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Voici l'episode 4 de notre JDR Hors-Serie de Décembre (les épisodes habituels reprennent en Janvier !) ❄️Pourquoi 4 Hors-Serie ce mois-ci ? Afin de nous octroyer une petite pause pendant les fêtes de Noël (mais de pas vous laisser sans un épisode sous la dent), Au Coin du Checkpoint vous propose une mini-série de 4 épisodes hors-série de Jeu de Rôle !Un peu comme un calendrier de l'avent que vous pourrez ouvrir et découvrir chaque début de semaine en Décembre
Voici l'episode 3 de notre JDR Hors-Serie de Décembre (les épisodes habituels reprennent en Janvier !) ❄️Pourquoi 4 Hors-Serie ce mois-ci ? Afin de nous octroyer une petite pause pendant les fêtes de Noël (mais de pas vous laisser sans un épisode sous la dent), Au Coin du Checkpoint vous propose une mini-série de 4 épisodes hors-série de Jeu de Rôle !Un peu comme un calendrier de l'avent que vous pourrez ouvrir et découvrir chaque début de semaine en Décembre
Voici l'episode 2 de notre JDR Hors-Serie de Décembre (les épisodes habituels reprennent en Janvier !) ❄️Pourquoi 4 Hors-Serie ce mois-ci ? Afin de nous octroyer une petite pause pendant les fêtes de Noël (mais de pas vous laisser sans un épisode sous la dent), Au Coin du Checkpoint vous propose une mini-série de 4 épisodes hors-série de Jeu de Rôle !Un peu comme un calendrier de l'avent que vous pourrez ouvrir et découvrir chaque début de semaine en Décembre
Voici l'episode 1 de notre JDR Hors-Serie de Décembre (les épisodes habituels reprennent en Janvier !) ❄️Pourquoi 4 Hors-Serie ce mois-ci ? Afin de nous octroyer une petite pause pendant les fêtes de Noël (mais de pas vous laisser sans un épisode sous la dent), Au Coin du Checkpoint vous propose une mini-série de 4 épisodes hors-série de Jeu de Rôle !Un peu comme un calendrier de l'avent que vous pourrez ouvrir et découvrir chaque début de semaine en Décembre
Bonjour,C'est la dernière ligne droite avant Noël ! Le rush des cadeaux... Vite vite des idées !Ça tombe bien... On en a plein ! alors voici nos recos pour ce dernier mois de l'année :MossTorikiLe coin des parents : Le Grimoire d'ElfieSorcelineCasque Open Swin ProLes sœurs GrémilletBoule à zéroLa Clef : Tome 2, Les Chutes d'Est-RiveOn se retrouve en 2025 pour l'épisode 100 ! des bisous !Les animateurs sont Jean NOEL et JérômeLe générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.comHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bonjour, ça y est, nous somme dans l'ère post Papa, à quoi tu joues. Papa, à quoi on joue est devenu l'émission principale de PapaPodcast, il y aura forcément un peu de promo pour patreon. Mais sinon ça reste pareil et on va vous fournir plein de bon plans. C'est parti ! Simply piano pass invité : https://joytunes.onelink.me/2834563531/6y32vxa8 (Attention seulement 4 disponibles) Explorers of the Woodlands On se retrouve dans un mois. Les animateurs sont Jean NOEL, Arnaud et Jérôme Le générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.com
Julien Lassimonne est ingénieur pédagogique à l'université de Rennes 1, spécialiste en ludification et XR. Ludopédagogie de l'entrepreneuriat Julien nous a fait à découvrir l'univers captivant de l'entrepreneuriat au travers de deux jeux de plateau qui ont été spécialement conçus pour offrir aux étudiants une expérience immersive et éducative, où ils peuvent acquérir des connaissancespratiques et conceptuelles tout en s'amusant.
Reiner Knizia, Vincent Dutrait et Wolfgang Kramer sont à l'honneur dans les nouveaux jeux de société de cette semaine. ______________________________________
Bonjour, Allez on se motive en ce début d'année morose. On a dénicher des pépites qui vont vous faire oublier tous les soucis ambiant et vous emmener très loin dans l'imaginaire et le fun. Les chroniques du château d'Avel Unlock Kluster Passez un hiver bien au chaud ! Les animateurs sont Jean NOEL, Arnaud et Jérôme Le générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.com
CAFE DU COMMERCE Le Podcast - Parole aux Entrepreneurs et Personnalités
Dans cet épisode, nous avons le plaisir de recevoir Quentin DELEAU de ARKADA STUDIO qui est un éditeur normand de jeux de société hybride et concepteur d'applications vocales immersives. L'objectif de Quentin est simple: devenir la référence mondiale d'application vocale sur le marché du jeu de société et démocratiser cette nouvelle façon de jouer. Erune, le premier jeu dévellopé par le studio, est une démonstration de savoir-faire et comporte à ce jour l'application vocale la plus aboutie pour un jeu de plateau. Plus de 3000 exemplaires ont été vendus dans le monde et Erune est distribué dans tous les magasins spécialisés en France. Quentin et ses équipes sont aujourd'hui en pleine accélération et réalisent de nombreux projets pour conserver leur avance technologique, conquérir des marchés et étendre leurs produits au grand public. La bonne écoute à tous
PlayBack, c'est un podcast qui parle, à peu près une fois par mois, de jeux de société. Chaque épisode est l'occasion de retourner vers une année précise et de revenir sur les jeux qui étaient marquants, que ce soit du côté des prix ludiques, mais aussi du point de vue du vécu des intervenants : Frédérick, Mathias et Reixou. Ils sont souvent accompagnés par un·e invité·e dont c'est l'année d'entrée dans le monde de ce loisir. Tagline : On choisit une année et on revient sur ce qui s'est passé cette année là dans le secteur du jeu de société. Régularité : mensuelle Durée : 90 à 120 minutes Crédits générique : Jimi Hendrix - Radio 1 Theme
PlayBack, c'est un podcast qui parle, à peu près une fois par mois, de jeux de société. Chaque épisode est l'occasion de retourner vers une année précise et de revenir sur les jeux qui étaient marquants, que ce soit du côté des prix ludiques, mais aussi du point de vue du vécu des intervenants : Frédérick, Mathias et Reixou. Ils sont souvent accompagnés par un·e invité·e dont c'est l'année d'entrée dans le monde de ce loisir. Tagline : On choisit une année et on revient sur ce qui s'est passé cette année là dans le secteur du jeu de société. Régularité : mensuelle Durée : 90 à 120 minutes Crédits générique : Jimi Hendrix - Radio 1 Theme
Episode 9 : où on parle de l'année 2005 Avec la participation spéciale de Ludovic Maublanc & Pierô ! N'hésitez pas à nous contacter pour nous dire ce que vous en avez pensé, sur Twitter @_ReiXou, @FrederickBrelot et/ou @La_Thias ; ou par mail à l'adresse : podcast.pback@gmail.com Ce que vous avez aimé ou ce qui vous a manqué. On essayera au maximum d'améliorer le rendu à chaque épisode ! -- Mathias, ReiXou & Fred
Episode 8 : où on parle de l'année 2002 Avec la participation spéciale de Bruno Cathala ! N'hésitez pas à nous contacter pour nous dire ce que vous en avez pensé, sur Twitter @_ReiXou, @FrederickBrelot et/ou @La_Thias ; ou par mail à l'adresse : podcast.pback@gmail.com Ce que vous avez aimé ou ce qui vous a manqué. On essayera au maximum d'améliorer le rendu à chaque épisode ! Mathias, ReiXou & Fred
Episode 7 : où on parle de l'année 2008 Avec la participation spéciale d'Antoine Bauza ! N'hésitez pas à nous contacter pour nous dire ce que vous en avez pensé, sur Twitter @_ReiXou, @FrederickBrelot et/ou @La_Thias ; ou par mail à l'adresse : podcast.pback@gmail.com Ce que vous avez aimé ou ce qui vous a manqué. On essayera au maximum d'améliorer le rendu à chaque épisode ! Mathias, ReiXou & Fred
Tony et Guillaume se sont rendus dans les locaux parisiens de Mythic Games. Une belle occasion pour évoquer Darkest Dungeon (Kickstarter le 20 Octobre 2020) mais également de revenir sur le passé rôliste de Léonidas Vesperini.
0:00 Sommaire 5:49 PT sur PS5 ? 9:56 Halo Masterchief Collection en 4k 120fps sur Series X 14:36 Frost Giant est né des cendres de Blizzard 18:13 Control Ultimate Edition va demander une connexion internet 29:17 Darkest Dungeon le jeu de plateau
durée : 00:40:08 - Matin Bonheur, La vie en Bleu - A l'heure de la connection mobile omniprésente, les classiques jeux de plateau, de cartes et autres puzzle fonctionnent toujours. La santé du salon des jeux de Cannes qui ouvre ses portes cette semaine à Cannes est là pour le démontrer.
Bienvenue dans Starter Pack, le podcast qui vous aide à savoir par où commencer ! Dans cet épisode, je vous parle de trois jeux de société parfaits pour commencer à vous y mettre avec vos amis, même les plus réticents. Dixit The Mind Citadelles Si vous aimez ce podcast, n'hésitez pas à le partager à vos proches et à suivre le Cloclo Club sur Instagram @clocloclub et sur TikTok. Bonne écoute
Nouvel épisode crossover ! Comics Outcast rencontre Le Dé Faussé avec Ben Renaud qui vient nous parler de Hellboy : Le Jeu de Plateau. Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Hellboy : Le Jeu de Plateau Par James M. Hewitt, Sophie Williams Illustré par Jose David Lanza Cebrian, Mike Mignola Édité par Edge De 1 à 4 joueurs Pour 14 ans et + Pour environ 60 à 120 minutes Description : Bienvenue au B.P.R.D., gamin. Ça veut dire Bureau du Paranormal : Recherche et Défense, si ça t’intéresse. Tu sais quoi ? Ta vie vient de devenir beaucoup plus bizarre… Dans Hellboy : Le Jeu de Plateau, vous incarnez les membres d’une équipe de terrain du B.P.R.D. En tant qu’agents du gouvernement chargés d’enquêter sur des menaces paranormales et de les éradiquer, vous devrez traquer des monstres, vous aventurer dans des cryptes oubliées et interrompre des rituels cataclysmiques au dernier moment. Un à quatre joueurs vont faire équipe contre le jeu, chacun contrôlant un agent de terrain du B.P.R.D. Chaque agent possède ses propres forces et faiblesses et ce n’est qu’en oeuvrant de concert que vous aurez une chance de résoudre votre enquête et de rentrer à la base en un seul morceau. Qu’attendez-vous ? Sanglez votre arme de poing, réquisitionnez une relique sacrée et en route… Présenté par Ben Renaut Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse @ComicsOutcast Instagram Le Dé Faussé a href="https://www.instagram.com/comicsoutcast/">Comics Outcast Facebook Le Dé FausséComics Outcast
Nouvel épisode crossover ! Comics Outcast rencontre Le Dé Faussé avec Ben Renaud qui vient nous parler de Hellboy : Le Jeu de Plateau. Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Hellboy : Le Jeu de Plateau Par James M. Hewitt, Sophie Williams Illustré par Jose David Lanza Cebrian, Mike Mignola Édité par Edge De 1 à 4 joueuses Pour 14 ans et + Pour environ 60 à 120 minutes Description : Bienvenue au B.P.R.D., gamin. Ça veut dire Bureau du Paranormal : Recherche et Défense, si ça t'intéresse. Tu sais quoi ? Ta vie vient de devenir beaucoup plus bizarre… Dans Hellboy : Le Jeu de Plateau, vous incarnez les membres d'une équipe de terrain du B.P.R.D. En tant qu'agents du gouvernement chargés d'enquêter sur des menaces paranormales et de les éradiquer, vous devrez traquer des monstres, vous aventurer dans des cryptes oubliées et interrompre des rituels cataclysmiques au dernier moment. Un à quatre joueurs vont faire équipe contre le jeu, chacun contrôlant un agent de terrain du B.P.R.D. Chaque agent possède ses propres forces et faiblesses et ce n'est qu'en oeuvrant de concert que vous aurez une chance de résoudre votre enquête et de rentrer à la base en un seul morceau. Qu'attendez-vous ? Sanglez votre arme de poing, réquisitionnez une relique sacrée et en route… Présenté par Ben Renaut Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse @ComicsOutcast Instagram Le Dé Faussé a href="https://www.instagram.com/comicsoutcast/">Comics Outcast Facebook Le Dé FausséComics Outcast
Nos aventuriers du jeu de plateau ont décidé de braver la foule du Festival International des Jeux de Cannes pour vous dénicher les futures stars de vos prochaines soirées. Au programme de cet épisode haut en couleurs, on parle donc de jeux de plateau mais aussi et surtout du monde du jeu vidéo, avec un départ chez Nintendo, des jeux Dune qui arrivent, de la Mad Box, les critiques terriblement constructives de Pikuniku, Wargroove et OlliOlli, des jeux pour jouer sans se ruiner et une preview de Baba Is You, le tout dans une ambiance tellement chaleureuse qu'on peut couper le chauffage pendant ces 15 prochaines années. -------------------------------- Twitter - https://twitter.com/CoopEtCanap Facebook - https://www.facebook.com/coopetcanap/ Youtube - https://www.youtube.com/channel/UC_2e0U2T5LXEAUYDcfZW66A Spotify - https://open.spotify.com/show/0HM6pmMcfjb36KUkcWulTO iTunes - https://itunes.apple.com/fr/podcast/coop-canap/id1439304905?l=en Deezer - https://www.deezer.com/en/show/339682 Podmust - https://podmust.com/podcast/coop-canap/ Stitcher - https://www.stitcher.com/podcast/coop-canap Gmail - coopetcanap@gmail.com Music by Adhesive Wombat - www.soundcloud.com/adhesivewombat
Ce 27ème Poudcast est déjà la dernière émission de la saison (snif snif)... Pour l'occasion, nous vous proposons un épisode spécial avec le jeu de plateau Harry Potter ! En introduction, retrouvez le traditionnel courrier des auditeurs agrémenté pour la première fois de quelques messages audios ! Un grand merci à vous tous pour votre soutien tout au long de cette saison, et à la rentrée prochaine pour de nouvelles aventures potteriennes ;) Chroniqueurs : Jérémy, Vanessa, Prune, Lucas, Margaux, Camille. Notre site : www.poudcast.com Enregistré au studio la Ci-Bi le 01/07/2017. [Réupload] Crédit musique : 'Another Year Ends', Patrick Doyle, Harry Potter et la Coupe de feu, Warner/Sunset, 2005
Cette semaine, c'est Fabien de Gozu Zone qui est derrière le micro. Comme toujours dans le format, on discute de son parcours et de son entrée dans le monde ludique. On continue en centrant l'échange sur la création de Gozu Zone et l'utilisation de l'impression 3D dans le monde ludique, avec notamment des inserts pour pas mal de produits. On évoque les questions techniques, le choix des jeux pour lesquels faire des inserts, et la création d'un rangement du croquis à la distribution. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
Cette semaine, c'est David du Studio Twin Games qui est au micro. On retrace son parcours, avec notamment son métier actuel d'agent commercial, puis on parle de l'activité du studio. S'il est surtout connu poru ses Twinples, on évoque également les trophées qu'il a pu réalsier (pour les Cocktails d'Or notamment) ou la tentative de créer des figurines autour d'un univers. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
Cette semaine, on reçoit Raphaël d'Igiari ! Avec lui, on parle bien sûr de son parcours ludique, avec quelques jeux qui l’ont spécialement marqués. On parle ensuite des raisons qui l’ont poussé à passer de l’autre côté en devenant éditeur, encouragé par Ian Parovel entre autres. Après avoir publié Intrigue, il a sorti Art of War et il présente pourquoi il a spécialement choisi ses jeux, ainsi que ceux qui viendront cette année. Ces derniers, ce sont Overseers, Onitama et Templari, trois nouvelles productions dans la continuité de ses premières orientations. Contrairement à ce qui est dit dans l’émission (enregistrée en mai), ces trois titres sortiront vers septembre, suite à quelques retards. On discute aussi de la difficulté de s’insérer dans un milieu concurrentiel, de trouver des projets et une légitimité. Enfin, Raphaël explique l’appel à projet qu’il a lancé sur Tric Trac, à partir du tableau Le Déjeuner des canotiers d’Auguste Renoir. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
Après avoir découvert le jeu de société moderne, Yannick a eu l’envie de trouver des groupes de joueurs près de chez lui. Regrettant qu’il n’existe pas un outil permettant de trouver rapidement ce qu’il recherchait, il s’est lancé dans la création de Jeux de Société Gironde afin de mettre en lien associations de la région et éditeurs/distributeurs. Face au succès de l’opération, Origames propose de reprendre le principe à l’échelle nationale, ce qui donne naissance à Action Jeux. Yannick nous présente son parcours et les motivations derrière cette idée et la manière dont elle a évolué, les différentes possibilités offertes par le site, tant pour les particuliers que pour les entités. Il nous parle aussi des idées pour développer le site dans le futur. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
En 2015 avait eu lieu une première édition du festival Des Bretzels et des Jeux, se déroulant à Strasbourg et consacré aux jeux de société. Deux ans après, l’association remet le couvert, toujours en partenariat avec Philibert et des associations, mais cette fois aussi avec la ville de Strasbourg. C’était l’occasion d’aller rencontrer Mikaël, l’un des organisateurs, afin qu’il nous présente ce qui reste et ce qui change. Cette édition aura lieu les samedi 3 et dimanche 4 juin 2017, de 10H à 19H. Au programme : des jeux, des dédicaces, des tournois, une buvette, et surtout de la bonne humeur ! Vous pouvez suivre les informations utiles sur le site (qui sera mis à jour l’événement approchant), Facebook ou Twitter. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
Au programme de cet épisode, Vincent comment par revenir sur son parcours de joueur en présentant sa vision du monde ludique. On aborde ensuite le regard qu’il porte sur l’illustration et le rôle de l’illustrateur dans le média et le développement d’un jeu, et la mutation qu’a connu ce statut ces dernières années. On s’attarde ensuite sur sa ludographie fournie avec anecdotes et l’évolution dans ce qu’il propose, avec une place de plus en plus en amont dans le développement. Enfin, on finit par un petit coup d’œil sur le marché coréen et le lien qu’a Vincent avec les acteurs ludiques locaux, et par le « questionnaire de l’illustrateur » sous forme de questions-réponses rapides et efficaces. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
Durant cet épisode, Martin revient d’abord sur son parcours personnel, en tant que joueur mais aussi d’auteur et illustrateur de bande dessinée ou de blog. On bifurque ensuite sur ses quelques expériences d’illustrateur dans le jeu de société, tant pour des jeux que pour la boutique Philibert ou les affiches de certains festivals. Martin a également fait partie du jury de l’As d’Or (récompensant le jeu de l’année en France), l’occasion de revenir sur ce rôle, ce qu’il implique, la manière dont on le vit. Toujours dans les prix, on évoque celui du Diamant d’Or, moins reconnu par le grand public mais cher au cœur des joueurs n’ayant pas peur de parties durant quelques heures. Après Mombasa en 2016, c’est Great Western Tail qui remporte l’édition 2017. L’interview ayant été enregistrée fin 2016, on aborde ensuite le sujet du ProtoLab, qui a eu lieu à Cannes cette année. Enfin, on termine en discutant de sa place « d’ambassadeur ludique » auprès d’un public qui ne connaît pas forcément bien le média, et de la place de celui-ci dans les médias généralistes. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits générique : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir
Dans ce nouvel épisode (attention, enregistré en mai 2016), c’est Benoit Bannier, de La Boite de Jeu, qui prend la parole. On parle de la manière dont il a découvert Alive et les relations qu’il a noué avec Jérémy, qui nous avait donné son point de vue sur la question de ces premiers échanges. Son ressenti, du fait d’une position différente, est d’ailleurs parfois différent de celui de Benoit, en position de recherche de prototypes pour étoffer le catalogue d’un jeune éditeur. Du vagabondage sur la protozone à la rencontre de Cannes 2016, en passant par les essais des différents prototype, l’implication dans le développement et les conseils donnés pour l’orientation du jeu et les discussions de la relation à mettre en place entre auteur et éditeur, Benoit donne un aperçu de ce que peuvent être les échanges entre ces deux acteurs avant même la signature d’un contrat. Merci à Benoit pour sa participation, à bientôt pour un nouvel épisode, et bonne écoute ! Crédits génériques : Axxis – Stayin’ Alive / Omnia – Alive! / Pearl Jam – Alive / Bee Gees – Stayin’ Alive
Après quelques mois d'absence du fait de l'arrêt de l'activité de webzine d'ArtZone Chronicles, Playtime est de retour. avant de reprendre le format classique en avril avec une interview de Martin Vidberg, retour sur 2016 avec un bilan et des tops de plusieurs joueurs. Merci à eux pour leur participation. Vous pouvez retrouver Playtime sur kulturkonfitur.fr, iTunes, mais aussi sur Twitter (@Playtime_J2S) et Facebook (Playtime - Podcast). N'hésitez pas à nous suivre pour être au courant des dernières publications. Crédits génériques et interludes : Iron Maiden – Can I Play With Madness / Pink Floyd – See Emily Play / Rammstein – Spiel mit mir ; ZZ Top – La Grange / Scorpions – Don’t Stop at the Top
Novembre est passé, et alors que vous l’attendiez, Playtime n’est pas arrivé, emporté par l’arrivée du froid et de soucis de disponibilités (surtout). Mais voilà que décembre se pointe, avec ses festivités et une nouvelle saison, et « Les acteurs ludiques » reviennent pour un nouvel épisode. Avec le froid, le chauffage, et le plaisir de rester au chaud pour de bonnes parties, ou pour un bon livre. Ce mois, nous recevons non pas un éditeur de jeux mais un éditeur de livres sur le jeu de société, Ilinx Editions, qui vient de publier l’artbook de Pierô, dont vous pouvez par ailleurs retrouver une interview datant de l’été 2015 sur ArtZone.
C'est l'automne, les feuilles tombent, et le nouveau Playtime aussi. Une chute synonyme de record de durée pour l'émission dans son format "Les acteurs ludiques", avec environ trois heures et demie de podcast. Mais qui a bien pu prendre autant de temps ? Un auteur de plus, qui a entre autres créé Ghost Stories, 7 Wonders, Hanabi, Takenoko ou Tokaïdo, à savoir Antoine Bauza. Merci à lui pour sa participation !
L’été s’achève et c’est l’heure de la rentrée, triste moment pour les enfants et leurs enseignants. Pour vous consoler de l’arrivée du temps pluvieux, voici venir l’épisode 41 de Playtime. Ce mois-ci, nous recevons un éditeur qui, depuis son premier jeu en 2010, a su se tailler une place dans le cœur des joueurs et des esthètes, partisans de partis pris graphiques. C’est Sébastien Dujardin qui nous parle de Pearl Games.
Pour ce dernier épisode de Playtime avant la rentrée, on va dans un hors-série consacré à un événement ludique. ArtZone Chronicles, dont plusieurs membres de la rédaction sont lyonnais, s’est souvent rendu à la convention OctoGônes en tant que visiteurs. Au micro, vous entendrez Fanny qui vous présente l’édition de cette année.
Lors du premier épisode de Playtime au format « Les acteurs ludiques », nous avions reçu Monsieur Guillaume qui nous présentait son arrivée chez Tric Trac. Des mois plus tard, nous recevons l’un de ses collègues de travail, lui aussi arrivé en 2015 sur le célèbre site ludique : Jamie Johnson. Comme toujours dans le format, il nous présente son parcours personnel, de ses débuts de joueur en Angleterre à son arrivée en France. Nous nous attardons également sur son rôle chez Tric Trac (partie anglaise, figurines…) et sur la façon dont il concilie cet emploi avec les projets auxquels il participe sur Kickstarter. Car c’est l’axe principal de l’interview, la manière dont il est entré dans l’aventure de Conan (énorme succès) et comment cela l’a lancé comme community manager pour d’autres projets couronnés de succès. Jamie a créé Whelpslayer, devenu depuis Holy Grail Games, structure d’accompagnement de projets de financement participatif. Avant le lancement de Conan, il travaille sur World of Yo-Ho, puis par la suite sur The 7th Continent et Outlive.
Lors du premier épisode consacré au jeu en développement Alive, nous avions abordé l’évolution générale du prototype, la démarche créatrice de Jérémy, l’auteur, les différents tests… Ce second épisode, plus technique, s’attarde sur les évolutions mécaniques entre 2014 et mars 2016. On discute notamment de la mécanique principale et de son parcours, à savoir le draft de dés, utilisés à la fois pour leur valeur et leur couleur. On parle aussi de l’influence des autres prototypes créés entre temps sur les mécanismes d’Alive, avec notamment une direction vers un ordre du tour moins brouillon.
Avez-vous entendu, lors de l’interview de Vincent des Space Cowboys, un Sébastien Dujardin faire le farceur ? Nous sommes nous aussi aller le taquiner pour voir ce que Pearl Games avait sur le stand. Une interview courte mais intense !
Mais voir de nouvelles personnes c’est cool aussi, alors on est allés voir Adrien, pour parler du stand Days of Wonder, avec du Five Tribes, du Quadropolis, et du prototype made in Bruno Cathala.
Après des jeux brûlant quelques neurones, quoi de mieux que se détendre sur un jeu d’ambiance et rigoler un bon coup ? Direction le stand de Cocktail Games pour discuter avec Matthieu, qui nous parle de sa nouvelle gamme et de politique.
Paris c’est bien, mais Strasbourg, c’est mieux ! Pourquoi ? parce qu’il y a la boutique Philibert, bien sûr ! Et même dans la capitale, on y croise des vendeurs infiltrés… jusqu’à ce qu’ils acceptent de révéler leur identité au micro.
Vous ai-je déjà parlé de T.I.M.E Stories et dit à quel point ce jeu est bon ? Il me semble… En tout cas, nous avons profité de PEL pour faire un tour du côté de chez les Space Cowboys, plein de projets alléchants autour d’un détective britannique…
Kévin, de Iello, passait par là et nous l’avons arrêté afin de nous informer des jeux présents sur le stand de l’éditeur. Si vous ne savez plus qui est Kévin, vous pouvez toujours réécouter l’épisode 19 de Playtime, où il présentait son nouveau métier chez les lorrains jaunes.
Après une petite présentation accompagnés de Jérémy, nous avons commencé par la tente « Jeux de demain« , espace réservé aux prototype avec un petit concours. Nous y avons interviewé Benjamin Lehrer, coauteur d’Hegemony (avec Ian Parovel), qui concourait dans la catégorie Expert et s’est hissé sur la troisième marche du podium !
Bruno Cathala, auteur au grand cœur et aux nombreuses idées, et malgré une non-victoire lors d’une partie de Five Tribes, a accepté de prendre la parole pour nous parler de son marathon entre les stands éditeurs et de quelques sorties à venir.
Nous sommes restés autour de l’espace « Jeux de demain » pour nous entretenir avec Stéphane, chargé du concours et de la gestion de cette partie. Il nous a présenté l’idée derrière la protozone et l’évolution de celle-ci.
Et pour finir, nous sommes allés du côté de chez Catch Up Games, où Sébastien, qui lui aussi avait participé à Playtime avec Clément, nous présente ce qui se trouve sur le stand de l’éditeur et clôt nos interviews lors de ce très chouette festival!
Et comme aller vers des personnes qu’on a déjà eu en interview sur Playtime c’est plus simple, on est allés voir Cédric et Ludonaute. Rien de bien neuf mais Colt Express toujours au top !
Juillet c’est le bonheur des écoliers et des professeurs. Après une dure année, enfin quelques semaines de repos pour profiter du soleil. Mais pour Playtime, pas de vacances, non non non ! Le format « Les acteurs ludiques » continue sa marche avec un nouveau venu sur le marché, Le Coffre à Jouer, auteur d’une initiative originale. Vous connaissiez peut-être le concept de box (maquillage, vins, produits culturels…), eh bien Antoine et Hugo ont eu la riche idée de marier celui-ci à notre loisir fétiche, les jeux de société !
Ce mois-ci, dans le format « Les acteurs ludiques », c'est Cesare qui nous parle de l'aventure Atalia, distributeur de jeux (Eko, Bretagne, Loup-garou pour une nuit, Splash...). On parle de son parcours et de la création et évolution d'Atalia : création du catalogue, nouveaux partenaires, sorties à venir...
Le format "en profondeur" de Playtime reprend du service ! Après s'être intéressé à l'excellent Time Stories, on modifie un peu l'approche pour Alive. Nous allons suivre le projet au fil de son développement, avec une publication irrégulière d'épisodes dans lesquels nous observerons petites ou grandes évolutions mécaniques, thématiques, d'illustrations... Pour le premier épisode, c'est Jérémy, l'auteur, qui nous présente l'évolution générale du prototype jusqu'à la signature du contrat avec La Boite de jeu à Cannes 2016 : démarche créatrice, tests successifs, relations avec le monde professionnel...
Nouveau format pour Playtime avec ce trente-cinquième épisode. Son nom : « Voisin de palier », devrait vous mettre sur la voie… On va parler Kickstarter, Ulule et autres KissKissBankBank, crowdfunding, financement participatif, contreparties et stretch goals. Très simplement, un éditeur, ou du moins un porteur de projet, nous présente celui-ci en quelques dizaines de minutes : présentation générale, pertinence du passage par le participatif, contreparties prévues… Alors cela peut s’apparenter à de la pure promo, et c’est un peu le cas, ne le cachons pas, cela permet de mettre en valeur des projets dans lesquels on croit et de présenter l’humain et le background qu’il peut y avoir derrière cette page de projet. Si vous désirez présenter votre projet, n’hésitez pas à nous contacter et nous verrons ce que nous pouvons faire.
Ce mois-ci, dans le format « Les acteurs ludiques », nous recevons Sébastien et Clément, fondateurs de la maison d’édition lyonnaise Catch Up Games, qui vient d’éditer son second jeu, SOL (Pierre Buty), après avoir commencé avec Sapiens (Cyrille Leroy). Comme toujours, ils retracent leurs parcours personnels, avant que l’on parle plus précisément de l’aventure Catch Up.
Le printemps est arrivé, et avec lui son nouvel épisode de Playtime dans le format « Les acteurs ludiques ». Ce mois-ci, Amaury, Nicholas et Simon nous parlent de Morning Players et de Morning Family. Passé, présent et futur de l'éditeur-distributeur, vous saurez tout sur la boite toulousaine ! On s'attarde un peu sur le projet HOPE, qui a échoué sur Kickstarter en 2015 mais revient en 2016.
Voici venir le joli mois de Mars et son printemps qu'on espère fleuri. Avec lui vient son numéro de Playtime dans le format mensuel « Les acteurs ludiques ». Le numéro de ce mois-ci nous a permis d’interviewer une jeune association qui a à peine plus d'un an, à savoir Thalwind.
Le jeu de société peut-il être politique ? Dans quelle mesure ? Telle est la question soulevée dans cet épisode, où nous sommes accompagnés de Romaric Briand, Bruno Faidutti et Florent Toscano. Pratique, mécanismes, thème, production... On essaie de faire un peu le tour.
Après les jeux vidéo, la musique et le cinéma, il est temps de s'intéresser à ce qui s'est passé en 2015 du côté des jeux de société. 2015, c'était aussi pour ArtZone le lancement de Playtime, émission consacrée au monde ludique, notamment à travers le format « Les acteurs ludiques ». Merci aux auditeurs pour leur écoute et leurs retours, on espère que ça continuera à vous plaire !
Une Radio Libre avec des invités et du monde ! On fait un tour rapide sur les actus, puis on parlera de "Five Night at Pinkie" (Garry's Mod Gamemode), de jeux de plateau avec CMBGames et on sera tranquilou avec MonochromScript pour le reste de la soi
Dans ce #185, Yeti, Boris, Joe l'astuce, LTP et son jeu de plateau et much more bitch.
Un épisode sous forme de cross-over pour cette rentrée de saison 3. Avec nos amis de Proxi-Jeux et le célèbre Croc, gourou du jeu français, nous parlons jeu de rôle, puis jeu de plateau pour enfin terminer sur un IRLPG vampirique.
Notre invité Dr IenIen nous parle photo et réalisme, ensuite Krilin nous présente des jeux de plateaux bien burnés et enfin pour finir toute l'équipe partage ses coups de cœur culturels pour l'été.