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Nouvelle émission, nouveau débat enflammé dans la "plaidoirie du geek", vous connaissez la musique ! La GG Team se déchire aujourd'hui autour d'une question que vous vous êtes tous déjà posé. Un jeu a-t-il l'obligation d'être long, dense, blindé de contenus annexes pour être qualifié de bon jeu vidéo ?Comme d'habitude, deux avis vont s'opposer, on vous laisse deviner qui et qui, ça commence par J et F.Avant de débattre, place à l'actu avec "Tu cliques ou pas ?". En cette période joliment animée, l'équipe revient sur l'annonce d'un nouveau film d'animation 3D Super Mario en 2026, les dates de sorties enfin connues de Luigi's Mansion 2 HD et de Paper Mario: La porte Millénaire sur Switch, le licenciement de 43% des effectifs de Pendulo Studios qui nous attristent largement, et enfin les précommandes de Sea of Thieves qui battent des records avant la sortie du jeu sur PS5.Ultime morceau de bravoure de l'émission, "le coffre maudit" revient pour votre plus grand plaisir sur les pires souvenirs vidéoludiques de Joss, Jalma et French. Spoiler alert, ce n'est pas aujourd'hui qu'ils tomberont d'accord sur ces sujets.Let's play ! Votre avis nous intéresse aussi sur Discord
1️⃣4️⃣8️⃣ En el número 148 de Hadoken, el Galleta y la basura lazarina son sustituidos por la sabiduría del Elfo y el pesimismo habitual del Vinagre. 👎 Empezamos con los despidos masivos que se están sucediendo sin cesar en el sector, incluyendo los 900 de Sony, los 670 de Electronic Arts, los más de 60 de Sega América, 33 de Pendulo Studios o el cierre en Europa de 505 Games. 🤖 Luego realizamos un repaso rápido al Nacon Connect celebrado la semana pasada, donde se dejaron ver juegos bastante apetecibles como GreedFall II o el nuevo Terminator. 🎮 Después no detenemos en el Xbox Partners Showcase para repasar lo que nos dejó este evento. 📺 Y para acabar, comentamos gameplays de juegos como Reynatis, Time Melters, Vindictus Defying Fate o The Mobius Machine. 🍒 Y de guinda, un Top estudios que echamos de menos.
¡Ya está aquí vuestra ración semanal de vuestro podcast favorito! Con la participación de: ✔️ *Juan Tejerina* · @jtvillamuera ✔️ *Ramiro Díez* · @Ramisfactions ✔️ *Juan Pedro Prat* · @JuanpePrat_ ✔️ *Javier Bello* · @Javi_B_C ✔️ *Dan Puerta al Sótano* · @dan_chaos ✔️ *Yugita-Chan* · @YugitaChan Intro musical de GTM Restart creada por Pitypob · @pitypob2 ✌ Cuña publicitaria cortesía de Rmón de Arana · @RaymonDeArana ⚙️ Edición y Montaje: Javier Bello · @Javi_B_C *¡RESERVA YA AZUL HISTORIA!* https://www.gtm-store.com/product/azul-historia-sonic-libro-edicion-supersonica-limitada/ GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones *Canal de Yugita-chan*: https://www.youtube.com/@YugitaChan *Canal de Dan*: https://www.youtube.com/@Dan-PuertaAlSotano Micrófonos Pulse gracias al apoyo de NZXT https://nzxt.com/en-DE ================ *ACTUALIDAD* - Capcom recompensa a su plantilla por los resultados del pasado año, subiendo sueldos a sus empleados en agradecimiento por la bonanza actual. - Por otro lado, tenemos que volver a lamentar despidos. Esta vez en territorio patrio, con la perdida del 43% de la plantilla de Pendulo Studios. - El Xbox Partner Showcase nos ha dejado algunas sorpresas y una buena cantidad de novedades para este año. - La noticia de la semana es un golpe de lo más amargo: Akira Toriyama, leyenda del manga y padre de Dragon Ball, ha fallecido a los 68 años. *MELOCOTONAZO* "Butter-fly" — Sapphire https://open.spotify.com/intl-es/track/6o4lkaIAQ72EHNzkzBQhfs?si=8fa578a864e44e7d&nd=1&dlsi=bdf0588841db4602 *THE MASKED CHARACTER* - Knuckles cocinero revela su identidad y nos deja a todos con el culo torcido. Juanpe no nos pone las cosas fáciles es este juego de deducción y el siguiente contendiente pinta igual de misterioso, ¿te animas a participar? *RECTA FINAL* - Como siempre, cerraremos el programa con nuestra chachareta sobre los juegos a los que hemos dedicado nuestro ocio esta semana junto con los desvaríos habituales pre-despedida. ================ 0:00 CUÑA PUBLICITARIA 0:45 INTRO 13:11 CAPCOM SUBE SUELDOS 28:33 DESPIDOS EN PENDULO STUDIOS 40:32 XBOX PARTNER SHOWCASE 1:08:04 AKIRA TORIYAMA DEP 1:34:02 MELOCOTONAZO 1:37:46 THE MASKED CHARACTER 1:52:22 RECTA FINAL ================ GTM (Games Tribune Magazine) 2024 @GamesTribune www.gamestribune.com
Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos:1️⃣ Los anuncios más destacados del Xbox Partner Preview2️⃣ Ghost of Tsushima Director's Cut saldrá en PC el 16 de mayo3️⃣ Pendulo Studios anuncia un ERE que afecta al 43% de la plantillaSuscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Pocas veces se puede contar con un elenco como el que tenemos en este programa para hablar de algo que conocen muy bien. Hemos invitado a Xabi San Martín, compositor y teclista en el grupo La Oreja de Van Gogh que empezó componiendo música en PC con trackers. En el ámbito de los videojuegos habréis escuchado sus canciones en juegos como Los Sims y componiendo música para juegos como Hide and Seek o Desolatium. También hemos lanzado el guante a Eduardo de la Iglesia, una persona que ha estado metido en la composición musical en estudios emblemáticos españoles de los 90 y hasta ahora, componiendo música para juegos en Pyro Studios, para The Lord of Creatures el juego cancelado de Arvirago. También para juegos de Freedom Factory, para Gaelco cuando se metieron con los PC Fútbol, Digital Legends, Pendulo Studios, Out of the Blue… Vamos, una persona que no ha parado y que ha trabajado para multitud de estudios. Por último contamos con la sabiduría de Alberto González «McAlby» que es, probablemente, el compositor de bandas sonoras de videojuegos español que más ha tenido que adaptar su trabajo a diferentes sistemas. Ha realizado música para juegos de microordenadores de 8 bits, para Nintendo, Super Nintendo, Master System, Playstation, Game Boy, Game Boy Color, Advance, DS… Bueno, seguro que me dejo algún sistema por el camino. En el programa hablarán de cómo crear una banda sonora, qué herramientas utilizan y cuales son las bandas sonoras que más les han gustado en el ámbito videojueguil. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Eduardo de la Iglesia (aka Duba) (@vaquedu): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Alberto J. González (@alberto_mcalby): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.
Llega la esperada 5ª temporada de A Link To The Podcast. Una nueva etapa repleta de cambios, tantos que es complicado explicarlos en esta descripción. Si quieres saber todo lo nuevo que viene con esta temporada, ya estás tardando en darle al play. SUMARIO 0:00 – INTRO: Renovarse o morir. 5:02 – PRESENTACION. 12:18 – Entrevista A Rita Fortuny, productora en Team Ugly y Pendulo Studios. 1:06:23 – Curiosidad Arqueología 5x01 – 1 1:07:52 – Novedades 5ª temporada. 1:18:41 – Indiespensables: Sea of Stars. 1:44:14 – Este es el equipo de ALTTP. 1:50:46 – Debate: El precio de los videojuegos. 3:11:09 – Medios de contacto. 3:15:58 – Los juegos de Devuego. 3:38:05 – Sorteos de códigos para Nintendo Switch. 3:46:44 – Linkstarter: Las mejores campañas de crowdfunding. 4:16:02 – Curiosidad de Arqueología 5x01 – 2 4:17:22 – Formas de apoyar a A Link To The Podcast, 4:22:49 – Enlace al Pasado: Propuestas alocadas de Nintendo. 4:54:05 – Despedida. Vótanos en los premios de podcasts: Ivoox: https://go.ivoox.com/wv/premios23?p=805076 Podgaming: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform Síguenos en las redes sociales: https://allmylinks.com/alinktothepodcast
Vuelve una nueva entrega de vuestro formato favorito. En esta ocasión nos contamos como nos ha ido con “Alfred Hitchcock Vertigo” de Pendulo Studios y con “No more héroes 3” de Grasshopper Manufacture (liderados por el incombustible Suda51) Sin spoilers, solo dos amigos contándose lo videojuegos que han jugado cara a cara. Y para terminar, algunas reflexiones extra sobre la creatividad y de cómo las buenas historias son capaces de pegarte a la pantalla. ¿Os lo vais a perder?
Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos:1️⃣ PlayStation VR2 estará disponible a principios de 20232️⃣ The Game Awards 2022 ya tiene fecha: el 8 de diciembre3️⃣ Project CARS y Project CARS 2 desaparecerán de las tiendas digitales en los próximos meses4️⃣ Las Aventuras de Tintín – Los cigarros del faraón, de Microids y Pendulo Studios, saldrá en 2023Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload Our GDPR privacy policy was updated on August 8, 2022. Visit acast.com/privacy for more information.
On this month's episode Seoirse, Laura and Tomas discuss Microsoft's acquisition of Activision and what it could mean for Sierra's IP. Speaking of Sierra Seoirse reviews the classic Laura Bow mystery The Colonel's Bequest and reveals how he thinks the game holds up 30 years later, Tomas barely survived his trip to creepy Saint Kotar and tells us whether it was worth the trip and Laura reviews new mystery game from Pendulo Studios, Alfred Hitchcock Vertigo and she reveals the biggest mystery of them all: Just why is it called Alfred Hitchcock without an ‘s? All that and much more!Alfred Hitchcock VertigoSaint Kotar SteamThe Colonel's Bequest GOGAdventure Games Podcast Official SiteTwitch StreamsLaura Cress TwitchIf you would like to stay up to date make sure you subscribe to the podcast. You can subscribe and listen to this podcast on Itunes and Spotify and all other major Podcast Platforms! You can also subscribe to our Youtube channel for extra video content such as video reviews, video interviews, trailers and gameplay.You can also support the podcast at our PatreonYou can review this podcast here: https://ratethispodcast.com/adventuregamespodcast You can also find this podcast on our social media below:Facebook Twitter Instagram DiscordYou can also find the RSS feed here: http://www.adventuregamespodcast.com/podcast?format=rssLogo created by Siobhan. You can find her on Twitter and Instagram Music is Speedy Delta (ID 917) by Lobo Loco and can be found here: http://freemusicarchive.org/music/Lobo_Loco/Welcome/Speedy_Delta_ID_917_1724
Pendulo Studios desde dentro con Álex Villar. PENDULO STUDIOS es una de las empresas españolas de desarrollo de videojuegos con una vida más longeva dentro del panorama español, con una primera aventura gráfica para DOS publicada en 1994, Igor: Objetivo Uikokahonia, y con una continuidad de éxitos y juegos hasta el día de hoy, como Hollywood Monsters, Runaway, Yesterday, Blacksad o el mismo Vértigo, que estaba por estrenar cuando se grabó este podcast. Al ponernos en contacto con PENDULO STUDIOS nos ofrecieron poder charlar con una persona perteneciente al departamento artístico, Álex Villar, que nos hablará no solo de cómo se hacen las cosas dentro de PENDULO STUDIOS si no que nos explicará su bagaje en títulos granados de la animación audiovisual española, como Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo, Tadeo Jones, Planet 51, Atrapa la bandera… Esperamos que os lo paséis tan bien escuchándolo que nosotros grabándolo. Agradecimientos: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. @kalzakath1 por su participación y edición. @AlexCartooon10, Álex Villar, por hablarnos de su día a día en el mundo de la animación 3d. Échanos una mano con el podcast: Recomienda el MS-DOS Club. ¡Obsoletos pero Orgullosos!
Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos.Lunes, lunes, lunes; no hay fin de semana que acabe con la actualidad, como demuestra nuestro menú para esta mañana:1️⃣ Pendulo Studios anuncia Alfred Hitchcock – Vertigo2️⃣.Yuji Naka ya no trabaja en Square Enix3️⃣ Hades gana un premio Nebula por su narrativa4️⃣ The Good Life vuelve a retrasarse y cambia de editora5️⃣ Disponible el Queer Games Bundle 2021 en Itch.io¡Mañana más! Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload Our GDPR privacy policy was updated on August 8, 2022. Visit acast.com/privacy for more information.
Inicio de temporada con la excusa del E3 2021. El E3 empieza ya mismo, el evento más importante del mundo de los videojuegos regresa tras haberse saltado la edición de 2020 por motivos que todos ya conocemos, pero este año, en un formato totalmente digital esperamos que nos depare muchas sopresas. Además cuento con pase acreditado de prensa así que trataré de traeros toda la información posible. En este episodio de "calentamiento" comento un par de noticias que me han parecido interesantes como el anuncio del próximo juego de Pendulo Studios, unos rumores que afirman que va a volver Dead Space y el retrasdo de God of War Ragnarok. Como siempre, espero y deseo que os guste! Sigue a @a_marquino https://twitter.com/@a_marquino en Twitter.
Vintè programa on tindrem noticies de nous jocs, rumors d’estrenes i endarreriments. I en XaviPSX ens porta d’aventura. D’Aventures Gràfiques d’aquí a propet. Que no tot succeeix als mars de L’illa del mico. Pendulo Studios, un dels estudis de videojocs més antic i en actiu del territori espanyol.
Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar […] Lee la entrada completa en Componiendo bandas sonoras para videojuegos.
¡Ya está aquí la ración semanal de vuestro podcast favorito! Con las voces de Juan Tejerina, Juan Pedro Prat, Ramiro Díez y Javier Bello, con la participación especial de Pepe Romero de Pendulo Studios y nuestra queridísima socia ViMa. Comenzamos la actualidad con las declaraciones de Platinum Games de que no cierra sus puertas y que seguirá desarrollando videojuegos para otras empresas. Sega anuncia Game Gear Micro y su tecnología de juego "en la niebla" para recreativas. Por su parte, Konami editará juegos desarrollados por terceros, empezando por Skelattack. Por último, hablaremos del nuevo trailer e información sobre el DLC de Pokémon Espada y Escudo. Después de meterse a fondo en desolador mundo de The Last of Us Parte 2, Juan Tejerina nos habla de sus impresiones, completamente libres de spoilers. En la sección retro, Javier Bello recuerda el fugaz ciclo vital de Game Gear, la portátil con la que Sega plantó batalla a la Game Boy. En el caspómetro suenan fuertes los rumores de Horizon Zero Dawn 2 podría abrir la generación para PS5, ¿será verdad? Luego le tocará el turno a las preguntas de nuestros socios, el sorteo semanal y el cierre con la sección a qué estamos jugando. [05:11] - Actualidad [01:06:34] - Impresiones TLOU2 [01:45:23] - Retro: Game Gear [01:59:33] - Caspometro: HZD2 [02:06:19] - Preguntas de los Socios [03:14:19] - Estamos Jugando
¡Ya está aquí la ración semanal de vuestro podcast favorito! Con las voces de Juan Tejerina, Juan Pedro Prat, Ramiro Díez y Javier Bello, con la participación especial de Pepe Romero de Pendulo Studios y nuestra queridísima socia ViMa. Comenzamos la actualidad con las declaraciones de Platinum Games de que no cierra sus puertas y que seguirá desarrollando videojuegos para otras empresas. Sega anuncia Game Gear Micro y su tecnología de juego "en la niebla" para recreativas. Por su parte, Konami editará juegos desarrollados por terceros, empezando por Skelattack. Por último, hablaremos del nuevo trailer e información sobre el DLC de Pokémon Espada y Escudo. Después de meterse a fondo en desolador mundo de The Last of Us Parte 2, Juan Tejerina nos habla de sus impresiones, completamente libres de spoilers. En la sección retro, Javier Bello recuerda el fugaz ciclo vital de Game Gear, la portátil con la que Sega plantó batalla a la Game Boy. En el caspómetro suenan fuertes los rumores de Horizon Zero Dawn 2 podría abrir la generación para PS5, ¿será verdad? Luego le tocará el turno a las preguntas de nuestros socios, el sorteo semanal y el cierre con la sección a qué estamos jugando. [05:11] - Actualidad [01:06:34] - Impresiones TLOU2 [01:45:23] - Retro: Game Gear [01:59:33] - Caspometro: HZD2 [02:06:19] - Preguntas de los Socios [03:14:19] - Estamos Jugando
¡Nueva entrega de nuestro podcast mensual! Si en el podcast anterior lamentábamos que había pocas novedades, en el de hoy traemos hasta 14 novedades que han aparecido desde mitad de enero hasta finales de febrero, fecha de grabación. Además, estrenamos una pequeña sección en la que nuestro redactor Tel-K dará unas pinceladas de tres juegos que están por llegar. PARTE 1. Novedades Enero - Febrero. TemTem (Crema Games - Acceso Anticipado) - 1:30 HyperParasite (Troglobytes Games - Acceso Anticipado) - 15:45 The Supper (Octavi Navarro) - 31:10 Willy Jetman: Astromonkey's Revenge (Last Chicken Games) - 33:12 Runner Heroes (IKIGAI Play) - 45:08 Reknum (NAPE Games) - 49:40 Ghosts'n DJs (Dr. Kucho! Games) - 53:30 Dawn of Fear (Brok3nSite) - 55:50 Super Korotama (Catness Game Studios) - 1:05:30 El Remedio de Aldorf (Breakover Interactive) - 1:08:00 Kofi Quest: Alpha MOD (Loftur Studio) - 1:12:38 Con más brevedad tratamos: MathLand (Didactoons) - 1:17:05 The Bookshelf limbo (Deconstructeam) - 1:18:00 King Lucas (Devilish Games)- 1:18:50 Avances de TelK (1:20:45) - A Tale of Paper (OpenHouse Games) - Lords of Exile (Squidbit Works @CZAzuaga) - Sword of Necromancer (Grimorio of Games) PARTE 2: RECOMENDACIONES AVENTURA GRÁFICA - The Red Strings Club (Deconstructeam) - 1:27:33 - Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (Fictiorama Studios) - 1:30:15 - Candle (Teku Studios) - 1:33:54 - STAY (AppNormals Team) - 1:38:04 - Runaway: A road (Pendulo Studios) - 1:41:00 ------ Música usada: Intro y final: NCS 'Feel the Buzz' Minutos musicales: OST Runaway: A Road Adventure. Liquor "Runaway" Música de fondo: OSTs de los juegos mencionados Mención especial: el chiste de Alba Si queréis contribuir o ayudar al proyecto DeVuego, tenemos un Patreon con diferentes recompensas: https://www.patreon.com/devuego En este podcast han participado: Alba 'Zahira' Pardos, Esther 'Isthar Vega', Carles Martínez 'Dragharem', Goruni, Adrián Blázquez, Tel-K, Yova Turnes y Goyo 'Dejota'
¡Bienvenidos a un nuevo episodio de vuestro podcast favorito! Con las voces de Juan Tejerina, Juan Pedro Prat, Javier Bello y nuestro invitado de honor: Josué Monchán. La actualidad de la semana esta marcada por los retrasos de varios de los títulos más esperados del 2020, con Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077 y Marvel's Avengers como sus principales afectados. El debate de esta semana es sustituido por una entrevista a nuestro invitado, Josué Monchán, co-escritor en Pendulo Studios, veterano traductor de videojuegos y gestor de localización, al que nuestros socios han aprovechado para bombardear a preguntas sobre su historia en el mundillo. En retro, Javier Bello continúa su repaso al bombardero azul hablándonos sobre la saga Megaman X. En el caspómetro salen a la luz una serie de rumores sobre PS5 bastante sorprendentes, ¿nos podemos fiar? Finalmente, cerraremos hablando brevemente sobre los juegos que han captado nuestra atención esta semana. [03:01] - Actualidad [37:03] - Entrevista a Josué Monchán [02:09:13] - Retro [02:28:45] - Caspometro [02:38:31] - A que estamos jugando
¡Bienvenidos a un nuevo episodio de vuestro podcast favorito! Con las voces de Juan Tejerina, Juan Pedro Prat, Javier Bello y nuestro invitado de honor: Josué Monchán. La actualidad de la semana esta marcada por los retrasos de varios de los títulos más esperados del 2020, con Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077 y Marvel's Avengers como sus principales afectados. El debate de esta semana es sustituido por una entrevista a nuestro invitado, Josué Monchán, co-escritor en Pendulo Studios, veterano traductor de videojuegos y gestor de localización, al que nuestros socios han aprovechado para bombardear a preguntas sobre su historia en el mundillo. En retro, Javier Bello continúa su repaso al bombardero azul hablándonos sobre la saga Megaman X. En el caspómetro salen a la luz una serie de rumores sobre PS5 bastante sorprendentes, ¿nos podemos fiar? Finalmente, cerraremos hablando brevemente sobre los juegos que han captado nuestra atención esta semana. [03:01] - Actualidad [37:03] - Entrevista a Josué Monchán [02:09:13] - Retro [02:28:45] - Caspometro [02:38:31] - A que estamos jugando
Blacksad: Under the Skin está a la vuelta de la esquina, y por eso mismo hemos visto idóneo realizar una entrevista a Pendulo Studios, equipo que anda detrás de esta detectivesca aventura. Andaros con ojo, porque la propuesta basada en el cómic del mismo nombre promete ser uno de los juegos más valorados del año. Pero antes de esa charla extendida sobre Blacksad: Under the Skin, tenemos el gusto de brindaros nuestras impresiones de Borderlands 3, la nueva entrega de la aclamada franquicia creada por Gearbox que apuesta por el "más y mejor". ¡Elige tu cazarrecompensas favorito y sintoniza nuestra frecuencia podcast! Staff que ha participado en este podcast @VadilloMario @Bertovision_91 Música utilizada en este podcast: Borderlands 3 - Fools Rhythm (Two Fingers) Borderlands 3 - Sanctuary 3 Moxxis Bar Borderlands 3 - Express Yourself (Diplo feat. Nicky Da B) Borderlands 3 - Seven Seas of Rhye (Queen) Borderlands 3 - Happy Together (The Turtles)
Blacksad: Under the Skin está a la vuelta de la esquina, y por eso mismo hemos visto idóneo realizar una entrevista a Pendulo Studios, equipo que anda detrás de esta detectivesca aventura. Andaros con ojo, porque la propuesta basada en el cómic del mismo nombre promete ser uno de los juegos más valorados del año. Pero antes de esa charla extendida sobre Blacksad: Under the Skin, tenemos el gusto de brindaros nuestras impresiones de Borderlands 3, la nueva entrega de la aclamada franquicia creada por Gearbox que apuesta por el "más y mejor". ¡Elige tu cazarrecompensas favorito y sintoniza nuestra frecuencia podcast! Staff que ha participado en este podcast @VadilloMario @Bertovision_91 Música utilizada en este podcast: Borderlands 3 - Fools Rhythm (Two Fingers) Borderlands 3 - Sanctuary 3 Moxxis Bar Borderlands 3 - Express Yourself (Diplo feat. Nicky Da B) Borderlands 3 - Seven Seas of Rhye (Queen) Borderlands 3 - Happy Together (The Turtles)
En este episodio hablamos con la empresa más veterana del desarrollo español, Pendulo Studios. Más de uno recordará las viejas aventuras gráficas de Hollywood Monsters o Run Away. Esta vez nos atrevemos con cuatro de sus empleados, hablaremos de la historia de Péndulo y de cómo trabajan actualmente. En esta entrevista no podía faltar Blacksad, […] Lee la entrada completa en Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica.
Heute stelle ich einen Querschnitt der Pendulo Studios vor. Dabei kommen Spiele vor, die keinen eigenen Podcastauftritt bekommen.
Ich stelle Yesterday Origins der Pendulo Studios vor.
Ya estamos por aquí otra semana más, puntuales a nuestra cita con el mundo de Nintendo. En este programa conoceremos más de cerca el lanzamiento de Yesterday Origins, la aventura gráfica de Pendulo que llega a Nintendo Switch. En el debate, hablaremos del anuncio Resident Evil 7 Cloud y lo que puede suponer para la industria esta nueva forma de interactuar con los videojuegos. No faltarán las secciones habituales: noticias, análisis, el Dojo de Poncho Sensei, la Revosfera de Karlos o el reto del fanboy. SUMARIO: 00:00 – Presentación. 4:17 – Noticias. 13:54 – Entrevista a Josué Monchán y Carlos Colomé de Pendulo Studios. 52:27 – Análisis de Revogamers.net 57:44 – Debate: Capcom y el juego en la nube 2:03:05 – Datos para participar en Revogamers Radio. 2:06:55 – El Dojo de Poncho Sensei. 2:56:18 – La Revosfera. 3:11:30 – El reto del Fanboy. 3:25:48 – Despedida y cierre. Bien, pues esto es todo. Recuerda que tu participación es muy importante para nosotros. Puedes interactuar con nosotros a través de los comentarios en el hilo del foro, en ivoox, YouTube, Twitter -@revogamersradio o a través de nuestro número de Whatsapp 678135976. Gracias como siempre por vuestra fidelidad y nos escuchamos en un próximo programa de Revogamers Radio. Han participado en este programa: - Manuel Luis Mena - Juan Carlos Medina - Gabriel J. Navarro - Juan David Vargas - Jesús Navarro
Ya estamos por aquí otra semana más, puntuales a nuestra cita con el mundo de Nintendo. En este programa conoceremos más de cerca el lanzamiento de Yesterday Origins, la aventura gráfica de Pendulo que llega a Nintendo Switch. En el debate, hablaremos del anuncio Resident Evil 7 Cloud y lo que puede suponer para la industria esta nueva forma de interactuar con los videojuegos. No faltarán las secciones habituales: noticias, análisis, el Dojo de Poncho Sensei, la Revosfera de Karlos o el reto del fanboy. SUMARIO: 00:00 – Presentación. 4:17 – Noticias. 13:54 – Entrevista a Josué Monchán y Carlos Colomé de Pendulo Studios. 52:27 – Análisis de Revogamers.net 57:44 – Debate: Capcom y el juego en la nube 2:03:05 – Datos para participar en Revogamers Radio. 2:06:55 – El Dojo de Poncho Sensei. 2:56:18 – La Revosfera. 3:11:30 – El reto del Fanboy. 3:25:48 – Despedida y cierre. Bien, pues esto es todo. Recuerda que tu participación es muy importante para nosotros. Puedes interactuar con nosotros a través de los comentarios en el hilo del foro, en ivoox, YouTube, Twitter -@revogamersradio o a través de nuestro número de Whatsapp 678135976. Gracias como siempre por vuestra fidelidad y nos escuchamos en un próximo programa de Revogamers Radio. Han participado en este programa: - Manuel Luis Mena - Juan Carlos Medina - Gabriel J. Navarro - Juan David Vargas - Jesús Navarro
En este Clásico de Revogamers Radio recordamos la entrevista que le hicimos a Josué Monchán, guionista de videojuegos y uno de los integrantes de Pendulo Studios. Dicha charla la rescatamos del programa que emitimos el pasado 4 de marzo de 2016. Si quieres volver a escuchar el programa completo lo tienes en este enlace: http://www.ivoox.com/revogamers-radio-2x20-4-3-16-entrevista-a-josue-monchan-audios-mp3_rf_10670562_1.html
En este Clásico de Revogamers Radio recordamos la entrevista que le hicimos a Josué Monchán, guionista de videojuegos y uno de los integrantes de Pendulo Studios. Dicha charla la rescatamos del programa que emitimos el pasado 4 de marzo de 2016. Si quieres volver a escuchar el programa completo lo tienes en este enlace: http://www.ivoox.com/revogamers-radio-2x20-4-3-16-entrevista-a-josue-monchan-audios-mp3_rf_10670562_1.html
Seguimos al pie del cañón, acompañados por nuestros amigos de Somos Xbox y con los titanes de Titanfall 2 listos para su análisis. El invitado de esta semana también es titánico: Josué Monchán, co-escritor de Pendulo Studios, nos hablará de las bondades de su juego Yesterday Origins, y comentaremos las noticias más jugosas, esta vez relacionadas con Mass Effect Andromeda, Final Fantasy XV, las actualizaciones de Xbox One y la posible llegada de juegos de Neo-Geo a nuestra consola. Música utilizada en este programa: Miguel Ríos – Bienvenidos (Instrumental) Titanfall 2- Become One Guardian Heroes - The sword theme song
Seguimos al pie del cañón, acompañados por nuestros amigos de Somos Xbox y con los titanes de Titanfall 2 listos para su análisis. El invitado de esta semana también es titánico: Josué Monchán, co-escritor de Pendulo Studios, nos hablará de las bondades de su juego Yesterday Origins, y comentaremos las noticias más jugosas, esta vez relacionadas con Mass Effect Andromeda, Final Fantasy XV, las actualizaciones de Xbox One y la posible llegada de juegos de Neo-Geo a nuestra consola. Música utilizada en este programa: Miguel Ríos – Bienvenidos (Instrumental) Titanfall 2- Become One Guardian Heroes - The sword theme song
Hoy os traemos un especial de Videojuegos en España. Iremos dando un repaso a la época dorada del videojuego español, hablando de algunos juegos más emblematicos por en medio y encima con las entrevistas de la gente de Randals Monday, Ian's Eyes, The Crow´s eye e Isla Bomba. Con muchos problemas técnicos pero espero que sea medio aceptable la calidad. Tambien añadir que nunca fue nuestra época así que si nos hemos equivocado en algo dejadlo en los comentarios. Un saludo y que os sea leve. ===================================================================== Resumen de la sesión de hoy: Estudios Españoles: -Erbe Software -Toposoft -Dinamic Software -FX Interactive se va a tomar porculo Entrevistas: -NexusGames Studios: Randal's Monday -3D2 Entertaiment: The Crow's Eye -Ian's Eyes -Sons Of A Bit: Islabomba Juegos (Ordenados por Orden cronologico): -La Pulga, Spectrum, Amstrad CPC o DOS-BOX (1983) -Freddy Hardest - Amstrad CPC, Spectrum, MSX, Commodore 64 y PC (1987) -Livingstone, Supongo (1987) -La abadia del crimen (1988) - OperaSoft -Hollywood Monsters (1997) - Pendulo Studios, distribuido por Dinamic Multimedia -Los Justicieros (1996) - Dinamic multimedia producida por Picmatic S.A. -Runaway: A Road Aventure (2001) - Pendulo Studios, distribuido primero por Dinamic Multimedia y luego por FX Interactive. -Blade The Edge Of Darkness - Rebel Act Studios (2001) -Murkid (2004) - Newsoft -Scrapland (2005) - Producido por American McGee, desarrollado por Mercury Steam, distribuido por Enlight Software y Deep Silver. -One (2005) - Digital Legends. Para N-GAGE -Runaway 2: El Sueño de la Tortuga (2007) - Pendulo Studios, distribuido por FX Interactive. -Clive Barker's Jericho (2007) - Mercury Steam, distribuido por Codemasters. -Runaway: A Twist of Fate (2010) - Pendulo Studios, distribuido por Focus Home Interactive. ===================================================================== Nos podeis encontrar en www.podcastjugadoresanonimos.es y en Twitter: @jugadoresAN https://linkr.bio/jugadoresanonimos
Josué Monchán, guionista en Pendulo Studios, ha participado en obras como Hollywood Monsters 2, Yesterday, Runaway 2 y 3, ha sido traductor de Papers, please. Una entrevista para aquellos amantes de los videojuegos que busca conocer un poco más de la persona existente detrás de las obras mencionadas.
Una semana más volvemos con Videojuegos y Consolas On Air con una emisión muy divertida que viene de la mano de Guille, Jess y Bern y en la que podréis escuchar las noticias más llamativas de estos días como el retraso de Bioshock: Infinite, el lanzamiento de un nuevo Resident Evil y de la llegada de nuevo de Kingdom Hearts. Pero lo mejor de todo llega con Josué Monchán (guionista de Pendulo Studios) que entrevistamos en primicia para todos vosotros y en el que descubriréis los entresijos y secretos más profundos de su último lanzamiento New York Crimes, pero también de otros títulos de la compañía española como Hollywood Monsters 2 o el aclamado Runaway. ¡Disfrutad de la escucha y echaos un vicio!
Back to basics with more videogame tunes, from games that gained alarmist newspaper headlines to addictive Flash games. Bouncer by Seth 'Beatfox' Peelle (intro theme); Theme by Danny 'danny B' Baranowsky (http://www.dbsoundworks.com) from Canabalt by Adam Atomic; Doom theme by Bobby Prince from Doom by id Software; Sewer by Tim Smolens and Jeff Attridge of Game Audio Magic (seems from Estradasphere - Feed Your Mama's Meter) from Gish by Chronic Logic (including Edmund McMillen; and Runaway Main theme by David García Morales composed Liquor from Runaway: A Road Adventure by Pendulo Studios.