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Anno 1800 ist eine sehr gelungene, wunderschön anzuschauende und herausfordernde Wirtschaftssimulation – auf dem PC schon seit vier Jahren. Und für mich ist klar: Wenn ich wählen kann, ob ich Anno 1800 auf dem PC oder auf der Konsole spielen will, würde ich immer die PC-Version nehmen. Denn die Konsolenversion ist nur eine Kopie des PC-Spiels, ohne dass aber die Besonderheiten der Konsole genügend berücksichtig wurden.
Das Sommerloch scheint überstanden zu sein, denn wir haben wieder allerhand Themen - Hurra! Sascha hat den Indie-Titel Cursed to Golf gespielt und Chris hat das neue Madden zumindest ein bisschen angezockt und kann so über seine ersten Eindrücke zu EAs Football-Simulation berichten. Die beiden größeren Spiele-Themen in play-Podcast #294 werden jedoch etwas ausführlicher behandelt. Katha ist nach ihrem Urlaub wieder dabei und erzählt von ihren Erlebnissen beim Devolver-Titel Cult of the Lamb. Die Prämisse des Rogue-Lites gefällt zwar, doch zahlreiche Bugs in der Konsolenversion sorgen für eine große Beeinträchtigung des Spielspaßes. Abschließend geht es um Saints Row. Chris hat das Reboot der Open-World-Gangster-Action von Volition gespielt und berichtet über seine Eindrücke zum Neustart der Saints. Noch bevor es um die Spielethemen geht, plaudern Katha, Sascha und Chris aber noch ein bisschen über aktuelle Filme und Serien und widmen sich den zahlreichen Community-Beiträgen. Hier findet ihr unsere Spotify-Playlist Debil & Durstig (play-Podcast): https://spoti.fi/2XnzbLG Die Themen von Ausgabe 294: 00:00:00 - Intro, Begrüßung 00:01:28 - Filme, Serien, allgemeiner Quatsch 00:23:24 - Community 00:56:15 - Cult of the Lamb 01:08:00 - Einschub: Cursed to Golf, Madden 23 01:16:20 - Saints Row Die nächste Ausgabe des play-Podcasts erscheint am 5. September 2022. Solltet ihr Fragen zum Podcast haben, stellt sie uns doch einfach im Forum, auf unserer Facebookseite oder aber ihr schreibt eine Mail mit dem Betreff "play-Podcast" an christian.doerre@computec.de oder an sascha.lohmueller@computec.de. Ihr könnt aber auch ganz einfach eure Fragen aus dem Fenster schreien. Seid ihr laut genug, hören wir euch vielleicht. Playstation 4 bei Amazon kaufen: http://www.pcgames.de/podcast-ps4 Facebook: https://www.facebook.com/play4magazin/
Lange Zeit wurde spekuliert, was Sony gegen die Konkurrenz des Gamepass von Microsoft unternimmt. Mit Projekt Spartacus schwebte für einige Wochen und Monate ein überarbeiteter PS-Plus-Dienst durch die Gerüchteküche. Nun hat Sony endlich Klarheit geschaffen und ihre Neustrukturierung von PS Plus vorgestellt. Das Aboprogramm auf der Playstation wird ab Sommer in drei verschiedenen Stufen angeboten und dabei mit PS Now verschmolzen. Über alle Details zu den einzelnen Paketen und über die Frage, ob dies nun ein ernster Konkurrent für den Gamepass ist, diskutieren Matthias und Michi diese Woche im Podcast. Darüber hinaus haben die beiden aber auch noch jeweils einen Test mitgebracht. Michi erzählt uns, warum ihn Weird West nach anfänglichen Schwierigkeiten am Ende doch ziemlich begeistert hat. Matthias berichtet danach von seinen Erfahrungen mit der Konsolenversion von Crusader Kings 3. Abgerundet wird dies am Ende diesmal nicht mit euren Community-Beiträgen, denn es gab leider keine Einsendungen in der vergangenen Woche. Themen der GA-Podcast-Folge 710: 00:00:00 - Intro und In eigener Sache 00:04:00 - Das neue PS Plus 00:24:04 - Weird West 00:47:14 - Crusader Kings 3 Crusader Kings 3 jetzt bei Amazon bestellen: http://www.pcgames.de/podcast-crusaderkingsPS5
Jens hat die Alpha von Diablo 2: Resurrected gespielt, während Sony einen Teil seiner Historie einfach tötet. Außerdem geht es um Jeff Bezos' Raumfahrtpläne, Age of Empires 4 und warum große Publisher kein Bock auf Early Access haben. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:02:11 Bei Alex ging die Uni wieder los & er hat neue Technik (und ein neues Gesetzbuch) 00:10:05 Blue Origins jüngster Raketenstart 00:32:41 Diablo 2: Resurrected 00:47:25 Was kann eigentlich die Konsolenversion von Path of Exile? 00:49:25 Sony, was stimmt denn nicht mit dir?! 01:32:21 Age of Empires 4 01:35:42 Warum scheuen große Publisher Early Access? 01:42:25 Star Citizen und die Konkurrenz durch Elite: Dangerous 02:00:59 Verabschiedung & Outro Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN
Jens hat die Alpha von Diablo 2: Resurrected gespielt, während Sony einen Teil seiner Historie einfach tötet. Außerdem geht es um Jeff Bezos' Raumfahrtpläne, Age of Empires 4 und warum große Publisher kein Bock auf Early Access haben. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:02:11 Bei Alex ging die Uni wieder los & er hat neue Technik (und ein neues Gesetzbuch) 00:10:05 Blue Origins jüngster Raketenstart 00:32:41 Diablo 2: Resurrected 00:47:25 Was kann eigentlich die Konsolenversion von Path of Exile? 00:49:25 Sony, was stimmt denn nicht mit dir?! 01:32:21 Age of Empires 4 01:35:42 Warum scheuen große Publisher Early Access? 01:42:25 Star Citizen und die Konkurrenz durch Elite: Dangerous 02:00:59 Verabschiedung & Outro Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN
Simulatoren haben es auf den Konsolen bekanntlicherweise schwer! On The Road hat gegenüber ETS 2 European Truck Simular den entscheidenn Sprung zur Konsolenversion ein Jahr nach Release für den PC getan, aber war das auch die richtige Wahl? Aufgrund der vielen Tastaturbefehle auf dem PC ist es umso schwerer alles gut auf die heimische Konsole zu transportieren. Eigentlich ist das Spiel nur für Hardcore Fans gedacht, die jedoch wohl alle eher die PC Version zu Hause haben. Einige Funktionen wie z.B. das Unterschreiben der Frachtbriefe bringen deutlich mehr Realismus in die Simulation und das fehlt auf den Konsolen. Durch nervige Menüeinblendungen versucht man die Komplexität einer Tastatur abzubilden und das ist genau das was man in einer Simulation nicht haben möchte. Da auch auf der technischen Seite einiges fehlt bleibt es leider nur bei einer Durchschnittsbewertung.
Sebastian und Jascha schauen sich heute die Konsolenversion von "Darksiders Genesis" an, sprechen über Nvidias Streaming Dienst "GeForce Now" und ergründen, warum Snipen mit X-Ray Sicht so viel Spass macht. Forum - Konsolentreff.de Intro Song - Peter Pauz | https://soundcloud.com/peter-pauz Sektion "Spiele" Jingle von Mikhail Pasichniuk
Endlich bekommen wir mit Civilization VI auch eine Konsolenversion, die das komplette Spielerlebnis des PCs beinhaltet, nicht wie damals Revolution, welches eine sehr abgespeckte Konsolenversion war. Das Spiel beinhaltet also alles, was das Civ-Herz höherschlagen lässt, außer die beiden Addons…denn die muss man extra kaufen. Tatsächlich hätte man die Addons auch direkt im Grundspiel integrieren können, da das Spiel ja doch schon drei Jahre auf dem Buckel hat. Was auf der PS4 noch hinzu kommt sind lange Ladezeiten, diese waren ja am PC schon recht lang aber hier natürlich noch etwas länger. Technisch ist die Umsetzung vollkommen okay und auch die meisten Texte kann man gut lesen. Die Controller Steuerung funktioniert auch gut.
Acht lange Jahre waren Lilli, Edna und der Plüschhase Harvey erst einmal in der Versenkung verschwunden. Jetzt endlich gibt es auch die Konsolenversion von „Harveys neue Augen“, des wohl besten PC-Adventures von 2011, dem inoffiziellen Nachfolger des ebenso genialen wie verrückten „Edna bricht aus“ von 2008. Wurde auch wirklich Zeit. Folge direkt herunterladen
Zunächst der Dank: Unsere reizenden Unterstützer auf www.patreon.com/stayforever haben diese Folge ermöglicht. Zur Folge: Gunnar Lott und Fabian Käufer sprechen in der zweiten Ausgabe von SUPER STAY FOREVER, das ist quasi die Konsolenversion von Stay Forever, über einen veritablen Mega-Hit, Konamis Metal Gear Solid für die Playstation. Hinweis: Die Musik im Intro und im Abspann ist der Track "Icarus" von Trash80 (www.trash80.com). Das Titelbild ist von Paul Schmidt. Audioschnitt: Marco Rosenberg und Christian Schmidt. Das "...Stay a while..."-Sample stammt aus dem Spiel Impossible Mission.
Als der Kodex eines Samurai über Leben und Tod bestimmte und Waschbären als ergiebige Haustiere gehalten wurden – die gute, alte Edo-Zeit. Shadow Tactics stellt uns im frühen 17ten Jahrhundert vor die Herausforderung, den Frieden Japans zu bewahren. Nur mit Geduld und Kalkül ist diese zu bewältigen. Wir rezensieren die Konsolenversion des Titels.Außerdem geht es um Sonys Resignation auf dem Handheld-Markt, Uncharted 2 und den Bartle-Test.Inhalt:00:00:00 – 00:22:39 Spielewoche00:22:39 – 00:41:56 Presseschau00:41:56 – 01:40:21 Thema der Woche01:40:21 – 02:04:16 Bartle Test
In dieser Ausgabe vom PWRUP Podcast berichten wir euch über die gamescom 2017. Zimmy, Lisa und Maren sprechen gemeinsam über die vorgestellten Videospiele und ihre Erlebnisse auf der diesjährigen gamescom. Natürlich haben wir auch eine Timeline für die Skipper parat: 00:01:31 Pizza Connection 3 00:07:46 Gwent – The Witcher Card Game 00:14:25 Skyrim (Nintendo Switch) 00:18:40 SNES Mini 00:22:43 Super Mario Odyssey 00:25:43 Metroid: Samus Return 00:28:08 Everspace 00:29:42 NIS America / Flashpoint Lineup 00:38:53 Sony PlayLink (Wissen ist Macht, Frantics, Hidden Agenda) 00:47:30 Gamescom-Partyeskapaden 00:50:44 Call of Cthulhu 00:56:01 1C Company Lineup 01:01:12 Last Day of June 01:05:43 Anno 1800 01:09:09 Ace Combat 7: Skies Unknown 01:16:01 Ni No Kuni ll 01:20:58 Battalion 1944 01:24:03 The Crew 2 01:30:16 Metal Gear Survive 01:36:05 Pro Evolution Soccer 2018 01:42:46 Maren in den Besucherhallen und im Cosplay Village 01:48:46 Wertschätzung vom Retrobereich 01:50:50 Monster Hunter: World 01:52:42 Marvel vs. Capcom: Infinite 01:58:10 Need for Speed: Payback 02:00:30 Die Sims 4 (Konsolenversion) 02:03:22 Star Wars: Battlefront ll 02:07:53 Dungeons 3 02:10:06 Tropico 6 02:11:55 Detroit: Become Human 02:14:26 Yakuza 6 02:15:26 Unsere Most Wanteds der gamescom 2017 Alle genannten Spiele aus dem Podcast und noch mehr kannst Du selbstverständlich über unsere Partnerlinks kaufen, bzw. vorbestellen und uns damit ein klein wenig unterstützen… coole Sache! Danke an Ronny Sarne für die Bereitstellung der Intromusik: @ronny-sarne
Apple TV lanciert stets neues Gamefutter - vieles davon kann zwar bereits auf dem iPhone und iPad-Devices gespielt werden - doch dies spielt, wenn die Games eine derart gute Qualität aufweisen - keine Rolle. Insbesondere ist immer noch einzigartig gut: Wer die Games - auch wenn diese für Apple TV noch erweitert und angepasst werden - bereits auf anderen Geräten besitzt, erhält die Apple TV Varianten umsonst - vorbildlich. Hoffentlich zieht Nintendo mit dem Virtual Console Lauch vor die Switch auch so konsequent nach! Nun aber zu unseren aktuellen Highlights: «Zen Pinball» ist Apple TV nun auch angekommen - wie nun somit auf allen gängigen Spielplattformen (ausser Nintendos Switch). Die Flippersimulation ist die Beste seiner Art. Insbesondere die kreativen Tische (die nicht Kopien echter Maschinen sind) sorgen für viel Spielspass. Auch die diversen Einstellungsmöglichkeiten, Blickwinkel, und Ballphysik passen. Kurzum: Ein Topgame für Apple TV. «Trials Frontier»: Diese «Trials»-Variante wird auch mehrheitlich auf dem Motorbike bestritten - über waghalsige Strecken rast Ihr via simpler Steuerung, die jedoch Profis in allen Belangen ausreizen können um Hundertstelsekunden herauszukitzeln. Anders als bei den Konsolenversion müsst Ihr hier immer genügend Sprit haben, sprich gut fahren oder zahlen. Spassig und grafisch dank dem schönen Comic-Look durchaus ansprechend. Abgeschlossen wird mit einem Kuriosum «The Incident TV» gefällt mit seiner schmucken 16-Bit-Pixeloptik. Das Spielprinzip ist jedoch schräg und einzigartig: Ihr kämpft gegen bis zu drei Mitspieler darum, zuerst oben anzukommen. Vom Himmel herab fallen dabei Sofas, Klaviere und andere Objekte. Der Kampf ist bizarr und witzig, die Steuerung passt wie die Faust aufs Auge. (raf)
Wichtiger Hinweis für alle Hörer: Ab sofort erscheint der PC Games-Podcast immer dienstags statt montags! In der 271. Folge lassen Sascha Lohmüller, Peter Bathge und Felix Schütz die Blizzcon Revue passieren und sprechen über die Konsolenversion von Assassin's Creed: Unity. Außerdem beantwortet das Team Hörerfragen.