POPULARITY
Dankeschön Treyarch/Raven Software! Ihr habt tatsächlich die Call of Duty Reihe gerettet und ich hoffe, dass ihr weiterhin für die Solo Kampagne zuständig seid. Schon lange habe ich nicht mehr so mitgefiebert wie es bei Cold War war. Zum einen ist es ein unverbrauchtes Setting und dieses in eine Agentenstory zu verpacken ist verdammt nochmal genau richtig. Wenn so etwas noch als Mission Impossible oder ein neuer Bond wäre würde ich wahrscheinlich Luftsprünge machen. Doch warum sind die Levels und somit die Kampagne arg kurz. Immer wenn der Spaß am größten an der Solo Kampagne ist, hat man auch die Level bereits absolviert. Natürlich ist der Multiplayer eher aufgesetzt und kann sicherlich mit den vorherigen Call of Dutys mithalten, aber hey seitdem doch eh der kostenfreie Warzone Mode verfügbar ist muss ich das auch nicht. Vielmehr hat die Serie endlich mal eine gescheite Story Kampagne verdient und hey das habt ihr geschafft.
1982 erschien das erste Star-Wars-Game, und zwar für den Atari 2600 und die Intellivision. „The Empire Strikes Back” hieß das und kam von „Parker Brothers“. Wenn ich richtig gezählt habe, wurden seitdem 88 weitere Sternenkrieger-Spiele veröffentlicht, inklusive den Lego-Games und einem digitalen Star Wars Monopoly; eine Menge Holz also. Was in den letzten Jahren aber definitiv fehlte, war eine richtig fette Solo-Kampagne. Seit Unleashed wurde Solo mehr und mehr zum hingerotzten Kurzzeitvergnügen, wenn es überhaupt einen Single-Player-Modus gab - siehe zuletzt Battlefront 2. Daher war auch Skepsis angebracht, als EA Star Wars Jedi - Fallen Order ankündigte. Mit der Realisierung war Respawn Entertainment beauftragt worden, die mit Titanfall oder Apex Legends ja nun nicht unbedingt Meisterwerke des Solo-Spiels abgeliefert hatten. Ist ihnen das beim neuen Star Wars Game besser gelungen? Folge direkt herunterladen
Dass „Call of Duty 4: Modern Warfare” 2007 das mit Abstand beste Spiel der Shooter-Serie war, dürfte wohl niemand ernsthaft bezweifeln. Damit kehrte man damals endlich den ewigen WW2-Szenarien den Rücken und packte das Game in ein moderneres Umfeld. In den letzten Jahren verfiel die Reihe aber in einen routinierten Trott ohne große Innovationen. Und als dann der letzte Teil, Black Ops 4, ganz ohne Solo-Kampagne einen auf das gerade angesagte Battle Royale machte und seine Fans obendrein noch mit mehr und mehr Mikro-Transaktionen verärgerte, war Schluss mit lustig. Wohl auch deshalb will Activision jetzt schleunigst wieder an alte Erfolge und Traditionen anknüpfen und sich mit der Call of Duty-Community versöhnen. Und womit ginge das besser als mit einem Reboot der Modern Warfare-Reihe? Dann schauen wir mal, ob das mit der Versöhnung auch geklappt hat und werfen einen Blick auf die Solo-Kampagne. Folge direkt herunterladen
Ja, mit Ghost Recon Breakpoint hat sich Ubisoft eine Menge vorgenommen. Vor rund zweieinhalb Jahren hatte man den Vorgänger Wildlands aus dem Taktik-Shooter-Einerlei in ein gelungenes Open World Szenario geführt. Und nun will man mit Breakpoint noch einen draufsetzen. Also schaute man sich wohl um, was die Konkurrenz so treibt, um dann ordentlich aufzurüsten. Alles, was gerade angesagt ist, sollte mit rein: Mehr Multiplayer, eine möglichst fett inszenierte Solo-Kampagne, dazu tonnenweise Loot und - es soll sich ja auch für den Publisher lohnen - möglichst viele Mikro-Transaktionen. Ob diese großen Pläne dann aber auch zum gewünschten Ergebnis geführt haben oder im Chaos enden - das werden wir uns jetzt mal genauer anschauen. Folge direkt herunterladen
Hinweis: Bei dieser Folge handelt es sich um eine alte Episode aus dem Archiv. - Titanfall 2 ist ein tolles Spiel mit sensationeller Solo-Kampagne. Nur leider wird das kaum jemand mitbekommen. Michi und Fritz zeichnen in GT-Talk das ganze Drama rund um den Release zum schlechtesten Zeitpunkt des Jahres nach.
Was hätte das für ein Spaß mit Star Wars Battlefront 2 werden können! Ein neues Star-Wars-Actionspiel mit einer spannenden Solokampagne und packenden Multiplayer-Gefechten auf dem Boden und in der Luft. Read on! →
Von der Solo Kampagne über den Couch-Coop bis hin zum MMO. Du hast die Wahl. In unserer Kindheit war noch nichts mit online zocken, heute ist das ganz normal. Carsten stellt sich deshalb die Frage, ob bei dem ganzen Multiplayerwahnsinn der Singleplayer nicht zu kurz kommt.
Wir haben wieder mal einen bunten Strauß an Themen für euch. In dieser Folge sprechen wir über WeGame, den potenziellen großen Steam-Konkurrenten aus China, die Infos zur Solokampagne von Star Wars: Battlefront 2, den ersten DLC für Ghost Recon: Wildlands und die Switch-Version von LEGO City Undercover. Außerdem wird über das Balancing von Heroes of the Storm diskutiert. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:03:37 Code Vein - Spiel von Bandai Namco offiziell angekündigt 00:13:50 WeGame - Möglicher Steam-Konkurrent aus China 00:39:42 Ubisoft - Gründet zwei neue Studios: Ubisoft Bordeaux und Blue Byte Berlin 00:49:43 Star Wars: Battlefront 2 - Infos zur Kampagne 01:07:36 Ghost Recon: Wildlands - Spieler kritisieren den ersten DLC 01:32:02 LEGO City Undercover 01:50:06 Heroes of the Storm 02:16:20 Overwatch 02:21:17 Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 02:31:16 Jens spielt kein Football Manager mehr, was ist da los!? 02:35:17 Was wir viel und gar nicht auf Steam gespielt haben 02:39:37 Verabschiedung & Outro Musik: Live at WFMU on Beastin' the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Wir haben wieder mal einen bunten Strauß an Themen für euch. In dieser Folge sprechen wir über WeGame, den potenziellen großen Steam-Konkurrenten aus China, die Infos zur Solokampagne von Star Wars: Battlefront 2, den ersten DLC für Ghost Recon: Wildlands und die Switch-Version von LEGO City Undercover. Außerdem wird über das Balancing von Heroes of the Storm diskutiert. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:03:37 Code Vein - Spiel von Bandai Namco offiziell angekündigt 00:13:50 WeGame - Möglicher Steam-Konkurrent aus China 00:39:42 Ubisoft - Gründet zwei neue Studios: Ubisoft Bordeaux und Blue Byte Berlin 00:49:43 Star Wars: Battlefront 2 - Infos zur Kampagne 01:07:36 Ghost Recon: Wildlands - Spieler kritisieren den ersten DLC 01:32:02 LEGO City Undercover 01:50:06 Heroes of the Storm 02:16:20 Overwatch 02:21:17 Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 02:31:16 Jens spielt kein Football Manager mehr, was ist da los!? 02:35:17 Was wir viel und gar nicht auf Steam gespielt haben 02:39:37 Verabschiedung & Outro Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Krach, Bum, Bang! «Titanfall 2» ist ein Knaller. Nicht nur erscheint die fantastisch inszenierte Mechschlacht erstmals neben Xbox One und PC auch für die PS4, zusätzlich trumpft der optisch bombastische Shooter mit einer echten Solokampagne auf. Protagonist Jack Cooper und sein Titan BT-7274 kämpfen hier für die Miliz auf dem Planeten Typhon als Klasse 3 Schütze gegen die Interstellar Manufacturing Corporation (IMC). Dabei gefallen witzige Sprüche und eine etwas vorhersehbare Story, die aber durchaus unterhält. Die neun Kapitel der Kampagne finden auf äusserst abwechslungsreichen Schauplätzen statt, ihr seid dabei abwechselnd als Titan und Soldat unterwegs. Als Jack ist das Spielgefühl sehr rasant, dank Wallrunnings, Doublejumps. Und auch der Titan ist weitaus beweglicher als erwartet. Auch das Waffenarsenal der beiden ist beachtlich. BT kann beispielsweise bis zu sieben Ausrüstungsgegenstände mit sich führen. Die Bosse entpuppen sich zwar als leichte Opfer, doch insgesamt ist der stetig ansteigende Schwierigkeitsgrad gut dosiert, die ab dem letzten Drittel deutlich von Taktik geprägten Scharmützel gefallen und das sehr gute Trefferfeedback und die tolle Shootermechanik machen einfach richtig Laune. Beim Multiplayer gibt es diese erfreuliche Nachricht: Alle zusätzlichen Inhalte wie neue Maps und Modi werden kostenlos veröffentlicht. Die aktuelle Menüstruktur ist übersichtlich und es gibt viele Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger. Eigene Loadouts können erstellt werden, die Maps sind grösser. Mechs haben Klassen, Perks können angepasst werden. Titanen haben keine Autoregeneration der Gesundheit mehr. Dafür liegen auf dem Schlachtfeld Batterien, die die Lebenszeit des Titanen verlängern Statt wie im Vorgänger als Soldat auf den ungeschützten Rücken des Titans zu springen und dort auf eine Schwachstelle zu feuern, reisst man in «Titanfall 2» eine Batterie aus der Verankerung, setzt damit den Titan und dessen Piloten ausser Gefecht dessen Piloten, erhält die Batterie und kann später diesen Titanen wieder erwecken. Der Multiplayer ist äusserst schnell und durch alle Modi sehr unterhaltsam. Ihr erhaltet mit «Titanfall 2» ein Top-Shooter mit farbenfroher Optik mit stabilen 60FPS, krachenden Soundeffekten und einer superben Spielbarkeit. (raf)
Einzelspieler und Rambos wegtreten! Dieses Spiel ist definitiv NICHT für Euch gedacht. In dem Taktik-Shooter fehlt eine Solo-Kampagne gänzlich und mit blindem Drauflosballern kommt ihr nicht weit. Für Taktikexperten und Teamplayer ist Ubisofts neues Online-Gefecht hingegen toller Action-Spass. (raf)
In der 204. Episode des buffedCast plaudert das buffed-Team über geplante Balancing-Änderungen mit WoW: Cataclysm und beantwortet viele Leser-Fragen zur Cataclysm-Beta. Außerdem sprechen die buffies noch einmal über die Solo-Kampagne von Starcraft 2. Anschließend geht es um Erfahrung mit der aktuell laufenden F2P-Betaphase von Der Herr der Ringe Online, Guild Wars 2 sowie um Dragon Age 2. Facebook: https://www.facebook.com/buffed/