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Eswar Prakash is a Technical Development Lead in Power Platform at Resonate. Eswar joins us on the show this week to chat with Azure and Peter to discuss: • Unified Communications • Power Platform • Early computers • Mathematics • Internet of Things • His passion for Science Fiction • His love of food • And more Connect with Eswar online: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/eswar-pra... Twitter: https://twitter.com/eswaratwork YouTube: https://www.youtube.com/@eswarprakash...
In der achtunddreißigsten Episode des Vorbild-Schule-Podcasts habe ich Roland Mevissen interviewt. Er ist Lehrer für Chemie und Arbeitslehre, Realschulleiter an einer kooperativen Gesamtschule und in der Lehrerfortbildung tätig. Making, Physical Computing, 3D Druck, Plottern sowie Laserdruck gehören unter anderen zu seinen Leidenschaften. Du erfährst in dieser Episode unter anderem: Warum er überhaupt Lehrer geworden ist. […]
Η Βασιλική Σιούτη συνομιλεί με τον καθηγητή Φυσικής στο Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης και μέλος του Οργανισμού Ανοιχτών Τεχνολογιών, (ΕΕΛΛΑΚ) Χαρίτωνα Πολάτογλου, για την τεχνητή νοημοσύνη, τις απειλές για τη δημοκρατία και τα δικαιώματα και την ανάγκη ψηφιακού και τεχνολογικού εγγραμματισμού από τις πρώτες βαθμίδες της εκπαίδευσης. Οι πρώτες τεχνολογίες γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη εμφανίστηκαν πριν από μισό αιώνα περίπου, αλλά τα τελευταία χρόνια η ανάπτυξη της είναι ταχύτατη και αναμένεται να επιφέρει ακόμα μεγαλύτερες αλλαγές στο άμεσο μέλλον, μεταμορφώνοντας ψηφιακά την κοινωνία και την οικονομία. Ο καθηγητής Φυσικής στο Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης και μέλος του Οργανισμού Ανοιχτών Τεχνολογιών, Χαρίτωνας Πολάτογλου, εξηγεί γιατί ο ψηφιακός και τεχνολογικός εγγραμματισμός πρέπει να ξεκινάει από το σχολείο. «Οι πολίτες πρέπει να μάθουν να χειρίζονται τη νέα τεχνολογία. Να ξέρουν τι χρησιμοποιούν και πως αλλά και τι να αποφεύγουν» λέει στο LifoPolitics και αναφέρεται στις προσπάθειες που γίνονται για να εισαχθεί η ρομποτική στην πρωτοβάθμια και στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση. Η Τεχνητή Νοημοσύνη εκτός από την πρόοδο που φέρνει, μπορεί να αποτελέσει και απειλή για τη δημοκρατία, την ιδιωτική ζωή και τα δικαιώματα. Κατηγορείται ήδη για τη δημιουργία των λεγόμενων διαδικτυακών θαλάμων αντήχησης, των echo chambers, καθώς παρακολουθώντας τη διαδικτυακή συμπεριφοράς των ατόμων,εμφανίζει μπροστά τους ένα αντίστοιχο περιεχόμενο, αντί να υπάρχει ένα πιο πλουραλιστικό και ανοιχτό περιβάλλον. Μπορούμε να έχουμε μια ανθρωποκεντρική κοινωνία που εξισορροπεί την οικονομική πρόοδο με την επίλυση των μεγάλων κοινωνικών προβλημάτων μέσω ενός συστήματος που ενσωματώνει σε μεγάλο βαθμό τον κυβερνοχώρο και τον φυσικό χώρο; Ο κ. Πολάτογλου ενημερώνει επίσης σχετικά με τους διαγωνισμούς Ρομποτικής, καθώς ο ίδιος είναι εκ των υπευθύνων για τον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής & Physical Computing Ανοιχτών Τεχνολογιών που διοργανώνεται από 24 Ανώτατα Ακαδημαϊκά ιδρύματα, Ερευνητικά Κέντρα και φορείς από όλες τις Περιφέρειες με στόχο την εισαγωγή στην εκπαίδευση υλικού και λογισμικού.
Anmeldung für das nächste afterwOERk am 15.04. mit Sofia Mintre & Isabel Collien zu Ihrem Projekt Diversify: https://ems.hoou.de/afterwoerk/detail/registration/2021-04-15-digitales-afterwoerk-im-april-2021.html Peter Kabel: https://vorlesungsverzeichnis.design.haw-hamburg.de/person/peter-kabel/ Das Projekt AIxDesign: https://www.aixdesign.space Ringvorlesung “AI trifft auf Design”: https://www.hoou.de/blog/artificial-intelligence-trifft-auf-design 24.02.21 Prof. Andreas Muxel 10.03.21 Alsino Skowronnek / Berlin 24.03.21 Patric Hebron, Adobe / New York 07.04.21 C.M. Loclair / Klingklangklong / Berlin Projekt Beyond the Screen: https://www.beyondthescreen.de Projekt In The Air: https://www.intheair.cool Google Duplex: https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Assistant#Google_Duplex GPT-3: https://en.wikipedia.org/wiki/GPT-3 ml5js: https://ml5js.org Über Feedback, Anregungen und Kommentare freuen wir uns in den sozialen Medien. Bei Twitter ist das Team der HOOU HAW unter @ HOOU_HAW zu finden, via E-mail ist es unter team_hoou@haw-hamburg.de zu erreichen. Wir freuen uns auch über Bewertungen dort, wo Podcasts bewertet werden können, und wenn der Podcast weiterempfohlen wird. Prof. Peter Kabel ist ein Serial Entrepreneur und beschäftigt sich mit Technologie und Internet seit den Anfangstagen. Darüber hinaus ist er Gründer mehrerer erfolgreicher Unternehmen im Bereich Medien, Technologie und Design - unter anderem: Kabel New Media (1993), Trendbüro (1993), Tone Consultants GmbH (2001). 2005 bis 2009 war er Mitglied des Vorstands der Jung von Matt AG, der profiliertesten Werbeagentur im deutschsprachigen Raum. Er berät regelmäßig deutsche Unternehmen und Organisationen zu den Themen digitale Transformation, Service Design und verwandten Bereichen. Er ist Investor in über 30 digitalen Startups in Europa, USA und Indien und gut vernetzt und kenntnisreich in den Bereichen digitales Branding, Online Content und Marketing, Produkt- und Service Design, Mobile, digitale Transformation, Startups und Wachstum. Als Vollzeitprofessor an der HAW Hamburg lehrt er im Fachgebiet Interaction Design und Service Design. Er war einige Jahre Mitglied des Dekanats der Fakultät DMI mit mehr als 3000 Studenten. Peter Kabel schlägt eine Brücke zwischen der Welt der Wissenschaft und der Industrie/Wirtschaft. Er hat zahlreiche Innovationsinitiativen (z.B. Design Thinking, Design Hackathons, Peer Learning, Physical Computing for Designers, Rapid Prototyping und Künstlicher Intelligenz) umgesetzt. Er ist Autor mehrerer Bücher, publiziert Artikel und tritt als Redner auf Konferenzen auf. Peter Kabel ist Empfänger zahlreicher Auszeichnungen für Innovation und Kreativität - u.a. "Entrepreneur des Jahres 2001", eine internationale Auszeichnung, die von Ernst&Young und der Deutschen Börse AG gestiftet wurde.
Shownotes: Anmeldung für das nächste afterwOERk am 15.04. mit Sofia Mintre & Isabel Collien zu Ihrem Projekt Diversify: https://ems.hoou.de/afterwoerk/detail/registration/2021-04-15-digitales-afterwoerk-im-april-2021.html Peter Kabel: https://vorlesungsverzeichnis.design.haw-hamburg.de/person/peter-kabel/ Das Projekt AIxDesign: https://www.aixdesign.space Ringvorlesung “AI trifft auf Design”: https://www.hoou.de/blog/artificial-intelligence-trifft-auf-design 24.02.21 Prof. Andreas Muxel 10.03.21 Alsino Skowronnek / Berlin 24.03.21 Patric Hebron, Adobe / New York 07.04.21 C.M. Loclair / Klingklangklong / Berlin Projekt Beyond the Screen: https://www.beyondthescreen.de Projekt In The Air: https://www.intheair.cool Google Duplex: https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Assistant#Google_Duplex GPT-3: https://en.wikipedia.org/wiki/GPT-3 ml5js: https://ml5js.org Über Feedback, Anregungen und Kommentare freuen wir uns in den sozialen Medien. Bei Twitter ist das Team der HOOU HAW unter @ HOOU_HAW zu finden, via E-mail ist es unter team_hoou@haw-hamburg.de zu erreichen. Wir freuen uns auch über Bewertungen dort, wo Podcasts bewertet werden können, und wenn der Podcast weiterempfohlen wird. Prof. Peter Kabel ist ein Serial Entrepreneur und beschäftigt sich mit Technologie und Internet seit den Anfangstagen. Darüber hinaus ist er Gründer mehrerer erfolgreicher Unternehmen im Bereich Medien, Technologie und Design - unter anderem: Kabel New Media (1993), Trendbüro (1993), Tone Consultants GmbH (2001). 2005 bis 2009 war er Mitglied des Vorstands der Jung von Matt AG, der profiliertesten Werbeagentur im deutschsprachigen Raum. Er berät regelmäßig deutsche Unternehmen und Organisationen zu den Themen digitale Transformation, Service Design und verwandten Bereichen. Er ist Investor in über 30 digitalen Startups in Europa, USA und Indien und gut vernetzt und kenntnisreich in den Bereichen digitales Branding, Online Content und Marketing, Produkt- und Service Design, Mobile, digitale Transformation, Startups und Wachstum. Als Vollzeitprofessor an der HAW Hamburg lehrt er im Fachgebiet Interaction Design und Service Design. Er war einige Jahre Mitglied des Dekanats der Fakultät DMI mit mehr als 3000 Studenten. Peter Kabel schlägt eine Brücke zwischen der Welt der Wissenschaft und der Industrie/Wirtschaft. Er hat zahlreiche Innovationsinitiativen (z.B. Design Thinking, Design Hackathons, Peer Learning, Physical Computing for Designers, Rapid Prototyping und Künstlicher Intelligenz) umgesetzt. Er ist Autor mehrerer Bücher, publiziert Artikel und tritt als Redner auf Konferenzen auf. Peter Kabel ist Empfänger zahlreicher Auszeichnungen für Innovation und Kreativität - u.a. "Entrepreneur des Jahres 2001", eine internationale Auszeichnung, die von Ernst&Young und der Deutschen Börse AG gestiftet wurde.
KidsLab - a podcast for parents and educators passionate about STEAM education
This episode features an interview with Dennis Baldwin, the creator of DroneBlocks. DroneBlocks teaches STEM and the real-world application of drone technology.Droneblocks is block-based programming for drones. After connecting the Wifi of a Laptop. Tablet or Smartphone, the students can connect to the drone and run their missions. Missions are sets of blocks, typically beginning with a takeoff, followed by various commands such as fly forward, yaw right, etc. and finally - of course - you want to land the drone. With drones such as the Ryzerobotics Tello and some indoor propeller guards, you can easily perform an indoor workshop with a whole class of kids.
Guest: Wolf Paulus- At Intuit, Wolf is an internationally experienced technologist and innovator, accelerating the discovery and adoption of emerging technologies. Changing the world one life at a time. He's also an Adjunct Professor at Grossmont College, where he teaches an intermediate class in the Computer Science department. He was appointed to the advisory committee at the University of California, Irvine, and frequently speaks at conferences and user groups on topics ranging from Physical Computing to Emotional Prosody.Connect with Wolf on LinkedIn and check out the Intuit website!Wolf’s 3 Keys to the Future of Valuable Bots:1. Make sure the bot speeds up the process2. Manage Users Expectations3. Give the user more than expectedConnect with Billy and Chatfunnels!Billy on LinkedIn and Twitter.Chatfunnels on LinkedIn, Facebook, Twitter, and Instagram.Comment on our social media using the #digitalconversations for the chance to win some ChatFunnels Swag!Check out our blog to sign up for a FREE 14 day trail of of bot platform!
In this interview with Brenda Bass, we discuss advice for educators interested in getting started with robotics or physical computing, considering equity and access with robots and physical computing devices, how to learn more about robotics and CS without a background in either area, and much more.Click here for this episode’s show notes.
KidsLab - a podcast for parents and educators passionate about STEAM education
Today on the show, we’re talking to Borja Latorre, co-creator of “The Ifs” - and educational toy which is similar to If This Then That for the physical world and of course it’s for kids. Our interviewee, Borja, is a software developer with over 15 years experience in research & development for scientific applications. He holds a B.Sc. in Physics and a M.Sc. and Ph.D in Computer Science. Borja truly believes that technology has the potential to make the world a better place. In 2013, he co-founded Makeroni, a non-profit organization to create digital craft projects with social impact. The Ifs is his first hardware product, accompanied by his teammates Luis, Esther and Ferugs, on which they’ve been working for more than 2 years before launching on kickstarter.The Ifs originally launched on Kickstarter just before Christmas in 2019 and unfortunately did not meet its funding goal of $200.000 - but in the end more than 50% got funded which also shows that there was clear interest.
Research and Innovation at the University of Northampton Podcast Episode-3: Physical Computing, AI, IoT and Industry 4.0 Presenter: Ms Hilary Scott Senior Lecturer in Journalism and Broadcast Journalism Speakers: Dr Scott Turner Principal Lecturer in Computing, Faculty of Arts, Science and Technology Dr Triantafyllos Kanakis Senior Lecturer in Telecommunications Computer Networks Engineering Pathway Leader Faculty of Arts, Science & Technology Dr Michael Opoku Agyeman Senior Lecturer - Computing Faculty of Arts, Science and Technology
Dr. Sameer Kishore, Senior Lecturer, and Judhi Prasetyo, Lecturer in the Department of Engineering and Informatics at Middlesex University Dubai, speak to Edarabia about the Master’s Degree in Robotics. Through this postgraduate programme, students are prepared to take a leading role in the research and development of future generations of robotics and AI systems. Career opportunities are vast, and graduates may find themselves working in business and projects focusing on security and surveillance, manufacturing, logistics, inventory management, and many more.About the Speakers:Judhi holds a Bachelor’s Degree in Electronics and Electrical Engineering from the National Institute of Technology of Bandung (Indonesia), and a Master of Science in Engineering Management from Middlesex University Dubai.His teaching and learning interests include Robotics and Physical Computing, Realtime and Embedded Systems, and Data Communications and Security. His research areas include Collective Decision Making, Autonomous Robots and Vehicles, and Data Communications and Security.Dr. Sameer holds a PhD from the University of Barcelona (Spain), an MSc in Computer Graphics (Vision and Imaging) from University College London (UK), and a BEng in Computer Science Engineering from BITS Pilani University (Dubai, UAE).His teaching and learning interests cover Humanoid Robots, Applications of Robotics, Human-Robot Interaction, Virtual and Augmented Reality, Real-time Computer Graphics, Telepresence, Embodiment and Body-Ownership Illusions.He was previously the Head of Medical Rehabilitation & Virtual Reality Innovation at Virtual Bodyworks (Barcelona, Spain) and was a Postdoctoral Research at the University of Barcelona (Spain).Support the show (https://www.edarabia.com/edtalk/)
In today's episode we talk with Kelly Paredes & Sean Tibor. They teach Python in a middle school in Florida, and talk about this experience on the podcast "Teaching Python". I love that they include physical computing right from the start, and everything else they are doing. It's a fun interview. Special Guests: Kelly Paredes and Sean Tibor.
In TechCast 85, we talk to Tom Igoe, one of Philly ETE's 2015 Keynoters. Tom is an associate arts professor at NYU in their Interactive Telecommunications Program, and talks to us about the program itself, physical computing, and the Arduino, a board that he was instrumental in getting founded back in 2005. The post TechCast #85 – Interview with 2015 ETE Keynote Tom Igoe on Physical Computing appeared first on Chariot Solutions.
Physical computing, nel senso più ampio del termine, è la costruzione di sistemi e ambienti interattivi con l’uso di software e hardware in grado di percepire e rispondere con l’ambiente circostante (il cosiddetto mondo analogico). Si tratta di un creative framework per la comprensione del rapporto tra uomo e mondo digitale. Il Laboratorio di Physical Computing nasce per supportare la ricerca nell’ambito delle Tecnologie e il Design in Healthcare sperimentando nuove tecnologie e la prototipazione di dispositivi interattivi. Opera inoltre come laboratorio di supporto alla didattica delle ICT in design. Utilizzando un approccio learning by doing, il PhyCo Lab collabora all’apprendimento dell’utilizzo di nuove tecnologie per la prototipazione di prodotti interattivi. Studenti delle diverse discipline di Design (Interior, Product, Communication, Service e Fashion) e di altre scuole del Politecnico di Milano, possono trovare al PhyCo Lab le condizioni ideali per sviluppare i propri progetti interattivi, da software a hardware.
While I was the Computing at School conference in Birmingham, June 2011, I met Nicholas Villar of Microsoft Research in Cambridge. He was demonstrating the .NET Gadgeteer development kit. Read more about Gadgeteer here on the funky website http://netmf.com/gadgeteer Nicholas' profile http://research.microsoft.com/en-us/people/nvillar/
Leo Peschta, ein junger Wiener Künstler greift für seine roboterhaften Objekte auf industriell gefertigte, funktionale Teile aus der Industrie zurück.