POPULARITY
Der Herr Batzke hat es auch schon nicht leicht. Da hat er sich in den mündlichen Abiturprüfungen mal wieder einen Wolf geprüft, setzt sich ans Podcastmikro und wird direkt vom Herrn Pieler nochmal zu allen schwierigen Fragen der Themen im Fach Gesellschaftslehre mit Geschichte befragt. Ob seine Urteilskompetenz mehr taugt als auswendig gelerntes Chat GPT Geblubber? Erfahrt es in der Folge! Doch zuvor quasseln die Studienräte noch über alles mögliche. Martin interessiert besonders, wie es jetzt mit der FDP weitergeht und hat auch ein paar Prognosen am Start. Apropos Prognose: In Bezug auf den Veröffentlichungstag hat Alex "Ich habe eine Wassermelone getragen" Batzke auch noch eine schlechte Nachricht für euch, die sich bis zum 6. Mai 2027 hinzieht. Außerdem besprechen die Herren die letzte Staffel der Serie "The Boys" und ziehen ein Resümee. Zum Abschluss hat der Batzke dann noch für alle Abiturient:innen eine sinnvolle und ausfüllende Beschäftigung für die neu gewonnene Freizeit: Gönnt euch mit "Kingdom Come Deliverance 2" 150 Stunden puren Spielspaß und nebenbei etwas Geschichtswissen. P.S.: Die Studienräte suchen einen Feiertag für die Sommermonate. Liebe SV, sucht doch mal bitte in den Heute vors der Sommermonate nach passenden Ereignissen, die sich für einen Feiertag in Juli, August, September eignen würden. Danke!
Einer für alle, alle für einen – Pen‑and‑Paper‑Rollenspiele sind normalerweise kooperative Gruppenarbeit. Doch was passiert, wenn die Charaktere plötzlich gegeneinander arbeiten? Ist das eine Bereicherung oder eher ein Hindernis für den Spielspaß? Und was passiert, wenn dieses Gegeneinander plötzlich am Spieltisch um sich greift und auch die Spielenden konfrontativ agieren? Genau das haben wir Gianni Ventrella gefragt, der mit seiner ambitionierten Space‑Opera "Supernova Dynasty" gerade ein Rollenspiel in der Vorbestellungsphase hat, das genau auf dieses „Charakter‑vs.‑Charakter“‑Konzept setzt.
Der Apfel Kuchen Podcast (Apps und Funktionen mit Schwerpunkt auf VoiceOver.)
Die App „Card World“, von den Entwicklern von Dice World, bietet die klassischen Kartenspiele Gin Rummy und Rummy 500 mit vollständiger Unterstützung für VoiceOver auf dem iPhone an.In dieser Folge schaue ich mir die App genauer an. Gemeinsam durchlaufen wir zunächst das integrierte Tutorial und erkunden die Bedienung Schritt für Schritt. Anschließend wird es praktisch: Ich spiele eine Runde gegen den Computer und zeige dabei, wie sich die Spiele mit VoiceOver bedienen lassen, welche Strategien sich anbieten und wie gut die Umsetzung funktioniert.Card World gibt es hier im App-Store:https://apps.apple.com/app/id6758811569
Alex und Kim sprechen im 648. NMag-Podcast über den neuesten Ableger einer der langlebigsten Sportspielreihen im Mario-Universum. Am 12. Februar erschien Mario Tennis Fever. Schnelle Ballwechsel und die brandneuen Feverschläger versprechen viel Spielspaß. Was das Spiel zusätzlich zu bieten hat und ob uns die zahlreichen Modi überzeugen konnten, erfahrt ihr hier. Viel Spaß beim Hören! https://n-mag.org/wp-content/uploads/648.mp3 Teilnehmer: Alex und Kim Hier könnt ihr unseren Podcast hören und abonnieren: Apple Podcasts Spotify Amazon Music YouTube Music Gefällt euch unser Podcast, dann hinterlasst gerne eine positive Bewertung oder diskutiert mit uns zu aktuellen Nintendo-Themen in den Kommentaren! Unser Podcast-Archiv findet ihr hier: Podcast-Archiv
„Crimson Desert“ stellt unsere Kritier-Runde vor ein Problem: Wie kann es zugleich so gut und doch so schlecht sein? Oder ist das schon falsch rum und es ist einerseits so schlecht, aber dann doch wieder so gut? In jedem Fall ist das Umfangsmonster eines der faszinierendsten Spiele, die uns seit langem vor die Flinte gekommen sind: Unerträgliche Hauptstory, geradezu dreister Spielzeitbedarf und unfassbar viele kleine und große Probleme. Aber andererseits so viele Details, so viele Systeme, so viel was man tun kann, erleben kann und anstellen kann. Manchmal sogar in einer Art und Weise, die Sinn ergibt. Oft aber auch einfach nur so. Aber gerade dieses „nur so“ ist wiederum eines der besten „nur so“ die es je gab. Mit welchen Bewertungs-Kunstgriffen diese Widersprüche aufgelöst werden, erlebt ihr in dieser Folge. PS: Wir haben die Streicher-Auflösung am Ende ganz vergessen. Hier ist sie, direkt von Dom: „Wie auch Aragon sich seiner Hauptquest (König von Gondor werden) entzogen und sich im Wald herumgetrieben hat, habe ich das auch für mich als Spielspaßmaximum entdeckt“ Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:26 - Prämisse, Story, Grundlegendes 00:39:07 - Skilltree, Ausrüstung, Outfits 01:09:03 - Kampfsystem 01:30:11 - Die Spielwelt, Quests 01:56:13 - Bugs, Verbrechen, Stealth 02:10:44 - Fazit In dieser Folge zu hören: Karsten Scholz, Dom Schott & Andre Peschke Ab mit euch und Abo aboschließen! https://www.gamespodcast.de/abo
And now the moment you've all been waiting for... endlich ist es so weit, eine unserer Lieblings-Special Episoden jedes Jahr erhält ihre epic conclusion. In einer Welt in der große Budgets keine Existenzberechtigung haben, Kreativität noch belohnt wird und allein der Spielspaß zählt haben sich vier prähistorische Echsenwesen wieder getraut, sich den Aufgaben ihrer Artgenossen zu stellen. War das ein reines Vergnügen oder war der ein oder andere Kometeneinschlag auch dieses Jahr unvermeidlich? Wenn Peter den armen Christian zum Vorspiel verführt und dieser dann gemeinsam mit Fipps die eingerosteten Französischkenntnise aus dem Vokabulaire zieht sind Hochspannung und ein wenig Grusel zumindest garantiert. Und am Ende geht es doch nur darum, ob Tax dieses Jahr die richtigen Spiele gespielt hat. So schön kann das Leben sein. Viel Spaß beim Anhören und Nachspielen! ###Die Indie Games ####Christian - Cairn (von Tax) - ANNO: Mutationem (von Philipp) - Despelote (von Peter) ####Peter - Earth Must Die (von Philipp) - Fretless - The Wrath of Riffson (von Tax) - ChromaGun 2: Dye Hard (von Christian) ####Philipp - Crisol: Theater of Idols (von Christian) - Menace (von Tax) - Back in the Swamp (von Peter) ####Tax - Sword of the Sea (von Peter) - Season: A Letter to the Future (von Philipp) - Dreamcore (von Christian) [Unsere Backloggd Liste 2025](https://backloggd.com/u/katzenmann/list/geekzone-play-2025/)
Der zweite DLC zu Two Point Museum bringt wie der Name vermuten lässt lebendige Exponate in Form von witzigen Tierarten ins Spiel. Um diese heißt es sich zu kümmern, die Bedürfnisse zu erfüllen, zu füttern und aufzupassen, dass sie einander nicht fressen. Der Fokus liegt dabei auf dem späteren Auswildern der Tiere. Mit dem DLC ist auch eine neue Kampagne verbunden, die den gewohnten Loop des Sterne-Sammelns wieder in Gang setzt, man muss aber dazu sagen, dass es vom Gameplay schon gleich geblieben ist, eben mit Tieren. Die Optik ist dabei wunderschön und die Kreativität, sowie der Humor fantastisch, es gibt so viele skurrile Tierarten hier. Für den geringen Preis bietet dieser DLC absoluten Spielspaß, vor allem für Tierfreunde wie mich!
Im zweiten Teil der Podcasts zur Nürnberger Spielwarenmesse 2026 sprechen Nici, Smuker und Mathias über weitere Neuheiten, die sie dort gesehen haben. Unter anderem sind die Verlage KOSMOS, Haba, Denkriesen, Cranio Creations, Piatnik, Korea Boardgames, Captain Games und Asmodee dabei. Viel Spaß beim Hören! Inhalt: 00:00:00.000 - 00:00:13.323: Intro 00:00:13.323 - 00:00:43.819: Begrüßung 00:00:43.819 - 00:00:57.623: Spielwarenmesse 2026 - Teil 2 00:00:57.623 - 00:01:32.543: Nachtrag: Make'n'Break - Neuauflage (Ravensburger) 00:01:32.543 - 00:06:36.282: Zwischenschub: Yubibo (Edition Spielwiese) 00:06:36.282 - 00:11:13.185: Play (Kosmos) 00:11:13.185 - 00:12:50.086: The Lie (Kosmos) 00:12:50.086 - 00:13:49.354: Dino Party (Kosmos) 00:13:49.354 - 00:16:07.818: Tricky Teams (Kosmos) 00:16:07.818 - 00:18:23.963: Exkurs: Event - Normal und die Ticking Clock 00:18:23.963 - 00:20:46.425: Connis schönste Erlebnisse & Ein Tag mit Lieselotte (Kosmos) 00:20:46.425 - 00:23:57.737: Fourth Wing: Realtalk (Kosmos) 00:23:57.737 - 00.25:49.737: Monstersnack (Kosmos) 00:25:49.737 - 00:29:43.795: Die Insel der Mookies (Kosmos) 00:29:43.795 - 00:30:41.410: Furzipups und seine Freunde (Kosmos) 00:30:41.410 - 00:32:17.855: Brain Games: Ubongo Extreme und Brain Games: Into the Dungeon (Kosmos) 00:32:17.855 - 00:33:33.605: Ubongo: Flex (Kosmos) 00:33:33.605 - 00:35:01.825: Temple Twist (Kosmos) 00:35:01.825 - 00:36:05.217: Happy Holiday (Kosmos) 00:36:05.217 - 00:39:45.850: Der Wanderzirkus (Kosmos) 00:39:45.850 - 00:40:24.893: Schätz Dich durch Europa (Kosmos) 00:40:24.893 - 00:40:57.163: Erweiterungen zu Faraway, Castle Combo und The Gang (Kosmos) 00:40:57.163 - 00:41:27.571: Fantasy Ink ist nicht mehr so im Kopf 00:41:27.571 - 00:43:52.405: Perfect Murder (Kosmos) 00:43:52.405 - 00:44:42.094: CATAN: Das Würfelspiel (Kosmos) 00:44:42.094 - 00:45:52.009: CATAN: Das Kartenspiel (Kosmos) 00:45:52.009 - 00:52:18.849: Exkurs: Ableger von erfolgreichen Spielen 00:52:18.849 - 00:53:19.254: Fantasy Ink (Kosmos) 00:53:19.254 - 00:58:44:770: Koi (Kosmos) 00:58:44.770 - 01:00:03:440: Exit-Jubiläum (Kosmos) 01:00:03.440 - 01:03:06.878: Squishmellows (Kucheltiere) 01:03:06.878 - 01:05:50.111: Sneaky (Kendi Games) 01:05:50.111 - 01:09:58.971: Keine Ahnung?! (Kendi Games) 01:09:58.971 - 01:10:53.454: Traditioneller Grieche am ersten Abend 01:10:53.454 - 01:12:21.418: Tag 2 startet mit Haba 01:12:21.418 - 01:14:30.885: Tasty Wasty (Haba) 01:14:30.885 - 01:18:25.494: Stuglandet (Haba) 01:18:25.494 - 01:19:52.080: Stacking Challenges (Haba) 01:19:52.080 - 01:21:59.529: Theos Fußballspiel (Haba) 01:21:59.529 - 01:23:05.678: Theos Torte (Haba) 01:23:05.678 - 01:23:49.028: Würfelkönig - Neuauflage (Haba) 01:23:49.028 - 01:25:15.377: Learning Stars (Haba) 01:25:15.377 - 01:27:13.492: Nice Ice (Haba) 01:27:13.492 - 01:28:50.101: Plush-o-Mat (Haba) 01:28:50.101 - 01:29:22.814: Tier auf Tier: Black & White (Haba) 01:29:22.814 - 01:30:21.819: Lasse Giraffe (Haba) 01:30:21.819 - 01:31:48:286: Einhorn Glitzerglück: Magischer Würfelspaß (Haba) 01:31:48.286 - 01:34:59.150: Der Dino-Bautrupp (Haba) 01:34:59.150 - 01:35:29.942: MES: Farb-Express & Raupe Rosa (Haba) 01:35:29.942 - 01:35:51.582: Biene Maja: Blüten-Fischen, Honigbaum & Blumenwiese (Haba) 01:35:51.582 - 01:36:53.880: Der Regenbogenfisch: Glitzer-Bingo (Haba) 01:36:53.880 - 01:44:34:909: Nature inkl. Flight & Jurassic (Haba) 01:44:34.909 - 01:59:13.983: Tea & Rum (Captain Games) 01:59:13.983 - 02:00:10.922: Piatnik 02:00:10.922 - 02:04:19.168: Die hängenden Gärten (Piatnik) 02:04:19.168 - 02:05:30.884: XOXO (Piatnik) 02:05:30.884 - 02:08:18.513: Project Skyline (Piatnik) 02:08:18.513 - 02:09:08.908: Neuheiten bei Smart 10 (Piatnik) 02:09:08.908 - 02:11:37.128: Cross Words (Piatnik) 02:11:37.128 - 02:13:28.265: Who is Luis? (Piatnik) 02:13:28.265 - 02:14:50.392: Stadt Land Bingo (Piatnik) 02:14:50.392 - 02:15:26.898: Clips (Piatnik) 02:15:26.898 - 02:17:50.070: Pick a Chicken (Piatnik) 02:17:50.070 - 02:19:01.393: weitere Neuheiten (Piatnik) 02:19:01.393 - 02:20:41.814: Mein allererster Spielspaß mit dem Kullerwürfel (Schmidt Spiele) 02:20:41.814 - 02:22:49.836: Matsch Party (Schmidt Spiele) 02:22:49.836 - 02:24:00.672: Beeil dich, kleine Raupe (Schmidt Spiele) 02:24:00.672 - 02:25:19.122: Kniffel: Das Duell (Schmidt Spiele) 02:25:19.122 - 02:29:40.310: Fußball Ligretto (Schmidt Spiele) 02:29:40.310 - 02:31:56.824: Ich seh' ein Wort (Schmidt Spiele) 02:31:56.824 - 02:36:19.896: One Mind (Schmidt Spiele) 02:35:19.896 - 02:37:41.307: Morty Sorty Magic Shop (Schmidt Spiele) 02:37:41.307 - 02:40:51.697: Time to Schein (Schmidt Spiele) 02:40:51.697 - 02:43:46.776: Noch X-Mal (Schmidt Spiele) 02:43:46.776 - 02:47:28.888: Tippi Toppi: Hoch hinaus (Schmidt Spiele) 02:47:28.888 - 02:50:24.003: Gorilla auf Eis (Drei Magier Spiele) 02:50:24.003 - 02:51:56.309: Spielzeug von Schmidt Spiele 02:51:56.309 - 02:52:28.316: Korea Boardgames 02:52:28.316 - 02:55:06.203: Brushwood (Korea Boardgames) 02:55:06.203 - 02:58:11.849: Capsule Collector (Korea Boardgames) 02:58:11.849 - 03:00:02.304: Blancat (Korea Boardgames) 03:00:02.304 - 03:01:55.923: Magicats (Korea Boardgames) 03:01:55.923 - 03:03:19.544: The Bark Side (Korea Boardgames 03:03:19.544 - 03:07:03.300: Coffee Rush: Winter (Korea Boardgames) 03:07:03.300 - 03:12:30.087: Extremes only (Korea Boardgames) 03:12:30.087 - 03:12:55.132: Nici verabschiedet sich schon mal 03:12:55.132 - 03:13:19.911: Cranio Creations 03:13:19.911 - 03:15:22.902: Orcs Up! (Cranio Creations) 03:15:22.902 - 03:19:26.865: Minikin City (Cranio Creations) 03:19:26.865 - 03:24:21.368: Planet Bee (Cranio Creations) 03:24:21.368 - 03:32:47.032: Freiluftwelten (Denkriesen) 03:32:47.032 - 03:33:29.990: Asmodee 03:33:29.990 - 03:37:03.729: Dixit: Kids (Asmodee) 03:37:03.729 - 03:39:16.587: Azul Kids (Asmodee) 03:39:16.587 - 03:40:18.573: Der Herr der Ringe: Die zwei Türme - Das Stichspiel (Asmodee) 03:40:18.573 - 03:41:32.585: Captain Flip: Isla Bomba (Asmodee) 03:41:32.585 - 03:43:58.717: Auf die Elche fertig los & Disco Disco Taco (Asmodee) 03:43:58.717 - 03:50:52.712: Cozy Stickerville (Asmodee) 03:50:52.712 - 03:53:23.012: weitere Asmodee-Neuheiten kurz erwähnt 03:53:23.012 - 03:56:27.745: Lords of Waterdeep und noch mehr Neues (Asmodee) 03:56:27.745 - 03:57:50.203: Was im dritten Teil noch kommen wird 03:57:50.203 - 03:58:28.813: Die Beeple Ostera(u)ktion startet am 28.03.2026 03:58:28.813 - 04:01:14.145: Mathias war zu Gast beim Brettspiel Quiz von Spielstil.net 04:01:14.145 - 04:02:45.094: Der Spielevater möchte ein Buch veröffentlichen 04:02:45.094 - 04:03:00.049: Weitere Podcast-Idee 04:03:00.049 - 04:03:58.114: Verabschiedung 04:03:58.114 - 04:04:11.438: Outro
Nach dem doch eher schweren, abschreckenden Einstieg im Solo-Modus hätte ich nie gedacht, dass mich Nioh 3 doch so sehr packen kann. Das aus den Vorgängern bekannte, fantastisch schnelle Gameplay wurde erweitert durch die Ninja-Samurai Form, zwischen der man mittels Knopfdruck jederzeit hin und her wechseln kann. Auch die neue “Open World”, die sich über mehrere Bereiche erstreckt, motiviert ungemein: Überall lassen sich Charakter-Upgrades, Gegner, Bosse und Truhen finden, die einen mit massiv viel Loot versorgen. Das führt allerdings dazu, dass man sich sehr schnell überlevelt, wodurch die Gebiete im Vergleich zu den Missionen der Vorgänger keine große Herausforderung mehr sind. Apropos Missionen: Auch diese sind im Spiel weiterhin vorhanden und können über die Schreine jederzeit gestartet werden, ebenso wie Wiederholungen der Storymissionen. Ebenfalls ein Highlight ist der Koop-Modus: Mit bis zu zwei weiteren Mitstreitern kann man sich bei Bossen aushelfen oder auf Expeditionen gehen, um die offene Welt und die Missionen gemeinsam zu erkunden. Gerade Einsteiger des Franchises profitieren davon, allerdings sind selbst die Bosse dann keine Herausforderung mehr. Nichtsdestotrotz steht der Spielspaß an erster Stelle und hier hat Koei Tecmo auf ganzer Linie abgeliefert!
Standard oder Chaos? In dieser Folge unseres Brettspiel-Podcasts stellen wir eine Frage, die jeden Sammler umtreibt: Brauchen wir genormte Spieleschachteln – oder ist Kreativität wichtiger als Praktikabilität?Gemeinsam mit Nils und René nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die Welt der Brettspiel-Verpackungen – von klassischen Eurogame-Formaten wie „Zug um Zug“ bis zu modernen Experimenten wie „Nature“ mit seiner quadratischen Schachtel. Warum fällt es uns so schwer, diese Spiele ins Regal zu sortieren? Und warum fühlt sich manche Verpackung an, als wäre sie um das Design herum gebaut – statt um das Spiel?
Auch in der zweiten Episode des SHOCK2 Remix Podcast schnallt sich Michael den Retro-Rucksack um und nimmt euch mit auf eine Zeitreise durch 60 Jahre Videospielgeschichte – inklusive einem Abstecher in 20 Jahre consol.AT und SHOCK2-Podcast-Historie. Diesmal wird's komplett rot-schwarz und herrlich unbequem: Alles dreht sich um den Nintendo Virtual Boy – den berühmtesten „Was-wäre-wenn…“-Moment aus dem Hause Nintendo. Wir springen zurück ins Jahr 2016 in die SHOCK2-Redaktion, wo Florian Scherz und der damalige Redakteur Lukas Urban den großen Nintendo-Flop noch einmal sezier(t)en: Visionär? Verrannt? Oder einfach nur Kopfschmerz in Hardwareform? Danach geht's in die Gegenwart: In einem Audio-Review checken wir die Neuauflage des Virtual Boy für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Die große Frage: Wie viel Spielspaß steckt heute noch im Virtual Boy – und wie viel Nostalgie braucht man dafür? Spoiler: Eure Augen werden mitdiskutieren wollen. Also: Kopfhörer auf, Zeitmaschine starten – Remix läuft!
Auch in der zweiten Episode des SHOCK2 Remix Podcast schnallt sich Michael den Retro-Rucksack um und nimmt euch mit auf eine Zeitreise durch 60 Jahre Videospielgeschichte – inklusive einem Abstecher in 20 Jahre consol.AT und SHOCK2-Podcast-Historie. Diesmal wird's komplett rot-schwarz und herrlich unbequem: Alles dreht sich um den Nintendo Virtual Boy – den berühmtesten „Was-wäre-wenn…“-Moment aus dem Hause Nintendo. Wir springen zurück ins Jahr 2016 in die SHOCK2-Redaktion, wo Florian Scherz und der damalige Redakteur Lukas Urban den großen Nintendo-Flop noch einmal sezier(t)en: Visionär? Verrannt? Oder einfach nur Kopfschmerz in Hardwareform? Danach geht's in die Gegenwart: In einem Audio-Review checken wir die Neuauflage des Virtual Boy für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Die große Frage: Wie viel Spielspaß steckt heute noch im Virtual Boy – und wie viel Nostalgie braucht man dafür? Spoiler: Eure Augen werden mitdiskutieren wollen. Also: Kopfhörer auf, Zeitmaschine starten – Remix läuft!
Deckliste: https://moxfield.com/decks/eaUHaiA0vEKSV-S8Ig87DQIn dieser Folge spreche ich gemeinsam mit meinem Freund Thomas über sein Izzet Piraten Commander Deck. Wir reden darüber, warum das Deck nicht nur spielerisch Spaß macht, sondern auch thematisch perfekt zusammenpasst – von der Commander-Wahl bis zur letzten Support-Karte.Jede Karte hat ihren Platz, erzählt eine kleine Geschichte und sorgt für chaotische, lustige und unvergessliche Spielsituationen. Wir teilen unsere besten Anekdoten, warum Piraten in Blau-Rot so gut funktionieren und weshalb Flavor und Spielspaß manchmal wichtiger sind als pure Effizienz.Eine Folge voller Begeisterung, Lachen und Liebe zum Commander-Format.
Kein Gegner, Kein Zeitdruck, kein Game-Over. In sogenannten "Cozy Games" geht es vor allem darum zur Ruhe zu kommen. Zwar ist dieses Genre nicht ganz neu, erlebt aber gerade wieder einen Boom. Sam Howe berichtet über die Hintergründe. Der "Unemployment Simulator 2018" sieht auf den ersten Blick nicht nach großem Spielspaß aus und wirkt so, als würden dort Klischees über Arbeitslose reproduziert. Warum sich ein zweiter Blick lohnt, erklärt WDR-Gaming-Expertin Joana Leyendecker. Von WDR 5.
Die Golf 5 Playoff Edition ist aktuell der Goldstandard unter den VR-Golfsimulationen. Die hohe Wertung resultiert primär aus der unübertroffenen Präzision der HPC-Physik-Engine, welche Golfschwünge und Ballflug mit beispiellosem Realismus abbildet. Für ambitionierte Golfer bietet das Spiel ein erstklassiges Trainingswerkzeug und eine zutiefst immersive Erfahrung auf grafisch stark überarbeiteten Plätzen. Neue strategische Multiplayer-Modi (Scramble, Fourball) erweitern den sozialen und kompetitiven Spielspaß deutlich. Die Abzüge in der Wertung erfolgen hauptsächlich aufgrund der aggressiven DLC-Politik: Weltklasse-Kurse wie St. Andrews müssen teuer zugekauft werden, was die Gesamtkosten erhöht. Zudem habe ich durchaus Probleme mit der aktuellen Putting-Mechanik. Diese wirkt zu schnell und dadurch kann man sich zu oft verschätzen.
Die Adventszeit ist bekanntlich die schönste Zeit. Oder wie seht ihr das? In dieser Folge sprechen wir über die Vorweihnachtszeit und unsere damit verbundenen Rituale. Wir stehen wir zu Christkindlmärkten und Geschenke. Und ist es tatsächlich eine "Stade" Zeit oder enden die Feiertage wohl doch eher dem Weihnachtsmarathon? Über das und viele weitere Themen werden wir die nächsten Minuten sprechen. Spiel Spaß beim Zuhören. Eure Marion & Euer Manuel!
In dieser Folge sprechen wir über unsere Erlebnisse mit Gran Turismo 7 und was das Spiel für uns zur perfekten Mischung aus Simulation und Spielspaß macht. Wir diskutieren, wie das Fahrgefühl mit Lenkrad und VR-Headset neue Maßstäbe setzt, warum echte Fahrzeuglizenzen und regelmäßige Updates so wichtig sind und welche Autos uns besonders begeistern. Außerdem teilen wir Tipps für Einsteiger und unsere Sicht auf die perfekte Lernkurve. Ob du schon lange dabei bist oder gerade erst loslegst – wir nehmen dich mit auf die virtuelle Rennstrecke und verraten, was Gran Turismo 7 für uns einzigartig macht.
Da ist es also: Fabian hat METROID PRIME 4: BEYOND durchgespielt – ein Game der Gegensätze. Alarm aus dem All gibt's auch beim launigen MARVEL COSMIC INVASION. Außerdem ist der gute Gunnar zu Besuch, er spielt begeistert ARC RAIDERS und DISPATCH. Gregor liest und klickt sich derweil durch DETECTIVE INSTINCTS: FAREWELL, MY BELOVED. Das stilvolle Klötzchen-Comeback LUMINES ARISE und GOTY-Prognosen runden diesen GAME TALK ab. Viel Spaß! Rocket Beans wird unterstützt von Peugeot. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Bye Sweet Carole ist ein reines Kunstwerk! Optisch erinnert es direkt an alte Disney-Klassiker im Horror Design und auch die Geschichte und die Sprecher erinnern daran. Die Parallelen zu Alice im Wunderland sind auch zu erkennen, denn wir können uns in ein Kaninchen verwandeln. Die Story ist unfassbar toll erzählt, wir sind Lana, ein Waisenmädchen, welches im Waisenhaus Bunny Hall ihre Freundin Carole sucht. Sie verschwand in einer stürmischen Nacht ganz plötzlich. Auf der Suche wechseln wir ständig zwischen Realität und dem Traumland Corolla hin und her. Das Gameplay ist da etwas zurückhaltender, es ist mehr ein Adventure mit einigen nicht allzu schweren Rätseln, gepaart mit ein paar Fluchtsequenzen und auch seltenen Kämpfen. Dabei müssen wir stets zwischen unserer Form als Mensch und Kaninchen hin und her wechseln, um die Rätsel zu lösen. Die Rätsel sind insgesamt sehr seicht und erfordern oft viel Backtracking, dabei wünscht man sich manchmal, dass die Charaktere schneller laufen oder klettern würden. Was das Gameplay angeht ist das Spiel kein Meisterwerk aber in dem schicken Disney-Horror-Design hat das dem Spielspaß auch nicht geschadet.
News Tower & Media Circus | Strategiespiele Podcast Die Strategen DevTalk #039Der beste deutsche Gaming Podcast für Strategiespiele bespricht "Games for Democracy". DerNik analysiert zusammen mit den Entwicklern im Interview (englisch) warum es in den Spielen News Tower und Media Circus geht und klärt: Wie gut funktionieren Serious Games, wie hoch ist der Spielspaß und gibt es eine Art Gütesiegel für den pädagogischen Wert von Spielen?Gäste:- Bart van de Sande & Mathew (Sparrow Night Games)- Daron (Papacoda Games) Timestamps:00:00 Intro04:05 News Tower 26:51 Media Circus37:15 Nachbesprechung & Vergleich der Spiele42:51 Serious Game vs. Entertainment - Welche Erkennungsmerkmale gibt es?51:48 Strategiespiele und ihr pädagogischer Wert55:55 OutroEnthält Werbung in Form von Steam-Key Sponsoring der Entwickler#Strategiespiele #NewsTower #MediaCircus #SeriousGames #GamingPodcast #GamingAbonniert den besten deutschen Strategiespiele Podcast, hört weiter rein & empfehlt uns euren Freunden!
Willkommen zur neuen Episode des DailyGame Podcasts. Unsere DnD - Nerds Ari und Michi haben die Würfel bereitgelegt und stürzen sich in den größten System-Sprung seit Jahren: das Dungeons & Dragons Player's Handbook 2024. Im Herbst 2024 ist die neue Edition erschienen, mittlerweile auch auf Deutsch. In unserer Folge sprechen wir darüber, warum sich das Buch „gleich und doch neu“ anfühlt: vom frischen Kapitel-Layout („How to Play“ vor der Charaktererschaffung) über Species statt Race und Background. Dazu klären wir, was am Tisch wirklich wichtig ist: DER SPASS! Warum lohnt sich das Update? Wer schneller von der Idee zur spielfertigen Figur kommen möchte, klare Texte schätzt und Build-Freiheit mag, profitiert sofort. Perfektionist*innen beim Balancing müssen abwägen – unsere Tendenz: 8/10, mit Luft nach oben, je mehr Praxis am Tisch desto erfolgreicher der Umstieg. Ausserdem wird unser Podcast erstmals gesponsert und zwar passend zum Thema vom riva Verlag – und "The Game Master's Deck: Flüche und Segen!" Das erste deutschsprachige Dungeon-&-Dragons-Kartendeck von Ginny Di, speziell für Spielleiter:innen und kreative Köpfe. 40 liebevoll illustrierte Karten – 20 Segen und 20 Flüche – die jede Session spannender machen. Ideal für spontane Abenteuer, unerwartete Wendungen und ganz viel Spielspaß. Jetzt erhältlich im riva Verlag und überall, wo's Bücher und Nerd-Stuff gibt.“ Also Kopfhörer auf, Würfel bereit legen und ab in die neue Folge des Dailygame Podcasts.
FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles präsentiert sich als ein toller Strategietitel, der die düstere und fesselnde Geschichte des Löwenkriegs in Ivalice erzählt. Die Vielfalt an über 20 Jobs und das flexible System zum Ausrüsten und Kombinieren von Fähigkeiten sind der Motor des Gameplays und ermöglichen viele einzigartige Kampfstile. Ein Schwarzmagier der auch Weißmagie nutzen kann? Kein Problem! Die knackigen Bosskämpfe stellen dabei eine willkommene, taktische Herausforderung dar. Zudem ist die Option, zwischen dem verbesserten Modus (mit Sprachausgabe und verbesserter Grafik) und dem Klassik-Modus zu wählen, ein großer Vorteil für Nostalgiker und Neueinsteiger. Allerdings gibt es Kritikpunkte, die den Spielspaß etwas bremsen. Die Kameraführung, welche sich nur in 90° Winkel aus der Vogelperspektive drehen lässt, sowie die Steuerung allgemein sind in den 3D-Gefechten teils umständlich. Die Taktikansicht kann da aber etwas aushelfen. Das Fehlen einer Option zum dauerhaften Beschleunigen stört auch, wenn ich ein Standardkampf also zum Leveln nutzen möchte, muss ich die Beschleunigen-Taste die ganze Zeit gedrückt halten. Enttäuscht war ich auch von den Zaubereffekten, die gefühlt zu pixelig waren, hier hätte ich mehr erwartet. Unterm Strich ist FINAL FANTASY TACTICS aber ein tiefgründiges und lohnendes Taktik-RPG.
Der Prinz von Persien Nicht in 3D, nein wieder im guten alten 2D kommt der Prinz zurück: The Lost Crown ist ein waschechtes Metroidvania. Spielt sich flüssig, ordentlich schwer und knackige Rätsel. Matze hat sich durchgekämpft. Immer diese billigen China Kopien Die gar nicht so billig sind. Bei E-Rollern denkt man ja oft an die Tretroller. Es gibt sie aber auch in der Größe einer elektrischen Vespa. Die Preisspanne geht dabei von wenigen 1.000 € bis hin zu fünfstelligen Beträgen. Im oberen Preissegment ist auch BMW mit dem CE 04 angesiedelt. 42 PS und 120 km/h kosten hier stolze 13.000€ Grundpreis. Gut dass es China gibt oder? Elektro-Roller Veteran Horvin bringt den Senmenti 0 auf den Markt. Dem BMW zum verwechseln ähnlich, spielt er aber doch in einer anderen Liga. 100 PS, 2,8 Sekunden auf 100 und 200km/h spitze. Da ist die Kopie dem Original doch einiges Voraus. Auch beim Preis, der wird nämlich bei ca. 17.000€ liegen. Marktstart ist noch hoffen. Der Imker Jason Statham ist „The Beekeeper„. Im neuen Aktioner setzt er sich für die Rechte der Armen und Schwachen ein und bringt eine korrupte Firma zu Fall. Nicht tiefgründig, macht aber ordentlich Spaß. Neues Konzept für Flugautos Kennt ihr sie noch? Die Autos mit (klappbaren) Flügeln? Mit denen man entweder auf der Straße im Amerikanischen Vorort abhebt oder zum Flugplatz in der Nähe rollt und dann mal eben in die nächste Stadt fliegt? Groß, kompliziert und irgendwie unpraktisch. Ein neues Konzept kommt nun aus Österreich. Mehr wie eine Drohne als ein Flugzeug und mit Cyclorotors statt Propellern. Rette sich, wer kann! Fatoni ist auf dem Feature seiner Schauspielkollegin Christin Nicols. Rette sich, wer kann! ist eine nette Popnummer. Kampf der KIs Unterdessen kommt man ja an ChatGPT nicht mehr vorbei. Google hat vor einer Weile Bard gelauncht und so schnell wie er gekommen ist, war er gefühlt schon wieder weg. Jetzt ist Gemini angesagt und das schlägt sogar Platzhirsch GPT in manchen Punkten. Godzilla!!!!! Apple hat das Monsterverse um die Serie Monarch erweitert. Macht ordentlich Bock und fetzt, dabei ist sie tiefgründiger als gedacht. Der alte Kampf PC gegen Konsole Seid ihr Team PC oder Team Konsole? Das hängt wohl stark von eurem Alter ab.
Diese Woche nehmen euch Dome und René gemeinsam mit Podcast-Gast Meik mit auf eine Reise vom Fußballfeld über Skateparks bis hin zu Schussgefechten auf Kairos.Den Anfang macht EA Sports FC 26. Von legendären Fußballspiel-Erinnerungen über die Entwicklung der FIFA-Reihe bis hin zu FC 26 werfen die Jungs einen Blick auf die Evolution des virtuellen Fußballs.Anschließend geht's aufs Board: Dome, Meik und vor allem René haben erste Eindrücke vom neuen Skate gesammelt – inklusive Höhen, Tiefen und der Frage, welche Verbesserungen das Spiel noch braucht.Im großen Borderlands-Talk teilen die Jungs ihre Erfahrungen mit dem neuesten Teil der Looter-Shooter-Reihe – von Gameplay-Mechaniken über das Level-System und ihre ganz persönlichen Kritik-Punkte.Zum Abschluss gibt's noch einen Abstecher ins Handheld-Gaming und zur Frage, warum es auch heute noch seine ganz eigenen Vorzüge hat.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads, YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (02:44) - Alte Fußballspiele (11:46) - FIFA und die Evolution der Fußballspiele (12:43) - EA FC 26 und die Trikots des VfL Wolfsburg (15:05) - Gameplay-Entwicklung und Modi in EA FC 26 (18:06) - Persönliche Spielerfahrungen und Nostalgie (22:10) - EA Skate: Erste Eindrücke und Gameplay (34:48) - Konsens und Meinungen zu neuen Spielen (40:42) - Realismus vs. Spielspaß (46:08) - Gameplay-Mechaniken und Herausforderungen (56:14) - Borderlands 4 (01:03:53) - Waffenbindung und Leveling-Probleme (01:09:36) - Endgame-Content und Motivation (01:21:05) - Die Faszination des Handheld-Gamings (01:34:45) - Abschluss und Ausblick
Sichere dir jetzt 50 Euro als Instagram- und/oder Facebook-Nutzer. Ganz einfach mit Privacy ReClaim: https://wbs.law/meta (Werbung) Wir suchen Unterstützung in unserem Social Media und Presse Team. Wenn du dich angesprochen fühlst von unserer Stellenausschreibung, bewirb dich gerne.: https://www.wbs.legal/karriere/presse... Sichere dir jetzt 40 Euro als Android-Nutzer. Ganz einfach mit Privacy ReClaim: https://wbs.law/android (Werbung) Dein Account auf Instagram, Paypal oder woanders ist gesperrt? Jetzt anwaltlich dagegen vorgehen: https://wbs.law/account-gesperrt Hier bekommt ihr mein neustes Buch (Das einzige Buch über Recht, das Du lesen musst): https://www.amazon.de/einzige-Buch-Re... Seid ihr Cheater? Gemeint sind Videospiele. Gefühlt gehören verrückte Cheatcodes, insbesondere in den 2000ern, zu vielen Computerspielen dazu und haben für viele den Spielspaß nochmal erhöht. Was aber, wenn ich euch sage, dass sich nun nicht nur der EuGH, sondern bashclie0ßend auch der BGH mit einer Cheatsoftware beschäftigen musste? Denn niemand geringeres als Sony, Hersteller der Playstation ist gegen eine solche vorgegangen. Können Cheats eine Urheberrechtsverletzung darstellen und was heißt das jetzt für euch Gamer? ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ WBS.LEGAL sucht dich! Du bist auf der Suche nach einem attraktiven, spannenden und anspruchsvollen Job? Dann bewirb dich bei uns und komm in unser Team. Bei WBS.LEGAL arbeitest du im Herzen der Medienhauptstadt Köln und bist im Berufsleben immer am Puls der Zeit – garantiert. Hier unsere offenen Stellenangebote: https://www.wbs.legal/karriere/#jobs Was erwartet dich bei uns? Hier bekommst du weitere Infos: https://www.wbs.legal/karriere/. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Rechtsanwalt Prof. Christian Solmecke Prof. Christian Solmecke hat sich als Rechtsanwalt und Partner der Kölner Medienrechtskanzlei WBS.LEGAL auf die Beratung der Internet-, IT- und Medienbranche spezialisiert. So hat er in den vergangenen Jahren den Bereich Internetrecht/E-Commerce der Kanzlei stetig ausgebaut und betreut zahlreiche Medienschaffende, Web-2.0-Plattformen und App- Entwickler. Neben seiner Tätigkeit als Rechtsanwalt ist Prof. Christian Solmecke vielfacher Buchautor und als Gründer der cloudbasierten Kanzleisoftware Legalvisio.de auch erfolgreicher LegalTech-Unternehmer. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Virtueller Kanzlei-Rundgang: https://wbs.law/rundgang Startet euren Rundgang in 3D und 360° durch die Kanzlei WBS.LEGAL (inkl. YouTube- Studio) ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Social-Media-Kanäle von WBS.LEGAL Wir freuen uns, wenn du uns auch auf unseren weiteren Social-Media-Kanälen besuchst und uns dort folgst. Jeder unserer Kanäle steht für sich und bringt dir garantiert einen Mehrwert. ▬Instagram und TikTok▬ Auf unseren erfolgreichen Kanälen auf Instagram und TikTok räumen wir täglich mit Rechtsirrtümern auf und präsentieren dir rechtliche Lifehacks. Damit bist du immer auf dem Laufendem und bekommst deine tägliche Dosis Alltagsrecht. Kurz, knackig und immer auf den Punkt. Folge uns auf Instagram und TikTok und du kannst vor deinen Freunden mit neuem Wissen glänzen. ➥ Instagram: https://wbs.law/recht2go ➥ TikTok: https://wbs.law/recht2goTikTok ▬Facebook▬ Auf Facebook sind wir inzwischen schon alte Hasen, denn seit Jahren informieren wir dich dort täglich über aktuelle Rechts-News. Gerne kannst du uns dort auch eine Anfrage als private Nachricht schicken. Schau vorbei! Hier der Link: ➥ https://wbs.law/facebook ▬X / Twitter▬ Erfahre als Erster, wenn es wichtige Rechts-News gibt. Knackige Statements zu aktuellen Themen bekommst du auf unserem X-Account (ehemals Twitter)! Hier der Link: ➥ https://wbs.law/twitter ▬Podcasts▬ Du bist unterwegs, unter der Dusche oder hörst einfach gerne Podcasts? Dann haben wir etwas für dich: Höre die Tonspur unserer Videos täglich auf Spotify, Soundcloud und iTunes. So bleibst du immer aktuell! Hier die Links: ➥ https://wbs.law/spotify ➥ https://wbs.law/soundcloud ➥ https://wbs.law/apple ▬Unser Zweitkanal▬ Unseren weiteren YouTube
Diese Woche gibt es wieder eine leichte Kombi, bevor ihr nächste Woche den intensiven Buchclub Deepdive bekommt
Virtuelle Realitäten haben längst Einzug in unser Leben gefunden. Ein medizinischer Versuch mit VR Technik zeigt nun: Möglicherweise bringen VR Brillen nicht nur Spielspaß, sondern auch einen echten medizinischen Nutzen. Und darum geht es in dieser Folge um schwedische Fischspezialitäten, Marder im Hühnerstall und die Frage wie regelmäßig man sich kotzende Menschen anschauen sollte.
Der erste Urlaub ohne Eltern – den haben die meisten von uns wahrscheinlich noch gut in Erinnerung. Für viele war dieser ein Zeltlager mit anderen Gleichaltrigen. Für Kinder in der Region Göttingen ist der erste Anlaufpunkt da häufig der Zeltlagerplatz Stolle. Dieses bietet mehr als nur Sport und Spaß – es vermittelt auch die Grundwerte der Demokratie. Annika Quentin berichtet.
Shownotes: 00:00:00 Intro & lockere Talkrunde Das Team begrüßt die Zuschauer:innen – inkl. T-Shirt-Contest, Delorean-Träumen und Technik-Stolpereien. 00:01:37 Start der Sendung: Thema heute – Kann der Mac endlich Gaming? Nach jahrelangen Ankündigungen: Wie gut ist Gaming auf dem Mac wirklich? Einstieg ins Thema mit Cyberpunk 2077. 00:03:26 Alex kommt dazu – Der Gaming-Hintergrund & Lieblings-Spiele Alex erzählt, welche Games er privat zockt und warum er lieber offline als vor der Kamera spielt. 00:06:51 Games & Streaming – Performance-Druck statt Spielspaß? Warum öffentliches Spielen den Zauber killen kann – und warum Alex auf Gaming-Streams verzichtet. 00:10:00 Flugsimulatoren & Nerd-Talk Joey outet sich als MS Flight Sim-Fan, erzählt von echten Segelflügen und seiner Abneigung gegen Airliner. 00:11:30 Der Mac als Gaming-Plattform: Geht da jetzt was? Cyberpunk, Assassin's Creed Shadows, Dead Island 2 – Wie gut laufen AAA-Spiele auf M1, M2 und M3? 00:16:30 Einschränkungen & Technik-Talk Von Grafikmodi bis Cross-Saves – Wo es beim Mac-Gaming hakt (und was Apple besser macht als Windows). 00:22:50 Apple Arcade – Nur Casual Games? Was taugt Apple Arcade für Core-Gamer? Eine kleine Streitschrift gegen familienfreundliches Zwangsgaming. 00:26:39 Gewalt auf dem Mac: Cyberpunk erlaubt's! Apple erlaubt inzwischen blutige Spiele mit „Erwachsenen-Inhalt“. Eine Zeitenwende? 00:30:00 NordVPN – Sponsor der Sendung Ein kurzer Hinweis auf den Sponsor und Vorteile von VPN fürs Streaming & Gaming. 00:31:20 M1 bis M4 – Wo ist die Grenze? Apple Silicon skaliert von M1 bis M4. Wie schafft Apple es, Cyberpunk & Co. auf allen Chips spielbar zu machen? 00:35:07 Warum (noch) kein Gaming am iPad? Gleiche Architektur, aber keine AAA-Spiele? Mögliche Gründe für das iPad-Gaming-Vakuum. 00:38:33 Game-Streaming – Warum kein Apple-eigener Dienst? Wäre ein Game Streaming Service von Apple die Lösung? GeForce Now & Xbox Cloud als Alternativen. 00:40:30 Die Zukunft des Mac Gamings – Unsere Einschätzungen Alex, Joey und Michael geben ihre Einschätzung: Ist der Mac dauerhaft eine echte Gaming-Plattform? 00:43:15 Fazit & Abschied Ein plattformübergreifendes Plädoyer für Geduld, Hoffnung – und weniger Schachteln im Kopf. 00:45:57 Outro & Musik Links zur Sendung:
In dieser Folge von #UpdateVerfügbar geht es um die Bedeutung des Zufalls – im echten wie im digitalen Leben – und ums Zocken. Hardy und Schlien geben interessante Einblicke in die Verschlüsselungsmethoden, die auf absolut zufälligen Zahlen basieren. Und sie sprechen darüber, was Eltern über Online-Games wissen sollten. Welche Risiken diese bergen und wie sie damit umgehen können. Schlien verrät im Interview mit Daniel Heinz vom Spieleratgeber-NRW, welche Überraschungen sie mit dem Spiele-Account ihres Sohnes erlebt hat und holt Tipps ein, was Eltern tun können, um ihre Kinder beim Zocken besser zu schützen.
ein YouTube Kanal als Plattform für Brettspielbeschreibungen
Wir waren ein letztes Mal live. Es ging um Spiele, Entweder Oder + das schwierigste Harry Potter Quiz!Doch wir kommen wieder. Erstmal ein wenig durchschnaufen!YouTube, Apple & co: https://missetatbegangen.netInstagram: https://www.instagram.com/missetatbegangen_officialEmail: podcast@missetatbegangen.net Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In dieser Episode besprechen Holger und Arne eine Vielzahl von Themen, die von kulinarischen Genüssen bis hin zu Videospielen reichen. Bei der Auswahl ihres Getränks, der Gönnergy Winter Edition Pflaume Zimt, reflektieren sie die Geschmackskombinationen und ihre saisonale Eignung. Diese geschmackliche Auseinandersetzung führt zu einem lebhaften Austausch über die verschiedenen Vorlieben und was diese Getränke für sie besonders macht. Darüber hinaus diskutieren sie über ein nostalgisches Videospiel, das sie kürzlich in der Torplan Arcade gespielt haben. Holger und Arne thematisieren die Spielmechanik und ihre Erfahrungen im Spiel, wobei sie unterschiedliche Meinungen über dessen Qualität und Spielspaß äußern. Während Arne das Spiel als spaßig empfindet, hat Holger eine kritische Sicht, da er die Steuerung als unbefriedigend empfindet. Dieser Dialog schildert anschaulich ihre unterschiedlichen Ansichten zur Nostalgie und den Vergnügen der Videospiele, was zu einer anregenden Debatte führt. Die Folge dreht sich auch um aktuelle Themen der Gaming-Industrie, besonders die EU-Initiative "Stop Killing Games", die sich für die Rechte von Spielern einsetzt. Holger erklärt die Hintergründe und die Notwendigkeit dieser Initiative, während Arne die damit verbundenen Herausforderungen thematisiert. Beide sprechen sich für die Wichtigkeit von Unterschriften und öffentlicher Unterstützung aus, um die Rechte von Gamern zu schützen und gegen die ungleiche Behandlung von Spielen durch Entwickler und Publisher vorzugehen. Abgesehen von den gaming-spezifischen Themen, teilen Holger und Arne persönliche Geschichten aus ihrem Alltag, einschließlich Holgers Paddel-Ausflug und Arnes Rückkehr zur Slow Carb Diät, die er bereits in der Vergangenheit erfolgreich praktiziert hat. Diese Einblicke machen die Episode sowohl informativ als auch persönlich, da sie den Hörern eine Verbindung zu den Sprechern und ihren Lebensstilen ermöglicht. Ein weiteres Highlight der Episode ist der Austausch über Holgers neuen Kameraobjektivkauf und Arnes bemerkenswerte Geschenke sowie deren Erfahrungen beim Fotografieren. Diese Gespräche bieten den Hörern spannende Tipps und Denkanstöße für eigene kreative Projekte. Zum Abschluss der Episode laden Holger und Arne die Hörer ein, sich aktiv an den Diskussionen zu beteiligen, Fragen zu stellen und eigene Erfahrungen zu teilen. Der Austausch über persönliche Dinge und das Engagement für aktuelle Themen verleihen der Episode eine besondere Dynamik und machen sie zu einer abwechslungsreichen und unterhaltsamen Hör-Erfahrung.
Philipp und Tony sind noch immer voll im Switch-2-Fieber – der Release liegt zwar schon einen Monat zurück, aber die Begeisterung ist ungebrochen! In dieser Folge plaudern die beiden über erste 3rd-Party-Docks, Performance-Gewinne bei alten Spielen und ganz viel Spielspaß auf der neuen Konsole. Tony hat fleißig getestet und verrät, welche Games auf der Switch 2 so richtig aufblühen – darunter Fire Emblem Warriors: Three Hopes und Resident Evil Revelations. Philipp hat sich derweil komplett in Mario Kart World verloren – und es gibt kein Zurück mehr. Und dann ist da noch Donkey Kong Bananza – das neue Highlight am Horizont, das riesige Schatten wirft. Nach der letzten Direct sind Philipp und Tony einfach nur im Mega-Hype-Modus. Wichtige Links: https://www.avermedia.com/de/products/Video-Station picks.couchgrindsgitarren.de
Rematch ist zweifellos ein Titel, der an das erfolgreiche Konzept von Rocket League erinnert. Als skillbasiertes Arcade-Fußballspiel bietet es überraschend viel Tiefgang und somit auch einiges an Frustpotenzial. Dennoch kann der Lernfaktor enorm sein und den Spielspaß deutlich steigern – vorausgesetzt, man nimmt sich die Zeit, sich mit den Mechaniken auseinanderzusetzen. Ein entscheidender Aspekt, der bei Online-Multiplayer-Spielen immer eine Rolle spielt, aber in Titeln wie Rematch besonders ausgeprägt ist, sind die Teamkollegen. Der Erfolg oder Misserfolg hängt stark von der Koordination und dem Verständnis innerhalb des Teams ab. Grafisch setzen die Entwickler von SIFU bei Rematch auf die Unreal Engine, verzichten aber bewusst auf einen realistischen Stil. Stattdessen kommt ein passender Cel-Shading-Look zum Einsatz, der die schnelle Action gut untermalt. Das rasante Gameplay funktioniert in den aktuellen Modi wie 3vs3, 4vs4 und 5vs5 (sowie Ranked 5vs5) bereits gut. Allerdings ist die Modusauswahl derzeit noch recht begrenzt. Neue und frische Spielmodi wären eine willkommene Ergänzung und könnten die Langzeitmotivation deutlich erhöhen. Auch das Fehlen von Bots für Trainingszwecke ist ein Punkt, der das Spielerlebnis verbessern könnte. Trotz dieser kleinen Kritikpunkte birgt Rematch definitiv das Potenzial, sich zu einem starken E-Sport-Titel zu entwickeln.
Muss man Dune kennen, um mit diesem Spiel Spaß zu haben? Definitiv nein! Ich hatte noch nie Kontakt mit diesem Werk, aber Dune: Awakening hat mir bis heute echt viel Spaß gemacht. Klar, viele „Fachbegriffe“ lösen bei mir Fragezeichen aus, aber das hemmt nicht den Spielspaß. Überraschend war auch, dass der Release sehr flüssig lief für ein MMO-Spiel. Ansonsten git es die typischen Survival Aspekte: Wir brauchen Ressourcen, welche wir entweder in der Welt sammeln oder bei Gegnern looten, wie müssen die Welt erkunden und Geheimnisse entdecken und anstatt Nahrung geht es bei Dune natürlich um Wasser. Aber hier schalten wir nach und nach Möglichkeiten frei, um an welches zu kommen. Aber nicht nur die Gegner machen uns das Leben manchmal schwer, sondern auch die bekannten Sandwürmer treiben ihr Unwesen. Anfangs wirken sie noch weit entfernt, aber im Laufe des Spiels kommen sie häufiger und schneller vor. Die Hitze darf man auch nicht vergessen und mein Sandbike mochte den Treibsand überhaupt nicht. Abweichend von anderen MMO-Spielen, spielt man nicht nur eine Klasse, sondern schaltet alle Talentbäume nach und nach frei, was mich positiv überrascht hat. Alles in allem kann ich sagen, dass mir mein Überlebenskampf auf dem Wüstenplaneten bisher viel Spaß gemacht hat und ich bin positiver Dinge, das es auch weiter so sein wird. Ich bin jetzt schon auf das Endgame gespannt!
Der Online-Shooter Mecha Break (PC und Xbox) ist besser als ihr denkt und geizt weder mit Spielspaß noch mit kontroversen Design-Entscheidungen. Manu und Michi erklären, warum sich ein Blick auf das Free-to-play-Spiel lohnen könnte, trotz durchwachsener Bewertungen auf Steam. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
René und Dome nehmen euch mit auf eine nostalgische Reise durch die Geschichte von Tony Hawk's Pro Skater – von den kultigen Originalen über THUG bis zum heiß erwarteten Remake von THPS 3 & 4. Es geht um prägende Soundtracks, legendäre Level und das Skateboarding-Feeling, das eine ganze Generation von Gamern mitgerissen hat.Auch die aktuellen Savegames der Jungs kommen nicht zu kurz. So berichten René und Dome von ihren Erlebnissen in FBC Firebreak und der neuen PvE-Mission in Space Marine 2.Außerdem erzählt Dome von seinen neuesten Erlebnissen bei The Legend of Zelda Tears of the Kingdom und Link's Awakening auf der Nintendo Switch 2.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads, YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (00:00) - Chapter: Einführung in die Tony Hawk's Pro Skater Spiele (04:14) - Zelda-Fieber: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom (09:23) - Link's Awakening und die Rückkehr zu alten Klassikern (11:28) - Bucketlist und Gaming-Erfahrungen der Woche (12:52) - FBC Firebreak: Multiplayer-Erfahrungen und Gameplay (17:22) - Missionen im Control-Universum und Gameplay-Elemente (18:19) - Die magischen Post-its und ihre Gegner (19:48) - Gegner-KI und Spielbalance (22:05) - Missionen und Herausforderungen (24:23) - Spielspaß und Progression (25:38) - Die Erwartungen an moderne Spiele (28:58) - Space Marine 2: Trygon-Jagd! (33:00) - Tony Hawk's Pro Skater Remake und Nostalgie (34:10) - Demo-Erfahrungen und Leveldesign (50:24) - Musik und Sounddesign im Spiel (54:22) - Nostalgie und persönliche Erfahrungen mit Tony Hawk (01:03:23) - Die Hauptreihe der Tony Hawk Spiele (01:07:42) - Die Magie der ersten Teile (01:18:18) - Die Underground-Reihe und ihre Innovationen (01:28:02) - Der Skatepark-Editor und seine Bedeutung (01:29:20) - Nebentitel und Spin-Offs der Reihe (01:31:09) - Die Kritik an Tony Hawk's Pro Skater HD (01:32:23) - Tony Hawk's Pro Skater 2X und seine Besonderheiten (01:35:59) - Die Rangliste der Hauptspiele (01:38:58) - Magische Momente und persönliche Erinnerungen (01:43:56) - Infos!
Trotz leichter Müdigkeit gibt es diesmal eine Folge in Überlänge. Wir quatschen u.a. über die Bedienbarkeit in Spielen, Lust auf ARC Raiders trotz PvP, Spielspaß verbrannt durch Early Access, Starship EVO, versunken in Oblivion und ein stressfreies Wanderstop.Eure Fragen oder Themen unter dem Hashtag #die2onairLinks zu den Themen der Folge► ARC Raiders https://store.steampowered.com/app/1808500/ARC_Raiders/► Starship EVO https://store.steampowered.com/app/711980/Starship_EVO/► Wanderstop https://store.steampowered.com/app/1299460/Wanderstop/► Mit uns die Sintflut: Hochwasserschutz in Deutschland https://youtu.be/kWFyG0eXtZU► I Bought The CHEAPEST House in France https://youtu.be/m4DVhCRugKMDie2 auf Twitter https://twitter.com/die2onair
Die ursprüngliche PS4-Version von Days Gone litt unter erheblichen Performance-Problemen, insbesondere einer einbrechenden Bildrate, die den Spielspaß empfindlich störte – ironischerweise mehr als die eigentlichen Zombiehorden. Auf der PS5 lief bereits die ältere Version technisch problemlos, die Remastered-Auflage stellt nun die finale Politur dar. Die Entscheidung, ob das 10-Euro-Upgrade zur PS5-Fassung gerechtfertigt ist, hängt stark von den eigenen Ansprüchen ab, da viele der Detailverbesserungen erst im direkten Vergleich wirklich ins Auge fallen. Ein klarer Pluspunkt ist die überarbeitete, deutlich realistischere Lichtdarstellung, die vor allem nächtliche Erkundungstouren mit dem Motorrad atmosphärischer gestaltet. Neben den zusätzlichen Modi (Horde, Speedrun, Permadeath) sowie der Integration von DualSense und 3D-Audio sucht man nach substanziellen, spielverändernden Neuerungen jedoch vergeblich. Für Liebhaber des Zombie-Shooter-Genres und all jene, die das Original verpasst haben, ist die Remastered-Version sicherlich einen Blick wert. Wer das Abenteuer auf der PS4 jedoch bereits erlebt hat, wird angesichts der eher kosmetischen und inhaltlich überschaubaren Erweiterungen wohl kaum einen zwingenden Grund für ein erneutes Investment sehen.
Worum geht's? Kurz vor der Jahrtausendwende veröffentlicht Electronic Arts mit Medal of Honor einen Ego-Shooter, der sich bewusst vom damals dominierenden Science-Fiction- und Fantasy-Setting absetzt und stattdessen den Zweiten Weltkrieg als Hintergrund wählt. Als Soldat der OSS führt der Spieler verdeckte Missionen hinter feindlichen Linien aus, filmreif in Szene gesetzt mit aufwändiger Grafik und Musik. Gunnar und Fabian sprechen in dieser Folge über die Entstehung des Spiels unter der Mitwirkung von Steven Spielberg, die Verbindung von Authentizität und Spielspaß und wie Medal of Honor den Grundstein für eine Welle von Weltkriegs-Shootern legte. Ein Rückblick auf ein Spiel, das den Krieg in einer neuen Ernsthaftigkeit ins Medium brachte. Infos zum Spiel: Thema: Medal of Honor Erscheinungstermin: November/Dezember, 1999 Plattform: Playstation Entwickler: Dreamworks Interactive Publisher: Dreamworks Interactive, Electronic Arts Genre: Ego-Shooter Designer: Peter Hirschmann, Christopher Cross, Lynn Henson, Steven Spielberg u.a. Music: Michael Giacchino Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
LEGO Horizon Adventures ist ein gelungener Versuch, die LEGO-Formel mit der faszinierenden Welt von Horizon Zero Dawn zu verbinden. Das Spiel besticht durch eine optisch beeindruckende LEGO-Welt und eine humorvolle Interpretation der bekannten Geschichte. Das lineare Gameplay, das auf das Wesentliche reduziert ist, bietet zusammen mit dem kooperativen Modus unkomplizierten Spielspaß. Allerdings müssen Fans der Serie auf eine offene Spielwelt und umfangreiche Sammelobjekte verzichten, was die Spielzeit hierdurch sehr verkürzt. Insgesamt ist LEGO Horizon Adventures ein solides Action-Adventure, das vor allem jüngere Spieler in den Bann ziehen kann. Fans der früheren LEGO Spiele werden jedoch einige wesentliche Elemente schmerzlich vermissen.
Bei der Ankündigung zu Mario & Luigi: Brothership staunten wir nicht schlecht. Der Handheld-Geheimtipp von anno dazumal rund um die Abenteuer von Mario und Luigi, sollte noch dieses Jahr sein großes Comeback feiern. Jetzt war es dann soweit und unsere beiden Leichtmatrosen Manu und Anne sind auf der Switch in See gestochen.Im Kern bleibt die Reihe ihrem Rezept treu und biete alles, was wir von einem Nintendo RPG erwarten (und lieben). Ein rundenbasiertes, aber gleichzeitig actionorientiertes und ausgeklügeltes Kampfsystem, looten und leveln mit Sonnenschein und Urlaubsfeeling, sowie ein spannendes Weltsetting rund um das Oberthema Elektrizität. Warum das manchmal nicht reicht, um echten Spielspaß zu erleben, erfahrt ihr in unserem ausführlich Cast. Ihr Landratten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Lovecraft-Fans aufgepasst: Das Brettspiel „Cthulhu: Death May Die“ lässt euch in die Welt des abstrakten Horrors eintauchen und ist aktuell günstiger zu haben.
Mahjong bietet eine gute Mischung aus Strategie, Gedächtnistraining und Entspannung. Wir haben euch die besten kostenlosen Spiele herausgesucht.
Ihr habt Lust darauf, euch mal wieder so richtig in einem Strategiespiel zu verlieren? Dann könnte Hearts of Iron 4 genau das sein, was ihr sucht. Der Weltkriegs-Strategie-Hit wird von den Steam-Spielern durchweg positiv bewertet und ist gerade besonders günstig zu haben.
Es war eine Spiele-Woche mit viel Frustpotential, doch es gab auch sehr tolle Überraschungen und Entdeckungen. Denn während Martin ein neues Lieblingspiel gefunden hat, hat Fritz ein paar Spiele zu neuen Grafikhöchstleistungen überredet. Aber trotz dieser Hoffnungsschimmer kommen wir in diesen Tagen natürlich nicht um das Thema Microsoft-Studio-Schließungen und PSN-Zwang vorbei. Doch es geht in dieser Folge von Die Woche auch um allgemeine Design-Fragen und die Chancen, die sich große Publisher wie Ubisoft und Co. regelmäßig durch die Lappen gehen lassen. Also viel Spaß mit dieser Folge vom GameTube-Podcast "Die Woche"!
Lechler, Berndwww.deutschlandfunk.de, Corso
1984 wurde das legendäre Entwicklerstudio Bullfrog Productions gegründet und lieferte uns und euch von diesem Zeitpunkt an 20 Jahre lang feinsten Spielspaß. Von Theme Park über Dungeon Keeper bis hin zu Syndicate besprechen Dominik und Chris alles, was das Studio jemals hervorgebracht hat. Viel Spaß! ••• In dieser Folge werden wir von unseren Freund:innen von HOLY unterstützt! Zuckerfreie, Vegane Eistees oder Energy-Drinks zum selber mischen - jetzt supergeil reinsparen auf radionukular.de/HOLY - 5€ mit dem Code NUKULAR / 10% mit dem Code NUKULAR10 ••• Timecodes: 00:00:00 Werbung: HOLY (radionukular.de/HOLY) • 00:02:55 Intro • 00:03:48 Vorgespräch • 00:53:41 Werbung: Maxi geht auf Tour! •00:54:28 Vorgespräch • 00:57:03 Hauptthema: Bullfrog Productions • 02:25:57 Werbung: HOLY (radionukular.de/HOLY)