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Interview mit Pia Büßecker, Co-Founderin und CFO The metagame AI GmbH Ob League of Legends oder Fortnite, Counter-Strike oder Call of Duty, Super Mario oder Minecraft - unglaublich viele Menschen zocken und daddeln in ihrer Freizeit. E-Sports-Events füllen ganze Stadien, die Gaming-Industrie ist größer als Film- und Musikindustrie zusammen. Bald wird es mehr Computerspieler geben als Erwerbstätige. Im Gaming und der Welt der Gamer schlummert ein riesiges Potenzial für Talentgewinnung, Employer Branding und Personalentwicklung. Gesehen wird das noch wenig und aus der Perspektive von Arbeitsmarkt und erfahrenen Führungskräften fehlt es an Verständnis und Wertschätzung. Dabei entwickeln und zeigen Menschen im Computerspiel wertvolle Fähigkeiten. Wie die Brücke zwischen Gaming-Welt und Personalarbeit geschlagen werden kann, darüber spreche ich in der heutigen Podcastfolge mit Pia Büßecker. Sie ist eine von vier Gründerinnen von „The metagame AI GmbH“. Mit Offenheit und Mut für die Welt des Gamings gewinnen clevere Arbeitgeber Aufmerksamkeit, Sympathien und Zugang zu einer unerschöpflichen Welt an Talenten. Themen: Skill-Check: Wie Metagame die Skills aus dem Gaming fürs Recruiting verfügbar macht. Social skills: Was Menschen im Gaming lernen: Probleme lösen und Teamarbeit. Matchmaking: Warum gemeinsame Games die besseren Interviews und Assessments sind. Gamification: Warum die netten Versuche von echten Gamern eher belächelt werden. Gaming als Betriebssport: Wenn es alle spielen, warum dann nicht gemeinsam? Gewalt-Irrtum: Warum Ego-Shooter-Events viel friedlicher sind als Fußballspiele. Generationen: Gaming ist keine Frage des Alters – wie der Dialog der Generationen gelingt. Lernen: Wie wir Power und Methodik von Games für Schule und Lernen nutzen können. Flagge zeigen: Wie Sie mit Gaming Ihr Employer Branding aufs nächste Level bringen. Challenge: Offenheit und Mut für Gaming-Kultur in der Arbeitswelt. So fangen Sie an. Die Plattform mit dem wissenschaftlich fundierten Skills-Framework finden Sie hier auf der Website von Metagame: https://themetagame.ai/ Kontakt zu Pia Büßecker via Linkedin: https://www.linkedin.com/in/pia-buessecker/ Frohe Weihnachten! Wir wünschen allen Hörerinnen und Hörern frohe Weihnachten. Der Podcast macht eine kurze Weihnachtspause, die nächste Folge erscheint am 9. Januar 2025.
Die Gamescom in Köln läuft - wieder mit Publikum: Riesenereignis für Computerspieler:innen. Viele Eltern sind skeptisch bis besorgt. Wie sollen sie den Medienkonsum des Nachwuchses regeln? Wie viel ist zu viel? Wo ist die Grenze zwischen Spaß und Sucht? Antworten von Experten. Von Thilo Jahn.
Seit mehr als einem Jahr machen Computerspieler lange Gesichter. Spielekonsolen wie die Playstation 5 von Sony und die Xbox von Microsoft sind Mangelware. Die Nachfrage übersteigt das Angebot um mehrere Größenordnungen. Sogenannte Scalper schnappen sich die raren Konsolen im Netz mit Bots und verhökern sie mit massiven Preisaufschlägen bei den einschlägigen Plattformen. Warum sind die Konsolen so knapp und wäre es nicht eine Alternative, sich einen Gamingrechner selber zu bauen? Auch mit Blick auf Weihnachten?
Habt ihr schon mal was von Gronkh, Paluten oder PietSmiet gehört? Das sind bekannte Computerspieler, die bei "Let's Play" mitmachen. Was genau das ist und wie alt man für "Let's Play" sein sollte, das klärt KiRaKa-Reporterin Dorothee Machai. Von Dorothee Machai.
Patrick Meyer aus Augsburg verdient sein Geld, indem er andere beim Computerspielen zuschauen lässt.
Europa sucht neuen Handelskommissar und streitet über Geld +++ Die deutsche Wirtschaft zieht wieder an und hinkt doch hinterher +++ Und auch für Computerspieler gilt vielleicht: analog ist besser
In den 80ern und der ersten Hälfte der 90ern waren Adventures eines der beliebtesten Genres für uns Video- und Computerspieler. Die Klassiker dieser Zeit sind natürlich jedem versierten Retrogamer ein Begriff, doch wie sieht es mit diesem, eher ungewöhnlichen Titel aus ? Princess Tomato in the Salad Kingdom erzählt die märchenhafte Reise des mutigen Gurken-Ritters, … Weiterlesen Folge 53: Princess Tomato in the Salad Kingdom →
zkm_gameplay. The next level | Gespräch in der Ausstellung Können Computerspieler wirklich zum Geschichtenerzähler werden? Was hat es mit »emergent storytelling« auf sich? Folge 7 unserer kleinen Serie #insidegameplay erzählt euch mehr über den Bereich »modern narratives« in der gameplay Ausstellung.
Das Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden sammelt im Oktober 2010 in Stuttgart sogenannte Killerspiele in einem Container. Das Bündnis will damit symbolisch gegen Gewalt in der Gesellschaft vorgehen. Doch passionierte Computerspieler wehren sich gegen die Aktion. Sie fühlen sich missverstanden und pauschal verurteilt.
Was passiert im Körper, wenn der ein Medikament bekommt? Mit moderner Computertechnik lässt sich die Wirkweise heute berechnen. Dr. Sven Mensing über die Pharmakometrie, in der Biologie auf Mathematik trifft. Mehr Forscher und ihre Geschichten unter www.research-on-stage.de
Gamer töten! Bei einem guten Lauf schaffen es Videospieler ohne Probleme über eintausend Menschen, Gegner oder anderes Kanonenfutter zu töten, schalten anschließend den Computer so schnell als irgend möglich aus und können nach getaner Arbeit gemütlich einen Hamburger mit Pommes … Weiterlesen → The post Computerspieler morden (MCPM 052) appeared first on Gebbis MCPM.
Ungewöhnlich spät startete die diesjährige Staffel von «Schwiegertochter gesucht» in die neue Runde. Zeitweise haben Warner Bros. und RTL bereits Mitte bis Ende August das erste Mal den einsamen Singles über die Schultern geschaut, die neue Runde startete erst am 1. Oktober 2017. Auch dieses Mal greifen die Verantwortlichen hinter den Kulissen in die Kiste der Vorurteile. Martin, der mit lockigen braunen Haaren überzeugt, wird als „das wahre Wolfgang-Petry-Double“ angekündigt, genauso wie Oliver der „herzliche Hasenhalter“ ist. Mit dem „fürsorglichen Feuerwehrmann“ und Guido, der „charismatische Computerspieler“ hat man wieder viele einsame Charaktere gecastet. Schaffen es Warner Bros. und RTL in diesem Jahr, dass die Protagonisten vor der Kamera wie normale Personen abgelichtet werden? Oder bekommen die Zuschauer – wie schon in den Jahren zuvor – eine Auswahl an verrückten Menschen präsentiert? Gastgeber Fabian Riedner diskutiert diese Woche mit Hauke Reitz und David Grzeschik.
"Krebsatlas" findet potenzielle neue Tumortherapien Künftig könnte Big Data bei der Tumorbekämpfung helfen. Ein Team von der Königlich Technischen Hochschule im schwedischen Stockholm hat einen neuen Krebsatlas entwickelt und anderen Forschern frei zur Verfügung gestellt. Dafür wurde ein Supercomputer eingesetzt, der 17 wichtige menschliche Krebsarten aus fast 8000 Proben analysierte. Entdeckt wurden dabei mehr als 2000 Gene, die unterschiedliche Auswirkungen auf die Überlebenschance eines Patienten haben – abhängig davon, um welchen Krebstyp es sich handelt und wo sich der Tumor im Körper befindet. Über 8000 IP-Adressen plus 1700 gültige Zugangsdaten für IoT-Geräte geleakt Ein Unbekannter hat auf Pastebin eine Liste mit 8233 IP-Adressen nebst gültigen Nutzernamen und Passwörtern von IoT-Geräten wie Routern veröffentlicht. Erschreckend dabei ist, dass nur 144 der Hosts ein spezifisches Pärchen aus Nutzernamen und Passwort aufweisen: Der Großteil wird mit Standard-Login-Daten betrieben. Hyperloop-Test: Münchener gewinnen erneut mit Geschwindigkeitsrekord Zum zweiten Mal führte der Raumfahrtkonzern SpaceX am Wochenende einen Testlauf für das futuristische Transportkonzept Hyperloop durch. Wieder stellte das Team der TU München dabei die schnellste Kapsel. Die Kapsel erreichte 324 Kilometer pro Stunde. Virtuelle Realität in der Forschung auf dem Vormarsch Nicht nur Computerspieler, sondern auch Forschung und Industrie profitieren inzwischen von VR-Technik. So können Psychologen Virtual Reality in der Angsttherapie effektiv einsetzen. Industrieunternehmen planen Fabriken mit VR. Die Lagepläne sind virtuell begehbar. So können Fehler frühzeitig und nicht erst in der Montage erkannt werden. Diese und alle weiteren aktuellen Nachrichten finden sie auf heise.de
Wir hoeren mal kurz in die aktuelle Episode des Gameport-Podcasts hinein. Das ist ein Podcast bei BLINDzeln fuer blinde Computerspieler. Die letzte Episode ist aber auch fuer Spielemuffel wie mich in 3D hoerenswert. Anmeldung in die Mailingliste mit leerer Mail an gameport-subscribe@blindzeln.net Podcastfeed: http://mp3.gameport.podcast.blindzeln.org