Jeden zweiten Mittwoch lädt Sam Kreativköpfe, "Design Thinker" und Digitalfanatiker ins Konzepthaus ein, über ihre Insights, Stories und Erfahrungen aus der Digital & Design Branche zu plaudern.
Samuel Lottner, Konzepthaus Consulting GmbH
Welche Vorteile die enge Zusammenarbeit mit Hochschulen, Unis und Forschungseinrichtungen bringen kann, auch (oder besonders wenn) man als Unternehmen noch relativ klein und aufstreben ist, darüber habe ich mit in der heutigen Folge von Moodboard sprechen können.
Ein etwas generalistischerer Ansatz als sonst in der heutigen Folge. Christian ist seit einiger Zeit im Healthcare Bereich untwewegs und hat mir einige Insights geben können, wo und wie wir mit UCD einen wirklich großen Unterschied machen können.
Das Projekt vom fertigen Produkt her denken, funktioniert das? Wie kann ich alle Beteiligten abholen und in den UCD Prozess einbinden? Und wie zum Teufel vermeide ich die ganzen Mini-Wasserfälle in meinem agilen Projekt? Und was genau hat es mit dem Modewort Dual-Track Agile auf sich?
Obwohl er sich selbst niemals so bezeichnen würde, hab' ich ihm diesen Schuh in der kommenden Folge einfach angezogen. Vom Designer zum Consultant - wie man da so "reinrutscht", ob das überhaupt erstrebenswert ist und most important: Was dein Kunde davon hat, das erfahrt ihr in der heutigen Folge. Viel Spaß!
Gamification zu definieren ist das eine - darüber zu sprechen, wann und wie man effektiv damit arbeiten kann und wie die Kehrseite der Medaille aussieht, das erfahrt ihr heute.
Wenn man mit seinen Projekten wie Centigrade sehr nah am Software Engineering sitzt, kennt das "Problemchen". Kommunikation, Verantwortlichkeiten und Prozesse an der Schnittstelle von Konzept, Software und Engineering zu etablieren ist manchmal eine Löwenaufgabe. Heute gibt's einen Einblick in Thomas` Schlachtplan dazu.
Ich habe mit Manuel drüber gesprochen, wieso Design Operations bei Die ProduktMacher einen so hohen Stellenwert hat und vor allem, welchen Values und Standards sie sich gesetzt haben und wieso.
Viele Fragen - so viele Antworten, wie wir in 40 Minuten untergebracht haben. Auch wenn wir hier und da abgedriftet sind - ein wirklich spannendes Gespräch über das große Thema Designteams und deren Struktur, viel Spaß!
(Hopefully) bis auf Weiteres das letzte Buzzword im Titel einer Moodboard Folge. Wo genau UX Strategie anfängt und wieso sie eine der Kernthemen der Geschäftsführung sein muss, erfahrt ihr im heutigen Podcast.
Heute mit einem etwas abstrakteren Thema, das ich mit einem wahnsinnig interessanten Gast anreißen durfte. Wahnsinnig spannend, Einblicke zu bekommen, wie man das Thema Design auf einer so globalen und übergreifenden Ebene sehen kann und manchmal auch sollte. ;)
Frohes neues Jahr! Moodboard ist wieder zurück nach der kurzen Weihnachtspause und wir starten dieses Jahr gleich mal mit einer wahnsinnig spannenden 15. Episode - eine meiner Favourites! Ich hatte Philipp Schäfer zu Gast um mit ihm darüber zu sprechen, welchen Stellenwert eigentlich Design bei der Entwicklung der KI Plattform hat, die ExB baut.
Der Weg vom "klassischen" Projektmanagement hin zu agilen Teams und Organisationen. Oftmals der Richtige, aber definitiv immer ein Herausfordernder. Welche Learnings Markus auf machen konnte, während er bei Interhyp diesen Wandel begleitet hat und was das für Designteams bedeutet, erfahrt ihr in der heutigen Folge.
In dieser Episode geht es darum herauszufinden wieso es insbesondere für Designer wichtig ist eine Vision zu haben und auch wie es ein Unternehmen stützen kann.
Dieses Mal geht es um das Thema Design Talent, im speziellen über Minimalismu bzw. die Einfachheit im Design Bereich.
Moodboard berüßt erneut Fabrice Pöhlmann in der elften Episode. Es geht wieder um das Thema Behavioural Design. Dieses Mal geht etwas mehr um die strukturellere Ansicht des Themas und wie man das Ganze angeht um es beispielsweise im eigenen Team zu implementieren. Viel Spaß!
Design Systeme sind ja schon länger der "neueste Scheiß". Design Systeme machen unkreativ, Design System ist nur ein besserer Begriff für Styleguide, Design Systeme machen die Arbeit von UI Designern überflüssig, ... Zeit mit ein paar Vorurteilen aufzuräumen.
Sam spricht in seinem aktuellen Blogpost darüber ob es nicht Zeit wird wieder im Büro zu arbeiten.
Ich hatte Jan Schmidt-Lange zu Gast, VP UX bei Verivox / ProSiebenSat.1 und seit den 2000er Jahren im Design-Business (wie man heutzutage sagt). Er ist unter anderem dafür verantwortlich, dass wir als Nutzer nach dem ersten Touchpoint nicht wieder die Biege machen sondern gern und regelmäßig (digital) wiederkommen. Was er uns aus seiner Erfahrung in verschiedenen Branchen mitgeben kann, und wo er immer wieder die größte Herausforderungen sieht, hört ihr in der heutigen Moodboard Folge. Viel Spaß!
Moodboard ist zurück! Es gab einiges zu planen und zu organisieren, jetzt sind wir mit neuen Folgen und spannenden Gästen zurück in der Podcastsaison. Den Anfang macht Fabrice Pöhlmann, der sich selbst als Behavioural Designer bezeichnet. Was genau das ist und wie ihr euren Designprozess damit vereinfachen und effektiver gestalten könnt, erfahrt ihr in der heutigen Folge. Viel Spaß!
Ich habe mir sagen lassen, das macht man so als "professioneller" Podcaster - eine Sommerpause. Aber keine Sorge, wir werden nicht auf der faulen Haut liegen, es stehen ein paar Wochen voll gepackt mit Events und spannenden Persönlichkeiten aus der Branche an Also seid dabei, wenn wir ab 9. September in die nächste Saison starten. Vielen Dank an alle Hörer für den Support und das tolle Feedback. Habt einen schönen Sommer und bleibt gesund. Eurer Sam
Wie erstelle ich ein ansprechendes Portfolio? Was muss rein und was kann ich vielleicht raus lassen? Diese und viele weitere Fragen beantwortet Irina Sirakova-Brumbarow im Gespräch mit Sam in der neusten Episode von Moodboard - dem Digital Design Podcast. Viel Spaß beim Anhören!
UX ist nicht nur Design. Das würden die meisten, oder zumindest einige von Euch so unterschreiben (hoffe ich zumindest). Dass Research und Konzeption eine mindestens genauso wichtige Rolle spielen ist wohl jedem klar. Worüber kaum gesprochen wird: Der Text. UX Writing ist leider bisher so gar kein Thema im Großteil der UX Departments. Deshalb habe ich heute Malthe eingeladen, der viele Jahre als UX Designer tätig war, bevor er sich im UX Writing komplett entfalten konnte und jetzt als einer von zwei Gründern die Agentur Swipe Circus leitet. Wo Parallelen sind und wo Unterschiede liegen, erfahrt ihr in der heutigen Folge. Viel Spaß!
Wie genau mache ich eine Idee zu einem fertigen Service? Wie kann so ein Prozess ablaufen? Und vor allem, was tut man, wenn man sich in eine Sackgasse "reinentwickelt" hat? Christian Wiener, Mitgründer und Design Director der Münchner Agentur ui/deation gibt Einblicke in deren Designprozess und welche Rolle Risikobereitschaft und Planung spielen. Viel Spaß!
In diese Überraschungs-Crossover-Episode mit unserem Bruder-Podcast, GESTALTEN spricht Martin mit Klaus Bischoff, Head of VW Group Design über den Einfluss von Design bei Business Entscheidungen. Viel Spaß euch!
"Barrierefreies UX", ein Buzzword wie es im Buche steht. Auch ich persönlich konnte bislang nicht wirklich viel damit anfangen, bis mir Christoph Gesting erklärt hat, was genau das ist und wie er damit nicht nur Nutzern, sondern auch seinen Kunden bei Quinscape riesigen Mehrwert bieten kann. Unser Gespräch hört ihr in der heutigen Podcastfolge. Viel Spaß!
Was ist denn eigentlich Personal Branding und braucht man das überhaupt? Heute zu Gast: Christos Stavrou. Gründer. Freelancer. Podcaster von wenighair. Er steckt grade mitten im Aufbau seiner eigenen Personal Brand. Wie er da "reingerutscht" ist und was das für ihn bedeutet, erfahrt ihr in der heutigen Folge. Viel Spaß!
Kick-Off! Es geht - gezwungenermaßen remote - los mit Folge #01 in der sich alles um das Thema Lernen und Weiterbilden dreht. Dazu als Gast: Clemens Mahler - Dozent und Freelancer, mit dem ich über seine Erfahrungen als Dozent spreche und der seine Insights teilt, wie man die herausfordernde Projektlage sinnvoll nutzen kann, dem eigenen Design-Können ein kurzes Update den letzten Schliff zu geben.