Abbonati: https://podcasters.spotify.com/pod/show/roundtwo/subscribe Gong! è il podcast quotidiano di RoundTwo, un canale Twitch in cui si parla di videogiochi, board game e cultura nerd con un tocco diretto e personale. Un episodio dal lunedì al venerdì per seguire e commentare le novità principali del settore, con l'incursione dei Q&A e delle Audio-Recensioni! Puoi Abbonarti Qui per supportare il nostro progetto!

Valve cogliendo tutti di sorpresa ha annunciato nuovi hardware in arrivo:una steam machine con steam OS, il nuovo visore Steam Frame e una revisione del gamepad.

Kojima annuncia un anime di Death Stranding in collaborazione con Disney +, mentre si trova nell'occhio del ciclone per la questione Zerocalcare.PlayStation invece esporta le sue IP su mobile, con due prodotti, dedicati rispettivamente a Horizon e Ratchet & Clank, che non sembrano particolarmente intriganti.

GTA 6 è stato ancora una volta rinviato, il lancio ufficiale del videogioco più atteso di questa generazione è fissato al 19 Novembre 2026. Analizziamo il report che racconta quello che avrebbe dovuto essere il sequel di Dante's Inferno.

Nintendo comunica i dati di vendita di Switch 2 e dei suoi software, e spazza via ogni più rosea previsione. Un lungo video di approfondimento pubblicato dai creatori di Mouse, invece, ci permette di raccontare qualcosa di più su un titolo molto promettente.

Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Rue Valley- Goodnight Universe- Possessor(s)- The Berlin Apartment- Morsels- Constance

Ninja Gaiden 4 riporta in auge una serie che storica, che ha rappresentato una delle eccellenze dell'action videoludico, nonché un grande baluardo del brand Xbox nella sua epoca d'oro. Tutte le caratteristiche centrali del gioco - dall'ultraviolenza alla difficoltà pronunciata - sono sempre state presenti nel DNA del franchise, ancora prima che Tomonobu Itagaki lo rendesse quello che è oggi. In questa retrospettiva partiamo dal 1988, quando in Europa Ninja Gaiden arrivò "nascosto" dietro al nome di Shadow Warriors, e ripercorriamo le tappe di una saga indelebile. #ad

Cade anche l'ultimo baluardo dell'esclusività in casa Xbox: Halo arriva su PlayStation con un remake della campagna del primo capitolo, chiamato Campaign Evolved. Nel frattempo, Sakurai racconta tutte le novità del suo prossimo gioco, sviluppato con una passione ineguagliabile.

Si comincia a intravedere una strategia di ristrutturazione per Ubisoft. Inevitabilmente e sfortunatamente, si passa da tagli di personale e meno libertà creative. Commentiamo anche le parole di Sarah Bond, che ha diffuso qualche informazione sull'approccio con cui Xbox guarderà al futuro.

È morto Tomonobu Itagaki, storico game designer che ha contribuito al rilancio di Ninja Gaiden nell'epoca d'oro di Xbox, e dato i natali a Dead or Alive, una delle saghe di picchiaduro più rappresentative di quel periodo storico. Lo ricordiamo nella prima parte della puntata.Di seguito, commentiamo l'insolito annuncio di Quantic Dream, che sta sviluppando un... multiplayer competitivo free-to-play.

Usando una strategia comunicativa un po' atipica per i suoi standard, Nintendo stuzzica i giocatori con un lungo video in Computer Grafica dedicato a uno dei suoi franchise principali... anche se forse non era quello che ci aspettavamo.Nel frattempo, comunicando il traguardo dei 5 milioni di copie vendute, Sandfall annuncia un update gratuito per Claire Obscure.

Torna dopo qualche tempo l'appuntamento in cui rispondiamo alle vostre domande. Gli argomenti di questa puntata sono molto eterogenei, ma ovviamente si parla del futuro di Microsoft, della situazione non proprio rosea in cui versa il settore, dei TGA e pure dei traguardi di RoundTwo.

Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Absolum- Bye Sweet Carol- Ball X Pit- Mina the Hollower

Microsoft ha annunciato rimodulazioni di prezzo per gli abbonamenti Game Pass con nuovi tier Essential, Premium e Ultimate. Cosa cambia?

Lo State of Play di Settembre 2025 è stato uno show dall'amaro in bocca. Nonostante i trailer di Saros e di Wolverine, l'evento è stato deludente e da Sony ci aspettavamo qualcosa in più.

Ritorna (era ora!) Gong con una puntata speciale dedicata all'evento di Kojima Productions. Tante novità sul futuro del vulcanico creativo giapponese, da OD a Physint.

Nintendo torna alla ribalta con un eventone da sessanta minuti: dai 40 anni di Super Mario al prossimo Fire Emblem, c'è davvero di tutto. Incluso... il Virtual Boy.Ve lo raccontiamo a caldo, ma non troppo.

Tornati dalla fiera tedesca, tiriamo le somme di questa edizione. Assenti illustri, software house presenti in forze, sorprese e premiazioni per mettere il punto sulla Gamescom 2025.

Si è concluso qualche ora fa l'evento di apertura della Opening Night Live della Gamescom 2025, tiriamo le somme di quanto Geoff ci ha mostrato, in due ore di evento dal ritmo desolante.

Tarsier Studios concede tredici minuti di gameplay in esclusiva a IGN, e il promettente Reanimal sembra sempre più... Little Nightmares.Saber Interactive torna ad accendere i riflettori su Jurassic Park: Survival, avventura narrativa in prima persona che racconta da una nuova prospettiva il giorno dopo di quanto accaduto su Isla Nublar. L'attenzione filologica sembra ai massimi livelli: basterà?

Nuovo evento della Grande N, stavolta 15' dedicati ai videogiochi indipendenti in arrivo su Nintendo Switch 1 e 2 nel corso dei prossimi mesi. La situazione relativa alla neonata console ibrida in quest'ottica è tuttavia... peculiare, e diversa da quella vissuta dal predecessore.Nella seconda parte, tutta la violenza action di Ninja Gaiden 4, una coproduzione Team Ninja e PlatinumGames sotto etichetta Microsoft che promette sangue e godimento all'arma bianca.

Recuperiamo gli annunci del THQ Nordic Showcase 2025, evento tenutosi lo scorso venerdì e che è stato più interessante del previsto. Tra i videogiochi presentati Eternal Life of Goldman, Tides of Tomorrow, Darksiders 4, Fatekeeper e Gothic.

Dopo il reveal della scorsa settimana, per EA è tempo di presentare il comparto multiplayer di Battlefield 6. L'FPS vuole tornare alle origini, puntando tutto su un sistema di classi paragonabile a quello dei migliori episodi e su una distruttibilità ambientale che rende la produzione tecnicamente impressionante.In questa puntata parliamo anche dell'ultimo direct di Nintendo, che esplicita le strategie delle terze parti su Switch 2, tra (pochi) nuovi annunci e (tanti) porting.

Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Tiny Bookshop- Artis Impacrt- OFF- Sword of the Sea

Electronic Arts presenta ufficialmente Battlefield 6, con un trailer incentrato sulle suggestioni della campagna. Quella del nuovo FPS intenzionato a sfidare COD sarà una guerra realistica, per un immaginario forse un po' abusato ma molto efficace presso certe fasce di pubblico.Parliamo anche del piccolo "dietrofront" di Microsoft, non tanto sul prezzo dei suoi prossimi giochi Tripla A, quanto su quello di The Outer Worlds 2.

Nintendo va all-in sugli adattamenti cinematografici: non solo annunciando ufficialmente gli attori scelti per il Live Action di The Legend of Zelda, ma anche con un film dedicato al suo più celebre scimmione. Nel frattempo Netflix e Ubisoft lavorano ad un adattamento di Assassin's Creed.Nella seconda parte della puntata trova spazio anche il gioco del momento: Donkey Kong Bananza.

Puntata interamente dedicata alle produzioni di PlayStation: da una parte per commentare la pubblicazione della modalità Cronologica di The Last of Us Parte II, dall'altra per elencare le (poche) novità di Ghost of Yotei, presentate in uno State of Play Monografico. Il nuovo titolo di Sucker Punch sembra un sequel estremamente conservativo, più di quanto ci si potesse aspettare.

Helldivers 2 sarà pubblicato anche su Xbox, disponibile a partire dal 26 agosto: svolta di PlayStation oppure scelta una tantum?Parliamo anche di GamePass, a partire dalle dichiarazioni di Raphael Colantonio, storico fondatore di Arkhane che avanza dei dubbi sulla sostenibilità del servizio. Infine, commentiamo il gameplay di Mafia: Terra Madre.

Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Everdeep Aurora- Becoming Saint- Hell Clock- One-Eyed Likho

Progetti cancellati, tagli a non finire e team chiusi: è il triste bilancio di una riorganizzazione della divisione Xbox, che è parte di una più grande strategia di riduzione dei costi da parte di Microsoft. Salutiamo quindi The Initiative, Perfect Dark, vari titoli non annunciati e un MMO di Zenimax, oltre a metà della forza lavoro di Turn10. Sintomo di una crisi profonda del settore, ma forse anche di qualcosa in più.Colpisce anche la decisione di Neil Druckmann di allontanarsi dalla produzione della serie HBO dedicata a The Last of Us.

Bandai-Namco decide di puntare forte sull'IP di Little Nightmares e presenta una mole soverchiante di prodotti a tema: fumetti, romanzi, merch, progetti in stop-motion. Prospettiva interessante o sfruttamento eccessivo del marchio? Intanto il gioco sembra molto promettente. Altrettanto promettente, almeno a giudicare dal trailer, è il nuovo titolo dai creatori di Naraka Bladepoint, un mix fra Uncharted, God of War e Assassin's Creed. Ma sarà tutto vero?

Il titolo d'esordio di Rebel Wolves, team creato da esuli di CD Projekt, sarà un action RPG fantasy dalle premesse sulla carta interessanti. Il gameplay mostrato nel corso di uno showcase dedicato, però, non convince appieno. Parliamo anche del lancio del nuovo titolo di Hideo Kojima, e di come Death Stranding 2 sia cambiato - in meglio o in peggio - rispetto al suo predecessore.

Dopo i riscontri non proprio entusiasti nel corso dell'Alpha, Bungie decide di rinviare Marathon a data da destinarsi, per lavorare sull'espansione della lore, migliorare l'esperienza in singolo e rendere più intrigante l'atmosfera e il colpo d'occhio. Missione impossibile?Parliamo anche della ristrutturazione di Warner e dell'annuncio di un film d'animazione per Death Stranding.

In un brevissimo video pubblicato a poca distanza dalla chiusura dell'anno fiscale, Sarah Bond lascia intendere quale sarà il futuro di Xbox. Si parla della partnership con AMD, di Windows come sistema operativo centrale per tutti i device e della conseguente apertura ad altri store, di console first-party prodotte internamente, portatili e non.

Switch 2 spazza via ogni record e registra il miglior lancio di sempre per una nuova console. Successo meritato?Parliamo anche dei licenziamenti in Bloober Team e del nuovo annuncio di Konami, che conferma i lavori in corso per il Remake del primo Silent Hill. Al timone c'è sempre Bloober.

Era difficile mettere insieme una conferenza dirompente come quella dell'anno scorso, ma Microsoft ce l'ha fatta. Tra nuovi annunci, graditi ritorni e IP completamente inedite, lo show di Xbox si è distinto come sempre per ritmo, intensità e qualità complessiva. Con una sorpresa hardware che non ci aspettavamo.

Si è concluso qualche ora fa l'evento di apertura della Summer Game Fest 2025, ricco di annunci videoludici memorabili. Tiriamo le somme di quanto Geoff ci ha mostrato, tra la grande sorpresa di un nuovo Resident Evil, molti annnunci inaspettati e qualche gradito ritorno.

Grande ritmo e tanto Giappone in questo nuovo State of Play, ma la totale mancanza di titoli first party torna a farsi sentire. Spiccano fra tutti l'annuncio della data d'uscita di Silent Hill f e la riapparizione di Pragmata dopo la scomparsa dai radar, accompagnati dall'esuberante Suda 51 pronto a mostrare il suo nuovo gioco e il ritorno di grandi classici come Final Fantasy Tactics e Lumines.

Durante lo State of Unreal, evento di Epic esplicitamente dedicato alle novità e alle prospettive del suo engine, è stata mostrata una Tech Demo sviluppata in collaborazione con CD Projekt, ambientata nell'universo di The Witcher 4. Impropriamente indicata da molte testate come "demo di gameplay", rappresenta invece uno showcase di alcune nuove funzionalità dell'Unreal Engine 5, che saranno probabilmente integrate, chissà in quale misura, nel gioco finale. Facciamo chiarezza, e cerchiamo anche di capire se si tratti di una strategia pericolosa o meno.

Prima della partenza per la Summer Game Fest, qualche notizia da recuperare: la chiusura di Cliffhager Games a seguito della cancellazione del gioco di Black Panther da parte di EA, e il successo incredibile di Elden Ring: Nightreign. Nel frattempo: un action/adventure ambientato nell'universo di D&D è in sviluppo, e Tango Gameworks riprende le attività.

Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Deltarune- Forgotlings- Lost in Random: The Eternal Die- Outrider Mako

Con l'avvicinarsi della data d'uscita il percorso di comunicazione di Mindseye entra nel vivo. Il titolo, pubblicato da IOI Publishing, sembra però un prodotto fuori dal tempo, ancorato a canoni del tutto superati. Non bastasse il disastroso evento stampa tenutosi un paio di settimane fa, i piani del team diffondono voci di una campagna di discredito pagata da misteriose entità. Nel frattempo, Ru Weerasuriya, fondatore di Ready At Dawn, fonda un nuovo team e diffonde alcuni interessanti dettagli sui sequel mai realizzati di The Order.

Dopo la fine della seconda stagione di TLOU, tiriamo le somme. Al netto di alcune scene apertamente problematiche e di momenti di scrittura discutibili, la serie HBO la porta a casa, con momenti di grande impatto emotivo, una conclusione potente, e un episodio (il sesto) che è forse il migliore delle due season.

Arriva la conferma ufficiale che Elden Ring avrà un adattamento cinematografico, prodotto da A24 e diretto da Alex Garland,. il regista dell'ottimo Civil War. Prima di parlare del futuro di Naughty Dog e dei progetti di Neil Druckmann (che ha fatto una piccola rivelazione su un importante dettaglio di The Last of Us), commentiamo anche l'arrivo di Hellblade 2, in una versione Enhanced, nell'ecosistema PlayStation.- Ti aspettiamo in live su Twitch per interagire con noi dal lunedì al venerdì dalle 10 alle 12: https://www.twitch.tv/roundtwotwitch- Seguici anche sul secondo canale @RoundTwoVOD per guardare le repliche delle nostre dirette streaming.

L'ultimo report di Bloomberg proietta un'ombra scura su Fairgame$, e più in generale su Haven Studios, team interno di Sony fondato da Jade Raymond.Nel frattempo, si scopre che in Marathon ci sono loghi ed elementi di design impropriamente rubati a un'artista indipendente. Infine, qualche aggiornamento (non particolarmente ottimistico) sul brand Kingdom Hearts.

Buona parte delle domande di questa puntata era dedicata a Claire Obscure, l'eccezionale JRPG di Sandfall Interactive che ha risvegliato l'interesse di un pubblico molto ampio. C'è stato anche spazio per parlare di PIXEL.02, fare una piccola cernita degli studi PlayStation, e chiedersi quale sarà il futuro di Xbox.

Nel tentativo di migliorare le recensioni su Steam, il fondatore di Moon Studios compie un pasticcio comunicativo terribile e preoccupante. Parliamo anche di Doom: The Dark Ages, che fa cose eccezionali e altre molto meno convincenti, risultando un capitolo complessivamente meno efficace dei due che lo hanno preceduto.

Il trailer del nuovo capitolo di Mafia (il titolo italiano è Terra Madre) mostra un colpo d'occhio notevole, diverse scene d'azione molto interessanti, e un dinamismo che a tratti finisce persino per ricordare Uncharted. La sorpresa più grande è rappresentata però dal prezzo ridotto rispetto a quello di un classico Tripla A, spiegabile probabilmente con la durata più contenuta di un'avventura molto guidata e incentrata sulla trama.PlayStation, nel frattempo, annuncia la creazione di un nuovo team da una costola di Bungie. Stendiamo un pietoso velo sulla natura del primo progetto di LFG.

A poco più di un mese dal lancio Kojima Productions entra nel vivo della comunicazione di Death Stranding 2, lasciando provare il prodotto per 30 ore ad alcune testate. Emergono, anche grazie al post sul PlayStation Blog, molte novità sul gioco più atteso del momento.Nel frattempo, a sorpresa, la saga di Gears of War si appresta a sbarcare per la prima volta su PlayStation, con una remastered del remake del primo capitolo.

Qualche giorno dopo il rinvio di GTA VI, Rockstar pubblica un nuovo trailer, in cui vengono presentati meglio i protagonisti e altri comprimari che incontreremo nei paraggi di Vice City e nello stato di Leonida. Il team sostiene che i filmati del trailer siano stati acquisiti su PS5 base. Al volo, qualche considerazione sul materiale e sulle informazioni pubblicare sul sito ufficiale.

Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - The Midnight Walk- Revenge of the Savage Planet- Despelote- To a T

Grand Theft Auto 6 uscirà il 26 Maggio 2026. Con una comunicazione a sorpresa, Rockstar annuncia ufficialmente il rinvio di uno dei titoli più attesi di sempre. In questa edizione straordinaria di Gong cerchiamo di capire motivi e reazioni del mercato.