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Stéphane D'Astous, figure phare de l'industrie québécoise du jeu vidéo, est revenu sur son parcours exceptionnel lors d'une entrevue menée par Carl-Edwin Michel. Ancien directeur des opérations chez Ubisoft Montréal, il a marqué l'histoire en fondant Eidos Montréal en 2007, d'où sont issus les jeux Deus Ex: Human Revolution et Thief. Aujourd'hui, Stéphane D'Astous est directeur des opérations chez KRAFTON Montréal, un nouveau studio financé par le géant sud-coréen à l'origine de PUBG.
Hey les gamers! Bienvenue à ce 72e épisode du podcast BlaBla Royal! Cette semaine, nous nous sommes dit que ce serait bien de vous expliquer ce que sont les "NDA" et "Embargo", ces directives qui nous sont données par les éditeurs de jeux vidéo lorsque ceux-ci nous remettent des codes de jeux à l'avance pour fin de couverture médiatique, comme une présentation ou un critique par exemple. Et pour en parler avec Dan et Marc, Aymar Azaïzia, directeur du trans-média chez Ubisoft Montréal, se joint à la discussion afin de nous donner l'heure juste sur ce que sont les "NDA" et "Embargo" et surtout, à quoi servent-ils? Bon show gang!
François Blouin raconte des histoires à l'aide d'une pléthore de médiums. Que ce soit comme réalisateur, metteur en scène au théâtre/cirque/musique ou par la réalité virtuelle, François explore toujours de nouvelles façons de transporter les publics dans de nouveaux mondes. Dans les derniers mois il collabore avec le Centre Phi pour concevoir des expériences immersives et avec Luc Langevin pour une expérience VR. En 2022, François a mis en scène, écrit et interprété (acteur & clown) son premier solo sur scène intitulé En attendant Oedipe au Théâtre La Chapelle Scènes Contemporaines. Il a mis en scène le spectacle des Louanges au Mtélus (février 2023 – Nominé Meilleur spectacle 2023 Adisq) et le spectacle multimédia de Jorane au théâtre Outremont (avril 2022). Il a également adapté et réalisé pour la télévision la pièce de théâtre Les Hardings à TéléQuébec (Nomination meilleure captation Gémeaux 2022) ainsi que Danse en trois temps, un triptyque composé de Guillaume Côté,Rubberband dance et Louise Lecavalier. Au cours des dernières années, il a signé la réalisation de scènes dans les très prisés jeux vidéos Far Cry 3 et Far Cry 4 chez Ubisoft Montréal, il a réalisé la Web série LES BÉLIERS diffusée à Tou.tv (Nomination au Gémeaux et Prix Numix meilleure série Web). Il a collaboré avec Moment factory sur divers projets dont l'un à l'aéroport de LAX et il travaille fréquemment avec Félix et Paul studio pour la conception et la réalisation d'expériences en cinematic VR 3D pour le Cirque du Soleil ( Canadian Screen Awards 2018 Best Immersive Experience, SXSW 2017 Special Jury Recognition UploadVR -2017 Best Immersive Film) François Blouin a appris son métier à travers le monde du vidéoclip et de la publicité ( Sidlee , Bleublancrouge, Cossette, LG2 ) depuis plus d'une vingtaine d'années. Il pratique aussi, depuis une dizaine d'années… le clown.Instagram :https://www.instagram.com/laprescriptiondrfred/?hl=frFacebook :https://www.facebook.com/people/La-prescription-avec-Dr-Fred-Lambert/100078674880976/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Aujourd'hui, on reçoit Jonathan Valiquette, Game Designer spécialisé en économie des jeux vidéo et maintenant chez Ubisoft Montréal. Originaire de Québec, il nous partage son parcours : d'étudiant de l'AEC en conception JV à ses débuts mouvementés entre QA et design chez Frima Studio, son passage chez Gameloft Montréal, où il découvre le Game Economy Design, puis ses expériences chez Behaviour Interactive, Bkom Studio et Amber. On démystifie ensemble des concepts comme Web3, Blockchain et NFT, et Jonathan revient sur ses deux expériences récentes de layoffs, comment il a encaissé le choc et s'est relevé alors que l'industrie du jeu vidéo était secouée de toutes parts. Bon épisode ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Après avoir vu les prix ahurissants de plusieurs jeux rétro dans les commerces, nous nous sommes posé la question à savoir si collectionner les jeux d'antan était carrément devenu un sport uniquement réservé aux riches. Pour en discuté, Marc recevait Guiz de Pessemier de Le Jeu C'est Sérieux et Outerminds, Aymar Azaïzia de Ubisoft Montréal, ainsi que Stéphane Gagnon, animateur du podcast PlayHeure. Bonne écoute!
Après quelques mois de repos, le podcast de M2 Gaming revient en force avec un immense épisode de plus de 3 hrs, dans lequel Marc reçoit le très intéressant Aymar Azaïzia, directeur du trans-média chez Ubisoft Montréal, ainsi que l'excellent Stefan Gagnon, animateur du podcast PlayHeure! En plus de revenir sur leurs activités geek et gaming de l'été, les 3 mousquetaires échangent sur les divers reproches et polémiques revenant sans cesse dans le domaine vidéoludique. Ça donne lieu à de belles envolées et beaucoup de mises au point de la part d'Aymar, qui apporte des avis bien réfléchis, vu depuis l'intérieur du domaine, dans lequel il bosse depuis bientôt 20 ans!
97e épisode de votre podcast sur les jeux vidéo, Le Salon de Gaming de Monsieur Smith. Enregistré en direct sur Facebook Live, je suis accompagné pour cet épisode des collaborateurs Jérôme Rajot, Julien Brière et Kevin Parent. Au programme, retour sur l'événement de lancement d'Assassin's Creed Mirage chez Ubisoft Montréal, débat entre jeux physiques et numériques, l'événement Call of Duty Next, les jeux Forza Motorsport, Cocoon, Lies of P, Assassin's Creed Mirage et plus! Bonne écoute! Notre site web https://www.salongaming.ca/ Notre Facebook https://www.facebook.com/MonsieurSmithGaming/ Abonnez-vous à notre podcast pour ne rien manquer des prochaines publications et assurément, nous encourager et faire plaisir à votre humble serviteur!
Following a Saga-ful Summer, with the release of our multi-part Saga of the Volsungs and re-release the Saga of Ragnar Lothbrok, we sit down to speak with one of the people who make Saga adaptations possible, Jackson Crawford. Jackson Crawford is an academic, translator and poet who specializes in Old Norse. He has a YouTube channel focused on Old Norse language, literature and mythology, with over 700 videos and 270k subscribers. He's recently worked as an Old Norse language and runes consultant on major projects such as Ubisoft Montréal's Assassin's Creed: Valhalla and Disney's Frozen.We speak to Jackson about the importance of translating Old Norse texts, some of the more nonsensical elements of the Saga of the Volsungs, and his next project!You can hear more from Jackson Crawford by checking out his YouTube channel!Listen and enjoy, and please consider leaving us a 5 star review on Apple Podcasts, Spotify or wherever you listen!
Qui dit passage à la dizaine, dit numéro spécial autour de la création dans le jeu vidéo. Comme dans le numéro 10, on vous parlera de notre projet de jeu vidéo autour de Bon anniversaire Bernard et comment il a évolué depuis. Spoiler alert, un tout petit peu mais pas des masses mais comme le dit Ultrachilly : un pas dans n'importe quelle direction reste un pas en avant. Alors pour nous remotiver, le Samurai Pizza Cast a tablé sur cette Miso Point un peu spéciale en invitant un vieux routard (mais jeune) du jeu vidéo, directeur de contenus et business developper chez Ubisoft Montréal alias Aymar Azaïzia. Sous la forme d'un entretien riche et passionnant sur la création vidéoludique, les points essentiels d'une bonne direction de projet de jeu vidéo sont abordés à partir des choix et orientations possibles pour Bon Anniversaire Bernard et donneront, à tout créateur en devenir, quelques clés pour commencer son projet. Retour à nos classiques avec un Ramen ton jeu consacré à Shadow of The Guild comme exemple réussi d'un jeu vidéo fabriqué fait avec peu de moyens et beaucoup de volonté. Réalisé par nos amis du studio indépendant Guild Studio, nous évoquerons leur beat‘them'all 2D à la sauce Prince of Persia mâtinés d'éléments Rpg récemment sorti sur Steam aux nombreux atouts. Pour nos rubriques C'est quoi le Sushi ? / Le Teriyakif , la deuxième mouture de la nouvelle formule, le trio explorera à tour de rôle, ce qui nous a animé durant ce dernier mois. Zepoulp se demandera pourquoi on fait des lives-actions à partir de manga et des anime avant d'enchaîner sur la grande réussite qu'est l'autre mini-série du créateur du Jeu de la Dame, le western pur jus Godless. Jyrem-sama a senti le vent de la trahison autour de l'un de ses projets au sein de Burn After Streaming (Pattern) mais ne lâchera pas l'affaire tout comme il n'a pas lâché la dystopique et intrigante série au fabuleux casting Severance. Ultrachilly restera dans la même veine pour parler du thriller de l'illustre Steven Moffat, Inside Man, qui en quatre épisodes lui a retourné le cerveau avant de délocaliser son sushi auprès de Monsieur V, grand spécialiste des Pokemon qui nous parlera de la sortie du dernier jeu. La Revue Pizza, votre rubrique préférée terminera le podcast avec comme toujours ou presque une petite surprise à la fin. Vous aimez ce qu'on fait ? Alors pour nous soutenir vous pouvez : noter notre podcast le partager sur vos réseaux sociaux en parler autour de vous Merci (^-^)Crédits musique :I love sex - Pink GuyNo Hook - Oj Da JuicemanFeather - NujabesClassico - Tenacious D
Cette semaine, on reçoit Béatrice Martin, plus connue sous le pseudonyme de Coeur de Pirate. Béatrice est pianiste, autrice-compositrice et interprète. Artiste accomplie, on ne la présente plus en francophonie tant ses albums, prix et spectacles à guichets fermés partout dans le monde parlent pour elle. Vous l'avez peut être vue en tant que jurée pour l'émission Nouvelle Star ou encore coach à La Voix (version québécoise de l'émission de télé-réalité The Voice). Depuis 2021, Béatrice est également Présidente et Directrice artistique de Bravo Musique, anciennement Dare to care records, la maison de disque qui l'a vue grandir. Dans cet épisode, on parle de son travail de composition pour la bande originale du jeu Child Of Light développé par Ubisoft Montréal. Béatrice nous partage son amour pour la licence Pokémon. On échange aussi sur ses musiques de jeux vidéo préférées. Bonne écoute ! Se retrouver dans l'épisode : (00:00) Intro (01:29) Journey (08:52) Child of Light (17:53) Pokémon X et Y (25:27) Conclusion Jeux du moment : Pokémon Just Dance Super Smash Bros Mario Kart Retrouver Béatrice sur Internet : https://www.instagram.com/beatricepirate/ https://bravomusique.com/fr/artistes/coeur-de-pirate/ https://open.spotify.com/artist/2eRNMtoi82UZUuaL6naDjA?si=GylgPoq-SwCBAh1nduwldA Pub Coeur de Pirate x Pokémon (2010) https://youtu.be/UPwimg8qksA Générique de Pokémon en piano-voix par Coeur de Pirate (2020) https://youtu.be/EbI3r1xXolY Suivez nous sur les réseaux sociaux et pensez à nous noter sur Spotify et Apple Podcast! Instagram : https://www.instagram.com/dutempsetdesjeux/ Twitter : https://twitter.com/dutempsdesjeux/ Crédits : Musique : Baxter Animateurs : Chris Abbey - Yann Jauffret Coordination, montage et arrangements : Chris Abbey
Clémentine nous partage son parcours, comment elle est passée de la France au Canada, et son quotidien chez Ubisoft !Notes de l'épisode :- Le lien du serveur Discord : https://discord.gg/hdUyyVA- Le lien du LinkedIn de Clem : https://www.linkedin.com/in/clementineabdou/
Combien d'entre nous - les dev - sont vraiment allés au bout de leurs sides projects ? Quelles sont les sources de motivation, les objectifs qui nous guident ? Comment organiser son temps pour les réussir ? Et surtout comment se faire vraiment plaisir ? Mehdi Je suis un dev, développeur back-end chez Ubisoft à Montréal, nous raconte son expérience de pratique délibérée et nous livre quelques conseils. Pour suivre Mehdi Je suis un dev : https://www.jesuisundev.com/ Pour rejoindre la communauté Artisan Développeur : https://artisandeveloppeur.fr/
A suspect behind the Ubisoft Montréal hostage-taking hoax is allegedly an aggrieved Rainbow Six Siege cheater – who apparently called in multiple threats to the studio.
Cette semaine, on reçoit Melissa (@mamzellecervelle). Experte en neurosciences, expérience client et expérience utilisateur chez Ubisoft Montréal. Ensemble, on parle de ses premiers souvenirs vidéoludiques marquants avec son père, du détail totalement "random" qui l'a amenée à travailler chez Ubisoft et de la représentation problématique des ennemis dans LocoRoco. Bonne écoute ! Se retrouver dans l'épisode : (00:00) Intro (01:27) Prince of Persia (15:51) Le détail qui l'a menée chez Ubisoft (26:33) La diversité des métiers dans les jeux vidéo (30:19) LocoRoco (43:13) Stéréotypes raciaux dans les jeux (55:53) Mario Kart 8 Deluxe (1:15:07) Mario Kart Live Home Circuit (1:20:34) Conclusion Ses jeux du moment : Mario Kart 8 Deluxe Assassin's Creed Références : Ennemis dans LocoRoco : http://bit.ly/DTEDJLocoRoco Ted talk « Votre cerveau sous jeux vidéo » de Daphné Bavelier : https://www.ted.com/talks/daphne_bavelier_your_brain_on_video_games?language=fr Retrouver Melissa sur Internet : Son Instagram : https://www.instagram.com/mamzellecervelle/ Suivez nous sur les réseaux sociaux et pensez à nous noter sur Apple Podcast! Instagram : https://www.instagram.com/dutempsetdesjeux/ Facebook : https://www.facebook.com/dutempsetdesjeux/ Twitter : https://twitter.com/dutempsdesjeux/ Crédits : Musique : Baxter Animateurs : Yann Jauffret – Chris Abbey Coordination, montage et arrangements : Chris Abbey
Assassins Creed Valhalla le test par Yohann Lemore Fiche d'informations : ► Sortie: 10 Novembre 2020 ► Développeur: Ubisoft Montréal ► Editeur: Ubisoft ► Genre: Action RPG ► Plateforme: PS4/PS5, One, Series S|X, PC ► Age: 18 Credits audio ► Assassins Creed Valhalla Theme by Jesper Kyd, Sarah Schachner, Einar Selvik https://www.youtube.com/watch?v=b_dGc8X8aY4 ► Silent Ambush by Jesper Kyd https://www.youtube.com/watch?v=dgCh2UV2lsg ► When Horns Resound by Einak Selvik https://www.youtube.com/watch?v=Uo6CZMUJTto
This week, Mark uses the podcast as therapy and cuts a number of promos in the process, while Jack gives his initial impressions on the PS5. 2:45 - Jack has a PlayStation 5 / Spider-Man: Miles Moreales 24:52 - Mark has jumped back on the Pokemon Go bandwagon 32:28 - Celeste 39:10 - A failed attempt to play Assassin’s Creed: Valhalla 43:24 - Yakzuka Kiwami 55:19 - 537 Votes 58:59 - Jumanji 1:11:10 - Ubisoft Montréal evacuated after 911 'hostage' call, but no threat was found 1:14:05 - Amazon having a shocker delivering PS5s 1:18:32 - PS5 Desperately Needs Something Like Xbox’s “Smart Delivery” - Or At Least “Not Daft Delivery” 1:21:51 - Apple will reduce App Store cut to 15 percent for most developers starting January 1st 1:27:15 - "There Is Actually News To Come" On A Game Pass Competitor On PS5, Says Sony Boss 1:30:26 - The Original XIII From 2003 Sold Better Than The XIII Remake Last Week Like, listen, share and subscribe, we appreciate any love from you fine people. We are available on most podcast platforms, just search ‘Link to The Cast’. iTunes: bit.ly/lttc_podcast Spotify: bit.ly/linktothecast Soundcloud: bit.ly/lttcsoundcloud Stitcher: bit.ly/lttc_stitcher YouTube: bit.ly/lttc_youtube If you wanna contact us for our mailbag, or just to say hi, or if you just want to keep up to date on our content as it’s posted, check out the following: linktothecast.wordpress.com/ linktothecast@gmail.com facebook.com/linktothecast @linktothecast on Twitter (the lads are @thedaytodave / @lithiumproject / @jacklayzell ) twitch.tv/linktothecast Make sure to stay subscribed to this feed for our occasional non-gaming shows: The Grap Up- a once in a while pro wrestling podcast with Dave, Mark, and often Jack and Barry Murphy ( @TheBarrylad on Twitter)
Estamos de vuelta para hablar del esperado juego de Ubisoft Montréal, Assassin's Creed Valhalla, la historia de estos pueblos y todo lo que amamos de ellos. También nos tomamos un tiempo para hablar de Spider-Man Miles Morales, Black Ops Cold War y las consolas que nos dejaron los ojitos brillando: PS5 y Xbox Series X. No olvides seguirnos en nuestras redes sociales que encontrarás aquí abajo. | Google Podcast: https://cutt.ly/GfdM7C4 | Anchor: https://anchor.fm/puntodecontrolpodcast | FB: https://www.fb.com/puntodecontrolpodcast/ | IG: https://www.instagram.com/puntodecontrolpodcast/ | TW: https://www.twitter.com/puntodecontrolp | Discord: https://discord.gg/27gu2wh | YT: https://www.youtube.com/channel/UC6HsdwGsGe8gMgR68Yf8l0w | Eduardo Zamudio: https://www.fb.com/3duardoZamudio/ | The Crow fanfics: https://www.youtube.com/c/thecrowfanfics96
Video games are for everyone, but many players face steep barriers to playing certain games. From a lack of subtitles to overly complicated controls, there are countless examples of ways in which video games inadvertently set up barriers for players, but also countless ways to refine and improve those features and ensure a positive playing experience for everyone. Cherry Thompson, Accessibility Project Manager at Ubisoft Montréal, tells us about their career path in video game accessibility, what video game developers can do to make their games more accessible, and what they consider to be some industry benchmarks at the moment. Follow Cherry Thompson on Twitter: https://twitter.com/cherryrae?s=20 IGDA Game Accessibility Special Interest Group: https://igda.org/sigs/game-accessibility/ Game Accessibility Conference on Twitter: https://twitter.com/ga_conf?lang=en Learning to Design Games for Blind Players: https://news.ubisoft.com/en-us/article/4hE1D1MBWWssYuY7LaMmaS/learning-to-design-games-for-blind-players
Stephan and Steve have been self-isolated (with their significant others) for over 2 weeks now and things don't look like they'll get better anytime soon...But Canadians are still making (and playing) games, and we're no exception! Tune in as we talk digital gaming events, gaming news, what you should add to your wishlist and highlight some classic Canadian gems to maybe pick up again! While you're sitting at home. Contemplating our impending doom...Events:Interactive Ontario - Get your game funding (Tuesday March 31 @ 12:30pm - 2:00pm)News:Gameloft Releases Survey Results on Canadian Gaming HabitsBioWare Announces New Book Detailing Developer's HistoryTwin Breaker: A Sacred Symbols Adventure Launches Today On PlayStation 4 and VitaCapybara Games Releasing Below On PlayStation 4 April 7thWheel of Fate Now in Early Access on SteamWishlist These Upcoming Canadian-developed Games:Vault: Tomb of the King (@BraveTheVault from Erich Preston @WhatNowErich in London/Toronto, ON) - Free Demo on itch.io & Steam, releasing on Steam TBD 2020. “Control three unique heroes and brave your way through deadly enemies, puzzles and traps in search of the fabled treasure locked inside King Allard's tomb.”A Buttload of Free Games (from @sebastianscaini in Toronto, ON) Releasing on Steam April 2020. “A collection of over one hundred completely free small games wrapped into one convenient launcher! Slash slimes, shoot lemons, blow kisses, do art commissions, take blood and so much more in these wacky, weird and wild games!”Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan (from @WeAreManavoid in Montréal, QC) Releasing on Steam when the Leviathan Arrives. “Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan is a creature capture, single-player, adventure-RPG in 2.5D inspired by classic cartoons in which you must defeat and capture strange monsters while bringing back colour to the world you once knew!”Some Vintage Canadian Indies:Super Motherload from XGen Studios in Edmonton, AB. Released November 15, 2013, for PS3, PS4 & PC. “Set on Mars in an alternate Cold-War era, Super Motherload is a 1 to 4-player couch co-op digging adventure with storyline by Image Comics' Kurtis Wiebe, a fully voiced cast of Soviet and American characters, and a procedurally-generated world that changes each time you play.”Child of Light from Ubisoft Montréal in Montréal, QC. Released April 30th, 2014 on PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Switch & PC. “Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.”Checkout the Jobs on our Site!
Check out this awesome conversation I had with UX Google Developer Expert Renaud Forestié. More about Vertex School: https://www.vertexschool.com/ More about Renaud Forestié: https://www.artstation.com/reuno Want to be a Character Artist or an Environment Artist in the Video Game Industry? Apply for your spot in our upcoming Game Artist Bootcamp here: https://www.vertexschool.com/
Hop, on repart sur un nouveau cycle, et c'est Pauline qui prend la main. Été oblige, elle nous a proposé de repartir en 2000 pour voir La Plage, de Danny Boyle. L’actu pop culture des chroniqueursDDSchutz : Love, Death & Robots, série créée par Tim Miller (6:00)Madt : Assassin's Creed Origins, jeu vidéo développé par Ubisoft Montréal (13:52)Philou : Murder Mystery, film réalisé par Kyle Newacheck et l'arrêt des séries Happy! et Chambers (24:15)Flavien : Hunter x Hunter, série réalisée par Hiroshi Kōjina et quelques animes (45:40)Pauline : Harry Potter: Wizards Unite (58:45) La question du mois (1:09:25)Choisir, voir et suivre des séries, comment fait-on ? Le film du mois (01:30:10)La Plage - Danny Boyle La bande-annonce du mois (2:14:48)Ad Astra Retrouvez-nous sur les agrégateurs de podcasts tels que Apple Podcast, Podcast Addict et bien d'autres. Twitter | Facebook | Podcloud Tracklist : • Générique de début : Dirty Terrain - Hard Funk Beat• Générique actu pop : Anne-James Chaton - Pop Is Dead• Actu pop de Madt : Sarah Schachner - Assassin’s Creed Origins Main Theme• Actu pop de Flavien : Björk - Hunter• La question du mois : Low - July• Générique de fin : Fulldiegodruming - Cubanthecity
C’est une question que vous ne vous posiez peut être pas mais 17 ans après les événements apocalyptique de Far Cry 5 se tient désormais Far Cry New Dawn, nouveau jeu de tir à la première personne développé par Ubisoft Montréal à jouer sur PC PlayStation 4 et Xbox One. Ce Far Cry 5 et demi met en scène des jumelles, Mickey et Lou, les nouvelles méchantes du comté fictif du Montana aux États-Unis, Hope County, Devenu après la dévastation nucléaire un paradis pour la faune et la flore. Entre Mad Max et le jardin d’Eden, un épisode du Casque animé par Jean Zeid et mes guerriers de la critique vidéoludique : Stéphane Moïssakis et Marilys Vallet iTunes : https://itunes.apple.com/fr/podcast/le-casque-et-lenclume/id1381355825?mt=2 Twitter : twitter.com/CasqueEtEnclume?lang=fr Facebook : https://www.facebook.com/Le-casque-lenclume-646277368880581/ Tipeee : https://www.tipeee.com/marcel-pod Patreon : https://www.patreon.com/marcelpod Logos réalisés par @erwannterrier
La journaliste Chloé Freslon s'entretient avec Joëlle-Alexandra Desmarais Lauzon, spécialiste en gestion du risque chez Ubisoft Montréal. Ce balado est une coproduction du magazine Québec Science et de l'Acfas, en collaboration avec la Commission canadienne pour l'UNESCO, L'Oréal Canada et la radio web CHOQ.ca. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'adresse suivante: www.quebecscience.qc.ca/balados/20-pourcent
Title: Wouldn't you want as much information as possible | Adam Lobel, Games User Researcher at Ubisoft, Montréal Guest: Adam Lobel, Games User Researcher at Ubisoft, Montréal Twitter: @GrowingUpGaming YouTube: youtube.com/user/GrowingUpGaming Highlights: How did a psychology student from Brooklyn end up working in Montreal for one of the biggest game publishers in the world? And what did he do in Geneva and The Netherlands? We discuss whether the invention of Achievements kickstarted User Research in video games. Does the reliance on user data kill creativity and foster things like icon fatigue? Just like any other creative media the tastes of the players change, trends change, and so User Research is constantly needed because the answers are never self-evident. That also means that developers and game studios are constantly experimenting to find the right balance of things. Adam tells the story of how Microsoft and Bungie essentially started the concept of Games User Research with the first Xbox and the original Halo. People: Isabella Granic Jordan Peterson Louise Bonnamy Olivier De Maeyer Hideo Kojima Games Street Fighter II Transference Child of Light God of War FarCry: New Dawn Metal Gear Solid Halo: Combat Evolved Books Games User Research Subscribe with these services: Support the podcast: Support Player Characters with Flattr
Aujourd'hui à l'émission: Marc-Antoine Tanguay, directeur de la stratégie et porte-parole d'Alloprof; Chronique numérique de Pascal Forget; Lucie Roy, mère d'Andréanne Leblanc; Louis-Pascal Cyr, chef de services Affaires publiques à la Ville de Longueuil; Politique avec Sébastien Bovet; François-Philippe Champagne, ministre du Commerce international du Canada; Duo Marie Grégoire et François Cardinal; Performance musicale de Damien Robitaille; Le billet d'humeur de Guillaume Wagner; Entrevue avec Maxime Durand, historien chez Ubisoft Montréal.
Aujourd'hui à l'émission: Marc-Antoine Tanguay, directeur de la stratégie et porte-parole d'Alloprof; Chronique numérique de Pascal Forget; Lucie Roy, mère d'Andréanne Leblanc; Louis-Pascal Cyr, chef de services Affaires publiques à la Ville de Longueuil; Politique avec Sébastien Bovet; François-Philippe Champagne, ministre du Commerce international du Canada; Duo Marie Grégoire et François Cardinal; Performance musicale de Damien Robitaille; Le billet d'humeur de Guillaume Wagner; Entrevue avec Maxime Durand, historien chez Ubisoft Montréal.
Et oui, un autre épisode Hors-Série, mais celui-ci est un officiel! Aujourd'hui, mon invité est Michaël Larouche. Il a une webtélé nommant Conservatoire Rétro qui entoure tout ce qu'il y a un lien avec les jeux vidéos rétros sur YouTube, collaborateur sur http://www.retrogamer.ca/, ancien programmeur audio chez Ubisoft Montréal et maintenant, programmeur chez Tribute Games!Présentation: Michael nous fait (présenter le tour des sons qu'il a programmé de son synthétiseur) plusieurs mini-prestations avec son synthétiseur sur toutes sortes de styles!* Cet épisode contient un élément bonus! Pour me rejoindre:Twitter: https://twitter.com/CedMusiqueFacebook: https://www.facebook.com/cedmusiqueCourriel: cedmusique4@gmail.com
Julien Laferrière, président du jury du concours Ubisoft 2016 et Jean Philippe Grou, responsable de la communication pour Ubisoft Montréal présentent le concours 2016 ainsi que le jeu proposé par le gagnant de l'école des Arts numériques, de l'animation et du design (NAD) en collaboration avec l'Université du Québec à Chicoutimi
Get your phones out, Mainly Mobile is back with a brand new episode. Now that I have an iOS device, I am excited to be able to balance out the podcast to cover both Android and iOS games and apps! Hurray! I have completed FRAMED (iOS only), and it is a great-looking and clever game from 2014 by Loveshack Entertainment, located in Australia. The comic-book visuals and control with a noir feel was a unique combination that made it stand out and pull me in. Also from Australia, Halfbrick Studios created a game in 2010 called Fruit Ninja for multiple platforms, including both iOS and Android, and I finally understand the mass appeal of the game. Hitman GO is a cool take on the Hitman series for Android and iOS by Ubisoft Montréal released in 2014. They take the assassin and put him on a diorama that looks like a board game, where you solve puzzles in a turn-based fashion. Type:Rider is a game from France released in 2013 from a confusing studio/producer combination that hopefully someone can figure out. The game is a work of art that teaches you the history of written language. For the PC crowd, I recommend checking out Mini Metro by New Zealand company Dinosaur Polo Club. The game is about building simple transit systems in various cities with a simple drag-and-drop control scheme. Jstebz has been playing a lot of Skyward by Ketchapp which is has a nice Monument Valley look to it, Linken which is a connect-the-dots puzzle game made by LevelInd, and Bamba, a game in which you must keep your little Frenchman upon his hipster unicycle, developed by Simon Ducroquet. We also checked out Heads Up! A trivia game app made by Ellen Degeneres herself. Who knew she was a secret game dev. Jstebz is on the lookout for more trivia or party games that can be played on one or more devices (Android AND iOS) for game nights with a group of people. Let us know if you have any suggestions!Follow Mainly Mobile on Twitter and Instagram and let us know what you're playing on your phone or tablet.
Ça y est ! Le podcast a un an. Un emission spéciale puisque pour la première partie je serai seul mais ensuite c’est un festival de papas de qualité (dont Arnaud) qui seront au micro de l’émission avec au sommaire : News : Occulus Rift : Thomas Wagner a couplé un Rift avec un roaller coaster Occulus toujours : Nimble VR sur kickstarterCinématique de The Withcher 3 Red barrel confirme qu’Oultalst 2 est sur les rails Un bar e-gaming à Bordeaux Sortie de wolrd of warcraft Warlords of Draenor 13 novembre Sortie d’assassin’s creed unity 13 novembre Sortie de Little Big Planet 3 le 26 novembre Sortie de GTA 5 le 18 Sortie de Far Cry 4 le 18 Les jeux du mois : Jean : Child of Light de UBISOFT Montréal. Sorti le 1er mai 2014 Le goûter d’anniversaire Soufflons la première bougie du podcast avec Ben, PapaCube, et Mikaël en discutant autour des jeux-vidéo, en évoquant des souvenirs, l’actualité, et nos trucs de papa ! Et bien on est reparti pour rempiler pour une année supplémentaire. C’est toujours aussi motivant de faire ce podcast et de voir petit à petit tout ce qui se construit autour et la communauté que je commence à connaître petit à petit. Retrouvez moi également comme invité dans le Podcast de Patrick Beja qui s’intitule le RDV Jeux . Des nouveautés sont à prévoir également dans les prochains mois ! Pour suivre Ben : http://www.daddygamerchief.com sur Google+ Twitter ou Facebook Pour suivre Michaël : http://www.papacube.com sur Twitter ou Facebook Pour suivre Mikaël : http://www.niplife.com sur Google+ Twitter Crédits musique : Skullbeatz - Retro Hearts [8th Sense Remix]
Silence, on joue !, c’est l’émission hebdo de jeu vidéo de LibéLabo.fr et Ecrans.fr. Avec Erwan Cario et ses chroniqueurs : Patrick Hellio de Hitphone.fr, Joël Métreau de 20 Minutes, Hélène Chevallier de France Inter et Monsieur Phal, le spécialiste des jeux de société de trictrac.net.Cette semaine, on parle des aventures (perfectibles) d’Aveline de Grandpré dans Assassin’s Creed Liberation sur PS Vita avant de discuter de celles, beaucoup plus impressionnantes, de Connor dans Assassin’s Creed 3, qui réussi à renouveler complètement l’intérêt de la licence phare d’Ubisoft Montréal. On évoque aussi en fin d’émission le projet un poil délirant de Peter Molineux : le cube destructible de Curiosity. Voir Acast.com/privacy pour les informations sur la vie privée et l'opt-out.
Silence, on joue !, c’est l’émission hebdo de jeu vidéo de LibéLabo.fr et Ecrans.fr. Avec Erwan Cario et ses chroniqueurs : Patrick Hellio (Eurogamer.fr et Hitphone.fr), Clément Apap de Sens Critique, Joël Métreau de 20 Minutes et Monsieur Phal, le spécialiste des jeux de société de trictrac.net.Au programme de cette semaine, l’équipe reçoit Jean Guesdon, qui supervise l’univers Assassin’s Creed sur tous les supports à Ubisoft Montréal, puis parle plus en profondeur de ce troisième épisode des aventures d’Ezio Auditore, Assassin’s Creed : Revelations. Mais il ne faut pas oublier pour autant le retour du plombier le plus célèbre du jeu vidéo, cette fois-ci en 3D relief dans Super Mario land 3D. Voir Acast.com/privacy pour les informations sur la vie privée et l'opt-out.