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30 Jahre Warcraft, 20 Jahre Half-Life 2 - es gibt so richtig was zu feiern. Während Valve den 2. Teil um Gordon Freeman nochmal kräftig modernisiert erlaubt sich Blizzard an Warcrafts Jubiläum einen Fauxpas erlaubt, wie Michi berichtet. Er hat Warcraft 1, 2 und 3 Reforged gespielt sowie das diesjährige Addon The War Within in Angriff genommen. Manu ist bei [REDACTED] in den Spuren von Hades unterwegs gewesen und hat ein weiteres Genrehighlight entdeckt. Anne wiederum hat die Tiefen von Doki Doki Literature Club Plus erkundet. In den News spricht das Team, fast wie immer über die Entwicklungen auf dem Konsolenmarkt und findet ein wundervolles Thema für eine kommende Folge "Making a Top 5". Viel Vergnügen.
Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Utopia haben wir ein Gespräch mit Don Daglow geführt, der damals bei Intellivision das Spiel eigenhändig konzipiert und entwickelt hat. Don ist ein toller Erzähler und nimmt uns mit in die heiligen Hallen des Spielzeugherstellers Mattel, der damals mit dem innovativen Intellivision-Gerät den Konsolenmarkt erobern wollte. Das Gespräch wurde in englischer Sprache geführt, am Ende gibt es eine Zusammenfassung auf Deutsch. Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der Utopia-Folge vor. Hier dokumentieren wir das komplette Gespräch. Wir danken nochmal Don, dass er sich für uns Zeit genommen hat.
Als im Jahr 1972 ein gebürtiger Rheinland-Pfälzer die erste Spielekonsole entwickelte, ahnte wohl noch niemand, welchen Hype das Gerät irgendwann einmal auslösen würde. In den vergangenen 50 Jahren hat sich der Konsolenmarkt zu einem Milliardenbusiness entwickelt und nicht nur die Hersteller verdienen gutes Geld, auch das professionelle Zocken wird immer beliebter.
Seit über 5 Jahren dominiert die Nintendo Switch nun schon den Konsolenmarkt – und ein Ende scheint nicht in Sicht zu sein. Doch genau das könnte sich für Nintendo zum Problem entwickeln. Denn der Präsident des Unternehmens hat eine große Sorge, wenn es um den Nachfolger der beliebten Handheld-Konsole geht.
Microsoft hat mit der Xbox Series X|S auf dem Konsolenmarkt ein starkes Ausrufezeichen gesetzt und kann nun einen beeindruckenden Meilenstein feiern. Mit dem Erfolg bleiben die neuen Xbox-Konsolen sogar der begehrten PS5 auf den Fersen.
Es ist mal wieder soweit: Eine Konsolengeneration neigt sich dem Ende zu – zumindest teilweise. Denn just in diesen Tagen erscheinen mit PlayStation 5 und Xbox Series X die neuen Konsolen von Sony und Microsoft, weshalb die Vorgängermodelle nach und nach an Bedeutung verlieren werden. In der neuen Folge von Games Insider reflektieren wir und erinnern uns, was PlayStation 4 und Xbox One unserer Meinung nach in den letzten sieben Jahren erreicht haben. Welche Startschwierigkeiten gab es zum Launch im November 2013? Welche Games haben die Geräte am meisten geprägt? Welche Spiele sind uns persönlich besonders ans Herz gewachsen? Und haben bestimmte Trends – von Games as a Service über PlayStation VR bis hin zum Game Pass – den Konsolenmarkt langfristig verändert? All diese Fragen beantworten wir in dieser Episode, in der wir obendrein zahlreiche amüsante Anekdoten zum Besten geben. Viel Vergnügen mit diesem Podcast, Benedikt, Sönke & Andy Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
Themen der Kalenderwoche 38: Ubisoft Forward Freudenkiller leaks getrübte Freude bei Kingdoms of Amalur Re-Reckoning Kooperation von Ikea und Asus Xbox Series X und S im Überblick Wer gewinnt den Konsolenmarkt? Eine goldene neue Generation Cyberpunk spricht Klartext weitere Kurznachrichten https://robertsspaceindustries.com/ship-showdown (Star Citizen Ship Showdown Info) https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-HPL7-BP2H&gclid=CjwKCAjw-5v7BRAmEiwAJ3DpuCsekDJc-DfACzNYKLUvFq2ofxNseabfNj7GovFRg4DrSl3JOS_TBBoC6F8QAvD_BwE (Star Citizen Free Fly Event Registrierung) Event Code: SHOWDOWN2950
Sony dominiert den Konsolenmarkt und könnte dem Release der PS5 entspannt entgegensehen. Doch auf lange Sicht wird das nicht reichen.
Zusammen mit unserem SRF-China-Korrespondenten Martin Aldrovandi erzählen wir, warum Chinesinnen und Chinesen «über die Mauer klettern»: Warum sie die Internetzensur umgehen – oder eben nicht. Vorher feiern wir 25 Jahre Playstation, sagen «Adiööö Flash!», erklären USB-Kondome und Juice Jacking. Der Podcast in der Übersicht: (00:00:14) Digital Podcast vom 6.12.2019 (00:01:42) Schlagzeilen: Google-Gründer ziehen sich aus dem Tagesgeschäft zurück; TikTok begrenzt Reichweite von Minderheiten; Nintendo steigt in den chinesischen Konsolenmarkt ein (00:05:09) Adiööö! Flash, es war trotz allem schön (00:13:35) Juice-Jacking: Der böse Akkulader (00:18:25) 25 Jahre Playstation (00:26:28) Game-Tipp: «Call of Duty: Modern Warfare» (00:34:36) Schwerpunkt: «Über Chinas Zensur-Mauer klettern», Teil 1 (00:56:03) Feedback
Zusammen mit unserem SRF-China-Korrespondenten Martin Aldrovandi erzählen wir, warum Chinesinnen und Chinesen «über die Mauer klettern»: Warum sie die Internetzensur umgehen - oder eben nicht. Vorher feiern wir 25 Jahre Playstation, sagen «Adiööö Flash!», erklären USB-Kondome und Juice Jacking. Der Podcast in der Übersicht: [00:00:14] Digital Podcast vom 6.12.2019 [00:01:42] Schlagzeilen: Google-Gründer ziehen sich aus dem Tagesgeschäft zurück; TikTok begrenzt Reichweite von Minderheiten; Nintendo steigt in den chinesischen Konsolenmarkt ein [00:05:09] Adiööö! Flash, es war trotz allem schön [00:13:35] Juice-Jacking: Der böse Akkulader [00:18:25] 25 Jahre Playstation [00:26:28] Game-Tipp: «Call of Duty: Modern Warfare» [00:34:36] Schwerpunkt: «Über Chinas Zensur-Mauer klettern», Teil 1 [00:56:03] Feedback
"Breathtaking" war DAS Wort der diesjähigen E3 - der wohl wichtigsten Gaming-Messe auf diesem Planeten. Keanu Reeves Überraschungsauftritt war ein wirklich atemberaubender Moment...Aber: War er das wirklich? War die E3 wirklich so "breathtaking"? Oder viel heiße Luft? Dazu erfahren wir, dass der Konsolenmarkt eben nicht nur aus Xbox und Playstation besteht... Die neue Folge "Alt & Spiele" - wollt ihr ein "E" kaufen?
Damals hat Microsoft mit seiner Konsole die Nachfolge von Sega angetreten und viele gute Ideen mitgebracht. Dann haben sie innerhalb kurzer Zeit Sony hinter sich gelassen und den Konsolenmarkt für PC-Spieler attraktiv gemacht. Heute hat sich wieder Sony an die Spitze gekämpft. Aber für wie lange? Und wird es das nächste Mal wieder eine Xbox schaffen? Die Konsolen von Microsoft bieten fast zu viel Stoff für nur eine Folge, aber wir haben uns zusammengerissen und präsentieren euch hier das Ergebnis.
Liebe Freunde und Spieleinteressierte, heute haben wir einen ganz besonderen Podcast für euch. Wir nähern uns nämlich mal ganz spielerisch dem Thema „Pitches“, also diesem Werben von Entwicklerteams um die Gunst eines Publishers oder Geldgebers. Und das tun wir natürlich anhand total bekloppter Beispiele. Wie kann Bethesda aus The Elder Scrolls 6 ein patriotisches Wahlkampf-Spiel machen? Wie gelingt Sega die Rückkehr in den Konsolenmarkt und wie gelingt es EA, mitn einem Pokémon-GO-Klon möglichst schnell möglichst viel Kohle zu machen? Zu genau solchen Fragestellungen haben wir uns Spielkonzepte ausgedacht und pitchen sie im Podcast unseren Auftraggebern. Nein, das wird nicht die Folge sein, für die wir mit dem Grimme-Preis beehrt werden. Aber wir hoffenm sie unterhält euch beim Zuhören ebenso gut wie uns bei der Aufzeichnung Wir wünschen euch viel Spaß dabei! Timecodes: 00:00 - Einführung und Spielregeln 08:59 - Sebastian: Make America Great Again! With TES6! 33:09 - Jochen: Open World! Star Wars! Immer wieder! 49:17 - Andre: Wecken Sie den Edgelord in mir! 65:44 - Sebastian: Wir brauchen Kultur! Und Fördermillionen! Und einen Ferrari! 84:11 - Jochen: Die neue SEGA- Konsole (diesmal klappt's bestimmt!) 106:32 - Andre: Pokémon GO! war gestern: Die AR- Revolution von Bioware
Diesmal wiegt der Games Aktuell Podcast mehrere Tonnen, denn drei derartige Schwergewichte wie in Folge 453 hat man selten: Wir haben sie hier, die Nintendo Switch. Klar, dass euch Host Andy sowie seine Gäste Thomas und Matthias ihre Eindrücke des neuen Mitstreiters am Konsolenmarkt nicht vorenthalten. Ebenso schwergewichtig sind die weiteren Themen: Matthias hat bei EA das fast fertige Mass Effect: Andromeda gezockt und dann wäre da ja noch unser ausführliches Testfazit zum Mega-Hit Horizon: Zero Dawn - auf keinen Fall verpassen! Facebook: https://www.facebook.com/GamesAktuell
Es ist noch gar nicht so lange her, da philosophierten wir in SWP #22 unter anderem über die Frage, wohin Nintendos Weg im hart umkämpften Konsolenmarkt führt. Seit Oktober letzten Jahres und spätestens seit dem 13. Januar 2017 wissen wir: Die neue Konsole aus dem Hause Big N wird auf den gefälligen Namen Switch hören, ein Hybrid aus stationärem Gerät, Tablet und Handheld sein und nahezu weltweit am 03. März in den Händlerregalen stehen. Nintendo selbst bezeichnet das Gerät selbstbewusst als einen Mix aus dem Besten aller vorangegangen Konsolen und strebt damit ein hehres Ziel an: Die beste Nintendo-Konsole ...
Mitte der 90er Jahre wurde der Konsolenmarkt kräftig aufgemischt - Sony preschte mit der PlayStation in den Markt, den zuvor Sega und Nintendo unter sich aufgeteilt haben. Und nicht nur das - die Technik war nun weit ausgereift, so dass 3D-Spiele fortan das Maß aller Dinge wurden. Viele Herausforderungen, denen sich Nintendo stellen musste - und die Antwort hieß Ultra 64 - pardon - Nintendo 64. Nintendo wusste es geschickt, nach und nach bekannte Marken in die neue Dimension zu holen - wohl kein Sprung war in der Spielehstorie so bedeutend wie der von 2D auf 3D. Gleichzeitig bedeutete die Wahl des Datenträgers Cartridge - und nicht die CD - aber auch, dass Nintendo viele Entwickler ziehen lassen musste und insbesondere auf dem japanischen Markt überraschend schwach vertreten war. Diese Episode ist der erste von zwei Teilen, in denen wir in Erinnerung schwelgen und uns retrospektiv auf das Nintendo 64 stürzen. Wir besprechen weite Teile der Hardware und Zubehör, und schauen uns viele Spiele an - Vom Launch-Portfolio über die Jump'n'Runs, das japanische- und US-Lineup bis hin zum "Jahrhundertspiel" Ocarina of Time und dem Wahnsinnssupport an Partyspielen. Thema: 20 Jahre Nintendo 64 Erwähnte Spiele: Pilotwings 64, Saikyou Habu Shogi, Wayne Gretzky 3D Hockey, Turok, Star Wars Shadows of the Empire, Fifa 64, Doom, Quake 1 & 2, Turok 1-3 + Rage Wars, Duke Nukem Zero Hour, Duke Nukem 3D, Hexen, Daikatana, Wrestling-Games, Tony Hawks Pro Skater-Reihe, Resident Evil 2, Super Mario 64, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Donkey Kong 64, Rayman 2, Glover, Tonic Trouble, Gex 64 - Enter the Gecko, Yoshis Story, Kirby 64, Mischief Makers, The Legend of Zelda - Ocarina of Time, The Legend of Zelda - Majoras Mask, Mario Kart 64, Diddy Kong Racing, Snowboard Kids, Mickys Racing USA, Mario Party-Reihe, Mario Golf 64, Mario Tennis 64, Bomberman 64 auch hörenswert: PT011 - Keeping in oldschool (NES-Retrospektive) PT026 - Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive) PT029 - WiiU Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix Bild: CC Frédéric Bisson, Nintendo 64
Fast 15 Jahre ist es her, dass Microsoft mit der allerersten Xbox in den Konsolenmarkt eingestiegen ist. Gregor, Simon und Colin lassen im ersten Teil die Hardware und Genres wie Shooter und Action Adventures Revue passieren.
Im Anschluss an die letzte Episode sorgte Microsoft für überraschend viel Gesprächsstoff bezüglich der Xbox One - so viel, dass wir uns spontan überlegt haben, diese Episode aufzuzeichnen. Haben sich unsere Ansichten bezüglich PS4 und Xbox One verändert? Was erwarten wir von der nächsten Generation, welche PR-Tipps können wir Microsoft für die Zukunft auf den Weg geben, und welche Rolle Apple im Konsolenmarkt zukünftig spielen könnte - all dies erfahrt ihr in dieser Episode.
Weiter geht es mit der Sony PK und der Frage ob sie Informationen zum heißen Thema DRM preisgegeben haben. Wird Sony möglicherweise die macht am Konsolenmarkt an sich reißen? Mehr dazu hier bei uns. Timecodes:0:01:01 - Trailershow pt.1 (Last of Us, Rain, GT6 etc.)0:06:37 - Sie zeigten die Konsole..und gingen wieder0:12:25 - Sony Pictures and Music0:15:14 - The Order 18860:17:23 - Trailershow pt.2 (Killzone, Infamous, Driveclub, Knack)0:21:49 - The Dark Sorcerer (lol)0:24:21 - Arcade Games (Don't Starve, Mercenary Kings, GalakZ, etc.)0:34:32 - Diablo 30:35:17 - Tetsuya Nomura mit FF15 , FF14 Online und KH30:42:33 - Assassins Creed 4 Black Flag Fail0:44:30 - Watch Dogs0:47:10 - NBA 2K140:48:55 - Elder Scrolls Online0:52:00 - Mad Max0:55:09 - DRM, Playstation Plus und mehr1:05:22 - Project Destiny1:12:21 - Cloud und die Preisfrage1:14:31 - Fazit
Weiter geht es mit der Sony PK und der Frage ob sie Informationen zum heißen Thema DRM preisgegeben haben. Wird Sony möglicherweise die macht am Konsolenmarkt an sich reißen? Mehr dazu hier bei uns. Timecodes:0:01:01 - Trailershow pt.1 (Last of Us, Rain, GT6 etc.)0:06:37 - Sie zeigten die Konsole..und gingen wieder0:12:25 - Sony Pictures and Music0:15:14 - The Order 18860:17:23 - Trailershow pt.2 (Killzone, Infamous, Driveclub, Knack)0:21:49 - The Dark Sorcerer (lol)0:24:21 - Arcade Games (Don't Starve, Mercenary Kings, GalakZ, etc.)0:34:32 - Diablo 30:35:17 - Tetsuya Nomura mit FF15 , FF14 Online und KH30:42:33 - Assassins Creed 4 Black Flag Fail0:44:30 - Watch Dogs0:47:10 - NBA 2K140:48:55 - Elder Scrolls Online0:52:00 - Mad Max0:55:09 - DRM, Playstation Plus und mehr1:05:22 - Project Destiny1:12:21 - Cloud und die Preisfrage1:14:31 - Fazit
Mit Einführung der PS3 verlor Sony, trotz mittlerweile 80 Millionen verkaufter Einheiten, die althergebrachte Dominanz im Konsolenmarkt. Nach PSN-Hack und dem beinahe-Flop PS Vita hatten viele die Japaner bereits abgeschrieben. Nun wurde die PS4 angekündigt und vielerorts hochgelobt, PlayStation+ erfreut sich gefühlt großer Beliebtheit und aus der Synergie heraus scheint auch die Vita neuen Aufwind zu erfahren. Erholt sich der Gigant nun wieder? Da wir uns hier mit einem thematischen Schwergewicht zu tun haben, musste geballte Konsolen-Kompetenz herangekarrt werden und so kommen wir auch gleichzeitig zu unserem ersten Podcast-Gast: David, den einige vielleicht aus meinem Weihnachtsspezial unter dem Pseudonym Divinity ...