Este es el club de los usuarios antiguos y nuevos de un sistema operativo que ya no es comercial, pero sigue estando entre nosotros. El MS-DOS Club acepta a miembros de cualquier sexo, raza, religión y credo, siempre que tengan una unidad de 3 y medio donde meter el diskette del programa.
Segunda tanda de entrevistas a los participantes del concurso de creación de videojuegos C:DOSCONTEST, en esta ocasión traemos al oído crítico del oyente a Jordi, autor de «Río inmaculado», cuyo repositorio podéis encontrar aquí y a Miguel, creador de «School Kombat», repositorio del cual podéis encontrar aquí. Nos hablarán de sus motivaciones, método de trabajo y penurias vividas para sacar adelante un juego de MS-DOS en pleno 2025. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
En este programa hemos tenido la suerte de contar con dos de los participantes del concurso de creación de videojuegos C:DOSCONTEST, se trata de Jedive, autor de «La Gándara», juego ambientado en Santander que podéis encontrar en este repositorio de itch.io y de Warrior, autor de «Out of Cash», aventura gráfica que podéis consultar en este repositorio de itch.io. Nos hablarán de sus motivaciones, método de trabajo y penurias vividas para sacar adelante un juego de MS-DOS en pleno 2025. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
Tenemos el placer de contar con Mercedes Rodrigo, metida en el mundo de desarrollo de videojuegos desde el apartado artístico, que nos contará su experiencia desde la creación de aplicaciones para portales web, su paso por un Rebel Act en horas bajas o trabajar en buques insignia como MercurySteam, Pyro Studios o Tequila Works. Con ella haremos un repaso al desarrollo de videojuegos español desde finales de los 90 hasta la actualidad. ¡Adelante programa!
El listado del disquete VOL 55 es: Resumen juegos presentados a concurso: 00:00:46 Especial Retrobarcelona 2025: 00:11:19 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. En este programa tendremos una charlita con los miembros del Club que estuvieron representando esta ilustre institución en la feria Retrobarcelona 2025, celebrada en la Farga de l'Hospitalet de Llobregat los días 3 y 4 de mayo. ¡Adelante programa! Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
Segundo programa con Xavi Arrebola en la que nos metemos en plena época de creación de juegos arcade 3D en Gaelco. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
En este programa tendremos de invitado a Xavi Arrebola que nos hablará de cómo entró a formar parte de Gaelco y de los juegos arcade en los que participó. Se trata de la primera parte ya que la entrevista se grabó en dos días diferentes. ¡Adelante programa!
El listado del disquete VOL 54 es: Presentación: 00:02:32 Autoexec.bat: 00:39:18 Juegos – Conversiones de ARCADE a DOS: 00:39:58 Publicidad: 02:08:31 Juegos – Refritos y remakes de Blizzard: 02:50:19 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Durante este programa tendremos la colaboración de Pedro Javier Mora, alias Vampirro, además de la visita de Fran (antes conocido como RonsonmariaenTwitter). Haremos una pequeña pausa para publicidad con anuncios de la época. Después tendremos una charla con Martín Gamero que nos comentará cómo fueron algunos refritos de la mítica empresa Blizzard como el remake de Starcraft y Warcraft III reforged. ¡Adelante programa!
El listado del disquete VOL 53 es: Presentación: 00:02:52 Autoexec.bat: 00:017:16 Publicidad: 01:50:46 La review – Encuesta Ordenadores USA 1987: 02:18:05 Ese loco hardware – GeForce 2: 02:31:24 Readme.txt: 03:18:16 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Durante este programa tendremos la inestimable colaboración de Pedro Javier Mora, alias Vampirro. El volumen 53, que viene con tanto retraso como sus presentadores, viene cargadito con un especial de Juegos de vuestro arqueólogo de cabecera, Indiana Jones, aprovechando la salida de su último juego haremos un repaso a todos los juegos basados en esta famosa IP. Después tendremos un espacio para publicidad donde recordaremos a presentadoras de la época como Leticia Sabater o Xuxa, además de hablar de la buena gente de Flynn's arcade que presentan el juego Freddy Farmer y de BLJ Games con su Floppy Disks from hell. A continuación comentamos la encuesta que venía en la publicación Questbusters Vol 4 número 12, que trataba sobre aventuras gráficas y conversacionales en los años 80 en EEUU, para hacer una retrospectiva de los ordenadores que lo petaban en esas tierras en 1987. Martín Gamero nos hablará de la emblemática tarjeta gráfica GeForce 2. Por último en el Readme.txt y contando con la presencia de Vampirro hablaremos sobre los comentarios que han generado las entrevistas a Gonzo Suárez y Hernán Castillo publicadas en enero. Imagen de portada de Sascha Schindelholz. ¡Adelante programa!
Este podcast fue una propuesta del propio Gonzo Suárez para poner en valor la figura de Hernán Castillo, creador de Revistronic, como desarrollador de videojuegos. En la charla se irán contando historias relacionadas con el desarrollo de 8 bits, 90s y primera década del siglo XXI. ¡Adelante programa!
Segunda parte de la entrevista realizada por Javier «Vampirro» Mora y Javier «Kal» Sancho a Gonzo Suárez. Gonzo Suárez, conocido programador de la época de los 8 bits para empresas como Opera y que realizó unas cuantas conversiones de juegos de terceros nos habla de esa época y de la fundación de su proyecto Arvirago junto a destacados miembros de la demoscene que ya han pasado por esta casa como Javier Arévalo o Jon Beltrán. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
Gonzo Suárez, conocido programador de la época de los 8 bits para empresas como Opera y que realizó unas cuantas conversiones de juegos de terceros nos habla de esa época y de la fundación de su proyecto Arvirago junto a destacados miembros de la demoscene que ya han pasado por esta casa como Javier Arévalo o Jon Beltrán. Esta charla se ha dividido en dos partes porque hicimos una pausa para la comida aunque en realidad Gonzo enlazó bastante bien las dos partes. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
El listado del disquete VOL 52 es: Presentación: 00:02:37 Publicidad: 02:03:57 Compras navideñas 1991: 02:08:16 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Este programa es nuestro especial de Navidad para consumo entre turrones, polvorones y flexiones. ¡Un abrazo a todos y Feliz 2025!
Nathalie Ortega es una ilustradora que ha dado vida a personajes de animación y estáticos en múltiples formatos, incluyendo los videojuegos. Su incursión en el sector fue con la aventura gráfica Alfred Pelrock: En busca de un sueño, publicada por DDM. Nathalie nos contará sus inicios en el mundo de la ilustración, su paso por el mundo de los videojuegos y cómo siguió su carrera como ilustradora. ¡Adelante programa!
El listado del disquete VOL 51 es: Presentación: 00:01:45 Autoexec.bat: 00:26:36 Nuestros primeros juegos de PC: 00:27:41 Cacharreando (Memoria en DOS): 01:29:36 Publicidad: 02:10:53 El MS-DOS hoy: 02:12:25 Rage – La decadencia de ID Software: 02:22:33 Readme.txt: 03:14:01 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. En el podcast de este mes contaremos con muchísimos invitados que nos han enviado sus primeras experiencias con juegos de PC, entre los cuales sorteamos dos juegos cortesía de RAWRLAB Games y Flynn's Arcade. Después contaremos con Julio Merino, autor del blog Blog System/5 quién nos hablará del funcionamiento de la memoria en los PCs con MS-DOS, echadle un ojo a su blog que tiene contenido del bueno. Haremos una pausita para la publicidad y veremos que el MS-DOS no está tan muerto como pensábamos. Por último retomaremos el programa con Martín Gamero quien nos hablará del juego que marcó la decadencia definitiva de ID Software, Rage. Para finalizar leeremos vuestros comentarios en la sección readme.txt. ¡Adelante programa!
En esta ocasión hemos invitado al Club a una persona que ha estado metido en el desarrollo de videojuegos en la vertiente artística, contamos con la presencia de Konstandin Igor Ruiz para ocupar vuestra atención. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Este programa ha sido editado por Sergio Presa, co-presentador del podcast La Hora Retrona, gran podcaster y mejor persona.
Juan Carlos Arévalo hermano de Javier Arévalo (Jare), miembro del grupo de Demoscene Iguana nos explica cómo ha sido su carrera en el mundo del desarrollo desde que comenzó en los 8 bits hasta que se puso a programar para Microsoft en proyectos como la emulación de Xbox en Xbox 360. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
Legends of Castile es una aventura gráfica moderna que está en desarrollo por el equipo de Torrezno Entertainment y que acaba de lanzar una campaña de Kickstarter para financiarse. Tras Torrezno Entertainment está Luis, que se encarga de la programación y los dibujos, y que quiere conseguir que el juego tenga voces, música y animaciones. Legends of Castile nos pone en la piel de una joven protagonista llamada Maria que ha decidido convertirse en monja y, para ello, deberá superar una serie de pruebas que tienen relación con la mitología castellana. En la entrevista Luis nos habla de sus influencias, el proceso de creación del juego y sus objetivos en un futuro cercano. Podéis participar en el Kickstarter de Legends of Castile AQUÍ para conseguir que el juego vea la luz. También podéis añadirlo a vuestra lista de deseados de Steam AQUÍ. Más información en la página del juego. ¡Adelante programa! La música que suena durante el programa ha sido compuesta por Grzegorz drozdowski para el juego. Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
MS-DOS CLUB – Vol 50 – Yo he venido aquí a hablar de mi libro y no de lo que opine el personal El listado del disquete VOL 50 es: Presentación de libros: 00:03:14 Publicidad: 01:08:07 Despedida: 01:27:00 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Este programa será un tête à tête entre dos personas que están presentando su libro, por un lado tenemos a Martín Gamero que nos habla de su libro El Legado de Nvidia y ATI. Por su lado Diego Vargas nos habla de su libro Cinco Duros: La historia del videojuego en España para todos Vol. 2 que está en preventa actualmente. img-book ¡Adelante programa!
El listado del disquete VOL 49 es: Presentación: 00:03:27 Autoexec.bat: 00:11:16 Juegos – Jones in The Fast Lane de Sierra: 00:12:28 Publicidad: 00:41:20 Tu primer PC: 01:09:46 Ese loco hardware: 02:30:28 Readme.txt: 02:59:38 Carlos, este podcast va por ti, para que lo escuches mientras juegas a la lista de la jubilación. Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. En este programa vamos a hablar de un juego random que trae Logaran, El ayatolá de la emulación, Jones in The Fast Lane, juego poco conocido de Sierra por estos lares. Después pasaremos a publicidad donde hacemos un homenaje a dos actorazos y nos metemos en algún que otro jardín. La sección principal del programa consta de un directo que nos marcamos para hablar de las primeras CPUs de los oyentes del podcast, para ver en qué época nos fuimos metiendo en este mundillo del MSDOS. Martín Gamero nos hablará de APIs de tarjetas gráficas y por último cerraremos con el readme.txt de este mes. ¡Adelante programa! Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
Juan Carlos García Galán es un informático de pura cepa. Su carrera en los videojuegos le llevó por los estudios españoles más importantes de los 8 bits además de Dinamic Multimedia y Revistronic. En cuanto a la informática convencional estuvo en empresas aeronáuticas como Airbus o Skydweller Aero. Nos explicará anécdotas de toda su trayectoria en este floppy. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
En este episodio os traemos a Ricardo Martínez que estuvo involucrado en el desarrollo de un juego de Trivial llamado PC TRIVIAL Multimedia en la empresa Virtual Software, que publicaría el grupo TOWER. Después estuvo involucrado en desarrollos que no tenían que ver con los videojuegos, como la versión española de Videotex que desarrolló Telefónica, Ibertex y en otros proyectos. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
El listado del disquete VOL 48 es: Presentación: 00:04:39 Autoexec.bat: 00:21:28 Juegos – Heroes of Might and Magic 2: 00:22:32 Publicidad: 01:06:57 Ese loco hardware – : 01:20:11 Readme.txt: 01:51:44 El debate: 02:08:43 El podcast de este mes se lo dedicamos a Carlos y Pilar. ¡Sois muy grandes! Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Comenzaremos el programa conociendo el Emporio DeVuego de boca de su creador, el emporier Yova Turnes, quién nos ha propuesto volver a jugar a un clásico de los juegos de estrategia y gestión de recursos Heroes of Might and Magic 2. En la sección de publicidad tendremos dos anuncios míticos de los 90. Después tendremos Ese loco hardware con Martín Gamero que nos hablará de las tarjetas S3 seguido de un readme.txt reducido. Por último tendremos un acalorado debate hablando de la industria del videojuego en España con sorteo de juego incluído. ¡Adelante programa!
Floppy 79 – Juegos accesibles y trabajar con los Williams con Eduard Sánchez Eduard Sánchez creó uno de los juegos de MS-DOS más distribuidos de los 90, ¡SCHOF!, regalado con la revista El Jueves fundando su estudio Code-Factory. Además de trabajar con los Williams, sí, los mismísimos Ken y Roberta y Williams de Sierra. Después su empresa creó videojuegos accesibles para invidentes, cosa que lo llevó a crear aplicaciones dedicadas a la accesibilidad de los móviles para invidentes. No te pido que lo mejores, solamente que lo iguales. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
Concurso 06 – Knight versus Ruklo. Si te gusta nuestro contenido recuerda apoyarnos con una recomendación o echando una mano con los gastos del server
Presentación: 00:04:09 Autoexec.bat: 00:16:48 Noticias: 00:17:58 Juegos – Veil of Darkness: 00:24:18 Publicidad: 01:04:41 Ese loco hardware – : 01:50:45 El debate: 02:18:24 Readme.txt: 03:00:48 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Para este programa hemos engañado a Ángel Codón que nos explicará muchas cosas de su infancia, como cuando le regalaron un juego de mesa llamado Heroquest, o cuando jugaba a Veil of Darkness. Tendremos una minisección con algunas noticias, entre ellas que vuelve el Concurso de Informática Clásica del MS-DOS Club el martes 30 de julio a las 22:00 en Youtube. Tendremos un espacio publicitario en el que podréis conocer del regreso del Podcaster Aventurero más famoso de Oriente, entre otras cosas. En ese loco hardware Martín Gamero nos habla de la tarjeta gráfica Warp5. Habrá un debate sobre el estado de la industria del videojuego en España y, por último los comentarios del programa en Readme.TXT. ¡Adelante programa! Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
InfoClassic Vol 10 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
Cuando en Gaelco se propusieron impulsar la producción de juegos arcade propios contactaron con la Escola de Cómic JOSO de Barcelona con la intención de encontrar artistas que aportasen su visión a la hora de crearlos. Toni López Yeste fue el primero que acudió a la llamada y se puso manos a la obra con Faraón, el juego que acabaría siendo Big Karnak. Toni nos explica toda su etapa en Gaelco y en la creación de juegos para móviles. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
InfoClassic Vol 9 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
En los 90 hubo una serie de concursos de creación de videojuegos en revistas como PC Actual, PC World o PC Manía, que prometían jugosos premios a los participantes que se esmerasen más y presentasen juegos interesantes. Algunos de estos concursos estaban patrocinados por empresas que querían captar talento para crear proyectos propios e introdujo a programadores y grafistas en el sector de los videojuegos, otros se dedicaban a otra cosa y presentaban juegos por el placer de hacerlos, este es el caso de Javier Asensi, quién nos explicará los juegos que presentó en algunos de estos concursos consiguiendo algunos jugosos premios. Su juego Proteus obtuvo un premio de 600.000 pesetas (menos la deducción de Haciendo, por supuesto). Podéis ver un resumen de las incursiones de Javier Asensi en la electrónica y la informática en su página web. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
InfoClassic Vol 8 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
El listado del disquete VOL 46 es: Presentación: 00:01:17 Autoexec.bat: 00:11:15 Juegos – Day of The Tentacle: 00:12:16 Juegos – Goliath Depot: 01:16:43 Publicidad: 01:18:30 Juegos – Inframundo de 4 Cats Studio: 01:34:51 El debate: 02:41:13 Readme.txt: 02:56:51 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. En este programa hemos contado con la inestimable ayuda de Jon Shepard, venido desde la mismísima Normandia, para comentar una de las aventuras gráficas más chulas realizadas por Lucas: Maniac Mansion Day of The Tentacle. Haremos una pausa para la publicidad con lo mejor de la televisión de los 80 y 90. Después contaremos con parte del equipo de desarrollo de una nueva aventura gráfica que se está gestando llamada Inframundo: Jonatan, Nico y Juanvi nos explicarán el proyecto Inframundo, sus referencias y modo de trabajar. Pasaremos al debate acerca de si ha pasado la época de los pioneros en el cual sortearemos dos keys de juegos donadas amablemente por Flynn's Arcade. Por último, en el Readme.txt, haremos lectura de los comentarios y mails de los oyentes. ¡Adelante programa!
InfoClassic Vol 7 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
InfoClassic Vol 6 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
Hoy contamos con uno de los principales programadores del Amiga, Javier Maura, que nos explicará sus vivencias con New Dream, Island Dream, las recreativas, los juegos de revistas y un sinfín de cosas más. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
InfoClassic Vol 5 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
Nico Galis nos cuenta su experiencia programando videojuegos en los 90 para Commodore Amiga. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Podéis encontrar a Nico Galis en Twitter: @Nico_Galis y en Youtube: El canal de Nico Galis.
InfoClassic Vol 4 Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales sobre tecnología obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
Amiga Club – Vol 02 – El fin de Commodore. Este podcast está patrocinado por actsl.com En este segundo volumen del Amiga Club nos juntamos con Joshua Kultür, presentador del podcast Retro entre amigos y con Manuel Martin-Vivaldi, alias Troglobyte, para contar los momentos menos dulces de la historia de Commodore. Os agradecemos desde ya vuestros comentarios y valoraciones positivas en iTunes, iVoox y nuestra web msdos.club y las recomendaciones del programa. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Manuel Martin-Vivaldi (@mm_vivaldi) por dejarse engañar para charlar de su sistema favorito. Joshua Kultür «CKultur» por abrir su corazón a momentos alegres y tristes de sus experiencias con Amiga. Antonio Lozano (TwitterLess) por su dedicación, participación y encanto al ver el streaming desmoronarse. Javier Sancho (@kalzakath1) por su dedicación y participación y editar esto. ¡A todos y todas los que nos apoyáis de maneras diferentes en este proyecto!
Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales para sistemas obsoletos. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar.
Música: Alberto González McAlby. InfoClassic es tu semanario de noticias actuales para sistemas obsoletos. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar. En este Infoclassic hablamos de: Retro Barcelona tendrá lugar los días 18 y 19 de mayo en la Farga de L'Hospitalet. Jornada de cacharreo y reparaciones en Retro Parla el 25 de mayo en Casa de la Juventud Pedro Zerolo de Parla. Amstrad Run» tendrá lugar en el fossat del Mercat de Sant Antoni de Barcelona el 26 de mayo. Se ha entregado el Pegaso honorífico a la carrera de Muriel Tramis. Entrevista a Jose Antonio Quijada, autor del juego de Amstrad Peral, en el podcast Cepeceros podcast. They Create Worlds ha publicado la primera parte de su repaso a la historia de la desarrolladora Accolade (podcast en inglés). The Retro Hour ha publicado una entrevista a Sam Dicker por su trabajo en Williams y en el desarrollo del Commodore Amiga. Betrayed Alliance es una aventura gráfica realizada con el SCI de Sierra para MS-DOS. Doctor Robotniks Ring Racers es un juego estilo Mario Kart creado con el motor de Doom Legacy y ambientado en el mundo de Sonic. Pakete Soft ha lanzado The Key, aventura gráfica para Amstrad CPC. Bitfans ha lanzado su ficción interactiva Innsmouth ambientada en el mundo Lovecraftiano para Spectrum. Clothes Line, aventura gráfica actual y gratuita.
InfoClassic nace con la intención de ser un altavoz de las noticias relacionadas con la informática clásica, desarrollos modernos para equipos antiguos o desarrollos inspirados en una época ya obsoleta. Si tienes alguna noticia del sector que quieras dar a conocer no dudes en hacérnosla llegar. En este Infoclassic hablamos de: Liberado el código fuente de MS-DOS 4.0 y los binarios del MT-DOS Beta 1.0. El mítico procesador Z80 de Zilog se dejará de vender este mismo año. Los Mojon Twins están montando un concurso de juegos realizados en su motor MK1 para Amstrad CPC. Se ha realizado un port de la máquina arcade Phoenix para AMIGA. Pampas and Selene, de Unepic Fran, ya tiene fecha de salida para Steam. Música: Alberto González McAlby.
El listado del disquete VOL 45 es: Presentación: 00:55:00 Autoexec.bat: 00:05:30 Noticias: 00:06:55 Bases concurso creación de juegos DOS: 01:05:41 El debate: 01:32:55 Publicidad: 02:05:57 Juegos – Trinity: 02:20:41 Juegos – Aventuras gráficas españolas de los 90: 02:36:03 Ese loco Hardware: 03:37:17 Readme.txt: 03:56:49 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Comenzamos el programa con las noticias que han ocurrido en nuestro mundillo desde el último programa. Hemos salido en Fallo de Sistema, el programa dirigido por Santiago Bustamante en Radio 3. Flynn's Arcade ha sacado dos juegos nuevos: Looking Up I See only a Ceiling y Attack of the Karens y sorteamos su juego 8 Colors Star Guardians +. Hablamos de las aventuras eróticas de Clippy en su novela «Conquistada por Clippy«. Ha pasado el 40 aniversario de King's Quest. Comentamos el remake de Dark Forces. Hablamos de los puntos de Game. Se han votado los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos en una gran gala presencial a la que no nos han invitado ;). Se acaba el ADSL en España. Y un par de cosillas más. Comentamos las bases de nuestro concurso de programación de videojuegos en MS-DOS. Seguimos con el tema de debate que os propusimos: ¿Cuándo es licito piratear un juego para preservarlo? Hacemos un corte publicitario con un mensaje del propio Son Goku. En la sección de juegos Logaran nos habla del título de Infocom Trinity, un juego que le da una vuelta de tuerca a las armas nucleares. También haremos un repaso de las aventuras gráficas españolas de los 90. En la sección de Ese loco hardware Martín Gamero nos hablará de su nuevo Kickstarter El Legado de las Olvidadas. Acabaremos el programa con el readme.txt de este mes. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino's Theme» del programa. Christian Jacobsen (@ch_jacobsen): Por el cover metalero de Tino's Theme. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Javier Sancho (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto. Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo. Martin Gamero (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware. Podéis ver los libros de Martin en su web: kentinelstudios.com A los productores de este podcast en Patreon: Alfonso, Cocorotta, MrZapato_hdfg10, iXuacu y Marcelo García. Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.
En este programa contamos con Sigmund Freud, no el padre del psicoanálisis si no el sysop de la BBS y nodo de Fidonet Psycodelic BBS. Nos hablará de cómo se montaba una BBS (Bulletin Board System) y cual era su funcionamiento y usos en la era pre Internet. Seguro que a los que no hemos llegado a vivir esa época nos aclara muchas dudas. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
En este programa homenajeamos a la revista Micromania que nos ha dejado hace poco repasando un número emblemático. En Febrero de 1995 Micromania abandonaba el formato «sábana» y adoptaba el tamaño y composición de una revista normal de informática. En ese número estamos en el punto álgido del MS-DOS, justo antes de que Windows 95 se impusiese en los ordenadores de sobremesa de todo el país. Damos este repaso a la revista con unos invitados de lujo: Antonio Lozano, el Ayatolá de la emulación. El Capitán Laertes, experto en simulación. David «La Abadia del Crimen é lo mehó» Skywalker, el auténtico defensor del Amstrad. Vampirro, el único de los presentes que escribió en Micromania y, además, cobró por hacerlo. Andreu, el 50% de RM30, un believer del formato sábana y de la Federación de Planetas Federados. Javier Sancho «Kal», uno que pasaba por allí. Esperamos que os lo paséis tan bien escuchando el floppy como nosotros grabándolo, o al menos la mitad. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
Floppy 72 – Visual Player y Maska con Luis Crespo Por fin hemos podido quedar con Luis Crespo, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles Cheiw MasKa. Tirando del hilo nos habla de la época de la demoscene, de las Blue Box para llamar gratis, de un editor de mods llamado Visual Player y de un montón de cosas más. Aquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de Dead Line llamada Fistropia. Aquí tenéis el link al github de Luis con sus desarrollos. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Luis Crespo : Por dejarse engañar para venir al podcast. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.
El listado del disquete VOL 44 es: Presentación: 00:02:00 Autoexec.bat: 00:10:49 Noticias: 00:12:13 Adiós a Micromania: 00:48:19 Premios concurso niveles DOOM: 01:34:37 Publicidad: 01:37:44 El debate: 01:55:38 Ese loco hardware: 02:26:26 La review – El libro de Cinco Duros podcast Vol.1: 02:51:34 Readme.txt: 03:25:22 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. En este programa contamos con invitados de lujo, no solo tendremos a Rafa Rueda, el mítico redactor de Micromania que comenzó escribiendo la sección Yo, Nexus 7, si no que tendremos a los dos componentes de Retromanía 30, Andreu y Jesús. Con esta plantilla, más los dos habituales Antonio Lozano y Javier Sancho nos embarcaremos en el análisis exhaustivo de las noticias de radiante actualidad que ningún medio serio tendría en cuenta. Entre ellas hablamos de: La aventura gráfica española Las aventuras del halcón negro ya está disponible en Steam. 8 bit star guardians + ya tiene versión de Nintendo Switch de la mano de Flynn's Arcade. Está a punto de salir la Atari 400 mini. Hay unas nuevas tarjetas CGA disponibles en Aliexpress. Ofertas de trabajo a tu alcance (conocimientos de MS-DOS y Windows 3.11). ¡El vengador musical! Después nos despediremos de la revista Micromania que nos lleva acompañando innumerables años y que, tristemente, ha dejado de publicarse. Daremos el fallo de los premios de creación de niveles de Doom y pasaremos a publicidad donde recordaremos el programa de televisión de Carmen Sandiego y brindaremos homenaje al fallecido Carl Weathers. Seguiremos con el debate propuesto por Logaran el programa pasado «¿Pueden emocionar los videojuegos tanto o más que los otros artes como el cine o la literatura?«. Pasaremos a la sección de Ese loco hardware con Martin Gamero que nos hablará de las APIs de programación gráfica. Diego Vargas se pasa a hacernos una review de su inminente libro, Cinco Duros: La historia del videojuego en España para todos Vol. 1, publicado por Dolmen. Acabaremos el programa con el readme.txt de este mes. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
En este programa hablamos con el gran Alejandro Valdezate con el cual hablamos de retro, de ferias retro y os hacemos partícipes de una EXCLUSIVA MUNDIAL. ¡Dadle al play y disfrutad! ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
Si tenemos en cuenta el volumen de juegos que se comercializaron en España en los 80 y 90, contando también los juegos comercializados en revistas, podremos observar que una gran parte fueron programados por una persona que responde a las siglas AGD. AGD no es otro que Ángel García Delgado, el programador más prolífico español de videojuegos, y sí, puede que algunos de esos juegos no alcanzasen una calidad excesivamente alta, pero fueron juegos que obtuvieron réditos económicos comercializándose, no juegos amateur. Hoy tenemos el placer de contar con AGD para que nos explique sus inicios en el mundo de la informática, la programación de videojuegos y… ¡Muchas cosas más! Además contamos con la augusta presencia de Jon Shepard, el capo de NESbuscando en la basura y Retro and Pixel Press, gran amante de los gráficos en CGA y, probablemente, la persona que más ha abogado por hablar de los juegos de AGD en la época de PC. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: AGD por dejarse engañar para la entrevista. Jon Shepard (@El_Viejo_Jugon): Por editar esta entrevista y amar el CGA. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar esta entrevista.
Carlos Fernández ha colaborado en infinidad de cabeceras de publicaciones de quioscos relacionadas con la informática. Todas estas cabeceras, además, fueron publicadas por diferentes editoriales, pero que tenían un punto en común, estaban fundadas y dirigidas por Manuel Giménez Sanz. Algunas cabeceras como Disco de 5/1 compatibles PC estaban orientadas a software de gestión para PC, otras estaban orientadas a los juegos de PC como Super Juegos PC o PC Game. Todas ellas con software «de autor», contratando a programadores y grafistas propios como Ángel García Delgado y Miguel A. Borreguero. Más adelante aprovecharían para vender recopilatorios de juegos shareware, abandonware o fotos eróticas recopiladas de Internet en folletos de quiosco acompañados de un CD-ROM. Carlos Fernández nos explica cómo era el trabajo en estas revistas desde dentro. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Carlos Fernández por dejarse engañar para la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.
El listado del disquete VOL 43 es: Presentación: 00:03:15 Autoexec.bat: 00:07:08 Review: Documental FPS: First Person Shooter 00:08:30 Libro: WestWood y la saga Command and Conquer 00:49:26 Juegos más allá del DOS- Diablo: 01:07:20 Publicidad: 01:35:32 El debate: 01:44:58 Compras navideñas: 01:54:09 Readme.txt: 03:39:15 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Comenzamos el programa haciendo review del documental FPS: First Person Shooter y después del libro Westwood y la Saga Command and Conquer con su autor Martin Gamero. Nos vamos a 1996 para hablar de un videojuego publicado por Blizzard que es el pilar en el que sustentó una nueva ola de Hack and Slash y que bebía de los roguelike de interfaz de texto de los sistemas UNIX, no es otro que el primer Diablo. Ya sabemos que no es un juego de MS-DOS pero nadie es perfecto y lo queremos igualmente. Por cierto, que en la pantalla de menú del juego están escondidos estos dos mensajes de los desarrolladores: En la pausa para la publicidad podremos escuchar voces de gente que nos ha dejado como Arévalo o Concha Velasco, además de publicidad de los 80 y 90. Antonio nos propone un interesante debate para que lo comentéis en el foro: ¿Hasta dónde puede emocionar un videojuego? Podéis participar en el foro aquí. Viajaremos al pasado para ver qué hubiésemos comprado con 10.000 pesetas virtuales en las navidades de 1997 y por último tendremos la sección con vuestros comentarios, readme.txt. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino's Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Javier Sancho (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto. Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo. Laertes (@IDK59662242): Por hacer las compras navideñas gastando estrictamente lo necesario. Martin Gamero (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware. Podéis ver los libros de Martin en su web: kentinelstudios.com A los productores de este podcast en Patreon: Alfonso, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García. Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.
Pocas veces se puede contar con un elenco como el que tenemos en este programa para hablar de algo que conocen muy bien. Hemos invitado a Xabi San Martín, compositor y teclista en el grupo La Oreja de Van Gogh que empezó componiendo música en PC con trackers. En el ámbito de los videojuegos habréis escuchado sus canciones en juegos como Los Sims y componiendo música para juegos como Hide and Seek o Desolatium. También hemos lanzado el guante a Eduardo de la Iglesia, una persona que ha estado metido en la composición musical en estudios emblemáticos españoles de los 90 y hasta ahora, componiendo música para juegos en Pyro Studios, para The Lord of Creatures el juego cancelado de Arvirago. También para juegos de Freedom Factory, para Gaelco cuando se metieron con los PC Fútbol, Digital Legends, Pendulo Studios, Out of the Blue… Vamos, una persona que no ha parado y que ha trabajado para multitud de estudios. Por último contamos con la sabiduría de Alberto González «McAlby» que es, probablemente, el compositor de bandas sonoras de videojuegos español que más ha tenido que adaptar su trabajo a diferentes sistemas. Ha realizado música para juegos de microordenadores de 8 bits, para Nintendo, Super Nintendo, Master System, Playstation, Game Boy, Game Boy Color, Advance, DS… Bueno, seguro que me dejo algún sistema por el camino. En el programa hablarán de cómo crear una banda sonora, qué herramientas utilizan y cuales son las bandas sonoras que más les han gustado en el ámbito videojueguil. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Eduardo de la Iglesia (aka Duba) (@vaquedu): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Alberto J. González (@alberto_mcalby): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.