Charlas desde Shadowlands

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Podcast sobre juegos de rol

Shadowlands ediciones

Barcelona, Spain


    • Jun 3, 2025 LATEST EPISODE
    • weekdays NEW EPISODES
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    Latest episodes from Charlas desde Shadowlands

    Level Up 136 Jugadores y conflictos con Key (1212)

    Play Episode Listen Later Jun 3, 2025 28:31


    Level Up 136 Jugadores y conflictos Hoy nos acompaña Key para hablarnos de los conflictos que pueden surgir en las partidas de rol. No todos los que jugamos tenemos los mismos gustos, percepciones ni demás cosas que pueden complicar el estado de las personas que jugamos a rol. Jugadores y sus conflictos en el mundo del rol El rol es una actividad apasionante que combina narración, estrategia y creatividad. Sin embargo, como cualquier dinámica de grupo, puede dar lugar a conflictos entre jugadores. Entender estas tensiones es clave para garantizar una experiencia fluida y satisfactoria. Tipos de conflictos comunes

    1211 Trastienda 92. Anagnórisis, con Seppuku

    Play Episode Listen Later May 30, 2025 22:25


    Una buena anagnórisis te cambia la vida, con Carlos Giménez 'Seppuku' Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Carlos Giménez 'Seppuku' y hablar de la anagnórisis, un recurso narrativo que viene del teatro griego y que seguro que has usado en partida. Se trata de una revelación importante, que cambia el sentido de lo que un personaje es o de lo que ha estado haciendo. En una frase: "Luke, yo soy tu padre". Carlos es autor del juego narrativo ‘Enemigos íntimos‘, en el que nos invita a construir la historia de un protagonista y su antagonista. En este podcast, citamos…— Timeless, un divertidisimo minijuego escrito por Carlos.— Despertados, de Enrique Camino, una aventura que incorpora muy bien la anagnórisis.— La revelación final, la más purista de todas las campañas de El Rastro de Cthulhu. Otros programas con Seppuku.– Autoridad Narrativa– Analizando The Troubleshooters– Guía para un sandbox: Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1210. Que baje D. Laws y lo Vea – Estructuras estructurantes y estructuradas

    Play Episode Listen Later May 29, 2025 26:49


    147 - estructuras estructurantes y estructuradas En el programa de hoy se analizan las estructuras narrativas y cómo Gumshoe las utiliza. Estructuras Narrativas en el Sistema GUMSHOE El sistema GUMSHOE es un enfoque de diseño para juegos de rol centrados en la investigación y el misterio. Su estructura narrativa se basa en garantizar que los jugadores siempre obtengan las pistas clave necesarias para avanzar en la historia. Elementos Claves de la Narrativa GUMSHOE Cada escenario de GUMSHOE sigue una estructura específica: Desencadenante de la investigación: Un evento inicial que llama la atención de los investigadores. Conspiración siniestra: Define quiénes son los antagonistas, qué han hecho y cuáles son sus objetivos. Rastro de pistas: Un conjunto de pistas que los jugadores deben seguir para comprender la trama y enfrentar a los responsables. Mecánicas del Juego En una partida típica de GUMSHOE, los personajes avanzan de escena en escena, entrevistando a personajes y utilizando habilidades de investigación para descubrir información clave. Si una escena contiene una pista clave y un personaje jugador usa una habilidad de investigación relacionada, el personaje la encuentra automáticamente. Este sistema ha sido utilizado en juegos como El Rastro de Cthulhu y Agentes de la noche, ofreciendo una experiencia narrativa fluida y centrada en la resolución de misterios Podcast íntimamente ligado al programa 845-Pistas a cholón La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 135 Jugadores y motivaciones (1209)

    Play Episode Listen Later May 27, 2025 28:31


    Level Up 135 Jugadores y motivaciones Jugadores y sus motivaciones en el mundo del rol El juego de rol es una experiencia inmersiva y colaborativa donde cada jugador aporta su visión única para dar vida a historias increíbles. Pero, ¿qué mueve a los jugadores dentro de este apasionante universo? Las motivaciones son diversas y varían según la personalidad, el estilo de juego y las expectativas individuales. Vamos a explorar las más comunes:

    1208 Trastienda 91: Ponte en la piel de tu PJ, con Ariadna Márquez

    Play Episode Listen Later May 23, 2025 28:28


    Trastienda 91. Ponte en la piel de tu PJ, con Ariadna Márquez Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ari y hablar un ratito sobre cómo hacerte cuanto antes con tu personaje y empezar a sacarle partido en mesa. Trucos para reducir ese tiempo de adaptación en el que nos cuesta cogerle la medida a un nuevo PJ. Ari es coautora de la campaña 'En las tierras del sueño', para Trueque. En este programa, mencionamos:— Trastienda con Franudo: Conoce a tu personaje sobre la marcha. — Trastienda con Manu: Ganchos de varios tamaños. — Trastienda con Mirella: Virajes. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1207. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe vs Escape room

    Play Episode Listen Later May 22, 2025 46:48


    146 - Gimshii ni mi gisti pirqui is in iscipi riim ¡Hola, soy Álvaro Loman y, si has recibido un enlace a este programa concreto es porque dices que Gumshoe no te gusta por alguna razón concreta! Escucha esto y luego vuelve al debate. De nada.23:21 La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 134 Campañas West Marches con Ari, Brick y Levi de Umbral (1206)

    Play Episode Listen Later May 20, 2025 38:42


    Level Up 134 Campañas West Marches con Ari, Brick y Levi de Umbral West Marches: Un Enfoque de Juego de Rol Abierto y de Exploración West Marches es un estilo de campaña para juegos de rol de mesa que pone el énfasis en la exploración, la libertad del jugador y la toma de decisiones estratégicas. Creado por Ben Robbins, este sistema rompe con las estructuras tradicionales al eliminar tramas fijas y horarios predefinidos. En su lugar, los jugadores forman sus propios grupos, deciden cuándo jugar y exploran un vasto mundo lleno de peligros y oportunidades. Hoy vienen Ari, Brick y Levi a Level up para hablarnos de como dirigieron la mayor campaña West Marches nunca emitida en castellano: Umbral. Podéis verla aquí: https://www.youtube.com/@LevillaRole/playlists Más cosas chulas en https://levillator.itch.io https://www.efimeral.com/the-witcher-aretuza-larp/ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1205 Trastienda 90: Mezclas gonzo, con Enric Muraday

    Play Episode Listen Later May 16, 2025 35:44


    Trastienda 90: Mezclas locas y ambientaciones gonzo, con Enric Muraday Vikingos moteros en un mundo post-apocalíptico, superespías contra vampiros, vaqueros y zombis, fantasía urbana y los Mitos de Cthulhu, ¿tiburones y tornados? Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Enric Muraday y comentar las ambientaciones de estilo gonzo, que mezclan cosas aparentemente dispares pero logran un resultado único. ¿Os suelen gustar? ¿Cuál es vuestra favorita? En este programa, comentamos (entre otros):— Cuervos de Asgaard.— Agentes de la Noche.— Deadlands.— Estirpe de Dunwich— Delta Green— EMO (Enseñanza Mágica Obligatoria)— Rojo.— Máscaras del Imperio.— RIFTS.— Torg— The Strange.— Leyenda de los 5 Anillos.— 7º Mar. Otros programas con Enric Muraday:— Frecuencia Clandestina, sobre Agentes de la Noche: https://shadowlands.es/category/frecuencia-clandestina/— Análisis de 'El cuarteto del Zaloznihy': https://shadowlands.es/1093-trastienda-60-analizando-zalozhniy-con-enric-muraday/ Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1204. Que baje D. Laws y lo Vea – Gumshoe para poca gente

    Play Episode Listen Later May 15, 2025 23:07


    145 - Gumshoe para poca gente Álvaro Loman comenta el estado de Espadas del Serpentino y, hablando de algunas de sus mecánicas menos conocidas, se flipa y se monta un lío para jugar GUMSHOE con pocos jugadores. ¡No te lo pierdas! Espadas del Serpentino: Misterio, Espadas y Magia en Sumergia Si buscas un juego de rol que combine el misterio y la intriga con la épica aventura de espada y brujería, Espadas del Serpentino es para ti. Este juego, diseñado por Kevin Kulp y Emily Dresner, utiliza el famoso sistema GUMSHOE, perfecto para partidas centradas en la investigación. ¿Qué es Espadas del Serpentino? Ambientado en la vibrante ciudad de Sumergia, los jugadores interpretan héroes que navegan una sociedad llena de secretos, traiciones y peligros sobrenaturales. Los personajes pueden ser hechiceros, guerreros, nobles o agentes encubiertos, todos con un papel en la compleja trama urbana. El Sistema GUMSHOE: La Investigación Como Clave A diferencia de otros juegos de rol, aquí no se depende del azar para encontrar pistas. Los jugadores obtienen información relevante siempre que usen sus habilidades adecuadas, lo que asegura que la historia avance de manera fluida. Sumergia es un entorno dinámico donde los personajes pueden influir en la política, el comercio y los conflictos mágicos. Combate y Acción Cinemática El combate en Espadas del Serpentino es rápido y narrativo, dando protagonismo a los personajes y su ingenio. La magia juega un papel central, conectada con el entorno y las intrigas de la ciudad. ¿Por Qué Jugarlo? Ambientación única: Una ciudad viva con múltiples facciones y secretos. Sistema dinámico: GUMSHOE permite una narración ágil y sin interrupciones por falta de pistas. Libertad creativa: Puedes ser desde un hechicero hasta un espadachín, desarrollando tu propio impacto en Sumergia. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 133 Campañas multimesa con pedro Baringo (1203)

    Play Episode Listen Later May 13, 2025 27:53


    Level Up 133 Campañas multimesa con pedro Baringo Pedro Baringo es un apasionado del rol y ha estado involucrado en la creación de módulos para juegos en plataformas como Foundry VTT. También ha participado en podcasts y programas sobre rol, como Trastienda de esta casa, donde ha hablado sobre dirigir campañas con muchos jugadores y sobre la dinámica de los one-shots. Además, tiene un canal de YouTube llamado Aventuras, misterio & mucho rol, donde comparte contenido relacionado con el rol. Hoy viene a Level up para hablarnos de como dirigir en modo multimesa, vaya, lo que viene siendo una campaña con varios grupos jugando en ella y no perder cordura en el intento. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1202 Trastienda 89: Ganchos de varios tamaños, con Manu Sánchez

    Play Episode Listen Later May 9, 2025 29:40


    Trastienda 89: Ganchos de varios tamaños, con Manu Sánchez Un buen punto de entrada, un gancho sólido que ate a tu PJ a la aventura, puede ser una herramienta estupenda. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Manu Sánchez, del canal Aventuras de Pickman, para comentar toda una colección de ganchos de distintos tamaños y fortalezas, enlazados con las motivaciones de los personajes. En este programa, recomendamos:— Podéis ver nuestro invitado como director en el canal Aventuras de Pickman.— Manu es autor de dos shadowshots: 'A cada cerdo...' y 'Resonancias'. Los encontraréis en shadowshots Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1201. Que baje D. Laws y lo Vea – Robin knows he’s right!

    Play Episode Listen Later May 8, 2025 22:49


    144 - Its the end of the world an Robin knows it Está terminando la preventa de Crónicas de Schuylkill y la campaña de alcance globar de Robin D. Laws para Esoterroristas llamada Wordlbreaker. Y, precisamente de eso, Álvaro Loman viene a hablaros hoy. Dadle al play y descubrid qué se cuece sin necesidad de comeros ningún spoiler. Entrevista a Robin D. Laws (con subtítulos): https://youtu.be/yKevt0xIZp0 Charla sobre dirigir en Schuylkill: https://shadowlands.es/1198-charlas-desde-shadowlands-directors-cut/ La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    1200. Charlas desde Shadowlands – Robin D. Laws bajó y ¡lo vio!

    Play Episode Listen Later May 7, 2025 66:25


    Robin D. Laws bajó y ¡lo vio! QUE BAJE D LAWS Y ¡LO VIO!Álvaro Loman es el hombre más feliz del mundo porque ha conseguido entrevistar, uno a uno, a su ídolo, Robin D Laws, creador de Gumshoe y uno de los diseñadores más importantes de rol del mundo. Acompaña a Loman a este viaje catártico a hiperventilar.Entrevista en inglés, se recomienda verlo en Youtube para aprovechar los subtítulos [enlace YouTube] A raíz del lanzamiento de «Worldbreaker» en español, la campaña que destruye el mundo de #Esoterroristas. Hablan del horror incesante, del futuro de Gumshoe y del nuevo puesto de Robin dentro de Pelgrane Press, con algunas confesiones ricas, ricas. Reserva «Worldbreaker» y «Crónicas de Schuylkill 2» con una bonita oferta de preventa. https://shadowlands.es/esoterroristas/ La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 132 Otras mazmorras – Ishpanya con Seijo (1199)

    Play Episode Listen Later May 6, 2025 39:50


    Level Up 132 Otras mazmorras - Ishpanya con Seijo (1199) Explora la península de Ishpanya, una tierra fantástica inspirada en la Iberia prerromana llena de ruinas de antiguos imperios, civilizaciones emergentes y criaturas de leyenda. Introducción Ambientada en una edad de hierro tardía, Isphanya combina la historia de la Iberia prerromana, el folklore peninsular y una multitud de elementos fantásticos originales para ofrecer una experiencia nunca antes vista en la mesa de juego. Mecánicas del juego Basado el la 5ª edición del juego más importante del mundo con algunas modificaciones en reglas y bestiario. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1198. Charlas desde shadowlands – Director’s cut

    Play Episode Listen Later May 5, 2025 132:00


    Charla entre personas que han dirigido Crónicas de Schuylkill Hoy Álvaro se conecta con personas que han dirigido Crónicas de Schuylkill Agentes nuevos, para charlar de sus vivencias en sus partidas, cada una dará sus impresiones esperando que el autor las reciba de buen grado, tanto las buenas como las malas. Esperamos que os guste. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    1197. Trastienda 88 – Ch-Ch-Changes con Vieres

    Play Episode Listen Later May 2, 2025 27:29


    Trastienda 88 - Ch-Ch-Changes con Vieres Como recomendaba David Bowie, hoy no rehuimos lo extraño y nos disponemos a abrazar los cambios en nuestro PJ. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Víctor Vieres y reflexionar sobre cómo los giros inesperados, la pifia, las relaciones con el resto de la mesa e incluso la defenestración pueden llevarnos a lugares muy divertidos. Con ejemplos abundantes de partidas concretas. En este programa, recomendamos:— Conoce a tu PJ sobre la marcha, con Franudo. — Virajes, con Mirella Machancoses. — Muerte del personaje, un vídeo de Sirio Sesenra. — Urbs Aeterna, con Diego López. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1196. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco en si mismo

    Play Episode Listen Later May 1, 2025 45:12


    143 - Premios, chistes incómodos y cosas woke con Álvaro Loman ¡Nueva entrega de "Fuera del charco"!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, entrevistamos al autor y diseñador de juegos de rol Álvaro Loman, que nos explicará qué es ser autor y qué significa la autoría. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 131 Otras mazmorras Dragonbane con Enric Muraday y Jose (1195)

    Play Episode Listen Later Apr 29, 2025 49:35


    Level Up 131 Otras mazmorras Dragonbane con Enric Muraday y Jose Dragonbane: Un viaje épico entre dragones y demonios Introducción Desde los albores del tiempo, el universo ha estado marcado por la eterna lucha entre dragones y demonios. Estas fuerzas primordiales han dado forma al mundo, creando un escenario perfecto para aventuras llenas de emoción, peligro y descubrimiento. Dragonbane es un juego de rol diseñado para ofrecer partidas rápidas y dinámicas, con reglas accesibles y una ambientación rica en historia y mitología. Mecánicas del juego Dragonbane utiliza un sistema basado en d20, donde los jugadores deben lanzar los dados y obtener resultados bajos para lograr el éxito. La creación de personajes es flexible, con una variedad de profesiones que incluyen guerreros, magos, cazadores, ladrones, e incluso opciones menos convencionales como artesanos, comerciantes y eruditos. El juego fomenta tanto el combate estratégico como la exploración narrativa, permitiendo a los jugadores sumergirse en un mundo lleno de ruinas ancestrales, criaturas míticas y secretos ocultos. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1194. Trastienda 87 – One-Shots Esiten con Pedro Baringo

    Play Episode Listen Later Apr 25, 2025 21:52


    Trastienda 87 - One-Shots Esiten con Pedro Baringo Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Pedro Baringo, un director de juego que ha demostrado en numerosas ocasiones que sí, que es posible jugar un one-shot en una sola sesión y disfrutar por el camino. Hablamos de los cómos y los porqués de las aventura cortas, con algunos consejos para que el tiempo de juego no se dispare. En este programa mencionamos:— El canal de Youtube de Pedro.— 'Dos estrellas de menos', ejemplo real de one-shot real, con Pedro, Sayuri, Leticia, Zhanir y Arturo.— Mr. Baringo ya había visitado la Trastienda para contarnos su experiencia dirigiendo una campaña episódica con 24 PJ. — Consejos para hacer transiciones de escenas, con David Roleroviejo.— Ritmo en las partidas, con Nacho G. Máster.— Flashbacks y otros recursos temporales, con Rodri Inza. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1193. Que baje D. Laws y lo Vea – La locura de Schuylkill

    Play Episode Listen Later Apr 24, 2025 21:25


    142 - La locura de Schuylkill Álvaro Loman está a punto de empezar con la preventa de Crónicas de Schuylkill 2: Agentes rotos y está un poco emocional. Así que te habla de el trabajazo que está haciendo con las entradas del condado de Schuylkill pidiendo un poco de perdón preventivo y dando demasiadas explicaciones. Espera, de verdad de la buena, que lo estés disfrutando. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    1192. Charlas desde Shadowlands – Worldbreaker

    Play Episode Listen Later Apr 23, 2025 20:01


    Hoy hablaremos de un par de preventas como las de Esoterroristas con Worldbreaker y Crónicas de Schuykill 2 y la de Call of the sea en Bakerkit, la primera final de la línea de Esoterroristas y la segunda es la versión del aclamado videojuego con el mismo nombre.

    Level Up 130 Pegamento narrativo (1191)

    Play Episode Listen Later Apr 22, 2025 27:26


    Level Up 130 Pegamento narrativo Nacho GM retoma sus reflexiones sobre como estructurar campañas (tras compararla audazmente con platos de comida italiana en un programa que deberíais escuchar). Hoy nos habla sobre los elementos que mantienen cohesionada y coherente nuestra campaña, sobre el pegamento narrativo. O, siguiendo con la metáfora, la salsa del plato de pasta. Mientras los jugadores avanzan, todo gira en torno a ese objetivo y las consecuencias emocionales de sus acciones. Esto mantiene la coherencia y profundidad en la partida, haciendo que los personajes y sus decisiones importen más allá de los simples resultados de los dados. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1190. Call of the Sea: The Everhart Expedition

    Play Episode Listen Later Apr 21, 2025 120:31


    Call of the Sea: The Everhart Expedition Hoy presentamos a la gente de Out of th blue games que han empezado a jugar la Expedición Everhart del juego Call of the Sea. Juego para la Llamada de Cthulhu 7ª que saldrá en breve en Bakerkit. La partida está en inglés pero esperamos que la disfrutéis igualmente. Esta partida empieza con los actores de doblaje del premiado videojuego #CallOfTheSea jugado #CallOfChtulhu en la HP Lovecraft Historical Society, en Los Ángeles. https://www.youtube.com/watch?v=nr87CsIeI2I&t

    1189. Trastienda 86. Mesas más acogedoras, con Elena de Sociales

    Play Episode Listen Later Apr 18, 2025 18:02


    Trastienda 86 Mesas más acogedoras, con Elena de Sociales Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Elena de Sociales y hablar de por qué algunas partidas parecen más acogedoras que otras, del miedo a jugar con desconocidos y de (algunas formas) de hacer que la gente se sienta bienvenida en tu mesa. En este programa mencionamos:— Lectura recomendadisima. Artículo de Mirella Machancoses sobre historicismo en el rol.— Trastienda con Belén Emebé sobre exponer tus necesidades y tener en cuenta las necesidades ajenas. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1188. Que baje D. Laws y lo Vea – Construir pesadillas más chulas

    Play Episode Listen Later Apr 17, 2025 18:25


    141 - Construyendo pesadillas más chulas Hoy Álvaro Loman te anuncia, en primicia, algo que no es una primicia. Y que no es nuevo. Pero es ¡novedad absoluta! Pero ya lo has visto. Pero... bueno, escucha y aprovecha para mirar el blog, que va un poco de eso. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 129 Otras Mazmorras – Crónicas del Ocaso con Luis Tarhod (1187)

    Play Episode Listen Later Apr 15, 2025 40:09


    Level Up 128 - Crónicas del Ocaso con Luis Tarhod Descubre Crónicas del Ocaso: Aventuras en el mundo de Nexaria Crónicas del Ocaso es un juego de rol de fantasía medieval ambientado en el mundo de Nexaria, un lugar repleto de misterios, oscuros secretos, olvidadas ruinas y peligrosas criaturas. Un sucesor de la primera edición de PFRPG pero con varios cambios. Partiendo de una base actualizada e inspirado en algunas reglas que no llegaron a publicarse en nuestro país, Crónicas del Ocaso es un juego nuevo que, a la vez, continua con el espíritu de su antecesor. Más información en su web: https://masdosdecarisma.com/cronicasdelocaso/ Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1186. Trastienda 85. Virajes, con Mirella Machancoses

    Play Episode Listen Later Apr 11, 2025 26:02


    Trastienda 85. El viraje, lleva a tu PJ a lo que realmente quieres jugar, con Mirella Machancoses. Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Mirella Machancoses y conocer la técnica del steering o viraje, un término que viene del rol en vivo y que nos sirve para llevar a nuestro PJ a lo que realmente queremos jugar. Evita el "es lo que mi personaje haría" y cámbialo por "que mi personaje haga lo que realmente mola". Si queréis profundizar en el concepto de steering, os recomendamos:— '¿Hablamos de rol?', el libro que recopila y amplía los artículos de Mirella.— Artículo sobre el steering en Nordic Larp (en inglés). En este programa también mencionamos…— La mirada de la gorgona, el blog de Mirella. Recomendadísimo siempre. — 'Wamatse', la terrorífica aventura de Sirio Sesenra, todo un ejemplo de PJ enlazados con la trama.— 'La mentira de la inmersión', charla de Pablo Valcárcel en el canal de EntreRevs. Y volvemos a recomendaros el bundle Amor por Valencia, más de 700 artículos roleros por 5€ y la voluntad. Le quedan 18 días. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1185. Que baje D. Laws y lo Vea – La mejor iteración de Gumshoe

    Play Episode Listen Later Apr 10, 2025 23:13


    140 - La mejor iteración de Gumshoe ¿o no? ¡Drácula Dossier ha ganado el premio Tábula al mejor suplemento de rol del año! Y, para celebrarlo, ¡hablemos de otra cosa! Hoy Álvaro Loman explica en profundidad cómo funcionan las cartas de conmoción y herida de El rey de Amarillo y da pautas para que se puedan crear cartas nuevas para one-shots (entre otras cosas). Explorando las Cartas de Quickshock en El Rey de Amarillo El sistema Quickshock GUMSHOE, diseñado para juegos narrativos como El Rey de Amarillo, introduce un enfoque innovador para gestionar el impacto físico y mental en los personajes. En lugar de utilizar las reservas tradicionales de puntos, este sistema emplea cartas que añaden dinamismo y simplificación al juego. Cartas de Conmoción: Representan las consecuencias mentales y emocionales que los personajes enfrentan durante su viaje. Estas cartas añaden profundidad al juego al reflejar cómo los horrores que encuentran dejan huella en su mente. Cartas de Herida: Reemplazan los puntos de golpe tradicionales y representan el daño físico que los personajes sufren. Este sistema permite a los jugadores visualizar de manera clara y sencilla el estado físico de sus personajes. Además, Quickshock agiliza la creación de personajes y elimina la necesidad de gestionar puntos de habilidades de investigación, ofreciendo un enfoque más fluido y accesible. En El Rey de Amarillo, estas mecánicas refuerzan la atmósfera de misterio y tensión que caracteriza el juego, convirtiendo cada sesión en una experiencia inmersiva e inolvidable. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 128 Greyhawk con Lyzandred (1184)

    Play Episode Listen Later Apr 8, 2025 31:28


    Level Up 128 - Greyhawk Greyhawk, conocido también como el Mundo de Greyhawk, es uno de los escenarios de campaña más icónicos de Dungeons & Dragons (D&D). Creado por Gary Gygax, este mundo comenzó como un simple calabozo bajo el Castillo Greyhawk y evolucionó hasta convertirse en un universo rico y detallado. El planeta Oerth, donde se encuentra Greyhawk, tiene una geografía diversa que incluye regiones como la Flaenia, el Mar de Polvo y la Península Thillonriana- La Ciudad Libre de Greyhawk es el corazón del escenario, sirviendo como un punto de partida para muchas aventuras. Este mundo ha influido profundamente en las reglas centrales de D&D, incluyendo nombres de hechizos y objetos mágicos. Además, Greyhawk fue el escenario principal de la campaña compartida Living Greyhawk entre 2000 y 2008. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1183. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Arturo Losada

    Play Episode Listen Later Apr 3, 2025 50:38


    139 - Descreídos, trolls y otros berenjenales con Arturo Losada ¡Nueva entrega de "Fuera del charco"!, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo rolero para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy, nuestro Community Manager favorito, Arturo Losada, nos explica cómo gestionar una red social sin morir en el intento (o no). La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 127 Otras Mazmorras – Tales of the Valiant (1182)

    Play Episode Listen Later Apr 1, 2025 43:51


    Level Up 127 - Tales of the Valiant Hoy Nacho trae a un gran entendido en el mundo rolero y más aún en dungeons, Michel González. Ambos nos hablaran de este juego que salió por diferentes cuestiones a partir de el juego más conocido del mundo... Tales of the Valiant es un juego de rol de mesa que combina lo mejor de las mecánicas tradicionales con una visión moderna y creativa, diseñado para ser compatible con la Quinta Edición (5e) de los sistemas de rol más populares. Desarrollado por Kobold Press, este proyecto surge como una alternativa que mantiene la esencia clásica del rol mientras ofrece nuevas posibilidades para jugadores y directores de juego. Características principales: Familiaridad y compatibilidad: Aunque introduce contenidos y reglas nuevas, sigue siendo 100% compatible con 5e, permitiendo una transición fluida para grupos que ya usan este sistema. Reglas innovadoras: Ofrece versiones refinadas de clases y hechizos clásicos, así como nuevas opciones personalizables para personajes. Enfoque creativo: Presenta un mundo rico en detalles que incentiva la narrativa y la inmersión, con herramientas diseñadas para que cada sesión sea única. Diseño de comunidad: Este juego es el resultado de una colaboración intensa con la comunidad de rol, impulsado por un exitoso crowdfunding en Kickstarter. Ideal para: Directores de juego que valoran herramientas creativas para enriquecer sus campañas. Grupos que desean experimentar con un sistema flexible pero robusto. Jugadores veteranos de 5E que buscan opciones frescas sin perder lo que aman. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1181. Trastienda 84. Problemas en partida, con Sayuri

    Play Episode Listen Later Mar 28, 2025 25:58


    Trastienda 84. Problemas en partida, con Sayuri Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Sayuri, autora, jugadora, directora y buena gente en general, para hablar de algo que pasa bastante pero se cuenta poco: ¿Qué hacer cuando surgen problemas en la mesa de juego? Comentamos un puñado de situaciones habituales y un puñado de posibles soluciones, cuando las hay, que no siempre. Con un poco de humor, contamos nuestra experiencia con momentos no demasiado agradables. Sayuri participa en el recopilatorio Dama de Corazones, no dudes en echarle un ojo. Podéis verla en acción en Rol NL.Como jugadora en el Dracula Dossier Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1180. Que baje D. Laws y lo Vea – Estirpe de Drácula

    Play Episode Listen Later Mar 27, 2025 27:45


    138 - Estirpe de la noche y otras herejías ¿Te gusta el sistema Estirpe? ¿Te gusta Drácula Dossier? ¡Pues estás de enhorabuena! Hoy, Arturo Losada nos visita para hablarnos de una entrada del blog que ha pasado bastante desapercibida. Los cambios que ha hecho (ayudado de Enrique Camino, diseñador de Estirpe) para jugar esta grandísima campaña con una fusión de los dos sistemas. Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa... https://shadowlands.es/agentes-de-la-noche-estirpe-estirpe-de-la-noche/ La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 126 – Trattoria Narrativa (1179)

    Play Episode Listen Later Mar 25, 2025 33:36


    Level Up 126 - Trattoria Narrativa Hoy Nacho GM nos habla de aventuras, campas y todo lo que hay entre medias, comparándolas alegremente con platos de comida italiana. Distintas formas de organizar tu juego y algún que otro consejo para que encuentres tu propia forma de hacerlo. El programa se basa en este artículo original de Angry DM. The Italian Campaign. Construcción d Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1178. Trastienda 85. ¡Llegan las Netcon 2025! Con Pau Blackonion y Drulax

    Play Episode Listen Later Mar 21, 2025 26:44


    Trastienda 85. ¡Llegan las Netcon 2025! Con Pau Blackonion y Drulax Abrimos la Trastienda de Shadowlands y cruzamos portales hasta llegar a las Netcon 2025, las jornadas del rol online por excelencia. Con Pau Blackonion y Álex Drúlax conocemos los detalles de la próxima edición, que se celebrará en Semana Santa y que está en pleno proceso de recibir propuestas de partidas. Toda la información sobre las Netcon en su web: https://netconplay.es/ Y en su canal de Youtube, un impresionante listado de charlas y partidas de años anteriores. Nuestras Shadowcon, de inminente celebración en Zaragoza, tienen extraños paralelismos con las NetCon. Mencionamos esta magnífica iniciativa que es el bundle rolero solidario Amor por Valencia. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1177. Que baje D. Laws y lo Vea – El juego del océano REFLEXIÓN

    Play Episode Listen Later Mar 20, 2025 23:01


    137 - El juego del océano REFLEXIÓN Álvaro Loman explica por qué este libro, El juego del océano, es el libro más importante que ha leído jamás. EL JUEGO DEL OCÉANO El juego del océano El Paraíso Salobre te espera. Para alcanzarlo, solo debes cruzar al otro lado del horror. El juego del océano es un marco de campaña para Fear Itself que reimagina por completo la propuesta de este juego de terror y amplía su universo, compartido con Esoterroristas. Te obligará a olvidar todo lo que sabes, a cruzar límites, a tomar duras decisiones y, tal vez, a encontrar la salvación al final del camino. Has sido elegido por criaturas crueles e incomprensibles llegadas de la Oscuridad Exterior para participar en un juego que lleva jugándose desde nadie sabe cuándo. Deberás zambullirte en el horror físico y psicológico para alzarte con la victoria, mientras tus ojos dejan de percibir el Velo que mantiene cuerda a la Humanidad. El juego del océano es una propuesta largamente esperada, creada por Dave Alssop y Adrian Bott y desarrollada por Gareth Ryder-Hanrahan. Llega por fin, con un diseño artístico de la mano de Shadowlands. Después de jugarla, nada volverá a ser igual. Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa... La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    1176. Charlas desde Shadowlands – Charla científica marciana (2/2)

    Play Episode Listen Later Mar 19, 2025 65:19


    Preguntas y Respuestas desde Marte: ¡El Podcast Donde Tú Decides! ¿Qué dudas tienes sobre Marte y la terraformación? En el segundo programa de nuestra serie, abrimos los micrófonos para que Álvaro Loman, David Martín Dr. en microbiología y biología fundamental y sistemas y Antonio Molina científico titular de CSIC puedan responder las preguntas más intrigantes enviadas por nuestros oyentes. Desde preguntas científicas hasta curiosidades imaginativas, nada está fuera de la mesa cuando se trata de explorar el planeta rojo. En este episodio discutimos: Tus dudas, nuestras respuestas: Los oyentes nos retan con preguntas sobre la viabilidad de vivir en Marte, los desafíos tecnológicos y hasta el impacto cultural de una colonia marciana. La ciencia como base: Cada respuesta se sustenta en estudios reales, datos actuales y la experiencia de nuestros invitados expertos. Un espacio para la imaginación: También nos atrevemos a soñar en grande y explorar escenarios futuristas planteados por la comunidad. Este programa no solo es informativo, sino también interactivo. ¡Porque no hay mejor manera de aprender que siendo parte de la conversación! ¡Juega con nosotros, construye el futuro! Basado en el galardonado juego de mesa Terraforming Mars y con licencia oficial de FryxGames, Os traemos Terraforming Mars el juego de rol de mesa lleva la experiencia de los juegos de mesa al siguiente nivel. Entra en Backerkit para ver como es la adaptación de este gran juego y elige el pledge que mejor se adapte a ti para dar un nuevo lugar donde poder vivir todos nuestros descendientes. Ignición

    Level Up 125 Viajes en D&D con Luis de Multiverso extendido (1175)

    Play Episode Listen Later Mar 18, 2025 52:44


    Level Up 125 Viajes en D&D Hoy Nacho GM nos hablarán de viajes en Dungeons & Dragons, en compañía de Luis, del canal Multiverso Extendido. Viajes Planares y Entre Mundos en D&D En el vasto multiverso de Dungeons & Dragons (D&D), los viajes planares y entre mundos permiten a los aventureros explorar dimensiones más allá del plano material. Desde los etéreos senderos del Plano Astral hasta los elementos primordiales del Plano de Fuego, el multiverso está lleno de lugares exóticos, misteriosos y a menudo peligrosos. Viaje entre planos Los Planos: Los planos de existencia en D&D se dividen en varias categorías: Planos Interiores: Como el Plano de Aire, Fuego, Agua y Tierra. Estos son dominios elementales puros. Planos Exteriores: Lugares espirituales donde las creencias y alineamientos cobran forma, como el Celestia Radiante o las Nueve Hells. Plano Material: Donde se desarrollan la mayoría de las aventuras de D&D. Planos Transitivos: Como el Plano Etéreo y el Plano Astral, que sirven como pasajes entre otras dimensiones. Métodos de Viaje: Hechizos: Poderosos conjuros como planear o portal permiten a los personajes moverse entre planos. Artefactos: Objetos mágicos, como las llaves planares, pueden abrir caminos a mundos lejanos. Portales: Puertas naturales o creadas que conectan directamente dos planos. Los Riesgos: Viajar entre planos no es para los débiles de corazón. Desde criaturas extraplanares, como demonios y celestiales, hasta reglas de la física y magia completamente diferentes, cada plano presenta desafíos únicos. Inspiración para Aventuras:Los viajes planares enriquecen las campañas, permitiendo encuentros épicos con dioses, exploración de paisajes alienígenas y la posibilidad de alterar el equilibrio del cosmos. Métodos de Viaje Entre Mundos Puertas Dimensionales: Algunas campañas incluyen portales que conectan mundos diferentes dentro del Plano Material. Estos portales pueden ser antiguos y olvidados, o creados por poderosos magos o deidades. Rituales Arcanos: Existen complejos rituales que permiten abrir brechas entre mundos. Estos suelen requerir componentes raros, como cristales planares, y la intervención de poderosos hechiceros o sacerdotes. Artefactos y Reliquias: Algunos objetos mágicos, como la Esfera de Aniquilación o los fragmentos de una Llave Planar, contienen el poder necesario para cruzar entre mundos. Intervención Divina: Deidades o seres extraplanares pueden transportar a personajes entre mundos para cumplir misiones específicas, a menudo relacionadas con los alineamientos y creencias de dichos seres. Naves Dimensionales: En ambientaciones como Spelljammer, las naves espaciales mágicas permiten viajar no solo entre mundos, sino entre sistemas solares. Estas naves están imbuidas de energía mágica y navegan por el "mar de éter". Cruce de Barreras Naturales: En algunos casos, los mundos están separados por finos velos o barreras naturales que pueden cruzarse durante fenómenos especiales, como eclipses mágicos, alineaciones astrales o cataclismos cósmicos. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1174. Charlas desde Shadowlands – Charla científica marciana I.

    Play Episode Listen Later Mar 17, 2025 72:34


    Explorando el Futuro: Terraformar Marte a Través de la Ciencia ¿Alguna vez has soñado con caminar por las vastas llanuras de Marte, bajo un cielo teñido de rojo? La terraformación de Marte, un concepto que alguna vez perteneció exclusivamente a la ciencia ficción, está ganando terreno como una posibilidad científica real. En este episodio del pódcast, desentrañamos los misterios y desafíos de convertir el planeta rojo en un hogar para la humanidad. Hoy Álvaro Loman se pone serio para hablar con David Martín Dr. en microbiología y biología fundamental y sistemas y Antonio Molina científico titular de CSIC, los tres nos hablarán de como se está planteando el juego desde una base científica real, proyectos actuales que se están ideando para el futuro. ¿Qué encontrarás en este episodio? La ciencia detrás de la terraformación: Desde la liberación de gases de efecto invernadero hasta la creación de un campo magnético artificial, exploramos las tecnologías que podrían transformar Marte en un lugar habitable. Proyectos actuales y futuros: Analizamos los planes de SpaceX y otras iniciativas que están allanando el camino hacia la colonización marciana. Este episodio es una invitación a soñar con el futuro mientras nos sumergimos en los fundamentos científicos que podrían hacer realidad este ambicioso objetivo. ¡No te lo pierdas! ¡Juega con nosotros, construye el futuro! Basado en el galardonado juego de mesa Terraforming Mars y con licencia oficial de FryxGames, Os traemos Terraforming Mars el juego de rol de mesa lleva la experiencia de los juegos de mesa al siguiente nivel. Entra en Backerkit para ver como es la adaptación de este gran juego y elige el pledge que mejor se adapte a ti para dar un nuevo lugar donde poder vivir todos nuestros descendientes. Ignición

    1173. Trastienda 82: Semillas de Efemérides, con Roleroviejo Hacebuencaldo.

    Play Episode Listen Later Mar 14, 2025 26:02


    Trastienda 82: Semillas de Efemérides, con Roleroviejo Hacebuencaldo En la Trastienda de Shadowlands nos acompaña David Martín, Roleroviejo Hacebuencaldo, en una continuación apócrifa de la charla de la semana pasada. Conocemos su iniciativa #EfeméricesSemilla, hablamos de los sucesos históricos como fuente de inspiración para aventuras y, a calzón quitado, improvisamos el punto de partida de un escenario para #Esoterroristas a partir de algo ocurrido en el siglo XVII. #EfemeridesSemilla, todas las propuestas en Bluesky. Lista de reproducción. Desarrollando premisas, en el canal de Roleroviejo. Páginas dedicadas a las efemérides.— https://www.britannica.com/on-this-day— https://www.historynet.com/today-in-history/— https://www.hechoshistoricos.es/— https://www.historynet.com/today-in-history/ Precuela de este programa. Trastienda con Sirio Sesenra sobre localizaciones reales. Historia de la historia. La batalla de Karánsebes. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1172. Que baje D. Laws y lo Vea – El juego del océano EXPLICADO

    Play Episode Listen Later Mar 13, 2025 26:49


    136 - El juego del océano EXPLICADO Por fin Álvaro Loman hace algo que debería haber hecho hace meses: explicarte qué es el juego del océano de una vez por todas. Piérdete este programa si tienes la más mínima intención de comprar el libro porque hay spoilers a cholón. EL JUEGO DEL OCÉANO El juego del océano El Paraíso Salobre te espera. Para alcanzarlo, solo debes cruzar al otro lado del horror. El juego del océano es un marco de campaña para Fear Itself que reimagina por completo la propuesta de este juego de terror y amplía su universo, compartido con Esoterroristas. Te obligará a olvidar todo lo que sabes, a cruzar límites, a tomar duras decisiones y, tal vez, a encontrar la salvación al final del camino. Has sido elegido por criaturas crueles e incomprensibles llegadas de la Oscuridad Exterior para participar en un juego que lleva jugándose desde nadie sabe cuándo. Deberás zambullirte en el horror físico y psicológico para alzarte con la victoria, mientras tus ojos dejan de percibir el Velo que mantiene cuerda a la Humanidad. El juego del océano es una propuesta largamente esperada, creada por Dave Alssop y Adrian Bott y desarrollada por Gareth Ryder-Hanrahan. Llega por fin, con un diseño artístico de la mano de Shadowlands. Después de jugarla, nada volverá a ser igual. Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa... La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    1171. Charlas desde Shadowlands – Explorando Terraforming Mars.

    Play Episode Listen Later Mar 12, 2025 31:21


    Terraforming Mars Basado en el galardonado juego de mesa Terraforming Mars y con licencia oficial de FryxGames, Presentamos Terraforming Mars el juego de rol de mesa lleva la experiencia de los juegos de mesa al siguiente nivel. Entra en Backerkit para ver como es la adaptación de este gran juego y elige el pledge que mejor se adapte a ti para dar un nuevo lugar donde poder vivir todos nuestros descendientes. Ignición

    Level Up 124 Otras Mazmorras – Dungeon World (1170)

    Play Episode Listen Later Mar 11, 2025 71:24


    Level Up 124 Otras Mazmorras - Dungeon World (1170) Hoy Nacho GM nos sigue hablando de otros juegos similares a Dungeons & Dragons. Tenemos una nueva propuesta de ambientación para el juego más importante del mundo dentro del rol, hoy hablamos de Dungeon World con Rubén Ezkardan, del podcast Éxito parcial y autor del juego de rol Maho Shojo. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1169. Trastienda 81: Localizaciones del mundo real, con Sirio Sesenra.

    Play Episode Listen Later Mar 7, 2025 29:13


    Trastienda 81: Localizaciones del mundo real, con Sirio Sesenra En la Trastienda de Shadowlands nos acompaña Sirio Sesenra, dispuesto a meterse en el proceloso mundo de la geografía humana para hablar de cómo un lugar real se puede convertir en el escenario de una partida de rol. Elige una ciudad y ponte con documentación, búsquedas en Google y Wikipedia, vídeos, blogs, archivos históricos... y ten claro cuándo debes parar. Vídeo en el que Sirio detalla como se está documentando para una futura aventura. Asesinato en el Imperial Fox, aventura de Sirio con un sólido contexto histórico (en preventa) Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1168. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco, adéntrate en el Océano

    Play Episode Listen Later Mar 6, 2025 25:37


    135 - El juego del Océano Hoy Álvaro Loman cancela el Fuera del charco para hablaros, sorteando los spoilers, de ese pedazo de libro llamado El juego del océano. EL JUEGO DEL OCÉANO El juego del océano El Paraíso Salobre te espera. Para alcanzarlo, solo debes cruzar al otro lado del horror. El juego del océano es un marco de campaña para Fear Itself que reimagina por completo la propuesta de este juego de terror y amplía su universo, compartido con Esoterroristas. Te obligará a olvidar todo lo que sabes, a cruzar límites, a tomar duras decisiones y, tal vez, a encontrar la salvación al final del camino. Has sido elegido por criaturas crueles e incomprensibles llegadas de la Oscuridad Exterior para participar en un juego que lleva jugándose desde nadie sabe cuándo. Deberás zambullirte en el horror físico y psicológico para alzarte con la victoria, mientras tus ojos dejan de percibir el Velo que mantiene cuerda a la Humanidad. El juego del océano es una propuesta largamente esperada, creada por Dave Alssop y Adrian Bott y desarrollada por Gareth Ryder-Hanrahan. Llega por fin, con un diseño artístico de la mano de Shadowlands. Después de jugarla, nada volverá a ser igual. Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa... La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    Level Up 123 Planos de existencia con Luís de Multiverso extendido (1167)

    Play Episode Listen Later Mar 4, 2025 74:13


    Level Up 123 Planos de esxitencia con Luís de Multiverso extendido Hoy Nacho GM nos hablarán de los planos de existencia de Dungeons & Dragons. Explorando los Planos en Dungeons & Dragons En el vasto y dinámico universo de Dungeons & Dragons (D&D), los Planos de Existencia juegan un papel fundamental en la creación de aventuras épicas y en la profundización de la trama. Estos planos, más allá del simple mundo material, ofrecen un sinfín de posibilidades para jugadores y Dungeon Masters por igual. ¿Qué son los Planos de Existencia? En esencia, los Planos de Existencia son diferentes dimensiones o realidades que coexisten con el Plano Material, el cual es el mundo "normal" en el que los personajes viven y actúan. Cada plano tiene sus propias características, reglas y habitantes, lo que los convierte en lugares fascinantes y, a menudo, peligrosos de explorar. Clasificación de los Planos Los planos en D&D se pueden clasificar en varias categorías: Plano Material: Es el plano principal donde ocurre la mayoría de las aventuras. Aquí se encuentran los reinos y ciudades conocidos, como Waterdeep o Baldur's Gate. Planos Internos: Estos son los planos de los elementos primordiales, como el Plano de Fuego, el Plano de Agua, el Plano de Tierra y el Plano de Aire. También incluye el Plano Etéreo, que actúa como un nexo entre el Plano Material y los Planos Internos. Planos Externos: Son los reinos donde residen las entidades extraplanares, como dioses, demonios y ángeles. Ejemplos de estos planos incluyen el Cielo de los Siete Montes de Celestia, el Infierno de los Nueve Infiernos de Baator y el Abismo. Plano de las Sombras: Un reflejo oscuro y distorsionado del Plano Material, lleno de misterios y peligros ocultos. Feywild y Shadowfell: Dos planos que reflejan el mundo natural pero de maneras muy diferentes. El Feywild es vibrante y lleno de vida mágica, mientras que el Shadowfell es un lugar de melancolía y decadencia. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1166. Trastienda 80: Repartir recompensas, con Nit.

    Play Episode Listen Later Feb 28, 2025 36:09


    Trastienda 80: Repartir recompensas, con Nit. Una Trastienda de Shadowlands dedicada a la serotonina y a la generosidad, en la que hablamos con Lucía Castellano, Nit, autora, máster y administradora de la comunidad Galicia Rolera, sobre la gran utilidad de premiar a tu grupo de juego, sobre las distintas formas de hacerlo y de como medir para no pasarse. Bueno, y de alguna divagación más también, no vamos a mentir. Podéis encontrar el trabajo de Nit en el recopilatorio 'Dama de Corazones'. Otras trastiendas relacionadas:Estrellas y Deseos 2.0, con Hiromi. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    1165. Que baje D. Laws y lo Vea – Sentirse bajo vigilancia

    Play Episode Listen Later Feb 27, 2025 25:38


    134 - Cultistas y otras gentes que saludaban en el portal Cthulhu City es uno de esos libros a los que volverás una y otra vez porque están llenos de joyas maravillosas. Hoy, Álvaro Loman, habla de las reglas de sospecha y, sobre todo, de cómo unirte a una secta puede mejorarlo todo (o no) Cthulhu City Cthulhu City En Cthulhu City, un escenario para el juego de rol El Rastro de Cthulhu, las reglas de sospecha son esenciales para mantener la tensión y el horror urbano. Estas reglas permiten a los jugadores evitar la mirada vigilante de las autoridades mientras intentan aplastar cultos o conspirar para enfrentar a diferentes facciones Ciudadano común en una ciudad que no entiendes, te vigila, te observa... La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    1164. Charlas desde Shadowlands – La Maldición Astray III

    Play Episode Listen Later Feb 26, 2025 124:26


    Partida de Espadas del Serpentino parte III y última Hoy tercera y última parte de una partida a Espadas del Serpentino, nuestros héroes y heroínas del sistema Gumshoe para espada y brujería se enfrentan a los peligros que han encontrado en el camino. Esta partida se jugó hace un par de semanas en el canal de Frikiguías en youtube, si preferís verlo podéis pasar por su canal y no olvidéis suscribiros y darle a la campanita. Espadas del Serpentino, uno de los juegos más premiados de Pelgrane Press, trae la espada y brujería al sistema GUMSHOE. Creado por Kevin Kulp y Emily Dresner, Espadas del Serpentino juega con el sistema como nunca has visto antes, y nos presenta una ciudad llena de tejemanejes políticos y salvajismo sangriento, traiciones y muerte, donde solo los más astutos sobreviven.

    Level Up 122 Otras Mazmorras – Dragonlight (1163)

    Play Episode Listen Later Feb 25, 2025 32:46


    Level Up 122 Otras Mazmorras - Dragonlight con Fran y Ania Hoy Nacho GM nos sigue hablando de otros juegos similares a Dungeons & Dragons. Tenemos una nueva propuesta de ambientación para el juego más importante del mundo dentro del rol, hoy hablamos de Dragonlight, una nueva ambientación para D&D, los creadores Fran Nuñez y Ania se pasan por el podcast para hablar de ello, que es este mundo y de que va el proyecto. Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube

    1162. Charlas desde Shadowlands – Terapia Ocupacional, rol y aficiones, con Nuria García

    Play Episode Listen Later Feb 24, 2025 46:00


    Charlas desde Shadowlands - Terapia Ocupacional, rol y aficiones, con Nuria García Gonzalo Hoy nos visita en Charlas desde Shadowlands Nuria García Gonzalo, terapeuta ocupacional del Hospital de Día de Psiquiatría del Complejo Hospitalario de Ferrol, profesora adjunta de la Universidad de La Coruña, y responsable del programa “Aficiones transformadoras para adultos”, con el que colaboramos hace unos meses organizando una charla y partida de rol en varias mesas. Más información sobre esta iniciativa. Repasamos esa actividad con Nuria, que fue el primer contacto con el rol para muchas personas, Hablamos de la importancia del ocio y las aficiones para una vida plena, y damos a conocer lo que significa la terapia ocupacional y los beneficios que tiene para gran cantidad de personas. Un podcast distinto que esperamos disfrutes.

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