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#Summary In questo episodio di Git Bar, i conduttori discutono delle sfide e delle opportunità legate all'uso di Git, l'importanza della conoscenza tecnica per gli sviluppatori e l'evoluzione dei CMS, in particolare i headless CMS. Viene esplorato il ruolo degli sviluppatori e delle aziende nel contesto attuale, con un focus sulla gestione dei dati e sull'importanza di standardizzare le tecnologie per facilitare il lavoro. La conversazione si conclude con una riflessione sul futuro dei CMS e sulla necessità di adattarsi ai cambiamenti del mercato. In questa conversazione, i partecipanti esplorano l'evoluzione degli Headless CMS e il loro impatto sulla democratizzazione della creazione di siti web. Si discute della gestione dei dati, della visualizzazione e dell'importanza di strumenti come i visual editor. Viene anche analizzato il concetto di applicazioni CMS driven e come questi strumenti possano semplificare i workflow aziendali. Infine, i partecipanti condividono raccomandazioni di lettura e risorse utili per approfondire il tema. # Takeaways - Git Stash può causare confusione. - La conoscenza tecnica è fondamentale per gli sviluppatori. - Le aziende hanno bisogno di un mix di competenze. - I CMS stanno evolvendo verso soluzioni headless. - La gestione dei dati è cruciale per le aziende. - La standardizzazione delle tecnologie è necessaria. - Il costo di gestione del back-end è elevato. - Le aspettative degli utenti influenzano le scelte tecnologiche. - La competizione si basa su come offriamo i dati. - Il futuro dei CMS richiede adattamento e innovazione. L'avvento degli headless CMS rappresenta una rottura nel processo di creazione di siti web. - Gli headless CMS risolvono il bisogno di strutturare i dati in modo efficace. - La democratizzazione della creazione di siti web è fondamentale per l'accessibilità. - La parte di visualizzazione rimane una sfida per chi non ha competenze tecniche. - Le applicazioni CMS driven offrono nuove opportunità per la gestione dei contenuti. - Il visual editor è uno strumento chiave per semplificare il processo di editing. - La gestione dei dati deve essere separata dalla visualizzazione per una maggiore efficienza. - I workflow possono essere ottimizzati utilizzando headless CMS per la gestione dei contenuti. - Le raccomandazioni di lettura possono fornire ulteriori spunti per approfondire il tema. - La discussione ha evidenziato l'importanza di avere opinioni diverse per stimolare il pensiero critico. # Sound Bites - "Ho rotto main, ma insomma niente." - "Dobbiamo festeggiare il successo." - "Il discorso è molto semplice." # Chapters 00:00 Introduzione e Problemi con Git Stash 06:21 Presentazione dell'Ospite e Birra 10:12 Discussione sui CMS e l'Evoluzione Tecnologica 11:07 Opinioni sui Framework e la Conoscenza Tecnica 16:03 Il Ruolo degli Sviluppatori in Azienda 19:54 La Differenza tra Sviluppatori e Lavoratori 24:33 Futuro della Programmazione e Low Code 29:21 Speranze e Opportunità nel Settore 30:31 Versatilità e Conoscenza nei Linguaggi di Programmazione 31:53 Il Ruolo dei Programmatori Junior e Senior 34:23 L'Evoluzione dei CMS e Headless CMS 38:53 La Logica di Business dietro i CMS 45:38 Confini tra CMS e Data Management 55:28 Architettura e Limiti dei CMS Headless 57:29 Evoluzione dei CMS: WordPress e Drupal 01:00:13 Costi e Complessità: Front-end vs Back-end 01:03:54 Standardizzazione e Visualizzazione dei Dati 01:09:13 Democratizzazione e Headless CMS 01:12:15 Utilizzo Efficiente degli Headless CMS 01:22:21 Discussione sull'uso di HTML e CMS 01:23:36 Applicazioni CMS-driven e componenti 01:25:25 Modellazione delle applicazioni nei CMS 01:27:22 Feature flags e configurazione delle applicazioni 01:29:56 Workflow e headless CMS 01:34:18 Gestione dei dati e database 01:39:04 Il valore del visual editor 01:51:42 Il Paese dei Balocchi: Condivisione di Risorse 01:52:08 Libri Consigliati per Developer Relations 01:53:55 Eventi e Meetup: Opportunità di Networking 01:55:49Strumenti Utili per Sviluppatori 01:57:03Riflessioni sul Marketing per Sviluppatori 01:58:32Momenti di Leggerezza e Riflessioni Finali
Risorse Gratuite: CORSO GRATIS REVIT- BIM: https: //bit.ly/34OJRVS CORSO GRATIS AUTOCAD: https://bit.ly/3fNrgjk CORSO GRATIS RENDERING: https: //bit.ly/3uOt4Nd ACCATASTA QUIZ - SCOPRI CHE ACCATASTATORE SEI: https://bit.ly/3IxzOHb BIM QUIZ - SCOPRI CHE BIM SEI: https://bit.ly/3q12O3E PILLOLE DI CANTIERE: https://bit.ly/3vQc4da PILLOLE DI COMPUTO METRICO: https://bit.ly/3srh7ja PILLOLE DI DOCFA: https://bit.ly/3KzfpCc PILLOLE DI PRATICHE EDILIZIE: http://bit.ly/3zdcQSt Le 8 REGOLE D'ORO PER FARE UN BUON RENDER: https://bit.ly/3zUgrnk PRENOTA UNA CONSULENZA TELEFONICA GRATUITA: https://bit.ly/3vQuEQ4 ========================================================== Per seguire ADARA Architettura: YOUTUBE: Iscriviti e attiva la campanella https://bit.ly/36AMlav WEBSITE: https://bit.ly/2X4BbrG BLOG: https://bit.ly/36w3GS1 PAGINA FB: https://bit.ly/2ywKQ0q GRUPPO SEGRETO FB "Progettazione Competitiva": https://bit.ly/2X6rn0h ========================================================== Podcast: SPOTIFY: https://spoti.fi/2LYKdzM OVERCAST: https://bit.ly/3d6FFU1 APPLE PODCAST: https://apple.co/3d365pG GOOGLE PODCAST: https://bit.ly/2LWqBwq ANCHOR: https://bit.ly/2Adi7OB ========================================================== #AdaraArchitetturaCentroAutodesk #Università
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In questa puntata riprendiamo il tema dell'interoperabilità tra BIM e calcolo strutturale con l'Ing. Ada Zirpoli, Ingegnere Ph.D. Technical Manager dello Structural and Geotechnical Engineering Department di Harpaceas.Questi i temi trattati:- La sicurezza di lavoratori e opere strutturali nelle fasi di esecuzione, manutenzione e gestione;- Le problematiche geotecniche e la loro interazione con i programmi di analisi strutturale;- Le indicazioni delle Linee Guida in merito ai ponti esistenti;- Le principali sfide per gli operatori del settore...
Bentornati su Snap!Notion è diventato centrale nel mio modo di prendere le note e gestire: provo a spiegarlo a voce ben conscio che anche l'occhio vuole la sua parte per capire di che sto parlando...Cambiando discorso, un flashback di com'era Apple per tornare veloce ai giorni nostri con M2 che incomincia a fare vittime illustri nella lineup Apple.La tecnologia informatica è sempre più consistente nel mondo delle costruzioni, tanto da prendere in considerazione l'estetica degli algoritmi, non prima di vedere Matterport che aggiunge le note nei twin copy ed Arkio che offre un sistema di progettazione collaborativa.Buon ascolto!—>
Bentornati su Snap!Novità per l'utilizzo dei dispositivi mobile in ambito architettonico: Shapr3D introduce la visualizzazione e vediamo una prova di LiDAR to BIM.Dopo un paio di consigli su un tool web per la compressione e l'ottimizzazione delle immagini ed una serie televisiva su Amazon Prime Video, passiamo alle novità nVidia col suo NeRF, con l'acquisizione di The Wild, il Service Pack 3 di Vectorworks e la nuova release di Lumion.Buon ascolto!--> Capitoli[1.10] Shapr3D Visualization https://marchdotnet.wordpress.com/2022/03/28/ipados-shapr3d-visualization/[5.50] LiDAR to BIM di Pietro Massai https://youtu.be/WTu4f2xiAHM[8.00] Tool web per la compressione delle immagini https://www.iloveimg.com/it/comprimere-immagine[10.25] La serie Upload su Amazon Prime Video https://www.primevideo.com/detail/0NQ1QFP6B4R6TM8O2590IV5716/ref=atv_dp_share_cu_r[13.20] Contatti[13.40] Dalle foto al 3D con nVidia https://www.dday.it/redazione/42261/limpressionante-demo-nvidia-lascia-a-bocca-aperta-mondi-tridimensionali-creati-dal-nulla-con-poche-foto[17.15] Autodesk acquista The Wild https://architosh.com/2022/03/autodesk-to-acquire-the-wild-popular-immersive-technologies-software-firm/[21.10] Le novità di Vectorworks SP3 https://architosh.com/2022/03/vectorworks-releases-unity-powered-3d-model-viewing-technology/[24.20] Lumion 12.3 https://architosh.com/2022/03/lumion-version-12-3-free-update-advances-visualization/[26.25] Saluti—> Se vuoi unirti alla discussione sugli argomenti trattati nel podcast puoi trovarmi su:- Twitter https://twitter.com/Architecday - Instagram https://www.instagram.com/architecday/- sul blog Mac e Architettura https://marchdotnet.wordpress.com - canale Telegram SNAPPer https://t.me/snapperarchitetti —> Piaciuto l'episodio? Lascia una recensione su iTunes seguendo la guida di Filippo Strozzi di Avvocati e Mac https://bit.ly/2WPVuJ9 —> Puoi contribuire con:- l'acquisto di merchandising personalizzato Runtime https://supporta-runtime-radio.hoplix.shop- donazione per sostenere l'infrastruttura di Runtime http://runtimeradio.it/ancheio/ anche via PayPal https://www.paypal.me/runtimeradio Se invece preferisci, puoi farmi una donazione diretta tramite Paypal https://paypal.me/architecday?locale.x=it_IT , tramite Satispay https://www.satispay.com/download/qrcode/S6Y-CON--5120D1E0-363D-4B11-B317-C572A1560B1B oppure in modo del tutto gratuito partendo a far acquisti su Amazon da questo mio link sponsorizzato https://amzn.to/3omkqWQ: l'importo non subirà variazioni ed una piccola percentuale di esso sarà donato a questo podcast.—> Tra l'altro, puoi ascoltare il Podcast e tutta la programmazione di Runtime Radio in streaming su https://runtimeradio.it , anche su Spotify https://spoti.fi/2WR861q e vedere di cosa mi occupo sul mio sito professionale: http://www.studioemme2.itAlla prossima!Roberto.
Bentornati su Snap!Il caffè con Luca Manelli in questa puntata è stata piena di preziose perle per gli utenti Archicad: fa la parte da leone la gestione delle problematiche, con i To Do e le annotazioni da cantiere sincronizzate.Oltre ai consigli di modellazione ed il focus sulle Zone di Archicad 25 Update 2, conclude questa puntata il bilancio di fine anno con uno sguardo verso il prossimo.Buon ascolto ed auguri di buone feste a tutti gli ascoltatori!--> Capitoli[1.45] "Archicad To Do" [12.05] Gestione problematiche con i PDF in cantiere[17.30] Avventura in cantiere https://blog.archicad.it/bim/i-vantaggi-del-bimx-unavventura-in-cantiere[20.30] Consigli per i piani tra i piani[23.30] Il modello da seguire https://dl.graphisoft.com/SampleProjects/Residential/GRAPHISOFT_Archicad_Sample_Project_Hillside_House_v1.0_AC25.pla[25.30] Archicad 25 Update 2 e le nuove Zone[32.30] Bilancio di fine anno e novità per il prossimo anno[41.15] La newsletter mensile di Graphisoft Italia https://blog.archicad.it[50.00] Saluti ed auguri di Buone Feste—> Se vuoi unirti alla discussione sugli argomenti trattati nel podcast puoi trovarmi su:- Twitter https://twitter.com/Architecday - Instagram https://www.instagram.com/architecday/- sul blog Mac e Architettura https://marchdotnet.wordpress.com - canale Telegram SNAPPer https://t.me/snapperarchitetti —> Piaciuto l'episodio? Lascia una recensione su iTunes seguendo la guida di Filippo Strozzi di Avvocati e Mac https://bit.ly/2WPVuJ9 —> Puoi contribuire con:- l'acquisto di merchandising personalizzato Runtime https://supporta-runtime-radio.hoplix.shop- donazione per sostenere l'infrastruttura di Runtime http://runtimeradio.it/ancheio/ anche via PayPal https://www.paypal.me/runtimeradio Se invece preferisci, puoi farmi una donazione diretta tramite Paypal https://paypal.me/architecday?locale.x=it_IT oppure in modo del tutto gratuito partendo a far acquisti su Amazon da questo mio link sponsorizzato https://amzn.to/3omkqWQ: l'importo non subirà variazioni ed una piccola percentuale di esso sarà donato a questo podcast.—> Tra l'altro, puoi ascoltare il Podcast e tutta la programmazione di Runtime Radio in streaming su https://runtimeradio.it , anche su Spotify https://spoti.fi/2WR861q e vedere di cosa mi occupo sul mio sito professionale: http://www.studioemme2.itAlla prossima!Roberto.
In questa chiacchierata con Antonio Cotroneo parliamo della modellazione idraulica. Antonio è ingegnere idraulico, specializzato nella simulazione mono e bi-dimensionale di deflussi superficiali sia in moto permanente che in moto vario. Usa il GIS per implementare DEM (DTM) nei modelli e fare analisi a scala di bacino per studi idrologici sulla determinazione delle portate. E riceve i risultati di rilievi topografici per fare le modellazioni. Ne parliamo insieme cercando di capire, dal punto di vista del topografo, le esigenze tecniche di un ingegnere idraulico. Questo è il suo riferimento online: http://www.cotroneoingegneria.it/site/ Se ti va di raccontare la tua esperienza nel mondo del rilievo, della misura, dei droni, dei dati 3D, o se ti va di segnalarmi qualcuno di interessante da contattare puoi scrivermi nei commenti qui sotto. Se vuoi sostenermi, puoi farlo scegliendo di diventare finanziatore e produttore di 3DMetrica. Puoi scoprire come fare qui: https://3dmetrica.it/supporta/ Se vuoi seguire gli aggiornamenti quotidiani puoi iscriverti al Canale Telegram di 3DMetrica: https://telegram.me/tredimetrica
Finalmente abbiamo un gradito ospite che ci è venuto a trovare in trasmissione e ci ha parlato di modellazione 3d: Matteo Sgherri, autore del podcast "the Pixels Chips". Parliamo di software open source legati al mondo della creatività nel progettare e creare sculture, oggetti di design ed ogni altro genenre di opere tridimensionali. Vi ricordo il nostro gruppo telegram: @Librepodcast dove troverete approfondimenti, curiosità ed un gruppo di appassionati con i quali discutere di tematiche varie.
Daniele Pesci è una gran bella persona.Ha iniziato a lavorare sui fossi e sui canali della rete idrografica minore della Pianura Padana dalla fine degli anni '80.Manuteneva la vecchia rete usata per la bonifica delle aree, in parte depresse (altimetricamente) tra Bologna, Ferrara e Ravenna con il suo escavatore.Con il tempo ha inventato sistemi di scavo particolari con benne trapezoidali.Poi ha attrezzato i suoi macchinari con livelli laser e antenne satellitari.Ora ha un sistema di tracciamento tridimensionale che, sulla base di un modello fatto da lui e caricato sul computer di bordo dell'escavatore, gli dice come e dove muoversi.Ha avvicinato anche le tecniche di rilievo aerofotogrammetrico da drone, per integrare il suo lavoro e lavorare sui movimenti terra.In questa puntata racconta la sua storia, la sua evoluzione e il suo lavoro, lasciando trasparire il suo lato umano e l'importanza che dà, professionalmente e non, alle relazione persone.Il suo riferimento online è: www.corsidacqua.comIscriviti al canale Telegram di 3DMetrica: t.me/tredimetricaLeggi gli articoli ed iscriviti alla newslettere sul blog: www.3dmetrica.itDiventa un finanziatore e sostieni economicamente 3DMetrica su Patreon: www.patreon.com/3dmetricaIn questa puntata ho inserito queste musiche:"V" by Weary Eyes from Fugue;"Once the clouds lift" by Weary Eyes from Fugue;"Your battles are over" by Weary Eyes from Fugue.
RAW e JPG sono due formati di file per le immagini digitali.Si riferiscono alla solita cosa ma sono profondamente diversi.Il JPG è un'immagine "elaborata", che pesa poco, è un po' compressa e perde un po' di qualità.Il RAW è il file grezzo che ha tutte le informazioni al suo interno, puoi elaborarlo con software specifici e trasformarlo in JPG, TIF o PNG. Però pesa di più e ti richiede un passaggio extra.In questa puntata ti parlo delle differenze tra RAW e JPG e condivido il modo in cui tratto i file delle immagini in un lavoro fotogrammetrico.A questo link puoi leggere un articolo del blog che parla del processo, passo dopo passo, di editing dei file RAW in camera chiara ottimizzandoli per l'elaborazione fotogrammetrica: https://3dmetrica.it/fotoritocco-immagini-per-fotogrammetria/E qui invece c'è un altro articolo in cui descrivo i risultati di un confronto tra elaborazioni fotogrammetriche diverse fatte con le stesse immagini in formato RAW ed in formato JPG: https://3dmetrica.it/fotogrammetria-raw-jpg-a-confronto/
Le attività svolte dalla sezione Geotecnica riguardano la modellazione del comportamento meccanico di geomateriali (terreni e rocce tenere) e lo studio di problemi di interazione tra terreno e struttura, sotto carichi statici e sollecitazioni dinamiche/impulsive. Particolare attenzione è posta sull’interazione ambiente-struttura e sullo studio degli effetti di carichi ambientali (variazioni dei livelli di falda, effetti stagionali di carattere termico e idraulico, …) su strutture e geo-strutture (opere di sostegno attive e/o passive, opere in terreni sciolti, opere in terra rinforzata).
Il ruolo di produttore musicale, da estremamente definito nell'era dell'ingegnere del suono, si è sempre più confuso fra produttore, compositore ed ingegnere con l'avanzare della tecnologia software. Al tempo corrente le possibilità delle Digital Audio Workstation sono illimitate e la distinzione fra hardware e software è sempre più una scelta espressiva che non una necessità. Gli strumenti sono ancora gli stessi: compressione, equalizzazione, distorsione e delay ma le possibilità espressive non hanno limite grazie anche ad avanzate tecniche di modellazione basate su convoluzione (Impulse Response). L'obiettivo del seminario è quello di fornire una introduzione agli strumenti ed alle tipologie di specializzazione professionali nel settore della produzione musicale.
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Superfici cilindriche Si definisce superficie cilindrica la superficie generata proiettando da
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Argomenti della lezione Alcune definizioni I sistemi CAD Modellazione tridimensionale Rappresentazione B-Rep Alcune definizioni Geometria Computazionale