Abbonati: https://podcasters.spotify.com/pod/show/roundtwo/subscribe Gong! è il podcast quotidiano di RoundTwo, un canale Twitch in cui si parla di videogiochi, board game e cultura nerd con un tocco diretto e personale. Un episodio dal lunedì al venerdì per seguire e commentare le novità principali del settore, con l'incursione dei Q&A e delle Audio-Recensioni! Puoi Abbonarti Qui per supportare il nostro progetto!
Dopo i riscontri non proprio entusiasti nel corso dell'Alpha, Bungie decide di rinviare Marathon a data da destinarsi, per lavorare sull'espansione della lore, migliorare l'esperienza in singolo e rendere più intrigante l'atmosfera e il colpo d'occhio. Missione impossibile?Parliamo anche della ristrutturazione di Warner e dell'annuncio di un film d'animazione per Death Stranding.
In un brevissimo video pubblicato a poca distanza dalla chiusura dell'anno fiscale, Sarah Bond lascia intendere quale sarà il futuro di Xbox. Si parla della partnership con AMD, di Windows come sistema operativo centrale per tutti i device e della conseguente apertura ad altri store, di console first-party prodotte internamente, portatili e non.
Switch 2 spazza via ogni record e registra il miglior lancio di sempre per una nuova console. Successo meritato?Parliamo anche dei licenziamenti in Bloober Team e del nuovo annuncio di Konami, che conferma i lavori in corso per il Remake del primo Silent Hill. Al timone c'è sempre Bloober.
Era difficile mettere insieme una conferenza dirompente come quella dell'anno scorso, ma Microsoft ce l'ha fatta. Tra nuovi annunci, graditi ritorni e IP completamente inedite, lo show di Xbox si è distinto come sempre per ritmo, intensità e qualità complessiva. Con una sorpresa hardware che non ci aspettavamo.
Si è concluso qualche ora fa l'evento di apertura della Summer Game Fest 2025, ricco di annunci videoludici memorabili. Tiriamo le somme di quanto Geoff ci ha mostrato, tra la grande sorpresa di un nuovo Resident Evil, molti annnunci inaspettati e qualche gradito ritorno.
Grande ritmo e tanto Giappone in questo nuovo State of Play, ma la totale mancanza di titoli first party torna a farsi sentire. Spiccano fra tutti l'annuncio della data d'uscita di Silent Hill f e la riapparizione di Pragmata dopo la scomparsa dai radar, accompagnati dall'esuberante Suda 51 pronto a mostrare il suo nuovo gioco e il ritorno di grandi classici come Final Fantasy Tactics e Lumines.
Durante lo State of Unreal, evento di Epic esplicitamente dedicato alle novità e alle prospettive del suo engine, è stata mostrata una Tech Demo sviluppata in collaborazione con CD Projekt, ambientata nell'universo di The Witcher 4. Impropriamente indicata da molte testate come "demo di gameplay", rappresenta invece uno showcase di alcune nuove funzionalità dell'Unreal Engine 5, che saranno probabilmente integrate, chissà in quale misura, nel gioco finale. Facciamo chiarezza, e cerchiamo anche di capire se si tratti di una strategia pericolosa o meno.
Prima della partenza per la Summer Game Fest, qualche notizia da recuperare: la chiusura di Cliffhager Games a seguito della cancellazione del gioco di Black Panther da parte di EA, e il successo incredibile di Elden Ring: Nightreign. Nel frattempo: un action/adventure ambientato nell'universo di D&D è in sviluppo, e Tango Gameworks riprende le attività.
Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Deltarune- Forgotlings- Lost in Random: The Eternal Die- Outrider Mako
Con l'avvicinarsi della data d'uscita il percorso di comunicazione di Mindseye entra nel vivo. Il titolo, pubblicato da IOI Publishing, sembra però un prodotto fuori dal tempo, ancorato a canoni del tutto superati. Non bastasse il disastroso evento stampa tenutosi un paio di settimane fa, i piani del team diffondono voci di una campagna di discredito pagata da misteriose entità. Nel frattempo, Ru Weerasuriya, fondatore di Ready At Dawn, fonda un nuovo team e diffonde alcuni interessanti dettagli sui sequel mai realizzati di The Order.
Dopo la fine della seconda stagione di TLOU, tiriamo le somme. Al netto di alcune scene apertamente problematiche e di momenti di scrittura discutibili, la serie HBO la porta a casa, con momenti di grande impatto emotivo, una conclusione potente, e un episodio (il sesto) che è forse il migliore delle due season.
Arriva la conferma ufficiale che Elden Ring avrà un adattamento cinematografico, prodotto da A24 e diretto da Alex Garland,. il regista dell'ottimo Civil War. Prima di parlare del futuro di Naughty Dog e dei progetti di Neil Druckmann (che ha fatto una piccola rivelazione su un importante dettaglio di The Last of Us), commentiamo anche l'arrivo di Hellblade 2, in una versione Enhanced, nell'ecosistema PlayStation.- Ti aspettiamo in live su Twitch per interagire con noi dal lunedì al venerdì dalle 10 alle 12: https://www.twitch.tv/roundtwotwitch- Seguici anche sul secondo canale @RoundTwoVOD per guardare le repliche delle nostre dirette streaming.
L'ultimo report di Bloomberg proietta un'ombra scura su Fairgame$, e più in generale su Haven Studios, team interno di Sony fondato da Jade Raymond.Nel frattempo, si scopre che in Marathon ci sono loghi ed elementi di design impropriamente rubati a un'artista indipendente. Infine, qualche aggiornamento (non particolarmente ottimistico) sul brand Kingdom Hearts.
Buona parte delle domande di questa puntata era dedicata a Claire Obscure, l'eccezionale JRPG di Sandfall Interactive che ha risvegliato l'interesse di un pubblico molto ampio. C'è stato anche spazio per parlare di PIXEL.02, fare una piccola cernita degli studi PlayStation, e chiedersi quale sarà il futuro di Xbox.
Nel tentativo di migliorare le recensioni su Steam, il fondatore di Moon Studios compie un pasticcio comunicativo terribile e preoccupante. Parliamo anche di Doom: The Dark Ages, che fa cose eccezionali e altre molto meno convincenti, risultando un capitolo complessivamente meno efficace dei due che lo hanno preceduto.
Il trailer del nuovo capitolo di Mafia (il titolo italiano è Terra Madre) mostra un colpo d'occhio notevole, diverse scene d'azione molto interessanti, e un dinamismo che a tratti finisce persino per ricordare Uncharted. La sorpresa più grande è rappresentata però dal prezzo ridotto rispetto a quello di un classico Tripla A, spiegabile probabilmente con la durata più contenuta di un'avventura molto guidata e incentrata sulla trama.PlayStation, nel frattempo, annuncia la creazione di un nuovo team da una costola di Bungie. Stendiamo un pietoso velo sulla natura del primo progetto di LFG.
A poco più di un mese dal lancio Kojima Productions entra nel vivo della comunicazione di Death Stranding 2, lasciando provare il prodotto per 30 ore ad alcune testate. Emergono, anche grazie al post sul PlayStation Blog, molte novità sul gioco più atteso del momento.Nel frattempo, a sorpresa, la saga di Gears of War si appresta a sbarcare per la prima volta su PlayStation, con una remastered del remake del primo capitolo.
Qualche giorno dopo il rinvio di GTA VI, Rockstar pubblica un nuovo trailer, in cui vengono presentati meglio i protagonisti e altri comprimari che incontreremo nei paraggi di Vice City e nello stato di Leonida. Il team sostiene che i filmati del trailer siano stati acquisiti su PS5 base. Al volo, qualche considerazione sul materiale e sulle informazioni pubblicare sul sito ufficiale.
Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - The Midnight Walk- Revenge of the Savage Planet- Despelote- To a T
Grand Theft Auto 6 uscirà il 26 Maggio 2026. Con una comunicazione a sorpresa, Rockstar annuncia ufficialmente il rinvio di uno dei titoli più attesi di sempre. In questa edizione straordinaria di Gong cerchiamo di capire motivi e reazioni del mercato.
Dopo l'aumento di prezzo di PS5 Digital, dopo la price policy di Nintendo con Switch 2, anche Microsoft abbraccia quella che ormai è una tendenza. Aumento di 50 euro per tutte le sue piattaforme, che in America diventano addirittura 100 dollari. E al software che succede?Nella seconda parte della puntata parliamo anche dei licenziamenti di EA, tagli che riguardano in larga parte Respawn Entertainment.
Come un fulmine a ciel sereno, arriva un trailer di Ghost of Yotei, che annuncia la data in cui sarà pubblicato il nuovo gioco di Sucker Punch. Nel frattempo Switch 2, nonostante il prezzo, macina numeri da record in Giappone (e non solo?).Finiamo con l'annuncio di un nuovo capitolo di Frostpunk, che inaugura un futuro per il franchise.
Puntata a tema giochi di ruolo: da una parte le impressioni definitive su Claire Obscure, il gioco che reinventa e ammoderna i JRPG (rivendicando però un carattere fieramente francese); dall'altra l'operazione di rilancio di Oblivion, a cavallo fra rimasterizzazione e remake.
Un paio di brevi news prima della portata principale: il rinvio di Metal Eden, frenetico shooter in prima persona di Reikon Games, e l'aumento di prezzo della versione digital di PS5.Per il resto, la puntata è tutta dedicata a Mario Kart World, l'esclusiva di lancio di Switch 2 che è stata protagonista di un rapido Direct pensato per introdurne le novità.
A qualche mese dalla presentazione del loro nuovo progetto, i ragazzi di Bloober Team mostrano ufficialmente il gameplay di Cronos: The News Dawn, che segue molto da vicino le orme di Dead Space. Torniamo a parlare anche della seconda stagione di The Last of Us, commentando analogie e differenze con il videogame.
Recuperiamo anche in formato Podcast un paio di eventi dei giorni scorsi: la presentazione ufficiale del gameplay di Marathon, e la pubblicazione della beta di Rematch, il nuovo gioco dei creatori di Sifu.
Microsoft conferma giorno e ora della sua conferenza durante la Summer Game Fest, e prepara la strada per quello che sarà il titolo di punta dello show: The Outer Worlds 2.Restando in tema Xbox, a qualche giorno dal lancio torniamo a parlare di South of Midnight e delle sue alterne qualità.
Vista la grande curiosità del pubblico, le domande ancora aperte e la comunicazione non sempre chiara di Nintendo, abbiamo deciso di registrare una puntata monografica del Q&A, dedicata interamente a Switch 2 e alla sua line-up.
Tramite un'interessante intervista pubblicata da Nintendo, Hidetaka Miyazaki diffonde diverse informazioni sulla struttura di The Duskbloods, l'esclusiva che From Software pubblicherà nel 2026 su Nintendo Switch 2. Approccio multiplayer a 8 giocatori, e qualche caratteristica che sembra differenziarlo leggermente da Nightreign.Nel frattempo, Bungie si prepara a svelare il gameplay di Marathon, il suo nuovo Extraction Shooter.
Dopo l'hands-on parigino con la nuova console Nintendo e con i titoli che la accompagneranno nei primi mesi di vita, tiriamo le somme e riassumiamo le nostre impressioni. Con un occhio di riguardo per l'attualità e il blocco dei pre-ordini in America a seguito dei dazi di Trump.
Un direct assolutamente deludente, quello che ha presentato data e line-up di Nintendo Switch 2 (il prezzo lo abbiamo scoperto dopo, sul sito ufficiale). Stravagante nella struttura e nei contenuti, l'evento ha delineato una line-up molto rinunciataria, concentrata soprattutto su update a pagamento di giochi Switch e terze parti in ritardo sui tempi di pubblicazione dei loro titoli multipiattaforma. I prezzi della console e del software sono alti (90€ per la versione fisica di Mario Kart...), e le nuove funzioni non sembrano così intriganti. Si poteva - anzi si doveva - fare di meglio!Link Magliette: - Maglietta Metal Bugs- Maglietta Mecha Pera
In questa puntata speciale, realizzata in collaborazione con Ubisoft, analizziamo con uno storico il periodo che fa da cornice ad Assassin's Creed Shadows, attraverso cinque temi specifici,:dalla figura di Nobunaga al ruolo degli Shinobi.
Radar è una rubrica dedicata ai giochi indie più interessanti del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Promise Mascot Agency- Blue Prince- Bionic Bay- Detective Dotson
Arriva la conferma che Ubisoft, entro la fine dell'anno, non sarà più la stessa: grazie alla partecipazione di Tencent (che investirà per il 25%) sarà creata una società sussidiaria che si occuperà delle IP più remunerative. Arrivano anche news sulle produzioni di CD Project, in particolare su The Witcher 4 e su Cyberpunk 2.
Un Direct estremamente dimesso (e forse pure un po' controverso) quello con cui Switch lascia il passo al suo successore (Switch 2, che verrà presentato il 2 aprile). Pochi giochi interessanti, troppe riedizioni, e annunci che arrivano fino al 2026. Unico guizzo interessante, il ritorno di Metroid Prime 4 Beyond, che a questo punto si configura pienamente come un gioco nato e ideato con in testa la prima Switch, e non la Next-Gen. Molto discutibili anche le nuove politiche legate alla gestione del software in versione digitale, con l'introduzione delle Virtual Game Card.
L'ultima edizione del Future Games Show non si è certo distinta per ritmo, qualità degli annunci, efficacia generale dell'evento. Tuttavia, nonostante la presenza di troppo giochi dimenticabili (se non apertamente bruttini), qualche titolo interessante è stato annunciato o è tornato a mostrarsi portando con sé nuove informazioni. Ecco un pratico riassunto per chi ha perso lo show.
Di ritorno dal Giappone, recuperiamo qualche notizia lasciata indietro: commentiamo il trailer del nuovo Silent Hill, il primo ambientato in Giappone, e parliamo della creazione di due nuovi team interni a PlayStation Studios. Che piani ha Sony?Non può mancare un breve spazio dedicato all'annuncio ufficiale di Space Marine 3.
Dopo mesi di silenzio, Moon Studio torna a parlare di No Rest for The Wicked, con un paio di sorprese inaspettate. Inoltre, quel che resta di ZA/UM, il team di sviluppo che ha creato il capolavoro Disco Elysium, svela il suo nuovo progetto, Project C4: un cRPG narrativo concentrato sullo spionaggio. Si muove anche uno degli altri tre studi fondati dai fuoriusciti di ZA/UM, annunciando il lancio di una campagna kickstarter per Hopetwon. Cogliamo l'occasione per fare il punto su tutti i progetti che possiamo considerare una costola di Disco Elysium.
In barba alle "regole" della comunicazione videoludica, Kojima imbastisce un panel durante il weekend, pubblica un trailer di 10 minuti del suo Death Stranding 2, e svela una data d'uscita molto più vicina del previsto. E riesce a lasciare tutti a bocca aperta: per la densità incredibile del filmato, per la sua potenza, per la presenza di Luca Marinelli nel cast ufficiale, per la colonna sonora firmata da Woodkid, per i riferimenti abbastanza espliciti all'iconografica di Metal Gear Solid e a Snake. Un colpo di marketing davvero clamoroso.
Da una sibillina dichiarazione di Neil Druckmann, si intuisce che forse la mente creativa alla guida di Naughty Dog non ha intenzione o possibilità di portare avanti la saga di The Last of Us. Nella seconda parte della puntata vi raccontiamo anche le nostre impressioni su Split Fiction, il nuovo gioco di Josef Fares, autore di It Take Two.
Torna il consueto appuntamento con le vostre domande e le risposte di Marco e Fossa. In questa puntata abbiamo parlato del rinvio di Fable, di quelli che sarebbero potuti essere i punti di forza e di debolezza di Scalebound, dei giochi che più ci hanno formato, e di una Nintendo che ha smesso di stupire con il suo Hardware.
Inauguriamo la puntata raccontando il successo di Monster Hunter Wilds, che ha piazzato 8 milioni di copie nei primi 3 giorni di presenza sul mercato. Passiamo poi ai rimpianti di Kamiya, che ancora pensa a Scalebolund e butta un gancio a Phil Spencer. Chiudiamo con il racconto di un titolo maestoso, quel Claire Obscure che ha saputo stregare pubblico e stampa grazie ad un immaginario potente, una storia di grande umanità, un gameplay originale e divertente.
Il Pokémon Presents trasmesso in occasione del Pokémon Day ha rimesso sotto i riflettori Leggende Z-A, mostrando un prodotto estremamente problematico dal punto di vista tecnico ma anche con qualche falla a livello concettuale. Fra gli altri annunci, giusto citare soprattutto Pokémon Champions. Nella seconda parte della puntata parliamo di due annunci: Blades of Fire, l'action game di Mercury Steam che segue le orme di God of War, e La Quimera, il nuovo sparatutto di Reburn, team fondato dai creatori di Metro.
Nella puntata di oggi trovano spazio un sacco di notizie, a partire dalle rassicurazioni di alcuni degli studi finanziati da NetEase e dalla conferma che Bloober Team continuerà a lavorare con Konami.Le news più importanti riguardano però il rinvio di Fable al 2026 e la chiusura definitiva di Monolith Productions.
Radar è una rubrica dedicata ai giochi indie più interessanti del mese, curata da Giulia Martino.I giochi di questo mese: - Everhood 2- Centum- The Darkest Files- Rain World: The Watcher- Space Sprouts
Il licenziamento del team di Marvel Rivals da parte di NetEase sembra essere parte di una strategia di disinvestimento molto più allarmante. Oltre una dozzina di team, e di creativi, sono a rischio perché il colosso cinese sta tirando i remi in barca.Per fortuna parliamo anche di cose belle: nella fattispecie di MHW, capitolo spettacolare e titanico, anche se soffre un po' sul fronte della quantità.
Nonostante il successo milionario, Netease taglia l'intero staff occidentale che si è occupato di Marvel Rivals, compreso il Game Director. Un altro segno della fragilità dei GAAS come modello?Dopo aver raccontato le nostre impressioni su Metal Eden, il nuovo gioco dei creatori di Ruiner, commentiamo le (amare?) dichiarazioni di uno degli ex-dirigenti PlayStation più amati di sempre.
Uno dei titoli più interessanti fra quelli presentati allo State of Play si mostra in 11 minuti di furioso gameplay action. Vi raccontiamo le impressioni su un prodotto da tenere assolutamente d'occhio. Nella seconda parte - dopo un aggiornamento sulle date d'uscita di The Alters e Replaced - parliamo invece dei numeri di PS5, impressionanti nonostante il momento un po' incerto a livello di pubblicazione e comunicazioni.
Un evento disastroso, per contenuti e interpretazione. Sony torna a comunicato e lo fa svelando una situazione produttiva desolante. Tra assenti ingiustificati (dov'è Ghost of Yotei?), prodotti poco interessanti e giochi già visti, i nuovi annunci (alcuni dei quali discretamente fumosi) rischiano di scomparire. L'ultimo guizzo, con il ritorno sulle scene di Housemarque, non basta a salvare una conferenza a tratti penosa.
Nella puntata di oggi parliamo di South of Midnight, action adventure di Compulsion Games che ci porta nei territori palustri e misteriosi del Bayou, alla scoperta della costa Sud degli Stati Uniti.Prima, però, qualche notizia di mercato: il disastroso report di Bloomberg sullo stato di Warner Bros Games, i licenziamenti di Crytek, e invece i risultati incoraggianti per Alan Wake II e Remedy.
Quattro studi impegnati sul nuovo Battlefield ribadiscono, in maniera molto energica, quanto sia importante la saga per il futuro di EA. Che, nel commentare i risultati poco incoraggianti di Dragon Age per bocca del suo CEO, dà la colpa dell'insuccesso commerciale a... la mancanza di un mondo condiviso online. Nintendo, invece, annuncia dati di vendita in calo ma ancora stellari, e dice qualcosa in più su Switch 2 e sul periodo di passaggio generazionale.