux des plans considérés comme les enfers du multiverse.Lors de l'épisode on ne cite pas Out of the Abyss ou Chains of Asmodeus, mais on ne les a pas oubliés. Music:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur le Roublard dans la nouvelle édition 2024 de Donjons et Dragons! Que vous soyez un vétéran des campagnes ou un nouveau joueur curieux, Kim explore en détail les nouvelles mécaniques, compétences et subtilités de cette classe emblématique. 0:00 Introduction 3:23 Informations de base 5:17 Expertise 5:40 Attaque sournoise (Sneak Attack) 7:47 Jargon de voleur (Thieves' Cant) 8:09 Maîtrise d'armes 8:40 Action sournoise (Cunning Action) 9:23 Les sous-classes 13:11 Visée constante 13:48 Frappe rusée 16:52 Esquive surnaturelle (Uncanny Dodge) 17:09 Évasion 17:34 Talent fiable (Reliable Talent) 18:13 Frappe rusée améliorée (Improved Cunning Strike) 18:38 Attaque tortueuse (Devious Strikes) 20:46 Esprit insaisissable (Slippery Mind) 21:15 Insaisissable (Elusive) 21:40 Don épique (Epic Boon) 23:00 Coup de chance (Stroke of Luck) 23:44 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Bienvenue dans cette vidéo dédiée à Donjons et Dragons 5E, édition révisée de 2024! Aujourd'hui, Kim plonge dans l'univers musical du barde, ce lanceur de sorts charismatique qui utilise les mots de la création pour tisser sa magie. Avec des pouvoirs variés, des inspirations bardiques et une personnalité qui brille autant que ses sorts, découvrons ce qui rend le barde utile à son groupe. 0:00 Introduction 3:06 Informations de base 5:41 Construction narrative 7:05 Inspiration bardique (Bardic Inspiration) 7:54 Lancer des sorts 8:43 Expertise 9:12 Jack of All Trades 9:35 Les sous-classes 14:36 Source d'inspiration (Font of Inspiration) 15:20 Contre-Charme (Countercharm) 15:56 Secrets magiques (Magical Secrets) 17:04 Inspiration supérieure (Superior Inspiration) 17:38 Don épique (Epic Boon) 18:32 Paroles de créations (Words of Creation) 19:08 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Dans cette vidéo, Kim vous guide pas à pas pour créer des historiques personnalisés adaptés à vos personnages et campagnes dans Donjons et Dragons 5E (édition 2024). Que vous soyez un maître du jeu cherchant à enrichir votre univers ou un joueur souhaitant un historique unique pour votre héros, cette vidéo est faite pour vous ! Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Donjons et Dragons est le jeu de rôle le plus connu et nous divertit depuis maintenant 50 ans(!). La 5ème édition du jeu est sortie en 2014, et Wizard of the Coast a actualisé le manuel du joueur et quelques règles cet automne. Comme il est parfois intimidant de se lancer dans un jeu bien établi, Kim vous présente une série de vidéos afin de rendre le jeu plus accessible. Dans ce carnet de règles, Kim vous explique les principales règles pour jouer à Donjons et Dragons, édition 2024! 0:00 Introduction 0:30 Les rôles 3:10 Le jeu de rôle 4:54 Les dés et les jets de dé 10:37 Les caractéristiques 12:36 Les actions 17:53 Les combats 20:21 La mort Pour retrouver Coup Critique ----------------------------------------- https://linktr.ee/coupcritique ------------------------------------------
Bienvenue aventurières et aventuriers ! Aujourd'hui, nous plongeons dans l'univers fascinant des tieffelins de Donjons & Dragons 5E, l'édition révisée de 2024. Marqués par leur lien avec les Plans Inférieurs, les tieffelins sont bien plus que leurs cornes et leur queue diabolique. Kim vous présente la version révisée de cette espèce, leurs capacités uniques et ce qui en fait des personnages incontournables pour vos aventures épiques! Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
Bienvenue dans cette vidéo dédiée à Donjons et Dragons 5E, édition révisée de 2024! Aujourd'hui, Kim plonge dans l'univers mystérieux de l'ensorceleur, ce lanceur de sorts charismatique qui puise sa magie directement dans son sang ou son héritage. Avec des pouvoirs uniques, des métamagies fascinantes et une personnalité qui brille autant que ses sorts, découvrons ce qui rend l'ensorceleur si spécial à jouer. Préparez-vous à libérer votre potentiel magique ! 0:00 Introduction 2:04 Informations de base 3:20 Lancer des sorts 4:46 Sorcellerie innée (Innate Sorcery) 5:56 Source de magie (Font of Magic) 8:01 Métamagie 16:10 Les sous-classes 23:17 Restoration de sorcellerie 24:06 Sorcellerie incarnée 24:21 Don épique (Epic Boon) 25:21 Apothéose arcanique 26:10 Opinions et conclusion Pour rejoindre notre Patreon : / coupcritique ------------------------------------------------------------------------------------------- Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
durée : 00:51:49 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou, Sophie-Catherine Gallet - Marchand, ambassadeur, moine, femme du peuple... un bon espion (ou une bonne espionne) au Moyen Âge n'en a pas l'habit. Alors que la guerre de Cent Ans se joue sur les champs de bataille, une lutte d'influence s'opère également dans l'ombre. - réalisation : Laurence Millet - invités : Valérie Toureille Maître de conférences d'Histoire du Moyen Age à l'Université de Cergy-Pontoise; Rudi Beaulant Docteur en histoire médiévale, chercheur associé à l'UMR Artehis de l'Université de Bourgogne-Franche-Comté
Cette semaine, faut pas traîner, y a 2 C'est Dispos à tourner ! Une belle verticalité et le calme avant la tempête de sorties de la semaine prochaine ! ______________________________________
Cette semaine, on vous présente un jeu que Sébastien a été dénicher à Essen, le magnifique Agent Avenue ! ______________________________________
Que faire de son temps libre dans Donjons et Dragons, que cela soit pour une petite semaine ou plusieurs mois entre vos aventures?C'est ce que Fabrice et Mathieu explore lors de cet épisode du podcast : L'entre-partie ou "Downtime"Music:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
"Maintenant Vous Savez" c'est également deux autres podcasts qui décryptent la culture avec "Maintenant Vous Savez - Culture" et la santé avec "Maintenant Vous Savez - Santé". Quatre fois par semaine, nous vous proposons de découvrir les meilleurs épisodes. Le 11 octobre 2024 sortait sur Canal+ "Loups-Garous", une téléréalité inspirée du jeu de rôle culte. Présenté par Panayotis Pascot, Fary et Mister V, ce jeu de mensonge et de trahison propose une expérience grandeur nature aux téléspectateurs. Autre jeu de rôle très populaire : Donjons et Dragons. Que diriez-vous d'explorer des donjons, tuer des trolls, développer des pouvoirs magiques, tout ça en nouant de véritables liens avec vos compagnons d'aventures ? C'est possible, il suffit d'un maître du jeu, de joueurs et joueuses, quelques dés, et c'est parti pour une quête épique le temps d'une après-midi, ou, d'années entières. En quoi ça consiste vraiment ? Qui a créé ce jeu ? Quels sont les clichés autour de cet univers ? Écoutez la suite dans cet épisode de "Maintenant vous savez - Culture". Un podcast Bababam Originals, écrit et réalisé par Jonathan Aupart. À écouter aussi : Qu'est-ce que l'art brut ? Que signifie la montagne aux étoiles du logo Paramount ? D'où vient l'expression “dérouler le tapis rouge” ? Première diffusion : 13 avril 2023 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Toujours sur le chemin de l'auberge Fabrice et Mathieu se retrouvent pour parler de l'histoire de Donjons et Dragons.S'intérresant aux débuts du jeu de l'époque TSR et son histoire éditoriale, avec des anecdotes notamment de "Slaying the Dragon"Slaying the Dragon: A Secret History of Dungeons & DragonsBen RiggsPlaying at the world: Jon PetersonOf Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and The People Who Play It, David EwaltEmpire of Imagination : Michael WitwerVidéo Icosaèdre : Icosaèdre #1 - Définition et Origines du JDRhttps://youtu.be/KqDu-7DjRocIcosaèdre #2 - Le Premier Jeu de Rôlehttps://youtu.be/RJzeQtd7B4AMusic:Exciting Trailer by Kevin MacLeodLink:https://incompetech.filmmusic.io/song/3726-exciting-trailerLicense: https://filmmusic.io/standard-license Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Découvrez le parcours fabuleux de Larian Studios, le studio derrière le phénomène Baldur's Gate 3 dans ce nouveau JV LEGENDS !Baldur's Gate III est le nouvel opus des jeux de rôle de la série Baldur's Gate, issue de l'univers Donjons et Dragons. Mais pour réussir à le créer, Larian a dû montrer qu'ils étaient capables de le faire. Et ça a été une quête interminable de 30 ans. 30 ans de galères, de jeux pas bien terminés, d'éditeurs qui les trahissent. Tout ce qui pouvait mal tourner a mal tourné. Et à la fin, ils font Baldur's Gate 3, et ça valait le coût.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV !
Chroniqueu.r.se.s : Macalys, Samuel Ziterman, Farfa, Eric NieudanMontage : Lam Son Grand retour d'une tradition de Radio Rôliste : les chroniques de jeu, sans lien particulier entre elles. Comme ça, grâce à l'enthousiasme de nos chroniqueuses et de nos chroniqueurs, vous pouvez venir pour la chronique d'un gros jeu à licence, et repartir avec l'envie de tester un petit jeu indépendant. Ou venir pour la seule chronique en français d'un jeu alternatif perché et rester pour entendre parler du meilleur rétroclone de Donjons & Dragons. Jeux au menu Reimagined Un jeu léger pour jouer à deux des fanfictions, de Katarzyna Kuckzyńska publié en Français chez Pattern Recog Editions. A partir de 2'14 » La version française sur DrivethruRPG ou sur itch.ioUne chronique écrite sur C'est pas du JdRUne chronique vidéo chez Suck my Dice Dolmenwood Un jeu de Gavin Norman publié par Exalted Funeral. Un OSR basé sur le folklore britannique. Très dense, pour des campagnes longues, mais qu'il est possible de mener à la volée. Uniquement en Anglais. A partir de 22'18 » Le Kickstarter.Pauliina Hannuniemi (illustratrice sur Dolmenwood).Necrotic Gnome.Exalted Funeral.La bande originale crée pour Dolmenwood.Un petit kickstart.Blog autour de Dolmenwood (bestiaire, factions), en ce moment il explore et crée autour des factions. Tales of Xadia Le jeu de rôle officiel de la série Prince des dragons chez Dire Wolf Digital. Motorisé par le système Cortex, donc axé sur les personnages. Uniquement en anglais. A partir de 47'56 » Le site officiel Break!! RPG Un jeu de Reynaldo Madriñan, illustré et mis en page par Grey Wizard (Carlo Tartaglia), qui permet d'émuler animés et JRPG. Uniquement en anglais. A partir de 1h16'50 » Le site officiel Les coups de coeurs A partir de 1h51'23 » character.ai un site où une IA incarne un personnage, pour du JdR soloÉversion un roman d'Alastair Reynolds, 2023, Le Bélial.Monsterhearts v2 FR, voir RR#140La Station d'Araminta un roman de Jack Vance
Chroniqueu.r.se.s : Macalys, Samuel Ziterman, Farfa, Eric NieudanMontage : Lam Son Grand retour d'une tradition de Radio Rôliste : les chroniques de jeu, sans lien particulier entre elles. Comme ça, grâce à l'enthousiasme de nos chroniqueuses et de nos chroniqueurs, vous pouvez venir pour la chronique d'un gros jeu à licence, et repartir avec l'envie de tester un petit jeu indépendant. Ou venir pour la seule chronique en français d'un jeu alternatif perché et rester pour entendre parler du meilleur rétroclone de Donjons & Dragons. Jeux au menu Reimagined Un jeu léger pour jouer à deux des fanfictions, de Katarzyna Kuckzyńska publié en Français chez Pattern Recog Editions. A partir de 2'14” La version française sur DrivethruRPG ou sur itch.ioUne chronique écrite sur C'est pas du JdRUne chronique vidéo chez Suck my Dice Dolmenwood Un jeu de Gavin Norman publié par Exalted Funeral. Un OSR basé sur le folklore britannique. Très dense, pour des campagnes longues, mais qu'il est possible de mener à la volée. Uniquement en Anglais. A partir de 22'18” Le Kickstarter.Pauliina Hannuniemi (illustratrice sur Dolmenwood).Necrotic Gnome.Exalted Funeral.La bande originale crée pour Dolmenwood.Un petit kickstart.Blog autour de Dolmenwood (bestiaire, factions), en ce moment il explore et crée autour des factions. Tales of Xadia Le jeu de rôle officiel de la série Prince des dragons chez Dire Wolf Digital. Motorisé par le système Cortex, donc axé sur les personnages. Uniquement en anglais. A partir de 47'56” Le site officiel Break!! RPG Un jeu de Reynaldo Madriñan, illustré et mis en page par Grey Wizard (Carlo Tartaglia), qui permet d'émuler animés et JRPG. Uniquement en anglais. A partir de 1h16'50” Le site officiel Les coups de coeurs A partir de 1h51'23” character.ai un site où une IA incarne un personnage, pour du JdR soloÉversion un roman d'Alastair Reynolds, 2023, Le Bélial.Monsterhearts v2 FR, voir RR#140La Station d'Araminta un roman de Jack Vance
durée : 00:04:46 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
durée : 00:04:46 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
Chroniqueu.r.se.s : Mist, Samuel Ziterman, Eric Nieudan, FarfaMontage : Lam Son Comment initier de nouveaux joueurs, par quels jeux commencer quand on n'a jamais fait de jeu de rôle? Quand un.e non rôliste vient demander conseil pour commencer le jeu de rôle, essayez de cerner ses attentes. Est-ce qu'elle veut résoudre des problèmes via un alter égo dans un monde imaginaire ? Est-ce qu'elle a vu une série où des ados s'éclatent à du combats tactiques entrecoupés de vannes, de chips et d'entrées théâtrales de monstres terrifiants ? Est-ce qu'il veut plutôt un jeu riche en émotions et en relations humaines compliquée ? Est-ce qu'il n'y connaît rien en univers fantastiques et préférerait le confort d'un univers contemporain avec peut-être des super pouvoirs ? Pas question de fourguer votre jeu préféré à une MJ débutante ou à une table de joueurs novices. Et puis d'ailleurs, peut-être qu'elle ne veut pas être MJ ou même qu'il y ait un.e MJ à la table. Peut-être qu'elle aimerai juste jouer rapidement une partie avec des règles ultra simples pour voir si ça lui plaît ? Ou peut-être qu'il veut se lancer à faire MJ en ayant vu des Actual Play, mais à moindre coup financier et investissement personnel car il ne sait pas si ses potes vont aimer. Si tu es ce débutant ou cette débutante enthousiaste mais cherchant conseil, cette émission est faite pour toi. Si tu es un rôliste confirmé à qui on vient demander conseil, cette émission est aussi faite pour toi. On ne va pas vous proposer un jeu qui irait à tout le monde, mais 4 jeux qui pourraient chacun répondre à certaines attentes. Tous sont adaptés à l'initiation. Comment on sait ça ? Parce qu'ils remplissent chacun à leur manière ce même cahier des charges du bon jeu pour débuter : Pas cher, voir gratuitInvestissement personnel limité pour débuter (quantité de choses à lire ou à préparer)Complexité mécanique limitéeBon accompagnement de la personne qui propose le jeu (facilitatrice), arbitre le jeu ou le mène (maîtresse de jeu). Notre sélection Old School Essentials (VF) Remise au goût du jour de la première boîte d'initiation de Donjons et Dragons (1981). On part à l'aventure, on résout des problèmes, on affronte des monstres. Quand on rate, il est fort possible que son personnage meurt, mais on en refait un en 5 min et c'est repartit. Les règles de base sont à 6€ en PDF, la totale à 72€. Très nombreux scénarios gratuits, par exemple ceux là.On est loin d'avoir besoin de tout lire pour commencer.Très peu de règles de bases, même si on peut complexifier ensuite. Compatible avec tous les jeux old school.Beaucoup d'aventures très simples pour commencer sans avoir besoin d'être comédien ou éclairagiste Cairn Aussi un jeu old school qui ressemble aux premières versions de Donjons et Dragons, mais très simplifié et condensé pour faciliter la prise en main. GratuitMoins de 30 pages à lire par l'arbitre.Mécaniques très simplesSupers conseils de maîtrise qui prennent la future MJ par la main Pour La Reine (et ses descendants) Tout est contenu et expliqué dans un jeu de cartes. Chaque carte pose une question, à laquelle une joueuse répond du point de vue d'un personnage, ce qui fini par tisser une histoire. Dans Pour la Reine cette histoire sera remplie de trahison et d'amours contrariés comme dans une série. Les autres jeux du même format proposent d'autres types d'histoires : horrifiques, rigolotes, pour enfants, émouvantes, poétiques, etc. Ce sont des jeux sans MJ ni arbitre où tout le monde est à égalité une fois les règles expliquées. Gratuit sur forthedrama.com. Environ 16€ pour les jeux édités dans la gamme For the Story.Aucun investissement en temps : posez le paquet de carte au milieu de la table et commencez à jouer.Aucune mécanique. On tire des cartes, parfois on se les passe, parfois on les défausse.Les 10 premières cartes exposent les règles du jeu en autant de phrases. Si besoin, il existe de nombreuses parties enregistrées pour écouter ou voir comment ça fonctionne. Les préférés de Farfa : Pour la Reine (Alex Roberts)Petits Dieux (Milouch), Le chat a disparu (Matthieu Bé), Donjons et Siphons (Nicolas Le Vif), Le Casse de Trop (Nicolas Le Vif), For the Cake (Gobelin Nounours), Pour le CDI (anonyme), Chasseuse de Cartes (Rae Nedjadi) Psi*Run Vous êtes amnésiques, vous avez un super pouvoir, vous venez de survivre à un crash, on vous poursuit. Est-ce que tu préfère être rattrapé par tes poursuivants, laisser passer une occasion d'en savoir plus sur ton passé, ou causer la mort d'innocents à cause du déchaînement de ton pouvoir ? Un jeu contemporain très cadré pour deux séances de 3 heures environ. Avec MJ. 7€ en PDF, 15€ pour le livre physique chez Electric Goat70 pages A5 écrit gros. Rien besoin d'inventer à l'avance puisque les éléments de base sont cadrés par le jeu et connus de tous.Mécanique très intuitive et visuelle pour générer des dilemmes et pour gérer la poursuite. Aucun calcul et pourtant c'est stratégique et dramatique.Manuel très didactique avec beaucoup d'exemples. Pour aller plus loin Vale of eternity : un jeu de société, coup de cœur de Sam.Sand Land un manga d'Akira Toriyama (feu l'auteur de Dragon Ball), dont a été tiré un animé et un jeu vidéo qui sont des coups de cœur d'Eric.Le chat potté 2, film d'animation coup de cœur de FarfaUne affaire d'honneur, film coup de cœur de MistLuz à Osville, série coup de cœur de Farfa
Chroniqueu.r.se.s : Mist, Samuel Ziterman, Eric Nieudan, FarfaMontage : Lam Son Comment initier de nouveaux joueurs, par quels jeux commencer quand on n'a jamais fait de jeu de rôle? Quand un.e non rôliste vient demander conseil pour commencer le jeu de rôle, essayez de cerner ses attentes. Est-ce qu'elle veut résoudre des problèmes via un alter égo dans un monde imaginaire ? Est-ce qu'elle a vu une série où des ados s'éclatent à du combats tactiques entrecoupés de vannes, de chips et d'entrées théâtrales de monstres terrifiants ? Est-ce qu'il veut plutôt un jeu riche en émotions et en relations humaines compliquée ? Est-ce qu'il n'y connaît rien en univers fantastiques et préférerait le confort d'un univers contemporain avec peut-être des super pouvoirs ? Pas question de fourguer votre jeu préféré à une MJ débutante ou à une table de joueurs novices. Et puis d'ailleurs, peut-être qu'elle ne veut pas être MJ ou même qu'il y ait un.e MJ à la table. Peut-être qu'elle aimerai juste jouer rapidement une partie avec des règles ultra simples pour voir si ça lui plaît ? Ou peut-être qu'il veut se lancer à faire MJ en ayant vu des Actual Play, mais à moindre coup financier et investissement personnel car il ne sait pas si ses potes vont aimer. Si tu es ce débutant ou cette débutante enthousiaste mais cherchant conseil, cette émission est faite pour toi. Si tu es un rôliste confirmé à qui on vient demander conseil, cette émission est aussi faite pour toi. On ne va pas vous proposer un jeu qui irait à tout le monde, mais 4 jeux qui pourraient chacun répondre à certaines attentes. Tous sont adaptés à l'initiation. Comment on sait ça ? Parce qu'ils remplissent chacun à leur manière ce même cahier des charges du bon jeu pour débuter : Pas cher, voir gratuitInvestissement personnel limité pour débuter (quantité de choses à lire ou à préparer)Complexité mécanique limitéeBon accompagnement de la personne qui propose le jeu (facilitatrice), arbitre le jeu ou le mène (maîtresse de jeu). Notre sélection Old School Essentials (VF) Remise au goût du jour de la première boîte d'initiation de Donjons et Dragons (1981). On part à l'aventure, on résout des problèmes, on affronte des monstres. Quand on rate, il est fort possible que son personnage meurt, mais on en refait un en 5 min et c'est repartit. Les règles de base sont à 6€ en PDF, la totale à 72€. Très nombreux scénarios gratuits, par exemple ceux là.On est loin d'avoir besoin de tout lire pour commencer.Très peu de règles de bases, même si on peut complexifier ensuite. Compatible avec tous les jeux old school.Beaucoup d'aventures très simples pour commencer sans avoir besoin d'être comédien ou éclairagiste Cairn Aussi un jeu old school qui ressemble aux premières versions de Donjons et Dragons, mais très simplifié et condensé pour faciliter la prise en main. GratuitMoins de 30 pages à lire par l'arbitre.Mécaniques très simplesSupers conseils de maîtrise qui prennent la future MJ par la main Pour La Reine (et ses descendants) Tout est contenu et expliqué dans un jeu de cartes. Chaque carte pose une question, à laquelle une joueuse répond du point de vue d'un personnage, ce qui fini par tisser une histoire. Dans Pour la Reine cette histoire sera remplie de trahison et d'amours contrariés comme dans une série. Les autres jeux du même format proposent d'autres types d'histoires : horrifiques, rigolotes, pour enfants, émouvantes, poétiques, etc. Ce sont des jeux sans MJ ni arbitre où tout le monde est à égalité une fois les règles expliquées. Gratuit sur forthedrama.com. Environ 16€ pour les jeux édités dans la gamme For the Story.Aucun investissement en temps : posez le paquet de carte au milieu de la table et commencez à jouer.Aucune mécanique. On tire des cartes, parfois on se les passe, parfois on les défausse.Les 10 premières cartes exposent les règles du jeu en autant de phrases. Si besoin, il existe de nombreuses parties enregistrées pour écouter ou voir comment ça fonctionne. Les préférés de Farfa : Pour la Reine (Alex Roberts)Petits Dieux (Milouch), Le chat a disparu (Matthieu Bé), Donjons et Siphons (Nicolas Le Vif), Le Casse de Trop (Nicolas Le Vif), For the Cake (Gobelin Nounours), Pour le CDI (anonyme), Chasseuse de Cartes (Rae Nedjadi) Psi*Run Vous êtes amnésiques, vous avez un super pouvoir, vous venez de survivre à un crash, on vous poursuit. Est-ce que tu préfère être rattrapé par tes poursuivants, laisser passer une occasion d'en savoir plus sur ton passé, ou causer la mort d'innocents à cause du déchaînement de ton pouvoir ? Un jeu contemporain très cadré pour deux séances de 3 heures environ. Avec MJ. 7€ en PDF, 15€ pour le livre physique chez Electric Goat70 pages A5 écrit gros. Rien besoin d'inventer à l'avance puisque les éléments de base sont cadrés par le jeu et connus de tous.Mécanique très intuitive et visuelle pour générer des dilemmes et pour gérer la poursuite. Aucun calcul et pourtant c'est stratégique et dramatique.Manuel très didactique avec beaucoup d'exemples. Pour aller plus loin Vale of eternity : un jeu de société, coup de cœur de Sam.Sand Land un manga d'Akira Toriyama (feu l'auteur de Dragon Ball), dont a été tiré un animé et un jeu vidéo qui sont des coups de cœur d'Eric.Le chat potté 2, film d'animation coup de cœur de FarfaUne affaire d'honneur, film coup de cœur de MistLuz à Osville, série coup de cœur de Farfa
durée : 00:04:45 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.
durée : 00:04:45 - Le Reportage de la Rédaction - "Donjons & Dragons" a 50 ans. Né en 1974, le tout premier jeu de rôle sur table avait mauvaise réputation. Un demi-siècle plus tard pourtant, des millions de joueurs s'adonnent à ce loisir et la licence vit son nouvel âge d'or, notamment grâce à des parties diffusées en ligne.