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En Javi i en Juan Carlos es troben "accidentalment" al mateix càmping aquestes vacances... i clar... decideixen jugar una mica cada dia. Aquesta vegada treuen PORT ROYAL, un joc de Alexander Pfister, il·lustrat per Klemens Franz i publicat per TCG FACTORY. Tot això entre sorra, formigues, jovent jugant a la piscina i molta, molta, molta mandra... 🏕
In episode 187, we answer more listener questions in a second mailbag episode. Timestamps: 00:00 Introduction 01:13 What are some common complaints about board games that you see as a positive? 08:16 What changed that made art and theme less important to you? What is part of board gaming that you feel a certain way about but suspect you're wrong? Could you take Klemens Franz in single combat? 16:01 How did each of you get into board games? Which do you prefer - Nerd or Geek? Do you keep track of your plays, how and why? 21:30 How do you cope with FOMO? 26:28 What's the ideal way to tell someone you didn't enjoy gaming with them and don't want to anymore? 36:58 Listener Shoutout 39:25 What was your favorite game to play with a young kid?
Calendrier de l'Avent DF / Loufoque, Edouard nous présente LE bag Building ultime (d'après Alex') : Orléans. Orléans Par Reiner Stockhausen Illustré par Klemens Franz Édité par Matagot De 2 à 4 joueuses Pour 14 ans et + Pour environ 90 minutes Description :Près d'Orléans au Moyen-Age, les luttes d'influence font rage. Pour vous en sortir, il vous faudra rassembler des partisans : fermiers, marchands, chevaliers et moines, ... Emission présentée par Alex & Bar Loufoque,& Zephiriel Générique par Adrien Larouzée Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé Envie de nous soutenir ? Vous pouvez, si vous le souhaitez, grâce au Patreon de notre collectif, le Vaisseau Hyper Sensas ! patreon.com/vaisseauhypersensas Découvrez également notre site vaisseauhypersensas.fr Rejoignez nous sur Discord! https://discord.gg/uGxNp6n
In unserer 123. Folge von BSN TALK redet Johannes mit Illustrator Klemens Franz (Agricola, Altiplano) über seine Arbeit als Illustrator, seinen Weg als Illustrator, die Unterschiede zwischen Illustrationen und Grafik und vieles mehr.Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns auf Facebook, Twitter oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Fala galera, beleza? No episódio de hoje, Carol vai falar um pouco sobre como se tornar um Grande Espírito da Floresta. Nesse episódio, você vai ter todos os detalhes do jogo, suas características técnicas, e como decorar nomes de espíritos. Por que espírito não tem nome mais fácil? A arte é mais bonita que do Klemens Franz? Coloque o seu fone, e venha ver o que a Carol achou do jogo. Curte nosso projeto? Apoie a Coruja! acesse: https://www.catarse.me/losttokenbg Veja em outros agregadores também: https://podcasters.spotify.com/pod/show/losttoken Veja também todas as nossas outras redes sociais! https://losttoken.com.br/social
Grab yer lantern and pick, we're delving deep and shining a light on Caverna, the Uwe Rosenburg's re-imagining of his classic Agricola, now a classic in its own right. We discuss punishment in games, forms of replayability and the joy of playing farm. Follow us on Twitter (https://twitter.com/Omnigamersclub) for more details on our upcoming episodes. Send in your questions and feedback to Omnigamersclub@gmail.com or via our website https://www.omnigamers.club/. Timestamps News: 1:02 Playlist: 10:51 Main Topic: 35:08 Games Discussed Sakuna: of Rice and Ruin, Cult of the Lamb, .Hack G/U, Unmatched: Teen Spirit, Yura Yura Penguin Next Episode Tears of the Kingdom
Klemens Franz hat Bildhauerei in Graz studiert, als Produktmanager bei Ubisoft gearbeitet, sich früh für Game Studies engagiert und ist nicht nur Brettspielern als Illustrator von Titeln wie Agricola, LeHavre oder Patchwork bekannt.
Welcome to the inaugural episode of Cult of the Old! Each episode your hosts Iain McAllister, Matt Thrower, and Nate Owens are going to turn back the clock to look at games that are at least 10 years old. They'll give their own critical impressions, tell you about the history of the game and its impact, and what relevance these games still have in the modern hobby landscape. The team are starting this journey with the most pastoral of worker placement games, Agricola. Designed by Uwe Rosenburg with art by Klemens Franz. Originally published by Lookout Games. Games Mentioned Bohnanza Caylus Bus Keydom Lords of Waterdeep Lancaster Feast for Odin Dominion Power Grid Le Havre Teotihuacan Puerto Rico Terra Mystica Spirit Island Caverna At the Gates of Loyang Ore et Labora Other Mentions Z-Man Games Dale Yu - Opinionated Gamers Playagricola.com Team Links Websites you can find the cast on There Will Be Games The Cult of the Old Iain The Giant Brain Twitter Matt Twitter Nate Twitter Support us on Ko-Fi https://ko-fi.com/cultoftheold Join us on our Discord https://discord.gg/Ye6Bem5Q6x Email us at cultoftheolduk@gmail.com
Daniel (spieltraeumer.de) und Tobias (fjelfras.de) sprechen mit Klemens Franz über Brettspiel-Cover. Wirkung und Zweck eines Brettspielcovers. Was macht ein gutes Cover aus? Worauf achten Verlage? Was spricht die Spielenden an? Und werden in Zukunft alle Illustrationen von künstlicher Intelligenz erstellt?
Fala galera, blz? Seguindo a série de Top 30 de 2023, no episódio de hoje partimos para a lista do nosso caminhoneiro favorito. Quantos jogos sem hype estarão na lista? Klemens Franz terá paz em algum momento? Todas essas perguntas e muito mais! Bota seu fone e vem ouvir a lista sem hype dos Bord Games Ludopedia: https://ludopedia.com.br/topico/66765/top-30-das-corujas-2023-bruno-deluxe-edition Duração do episódio: 59:21 Curte nosso projeto? Apoie a Coruja! acesse: https://www.catarse.me/losttokenbg Veja também todas as nossas outras redes sociais! https://losttoken.com.br/social
The latest episode of The Omnigamers Club is out of the bag! We discuss Orléans, the board game of building bags and managing monks in mediaeval France. We also chat about The Might To Rule: Live Root RPG Event, a new #1 on BoardGameGeek, The Last of Us TV show and other games on our playlist. Follow us on Twitter (https://twitter.com/Omnigamersclub) for more details on our upcoming episodes. Send in your questions/feedback to Omnigamersclub@gmail.com or via our website https://www.omnigamers.club/. Timestamps News: 1:38 Playlist: 10:04 Main Game: 31:20 Other Games Discussed Battletech, 13 Sentinels, Metroid Dread, Oxygen Not Included, Pikmin 3, Dune Imperium Immortality Expansion, Point City Next Episode Hi Fi Rush
Neste Gambiarra Board Games Gustavo Lopes e Carolina Gusmão falam sobre o jogo Agricola, um clássico dos jogos de fazendinha que foi escolhido como tema para o nosso episódio de número 300. Falamos sobre experiências de redenção com jogos, curva de aprendizado, sobre Klemens Franz e a história do cartão de visitas do Gambiarra, além de claro, falar do ecossistema do Agricola, diferenças entre edições e muito mais. - Destaques da semana: Taco Chapéu Bolo Presente Pizza, Living Forest - Link da nossa Campanha no Catarse: https://www.catarse.me/gambiarra_board_gamesEdição - Gustavo Lopes. Capa - Gustavo Lopes . Quer comprar jogos por um precinho bacana, contribuir com o Gambiarra Board Games e ainda ganhar um brinde? Acessa https://bravojogos.com.br/ e utilize o cupom GAMBIARRANABRAVO Confira as fotos dos jogos em nosso instagram instagram.com/gambiarraboardgames E-mail para sugestões: contato@papodelouco.com papodelouco.com Apoio Acessórios BG: https://www.acessoriosbg.com.br BGSP: https://boardgamessp.com.br/ Bravo Jogos: https://bravojogos.com.br Canal Boards&Burgers: https://youtube.com/boards&burgers Aroma de Madeira: https://www.aromademadeira.com.brAbertura: Free Transition Music - Upbeat 80s Music - 'Euro Pop 80s' (Intro A - 4 seconds)Jay Man - OurMusicBoxhttps://www.our-music-box.comhttps://www.youtube.com/c/ourmusicboxIntro: [Non-Copyrighted Music] Chill Jazzy Lofi Hip Hop (Royalty Free) Jazz Hop Music Music promoted by NCM https://goo.gl/fh3rEJReview retrô: Takeover of the 8-bit Synths by Kevin MacLeodLink: https://incompetech.filmmusic.io/song/4459-takeover-of-the-8-bit-synthsLicense: https://filmmusic.io/standard-license Trilha: Music: Tavern Loop One by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com) Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Episode 204 - Planes, Trains and Automobiles Introduction: News/Crowdfunding: Old London Bridge - 8 days, $49 Ostia - 9 days, $63 Chang'an - 9 days, $35/all in $55 Games Played: Tapestry both expansions Merchants of the Dark Road Bermuda Triangle Planes, Trains and Automobiles: Planes: Katie - Airlines Europe Jason - Pan Am; Aeroplanes Trains: Katie - Maglev Metro; Rail Raiders Infinite Jason - Trains; Snowdonia & Railroad Revolution Automobiles: Katie - Taxi Derby; Milles Borne Jason - Kraftwagen; Kanban Closing:
In dieser Episode sprechen wir wie immer über einige Spiele, die wir kürzlich gespielt haben. Anschließend führt Ode ein Interview mit Alexander Pfister, Klemens Franz und Markus Müller. Anhand von Alex' Ludographie erarbeiten wir uns einige interessante Themen wie das Thema im Spiel, die Wichtigkeit von Spielepreisen oder Teamwork im Entstehungsprozess von Spielen. Denn alle 3 Gäste sind federführend am kommenden Spiel „Boonlake“ beteiligt: Alex als Autor, Klemens als Illustrator und Markus als Redakteur! Abschließend noch ein paar Worte aus unserer ganz eigenen Sicht auf ein paar von Alex' Spielen. Viel Spaß beim Zuhören!!! Musik der Interludes by Lesfm from Pixabay Shownotes Bei „Zuletzt gespielt“ genannte Spiele: Smart 10 Space Dragons Lions of Lydia Awkward Guests Meadow Exit Puzzle – Der einsame Leuchtturm Unlock Mythic Cantaloop Illustratorin Kerstin Buzelan/Noodys – Twitter und Instagram: @noodydraws Im Interview genannte Spiele: Freibeuter der Karibik Händler der Karibik Port Royal Royal Goods Oh my goods! Mombasa Broom Service Isle of Skye Great Western Trail Maracaibo Boonlake Im Nachtrag genannte Spiele: Port Royal (s.o.) Great Western Trail 2nd Edition Facebook-Seite von Eggert Spiele mit der Ankündigung der GWT-Epic Trilogy Aufbruch nach Newdale
Ten Ryan Gosling na okładce jakiś taki niepodobny do siebie. Nie dziwota, w końcu za ilustracje odpowiedzialny jest nieśmiertelny Klemens Franz. A co jeszcze znaleźć można w tym kolorowym pudełku wypełnionym bardzo grubą tekturą? Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
Kiwi can't help himself. It's jealously really, he wishes he had even a quarter of the ability of Mr. Klemens Franz when it comes to creating artwork. But he doesn't, he doesn't even have 1% of the ability. Eric decided he'd go camping and not bring any games to play, so instead Kiwi and bP flip the script and bring the Uwe Roseberg game Caverna: Cave Vs Cave to the virtual table. Published in 2017, by then Mayfair and now Asmodee, this is a 2-player rework of his game Caverna: The Cave Farmers. Post your comments to Twitter/Instagram @FirstTurnCast or email us at firstturntabletop@gmail.com. Please remember to rate, review, and subscribe! Until next week, play more games!
O. Dzisiaj będzie jeden z tych wstępów, w których nie mam nic ciekawego do powiedzenia. Odcinek sponsorowany jest przez atrakcyjną okazję zakupową i impulsywną chęć zapoznania się z całkiem intrygującym tytułem. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
Mit Sebastian Wenzel und Klemens Franz konnten wir über Null Ouvert sprechen, ein Print-Magazin über analoge Spielkultur, welches im Sommer 2021 von den beiden in Form einer sogenannten Nullnummer herausgegeben wurde. Viel Spaß beim Zuhören! Und wer keine Ausgabe mehr erhalten konnte, unter https://kulturgutspiel.de/nullouvert/ kann das Heft kostenfrei als pdf bezogen werden.
Click on the link to join our brand new Discord community! Decision Space is a board game podcast about the decisions in games and now on YouTube. Episode Nineteen - Grand Austria Hotel Welcome distinguished guests to this week's episode of Decision -Space. Our Interdecisional Spaceship has taken us straight into the service industry of the Viennese modern age in Grand Austria Hotel, a board game designed by Virginio Gigli, Simone Luciani with iconic illustrations by Klemens Franz. As always, we provide our traditional ratings and slogans, explore the game's decision space, and share key takeaways about the game's design. We do it all while serving up hot coffee, strudel, cake, and wine to the masses, or at least trying to. Strudel up, Chef! Heard! Games Mentioned Grand Austria Hotel, Castles of Burgundy, Carcassonne, Carpe Diem, Lost Ruins of Arnak, and more Preplan Your Next Turn Next week we talk about the classic game Carcassonne and Carcassonne Hunters and Gatherers Call to Action Leave us a review and we'll read it on the next episode! (Still, still, still, still waiting, but not without hope!) We can be reached on Twitter at @jakefryd and @burnsidebh. Follow Decision Space on Twitter @DecisionSpa and talk to us there! Thank you for helping to grow the show! Music Credits Way Home by Tokyo Music Walker https://soundcloud.com/user-356546060 Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0 Free Download / Stream: https://bit.ly/tokyo-music-walker-way... Music promoted by Audio Library https://youtu.be/pJThZlOuDtI
Tom joins Suzanne and Mandi for this episode as they discuss Clever Cubed, Sheepy Time, Similo Animals, Keystone North America, Rival Networks, and Cloud City. The trio wraps up with a Game Pie full of Klemens Franz art.
Uwe Rosenberg znowu wkracza w rolnicze klimaty. I znowu w sporym pudełku. Jak tu się nie zainteresować? Zaglądamy, oceniamy, uprawiamy. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
Es ist Mai und damit höchste Zeit über die Nominierungen zum (Kenner-)Spiel des Jahres 2021 zu orakeln. Da konnten auch wir nicht widerstehen und so ist unsere Pilotfolge zu einer epischen Sonder-Doppelfolge mutiert, frei nach dem Motto: reguläre Episoden kann man auch später noch aufnehmen.Auch im zweiten Teil haben wir wieder prominente Unterstützung durch Chris vom brettagoge-Podcast und diskutieren trotz aufkommender Müdigkeit kurz vor Mitternacht mögliche Kandidaten für das Kennerspiel des Jahres 2021.Ein besonderer Dank geht an Klemens Franz, der in Lichtgeschwindigkeit ein Logo für uns gestaltet hat. Vielen Dank lieber Klemens!Viel Spaß!
Es ist Mai und damit höchste Zeit über die Nominierungen zum (Kenner-)Spiel des Jahres 2021 zu orakeln. Da konnten auch wir nicht widerstehen und so ist unsere Pilotfolge zu einer epischen Sonder-Doppelfolge mutiert, frei nach dem Motto: reguläre Episoden kann man auch später noch aufnehmen.Zum Auftakt diskutieren wir mit prominenter Unterstützung durch Chris vom brettagoge-Podcast mögliche Kandidaten für das Spiel des Jahres 2021.Ein besonderer Dank geht an Klemens Franz, der in Lichtgeschwindigkeit ein Logo für uns gestaltet hat. Vielen Dank lieber Klemens!
Rita Modl und Alexander Koppin haben in ihrem Podcast Spaß mit Brettspielen. Sie Spielen kurze Spiele, die in irgendeiner Form Brettspiele integrieren. Heute mit #teamknuffig Illustrator und Autor Klemens Franz. Seid gespannt!
O mój zboże! Dzisiaj odcinek w dosyć nietypowym składzie, któremu sprzyjał świąteczno-noworoczny i rodzinny klimat. Chcecie usłyszeć jak prezentuje się rozgrywka i kampania w jednej z mniej nowych, ale nadal nowych gier Alexandra Pfistera? Zapraszamy do klikania.
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu Watergate! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Watergate Par Matthias Cramer Illustré par Alfred Viktor Schulz, Klemens Franz Édité par Iello A 2 joueurs Pour 12 ans et + Pour 30 à 60 minutes Description : En juin 1972, cinq hommes sont arrêtés dans le bâtiment du Watergate de Washington. Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu Watergate! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Watergate Par Matthias Cramer Illustré par Alfred Viktor Schulz, Klemens Franz Édité par Iello A 2 joueuses Pour 12 ans et + Pour 30 à 60 minutes Description : En juin 1972, cinq hommes sont arrêtés dans le bâtiment du Watergate de Washington. Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Push Your Luck #021 – Jugando en Pareja (Noviembre 2020). En este episodio repasamos las noticias mas destacadas del mundo lúdico en las últimas dos semanas; hablamos de Klemens Franz,Continue readingJugando en Pareja
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu Bärenpark ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Bärenpark Par Phil Walker-Harding Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge De 2 à 4 joueuses Pour 8 ans et + Pour 30 à 60 minutes Description : Tout le monde aime les ours ! Votre mission dans Bärenpark : construire diverses installations pour proposer le plus beau parc animalier de la région. En tant que spécialiste des ursidés, vous savez qu'il leur faut de grands enclos et des animaleries spacieuses pour leur bien-être. Seulement, la place dont vous disposez est limitée. Les animaleries et les enclos rapportent des points, et plus vite vous les construirez, plus l'affaire sera rentable. A vous de surpasser vos concurrents pour construire le plus beau zoo de la ville. Présenté par Alex,Zephiriel & Sam Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu Bärenpark ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Bärenpark Par Phil Walker-Harding Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge De 2 à 4 joueurs Pour 8 ans et + Pour 30 à 60 minutes Description : Tout le monde aime les ours ! Votre mission dans Bärenpark : construire diverses installations pour proposer le plus beau parc animalier de la région. En tant que spécialiste des ursidés, vous savez qu’il leur faut de grands enclos et des animaleries spacieuses pour leur bien-être. Seulement, la place dont vous disposez est limitée. Les animaleries et les enclos rapportent des points, et plus vite vous les construirez, plus l’affaire sera rentable. A vous de surpasser vos concurrents pour construire le plus beau zoo de la ville. Présenté par Alex,Zephiriel & Sam Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex' le jeu Gingerbread House ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Gingerbread House Par Phil Walker-Harding Illustré par Andy Elkerton, Klemens Franz Édité par Funforge De 2 à 4 joueuses Pour 10 ans et + Pour environ 60 minutes Description : Il était une fois une sorcière qui vivait seule dans sa maison au fond de la forêt. Son passe-temps favori était la cuisson de délicieux pains d'épices ; en fait, elle aimait tellement le pain d'épices qu'elle a construit toute sa maison à partir de celui-ci. Malheureusement, elle n'était pas la seule à l'aimer ! Les personnages de contes de fées les plus impolis qui passaient par là rongeaient ses murs, ses fenêtres et ses portes ! Un jour, la sorcière décida qu'elle en avait assez qu'ils se servent tous et, en faisant attention aux types de pain d'épices que ces intrus avides aimaient le plus, elle trouva une idée pour s'en débarrasser une fois pour toutes.... Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Dans ce nouvel épisode du Dé Faussé, Zephiriel présente à Alex' le jeu Gingerbread House ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Gingerbread House Par Phil Walker-Harding Illustré par Andy Elkerton, Klemens Franz Édité par Funforge De 2 à 4 joueurs Pour 10 ans et + Pour environ 60 minutes Description : Il était une fois une sorcière qui vivait seule dans sa maison au fond de la forêt. Son passe-temps favori était la cuisson de délicieux pains d'épices ; en fait, elle aimait tellement le pain d'épices qu'elle a construit toute sa maison à partir de celui-ci. Malheureusement, elle n'était pas la seule à l'aimer ! Les personnages de contes de fées les plus impolis qui passaient par là rongeaient ses murs, ses fenêtres et ses portes ! Un jour, la sorcière décida qu'elle en avait assez qu'ils se servent tous et, en faisant attention aux types de pain d'épices que ces intrus avides aimaient le plus, elle trouva une idée pour s'en débarrasser une fois pour toutes.... Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Dans ce nouvel épisode du Dé Faussé, Alex présente à Zephiriel le jeu Isle of Skye sur Steam ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Isle of Skye (Steam) Par Andreas Pelikan, Alexander Pfister Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge Développé par Asmodee Digital De 2 à 5 joueurs Pour 8 ans et + Pour environ 45 minutes Description : Dans le jeu de pose de tuiles Isle of Skye, 2 à 5 joueurs incarnent de célèbres chefs de clans cherchant à construire leurs royaumes pour marquer autant de points que possible, mais dans chaque parties, seuls quatre des seize critères possibles seront évalués. Grâce aux tuiles de critères, chaque partie est différente et mène à des tactiques et des stratégies différentes, mais avoir assez d'argent est utile peu importe la tournure de la partie. Néanmoins gérer cet argent peut être délicat. A chaque tour, chaque joueur place deux tuiles devant lui et fixe le prix de vente des tuiles. Fixer un prix élevé est une bonne chose, mais seulement si quelqu'un paie réellement le prix, car si personne ne choisit d'acheter, alors le vendeur doit acheter les tuiles au prix précédemment affiché. En fin de compte, le joueur ayant le meilleur royaume - et non le plus riche - devient le souverain de l'île. Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Isle of Skye sur Steam ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Isle of Skye (Steam) Par Andreas Pelikan, Alexander Pfister Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge Développé par Asmodee Digital De 2 à 5 joueuses Pour 8 ans et + Pour environ 45 minutes Description : Dans le jeu de pose de tuiles Isle of Skye, 2 à 5 joueurs incarnent de célèbres chefs de clans cherchant à construire leurs royaumes pour marquer autant de points que possible, mais dans chaque parties, seuls quatre des seize critères possibles seront évalués. Grâce aux tuiles de critères, chaque partie est différente et mène à des tactiques et des stratégies différentes, mais avoir assez d'argent est utile peu importe la tournure de la partie. Néanmoins gérer cet argent peut être délicat. A chaque tour, chaque joueur place deux tuiles devant lui et fixe le prix de vente des tuiles. Fixer un prix élevé est une bonne chose, mais seulement si quelqu'un paie réellement le prix, car si personne ne choisit d'acheter, alors le vendeur doit acheter les tuiles au prix précédemment affiché. En fin de compte, le joueur ayant le meilleur royaume - et non le plus riche - devient le souverain de l'île. Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Mandala ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Mandala Par Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge A 2 joueuses Pour 10 ans et + Pour environ 30 minutes Description : Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu'un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Aurez-vous plus de points dans votre bassin pour gagner la partie ? Vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu'un mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ses cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. À la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Celui qui a le plus de points gagne la partie. Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Dans ce nouvel épisode du Dé Faussé, Alex présente à Zephiriel le jeu Mandala ! Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Mandala Par Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge A 2 joueurs Pour 10 ans et + Pour environ 30 minutes Description : Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Aurez-vous plus de points dans votre bassin pour gagner la partie ? Vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs. Dès qu’un mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ses cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière. À la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière. Celui qui a le plus de points gagne la partie. Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Dans ce nouvel épisode du Dé Faussé, Zephiriel présente à Alex' la saga des jeux Patchwork ! Pendant 20 minutes le duo explore les jeux de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Patchwork Par Uwe Rosenberg Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge A 2 joueurs Pour 6 ans et + Pour environ 30 minutes Patchwork Express Par Uwe Rosenberg Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge A 2 joueurs Pour 8 ans et + Pour moins de 30 minutes Patchwork Doodle Par Uwe Rosenberg Illustré par Klemens Franz Édité par Funforge De 1 à 6 joueurs Pour 8 ans et + Pour environ 10 minutes Description : Dans Patchwork, des joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique (et le plus performant) sur un plateau de jeu personnel ! Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Zacny suchar dzisiaj na główne danie. Czy potrzeba więcej wstępów? Newton to niemal stereotypowy przykład starej szkoły projektowania gier: brzydkie euro o niczym. Ale czy bawi i daje satysfakcję? Zapraszamy do słuchania.
This week I speak to the best known artist in board gaming, Klemens Franz. We talk about his biography of Helen Keller, the nightmare of Agricola and how art in games is fareing...but which games did he choose. Agricola: https://boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola Defenders of the Realm: https://boardgamegeek.com/boardgame/65532/defenders-realm Catan: https://boardgamegeek.com/boardgame/13/catan Orleans: https://boardgamegeek.com/boardgame/164928/orleans Ebbe und Flut: https://boardgamegeek.com/boardgame/1379/ebbe-flut Support the show: http://patreon.com/5g4d
Zostało nam trochę ciastek po świętach. I teraz bawimy się w układanie z nich domków na kwadratowej planszy. Gradanie zaczyna nowy rok od tytułu lekkiego, prostego i całkiem przyjemnego. Zapraszamy więc do klikania, słuchania i układania. A jeśli ktoś chciałby zapytać przy tej okazji kiedy zrobimy jakieś podsumowanie roku ubiegłego, to śpieszę z odpowiedzią: nieprędko. […]
It's because of the city New Orleans that we named this episode this way. We discuss Orléans. Designed by Reiner Stockhausen. Artwork by Klemens Franz. Published by dlp games, Matagot, TMG, and others.More on this episode:- Matt vs stick- Jason vs yoyo- Past Matt has a message for future Matt- Other stuff, I don't know really, I stopped paying attention again
It's because of the city New Orleans that we named this episode this way. We discuss Orléans. Designed by Reiner Stockhausen. Artwork by Klemens Franz. Published by dlp games, Matagot, TMG, and others.More on this episode:- Matt vs stick- Jason vs yoyo- Past Matt has a message for future Matt- Other stuff, I don't know really, I stopped paying attention again
Na Facebooku już od dłuższego czasu wrzucamy fotki, że w „sequel” Orleanu gramy, ale dopiero teraz udało nam się zebrać do rozmowy. Posłuchajcie jeśli chcecie się dowiedzieć czym różni się lama od alpaki i czy mieszanie żetonów w worku jest fajne. Zapraszamy do klikania.
Dziś cztery krótkie recenzje w cenie jednej. Karcianka o biciu potworów w słowiańskich klimatach, deck building o zamienianiu drewnianych kostek w punkty zwycięstwa, moloch ekonomiczno-rosenbergowy oraz gra o wojsku, małżeństwach i wbijaniu noża w plecy. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? […]
A w tym tygodniu bawimy się dwiema małymi grami z wydawnictwa Rebel. Koniec wstępu. Marki Wsiąść do Pociągu nikomu przedstawiać nie trzeba, a marka Fruit Ninja w odniesieniu do gier planszowych może trochę dziwić. Tak czy siak, są to już przynajmniej dwa powody żeby kliknąć i posłuchać. Zapraszamy i zachęcamy. Przy okazji czemu by nie […]
Przekonanie, że gra musi być fajna, ale wcale nie musi być ładna powoli przestaje już dominować na rynku. I słusznie, bo dopieszczone rzeczy są fajne. Dziś jednak postanowiliśmy pochylić się nad tymi brzydkimi kaczątkami i zadać pytanie: w jakie gry chcemy grać, ale nieszczególnie mamy ochotę na nie patrzeć? Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu […]
Czasami do przyciągnięcia uwagi przez grę potrzebny jest jakiś gadżet. Nawet w eurosucharze. Nic tak nie intryguje jak nowy typ łamigłówki, z którym trzeba będzie się zmierzyć w trakcie rozgrywki. A przynajmniej mnie intryguje… mniejsza teraz o to. Ważne, że dzięki kilku ruchomym elementom Noria trafiła na nasz stół i mogliśmy się jej bliżej przyjrzeć. […]
Mit Illustrationen zu Spielen wie Agricola, Orléans und Isle of Skye ist Klemens Franz ein bekannter Künstler im Brettspielebereich geworden. Ode und Jonas sprechen heute mit ihm u.A. über: die "Handschrift" eines Illustrators, das "Look and Feel" einer Spielwelt, Zusammenarbeit zwischen Autor und Illustrator, User Experience Design, Text vs. Symbolik in Spielen.
Zooloretto: Duell, 10 Minute Heist, NMBR 9, Łowcy Kryształów, Kawerna: Jaskinia kontra Jaskinia. Te wszystkie gry łączy fakt, że niekoniecznie planowaliśmy je recenzować poświęcając na nie cały odcinek. Więcej cech wspólnych i wyjaśnień znajdziecie na początku nagrania, ale w dużym skrócie: próbujemy czegoś nowego i czekamy na wasze komentarze odnośnie tego, czy taka forma odcinków […]
En esta entrega platicamos sobre el arte en los juegos de mesa y discutimos algunos de nuestro juegos de mesa favoritos y los artistas que les dieron vida, algunas menciones: Denis Lohaussen, Michael Menzel, Naiade, The Miko, Ryan Laukat y otros....00:23 Intro03:07 Juegos de la semana:03:20 Lorenzo il Magnifico14:20 Odin´s Ravens19:02 Ethnos26:37 Yokohama36:00 Werewolf44:20 El tema de la Semana: Arte y artistas en lso juegos de mesa:45:00 Michael Menzel: http://www.atelier-krapplack.de/48:20 Mathieu Leyssenne51:02 Tomasz Jedruszek y Henning Ludvigsen: http://www.morano.pl/ y http://www.henningludvigsen.com/52:27 Jakub Rozalski: http://jakubsan.tumblr.com/55:50 Klemens Franz: http://www.atelier198.com/ 58:37 Dennis Lohausen 60:27 Alexandre Roche: http://www.alexandre-roche.com/62:05 Vincent Dutrait: http://www.vincentdutrait.com/63:51 Xavier Gueniffey Durin Naïade65:53 Miguel Coimbra: http://www.miguelcoimbra.com/67:42 Jacqui Davis70:00 Ryan Laukat: http://www.ryanlaukat.com/71:53 Tignous73:41 Rebecca Guay75:32 Antonis Papantonoiu: http://www.gameimager.com77:09 Mihaljo Dimitrievsky The Miko: 79:06 David Cochard: http://david-cochard-gameboards-illustrator.blogsp... 81:42 Rocio Ogñenovich: https://www.facebook.com/Rochisauria85:43 Novedades95:44 DespedidaScripts para exportar la colleccion de la bgg: http://jtsmith2.pythonanywhere.com/https://bgg2pdf.com/#/http://www.gameimager.comSi te interesa comprar alguno de los juegos de los que hablamos en este episodio puedes checarlos a través de estos links:Lorenzo il Magnifico: https://amzn.to/2IgphlJOdin´s Ravens: https://amzn.to/2QMalzKEthnos: https://amzn.to/2WLpMgKYokohama: https://amzn.to/2Z2dgHfWerewolf: https://amzn.to/2QK5HSD
Dzisiaj wyszło całkiem tematycznie, bo na warsztat bierzemy dwie gry wyścigowe. Jedna od uznanego autora, druga z dość długim życiorysem. Jak sprawdzają się w rozgrywce? Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
Gier z wydawnictwa Lookout ciąg dalszy. Dziś bawimy się dosyć grubą talią kart w dwuosobowe planowanie linii tramwajowych i liczenie punktów w dołączonym do gry notesiku. Czy skojarzenia z Zaginionymi Miastami są na miejscu? Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy […]
W naszym zestawieniu TOP10 najlepszych gier 2015 roku tak jakby znikąd pojawiła się pewna gra kafelkowa o zagadkowym tytule. Dlaczego Isle of Skye zostało przez nas wspomniane? Dzisiejsza recenzja powinna rozwiać wszystkie wątpliwości. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Tot i que estem fent un esforç en portar a cada secció una novetat editorial, de tant en tant ens agrada fer una revisió dels que podem anomenar "clàssics moderns". Sí, aquells jocs que en els pocs anys recorreguts de segle XXI ja s'han fet un forat en l'imaginari de tota ludoteca ideal... segurament si l'heu vist us sonarà, molta gent el coneix com "el joc de les catifes". Parlem de Marrakech de Dominique Ehrhard. No hi ha res millor per a un producte que acabar sent reconegut per un tret identitari, més enllà del nom. En el món dels jocs també passa: "el joc dels ous" (Danza del huevo), "el joc dels animalets" (Agricola), "el joc on s'agafen les cartes a l'inrevés" (Hanabi)... i "el joc de les catifes" és aquest Marrakech. Els que parlem de jocs pequem d'intentar simplificar les coses a definicions molt reduccionistes, em faig càrrec, però aquest joc sempre l'he definit com a una mena Monopoly sense tedi, i crec que la definició encara és bona: hi ha un dau, hi han diners, hi ha recorregut, hi ha un mínim posicionament estratègic i en algunes ocasions alguns jugadors han de pagar als altres. El tedi s'elimina amb partides que no es poden eternitzar (com passa al Monopoly), ja que hi ha un disseny per quadrar el temps de partida en uns 30-40 minuts; també no s'acostuma a despenjar cap jugador fins al final de la partida i les puntuacions poden ser bastant ajustades (factor que augmenta l'atenció, o engagement, dels jugadors) i per últim, tot i ser un joc familiar molt senzill, també s'han de prendre petites decisions no binàries a l'hora d'encarar el Assam o de col·locar les catifes (moments de certa interacció que mantindran en joli a grans i petits). En poques paraules: un clàssic modern que pot servir perfectament de porta d'entrada als eurogames pels més petits de casa. I pels que els tiri enrere el dau, l'artista austríac Klemens Franz va dissenyar una variant més tàctica per a aquest joc per ser jugat amb cartes en substitució del dau. Es diu Suleika: 2 Teppiche i us la podeu fabricar en print & play.
Dziś na warsztat bierzemy kolejną grę przywiezioną prościutko z Essen. Czy nowy tytuł współautora Tzolk’ina daje radę? Wystarczy posłuchać, żeby się przekonać. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
Arne und Matthias waren in Berlin bei der Preisverleihung der Jury Spiel des Jahres. Sie haben dabei illustre Gäste wie Tom Felber, Andreas Pelikan, Alexander Pfister, Steffen Benndorf und Klemens Franz vor das Mikro geholt und sie zu ihrem Leben und zum Spielen befragt.