O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, polÃtica e o papel dos videogames na sociedade.
Um jovem tomate se muda pra uma cidade nova e tenta fazer amigos, o que ele não esperava era ter que lutar contra uma entidade lovecraftiana pra livrar sua nova casa da corrupção das sombras.O Volume 1 de Ekorella é um RPG completinho, com um mundo muito bem construído, artes fantásticas e história comicamente bizarra. Esse episódio fala com Alex, Yaya, Seni e Lavor - a equipe por trás de Ekorella - sobre o lançamento e desenvolvimento dessa belezura.Compre Ekorella aqui Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.Garanta sua camiseta na loja do ControlesAcompanhe as novidades sobre o ControlesTRILHAS USADAS:Store Bossa, Tomato House, Ronco Battle, Menu, Up the Creek, Batalha, LoFi Cat, Withered, Onirico, Quarto Pa, Orange Laws, Lar Crime (Seni e Alex)
Meiri Games é um selo de publicação de jogos independentes gratuitos com foco em narrativas e personagens queers feitos pela psicóloga Mei. De terrores psicológicos sobre relacionamentos tóxicos a um simulador de divórcio no MSN.Falamos sobre os quatro lançamentos da Mei em 2024: Someone to Hold Me, Hydrangea, One Last Story e Divorce Chatroom.Baixe e jogue de graça os jogos da Meiri GamesEsse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.Garanta sua camiseta na loja do ControlesAcompanhe as novidades sobre o ControlesTRILHAS USADAS:Hydrangea; One Last Story; Someone to Hold Me e Divorce Chatroom
Primeiro episódio de 2025 é sobre Century of Anticipation, um jogo de aventura e quebra-cabeças sobre a passagem lenta do tempo e ter que ficar sozinho.Conheça o músico, artista visual e criador de jogos pernambucano Gools falando sobre organização coletiva e aquele vazio nos jogos que trazem mistério e um pouquinho de angústia.Baixe Century of Anticipation DE GRAÇA na SteamEsse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.Garanta sua camiseta na loja do ControlesAcompanhe as novidades sobre o ControlesTRILHAS USADAS:Broken Bossa, Sala de Espera, Trumpet Ending (Century of Anticipation); Concerning Hobbits (Howard Shore)
Deathbound pode ser resumido como "imagina um exército medieval tentando invadir São Paulo nos dias atuais". O soulslike da Trialforge Studio brinca com anacronismos e tudo o que existe entre a vida e a morte pra fazer um dos melhores jogos brasileiros de 2024. Episódio com o carioca Ítalo Nievinski, um dos criadores de Deathbound, falando sobre como fazer um jogo desse tamanho e gênero sem perder personalidade e outras dicas sobre desenvolvimento de joguinhos. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na loja do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Chant of Zieminal, Prisioner of a Thousand Faces, The Apostate's Parable, In Single Combat, Black Veins, Old Friends, Hear No Evil, Finitude Brings Purpose, Untained By The Burden Of Memories, The Vessel, Deathbound, Finale, Praise Be!, Rejoining Our Lady, And The Next, And The Next!, Essencemancer Prodigy, Sinjwari Monk e Into The Forbidden City (Deathbound OST)
Bloodless é um jogo de ação focado em contra-ataques em que você é uma ronin que abandonou sua espada pra seguir o caminho da não violência. Episódio lindo sobre coletivo, amizade e como fazer joguinhos únicos com os criadores do estúdio Point N' Sheep: Danilo Freire, Tonho, Leona Clarc, Filipe AGB e Renato Skhar. Conheça outros trabalhos dos desenvolvedores: Oxe, Critei - Podcast de RPG Filipe AGB - Músico Leona Clarc - Pixel Artista Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na loja do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: A Bloodless Path, A Price for Everything, A Price for Vengeance, Bitter Memories, Face to Face With I Miss You, Intro Cutscene, Thanks Ronin, The World She Wants, He Who Inherits Blood, OF Hopes and Regrets, Old City e Fishing Village (FilipeAGB)
Sea of Stars foi um dos jogos independentes mais esperados dos últimos anos, cotado como um "sucessor espiritual" de Chrono Trigger. O brasileiro Bruno Moraes (o Bruno Pixels) é artista, animador e responsável por criar boa parte da pixel-art do jogo. Falamos sobre Ana Maria Braga, fan-art e como criar universos. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na lojinha do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Title Screen, Mooncradle (Day) e Ascension (Eric W. Brown & Yasunori Mitsuda)
Sendo um funcionário público de uma prefeitura corrupta, você precisa escolher entre ser um cobrador de dívidas corrupto ou seguir as regras nesse "simulador de agiota" misturado com "jogo do Serasa" que é Debtor's Club, novo jogo do selo Mecagames. O desenvolvedor Caio Paifer volta ao Controles Voadores depois de mais de dois anos pra falar sobre as atualizações de Debtor's e fazer um post-mortem de seu primeiro jogo, Karma City Police. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na lojinha do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles
Já imaginou um JRPG que usa viagens e trilhas no lugar de combates por turnos? Albatroz é um jogo que mistura Shadow of the Colossus com progressão e mecânicas de RPG pra criar um épico sobre autoconhecimento, caminhos e amizades. Episódio com Thiago, Angelo e Yuri, do estúdio Among Giants, sobre os sete anos de desenvolvimento de Albatroz. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na lojinha do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Path to Nowhere, Dentre a Luz e a Escuridão, El Condor Village, Searching for Albatroz, Fury of the Crying Mountain, Forbidden Lands, O Lobo da Estepe, Lago Village, A New Day, Uyuni, El Gigante Corredor, The Future Can Still Be a Little Scary, Can't It (Among Giants)
Code Bunny é um jogo de plataforma de ação com foco na velocidade dos combates e uma narrativa profunda sobre culpa, aceitação e luta anti-imperialista. A convidada de hoje é a desenvolvedora Lavie Azure, pra falar sobre a criação de Code Bunny, referências e próximos passos do Team Seventh Star. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na lojinha do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Chromatic Sky, Wrapped in CODE, Clockwork Bunny, Liminal Space, Lagos Hyperbolics, Rabbit and Hare, Wondrous Luster, Orbital LODE, Eclipsing Dreams e Illusory Future (Alumae e Lavie Azure)
Monotonia é um jogo sobre fazer dinheiro apertando um botão e o terror que existe na sobrevivência no capitalismo tardio. O episódio de hoje é com Breno Mancini, criador de Monotonia e do coletivo Game Design Hub. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Garanta sua camiseta na lojinha do Controles Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Trilhas de Monotonia: Hallucination Boogiland (Remix), Little Refuge, Hurry Up e WorkTime (Galiontth) Trilhas de Klonoa: Door To Phantomile - Inquisitive Waltz, Melancholy Soldier, Resurrection, Staffroll, The Windmill Song, Title e Untamed Heart (© 1997 Namco Limited All Rights Reserved) 80x Deep Synthwave (SigmaMusicArt) e Neon Skies (TheDigitalArt)
Coralina: a Memory Tale é o segundo jogo do sergipano Gabriel Maki e continua a história da aspirante a cineasta Coralina perdida nas Terras Póstumas. Uma continuação mais grandiosa e cinemática e que mostra o crescimento do Gab enquanto contador de histórias e desenvolvedor. Textos sobre Coralina: a Memory Tale Maya - Game Design Hub Arthur - Game Lodge Schneider - Galinha Viajante Maria Eduarda - IGN Brasil ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Minttt e Flamel and Odília (Guilherme Alexander) Prologue e Saudade (VinaLin) Clair de Lune Chiptune (Rafael Schneider); Heaven is a Place (Midnight Soup Opera)
Seja o editor de um jornal burguês e mude as manchetes para agradar aos três públicos que mandam em tudo: os ricos, a polícia e Israel. Um episódio sobre jornalismo, educação e política com Flavia Gasi e Fernando Henrique, criadores do jogo Cidadão de SP Simulator. Jogue Cidadão de SP Simulator Compre os livros da Flavia Ouça o Regras do Jogo
O que acontece depois da morte? Em We Took That Trip, o pós-morte pode ser uma viagem de Kombi contemplativa por paisagens lofi com um gatinho fofo enquanto você espera seus amigos morrerem também. Esse episódio conversa com o desenvolvedor Felipe Fetzer sobre a construção de We Took e por que fazemos jogos. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Humidity (Ozzie Scott); Palm Tree e Snooze Button (Purrple Cat); Imagination (Rosentwig); Track of What Could Have Been (Marlon Schettert)
A https://x.com/SoinColetivo é um grupo de desenvolvedoras (e um desenvolvedor) criando projetos coletivos e uma comunidade segura para o público LGBTQIAP+. O estúdio cooperativo atualmente está desenvolvendo lunr.rdio.taxi (um jogo que mistura ritmo e drift) e Slime Breeder (um auto-battler fazendinha de slimes). Um episódio especial do Controles com https://x.com/talb_one, https://x.com/natisofti, https://x.com/brukerotan, https://x.com/CimLucanna, https://x.com/LueeAlice, https://x.com/adriano_sudario. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. • https://linktr.ee/controlesvoadores TRILHAS USADAS: Bota pra Torar (Luisa e os Alquimistas); Working on a Sound (Chediak); PIQUEZIM (DJ CARLOSZ)
O que é "cursed gamedesign" e por que um jogo às vezes passa da hora de ser lançado? Astro Pig é um jogo lindinho sobre um porco astronauta explorando planetas com uma trilha lofi relaxante - mas uma história EPOPEICA por trás do seu desenvolvimento. O episódio de hoje do Controles conversa com a diretora artística Carol Sá, os programadores Gabriel Raposo e Igor Carneiro, o diretor de narrativa Victor de Paiva e o músico Pierluigi Piccolo. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: dimune, kỉ niệm, viração, P.gloriosum, lamento, you can easily return to the past ◇ but no one is there anymore, ỳhỳ (Pierluigi Piccolo) Ouça a trilha de Astro Pig no Spotify Ouça a trilha de Astro Pig no Youtube
Frogue é o último lançamento do mestre dos jogos táticos brasileiros - Thiago Oliveira. Um jogo que mistura plataformas e ação por turnos com uma mecânica de movimentação inspirada em Dandara. O convidado de hoje é o desenvolvedor Thiago Oliveira - que também já esteve nos episódios #02 - Undergrave e #29 - Um Ano de Controles. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Lilypad Garden, Frog of War e New Power (Vincent Colavita)
Um jogo em que a protagonista é a espada e não o espadachim. Slash Quest é uma aventura "giratória" em que você resolve quebra-cabeças e fatia todo mundo enquanto controla uma espada mágica. O episódio de hoje fala com os desenvolvedores Bruno Toledo e Diego Sato, representantes dos estúdios Mother Gaia e Big Green Pillow - os dois "pais" de Slash Quest. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Greeny Grasslands, Hollow Hills, Shattered Summit e Main Menu Theme (Breakmaster Cylinder)
Anjos invadiram e destruíram o inferno e agora você vai partir numa jornada de vingança controlando a demônia Berith. Heavenstrafer é um jogo de tiro frenético e estiloso sobre relacionamentos e sexo. Um episódio caótico e neurodivertido com AkioRed (programação e game design), Lani (produção e arte 2D), Taylor (UI/UX) e Vermeio (artista 3D e desenvolvimento de fases). ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Heavenstrafer Theme (O Culto? Team); The X-Files Theme (Mark Snow); Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); Crater (MinionBmo); Sadness and Sorrow (Taylor Davis)
Nada mais justo que um jogo de defesa de território com torres com temática de sistema imunológico. Bioguard é um tower defense que se passa dentro do corpo humano e que as hordas invasoras são formadas por vírus e bactérias. O episódio de hoje conversa com o artista Alyson Kof, o programador Canvas, o game designer Jean Pierre e a artista Zagoiris. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: Night (Begench Begenjov); Bioguard Theme 1 e 2 (Diogo Stolfo)
Como um assalto no interior da Bahia fez um carioca desistir da carreira na música pra finalmente fazer joguinhos? Forgotten Mines é o resultado disso, um RPG tático sobre anões em uma missão sem volta motivada pela vingança. Episódio de hoje traz o joguinista Ganso Canibal, o Ramiro, falando de toda sua história até a criação de Forgotten Mines. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: New Title Theme, Gates of Hell e Muddy Tunnels (Cannibal Goose); Lost Woods (Koji Kondo); Pokémon Gold/Silver Title Screen (Junichi Masuda); Nintendo Wii Theme (Kazumi Tokata); Oasis (Vincent Colavita)
Um dos principais problemas dos videogames é seu preço. Dessa necessidade de acesso, surgiu o LoFi Console, videogame caseiro feito com peças acessíveis e programado em Lua (linguagem brasileira de programação). O episódio de hoje é com Luiz Gustavo Lino, programador e criador do projeto. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles TRILHAS USADAS: D-Free (DSTechnician); Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); 80x Deep Synthwave (SigmaMusicArt); Neon Skies (TheDigitalArt) e Test Tube (faespencer)
Como é bom estourar robô num universo neon cyberpunk com uma trilha sonora synthwave. MULLET MADJACK é o futuro mais nefasto da tecnologia: onde os robôs são a elite dominante e aos humanos restou apenas o trabalho de entreter esses novos bilionários. O episódio de hoje é com Sandro Martinello, dev e artista de jogos há quinze anos, e um dos fundadores da Hammer95 Studios. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
O que acontece quando se mistura poesia e videogame? Aspire: Ina's Tale é um conto inspirado por jogos como Gris e Journey sobre uma garota presa no coração de uma torre viva. O episódio de hoje traz os desenvolvedores Bruno Klipel, Gibran Bisio, Nickolas Jaques e Pablo Abraham pra falar sobre Aspire e os demais jogos da Wondernaut Studio. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
Quando o sistema capitalista falha com o trabalhador, quem segura as pontas de uma sociedade excludente é a organização coletiva e popular. O episódio de hoje traz os desenvolvedores Bruno Stephan e Gabriel Brito pra falar sobre Imobilidade Urbana e os demais jogos do Núcleo de Tecnologia do MTST. - Jogos do Núcleo: https://ntmtst.itch.io/ - Cartilha pela soberania digital: https://nucleodetecnologia.com.br/cartilha/ - O Núcleo nas redes sociais: https://www.instagram.com/tecnologia.mtst/ ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
Aproveitando o clima de Ctrl Alt Jam #3, Recolor é um jogo de plataforma com foco narrativo em que você é um camaleão que perdeu a capacidade de ver cores. O episódio de hoje traz toda a equipe da AltF4 Game Studio pra falar sobre como foi participar da game jam de 2023, ganhar o prêmio de Melhor Arte da votação popular e sair de lá com um estúdio formado. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
A Ctrl Alt Jam é uma game jam longa com intuito de formar equipes e ter um contato mais próximo com a comunidade. Os organizadores Dhara Luna e Padu Aragon são os convidados de hoje. - Se inscreva na Ctrl Alt Jam #3: https://itch.io/jam/ctrl-alt-jam-3 - Conheça mais da comunidade Ctrl Alt: https://linktr.ee/ctrl.alt Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
Regulamentação, mais investimentos e MENOS impostos: o que é o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos e como a aprovação do PL2796 vai ajudar os desenvolvedores brasileiros. No episódio de hoje falamos com Márcio Filho (RING), Raquel Gontijo (ABRAGAMES) e Victor de Paiva (RING) sobre a aprovação do Marco Legal no Senado e os próximos passos desse projeto. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
Ekorella é um RPG por turnos sobre tomates, laranjas e palmitos vivendo em um mundo um tanto quanto desolador e fazendo amizades duradouras. O desenvolvedor Alex Rockmaker e a ilustradora Yaya CW são os convidados desse episódio pra falar sobre essa mistura de Earthbound, Undertale, Rugrats e legumes antropomórficos.
Exatamente 40 episódio depois, voltamos a falar com os desenvolvedores de No Place for Bravery pra entender o que aconteceu com o estúdio e porque o jogo ganhou uma nova versão: a Guardian Edition. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Músicas do Pixabay; Trilhas e SFX de No Place For Bravery por Eduardo Zolhof
Rogue Legacy e Vampire Survivors são dois jogos independentes absolutamente inovadores e clássicos instantâneos. Além de praticamente inaugurarem novos "gêneros", ambos têm outra coisa em comum: o artista brasileiro Glauber Kotaki. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Músicas do Pixabay; A Shell in the Pit ©2013 Gordon McGladdery; poncle; Setsuo Yamamoto - The Mega Man Network Mega Man / Rockman © CAPCOM
Mais Ódio Menos Playstation é um selo independente criado pelo Pedro Paiva pra fazer jogos anticapitalistas e discutir o lugar do videogame na sociedade. Além de jogos como Telethugs, AZAR e Odeio Carros, o joguinista também faz fliperamas e promove fruição coletiva e pública do videogame. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Músicas do Pixabay e Pedro Paiva.
Cat Leather Jackets é uma visual novel com trechos rítmicos tipo Guitar Hero - mas também já foi um jogo experimental com DEZESSEIS botões diferentes. No episódio de hoje, os joguinistas Diogo h3x, Rafael Kuating e Victor de Paiva falam sobre o desenvolvimento dessa belezura. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Músicas do Pixabay e diogoh3x
Bem Feito é um simulador de fazendinha em que o simpático Reginaldo passa por situações inusitadas. O jogo feito pelo trio Cabie, Kazemyers e Yukohhh viaja entre o "found cartridge", as creepy pastas e o efeito Mandela pra fazer um clássico instantâneo. Depois de alguns anos do lançamento original, Bem Feito agora sai pra todas as plataformas possíveis através de uma parceria com a publisher brasileira QUByte Interactive. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Músicas de Casemiro Azevedo, o Kazemyers
O setor de desenvolvimento de jogos brasileiro quase foi cooptado pelo bilionário mercado de apostas através de um Projeto de Lei passada por baixo dos panos da opinião pública. No episódio de hoje falamos com Márcio Filho (RING), Raquel Gontijo (Rogue Snail) e Victor de Paiva (RING) sobre como os desenvolvedores conseguiram lutar contra essa proposta. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Alexi Action from Pixabay Music by DayFox from Pixabay Music by QubeSounds from Pixabay Music by Gioele Fazzeri from Pixabay Music by Ashot Danielyan from Pixabay
Daniel Dante já fez: Skate RPG, Skate FPS, Skate Boardgame e Skate Roguelite. O joguinista potiguar é o convidado desse Controles pra falar sobre joguinhos, revolução, skate, anarquismo e como balancear videogame, aula e política. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. *Trilhas do Pixabay e trilhas de Railgunners, feitas pelo Daniel Dante
A brasileira Tamyris Seno, a Tammynhoca, fala sobre como foi parar na Chucklefish, um dos estúdios independentes mais incríveis da Inglaterra. Papo sobre direção de conteúdo, comunicação e muito amor por jogos indies. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Trilhas do Pixabay e trilhas de Stardew Valley, Machinarium, Chroma Squad, Dandara e Eastward
Astrea: Six-Sided Oracles é um jogo que mistura criação de "baralho" de dados, estratégia, roguelike e um sistema de purificação e corrupção de criaturas. Astrea foi desenvolvido pela Little Leo Games e é publicado pela Akupara Games. O Controles de hoje é com os devs André Amorim e Leo Castanho. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Trilhas do Pixabay e do jogo Astrea: Six-Sided Oracles
Doug's Nightmare é um jogo em que você é uma banana sofrendo de insônia que precisa enfrentar seus próprios demônios e uma ansiedade pesada em um bullet hell com gráficos rabiscados lindamente. O Controles da vez fala com Roberto Ruiz, youtuber, desenvolvedor, agitador de game jams e criador da Undev Games. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Trilhas do Pixabay e do jogo Doug's Nightmare
Ravva e a Biblioteca Fantasma é o segundo jogo da corujinha invocadora da Galope Studios. Misturando fofura e Dark Souls numa pixel-arte 8bit, o jogo traz mais combates envolvendo as quatro invocações principais e algumas fusões entre elas. O Controles de hoje fala com a artista Gabrianne Domingos sobre o universo de Ravva, direção de arte e como fazer um jogo em dupla. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Trilhas do Pixabay e do próprio jogo Ravva e a Biblioteca Fantasma
Mirrored Souls é um jogo de puzzles que usa personagens e universos paralelos que se movimentam de maneira espelhada. O projeto foi feito por um trio de estudantes da USP de São Carlos e uma artista de Jundiaí, que se encontraram sem querer em uma game jam online. Siga os desenvolvedores: Erica Maekawa João Pedro Secundino Thiago Marino Silva Victor Vernalha Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. Acompanhe as novidades sobre o Controles Trilhas do Pixabay
Chinatown Detective Agency é um jogo investigativo com temática cyberpunk sobre uma detetive internacional que precisa viajar o mundo pra resolver seus casos. O convidado de hoje é o artista Ricardo Juchem, que basicamente recriou o mundo em pixel-art para o jogo asiático. Chega mais. Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by ItsWatR from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
As devs Cecihoney e Melina Juraski falam sobre jogos narrativos, videogames como mensagem e Game Jams. Juntas, Ceci e Melina formam o estúdio indie Sunblack Games, tendo feito jogos como Baphominho Adventures, Clara's Journey e Duas Vidas.
Adore é um jogo de coleção de bichinhos, combate em tempo real e muita fantasia numa mistura de sensações que vai da estratégia de lidar com várias criaturas dos RTS até a sensação de progressão de um MMORPG. Diogo Carneiro e Thiago Targino são os criadores do estúdio Cadabra Games e idealizadores do projeto. Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by ItsWatR from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Pouco se fala sobre audiojogos e como fazer videogame sem imagens, por isso ouvir os desenvolvedores de Breu se torna ainda mais importante. Tharcisio Vaz e Felipe Barros são parte do Team Zeroth, estúdio baiano que fez a franquia Breu. No episódio de hoje falamos sobre o segundo jogo, Ataque das Sombras, e como é o game design em volta de um jogo sem imagens. Chega mais! Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Coralina é um jogo do estreante Gabriel Maki, de 19 anos, que fala sobre relacionamentos, escolhas, morte e outros temas com muita sensibilidade. Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Pousada da Dona Clotilde é um jogo de terror estranho e fofo? Pra falar sobre sua nova vida na China e desse suspense low poly meio Coragem, o Cão Covarde, meio O Albergue, a dev baiana Ana Antar volta ao Controles Voadores pela terceira vez. Chega mais! Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Amor Monstruoso é uma visual novel erótica sobre relações, sexo e monstros. A história e arte são da quadrinista Ana Pepper e o desenvolvimento é da Time Galleon, estúdio especializado em jogos narrativos. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Tacape é um jogo mobile (e futuramente pra pc) que mistura elementos roguelike com construção de baralho. Os devs Vinícius Bustamanti e Carol Damiani chegam no episódio de hoje pra contar mais sobre como trabalhar com folclore brasileiro e traduzir nomes bizarros pra outras línguas. Chega mais! Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Bruxólico é uma experiência multimídia sobre estranheza, especulação imobiliária e o folclore local de Florianópolis. O dev Amaweks fala sobre as influências artísticas e o porquê de fazer jogos retrô. Chega mais! Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Dungeon Drafters mistura construção de baralho, exploração de masmorras e roguelite nesse primeiro projeto comercial ousado da Manalith. Os devs Lucas Demo e Rafael Fressato contam sobre o jogo e o desenvolvimento. Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay
Wild Dogs é uma mistura de run and gun, schmup, aliens, cachorros e máquinas gigantes. O Controles de hoje traz o dev Abdel Oliveira pra falar sobre esse novo jogo da 2ND Boss, lançado pela Qubyte. Esse é o Controles Voadores, seu podcast quase semanal para falar sobre jogos independentes e conversar com os desenvolvedores brasileiros sobre seus projetos. Acompanhe as novidades sobre o Controles Music by Defekt_Maschine from Pixabay Music by Mezhdunami from Pixabay Music by Over-efficient from Pixabay Music by AlexiAction from Pixabay Music by MC_QUATTRO_Beats_Beats from Pixabay