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Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme gameplay de ninja. Qu'est-ce que ces êtres encapuchonnés et furtifs apportent aux jeux vidéo et au game design de l'infiltration en général ? Préparez vos shuriken et vos fumigènes et venez voir (furtivement !) tout ça avec nous. Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme on continue la piste esquissée sur l'émission précédente. Qu'en est-il de la tendance game design de l'accessibilité ? Effet de "mode" ou réel élan créatif systématique à venir ? Et au-delà d'aider des joueurs et joueuses en situation de handicap qu'est-ce que tout cela apporte au game design ? On voit tout ça avec notre invitée la streameuse Melouchat https://www.twitch.tv/choco_melouchat Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme gameplay de ninja. Qu'est-ce que ces êtres encapuchonnés et furtifs apportent aux jeux vidéo et au game design de l'infiltration en général ? Préparez vos shuriken et vos fumigènes et venez voir (furtivement !) tout ça avec nous. Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme on continue la piste esquissée sur l'émission précédente. Qu'en est-il de la tendance game design de l'accessibilité ? Effet de "mode" ou réel élan créatif systématique à venir ? Et au-delà d'aider des joueurs et joueuses en situation de handicap qu'est-ce que tout cela apporte au game design ? On voit tout ça avec notre invitée la streameuse Melouchat https://www.twitch.tv/choco_melouchat Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme notre dernière émission certainement après les plaintes des fans car on s'attaque au "monument" Zelda Breath of the wild qui pour nous s'illustre plutôt dans ses monumentales erreurs de game design (Jack Slater approved) Aiguisez votre master sword pour nous décapitez avec les fans (prenez un ticket !) ou brandissez votre bouclier d'Hyrule avec nous pour en discuter ! Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme notre dernière émission certainement après les plaintes des fans car on s'attaque au "monument" Zelda Breath of the wild qui pour nous s'illustre plutôt dans ses monumentales erreurs de game design (Jack Slater approved) Aiguisez votre master sword pour nous décapitez avec les fans (prenez un ticket !) ou brandissez votre bouclier d'Hyrule avec nous pour en discuter ! Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme Yakuza 7 sous toutes ses coutures ! Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme le gameplay du "chill" sous toutes ses coutures ! Notamment au travers de jeux comme A Short Hike ou encore Abzu. Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme notre retour sur la cérémonie des Game Awards 2020. Sont-ils raccords et surtout représentatifs de la création en terme de game design ? Qu'en est-il de la tendance game design de l'accessibilité ? Effet de "mode" ou réel élan créatif systématique à venir ? On voit tout ça avec notre invitée la streameuse Melouchat https://www.twitch.tv/choco_melouchat Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Notre communauté sur le Deezcord : https://discord.gg/nuxCaveqvH Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
Nouvelle émission qui fait partie de la grande famille Deez Podcasts et surtout de l'univers Je Game Moi Non Plus ! En live tous les lundis soirs à 20h ! On y parle vraiment game design et on utilise correctement le terme gameplay en plus. Tu n'as pas commencé à regarder ? Au programme les game design des jeux de cartes/deckbuilder sous toutes leurs coutures ! Et en plus compagnie avec Grégoire Clémençon, game designer et responsable pédagogique en game design de l'école Artline. Et toutes les émissions Deez Podcasts dispo en suivant juste en dessous ! =============== Le guide parfait pour s'y retrouver dans l'univers Deez Podcasts ! Et à la chaîne Twitch pour les lives : twitch.tv/deezpodcasts Ainsi que le patreon pour nous soutenir financièrement : patreon.com/deezpodcasts POUR NOUS ÉCOUTER
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Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. ON EST SUR PATREON ! SOUTENEZ-NOUS! www.patreon.com/deezpodcasts/ ET ON A AUSSI UN DISCORD – le DeezCord ! WOUHOU ! discord.gg/nuxCaveqvH ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #12 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Laura (@TheSchwatterer), Yannick (@KinnanCassity), Jérôme (@Aschese)et Adrien Quoi ? Le TOP 10 de la décennie par la team JGMNP (partie 2) Pourquoi ? Parce qu'il faut bien finir le top donc...Parce que ça nous semble chouette pour commencer 2021 que de faire un bilan de 10 années de jeux vidéo ! Et que c'est une belle manière d'introduire Adrien nouveau venu dans la team qui mis en place l'organisation pour sa première. #respect Au final ? Un très joli moment de discussions de jeux par des gens qui aiment et connaissent bien ça (copyright Yannick). Et on s'est bien marré surtout ! RDV l'année prochaine ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Discord : discord.gg/nuxCaveqvH Patreon : www.patreon.com/deezpodcasts/ Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. ON EST SUR PATREON ! SOUTENEZ-NOUS! www.patreon.com/deezpodcasts/ ET ON A AUSSI UN DISCORD – le DeezCord ! WOUHOU ! discord.gg/nuxCaveqvH ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #11 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Laura (@TheSchwatterer), Yannick (@KinnanCassity), Jérôme (@Aschese)et Adrien Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Et un petit soutien sur Patreon ? C'est possible ici : patreon.com/deezpodcasts Quoi ? Le TOP 10 de la décennie par la team JGMNP (partie 1) Pourquoi ? Parce que ça nous semble chouette pour commencer 2021 que de faire un bilan de 10 années de jeux vidéo ! Et que c'est une belle manière d'introduire Adrien nouveau venu dans la team qui mis en place l'organisation pour sa première. #respect Au final ? Un très joli moment de discussions de jeux par des gens qui aiment et connaissent bien ça (copyright Yannick). Et on s'est bien marré surtout ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Discord : discord.gg/nuxCaveqvH Patreon : www.patreon.com/deezpodcasts/ Montage émission : Mehdi Deez
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Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. ON EST SUR PATREON ! SOUTENEZ-NOUS! www.patreon.com/deezpodcasts/ ET ON A AUSSI UN DISCORD – le DeezCord ! WOUHOU ! discord.gg/nuxCaveqvH ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #10 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Laura (@TheSchwatterer), Jean-Charles (@JeanCharlesRay)et Jean-Christophe (@jcdardart) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Et un petit soutien sur Patreon ? C'est possible ici : patreon.com/deezpodcasts Quoi ? La place du joueur dans un jeu vidéo Pourquoi ? Parce que jouer va souvent de soi mais se poser la question de notre place en tant que joueur pas toujours... Au final ? Une émission riche en échange et on a pu (re)trouver Jean-Christophe un habitué des formats live et podcasts sur Deez Podcasts mais qui nous fait le plaisir de passer ici pour la première fois sur Je Game Moi Non Plus ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Discord : discord.gg/nuxCaveqvH Patreon : www.patreon.com/deezpodcasts/ Montage émission : Mehdi Deez
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Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #9 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Sophie et Amir (@palingenesie) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Et un petit soutien sur Patreon ? C'est possible ici : patreon.com/deezpodcasts Quoi ? Les acolytes dans les jeux vidéo Pourquoi ? Parce que c'est toujours sympa de compter sur un bro, une sista, un soutien. Enfin bref vous avez l'idée ! Au final ? Réalisé à l'époque dans des conditions extrêmes (enregistrement sur les quais de Seine ok...mais avec des zikos/fêtards arrivés progressivement pendant l'émission !). Malgré tout, très chouette moment podcastique et un sujet déjà entendu mais assez rarement traité en détail (quoi nos chevilles ?!). ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #9 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Sophie et Amir (@palingenesie) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Et un petit soutien sur Patreon ? C'est possible ici : patreon.com/deezpodcasts Quoi ? Les acolytes dans les jeux vidéo Pourquoi ? Parce que c'est toujours sympa de compter sur un bro, une sista, un soutien. Enfin bref vous avez l'idée ! Au final ? Réalisé à l'époque dans des conditions extrêmes (enregistrement sur les quais de Seine ok...mais avec des zikos/fêtards arrivés progressivement pendant l'émission !). Malgré tout, très chouette moment podcastique et un sujet déjà entendu mais assez rarement traité en détail (quoi nos chevilles ?!). ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #8 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Jean-Charles Ray (@JeanCharlesRay), Rémy Sohier (@SohierRemy) et notre invitée aujourd'hui membre de la team : Marine Macq (@MacqMarine) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Jeu vidéo : une peinture numérique ? Pourquoi ? Parce qu'on en a ras-le-bol du débat à deux balles "les jeux vidéo sont-ils un art ?" et qu'on voulait plus constructif. :p Au final ? Réalisé à l'époque dans des conditions extrêmes de santé et de fatigue. Mais le pouvoir de l'équipe et quelques tasses de thé au miel a surmonté ces détails ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Copyright illustration : 123RF
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #8 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Jean-Charles Ray (@JeanCharlesRay), Rémy Sohier (@SohierRemy) et notre invitée aujourd'hui membre de la team : Marine Macq (@MacqMarine) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Jeu vidéo : une peinture numérique ? Pourquoi ? Parce qu'on en a ras-le-bol du débat à deux balles "les jeux vidéo sont-ils un art ?" et qu'on voulait plus constructif. :p Au final ? Réalisé à l'époque dans des conditions extrêmes de santé et de fatigue. Mais le pouvoir de l'équipe et quelques tasses de thé au miel a surmonté ces détails ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Copyright illustration : 123RF
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #7 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Jérôme aka Pippo (@aschese) et notre invité spécialement de passage en France Dominic Arsenault (@LeLudophile) Il est professeur adjoint au département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques de l’Université de Montréal d'une part. Et d'autre part il est à l'origine de Multi Memory Controller qui explore les liens entre Metal et chiptune. Et ça s'écoute ici : https://soundcloud.com/themmcproject Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Qu'est ce que les genres vidéoludiques ? Pourquoi ? Parce qu'on a souvent ce classement "ouais c'est ce jeu c'est un machin like ou ce genre de jeu" sur les lèvres lors des discussions entre gens éclairés de la chose vidéoludique mais qu'on ne mesure pas à quel point ça limite la question du/des genre(s) vidéoludique(s). Au final ? Même si la publication effective de l'émission n'était pas loin d'une apologie de l'arlesienne, on est très heureux et fier d'avoir conduit cette émission à son terme. Et surtout de la partager avec vous ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Copyright illustration : 123RF
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #7 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Jérôme aka Pippo (@aschese) et notre invité spécialement de passage en France Dominic Arsenault (@LeLudophile) Il est professeur adjoint au département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques de l’Université de Montréal d'une part. Et d'autre part il est à l'origine de Multi Memory Controller qui explore les liens entre Metal et chiptune. Et ça s'écoute ici : https://soundcloud.com/themmcproject Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Qu'est ce que les genres vidéoludiques ? Pourquoi ? Parce qu'on a souvent ce classement "ouais c'est ce jeu c'est un machin like ou ce genre de jeu" sur les lèvres lors des discussions entre gens éclairés de la chose vidéoludique mais qu'on ne mesure pas à quel point ça limite la question du/des genre(s) vidéoludique(s). Au final ? Même si la publication effective de l'émission n'était pas loin d'une apologie de l'arlesienne, on est très heureux et fier d'avoir conduit cette émission à son terme. Et surtout de la partager avec vous ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Copyright illustration : 123RF
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #6 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Marine Macq (@MacqMarine )et nos deux invitées : Andréa (@lady_azura_) de Jeu de pixel (@JeuDePixel) Fanny (@Cactuceratops) de Musica Ludi (@MusicaLudi) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Préservation et conservation des jeux vidéo : quels enjeux ? Pourquoi ? Parce que systématiquement réduit à "Ouais c'est cool pour la collec " ou "Ouais le jeu vidéo est pris au sérieux" sans vraiment rentrer dans le détail on s'est retroussé nos manches pour aller plus loin ! Au final ? Joie sur cet épisode pour bien des raisons. Déjà le groupe de personnes de talent réunies autour des 4 micros (et d'un tiramisu au matcha :p). Ensuite parce qu'en plus des enjeux culturels/politiques/historiques on aussi abordé des points trop rarement pris en considération comme celle des sons et des musiques dans les jeux vidéo. Toutes les références et plus disponibles sur ce lien : mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR6%20ConservationJV.doc ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Pour aller plus loin : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR6%20ConservationJV.doc
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #6 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Marine Macq (@MacqMarine )et nos deux invitées : Andréa (@lady_azura_) de Jeu de pixel (@JeuDePixel) Fanny (@Cactuceratops) de Musica Ludi (@MusicaLudi) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Préservation et conservation des jeux vidéo : quels enjeux ? Pourquoi ? Parce que systématiquement réduit à "Ouais c'est cool pour la collec " ou "Ouais le jeu vidéo est pris au sérieux" sans vraiment rentrer dans le détail on s'est retroussé nos manches pour aller plus loin ! Au final ? Joie sur cet épisode pour bien des raisons. Déjà le groupe de personnes de talent réunies autour des 4 micros (et d'un tiramisu au matcha :p). Ensuite parce qu'en plus des enjeux culturels/politiques/historiques on aussi abordé des points trop rarement pris en considération comme celle des sons et des musiques dans les jeux vidéo. Toutes les références et plus disponibles sur ce lien : mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR6%20ConservationJV.doc ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : @deezpodcasts Deezer : bit.ly/31U63va Spotify : spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Pour aller plus loin : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR6%20ConservationJV.doc
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #5 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Alphonse (@Alphonse_inc) et Sophie Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? L'accumulation dans les jeux vidéo (ressource et doc en fin de billet) Pourquoi ? Parce que trop souvent réduite à la question des objets/items on peut voir qu'il y a bien d'autres pistes à creuser sur ce concept Au final ? On aura balayé pas mal de domaines entre la culture Otaku, les Pokemons et bien d'autres expériences de jeux se prêtant à l’expérience. Et on vous propose en plus plein de pistes pour prolonger tout ça en fin de billet ! A vous de jouer pour nous proposer les votres ! Toutes les références et plus disponibles sur ce lien : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR5%20Accumulation%20jv.doc ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : soundcloud.com/deezpodcasts Deezer : https://bit.ly/31U63va Spotify : https://spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Pour aller plus loin : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR5%20Accumulation%20jv.doc
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! Tous les compléments des émissions sont disponibles ici en suivant l’arborescence correspondante : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/ ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #5 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Alphonse (@Alphonse_inc) et Sophie Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? L'accumulation dans les jeux vidéo (ressource et doc en fin de billet) Pourquoi ? Parce que trop souvent réduite à la question des objets/items on peut voir qu'il y a bien d'autres pistes à creuser sur ce concept Au final ? On aura balayé pas mal de domaines entre la culture Otaku, les Pokemons et bien d'autres expériences de jeux se prêtant à l’expérience. Et on vous propose en plus plein de pistes pour prolonger tout ça en fin de billet ! A vous de jouer pour nous proposer les votres ! Toutes les références et plus disponibles sur ce lien : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR5%20Accumulation%20jv.doc ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : soundcloud.com/deezpodcasts Deezer : https://bit.ly/31U63va Spotify : https://spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez Pour aller plus loin : http://mehdi-dz.com/rss/ressources/JGMNPR5%20Accumulation%20jv.doc
En sept ans de podcast – une année avec 3e Espace et six ans avec Je Game Moi Non Plus – nous n'avions pas pris le temps de traiter de manière sérieuse la question de la liberté dans les jeux vidéo. Avec l'avènement des open-worlds, la presse a pourtant discuté des nouvelles possibilités offertes au joueurs et aux joueuses, et le marketing n'a pas cessé de vanter des mondes plus grands et des interactions plus nombreuses. Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur du jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace. Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence. --- Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste. Extrait musical en milieu d'émission : Steven Koskovitz – Suit and tie. Visuel de l'Èpisode : issu de League of Legends, Riot Games (source : sccpre.cat). Site web : www.3e-espace.com Twitter : twitter.com/3e_Espace Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espaceHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #4 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Laura (@TheSchwatterer) et Jean-Charles (@JeanCharlesRay) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? La perte dans les jeux vidéo Pourquoi ? Souvent réduite au game over dans une expérience vidéoludique on a décidé d'aller plus loin sur ce concept plus important qu'on peut le penser ! Au final ? Variété d'angles de discussion, références à Zelda CDI en même temps que Jesper Juul et surtout première émission de JGMNP pour Laura et Jean-Charles Ray. Qui en plus d'être des chercheurs émérites sur l'horreur et l'amour dans les jeux vidéo ne sont pas les derniers pour la déconne. :p Vous pouvez également les écouter dans le Yolocast#4 (Jean-Charles) et Mind The Game #5 (Silent Hill 2). ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : soundcloud.com/deezpodcasts Deezer : https://bit.ly/31U63va Spotify : https://spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #4 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Laura (@TheSchwatterer) et Jean-Charles (@JeanCharlesRay) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? La perte dans les jeux vidéo Pourquoi ? Souvent réduite au game over dans une expérience vidéoludique on a décidé d'aller plus loin sur ce concept plus important qu'on peut le penser ! Au final ? Variété d'angles de discussion, références à Zelda CDI en même temps que Jesper Juul et surtout première émission de JGMNP pour Laura et Jean-Charles Ray. Qui en plus d'être des chercheurs émérites sur l'horreur et l'amour dans les jeux vidéo ne sont pas les derniers pour la déconne. :p Vous pouvez également les écouter dans le Yolocast#4 (Jean-Charles) et Mind The Game #5 (Silent Hill 2). ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… A l'écoute... Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Soundcloud : soundcloud.com/deezpodcasts Deezer : https://bit.ly/31U63va Spotify : https://spoti.fi/2FCwZWJ Pour discuter et échanger avec nous... Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #3 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Marylis Vallet, (@Kasilla), Amir (@palingenesie) et Sophie Daste Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? La difficulté dans les jeux vidéo Pourquoi ? Est-ce nécessaire d'avoir une expérience de jeu trop simple qui nous en éloigne ou si intense et exigeante qu'elle nous fait exploser notre manette avec un coup de boule (#privatejoke). C'est la question qu'on a essayé de se poser et la place de la difficulté en général dans les expériences ludiques. Au final ? Des ressentis parfois assez différents mais des lignes directrices d'élément qui font supporter les jeux qui nous demandent de devenir un poulpe le temps d'une partie. Et surtout l'arrivée de Marilys dans la team ! PS erratum : pour info depuis l'émission Marilys est ex-Le Point Pop mais continue d'être super prolixe chez Geek le mag et ailleurs ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram/Soundcloud : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #3 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Marylis Vallet, (@Kasilla), Amir (@palingenesie) et Sophie Daste Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? La difficulté dans les jeux vidéo Pourquoi ? Est-ce nécessaire d'avoir une expérience de jeu trop simple qui nous en éloigne ou si intense et exigeante qu'elle nous fait exploser notre manette avec un coup de boule (#privatejoke). C'est la question qu'on a essayé de se poser et la place de la difficulté en général dans les expériences ludiques. Au final ? Des ressentis parfois assez différents mais des lignes directrices d'élément qui font supporter les jeux qui nous demandent de devenir un poulpe le temps d'une partie. Et surtout l'arrivée de Marilys dans la team ! PS erratum : pour info depuis l'émission Marilys est ex-Le Point Pop mais continue d'être super prolixe chez Geek le mag et ailleurs ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram/Soundcloud : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #2 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Alphonse (@Alphonse_Inc) et notre invité spécial Lost in web Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? Marketing et jeux vidéo Pourquoi ? On parle souvent de marketing vidéoludique en amalgamant avec une certaine vision de l'économie et les réalités de marché. Ici on essaye de rendre ça plus digeste et surtout de donner des définitions claires. Au final ? Le sujet bien que vaste est délimité grâce au talent d'Alphonse (qui nous rejoint sur ce numéro !) et de l'insider Lost in web. Mission, on l'espère, accomplie ! A vous de nous le dire en commentaire ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… Itunes/Apple podcasts: apple.co/2I7vUXC Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram/Soundcloud : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #1 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Sophie Daste , Amir (@palingenesie) et Rémy Sohier (@SohierRemy) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? L'animation (sous toutes ses formes) dans les jeux vidéo Pourquoi ? Parce qu'on en parle de manière admirative, on s'extasie devant les cabrioles d'une Bayonetta ou la décomposition du mouvement dans un jeu de combat mais on analyse rarement tous les types d'animations en jeu. Au final ? Un vrai bonheur pour une reprise et une nouvelle équipe. La sauce prend immédiatement et les couleurs de JGMNP sont mélangés avec brio par Rémy le pinceau céleste, Sophie et Amir ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… Itunes/Apple podcasts: https://apple.co/2I7vUXC Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram/Soundcloud : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Je Game Moi Non Plus c'est l'émission d'analyse culturelle des jeux vidéo sous toutes ses formes. Celle où on peut autant croiser les jeux avec les arts, la philo, l'économie que les arts de la table avec notre pratique vidéoludique ! ===== Au programme de ce Je Game Moi Non Plus Reloaded #1 ==== Qui ? Mehdi Deez (@D_Mehdi), Sophie Daste , Amir (@palingenesie) et Rémy Sohier (@SohierRemy) Et pour l’émission en général sur Itunes/Apple podcasts : Twitter-Instagram (@deezpodcasts) et Facebook (www.facebook.com/DeezPodcasts/) Quoi ? L'animation (sous toutes ses formes) dans les jeux vidéo Pourquoi ? Parce qu'on en parle de manière admirative, on s'extasie devant les cabrioles d'une Bayonetta ou la décomposition du mouvement dans un jeu de combat mais on analyse rarement tous les types d'animations en jeu. Au final ? Un vrai bonheur pour une reprise et une nouvelle équipe. La sauce prend immédiatement et les couleurs de JGMNP sont mélangés avec brio par Rémy le pinceau céleste, Sophie et Amir ! ========= Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages… Itunes/Apple podcasts: https://apple.co/2I7vUXC Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/ Twitter/Instagram/Soundcloud : @deezpodcasts Montage émission : Mehdi Deez
Bonjour à toutes et à tous ! Voici un nouvel épisode des podcasts de Beside Games ! Impossible de passer à côté : depuis quelques années en France, les livres traitant du jeu vidéo ont littéralement envahi les librairies. De multiples maisons d'éditions spécialisées dans le domaine se sont créées, permettant une offre conséquente et moult livres aux thématiques diverses et variées, aux formats et qualités différentes. Si ce type de littérature n'est pas nouveau, ce n'est vraiment que depuis un peu plus d'une dizaine d'années que cette catégorie s'est grandement étoffée. Tellement qu'il nous semblait intéressant d'y consacrer un épisode, pour essayer de s'y retrouver (un peu) et pour (surtout) comprendre comment ce phénomène est arrivé, et enfin essayer de se projeter sur son futur. Tout ça en se posant la question suivante : la France est-elle la terre sacrée de la littérature vidéoludique ? Fichtre, vaste programme une fois encore. Mais cette fois-ci l'équipe de Beside Games est au grand complet ! Et oui, Sushi est enfin de retour parmi nous ! Nous juger du regard depuis le canapé pendant les enregistrements n'étant plus suffisant, elle reprend du service derrière le micro pour notre plus grand plaisir ! Nous retrouvons comme toujours Yéti, qui aura passé sont temps à se battre avec son ordinateur qui nous a sorti durant l'enregistrement les bugs les plus improbables, pendant que Babar tentait désespérément de piquer la Switch à Sushi pour avoir son fix de Tetris 99, tout en bousillant l'historique youtube de cette dernière en lui faisant découvrir des artistes au talent... disons... unique. Mais le pire dans tout ça fut un enregistrement chaotique, enchaînant les tragédies, le tout faisant passer un épisode de Game Of Thrones en comparaison pour une comédie burlesque... Mais nous y sommes arrivés ! Et pour nous accompagner dans cette aventure, nous avons la chance de recevoir deux invités de qualité, en la personne de Mehdi (@D_Mehdi) qui nous fait le plaisir de revenir après avoir participé à notre épisode du mois dernier (consacré à "qu'est-ce qu'un bon jeu ?", on me dit dans l'oreillette que c'est un excellent épisode et que vous devriez l'écouter de toute urgence si ce n'est pas déjà fait) ! Vous le connaissez déjà probablement pour le podcast Je Game Moi Non Plus, et vous pouvez désormais l'écouter dans les différents podcasts du label DeezPodcast ! Il est également auteur de (entre autres) la biographie de Suda 51 : Le punk du jeu vidéo pour la maison d'édition Pix n Love. Encore merci à lui pour sa disponibilité ! Et nous recevons également Georges "Jay" Grouard (@JayGameweb), auteur de La Légende Kingdom Hearts (Tomes 1&2 déjà en vente) pour Third Editions, mais également intervenant au podcast Les Tauliers de Radio Kawa et fondateur du magazine GamePlay RPG. Il avait déjà accepté de nous accorder une interview avec son comparse des Tauliers Fox (interview que vous pouvez retrouver sur notre site ici, hop) et nous le remercions d'avoir accepté notre invitation pour cet épisode ! Encore une fois un remerciement très spécial à Emilie, pour son soutien et son aide pour préparer cette émission, c'est très clairement la meilleure (avec Sushi, parce que c'est la cheffe et je me fais gronder si je ne le rappelle pas) ! En espérant que vous prendrez autant de plaisir à écouter cette émission que nous nous avons eu à la faire, bonne écoute ! Et au mois prochain pour un nouvel épisode ! Et si vous voulez nous soutenir, pas de Patreon, pas de Kickstarter, abonnez-vous juste sur itunes, mettez un petit commentaire 5 étoiles
Un peu lassé par notre expérience de blaireau dans la réalité, on est parti tester ce que ça fait dans les jeux vidéos. Dans cette émission on discute de la question de l'animal à travers trois jeux: -Shelter des développeurs suédois Might and Delight -Ape Out de Gabe Cuzzilo -The last Guardian de Fumito Ueda Si le sujet vous intéresse, on a fait une première émission sur la représentation animal du coté du cinéma, vous pouvez la retrouver ici. Contenu additionel: Le trailer de Shelter 3 qui sortira en 2020. Un entretien de Gabe Cuzzilo par la Playade L'émission de Je Game Moi Non Plus consacrée aux jeux sur les animaux L'excellente émission sur le hip-hop citée dans la partie sur Ape Out L'article de Jess Joho cité dans la partie sur The Last Guardian La vidéo sur "A Deer Cam" citée à la fin de l'émission
Bonjour à toutes et à tous ! Il est là, il arrive en turbo drift directement dans votre flux rss : le nouvel épisode des podcasts de Beside Games ! Quand on y réfléchit bien, l’attente, c’est quelque chose de très personnel. Un ressenti qui peut-être joyeux, triste… Tenez, par exemple, Babar est un joueur blasé. Déjà occupé par son backlog des enfers dont il n’a même pas effleuré la surface, il n’attend plus qu’une seule chose pour qu’un jeu soit bon : qu’il le surprenne. Par une direction artistique, un gameplay totalement ouf… Mais comme il sait qu’il sera dans la plupart des cas déçu, il n’attend rien. Blasé qu’on vous dit. Pour Yéti, il attend des mécaniques bien rodées, une profondeur abyssale de gameplay… Et pour Sushi, chaque attente d’un nouveau Tales Of est un vrai moment de bonheur : elle s’attend à de nouveaux personnages, de nouvelles heures de bonheur… Il ne lui en faut pas forcément plus. Comme quoi, les critères qui font que l’on trouve un jeu vidéo bon sont nombreux. On parlera forcément de critères artistiques, de gameplay, de durée de vie, de notion d’expérience… C’est que c’est fait de beaucoup de choses un jeu vidéo, et toutes ces notions auront une importance différentes selon chacun/chacune… Fatalement, on se pose des questions. Ces attentes sont elles fondées uniquement par rapports à nos goûts ou est-ce que d’autres facteurs peuvent interférer sur notre jugement ? Est-ce que pour un genre de jeu vidéo donné on aura les mêmes attentes ? Avons nous toutes et tous les mêmes attentes ? Pourquoi est-ce que Babar joue toujours à la PS2 ? Diantre. Fichtre, en voilà des questions. Mais ça tombe bien, car l’équipe de Beside Games, toujours composée de Yéti et Babar (notre Cheffe Sushi s’est volontairement mise de côté pendant cet épisode, nous jugeant toujours de son regard bienveillant depuis le canapé, des bisous à elle), a décidé d’y répondre, le temps d’un 16e épisode intitulé « Qu’attendez-vous d’un jeu pour qu’il soit bon ? » Et une fois encore nous avons la chance d’accueillir des invités de grande qualité. Tout d’abord nous retrouvons une nouvelle fois Morxin (@Morxin_) ! On avait déjà pu l’entendre sur notre épisode consacré aux jeux de combats et elle nous fait aujourd’hui le plaisir de partager sa vision de ce que doit être un bon jeu, tout en essayant de caser un maximum de références aux Chevaliers de Baphomet. Encore merci à elle ! Nous retrouvons également Etienne (@UnderPreasure), véritable 4e membre (à peine) caché de l’équipe, toujours présent pour nous filer un coup de main et pour nous donner son avis, toujours passionné ! Des gros bisous à lui une fois encore ! Et nous sommes également très très heureux de recevoir Mehdi (@D_Mehdi) ! Vous le connaissez déjà si vous êtes déjà auditeur/auditrice du fabuleux podcast Je Game Moi Non Plus, grande source d’inspiration pour nous. Encore un grand merci à lui de s’être déplacé et d’avoir accepté notre invitation ! Mais surtout, toute l’équipe adresse un grand merci à Emilie, celle qui s’est dit « Oh pas mal le sujet de votre prochain émission, ça vous dérange si je vous prépare tout ça avec beaucoup de qualité et de passion, tout en restant totalement humble ? » et qui a nous donc rendu un travail aussi impressionnant que génial, le tout dans la bonne humeur et en rapportant des gâteaux le jour de l’enregistrement. Oui, plein de mercis pour toi ! En espérant que vous prendrez autant de plaisir à écouter cette émission que nous nous avons eu à la faire, bonne écoute ! Et au mois prochain pour un nouvel épisode ! Et si vous voulez nous soutenir, pas de Patreon, pas de Kickstarter, abonnez-vous juste sur itunes, mettez un petit commentaire 5 étoiles
Vous voyez poindre à l'horizon le troisième épisode de notre format détente et WTF, celui qui tente le plus de trucs ! Après un deuxième numéro avec Xavier du podcast pluriculturel Comme en passant, nous avons eu le plaisir de nous rendre chez Olivier, notre ancien compère de Je Game Moi Non Plus. Il s'agit toujours de tirer au sort des petits défis en tous genres (relatifs au jeu vidéo, bien entendu) et d'y répondre en direct et en improvisation totale. Bien entendu, l'émission se conclura sur la désormais célèbre TENTATIVE. Bonne écoute ! Le prochain épisode sera la quatrième émission régulière 3e Espace. Erratum : Sans doute l'aurez-vous rectifié par vous-mêmes mais, lors de l'épreuve "adaptation de jeu en...", il ne s'agit évidemment pas de tirer au sort un "adjectif" mais "un public cible" ou "une contrainte". A noter, aussi, que Steven Seagal n'a pas écrit Terrain miné, il l'a uniquement réalisé. --- Site web : www.3e-espace.com Twitter : https://twitter.com/3e_Espace Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop Illustration : D.R.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Version vidéo disponible ici: https://www.youtube.com/watch?v=atGpgJeteEg A l'instar de notre podcast mensuel, certaines mixtapes pourront désormais être visionnées ! Pour inaugurer l'évolution du format, on a reçu Mehdi "Deez" Debbabi-Zourgani, auteur de "Suda 51 - Le punk du jeu vidéo japonais" chez Pix N'Love et du Ludotheque #6 - Snatcher & Policenauts chez Third Editions, mais aussi host sur les podcasts Je Game Moi Non Plus ( http://www.jegamemoinonplus.com/ ) et Deez Podcasts ( https://soundcloud.com/deezpodcasts ). Très actif, le monsieur ! Vous connaissez maintenant le principe, dans sa mixtape Mehdi revient sur son parcours vidéo-ludique, de son amour pour la série Suikoden à sa rencontre avec Suda Goichi à l'occasion de l'écriture de son ouvrage chez Pix. Playlist : 01 - Castlevania | Satoe Terashima - Vampire Killer / Arrangé ici par Takayuki Aihara sur un album au nom imprononçable de toute façon (Petite note pour toi Guillaume : Vampire Killer c'est le morceau le plus culte de Castlevania, on l'entend dans bcp d'épisodes) 02 - Xenosaga III | Yuki Kajiura - Promised Pain 03 - DDR 3rd mix | Joga - Dam Dariram 04 - NieR | Keiichi Okabe - Grandma / Y a un Kakeru Ishihama, Keigo Hoashi, Takafumi Nishimura 05 - King of Fighters 95 | Brother HIGE - Club M -Blue Sky Flute- / Arrangé ici par Nobuyuki Nakamura et joué par le Shinsekai Orchestra 06 - GUILTY GEAR XX | Daisuke Ishiwatari & Koichi Seiyama - FEEDBACK ~Opening~ 07 - Genso Suikogaiden Vol.1 | Miki Higashino - Distant Earth 08 - CRISIS CORE: Final Fantasy | Takeharu Ishimoto - The Price of Freedom 09 - Danganronpa V3 | Masafumi Takada - Climax Re-enactment V3 10 - Okami | Hiroshi Yamaguchi - 2005 Tokyo Game Show Promo
Voici l'épisode pilote de Weirdo Ware, le format qui tente des trucs... du podcast qui tente des trucs. Ici, on va se confronter à différentes petites épreuves autour du jeu vidéo, en suivant quatre thèmes : Ajouter un élément qui n'existe pas dans un jeu Changer le genre d'un jeu Le questionnaire de Proust d'un personnage de jeu vidéo L'Uchronie Sauf que si on créait nous-mêmes les épreuves, ce serait trop facile. Donc on a demandé à l'un de nos fidèles auditeurs de notre ancienne émission Je Game Moi Non Plus, le bien nommé (aurait-on pu mieux le nommer ?) Manu Le Gil, de nous proposer les épreuves sur ces thèmes. On tire au hasard les épreuves, et on les affronte ! Avec bien sûr, à la fin de l'émission, une tentative. C'est-à-dire la tentative de l'émission tentative du podcast qui tente des trucs. Site web : www.3e-espace.com Twitter : https://twitter.com/3e_Espace Générique : Art of Escapism / Don't Feel So Low Jingle : Manuel Graf / Game Background Music Loop Illustration : Kid Chameleon © 1992 SEGAHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
« Humour je précise » disait un comique il y a quelques décennies sur fond critique. Le comique est devenu un peu réac entre temps et vous avez découvert Je Game Moi Non Plus depuis. Et on s'est dit notre nouveau numéro, qu'est-ce que l'humour vient faire dans les jeux vidéo et même peut-on rire avec les jeux vidéo ! Oui le joueur ou la joueuse alertes nous citerons de suite bien des exemples allant de l'humour le plus raffiné (auto)référentiel d'un Matt Hazard, des répliques de jeu vidéo empruntant à de l'humour Monthy Python ou encore du « pipi-caca » exquis comme Concker's Bad Fur Day. Mais on vous répondra troll : oui mais où est le jeu dans tout ça ? C'est ce qu'on a essayé de se demander avec Antoine (pas le chanteur), Mehdi (donc) et Olivier (qui ne produit aucune huile). Tout ça aidé par pas mal d'exemples de jeux et d'auteur en plus de notre humour à toute épreuve.:p Retrouvez-nous sur Twitter : Mehdi : @D_Mehdi Antoine : @antoineherren Olivier : @JGMNP_Olivier Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety. Illustration : LucasArts © Tous droits réservés.
Où l’on déclare notre amour pour Jogging Bonito. Séance de running avec des philosophesOn se remet à l’entraînement avec pas moins de 7 esprits hors-norme ! Ont déjà répondu Oui à l’invitation : AntoninJacquesMichelFriedrichEt quelques surprises !Les podcasts à ne pas raterTandis que j’annonce que nous sommes réunis pour courir grâce à Jogging Bonito, Friedrich tient à présenter un autre podcast qu’il aime particulièrement : Cornelius & Zira, fanzine audio dédié à l’univers de La Planète des Singes, au punk-rock et à la culture bis.Rejoignez Podcasteo !Merci à Marjolaine, Emir et David du podcast Jogging Bonito pour leur contribution magnifique !Et bien sûr Je Game Moi Non Plus !
Yolocast une émission mensuelle de DeezPodcasts. Un concept simple : un.e ou plusieurs invité.e,s. Ami.e.s ou personnes de passage. Le point commun ? Une émission sans fil rouge en impro totale!===== Au programme de ce Yolocast #5====Cinquième numéro de cette émission de Yolocast. Une émission avec Antoine collègue de Je Game Moi Non Plus, Quoi ?En plus des collaborations vidéoludiques Antoine est un fana de ciné, de séries TV et donc de David Simon. Mais on aime bien chasser les animaux dans Metal Gear Solid V !Qui ?Antoine chantre du jeu indé, membre du Random Bazaar et touche-à-touy de la pop culture.Pourquoi ?Parce qu'à force de fultoner des animaux et de s'occuper de nos recrues sur Metal Gear V on s'est dit autant en faire un épisode de YolocastAu final ?En plus d'être une émission sympa on a aussi été complémentaires aussi dans le jeu (mais ça s'entend moins :p). Belle escapade vidéoludique et podcastique !Au menu de ce podcast avec Antonin :Timeline00:00:00 – 00:20:13On parle de la galaxie David Simon (The Wire, The Corner, Show me a hero...) tout en envoyant des animaux dans la stratosphère par parachute...en gros on joue à Metal Gear Solid 5 en même temps.Interlude musical : HBO trailer "Show me a hero" de David Simon 00:20:52 – 00:46:33On continue autour de notre partie de Metal Gear 5 ou comment Antoine se l'est joué "Taisez-vous" sur moi (comme un certain intellectuel excentrique). Mais aussi de festoches et de contrôleurs (les manettes pas ceux des trains) originaux !Interlude musical : Lifeline main theme00:47:25 – 01:07:25On parle du Random Bazar, l'initiative d'Antoine avec pas mal de collègues et potes pour proposer des installations (vidéo)ludiques qui sortent des sentiers battus. Et des jeux de société de notre enfance ! :pAutres ressources audio/vidéo évoquées dans l’émission :Le russe exhib qui danse sur du pirate des caraïbes. aka Aleksandr PistoletovCrédits musiques/extraits sonoresShow me a hero trailer HBOLifeline Main themeCindy Sander - Papillon de lumièreTous les thèmes et éventuels visuels sont la propriété de leurs compositeurs et/ou sociétés respectives.Whaaaat!!?? Bojack Horseman (Netflix)I don’t understand what’s goin’ on here (Jet Set Radio Future Soundtrack/Sega)La cité de la peur réalisé par Alain Berberian (AMLF)Le morceau “Inside of me” est composé par Lukash dont vous pouvez consulter en libre tous ses albums : lukhash.com/ET SURTOUT TOUT COMME MOI EVENTUELLEMENT LUI FAIRE UN DON SI VOUS APPRECIEZ SON TRAVAIL !Vous pouvez nous retrouver et surtout nous aimer/suivre sur les pages…Facebook : www.facebook.com/DeezPodcasts/Twitter/Instagram : @deezpodcastsSoundcloud : https://soundcloud.com/deezpodcastsMontage émission : Mehdi Deez
Mind The Game une émission mensuelle de DeezPodcasts.Un concept simple : un.e invité.e, un jeu vidéo et on en parle sous tous les angles : mécaniques de jeu, anecdotes persos, analyse de game design,... ===== Au programme de ce MTG#1====Premier numéro de cette émission de Mind The Game. Les débuts sont toujours complexes mais la tâche a été facilitée car mon invité est une personne dont j'apprécie le travail et l'amitié.Le jeu ?La série des Suikoden, jeu de rôle créé au Japon,est emblématique de par son univers étendu et sa proposition de recruter 108 personnages par opus.C'est qui l'invité ?Il s'agit de Jérôme aka Pippo(letsu). Joueur de jeu vidéo acharné et intéressé par sa pratique et celle des autres. Ancien membre du podcast Haut Bas Gauche Droite il rêve de nouvelles aventures "podcastiques".Pourquoi ?Beaucoup de raisons comme nos discussions enflammées autour du jeu vidéo mais surtout grâce à notre amour commun de la Saga Suikoden. Et peut-être de se retrouver autrement qu'en invité dans nos podcasts respectifs en équipe (Je Game Moi Non Plus pour ma part).Au final ?Une superbe expérience qui nous a permis de mettre fin à notre frustration mutuelle sur nos émissions respectives (Je Game Moi Non plus pour moi avant de fonder Deez Podcasts et Haut Bas Gauche Droite pour lui). Et surtout un podcast pas seulement basé sur un savoir encyclopédique autour d'un jeu !Au menu de ce podcast autour du jeu Suikoden :TimelinePartie 1 - 00:00:00 Intro invité et autour de Suikoden « Les compagnons du héros »Partie 2 - 00 :33 :12 Histoire et méta histoire des runesPartie 3 - 00 :49 :18 Contexte géopolitique de SuikodenPartie 4 - 01:18:00 Le cas SuikogaidenConclusion - 01:43:00 Carte blanche coup de gueule Pippo (sur les « soft lock ») Crédits musiques (dans l'ordre d'apparition)Suikoden 2 OSTPassacaglia with Chorus (From Event "To North Window")Opening BGMDandy Richmond (Richmond's Theme)One Minute Showdown (During Cooking Showdown BGM)Withered Earth (Tinto BGM) Let's Dance with Karen (Minigame 4 "Let's Dance with Karen" BGM)Tous les thèmes et éventuels visuels sont la propriété de leurs compositeurs et/ou sociétés respectives.Pour info : http://vgmdb.net/album/2953 & http://vgmdb.net/album/2952Le générique est composé de sons libres de droit (dont la base de données http://shtooka.net/index.php)Le morceau Dead pixels est composé par Lukash dont vous pouvez consulter en libre tous ses albums : http://lukhash.com/ET SURTOUT TOUT COMME MOI EVENTUELLEMENT LUI FAIRE UN DON SI VOUS APPRECIEZ SON TRAVAIL !;)http://shtooka.net/index.phpDead pixels Lukash
Le printemps est bien entamé, l’année fiscale japonaise repart et la Golden Week bat sont plein ! Le KY Show repart de même avec notre dernier podcast où nous accueillons Fred de Je Game Moi Non Plus pour discuter de gantai, buffles d’eau, de chansons franponaises et des news du mois passé. Host KY: Chris (jacksontheojp) […]
Qu’est-ce qu’un jeu vidéo inachevé et quels intérêts peut-on y trouver ? Voilà le fil rouge du cinquantième épisode de Je Game Moi Non Plus. L’année 2016 a vu naître un véritable cas d’école, celui de Final Fantasy XV, que de nombreuses personnes considèrent comme une oeuvre inachevée. Pour autant, différencier ce qui est terminé de ce qui ne l’est pas reste une tâche complexe et dépendante des sensibilités personnelles. Quelle est la définition de l’achèvement ? Quid des antécédents dans d’autres formes de création, comme la sculpture ou la littérature ? Dans cette émission, Olivier (présentation), Fred (direction), Antoine et Julien (appui) se questionneront en suivant une progression allant des oeuvres inachevées les moins assumées par leurs créateurs à celles qui le sont le plus. Il s’agira d’abord de se pencher sur l’inachevé « privé », c’est-à-dire ce qui n’est pas supposé être diffusé (les jeux annulés, par exemple). Ensuite, des cas plus ambigus seront traités : les oeuvres diffusées et commercialisées dans un état que l’on peut considérer comme inachevé. Enfin, une partie plus analytique se concentrera sur « l’esthétique de l’inachevé », c’est-à-dire lorsque l’inachèvement devient une démarche créatrice volontaire. Alors, les jeux vidéo inachevés sont-ils comparables à des verres à moitié pleins ou à moitié vides ? Bonne écoute et n’hésitez pas à confronter vos avis aux nôtres dans les commentaires. Retrouvez-nous sur Twitter : - Olivier : @JGMNP_Olivier - Fred : @fureddo_jigoku - Antoine : @antoineherren - Julien : @JGMNP Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety. Jingles intermédiaires : Sonic X-Treme – Space Queens / FFXV – Stand by me / Virginia – Sojourner's Truth / The Last Guardian – Epilogue. Illustration : Final Fantasy XV / Square Enix © Tous Droits Réservés.
Depuis la fin des années 2000, avec les séries des Bioshock et des Souls, les développeurs et les commentateurs se sont mis à discuter de narration environnementale. En apparence, la définition est simple. La narration environnementale, c’est le fait de raconter un jeu via les environnements que le joueur traverse ou les éléments du monde que le joueur rencontre. Il s’agit d’une manière indirecte de raconter une histoire. Mais, comme souvent dans JeGameMoiNonPlus, les apparences sont trompeuses. Si on creuse un peu le concept, plusieurs éléments posent question. Pourquoi s'est-on rendu compte si tard que les décors racontaient des histoires ? Et est-ce vraiment le cas ? Quelles sont les méthodes des narrations dites environnementales ? Ces méthodes sont-elles purement environnementales ? Olivier, Fred, Julien et Gaëtan se chargeront de répondre à ces questions, de manière plutôt critique. Ils remettront d'abord en cause l'hégémonie des années 2000-2010 sur la narration environnmentales. En comparant leurs expériences de jeu, ils chercheront à définir les mécanismes efficaces de ce type de narration. Et ils finiront par se rendre compte, en faisant entrer le gameplay dans l'analyse, que la question est encore plus complexe qu'anticipé. Mais, chers auditeurs, vous ne souhaiteriez quand même pas que l'on vous laisse, à la fin de l'émission, avec moins de questions que vous en aviez au départ ? Retrouvez-nous sur Twitter : Fred : @fureddo_jigoku Gaetan : @GaetanBlaise Olivier : @JGMNP_Olivier Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety. Illustration : Uncharted 4 : A Thief's End / Naughty Dog © Tous Droits Réservés
Parution : 7 janvier 2017 Avant de se lancer dans une deuxième saison de podcats, Comme en passant fête la fin de la première saison avec ses poditeurs ! Comme en passant fête ses 1 ans Au programme, un micro bilan de l’année 2016, mais surtout vos contributions. Je n’en dis pas plus sur celles-ci, je garde la surprise ! Je remercie infiniment celles et ceux qui ont envoyé leurs enregistrements ou leurs textes pour ce 28e épisode. Je suis vraiment content que la saison 1 se termine par une découverte d’un auteur chinois et par la présentation d’une exposition. Je n’en ai pas fini, non plus, avec notre cycle sur la fuite ! Il va bien falloir en reparler. Bref, je suis fier de cette première saison de podcast, mais surtout content d’avoir pu faire participer des personnes qui, j’en suis sûr, auront pu piquer votre curiosité. Merci à tous, bonnes fêtes de fin d’année, et à très bientôt pour la 2e saison de Comme en passant ! Si vous souhaitez des informations plus détaillées sur le podcast, je vous invite à lire la page Faire connaissance du site web. Les contributions : merci à vous ! « Point d’interoxclamation », de Khalid EL Morabethi : son site Internet s’appelle La Muse du Ciel « Asymptote », de Fred de JeGameMoiNonPlus que vous pouvez suivre sur Twitter @jgmnp Karine d’Une fille un podcast vous a parlé de, et lu quelques textes de, Jim Morrison. Vous pouvez la suivre sur Twitter @kikrine « Hommage au chêne », de SHU Ting, traduit et lu par Yue, que vous pouvez suivre sur Twitter @PromeneuseYue Un enregistrement de Bengir, que vous pouvez suivre sur Twitter @bengir000 et vous allez découvrir plein de choses passionnantes sur lui ! et quelques surprises musicales…
Si vous avez écouté le dernier épisode en date de Je Game Moi Non Plus, vous savez qu’on vient de fêter nos 5 ans. Et également que ce numéro contenait notre « briefing » concernant le sujet qui nous intéresse aujourd’hui. Le principe du 5e spin-off d’ouverture culturelle Je Game Mais Pas Que est celui de la liste de Noël… à contraintes ! Pour ce faire, chacun a pioché des mots dans 3 bols différents, représentant le type d’objet (exemple : un livre), un qualificatif (exemple : « d’aventure ») et la cible du cadeau (exemple : un oncle raciste). Chaque personne s’est donc retrouvée avec 2 cadeaux à offrir virtuellement... et, bien évidemment, certains ont eu plus de chance que les autres ! En espérant vous avoir (pourquoi pas ?) aidé à faire vos courses de Noël, on vous souhaite de passer un bon moment avec ce numéro plein de découvertes, de bonne humeur et d’ouverture. A la prochaine et bonnes fêtes de fin d’année ! Principales œuvres citées : Misfits (Série TV) The Typing of the Dead (Jeu) Fahrenheit (Jeu) Transmetropolitan (Comics) Chef's Table (Série TV) And Never The Twain (Concert/Musique) Das Experiment (Film) Best of de Carlos (Musique) Paroles de Fralib / Lecture de Philippe Durand (Sortie/Expo) Des Cannibales tiré des Essais de Montaigne (Livre) Fun Home (BD) Des Fleurs pour Algernon (Livre) Rubrique de fin : Olivier : Stranger Things Julien : Twilight Princess HD & A Link Between Worlds Antoine : Festival AMAZE (Berlin) Fred : The Neon Demon Gaëtan : Essai d'empirisme radical Mehdi : Jodorowsky's Dune Erratum : La compilation de musique noise évoquée n'est pas exclusivement japonaise mais internationale, et n'est pas trouvable sous le nom Noizu Wō (ça, c'est la prononciation phonétique japonaise, ノイズ・ウォー, et le titre d'un ouvrage de l'artiste Merzbow, qui participe à la compil') mais Noise War, en anglais, chez Mother Savage Noise Productions. Petit cafouillage, donc, désolé ! --- Générique de début : Lukhash – Beginning of Anxiety. Jingles intermédiaires : Misfits Trailer / Kurt Stenzel - Parallel World (Dune OST) Générique de fin : Ramin Djawadi / Westworld / Paint It, Black. Images d'ouverture : Zelda: Twilight Princess et The Neon Demon. Droits réservés à leurs auteurs respectifs.
Ils sont six. À peine trentenaires, ils possèdent tous (au moins) une barbe, trois doctorats, deux prix Nobel et une statue honorifique dans leur ville de naissance. Si telle est l’image que vous vous faites de Je Game Moi Non Plus, vous allez certainement en changer ! Car pour fêter dignement nos cinq ans de bromance au sommet (et involontaire : précisons que JGMNP n’est pas une secte de mâles mais l’Histoire en a décidé ainsi), cette émission anniversaire se place sous le signe du WTF le plus total. Enregistré un beau week-end d’automne, en Champagne, autour de quelques verres et d’énormément de bonne humeur, ce 47e épisode déroule un programme multiple et décomplexé, sorte de festival d’amitié virile, de culture gaming et de fous rires en tous genres ! Pour ouvrir le bal, c’est une compilation de nos meilleurs souvenirs relatifs à l’aventure JGMNP qui s’invite à la table. Ensuite, Mehdi et Olivier mettent leurs collègues à l’épreuve dans un « Gamer Quiz » au sommet. Qui l’emportera ? Un indice chez vous : barbu. On continue avec un tirage au sort déjà culte, une surprise qui ne sera pas sans conséquences sur le prochain épisode à paraitre ! Enfin, la section « à quoi vous jouez ?» fera son digne retour pour, tout de même, parler un peu plus sérieusement (?) de jeu vidéo. N’oubliez pas de rester pour le bonus après le générique de fin… Un dernier mot pour remercier chacun(e) d’entre vous de nous suivre depuis si longtemps. Nous sommes tous fiers, via notre émission et nos six profils très variés, de prouver qu’il est tout à fait possible de réfléchir sur des sujets un tant soit peu poussés en restant accessibles et détendus. Car si la volonté de rigueur et la curiosité intellectuelle nous caractérisent, il nous tient aussi à coeur d’éviter tout élitisme car, non, rappelons-le une dernière fois, nous ne revendiquons aucune forme de légitimité académique. Et cela nous sera toujours bien égal. En vous souhaitant une excellente écoute, on se donne rendez-vous dans quinze jours pour un épisode spécial Noël du spin-off Je Game Mais Pas Que ! --- Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety. Jingles : Burger Quiz / Metal Gear Solid 2 / Suikoden 2 / Batman Arkham Knight Illustration : Final Fantasy XV / Square Enix © Tous Droits Réservés
Nouveau numéro de Je Game Moi Non Plus et cette fois-ci, on a décidé de s'enivrer avec vous ! On parlera donc d'alcool(s) au singulier et au pluriel, dans cet épisode. Pourquoi l'alcool dans les jeux vidéo ? Son traitement est-il particulier avec ce que lui offre la matière vidéoludique ou se rapproche-t-il de celui d'autres domaines déjà existants ? Que serait une expérience "alcoolique" pour le joueur ? C'est le genre de questions qu'on s'est posées sur cette émission, sans perte d'équilibre en prime ! Pour ce faire Antoine et Mehdi étaient sur l'affaire accompagnés d'un guest éclairé et éclairant sur le sujet qui nous a évité l'alcool triste. Il s'agit de Pippo du podcast Jeu de pixel (http://jeudepixel.fr/) et ancien mais encore régulier intervenant freelance sur HautBasGaucheDroite (http://www.hautbasgauchedroite.fr/). Vous pourrez aussi le retrouver sur son twitter : @aschese Bonne dégustation ! :wink: — Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety. Jingles utilisés : Catherine - Also sprach Brooks , Concker's bad fur day - The old chap, VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action - Story Trailer, Générique de fin : Zone of the enders 2: Anubis - Beyond the bound composé par Maki Kirioka et interprétée par Maki Kimura Illustration : Concker's bad fur day
C'est la rentrée pour Je Game Moi Non Plus ! Un coup d'envoi donné par le troisième épisode du spin-off Je Game Mais Pas Que consacré, pour rappel, aux croisements culturels. Choix cornéliens, théorie du jeu, physique quantique et autres discussions libres sont au programme de cet épisode riche en oeuvres à découvrir, dont vous retrouverez les références ci-dessous. Bonne écoute et à très bientôt pour le 44ème épisode de JGMNP ! Principales oeuvres citées : - Olivier : les jeux vidéo de Telltale Games (The Walking Dead, Game of Thrones,...) et la série télévisée Chosen (2013–...). - Gaëtan : les jeux vidéo Journey (2012, Sony CE), League of Legends (2009, Riot Games) et le livre LE JEU: Essai de déstructuration (2002, Harmattan) de Jean-Louis Harter. - Fred : le jeu vidéo Bioshock Infinite (2012, 2K Games) et la bande dessinée Le Mystère du Monde quantique de Thibault Damour et Mathieu Burniat (2016, Dargaud). - Rubrique "C'est pas du jeu !" : Vinyl / Les Misérables / Fight Club 2. Générique de début : Lukhash – Beginning of Anxiety. Jingles intermédiaires : Scott Bradlee's Postmodern Jukebox – Girls Just Wanna Have Fun (Vintage 1912 Bioshock Infinite) / trailer de Vinyl. Générique de fin : Access to Arasaka - kill_recorder=$c1 Images d'ouverture : Journey et Le Mystère du Monde quantique. Droits réservés à leurs auteurs respectifs. Episode enregistré le 30 mai 2016.
C’est le climax de l’été, il fait chaud et l’équipe KY habituelle est dispersée outre-Mer-du-Japon. On vous propose donc une émission avec Hakim de Polyphony Digital et Mehdi, animateur du podcast Je Game Moi Non Plus de passage à Tokyo. Si ce podcast vous donne l’impression d’une Nord-Coréenne en train de regarder un film pornographique […]
On s'est rendu compte d'un truc, dans JeGameMoiNonPlus. C’est que dans plein de jeux, mais genre vraiment dans plein plein plein, il y a des objets. Des trucs que notre avatar peut ramasser, pour faire, ou pas, des choses avec. Brillante analyse, nous direz-vous. Sauf qu'on en a jamais parlé. C'est un sujet essentiel du game design, un outil présent dans une grande majorité de jeu, et on en a jamais parlé. Et on est d'ailleurs pas les seuls. L'idée de l'émission est donc de réparer ce manque, d'analyser un sujet qui comme ça a l'air obvious, et qui se révèle pourtant relativement complexe : les objets dans le jeux vidéo. Et on se rendra compte que les problèmes se posent dès la définition. Dans un premier temps, on étudiera justement ces problèmes. Le rapport étrange qu'entretiennent les objets avec l'avatar du joueur, et l'intégration paradoxale de l'objet dans l'univers de jeu. Dans un second temps, on s'intéressera à l'utilisation des objets, et on commencera à saisir leur très grande importance dans la discussion joueur-jeu, et donc la raison de leur omniprésence. On finira probablement par deviser dans la bonne humeur, par se rendre compte qu'on pourrait aller plus loin mais que l'émission touche à sa fin. Pendant l'émission, vous serez accompagnés par Julien, Fred et Gaëtan --- Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety. Générique de fin : The Elder Scrolls, Skyrim – Standing Stones Illustration : Legend of Zelda - Majora's Mask © Nintendo
Second numéro de Je Game Mais Pas Que, l'émission des croisements culturels menée par l'équipe de Je Game Moi Non Plus. Fred, à l'animation, est cette fois accompagné d'Antoine, Julien et Mehdi. Dans cet épisode, la formule a été légèrement affinée. Tout commence par un rapide debriefing du n°1. Ensuite, chacun des membres a non seulement préparé un croisement entre un (ou plusieurs) jeu(x) et d'autres objets culturels, mais également une problématique liée à ce croisement. Ce qui donne quatre petits débats aux thèmes aussi variés que "Le jeu vidéo peut il utiliser la citation en usant de ses moyens propres ?" ou "Peut-on vraiment donner la parole aux animaux ?". Pour ceux qui souhaitent retrouver les œuvres citées, elles sont listées en fin de ce billet. Tout cela est suivi d'une nouvelle section, le sas de décompression "C'est pas du jeu !", où les chroniqueurs nous racontent ce qu'ils ont vu, lu, écouté,... récemment, en se détachant totalement du jeu vidéo. Sur ce, on espère que ça vous a plu et on vous donne rendez-vous au prochain numéro ! Entre temps, n'hésitez pas à nous laisser vos commentaires pour prolonger le débat, préciser, contester, saluer ou autre. --- - Julien : le jeu The Evil Within (Bethesda, 2014) et le film Paprika (2006) de Satoshi Kon. - Mehdi : le jeu Tokyo Jungle (Sony CE, 2012) et le comic book Les Seigneurs de Bagdad (Vertigo/Urban Comics, 2006/2012) de Brian K. Vaughan et Niko Henrichon. - Antoine : le jeu Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (Konami, 2015) et le roman Au cœur des ténèbres (1889) de Joseph Conrad. - Fred : réflexion globale sur la réappropriation des codes cyberpunk à partir des années 1990. Sont abordés, notamment : le manga Akira (1982–1990) de Katsuhiro Otomo, le film Blade Runner (1982) de Ridley Scott, le roman Neuromancien (1984) de William Gibson, l'album Cyberpunk (1993) de Billy Idol, le jeu Killzone Shadow Fall (Sony CE, 2013). Pour aller plus loin : – L'article sur Leo Castaneda évoqué par Antoine – L'article sur Tokyo Jungle évoqué par Mehdi – Le clip Reminder de Moderat, issu de l'album III dont il est question dans la section "C'est pas du jeu !". Un clip très inspiré par le jeu vidéo... – Article Wikipédia de la société Mutato Muzika, gérée par le chanteur du groupe Devo Générique de début : Lukhash – Beginning of Anxiety Jingles intermédiaires : trailer de Tokyo Jungle et thème d'ouverture de Killzone 2. Générique de fin : Devo - Some things never change Images d'ouverture : The Evil Within et Blade Runner. Droits réservés à leurs auteurs respectifs.
En guise de bonne année, nous avons choisi de revenir sur les Legacy Of Kain, saga culte du monde des jeux vidéo. Peuplée de Vampires dépravés, de créatures déchues et de monstres des profondeurs, la nouvelle année Je Game Moi Non Plus commence dans la joie et la bonne humeur! Pour couronner le tout, Antoine, Mehdi et Julien analyseront les aspects tragiques de cette série maudite... A tous les niveaux! Autant dans ses thèmes que dans sa conception. En préambule, nous vous présenterons les différents épisodes traités, de Legacy Of Kain: Blood Omen jusqu’à Legacy Of Kain: Dead Sun, le reboot annulé. Nous enchaînerons sur le développement douloureux de la saga, marquée par divers changements de mains, ainsi que plusieurs transfigurations et annulations. Puis nous pénétrerons dans les abîmes de la série pour examiner ce monde décadent, s’inspirant du drame et de la tragédie. Enfin, nous examinerons les rapports entre le joueur et ses avatars. Nous vous souhaitons de nouveau une joyeuse année en compagnie de ce podcast qui, dans ses thèmes, respire le bonheur et l’optimisme! Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety Illustration : Soul Reaver © Eidos Interactive
Quatre ans déjà, quatre ans des jeux ! Aussi fou que cela puisse paraître, nous avons en effet quitté la petite enfance. Et si 2015 fut une année de grands chamboulements – en témoigne, notamment, notre émission #37 enregistrée en public – et de remises en question au sein de notre projet, nous sommes heureux d'annoncer que Je Game Moi Non Plus abrite toujours une belle brochette de passionnés, bien décidés à s'exprimer sur les questions qui leur brûlent les lèvres. Comme chaque année, l'anniversaire est fêté en live (à Lyon, pour ne rien vous cacher) et, c'est la tradition, chaque participant s'attardera sur un jeu vidéo qui l'a marqué cette année, tout en présentant un objet culturel qu'il lui paraît pertinent de rattacher au jeu en question. Cette année, Antoine, Fred, Gaëtan, Julien, Mehdi et Olivier ont apporté beaucoup de littérature et un peu de cinéma dans leur hotte. Ce tour de table sera suivi d'une session de réponses aux questions posées par nos auditeurs. Bonnes fêtes de fin d'année à tous, à bientôt pour le podcast #39 et, promis, pour le lancement du Club JGMNP sous la direction de notre Julien national ! Oeuvres citées : Gaetan : Dark Souls 2 (PC, PS3, X360) et Les Livres dont vous êtes le Héros Julien : Bloodborne (PS4) et "La Charrette fantôme" (film réalisé par Julien Duvivier en 1939) Antoine : A Good Gardener (PC) "Le Vent se Lève" (film d'animation réalisé par Hayao Miyazaki en 2013) Fred : Yakuza 5 (PS3) et "Mémoires d'un Yakuza" de Junichi Saga (éditions Piquier) et "Miso Soup" de Ryu Murakami (éditions Piquier) Olivier : Crossy Road (iOS / Android) et "Hexagone : Sur les routes de l'histoire de France" de Lorànt Deutsch (éditions Michel Lafon) Mehdi : Guacamelee! (PC, OS X, Linux, PS3, PS4, PSVita, Wii U, X360, XBOX ONE) et "Los Tigres Del Ring" de Jimmy Pantera (éditions Ankama) Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety Illustration : Yakuza 5 © SEGA
Petite escale surprise avant le podcast des 4 ans ! Hé oui nos auditrices et auditeurs au taquet sur les réseaux sociaux auront repéré l'info : un podcast enregistré en public. Une première pour Je Game Moi Non Plus ! Et pas n'importe quel public car il s'agissait d'étudiants du lycée français Jean-Monnet à Bruxelles. Un public qui n'était pas forcément acquis à la cause vidéo-ludico-culturelle. Et le moins qu'on puisse dire c'est qu'en plus d'être attentifs, ces lycéennes et lycéens se sont avérés intéressés et intéressants lors des échanges... le tout en live bien entendu ! Une proposition audacieuse que nous avons intitulée "Légitimation et transformations actuelles du jeu vidéo" Au programme de cette équipe de choc : - Gaëtan aura quadrillé les enjeux de l'e-sport et des mutations du jeu vidéo au sens large lors de ces deux dernières décennies - Julien s'est attelé à démêler les enjeux financiers et les liens complexes entre le jeu vidéo et des industries culturelles comme le cinéma - Fred aura pris le contre-pied classique du "jeu vidéo inspiré par l'Art" pour discuter du "quand le jeu vidéo inspire l'art" - Antoine nous aura emmené dans les contrées malheureusement encore méconnues des "Art Games", "Not Games" et des fabuleux festivals "beyond the indie" comme l'Amaze (au-delà de l'indé pour les non anglophones) - Et enfin Mehdi se sera chargé de discuter et de faire le "pion" dans cet échange riche en contenu Vous avez le menu : reste à vous faire surprendre par les éléments évoqués par l'équipe... et par les classes du lycée Jean-Monnet. Dans un souci de clarté, nous vous avons préparé à l'issue de ce billet l'ensemble des références, à consulter lors de votre écoute ou en différé. Un immense merci pour l'accueil chaleureux des étudiantes et étudiants, et bien entendu à Emmanuel sans qui rien de cela n'aurait été possible ! Mehdi Copyrights Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety Image de bannière : RendersDeLoL (Deviantart) Contacts jegamemoinonplus@gmail.com Twitter : @jgmnp
Bonjour à tous ! Pour ce nouvel épisode, nous nous promènerons dans les villes et villages du RPG japonais, lieux emblématiques de ce sous genre bien codifié. Nous exclurons donc le jeu de rôle occidental pour deux bonnes raisons. Tout d'abord, pour ne pas accoucher d'une assommante émission de quatre heures. Ensuite, pour disséquer des espaces aux configurations parfois étranges, bien éloignées des problématiques du RPG non nippon, cousines des jeux à mondes ouverts. Après avoir établi une classification des différents villes et villages nous éprouverons la vitalité artificielle de ces lieux. Nous explorerons d'abord l'intérieur de ces cités, pour étudier ses habitants, ses bâtiments, ses portes closes... Ensuite, un gros "dézoom" nous aidera à analyser la place tenue par les cités au sein même de la structure d'un JRPG. Enfin, nous terminerons par une ultime partie un peu particulière qui nous permettra de cartographier et de tester les systèmes politiques et sociaux véhiculés par les JRPG. Avant de laisser vos esgourdes s'ouvrir aux voix du trio Mehdi/Olivier/Gaëtan, je me dois de briser le suspense ! Cet Antoine planqué sous le titre n'est autre que votre serviteur, nouveau podcasteur sauvage surgissant des hautes herbes ! Me présentant déjà dans l'introduction de ce 35ème Je Game Moi Non Plus, je vous laisse l'écouter, en espérant qu'il ne vous décevra pas. Antoine Chapitrage Partie 1 : Dans le village : Joindre l'utile et la poésie – à partir de 3m38s Partie 2 : La ville et le jeu : quelle(s) relation(s) avec l'histoire, les donjons, les émotions du joueur ? – à partir de 39m54s Partie 3 : Les types de gouvernement dans les cités des j-rpg : dictature, cité état, démocratie – à partir de 1h11m03s A Quoi Vous Jouez ? : à partir de 1h47m35s A Quoi Vous Jouez ? Gaetan : Child of Light Olivier : South Park - The Stick of Truth Antoine : Bayonetta Mehdi : Kung Fury Copyrights Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety Musique de fin : The Banner Saga - Weary the weight of the sun (Austin Wintory) Image d’article © Square Enix Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).
Trois ans déjà, trois ans, des jeux ! Et oui, voici les 3 ans de Je Game Moi Non Plus et pour l'occasion une grande partie de l'équipe s'est réunie pour un enregistrement "live" comme c'est désormais la tradition. C'est donc à Lyon que se sont retrouvés Mehdi, Fred, Gaetan, Julien et Olivier pour parler jeu vidéo mais pas que. En effet, comme nous en avions déjà l'habitude sur les émissions anniversaire, chaque chroniqueur va revenir sur un ou deux jeux qui l'ont marqué cette année et le rattacher à une oeuvre culturelle (film, livre, série, BD etc.). Cela donne un concentré de recommandations en tout genre et de bonne humeur. D'autant plus que nous n'avons pas l'habitude d'être tous réunis autour d'une table pour enregistrer, aussi nous espérons que vous nous pardonnerez certains jeux de mots, coupages de paroles et autres indélicatesses auditives. Nous espérons que vous prendrez néanmoins beaucoup de plaisir à écouter cette émission et nous vous donnons rendez-vous au mois prochain ! Excellentes fêtes à tous. ----- Générique de l'émission : Lukhash - Beginning of Anxiety Image d'article © Telltale Games================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).
Nouveau numéro de Je Game Moi Non Plus et nouvelle série phare du jeu vidéo. Une série chérie par les joueurs acharnés, connue sous le nom de Ghouls ‘n Ghosts… ‘n Goblins… à moins que ce ne soit l’inverse ? Vous comprendrez donc pourquoi pendant l’émission on optera pour le titre original de la saga : Makaimura ! Mais comme le dirait l’adage, on est venus en nombre et l’on vous propose ce mois-ci un numéro « exceptionnel » : un cross-over avec l’équipe de la Caz’ Rétro. Ce seront donc Subby-kun, Loupign et le Professeur Oz (qu’on vouvoie, pour rappel !) qui nous aideront à revenir sur cette série. Si ce n’est pas déjà fait vous pouvez les re(découvrir) par ici : http://lacazretro.fr. Comme d’habitude à Je Game Moi Non Plus, on analysera le jeu en passant par la genèse de la saga et ses passages sur arcade et console de salon. Mais ce n’est pas tout ! On poursuivra avec la lecture des influences mythologiques et symboliques présentes dans les aventures de son héros, Arthur. Orphée et les légendes Arthuriennes au service du gameplay et du game design. Enfin, nous arriverons au plat de résistance avec la notion de « loop » (boucle), source du traumatisme des joueurs s’étant déjà frottés en profondeur à la série. Boucle qui est d’ailleurs présente dans des productions bien récentes ! Suivez-nous dans les cimetières avec le héros au caleçon le plus connu de l’univers vidéoludique ! P.S. et remerciements : Beginning of anxiety » de l’album « Digital Memories » rythme toujours l’intro et l’outro de l’émission. Merci à Lukhash pour ce nouvel hymne de l’émission ! Toutes ses créations sont accessibles (gratuitement mais rien ne vous empêche de faire une donation sur son site ou d’acheter un album ou des titres) via son site : www.lukhash.com Et enfin un immense merci à Arthur himself, aidé par le standard de Gamerside. Merci à son intermédiaire Kaik pour l’entrée en matière et les révélations sur nos invités ! ;) Pour ce genre de délires et plus encore, rendez-vous sur www.gamerside.fr. ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).
Je Game Moi Non Plus VS Gamerside. Le grand écart podcastique. Le cross-over de l’extrême. La rencontre de l’intellect et de la vulgarité. Je Game Moi Non Plus, le podcast qui parle de culture vidéoludique, mais aussi de jeu ET de culture, a bravé tous les dangers en nous envoyant 2 émissaires pour tenter de nous éduquer un peu. Pour ce numéro exceptionnel, retrouvez donc Jean-Christophe Panda, Christian Zbi, Hervé de Ponch, Raoul de Kaik, Jean-Kich, l’équipe de JGMNP à savoir Mehdi Kravitz et Olivier de la Gerbefoucauld ainsi qu’un invité surprise (!!!) pour 3 heures d’émission très très agitée ! Pardon d’avance…
2 ans. Un temps court pour présumer de la suite mais suffisamment long pour se dire que la première année n’a pas été un hasard et que Je Game Moi Non Plus va continuer sa lancée. 2 ans à préparer des émissions pour lesquelles nous étions les premiers à nous surprendre et où nous avons nous apprendre, en tant que chroniqueurs, mutuellement des choses. Et même à certains de nos auditeurs ce qui reste notre plus moteur et notre plus grande fierté. 2 ans après avoir lancé l’idée folle d’une aventure avec Olivier que je ne pensais pas voir si longue. Surprise de voir que nous arrivions à un tournant et que nous étions pas les seuls (dans notre équipe ) à vouloir parler du jeu vidéo avec un cocktail de sérieux et d’accessibilité. Quoique l’introduction de ce podcast vire un peu trop vers la seconde catégorie ! Mais trêve de galéjades, les verres sont servis. Si ce n’est pas votre cas suivez l’intro de l’album Smash d’Offspring. Retirez vos chaussures (si les transports le permettent pour les nomades !), détendez-vous et appréciez ce 23ème podcast synonyme de nos 2 ans et de l’aube de notre 3ème saison. Le principe ? Vous nous y retrouverez au complet avec chacun des chroniqueurs ayant choisi les 2 jeux auquel il a joué et l’ayant le plus marqué de l’année (sans pour autant que les dits jeux soient sortis cette année). Jeux auxquels il rattachera un objet culturel (livre, film, album, spectacle,…) de manière cohérente ou capilo-tractée. C’est à vous de juger ! Pour le reste vous connaissez déjà la suite. On apprécie et on distribue la bonne parole auprès des curieux et autres enthousiastes du jeu vidéo. L’équipe ce joint aussi à moi pour remercier nos auditeurs. De la première heure ou récents suiveurs on espère retrouver vos opinions sur nos lieux de commentaire (site, soundcloud, itunes, blog gameblog,…) et n’hésitez pas à nous suivre via Facebook et/ou Twitter. D’excellentes fêtes et rendez-vous en 2014 ! Mehdi de Je Game Moi Non Plus ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).
C'est la rentrée ! Pour marquer le coup, nous avons décidé d'attaquer un sujet qui nous titille depuis un certain temps : les "mauvais" jeux. Attention, non pas sous l'angle moqueur de la soirée nanar, mais sous un regard qui se veut plus bienveillant. Pour nous accompagner sur ce sujet, nous avons l'honneur de recevoir Patrick Hellio de Silence on Joue et du Journal des Loisirs Interactifs (http://www.jdli.com), grand spécialiste du cinéma bis, défenseur des jeux persécutés, inconditionnel de titres Cinemaware,… et qui partira, avec nous, en quête du "mauvais jeu sympathique". Il faudra, au départ, déterminer ce qu'est un mauvais titre, en posant un regard sur les critères de jugement d'un jeu vidéo. Ensuite, nous nous demanderons pourquoi des jeux considérés comme mauvais ou ratés arrivent sur le marché, en s'attardant notamment sur le mode de production d'un titre. Enfin, nous parlerons des regards constructifs et positifs qui peuvent être posés sur un jeu dit mauvais, par-delà ses défauts et autres aspérités. N'hésitez pas, comme d'habitude, à nous laisser votre avis, à poursuivre le débat dans les commentaires et à parler de Je Game Moi Non Plus autour de vous :) A la prochaine ! ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).
En octobre 2012, nous avions consacré un numéro de Je Game Moi Non Plus à la saga Sonic the Hedegehog, en compagnie de Régis Monterrin (co-auteur de "L'histoire de Sonic" aux éditions Pix'n Love). Quelques mois plus tard, nous sommes revenus sur le sujet, toujours avec Régis, sous la forme d'une discussion détendue et amicale autour du hérisson bleu de Sega. Cet épisode 4 de Time Extended prolonge donc le numéro #11 de JGMNP, pour encore plus de passion, d'anecdotes et de bonne humeur. Enregistré il y a quelques mois déjà, nous n'avons pu le proposer qu'en cette rentrée de septembre pour raisons techniques. Malgré ce retard, pourtant, on constate avec amusement que la discussion n'est pas obsolète et que nos "prédictions" sur l'avenir de Sonic étaient étrangement proches de ce qui allait se produire avec Sonic Lost World... :) A bientôt pour le numéro 5 de Time Extended... très bientôt, même !
Kevin Larrabee of Back in my Play (Dorito it!) and Mehdi Debbabi-Zourgani of Je Game Moi Non Plus (cherchez le sur Dorito!) join us to talk retro games, Suda 51, and the...how do you say? ESSAUNCE of The Wonderful 101, DuckTales Remastered, amazon's new console, Carmack at Oculus, Nintendo Direct, MS news, Sony news, and more.
Préambule : "NoWatch c'est fini, mais pas les émissions". Je Game Moi Non Plus n'est pas prêt de s'arrêter, bien au contraire, et nous invitons tous nos auditeurs à continuer de nous suivre via notre site perso ou iTunes, ainsi qu'à nous retrouver sur nos pages Twitter & Facebook, où nous sommes très actifs. Un immense merci encore à NoWatch de nous avoir invités dans cette aventure ! Moult réussites futures pour tous les podcasters et en espérant qu'on puisse tous se rencontrer prochainement. – Après un épisode sur l'exploitation du passé dans le jeu vidéo (Jeu vidéo & Histoire), nous explorons cette fois l'écriture du futur, à travers la saga de jeux de courses futuristes WipEout. Une certaine idée de l'avenir qui a éclos en 1995, il y a une petite vingtaine d'années. D'où le titre de ce numéro : WipEout, le futur du passé. Pour l'occasion, nous sommes accompagnés de Régis Monterrin, freelance dans la presse du jeu vidéo qui a signé un making-of de WipEout pour le dernier numéro d'IG magazine. Déjà présent dans l'épisode sur Sonic the Hedgehog, Régis nous fait le plaisir de revenir enrichir l'émission avec moultes anecdotes et coulisses du milieu vidéoludique. Dans cette émission, nous partirons du passé en revenant sur ce que représentait WipEout à l'époque de sa naissance. Quels enjeux, quel contexte au milieu des années 90 ? Pourquoi WipEout est-il devenu une icône de la marque PlayStation ? Comment la série a-t-elle évolué ? Ensuite, direction le temps présent pour parler de ce qu'on peut ressentir face au jeu en lui-même. Nous verrons, en référence à l'ouvrage Philosophie des Jeux Vidéo de Mathieu Triclot, pourquoi on peut parler de simulateur d'accident pour définir l'expérience de tension fusionnelle qu'est WipEout. Enfin, nous pousserons l'analyse un peu plus loin en décryptant le futur que donne à voir la série. Nous poserons la question "pourquoi nous montrer ce futur-là ?" et tenterons de déterminer si cet avenir est une utopie ou une dystopie, en créant des ponts avec la science-fiction, avec le design ou plus simplement avec le sport. L'émission s'achèvera sur nos traditionnelles rubriques "A quoi vous jouez ?", une lecture de commentaires et le générique de fin choisi par notre invité. Bonne écoute et rendez-vous en mai pour le podcast n°18 ;) – Crédit d’illustration : WipEout HD Fury (SCE Liverpool) Crédits audio : WipEout 3 (Sasha - Xpander) / WipEout HD (Mist - Smart Systems) / WipEout 3 (Sasha - Feisar) / WipEout 2048 (The Prodigy - Invaders Must Die, Liam H re-amped mix) / Baten Kaitos 2 - Le ali del Principio (Motoi Sakuraba) ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.
Sadisme : "Conduite dont le but est de ressentir du plaisir relatif à la souffrance ou l’humiliation d’autrui sans qu’une dimension sexuelle y soit nécessairement rattachée". Quoi de mieux, pour fêter la nouvelle année, que de s'attaquer à un sujet particulièrement casse-gueule et funeste ? Plus fort que le froid, la neige ou la famine vidéoludique de début d'année, les chroniqueurs de Je Game Moi Non Plus ont bravé leur malaise pour certains, leur état grippal pour d'autres. En ressortiront-ils indemnes ? ;) Cette émission parle des comportements sadiques que peut adopter le joueur, en partant de nos expériences et ressentis personnels. Pour ce faire, les bourreaux en herbe que nous sommes graviteront autour d’une question posée au fil de l'émission : Qu’est-ce qu’un comportement sadique au sein d’un jeu vidéo me dit sur moi-même ?. Est donc exclu le sadisme que le jeu et son créateur peuvent infliger au joueur, vous comprendrez pourquoi en fin d’émission (ça tease dans les chaumières !). Sont aussi exclues les représentations esthétiques et narratives du sadisme pour elles-mêmes, telles la dominatrice ultra-violente Bad Girl (No More Heroes) ou le prince sanguinaire Luca Blight (Suikoden II). Ici, le but est de se concentrer sur l’implication active du joueur. En d’autres termes, sur ce qui se passe chez le joueur lorsqu’il adopte un comportement sadique, plutôt qu’inventorier les représentations du sadisme à l’écran. Nous ne parlerons des représentations que lorsqu’elles sont le produit des actions du joueur, donc de ce qui est exclusif au jeu vidéo. Concrètement, Mehdi livrera les premières clés du sujet en définissant le sadisme. Fred, lui, analysera la manière dont un jeu récompense le sadisme et ce que cela induit en termes d'implication émotionnelle. Olivier se penchera pour sa part sur l'exploration des interdits moraux. Quant à Gaëtan, il traitera d'esthétisation du sadisme. En fin d'émission, c'est à nouveau Mehdi qui ouvrira le sujet vers d'autres perspectives (ça re-tease !). Après tant de sang, de tentacules et de bottes de cuir, on retrouvera en bout de course l'espace détente "À quoi vous jouez", une lecture de commentaires (cette fois dédiée aux retours sur NoWatch), et le générique de fin choisi par Olivier. Merci à tous nos auditeurs de nous suivre, n'hésitez pas à commenter/critiquer notre travail, et rendez-vous le mois prochain pour un sujet au moins aussi tordu et… mortifère ! PS : nous sommes conscients des petites sautes audio dans cet épisode, malheureusement indépendantes de notre volonté… Nous travaillons sur des solutions pour que ça ne se reproduise plus. --- Crédit d'illustration : Masahiro Itô (Silent Hill 2, Konami) Crédits audio : Bayonetta - Launch trailer (La Roux - In For The Kill, Skream Remix) / The Darkness - xxx (auteur) / Beautiful Escape: Dungeoneer / Madworld - Trailer E3 2008 (auteur - titre) / Gary Jules - Mad World / Super Hexagon (Chipzel - Focus) / Metal Gear Solid - The best is yet to come (Rika Muranaka) ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.
C'est Noël, l'Apocalypse est passée et le Nouvel An se profile, mais c'est aussi le premier anniversaire de Je Game Moi Non Plus ! Car si nous n'en sommes qu'au second numéro publié sur NoWatch, cet épisode est bien la treizième sortie mensuelle depuis nos débuts. Pour fêter ça dignement, l'équipe s'est réunie au complet, et pour la première fois en live autour d'un bon vieux champagne des familles (ou en presque live pour un Lyonnais dont nous préserverons l'anonymat !). Comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, nous avons tenu compte de vos remarques, et en résulte une émission à la formule revue et au rythme différent. Moins de longueurs, plus de dynamisme et de spontanéité. Et l'introduction d'un arbitre aussi sévère qu'impartial : le timer (nyark !). Tout cela en préservant notre volonté d'ouverture culturelle, sans perdre notre identité ni notre rigueur, enfin, ce sera surtout à vous de nous le confirmer. :) Le thème du mois : un best-of annuel d'un genre un peu particulier. Chaque membre de l'équipe a choisi deux coups de cœur auxquels il a joué durant l'année 2012 (pas forcément sortis en 2012), jusque là rien d'original, sauf que pour chaque jeu sera présentée une œuvre issue d'autres domaines culturels (BD, littérature, musique, cave SM,…) à découvrir si on a aimé le jeu en question. Et c'est là qu'intervient le timer, car chaque intervenant aura droit à sept minutes par titre, pas une seconde de plus ! C'était inévitable : fous rires, mauvaise (bonne) foi et vannes en tous genres sont au rendez-vous de cet épisode festival. En ouverture, une petite introduction et mise en contexte de notre animateur Mehdi. En fin d'émission, le traditionnel "A quoi vous jouez", une lecture/réponse de commentaires et la présentation du générique de fin. Sur ce, bonnes fêtes à tout NoWatch et encore merci de nous accueillir parmi vous ! N'hésitez pas à déposer vos avis, bouquets de fleurs et autres lames de rasoir un peu plus bas dans la page : on en a besoin ! :) Et puis goinfrez vos consoles, ordinateurs et autres appareils comme il se doit, ils et elles en ont besoin aussi. Pour citer Mehdi : "This is gonna be a podcast to remember… ou pas !" (en français dans le texte) ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.
Tout est dans le titre ! Une émission qui va à toute vitesse, pour laquelle nous avons analysé les clefs du succès de la série et retracé sa genèse. Pour cela, nous accueillons un invité pour éviter, malgré la vélocité, de nous emballer : Régis Monterrin. Auteur de l’ouvrage « L’histoire de Sonic the Hedgehog » aux éditions Pix’n Love, il est le maitre Capello (voir ici pour les plus jeunes) de ce numéro, et donc une précieuse caution morale pour l’émission ! Chers auditeurs, nous vous laissons avec le chapitrage pour attraper l’émission du bout que vous souhaitez car, contrairement à Sonic, elle est saisissable ! Et comme d’habitude, nous attendons vos retours ! PS : Pour ceux qui ceux qui se demanderaient : non, nous ne tutoyons pas tous nos invités. La preuve avec les « Time Extended ». Nous nous adaptons en fonction de chaque invité pour que le vouvoiement ne soit pas un « forçage » qui mette mal à l’aise les invités. Le hasard a fait que sur les deux émissions de JGMNP ayant eu des invités, le tutoiement s’est naturellement imposé (feeling, sympathie des invités, etc…). En règle générale, d’un point de vue « éthique ou éditorial » (c’est selon), nous donnons la priorité au vouvoiement. Chapitrage JGMNP#11 00:00:00 – 00:02:40 Intro, présentation des chroniqueurs et de l’invité : Régis Monterrin + Ce qui vous attend tout au long de l’émission. 00:02:41- 00:09:11 Cette année là… Sonic, certes, mais qu’est ce qu’on voyait et écoutait en 1991 ? Et aussi les enjeux de la sortie de Sonic avec Régis Monterrin. 00:09:12 – 00:09:25 Interlude musical : Sonic 2 – Chemical Plant Zone. 00:09:26 – 00: 25 :48 Les clefs du succès de Sonic. Vertige, hasard, compétition et imitation… Un certain Roger Caillois en parlait déjà en 1958 ! Analysons Sonic avec lui 54 ans plus tard. 00:25:49 – 00: Interlude musical : Sonic 2 – Metropolis Zone. 00:26:11 – 00:51:10 Cohérence de l’univers de Sonic. Du level design (architecture et esthétique) à l’habillage musical de Sonic. Le tout illustré par une analyse de niveau (Chemical Plant). 00:51:10 – 00:51:13 Interlude musical : Sonic 1up theme. 00:51:14 – 01:15:13 Sonic de la 2D à la 3D : équation impossible ? Retour sur les premiers épisodes 3D et étude comparée de licences phares ayant passé le cap 2D/3D (Mario, Megaman…). 01:15:09 – 01:15:40 Interlude musical : Sonic CD (US) – Sonic Boom. 01:15:33 – 01:45:12 20 années de Sonic… et après ? Carte blanche à Régis Monterrin avec anecdotes sur la saga issues de l’ouvrage… et d’ailleurs ! 01:45:04 – 0145:35 Interlude musical : Sonic 1 – Bonus Stage theme. 01 45 17 – 01:53:58 Fun Zone Act 1. Un niveau bonus pour ce Sonic à la sauce Je Game Moi Non Plus. Chroniqueurs et invités reprennent Sonic d’une manière bien personnelle. 01:53:57 – 01:54:03 Interlude musical : Sonic 1&2 – Thème musical de fin de niveau. 01:53:59 – 02:03:29 Rubrique « A quoi vous jouez? », classique pour les auditeurs assidus ! 02:03:30 – 02:08:01 Shenmue Orchestra (thème musical du mois de l’invité) et nos adieux à Régis… et à vous chers auditeurs…pour ce mois-ci ! ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.
Troisième numéro de Time Extended le rendez-vous de Je Game Moi Non Plus qui se fait désirer car pour rappel hors-série de l’émission ! Au programme cette fois-ci un contenu qu’on espère original et au minimum exclusif ! On vous avait gâter avec Eric Viennot la fois passée, cette fois c’est l’univers d’Assassin’s Creed III que nous avons explorer au détour d’une interview de deux des responsables du pôle artistique du jeu, Gilles Beloeiil et The Chinh Ngo à l’occasion d’une exposition d’oeuvres autour du jeu dans la galerie Arludik. Mais ce n’est pas tout ! On est généreux sur Je Game Moi Non Plus et… on ne vous laisse pas repartir avec les seules bagages épico-historiques du jeu car c’est d’Histoire avec un grand « H » que nous avons pu discuter avec Romain Vincent. Créateur d’un récent concept où il décrypte le jeu vidéo à travers la lorgnette des faits historiques réel et la façon dont ils sont dépeints dans les jeux vidéo. Pour vous faire une idée du potentiel du monsieur on vous renvoie vers sa chaine JNS et on vous dit que la prochaine vidéo parlera de Metal Gear Solid 3. Perso à Je Game Moi Non Plus on a hâte ! En espérant que tout cela vous transportera dans la grande fresque de l’humanité que vous soyez fan de la saga des assassins ou non ! En plus l’émission est chapitrée pour votre confort. Elle est pas belle la vie ? Apprécier et pourquoi pas continuer la réflexion sur le traitement de faits historiques dans Assassin’s Creed III et ailleurs en commentaire, sur la page Facebook ou sur notre Twitter. Chapitrage Time Extended 3 00:00:00 – 00 02:24 Intro de l’émission avec Romain Vincent aka JNS Interview des artistes 00:02: 25- 00:09:00 Carrière de Gilles Beloei 00: 09:03 – 00:16:42 Carrière de The Chinh Ngo 00:16 58 – 00:31:11 Les artistes sur l’assassin : design et contexte histoirique dans Assassin’s Creed III 00 31 14- 00:51:52 : Discussion avec Romain Vincent. Assassin’s Creed III: on refait l’Histoire ! =============================== Second numéro sur MGS 3 de JNS aka Romain Vincent, ou l’inverse c’est selon, pour fin novembre/début octobre. En attendant le premier est là Pour découvrir Brassé Maison également avec Romain Vincent pour un malte un peu moins Historique mais toujours vidéoludique c’est ici Encore merci à Diane Launier de la galerie Arludik pour avoir rendu l’interview possible ! L’exposition aura lieu jusqu’au 20 octobre. Les infos dans ce coin-ci Ressources web variées en lien avec le théma : http://www.lepoint.fr/jeux-video/assassin-s-creed-3-rejoue-l-histoire-americaine-02-10-2012-1512495_485.php http://www.journaldugamer.com/2012/09/25/assassins-creed-itw-maxime-durant
Ah, les bons titres de podcast où tout est dit et que même le psychanalyste Jacques Lacan (et son fameux « Il n’y a pas de rapport sexuel« ) n’aurait pas renié. Pour ce septième podcast, nul besoin de filer dans les méandres de la psyché mais plutôt de vous laisser porter pour tout savoir sur les liens parfois tendus mais nécessaires entre éditeurs et développeurs. Nécessaires jusqu’à quel point ces rapports ? C’est aussi une des nombreuses questions que nous nous sommes posées en plus d’éclaircir le rôle de chacun. Bonne écoute à tous et on vous attend de pied ferme le mois prochain pour un podcast bien particulier… Art de l’annonce, et faire naitre le désir c’est aussi cela Je Game Moi Non Plus. Plus qu’un podcast ! Cette émission (et toutes les anciennes) est désormais disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Comme depuis la première émission n’hésitez surtout pas (c’est chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.
Le temps d’un trimestre pour les écoliers et le temps de la troisième émission pour Je Game Moi Non Plus. Il y sera question d’une catégorie vidéoludique…celle des jeux à destination de nos chères têtes blondes. Ne sont-ils que pour les enfants comme disait une marque de biscuits ? Est-ce que ça a toujours été le cas ? Autant de questions auxquelles nous avons essayé de répondre. Vous retrouverez aussi… les rubriques habituelles des chroniqueurs que sont le Twitter Corner, la question rituelle du « A quoi vous jouez ? » et le choix musical du mois. Comme pour toutes les émissions n’hésitez surtout pas (c’est chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com , via Facebook ,Twitter (@jgmnp)
Ça y est ! Yatta ! Finally ! Les termes ne manquaient pas à la finalisation de l’émission en tout cas elle est belle et bien là. Le premier podcast de Je Game Moi Non Plus (JGMNP), premier d’une longue série nous l’espérons. Tout est dans le titre, une première émission sur le jeu vidéo et le marché de l’occasion. Pour plus d’infos et surtout l’écouter, suffit de clicker ! Ce qu’il faut retenir de ce podcast et pour les suivants : - N’hésitez surtout pas à nous laisser des commentaires avec vos avis sur l’émission que ce soit sur le fond (rubriques, contenu,…) comme sur la forme (aspect technique, rythme,…) - N’oubliez pas qu’au-delà de l’émission « thématique » mensuelle, Je Game Moi Non Plus se prolonge avec « Time Extended » votre rendez-vous avec des morceaux d’interviews et de compléments au théma du mois. Vous serez assez gâté ce mois-ci d’ailleurs avec en vrac de l’art (vidéo)ludique, une certaine Game Story et des réflexions sur l’actualité autour du jeu d’occasion et au-delà. - Vous pouvez nous écouter sur le site, nous télécharger pour nous emporter sur vos lecteurs mp3, smartphones et autres tablettes tactiles. Reste aussi l’alternative de nous retrouver sur les chaines crées pour l’occasion (que nous alimenterons petit à petit). Youtube Dailymotion Comment nous joindre, nous suivre et nous donner vos avis ? - Grâce à l’option commentaire sur le billet de chaque émission podcast bien sûr. - Par mail à : jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com Il suffit de remplacer les mots par les symboles correspondant, c’est pour éviter le spam. - Via la magie des réseaux sociaux d’Internet : Facebook Twitter : @jgmnp Et le meilleur moyen pour nous améliorer et nous faire connaître (c’est lié ^_^). Même s’il semble moins « hype » et « branché » de nos jours, c’est ce bon vieux « bouche à oreille ». On compte sur vous !!! PS : Un immense merci à Maxime, assistant de l’ombre !