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von Stephan Livera – Originaltitel: “Debunking Bitcoin Misconceptions: It's Not Stored Time, Energy Or Violence“ “Wenn eine Analogie einer neuen Person hilft, sich mit Bitcoin zu beschäftigen und in den Kaninchenbau einzusteigen, ist das großartig! Aber wenn diese Person ihr Wissen über Bitcoin erweitert, wird zusätzliche Präzision darüber, was Bitcoin ist, uns allen helfen.” In dieser Vorlesung geht es um diverse Vergleiche und Metaphern, die mitunter für Bitcoin verwendet werden, jedoch häufig zu Missverständnissen und Fehlkonzeptionen, also fehlerhaften Vorstellungen darüber, was Bitcoin tatsächlich ist, führen können. Metaphern und Analogien sind wichtig, um Neulingen zu helfen, Bitcoin zu verstehen, aber sie sind gefährlich, wenn sie zu weit gehen. Diese Vorlesung befasst sich mit den 3 aktuell am häufigst gehörten missverständlichen Analogien. Weitere Links zum Text, zum Originalartikel und den Präsenzen des Autors: https://www.bitcoinaudible.de/bitcoin-missverstaendnisse/. Vergesst nicht, BitcoinAudible.de zu abonnieren und jenen zu empfehlen, die sich für Bitcoin interessieren. Helft ihnen, Bitcoin von einem starken monetären, wirtschaftlichen und philosophischen Fundament aus zu erkunden. Wenn Dir dieser Podcast gefällt, dann unterstütze ihn bitte: Sats via Lightning senden. [andere Optionen] (Beachtet meinen Verweis auf den Bewerb im Kommentar zu dieser Episode!) Tipps für Bitcoin-Sparer und HODL'er: auf HodlHodl.com kannst Du Bitcoin KYC-frei kaufen (sehr empfohlen), ein Klick auf den Link reduziert daneben auch die Spesen für Deinen ersten Kauf.
Vortrag Rebecca SchneiderRebecca Schneider ist Professorin am Department für Theatre Arts and Performance Studies der Brown University, Providence. Ihre Forschungsschwerpunkte liegen auf Theatergeschichte und Theorien der Intermedialität. Ihr Beitrag zur Vorlesungsreihe wird ausgehen von der Theorie Hannah Arendts. Bitte beachten: Diese Vorlesung findet ausschließlich digital via Zoom statt!Ringvorlesung der Hessischen Theaterakademie im WS 2020/21 in Kooperation mit dem Festival Frankfurter Positionen – eine Initiative der BHF BANK Stiftung – und dem Künstlerhaus Mousonturm, koordiniert von der Theaterwissenschaft am Institut für Theater-, Film- und Medienwissenschaft der Goethe-Universität.Die Demokratie westlicher Prägung ist in einer Krise: Migration, Erderwärmung und ökonomische Monopolisierung gehen mit der Entwertung der alten Akteure und Institutionen einher, etwa der Nation und ihres Parlaments. Vielerorts ist die Rückkehr zu autoritären Herrschaftsformen und Strukturen die Antwort. Vor diesem Hintergrund lädt die Ringvorlesung Künstler*innen des Festivals „Frankfurter Positionen 2021“ und Wissenschaftler*innen aus den mit Theater und Performance beschäftigten Disziplinen dazu ein, sich über das Verhältnis von Theater und Demokratie Gedanken zu machen. Wie reagieren neue Formen des Theaters, der Choreografie, der Gattungen und Spielarten überschreitenden Darstellungsformen auf diese Krise? Wie geht sie in ihre Formen, Organisationsweisen und Inhalte ein?
Diese Vorlesung erklärt dir, was Roboter sind, welche Arten es gibt und wozu sie verwendet werden können. Du erfährst auch, wie die verschiedenen Roboter prinzipiell aufgebaut sind und funktionieren und welche Typen davon wir an der FH Vorarlberg haben, um Student/innen an ihnen auszubilden. Abschließend siehst du, wie FHVROMO - das ist ein mobiler Roboter der FH Vorarlberg - aufgebaut ist und wie du ihn nachbauen kannst.
Warum sehen wir so viele Farben und war das schon immer so? Gibt es Farben, die wir nicht sehen können? Sehen Katzen, Hunde und Bienen die gleichen Farben wie wir? Wieso ist das Grün am Abend anders als am sonnigen Mittag? Warum sehen Farben am Computer anders aus, als auf dem Papier? Gibt es wirklich kalte Farben und was bedeutet »unbunt«? Diese Vorlesung zeigt, warum wir Farbe sehen, ob das für alle gilt und warum manche Farben bunter sind als andere.
Diese Vorlesung handelt von vergrößernden optischen Geräten. Als erstes werden die Lupe und das Mikroskop erklärt und gezeigt, bevor Fernrohre genau besprochen werden.
Diese Vorlesung führt in digitale Film- und Videotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in klassische Fototechnik ein und berührt kurz einige Themen der Bildgestaltung.
Diese Vorlesung gibt eine Einführung in die GUI-Programmierung mit Swing.
Diese Vorlesung beschreibt analoge und digitale Sensoren in der Fotografie und erläutert Themen der Bildgestaltung.
Diese Vorlesung führt in digitale Fototechnik ein und berührt kurz die technische Realisierung von bildbearbeitender Software.
Diese Vorlesung führt in analoge Film- und Videotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in die (analoge) Audiotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in die digitale Audiotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in die digitale Audiotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in klassische Fototechnik ein und berührt kurz einige Themen der Bildgestaltung.
Diese Vorlesung gibt eine Einführung in die GUI-Programmierung mit Swing.
Diese Vorlesung beschreibt analoge und digitale Sensoren in der Fotografie und erläutert Themen der Bildgestaltung.
Diese Vorlesung führt in digitale Fototechnik ein und berührt kurz die technische Realisierung von bildbearbeitender Software.
Diese Vorlesung führt in analoge Film- und Videotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in digitale Film- und Videotechnik ein.
Diese Vorlesung führt in die (analoge) Audiotechnik ein.
In zweiten Teil der Vorlesung erkläre ich die wichtigsten GoF Design Patterns. Natürlich ist in dieser Kürze keine detailierte Behandlung des Themas möglich und dieser Podcast ist eher als Auffrischung gedacht.Die hier erwähnten Patterns werden alle in den Beispielen sowie in der Übung verwendet, müssen daher beherrscht werden. Diese Vorlesung ist auch die Basis für das Verständnis der weiteren Vorlesungseinheiten v.a. der komponentenorientierten Entwicklung.Konkret bespreche ich folgende Patterns:StrategySingletonFactoryProxyObject PoolFacadeObserver (Event Listener)Model View ControlerData Access ObjectVorlesung als m4a