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Latest episodes from ARTEFACT

ARTEFACT 27 / Rando post-apo : Paradise Lost

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 36:41


Où l'on parle d'uchronie, d'apocalypse sans apocalypse et surtout de randonnée avec : Paradise Lost (et un peu In Rays of Light). - Paradise Lost, PolyAmorous/All in! Games, 2021. - In Rays of Light, Sergey Noskov/Sometimes you, 2021. Musique du podcast : - Trailer Paradise Lost, 2021.

ARTEFACT 26 / Étranges contrées : Mundaun & Raji: An Ancient Epic

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 47:57


Où l'on parle de peur et surtout d'estrangement. Direction les alpages suisses et les forêts luxuriantes de l'Inde mythique avec : Mundaun et Raji: An Ancient Epic. - Mundaun, Hidden Fields/MWM Interactive, 2021. - Raji: An Ancient Epic, Nodding Heads Games/Super.com, 2020. Musique du podcast : - Trailer Mundaun, 2021. - Lament, OST Raji: An Ancient Epic, 2020.

ARTEFACT 25 / Un jeu dans les limbes : Devotion

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 44:10


Où l'on parle d'un jeu disparu dans les limbes de l'histoire vidéoludique : Devotion - Devotion, Red Candle Games, 2019 Musique du podcast : - Trailer Devotion, 2019. - Lady of the Pier, OST Dvotion,2019

ARTEFACT 24 / Horreur dans tous les sens : Yuppie Psycho, ReTurn: One Way Trip

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 48:48


Épisode spécial Halloween (part. 3) où l'on parle d'horreur et de mise en espace (verticale et horizontale) avec 2 jeux récents : - Yuppie Psycho (Baroque Decay, 2019/2020) - ReTurn: One Way Trip (Red Ego Game, 2020) Musique du podcast : - OST Yuppie Psycho, The Hive, Garaod, 2020. - Trailer ReTurn: One Way Trip, 2020.

ARTEFACT 23 / Horreur et histoires : Little Hope, Death Come True, Observer System Redux

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 59:36


Épisode spécial Halloween (part. 2) où l'on parle d'horreur et de narration à travers trois jeux très récents : - Dark Pictures Anthology: Little Hope (Supermassive Games, 2020) - Death Come True (Tookyo Games, IzanagiGames 2020) - Observer: System Redux (Bloober Team, 2020) Musique du podcast : - OST Dark Pictures Anthology: Little Hope, Everyone Dies, Jason Grave, 2020. - OST Death Come True, Inner Circle, Kami-sama, I have noticed, 2020. - OST Observer, Cinematic Intro Trailer, Arkadiusz Reikowski, 2017.

ARTEFACT 22 / Horreur et espace : Amnesia, Remothered, Visage

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 71:20


Épisode spécial Halloween (part. 1) où l'on parle de l'organisation de l'espace à travers trois jeux très récents : - Amnesia: Rebirth (Frictionnal Games). - Remothered: Broken Porcelain (Darril Arts, Stormind Games). - Visage (SadSquare). Musiques du podcast : OST Amnesia: Rebirth : Mikko Tarmia, Ending, 2020. OST Remothered: Broken Porcelain : Luca Balboni, Main Theme, 2020. OST Visage : Peter Wicher, Main Theme, 2020.

ARTEFACT 21 / Métamorphoses et Metamorphosis

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 57:52


Où l'on parle de l'importance de l'idée de "métamorphose" dans les jeux vidéo mais aussi du jeu "Metamorphosis" du studio Ovid Works inspiré par... "La Métamorphose" de Franz Kafka. Rubrique "Pixels" consacrée à : Maid of Sker, Wales Interactive, 2020. Musiques du podcast : - Trailer Maid of Sker (Wales Interactive, 2020). - Trailer Metamorphosis (Ovid Works, 2020).

ARTEFACT 20 / Close to the Sun/Carrion : des jeux presque d'horreur

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 39:07


Où l'on parle de jeux vidéo qui frôlent l'horreur sans jamais vraiment l'atteindre : - Close to the Sun, Storm in a Tea Cup/Wired Productions, 2019. - Carrion, Phobia Game Studio/Devolver Digital, 2020. [Pour plus d'infos sur les tenants et les aboutissants de l'horreur, voir l'épisode 2 d'ARTEFACT]. Musique du podcast : - OST Close to the Sun: Menu Theme. - Trailer Switch, Carrion.

ARTEFACT 19 / Shinsekai/In Other Waters : Histoire d'eau et d'UI

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 33:05


On l'on parle de jeux vidéo subaquatiques très attachés à leurs interfaces (UI) et qui développent des imaginaires singuliers : - Shinsekai: Into the Depth, Capcom, 2019/2020 - In Other Waters, Jump Over the Age/Fellow Traveller, 2020. Autres jeux cités : - Observation, No Code, 2019. - Stories Untold, No Code, 2017. - Capsule, Adam Saltsman/Finji. - Asura's Wrath, CyberConnect2/Capcom, 2012. - Dwarf Fortress, Tarn Adams, 2006. - Spacewar!, Steve Russell, 1962. Musique du podcast : - OST Shinsekai: Into the Depth (Prelude). - Trailer Switch, In Other Waters

ARTEFACT 18 / Control : la science de l'étrange

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 70:35


EP18 : « Control : la science de l'étrange » Au programme du podcast : - « Control : la science de l'étrange » Artefact met en perspective Control de Remedy à travers ses nombreuses références artistiques et influences. On revient sur les liens du jeu à la littérature New Weird et à Jeff VanderMeer, auteur de la Trilogie du Rempart Sud à laquelle appartient Annihilation, ouvrage connu pour son adaptation cinématographique par Alex Garland. Musique du podcast : OST Control (2019) : - Petri Alanko : Et Ratio Principalis - Petri Alanko : Nihil Est Simplex - Old Gods of Asgard : Take Control Bibliographie rapide : www.kinephanos.ca/2020/shimmer-chimere/

ARTEFACT 17 / DOOM: l'art de l'instant

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 31:41


EP17 : « DOOM : L'art de l'instant » Au programme du minicast : - « DOOM : l'art de l'instant » Artefact vous propose de regarder les jeux de la série DOOM avec un oeil neuf : sous l'angle de l'anthropologie et de la culture antique à travers la notion de "kairos". Musique du podcast : OST DOOM (2016) : Mick Gordon, Rip & Tear, 2016

ARTEFACT 16 / Here They Lie : la couleur de l'Enfer

Play Episode Listen Later Dec 9, 2021 84:49


EP16 : « Here They Lie : la couleur de l'Enfer » Au programme : - DOSSIER : « Here They Lie : la couleur de l'Enfer » Artefact vous propose une plongée dans l'univers sombre de Here They Lie par The Tangentlemen. On y analyse l'importance de la couleur dans cet univers singulier dans lequel horreur se conjugue avec hallucination. tangentgames.com Bibliographie : Guillaume Baychelier, Here They Lie : dans les pas d'Orphée, Revue Immersion : immersion-revue.fr/here-they-lie Bernadette Bricout (dir.), Le Regard d'Orphée. Les mythes littéraires de l'Occident, Seuil, 2001. Josiah Renaudin, « Here They Lie's Horrors Come from Cory Davis' Past » : medium.com/here-they-lie-tange…s-past-cd704e3e2f2a Jeux cités : PIXELS : Conarium, Zoetrope Interactive/Iceberg Interactive, 2017. Wide Ocean Big Jacket, Turnfollow/Tenderclaws, 2020. turnfollow.site/ Musiques du podcast : OST Here They Lie : Credit Theme. OST Conarium : Oral Şamlı, Onur Şamlı, Antarctic Base Theme 1, 2017 OST Wide Ocean Big Jacket : Scott Archer, Glowbones (Unpack), 2020. soundcloud.com/scottdavidarcher/sets/wobj-ep

ARTEFACT 15 / Une décennie ludique

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 111:57


EP15 : « ARTEFACT 15 / Une décennie ludique » Au programme : - DOSSIER : « Une décennie ludique » Artefact vous propose un bilan très personnel de la décennie 2009-2019 avec une sélection subjective de jeux vidéo singuliers, parfois méconnus mais qui ont du style, voire du panache. Musiques du podcast : OST Silent Hill: Shattered Memories / Akira Yamaoka, “Hell Frozen Rain”, 2009. OST Datura / Wojciech Golczewski, “Forest”, 2013. OST ABZU / Austin Wintory, “To Know Water”, 2016. OST Night In the Woods, Alec Holowka, “Trailer”, 2018.

ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : une question de perspective

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 73:59


EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective » Au programme : - DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective » Où l'on observe Puppeteer (PS3), Luigi's Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment la 2,5D, la 3D stéréoscopique et la VR permettent de prolonger des questionnements sur la représentation de l'espace hérités de la Renaissance. - PIXELS (vellus): - Lost Ember, Mooneye Studios, 2019. - Never Alone (Kisima Ingitchuna), Upper One Games, 2014. - Shelter 2, Might & Delight, 2015. Bibliographie rapide du dossier : - Daniel Arasse, L'Annonciation italienne. Une histoire de perspective, Hazan, 2010. - Hubert Damisch, L'Origine de la perspective, Paris, Flammarion, 2012. - Erwan Higuinen, « Les Fantômes de Mario. De Luigi's Mansion à Super Mario Odyssey, hantise dans la maison Nintendo », in Carbone, n°02, Printemps 2018. - Oliver Grau, Virtual Art. From Illusion to Immersion, The MIT Press, 2003. Musiques du podcast : OST Luigi's Mansion 3, Chad Yorke, Darren Radtke, 2019. OST Luigi's Mansion 2, Chad York, Darren Radtke, Mike Peacock, 2013. OST Puppeteer, Patrick Doyle, 2013. OST Moss, Jason Grave, 2018. Musiques des PIXEL : OST Never Alone, Brendan J. Hogan, Colin O'Malley, 2015. Making of Never Alone : vimeo.com/user8118728

ARTEFACT 13 / Bloodborne : une nuit en enfer

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 100:16


EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer » Au programme : - DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer » Où l'on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en raison de son gameplay impitoyable. - PIXELS (sombres): - The Sinking City, Frogware/BigBen Interactive, 2019. - Theseus, Forge Reply, 2017. - Worst Than Death, Benjamin Rivers Inc, 2019. - PIXELS FLASH : - Lonely Mountains: Downhill, Megagon Industries, 2019. - Batman Arkham: Collection, Rocksteady Studios, 2019 (2009-2011-2015). - Here They Lie, Tangentlemen, 2016. Bibliographie rapide du dossier : - Horace Walpole, Le Château d'Otrante, José Corti, 1989. - Annie Le Brun, Les Châteaux de la subversion, Folio, 1986. - Max Duperray, Le Roman noir anglais dit « gothique », Ellipses, 2000. - Valérie de Courville Nicol, Le Soupçon gothique. L'intériorisation de la peur en occident, PU Laval, 2004. - Guillaume Baychelier, « Bloodborne : La nécessité de la nuit », Immersion 1, « Espaces virtuels », 2017. immersion-revue.fr/numeros/ Musiques du podcast : OST Bloodborne - Omen, Ryan Amon, 2015. - Cleric Beast, Tsukasa Saitoh, 2015. - Moon Presence, Ryan Amon, 2015. - Bloodborne, Ryan Amon, 2015. Musique des PIXEL : -Trailer de The Sinking City, 2019. www.youtube.com/watch?v=iXhw7OcPw8Y&t=56s -Trailer de Theseus, 2017. www.youtube.com/watch?v=oHg3t8aEdlc -Trailer de Worst Than Death, 2019. www.youtube.com/watch?v=Vwu5emaQoIo

ARTEFACT 12 / No Man's Sky : Ode à l'errance

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 66:17


EP12 : « No Man's Sky : Ode à l'errance » Au programme : - DOSSIER : « No Man's Sky : Ode à l'errance » On interroge, à travers le prisme de l'errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man's Sky. On parle errance, perte, ennui et game design. - PIXELS FLASH : - GreedFall, Spiders, 2019. - Creature In The Well, Fight School Studio, 2019. - Blasphemous, The Game Kitchen, 2019. - Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019]. - Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019]. Bibliographie rapide du dossier : - Alain Corbin, Le Territoire du vide. L'Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990. - Akira Mizubayashi, Petite éloge de l'errance, Gallimard, 2014. - Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d'esthétique, n°11/2012, PUF, 2013. - Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », wombflashforest.blogspot.co.uk Musiques du podcast : OST No Man's Sky : 65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016. - Monolith - Escape Velocity

ARTEFACT 11 / Frankenstein, pixel par pixel

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 76:04


EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel » Au programme : - DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel » On s'interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l'imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers. - PIXELS (00:58:32): 2 pixels étranges. - Alone In the Dark : The New Nightmare, Darkworks, 2001 (00:59:01). - Control, Remedy, 2019 (01:06:38). www.remedygames.com/games/control/ Bibliographie rapide du dossier : - Mary Shelley, Frankenstein ou le Prométhée moderne. - Claude Aziza, Dictionnaire Frankenstein, Omnibus, 2018. - Hélène Machinal (dir.), Le Savant Fou, Presses Universitaires de Rennes, 2013. - Jean-Jacques Lecercle, Frankenstein : Mythe et philosophie, PUF, 1988. Musiques du podcast : Frankenstein: The Monster Returns Linus / Cha Cha, Soundtrack, 1991. Dead Space Jason GRAVE, Entering Zero-G, 2008. Jason GRAVE, The Hive Mind, 2008. Musique des PIXEL : OST Alone In the Dark : The New Nightmare, 2001. Thierry Desseaux / Stewart Copeland -Trailer de Control, 2019. www.youtube.com/watch?v=F74LLDhAhhI&t=1s

ARTEFACT 10 / Un guide pour l'horreur

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 123:38


EP10 : « Un guide pour l'horreur » Au programme : - DOSSIER : « Un guide pour l'horreur » Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d'horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les univers horrifiques. - PIXELS : 2 pixels mélancoliques. - Rain, Japan Studio, 2013. www.playstation.com/fr-fr/games/rain-ps3 - Echo, Ultra Ultra, 2017. www.echo-game.com Lien vers la liste des jeux présentés dans le guide : www.artefactpodcast.com/post/guide-horreur Bibliographie rapide du dossier : - Bernard Perron, Silent Hill. Le Moteur de la peur, Questions théoriques, 2016. - Bernard Perron, The World of Scary Videogames. A Study of videoludic Horror, Bloomsbury, 2018. - Guillaume Baychelier, « Apports de l'iconographie sidérale aux problématiques spatiales vidéoludiques : le cas des jeux vidéo horrifiques » journals.openedition.org/resf/1766 Musiques du podcast : Remothered: Tormented Father Nobuko TODA, Luca BALBONI, Our Story, 2018. Dead Space 2 Jason GRAVE, Lacrimosa, 2011. Lone Survivor Jasper BYRNE, Lone Survivor, 2012. Uncanny Valley Danilo KAPEL, Certain Death, 2015. Silent Hill 2 Akira YAMAOKA, Theme of Laura, 2001. Dying Light Pawel BLASZCZAK, Horizon, 2015. The Last of Us Gustavo SANTAOLALLA, All Gone (Alone), 2013. Soma Mikko TARMIA, Escape, 2015. Silent Hill: Origins Akira YAMAOKA, Monster Daddy, 2007. Alan Wake Petri ALANKO, Welcome to Bright Falls, 2010. Musique des PIXEL : OST Rain : Yugo Kanno, Floating Light in the Rain, 2013. Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905. -Trailer de Echo. OST Echo : Genesis, 2017.

ARTEFACT 9 / Deus Ex : visions du futur

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 71:34


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture EP9 : Deus EX : visions du futur. Au programme : - DOSSIER : « Deus Ex : visions du futur ». Où l'on analyse les liens entre l'iconographie post-anatomique de la série Deus Ex (et particulièrement des épisodes Human Revolution et Mankind Divided) et le contexte cyberpunk de son récit mais aussi de ses particularités de gameplay. - PIXELS : 2 pixels animaliers. - Ghost of a Tale, SeithCG, 2018. www.ghostofatale.com - Ghost Giant, Zoink Games, 2019. ghostgiant.zoinkgames.com Bibliographie rapide du dossier : - Elaine Després et Hélène Machinal (dir.), PostHumains. Frontières, évolutions, hybridités, Presses Universitaires de Rennes, 2014. - Mark Downham, Cyberpunk, Éditions Allia, 2013 [1988]. - Édouard Kleinpeter (dir.), L'Humain augmenté, CNRS Éditions, 2013. - Paul Davies, Jonathan Jacques-Belletête et Martin Dubeau, The Art of Deus Ex Universe, Titan Books, 2016. Musiques du podcast : OST Deus Ex: Human Revolution : Michael McCann, Icarus, 2011. Michael McCann, Jewel of the Orient, 2011. -Trailer de Ghost Giant. OST Ghost of a Tale : seithcg.bandcamp.com/album/ghost-of-a-tale Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, In the Beginning, 2019. Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, Faustus Tale, 2019. OST Ghost Giant : Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905. Artistes plasticiens cités : Chen Chieh-Jen www.artsy.net/artist/chen-chieh-jen-chen-jie-ren Stelarc stelarc.org/projects.php

ARTEFACT 8 / Bloober Team : hallucinations en série

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 84:24


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP8 : Bloober Team : hallucinations en série. Au programme : - DOSSIER : Bloober Team : hallucinations en série. Où l'on analyse les liens entre hallucination et jeu vidéo à travers les productions du studio polonais Bloober Team : Layers of Fear et >Observer. - PIXELS : 3 pixels plastiques. - Ape Out, Gabe Cuzzillo/Devolver, 2019. www.apeout.com [ITW par La Playade : www.youtube.com/watch?v=HPL_uqpMGMs ] - 11-11: Memories Retold, Digix Art, Aardman Animations/Bandai Namco, 2018. www.bandainamcoent.com/games/11-11-memories-retold - Flipping Death, Zoink Games, 2017. www.flippingdeath.com Bibliographie rapide du dossier : - Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo, Zones, La Découverte, 2011. - Bonthavy Suvilay, Indie Games, Bragelonne, 2018. - Ernst H. Gombrich, L'Art et l'illusion, Flammarion, 1996. - Isabelle Rieusset-Lemarié, La Puissance de la fiction à la recherche de la joie spinozienne. Hallucination de l'image, plaisir et effet de réalité, Nouvelle revue d'esthétique, PUF, 2014. Musiques du podcast : OST Layers of Fear : Arkadiusz Reikowski, Shapeless Dreams, 2016 OST >Observer : Arkadiusz Reikowski, Lockdown, 2017. -Trailer de Ape Out. -Trailer de 11-11: Memories Retold. -Trailer de Flipping Death. OST Ape Out : Matt Boch, End-Credits Song, 2019 OST 11-11: Memories Retold : Olivier Derivière, Kurt Seeks his Son, 2018. OST Flipping Death : Erik Bengtsson, Regan's Song, 2019.

ARTEFACT 7 / Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 70:06


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP7 : Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage. Au programme : - DOSSIER : Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage. Où l'on analyse les liens entre le jeu de cow-boy de Rockstar Games et les peintures de l'Hudson River School of Art pour comprendre comment l'espace de jeu est pensé comme un paysage symbolique. - PIXELS : 2 pixels morts (mais pas vraiment). - Zombie Night Terror, NoClip/Good Shepherd Entertainment, 2016. www.zombienightterror.com/get-the-game - Death Mark, Experience/Aksys, 2017. store.aksyseurope.com/collections/ps-vita Bibliographie rapide du dossier : - Olivier Mauco, GTA IV, L'Envers du rêve américain, Éd. Questions théoriques, 2013. - Alain Corbin, Le territoire du vide. L'Occident et le désir de rivage, Flammarion, 1990. - Sublime. Les Tremblement du monde (catalogue), Éd. du Centre Pompidou-Metz, 2016. - Christine Cadot, Thomas Cole et l'Empire américain : L'Hudson River School à contre-courant, Presses de Science Po, 2006. Musiques du podcast : OST Death Mark : Bearers of the Mark OST Zombie Night Terror : Prison Break -Trailer de Red Dead Redemption 2. -Trailer de Death Mark. -Trailer de Zombie Night Terror.

ARTEFACT 6 / Metro : une histoire de catastrophes

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 83:02


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture EP6 : Metro : une histoire de catastrophes. Au programme : - DOSSIER : Metro : une histoire de catastrophes. Où l'on analyse l'univers souterrain et cataclysmique des romans Metro et de la série de jeux vidéo qui s'en inspire (Metro 2033, Metro: Last Light) pour comprendre comment l'espace de l'aventure et le temps du récit y sont interdépendants. - PIXELS : 2 pixels contrastés. - PinkuNiku, DubSector/Devolver, 2019. youtu.be/Vnh3tcO-vpg - Apocalipsis, Punch Punk Games/Klabaner, 2018. youtu.be/iXUSREcNm6g Bibliographie rapide du dossier : - Günther Anders, L'Obsolescence de l'homme : sur l'âme à l'époque de la deuxième révolution industrielle, Éditions de l'Encyclopédie des nuisances, 2002. - Annie Le Brun. Perspective dépravée. Entre catastrophe réelle et catastrophe imaginaire, Éditions du Sandre, 2011. - Olivier Schefer, Figures de l'errance et de l'exil. Cinéma, art et anthropologie, Rouge Profond, 2013. - C. Coquio, J.-P. Engélibert, R. Guidée, L'Apocalypse : une imagination politique, Presses Universitaires de France, 2018. - Dmitry Glukhovski, Metro 2033, trad. D. E. Savine, L'Atalante, 2010. - Dmitry Glukhovski, Metro 2034, trad. D. E. Savine, L'Atalante, 2011. - Dmitry Glukhovski, Metro 2035, trad. D. E. Savine, L'Atalante, 2017. - Andreï Dyakov, Les ombres de Post-Pétersbourg, trad. D. E. Savine, L'Atalante, 2012-2013. Musiques du podcast : Alexey Omelchuk & Aranrut, Metro: Last Light OST, 2013 : - Train to the Past. - Whispering Catacombs.

ARTEFACT 5 / BioShock part 2

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 100:16


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture EP5 : BioShock part. 2/2 : « Sous l'océan, sous l'océan…♫ » Au programme : - DOSSIER : BioShock part. 2/2 : « Sous l'océan, sous l'océan…♫ » Où l'on analyse la séquence d'introduction de BioShock (2007) pour voir comment ces 10 premières minutes sont décisives et particulièrement bien ficelées. - PIXELS : 2 pixels étranges pour le début d'année. - The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories, White Owls (Hidetaka Suehiro / Swery65) www.arcsystemworks.jp/missing/ - Viviette, DYA Games dyagames.com/viviette/ Bibliographie rapide du dossier : - Selim Krichane, La Caméra imaginaire. Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques, Georg, 2019. Musiques du podcast : Gary Schyman, Sounds of Rapture, 2007. Dominic Ninmark, Viviette Original Soundtrack, 2018. dominicninmark.bandcamp.com/album/vivie…-soundtrack - Trailer : The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (2018)

ARTEFACT 4 / BioShock part 1

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 88:25


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP4 : BioShock part. 1/2 : « La mer. Qu'on voit danser…♫ » Au programme : - DOSSIER : BioShock part. 1/2 : « La mer. Qu'on voit danser …♫ » Où l'on analyse la forme et le fond du premier épisode de la franchise BioShock à travers sa direction artistique mais également via les thématiques directement développées par le jeu (ou indirectement soulevées). - PIXELS : volée de 4 pixels pour les fêtes de fin d'année. Avec 2 jeux en VR : Moss (Polyarc) Astro Bot: Rescue Mission (Japan Studio). Et 2 jeux pour toute la famille : Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (Prideful Sloth) Katamari Damacy: Rerolled (Bandai Namco). Bibliographie rapide du dossier : - Fredric Jameson, Archéologies du futur. Le désir nommé utopie, Max Milo, 2007. - Grant Tavinor, The Art of Videogames, Wiley-Blackwell, 2009. - Matthew Jason Weise, « BioShock : A Critical Historical Perspective », Eludamos. Journal for Computer Game Culture, 2008, 2 (1), Eludamos, 2008. - Jean-François Chassay, Hélène Machinal et Myriam Marrache-Gouraud (dir.), Signatures du Monstre, Presses Universitaire de Rennes, 2017. pur-editions.fr/detail.php?idOuv=4463 Jeux cités dans le dossier : Irrational Games/2K Games : BioShock (2007) BioShock Infinite (2013) 2K Marin/ 2K Games : BioShock 2 (2010) System Shock, Looking Glass Studios/Origin System, 1994. System Shock 2, Looking Glass Studios/Electronic Arts, 1999. Dishonored, Arkane Studios/Bethesda Softworks, 2012. Dishonored 2, Arkane Studios/Bethesda Softworks, 2016. Musiques du podcast : Gary Schyman, Sounds of Rapture, 2007 : - BioShock Main Theme (The Ocean on His Shoulder) - Welcome to Rapture - Cohens Masterpiece Jason Graves, Moss (Original Game Soundtrack), 2018 : - Twofold polyarcgames.bandcamp.com/album/moss-o…e-soundtrack - Trailer Astro Bot: Recue Mission (2018) - Trailer Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (2017) - Trailer Katamari Damacy; Rerolled (2018)

ARTEFACT 3 / Proteus : Les rêveries du promeneur solitaire

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 64:33


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture EP3 : « Proteus : Les rêveries du promeneur solitaire ». - DOSSIER : Proteus par Ed Key et David Kanaga. Où l'on analyse les caractéristiques de l'expérience apaisante proposée par le jeu Proteus à travers l'observation de son gameplay et de la géographie de son terrain de jeu. - PIXELS : 2 pixels à tentacules avec Call of Cthulhu et Save Me Mr. Tako. Bibliographie rapide du dossier : David Kanaga : wombflashforest.blogspot.com/ Alain Roger, Court traité du paysage, Gallimard, 1997. Anne Cauquelin, Le Site et le paysage, PUF, 2002. Anne Rolet (dir.), Protée en trompe l'œil. Genèse et survivances d'un mythe, d'Homère à Bouchardon, PUR, 2009. JV - Culture jeu vidéo, Mondes ouverts et terrains de jeu, #56 Octobre 2018. www.jvlemag.com/ Jeux cités dans le dossier : Ed Key : Forest of Sleep (2016) David Kanaga : Dyad (2012) Oïκοςpiel (2016) Panoramical (2015) Autres titres: - Dead Cells, Motion Twins, 2018. - Dear Esther, The Chinese Room, 2008. - Gone Home, The Fullbright Company, 2013. - Minecraft, Mojang, 2011. - Path (The), Tale of Tales, 2009. - Shape of the World, Hollow Tree Gales, 2018. Musiques du podcast : - PS4 Trailer E3 2017 Call of Cthulhu (2018) - Capture audio de Proteus (2013) / David Kanaga. - O.S.T Save Me Mr. Tako (2018) / Marc-Antoine Archier.

ARTEFACT 2 / The Evil Within 2: un trailer pour toute la famille

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 66:57


ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture EP2 : "The Evil Within 2: un trailer pour toute la famille..." Au programme : - DOSSIER : Un dossier spécial consacré au trailer de l'E3 2017 de The Evil Within 2. On le décortique ensemble et on y observe comment cette courte vidéo permet de cerner tout un genre vidéoludique, celui de l'horreur et des jeux estampillés "survival horror" : Lien pour le trailer: www.youtube.com/watch?v=nHrLWFkd60Y - PIXELS : 2 pixels doux avec Donut County et Wreckoons. Bibliographie rapide du dossier : Bernard Perron, Silent Hill. Le Moteur de la terreur, Questions Théoriques, 2016. Bernard Perron, The World of Scary Video Games. A Study in Videoludic Horror, Bloomsbury Academic, 2018. Noël Carroll, The Philosophy of Horror or The Paradoxes of the Heart, Routledge, 1990. JV - Culture jeu vidéo, The Evil Within 2. Le jeu vidéo peut-il encore faire peur ?, #44 Septembre 2017. www.jvlemag.com/ Musiques du podcast : O.S.T Evil Within (2014): - Claude Debussy, Clair de Lune. Trailer Evil Within 2 (2017): - Duran Duran (Cover: The Hit House), Ordinary World. O.S.T Donut County (2018) : - Daniel Koestner, Garbage Day. - Daniel Koestner, Bird of Paradise - Daniel Koestner, The Pickle

ARTEFACT 1 / Monstre et iconographie : The Pokémon Company VS Lascault

Play Episode Listen Later Dec 7, 2021 72:49


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < Épisode 1 Monstre et iconographie : The Pokémon Company VS Gilbert Lascault Au programme : - DOSSIER : Un dossier spécial consacré à l'iconographie monstrueuse dans les arts plastiques et dans les jeux vidéo. - PIXELS : 2 pixels morts avec Remothered: Tormented Fathers et Phantaruk. Bibliographie rapide du dossier : Pierre Ancet, Phénoménologie des corps monstrueux, Presses Universitaires de France, 2006. Roland Barthes, Mythologies, Seuil, 1957. Jean Céard, La Nature et ses prodiges, Librairie Droz, 1996. Gilbert Lascault, Le Monstre dans l'art occidental. Un problème esthétique, Klincksieck, 2004. Olivier Roux, Monstres, Une histoire générale de la tératologie des origines à nos jours, Paris : CNRS Éditions, 2008. Pour un peu d'iconographie : Martial Guédron, Monstres, merveilles et créatures fantastiques, (dir.) Martial Guédron, Éditions Hazan, 2011. Pour plus de Pokémon : Loup Lassinat-Foubert, Alvin Haddadène, Génération Pokémon, 20 ans d'évolutions, Third Éditions, 2016. Le pokédex en ligne par The Pokémon Company : www.pokemon.com/fr/pokedex/

ARTEFACT 27 / Rando post-apo : Paradise Lost

Play Episode Listen Later Jul 29, 2021 36:41


Où l'on parle d'uchronie, d'apocalypse sans apocalypse et surtout de randonnée avec : Paradise Lost (et un peu In Rays of Light). - Paradise Lost, PolyAmorous/All in! Games, 2021. - In Rays of Light, Sergey Noskov/Sometimes you, 2021. Musique du podcast : - Trailer Paradise Lost, 2021.

ARTEFACT 26 / Étranges contrées : Mundaun & Raji: An Ancient Epic

Play Episode Listen Later May 14, 2021 47:57


Où l'on parle de peur et surtout d'estrangement. Direction les alpages suisses et les forêts luxuriantes de l'Inde mythique avec : Mundaun et Raji: An Ancient Epic. - Mundaun, Hidden Fields/MWM Interactive, 2021. - Raji: An Ancient Epic, Nodding Heads Games/Super.com, 2020. Musique du podcast : - Trailer Mundaun, 2021. - Lament, OST Raji: An Ancient Epic, 2020.

ARTEFACT 25 / Un jeu dans les limbes : Devotion

Play Episode Listen Later Jan 30, 2021 44:10


Où l'on parle d'un jeu disparu dans les limbes de l'histoire vidéoludique : Devotion - Devotion, Red Candle Games, 2019 Musique du podcast : - Trailer Devotion, 2019. - Lady of the Pier, OST Dvotion,2019

ARTEFACT 24 / Horreur dans tous les sens : Yuppie Psycho, ReTurn: One Way Trip

Play Episode Listen Later Dec 14, 2020 48:48


Épisode spécial Halloween (part. 3) où l'on parle d'horreur et de mise en espace (verticale et horizontale) avec 2 jeux récents : - Yuppie Psycho (Baroque Decay, 2019/2020) - ReTurn: One Way Trip (Red Ego Game, 2020) Musique du podcast : - OST Yuppie Psycho, The Hive, Garaod, 2020. - Trailer ReTurn: One Way Trip, 2020.

ARTEFACT 23 / Horreur et histoires : Little Hope, Death Come True, Observer System Redux

Play Episode Listen Later Nov 26, 2020 59:36


Épisode spécial Halloween (part. 2) où l'on parle d'horreur et de narration à travers trois jeux très récents : - Dark Pictures Anthology: Little Hope (Supermassive Games, 2020) - Death Come True (Tookyo Games, IzanagiGames 2020) - Observer: System Redux (Bloober Team, 2020) Musique du podcast : - OST Dark Pictures Anthology: Little Hope, Everyone Dies, Jason Grave, 2020. - OST Death Come True, Inner Circle, Kami-sama, I have noticed, 2020. - OST Observer, Cinematic Intro Trailer, Arkadiusz Reikowski, 2017.

ARTEFACT 22 / Horreur et espace : Amnesia, Remothered, Visage

Play Episode Listen Later Nov 11, 2020 71:20


Épisode spécial Halloween (part. 1) où l'on parle de l'organisation de l'espace à travers trois jeux très récents : - Amnesia: Rebirth (Frictionnal Games). - Remothered: Broken Porcelain (Darril Arts, Stormind Games). - Visage (SadSquare). Musiques du podcast : OST Amnesia: Rebirth : Mikko Tarmia, Ending, 2020. OST Remothered: Broken Porcelain : Luca Balboni, Main Theme, 2020. OST Visage : Peter Wicher, Main Theme, 2020.

ARTEFACT 21 / Métamorphoses et Metamorphosis

Play Episode Listen Later Oct 13, 2020 57:52


Où l'on parle de l'importance de l'idée de "métamorphose" dans les jeux vidéo mais aussi du jeu "Metamorphosis" du studio Ovid Works inspiré par... "La Métamorphose" de Franz Kafka. Rubrique "Pixels" consacrée à : Maid of Sker, Wales Interactive, 2020. Musiques du podcast : - Trailer Maid of Sker (Wales Interactive, 2020). - Trailer Metamorphosis (Ovid Works, 2020).

ARTEFACT 20 / Close to the Sun/Carrion : des jeux presque d'horreur

Play Episode Listen Later Jul 25, 2020 39:07


Où l'on parle de jeux vidéo qui frôlent l'horreur sans jamais vraiment l'atteindre : - Close to the Sun, Storm in a Tea Cup/Wired Productions, 2019. - Carrion, Phobia Game Studio/Devolver Digital, 2020. [Pour plus d'infos sur les tenants et les aboutissants de l'horreur, voir l'épisode 2 d'ARTEFACT]. Musique du podcast : - OST Close to the Sun: Menu Theme. - Trailer Switch, Carrion.

ARTEFACT 19 / Shinsekai/In Other Waters : Histoire d'eau et d'UI.

Play Episode Listen Later May 30, 2020 33:05


On l'on parle de jeux vidéo subaquatiques très attachés à leurs interfaces (UI) et qui développent des imaginaires singuliers : - Shinsekai: Into the Depth, Capcom, 2019/2020 - In Other Waters, Jump Over the Age/Fellow Traveller, 2020. Autres jeux cités : - Observation, No Code, 2019. - Stories Untold, No Code, 2017. - Capsule, Adam Saltsman/Finji. - Asura's Wrath, CyberConnect2/Capcom, 2012. - Dwarf Fortress, Tarn Adams, 2006. - Spacewar!, Steve Russell, 1962. Musique du podast : - OST Shinsekai: Into the Depth (Prelude). - Trailer Switch, In Other Waters

ARTEFACT 18 / Control : la science de l'étrange

Play Episode Listen Later Apr 24, 2020 70:35


EP18 : « Control : la science de l'étrange » Au programme du podcast : - « Control : la science de l'étrange » Artefact met en perspective Control de Remedy à travers ses nombreuses références artistiques et influences. On revient sur les liens du jeu à la littérature New Weird et à Jeff VanderMeer, auteur de la Trilogie du Rempart Sud à laquelle appartient Annihilation, ouvrage connu pour son adaptation cinématographique par Alex Garland. Musique du podcast : OST Control (2019) : - Petri Alanko : Et Ratio Principalis - Petri Alanko : Nihil Est Simplex - Old Gods of Asgard : Take Control Bibliographie rapide : https://www.kinephanos.ca/2020/shimmer-chimere/

ARTEFACT 17 / DOOM: l'art de l'instant

Play Episode Listen Later Mar 28, 2020 31:41


EP17 : « DOOM : L'art de l'instant » Au programme du minicast : - « DOOM : l'art de l'instant » Artefact vous propose de regarder les jeux de la série DOOM avec un oeil neuf : sous l'angle de l'anthropologie et de la culture antique à travers la notion de "kairos". Musique du podcast : OST DOOM (2016) : Mick Gordon, Rip & Tear, 2016

ARTEFACT 16 / Here They Lie : la couleur de l’Enfer

Play Episode Listen Later Feb 18, 2020 84:49


EP16 : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer » Au programme : - DOSSIER : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer » Artefact vous propose une plongée dans l’univers sombre de Here They Lie par The Tangentlemen. On y analyse l’importance de la couleur dans cet univers singulier dans lequel horreur se conjugue avec hallucination. https://tangentgames.com Bibliographie : Guillaume Baychelier, Here They Lie : dans les pas d’Orphée, Revue Immersion : http://immersion-revue.fr/here-they-lie Bernadette Bricout (dir.), Le Regard d’Orphée. Les mythes littéraires de l’Occident, Seuil, 2001. Josiah Renaudin, « Here They Lie’s Horrors Come from Cory Davis’ Past » : https://medium.com/here-they-lie-tangentlemen-stories/here-they-lies-horrors-come-from-cory-davis-past-cd704e3e2f2a Jeux cités : PIXELS : Conarium, Zoetrope Interactive/Iceberg Interactive, 2017. Wide Ocean Big Jacket, Turnfollow/Tenderclaws, 2020. https://turnfollow.site/ Musiques du podcast : OST Here They Lie : Credit Theme. OST Conarium : Oral Şamlı, Onur Şamlı, Antarctic Base Theme 1, 2017 OST Wide Ocean Big Jacket : Scott Archer, Glowbones (Unpack), 2020. https://soundcloud.com/scottdavidarcher/sets/wobj-ep

ARTEFACT 15 / Une décennie ludique

Play Episode Listen Later Jan 14, 2020 111:57


EP15 : « ARTEFACT 15 / Une décennie ludique » Au programme : - DOSSIER : « Une décennie ludique » Artefact vous propose un bilan très personnel de la décennie 2009-2019 avec une sélection subjective de jeux vidéo singuliers, parfois méconnus mais qui ont du style, voire du panache. Jeux cités : 2009 - Killzone 2 - Dark Sector - Resident Evil 5 - WipeOut HD Fury - Machinarium - Fragile Dreams: Farewell of the Moon 2010 - Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament - Heavy Rain - Enslaved - Metro 2033 - Bioshock 2 - Dante’s Inferno - Alan Wake - Limbo - Silent Hill: Shattered Memories 2011 - Dead Space 2 - Shadow of The Damned - Insanely Twisted Shadow Planet - Portal 2 - From Dust - Deus Ex: Human Revolution - Dead Space Extraction (PS3) 2012 - ZombiU - Okami (PS3) - Catherine - Spec Ops: The Line - Dear Esther - Datura 2013 - Puppeteer - Brothers: Tale of Two Sons - Killer Is Dead - Last of Us - Soma - SteamWorld Dig - Tearaway (Vita) 2014 - Alien Isolation - Sherlock Holmes: Crimes and Punishments - Styx: Master of Shadows - Transistor - Outlast - The Evil Within - Child of Light - P.T. - Lifeless Planet 2015 - Bloodborne - Ori and the Blind Forest - Corpses Party: Blood Drive - NekoBuro Catsblocks - Until Dawn - Dying Light - Yomawari: Nights Alone 2016 - Firewatch - Here They Lie - Last Guardian - Oxenfree - Virginia - Layers of Fear - Narcosis - Abzu 2017 - Resident Evil 7 - Hollow Knight - Little Nightmare - The Coma - What Remains of Edith Finch - The Sexy Brutale 2018 - God of War - Subnautica - Vampyr - Ashen - Outlast 2 - The Persistence - Night In the Woods 2019 - Sekiro - Blairwitch - Control - Death Stranding - Metro: Exodus - Mutazione Musiques du podcast : OST Silent Hill: Shattered Memories / Akira Yamaoka, “Hell Frozen Rain”, 2009. OST Datura / Wojciech Golczewski, “Forest”, 2013. OST ABZU / Austin Wintory, “To Know Water”, 2016. OST Night In the Woods, Alec Holowka, “Trailer”, 2018.

ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : une question de perspective

Play Episode Listen Later Dec 14, 2019 73:59


EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective » Au programme : - DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective » Où l’on observe Puppeteer (PS3), Luigi’s Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment la 2,5D, la 3D stéréoscopique et la VR permettent de prolonger des questionnements sur la représentation de l’espace hérités de la Renaissance. - PIXELS (vellus): - Lost Ember, Mooneye Studios, 2019. - Never Alone (Kisima Ingitchuna), Upper One Games, 2014. - Shelter 2, Might & Delight, 2015. Bibliographie rapide du dossier : - Daniel Arasse, L’Annonciation italienne. Une histoire de perspective, Hazan, 2010. - Hubert Damisch, L’Origine de la perspective, Paris, Flammarion, 2012. - Erwan Higuinen, « Les Fantômes de Mario. De Luigi’s Mansion à Super Mario Odyssey, hantise dans la maison Nintendo », in Carbone, n°02, Printemps 2018. - Oliver Grau, Virtual Art. From Illusion to Immersion, The MIT Press, 2003. Musiques du podcast : OST Luigi’s Mansion 3, Chad Yorke, Darren Radtke, 2019. OST Luigi’s Mansion 2, Chad York, Darren Radtke, Mike Peacock, 2013. OST Puppeteer, Patrick Doyle, 2013. OST Moss, Jason Grave, 2018. Musiques des PIXEL : OST Never Alone, Brendan J. Hogan, Colin O'Malley, 2015. Making of Never Alone : https://vimeo.com/user8118728

ARTEFACT 13 / Bloodborne : une nuit en enfer

Play Episode Listen Later Nov 15, 2019 100:16


EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer » Au programme : - DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer » Où l’on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en raison de son gameplay impitoyable. - PIXELS (sombres): - The Sinking City, Frogware/BigBen Interactive, 2019. - Theseus, Forge Reply, 2017. - Worst Than Death, Benjamin Rivers Inc, 2019. - PIXELS FLASH : - Lonely Mountains: Downhill, Megagon Industries, 2019. - Batman Arkham: Collection, Rocksteady Studios, 2019 (2009-2011-2015). - Here They Lie, Tangentlemen, 2016. Bibliographie rapide du dossier : - Horace Walpole, Le Château d’Otrante, José Corti, 1989. - Annie Le Brun, Les Châteaux de la subversion, Folio, 1986. - Max Duperray, Le Roman noir anglais dit « gothique », Ellipses, 2000. - Valérie de Courville Nicol, Le Soupçon gothique. L’intériorisation de la peur en occident, PU Laval, 2004. - Guillaume Baychelier, « Bloodborne : La nécessité de la nuit », Immersion 1, « Espaces virtuels », 2017. http://immersion-revue.fr/numeros/ Musiques du podcast : OST Bloodborne - Omen, Ryan Amon, 2015. - Cleric Beast, Tsukasa Saitoh, 2015. - Moon Presence, Ryan Amon, 2015. - Bloodborne, Ryan Amon, 2015. Musique des PIXEL : -Trailer de The Sinking City, 2019. https://www.youtube.com/watch?v=iXhw7OcPw8Y&t=56s -Trailer de Theseus, 2017. https://www.youtube.com/watch?v=oHg3t8aEdlc -Trailer de Worst Than Death, 2019. https://www.youtube.com/watch?v=Vwu5emaQoIo

ARTEFACT 12 / No Man’s Sky : Ode à l’errance

Play Episode Listen Later Oct 13, 2019 66:17


EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance » Au programme : - DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance » On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design. - PIXELS FLASH : - GreedFall, Spiders, 2019. - Creature In The Well, Fight School Studio, 2019. - Blasphemous, The Game Kitchen, 2019. - Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019]. - Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019]. Bibliographie rapide du dossier : - Alain Corbin, Le Territoire du vide. L’Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990. - Akira Mizubayashi, Petite éloge de l’errance, Gallimard, 2014. - Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d’esthétique, n°11/2012, PUF, 2013. - Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », http://wombflashforest.blogspot.co.uk Musiques du podcast : OST No Man’s Sky : 65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016. - Monolith - Escape Velocity

ARTEFACT 11 / Frankenstein, pixel par pixel

Play Episode Listen Later Sep 14, 2019 76:04


EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel » Au programme : - DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel » On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers. - PIXELS (00:58:32): 2 pixels étranges. - Alone In the Dark : The New Nightmare, Darkworks, 2001 (00:59:01). - Control, Remedy, 2019 (01:06:38). https://www.remedygames.com/games/control/ Bibliographie rapide du dossier : - Mary Shelley, Frankenstein ou le Prométhée moderne. - Claude Aziza, Dictionnaire Frankenstein, Omnibus, 2018. - Hélène Machinal (dir.), Le Savant Fou, Presses Universitaires de Rennes, 2013. - Jean-Jacques Lecercle, Frankenstein : Mythe et philosophie, PUF, 1988. Musiques du podcast : Frankenstein: The Monster Returns Linus / Cha Cha, Soundtrack, 1991. Dead Space Jason GRAVE, Entering Zero-G, 2008. Jason GRAVE, The Hive Mind, 2008. Musique des PIXEL : OST Alone In the Dark : The New Nightmare, 2001. Thierry Desseaux / Stewart Copeland -Trailer de Control, 2019. www.youtube.com/watch?v=F74LLDhAhhI&t=1s

ARTEFACT 10 / Un guide pour l’horreur

Play Episode Listen Later Jun 15, 2019 123:39


Et voici l'épisode 10 d'ARTEFACT. EP10 : « Un guide pour l’horreur » Au programme : - DOSSIER : « Un guide pour l’horreur » Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d’horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les univers horrifiques. - PIXELS : 2 pixels mélancoliques. - Rain, Japan Studio, 2013. www.playstation.com/fr-fr/games/rain-ps3 - Echo, Ultra Ultra, 2017. www.echo-game.com Lien vers la liste des jeux présentés dans le guide : www.artefactpodcast.com/post/guide-horreur Bibliographie rapide du dossier : - Bernard Perron, Silent Hill. Le Moteur de la peur, Questions théoriques, 2016. - Bernard Perron, The World of Scary Videogames. A Study of videoludic Horror, Bloomsbury, 2018. - Guillaume Baychelier, « Apports de l’iconographie sidérale aux problématiques spatiales vidéoludiques : le cas des jeux vidéo horrifiques » http://journals.openedition.org/resf/1766 Musiques du podcast : Remothered: Tormented Father Nobuko TODA, Luca BALBONI, Our Story, 2018. Dead Space 2 Jason GRAVE, Lacrimosa, 2011. Lone Survivor Jasper BYRNE, Lone Survivor, 2012. Uncanny Valley Danilo KAPEL, Certain Death, 2015. Silent Hill 2 Akira YAMAOKA, Theme of Laura, 2001. Dying Light Pawel BLASZCZAK, Horizon, 2015. The Last of Us Gustavo SANTAOLALLA, All Gone (Alone), 2013. Soma Mikko TARMIA, Escape, 2015. Silent Hill: Origins Akira YAMAOKA, Monster Daddy, 2007. Alan Wake Petri ALANKO, Welcome to Bright Falls, 2010. Musique des PIXEL : OST Rain : Yugo Kanno, Floating Light in the Rain, 2013. Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905. -Trailer de Echo. OST Echo : Genesis, 2017.

ARTEFACT 9 / Deus Ex : visions du futur

Play Episode Listen Later May 12, 2019 71:34


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP9 : Deus EX : visions du futur. Au programme : - DOSSIER : « Deus Ex : visions du futur ». Où l’on analyse les liens entre l’iconographie post-anatomique de la série Deus Ex (et particulièrement des épisodes Human Revolution et Mankind Divided) et le contexte cyberpunk de son récit mais aussi de ses particularités de gameplay. - PIXELS : 2 pixels animaliers. - Ghost of a Tale, SeithCG, 2018. www.ghostofatale.com - Ghost Giant, Zoink Games, 2019. http://ghostgiant.zoinkgames.com Bibliographie rapide du dossier : - Elaine Després et Hélène Machinal (dir.), PostHumains. Frontières, évolutions, hybridités, Presses Universitaires de Rennes, 2014. - Mark Downham, Cyberpunk, Éditions Allia, 2013 [1988]. - Édouard Kleinpeter (dir.), L’Humain augmenté, CNRS Éditions, 2013. - Paul Davies, Jonathan Jacques-Belletête et Martin Dubeau, The Art of Deus Ex Universe, Titan Books, 2016. Musiques du podcast : OST Deus Ex: Human Revolution : Michael McCann, Icarus, 2011. Michael McCann, Jewel of the Orient, 2011. -Trailer de Ghost Giant. OST Ghost of a Tale : https://seithcg.bandcamp.com/album/ghost-of-a-tale Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, In the Beginning, 2019. Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, Faustus Tale, 2019. OST Ghost Giant : Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905. Artistes plasticiens cités : Chen Chieh-Jen https://www.artsy.net/artist/chen-chieh-jen-chen-jie-ren Stelarc http://stelarc.org/projects.php

ARTEFACT 8 / Bloober Team : hallucinations en série

Play Episode Listen Later Apr 14, 2019 84:24


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP8 : Bloober Team : hallucinations en série. Au programme : - DOSSIER : Bloober Team : hallucinations en série. Où l’on analyse les liens entre hallucination et jeu vidéo à travers les productions du studio polonais Bloober Team : Layers of Fear et >Observer. - PIXELS : 3 pixels plastiques. - Ape Out, Gabe Cuzzillo/Devolver, 2019. www.apeout.com [ITW par La Playade : www.youtube.com/watch?v=HPL_uqpMGMs ] - 11-11: Memories Retold, Digix Art, Aardman Animations/Bandai Namco, 2018. www.bandainamcoent.com/games/11-11-memories-retold - Flipping Death, Zoink Games, 2017. http://www.flippingdeath.com Bibliographie rapide du dossier : - Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo, Zones, La Découverte, 2011. - Bonthavy Suvilay, Indie Games, Bragelonne, 2018. - Ernst H. Gombrich, L’Art et l’illusion, Flammarion, 1996. - Isabelle Rieusset-Lemarié, La Puissance de la fiction à la recherche de la joie spinozienne. Hallucination de l’image, plaisir et effet de réalité, Nouvelle revue d’esthétique, PUF, 2014. Musiques du podcast : OST Layers of Fear : Arkadiusz Reikowski, Shapeless Dreams, 2016 OST >Observer : Arkadiusz Reikowski, Lockdown, 2017. -Trailer de Ape Out. -Trailer de 11-11: Memories Retold. -Trailer de Flipping Death. OST Ape Out : Matt Boch, End-Credits Song, 2019 OST 11-11: Memories Retold : Olivier Derivière, Kurt Seeks his Son, 2018. OST Flipping Death : Erik Bengtsson, Regan’s Song, 2019.

ARTEFACT 7 / Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage

Play Episode Listen Later Mar 19, 2019 70:06


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP7 : Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage. Au programme : - DOSSIER : Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage. Où l’on analyse les liens entre le jeu de cow-boy de Rockstar Games et les peintures de l’Hudson River School of Art pour comprendre comment l’espace de jeu est pensé comme un paysage symbolique. - PIXELS : 2 pixels morts (mais pas vraiment). - Zombie Night Terror, NoClip/Good Shepherd Entertainment, 2016. http://www.zombienightterror.com/get-the-game - Death Mark, Experience/Aksys, 2017. https://store.aksyseurope.com/collections/ps-vita Bibliographie rapide du dossier : - Olivier Mauco, GTA IV, L’Envers du rêve américain, Éd. Questions théoriques, 2013. - Alain Corbin, Le territoire du vide. L’Occident et le désir de rivage, Flammarion, 1990. - Sublime. Les Tremblement du monde (catalogue), Éd. du Centre Pompidou-Metz, 2016. - Christine Cadot, Thomas Cole et l’Empire américain : L'Hudson River School à contre-courant, Presses de Science Po, 2006. Musiques du podcast : OST Death Mark : Bearers of the Mark OST Zombie Night Terror : Prison Break -Trailer de Red Dead Redemption 2. -Trailer de Death Mark. -Trailer de Zombie Night Terror.

ARTEFACT 6 / Metro : une histoire de catastrophes

Play Episode Listen Later Feb 14, 2019 83:03


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP6 : Metro : une histoire de catastrophes. Au programme : - DOSSIER : Metro : une histoire de catastrophes. Où l’on analyse l’univers souterrain et cataclysmique des romans Metro et de la série de jeux vidéo qui s’en inspire (Metro 2033, Metro: Last Light) pour comprendre comment l’espace de l’aventure et le temps du récit y sont interdépendants. - PIXELS : 2 pixels contrastés. - PinkuNiku, DubSector/Devolver, 2019. https://youtu.be/Vnh3tcO-vpg - Apocalipsis, Punch Punk Games/Klabaner, 2018. https://youtu.be/iXUSREcNm6g Bibliographie rapide du dossier : - Günther Anders, L’Obsolescence de l’homme : sur l’âme à l’époque de la deuxième révolution industrielle, Éditions de l’Encyclopédie des nuisances, 2002. - Annie Le Brun. Perspective dépravée. Entre catastrophe réelle et catastrophe imaginaire, Éditions du Sandre, 2011. - Olivier Schefer, Figures de l’errance et de l’exil. Cinéma, art et anthropologie, Rouge Profond, 2013. - C. Coquio, J.-P. Engélibert, R. Guidée, L’Apocalypse : une imagination politique, Presses Universitaires de France, 2018. - Dmitry Glukhovski, Metro 2033, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2010. - Dmitry Glukhovski, Metro 2034, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2011. - Dmitry Glukhovski, Metro 2035, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2017. - Andreï Dyakov, Les ombres de Post-Pétersbourg, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2012-2013. Musiques du podcast : Alexey Omelchuk & Aranrut, Metro: Last Light OST, 2013 : - Train to the Past. - Whispering Catacombs.

ARTEFACT 5 / BioShock part 2

Play Episode Listen Later Jan 14, 2019 100:17


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP5 : BioShock part. 2/2 : « Sous l’océan, sous l’océan…♫ » Au programme : - DOSSIER : BioShock part. 2/2 : « Sous l’océan, sous l’océan…♫ » Où l’on analyse la séquence d’introduction de BioShock (2007) pour voir comment ces 10 premières minutes sont décisives et particulièrement bien ficelées. - PIXELS : 2 pixels étranges pour le début d’année. - The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories, White Owls (Hidetaka Suehiro / Swery65) https://www.arcsystemworks.jp/missing/ - Viviette, DYA Games https://dyagames.com/viviette/ Bibliographie rapide du dossier : - Selim Krichane, La Caméra imaginaire. Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques, Georg, 2019. Musiques du podcast : Gary Schyman, Sounds of Rapture, 2007. Dominic Ninmark, Viviette Original Soundtrack, 2018. https://dominicninmark.bandcamp.com/album/viviette-original-soundtrack - Trailer : The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (2018) Le calendrier 2019 d’ARTEFACT : Janvier Resident Evil 2 (Capcom) http://www.residentevil2.com/ Travis Strikes Again: No More Heroes (Grasshopper Manufacture) https://tsanmh.com/ Piku Niku (Sector Dub) https://pikuniku.net/ Vane (Friends & Foe) https://www.friendandfoegames.com/vane/ Février Metro Exodus (4A Games) http://www.metrothegame.com/fr/ Ghost of a Tale (Seith CG) https://www.ghostofatale.com/ Mars Devil May Cry 5 (Capcom) http://www.devilmaycry5.com/ The Sinking City (Frogwares) https://thesinkingcity.com/en Sekiro : Shadow Die Twice (From Software) https://www.sekirothegame.com/fr/ 2019 Away: Journey to the Unexpected (Aurélien Regard) https://away-the-game.com/ Biomutant (Experiment 101) https://biomutant.com/ Control (Remedy Entertainment) https://www.remedygames.com/games/control/ Home Sweet Home (Ygggame) https://www.homesweethomegame.com/ Mineko’s Night Market (Meoza Games) http://minekosnightmarket.com/ Monstrum (Team Junkfish) https://www.teamjunkfish.com/monstrum Night Call (BlackMuffin Studio) http://nightcall-game.com/ Ooblets (Glumberland) https://ooblets.com/ Ori and the Will of Wisps (Moon Studios) https://www.orithegame.com/ Rage 2 (Avalanche Studios) https://bethesda.net/en/game/rage2 The Dark Pictures Anthology: The Man of Medan (Supermassive Games) https://www.thedarkpictures.com/ Tunic (Dicey) http://tunicgame.com/ Untitled Goose Game (House House) https://goose.game/ The Last of Us Part II (Naughty Dog) https://www.thelastofus.playstation.com/ A Plague Tale: Innocence (Asobo Studios) http://aplaguetale.com/ Layers of Fear 2 (Bloober Team) https://layersoffear2.com/ Dying Light 2 (Techland) https://dyinglightgame.com/ Wattam (Funomena) https://www.funomena.com/wattam/ Baba is You (Hempuli) http://www.hempuli.com/Baba/ Animal Crossing (Nintendo) https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Animal-Crossing-sur-Nintendo-Switch-titre-provisoire--1438623.html

ARTEFACT 4 / BioShock part 1

Play Episode Listen Later Dec 14, 2018 88:26


ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP4 : BioShock part. 1/2 : « La mer. Qu’on voit danser…♫ » Au programme : - DOSSIER : BioShock part. 1/2 : « La mer. Qu’on voit danser …♫ » Où l’on analyse la forme et le fond du premier épisode de la franchise BioShock à travers sa direction artistique mais également via les thématiques directement développées par le jeu (ou indirectement soulevées). - PIXELS : volée de 4 pixels pour les fêtes de fin d’année. Avec 2 jeux en VR : Moss (Polyarc) Astro Bot: Rescue Mission (Japan Studio). Et 2 jeux pour toute la famille : Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (Prideful Sloth) Katamari Damacy: Rerolled (Bandai Namco). Bibliographie rapide du dossier : - Fredric Jameson, Archéologies du futur. Le désir nommé utopie, Max Milo, 2007. - Grant Tavinor, The Art of Videogames, Wiley-Blackwell, 2009. - Matthew Jason Weise, « BioShock : A Critical Historical Perspective », Eludamos. Journal for Computer Game Culture, 2008, 2 (1), Eludamos, 2008. - Jean-François Chassay, Hélène Machinal et Myriam Marrache-Gouraud (dir.), Signatures du Monstre, Presses Universitaire de Rennes, 2017. http://pur-editions.fr/detail.php?idOuv=4463 Jeux cités dans le dossier : Irrational Games/2K Games : BioShock (2007) BioShock Infinite (2013) 2K Marin/ 2K Games : BioShock 2 (2010) System Shock, Looking Glass Studios/Origin System, 1994. System Shock 2, Looking Glass Studios/Electronic Arts, 1999. Dishonored, Arkane Studios/Bethesda Softworks, 2012. Dishonored 2, Arkane Studios/Bethesda Softworks, 2016. Musiques du podcast : Gary Schyman, Sounds of Rapture, 2007 : - BioShock Main Theme (The Ocean on His Shoulder) - Welcome to Rapture - Cohens Masterpiece Jason Graves, Moss (Original Game Soundtrack), 2018 : - Twofold https://polyarcgames.bandcamp.com/album/moss-original-game-soundtrack - Trailer Astro Bot: Recue Mission (2018) - Trailer Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (2017) - Trailer Katamari Damacy; Rerolled (2018)

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