Podcasts about spielerlebnis

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Best podcasts about spielerlebnis

Latest podcast episodes about spielerlebnis

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 20: Australien (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Jun 13, 2025 30:02


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Der letzte Abend war blutig. Mitten in Kenia fand ein gigantisches Ritual zu Ehren der Blutigen Zunge statt. Unsere Investigatoren, Leo Anderson, Jakub Svoboda, Namunyak und Bill Goodwyn setzten alles daran, es zu verhindern, doch leider scheiterten sie spektakulär. Während Namunyak gerade noch so mit seinem Leben davonkam, wurde Billy Goodwyn nach Taten, über die man hier nicht sprechen sollte, geopfert, Jakub Svoboda lachend zerfetzt und das Schicksal von Leo Anderson ist weiterhin unklar. Namunyak, gespielt von Korn, ließ sich eine Woche Zeit, um die Unterlagen zu studieren und dann erst nach Australien zu reisen. Er sitzt an Deck der Regal Lady und schaut auf das Meer gen Osten. CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

Pixelburg Savegame
Switch 2 Alltagstest, Summer Game Fest, Xbox Showcase & Co.

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Jun 12, 2025 127:18 Transcription Available


In dieser Episode nehmen René und Dome die Nintendo Switch 2 nach einer Woche intensiven Zockens unter die Lupe. Die Jungs sprechen über neue Features wie Game Chat, den Pro Controller, die Joy-Cons 2, den Bildschirm, die Akkulaufzeit, verbesserte Spiele und natürlich Mario Kart World.Abgerundet wird die Folge durch frische News vom Summer Game Fest, Sony's State of Play, dem Xbox Game Showcase und Co. - darunter: Resident Evil Requiem, The Outer Worlds 2, Death Stranding 2, Silent Hill f, Pragmata und mehr.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads,  YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (00:16) - Intro (02:51) - Erste Eindrücke und Features der Nintendo Switch 2 (05:46) - Der Game Chat: Eine positive Überraschung (07:28) - Audioqualität und Inklusion beim Spielen (10:24) - Der neue Pro Controller: Verbesserungen und Features (18:31) - Controller-Vergleich und Design-Evolution (24:00) - Joy-Cons und Handheld-Erfahrungen (30:41) - Display-Qualität und Spielerlebnis (37:39) - HDR-Einstellungen und Bildqualität (40:52) - Akkulaufzeit der Switch 2 (45:04) - Vergleich der Switch 2 mit anderen Handhelds (48:09) - Die Nintendo Switch 2 Welcome Tour (55:09) - Verbesserungen bei alten Spielen (58:41) - Erfahrungen mit neuen Spielen auf der Switch 2 (01:03:44) - Spielmechanik von Mario Kart World (01:08:19) - Freeroam-Modus und seine Bedeutung (01:10:19) - Bewertung und Zukunft von Mario Kart World (01:16:34) - Erwartungen an zukünftige Inhalte und Updates (01:24:18) - Resident Evil und Pragmata: Rückblick und Ausblick (01:26:02) - The Outer Worlds 2: Neuigkeiten und Humor im Spiel (01:28:40) - Aphelion und Planet of Lana 2: Sci-Fi Abenteuer (01:33:14) - Gears of War Reloaded: Nostalgie und Koop-Erlebnisse (01:34:30) - Death Stranding 2: Erwartungen und Trailer-Analyse (01:37:53) - Ghost of Tsushima: Vorfreude auf das State of Play (01:39:20) - Marvel Tokon Fighting Souls: Ein neues Fighting Game (01:42:46) - Persona 4 Revival: Rückkehr eines Klassikers (01:44:48) - Raidou Remastered und Digimon Story: Neue Ankündigungen (01:45:55) - Ein Blick auf kommende Spiele (01:49:25) - Innovationen von Game Freak (01:52:08) - Die Rückkehr von Silent Hill (01:56:23) - Capcoms Erfolgssträhne (02:00:26) - Super Meat Boy 3D und die Zukunft (02:04:44) - Abschluss und Ausblick auf die nächste Episode (02:06:46) - Outro

Pixel, Polygone & Plauderei
Road to Nintendo Switch 2: Vol. 10 – Launch-Tag, Launch-Spiele & erste Eindrücke

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Jun 11, 2025 115:25


Endlich ist es soweit – die Nintendo Switch 2 ist da! In dieser Episode teilen wir unsere Eindrücke vom Launchtag und den ersten Spielen, die wir ausprobiert haben. Themen im Fokus: Hardware & Spiele: Erste Eindrücke von der neuen Hardware und spannenden Launch-Titeln Mario Kart World: Wie gut hat uns das neue Spiel gefallen? Breat of the Wild/Tears of the Kingdom: Technische Verbesserungen und neue Inhalte – was macht das Spielerlebnis einzigartig? Cyberpunk 2077: Grafik, Performance und das immersive Spielerlebnis auf der Switch 2 Weitere Titel: Von Split Fiction bis Fast Fusion – wir beleuchten die positiven und negativen Aspekte der Spiele Hört rein für eine geballte Ladung an Infos und Eindrücken zur Nintendo Switch 2 und ihren Spielen. Einsteigen und los hören!

TablePottCast
FOLGE 121 - DIE PERFEKTE DEMO - WIE WICHTIG SIND DEMOSPIELE UND WIE MÜSSEN SIE AUSSEHEN?

TablePottCast

Play Episode Listen Later Jun 5, 2025 125:50


Eine perfekte Demo-Runde in einem Spiel zu erklären, bedeutet, die wichtigsten Mechaniken, Storytelling-Aspekte und das Kerngefühl des Spiels in einer kurzen, aber überzeugenden Erfahrung zu präsentieren. Die Demo sollte das Spielerlebnis nicht überfrachten, sondern sich auf die unverzichtbaren Gameplay-Elemente und die einzigartigen Verkaufsargumente konzentrieren.Ist dem wirklich so? Wie ist unsere Meinung dazu? Welche Erfahrungen haben wir sammeln können?Zudem reden wir über unseren Hobby Fortschritt, D&D Runden, 3D Druckern, dem Boshuda Podcast und weitere News wie das neue Warhammer Age of Sigmar Spearhead, die 4. Edition Malifaux, Rapture neuheiten, das Star Wars Shatterpoint Regelupdate und vieles mehr!Dies und vieles mehr erfahrt ihr in dieser FolgeHeute mit : Fabian, Martin und SalihKEYWORDSHoly, Holysquad, Freebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Werkelkeller, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer Fantasy Battles, Warhammer the old World, Rapture, Shroudfall, Malifaux, Spearhead, Ascending Fate, Messen, Demorunden, Die perfekte Demo, X-Wing, 3D Druck, Table Dungeon HoardWir sind der Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News.Weitere Informationen auf ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.tablepott.de⁠⁠⁠⁠⁠⁠  oder in unserem Linktree : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/TablePott⁠⁠⁠⁠⁠⁠------- Links -------Webseite ⁠⁠⁠⁠⁠⁠http://www.tablepott.de ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spenden ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.paypal.com/paypalme/TablePottcast ⁠⁠Mörtsch ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.getshirts.de/tablepott ⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Linktree : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/TablePott⁠⁠⁠⁠⁠⁠------- Shownotes -------Partner: HOLY ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://de.weareholy.com/⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Ab sofort habt ihr 5€ Rabatt mit dem Rabattcode TABLEPOTT5 oder 10% Rabatt auf eure Bestellung mit den Code TABLEPOTT.Freunde:Feldherr: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.feldherr.com/ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠------- Folgen-Shownotes ------⁠3D Druckservice: https://www.kleinanzeigen.de/s-anzeige/3d-druck-service-fuer-tabletop-hobby-cosplay-resin-filament/3047104658-298-1110 ------- Disclaimer -------The following music was used for this media project:⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/TablePott⁠⁠⁠

Der Rollenspiel Podcast
Call of Cthulhu: Die Bestie II (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later May 30, 2025 30:10


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Zur selben Zeit, als „Die Faust“ versucht, Geister zu schlagen, untersuchen drei Investigatoren ein Tagebauwerk der New World Industries. Dort häufen sich fatale Zwischenfälle, und der örtliche Direktor wird nervös. Die Spannungen zwischen den regionalen Sioux-Ureinwohnern, den Minenarbeitern und den Leitern sind spürbar. Die Zeichen stehen an den Wänden, und unsere Protagonisten setzen alles daran, das Geheimnis aufzudecken, bevor es zu spät ist. CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

Nebensache Tabletop
„Games Workshop, X-Wing & 3D-Druck – Warum wir trotzdem (noch) süchtig sind!“

Nebensache Tabletop

Play Episode Listen Later May 28, 2025 49:09


In dieser Episode von Nebensache Tabletop diskutieren Marcus und Bene über ihre persönlichen Erfahrungen im Tabletop-Hobby, insbesondere mit Games Workshop Systemen wie Age of Sigmar. Sie reflektieren über die Faszination für diese Systeme, die Herausforderungen und Erfolge bei Turnieren sowie die Bedeutung der Community. Zudem wird erörtert, warum viele Spieler immer wieder zu GW-Systemen zurückkehren, trotz der Verfügbarkeit anderer Alternativen. In dieser Episode diskutieren die Teilnehmer die Herausforderungen und Entwicklungen im Tabletop-Hobby, insbesondere im Hinblick auf Spiele wie X-Wing. Sie beleuchten die Bedeutung von persönlichen Vorlieben, die Qualität von Miniaturen, die Vor- und Nachteile von 3D-Druck im Vergleich zu traditionellen Miniaturen und die oft komplexe Preisgestaltung im Hobby. Zudem wird die Wichtigkeit von Offenheit und Respekt innerhalb der Community betont, während sie persönliche Träume und Ziele im Tabletop-Hobby teilen.Chapters00:00 Einführung und persönliche Updates02:00 Die Faszination für Games Workshop Systeme12:10 Turniererfahrungen und Community-Engagement18:44 Hauptthema: Warum GW Systeme?23:28 Die Evolution von X-Wing und seine Herausforderungen25:00 Die Bedeutung von persönlichen Vorlieben im Tabletop-Hobby27:52 Die Qualität von Miniaturen und deren Einfluss auf das Spiel30:53 3D-Druck vs. traditionelle Miniaturen: Vor- und Nachteile36:42 Die Preisgestaltung im Tabletop-Hobby40:21 Die Bedeutung von Offenheit und Respekt im Hobby43:01 Schnelle Fragen: Einblicke in persönliche Vorlieben46:31 Träume und Ziele im Tabletop-HobbyTakeawaysDie persönliche Verbindung zu Tabletop-Spielen ist entscheidend.Games Workshop bietet eine breite Palette an Systemen und Miniaturen.Community-Engagement ist wichtig für den Erfolg von Turnieren.Die Erreichbarkeit von GW-Systemen spielt eine große Rolle.Die Qualität der Miniaturen von Games Workshop ist hoch.Turniere fördern den Austausch und die Begeisterung unter Spielern.Die Vielfalt der Spiele spricht unterschiedliche Zielgruppen an.Einsteigerfreundlichkeit ist ein Pluspunkt für GW-Systeme.Die Meta und Community sind entscheidend für die Beliebtheit von Systemen.Die ständige Weiterentwicklung der Spiele hält das Interesse aufrecht. X-Wing hat sich aufgrund von Regelkomplexität und Balanceproblemen zurückentwickelt.Persönliche Vorlieben sollten respektiert werden, wenn es um die Wahl von Spielen geht.Die Qualität von Miniaturen hat einen direkten Einfluss auf das Spielerlebnis.3D-Druck bietet sowohl Vorteile als auch Herausforderungen im Vergleich zu traditionellen Miniaturen.Die Preisgestaltung im Tabletop-Hobby ist oft nicht nachvollziehbar und variiert stark.Offenheit und Respekt sind entscheidend für eine positive Community-Erfahrung.Die Qualität der Miniaturen ist das Ergebnis umfangreicher Ingenieursarbeit.Die Diskussion über die Vorzüge von Spielen sollte respektvoll und offen geführt werden.Hobbyisten sollten sich gegenseitig unterstützen und nicht belehren.Träume im Hobby können von der Teilnahme an internationalen Turnieren bis hin zu vollständig bemalten Armeen reichen.

Brettspiel-News.de Podcast
#510 Talk (134) | Ist "Hell Legends" ein neues Diabolo Spiel?

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later May 28, 2025 57:48


In dieser Episode des Brettspiel News Talk haben wir das Vergnügen, mit David Rimbach, dem Designer hinter dem neuen Brettspiel „Hell Legends“, zu sprechen. David, der bereits mit Spielen wie „Schnapp die Möpse“ und „Galaxy Postman“ erfolgreich war, gibt uns einen tiefen Einblick in die bevorstehende Crowdfunding-Kampagne für „Hell Legends“, die sich als aufregender Dungeon Crawler präsentiert. In der Episode tauchen wir ausführlich in die Mechaniken und das Gameplay von Hell Legends ein und diskutieren die von David entwickelten Ideen, die Spielerfahrung zu optimieren. David erklärt uns, dass Hell Legends zunächst als seine umfangreichste und ehrgeizigste Kreation konzipiert wurde, inspiriert von klassischen Spielen wie Diablo. Angetrieben von seiner Leidenschaft für das Spieldesign beschloss er, das Projekt, trotz anfänglicher Rückschläge, nicht aufzugeben. Der Dungeon Crawler erlaubt es den Spielern, in die Rolle von Helden zu schlüpfen, die sich durch die Dungeons der Hölle kämpfen und Monster besiegen, während sie Erfahrungen sammeln und ihre Charaktere weiterentwickeln. Ein zentrales Highlight des Gesprächs ist die immense Interaktivität des Spiels, die durch strategische Teamarbeit der Spieler gefördert wird. David gibt zu, dass jede Spielrunde eine andere Erfahrung bieten kann, abhängig von den Entscheidungen, die die Spieler treffen. So ermutigt das Gameplay zu ständigen Anpassungen der Taktik und macht aus jedem Spiel ein einzigartiges Erlebnis. Wir erfahren, dass jeder Held über verschiedene Fähigkeiten und Talente verfügt, die den Spielern erlauben, unterschiedliche Rollen in der Gruppe zu übernehmen und das maximale Potenzial ihrer Charaktere zu entfalten. Zusätzlich spricht David über die aufwendigen Materialien, die in Hell Legends Verwendung finden werden, darunter detailreiche Miniaturen und hochwertige Token, die das Spielgefühl noch intensivieren. Die Verwendung einer Web-App zur Steuerung des Spiels und der Story-Elemente wird ebenfalls thematisiert, wodurch die Spieler eine noch immersivere Erfahrung genießen können. Diese App sorgt dafür, dass die Spieler nicht nur die Handlung des Spiels vorantreiben, sondern auch interaktive Elemente besser nutzen können. Im Verlauf des Gesprächs werden spannende Details zur bevorstehenden Crowdfunding-Kampagne enthüllt. David teilt seine Überlegungen zu den Preismodellen und den geplanten Erweiterungen des Spiels, die den Käufern noch mehr Inhalt bieten sollen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Community, die bei der Entwicklung des Spiels eine zentrale Rolle spielt. David ermuntert die Zuhörer, auf seine Discord-Plattform zu kommen, um das Spiel vorab testen zu können, und ermutigt die Fans, die Kampagne zu unterstützen, wenn sie startet. Insgesamt bietet diese Episode einen fesselnden Blick hinter die Kulissen des Spieldesigns und zeigt Davids Engagement, ein wirklich einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 19: Die Geburt (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later May 16, 2025 30:08


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Unsere tapferen Investigatoren haben Schreckliches über den Kult in Kenia herausgefunden und ihre Nachforschungen führten sie zum Berg des schwarzen Windes. Das Ritual in Ägypten war bereits grauenhaft, aber die Anzahl der Kultisten hier verschlug ihnen den Atem. Hunderte, vielleicht tausende trieben sich hier herum und es schien um nichts geringeres als das Erscheinen des Schwarzen Pharaos höchstselbst zu gehen. Durch List und Tücke gelang es Ihnen, die Höhle von Mweru, der Hohepriesterin, zu betreten, doch was sie darin vorfanden, verschlug ihnen die Sprache. Mit einem Blick des Entsetzen stehen in der schummrigen Höhle: Leo Anderson, gespielt von Gregor, Jakub Svoboda, gespielt von Manu, Bill Goodwyn, gespielt Simon und Namunyak, gespielt von Korn.   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

Pixel, Polygone & Plauderei
Road to Nintendo Switch 2: Vol. 6 – Technische Spezifikationen, Verkaufsziele und spannende News

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later May 16, 2025 83:39


In dieser Episode dreht sich abermals alles um die heiß erwartete Nintendo Switch 2! Wir starten mit einem Überblick über die neuesten Nachrichten und zählen die letzten drei Wochen bis zum Launch herunter. Themen im Fokus: Freddy und die Switch 2: Wie wurde die Enthüllung wahrgenommen? Welche Erwartungen hat ein PC-Gamer? Und welche Spiele stehen auf der Wunschliste? Aktuelle News: 64 GB Game Cards Limit: Was steckt hinter den Game Key Cards? Verkaufsprognosen: Nintendo plant 15 Millionen Verkäufe im ersten Jahr. Preis und Herausforderungen: Furukawa über mögliche Verkaufshemmnisse. Hogwarts Legacy: Bestätigte Grafikdetails und Upgrade-Möglichkeiten. Clair Obscure: Potenzial für eine Switch 2-Version. Pro Controller: Neue GL- und GR-Tasten im Fokus. Technische Spezifikationen: Ein tiefer Einblick in die Hardware der Switch 2. Wir diskutieren die wichtigsten Leistungsmerkmale und wie sich die Switch 2 im Vergleich zu anderen Konsolen schlägt. Welche Herausforderungen erwarten Entwickler, und wie beeinflussen sie das Spielerlebnis? Eingestiegen und mitgehört! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

Diceonauts
Warum wir gerne Szenarien spielen

Diceonauts

Play Episode Listen Later May 13, 2025 94:03


In dieser Episode dreht sich alles um das faszinierende Thema Szenarien im Tabletop-Gaming. Gemeinsam mit meinem Co-Moderator Piwi reflektiere ich unsere persönlichen Erlebnisse und Vorlieben beim Spielen von Tabletop- und Rollenspielen. Wir beginnen mit einer Definition von Szenarien und ihrer Rolle in Brett-, Tabletop- oder Pen-and-Paper-Rollenspielen. Dabei erkennen wir schnell, dass Szenarien nicht nur den Rahmen für das Spiel bieten, sondern auch eine Geschichte und Motivation liefern, die das Spielerlebnis erheblich erhöhen. Unsere Gespräche kreisen um verschiedene Arten von Szenarien, vom klassischen Duell zweier Armeen bis hin zu komplexen, narrativen Erzählungen, die die Spieler in die Handlung einziehen. Ich teile meine Erfahrungen aus einer Star-Wars-Pen-and-Paper-Runde, die von der Flucht vor einem Gangster handelt, und wir reflektieren darüber, wie solche Geschichten die Dynamik des Spiels verändern. Zudem besprechen wir den Wiederspielwert von Szenarien und deren Bedeutung für die Entwicklung von Spielstrategien. Im Anschluss diskutieren wir die Herausforderungen beim Finden der richtigen Szenarien und die Wichtigkeit von kreativen Lösungen, um den Spielfluss und die Spannung aufrechtzuerhalten. Wir werfen einen Blick auf aktuelle Spiele wie Gangs of Rome und die Möglichkeit, verschiedenste Szenarien zu erschaffen, einschließlich spontaner Missionen oder verdeckter Ziele. Ganz besonders betonen wir die Bedeutung von kreativen Ansätzen beim Erstellen von Szenarien und ermutigen die Zuhörer, selbst originelle Geschichten und Herausforderungen zu entwickeln. Des Weiteren thematisieren wir die Differenzierung zwischen verschiedenen Spielstilen und wie sie das Spielerlebnis beeinflussen. Wir reflektieren die Bedeutung von Gelände und den Strategien, die Spieler entwickeln müssen, um in dieser dynamischen Umgebung erfolgreich zu sein. Einige witzige Anekdoten über persönliche Spielmomente runden unsere Diskussion ab, während wir die Zuhörer einladen, ihre Erfahrungen und Ideen für Szenarien mit uns zu teilen. Wir schließen diese Episode mit einer herzlichen Aufforderung, die eigene Kreativität zu nutzen und neue Erzählstränge zu entwickeln, die das Gaming-Erlebnis bereichern können. Ob man nun komplexe Geschichten spinnt oder einfach nur Spaß am Spiel haben möchte – Szenarien sind der Schlüssel zu einem lebendigen und dynamischen Spielerlebnis.

Der Rollenspiel Podcast
Call of Cthulhu: Die Bestie I

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Apr 25, 2025 30:15


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Was als spannende Séance für Interessierte begann, entwickelte sich schnell zu einem ersten Blick hinter den Schleier. Die geistige Stabilität geht verloren, aber das ist nur ein kleiner Preis für die gewonnene Klarheit. Was im Spukhaus von New Hampshire geschah, ist nur der Anfang einer weltumspannenden Kampagne, in der die Sterne jederzeit richtig stehen können.   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep Exkurs: Saving Dr. Butterfeld (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Apr 18, 2025 30:05


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Dr Raimund Butterfeld, ein Gelehrter, Philanthrop und liebender Vater. So steht es zumindest auf seinem Grabstein. Doch Dr. Butterfeld ist nicht tot, zumindest glaubt das Weltgeheimnis nicht daran. Das Weltgeheimis ist eine Geheimorganisation, die sich dem Kampf gegen Cthulhu und seine Anhänger verschrieben hat und Dr. Butterfeld ist ein wichtiges Puzzlestück in ihrem Krieg. Unter größten Mühen konnten sie ein Portal beschaffen, dass vier Agenten in die Zeit von Butterfeld bringt, um ihn zu befreien. Audioqualität nicht optimal, da leider per Zoom. Die nächste Folge ist wieder besser!   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören!     Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 18: Der Berg (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Mar 28, 2025 30:09


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Disclaimer: Folge 17 wurde von Nyarlathotep selbst zerstört. Aber darin ist nur der ohnehin schreckliche Van Salm ums Leben gekommen, weshalb darüber der Mantel des Schweigens gebreitet wird. Hier werden die Ereignisse kurz zusammengefasst: Ägypten war gefährlich, doch auch Kenia bietet den Investigatoren die Stirn. Ihre intensiven Recherchen brachten hervor, dass der Berg des Schwarzen Windes der Quell allen Unheils zu sein scheint und ein Treffen mit dem alten Bundari gab ihnen einiges an Gewissheit. Namunyak bot ihnen an, sie zum Berg zu bringen doch zuvor gab es einen Zwischenfall im Hotel, bei dem Mr. Svoboda fast ums Leben kam. Doch Alexander van Salm, dessen Stirn klar zeigte, dass er ein Held und Menschenretter war, warf sich den Kultisten entgegen und rettete ihn. Was ihn leider sein Leben kostete. Nach einer polizeilichen Untersuchung sitzen die Investigatoren nun am Frühstückstisch, wo auch Namunyak bald eintreffen sollte. Mit überraschender Unterstützung. Es sitzen im Hotel: Leo Anderson, gespielt von Gregor und Jakub Svoboda, gespielt von Manu.   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören!     Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

Spielsinn Podcast
#68) Gestaltung inklusiver Open World Games für Blinde [mit Jasmin Dahncke von Mainframe Industries für "Pax Dei"]

Spielsinn Podcast

Play Episode Listen Later Jan 29, 2025 141:33


Habt Ihr schon mal ein Open World Game mit geschlossenen Augen gespielt; oder seid durch eine Sehbeeinträchtigung dazu 'gezwungen'? Schnell stößt man auf diverse Hindernisse, um sich blind in MMOs & Singleplayer-Games mit großen Spielwelten orientieren zu können. Doch der Abbau von Barrieren ist nicht nur im Alltag sondern auch für Games wichtig, um möglichst niemanden vom Spielen auszuschließen. Und was wohl vielen nicht bewusst ist: von entsprechenden Accessibility-Maßnahmen profitieren nicht nur die unmittelbar Betroffenen! Jasmin Dahncke ist Lead UX Designerin bei Mainframe Industries und arbeitet in der finnischen Firmenzentrale an "⁠Pax Dei⁠", einem sich derzeit im Early Access befindlichen Social Sandbox MMO - quasi eine Art "EVE Online" im Mittelalter. Die gelernte Grafikgestalterin ist mittlerweile seit über zehn Jahren in der Spieleindustrie aktiv und setzt sich nicht nur für ein tolles Spielerlebnis und menschzentriertes Design ein, sondern auch dafür, Spiele generell inklusiver zu gestalten. Im Gespräch mit Philip und Ben erzählt sie von einem durch sie initiierten Projekt, die Durchquerung von offenen Spielwelten für blinde Menschen zugänglicher zu machen. Darüber hinaus geht es auch um wichtige Wegmarken ihrer persönlichen Player Journey und was sie dabei gelernt hat, das Thema Accessibility allgemein und Vorreiter bei digitalen Spielen sowie mögliche Zukunftsszenarien einer barriereärmeren (Gaming-)Welt. === Links === Discord-basiertes Chatsystem: https://playpaxdei.com/de-de/news/game-updates/pax-dei-chat-discord Gaming ohne Grenzen (Initiative zu Barrierefreiheit digitaler Spiele): https://www.gaming-ohne-grenzen.de/ Netzwerk Barrierefreies Gaming: https://www.gaming-ohne-grenzen.de/netzwerk/ Linksammlung zu Accessibility in digitalen Spielen: https://www.gaming-ohne-grenzen.de/link-sammlung/ IGDA GASIG (spezielle Interessensgemeinschaft des internationalen Spieleentwicklungsverb: https://igda-gasig.org/ Steve Saylor, Blinder Content Creator & Berater: https://www.stevesaylor.net/ Laura Dale, Gaming Accessibility News & Reviews: https://laurakbuzz.com/category/disability/ verwandte Spielsinn Folgen: #11 Game Usability, #14 Kennenlernphase in Spielen, #23 Games User Research, #31 Gamer Motivation Model, #39 User Research bei Ubisoft Düsseldorf, #40 Audio Gamification, #41 Gamfication & Design für Emotionen (mit Jasmin Karatas), #42 Jahresrückblick 2022 (Stichwort: Glaube ans Spiel), #44 Sweden Game Arena, #60 Game Design bei InnoGames, #63 Games im Unterricht fehlt noch was? Lasst es uns wissen =======================

Semikolon
79 - Zenless Zone Zero: Warum 1.4 ein Gamechanger ist

Semikolon

Play Episode Listen Later Dec 24, 2024 34:20


In dieser Folge taucht Tony tief in die Welt von Zenless Zone Zero ein und teilt seine Eindrücke nach über 140 Stunden Spielzeit. Was erwartet euch? - warum der Artstyle nach wie vor Tonys Favorit ist - viele Quality-of-Life-Verbesserungen, die das Spielerlebnis runder machen - spannende Neuerungen: Fotomodus, mehr Endgame-Content und mehr Cinematics - wie v1.4 die Story auf ein neues Level gehoben hat: Überraschend, spannend, einfach genial - warum die abwechslungsreichen Events und Mini-Games das Spiel immer frisch halten - ein Blick auf die ausgewogene Charakter-Balance und die fantastische Musik Ob bereits Fan oder neugierige NeueinsteigerIn – in dieser Folge gibt es spannende Einblicke, die man nicht verpassen sollte!

Escape Maniac - Der Podcast
Mut, Kreativität und Zusammenhalt: Die Welt der (Horror) Escape Rooms mit Jana Erbes

Escape Maniac - Der Podcast

Play Episode Listen Later Dec 11, 2024 105:10


In dieser Folge tauchen wir mit Jana Erbes in die Welt der Horror-Escape-Rooms ein. Durch ihre Arbeit an der Doku “Escape Room Horror Stories: Benelux Edition” hat sie die Branche von innen kennengelernt und zeigt uns, wie viel Kreativität und Mut es braucht, diese einzigartigen Erlebnisse zu schaffen. Wir sprechen darüber, warum es in der Escape Room Szene nicht nur um Konkurrenz geht, sondern darum, zusammenzuarbeiten, voneinander zu lernen und gemeinsam Großes zu schaffen. Jana teilt mit uns ihre persönlichen Eindrücke, erzählt von Herausforderungen und erklärt, warum sich der Blick hinter die Kulissen lohnt – für Designer:innen und Spielerinnen gleichermaßen. Hör rein und lass dich inspirieren, die Escape-Welt mit neuen Augen zu sehen!

GUT ABGEHANGEN
#179- BRAUCHTUM

GUT ABGEHANGEN

Play Episode Listen Later Dec 3, 2024 49:16


In dieser Episode von Gut Abgehangen diskutieren Maxi Gstettenbauer und Alain über die aktuellen Diskussionen rund um das Brauchtum auf Borkum, insbesondere die Tradition, Frauen am Nikolaustag zu verprügeln. Sie reflektieren über die Ursprünge dieser Tradition, die gesellschaftlichen Implikationen und die Notwendigkeit, alte Bräuche zu hinterfragen und gegebenenfalls anzupassen. Die beiden sprechen auch über ähnliche Traditionen wie das Krampusfest und die unterschiedlichen Perspektiven, die Menschen zu diesen Themen haben. In dieser Episode diskutieren Maxi Gstettenbauer und Alain über die verschiedenen Facetten von Brauchtum, insbesondere im Kontext von umstrittenen Traditionen, die Gewalt gegen Frauen beinhalten. Sie reflektieren über die gesellschaftliche Bedeutung von Brauchtum und wie es Identität stiftet, während sie gleichzeitig die Notwendigkeit betonen, problematische Praktiken zu hinterfragen. Zudem wird die persönliche Bedeutung von Feiertagen wie Weihnachten erörtert und wie diese Traditionen in der modernen Gesellschaft wahrgenommen werden. In dieser Episode diskutieren Alain und Maxi über ihre sich verändernden Spielvorlieben, die Herausforderungen beim Beenden von Spielen, die Vorzüge der PlayStation im Vergleich zur Xbox und die Bedeutung von Meditation und Achtsamkeit im Alltag. Sie reflektieren über persönliche Erfahrungen mit verschiedenen Spielen und deren Einfluss auf ihr Spielerlebnis sowie die Wichtigkeit, sich im hektischen Alltag Zeit für sich selbst zu nehmen. Du möchtest mehr über unsere Werbepartner erfahren? Hier findest du alle Informationen & Rabatte Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

GameFeature
Sea Power Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Dec 1, 2024 12:43


Sea Power ist ein vielversprechender Marinesimulator, der mit seiner beeindruckenden Detailtreue und dem hohen Maß an Realismus punktet. Die realistische Darstellung von Schiffen, Flugzeugen und Waffensystemen aus dem Kalten Krieg sowie die spannende Mischung aus Strategie und Taktik bieten ein intensives Spielerlebnis. Besonders für Fans von Militärsimulationen, die Wert auf historische Genauigkeit legen, ist Sea Power ein echter Leckerbissen. Leider wird das Potenzial des Spiels durch den derzeit sehr begrenzten Inhalt eingeschränkt. Die geringe Anzahl an Missionen und das Fehlen einer Kampagne schränken den Wiederspielwert ein. Auch die Tutorials sind für Anfänger noch zu rudimentär. Strategen werden zwar auf ihre Kosten kommen, doch für Gelegenheitsspieler ist die Eingewöhnungsphase möglicherweise zu steil. Fazit: Sea Power ist ein ungeschliffener Diamant, der mit etwas mehr Feinschliff zum absoluten Highlight im Genre werden könnte. Wer bereit ist, mit einigen Einschränkungen zu leben und sich für komplexe Militärsimulationen begeistert, wird mit Sea Power seine Freude haben.

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 13: Bastet 2 (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Nov 29, 2024 30:07


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN ÄBeim letzten Mal hat sich Leo Anderson in sein Hotelzimmer gesperrt und Bücher studiert, um mehr Einsicht in diesen Mythos zu erhalten. Währenddessen schaffte es die Gruppe, einen Teil des Auges von Licht und Dunkelheit in El Wasta zu finden und mit der Clive Expedition zu sprechen. Neben der Bekanntschaft einer gewissen Miss Hapgood haben sie nun Interesse daran, mit Omar al-Shakti zu sprechen, vor allem nachdem dieser ihnen vermutlich ein Feuer schickte, das fast das Leben von Mr. Svoboda gekostet hätte. Doch zunächst gilt es, ein Katzenproblem zu lösen.   Es frühstücken im Shepheards Hotel : Leo Anderson, gespielt von Gregor, Nathaniel Sanders , gespielt von Korn, Michal Graham, jetzt Muhammad al Graham, gespielt von Simon und Jakub Svoboda, gespielt von Manu.   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games  

Tims sounTHcast
482 Der Klang eines Konzertflügels neu gedacht: Claire (Test)

Tims sounTHcast

Play Episode Listen Later Nov 15, 2024 18:32


Erlebe den Klang eines Meisterwerks: Claire von Native Instruments In dieser Folge stelle ich Dir Claire vor, den neuen virtuellen Konzertflügel von Native Instruments. Basierend auf einem erstklassigen 10-Fuß-italienischen Konzertflügel und entwickelt in Zusammenarbeit mit Galaxy Instruments, beeindruckt Claire mit brillanter Klangklarheit, einem tiefen, resonanten Bass und innovativen Features wie der Particles-Engine. Dank umfangreicher Mikrofonoptionen und detailreicher Klanggestaltungsmöglichkeiten eignet sich Claire perfekt für Filmmusik, Popballaden oder orchestrale Kompositionen. In meiner Review zeige ich Dir die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten und wie dieses virtuelle Instrument das Spielerlebnis eines echten Konzertflügels auf die digitale Bühne bringt. Key Features im Überblick:

ZetsCast - Entertainment vom SilverGamer
The Legend of Zellda - Echoes of Wisdom exklusiv für Nintendo Switch

ZetsCast - Entertainment vom SilverGamer

Play Episode Listen Later Nov 12, 2024 14:10


Zelda - Echoes of Wisdom ist trotz riniger Kritikpunkte ein ganz hervorragendes Spiel. Vor allem die Idee, eine wachsende Zahl von Kopiermöglichkeiten als Helfer im Kampf oder für kreative Konstruktionen nutzen zu können, erschafft ein äußerst gelungenes und vollkommen neues Spielerlebnis innerhalb der Zelda-Serie und des Adventure-Genres. An einigen Stellen aber ist die Spieltradition technisch so in die Jahre gekommen, dass das das Spielerlebnis negativ beeinträchtigt.

GameFeature
Dragon Age: The Veilguard Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Nov 8, 2024 30:00


Dragon Age: The Veilguard hat uns zunächst skeptisch gemacht. Die bunten Farben und das actionlastige Kampfsystem waren eine deutliche Abkehr von den düsteren Tönen der Vorgänger. Doch je tiefer ich in die Geschichte eintauchte, desto mehr wurden wir von der mitreißenden Handlung und den komplexen Charakteren gepackt. Die Entscheidungen, die wir treffen mussten, hatten echte Konsequenzen und machten jede Spielsitzung zu einem einzigartigen Erlebnis. Zwar vermissen wir die taktische Tiefe der früheren Teile, aber die dynamischen Kämpfe und die beeindruckende Inszenierung bieten ein neues, erfrischendes Spielerlebnis. 'The Veilguard' ist kein klassisches Dragon Age, aber es ist ein würdiger Nachfolger, der die Serie in eine spannende neue Richtung führt.

YourBoardCast
Folge 042 - Die Nische in der Nische

YourBoardCast

Play Episode Listen Later Nov 5, 2024 58:35


Björn, Chris, Felix und Sebastian unterhalten sich über die Digitalisierung bei Brettspielen und teilen ihre Erfahrungen und Einsichten dazu. Alle vier Jungs sprechen heute über die Chancen und Herausforderungen, die die digitale Welt für Brettspiele mit sich bringt. Wir werfen einen Blick darauf, wie Apps, Online-Plattformen und digitale Tools das Spielerlebnis verändern und wie sich klassische Brettspiele in der digitalen Umgebung schlagen. Warum bevorzugt Sebastian dennoch die analoge Variante und welche digitalen Features findet Chris besonders spannend? Antworten darauf erhältst du in der heutigen Episode vom YOURBOARDCAST. Anmeldung zu unserer YOURBOARDCON vom 14. bis 17.02.2025:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ https://yourboardgamers.aidaform.com/yourboardcon4⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ YOURBOARDGAMERS auf Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/_yourboardgamers/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Werde Teil der Community auf Discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://dsc.gg/yourboardgamers⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Wenn dir unser Content gefällt, unterstütze uns gern auf Steady: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://steadyhq.com/de/yourboardgamers/about⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Besuche gerne unseren Merch-Store und schau dich um: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://yourboardshop.myspreadshop.de/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Falls du dich für eines der besprochenen Spiele interessiert, dann schau gerne über unsere Partner-Links bei Fantasywelt vorbei. Du unterstützt uns durch einen Kauf, da eine Kleinigkeit für uns abfällt ohne dass für dich zusätzliche Kosten entstehen. Hitster: https://www.fantasywelt.de/Hitster-DE?wsa=3a36fhgb47cji⁠⁠⁠⁠ Kosmopolit: ⁠https://www.fantasywelt.de/Kosmopolit-DE?wsa=3a36fhgb47cji⁠⁠⁠⁠ Sword&Sorcery: https://www.fantasywelt.de/Sword-Sorcery-Die-Alten-Chroniken-DE?wsa=3a36fhgb47cji⁠⁠⁠⁠ Adventure Games: https://www.fantasywelt.de/Adventure-Games-Family-Dimension-Fuenf-Sieben-DE?wsa=3a36fhgb47cji⁠⁠⁠⁠ Deal with the Devil: https://www.fantasywelt.de/Deal-with-the-Devil-DE?wsa=3a36fhgb47cji⁠⁠⁠⁠

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 12: (nicht) Bastet (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Nov 1, 2024 30:07


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Ägypten ist ein gefährlicher Ort, auch wenn Geld einige Probleme zu lösen scheint. Unsere Reisegruppe hat bereits einige Kontakte geknüpft und wichtige Lokalitäten besucht. Faraz Najar und sein Laden waren eine interessante Entdeckung, ebenso die Ibn Tulu Moschee mit den dort ansässigen Wächtern. Der Holländer Janwillem hatte einen interessanten Text bei sich, der nun von Dr. Ali Kafour analysiert wird, während der Holländer sich auf seine Rückreise nach Europa vorbereitet. Es gibt allerdings noch viel zu tun in Kairo, denn der schwarze Pharao hat anscheinend überall seine dünnen, langen Finger im Spiel.   Es frühstücken im Shepheards Hotel : Leo Anderson, gespielt von Gregor, Nathaniel Sanders , gespielt von Korn, Michal Graham, jetzt Muhammad al Graham, gespielt von Simon und Jakub Svoboda, gespielt von Manu.   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games  

DevPlay - Der Entwicklertalk
Was macht ein Creative Director wirklich?

DevPlay - Der Entwicklertalk

Play Episode Listen Later Oct 29, 2024 30:41


Unsere DevPlayer bezeichnen sich häufig als "Creative Director". Doch was verbirgt sich hinter diesem Titel? Ein Creative Director in der Spieleentwicklung ist derjenige, der die kreative Vision eines Spiels formt und zum Leben erweckt. Er ist verantwortlich für das Gesamtkonzept – von der visuellen Gestaltung bis zur emotionalen Wirkung des Spiels auf die Spieler. Dabei lenkt er Teams aus Designern, Programmierern und Künstlern und sorgt dafür, dass alle Elemente harmonisch zusammenfinden, um ein stimmiges und faszinierendes Spielerlebnis zu schaffen. Mit anderen Worten: Der Creative Director verwandelt eine anfängliche Idee in ein fesselndes, interaktives Erlebnis. Darüber diskutieren in dieser Folge: Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) https://www.jackofalltrades.myrielbalzer.de/   Björn Pankratz (Pithead Studio)   Jan Klose (Mitgründer von DECK13)       Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 26.09.2024 aufgezeichnet

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele
Network X - Wie verbessert ihr euer Online-Gaming Spielerlebnis?

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele

Play Episode Listen Later Oct 16, 2024 109:25


DieStrategen präsentieren ein neues Special Format! Heute mit einem Technology Special zum Anlass der Network X - Fachmesse für Breitband. Ihr bekommt Tipps und Details dazu, wie jeder individuell das eigene Setup verbessern kann um eine bessere Online-& Cloud-Gaming Performance geniessen zu können. Ganz egal ob Netzwerk Profi mit 600€ Gaming Router oder Technik-DAU ohne jegliches Technikverständnis. Von Grundwissen bis hin zu Ausblicken, hier ist für jeden etwas dabei, denn eines ist sicher: Bandbreite und Preis allein oder ob der Router Quadband & WiFi7 unterstützt sagt noch nichts über das Online-Spiele-Erlebnis aus. Folgt uns auf Social Media, um keine Neuigkeiten zu verpassen, und zögert nicht, uns eure Meinungen & Fragen zu senden. Wir freuen uns auf eure Gedanken! Links zur Show: https://linktr.ee/diestrategen Stefan: ⁠https://direct.me/cheekyboinc Dominik: ⁠https://twitter.com/DerNik79⁠ Kontakt: diestrategen.podcast at gmail.com Bis zum nächsten Mal, Strategen!

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 11: Nitocris (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Oct 4, 2024 30:03


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Der Kult in London war aktiver als befürchtet und unsere tapferen Investigatoren haben sich am MISR Haus eingefunden, Gavigans Anwesen in Essex. Sie mussten Jakub Svoboda am Ufer zurücklassen, da er sich um den Wagen kümmern würde, stattdessen unterstützte sie der kernige Michael Graham und sein tapferer Wellensittich.  Es frühstücken im Shepheards Hotel : Leo Anderson, gespielt von Gregor, Nathaniel Sanders , gespielt von Korn, Michal Graham, gespielt von Simon und Jakub Svoboda, gespielt von Manu.   CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games  

Sag was! Geektalk
Playstation Hassliebe - Episode 266

Sag was! Geektalk

Play Episode Listen Later Sep 24, 2024 54:23


PS5 Pro WTF?!? Die neue PS5 Pro mag mit verbesserten technischen Spezifikationen wie höherer Leistung und besserer Grafik beeindrucken, aber der Preis ist schlichtweg überzogen. Für den deutlich höheren Kaufpreis bekommt man nur marginale Verbesserungen, die für die meisten Spieler keinen spürbaren Mehrwert bieten. Viele Spiele profitieren kaum von den zusätzlichen Features, und die Standard-PS5 bietet weiterhin eine exzellente Spielerfahrung zu einem deutlich günstigeren Preis. Für die meisten Gamer lohnt sich die Investition in die PS5 Pro daher nicht. Matze macht sich Luft in Sag was! PS VR 2 doch nicht so tot Es scheint als wäre das Interesse vorhanden, nur der Preis hat wohl nicht gestimmt. In den USA wurde die PS VR 2 um 200$ günstiger angeboten und das über alle Händler hinweg ink. Amazon. Die Folge? 2.350% mehr Verkäufe in 24 Stunden. Amazon war schnell ausverkauft, deshalb hat das den Deckel nach oben gesetzt. Es waren aber immerhin mehr Verkäufe als in den sieben Monaten davor zusammen. Bei dem Preis haben vielleicht sogar einige PC Spieler zugeschlagen, weil nun klar wurde, dass man bei manchen Grafikkarten nicht mal mehr einen Adapter braucht, um die VR Brille am PC zu nutzen. Astro Bot ist Liebe Astro Bot auf der PlayStation 5 ist ein echtes Highlight und zeigt eindrucksvoll, was die Konsole leisten kann. Das charmante Jump'n'Run überzeugt mit detailverliebter Grafik, cleverem Leveldesign und einer fantastischen Nutzung des DualSense-Controllers. Jeder Sprung und jede Bewegung fühlt sich dank der haptischen Rückmeldung intensiv an, was das Spielerlebnis noch immersiver macht. Die Vielfalt der Welten, der Humor und die liebevollen Details machen Astro Bot zu einem absoluten Muss für PS5-Besitzer und einem der besten Plattform-Spiele dieser Generation. Was kostet eigentlich so ein Computerspiel? Wer uns hört, weiß, dass wir gerne mal auf Zahlen eingehen, um Spiele und Hollywood in Relation zu setzen. Das reicht diesmal nicht aus. Glaubt man Gerüchten, wir GTA6 zum Release ein Budget von 2 Milliarden Dollar verschlungen haben. Dafür reichen Filme nicht mehr als Relation. Dafür brauchen wir Kreuzfahrtschiffe. Genauer gesagt, die Icon of the Seas, die kostet nämlich ähnlich viel… Curse ist zurück Das neue Album von Curse zeigt einmal mehr, warum er zu den talentiertesten Rappern Deutschlands gehört. Mit tiefgründigen Texten, die sowohl persönliche als auch gesellschaftliche Themen ansprechen, kombiniert Curse seine präzise Wortwahl mit modernen Beats und klassischem Boom-Bap-Sound. Die Vielfalt der Tracks reicht von nachdenklichen Balladen bis hin zu energiegeladenen Banger, ohne an Authentizität zu verlieren. Jeder Song ist durchdacht und emotional geladen, was das Album zu einem echten Highlight macht. Curse beweist, dass er immer noch auf höchstem Niveau performt – ein Muss für Hip-Hop-Fans! Pawel Durow wieder auf freiem Fuß Der Telegram Gründer Pawel Durow, der unter anderem auch die französische Staatsbürgerschaft hat, wurde ich Frankreich verhaftet. Nach 4 Tagen ist er gegen 5 Mio € Kaution freigekommen. Grund der Festnahme war der Vorwurf mangelnder Kooperation zur Bekämpfung von Internet-Kriminalität. Evolution statt Revolution Auf der Apple Keynote am 9. September 2024 präsentierte Apple eine Reihe spannender Neuerungen. Im Mittelpunkt stand das iPhone 16, das mit einem verbesserten Kamerasystem, einem noch schnelleren A18-Chip und längerer Akkulaufzeit beeindruckt. Besonders hervorzuheben ist das neue Display mit 120 Hz, das für eine noch flüssigere Bedienung sorgt. Zudem wurde die Apple Watch Series 10 vorgestellt, die mit einem überarbeiteten Design, präziseren Gesundheitsfunktionen und einer längeren Akkulaufzeit punktet. Apple setzt außerdem auf Nachhaltigkeit: Viele der neuen Geräte bestehen zu einem großen Teil aus recycelten Materialien. Es gibt sie noch – Innovationen bei Mobiltelefonen Hattet ihr Schon mal ein Smartphone in der Hand, das man falten kann? Vor allem Samsung ist hier Vorreiter mit gleich zwei Faltvarianten. Nun haut aber Huawei einen raus. Das Mate XT faltet man gleich zwei mal. Man muss dazusagen, dass Knappheit bei der Markteinführung dann allerdings doch zu Frust geführt haben. Der Preis ist mit 2.800$ Auch nicht zu verachten. Die Kleinen werden immer größer… Ein wahres Speichermonster. Western Digital präsentiert die ersten SSDs mit 128TB Speicher. SD Karten steigen auf 4TB.

Sag was! Podcast
Playstation Hassliebe - Episode 266

Sag was! Podcast

Play Episode Listen Later Sep 24, 2024 54:23


Episodenbild: Openai/Dall-E 3. Prompt: Erstelle ein Bild anhand der Themen inkl. Angabe aller Themen der Episode PS5 Pro WTF?!? Die neue PS5 Pro mag mit verbesserten technischen Spezifikationen wie höherer Leistung und besserer Grafik beeindrucken, aber der Preis ist schlichtweg überzogen. Für den deutlich höheren Kaufpreis bekommt man nur marginale Verbesserungen, die für die meisten Spieler keinen spürbaren Mehrwert bieten. Viele Spiele profitieren kaum von den zusätzlichen Features, und die Standard-PS5 bietet weiterhin eine exzellente Spielerfahrung zu einem deutlich günstigeren Preis. Für die meisten Gamer lohnt sich die Investition in die PS5 Pro daher nicht. Matze macht sich Luft in Sag was! PS VR 2 doch nicht so tot Es scheint als wäre das Interesse vorhanden, nur der Preis hat wohl nicht gestimmt. In den USA wurde die PS VR 2 um 200$ günstiger angeboten und das über alle Händler hinweg ink. Amazon. Die Folge? 2.350% mehr Verkäufe in 24 Stunden. Amazon war schnell ausverkauft, deshalb hat das den Deckel nach oben gesetzt. Es waren aber immerhin mehr Verkäufe als in den sieben Monaten davor zusammen. Bei dem Preis haben vielleicht sogar einige PC Spieler zugeschlagen, weil nun klar wurde, dass man bei manchen Grafikkarten nicht mal mehr einen Adapter braucht, um die VR Brille am PC zu nutzen. Astro Bot ist Liebe Astro Bot auf der PlayStation 5 ist ein echtes Highlight und zeigt eindrucksvoll, was die Konsole leisten kann. Das charmante Jump'n'Run überzeugt mit detailverliebter Grafik, cleverem Leveldesign und einer fantastischen Nutzung des DualSense-Controllers. Jeder Sprung und jede Bewegung fühlt sich dank der haptischen Rückmeldung intensiv an, was das Spielerlebnis noch immersiver macht. Die Vielfalt der Welten, der Humor und die liebevollen Details machen Astro Bot zu einem absoluten Muss für PS5-Besitzer und einem der besten Plattform-Spiele dieser Generation. Was kostet eigentlich so ein Computerspiel? Wer uns hört, weiß, dass wir gerne mal auf Zahlen eingehen, um Spiele und Hollywood in Relation zu setzen. Das reicht diesmal nicht aus. Glaubt man Gerüchten, wir GTA6 zum Release ein Budget von 2 Milliarden Dollar verschlungen haben. Dafür reichen Filme nicht mehr als Relation. Dafür brauchen wir Kreuzfahrtschiffe. Genauer gesagt, die Icon of the Seas, die kostet nämlich ähnlich viel… Curse ist zurück Das neue Album von Curse zeigt einmal mehr, warum er zu den talentiertesten Rappern Deutschlands gehört. Mit tiefgründigen Texten, die sowohl persönliche als auch gesellschaftliche Themen ansprechen, kombiniert Curse seine präzise Wortwahl mit modernen Beats und klassischem Boom-Bap-Sound. Die Vielfalt der Tracks reicht von nachdenklichen Balladen bis hin zu energiegeladenen Banger, ohne an Authentizität zu verlieren. Jeder Song ist durchdacht und emotional geladen, was das Album zu einem echten Highlight macht. Curse beweist, dass er immer noch auf höchstem Niveau performt – ein Muss für Hip-Hop-Fans! Pawel Durow wieder auf freiem Fuß Der Telegram Gründer Pawel Durow, der unter anderem auch die französische Staatsbürgerschaft hat, wurde ich Frankreich verhaftet. Nach 4 Tagen ist er gegen 5 Mio € Kaution freigekommen. Grund der Festnahme war der Vorwurf mangelnder Kooperation zur Bekämpfung von Internet-Kriminalität. Evolution statt Revolution Auf der Apple Keynote am 9. September 2024 präsentierte Apple eine Reihe spannender Neuerungen. Im Mittelpunkt stand das iPhone 16, das mit einem verbesserten Kamerasystem, einem noch schnelleren A18-Chip und längerer Akkulaufzeit beeindruckt. Besonders hervorzuheben ist das neue Display mit 120 Hz, das für eine noch flüssigere Bedienung sorgt. Zudem wurde die Apple Watch Series 10 vorgestellt, die mit einem überarbeiteten Design, präziseren Gesundheitsfunktionen und einer längeren Akkulaufzeit punktet. Apple setzt außerdem auf Nachhaltigkeit: Viele der neuen Geräte bestehen zu einem großen Teil aus recycelten Materialien. Es gibt sie noch – Innovationen bei Mobiltelefonen Hattet ihr Schon mal ein Smartphone in der Hand, das man falten kann? Vor allem Samsung ist hier Vorreiter mit gleich zwei Faltvarianten. Nun haut aber Huawei einen raus. Das Mate XT faltet man gleich zwei mal. Man muss dazusagen, dass Knappheit bei der Markteinführung dann allerdings doch zu Frust geführt haben. Der Preis ist mit 2.800$ Auch nicht zu verachten. Die Kleinen werden immer größer… Ein wahres Speichermonster. Western Digital präsentiert die ersten SSDs mit 128TB Speicher. SD Karten steigen auf 4TB. Der Beitrag 266 Playstation Hassliebe - Episode 266 erschien zuerst auf Sag was! Geektalk.

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 10: Kairo (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Aug 30, 2024 170:07


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Der Kult in London war aktiver als befürchtet und unsere tapferen Investigatoren haben sich am MISR Haus eingefunden, Gavigans Anwesen in Essex. Sie mussten Jakub Svoboda am Ufer zurücklassen, da er sich um den Wagen kümmern würde, stattdessen unterstützte sie der kernige Michael Graham und sein tapferer Wellensittich.  Es schleichen über das Anwesen: Leo Anderson, gespielt von Gregor, Billy Perry, gespielt von Korn und Michal Graham, gespielt von Simon.  Da auf der Insel sicherlich nichts erzählenswertes passiert, wenden wir uns jemandem zu, der sich fluchend um den Wagen kümmert: Jakub Svoboda, gespielt von Manu. CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games  

Die Hobby Influencer
Jungtiere und Wirbelstürme: Die Gamescom-Neuheiten im Landwirtschafts Simulator 25

Die Hobby Influencer

Play Episode Listen Later Aug 29, 2024 118:18


In der 32. Folge unseres Podcasts werfen unsere beiden Hobby-Influencer einen exklusiven Blick auf die neuesten Enthüllungen für den Landwirtschafts Simulator 25, die GIANTS auf der Gamescom präsentiert hat. Es wird wild! Von der Einführung niedlicher Jungtiere, die das Herz eines jeden Spielers höher schlagen lassen, bis hin zu den unerwarteten Naturgewalten, die für ordentlich Wind in den virtuellen Feldern sorgen. Wirbelstürme und Kälber? Ein ungewöhnliches Duo, das für reichlich Gesprächsstoff sorgt. Unsere Hosts diskutieren leidenschaftlich darüber, wie diese neuen Features das Spielerlebnis revolutionieren könnten. Ist das die Zukunft der Simulation oder bloß ein waghalsiges Experiment? Und was bedeutet das für die Community? Taucht mit uns ein in die aufregenden Details und spekuliert mit uns, was die Zukunft für den Landwirtschafts Simulator bereithält. Lasst euch diese Episode nicht entgehen – es wird tierisch stürmisch!

SWR2 Impuls - Wissen aktuell
Wie mit echten Menschen sprechen: Neue Dimension des Gamings

SWR2 Impuls - Wissen aktuell

Play Episode Listen Later Aug 21, 2024 6:56


Durch den Einsatz von künstlicher Intelligenz könnte das Spielerlebnis revolutioniert werden. Zum Beispiel könnten KI-Sprachmodelle ganz natürliche Gespräche in Spielen möglich machen, die bisher komplett von Menschen geschrieben sein mussten.

WDR 5 Scala
Künstliche Intelligenz in Games

WDR 5 Scala

Play Episode Listen Later Aug 20, 2024 8:38


Seit ChatGPT gezeigt hat, wie mächtig KI inzwischen ist, wird auch in der Spielebranche verstärkt über ihren Einsatz diskutiert. Wie sie das Spielerlebnis bereichern kann und wie KI die Spielentwicklung verändert, erklärt Tobias Nowak. Von Tobias Nowak.

Dirty Minutes Left
DML436 Summer Games

Dirty Minutes Left

Play Episode Listen Later Aug 4, 2024 56:37 Transcription Available


Holger und Arne beginnen "Dirty Minutes Left, Folge 436" mit einer herzlichen Begrüßung, während sie gemeinsam Monster Energy Rehab Tea & Peach genießen. In ihren Gesprächen tauschen sie Gedanken über die koffeinhaltige Fertigkost aus und erinnern sich an die Olympischen Spiele durch das Retro-Spiel "Summer Games". Arne zeigt sich fasziniert von den Herausforderungen des Spiels und teilt sogar eine Tastatur-Software, die sein Spielerlebnis beeinflusst hat. Die beiden reflektieren auch über ihren Besuch im Tierpark Hagenbeck und führen eine ethische Debatte über Zoos. Trotz ihrer Diskussionen genießen sie ihre Zeit und freuen sich auf kommende Spieleabende und Filmnächte. Im Verlauf des Gesprächs vertiefen Arne und Holger ihre Diskussion über Zoos, Kleidersammlungen und ihren Ausflug nach Neuwerk. Arne teilt seine Ansichten zur Tierhaltung in Zoos, seine Aufräumarbeiten im Kleiderschrank sowie seine Erfahrungen beim Wandern im Watt. Er erwähnt auch die unerwartete Beobachtung von Autofahrten auf der Insel. Holger ergänzt das Gespräch mit Informationen zur Energiewende und den Strompreisen im Norden Deutschlands, während sie gemeinsam über das Leben auf dem Land entlang ihrer Ausflugsroute reflektieren. Die Themen winden sich weiter, als Arne und Holger die Platzierung von Windrädern im Süden und deren wirtschaftliche Auswirkungen besprechen. Holger teilt sein Corona-Testergebnis und entscheidet sich, zu Hause zu bleiben. Die Konversation schwenkt dann zu iCloud-Plänen und Apple-Abonnements, wobei Arne seine Vorliebe für Musikdateien und Holger seine Entscheidung für iCloud Plus teilt. Holger berichtet auch über seine Erfahrungen mit dem Apple One Plus-Abo sowie seinem neuen Trampolin im Garten. Die Diskussion schließt mit Arnes Vorhaben, seinen iPod zu reparieren, und Holgers Nutzung des Unraid-Servers für zusätzlichen Speicherplatz. Abschließend berichte ich, dass ich alle Kabel für mein neues Setup besorgt habe und mein externer Server einsatzbereit ist. Ich plane, Dateien zu verschieben, um Speicherplatz auf meiner internen SSD freizugeben. Möglicherweise werde ich auch einen Adblocker installieren und meinen Drucker darüber betreiben. Meine neue Webcam für Podcasts erweist sich als praktisch, genauso wie mein neues Magic Keyboard, das ein 16 Jahre altes Gerät ersetzt und mehr Platz am Schreibtisch schafft. Des Weiteren habe ich aufwendige Shownotes für eine Podcast-Episode vorbereitet und verlose auf meinem Discord Kanal Blu-Rays sowie eine einzigartige Sketchcard. Mein Kollege hat sich ein Buch über die Geschichte von Shooterspielen zugelegt. Wir beenden die Episode und kündigen das nächste Treffen an. Bis bald!

Der Rollenspiel Podcast
Masken des Nyarlathotep 9: Misr House (Actual Play Teaser)

Der Rollenspiel Podcast

Play Episode Listen Later Aug 2, 2024 30:09


CONTENT WARNUNG SIEHE UNTEN Die Ereignisse von Lesser Edale saßen noch tief, als unsere Freunde einen neuen Verbündeten trafen. Billy Perry ein Spieler, Dieb und Lebenskünstler war ebenfalls besessen davon, den Tod seines Freundes Jackson Elias aufzuklären. Er schloss sich ihnen an und gemeinsam untersuchten sie den Blue Pyramid Club und fanden dort ähnliche, kultische Aktivitäten vor, wie damals im Ju Ju Haus. Der Kult war wohl aktiv in Essex und sie heuerten Michael Graham an, einen kompetenten Fahrer. Da seine Kompetenz übertrieben war oder Mr Svoboda ihm ins Lenkraf griff, versenkte er jedoch den Wagen im Moor in Essex, als sie versuchten einem LKW zu folgen. Zu Fuß entdeckten sie Gavigans gitantisches Anwesen, auf dem Feuer zu sehen und sakrale Gesänge zu hören waren. Mr Svoboda blieb zurück, um sich um den Wagen zu kümmern, die anderen nahmen ein Boot und setzten tapfer über.     Es sitzen im Ruderboot: Leo Anderson, gespielt von Gregor, Billy Perry, gespielt von Korn und Michal Graham, gespielt von Simon. Das Wasser platscht leise gegen das Holz. CONTENT WARNUNG: Wir möchten euch darauf hinweisen, dass die in diesem Podcast dargestellten Ereignisse, Charaktere und Szenarien rein fiktiv sind und ausschließlich der Unterhaltung dienen. Unsere Spielrunde ist geprägt von Offenheit und Inklusivität. Wir sind bestrebt, eine einladende und respektvolle Atmosphäre für alle Zuhörerinnen und Zuhörer zu schaffen. Sollten im Verlauf des Spiels Äußerungen oder Darstellungen vorkommen, die heutzutage als problematisch eingestuft werden könnten, so dienen diese ausschließlich der authentischen Darstellung der historischen Epoche und sind nicht Ausdruck unserer persönlichen Ansichten oder Werte. Wir nehmen unsere Verantwortung als Schöpfer von Inhalten ernst und sind uns der Sensibilität solcher Themen bewusst. Daher möchten wir betonen, dass jegliche potenziell problematischen Inhalte kritisch betrachtet und im Kontext der Spielwelt und ihrer Zeit behandelt werden. Unser Ziel ist es, ein spannendes und zugleich respektvolles Spielerlebnis zu bieten. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Zuhören! Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games

VOICES by Marianne Heiss
#08 – Über die Markenliebe der Zukunft

VOICES by Marianne Heiss

Play Episode Listen Later Aug 1, 2024 37:09


Marianne Heiss lädt zu einem exklusiven Gespräch mit Julia Goldhammer, die seit 15. September 2023 Geschäftsführerin beim dänischen Spielwarenhersteller LEGO und damit für die DACH-Region mit den Märkten Deutschland, Österreich und Schweiz verantwortlich. Julia weist eine erfolgreiche Karriere als Managerin und in leitenden Managementpositionen bei Henkel, Nestlé Nespresso, Protector & Gamble und Philipp Morris und Imperial auf. Vor der LEGO Gruppe war Julia Vice President Marketing & Sales Europe und Head of Global bei Imperial Brands. LEGO wurde 1932 vom dänischen Tischlermeister Ole Kirk Christiansen zur Herstellung von Holzspielzeug gegründet. Der Name LEGO entstand 1934 als Abkürzung für „leg godt“ dänisch für „spiel gut.“ ----- Möchtest du was bestimmtes hören? (00:00) – Vorstellung von Julia Goldhammer und ihrer Rolle bei LEGO (03:39) – Erfolgsgeheimnis der LEGO-Marke über 90 Jahre (05:07) – Relevanz und Effektivität von guter Kommunikation (06:20) – Bedeutung von Online- und Offline-Shopping-Erlebnissen (07:12) – Integration von KI und digitalen Erlebnissen bei LEGO (08:58) – Nutzung und Einfluss von Social Media auf das persönliche und berufliche Leben (10:05) – Erlebniswelten und emotionale Bindung durch LEGO-Stores (14:20) – Erhaltung der Zielgruppen durch unterschiedliche Produktwelten und persönliche Erlebnisse (17:55) – Vertrauen und Stabilität durch LEGO in unsicheren Zeiten (19:07) – Produktionsstandards und Qualität (19:54) – Spielerlebnis und persönliche Glücksmomente (20:25) – Positive Assoziationen mit LEGO (21:07) – Marken als Love Brands (21:58) – Karriereentscheidungen und Alternativen (23:47) – Herausforderungen des internationalen Arbeitens (24:40) – Erziehung und Selbstbewusstsein (26:14) – Empowerment und Erziehung von Mädchen (28:08) – Resilienz und Lernen aus Fehlern (30:30) – Persönliche Stärke und Anpassungsfähigkeit ----- Willst du diese Folge nicht nur anhören, sondern Julia Goldhammer auch per Video sehen? Dann besuche gerne unserem YouTube Kanal: ⁠https://www.youtube.com/@followvoices⁠ ----- Folge VOICES auf Socials... ▸ www – ⁠voices.fm⁠ ▸ Instagram – ⁠@followvoices⁠ ▸ YouTube – ⁠@followvoices⁠ ▸ LinkedIn – ⁠@marianne-heiß

All About Brett - Der Brettspiel Podcast
Stichspiele sind doch nicht

All About Brett - Der Brettspiel Podcast

Play Episode Listen Later Aug 1, 2024 61:44


Wenn man uns fragen würde, sind Stichspiele wahrscheinlich eher am unteren Ende der Skala aber Martin hat den Mechanismus (zumindest im Moment) für sich wiederentdeckt und berichtet von seinem Spielerlebnis.

DevPlay - Der Entwicklertalk
Neues Spielerlebnis mit extremen Controllern?

DevPlay - Der Entwicklertalk

Play Episode Listen Later Jul 30, 2024 25:20


Die Art und Weise, wie Spieler Videospiele erleben, wird stark von den verwendeten Eingabegeräten beeinflusst. Diese Geräte, die als Schnittstelle zwischen dem Spieler und der digitalen Welt dienen, können das Spielverhalten, die Spielstrategie und die allgemeine Spielerfahrung erheblich verändern. Während traditionelle Controller und Tastaturen eine solide Grundlage für die meisten Spiele bieten, ermöglichen spezialisierte Geräte wie Lenkräder, VR-Brillen und exotische Controller eine tiefere Immersion und oft auch eine realistischere und intensivere Spielerfahrung. Letztlich können die Wahl des Eingabegeräts und die damit verbundene Anpassung des Spielverhaltens das Spielerlebnis maßgeblich verbessern und erweitern.     Die Themen:   Wie die Wahl des Eingabegeräts das Gamedesign beeinflusst.   Drum Revolution - Mit einem Jump'n'Run Game Schlagzeug spielen lernen.   Die wichtigen Unterschiede zwischen Lernspiel- und Unterhaltungsspiel-Design.   Warum sind Spiele wie Rock Band und Ring Fit nur Eintagsfliegen?   Macht es wirklich Sinn, wenn das Controller-Design den Spielinhalt bestimmt?   Wii und Kinect: Wie universell kann der Einsatz von Bewegungssteuerung sein?   Die Massentauglichkeit vom minimalsten Aufwand, ein Spiel zu steuern.   Und   Die Legende von King Art und dem magischen Zauberstab-Controller.     Darüber diskutieren in dieser Folge:   Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction)   Jan Wagner (Owned by Gravity)   Jan Theysen(King Art)   Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 09.07.2024 aufgezeichnet

KUNSTPIXEL
Elden Ring – Shadow of the Erdtree: Der neue Maßstab für Action-RPGs oder viel zu schwer?

KUNSTPIXEL

Play Episode Listen Later Jul 17, 2024 58:52


In dieser Episode diskutieren Philipp und Marc, warum Elden Ring und aktuell der DLC Shadow of the Erdtree als das beste Spiel aller Zeiten gilt. Wir vergleichen es mit Dark Souls und erklären, wie das Reittier und die offene Welt das Spielerlebnis verbessern. Wir beleuchten die detaillierte, immersive Spielwelt und die bewusste Entscheidung, keine einstellbaren […]

Escape Room News Center
Baltic Adventures zu Gast im Escape Room News Center

Escape Room News Center

Play Episode Listen Later Jul 15, 2024 51:03


In diesem Interview durfte ich Thomas von Baltic Adventures in Neubrandenburg begrüßen. Die Themen: - Die selbst gebauten Escape Rooms "Der Puppensammler" und "Die Schattenwelt" - Wie kam es zu der Entscheidung, die folgenden Räume zu kaufen? - Wie fiel die Wahl auf den Anbieter Codex - "Der vegane Vampir" und die Umsetzung des Humors aus einer anderen Sprache - Der Scarefactor von "Das verlassene Hotel" - Das besondere Spielerlebnis in "Chicago 1920" - Einsatzmöglichkeiten von Pixel- oder Lasertag-Elementen in Escape Rooms - Die Escape Room Szene in Mecklenburg-Vorpommern - und vieles vieles mehr. Weitere Infos findet Ihr unter: https://www.baltic-adventures.de/ Thomas' Geheimtipp "Huntington" findet Ihr bei Experience Dresden unter: https://experience-dresden.com/ Musik: "The Fortress" von www.ashamaluevmusic.com

GameFeature
Once Human Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Jun 20, 2024 22:07


Once Human bietet eine einzigartige und fesselnde Spielerfahrung in einer atmosphärischen Welt. Das Gameplay funktioniert gut und motiviert zum Erkunden und Entdecken. Die Schussmechaniken sind bereits gut umgesetzt und sorgen für actionreiche Gefechte.Das größte Fragezeichen ist die Monetarisierung: Wie das Spiel finanziert werden soll, ist noch unklar und die Befürchtung von Pay-to-Win-Elementen durch den Echtgeldshop besteht.Trotz dieser Bedenken zeigt Once Human großes Potenzial und könnte zu einem fesselnden Spielerlebnis werden.Ob es dieses Potenzial allerdings voll ausschöpfen kann, hängt stark von der Monetarisierung und der Vermeidung von Pay-to-Win-Elementen ab.

GameFeature
Gray Zone Warfare Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later May 28, 2024 21:09


Fesselnde Welt und realistisches Gameplay: Gray Zone Warfare überzeugt mit einer atemberaubenden Open-World, dank der Unreal Engine 5 detailliert und weitläufig zugleich. Realismus wird hier groß geschrieben: Ausdauernd sprinten strapaziert deinen Charakter und beeinflusst das Gameplay spürbar. Das komplexe Gesundheitssystem und intuitive Waffenhandling ermöglichen intensive Feuergefechte im Team. Entwicklungspotenzial: Trotz des soliden Fundaments befindet sich Gray Zone Warfare noch in den Kinderschuhen. Eine umfangreiche To-Do-Liste und diverse Fehler trüben das Spielerlebnis. Die anfängliche Euphorie ebbt daher bereits wieder ab. Zukunftsaussichten: Kontinuierliche Entwicklung durch den Entwickler ist essenziell, um Gray Zone Warfare zu einem Top-Taktik-Shooter zu machen. Das Potenzial ist vorhanden, die kommenden Monate werden zeigen, wohin die Reise geht.

GameFeature
Stellar Blade Test

GameFeature

Play Episode Listen Later May 7, 2024 22:57


Stellar Blade präsentiert sich auf den ersten Blick als atemberaubendes Grafikwunder, doch hinter der hübschen Fassade steckt weit mehr. Nach anfänglicher Zurückhaltung entfaltet das Spiel nach einigen Stunden seinen wahren Reiz und entpuppt sich als forderndes Action-Adventure mit komplexem Kampfsystem und überraschender Tiefe. Das Kampfsystem von Stellar Blade ist das Herzstück des Spiels. Blocken, Ausweichen und perfekt getimte Konter bilden die Basis für actiongeladene Auseinandersetzungen, die selbst Genre-Größen wie Bayonetta oder Devil May Cry in Erstaunen versetzen dürften. Die Skillbäume bieten Spielern vielfältige Möglichkeiten, ihren Kampfstil individuell anzupassen und zu perfektionieren. Der Schwierigkeitsgrad von Stellar Blade ist angenehm fordernd und bietet auch erfahrenen Gamern eine willkommene Herausforderung. Die Bosskämpfe erfordern strategisches Vorgehen und stellen das Können der Spieler auf die Probe. Während das Gameplay von Stellar Blade begeistert, hinterlassen die Story und die Charaktere leider keinen bleibenden Eindruck. Die Geschichte ist vorhersehbar und bietet kaum Überraschungen. Die Charaktere wirken oberflächlich und es mangelt ihnen an Tiefe. Stellar Blade ist ein Action-Adventure, das mit seinem komplexen Kampfsystem, der atemberaubenden Grafik und dem hohen Schwierigkeitsgrad Genre-Fans begeistern kann. Die Story und die Charaktere können zwar nicht ganz mithalten, dennoch bietet das Spiel ein unterhaltsames und forderndes Spielerlebnis, das für viele Stunden fesseln kann.

Radio Giga
Nach Amazon-Erfolg: Probleme bei Fallout 4 sorgen für Frust bei Spielern

Radio Giga

Play Episode Listen Later Apr 30, 2024


Seit 9 Jahren auf dem Markt, hat Fallout 4 aufgrund seiner Beliebtheit ein kostenloses Next-Gen-Upgrade erhalten. Doch dieses Upgrade hat das Spielerlebnis eher verschlechtert als verbessert. Spieler berichten über zahlreiche Bugs und Fehler.

GamingGenerationX
Piratenkampf: Skull & Bones vs Black Flag

GamingGenerationX

Play Episode Listen Later Feb 22, 2024 9:34


Zusammenfassung des Podcasts "GamingGenerationX" zum Thema Skull and Bones vs. Black FlagÄhnlichkeiten:Beide Spiele sind Open-World-Piratenspiele von Ubisoft.Sie beinhalten Seeschlachten, Erkundung, Plünderungen und Ansiedlung.Beide Spiele haben einen starken Fokus auf die Seefahrt und das Leben als Pirat.Unterschiede:Skull and Bones:Fokus auf Multiplayer-Gameplay mit Koop- und PvP-Elementen.Größere und vielfältigere Welt mit verschiedenen Regionen.Mehrere spielbare Schiffsarten mit unterschiedlichen Fähigkeiten.Tieferes Gameplay-System mit mehr Optionen für die Anpassung von Schiffen und Charakteren.Black Flag:Fokus auf Singleplayer-Gameplay mit einer linearen Story.Kleinere, aber detailliertere Welt mit Fokus auf die Karibik.Weniger spielbare Schiffsarten, aber mit mehr historischer Genauigkeit.Einfacheres Gameplay-System mit weniger Optionen für die Anpassung.Fazit:Skull and Bones: Bietet ein umfangreicheres und abwechslungsreicheres Spielerlebnis mit Fokus auf Multiplayer-Gameplay.Black Flag: Bietet eine fesselnde Singleplayer-Story und eine detaillierte Welt voller historischer Piratenatmosphäre.

GameFeature
Enshrouded Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Feb 7, 2024 24:10


Survivalspiele wie Palworld und Enshrouded erobern 2024 die Welt. Enshrouded entführt Spieler in ein klassisches Fantasy-Setting, das durch innovative Spielmechaniken und eine liebevoll gestaltete Welt besticht. Die Voxel-Engine ermöglicht es, die Umgebung realistisch zu verändern und imposante Basen zu errichten. Ein gutes Bausystem sorgt dafür, dass der Bauprozess intuitiv und spaßig von der Hand geht. Entdeckergeist wird in Enshrouded groß geschrieben. Die handgefertigte Welt steckt voller Geheimnisse und lädt zum Erkunden ein. Dynamische Skilltrees und ein anspruchsvolles Kampfsystem sorgen für abwechslungsreiche Herausforderungen. Im Koop-Modus mit Freunden entfaltet Enshrouded sein volles Potenzial. Abende voller gemeinsamer Abenteuer und unvergesslicher Momente sind garantiert. Enshrouded hat das Potenzial, ein Meilenstein unter den Action-RPGs zu werden. Komfortfunktionen und eine ausgefeiltere Story-Präsentation könnten das Spielerlebnis noch weiter verbessern. Der Fokus liegt jedoch klar auf dem spielerischen Abenteuer, das in Enshrouded an jeder Ecke lauert.

Nerdwelten Podcast
Folge 160: Castlevania - Circle of the Moon (2001)

Nerdwelten Podcast

Play Episode Listen Later Aug 4, 2023 108:12


Im Launch-Lineup des GameBoy Advance fand sich mit Castlevania - Circle of the Moon ein Titel, der das Metroidvania-Konzept von Symphony of the Night fortsetzte und auf ein tragbares Spielerlebnis übertrug. Das Ergebnis war nicht nur ein großes Highlight der ersten Welle an Spielen für Nintendos neuen Handheld, sondern auch eine knackig-forderne Spielerfahrung, da Circle of the Moon durchaus ein paar Spitzen im Schwierigkeitsgrad hat. Als erfahrene Vampirjäger und Peitschenschwinger haben sich Ben und Hardy mit einem Satz frischer Batterien versorgt und haben das nächste Pferdegespann in ein gruseliges Schloss in Österreich genommen... Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer Lust direkt über diese Folge zu diskutieren? Schau doch mal im Nerdwelten Discord Kanal oder auf unserer Facebook Seite vorbei! Auf Twitter sind wir ebenfalls zu finden und freuen uns über dein Feedback! Für Unterstützung via Patreon und Steady sind wir sehr dankbar! Dort erhalten Unterstützer Zugang zu monatlichen Bonus-Folgen. Lust auf Nerdwelten Merchandise (Shirts, Tassen, Caps...)? HIER ENTLANG Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Die verwendeten Bilder und Musik stammen aus Castlevania - Circle of the Moon

OK COOL
OK COOL bespricht: Kindergarten & Gewalt gegen Kinder

OK COOL

Play Episode Listen Later Jul 17, 2023 109:12


"Kindergarten" ist ein ungewöhnlicher Titel: Irgendwo zwischen Gewaltphantasie, Detektivspiel und Pixelhumor schickt es uns als kleines Kind in den Kindergarten, der in einer Zeitschleife gefangen ist. Jeder Spieldurchlauf ist der immergleiche Montag - und dieser Fluch ist erst gebrochen, wenn wir es geschafft haben, alle Wünsche und Bedürfnisse der anderen Kindergartenkinder erfüllt zu haben. Daraus ergibt sich ein ungewöhnliches Spielerlebnis, das skurrilerweise vor Gewalt nur so strotzt: Kinder werden in die Luft gesprengt, erschossen, zu Tode geprügelt und vieles mehr - gerahmt und kontrastiert von einer bewusst heiteren Stimmung. Erinnerungen an South Park kommen hoch. Lea Irion und Dom Schott haben Kindergarten gespielt und besprechen gemeinsam den ungewöhnlichen Titel. Im Anschluss trifft sich das Duo mit Anne Sauer, die als Medienpädagogin und Entwicklerin beim Berliner Studio "Playing History" arbeitet und schon viel Erfahrungen mit ungewöhnlichen Spielen machen konnte. Zu dritt diskutierten sie das Stilmittel der Gewalt gegen Kinder im Spiel, wo Grenzen verlaufen - und wo nicht.

Stay Forever
Tony Hawk's Pro Skater (SSF 58)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Jan 15, 2023 91:16


1999 brachte Activision ein neues Skateboard-Spiel heraus - und definierte damit ein Subgenre. Keines der wenigen bisherigen Spiele, die sich dieses Trendsports annahmen, hatte es geschafft, das Gefühl und die Mechanik so auf den Punkt zu bringen. Es hagelte Höchstwertungen, die Verkaufszahlen schossen durch die Decke, und es etablierte sich eine Serie, die über anderthalb Jahrzehnte hinweg regelmäßig neue Spiele erhielt. Fabian und Gunnar gehen den Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay, werfen ein paar Blicke auf Skateboarding als Sportart und sprechen über das eigene Spielerlebnis. Infos zum Spiel: Thema: Tony Hawk's Pro Skater (1999) - in Europa: Tony Hawk's Skateboarding Plattform: Playstation, später Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast, N-Gage Entwickler: Neversoft Publisher: Activision Genre: Sportspiel Designer: Mick West, Silvio Porretta, Scott Pease Musik: Brian Bright Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.

Stay Forever
Metal Slug (SSF 57)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Dec 23, 2022 93:21


1996, als die 3D-Ära schon mit Wucht begonnen hatte, brachte der japanische Publisher SNK ein 2D-Pixel-Spiel in die Arcade und auf die hauseigene Konsole NeoGeo. 1996, da waren Spiele wie Virtua Fighter 2 in den Arcades grad angesagt, also musste man bei einem 2D-Spiel ordentlich liefern, um konkurrenzfähig zu sein – und das tat der Entwickler Nazca Corporation: Metal Slug überzeugte mit exzellentem Pacing, frenetischer Action und wunderschöner Pixel-Grafik. Der Titel wurde der bis dahin größte Erfolg für das NeoGeo und startete eine ganze Serie. Fabian und Gunnar gehen den Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay und sprechen über das eigene Spielerlebnis. Infos zum Spiel: Thema: Metal Slug (1996) Plattform: Arcade, NeoGeo, später Playstation, Sega Saturn, Windows, iOS, Android Entwickler: Nazca Corporation Publisher:SNK Genre: Run & gun Designer: Kazuma Kujo, Takashi Nishiyama, Akio Oyabu Musik: Takushi Hiyamuta Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.