Virtual reality headset developed by Sony Interactive Entertainment
POPULARITY
It's Christmas Day and what more could YOU want … then a freshly wrapped episode of CPP? Last regular episode of the year and it has stall…by all…more xmas special chat … a shout out to last weeks sideshow guest Bill Fay and chat about upcoming guest Maria Dennis (NHLPA lead legal council) Jacques chats having hard time coming up with gifts cause his spoiled kids have EVERYTHING… and sad news of his !st world issues of his 12 foot skeletons demise. Joe talks how got a PS4 VR headset from friend whom Joe 2 years before was helpful acquiring for his friends kids… but cause they're so spoiled they never used it … Biff chats some cultural differences coming from Japan as kid … and wether or not he's having KFC as X-Mas meal. But our REAL gift to the listener …an instant classic …top 3 ever- Joe Self-Indulgent rendition of Whams! “Last Christmas” as song by Gilbert Gottfried! CPP on IG: @CarnivalPersonnelPodcast and on Twitter: @CarnivalPodcast Biff on Twitter is @BiffPlaysHockey Joe on Twitter is: @Optigrabber Jacques on Twitter is @TheJacques4 (but really … @CarnivalPodcast) Opening Song: Twilight Zone Parody Closing Song:
What up crew members!! With Anthony away this week, Andy and Wes were able to get back in the studio, 6ft apart of course, to bring you this weeks episode. In this eppie we bring you a breakdown of everything that was showcased during the “Square Enix Presents” showcase. A nice mix of brand new games and some old favorites in this one. We hope everyone listens, enjoys, and has a great start to the week! Game on y’all. Our teepublic site for our merch: https://www.teepublic.com/t-shirt/20350073-cgc-headphones Website for the PS4 VR adaptor: https://global.support.playstation.com/s/pscamera-adaptor?language=en_US --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app
Welcome to the Full Dive Gaming podcast, bringing a weekly dive of all the news, discussion, and condensed nerd talk you need for VR gaming every Friday. This week's podcast was made in partnership with Asterion Products. Get 5% off the Aura headset or any other order $19.99 or more with the code FULLDIVE at https://www.asterionproducts.com (https://www.asterionproducts.com) With Rip sick this week, we have a far superior guest host this week in the form of Alex from the PLAYPSVR podcast. Check them out at https://www.youtube.com/c/PlayPSVR (https://www.youtube.com/c/PlayPSVR) and https://www.youtube.com/channel/UCfR9dwpzT8sMdK0HVcTi4Lg (https://www.youtube.com/channel/UCfR9dwpzT8sMdK0HVcTi4Lg). We've got some great news this week after, with Beat Saber finally releasing a multiplayer update, Sony details which PS4 games will work on the PS5, Medal of Honor VR gets a Steam page, and PS4 VR games are confirmed to work with the PSVR on a PS5. For the games sections, the hosts played Phasmophobia, Star Wars Squadrons and of course the Beat Saber multiplayer update. We then go into detail of what we think about the Quest 2 after getting to try it out ourselves. Support us at https://www.patreon.com/fulldivegaming (https://www.patreon.com/fulldivegaming) Join the Discord Server! https://discord.gg/VWGcT3G (https://discord.gg/VWGcT3G) Find on us Twitter at https://twitter.com/FullDiveGaming (https://twitter.com/FullDiveGaming) YouTube http://www.youtube.com/c/FullDiveGamingaVirtualRealityPodcast (http://www.youtube.com/c/FullDiveGamingaVirtualRealityPodcast) Business Inquiries Only at ripmcafee@fulldivepodcast.com Support this podcast
It’s a 5 man rush tonight as friend of the show and 501st member Chris Feehan joins us as well as cosplayer extraordinarie Fluke Skywalker! Fluke’s work as Luke Skywalker at comic cons is off the charts! We talk news about the Mandalorian’s Moff Gideon and the new Bounty Hunters Comic. The previous Occlus only Vader Immortal game is now available on PS4 VR and some new clues on the Sith and Night Sisters beef is expanded on. Who’s more over pits the Emperor’s Royal Guard vs the Jedi Temple Guard. Which Guard is more OVER! Send your comments on and or suggestions for a who’s more over segment to newforceorder@yahoo.com. From a certain point of view tackles the question “Were Yoda and Obi Wan cowards for going into hiding” Are too beloved characters just wimps? Join us for a trip through the galaxy with the nFo! Chris Feehan links https://www.501ecg.com/ https://m.facebook.com/ECGVirtualTroop https://cpnassau-b4.eventbrite.com/ CureMode@CureMode.com Fluke Skywalker Links https://instagram.com/1flukeskywalker?igshid=1zcvcemojpgm https://imflukeskywalker.com/ https://www.facebook.com/Fluke-Skywalker-1923787001281772/ SUBSCRIBE TO THE NEW HAMIN MEDIA GROUP AFFILIATES CHANNEL! www.haminmediagroup.podbean.com YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCnZkzOodkDzBN5wiunvCXkg
It’s a 5 man rush tonight as friend of the show and 501st member Chris Feehan joins us as well as cosplayer extraordinarie Fluke Skywalker! Fluke’s work as Luke Skywalker at comic cons is off the charts! We talk news about the Mandalorian’s Moff Gideon and the new Bounty Hunters Comic. The previous Occlus only Vader Immortal game is now available on PS4 VR and some new clues on the Sith and Night Sisters beef is expanded on. Who’s more over pits the Emperor’s Royal Guard vs the Jedi Temple Guard. Which Guard is more OVER! Send your comments on and or suggestions for a who’s more over segment to newforceorder@yahoo.com. From a certain point of view tackles the question “Were Yoda and Obi Wan cowards for going into hiding” Are too beloved characters just wimps? Join us for a trip through the galaxy with the nFo! Chris Feehan links https://www.501ecg.com/https://m.facebook.com/ECGVirtualTroophttps://cpnassau-b4.eventbrite.com/CureMode@CureMode.com Fluke Skywalker Links https://instagram.com/1flukeskywalker?igshid=1zcvcemojpgmhttps://imflukeskywalker.com/https://www.facebook.com/Fluke-Skywalker-1923787001281772/ SUBSCRIBE TO THE NEW HAMIN MEDIA GROUP AFFILIATES CHANNEL! www.haminmediagroup.podbean.comYOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCnZkzOodkDzBN5wiunvCXkg
Wir haben ehrlich gesagt gehofft, dass die gute Qualität des Vorgängers "The London Heist" sich auf den zweiten Teil "Blood & Truth" überträgt und können direkt zu Anfang des Fazits sagen: Das ist geglückt! "Blood & Truth" ist endlich einmal das VR-Erlebnis geworden, wovon wir die ganze Zeit reden. Abtauchen in ein Hollywood-Action-Abenteuer und dieses auch noch interaktiv mitgestalten. Ein tolles Gefühl überkommt uns beim Spielen, denn die Steuerung ist dank beider Move Controller sehr gut umgesetzt und wir verspüren auch so gut wie nie ein "Unwohl-Gefühl" beim VR spielen. Auch das starre Rail-Gun Erlebnis wird immer mal aufgelockert durch interessante Physikerlebnisse oder durch spannende Story-Passagen. Mal schleichen wir uns von Deckung zu Deckung, mal dürfen wir wie Rambo im Kugelhagel durch ein Fenster springen und mal cruisen wir mit unserem Bruder einfach mal durch London. Die Bandbreite des Spiels ist groß und dank tollen Animationen, tollem Sounddesign und guten Gameplay-Elementen ist "Blood & Truth" einfach einmalig. Schwer zu beschreiben, denn so etwas muss man selbst erlebt haben. Als Zuschauer, der uns nur über dem Fernseher ohne VR-Helm zusieht, kann man das beeindruckende Erlebnis sicher nicht nachempfinden. Unbedingt ausprobieren, für PlayStation VR ein Must Have Titel!
TCW Podcast Episode 087 - Virtual History And now we discuss at the technology that has been just a few months away from revolutionizing video games for the past thirty years, virtual reality. While a hot topic again due to the emergence of the Occulus Rift and the PS4 VR, virtual reality has been a Holy Grail of computer graphics research since the early 1960s. We examine the origins of VR at the University of Utah and its refinement at Atari and VPL Labs before looking at several attempts to bring VR into the mainstream in the early 1990s. We end with a quick look at the state of VR today. Master Collector of View Master: https://www.youtube.com/watch?v=1JxAv3-QOzc Morton Heilig's Sensorama (Interview): https://www.youtube.com/watch?v=vSINEBZNCks Legend of the Sword of Damocles: https://www.youtube.com/watch?v=WNSh519GxvY Sword of Damocles Headset Video: https://www.youtube.com/watch?v=8OwlABr1o-g Sword of Damocles Headset With Explanation: https://www.youtube.com/watch?v=7vuGXWnYZpA Lecture from 1996 on Sword of Damocles Headset: https://www.youtube.com/watch?v=Y2AIDHjylMI TCW 046 Atari, Ray Kassar, and Warner: http://podcast.theycreateworlds.com/e/atari-ray-kassar-and-warner/ Moon Dust Commodore 64: https://www.youtube.com/watch?v=mzVIEnTfclY Scientific American Interview Jaron Lanier: https://www.scientificamerican.com/article/interview-with-jaron-lani/ AVGN Zelda II Power Glove: https://www.youtube.com/watch?v=9ab48nahZzo The Wizard - Power Glove: https://www.youtube.com/watch?v=2Esx7xgXl5g The Untold Story Of VR On The Sega Genesis: https://www.youtube.com/watch?v=3UN_pN9ZU8Y Sega VR at CES: https://www.youtube.com/watch?v=yd98RGxad0U Dactyl Nightmare Gameplay and Unit: https://www.youtube.com/watch?v=pbOGV8-lyno Oculus Rift Polygon Nightmare: https://www.youtube.com/watch?v=qqfpt2hoVrU Discovery Channel Battletech Center: https://www.youtube.com/watch?v=jdJA5C_Po4U&t=4s Polygon Disney Quest VR Article:https://www.polygon.com/features/2018/10/18/17888722/disneyquest-disney-vr-closed Zone Hunter Promo: https://www.youtube.com/watch?v=8STASuTKDag Buggy Ball VR on a game show: https://youtu.be/NkQCWiYB3Wc?t=475 John Carmack Interview on Oculus Rift: https://www.youtube.com/watch?v=UyuMVazQPos Tetris Effect Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=PFVL6t8IHE8 Real Bomb Squad plays Keep Talking and Nobody Explodes: https://www.youtube.com/watch?v=BYunaBkn9Ng New episodes on the 1st and 15th of every month! TCW Email: feedback@theycreateworlds.com Twitter: @tcwpodcast Patreon: https://www.patreon.com/theycreateworlds Alex's Video Game History Blog: http://videogamehistorian.wordpress.com Alex's forthcoming book will be released through CRC Press! Intro Music: Josh Woodward - Airplane Mode - Music - "Airplane Mode" by Josh Woodward. Free download:http://joshwoodward.com/song/AirplaneMode Outro Music: RolemMusic - Bacterial Love - http://freemusicarchive.org/music/Rolemusic/Pop_Singles_Compilation_2014/01_rolemusic_-_bacterial_love Copyright: Attribution: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Bei The Wizards spielt man nicht einfach nur einen Magier, nein, wir SIND ein Magier. Statt irgendwelche Knöpfe drücken um Zauber XY zu wirken, müssen wir unterschiedliche Gesten durchführen um so zu zaubern. Mit links machen wir uns einen Schild und wehren Angriffe ab und mit rechts fliegt dann der Feuerball. Nur das Zielen gestaltet sich ein bisschen schwer, meine Feuerbälle haben nicht nur einmal verfehlt. Aber das schmälert nicht wirklich den Spielspaß. Wenn man genug von der Story hat, wo wir die ganze Zeit mit der Stimme eines Zeitreisenden unterhalten werden (was auch zeitgleich unser einziger NPC ist) kann man sich noch im Arena Modus versuchen. Ist an sich nichts Besonderes, aber hey, wie schon gesagt, zaubern macht Spaß. Wer sich also schon mal wirklich wie ein Zauberer fühlen wollte, ohne Stumpf auf Tasten zu drücken, der sollte mal reinschauen. Aber Vorsicht, wenn fünf Orks auf euch zu kommen und ihr die Geste nicht richtig vollführt, könnte das zum Game Over führen und im schlimmsten Fall muss der Level komplett neu gespielt werden, aber zum Glück sind die Level nicht allzu lang.
Es gibt glaube ich zwei Titel, die ich wohl nicht weiter erklären muss: Mario und natürlich auch Tetris. Dem Prinzip des Spieleklassikers aus den Jahre 1989 konnte damals keiner widerstehen. Bis heute haben sich unendliche Neuauflagen an dem damaligen Spiel versucht. Alle waren eher nur mäßig erfolgreich. Also habe ich mir auch nichts großes bei Tetris Effect gedacht. Was könnte man schon mit der VR Optik bewirken, dass man lange an das alte Spielprinzip von Tetris gebunden ist? Umso überaschender war das Ergebnis. Denn die Effekte der Umgebung passen sich ideal dem Level-Desing an. Ähnlich wie beim Rhytmus Spiel Chime kombiniert Tetris Effect die Musik und den Sound mit den Steinen und bietet somit eine deutliche Steigerung je weiter wir kommen. Das ist zusammen mit der 3D Umgebung so gut gelungen, dass man hier einfach nur motviert ist die Reihen voll zu bekommen. Auch die unterschiedlichen Spielmodi laden uns immer wieder ein nochmal vorbei zu schauen um eine kleine Partie zu spielen. Bis auf einen fehlenden Multiplayer-Modus und den doch etwas hohen Preis habe ich hier einfach nichts mehr auszusetzen.
Ist Beat Saber ein Sportspiel? Man könnte es fast annehmen, denn eines werdet ihr recht schnell bemerken: ihr müsst entgen vielen anderen PlayStation VR Spielen stehen und dementsprechend Platz um euch herum haben. Das bedeutet bei einigen von euch erst einmal Möbel umstellen. Aber das lohnt sich auf jedenfall. Denn ähnlich wie ein Guitar Hero kommen die Symbole auf euch zu und die Pfeile erklären euch wie ihr zu schlagen habt. Und eure Laserschwerter dank PlayStation Move Einsatz müssen präzise eingesetzt werden. Die Steuerung funktioniert sogar sehr präzise und das Gameplay ist recht schnell verstanden, sodass wir schnell die ersten Level meistern um weiter voran zu schreiten, aber vorsicht das Spiel wird schneller und schwieriger. Dank der guten Electronic Musik motiviert uns das Spiel es immer wieder zu versuchen. Allerdings ist das Feature auch ein wenig Mager ausgefallen. Denn "nur" 16 Tracks stehen zur Auswahl und die Ähnlichkeit der Songs ist teilweise gegeben. Auf dem PC können wir auch eigene Songs hochladen, was leider bei der PlayStation VR Fassung nicht möglich ist. Allerdings sind kostenpflichtige Songpakete bereits angekündigt.
On tonight’s stream of the Red Eye Report, we talk about the parents and family of mass murderers. First off we have the Mistic. He’s no mass murderer, but he sure kills it in the handicap toilet stall! His new Mandatory poop joke out of the way, next we have Teddy, and he named his penis; Steamboat Willie. Then there’s Oracle. He just got the new PS4-VR setup, and the new game Dolphin Dinner Date. It’s an immersive experience where you take a dolphin out to the supper club and try to seduce them with clicks and whistles while hand feeding them fish sticks and old fashioneds. He’s been telling his girlfriend he’s playing “Papers Please”. And I’m the Ashtray and my penis pump is called the Dong Dinger, and it has pinstripes! And this is the Red Eye Report!! --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app
Well, it's that magical time of year again; the chestnuts are roasting and Jack Frost is nipping at whatever he can get his nippers on... So to celebrate the holidays, your Squad thought we'd reminisce about those awesome old classic TV shows, the ones you'd waited an entire year to see, so you made sure you were home from dinner by 8 p.m. We didn't have DVR's back then. Or VCR's for that matter. Or cable TV. But we did have the glorious Rankin & Bass holiday specials! The songs (we sing 'em)! The lines (we quote 'em)! The voices (Rick does 'em)! As if that wasn't enough, we also have 2 unboxings (one is actually an un-llama-ing), a maniacal Superman drone wreaking great havoc, trailer talk (uhhh, there's this little film called Avengers: Endgame coming, maybe you've heard of it?), Rick confesses, Patti disses Jason Momoa, and Frank and Rob pine for a PS4 VR. So grab your Charlie in the Box and sail with us to the Island of Misfit Toys, it's the VTS Holiday Special!
Schon als ich Playroom VR gespielt habe dachte ich mir, dass ein Jump'n'Run mit den Bots doch eigentlich ein cooles Spiel abgeben müsste. Das noch dazu so ein gutes Spiel kommt habe ich damals nicht gedacht. Die Story ist eigentlich schnell erzählt. Unser Held Astro muss sich pro Welt durch Level bewegen um andere Bots zu retten und am Ende jeder Welt einen Endboss besiegen um ein Teil des Raumschiffes zurück zu bekommen damit alle Bots sicher weiterreisen können. Klingt einfach und dient eigentlich nur als Rahmenhandlung. Und wenn man ehrlich ist, ist die Geschichte hier wirklich Nebensache. Das Gefühl Astro durch die Welten zu bewegen ist wirklich toll. Angefangen von der tollen Steuerung, der wirklich guten Grafik und dem „Mitten drin“-Gefühl bis hin zu den abwechslungsreichen Leveln und dem Sound hat man hier fast alles richtiggemacht. Die Steuerung ist zwar sehr gut, trotzdem stürzt sich unser Held ab und an in die Tiefe, da man die Übersicht verlieren kann. Auch aufstehen und umsehen hilft da nicht immer. Aber immerhin sind die Checkpoint sehr fair gewählt. Störender ist jedoch die Tatsache, dass man nicht zurückgehen kann. Die Figur kann es, aber die Kamera bewegt uns nicht mit ihr zurück, sondern verweilt auf der Stelle. Nur wenn wir uns Richtung Levelende bewegen bewegt sich auch die Kamera mit uns mit. Schade finde ich auch dass die nette Koop Variante vom Playroom nicht auch den Weg zu Astro Bot gefunden hat. So kann man sich leider nur alleine auf die Rettungsmission begeben. Das VR Genre setzt viel auf Action und Egoperspektiven, hat aber schon mit Moss gut bewiesen, dass VR auch für das Erzählen von Geschichten und Jump'n'Run gut eingesetzt werden kann. Astro Bot Rescue Mission ist derzeit sicher das Highlight für PlayStation VR und kein VR Spieler sollte sich dieses Spiel entgehen lassen.
Brian, Vegas, and Fez attempt to discuss the PS4 VR game 'Farpoint', Vin Diesel's old job, Netflix horror movies, James Cameron making too much money, Jar Jar Binks & Garfield in Ready player One, and grumble about Roseanne Barr being a bigot.
Es ist schon unglaublich, wie gut The Persistence tatsächlich funktioniert. Trotz der recht banalen Grundstory hat das gleichnamige Raumschiff eine interessante KI an Bord.Dummerweise kann diese KI nur uns korrekt wiederbeleben während alle anderen eher Mutanten geworden sind. Ähnlich wie z.B. in der Dead Space Reihe gilt es nicht den Rambo raushängen zu lassen, sondern den Kopf unten zu halten und nur gezielt an die unheimlichen Wesen heran zu treten. Deren Erbgut hilft uns, unsere Fähigkeiten auszubauen. Grundsätzlich gibt es viel zu sammeln, nur dummerweise verliert man auch alles wieder sofern man stirbt. Dadurch bleibt der Schwierigkeitsgrad recht hoch, denn Munition ist knapp und sollte nur gezielt eingesetzt werden. Da das Spiel nur mit einen Schwierigkeitsgrad daher kommt ist man ab und an deutlich vorsichtiger als man es eigentlich will. Die Steuerung ist sehr gut umgesetzt und überlässt uns drei Varianten des Laufens. So passen wir das Spiel unseren Bedürfnissen an, denn bekanntlich sind Egoshooter in VR nicht allzu bekömmlich. Auch der günstige Preis kommt dem Spiel zu Gute.
But did you know that reggae, came after ska? Another music heavy episode this week! We're going over the new Gambino tracks, and the second half of Drake's scorpion. Brittany and Tyler talk about their recent playlist they made to convert Cody to their indie music ways. Carlos & Cody also talk about PS4 VR and how hard it is to adjust at times. We wrap up the episode touching on the Emmy nominations and if there's anything that really surprised us or we're hoping takes a win. Chess it out!Links from this episode: PS4 Robot VR Game Childish Gambino - Summertime Magic & Feels Like Summer Prince - Starfish & Coffee Yuno - Moodie St. Vincent - Rattlesnake indie trash playlist Emmy Nominations
Moss verzaubert uns sofort, wenn uns die Spielgrafik präsentiert wird. Das unglaublich einsteigerfreundliche Spiel bietet eine tolle Geschichte für Jung und Alt. Es ist eigentlich genau das, was viele Leser eines Buches wollen. Sie wollen hineingezogen werden in die Welt und den Helden untestützen. In Moss können wir all dies machen und das geht recht simpel von der Hand. Da die Kamera starr bleibt können VR Neulinge sofort in das Abenteuer einsteigen ohne, dass sie befürchten müssen Motion Sickness zu bekommen. Die Kombination die Maus zu steuern und uns selber als "Leser" ist einfach eine tolle Idee und bietet viel Potential bei den Rätseln. Mit viel Liebe ist auch die Fabel Geschichte präsentiert und bietet uns wahrlich drei tolle Stunden. Dann ist das Spiel leider schon vorbei und man sehnt sich nach einer Fortsetzung. Klar macht das Spiel einige Dinge nicht perfekt, aber man möchte gerne über die kleinen Fehler wie z.B. unsaubere Bewegungssteuerung hinweg sehen, da die Geschichte uns weit weg verzaubert.
Bei dem Titel Bravo Team haben wir nach den Probespielen auf der gamescom auch schon gedacht: Naja, vielleicht wird das ja noch verbessert. Allerdings wurden wir eines Besseren belehrt. Auch die Releasefassung kann mich nicht richtig überzeugen. Zu wenig Abwechslung, zu wenig Taktik und viel zu kurz. Leider sind fast alle wesentliche Punkte bei dem Titel negativ. Größtenteils sieht es grafisch nicht toll aus was uns Supermassive Games präsentiert. Der einzige positive Lichtblick ist, dass wir im Koop mit Freunden einigermaßen Action geboten bekommen. Diese verblasst jedoch, da die KI größtenteils dumm reagiert und wir kaum Abwechslung geboten bekommen. In nur drei Stunden haben wir alles gesehen und der zusätzliche Punktemodus ist genauso eintönig wie die Kampagne, da wir dieselben Level durchlaufen müssen. So wirkt es wie ein einfacher Lightgun Shooter, der mit dem zusätzlich gekauften Aim Controller kurzzeitig unterhalten kann, jedoch solltet ihr auf keinen Fall den Controller für dieses Spiel kaufen.
I talk about PlayStation VR my experience with it being a disabled gamer experience I've learned from it pros and cons And another Craigslist story Web and Media Link's... https://openmindindustries.com/ https://www.facebook.com/openmindindustries/ https://www.instagram.com/openmindindustries/ https://twitter.com/TheOfficial_OMI https://www.youtube.com/channel/UC4HurmHa1sE17xXT8WuYo-A https://www.twitch.tv/openmindindustries Supporters Link's... https://www.sturmanlaw.com/ Trademark & banding https://www.lyft.com/invite/TMUP $20 off your first rides http://www.weeceproductions.com/ 20% off when when book your next wedding or event https://www.casflight.com/ $179 per property https://www.weichert.com/search/agents/AgentProfile.aspx?site=wdc&agent=E0159
Der Anfang von The Inpatient ist vielversprechend. Zurück in der Klinik, die wir bereits aus Until Dawn kennen. Dort erleben wir einen Einblick in die finstere Geschichte. Auch der Story-Ansatz ist gut. Wir haben Amnesie und sind auf einmal in der Anstalt und werden unter Drogen gesetzt. Nach und nach merken wir, dass hier etwas nicht stimmt und dann verliert sich der rote Faden und das Spiel verkommt irgendwo in der Bedeutungslosigkeit. Dabei ist das eigentlich eine tolle Grundlage, denn die Grafik ist für VR-Verhältnisse beeindruckend. Wir dürfen sogar per Sprachbefehl die Antwortmöglichkeiten sagen und das Spiel versteht diese in deutsch. Auch die düstere Stimmung funktioniert, jedoch wissen wir schnell warum wir zunächst nur im Rollstuhl befördert werden. Die Steuerung ist nämlich grausam, die Horror-Effekte setzen nur durch Jump Scares ein und ansonsten verschwimmt die gute Anfangsstory. Nach nur ca. drei Stunden bekommen wir mehr Fragezeichen über unserem Kopf als wir dachten. Auch die vielen möglichen Lösungen bleiben daher bei weitem hinter den Erwartungen. Denn der Vorgänger Until Dawn hat das weitaus besser gelöst. Warum man ausgerechnet einen Schritt zurück macht ist mir persönlich unbegreiflich.
Ahh ein Space Invaders in VR wird uns hier präsentiert. Die Welt wird von Alienraumschiffen angegriffen und nur wir können sie als Superheld retten. Das klingt doch gar nicht mal schlecht und tatsächlich kommt das in VR auch ganz gut. Wir haben die volle Kontrolle und somit die Freiheit, schnell bis in den Weltall hinaus bis kurz über die Hochhäuser zu gleiten. Auch im Bezug auf die Action kann das Spiel durchaus einen ganz soliden Eindruck hinterlassen. Die Präsentation und die Story sind leider doch sehr belanglos. Menschen retten, neue Fähigkeiten erlangen und wieder Menschen retten. Das Spiel ist zwar recht kurzweilig, kann aber durchaus unterhalten. Auch wenn man einen starken Magen für die Superhelden-Manöver benötigt. Denn Motion-Sickness ist leider hier vorprogrammiert. Das Positive ist daran, dass man sich recht schnell ins Spiel einfindet und da auch einiges an Action geboten bekommt. Grafisch ist das alles leider keine Augenweide und insofern reicht es nur für einen Mittelplatz. Muss ich doch auf Spiderman warten und das wahrscheinlich ohne VR Unterstützung.
Yeah, Final Fantasy 15 in VR spielen! Okay, nur einen kleinen Part aus Final Fantasy 15 spielen! Was machen wir denn im Spiel? Was, wir angeln? Echt jetzt, eines der schönsten JRPGs und wir angeln nur? Tatsächlich ist das leider unsere Aufgabe. In sieben Missionen schreiten wir durch die wunderschöne Welt von Final Fantasy und tun nichts anderes als zu angeln. Natürlich treffen wir Noctis und seinen Gefolgsleuten dabei und jam das ist schon ein tolles Gefühl mit unseren Helden am Lagerfeuer zu sitzen, aber während unsere Helden große Monster fangen, werfen wir die Angelrute aus und hoffen auf dicke Fische. Tatsächlich werden wir sogar richtig dicke Fische fangen, denn Monster bewohnen die Meere. Dann holen wir anstatt der Rute zunächst unsere Armbrust raus und danach geht es wieder an die Angelrute. Ich weiß nicht was da schief gelaufen ist, aber eine Angelsimulation mit VR ist wahrhaftig kein guter Schritt für Final Fantasy. Zwar funktioniert die Steuerung dank Move oder per Controller ganz gut aber es ist nun mal stinklangweilig und nur als krasser Fan der Serie kann man wahrhaftig etwas Spaß beim Spielen empfinden.
Sparc ist endlich ein funktionierendes PS4 VR Sport-Spiel und soll ich was sagen? Es macht richtig viel Spaß. Als ich zunächst vom Titel hörte, dachte ich mir: Wieder so eine PS4 VR Demo, die man schnell ausgespielt hat. Klar, wenn man die Möglichkeiten des Spiels betrachtet ist Sparc sicherlich kein großer Wurf. Wir landen nach einen Tutorial direkt in Duellen gegen menschliche Gegner. Da diese Matches plattformübergreifend gesucht werden, finden wir immer schnell Gegner. Während es Zuschauer gibt, die sich auf das nächste Match vorbereiten, duellieren sich immer nur zwei mit virtuellen Bällen. Mit diesen versuchen wir den Gegner zu treffen. Dabei prallen diese auch von den Wänden ab und werden mit der Zeit schneller. Wir dürfen die Bälle mit Schild abwehren oder können durch Körperdrehung ausweichen. Da immer zwei Bälle im Spiel sind wird es recht schnell anstrengend. Taktik und Glück sind hier gefragt und das funktioniert dank des tollen Motion-Trackings des Headsets und der PlayStation Move Controller. Unglaublich real fühlen sich die Matches an. Vertieft wird das Ganze noch mit dem Voicechat. Wir können die Gegner atmen und reden hören. Auch als Zuschauer ist man immer involviert. Was ich allerdings bemängel ist, dass man hier weiter machen könnte. Ligen, Pokale spielen könnte und das man verschiedene Solo Übungen jederzeit absolvieren kann. So bleiben die Funmatches durchaus spaßig, bieten jedoch auf lange Sicht kein konkretes Ziel. Bitte weiter ausarbeiten!
The Elder Scrolls V Skyrim war und ist immer noch ein tolles Rollenspiel und bietet mir immer noch Spaß. Auch wenn das Spiel nun einige Jahre auf dem Buckel hat und in der Remastered Version bereits herausgekommen ist müssen wir uns bei der VR Version immer noch mit der Standard Version zufriedengeben. Klar, die PlayStation VR Brille schafft einfach noch nicht die HD Auflösung und kann technisch noch nicht so beeindrucken, wie es ein 4k Fernseher tut. Aber das Gefühl ist dennoch einmalig. Man fühlt sich inmitten einer Fantasy Welt und das als VR Version. Es gibt nur wenige PlayStation VR Titel, die ich wahrlich als Spiel bezeichnen würde. Oftmals sind es vielleicht mehr Demos oder kleinere Spiele die einen schon recht ordentlich unterhalten, jedoch nicht langfristig binden können. Mit Skyrim hat man jegliche Freiheiten, die man auch bereits im fertigen Spiel hat. Zwar ist es mit Move schon sehr beeindruckend zu spielen, jedoch ist die Controller Steuerung deutlich einfacher und praktischer wie ich finde. Dank der verschiedenen Fortbewegungsarten kann im grunde Jeder Spielertyp klar kommen. Allerdings sollte einem bewusst sein, dass wir nie sehr lange spielen können. Denn die Anstrengung an Gehirn und Augen ist schon enorm.
Neste De Cabeça Limpa, falo sobre a cultura da revolta. Somos rápidos demais ao querer caçar a cabeça de alguém? Isso é um sintoma da atualidade ou uma manifestação de ódio? O que nos leva a ter prazer em se agrupar pra atacar pessoas? Discuto a moralidade nas redes sociais atualmente. Também comento os casos recentes de assédio do Kevin Spacey, Harvey Weinstein e Al Franken. Todos crimes merecem a mesma pena? O exilamento eterno é a justiça ideal para se lidar com isso? Respondo uma pergunta de um jovem adulto que quer largar tudo e se mudar pra outro lugar. Devemos nos entregar aos nossos instintos quando estamos deprimidos? Siga @DeCabecaLimpa e @MrVanDep Mande seu email para: decabecalimpa@gmail.com facebook.com/DeCabecaLimpa Quer contribuir com o podcast? Clique aqui Twitch.tv/MrVanDep Instagram.com/MrVanDep Gostou da música do DCL?: DCLSpotify Veja mais em: De Cabeça Limpa -- Este podcast é patrocinado pela Virtue Gaming: Participe do sorteio e concorra à 3 WWII e um PS4 VR: goo.gl/tgbDZE E não deixe de seguir @Vrt_Gaming
Richtig viel darf man in den doch sehr kurzen Horror VR Spiel gar nicht verraten. Denn das Spiel ist mir rund drei Spielstunden viel zu kurz und erzählt nur lückenhaft worum es hierbei eigentlich geht. Fakt ist, dass wir nach einen Unfall erblinden und uns mittels unserer Stimme und Geräuschen orientieren müssen. Dabei ist die Welt plötzlich nur noch schwarz und weiß auf einmal. So irren wir planlos in der Kanalisation umher und versuchen einen Ausweg zu suchen. Aber dort lauern auch Monster, die uns ebenfalls hören können. Da wir aber via Stimme und Geräusche nur etwas sehen können (Sonar) müssen wir darauf achten wann wir die Stimme einsetzen und wann nicht. Das ist stilistisch und auch künstlerisch ein guter Ansatz. Auch vom Gruselfaktor kann einen schon dabei ganz schön Angst machen. Leider bietet uns das Spiel jedoch weiter auch nichts. Denn das Indieprojekt vergisst dem Spiel Inhalt zu geben. Somit ist der kurzfristige Grusel zu schnell um und wir fragen uns was das ganze war und warum es doch schon vorbei ist. Andererseits freut man sich es auch geschafft zu haben, denn durch das ganze VR Lauferei mit wenig Grafik haben wir schon deutlich Motionsickness bekommen.
Als ich zum ersten mal vom Solus Project gehört habe und die Möglichkeit es via VR zu spielen, war ich vom Spiel angefixt. Der erste Trailer sah vielversprechend aus. Als ich es dann tatsächlich ausprobieren durfte, verflog schnell meine Begeisterung. Denn das Spiel bedient sich öder Gameplay Mechaniken und das wird kombiniert mit viel Lauferei. Dieses können wir wahlweise im normalen 2D oder via PlayStation VR Brille spielen. Wer natürlich viel erkunden möchte, kommt zumindest auf der fremden Welt etwas auf seine Kosten. Auch das nervige Survival mit essen, trinken und schlafen kann man optional deaktivieren. Anscheinend hat der Entwickler selber erkannt, dass es nervig sein kann. Der Planet selbst bietet so manches kleine Geheimnis und das zu erkunden hat mich doch zeitweise erfreut. Auch die zahlreichen Hintergrundinformationen auf Steintafeln oder durch Textmeldungen lassen einen etwas an der Hintergrundstory teilhaben. Auf der anderen Seite haben wir lange Ladezeiten, Ruckler und Bugs. Auch die Rätsel sind eher lahm und das ständige Schlüssel suchen bringt einen wirklich zur Verzweifelung. Schade eigentlich!
Este De Cabeça Limpa é mais pessoal e melancólico. Comento a aparente depressão coletiva que o mundo parece viver. A tecnologia tem influência nisso? Falo sobre algumas notícias que saíram nas últimas semanas e comento sobre minha experiência com depressão. Tivemos perguntas de um jovem que não sabe se é bipolar e está insatisfeito com a própria vida. Como fazemos quando precisamos de ajuda? E pra finalizar, é ok ser vulnerável com os amigos? O que fazer quando estamos carentes e afastamos as pessoas. Siga @DeCabecaLimpa e @MrVanDep Mande seu email para: decabecalimpa@gmail.com facebook.com/DeCabecaLimpa Quer contribuir com o podcast? Clique aqui Twitch.tv/MrVanDep Gostou da música do DCL?: DCLSpotify Veja mais em: De Cabeça Limpa -- Este podcast é patrocinado pela Virtue Gaming: Participe do sorteio e concorra à 3 WWII e um PS4 VR: goo.gl/tgbDZE E não deixe de seguir @Vrt_Gaming
Welcome to the Geordie Geek podcast - a veritable feast of geeky things. Apologies for the hiatus! This week I cover; Start Trek Discovery:1:45 - 13:00 The Dark Tower: 13:00 - 17:45 PS4 VR COD & Farpoint, SNES Classic Console: 17:45 - End SPOILER-ISH FREE. Only 30 minutes this week - so sit back and enjoy! Next week = Bladerunner special! GeordieGeek.
Welcome to the Geordie Geek podcast - a veritable feast of geeky things. This week I cover the recently released film War For The Planet Of The Apes and spoiler filled it is! I also cover Dunkirk, Origin Wars, Game of Thrones, Salvation, PS4 VR Spider Man and PS4 elite Dangerous. WFTPOTA Review - 2:00 Dunkirk - 15:15 Origin Wars - 18:45 Game Of Thrones - 21:00 Salvation - 22:00 PS4 Games - 25:00 Enjoy! GeordieGeek.
Im Grunde entfaltet sich Star Trek Bridge Crew mit Freunden. Denn hier haben wir die verschiedenen Rollen vergeben und können viel Spielspaß in der Kooperation der Crew haben. Aber wie viele Freunde hat man eigentlich, die PlayStation VR oder eine andere VR Brille haben und noch das Vollpreisspiel Star Trek Bridge Crew gekauft haben? Die Antwort dürfte wohl klar sein, nicht sehr viele, wenn überhaupt. Somit spielen wir oftmals mit Fremden im Multiplayer Modus, was durchaus auch interessant sein kann, oder gar offline im Einzelspieler Tutorial, so nenne ich das mal lieber. Der ist ganz nützlich um die Aufgaben der einzelnen Stationen genau zu studieren, jedoch ist der Spaß eher mau, denn die KI übernimmt keine Aufgabe eigenständig. Zwar hat Ubisoft noch eine Sprachsteuerung via Patch nachgelegt, aber gerade wenn viele Personen gleichzeitig Aufgaben erledigen, wird es ja interessant und das können wir nur im Multiplayer machen. Aber dennoch ist Star Trek Bridge Crew gut umgesetzt worden. Die Missionen könnten ein wenig interessanter gestaltet sein, aber im Grunde war das in der Serie ja auch nicht viel besser.
Ich nehme es direkt einmal vorweg: Wer dieses Spiel kaufen möchte, sollte dieses unbedingt im Bundle mit dem Ziel-Controller tun. Zwar kommt dann der stolze Preis von rund 100 € auf euch zu, aber der Controller kann mehr als man anfangs dachte. Er ist nämlich ein vollständiger DualShock Controller Ersatz. Sämtliche Funktionen inklusive Schultertasten und Analogsticks sind wunderbar angebracht und er funktioniert in dem Spiel auf jedenfall beeindruckend gut. Schade, dass man bislang noch keine weiteren Spiele mit dem Aim Controller angekündigt hat und wir auch noch keine Bestätigung haben, dass der Controller demnächst noch einzeln zu erwerben ist, aber zurück zum Spiel. Ihr erhaltet einen wirklich beeindruckenden VR Shooter, der euch das Gefühl gibt, direkt auf dem Planeten zu sein und um euer Überleben zu kämpfen. Die Immersion ist einfach überwältigend. Dennoch, wenn wir das Spiel ohne den Aim Controller ansehen ist es ein guter, aber kein überragender Shooter. Denn die Spielzeit ist nicht gerade lang, spielerisch bieten uns die lineare Level wenig Wiederspielwert und storytechnisch wirkt das Ganze recht dünn. Der normale PlayStation 4 Controller funktioniert zwar so wie er sollte, jedoch ist das Gefühl die Waffe zu tragen kein Vergleich. Bitte mehr davon!
Eigentlich ist der Titel ja schon etwas älter, aber dennoch wollen wir euch Tethered euch nicht vorenthalten, denn ich war doch schon positiv überrascht. Ich bin kein Fan von Echtzeitstrategie auf der PlayStation 4 und dann noch das Ganze mit der PlayStation VR Brille? Doch Tethered gefällt mir recht gut. Klar, man darf hier kein Hardcore-Strategiespiel wie Dawn of War erwarten und auch keine große Storyline, dennoch gewinnt das Spiel durch gute Einbindung der VR Brille, eine niedliche Spielwelt und den Wuselfaktor. Auch wenn ihr keine VR Brille zu Hause habt, könnt ihr in den Genuss des Spiels kommen, allerdings muss ich auch hier sagen, dass ihr einiges verpasst. Denn sobald ihr die Brille aufsetzt, spielt sich alles direkt vor der eigenen Nase ab. Die 3D-Karten wirken auf einmal plastischer und lebendiger. Die Kamerapositionen und somit der eigentliche Blickwinkel ist immer fixiert. Auch wenn wir diesen zwar aufgrund der Übersicht öfters verändern dürfen, fühlt sich das VR-Erlebnis einfach gut an und verträgt sich auch auf längere Spielzeit. Somit geht Tethered nie zu sehr in die Spieltiefe und überfordert auch nicht Anfänger des Genres, aber dennoch ist es fordernd und durch die gute Steuerung funktioniert es auch super. Dennoch wiederholt sich das Spiel nach mehreren Stunden und bietet dann kaum noch Überraschungen.
Mit bis zu insgesamt acht Mitstreitern dürfen wir in den VR Cockpits der Raumschiffe Platz nehmen und dort dürfen wir uns gegenseitig sozusagen mit Laserstrahlen torpedieren. Starblood Arena ist sicherlich nichts für schwache Mägen. Denn auch hier gilt es aufgrund der Schwebemechanik und den daher unkonventionellen fliegen diesen Titel mit Vorsicht zu genießen. Wir steuern hier mit der PlayStation VR und Gamepad und uns überkommt ein Gefühl wie im damaligen Descent. Rauf, runter zur Seite, Feinde anvisieren, schießen und schnell wieder in Deckung. Ähnlich wie bei Eve Valkyre visieren wir mit den Kopf unsere Ziele an und können so schnell die Feinde aufs Korn nehmen. Leider scheinen die Online Gefechte nicht so richtig zu funktionieren. Endweder gibt es viel zu wenig Spieler oder es stimmt etwas mit den Server nicht. Natürlich können wir auch gegen Bots kämpfen, jedoch ist es nun mal ein Online Spiel und da will man nicht stundenlang auf ein Match warten. Aber immerhin gibt es Erfahrungspunkte und diese investieren wir wiederum in Ausrüstungen.
Thanks for joining us for another episode! This week Nick, Byron & Sean regale you with some hilarious and insane hotel stories, including the time Nick almost died by sleeping in a running shower. Some of the names of various locations have been censored to protect the innocent, but mainly to protect us. We then pay late homage to the late great Bill Paxton, which leads us to celebrity death predictions. Sean then tries somewhat in vain to explain the strangeness of Korean age counting. We also discuss North Korea a bit before delving into Star Trek Discovery, PS4 VR, and cap off the episode with a very special guest: The one, the only the President. Hosted By Nick McCown, Byron Dunlap, and Sean Smith. Please leave us 5 stars with text and subscribe on iTunes, and follow us on Twitter @CCriticismBlog and Facebook.com/CCriticism! Music:"Danger Storm" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Nach dem doch sehr enttäuschenden DriveClub VR ist nun endlich ein gelungenes Rennspiel für die PlayStation 4 VR Brille erschienen. Mit DiRT Rally hat man ja schon in der Basisversion ein hervorragendes Rally Spiel abgeliefert. Im letzten Jahr hat das Spiel überall nur Lob erhalten und auch wir konnten bereits einen sehr positiven Eindruck der Rallysimulation gewinnen. Codemasters hat es wirklich verstanden, wie ein VR Modus funktionieren muss. Während mir bei Driveclub schon nach den ersten Kurven recht mulmig zumute war, läuft DiRT Rally nach kurzer Eingewöhnungszeit fantastisch rund. Das liegt wohl an der hervorragenden Bildwiederholungsrate und an der deutlich besseren Grafik. Zwar verschwimmt auch hier aufgrund der schwächeren VR Brillen Auflösung das Bild etwas, jedoch macht dies kaum etwas aus. Auch bei den 180 Grad Kurven und bei Unfällen wirkt sich das nicht negativ auf meinen Körper aus. Im Gegenteil, durch die VR Brille bekommen wir sogar tolle Einsicht in die Kurven. Auch der lustige Koop VR Modus kann zumindest kurz unterhalten.
Welcome to the Geordie Geek podcast - a veritable feast of geeky things from Tech to Gadgets to Scifi and the odd sneaker thrown in for fun. This week I cover Gaming: Overview of the PS4 VR Review of Apollo 11 VR TV & Film: The Expanse Season 2, Logan Enjoy. DP
Doug & Eric are virtually blown away by the PS4 VR Gear: Perfect Pint Phil invited Project: CHALLENGED to commandeer his living room and PlayStation for an afternoon, then joins your hosts in discussion of the sexy, sweaty, sometimes sickening experience of VR gaming. Lead-In Song: Battle (Boss) by Box-Cat http://freemusicarchive.org/music/BoxCat_Games/ The Challenged are Chugging: Eric: Epic Brewing Company's Brainless On Peaches Belgian-Style Ale 3/5 Doug: Ballast Point's Victory At Sea Coffee Vanilla Imperial Porter 4.5/5 Perfect Pint Phil: Guinness Stout (perfectly poured, of course): 5/5 Side note - TIL Guinness is actually *RED*, not black! PS4 VR games covered: Assorted PlayStation VR Worlds Batman Arkham VR Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission Resident Evil 7 biohazard Other 2D topics covered include: Trump & the state of WTF Masaya Nakamura's passing and the indelible impact Pac-Man and Namco had on gaming The Tomb Raider movie series reboot, featuring the talented Alicia Vikander as Lara Croft World of Warcraft is still a thing! NowInStock.net: Perfect Pint Phil's Pro-Tip for getting your hands on limited-quantity merchandise! The upcoming Friday the 13th video game title Kevin Smith's slow decline in the theaters compared to his reaffirmation as a podcasting champ Assorted & sundry geekiness
Willkommen zu euren eigenen Alptraum. Trotz der voran gegangenen Demos war ich eher skeptisch ob Resident Evil 7 biohazard wirklich an die Klasse der alten Teile heran kommt und ob man auch den VR Mode lang genug nutzt. Denn ihr kennt das ja sicher bei den 3DS Spielen, kurz 3D anschalten aha gibt es und wieder ausschalten. Aber man kann hier sagen, wer eine PlayStation VR zu Hause hat sollte sich unbedingt dieses Spiel zulegen. Denn kein anderes Spiel zeigt uns was eigentlich VR wirklich bedeutet. Während viele Spiele eher Techdemos sind zeigt uns Resident Evil was es heißt mittendrinn in einen Horror Spiel zu sein. Perfekte Umgebung, beklemmendes Gefühl und tolle Action, die einen fordernd durch das Haus schleichen läßt. Ein perfekter Mix aus erkunden, kämpfen und rätseln wie ich finde. Auch ohne VR Mode kann das Spiel auf jedenfall überzeugen, auch wenn es mit VR Brille einen deutlich alles näher und plastischer erscheint. Dennoch können die meißten Spieler wahrscheinlich das Spiel mit VR Mode nicht länger als eine Stunde spielen. Der ein oder andere wird keine Probleme haben, manche schneller die anderen später. Das ist das Problem der VR Spiele, dennoch bekommt man hier die richtige Dosierung um sich zu gruseln. Tolle Leistung Capcom, mehr davon!
Wer will noch mal, wer hat noch nicht? So fühlt man sich bei Lethal VR, es hat etwas von einem Jahrmarkt Schießplatz. Erst einmal denkt man, die Waffen liegen dank der Movesteuerung sehr gut in der Hand, dann schießt man auf einige Ziele und man wird eines Besseren belehrt. Oft erwischen wir uns dabei, dass wir wirklich genaustens auf die Ziele schießen, diese jedoch erst beim dritten oder vierten Versuch in die Knie gehen...ähh...ich meinte die Pappwände einfach umfallen. Besonders stark merkt man dieses, wenn wir die Messer freigeschaltet haben und versuchen präzise zu werfen. Zwar sind die Miniaufgaben recht unterhaltsam, dennoch mangelt es oftmals an der Präzision und an der lustlosen sterilen Umgebung. Leider hat uns Team 17 hier sehr entäuscht. Obwohl der Preis von rund 15 € sicherlich nicht zu hoch angesetzt ist, ermüden uns die Aufgaben bereits nach wenigen Runden. Dennoch finden wir es cool mit der VR immer wieder nach Gegnern Ausschau zu halten und somit den Kopf hin und her zu bewegen.
Ein VR Erlebnis, das sich perfekt nennt, sollte es auch sein. Das kann man leider von Perfect VR nicht sagen. Zwar können wir unglaublich gut in den Welten entspannen und beruhigenden Klängen lauschen, jedoch ist die Auswahl der verschiedenen Welten extrem begrenzt. Lediglich drei Orte stehen zur Auswahl und diese könen wir dann entweder tagsüber oder auch nachts erleben. Wer hier ein Spiel erwartet, ist verkehrt, es ist eher als VR Erlebnis bzw. als Simulation geeignet und natürlich um ein wenig zu relaxen. Das klappt dank der guten Geräuschkulisse und der natürlichen Umgebung sehr gut. Sich einfach umschauen und nichts tun, denn Interaktionen gibt es nicht sehr viele. So können wir z.B. Holz im Lagerfeuer anbrennen lassen, eine Laterne halten und das Radio anschalten. Achja, Steine dürfen wir auch ins Wasser werfen, das soll ja einige auch sehr beruhigen. Aber mehr ist da leider auch nicht, klar erleben wir ein paar Sternschnuppen, sehen z.B. einen Ballon aufsteigen und sonstige Kleinigkeiten, dennoch bin ich schon etwas von der geringen Auswahl an Locations entäuscht. Nichtsdestotrotz ist es für rund 10 Eur sicherlich gut zum Entspannen, aber perfekt sieht dennoch anders aus.
Wer will das nicht?! Während man Batman bislang oft "nur" über die Schulter blicken konnte, kann man sich jetzt endlich wie Batman fühlen. Denn dank der PlayStation VR fühlt man sich gleich in den Fernseher hineinversetzt und erlebt Gotham City hautnah und somit wie noch nie zuvor. Zwar sind wir größtenteils damit beschäftigt, Detektivaufgaben zu erledigen, als ein wahrer Actionheld zu sein, aber dennoch wird das Ganze auf einem ordentlichen Level präsentiert. Neben der guten Story können wir auch noch positiv die PlayStation Move Steuerung hervorheben. Unsere coolen Moves können wir allerdings nur erahnen, da wir die Bewegungen dank Schwarzblende nicht mitbekommen. Dadurch dürften einige aufatmen, denen bei VR öfters unwohl wird, denn das passiert uns hier definitv nicht. Nur zu dumm, dass man vergessen hat, das Spiel mit Inhalt zu füllen. So sind wir wirklich in maximal zwei Stunden schon durch und richtig viel Bock das Ganze nochmal zu spielen haben wir nicht. Aber hey, in dieser kurzen Zeit sind wir tatsächlich Batman! Sind darum die anderen Dinge vielleicht gar nicht mehr so wichtig? Also nur noch kurz die Welt retten....
This NSFW episode was recorded November 20, 2016: featuring DJ Mixtermike (host), Dustin, Mario, Alan, & Pablo.Recorded after our D&D game we recap and reflect what happened. We talk about PS4 VR, Pokemon, Watchdogs and robotic hands. Check out Mediamuffin.com and M-Candy.com for animations and comics Go help Edgar fund his animations at https://www.patreon.com/mediamuffinFollow @DJMixtermike on Twitter Check out https://www.mixcloud.com/DJMIXTERMIKE and https://www.mixcloud.com/liftmusic for DJ mixes "I'd give my soul for a robot hand" Your browser does not support this audio
Welcome to Episode 30 of the Federation of Fathers Podcast! This week’s hosts: IamFinnDog, MtnBen, Smartrix, Nautical and Adm Wright Meow We recorded our show LIVE on twitch https://www.twitch.tv/federation_of_fathers No Fourlakes throws Finndog (shark) front and center and he manages to control the rest of us. Destiny IronBanner is here! Then conversation bounce from PS4 VR, Superhero Movie Trailers, […]
Bound ist ein wirklich gutes Beispiel dafür, wie die PlayStation VR eigentlich funktionieren soll. Es zieht uns in eine unwirkliche Welt und lässt uns an einem fantastischen Märchen teilhaben. Wir fühlen uns schnell in dieser Welt wohl und wollen der Ballerina bzw. der Prinzessin unbedingt helfen das Monster auf ihrer Reise zu besiegen. Durch die total unterschiedlichen Perspektiven dieser mysteriösen Welt sehe ich mir immer zu, wie ich mich oft umschaue, um die Details der Welt zu erblicken. Das mache ich allerdings auch um verborgene Schalter zu finden und somit das Jump'n'Run im Zusammenspiel eines Plattformers zu meistern. Auf Dauer ist es zwar "nur" immer dasselbe, was man eigentlich macht, aber das ist sehr gut in Szene gesetzt worden. Dabei wirkt die Musik so unglaublich beruhigend und passend. Natürlich sind nicht alle Perspektiven ideal um unseren Charakter zu steuern. Das merken wir auch darin, dass die Steuerung sehr direkt ist und wir öfter von Plattformen fallen, als uns lieb ist. Aber wir gewöhnen uns schnell an die Steuerung und sind immer wieder verzaubert von den Tanzeinlagen der Heldin. Wer bereits Spiele wie z.B. The Unfinished Swan oder Journey mag, wird dieses Spiel auch sehr lieben.
Beeindruckend war es schon auf den Präsentationen der letzten Jahre auf der gamescom. Es fühlt sich immer noch richtig gut an, in ein Cockpit im Eve Universum zu steigen und dann einen Katapultstart aus einen Trägerschiff mitzuerleben. Hautnah und atemlos geht es dann durch die eigene Flotte, die dann von einer mysteriösen Waffe vernichtet wird und wir sind mittendrin. Das wäre der gute Auftakt für die Solo-Kampagne von Eve: Valkyrie gewesen, aber nach zwei Missionen endet sozusagen der Soloauftritt und wir beginnen wieder als reaktivierter Clonsoldat in Multiplayergefechten, sprich Teamdeatchmatches. Warum man das Solo-Potential hier vergisst, wissen wir ehrlich gesagt nicht, aber meckern wollen wir gar nicht. Es macht einfach zu viel Spaß Weltraum Dogfights mit der PlayStation VR Brille zu erleben und das Mittendrin -Gefühl wirklich auszukosten. Auch wenn wir keinen Voicechat haben, auch wenn es die Komponente Clans nicht gibt so fühlen sich die Gefechte echt gut an. Überaschend gut kann man hier das Erlebnis vertragen, zwar sollte man am Anfang besonders auf das Rollen und die Loopings achten, aber dennoch hatte ich weniger Probleme als bei so manch anderem PlayStation VR Spiel.
Hossa, es geht also doch! PlayStation VR in einem sehr guten Geschicklichkeitsspiel verpackt, wobei ich auch nicht viel zahlen muss. Denn für gerade einmal 10 Euro bekomm ich mit Tumble VR ein wunderbares Knobelspiel, das wie gemacht für PlayStation VR ist. Wir erinnern uns sicherlich noch an das alte PlayStation 3 Move-Spiel Tumble. Auch da hatte ich persönlich viel Spaß an dem virtuellen Türmchenaufbauspiel. Mit der PlayStation VR ist man deutlich näher am Geschehen und kann förmlich die Kötzchen spüren, wie sie in der Hand liegen. Am Spielprinzip ändert sich eigentlich nichts, wir bauen noch immer in die Höhe, die Breite und lassen auch schon einmal Türme bewusst einstürzen. Viel bemängeln kann ich hier eigentlich nicht, nur, dass sich nach einer gewissen Spielzeit die Aufgabentypen wiederholen. Die verschiedenen Geschicklichkeitsaufgaben steigern jedoch langsam den Schwierigkeitsgrad und wer nicht genug kriegen kann, der lädt sich Freunde ein und lässt diese auf dem heimischen Fernseher mitspielen. Viel besser geht es doch wirklich nicht mehr, das liegt doch auf der Hand...ähh...Move!
Super Stardust Ultra unterhält durchaus, denn wie beim PlayStation 3 Teil kommt das Arcade Feeling durchaus wieder auf. Sinnvoll ist jedoch die Brille nur im Invasion Modus, wo wir selber in einer Art Panzer auf den Planeten schlüpfen um Angriffswelle für Angriffswelle zu vernichten. Das ist schnell sehr ermüdend und langweilig. Eine VR Brille muss man hier nicht unbedingt für haben, aber für 10 Euro sicherlich kurzweilig spaßig. REZ Infinite ist etwas für Techno Fans. Denn im Beat der Musik durch Kopfbewegung Ziele in einer zeitlosen Cyberwelt auszuschalten kann durchaus Spaß machen. Doch sind die 30 Euro beim Rail Shooter deutlich zu hoch angesetzt. Dennoch Fans von 80er SciFi Filme wie Tron können schon in diese Welt dank PlayStation VR abtauchen. Dennoch wirkt das eigentlich 15 Jahre alte Spiel etwas angestaubt und man fragt sich auch hier: Braucht man das in VR? Hustle Kings VR könnte durchaus funktionieren, jedoch mangelt es an der technischen Umsetzung. Immer wieder zittern unsere Hände und somit ist es schwierig, einen vernünftigen Stoß bei dieser doch sehr präzisen Sportart auszuüben. Erst dachte ich, es würde nur bei mir nicht so rund laufen, dann hörte ich aber, dass andere auch große technische Probleme hatten und es wohl eher ein spielerisches Problem ist. Dennoch fühlt man sich gut hinein versetzt und kann sogar den Tisch beinahe fühlen. Wäre die Steuerung der Move Controller präziser, könnte man sogar von einer gelungenen Billardsimulation sprechen.
Danke Santa Monica für den Ego Horror Trip in VR. Denn trotz der Egoansicht wurde mir tatsächlich nicht wirklich schlecht beim Spielen. Ich denke, das liegt daran, dass wir uns zwar frei bewegen können, es allerdings keine freie 360 Grad Ansicht gibt. Das bedeutet, wir schalten mit dem rechten Analogstick immer wieder die Blickrichtung. Hierdurch ergibt sich dann eine neue Perspektive. Dadurch können wir uns besser an die Grafik und die Umgebung gewöhnen, die wirklich sehr stilvoll getroffen sind. Dank PlayStation VR erleben wir den blanken Horror für eine relativ kurze Spieldauer von rund zwei Stunden. Aber wer PlayStation VR bereits probiert hat, wird wissen, dass man sowieso kein VR Spiel viel länger nutzen kann. Einige werden sicherlich bemängeln, dass wir hier weder kämpfen noch andere große Rätsel lösen, aber gerade die verwirrende Storyline und der Erkundungsdrang hat mich auf jedenfall gepackt. So werden endlich einmal die sogenannten Walking Simulatoren lebensechter und glaubhafter.
Der ideale Einstieg ins PlayStation VR Erlebnis heißt VR Worlds. Hier lernen wir viele Facetten der 3D Brille kennen. Ob per Dualshock oder Move Controller tauchen wir in unfassbar gut gestalteten Welten ein. Dennoch schleicht sich das dunkle Gefühl ein, dass diese Abenteuer nur von kurzer Dauer sind. Denn alle fünf Minispiele zeigen zwar die Möglichkeiten von VR, sind aber umso schneller auch wieder vorbei. Dazu kommt auch, dass der Preis ordentlich gesalzen ist und sicherlich nicht unbedingt das Preis-Leistungs-Verhältnis widerspiegelt. Beeindruckend aber mit wenig Interaktionen finden wir uns bei Ocean Descent wieder, eine heiße Verfolgungsjagd erwartet uns in London Heist, während wir bei Danger Ball spielerisch punkten. Dennoch kann nicht jedes Minispiel mit den genannten Stärken mithalten. So ist VR Luge eher sehr schwammig durch Kopfneigung zu steuern und bei Scavengers Odyssey braucht man schon einen klaren Kopf, denn hier kann Motion Sickness sehr schnell zuschlagen. Alles in Allen aber ein vernünftiger Start um ins VR Erlebnis einzusteigen.
1、 乐视酷派发布cool 1 2、索尼PS4新系统将支持VR 3、联想发布售价过万旗舰PC 4、IPhone7发售时间大曝光!
4:53 - IGF/GDC Awards 2015 (http://www.igf.com/02finalists.html) 23:31 - Rocket League at the forefront of the PS4/XB1 crossplay discussion (http://www.engadget.com/2016/03/22/psyonix-rocket-league-xbox-ps4-cross-play/) 31:24 - PS4 VR headset and bundle announced (https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-vr/) 39:23 - Virtual Desktop 1.0 trailer (https://www.youtube.com/watch?v=bjE6qXd6Itw) 50:49 - Firewatch sells 500k copies/That Dragon, Cancer discussion (http://www.polygon.com/2016/3/19/11269280/firewatch-sales-pc-ps4-psn, http://www.thatdragoncancer.com/thatdragoncancer/2016/3/24/on-lets-plays) 1:09:36 - Ark: Survival of the Fittest (http://store.steampowered.com/app/407530/) 1:20:16 - The Culling (http://store.steampowered.com/app/437220/) 1:32:44 - XCOM 2's last mission sucks (SPOILERS!) 1:47:25 - ShellShock Live (http://store.steampowered.com/app/326460/) 2:00:52 - Deadbolt (http://store.steampowered.com/app/394970/) 2:06:11 - Ask Roundtable (send them to roundtableYT@gmail.com and we'll totally do it next week for sure) 2:13:51 - Nick's Weird Games
Ben is bake from overseas and there’s been some big game releases so there’s no shortage of talking points tonight. Talking Points – What we’ve been playing – Tom Clancy’s The Division – our thoughts and assorted news – PS4 VR – Xbox wants to support cross-platform multi-player (link) – Sony working on a Playstation […]
[--[INFO]--]Relax, sit back and enjoy this weeks podcast where your host Ben is joined by Garri and Kevin in their Unchained adventure through the past week! The lads go through the hnews including PSVita having no more first party support from Sony, Just Cause 3 going gold and Square Enix' plan to bring a classic IP to PS4 VR. With new games out, they talk through the reviews of the week including Guitar Hero Live, NOW TThat's What I Call Sing and Saint Seiya Soldiers' Soul. [--[CAST]--]Ben Shillabeer-HallTwitter: https://twitter.com/Chille_ukE-mail: Ben.shillabeer-hall@psu.comPSN: ChilleNeogaf: Chille Garri BagdasarovTwitter: https://twitter.com/GaglaushE-mail: Garri@psu.comPSN: Gaglaush Kevin RomboutsTwitter: http://twitter.com/MrWaxWeazleE-mail: kevin.rombouts@psu.comPSN: kipkebab92
Infinite Longbox 144 GOTHAM NEWS AND VIEWS: Gotham TV Show! RIP Bendis Board. Punisher and Daredevil energy drinks. Canadians want a statue of Wolverine. CBS will be airing Supergirl! Machinima will be the place to see the new Justice League three-part animated series. Cannabis scented scratch-and-sniff comics? GAMING CLOSET: Blizzard cancels TITAN. Tetsuya Nomura shifts focus from Final Fantasy to Kingdom Hearts. PS4 VR unit is “85% complete.” COMICS: Sinestro: Futures End #1 Batwoman: Futures End #1 Demon #1-6 Translucid #6 Futures End marathon! Hosted by: Charlie West, Jess Hall, Jordan Phegley & Steven Radocchia www.infinitelongbox.com
Today's guest is photography geek Stephanie Arieno, a highly experienced professional photographer. Find her at ShmilyFacePhotography.com and Facebook.com/shmilyfacephoto To find more information on today's topics: Will’s quick look at South Park’s new game. Titanfall released yesterday, are we getting it, have we got it, are we interested? More information swims out of the sludge about the PS4 VR system -http://www.ign.com/articles/2014/03/12/playstation-vr-headset-may-debut-next-week Games are in the lead for funding on Kickstarter - http://bit.ly/1pVae1q EA wants to continue to suckle at the teat of the original Mass Effect Trilogy - http://trib.al/UwXaXCM Spring Fever hits PlayStation Network - http://dtoid.it/1i08RZ A Mario edition of Connect Four is going to be a thing - http://dtoid.it/1q0n5zI Project Spark announced for Xbox One - http://bit.ly/1q6pw3I A blast from hilariously bad video game past, Shaq-Fu: A Legend Reborn comes to Kickstarter http://trib.al/mLHy5va Piggybacking off the success of The Last of Us, a movie adaptation follows - http://bit.ly/1lCpyzx Archer is being renewed for a 6th AND 7th season - http://go.ign.com/1jXw5le Telltale And Gearbox SXSW panel share first Tales From The Borderlands details http://bit.ly/1h2qB6a In a somewhat odd move, PS3 box art will soon match that of it’s younger brother - http://bit.ly/1k8hG5P GameStop raises price of PS4 camera due to high demand - http://dtoid.it/1fjchbI Microsoft wants to tailor political ads based on your data - http://go.ign.com/1kbuvwi The Witcher 3 is being delayed until February 2015 - http://bit.ly/1dML9ke EDM artist Skrillex uses Alien Ride to debut tracks from his new album - http://bit.ly/1kfs5gn Sony and Panasonic have announced a 300GB disc since apparently people still use those - http://go.ign.com/1g665iI More information on our artist partner: http://gavarell-nexen.deviantart.com/journal/New-Commission-Page-411444855 More information on our biggest supporter, Yasmine Cortier: http://www.facebook.com/yasminecortier And as always, don't forget to visit our new home: www.celebrategeek.com And follow us on Facebook, Twitter, and Google+!
This week: Irrational Games closes down We talk about the newest issue of Nat Geo magazine PS4 VR headset Heroclix and the delay of Yu-Gi-Oh clix NBC's Heroes Reborn We discuss comic book television shows, and if they're really for the comic book fans, or just casual mainstream viewers.
Pip pip! It's that time of the week to listen to Dan, Jon and Tim witter on about the week that was in gaming. So, erm, have a listen! This week, your cornucopia of curmudgeonly chaps chat about: Xbox One gets a release date Grand Theft Auto V pre-order shenanigans This week's Xbox 180 – Microsoft to enable digital game sharing 'when the time is right' Rumours of a PS4 VR headset in 2014 Diablo III (360) Asphalt Toast Time