Podcasts about daring comics roleplaying game

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Fate Masters
Fate Masters Episódio 59 - Explicando Aspectos

Fate Masters

Play Episode Listen Later Sep 3, 2021 135:58


E os Fate Masters estão de volta, e em algo muito importante! E além disso, comentamos o email que recebemos do André Soares Nascimento, sobre o Episódio Anterior, mostrando que sim, temos gente que realmente se sentiu representada no Accessibility Toolkit. E aproveitamos para deixar o Twitch dele, onde ele vai narrar Fate no futuro! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) levantam o capô e procuram explicar o que são (e o que não são) Aspectos, tanto em termos até filosóficos quanto nas regras mais duras. Explicamos o que eles são, como eles ajudam a delimitar os parâmetros tanto do jogo quanto da narrativa, como eles fazem uma ponte entre narrativa, regras e cenário, e como no fim das contas eles, ao mesmo tempo que tornam as coisas potencialmente amplas, não permitem que o jogo vire Calvinball. Além disso, explicamos sobre como criar bons Aspectos, sobre seus usos e cuidados a serem tomados ao criar e nomear Aspectos. E como tudo pode ser um Aspecto, embora nem tudo vai ser um Aspecto, já que Aspectos têm importância narrativa no momento, desde o muro que vira um Aspecto para os personagens se protegerem de um tiroteio ao fato de você pedir para sair no X1 com o Líder de um grupo de orcs guerreiros. E como até uma Sala típica da Baixada Fluminense ou mesmo um Desodorante Avanço, que espanta vampiros e mortais igualmente pode ser narrativamente importantes e portanto tornaram-se Aspectos em jogo. Sempre lembrando Nem tudo é Aspecto, mas tudo pode ser (ou ter) Aspectos Pontos de Destino devem ser usados Aspectos são Verdadeiros Aspectos não são Vantagens ou Desvantagens, “apenas” SÃO A Narração dos Aspectos é Importante Fate é mais Gramático (ou melhor Sintático) que Matemático Sobre o Calvinball: Sobre a Curiosa Menina Britânica: Sobre Inigo Montoya: E deixando algumas imagens do Accessibility Toolkit para mostrar que ele realmente tá muito bom, agora que já não é mais um prototype, mas sim um produto Fate completo! E, para terminar com a mensagem que começamos no episódio anterior, deixamos uma mensagem da própria Evil Hat. Sidebar: Leveling the Playing Field The world won't always be perfectly accessible. We may not always have strong lighting, we may not be able to eradicate crosstalk at our tables, or completely eradicate harmful tropes. But we can try. We can try to create better gaming spaces, create better characters, develop better systems. We can make large print character sheets, and design mechanics that represent more people. We can stop using harmful tropes, and develop more content about disabled people. The best tool I can leave you with is to ask questions of your disabled peers. Want to play a D/deaf character? Ask somebody. Want to have a visually impaired or blind player at your table? Ask them what will make the game more comfortable for them. We didn't cover a lot of disabilities in here, not because they aren't important but because we only had so much space. Don't assume that because we didn't include them doesn't mean they aren't worthy of inclusion, representation, or support. Intellectually disabled gamers exist, gamers with MS, with muscular dystrophy, with ALS exist. They deserve representation and inclusion in our world. We can always do better. Mensagem: Nivelando o jogo para todos O mundo nunca vai ser totalmente acessível. Nem sempre teremos luz o bastante, nem sempre conseguiremos acabar com o bate-papo em nossas mesas, ou destrutir completamente tropos horríveis. Mas podemos tentar. Podemos criar espaços de jogo melhores, personagens melhores, sistemas melhores. Podemos criar fichas de personagem maiores, e desenvolver mecânicas que representem mais pessoas. Podemos parar de usar tropos horríveis, e desenvolver mais conteúdo sobre pessoas com deficiências. A melhor ferramenta quie eu posso dar para vocês é que vocês questionem os seus parceiros com condições. Quer jogar com um personagem Surdo/surdo? Pergunte a um deles. Quer jogar com um jogador com deficiência visual? Pergunte o que vai tornar o jogo mais confortável para eles. Não cobrimos muitas deficiências aqui, não porque elas não eram importantes, mas porque temos limitação de espaço. Não assuma que, porque não falamos sobre elas, isso significa que elas não mereçam inclusão, suporte ou representatividade. Jogadores com dificuldades intelectuais existem, personagems com esclerose múltipla, distrofia múscular ou ELA existem. Eles merecem representatividade e inclusão no nosso mundo. Sempre podemos ser melhores. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 135min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Leitura de email do André Soares Nascimento 00:06:58 - Conceitualizando Aspectos 00:20:16 - Usos para os Aspectos 00:31:54 - Porquê tudo pode TER inerentemente um Aspecto, vendo no sistema de Extras de Shadow of the Century 00:38:09 - Sendo um pouco mais claro sobre como os Aspectos “recortam” o que pode ou não acontecer no jogo 00:40:45 - Os principais tipos de Aspectos, começando pelo Conceito 00:45:48 - Dificuldade e a importância de delimitarmos ele corretamente, além de como ele não é um impedimento, mas um complicador 00:53:25 - Relacionamentos e o Trio de Fases, aquilo que liga personagens entre si e/ou ao cenário 01:04:13 - Outra formas de Aspectos importantes, como o sistema de Listas de Aspectos e Aspectos Temáticos, Aspectos Atrelados a Perícias ou Esferas, Perguntas que Geram Aspectos, e a Tensão e Sétimo Aspecto do Loose Threads 01:21:23 - Nomeando Aspectos 01:34:46 - Porquê Aspectos devem descrever mais de uma coisas 01:50:18 - Usos Mecânicos dos Aspectos, incluindo Pontos de Destino e Descrições Narrativas, Limitação de Contextos, Regras que Entram em Jogo pelos Aspectos e Permissões 02:09:56 - Considerações Finais Links Relacionados: Definição de Aspecto no Fate Básico Definição de Aspecto no Fate Acelerado Definição de Aspecto no Fate Condensado Twitch do André, de quem lemos o email Wearing the Cape, o RPG Boa Vizinhança (em Inglês) Uprising: The Dystopian Universe RPG Episódio do Fate Masters sobre Uprising Episódio do Fate Masters sobre Accessibility Toolkit Episódio do Fate Masters sobre #iHunt Sobre a teoria GNS Calvinball SLIP (em Inglês) Daring Comics Breakfast Cult Willamina Rabbitt, a Coelha Branca (Breakfast Cult) Aubergine, o Coelho Branco (Loose Threads) Scott Pilgrim Contra O Mundo Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Fate Masters
Fate Masters Episódio 57 - Estresse e Consequências

Fate Masters

Play Episode Listen Later Apr 25, 2021 85:42


E estamos de volta a um podcast explicando as origens! Para falarmos sobre um conceito importante e muito mal compreendido: Estresse e Consequências. Falamos sobre: por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem) a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores como usar um Fractal bem rápido para Contadores! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:30 - Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado 00:16:16 - Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências. 00:29:00 - Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate 00:38:23 - Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal 00:44:12 - Falando de Condições como Consequências “Pré-Nomeadas” 00:57:12 - Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate 01:05:36 - As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem 01:18:49 - Considerações Finais Links Relacionados: A definição de Estresse e Consequências do Fractal do Fate A definição de Estresse e Consequências do Fate Básico Fate of Cthulhu Dresden Files Accelerated Fate Accessibility Toolkit Fate Horror Toolkit Fate Adversary Toolkit Fate Ferramentas de Sistema Uprising - The Dystopian Universe RPG Daring Comics Demos Corporation Kaninn Dragon sentando o Pau no Jiraya! A regra de Contadores (Countdown) do Fate Accessibility Toolkit O Contador Citado da aventura de Young Centurions Dry Fate Weird World News Sistema de Condições do Fate Ferramentas de Sistemas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 53 - Analisa Super-Powered Fate

Fate Masters

Play Episode Listen Later Dec 15, 2020 98:45


E estamos de volta… Com um episódio que ao mesmo tempo revisita um clássico traz um novo produto para Supers em Fate. Nós voltamos a falar de um dos nossos queridos, Wearing the Cape, e falamos de um produto que basicamente traz o sistema de supers do mesmo repaginado e voltado em especial para o Fate Condensado, o Super-Powered Fate! Falamos aqui sobre como ele é conceitual (para o bem e para o mal) e como em 22 páginas ele traz um sistema de Supers que é elegante e, para o bem ou para o mal, chega a ser bastante minimalista, quando comparado por exemplo a Daring Comics. Também tecemos comentários sobre o nível de Crunch que um jogo de Supers deve ter e sobre a Rule of Cool (Regra do Legal) e suas implicações ao criar jogos de supers. Também fala-se da Default Rule, sobre como quando você usa super-perícias e ao usar de maneira “normal” vira Medíocre (+0). E como perícias como Recursos, Contatos e afins funcionam enquanto Perícias Super-Heróica e como você pode apostar em usar Racarga muito alta para usar Poder do Protagonismo. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5   5   #iHunt 5 5 5   5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5   4.83   Chopstick 5 4,75 4,75   4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38   4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5   4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75   4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5   4,68   Nest 4,8 4,5 4,75   4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5   4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75   4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75   4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4   4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —-   4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75   3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —-   3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75   3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —-   4   Horror Toolkit 4,5 4,5 2   3,6   Fate Condensado —- —- —-   —               Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 98min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:39 - Contexto de Super-Powered Fate 00:06:15 - O Histórico de Super-Powered Fate e sua origem, além de questões relacionadas ao quanto de regras são necessárias em jogos de Supers 00:17:28 - Como os super-poderes funcionam em Super-Powered Fate e do conceito de poder 00:27:18 - Como se cria um personagem super-heróico, incluindo o Aspecto de Poder, Perícias e Façanhas Super-Heróicas 00:39:16 - Sobre a Escala de Poder, a “Façanha Especial” que define tanto o nível de poder geral como os níveis específicos de cada personagem e sobre como isso pode possibilitar interação de personagens de nível de poder diferenciado. 00:55:27 - Os conceitos de poder incluídos no Super-Powered Fate e sobre como eles refletem os principais tipos de personagem incluídos em quadrinhos de super-heróis 01:09:58 - Sobre os personagens de exemplo de Super-Powered Fate 01:13:30 - Ideias 01:21:33 - Rankeamento 01:34:47 - Considerações Finais Links Relacionados: Super-Powered Fate Wearing the Cape Daring Comics Venture City Fate de Quatro Cores Cartas Selvagens Dorminhoco Tartaruga Excalibur Atomic Robo Fudge em Português Mutantes e Malfeitores Marvel Super-Heroes Clássico (TSR) Besouro Azul Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Voyage of Discovery por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 46 - Fate para Leigos

Fate Masters

Play Episode Listen Later Apr 22, 2019 93:34


E temos um novo Fate Masters, e um muito importante. Depeois de ouvirmos alguns podcasts que, na opinião dos Fate Masters Fábio, Luís e Rafael, deixaram um pouco a desejar ao tentar falar sobre o Fate. Então, foi necessário a gente pegar e explicar como vemos que funciona o Fate. O fato de falarmos sobre ele desde 2016 quer dizer alguma coisa, afinal de contas? ;-) Falamos sobre os pilares do Fate e como eles se conectam no jogo e como eles interagem entre si: Aspectos: o pilar que liga regras, cenário e personagem Competências (Perícias, Façanhas, etc…): o que mede a capacidade do personagem de resolver problemas e ajuda a manter o equilibrio de tempo de tela Façanhas: o que permite que seu personagem seja interessante de maneira única e especial As Quatro Ações e Quatro Resoluções: como você age em jogo e como são resolvidas tais ações Estresse e Consequências: o dano no Fate Recarga e Pontos de Destino: a “moeda de troca” que permite que haja a interação entre narrativa e mecânica e vice-versa Fractal do Fate: o mecanismo para tratar o ambiente como um personagem que interage com os demais Além de trazer o Algoritmo de Valpaços para criação de Aspectos de Personagens: Escreva 6 a 7 frases que conte a história do personagem Marque as cinco mais importantes Escolha aquela que descreve melhor o personagem como um todo: esse é o Conceito Escolha aquela que aparenta ser o defeito do personagem: esse será a Dificuldade Distribua as três outras nos demais Aspectos E sobre como o Fate sofre do “problema 3D&T”, onde pouco importa você usar o cuspe, um revolver ou um canhão espacial, se nada indicar. E sobre como, apesar de tudo, FATE NÃO É UMA MARMELADA! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 93min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:08 - Uma Introdução e a História do Fate 00:07:27 - Sobre a colaboração e improviso no Fate, e sobre como o Fate não joga fora a Regra, mas sim como ele a molda para a narrativa 00:11:08 - Sobre os pilares do Fate, iniciando pelos Aspectos, que são o pilar que funciona como uma cola que liga narrativa e cenário, mecânica e personagem 00:22:23 - Sobre as Competências em Fate, independente de como elas são chamadas, e como, ao mesmo tempo que usar Adjetivos ajuda no nivelamento do personagem, o Fate não se preocupa tanto com o equilibrio de poder, mas sim no de “tempo de tela” 00:43:27 - Uma Introdução no Fractal do Fate antes de entrar em Façanhas, aquilo que vai traduzir superpoderes, magia, treinamentos, equipamentos e qualquer outra coisa que torne seu personagem especial de alguma forma 00:49:45 - Sobre as Quatro Ações e as Quatro Resoluções, que resumem de maneira geral TODO tipo de Ação em Fate 01:03:04 - Estresse e Consequências, a forma que o Fate tem de traduzir o Dano que o personagem sofre 01:11:46 - Sobre Recarga e Pontos de Destino 01:21:30 - O Fractal do Fate e como isso ajuda demais para determinar coisas que interajam com o jogador, de chuva torrencial à PRÓPRIA CAMPANHA! 01:27:53 - Considerações Finais Links Relacionados: Podcast do QuestCast sobre Fate Podcast do Café com Dungeon sobre Fate Maestrina Regina Orlana, personagem de Nest citado Rolando +4 - o podcast dos que aceitaram o Destino Cena do Final Fantasy Advent Children que foi citada Cena Final de WiFi Ralph citada no podcast Donald no País da Matemágica Uprising Good Neighbors Daring Comics Maestrina Regina Orlana, personagem de Nest citado Connor McRabbit, personagem de Destinos de Desenhos Animados citado Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 40 - Para que Fate não funciona

Fate Masters

Play Episode Listen Later May 1, 2018 73:14


E temos mais um Fate Masters! Em um Fate Masters mais solto e frouxo, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio se unem para debater um assunto polêmico de se tratar em qualquer comunidade de RPG: para que Fate NÃO funciona. Em um debate mais leve e descontraído, falamos sobre várias coisas que podem influenciar: jogos com muitos combates, cenários excessivamente “comuns”, falta de preparação e conversação sobre os conceitos que o jogo irá abordar, metatrama complexa ou vaga demais, entre outras coisas. Além disso, convidamos a todos os ouvintes a participar do playtest do Fate of Cthulhu da Evil Hat. Vamos mostrar que no Brasil também tem jogadores e narradores de Fate. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook. Em especial, nesse episódio, comentem no post desse episódio no Facebook, para trazer as suas experiências em Fate de modo podermos complementar esse episódio. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e um chamado às armas para participação no playtest de Fate of Cthulhu 00:03:03 - O debate sobre o que não Funciona em Fate 01:08:55 - Considerações Finais Links Relacionados: Formulário para o playtest de Fate of Cthulhu Apotheosis Drive/X Daring Comics Masters of Umdaar Mindjammer Nest Secrets of the Cats Strays Tianxia Tianxia (Site da Vigilance Press) Numenera Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Uprising - The Dystopian Universe RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

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Fate Masters
Fate Masters Episódio 38 - Fate Masters Analisa: Wearing The Cape

Fate Masters

Play Episode Listen Later Mar 13, 2018 84:26


E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa, em um Evento todo Especial Depois de Daring Comics e de Fate de Quatro Cores, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio continuam falando sobre supers em Fate trazendo ao Fate Masters Analisa Wearing The Cape, um cenário que é de grande carinho para nós pois estivemos envolvidos em seu playtest. Iremos comentar o cenário da Terra na Nova Era Heróica, as (várias) mudanças de regras, Tipos de Poderes, Atributos, Perícias e Recursos, como ele aproveita para muitos poderes funcionarem na base de permissões narrativas, sobre a verossimilhança do cenário e como ele, apesar das estranhezas, é um sistema baseado em Fate e muito interessante! E agradecemos a todos pelos votos recebidos no Goblin de Ouro, e parabenlizamos os vencedores em todas as categorias, em especial os vencedores nas categorias que concorremos, o Pensando RPG na categoria Podcast e o Vertente Geek na categoria canal de comunicação! Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83   Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 4 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 6 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 7 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 8 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 9 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 10 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 11 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 12 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 84min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters 00:02:50 - A descrição básica do Wearing the Cape 00:04:14 - Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs) 00:08:56 - Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos 00:13:10 - Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares 00:20:37 - Sobre as artes e design do Wearing the Cape 00:22:50 - Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados 00:28:17 - Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade 00:31:30 - Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder 00:39:52 - Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time 00:44:34 - As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas 00:48:36 - Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais 00:53:39 - Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio 01:01:54 - Avaliando possibilidades de Wearing the Cape 01:16:12 - Considerações Finais Links Relacionados: Wearing the Cape, o RPG Wearing the Cape, a série Destino em Quatro Cores (Beta) Daring Comics Mecha va Kaiju Fate Adversary Toolkit Aventura do Playtest de Wearing the Cape na qual os Fate Masters se envolveram Eretz Israel Cartas Selvagens Marvels Astro City Watchmen AnyDice com o gráfico para 8dF Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: West Side Lane por Lost Years Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Rolando +4
Rolando +4 Next - Episódio 01 - Recomeçando os trabalhos: O que é o Fate

Rolando +4

Play Episode Listen Later Feb 26, 2018 35:54


E o Rolando +4 está rebootando. Agora ele é o Podcast dos que aceitaram o destino! E como em um reboot, voltamos para o começo, onde explicamos o que é o Fate, sua origem, para o que ele funciona e para o que ele não é tão bom, e introduzimos o objetivo dessa nova edição do Rolando +4: ser um tira-dúvidas sobre tudo relacionado a Fate! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 36min Cronologia do Podcast: 00:10 - Apresentação e Explicação sobre o Reboot 01:53 - Explicando o que é o Fate 06:02 - Um pouco sobre as diferenças entre o Fate Básico e o Fate 3.0 09:17 - Explicando como o Fate funciona 15:20 - Fate Acelerado e Fate Básico SÃO O MESMO JOGO! 16:34 - Sobre o Fate Básico no Brasil 20:14 - Sobre o Fate (OU Fudge) Dice e sobre a mecânica de Sucesso a Custo 21:51 - Sobre o cenário do Fate fora do Brasil 24:23 - Por que jogar Fate? E para o que o Fate não serve? 31:26 - Obtendo o Fate 33:57 - Considerações Finais Links Relacionados: SRD do Fate 3.0 em Inglês SRD do Fate 3.0 em Português Fudge em Português Artigo apresentando os Aspectos em Fudge (base do Fate) Atomic Robo Webcomic do Atomic Robo Do: Fate of the Flying Temple Magpie Games Young Centurions Strays Financiamento Coletivo do Fate Core em Inglês Financiamento Coletivo do Fate Básico em Português Solar Entretenimento MeepleBr Espírito do Século Diaspora SRD do Diaspora Strands of Fate Dresden Files Legends of Anglerre Starblazers Adventures Projeto Memento Bukatsu! Templo Perdido de Thur-Amon Jadepunk Chopstick Kaiju Incorporated Mindjammer Wearing the Cape Daring Comics Demon Hunters Interface Zero para Fate Masters of Umdaar Good Neighbors Fate Básico em Inglês Dungeonist Worlds of Adventure Loose Threads Nitrate City Aether Sea Sails Full of Star Space: 1889 Spelljammer Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer

Fate Masters
Fate Masters Episódio 35 - Fate Masters Analisa Daring Comics

Fate Masters

Play Episode Listen Later Nov 17, 2017 82:46


E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa Daring Comics, comentando sobre suas regras, sistema de poderes, idéias para Zonas e Escalas, e como ele recria o cenário dos quadrinhos da Era de Prata. E como de costume colocamos o aproveitamento do mesmo em outros cenários. E vamos falar também sobre diif Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83   Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 7 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 8 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 9 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 10 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 11 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 72min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Apresentação Básica do Daring Comics 00:04:54 - Sobre a parte de arte, diagramação e texto 00:09:18 - Básico das regras de Daring Comics 00:12:06 - As mudanças nas Perícias do Daring Comics 00:15:11 - Determinando o nível da sua Série (Campanha) 00:18:14 - Os Aspectos em Daring Comics, incluindo os personagens de apoio e a Galeria de Vilões 00:22:40 - Falando sobre pico das perícias e o nível da Escala 00:23:45 - Criando o Super-time, incluindo Dano Colateral 00:28:07 - Sobre Zonas Perigosas e como usar elas para representar os capangas que só servem para apanhar 00:34:52 - Sobre as Zonas e as Escalas em Daring Comics 00:42:17 - Sobre as Séries (Campanhas) 00:44:44 - Sobre os Poderes, Pacotes de Poder, Aspectos de Poder e Dispositivos 00:58:03 - Sobre as Complicações 01:00:07 - Aproveitando Daring Comics fora de Supers 01:07:10 - Pontuando Daring Comics 01:19:10 - Considerações Finais Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Daring Comics Wearing the Cape Young Centurions Masters of Umdaar diff Part-Time Gods of Fate Mecha vsa Kaiju Champions GURPS Supers Mutantes e Malfeitores Baroque Space Opera Fate Adversary Toolkit Anima: Beyond Fantasy Tropa Alfa Excalibur L.E.G.I.Ã.O. X-Force Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: X-Men Opening por Marvel Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 33 - Fate Masters Analisa FAE de Quatro Cores

Fate Masters

Play Episode Listen Later Oct 13, 2017 59:57


E temos mais um Fate Masters Analisa. E dessa vez, os Algozes do Jogadores procuram cobrir uma lacuna que todos vocês pediram! O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa o Destino em Quatro Cores, a Tradução do Jaime Rangel para o Four Color FAE, de Bill Garrett e Mike Lindsey, um material muito interessante como um sistema para quem precisa de algo para uma campanha ou aventura de Super-Heróis, bem calcado nas bases fundamentais do Fate Básico. Falamos sobre os Fatos de Poder, como os usar, como descrever os poderes dos personagens, os pontos forte e fracos dessa estratégia, a tristeza do Velho Lich e do Cicerone por não haver regras para a criação de gadgets, e o fato do Mr. Mickey depender de um cenário como ponto de partida para uma campanha de Supers. E o Mister Mickey sofre lag mental em certos momentos muito importantes! Por fim, fica os Desafios dos Fate Masters Criem seus hacks usando o Destino de Quatro Cores e enviem para nós, em fatemasterspodcast@gmail.com para que nós avaliarmos e comentarmos. Quem sabe você não é convidado para um Fate Masters Apresenta para comentar o que você criou? Quem puder, ajude na diagramação do Destino de Quatro Cores com o Jaime Rangel Esse episódio é uma homenagem ao Douglas Quintas Reis, da Devir, que deixou-nos no dia da publicação desse episódio. Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83   Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 7 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 8 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 9 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 10 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Nossa Homenagem ao Douglas Quintas Reis, da Devir, que nos deixou 00:03:00 - Introdução 00:04:21 - Apresentando o Destino de Quatros Cores 00:07:18 - Sobre a disponibilidade do Destino de Quatro Cores, tradução, os problemas de diagramação e sobre não trazer nenhum cenário ou fluffy 00:13:07 - Sobre os Fatos de Poder 00:17:45 - Sobre como os Fatos de Poder mudam (ou não) as regras do Fate 00:20:05 - Sobre os Fatos de Poder e evolução do personagem 00:23:44 - Escala e nível de Poder no Destino de Quatro Cores 00:28:02 - Sobre o uso de capangas e grupos de capangas no Destino de Quatro Cores, além de Consequências Colaterais e Esforço Extremo, como visto no Ferramentas de Sistemas 00:31:28 - Sobre o uso de Fatos de Poder em Aspectos que não os de personagens. (Ou: Aliens…) 00:33:00 - Sobre a Iniciativa Cinemática 00:36:54 - Sobre o novo Pacote de Aspectos e como mudar as Abordagens, incluindo Perícias Livres e Temas 00:40:08 - Comparando o Destino de Quatro Cores com “medalhões” do Fate, como Daring Comics e Wearing The Cape, incluindo a falta de algum fluffy e de um sistema de bugingangas. 00:47:06 - As notas dos Fate Masters ao Destino de Quatro Cores, quando dá lag no Mister Mickey! 00:56:11 - Considerações Finais e Merchans Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Erik von Däniken Giorgio Tsoukalos Fudge em versão com boa diagramção Final Fantasy VII - Advent Children A cena citada pelo Mister Mickey como aplicação da Iniciativa Cinemática (a partir dos 08:50) Daring Comics Wearing the Cape Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Amazons of Themyscira - Wonder Woman OST por Rupert Gregson-Williams Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 31 - Fate Masters Analisa: Templo Perdido de Thur-Amon

Fate Masters

Play Episode Listen Later Jul 24, 2017 46:32


Nesse Fate Masters a equipe completa de volta a ativa analisa mais um dos Desafiados do Destino. Por Rafael Beltrame, o Templo Perdido de Thur-Amon, uma aventura para Fate, mas muito focada no estilo do Old School Renaissence, como o apresentado em jogos como DCC, Black Hack, Sword and Wizardry e o nosso querido Old Dragon. Falamos sobre o tom, sobre detalhes da aventura, e sobre como aproveitar a mesma em qualquer um dos diversos cenários de Fate (e fora dele). E o Fate Masters tem 100 assinantes! Obrigado a todos por seguir e ouvir o Fate Masters, mesmo com os problemas de áudio e nossa periodicidade esporádica (o famoso Vai sair quando tiver que sair). Vocês são nossos heróis! Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83   Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 7 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 8 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 46min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Justificativa pela qualidade do áudio 00:01:52 - Abertura e comemoração dos nosso 100 assinantes 00:03:33 - Apresentação Inicial do Templo Perdido de Thur-Amon 00:06:35 - Comentando sobre o estilo das aventuras clássicas de D&D, na qual Thur-Amon se inspira 00:08:29 - Sobre o texto da aventura 00:12:23 - Explicando um pouco sobre a aventura e suas Artes 00:16:48 - Comentando as poucas mecânicas de Thur-Amon, como os Aspectos Negativos e o Fractal para os Monstros 00:27:45 - Aproveitando Thur-Amon, onde invertermos a milhar do Analisa e comentamos onde utilizaríamos Thur-Amon 00:37:02 - Rankeando Thur-Amon, com uma grande surpresa 00:42:15 - Considerações Finais Links Relacionados: Templo Perdido de Thur-Amon Ghost Planets Daring Comics Daring Comics Jadepunk Fate of Damned (Adaptação de Vampiro: O Réquiem) Secrets of the Cats Bukatsu! Masters of Umdaar Projeto Memento Psychedemia Gods and Monsters Sword and Wizardry Old Dragon Black Hack DCC Andromeda Numenera The Strange 7th Sea Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Savage Worlds Kuro Akira Alien - O Oitavo Passageiro Paranoia Toon The Forgotten Temple of Tharizdun (inspiração de Thur-Amon) Event Horizon Elric Fate Masters Analisa Ferramentas de Sistema Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 30 - Fate Masters Responde (Volume 1)

Fate Masters

Play Episode Listen Later Jun 30, 2017 57:22


Nesse Fate Masters ainda em baixo contingente, o Mr. Mickey Fábio, com o retorno do Cicerone do Fate Horror Luís Cavalheiro, responde as perguntas que vocês da comunidade fizeram no Post do Facebook que o Velho Lich Rafael Meyer criou. Felizmente, as perguntas foram tantas que não conseguimos terminar com as perguntas respondidas. Então, continuem postando suas perguntas! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Duração: 57min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura e explicação do Fate Masters Responde 00:02:17 - O que fazer quando o jogador foge a todo momento de seus aspectos? (Pedro Gustavo) 00:09:00 - Quais são as principais formas (ou que vocês sugerem) para lidar com veículos em Fate? (Filipe Dalmatti Lima) 00:12:55 - Quais são as mecânicas que vocês conhecem para lidar com combates de massa? (Filipe Dalmatti Lima) 00:17:49 - Analogias a XP para ser usadas para beneficiar um jogador (Pedro Gustavo) 00:23:19 - Quais dicas vocês dariam para compor uma aventura de Mistério ou Investigação Policial? (Rodrigo Marini) 00:30:50 - Quais hacks, ferramentas ou adaptações trazem realismo pra Fate? (Pedro Gustavo) 00:38:58 - Sistema favorito para narrar aventuras de super heróis (Digo isso em termos de mecânicas para super poderes) Quais são os prós e os contras de cada um? (Filipe Dalmatti Lima) 00:54:37 - Considerações Finais Links Relacionados: Post do Facebook que o Velho Lich Rafael Meyer criou Destino dos Camundongos Aventureiros Fate em Quatro Cores Idéia do Mundos Colidem de Fractal de Cenário Notes on Writing Weird Fiction Supernatural Horror in Literature Urban Shadows Slip Nitrate City Nest The Mentalist Linus Torvalds Richard Stallman Dennis Ritchie House Daring Comics Wearing the Cape Icons Andromeda Romance in the Air Gods and Monsters Mesas Predestinadas - Dystopian Universe Beta (Sessão 0) Mesas Predestinadas - Dystopian Universe Beta (Sessão 1) Mesas Predestinadas - Dystopian Universe Beta (Sessão 2) Mesas Predestinadas - Camundongos Aventureiros Demos Corporation Earthdawn Destino de Nárnia Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

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Fate Masters Episódio 21 - Analisa Masters of Umdaar

Fate Masters

Play Episode Listen Later Oct 10, 2016 71:51


ATUALIZAÇÃO (2019-03-26): Recentemente esse módulo foi financiado em português junto com Nest e Boa Vizinhança, que comentamos do Fate Masters 45. Lá damos maior detalhes sobre a aquisição dos três em português junto à Pluma Press ATUALIZAÇÃO (2017-09-04): aqui fazemos um mea culpa sobre esse episódio do podcast. Houve uma série de citações ao D&D (o famoso Irmão Mais Velho) e seus jogadores que realmente foram de muito mau-gosto. Na época, estávamos voltando de um hiato onde tivemos equipe reduzida e portanto estávamos, por assim dizer, sem rítmo e tarimba quanto ao podcast, o que levou a esse tipo de atitude de nossa parte. Recentemente houve uma série de críticas sérias a nós quanto ao episódio, e as aceitamos totalmente. Essas críticas apenas refletem críticas que recebemos anteriormente na época da publicação do podcast que já nos tinha levado a mudarmos nossa atitude quanto a esse assunto. Nota: Nome do autor do email editado por respeito à privacidade do mesmo Somos gratos pelo puxão de orelha, pois acreditamos que, acima do nosso lema Quanto mais Fate melhor, Quanto mais RPG melhor. Pedimos encarecidamente desculpas sobre o que ocorreu, e saibam que os Fate Masters tem sempre procurado melhorar cada vez mais o podcast em qualidade. Sempre lembrando que qualquer crítica adicional, o contato pode ser feito via email fatemasterspodcast@gmail.com e pela hashtag #fatemasters na Comunidade Movimento Fate Brasil do Facebook Fabio Costa, o Mister Mickey (editor) Vocês pediram! Vocês imploraram! E os Fate Masters atenderam! Na chegada do mais novo Fate Master, o Cicerone do Fate Horror Luiz Cavalheiro, o Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa, os Fate Masters analisam um dos queridinhos da comunidade Fate ao redor do mundo entre todos os materias, em especial dos World of Adventure, Masters of Umdaar. Falamos de cenários pulp pós-apocalipticos, soluções elegantes para randomicidade pra Fate usando Geradores, descrição de cena no sistema de Tactics, e muito mais. E como você pode aproveitar tudo isso para fazer sua fantasia medieval/pós-histórica/pós-apocalíptica heróica pulp. E plantamos a treta em relação ao Irmão Mais Velhor. E teleportamos o Congresso Nacional para Umdaar. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 71min Cronologia do Podcast: 00:00:17 - Abertura e Apresentação do Novo Fate Master Luiz 00:01:48 - Apresentação do Cenário 00:05:16 - Os Romances Planetários e os Romances Pós-Históricos: o fundamento de Masters of Umdaar 00:08:13 - Pulp pós-apocalíptico, Terceira Lei de Clarke e o Ocaso da Civilização: elementos de Umdaar 00:10:58 - A Arte e a fluidez de Umdaar 00:15:50 - A Aventura Introdutória de Masters of Umdaar, as Espadas Estelares de Su’ul (Starblades of Su’ul) e a descrição de cena em formato Tactics 00:19:35 - Análise das regras de Masters of Umdaar para criação de personagens, incluindo as regras de Geradores para as escolha aleatória de bioformas (raças) 00:25:30 - Sistema de Motivação como uma alternativa à idéia de Alinhamento e Poderes como Façanhas, incluindo escolha aleatória e as ‘Listas de Compras’ e a Rule of Cool 00:33:04 - Sobre o Outcome Surge 00:35:39 - Começando a diversão do narrador com o Cliffhanger, uma nova versão das Disputas, com consequências potenciais sérias! 00:41:49 - Aspectos Escaláveis como meio de aumentar o drama 00:44:33 - Sobre os Artefatos, de todos os tipos, incluindo coisas como usando artefatos que o personagem tomou de inimigos caídos, artefatos amaldiçoados, aprimorando artefatos, etc… 00:51:48 - Escopo de aventuras em Masters of Umdaar e sobre a criação de Umdaar por cada narrado 00:54:28 - Crossovers entre Masters of Umdaar e outras coisas (incluindo Bastard!!!) 01:00:00 - Usando as regras de Umdaar para outros cenários, incluindo um presente dos Fate Masters aos jogadores de OSR, e Cúpula do Trovão como um Cliffhanger 01:03:28 - Que adaptações faríamos para Umdaar 01:06:58 - Considerações Finais Links Relacionados: John Carter Krull Conan Lensman Duna Numenera Ark II Terceira Lei de Clarke Monólito do Passado Fate Horror Dungeon World Daring Comics Secrets of the Cats Elric House of Bards Jayce e os Piratas do Espaço Bastard!!! Power Slave Boris Valejo Discworld Doc Savage Indiana Jones Rolemaster Anima: Beyond Fantasy Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Conquer por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

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Fate Masters Episódio 20 - Níveis de Poder

Fate Masters

Play Episode Listen Later Sep 24, 2016 53:36


Nesse novo Fate Masters discutimos os Níveis de Poder em Fate, como ajustar o nível de poder de suas aventuras e campanhas, como cada elemento do Fate afetam tal característica, como o nível padrão da aventura não precisa ser o nível dos humanos ou da maior parte da população do mundo, entre outras coisas. E nosso próximo episódio será Fate Masters Analisa: Masters of Umdaar! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:00:08 - Abertura 00:01:06 - Conceitualizando Nível de Poder 00:03:31 - Nível de Poder Padrão não precisa ser o humano - comparação de nível relativo 00:07:03 - Vendo exemplo de como o Nível de Poder pode ser algo muito relativo (ou Kuririn vs Goku ou Yahito vs Kenshin) 00:10:11 - Definindo o nível da aventura e como isso afeta níveis de perícias e afins 00:13:21 - Começando a fazer ajustes - ajustando Perícias e o que levar em consideração ao definir o Nível de Poder 00:13:21 - Começando a fazer ajustes - ajustando Perícias e o que levar em consideração ao definir o Nível de Poder 00:18:00 - Como a Recarga afeta o nível de poder e a importância disso 00:21:15 - Como o número de Aspectos mudam o nível de poder 00:24:24 - A diferença de nível de poder entre o FAE e o Fate Básico 00:26:19 - Sobre Trilhas de Estresse e Nível de Poder 00:30:43 - Sobre Façanhas e Nível de Poder 00:34:59 - Extras e Nível de Poder - e sobre a ausência de Extras em FAE 00:40:25 - Sobre Acessos e Nível de Poder 00:40:25 - Sobre Acessos e Nível de Poder 00:47:56 - Sobre como o Fluffy do mundo, o papel do personagem do jogador e o nível de poder 00:51:06 - Considerações Finais Links Relacionados: Rurouni Kenshin Strays Do - Fate of the Pilgrim Temple Daring Comics Nicola Castrogiovanni Jonah Pendrik Quartermaster Mairead Mag Raith (McRae) Marcellus “Malakar” Alatriste Destino dos Camundongos Aventureiros Destino dos Desenhos Animados Fate Horror (com Luiz Cavalheiro) Bukatsu Old Dragon Dystopian Universe Atomic Robo Young Centurions Monólito do Passado Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

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Fate Masters Episódio 17 - Extras

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Play Episode Listen Later May 6, 2016 58:22


Continuando nossa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, vamos falar sobre Extras, os elementos que você irá descrever usando regras novas ou adaptação das regras do Fate. Falaremos sobre o que são, como criar, quando criar e como funcionam alguns Extras muito interessantes, como os Talismãs de Nest e mesmo coisas que já comentamos, como as Façanhas Centuriãs de Young Centurions e Mega-Façanhas do Atomic Robo Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Paulo Guerche Duração: 58min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 01:13 - Definindo Extras 04:12 - O que define um bom Extra 07:06 - Como criar um Extra (em conjunto ou não com o jogador) 10:47 - Definindo Extras, Níveis de Poder e o que comporta mesmo 18:27 - Definindo Permissão e Custo 23:57 - É possível usar um Extra, sem pagar Custos, desde que cumpra a Permissão 27:45 - Sobre Extras implícitos (como Façanhas Centuriãs em Young Centurions) 30:49 - Extra de Armas e Armaduras segundo o Fate Básico (págima 253), e Extra de Ferramentas 36:12 - Extra de Equipamentos 40:05 - Extra de Talismãs de Nest 44:05 - Como um Extra entra na História e sobre as Aptidões do Psychedemia 51:06 - Extras não são apenas super-poderes 54:39 - Extras devem depender o mínimo possível de regras novas (Desenhos Animados são exceção) 56:49 - Considerações Finais Links Relacionados: Nicola Castrogiovanni - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Matheus Gabriel - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey, dono do Livro de Todos s Mistérios Terrance Choi - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey, dono do Robe do Mestre as Armas Nest Young Centurions Daring Comics Episódio de Criação do Cenário Caçadores da Alvorada (Dawn Hunters) Episódio sobre Aspectos Jadepunk Destino de Hogwarts (Adaptação de Harry Potter do Mr. Mickey) Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Deadman Wonderland Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

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Fate Masters Episódio 16 - Façanhas

Fate Masters

Play Episode Listen Later Apr 21, 2016 47:37


Nesse episódio especial de Aniversário de 1 ano do Fate Masters, quem recebe o presente é você, ouvinte: uma dúvida de um dos nosssos ouvintes nos inspirou a abrir uma nova série, a partir do tema Façanhas. Falaremos aqui de Façanhas, como usá-las, o que são, como considerar equilíbrio, façanhas mais amplas que o normal (encontradas em Nest), Façanhas levemente mais poderosas (encontradas em Young Centurions), mega-façanhas de Atomic Robo e outros tópicos similares. Além disso, o Doutor fifo está de volta, por meio das Provocações do Doutor Fifo, que nesse episódio questiona: Que variações interessantes você vê ao usar Façanhas Condicionais? Ouça no podcast a provocação do Doutor Fifo, pense na mesma e comente sobre suas idéias! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com as hashtags #fatemasters e #doutorfifo), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Paulo Guerche Filipe Dalmatti Lima (nas Provocações do Doutor Fifo) Duração: 47min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 03:23 - Definindo Façanhas 05:58 - Estruturando uma Façanha e exemplo de Façanha de Exceção à Regra 12:25 - Exemplos de Façanha de Bônus e Façanhas de Manipulação de Cenário 16:12 - Equilibrando Façanhas, Façanhas e Tom do Cenário, Façanhas Amplas de Nest, Façanhas Poderosas de Daring Comics e Façanhas Centuriãs de Young Centurions 25:00 - Mega-Façanhas do Atomic Robo 34:25 - Sobre o ajuste de nível na Criação de Cenário 39:44 - A Estréia das Provocações do Doutor Fifo (sobre Façanhas Condicionais) 46:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Puffers - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Nicola Castrogiovanni - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Post na comunidade do Google+ do Luiz Carlos Júnior que foi a base desse podcast Nest Gods & Monsters Nest Strays Young Centurions Daring Comics SRD do Atomic Robo, incluindo as regras de Mega-Façanhas (em inglês) Episódio de Criação do Cenário Caçadores da Alvorada (Dawn Hunters) Atomic Robo, em Inglês Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

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