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In dieser Episode des Brettspiel-News-Podcasts freut sich Jesper, zusammen mit Jan und René, über ihre neuesten Erfahrungen im Brettspieluniversum zu plaudern.Sie diskutieren sowohl die Spiele, die sie in den letzten Wochen gespielt haben, als auch zahlreiche Geschenkideen, die sich perfekt für die bevorstehenden Feiertage eignen. Zu Beginn teilen sie ihre persönlichen Neuigkeiten und Gaming-Erlebnisse. Über die Elternzeit und wie damit die Spielzeit vor allem nach 21 Uhr rutscht, und wie der „Pile of Shame“ nicht kleiner wird, während Jan darüber berichtet, wie sich sein eigener "Pile of Shame" gefüllt hat. Sie teilen alle die übliche Freude und Frustration, die mit einem ungespielten Spielbestand einhergehen.Danach wechseln sie zu den Spielen, die sie für euch als potenzielle Last-Minute-Geschenkideen empfehlen.Jan stellt das Hörspiel-Krimi-Spiel „Die Jury“ vor, welches vor allem durch seine außergewöhnliche Erzählweise und die Möglichkeit, die eigene Urteilskraft einzusetzen, punktet. Es handelt sich hierbei um ein interaktives Erlebnis, das sich gut für Gruppen eignet, und es bringt das Gefühl von Spannung und Mitfiebern mit sich.René präsentiert weiterhin das aufregende und unterhaltsame „Formula D“, ein Rennspiel, das sich einfach und schnell spielt und sowohl für große als auch kleine Gruppen geeignet ist. Die strategischen Elemente durch Gangwechsel und Würfeln sorgen für eine tolle Dynamik, während man spielerisch um den Sieg kämpft. In Kombination mit verschiedenen Strecken sorgt das Spiel für viel Abwechslung und Spaß.Jesper teilt seine Erfahrungen mit „Take Time“, einem Spiel, das durch ein innovatives Spielprinzip besticht und durch die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen den Spielern besticht. Es ähnelt einer Mischung aus „The Mind“ und „The Crew“, was es zu einem hervorragenden Geschenk für Gelegenheits- und Familienspieler macht.Jan überrascht uns anschließend mit „Köder“, einem lustigen Würfelspiel, das mit einem einfachen Spielkonzept, einer Fülle von Würfeln und dem elementaren Glücksfaktor punktet. Das Spiel ist leicht verständlich und eignet sich daher hervorragend für Gruppen oder als Absacker nach einem längeren Spieletag.René bringt eine weitere großartige Empfehlung in Form von „Concordia“, einem klassischen Ressourcenmanagement-Spiel, das sich durch einfache Regeln und tiefgehende strategische Möglichkeiten auszeichnet. Die Partien sind schnell erklärt und tasten sich langsam in die strategische Tiefe hinein, was es sowohl für Neueinsteiger als auch für erfahrene Spieler attraktiv macht.Sie unterhalten sich auch über „Landmarks“, ein Wort-Aktionsspiel, das an „Codenames“ erinnert und durch seine kreative Spielweise alle Teilnehmer einbindet. Das Spiel bringt frischen Wind in den Abend und eignet sich wunderbar für große Gruppen.Abschließend geht Jan auf das kooperative Spiel „Medical Mysteries“ ein, das sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler anspricht, und begeistert uns mit den Möglichkeiten der geheimen Ermittlungen in „Hidden Games“. Diese Spiele sind perfekt, um gemeinsamen Rätseln und Diskutieren eine spannende und fesselnde Form zu geben, wobei jeder Spieler aktiv eingebunden wird.Die Episode wird, in der Hoffnung, euch Zuhörer zahlreiche Ideen und Anregungen für ihre eigenen Brettspiel-Abenteuer und Weihnachtsgeschenke gegeben zu haben, geschlossen.
Anfang Dezember kam für Gran Turismo nicht nur das Spec III-Update 1.65 Update mit neuen Autos, Strecken und Veranstaltungen, sondern auch der kostenpflichtige Power Pack DLC. Dieser bietet eine neue Karte mit 50 Rennen, darunter auch 24h Rennen, inklusive Training und Qualifying. Es beinhaltet auch die 3.0 Version der Sophy KI. Insgesamt macht das Update für Fans schon Spaß, da man endlich richtige Rennwochenenden fährt. Allerdings kann man nicht auf den eigenen Fuhrpark und Settings zugreifen, sondern man kann aus einem von 3 Autos wählen. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde für diese Rennen erhöht. Man muss also schon trainieren um sich mit den angebotenen Autos einen guten Platz im Qualifying, und danach natürlich auch im Rennen zu erobern. Leider gibt es für Fans von Onlinerennen keine Neuerungen. GT7 Fans können schon auf ihre Kosten kommen, und wenn man bedenkt, dass 5.000.000 GT Credits das gleiche kosten wie der DLC, macht es z.B. Sinn den DLC zu holen, wenn man sowieso vor hatte in die Credits zu investieren. Ob sich der Kauf des DLC lohnt, muss sich natürlich jeder selbst beantworten. Ich für meinen Teil hatte mit den neuen Rennen viel Spaß.
In dieser Folge sprechen wir über unsere Erlebnisse mit Gran Turismo 7 und was das Spiel für uns zur perfekten Mischung aus Simulation und Spielspaß macht. Wir diskutieren, wie das Fahrgefühl mit Lenkrad und VR-Headset neue Maßstäbe setzt, warum echte Fahrzeuglizenzen und regelmäßige Updates so wichtig sind und welche Autos uns besonders begeistern. Außerdem teilen wir Tipps für Einsteiger und unsere Sicht auf die perfekte Lernkurve. Ob du schon lange dabei bist oder gerade erst loslegst – wir nehmen dich mit auf die virtuelle Rennstrecke und verraten, was Gran Turismo 7 für uns einzigartig macht.
Es ist kein gutes Schleichspiel. Es ist kein guter Shooter. Es ist kein gutes Rennspiel. Es ist ein furchtbares Messerkampfspiel. Aber: Es ist eine wirklich sehr nette Mafia-Serie, die man einfach mal so wegfuttern kann, wie eine Tüte buttriges Popcorn. „Mafia: The Old Country“ kommt bei uns erstaunlich gut an, obwohl wir den Eindruck nicht los werden, dass das Spiel, das wir hier gespielt haben, nicht unbedingt das Spiel ist, dass die Entwickler ursprünglich machen wollten. Oder auch nur ein wirklich gutes Spiel. In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
Björn und Christian steigen ein in das virtuelle Formel-1-Cockpit in „Grand Prix Circuit“ von Accolade aus dem Jahr 1988 für Amiga und C64. In unserem mittlerweile zur Tradition gewordenen Rennspiel einer jeden Staffel fahren wir um Bestzeiten in McLaren, Williams und Ferrari. Schlüpft in die Overalls und setzt die Helme auf – Es geht auf die pixelige Rennstrecke!PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify, Apple Podcasts und Podcast Addict sowie Likes und Kommentare auf X und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben möchtest, dann sende uns doch einfach eine E-Mail an kontakt@tobeonpod.de – Wir freuen uns auf dein Feedback!Weiterführende Links zu dieser Episode: Unsere WebsiteSprachnachricht sendenTBOP auf XTBOP auf InstagramTBOP auf MastodonTBOP auf BlueskyTBOP auf NostrTBOP Discord-ChannelDen Podcast mit Bitcoin unterstützenDen Podcast auf Ko-fi unterstützenJetzt unsere zweite exklusive Podcassette bestellen und unseren Podcast unterstützen!
1 Spiel, 2 Blickwinkel 3 sig Minuten maximal - das ist Fux & Bär: Ist das gut oder kann das weg? Dieses Mal mit: Hot Streak von CMYK
In dieser Folge sprechen Christina und Florian über The Drifter, Last Report, Wheel World und Kabuto Park.
Wie schon in den letzten Jahren auch schickt Codemasters mittels EA die Boliden über die Rennstrecke. Und wieder einmal wurde ein solides Rennspiel abgeliefert, welches aber auch die gleichen Mankos wie zuletzt abliefert. Die Atmosphäre wirkt steril, die Sprecher lustlos und die Charaktermodelle sollten endlich einmal ausgetauscht werden. So wirkt das ganze leider nur wie ein Aufguss bestehender Technik. Auch die mittlerweile zum 3. Mal implementierte Geschichte Braking Point hilft da nicht weiter. Doch natürlich ist nicht alles schlimm. Wie immer überzeugt das Spiel mit einer großartigen Fahrphysik, detaillierten Modellen und jeder Menge Inhalt. Es gibt Möglichkeiten für alle Spieler. Ob Neuling, oder Profi, hier kommt jeder auf seine Kosten. Ob es da umgedrehte Rennen benötigt, also Rennen entgegen der eigentlichen Fahrtrichtung ist wieder ein eigenes Thema. Es gibt genug klassische Strecken die mehr Spaß machen würden, die man für Online oder Singleplayer Modi einbauen könnte, und die das Herz jedes Fans höherschlagen lassen würden. Ich sage nur „Klassischer Hockenheimring“. Leider sind auch die Ladezeiten wieder länger geworden. Trotzdem ist es ein insgesamt ein leichter Schritt nach oben und F1 25 ist auch diesmal sicher wieder eines der Rennspiele des Jahres.
Die Nintendo Switch 2 ist da! Dome und René nehmen euch mit auf ihre ersten Abenteuer mit der neuen Nintendo-Konsole. Von der nervenaufreibenden Vorbestellung über den Lieferprozess bis hin zum Besuch beim lokalen Einzelhändler - was ein Ritt!Die beiden sprechen offen über ihre Eindrücke der Hardware: Wie schlägt sich die Switch 2 im Vergleich zur Switch OLED? Was taugt der neue Pro Controller? Und wie steht es um das Display, die Leistung und den überarbeiteten Store?Natürlich wurde auch gezockt! Die Jungs sprechen über ihre ersten Runden Mario Kart World, Zelda Tears of the Kingdom Switch 2 Edition sowie Pokémon Purpur und Mario Odyssey mit dem neuesten Patch.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads, YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (00:13) - Anmod (02:03) - Erste Eindrücke und Emotionen zum Launch (06:06) - Herausforderungen bei der Vorbestellung und Abholung (09:18) - Erfahrungen im Einzelhandel und Launch-Feierlichkeiten (14:43) - Zubehör und technische Details zur Switch 2 (16:11) - WLAN vs. LAN: Die Internet-Debatte (17:18) - Die Media Markt Story: Ein Wettkampf um die Switch-Hülle (19:16) - Die Enttäuschung im Media Markt: Fehlende Produkte (20:26) - Garantiefragen: Joy-Con Drift und Herstellergarantie (21:42) - Die Vorfreude auf die Switch: Unboxing und erste Eindrücke (24:02) - Die Herausforderungen beim Übertragen von Inhalten (27:21) - Speicherprobleme: Die Suche nach der richtigen SD-Karte (30:29) - Physische vs. digitale Spiele: Vor- und Nachteile (33:33) - Der Struggle mit GameCarts: Wechseln zwischen Spielen (34:24) - Erste Eindrücke der Konsole (38:32) - Vergleich der Switch-Modelle (41:42) - Leistung und Benutzererfahrung (44:29) - Der neue Pro Controller (49:02) - Das Display der Switch 2 (52:30) - Technologische Herausforderungen bei OLED-Displays (55:35) - Verbesserungen durch die Switch 2 (59:29) - Nutzung der Switch: Docked vs. Handheld (01:04:33) - Erste Eindrücke von Mario Kart World (01:12:39) - Nostalgie und neue Strecken in Mario Kart (01:16:15) - Sprintstrecken und Rundkurse: Ein neues Konzept (01:20:12) - Open-World-Elemente und Mini-Missionen (01:21:11) - Launch-Line-up der Switch 2: Erwartungen und Enttäuschungen (01:25:14) - Genres und Spiele, die zum Launch fehlen (01:28:44) - Survival Kids und neue Features der Switch 2 (01:30:40) - Outro
Luca Storms und Tobi Wirtz blicken auf einen abwechslungsreichen Tokio E-Prix zurück - natürlich auch, was das Wetter angeht. So viele Themen gibt es nach dem zweiten Japan-Auftritt der Formel E zu besprechen: Es geht um Taktik-Kniffs, Regelverstöße, einen Schon-Fast-Weltmeister, ein Debüt-Podium, ein Desaster-Wochenende sowie um ein Rennspiel. Daneben küren die beiden natürlich auch wieder ihre Sieger und Verlierer des Wochenendes. Viel Spaß beim Hören!
Wow, was war das nur für ein Start in die Saison 2025. Die Marquez-Brüder haben bis jetzt allen anderen gezeigt, wo der Hammer hängt, und führen die WM an. Aber auch im Mittelfeld zeigt sich, dass einiges möglich ist und Überraschungen bei jeder Kurve lauern können. Genau die richtige Zeit sich selbst auf das Bike zu begeben und die eigene Saison 2025 zu starten. Wie immer steht die komplette MotoGP-Lizenz zur Verfügung inklusive Moto2 und Moto3. In der Karriere hat man mehrere Möglichkeiten bei der Entwicklung des Bikes mitzuhelfen und unterschiedliche Ziele zu erreichen. Alles bringt Punkte und uns näher zum Titel der Legende. Optisch sieht das Spiel sehr hübsch aus, allerdings mangelt es nach wie vor an der Stimmung. Wo sind die Fans mit den Fahnen und Rauchzeichen? Der Sprecher, der uns mit Infos zur Strecke vor und nach den Sessions versorgt hat, wurde ausgetauscht. Man hört nun den aktuellen MotoGP-Sprecher Edgar Mielke (SKY) statt wie bisher Christian Brugger (Servus TV). Der neue Arcade Modus bringt die Action noch näher an Anfänger:innen. Es macht den Einstieg einfacher, aber man kann natürlich bis zur Simulation alles skalieren. Insgesamt stellt das Spiel für mich eine leichte Steigerung gegenüber dem letzten Jahr dar. Wie immer stellt sich die Frage, ob man jedes Jahr ein neues Spiel benötigt. Aber das kann man sich nur selbst beantworten. Für Einsteiger ist die 25er Version auf alle Fälle die derzeit beste Variante, und Fans werden sie sich sowieso besorgen.
Passend zum Release der Nintendo Switch 2 wird Mario Kart World an den Start gehen. Dank der vergangenen Ankündigung sowie kürzlich ausgestrahlten Mario Kart World Direct hat der Titel für reichlich Gesprächsstoff gesorgt. Auch wir wollen uns da anschließen und haben deshalb in der 271. TowerCast-Ausgabe einen genauen Blick auf das Rennspiel von Nintendo geworden. Wird das der nächste Meilenstein der Reihe? Mehr dazu erfahrt ihr in unserem neuesten TowerCast!
So alt ist das Jahr 2025 noch gar nicht und schon gibt's ordentlich neues Futter für Racing-Fans. Assetto Corsa Evo sowie Wreckfest 2 sind mit Vollgas in den Early Access gestartet und auch einen ersten Eindruck zu F1 25 von Codemasters und Electronic Arts durften wir in einem Trailer schon erhaschen. Doch auch andere Rennspiele stehen gerade hoch in der Gunst von Arcade - und Sim-Racern.In Ausgabe 158 des PC Games Podcast stellen wir daher einmal das derzeit boomende Genre in den Fokus und sprechen über das Überangebot an Spielen. Das Moderationsduo Vivi Ziermann und Michi Grünwald hat sich Kollegen und Autoexperten Claus Ludewig eingeladen und plaudert mit ihm über die Racing-Situation.Welche Titel aktuell hoch im Kurs stehen und was dieses Jahr noch auf uns zurollt, erfahrt ihr in dieser Podcast-Folge. Die Top 10 der derzeit besten Rennspiele könnt ihr in unserem Racing-Einkaufsführer ebenfalls nachlesen. Schreibt uns gerne in die Kommentare, in welchen Games ihr gerade eure Runden dreht. Ansonsten bleibt uns nur noch übrig, euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Ausgabe zu wünschen.Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Wow! Das war unsere erste Reaktion, als die neue Open World für Assetto Corsa EVO angekündigt wurde, die im Sommer 2025 erscheinen soll: 1.600 Quadratkilometer digitalisierte Landschaft rund um den Nürburgring sollen wir dann befahren dürfen! Für unseren Rennspiel-Experten Sören geht's in Assetto Corsa EVO aber um etwas anderes - nämlich um ein hervorragendes Fahrgefühl! Schließlich setzt Assetto Corsa seit jeher auf Realismus. Darüber hat Sören auch mit Chefentwickler Marco Massarutto gesprochen - im Talk berichtet er Felix von seinen Erkenntnissen.
2004 hob Criterion Games mit Burnout 3: Takedown den Adrenalinrausch des Fahrens auf die nächste Stufe und brachte ein Rennspiel auf den Markt, das nicht nur für seine Geschwindigkeit, sondern vor allem für seine spektakulären Crashs in Erinnerung bleibt. In dieser Episode sprechen wir über die Geburt einer, hm, darf man schon Rennspiel-Legende sagen? Fabian und Gunnar werfen einen Blick auf die einzigartigen Mechaniken von Burnout 3, von den actiongeladenen "Takedowns" bis hin zu den chaotischen Crash-Kreuzungen, erzählen die Geschichte der Entstehung und diskutieren, warum das Spiel bis heute als bester Teil der Serie gilt.
Bei Steam können sich Rennspiel-Fans gerade einen Mega-Rabatt sichern. Der Ubisoft-Racer The Crew 2 ist mit 1 Euro gerade so günstig wie nie, hat dafür aber jede Menge zu bieten. Ubisoft hat außerdem eine aufregende Ankündigung für Fans, die das Game noch lange genießen möchten. Einen Trailer zum Spiel findet ihr oben.
Xbox sorgt bei Racing-Fans für Fassungslosigkeit: Das beliebte Spiel Forza Horizon 4 wird noch dieses Jahr aus allen digitalen Store verschwinden. Ihr müsst euch das Spiel also unbedingt noch vorher schnappen – ansonsten habt ihr eure Chance verpasst.
Neues Jahr neues Spiel. Auch dieses Jahr düsen die Boliden wieder virtuell um die bekanntesten Rennstrecken der Welt. Und wie erwartet gibt es natürlich auch diesmal einige Änderungen im neuen Formel 1 Spiel. Aber natürlich nicht zu viele. Man will nicht die Stammkundschaft enttäuschen. Ganz ehrlich, ich weiß nicht, seit wie vielen Jahren sich F1 ziemlich ident spielt, aber gefühlt sind es viele. Immerhin hat man dieses Jahr die Steuerung etwas überarbeitet Mir persönlich gefällt sie jetzt sogar noch besser. Mein jedes Jahr gleiches Bashing auf Grund der fehlenden Atmosphäre kann ich nur wieder erneuern. Dieses wird sogar noch verstärkt, weil die Sprecher einfach nur lustlos wirken. Positiv ist die neue „Herausforderungskarriere“. Die macht Spaß und bietet ein wenig Abwechslung. Auch die F1 World läuft meiner Meinung nach stabiler, wobei immer noch sehr viel nur Onlinevarianten sind. Auch der nervige Storymodus wurde entfernt. Es gibt wirklich genug Möglichkeiten, sodass dies nicht wirklich notwendig ist. Insgesamt hat man schon einiges Verbessert und angenehmer gemacht, weshalb ich auch diesmal in der Wertung etwas noch oben gewandert bin. Und somit stellt das neue F1 auch wieder eines der besten Rennspiele dar.
Ein neues Rennspiel flitzt die Topseller-Liste auf Steam empor. Schon vorm Release kann der PC-Hit viele Spieler anlocken. Wenn ihr schnelle Autos mögt, solltet ihr F1 24 auf jeden Fall im Blick behalten.
Letztes mal noch eine große, ausschweifende Runde, diesmal das krasse Gegenteil: In einer beschaulichen Zweier-Sitzung besprechen Jan und Olli den Indie Genre-Mix aus Visual Novel und Rennspiel namens "Heading Out", PCGames vergab eine satte 9/10. Sind wir derselben Meinung? Als Goodie präsentiert Jan noch einen Sprößling aus dem dem zerbröselnden Embracer-Imperium: "Alone In The Dark" in seiner 2024er Inkarnation. (00:00) - Einstieg (01:56) - Was habt ihr gespielt? (21:34) - Hörerfeedback (42:40) - Heading Out (1:24:59) - Alone In The Dark (2024) (1:55:33) - Verabschiedung (1:56:46) - Outtake (Ja, nur einer diesmal..) Links: PCGC Podcast Discord Server
Aufbauend auf Bonusfolge 12, gibt es heute Kais liebste LucasArts Adven... äh.... Spiele. Damit nicht nur Adventure-Freunde auf ihre Kosten kommen, wird in der heutigen Folge auch ein wenig geballert. Und auch wenn wir jetzt hier ein wenig spoilern: Rennspiel-, Echtzeitstrategie- oder Wirtschaftssimulationsfreunde kommen heute nicht auf ihre Kosten. Wir hoffen ihr genießt trotzdem eine neue Top 10 zu Kais liebsten LucasArts-Games. Viel Spaß mit der neuen Folge.
Die Motoren heulen und die neue MotoGP Saison ist in vollem Gange. Gerade erst hat Dani Pedrosa mit einer Wildcard den 3. Platz im Sprint von Jerez geholt, und schon können wir es zu Hause nachspielen. Leider nicht mit dem "Little Samurai", aber bis auf die Wildcard-Fahrer sind alle offiziellen Racer, Teams und Strecken der Moto 2, Moto 3 und MotoGP vorhanden. Technisch ist das Spiel wieder im grünen Bereich. Die Grafik ist nett anzusehen und die Motoren Sounds kommen gut rüber. Auch die Steuerung gibt einem ein gutes Gefühl. Leider gibt es aber auch wieder die altbekannten Probleme. Es kommt so gut wie keine Stimmung auf. Wer jemals bei einem Renen live dabei war, weiß sicher wie es dort abgeht. Wie in den Vorgängern wirkt auch hier wieder alles sehr steril. Die Idee mit dem Fahrermarkt bringt aber einen frischen Wind ins Spiel. Auch die Stewards sind eine nette Erweiterung, fallen aber durch inkonstante Entscheidungen negativ auf. Wie schon in den Vorgängern kann man mit Fahrhilfen als Neuling gut einsteigen, oder gleich mit simulationslastigen Einstellungen als Pro durchstarten. Ob man die neue Version benötigt, wenn man schon den Vorgänger hat, ist genauso schwer zu beantworten wie bei andern Sportspielen mit jährlichen Neuerscheinungen. Für mich ist MotoGP 24 das beste MotoGP Spiel seit Jahren und macht vieles besser, aber auch einiges nach wie vor nicht so gut. Wer nach neuem Bike-Futter sucht, oder sich das erste Mal auf eines schwingen will, wird mit MotoGP 24 nicht enttäuscht werden.
Unbound, Undercover oder doch Underground? Welcher Titel aus der Need-for-Speed-Serie ist von den drei genannten der Bessere und warum fangen alle drei mit "U" an? Diese und andere Fragen klären Jörg und Kai in der heutigen Folge zu Need for Speed. Vorher rennen sie jedoch in anderen Spielen mit oder gegen Mechs herum. So qualifizieren sich Generation Zero und Mechwarrior 5 quasi auch als Rennspiel. Jetzt aber ohne große Umleitungen... ... viel Spaß mit der neuen Folge.
Microsoft und Turn 10 schicken mit Forza Motorsport ihre neuste Rennspielsimulation auf die Strecke. Seit Ankündigung versprach man den Spielerinnen und Spielern zahlreiche Neuerungen. Egal ob Raytracing, neue Fahrphysik, Gegner-KI oder atemberaubende Soundkulisse, Forza soll sich wie eine kleine Revolution für die Reihe anfühlen. Ob dem so ist und wie man auch im Vergleich mit der Konkurrenz abschneidet, besprechen wir in diesem Podcast zum Spiel.Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord, auf Twitter/X und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Microsoft und Turn 10 schicken mit Forza Motorsport ihre neuste Rennspielsimulation auf die Strecke. Seit Ankündigung versprach man den Spielerinnen und Spielern zahlreiche Neuerungen. Egal ob Raytracing, neue Fahrphysik, Gegner-KI oder atemberaubende Soundkulisse, Forza soll sich wie eine kleine Revolution für die Reihe anfühlen. Ob dem so ist und wie man auch im Vergleich mit der Konkurrenz abschneidet, besprechen wir in diesem Podcast zum Spiel. Viel Spaß beim Hören. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In The Crew Motorfest erkunden wir eine große Welt mit jeder Menge themenbezogenen Rennen und vielen Herausforderungen. Es gibt sehr viele Fahrzeuge, die nicht nur gut aussehen, sondern sich auch gut fahren lassen. Simulation sollte man aber nicht erwarten, dafür gibt es ja andere Spiele. Hier geht es darum, Rennen und Herausforderungen zu meistern und dadurch weitere Fahrzeuge und Goodies freizuschalten. Ob es unbedingt notwendig war, Boote und Flugzeuge zu implementieren, ist ein eigenes Thema. Meiner Meinung nach nicht. Manchmal wirkt es, als wären diese nur als Zugabe eingebaut worden. Dafür kann man aber fliegend zwischen den Typen wechseln, und muss das bei manchen Rennen auch tun. Optisch sieht alles sehr ansprechend aus, vor allem die Cockpitansichten. Leider gibt es aber keine funktionsfähigen Rückspiegel. Diese sehen aus, als wären sie glasperlgestrahlt. Die Sounds sind gut und es gibt auch verschiedene Songs, die jedoch eher langweilig werden, da sie sich oft wiederholen. Insgesamt gibt es bis auf gelegentliche Aussetzer nicht viel zu beanstanden, was die Technik betrifft. Forza-5-Spieler werden sich sofort in der offenen Welt wohlfühlen. Und PlayStation-Spieler werden erfahren, warum Rennspielfans Forza 5 so cool finden, denn jetzt haben sie ein ähnliches Spiel auch für ihre Konsole. Das Spiel macht ganz einfach das, was es soll: Spaß. Es ist abwechslungsreich und bietet sehr viel zu Entdecken und zu Erleben. Also genau das, was man von einem Open-World-Rennspiel erwartet.
Special Guest: Björn Sülter ("Geek!", "Planet Trek fm") Eine historische Podcast-Folge erwartet euch. Nicht nur ist Andi aus seinem Sansibar-Urlaub aus über 10.000 Kilometern Entfernung zugeschaltet, wir haben auch noch zum zweiten Mal unmittelbar hintereinander einen Gast im Podcast. Es ist uns endlich gelungen, Verleger, Podcaster, Geek!-Chefredakteur und Star Trek-Vollprofi Björn Sülter auf die Brücke zu beamen. Er erzählt uns nicht nur, was eine seiner absoluten Lieblingsfolgen aus "Next Generation" ist, sondern verrät kleinlaut, für welches Computerspiel er die Texte geschrieben hat, was er vom neuen Zack Synder-Streifen "Rebel Moon" erwartet und warum es gerade eine großartige Zeit ist, um Star Trek-Fan zu sein. Wir reden mit ihm auch über seinen Podcast "Nerdy Flachpass", den er zusammen mit Freund und Kollege Henning Mützlitz produziert, der ja ebenfalls schon bei uns zu Gast war... und er verrät, was für ihn der wohl beste Star Trek-Kinofilm ist. In den Empfehlungen geht es um ein brandneues Rennspiel und einige großartige Serien, ehe das Filmbingo... leider ausfällt. Andi kam nicht dazu, seine Aufgabe zu erfüllen. Neue Aufgaben von unserem Gast gibt's trotzdem, weshalb euch nächstes Mal ein Filmbingo Double Feature erwartet. Bis dahin genießt das extrem kurzweilige Gespräch mit Björn Sülter und spürt die Anspannung von Tobi, der unbedingt über "Swiss Army Man" reden möchte. ENERRRRGIE!
Was lange niemand für möglich gehalten hat, ist endlich eingetroffen: Das iPhone tauscht den Lightning-Stecker gegen USB-C. Es ist nicht die einzige interessante Neuerung der neuen Apple-Phones. Dennoch fragen wir uns, ob der Smartphone-Höhepunkt erreicht ist.Höhepunkte gab es über die Jahre auch bei Steam. Die Gaming-Plattform feiert ihr 20-jähriges Bestehen und ein Ende ist nicht in Sicht. Wir schauen zurück auf eine turbulente Zeit und diskutieren, welche Auswirkungen die Konzentration auf einen einzigen Launcher hat.Geschaut haben wir «The Meg 2», der den Mund ganz schön voll nimmt – voll mit Menschen. Es geht nämlich um gigantische Monsterhaie. Klingt blöd, ist blöd, unterhält aber bestens.Das gilt auch für den letzten Punkt im Podcast: das Game «The Crew Motorfest». Die Ähnlichkeiten zu «Forza Horizon» sind unübersehbar, Spass macht das Rennspiel trotzdem. Themen[00:01:41] Apple-Event[00:53:27] 20 Jahre Steam[01:07:15] Filmtipp: «The Meg 2»[01:14:13] Gametipp: «The Crew Motorfest»Hier geht es zur Übersicht mit allen Digitec-Podcast-Folgen.Mehr über die Redaktoren oder den digitec Podcast findest du auf der Website digitec.ch. Du kannst uns auch direkt folgen, indem du in einem Artikel von uns am Ende des Textes auf «Autor folgen» klickst.Philipp Rüegg auf digitec oder Twitter @laz0rbrainLuca Fontana auf digitec oder Twitter @LFonta88Samuel Buchmann auf digitec oder Twitter @SamuelBuchmannDomagoj Belancic auf digitec und Twitter @hype_domekMichelle Brändle auf digitec und Twitter @MichelleBrndle3Simon Balissat auf digitec oder Twitter @en_graveE-Mail podcast@digitec.chDiscord https://discord.gg/JDda5jHsmFYoutube https://www.youtube.com/user/digitecAGTwitch https://www.twitch.tv/digitec_playgroundMusik von Simon Balissat
Auch dieses Jahr gibt es wieder ein neues Formel 1 Spiel zur aktuellen Saison. Und obwohl auch schon das letzte von EA vertrieben wurde, so ist es trotzdem noch ungewohnt beim Start das typische „EA, it's in the game“ zu hören. Nichts desto trotz gibt es einige Neuerungen. Zuerst gibt es den zweiten Teil zur Story namens „Braking Point“. Brauche ich so etwas bei einem saisonalen Rennspiel? Wenn es gut gemacht ist, wieso nicht? Allerdings ist meiner Meinung nach das Ganze sehr langweilig, und es kommt keine Stimmung auf. Wer neben den normalen Karrieremodi und den unterschiedlichen Einzelrennen noch etwas Abwechslung sucht, wird im neuen F1 World fündig. Auch wenn es hier noch Potential gibt. Da es viele unterschiedliche Unterstützungen gibt, können sowohl Anfänger als auch Pros mit dem Spiel Spaß haben. Von der Bremshilfe bis zu Unterstützungen beim Start und beim Boxenstopp ist wieder alles vertreten. Grafisch sieht alles wieder gut aus, jedoch ist hier wie bei den Vorgängern wieder die Stimmung abseits der Strecke im Keller. Man bekommt zu wenig von der Atmosphäre mit, die eigentlich so viel ausmacht. Fans die schon einmal bei einem Rennen vor Ort waren werden mir da sicher recht geben. Insgesamt gibt es auf alle Fälle eine Verbesserung zum letzten Jahr. So stellt auch dieses Jahr das neue F1 eines der besten Rennspiele dar. Für F1 Fans ist es sowieso das einzig Wahre, aber auch alle anderen Rennspielfans werden anhand der vielen Möglichkeiten nicht zu kurz kommen.
In Folge Numero 39 des PC Games Podcast gibt es einen frisch aus dem Ofen gezogenen und schmackhaften Bericht (eigentlich kommt der aus Stockholm, aber na ja) zum stark von Shooter- und Multiplayer-Fans herbeigesehnten Payday 3. Dabei quatschen unsere beiden Moderatoren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald mit dem Überbringer der vielen Botschaften: unserem Redakteur Chris Fußy, der Payday 3 ausgiebig spielen durfte. Unser zweites Thema, zumindest der Auslöser unserer Diskussion, ist die neue Disney-Plus-Serie Secret Invasion, die angesiedelt ist im massiv erfolgreichen Marvel Cinematic Universe. Innerhalb der aktuell laufenden Show erfahren Marvel-Fans endlich, wie es mit dem Avengers-Gründer Nick Fury (Samuel L. Jackson) weitergeht. Wir fokussieren uns aber fast ausschließlich auf das Intro der neuen Serie. "Hä?!" - das Intro zur Show wurde von A.I. erschaffen und gilt somit bei vielen als Tabubruch in Bezug auf die Kunst- und Unterhaltungswelt. Was bedeutet der kontroverse Schritt von Marvel? Welche Folgen könnte das für Hollywood, die gesamte Entertainment-Industrie und ihre Beteiligten haben? Und warum hat man das eigentlich gemacht? Wir diskutieren ausgiebig über das Thema und freuen uns, wenn ihr euch ebenso in den Kommentaren beteiligt und eure Meinungen zur großen Marvel-Kontroverse dalasst. Ihr habt Anregungen, Fragen, Kritik oder anderes? Dann schreibt uns in die PCG-Kommentarspalte oder auch auf Social Media. Bleibt uns nur noch zu sagen: Viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe! Die Themen von Ausgabe 39: 00:00:00 - Intro, Begrüßung 00:03:33 - Preview: Payday 3 (wir haben es gespielt!) 00:42:17 - Film&TV: Die MCU-Show Secret Invasion & der Angriff der A.I. auf die Kunst Die nächste Ausgabe des PC Games Podcast erscheint am 6. Juli 2023. Ihr habt Interesse an F1 23? In unserem Test erfahrt ihr alles Wichtige zum Rennspiel, wer über diesen Amazon-Link zuschlägt, der unterstützt uns darüber hinaus, ohne dabei einen einzigen Cent auszugeben. Danke euch und viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe. F1 23 bei Amazon kaufen: https://www.pcgames.de/podcast-F123
Und wieder einmal schwingen wir uns auf unsere Bikes und messen uns mit den besten Fahrern der Welt. Natürlich auch wieder mit der offiziellen Lizenz mit allen Fahrern, Teams und Strecken. Das Spiel sieht wieder einmal sehr gut aus, solange man sich nur der Strecke und den darauf befindlichen Bikes widmet. Abseits der Strecke sehen die Charaktere nach wie vor aus als ob sie von einer 10 Jahre alten Portierung übernommen wurden. Die Steuerung ist wieder gut, allerdings fällt meiner Meinung nach das Eingewöhnen schwerer als früher. Zwar gibt es wieder viele Hilfen zum Unterstützen, jedoch stört das neue Neural Aid System auch oft. Gerade auf Geraden zwingt es immer wieder auf die Ideallinie zurück, obwohl ich beim Überholen auf eine Seite ausscheren will. Da hat mir die alte Variante doch besser gefallen. Sonst ist die Fahrphysik wirklich wieder gut gelungen. Auch das Wetter und die jetzt möglichen Flag to Flag Rennen runden das insgesamt recht gute Rennspiel ab. Der neue Karrieremodus bringt zwar etwas mehr „Realität“ ins Spiel, auf Dauer ist er aber ebenso gleichbleibend wie der Alte. Auf Grund der vielen Varianten ist aber Trotzdem für langen Spielspaß gesorgt. Und wenn einem einmal langweilig ist, misst man sich online oder aber im Coch-Coop. Wie bei anderen Sportspielen ist es eine Frage des Geschmacks und des persönlichen Sammlertums ob man als Fan immer die neueste Version haben muss. Fans werden wieder zugreifen und für Neueinsteiger:innen ist es wahrscheinlich ohne Vorkenntnisse einfacher mit dem Neural Aid umzugehen. Spaß macht das Spiel auch dieses Jahr wieder eine Menge.
"Geek!"-Herausgeber Björn Sülter ist leider im Musterpuffer unseres Transporters hängen geblieben und konnte nicht zu uns rüber beamen, deswegen müssen wir euch da leider noch eine weitere Folge vertrösten. Trotzdem ist Folge 137 randvoll mit spannenden Themen, nicht zuletzt weil wir auch über die Vorwürfe gegen Rammstein-Frontmann Till Lindemann reden müssen. Aus gegebenem Anlass buddelt Tobi den News-Jingle raus, denn es gibt viel zu berichten vom Summer Game Fest, diversen Präsentationen und natürlich Microsofts Prestige-Projekt "Starfield", das uns zu einer überraschenden Einschätzung kommen lässt. In den Empfehlungen erwarten euch u.a. ein neues Rennspiel, ein Action-Kracher auf Netflix, eine Schwarzenegger-Doku, mehr Star Trek, James Bond, Super Mario und vieles, vieles mehr. Wir stellen uns die Frage, welches Spiel oder welchen Film wir gerne nochmal "zum ersten Mal" erleben würden und wir gehen natürlich ins Filmbingo. Andi durfte dort einen vergessenen Sci-Fi-Klassiker ansehen und wird uns erzählen, warum "Das Philadelphia-Experiment" vielleicht ziemlich unterschätzt wird, während Tobi die Reise im längsten Zug der Welt, dem "Snowpiercer" antritt und uns erzählt, warum eine neue Eiszeit nicht das einzige Problem der dystopischen Serie ist. Daher: Vorsicht an der Bahnsteigkante, wir fahren los!
In charmanter Begleitung werfen wir uns hinter das Steuer unseres roten Ferraris und starten einen Roadtrip quer durch Europa. Die Zeit sitzt uns im Nacken – schaffen wir es den nächsten Checkpoint zu erreichen?
Wenn man einen Fun-Racer mit Forza kombiniert und Legosteine hinzufügt, entsteht LEGO 2K Drive. Ein Rennspiel, das es in sich hat. In verschiedenen Umgebungen besiegen wir unsere Rennrivalen auf der Straße, Offroad, oder im Wasser. Items wie Raketen, um unsere Gegner zu attackieren, gibt es auch und all das tun wir für den Sky Pokal. Die voneinander abgetrennten offenen Welten können wir frei erkunden und ähnlich wie in Forza kurze Events abschließen. Doch auch die selbsternannten Meisterbauer kommen auf ihre Kosten, denn in der Werkstatt kann man seine eigenen Lego Autos und Boote herstellen. Leider gibt es aber auch Kritik, die das Rennspiel einstecken muss. Der Preis ist die erste. Für denselben Preis wie z.B. Forza 5 und 10 Euro teuer als Mario Kart 8 Deluxe müsste das Spiel um einiges umfangreicher sein was die Rennen angeht. Als zweiten Punkt ist anzumerken, dass die Schwierigkeit für ein Spiel für Kinder etwas zu hoch ist. Vor allem die Zwischendurchevents sind knifflig und kaum ein 10–12-Jähriger bekommt bei jedem die Goldmedaille. Noch dazu muss man, um in der Kampagne voranzuschreiten jedes Rennen gewinnen. Das Schlimmste ist aber der Ingame-Shop, der in einem Kinderspiel eigentlich nichts verloren hat. Sollte man jedoch Rennspiele beherrschen und über den Preis hinwegsehen können, dann ist Lego 2K Drive sicher einen Versuch wert. Denn Spaß macht es allemal.
Halte deine feuerfesten Kopfhörer bereit, denn Modchip ist zurück und bringt die Hitze! In unserer neuesten Folge tauchen wir in das wilde, lodernde Chaos von Firebugs ein, dem inoffiziellen Nachfolger des beliebten Rollcage. Ein Spiel, das nicht nur dein Adrenalin zum Kochen bringt, sondern auch deinen Lachmuskel trainiert. Feuer und Flamme für flippige Fahrten? Dann bist du hier richtig! Und als Bonus gibt's den energiegeladenen Soundtrack der Bomfunk MC's, der deinen Puls höher schlagen lässt. Aber zieh deine Brandschutzausrüstung noch nicht aus! Dieses Mal ist die Nachbesprechung das wahre Feuerwerk! Nachdem der Rauch sich verzogen hat, tauschen wir den Controller gegen eine Tasse Kaffee und lassen es richtig krachen. Diskussionen, Lachen, und Feuerwerkskörper der eigenen Art erwarten dich. Wenn du also dachtest, Firebugs wäre nur ein weiteres Rennspiel, denk nochmal nach! Mit Modchip nehmen wir dich mit auf eine rasante Fahrt durch das Inferno und hinaus in den strahlenden Sonnenaufgang der Nachbesprechung.
Blogcast - Eine Konsolenkino-Kolumne von Markus Ortwein-Schu „Mario Kart 8 – Deluxe“ ist ungebrochen populär. Das meistverkaufte Rennspiel der Welt lässt alle „Gran Turismos“, „Need for Speeds“ und „Forzas“ weit hinter sich. Das Rezept des Arcade-Rennspiels ist dabei so simpel wie genial: eingängige Steuerung, grandioser Spielspaß, kein unnötiger Storyballast. Doch brauchen Fun Racer tatsächlich keine Geschichte? Oder ergeben sich auch in diesem Subgenre narrative Möglichkeiten? Und was haben zwei der größten Actionstars der Gegenwart damit zu tun? Den ganzen Artikel findet ihr auch auf unserer Webseite unter: https://konsolenkino.com/kolumne/was-vin-diesel-und-jason-statham-mit-super-mario-verbindet/ Mehr von Konsolenkino findet ihr auch hier: www.konsolenkino.com Oder bei Insta: https://www.instagram.com/konsolenkino https://konsolenkino.com/impressum/
In diesem Jahr gibt es einige Neuerungen in der Formel 1, und auch im Spiel gibt es welche. Zuerst fällt der Titel auf. Statt wie erwartet F1 2022 heißt das Spiel nun F1 22. Doch diese Wandlung kann bei einigen Dingen auch nicht weiterhelfen. F1 22 ist wie der aktuelle Silberpfeil. Optisch ein Hammer, aber wegen dem Porpoising hüpft das Spiel leider unangenehm durch die Gegend. Wir haben zwar wieder eine tolle Optik und viele coole Features, leider gibt es aber Änderungen die keinen Sinn ergeben. Was soll dieser F1 Life Modus? Großkotzig zeigen was man hat ist jetzt also In? Genauso wie das Kaufen von Markenartikeln als Shirt oder Sneaker für unsere Figur nervt. Das sind alles offizielle Partner, also was soll das. Durch solche Implementierungen werden die Vorteile leider geschwächt. Für so etwas kann man einen Shopping-Simulator auf den Markt bringen. Das Fahren an sich, ob in der Karriere oder in Einzelmodi macht wieder viel Spaß. Auch Online hat alles gut funktioniert. Abseits der Strecke ist leider wenig Atmosphäre. Das gipfelt sich darin, dass eine Figur bei den Feierlichkeiten in der Box einfach mehrfach in die Szenerie kopiert wird. Wusste gar nicht, dass so viele Drillinge in der F1 arbeiten. Auch die Supercars wirken deplatziert. Bei der F1 sollte man sich auf den Rennsport konzentrieren. Die FIA hat das erkannt. Liebe Freunde von EA, bitte besinnt euch auf das Rennfahren. Denn die Rennen an sich machen Spaß, und werden Rennsportfreunde sicher zufrieden stellen.
In dieser Woche quatschen unser GA-Co-Host Maci und seine beiden Redaktionsgäste, Toni und Michi, über das durchwachsene EA-Sports-Spiel F1 22 von der britischen Rennspielschmiede Codemasters, das mit jeder Menge Änderungen, dem kontrovers diskutierten "F1 Life"-Modus und den nagelneuen Autos und Regeln der 2022-Saison angerast kommt. Michi hat das Rennspiel getestet, unter anderem auch den VR-Modus, und diskutiert mit Maci über die Qualitäten, das neue Fahrgefühl und viele weitere Bereiche. Weiter geht es mit dem Indie-Titel Endling - Extinction is Forever, der mit großen Emotionen im kleinen und kurzen Spielformat überzeugen möchte. Abschließend diskutieren wir auch noch über den (hoffentlich finalen) Release-Termin von God of War Ragnarök und das enorm enttäuschende Skull & Bones von Ubisoft, das frisch und ausführlich vorgestellt wurde. Gibt es Anlass für Kritik, Lob, Fragen, oder Meinungen, die ihr zu den vielen Themen teilen möchtet, dann schreibt doch einfach in die Kommentare auf unserer Homepage oder via Social Media. Unser Podcast-Team freut sich! Viel Spaß mit Ausgabe Numero 724. Die heutige Folge des Games Aktuell Podcast wird euch präsentiert von Tiny Tina's Wonderland, dem genialen Borderlands-Ableger! Das Spiel ist jetzt auch bei Stream für PC erhältlich und beim Steam Summer Sale gerade zum Schnäppchenpreis verfügbar. Mehr Infos zum Game erfahrt ihr unter pcgames.de/Podcast-TinyTina Themen der GA-Podcast-Folge 724: 00:00:00 - Einleitung, Begrüßung und Tiny Tina's Wonderland 00:04:00 - F1 22 - Downgrade durch EA Sports? 00:30:20 - Endling - gefühlvoller Indie-Titel mit jeder Menge Charme 00:40:12 - God of War Ragnarök - Release endlich in Stein gemeißelt? 00:47:40 - Skull & Bones - große Enttäuschung! 00:57:22 - Community-Beiträge und Hausempfehlungen
Es ist das Jahr 1 ohne die Teilnahme eines der wahrscheinlich erfolgreichsten Motorsportler aller Zeiten. Die Rede ist natürlich von Valentino Rossi. Und wie im echten Leben ist er auch nicht mehr in der aktuellen Saison von MotoGP 22. Aber halt! Er ist doch noch hier. Allerdings im NINE Season 2009 Modus, in welchem man wie der Name schon sagt die Highlights der Saison 2009 nachspielt. Und wäre das nicht schon genug Anlass zur Freude, gibt es auch etwas auf das wir lange gewartet haben. Der Splitscreen-Modus ist hier. In diesem kann man im Couch-Koop ein Rennen mit dem gesamten Fahrerfeld bestreiten. Natürlich sind auch die Moto 2 und 3 vertreten, sowie der bekannte Multiplayer. Technisch spielt sich das Spiel sehr gut. Die Optik ist sehr hübsch, die Fahrphysik ist klasse, und das Feedback vom PS5 Controller ist wirklich gut. Leider sind die Sounds eintönig und die Gegner KI ist zum Fürchten. Das zieht schon runter, denn da wäre mehr drin gewesen. Wie bei den Vorgängern stellt sich natürlich auch hier die Frage ob das Upgrade vom Vorjahr sein muss. Das muss natürlich jeder für sich selbst beantworten. MotoGP Fans werden zugreifen und alle anderen sollten einen Blick riskieren. Insgesamt ist das neue MotoGP aber wieder einmal ein tolles Spiel für Fans der Zweiradfraktion.
Mit Sniper Elite 5, MotoGP 22 und eFootball 2022 haben wir in dieser Woche wieder einen bunten Strauß an Themen im Games Aktuell Podcast. Alle diese Spiele wurden in den letzten Wochen vom Michi betreut, entsprechend hat er Host-Matthias sehr viel zu erzählen. Damit Michi sich aber nicht allein den Mund fusselig redet, ist auch der Chris noch dabei, um die Diskussion hier und da aufzulockern. Los geht es mit dem Testbericht zu MotoGP 22. Das offizielle Rennspiel zur Motorad-Weltmeisterschaft hat einiges zu bieten, aber auch deutliche Mängel. Danach widmen wir uns eFootball 2022. Beim FIFA-Konkurrenten ist kürzlich ein großes Update auf Version 1.0 erschienen. Wir klären, ob das Spiel damit besser wurde oder nicht. Und schließlich sprechen wir über Sniper Elite 5. Die Stealth-Shooter-Reihe, die besonders durch ihre martialische Killcam inklusive Röntgenblick in den Körper des Opfers bekannt ist, konnte Michi vor dem Release nächsten Monat schon einmal anspielen. Abgerundet wird das Ganze am Ende wie immer mit euren Community-Beiträgen. Themen der GA-Podcast-Folge 713: 00:00:00 - Intro und In eigener Sache 00:03:39 - MotoGP 00:25:56 - eFootball 00:55:49 - Sniper Elite 5 01:15:00 - Community-Beiträge MotoGP 22 jetzt bei Amazon bestellen: https://www.pcgames.de/podcast-motogp22
Über den PlayStation Store verkauft Sony täglich massig Spiele. Das Spiel God of War war eine lange Zeit Nummer Eins unter den meistverkauften Spielen, doch ein vier Jahre altes Rennspiel hat das Action-Adventure nun vom Thron verdrängt.
Die Vorbestellungen bei EAs neuem Rennspiel F1 22 laufen heiß. Bereits zwei Monate vor Release sichert sich das Sportspiel einen Platz in den Topsellern der Spieleplattform Steam. Damit lässt es echte Dauerbrenner wie Elden Ring hinter sich. Für diesen schnellen Erfolg ist sicherlich auch der zeitexklusive Bonus verantwortlich.
1995 erschien Wipeout, äh WipEout, äh, wipE'out, jedenfalls das futuristische Gleiter-Rennspiel von Psygnosis. Das englische Studio erfand damit eine neue Formel für ein Rennspiel, irgendwo zwischen F-Zero und Mario Kart, aber mit einem stylischen Look und, vor allem, aktueller Musik. Das Gesamtpaket war nichts weniger als bombastisch; nicht umsonst entstand aus dem Titel eine bis heute lebendige Serie. Fabian und Gunnar fliegen schon mal voraus in die Zukunft – viel Spaß beim Hören! Thema: WipE'out, 1995 Plattform: Playstation. MS-DOS, Sega Saturn, später PS3, PSP Entwickler: Psygnosis Publisher: Sony Interactive Genre: Rennspiel Designer: Nick Burcombe, Dominic Mallinson Musik: Tim Wright Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) (Musik)
Gran Turismo bleibt auch im siebten Teil seiner Linie treu. Das bedeutet der Fokus auf Simulation und langsamem Fortschritt bleibt hier weiter vorhanden. Ein wenig mehr Pepp gibt es durch das neu dazugekommene Café. Hier werden wir langsam zusammen mit den bekannten Prüfungen an das Spiel herangeführt. Die zusätzlichen Hintegrundinformationen zu den entsprechenden Autos nehmen wir dankend in Kauf. Sehr viel Liebe ins Detail wurden in die entsprechenen Autos gesteckt. Sowohl im aber auch um das Auto ist der Detailreichtum schlichtweg wahnsinn. Umso weniger können wir es verstehen warum das optische Schadensmodell immer noch nicht den gleichen Detailreichtum erhält. Bis auf leichte Beulen gibt es hier nämlich nichts zu sehen. Das Handling dank des Controller Feedbacks und der große Fuhrpark von 424 Autos machen jedoch die wenigen Mängel deutlich wett. Auch das dynamische Wetter und die Strecken mit tollen Lichteffekten können sich sehr gut sehen lassen. Gran Turismo bleibt ein Simulationstraum für alle Autoliebhaber.
Eigentlich braucht Gran Turismo keine große Einleitung: Selbst wenn Rennspiele nicht euer Ding sind, ist euch sicher Sony's hauseigener Auto-Fetisch-Simulator bekannt. Huch? Fetisch? So mit Karosserie ablecken und so? Joah, irgendwie schon, denn auch wenn auf der Packung "Racing Simulator" draufsteht, setzt Entwickler Polyphony Digital die breite Palette an begehrten Fahrzeugen aus etlichen Jahrzehnten Renngeschichte so liebevoll in Szene, dass es fast wie ein virtuelles Museum anmutet. Das ist erneut in "Gran Turismo 7" unübersehbar, dem neuesten Teil, der sowohl für Playstation 4, als auch für Playstation 5 erscheint. Aber jetzt mal Butter bei die Fische: Micha und Manu, ne? Die beiden haben doch keinen blassen Schimmer von Autos! Yup, völlig richtig. Daher haben sie sich den Rennsimulations-Superspezialexperten Michael Wieczorek von Heise dazugeholt, der das neue Gran Turismo fachlich richtig zwischen Assetto Corsa und iRacing einordnen kann. Den Youtube-Kanal von Michael findet ihr hier: https://youtu.be/1CzYMIQrfrc?t=35
Der Ukraine-Krieg dauert weiter an und immer mehr Firmen reagieren mit weitreichenden Maßnahmen. So stellen auch große Streaming-Anbieter und Konsolenhersteller ihre Dienste in Russland ein. Wenn ihr helfen wollt, schaut euch doch mal das Ukraine-Bundle von itch.io an. René hat diese Woche die Demo zu Kirby und das vergessene Land gespielt und berichtet von seinen Erfahrungen. Außerdem schauen wir uns die neuesten Ankündigungen von Sonys State of Play an. Mit dabei: Ghostwire Tokyo, Forspoken, Trek to Yomi und vieles mehr. Im Dive sprechen Dome und René diese Woche über ihre liebsten Rennspiele und schwelgen in Nostalgie mit Need for Speed Underground.Fragen oder Feedback? E-Mail an newsdive@pixelburg.dePixelburg News Dive auf TwitterDominik Ollmann auf TwitterRené Deutschmann auf TwitterPixelburg News Dive ist eine podbrand Produktion.
In Ausgabe 282 ist das Team des play-Podcasts endlich mal wieder komplett. Katha stößt wieder zu Sascha und Chris und berichtet - wer hätte das nur gedacht? - natürlich von ihren ersten Spielstunden in Elden Ring. Unsere From-Software-Expertin ist zwar noch nicht sooo weit, aber bereits begeistert. Sascha hingehen hat in die neue Erweiterung von Destiny namens Witch Queen reingespielt und ist ebenfalls recht angetan. Chris schwärmt dafür ausgiebig vom frisch erschienenen Gran Turismo 7. Das Playstation-exklusive Rennspiel von Polyphony Digital hat unseren redefreudigen Mopsmenschen nämlich ziemlich begeistert, sodass der Titel auch den größten Platz im Podcast einnimmt. Bei so vielen guten Spielen muss aber natürlich noch etwas Gemecker hinzukommen. Schließlich sind wir der play-Podcast und nicht die Lila-Laune-Laberei. Da kommt dann Grid Legends gerade recht. Das Spiel von Codemasters ist so eine Enttäuschung, dass Chris sich mal wieder richtig aufregen kann. Das gilt auch für den neuen Texas-Chainsaw-Massacre-Film auf Netflix, den sowohl Chris als auch Sascha richtig kacke finden. Und apropos kacke finden: Katha ist zwischendurch von einer Chris-Anekdote so genervt, dass sie für den Titel dieser Folge sorgte. Aber keine Sorge, wir haben uns trotzdem alle lieb. Sogar euch. Also, zumindest manche von euch. Hier findet ihr unsere Spotify-Playlist Debil & Durstig (play-Podcast): https://spoti.fi/2XnzbLG Die Themen von Ausgabe 282: 00:00:00 - Intro, Begrüßung, Abschweiferei 00:03:29 - Filme, Serien, GNTM 00:31:38 - Elden Ring 00:45:38 - Destiny 2: Witch Queen 00:58:03 - Grid Legends & Gran Turismo 7 01:24:39 - Community Die nächste Ausgabe des play-Podcasts erscheint am 21. März 2022. Solltet ihr Fragen zum Podcast haben, stellt sie uns doch einfach im Forum, auf unserer Facebookseite oder aber ihr schreibt eine Mail mit dem Betreff "play-Podcast" an christian.doerre@computec.de oder an sascha.lohmueller@computec.de. Ihr könnt aber auch ganz einfach eure Fragen aus dem Fenster schreien. Seid ihr laut genug, hören wir euch vielleicht. Playstation 4 bei Amazon kaufen: http://www.pcgames.de/podcast-ps4 Facebook: https://www.facebook.com/play4magazin/
Willkommen im Rennstadion von Insert Moin! Wir sind die Moderatoren Manu und Micha und freuen uns Sie heute Abend bei unserem mit Spannung erwartetem Showrennen begrüßen zu dürfen. Und Wow! Endlich! Darauf haben wir seid Jahren gewartet! Ein neues Gran Turism... what? Moment, ich bekomme hier gerade eine Eilmeldung rein ... aha ... wir reden gar nicht über Gran Turismo 7? Oh, es ist parallel noch ein anderes Rennspiel erschienen ... GRID: Legends? Hmm. Huch. Unser Fehler, Sorry. GRID: Legends also, dass man als Gegenentwurf zu Gran Turismo bezeichnen könnte. Statt realistischer Rennsimulation erwartet Sie hier deftige Arcade-Action mit dramatischer Story! Lassen wir also die Motoren an und schauen, wie sich das Rennspiel von EA und Codemasters auf der Piste schlägt. Erschienen ist GRID: Legends für alle großen Systemplattformen, Switch ausgenommen.
Weitere Infos zum Autobahn Polizei Simulator 2, jetzt ganz neu für die Nintendo Switch, erfahrt ihr hier: pcgames.de/Autobahnpolizei Mit dem Steam Deck, Gran Turismo 7 und Baldur's Gate 3 haben wir in dieser Woche wieder ein sehr vielfältiges Angebot an Themen im Games Aktuell Podcast. Host Matthias hatte die letzten 2-3 Wochen ausführlich Zeit das Steam Deck von Valve mit Hilfe der Kollegen von PC Games Hardware unter die Lupe zu nehmen. Immerhin bringt der Steam-Betreiber den Handheld-PC mit einigen spannenden Versprechungen auf den Markt. Ob diese alle eingehalten werden können, klären wir in der Diskussion. Danach berichtet uns dann Michi aus der Welt des virtuellen Motorsports. Genauer gesagt von Gran Turismo 7, mit dem die Japaner von Polyphony Digital ihr Paradies für Auto-Liebhaber auf ein neues Niveau heben wollen. Ob neben dem ganzen Fokus auf der Ergötzung an wunderschönen Fahrzeugen auch ein gutes Rennspiel im Paket steckt, erfahrt ihr hier. Abschließend blicken wir auf die aktuellen Entwicklungen im Early Access von Baldur's Gate 3. Kürzlich hat das Rollenspiel ein neues großes Update erhalten und Chris berichtet uns von den neuen Inhalten. Abgerundet wird dies wie immer mit euren Community-Beiträgen. Themen der GA-Podcast-Folge 706: 00:00:00 - Intro und In eigener Sache 00:04:10 - Werbung 00:08:25 - Steam Deck 00:45:55 - Gran Turismo 7 01:12:55 - Baldur's Gate 3 01:32:36 - Community-Beitrag Gran Turismo 7 jetzt bei Amazon bestellen: http://www.pcgames.de/podcast-granturismo7
Es ist DAS Rennspiel für die Playstation: Gran Turismo! Seit 1997 (in Europa ab 1998) der erste Teil erschienen ist, gehört die Gran Turismo-Reihe weltweit zu den beliebtesten Rennspielen aller Zeiten. Pünktlich zum 25-jährigen Jubiläum ist Gran Turismo nach zurück. Ab sofort ist GT7 für die PS4 und PS5 erhältlich. Grund genug für Peter und Jan auf die einzelnen Teile zurück zu blicken und in Erinnerungen zu schwelgen. Beide haben Gran Turismo Tag und Nacht gezockt und viel zu erzählen. Wenn ihr wissen wollt, wer von den beiden sogar die 24-Stunden-Rennen gefahren ist und ob sich die beiden auch Gran Turismo 7 kaufen werden, dann solltet ihr diese Sonderfolge nicht verpassen! Für mehr Infos zu unserem Partner und über Echte Autoliebe-Stories findet ihr auch auf dem CosmosDirekt.-Blog unter https://www.cosmosdirekt.de/magazin/autoliebe/. Schütze was du liebst! Mit CosmosDirekt.