Construct, rule, or method designed for interaction with a game's state
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Am Stand von Brettspiel-News war zum Messegespräch Sven von Biberstein Spiele zu Gast, um über die Neuheiten des Verlags zu sprechen, der vor einem Jahr gestartet ist. Das Interview führte Toby. Nach den bereits vorgestellten Titeln „1980 Sixtinische Kapelle“ und „1998 ISS“ standen zum einjährigen Jubiläum zwei neue Spiele im Fokus: „1906 San Francisco“ und „1923 Cotton Club“. Ein wiederkehrendes Detail bleibt das kompakte Schachtelformat – gedacht für wenig Regalfläche und als „Mitnehmformat“ für Runden unterwegs. In der Einordnung wurden die Spiele je nach Mechanik zwischen gehobenem Familienspiel und Kennerspiel verortet. Dabei wurde betont, dass die Grundprinzipien bewusst zugänglich bleiben sollen, auch wenn sich über Aufgaben und Optimierung zusätzliche Tiefe ergibt. „1906 San Francisco“ setzt thematisch auf den Wiederaufbau von San Francisco nach dem Erdbeben von 1906. Gespielt werden kann 1–4 Personen, inklusive Solo-Modus und einer eigenen Variante für zwei Personen. Im Zentrum steht das Errichten von Häusern, gesteuert über einen Aktionsmechanismus: Aktionskarten liegen in zufälliger Reihenfolge auf dem Spielfeld, wodurch Entscheidungen stark vom Timing abhängen. Aktionen lassen sich nicht nur am eigenen Standort ausführen – bestimmte Felder können auch „aus der Distanz“ genutzt werden, dann gegen Zahlung von Dollar. Die Palette reicht von Material beschaffen über Baugenehmigungen bis zum Schutt räumen. Zusätzliche Punktequellen entstehen über öffentliche und private Aufgaben, die den Aufbauplan um Prioritäten und Abwägungen erweitern. Das Spiel endet nach maximal sechs Runden oder früher, sobald eine Person alle eigenen Häuser gebaut hat. „1923 Cotton Club“ führt nach Harlem in die Zeit der Prohibition und nimmt den Cotton Club als thematischen Bezug. Ziel ist es, den eigenen Club über Berühmtheiten und passende Voraussetzungen sichtbar zu machen. Mechanisch wird das über Worker Placement umgesetzt: Mit Geschäftspartnern werden Aktionsfelder belegt, um Ressourcen zu erhalten und Künstler zu gewinnen. Parallel wird der Club ausgebaut, und über gesammelte Symbole sollen die Vorlieben der auftretenden Persönlichkeiten erfüllt werden. Zusätzlich kommen Ereignisse ins Spiel, die neue Anforderungen setzen oder Bonuspunkte ermöglichen. Zu beiden Titeln wurde außerdem auf begleitende Hintergrundinfos verwiesen – etwa über Instagram, wo sich weitere Details zu Künstlern und historischen Bezügen finden sollen – sowie auf die Online-Präsenz des Verlags mit Shop und weiteren Informationen
In der aktuellen Folge des Brettspiel-News-Podcasts ist Channing Jones zu Gast – Autor von Era of Atlantis. Am Rande der Messe in Essen spricht er über die Entstehung des Spiels, das zuvor auf GameFound finanziert wurde, und ordnet ein, welche Ideen dahinterstehen. Das Interview führte Daniel.Era of Atlantis verbindet Area Control mit Worker Placement und führt in eine mythische Welt, die zeitlich „vor 12.000 Jahren“ verortet wird. Spielende treten als Geheimgesellschaften auf und übernehmen dabei jeweils zwei von fünf Fraktionen. Ein zentraler Punkt: Viele Entscheidungen sind auf Zusammenarbeit angelegt. Die Wertung hängt laut Channing Jones an gemeinsamen Ergebnissen – beispielhaft wird beschrieben, dass am Ende nur der niedrigere Wert der beiden kontrollierten Fraktionen für die eigene Punkteausbeute zählt. Dadurch entsteht ein Spannungsfeld, in dem Absprachen, Timing und Verhandlungen eine größere Rolle spielen als bei klassischen Mehrheiten-Spielen. Im Ablauf wählen Spielende in ihrem Zug eine Figur und führen Aktionen aus, bleiben dabei aber an Entscheidungen von Verbündeten gekoppelt. Das Management von Einfluss und Ressourcen wird so als gemeinsames „Austarieren“ angelegt, bei dem eigene Ziele und die Pläne anderer ständig mitgedacht werden müssen. Neben Era of Atlantis spricht Channing Jones auch über seinen Hintergrund in der Szene und über Galactic Era, sein erstes Spiel im selben Universum. Außerdem gibt er einen kurzen Ausblick auf ein weiteres Projekt: Gnomenparlament, das sich um Abstimmungen und Regeländerungen dreht. Zum Abschluss wird erwähnt, dass Era of Atlantis auch über den Tabletop Simulator ausprobiert werden kann; weitere Updates laufen über CJ Games.Hier gibt es das Spiel zu unterstützen.
Angie finally gets to play "The Cheese Game" and it is awesome! If you haven't played Fromage yet, and like Worker Placement games, this is something you'll want to check out.PJ's BGA Username: PukwuPJSend me a friend request and lets play some games!Special thanks to David Gledhill and Slo-Mo for allowing us to use their song "Boy From the City." If you would like to hear what David is up to these days, please follow the link below!https://open.spotify.com/artist/2mkSfdbk3EkKfh45pd2CWH?si=-nDfgFOCTKu5j46m3B1pQw Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Merry Christmas you filthy animals! Get on this!!!!Become a supporter of this podcast: https://www.spreaker.com/podcast/five-games-for-doomsday--5631121/support.Support the show here
In den heutigen Weihnachts-Podcast-Folge stelle ich viele spannende Brettspiel-Neuheiten und kommende Erweiterungen vor, die in den vergangenen Wochen angekündigt wurden und 2026 erscheinen sollen. Zudem gibt es ein neues Brettspiel-Battle, das wieder sehr spannend war. Viel Spaß mit der Episode.
Spiele begleiten die Spezies Mensch schon seit vielen tausend Jahren. In den letzten Jahrzehnten sind Brettspiele in ihrer modernen Form immer beliebter geworden und begeistern jung und alt mit einer Vielzahl von Themen, Mechaniken und Komplexitätsgraden. In dieser besonderen Crossover-Folge von "Auf den Tisch!" und dem "Arbeitswelt Podcast" der DGB-Region Stuttgart zum Jahresende sprechen Peter und Andre über den Stand und die Entwicklung von Brettspielen als Unterhaltungs- und Kulturprodukte und darüber, was sie mit Arbeit zu tun haben. Für Andre ist es zudem seine letzte Folge als Co-Moderator des Podcasts. 0:00 Intro und Trivia 9:41 Einleitung Hauptteil 11:24 Wie kam Andre zu Brettspielen und YouTube? 18:30 Wie haben sich Brettspiele in den letzten Jahren entwickelt? 28:15 Was haben Brettspiele mit der Arbeitswelt zu tun? Ein kritischer Blick. 58:30 Die Zukunft des Arbeitswelt Podcasts 59:34 Schlusswort und Abspann ---------------------------------- Folgt dem Arbeitswelt Podcast bei Podigee oder anderen Podcast-Anbietern, sowie auf dem YouTube-Kanal oder den Seiten der DGB-Region Stuttgart bei Facebook und Instragram. Für mehr unabhängigen Brettspiel-Content folgt Andre und "Auf den Tisch" bei YouTube, BlueSky, Instagram, BlueSky (@aufdentisch1) und Facebook (http://www.facebook.com/aufdentisch). Weitere Informationen und aktuelle Termine der DGB-Region Stuttgart findet ihr unter https://stuttgart.dgb.de. ---------------------------------------- Der Arbeitswelt Podcast ist ein Angebot der DGB-Region Stuttgart. Radaktion: Peter Schadt und Andre Fricke. V.i.S.d.P.: Leonie Knoll, DGB-Region Stuttgart, Willi-Bleicher-Straße 20, 70174 Stuttgart Musik aus dem Intro/Outro von "Auf den Tisch!": "amaretto needs ice" von urmymuse, © 2018, Nutzung unter CC BY-NC 3.0
This time, we continue our discussion of RPGs by suggesting Role Playing Games that share popular boardgaming mechanisms, as well as giving Tom tips for getting a game started. Plus, we have a new Tale of Boardgaming Horror, and we close the show with some Roses, Thorns, and Hula Hoops. 00:50 - A Story About Mail 02:22 - Eric at PAX Unplugged (inc. Hot Streak) 06:50 - Gift Guides, Dice Tower West and East 08:02 - RPGs for Boardgame Fans (detailed notes below) 37:55 - Tale of Boardgaming Horror 43:03 - Fromaggio 48:35 - Gnomic Parlament 52:13 - Carnuta 54:49 - Magic Number 11 56:54 - Insurrect10n -- Julie's Notes Where to go to get core book pdfs? DriveThruRPG https://www.drivethrurpg.com/en/ Itch.io https://itch.io/ Cooperative play (yes the overwhelming majority of TTRPGs are cooperative) some extra cooperative leaning Heckin' Good Doggos https://www.drivethrurpg.com/en/product/405426/heckin-good-doggos Teatime Adventures https://www.snowbrightstudio.com/teatime-adventures Dice rolling - Also many many many ttrpgs use dice. Here are some examples D20 - D&D/Pathfinder https://www.dndbeyond.com/?srsltid=AfmBOorCdKoS-xSfI4e05Us81YGA4tHt8CmmaOWNN-9VTcnsAfXS5pBS, https://paizo.com/pathfinder d100 (percentile): Call of Cthulhu https://www.chaosium.com/call-of-cthulhu-rpg/ Symbol-based dice: FFG Star Wars. https://www.fantasyflightgames.com/en/starwarsrpg/ , Fudge dice: Fate https://evilhat.com/product/fate-core-system/ Area control Beak, Feather, & Bone https://possible-worlds-games.itch.io/bfb Faction/War Song of Ice and Fire RPG http://www.drivethrurpg.com/product/101026/A-Song-of-Ice-and-Fire-Roleplaying-A-Game-of-Thrones-Edition Mutant: Year Zero https://www.drivethrurpg.com/product/139453/MUTANT-Year-Zero--Roleplaying-At-The-End-Of-Days Numenera: Destiny https://www.drivethrurpg.com/product/240655/Numenera-Destiny Coyote and Crow https://www.allplay.com/board-games/coyote-and-crow-the-roleplaying-game/ Action points - Level Up D&D PbtA Using Action points Feng Shui https://atlas-games.com/fengshui C&S: Rebirth Mythras Deck builder/Bidding Ok not really but Redigo is "Hand Management" https://letsplayredigo.com/ Games using a standard deck of cards Castle Falkenstein https://www.drivethrurpg.com/en/product/2370/castle-falkenstein Games using a custom or proprietary card deck - mostly they are being used instead of dice Dragonlance: Fifth Age https://www.drivethrurpg.com/en/product/186462/dragonlance-fifth-age-dramatic-adventure-game-saga Clockwork Dominion https://www.drivethrurpg.com/en/product/489608/courier-repacked My Closest Pick Torg Eternity:A Thousand Faces of Adventure http://torg-gamereference.com/ Pick up and Deliver Solo/journal: Courier https://www.drivethrurpg.com/en/product/489608/courier-repacked Delivered! https://www.drivethrurpg.com/en/product/441018/delivered-a-solo-journaling-rpg One shot Delivery Dragons https://shardsofblue.itch.io/delivery-dragons Worker Placement? Become a GM Questions? Tales of Horror? tom@dicetower.com
我有固定的桌遊團友, 那天,有個新團友跟我說: 「我發現你們常玩桌遊的人, 在接觸一款新桌遊時, 好像很快就能知道要做什麼。」 我跟他說: 「恭喜你,當你發現這件事, 就代表你正式入坑了!」 什麼意思呢? 市面上桌遊看似成千上萬款, 其實大多是50幾種 遊戲機制的排列組合, 像是區域控制、板塊拼放、 卡牌構築、成套蒐集等。 ─ 桌遊新手和桌遊老手差別, 說穿了就是 能不能把桌遊「模塊化」。 比方新手看《石器時代》, 會說:「這是派人去採集原料, 然後發展文明、蓋房子的遊戲。」 但老手會說: 「噢,這是『擲骰』加『工人擺放』, 以及『成套蒐集』的遊戲。」 當然, 新手有嚐鮮的開心, 老手有品評的樂趣。 ─ 在眾多機制中, 跟認識人一樣, 一定有跟你合拍的, 或是怎麼樣都不對盤的。 如果說在我收藏的桌遊裡, 常出現的前十名機制, 其中一種就是「工人擺放」。 「工人擺放」英文是Worker Placement, 這種機制是玩家輪流將自己的指示物, 放到行動格,取得資源或執行行動。 簡單來說,就是派人去做事。 「工人擺放」有趣的點在於先搶先贏, 你踩了這個行動格, 人家就不能踩了,反之亦然, 自然會形成玩家之間的互動。 怎麼樣能 得到自己需要的資源, 又能卡住別人想踩的行動格, 成為遊戲重要的策略點。 ─ 因為我很喜歡派人做事的感覺, 所以收藏不少「工人擺放」的桌遊, 有農家樂、馬雅曆法、 深水城領主、馬可波羅2、 葡萄酒莊園、大五月花號、阿納克遺跡等。 啊,不說了, 再說下去老婆就要來查 我還有什麼沒報備的桌遊了。 這次的桌遊小教室就到這邊, 我們下回見! ─
W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o rejsach wycieczkowych, drapieżnym kapitalizmie, zmiękczaniu negatywnej interakcji i połączeniu klimatu z mechaniką. Po trochu. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy. MP3 do POBRANIA
In dieser Episode von Brettspiel-News-Event berichtet Thomas von seiner Teilnahme an einem Presse-Event in Bonn, das auf die neuesten Brettspiele fokussiert war.Er beschreibt seine Eindrücke von der Veranstaltung, die ihn mit über 80 weiteren Gästen in einem großen Raum zusammenbrachte, in dem das Spielen im Vordergrund stand. Neben der hervorragenden Verpflegung mit selbstgekochtem Essen und einer herzlichen Atmosphäre hebt er die Möglichkeit hervor, zahlreiche Spiele auszuprobieren und dabei neue Bekanntschaften zu schließen.Thomas gibt einen Einblick in die neu vorgestellten Brettspiele, wobei er seine persönlichen Erfahrungen und Bewertungen der Spiele teilt.Er beginnt mit dem Spiel "Valencia", einer Neuauflage des 2011 erschienenen "Strasburg". Thomas erklärt die spannende Mechanik der Auktionen und Bietrunden, die in diesem Spiel dden Spielern die Möglichkeit bietet, strategisch zu planen und zwischen Risiko und Belohnung abzuwägen. Auch das entspannte Spielerlebnis, trotz seines hohen strategischen Anspruchs, wird betont.Ein weiteres Highlight ist das Deduktionsspiel "Out of Words", bei dem die Spieler versuchen, mithilfe eines einzigen Wortes ein anderes Wort zu beschreiben. Thomas begeistert sich für den kooperativen Charakter des Spiels und merkt an, dass solche Wortspiele oft überraschen und viel Spaß bringen können, selbst wenn sie auf den ersten Blick unscheinbar wirken.Das Familienspiel "Ladybugs" wird ebenfalls unter die Lupe genommen. Thomas schildert seine Eindrücke von einem Area-Control-Spiel, bei dem die Spieler durch gekonnte Züge um die Blumenfelder Kontrahieren. Er hebt die taktischen Elemente hervor, die die Interaktion zwischen den Spielern notwendig machen und zeigt sich positiv überrascht von der Balance des Spiels, selbst bei einer reduzierten Spieleranzahl.Ein Tiefgang wird im Bezug auf das Spiel "Chichen Itza" deutlich, das Thomas als einen der aufwendigsten Titel beschreibt. Hier wird die Mischung aus Worker Placement und konfrontativer Strategie thematisiert, wobei er sowohl die Herausforderung als auch den Glücksfaktor erwähnt, der das Spielerlebnis entscheidend beeinflussen kann. Die Komplexität des Spiels und die Möglichkeit, Mitspieler aktiv zu konfrontieren, fasziniert Thomas, während er gleichzeitig auf die potenzielle Spaltung der Spielermeinungen hinweist.Das Worker-Placement-Spiel "Ronin" und das familientaugliche "Propeller Island", welches auf das Aufbauen und Vergrößern einer Insel abzielt, werden ebenfalls vorgestellt. Thomas hebt die dynamische Mechanik des Einsatzes von Arbeitern und die sich jederzeit verändernden Ressourcen hervor, die ihm viel Spaß bereitet haben.Zuletzt spricht Thomas über "Der Glückselefant", ein Kartenspiel, das auf einem Buch basiert. Während er über die humorvollen, aber auch teils tiefgängigen Themen des Spiels reflektiert, äußert er, dass der Ansatz, alltägliche Probleme auf spielerische Weise zu lösen, nicht unbedingt seinem Geschmack entspricht. Insgesamt vermittelt Thomas lebhaft seine Eindrücke von diesen neuen Spielen und schließt mit dem Hinweis, dass detailliertere Berichte und Fotos auf der Webseite von Brettspiel-News zu finden sein werden, da er sich darauf freut, die Zuhörer weiterhin über die neuesten Entwicklungen in der Brettspielwelt zu informieren.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Starla from Our Family Plays Games joins Candice to discuss some of their favorite worker placement games.00:00:00 Introduction00:04:14 Fresh Plays00:04:44 Rebel Princess00:08:28 Escape from the Aliens in Outer Space00:17:45 Castle Combo00:21:56 Antiques Ghost Show00:31:00 Worker Placement Games We Love00:35:33 Alpujarras00:38:05 Dilluvia Project00:43:20 Stone Age00:48:40 Whistle Mountain00:55:25 Cities (also mentioned Tower Up)00:59:43 Argent: The Consortium01:07:07 Creature Comforts01:11:20 Diamonds Club01:21:45 Lords of Waterdeep01:28:26 Dune: Imperium – Uprising01:31:30 Random Roll Question (Quadropolis)01:34:33 Sign-offBGG.CON November 19-23, 2025Hyatt Regency Dallas (Downtown)https://boardgamegeek.com/bggcon BGG Store: https://boardgamegeekstore.com/Web: https://boardgamegeek.com/YouTube: https://www.youtube.com/@boardgamegeekTwitter: https://twitter.com/BoardGameGeekEmail: podcast@boardgamegeek.com
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider In Episode 169 of the Polyhedron Collider Cast, we're back to the normal format with a jam-packed episode full of cardboard strategy, wooden meeples, and the occasional alcahol related tangent. We've got three fresh games on the table—each offering a different flavour of thinky goodness—and we're ready to break them down. Sankoré: The Pride of Mansa Musa We dive into this beautiful and brain-burning game of knowledge, trade, and influence. Set in medieval Timbuktu, Sankoré blends economic planning with cultural prestige—so naturally, we try to out-teach each other. Civolution What happens when you blend civilisation building with a modular tech tree and evolving asymmetry? Civolution aims to answer that. We dig into the mechanisms, the innovation, and whether it actually feels like building a civilisation. Timber Town Time to grab your axe and get to work! This charming, engine-building game about lumberjacks and town planning took us by surprise. It's a lot deeper than it looks—and yes, we make at least three wood-related puns. So grab a brew, get comfy, and join us for another episode of tabletop talk and trite tangents.
Czasami gra bierze nas z zaskoczenia. Tak właśnie było w tym wypadku: nikt się niczego nie spodziewał, a przyjemność pojawiła się organicznie. Czy na dłużej? Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy. MP3 do POBRANIA
Psychoanaliza nie jest tematem, który przychodzi jako pierwszy na myśl kiedy słyszymy o gracz planszowych. Przynajmniej nie dosłownie, bo przy naszych partiach w Dixit działy się różne rzeczy. Ale to nie jest temat dzisiejszego odcinka. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy. MP3 do POBRANIA
This week Peter, & Mike have a design discussion about worker placement in solo & co-op games. _________________________ YouTube - www.youtube.com/channel/UCrOtGhui_jdLdoQNI7PU4Pg X - @onestopcoopshop Discord - discord.gg/p4jX8AF Merch: one-stop-co-op-shop.creator-spring.com/ Donate to One Stop Co-op Shop - www.patreon.com/onestop Email - onestopcoopshop@gmail.com
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider Warning: This podcast contains strong language and adult content In Episode 166 of the Polyhedron Collider Cast, the gang dives into a mix of worker placement, architecture, victorian horror, and some good old rock and roll. Our fist building block Flat Iron, a 2-player worker placement board game that brings sharp decisions and sizzling tension. Does it have a solid foundation or fall over a dodgy new build. Then we get loud and nostalgic with Rock Hard 1977, a bombastic blend of music, roadies, and 'candy'. It's all about the rock ‘n roll lifestyle—on a tabletop. Finally, we descend into the dark, arcane world of Candela Obscura, the atmospheric horror RPG from the minds behind Critical Role. We share our thoughts on the setting, the system, and the style—spoiler: we're intrigued. So tune in for tabletop tales, chaotic banter, and plenty of opinions, as we navigate another stack of games both weird and wonderful. Don't forget We'll be recording a LIVE episode at UK Games Expo 2025! Come join us on Friday 3 May, heckle us (gently), and join the fun. https://www.ukgamesexpo.co.uk/events/2153-polyhedron-collider/ We've launched a brand-new Polyhedron Collider Discord server! It's your place to chat games, ask questions, and hang out with fellow listeners. https://discord.gg/RtC25Vf2qA Podcast Contents 00:01:45 Infinity and Army Painter 00:07:02 A new (old) look to polyhedroncollider.com 00:08:47 Polyhedron Live at UK Games Expo 00:11:01 Steve and Rory going to a book signing 00:14:00 Flatiron 00:26:29 Rock Hard 1977 00:48:23 Candela Obscura RPG 01:14:22 Traveller RPG: The Singularity Campaign https://www.kickstarter.com/projects/jtas3/traveller-rpg-the-singularity-campaign ⭐Show Sponsor: Kienda When you sign up to an account with Kienda use this link to bag yourself a wee discount and help support the show. Let's face it, you were going to buy a board game anyway
Wendy Yi takes a look at her Top 10 favorite worker placement games.
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider Warning: This podcast contains strong language and adult content In Episode 165 of the Polyhedron Collider Cast, the crew is back around the virtual tabletop to talk about some of the biggest, brain-burning board games hitting tables right now—and to share some exciting news! We kick things off with a deep dive into Inventions: Evolution of Ideas, the latest crunchy masterpiece from Vital Lacerda. Next up, we explore Age of Innovation, the newest evolution of Terra Mystica, with modular factions, a new innovation mechanic and a whole lot of strategic depth. Finally, we saddle up and ride into Great Western Trail: Argentina, no New Zealand—wait, no—El Paso! Lets just review all the Great Western Trail games! Plus, we've got two big announcements: We'll be recording a LIVE episode at UK Games Expo 2025! Come join us on Friday 3 May, heckle us (gently), and join the fun. https://www.ukgamesexpo.co.uk/events/2153-polyhedron-collider/ We've launched a brand-new Polyhedron Collider Discord server! It's your place to chat games, ask questions, and hang out with fellow listeners. https://discord.gg/aCh2jGPggh Games Mentioned 00:08:40 Inventions: Evolution of Ideas 00:27:30 Terra Mystica Age of Innovation 00:45:25 Great Western Trail: El Paso ⭐Show Sponsor: Kienda When you sign up to an account with Kienda use this link to bag yourself a wee discount and help support the show. Let's face it, you were going to buy a board game anyway
Chris Yi takes a look at his top 10 favorite worker placement games.
In dieser Folge besprechen wir das Spiel "Bier Pioniere" von Thomas Spitzer, Illustriert von Harald Lieske und bei Spielefaible erschienen. Anstatt einer üblichen Rezension, übernimmt hier Mono den Pro-Part, André den Contra-Part und Dominik kannte das Spiel vor der Aufnahme noch gar nicht und lässt sich von einem von beiden überzeugen. Lasst uns gerne wissen, wie euch das Format gefallen hat, aber natürlich auch, wie euch das Spiel gefällt. Das Spiel wurde uns kostenlos zur Verfügung gestellt. Vielen Dank. Bier Pioniere auf BGG Bier Pioniere bei SpieleFaible 00:02:21 Vorstellung der Folge 00:04:02 Regelübersicht 00:08:42 Regelfragen 00:19:13 Worker Placement & die besonderen Meeple 00:24:05 Spielreiz und -tiefe 00:29:00 Aufholmechanismus und Spielende 00:35:28 Illustration und Material 00:39:47 Kenner- oder Expertenspiel? 00:41:14 Illustration und Material 2 00:48:11 Spieldauer 00:49:31 Fazit André und Mono 00:52:52 Emotionen 00:54:57 Fazit Dominik 00:57:13 Die Erweiterung 01:02:37 André's ehrliche Meinung Unseren neuen Blog findest du unter brettspielgalaxie.de Wenn dir die Folge gefallen hat, würde ich mich über eine Bewertung auf Apple Podcast, Spotify oder einem Podcatcher deiner Wahl freuen. Das hilft mir ungemein um meinen neuen Podcast bekannter zu machen. Feedback kannst du geben: auf Discord Instagram auf unserem Blog Dominik auf Mastodon @D0ELLNER@brettspiel.space und BlueSky d0ellner.bsky.social André und Mono auf unserem Discord per email an: brettspielgalaxie.podcast@gmail.com per (Sprach-)Nachricht an die +49 151 16 97 66 19 Die Musik ist von Music Unlimited
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider Warning: This podcast contains strong language and adult content In this episode of the Polyhedron Collider Cast, the team dives into the latest board game news, reviews, and some seriously unexpected topics, like geese! Tune in as we discuss playing the Warhammer 40k Space Marine VR experience, review a cheese board of games, and design the Dunelm board game. We take a deep dive into the strategic and resource-management game Inventors of the South Tigris, asking is it a worthy end to the South Tigris trilogy. We then take a look at Fromage a quirky worker placement game about making cheese. Is it as rich in flavor as it sounds or does it stink like a ripe Stilton? We round off the cheese theme with the Rats of Wistar, is it a bad game, or are Sid and Rory just bad gamers? Games Mentioned 00:00:34 Untitled Goose Game 00:04:02 Space Marine VR Defenders of Avarax 00:11:07 Inventors of the South Tigris 00:32:36 Fromage 00:46:15 Rats of Wistar 01:07:30 Dunelm the board game ⭐Show Sponsor: Kienda When you sign up to an account with Kienda use this link to bag yourself a wee discount and help support the show. Let's face it, you were going to buy a board game anyway
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider 2025 promises to be another thrilling chapter for tabletop games, so let's peer into our gaming crystal ball and spotlight the board games and roleplaying games that have us buzzing with excitement for the upcoming year. Of course, there might be a few friendly debates among the PhC board members, and let's not forget the classic disclaimer: we can't predict the release dates! So, some of these eagerly awaited games might just play hard to get and not show up this year but hey, that just adds to the suspense, right? Get ready for a year filled with surprises, fun and ramshackle Polyhedron Collider nonsense! If you want to check out the long list - its here. Games Mentioned 00:07:30 Speakeasy 00:12:58 Ayar: Children of the Sun 00:15:46 Skara Brae and The Anarchy 00:21:11 Horror on the Orient Express 00:25:45 Miskatonic Tales: Journey to Innsmouth 00:28:22 Lands of Evershade 00:31:05 Polaris 00:34:50 Hubworld: Aidalon 00:39:42 Terry Pratchett's Discworld RPG: Adventures in Ankh- 00:48:51 Baghdad: The City of Peace 00:52:13 World Order 00:57:12 Dogs of War 01:03:16 Listener picks: Molly House, Yonder, Cosmere Roleplaying Game, The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, and S.T.A.L.K.E.R. The Board Game ⭐Show Sponsor: Kienda When you sign up to an account with Kienda use this link to bag yourself a wee discount and help support the show. Let's face it, you were going to buy a board game anyway
Board Boys are back to get all the cheese in Fromage, a game about making all the cheese by Ben Rosset and Michael O'Malley. 0:00 Intro, E.V.A. - Jean Jacques Perrey 8:00 Pirates of Maracaibo: Commanders 14:00 Welcome to the Moon 22:45 Planta Nubo 29:30 Hamster Roll 31:15 Harmonies 35:00 Fromage: Overview 40:00 MMM Cheese - Freddy 4X 41:00 Fromage: Review 1:08:00 Fromage: Verdict 1:14:00 Board Boys Bump: Rats of Wistar 1:20:00 Thank You, Patrons 1:20:30 This Will Be Our Year - The Zombies
The Game Schooler Podcast is a weekly audio show that educates to new and experienced gamers about the awesomeness of tabletop gaming. In this week's episode we're going back in the vault to highlight gaming terms such as worker placement, engine-building, and area control! 00:00:00 - From the Vault - Tabletop Gaming Terminology 00:01:36 - Episode 013 - Worker Placement0 00:9:24 - Episode 025 - Engine-Building 00:22:21 - Episode 031 - Area Control
Tom Vasel, Zee Garcia, and Mike DiLisio go through their Top 10 worker placement games!
Original Post
In this week's episode we'll cover Comic Hunters, our Game of the Week, Interview designer Danielle Reynolds in The School of Gaming, and wrap it up by revealing our High-Five Worker Placement Types! We also discuss Flashback: Zombie Kidz and Andromeda's Edge! 00:00:00 - Intro, Awesomeness & Flashback: Zombie Kidz 00:20:56 - Game of the Week: Comic Hunters 00:51:47 - School of Gaming: Danielle Reynolds Interview 01:24:52 - High-Five: Worker Placement Types
This week, Riley joins us as we try and pick definitive games for certain categories - but how to choose? Highlights include: - We are so in synch for Deckbuilding and Worker Placement! - Area Control... where you have to... control... areas? - Someone Uno-Reversed my whatever... - Who's laying all the eggs? - Auction? What?? - Some categories are extremely suspect... - What the hell is an elapsed real time ending?
Darin and Daron list twelve of their favorite worker placement games.
Brendan shares his thoughts on the delightful Worker Placement game Anachrony. Join us, won't you?Anachrony (2017)Different Worker TypesDwellings of Eldervale (2020)Oak (2022)Mechanism + Plot = Great ThemingTrickerion: Legends of Illusion (2015)Through the Ages: A New Story of Civilization (2015)Variable goals and Individual Player powersGreat Western Trail: Second Edition (2021)Revive (2022)Underwater Cities (2018)Great Table PresenceReturn to Dark Tower (2022)Villagers (2019)What do you think of Anachrony? Share your thoughts over on boardgamegeek in guild #3269.
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider Warning: This podcast contains strong language and adult content The boys from the Collider waste little time in the latest episode of the Collider Cast and get straight to business discussing the clever but hideously ugly Carpe Diem by Stefan Feld on which both Andy and Rory agree upon, for a change. Steve talks us through the deeply satisfying, if not mentally taxing and beautifully pastel Salton Sea from Devir Games. Sid and Rory chime in with their two cents of their experience of that and Sea, Salt and Paper that they'd enjoyed on a work day bunk at the Games Den. The episode wraps with some burning questions from the bag bag, such as Bacon of Sausage Sarnie. Games Mentioned 00:04:12 Carpe Diem 00:19:20 Salton Sea 00:46:32 Sea Salt & Paper 00:58:36 Questions This episode is available on iTunes or your favourite podcast player via our feed http://polyhedroncollider.libsyn.com/rss Intro and Outro Music: "Ouroboros" Kevin MacLeod (incompetech.com) Jon's News Ferret: "NewsSting" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Don't forget to visit www.polyhedroncollider.com and YouTube for more great reviews and interviews, or connect with us on Facebook and Twitter and check us out of twitch.tv/polyhedroncollider qfgi9tua
In Episode 192 we each discuss our top 5 board games that use the worker placement mechanism in a very unique or interesting way. We also discuss a poll on what to do with components after you upgrade them. Timestamps: 00:00 Introduction 00:24 Poll Time: If you upgrade components for a board game, what do you do with the replaced components? 10:16 Top 5 Unique Worker Placement Games 11:57 Lost Ruins of Arnak 16:25 Raiders of the North Sea 19:47 Bus and Dominant Species 23:32 Come Together (Great Wall) 27:52 Lorenzo Il Magnifico 32:10 Anachrony 35:03 Terracotta Army 38:16 The Godfather: Corleone's Empire 42:47 Architects of the West Kingdom 45:40 Chimera Station (Godspeed, Darwin's Journey) 50:32 Euphoria: Build a Better Dystopia 56:50 Star Wars: Rebellion 1:00:06 Pendulum 1:06:34 Underwater Cities 1:09:21 Ceres 1:14:28 Runners Up (Argent: The Consortium, Cryo, Dwellings of Eldervale, Whistle Mountain) 1:15:55 Listener Shoutout
Dan, Angie, and PJ all have very different opinions on this box packed full of cardboard and plastic. After the Empire is mix of Worker Placement and Tower Defense as you each will construct a plastic fortress and defend it from invading armies by hiring mercenaries, protecting your farms, collecting resources and scouting ahead! Can you fight them off, or will your city get sacked?Special thanks to David Gledhill and Slo-Mo for allowing us to use their song "Boy From the City." If you would like to hear what David is up to these days, please follow the link below!https://open.spotify.com/artist/2mkSfdbk3EkKfh45pd2CWH?si=-nDfgFOCTKu5j46m3B1pQwDon't forget to visit GamesOverBoard.com for links to our Instagram, Facebook, and YouTube and email us at Gamesoboard@gmail.com! Also, chat with us on our Wellhouse Exorcism Reddit Page: reddit.com/r/thewellhouseexorcism Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Welcome to Meeple2Meeple Episode 66 where PJ and Gareth chat about Darwin's Journey, a worker placement game that is one of Gareth's top games of 2023 and was under the Christmas tree for PJ last year. Hear about their thoughts on what makes this a boardgame they both love! ---- Meeple2Meeple - your regular boardgame fix via a podcast in only 30 minutes! IG: @Meeple2Meeple Meeple2Meeple on Podbean Linktree: Meeple2Meeple #boardgames #boardgamepodcast #meeple2meeple #boardgamecommunity #boardgamefriends #darwinsjourney #workerplacement --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/meeple2meeple/message
The genre of worker placement games is quite large and has evolved a lot over the years. Traditionally, worker placement was all about certain actions being unavailable to other players as soon as someone placed their worker there. At some point, games introduced shared worker place spots. Some games allowed players to kick workers out, returning them to another player who would effectively get another go. In this article, I want to look at the genre and pick out different implementations and variations on the theme. Read the full article here: https://tabletopgamesblog.com/2023/11/07/working-hard-a-look-at-worker-placement-mechanisms-topic-discussion/ Useful Links Lords of Waterdeep: https://dnd.wizards.com/products/lords-waterdeep-board-game Agricola: https://www.asmodee.co.uk/collections/agricola Raiders of the North Sea review: https://tabletopgamesblog.com/2023/05/27/raiders-of-the-north-sea-digital-eyes/ Viticulture review: https://tabletopgamesblog.com/2020/08/15/viticulture-essential-edition-saturday-review/ Genotype review: https://tabletopgamesblog.com/2021/06/26/genotype-a-mendelian-genetics-game-saturday-review/ I C E: https://thiswayeditions.com/ice/ Hegemony: https://hegemonygame.com/ Pingyao: First Chinese Banks review: https://tabletopgamesblog.com/2023/01/21/pingyao-first-banks-of-china-saturday-review/ Intro Music: Bomber (Sting) by Riot (https://www.youtube.com/audiolibrary/) Music: BensoundLicense code: 4Z99RQPZCN8LR59B Music by Bensound.comLicense code: EUUQE9AJCKFYWYYA Patreon: https://www.patreon.com/tabletopgamesblog Ko-Fi: https://ko-fi.com/TabletopGamesBlog Website: https://tabletopgamesblog.com/ --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/tabletopgamesblog/message
This episode we're talking about innovation in worker placement, with a special guest that is known for innovating in that space! :)
Original Post
After introducing several popular game categories, The trio further explore games they like with respect to role playing, social deduction, and worker placement.The start of a multi-part series.
Original Post
Tony McReeIntro Various Cons Clash of Cultures – Again Carson City Movie Update and Special News Miniature Market SiliconVania Wandering Towers Portal Games Top Worker Placement Games MTG: LOTR Commander Deck […] The post RDTN Episode 296: MTG – LotR Commander, SiliconVania, Carson City, Wandering Towers, Three Worker Placement Games first appeared on Rolling Dice & Taking Names.
Tonight on GeekNights, we discuss worker placement as a game mechanic. We intend to turn this into a series of shows and panels following on from Mastering Game Mechanics as presented at PAX East 2013. In the news, Marvel Snap's Conquest mode is fantastic, and Valve is dropping Battle Passes for Dota 2 because "nobody buys them."
So sorry to miss you last week! Life happens, but we're back with another episode. This week, Dylan and Bill discuss Lords of Waterdeep, one of the best known examples of a worker placement game. Have you played this game? What did you think? What game would you like us to spotlight next? Let us know at innkeeperstablepodcast@gmail.com.
Pick Up & Deliver 525: Placin' Workers - Brendan shares some thoughts about prominent games that use the Worker Placement mechanism. Join us, won't you?
Simon Lavender from AmassGames joins Candice to discuss the worker placement mechanism and their favorite worker placement games. 00:00:00 Introduction00:06:36 Fresh Plays00:07:39 Mexica00:10:33 AuZtralia00:11:11 A Study in Emerald00:14:17 Hit Z Road00:16:47 Uno Flip!00:20:30 Meltwater: A Game of Tactical Starvation00:33:50 Worker Placement Games and Our Favorites 00:45:44 Simon's Honorable Mentions (too many to list!) 00:49:53 Candice's Honorable Mentions - Viticulture, Viticulture: World, Vinhos, Kanban EV, Dungeon Petz, General Orders: World War II00:55:46 Simon's #5 - Railroad Revolution00:59:34 Candice's #5 - Federation01:07:24 Simon's #4 - Russian Railroads01:10:52 Candice's #4 - Anachrony01:17:17 Simon's #3 - Lorenzo il Magnifico01:23:18 Candice's #3 - Dominant Species: Marine01:31:29 Carson City01:32:35 Simon's #2 - Fields of Arle01:35:37 Candice's #2 - Underwater Cities01:42:41 Simon's #1 - Stone Age01:46:08 Candice's #1 - Dune: Imperium01:55:05 Sign-offWeb: https://boardgamegeek.com/YouTube: https://www.youtube.com/@boardgamegeekTwitter: https://twitter.com/BoardGameGeekEmail: podcast@boardgamegeek.com
Board Boys are back, alright, to play Oak, a worker placement game about druids trying to see who can scramble to the top of a huge oak the most reverently, and the third game in a row on this podcast to feature TREES. I guess next time we're going to have to play Atiwa or something chock full of more big trees. Music: E.V.A. - Jean Jacques Perrey, Tie a Yellow Ribbon - organist Mike Reed, Brujeria - El Gran Combo de Puerto Rico
Dylan and Bill list their favorite games centered around a worker placement mechanic. Are there any of your favorite worker placement games that we left off? Do you have an idea for a Top 3 list that you'd like us to do? Let us know at innkeeperstablepodcast@gmail.com! And if you like the show, leave us a review on Apple Podcasts, or anywhere else you listen to podcasts!
This week we talk about Dice Worker Placement games. You'll get to learn just how much I don't know about the subject. Thankfully, Julius has some good recommendations. Under Falling Skies So, You've Been Eaten Endangered Pocket Landship Artemis Project Twin Stars Black Angel
Happy Halloween from Board Boys, we're tackling My Father's Work by T.C. Petty III and Renegade Game Studios, a mad scientist worker placement game with branching storylines. Who will honor their forefathers and who will fail and die peniless? Other games discussed: Dominion, Chakra, Sea Salt and Paper, Manic Mages, Dungeons and Dragons, Birdwatcher, Root (at 5p), Goetia- The Nine Kingdoms of Solomon, Betrayal at House on the Hill 3rd Ed., Fearsome Floors Music: He's So Shy - The Pointer Sisters, Aaa - They Might Be Giants
Board Boys Podcast is finally reviewing Agricola just in time for the game to be old enough to drive. Also in this episode, we discuss our respective entries into gaming, introduce a new segment in which listeners share their opinions on games we review, and spend too long comparing the titular Agricola to the legends of classic rock.
Your favorite boys are back to tackle another recent Kickstarter megahit from Mindclash Games, Perseverance: Castaway Chronicles - Episode 1 & 2. Also this episode: Adele, Ashanti, Beck, Beyoncé, Björk, Bono, Che, Ciara, Coolio, Drake, Eminem, Fabio, Fergie, Flea, Kesha, Lorde, Madonna, Morrissey, Nas, Nelly, Oprah, Pink, Prince, Rihanna, Seal, Shakira, Sinbad, Sting, Teller, Twiggy, Xzibit, Zendaya and so, so many more. Board Boy Josh also revisits some of his favorite, and most infuriating moments from his five years on the podcast. We hope you like board games!