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¡Ni los Gluteus Maximus perfectamente renderizados podran detenernos!¡Porque es Lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Nico se acerca peligrosamente al final de Baldur's Gate 3, mientras Maxi hace lo propio con el Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy. Ademas, por supuesto, nos comenta sobre las primeras horas de Armored Core VI: Fires of Rubicon. En el Rapid-Fire tenemos noticias sobre la voz de Mario, Microsoft mete a Ubisoft en el embrollo de su compra de Activision/Blizzard, DENUVO le dice que no a la emulacion en Nintendo Switch y potencialmente al modding en Unreal Engine, se confirma el nombre del Wii U Gamepad de PS5, Epic va a dejar de pagar por exclusividades (pero a cambio te da el 100% de las ganancias), Bioware despide 50 empleados, Larian y Microsoft charlan un rato y Baldur's Gate 3 para Xbox ahora saldria en 2023 y Phil Spencer acusó recibo de las preocupaciones por el cierre de la tienda de Xbox 360. Para el Hot Coffee, repasamos lo que nos dejo el Opening Night Live de la Gamescom 2023 y le sumamos un par de noticias mas del mundo de PC. Para finalizar, en el Special Move, Nico nos recomienda el mod de Sam Lake para Max Payne 3 , y Maxi nos recomienda la playlist de todos los nuevos features de Cities Skylines 2 . Por último, recuerden que ahora nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas .
Intel lanzó oficialmente su familia de gráficos Intel Arc A-Series para portátiles, siendo las primeras modelos de GPU discretos de la marca con capacidad de cómputo para acelerar las cargas de trabajo de inteligencia artificial, ofreciendo habilidades nuevas y mejoradas para juegos y creación de contenidos gráficos.
En el episodio de hoy hablo de la noticia que ha saltado hoy respecto a una persona vinculada al proyecto de Saitama que fue condenada por estafa. Me voy a las fuentes para ver qué hay de cierto aquí. También vemos la caída del mercado, y qué puede haber detrás de esto. Graficos de Bitcoin y Shiba, y las tenencias de Bitcoin de los mineros. Por último se aprubea un servicio de tenencia de Bitcoin para institucionales en Canada
Hola, mi nombre es Efrats, soy un emprendedor de carne y hueso, en este contenido te comparto mi proceso, caminando al éxito ⭐️Little stalker:Instagram ➡️ Caminando al Éxito Facebook ➡️ Caminando al Éxito
Remo vai contar como é hyppar por um jogo e quando jogar, perceber que o jogo é chatão. Papo de videogame, confia que o bostejo é definitivo.
Fernanda Campagnucci é Diretora-Executiva da Open Knowledge Brasil, uma organização com diversas iniciativas voltadas para a transparência e para o conhecimento livre. Ela também tem um longo histórico na área, com uma relevante passagem pela prefeitura de São Paulo. Ela também é professora convidada do Insper e doutoranda em Administração Pública na FGV (SP). Open Knowledge Brasil https://www.ok.org.br/ Projetos da Open Knowledge Brasilhttps://www.ok.org.br/projetos/ Bingo dos Dados Abertos https://bingo.dadosabertos.social/ Apresentação: Leonardo MonasterioEdição: Felipe Mux Ouça também em https://www.idp.edu.br/podcasts/
Alberto Cairo, mago da visualização de dados e professor na Universidade de Miami, conversa sobre a ciência e a arte de fazer gráficos. Há regras? Quando quebrá-las? O que aprendemos sobre visualização durante a pandemia? Quando não incluir o 0 no eixo Y? Página do Alberto Cairo: http://albertocairo.com/ No Epicentro: https://piaui.folha.uol.com.br/lupa/epicentro/ Link para o livro do Alberto Cairo How Charts Lie: Getting Smarter about Visual Information : https://amzn.to/33o4iJp Link para Edward Tufte The Visual Display of Quantitative Informationhttps://amzn.to/2ETZ4M5 The Pudding https://pudding.cool/ Apresentação: Leonardo MonasterioEdição: Felipe Mux Ouça também em https://www.idp.edu.br/idptalks/
Bienvenidos a un nuevo episodio de vuestro podcast señor de la ceniza Favorito ¡THE PAST IS NOW! La intro de hoy es un extracto de un vídeo de "The Mako Project" de nuestro amigo Ibrahigames. Podéis verlo entero aquí https://www.youtube.com/watch?v=Q-2rAntTiEo&t=40s&ab_channel=TheMakoProject En el programa de hoy, os hablamos sobre esos juegos que se cancelaron y de los que ya poco se sabe, pese a que fueran juegos más o menos importantes para todos y cada uno de nosotros. Sobre juegos, hablaremos de Dark Souls, el famoso juego de Fromsoftware al que tanta gente teme. Serranitos Inside. ------------------------------------------------------------------------------------ ¡Be Serraniter a precio de Cafeliter! https://ko-fi.com/thepastisnow SUSCRIBIRSE POR DIÓ Síguenos en nuestras redes sociales: @IveliasZero @Cabesa_freeman @ThePastIsNowPod Hemos creado un canal de Discord donde encontraréis las últimas publicaciones, un grupo de gente simpática y del mundillo y muchas sorpresas más! (mentira) https://discord.gg/sHJxY6v
Platique con el buen Gsus, jefe del area de diseño de Cover Revista acerca del estudio Ghibli, Pokemon y más. Episodio más largo de De Palomas Y Palomazos. Inivitados especiales Teté la editora de Cover y Jorge, director de Cover revista para hablar sobre Harry Potter, Piratas del Caribe, Shrek y más! Música: Atardecer - Deltazvl ¡Síguenos en nuestras redes sociales! IG: Coverrista http://www.covermx.com/ FB: Cover Revista TW: @Depyp_ TW: @CoverRevista Y claro, síguenos en Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts y Anchor.Fm #LoEscucheEnCover
Repasamos la presentacion de ps5 y damos nuestra opinion sobre cada juego que presentaron, debatimos sobre si es tan importante la potencia y los graficos en las consolas. Enlace del grupo de whatssap: https://chat.whatsapp.com/HXprVJrNZiM6dqU3NrkCFu
Alquiler de Discoteca, Luces, Estructuras, Tarimas, Artistas, Unidades Móviles, Promos, Descargas de mix, Promotores de Eventos, Publicidad y Diseños Graficos.Escribenos Whatsapp +507 6366-2010 Descarga nuestra app https://n9.cl/housemafiacrewradio VISITA NUESTRA PAGINA WEB: https://n9.cl/housemafiacrew
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- Case (Venda de curso) - Para que o objeto Oportunidade serve em um CRM - Produto da Oportunidade - Objeto - Cotação - Produto da Cotação - Sincronismo entre Cotação e Oportunidade - https://help.salesforce.com/articleView?id=quotes_enable.htm&type=5 - List View x Kanban - Kanban para qualquer Picklist fields e Objeto - Grafico nas ListViews e Kanban - Porque utilizar o Path - Path Settings - Dicas - Confete - Criar Dashboards - Números agradam o usuário - Graficos ajudam na tomada de decisão - Automatize processos simples como Tarefas, Envio de emails Acompanhe as live de segunda a sexta às 21:41, saiba mais em https://souforce.cloud/lives Siga-nos no Instagram @iFernandoSousa & @Anellinv & @souforce Blog: https://souforce.cloud Cursos: https://cursos.souforce.cloud YouTube: https://youtube.com/souforce Telegram: https://t.me/souforce
Los formatos graficos, formatos de imagenes
Esta semana: • No Man's Sky Beyond • Cancelan los Graficos Súper Deluxe de Minecraft • Cancelan Megaman y los Sims live action • Cooking Mama tendrá recetas vegetarianas • Records Guinness y furros (pero no tentáculos) y más... Recuerda que este programa se graba en vivo los miércoles a las 8:00pm (hora México) en https://www.twitch.tv/CometaCentral . Puedes unirte a la conversación y comentar en vivo.
Fala pessoa games Hoje a bancada gamer fala sobre GRAFICOS! Chegamos nos limites dos gráficos ? Veja o que a galera acha sobre isso Ouçam a gente no Spotify, Deezer, Google Podcast ou no próprio site do host www.showcast.simplecast.com Sugestão de temas, assuntos, elogios, criticas, comentário de episódios, nos mandem um email pra podcastshowcast@gmail.com . Caso seja sobre algo falado em certo episódio, coloca o nome do episódio no assunto ! Também pode mandar na dm dos nossos instagrams, que são: @showcastpodcast @carlinhoskt @feelipe.raw @matheuscardosolima @niivarrone
!! Danos un "Me gusta" y comentanos aqui abajo ¡¡ Ya estamos con nuevo programa hablando de la tercera entrega de la historia de los Mishima. El que para muchos es el mejor juego de lucha 3D de aquella generación y para otros es el juego más recordado de la saga Tekken. La irrupción de muchos personajes 19 años despues de Tekken 2 encabezados por Jin Kazama y todo su misterio. Graficos, sonido, personajes, curiosidades y adaptaciones tambien ocuparán buena parte de nuestro tiempo como siempre con vuestros comentarios. Gracias a todos por el apoyo ¡ La semana que viene volvemos con Jugando ¡
!! Danos un "Me gusta" y comentanos aqui abajo ¡¡ Ya estamos con nuevo programa hablando de la tercera entrega de la historia de los Mishima. El que para muchos es el mejor juego de lucha 3D de aquella generación y para otros es el juego más recordado de la saga Tekken. La irrupción de muchos personajes 19 años despues de Tekken 2 encabezados por Jin Kazama y todo su misterio. Graficos, sonido, personajes, curiosidades y adaptaciones tambien ocuparán buena parte de nuestro tiempo como siempre con vuestros comentarios. Gracias a todos por el apoyo ¡ La semana que viene volvemos con Jugando ¡
Emprendedores y Freelancers Episodio número 38 – FreelanceTip de la Semana – Herramientas que uso para crear DemosWP.com Bienvenidos al podcast Emprendedores y Freelancers. Mi nombre es Anibal Ardid, soy consultor y desarrollador web desde hace mas de 18 años, especializado en startups y nuevos emprendimientos. Los freelancetips son episodios donde les hablaré […]
Emprendedores y Freelancers Episodio número 35 – FreelanceTip de la Semana – DemosWP.com Bienvenidos al podcast Emprendedores y Freelancers. Mi nombre es Anibal Ardid, soy consultor y desarrollador web desde hace mas de 18 años, especializado en startups y nuevos emprendimientos. Los freelancetips son episodios donde les hablaré sobre una herramienta o servicio […]
Emprendedores y Freelancers Episodio número 32 – FreelanceTip de la Semana- Caja de Herramientas (versión freelancer) Bienvenidos al podcast Emprendedores y Freelancers. Mi nombre es Anibal Ardid, soy consultor y desarrollador web desde hace mas de 18 años, especializado en startups y nuevos emprendimientos. Los freelancetips son episodios donde les hablaré sobre una […]
Emprendedores y Freelancers Episodio número 29 – FreelanceTip de la Semana- Caja de Herramientas (versión empleado) Bienvenidos al podcast Emprendedores y Freelancers. Mi nombre es Anibal Ardid, soy consultor y desarrollador web desde hace mas de 18 años, especializado en startups y nuevos emprendimientos. Los freelancetips son episodios donde les hablaré sobre una […]
Emprendedores y Freelancers Episodio número 26 – FreelanceTip de la semana- Diseño con Canva Bienvenidos al podcast Emprendedores y Freelancers. Mi nombre es Anibal Ardid, soy consultor y desarrollador web desde hace mas de 18 años, especializado en startups y nuevos emprendimientos. Los freelancetips son episodios donde les hablaré sobre una herramienta o servicio […]
Emprendedores y Freelancers Episodio número 20 – FreelanceTip de la semana – Diagramas online en Draw.io Bienvenidos al podcast Emprendedores y Freelancers. Mi nombre es Anibal Ardid, soy consultor y desarrollador web desde hace mas de 18 años, especializado en startups y nuevos emprendimientos. Los freelancetips son episodios cortos donde les hablaré sobre una herramienta […]
Que pasa loc@s!! Aqui estamos una semana más con las novedades semanales y algún tema desarrollado. Como oireis, es un podcast algo diferente ya que lo hicimos en directo en Twitch, por lo que cualquiera que lo estuviese escuchando puede aportar comentarios en directo y los podemos considerar al instante o al final de cada tema, por lo que sois todos bienvenidos a ellos! Avisaremos en nuestro canal de Discord el día y la hora del mismo! Hablaremos de la experiencia de Marco probando el Mario Tennis en la Switch, y de su experiencia jugando a la demo del "The awesome adventures of Captain Spirit", la nueva perla de Dontnod. Hablamos de la posibilidad de que los juegos en 2022 sean únicamente digitales. Finalmente abrimos el debate sobre si es mejor los Graficos o la Jugabilidad en un juego. Pregunta lanzada en nuestro discord por Granaino que desde aqui te mandamos un abrazo enorme. Esperamos que os guste y nos vemos en el siguiente episodio. Tiempos: Mario Tennis: 00:02:42 The awesome adventures of captain spirit: 00:13:53 Juegos digitales para 2022: 00:25:05 Gráficos vs Jugabilidad: 00:36:12 Recordad, si queréis saber mas de nosotros, a continuación toda la información: InsertCoin Games: Grupo de Discord: https://discord.gg/aJrZFRC Youtube: https://www.youtube.com/c/InsertcoingamesES Twitch: https://www.twitch.tv/insertcoingames Facebook: @InsertcoingamesSpain Twitter: @ICGames_ES Instagram: insertcoingames_
Que pasa loc@s!! Aqui estamos una semana más con las novedades semanales y algún tema desarrollado. Como oireis, es un podcast algo diferente ya que lo hicimos en directo en Twitch, por lo que cualquiera que lo estuviese escuchando puede aportar comentarios en directo y los podemos considerar al instante o al final de cada tema, por lo que sois todos bienvenidos a ellos! Avisaremos en nuestro canal de Discord el día y la hora del mismo! Hablaremos de la experiencia de Marco probando el Mario Tennis en la Switch, y de su experiencia jugando a la demo del "The awesome adventures of Captain Spirit", la nueva perla de Dontnod. Hablamos de la posibilidad de que los juegos en 2022 sean únicamente digitales. Finalmente abrimos el debate sobre si es mejor los Graficos o la Jugabilidad en un juego. Pregunta lanzada en nuestro discord por Granaino que desde aqui te mandamos un abrazo enorme. Esperamos que os guste y nos vemos en el siguiente episodio. Tiempos: Mario Tennis: 00:02:42 The awesome adventures of captain spirit: 00:13:53 Juegos digitales para 2022: 00:25:05 Gráficos vs Jugabilidad: 00:36:12 Recordad, si queréis saber mas de nosotros, a continuación toda la información: InsertCoin Games: Grupo de Discord: https://discord.gg/aJrZFRC Youtube: https://www.youtube.com/c/InsertcoingamesES Twitch: https://www.twitch.tv/insertcoingames Facebook: @InsertcoingamesSpain Twitter: @ICGames_ES Instagram: insertcoingames_
Bienvenidos sean queridos podesuchas a una edición mas de este su podcast quincenal, el Geek Clash. En este episodio les traemos una pequeña reseña del juego Far Cry 5 por parte de Job en el cual da sus impresiones de si le gusto o no dicho juego. En uno de los temas de la semana, comentamos largo y tendido acerca del Marvel Cinematic Universe, en cual contamos algunas de nuestras experiencias con dicha saga de películas y lo que esperamos de la nueva cinta de Avengers. Y en otro tema hablamos largo y tendido acerca de que tanto influyen los gráficos en un videojuego al momento de que uno como videojugador lleva acabo la compra, ¿Son realmente tan necesarios?, todo esto y mas en este show, ¡¡¡Que lo Disfruteeeeeen!!!.....
Hoy voy a hablar de varias herramientas y recursos graficos gratuitos para obtener las mejores imágenes para nuestros artículos, por en redes sociales, carátula de ebook o video cursos, etc. Y todo esto sin tener que preocuparnos posteriormente de si nos denuncian o no por infringir los derechos de autor. Pero antes recordaros, que si […] La entrada Episodio 5, Licencias y recursos graficos se publicó primero en .
Hoy voy a hablar de varias herramientas y recursos graficos gratuitos para obtener las mejores imágenes para nuestros artículos, por en redes sociales, carátula de ebook o video cursos, etc. Y todo esto sin tener que preocuparnos posteriormente de si nos denuncian o no por infringir los derechos de autor. Pero antes recordaros, que si […] La entrada Episodio 5, Licencias y recursos graficos se publicó primero en .
Hablamos un poco de todo en el programa 67, desde el machismo en los e-sports hasta la beta de sea of thieves, pasando por la segunda parte de los motores gráficos y el esperado análisis de Kingdom come deliverance. Ademas hay una sorpresa final!! recordad estas cuentas de instagram: balamb_cosplay Radical_player seguidnos!!
Hablamos un poco de todo en el programa 67, desde el machismo en los e-sports hasta la beta de sea of thieves, pasando por la segunda parte de los motores gráficos y el esperado análisis de Kingdom come deliverance. Ademas hay una sorpresa final!! recordad estas cuentas de instagram: balamb_cosplay Radical_player seguidnos!!
En este episodio debatimos acerca de que nos parece más importante en el mundo de los videojuegos; una increible historia , un gameplay acogedor o unos graficos realistas y superiores.
Quien dijo que “una imagen vale más que mil palabras” tenía razón, y es que en Internet, esta premisa tiene mucha más relevancia.Las imágenes que aparecen en tu sitio de Internet determinan cómo los visitantes perciben tu negocio, marca, institución o empresa, así que si tienes un sitio web y deseas que tus visitantes consuman el contenido o realicen una acción específica, es imprescindible proyectar las imágenes considerando estos aspectos.Aquí el artículo original: http://bit.ly/2wcdoqd
Quien dijo que “una imagen vale más que mil palabras” tenía razón, y es que en Internet, esta premisa tiene mucha más relevancia.Las imágenes que aparecen en tu sitio de Internet determinan cómo los visitantes perciben tu negocio, marca, institución o empresa, así que si tienes un sitio web y deseas que tus visitantes consuman el contenido o realicen una acción específica, es imprescindible proyectar las imágenes considerando estos aspectos.Aquí el artículo original: http://bit.ly/2wcdoqd
Quizás este lenguaje de programación sea el gran desconocido en el aprendizaje de las ciencias de la computación, puede que quede en un segundo plano con relación a lenguajes como Python o Scratch. En este capítulo vamos a ver Processing, el lenguaje para gráficos.Que no te lleve a engaño el título, Processing es un lenguaje muy potente que podemos utilizar en multitud de proyectos y precisamente ese es su fuerte, podemos utilizarlo en diferentes modos de programación, desde un modo básico hasta un modo complejo utilizando toda la potencia que nos brinda la orientación a objetos.Te recuerdo que estoy trabajando en diferentes cursos sobre programación, electrónica y robótica en el Campus de Programarfacil, donde aprenderás a crear tecnología.¿Qué es Processing?Processing es un dialecto de Java que fue diseñado para el desarrollo del arte gráfico, para las animaciones y aplicaciones gráficas de todo tipo. Desarrollado por artistas y para artistas.Es un software basado en Java y por lo tanto, multiplataforma. Desarrollado a partir del 2001 por el más que conocido departamento del MIT, el Media Lab. Los creadores, Casey Res y Ben Fry, son discípulos del profesor John Maeda creador del método DBN (Design By Numbers) que, en los años 90, pretendía introducir a la programación a diseñadores,, artistas y no programadores de una forma sencilla. Precisamente Processing está inspirado en DBN que en la actualidad ya no está activo.¿Qué ventajas nos aporta Processing?Ya te he comentado en varias ocasiones que la gran ventaja que tenemos con plataformas como Arduino y Scratch es que se trata de un aprendizaje plug and play es decir, no tenemos que andar configurando e instalando miles de cosas para ponernos a trabajar. Processing es un lenguaje que podemos incluir en este méotodo.Es una plataforma que integra entorno de desarrollo y lenguaje de programación. Es muy fácil de aprender y solo necesitamos unos minutos para empezar a programar. Al contrario de las alternativas que tenemos para desarrollar para entornos gráficos como OpenGL, el cual es bastante complicado y engorroso, Processing nos facilita esta tarea y nos evita la frustración cuando queremos aprender un lenguaje de estas características.Pero su facilidad no quiere decir que no sea un lenguaje potente, al contrario, podemos hacer proyectos espectaculares y muy complicados.Otra característica muy importante es la escalabilidad. Podemos combinar Processing con aplicaciones Java, en los dos sentidos, e incluso tenemos la posibilidad de portar nuestros proyectos a la web gracias a Processing.js. Solo necesitamos descargar el JS y a través de la etiqueta canvas de HTML5, hacer referencia a nuestros archivos creados con Processing, muy sencillo.Existen 3 maneras de programar en esta plataforma:De forma básica, tipo Basic o Ensamblador. Sentencia a sentencia, con variables globales y sin nada de complejidad.Podemos utilizar la programación procedural o estructurada como en C. Algo más compleja pero mucho más limpia donde crearemos nuestras propias funciones a las que llamaremos.También podemos utilizar la manera más compleja, utilizando toda la potencia de la programación orientada a objetos.Cuando estamos programando una aplicación de este estilo, sea cual sea el objetivo, lo que buscamos es poder ejecutar nuestro proyecto en cualquier ordenador. Processing nos da la posibilidad de generar un ejecutable para las diferentes plaformas Mac OS, Windows o Linux e incluso podemos desarrollar aplicaciones móviles gracias a la SDK que nos ofrecen para Android. No hay que olvidar que este sistema operativo móvil está basado en Java.Por último, aunque no menos importante, podemos conectar Processing con Arduino ya que están estrechamente ligados.Entorno de desarrolloTiene su propio entorno de desarrollo. Cuando lo veas entenderás porque se dice que la plataforma Arduino se nutre de Processing. Se llama PDE (Processing Development Enviroment) desarrollado en Java. Es muy sencillo y fácil de usar, ya te he dicho que es una plataforma plug and play como Arduino.IDE_ProcessingPero no solo tenemos PDE, si nuestro proyecto es complejo podemos utilizar otros entornos de desarrollo como Eclipse o Netbeans. Lo aconsejable es empezar por el propio entorno de desarrollo y solo cuando tengamos la suficiente experiencia pasar a uno más complejo y potente.Desde el propio entorno de desarrollo podemos generar varios ejecutables en forma de Applet de Java, para ejecutar en navegador con las limitaciones de acceso a recursos del sistema o, como ya he comentado, ejecutables para diferentes plataformas.El lenguaje de programación ProcessingProcessing está basado en Java, más concreto en la versión 1.4.2. Esto no quiere decir que podamos utilizarlo con las versiones más actuales. Para ello debemos utilizar un entorno de desarrollo más potente como por ejemplo Eclipse. En este caso lo utilizaríamos como una librería gráfica que importamos a nuestro proyecto.El proceso por el cual conseguimos un ejecutable te lo muestro en la siguiente imagen.proceso-compilacion-processingPero aunque Processing esté basado en Java, encontramos diferencias entre estos dos lenguajes de programación.La sintaxis es más relajada, plataforma plug and play y sin preparativos.En el modo básico programamos sin funciones, sin clases, sólo líneas de código con variables globales. En Java no podemos.En el modo procedural al estilo de la programación en C, podemos definir nuestras propias funciones a las que llamamos.En el modo más avanzado, programación orientada a objetos, podemos crear clases de una forma muy sencilla que luego son transformadas e completas clases Java.OpiniónNo podemos hablar como un lenguaje puente al estilo de los lenguajes visuales. Processing en un lenguaje de programación de los pies a la cabeza que nos permite introducirnos en la programación desde lo más básico a lo más complejo.Gracias a sus diferentes modos, podemos ir aumentando de nivel poco a poco progresivamente. Aunque su objetivo sean las aplicaciones gráficas, encontramos multitud de proyectos donde podemos aplicarlo.Es una muy buena opción como complemento a la programación física en Arduino y Rasbperry Pi.El recurso del oyenteDe nuevo, José Minguez Moya, nos ha enviado dos recursos muy interesantes para todos los que os queráis introducir en el lenguaje Processing. Se trata de dos libros indispensables.Processing, un lenguaje al alcance de todos. Escrito por Ingacio Buioli y Jaime Pérez Marín.Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists.Como siempre, muchas gracias José por tu aporación.El segundo recurso nos lo manda Germán Martín. Con Germán hemos intercambiado varios emails hablando del módulo WiFi ESP. Está muy metido en este tema y su intención es portar el cliente Firmata para comunicar Arduino con el ESP. Al final el objetivo es que el ESP sea el máster para controlar Arduino a través de Firmata.Probando diferentes sensores de presión y temperatura, se encontró con un problema. El ruido que genera este dispositivo. Cuando se puso a investigar encontró una web que te permite probar y testar tus propios filtros. Micromodeler es un entorno gráfico en entorno web para el diseño de filtros digitales. Dispone de una versión gráfica bastante potente que se ofrece gratis e incluye un análisis de la respuesta del filtro muy completa. Es un recurso muy interesante para todos aquellos que tengáis problemas de ruido en vuestros sistemas.Ya me despido por esta semana, recuerda que nos puedes encontrar en Twitter y Facebook.Cualquier duda o sugerencia en los comentarios de este artículo o a través del formulario de contacto.
Feliz 2016 a todos, recordad que los videojuegos forman parte del arte.
Fala Galera Renegada!! Beleza? Está no ar mais um Renegados Cast!! E hoje reviveremos um clássico renegado, com as histórias de Trampo parte II (Assim como as Putas). Hoje, saiba como é ser um carteiro ao estilo Bruno de vida, saiba um pouco sobre como é trabalhar no The Office, e descubra qual dos renegados […]
Hola chicos Contenido del podcast: Noticias Cine de Barrio Debate Star Wars, Graficos, Consolas nuevas si o no? Despedida y cierre Bienvenidos a la charla entre amigos Bienvenidos a Topal Games
Hola chicos Contenido del podcast: Noticias Cine de Barrio Debate Star Wars, Graficos, Consolas nuevas si o no? Despedida y cierre Bienvenidos a la charla entre amigos Bienvenidos a Topal Games