Podcasts about kickstarter kampagnen

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Latest podcast episodes about kickstarter kampagnen

Brettspiel-News.de Podcast
#400 BSN TALK (120) | im Gespräch mit Marc Dür (Treecer)

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Oct 23, 2023 50:42


In unserer 120. Folge von BSN TALK redet Johannes mit Marc Dür (Treecer) über die Gründung des Verlag, Kickstarter Kampagnen, Review Copies, Zoo Tycoon und mehr.Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns auf Facebook, Twitter oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

Mission Bestseller - Self-Publishing Strategien & Tipps
Mehr als nur Amazon - die Vorteile von Crowdfunding für Bücher mit Kickstarter

Mission Bestseller - Self-Publishing Strategien & Tipps

Play Episode Listen Later Oct 19, 2023 39:03


In dieser Episode spreche ich mit der erfolgreichen Selfpublishing-Autorin Andrea Wilk über ihr neuestes Projekt: Kickstarter-Crowdfunding für Bücher. Andrea Wilk ist nicht nur als Autorin aktiv, sondern auch als Podcasterin und inspirierende Persönlichkeit in der Selfpublishing-Community bekannt. Sie hat bereits zahlreiche Bücher veröffentlicht und nutzt unterschiedliche Pseudonyme, um verschiedene Genres abzudecken. Mit ihrem Podcast "Zwischen den Worten" teilt sie ihr Wissen und ihre Erfahrungen rund um das Schreiben.  In dieser Episode erfährst du, warum Andrea Wilk sich dafür entschieden hat, Kickstarter als neuen Verkaufskanal für ihre Bücher auszuprobieren und wie sie ihre Leser:innenschaft aufbauen möchte. Sie erläutert, dass einer der größten Nachteile beim Veröffentlichen über Plattformen wie Amazon oder Tolino ist, dass die Kund:innendaten dort liegen und du nicht direkt mit deinen Leser:innen in Kontakt treten kannst. Kickstarter hingegen bietet die Möglichkeit, eine eigene Community aufzubauen und den direkten Austausch mit den Leser:innen zu pflegen.   Du wirst herausfinden, wie Andrea Wilk ihre Kickstarter-Kampagne vorbereitet hat und welche speziellen Angebote sie ihren Unterstützer:innen präsentiert. Zudem wird sie uns Einblicke geben, wie sie mithilfe von Kickstarter ihr Publikum erweitern und neue Leser:innen gewinnen möchte. Darüber hinaus werden wir über die Bedeutung von verschiedenen Verkaufskanälen für Selfpublishing-Autoren und -Autorinnen diskutieren. Ist es sinnvoll, sich ausschließlich auf einen Kanal wie Amazon zu konzentrieren oder sollten Autorinnen und Autoren ihre Bücher über mehrere Plattformen veröffentlichen, um eine größere Reichweite zu erzielen? Welche Vor- und Nachteile bringt jede Option mit sich?   Bleib also dran und lass uns gemeinsam in die Welt des Crowdfundings und der Buchveröffentlichung eintauchen. Es ist spannend, informativ und inspirierend! Viel Erfolg bei deiner Mission Bestseller! Und hier der rss-Feed von »Dein Buch mit Tom Oberbichler«: http://dein_buch.libsyn.com/rss In dieser Podcast-Folge sprechen wir unter anderem folgende Aspekte an: 1. Warum ist es wichtig, als Autor oder Autorin verschiedene Verkaufskanäle zu nutzen und nicht nur von einer Plattform abhängig zu sein?  2. Welche Vor- und Nachteile hat es, als Selfpublishing-Autor oder Autorin ein Kickstarter-Projekt für ein Buch zu starten? 3. Wie kannst du als Autor oder Autorin eine Community aufbauen und einen direkten Austausch mit den Leser:innen ermöglichen? 4. Welchen Einfluss hat der Algorithmus von Plattformen wie Amazon auf den Erfolg eines Selfpublishing-Autors, einer Selfpublishing-Autorin? 5. Warum solltest du als Autor:in frühzeitig bei neuen Trends und Technologien im Veröffentlichungsbereich dabei sein? 6. Wie können alternative Einnahmequellen helfen, unabhängiger von großen Plattformen wie Amazon zu werden? 7. Welche Rolle spielen Videos und E-Mail-Automatisierung bei erfolgreichen Kickstarter-Kampagnen für Bücher? 8. Wie kannst du als Autor:in sein eigenes Publikum ansprechen und aufbauen, bevor man über große Plattformen veröffentlicht? 9. Welche Kosten und Investitionen sind mit der Veröffentlichung und dem Marketing eines Buches verbunden? 10. Wie wichtig ist es für einen Selfpublishing-Autor, eine Selfpublishing-Autorin sich kontinuierlich weiterzubilden und mit neuen Technologien vertraut zu machen? Hier die Links, die wir im Podcast ansprechen, und weiterführende Informationen, Tipps und Erfahrungsberichte rund um Bücher, eBooks und deinen Erfolg: Hier kommst du zu Andreas Kickstarter-Kampagne für Cloe: https://www.adwbuecher.de/cloe Der Link zu dem Kickstarter Buch von Russell und Monica: https://amzn.to/3PThf4W Hier findest du Andrea Wilks Webseite: https://adwbuecher.de In den sozialen Medien findest du Andrea unter: @adwilk_autorin Hier findest du alles rund ums Selfpublishing: https://mission-bestseller.com Einige der Links auf dieser Seite sind Affiliate-Links und ich erhalte eine Provision, wenn du über sie kaufst, die sich nicht auf deinen Kaufpreis auswirkt.

Brettzeit - der Brettspiel Podcast
Folge 32: Rogue Angels Preview - Mass Effect als Brettspiel?

Brettzeit - der Brettspiel Podcast

Play Episode Listen Later Sep 11, 2023 90:02


Es geht weiter mit unseren Previews zu laufenden Kickstarter-Kampagnen. Diesmal sprechen wir über Rogue Angels, was sich selbst als Mass Effect als Brettspiel verkauft. Wie gut das funktioniert hört ihr in unserer Folge. Link zum Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/suntzugames/rogue-angels?lang=de Kommt auf unseren Discord-Server, wir freuen uns auf den Austausch mit euch: https://discord.gg/QPGhGYCWdK Timestamps: 00:06 Einleitung 06:26 Spieleinstieg 31:41 Der Kampf 39:05 Hacking 48:54 Missionsablauf 56:32 Charakterentwicklung 01:07:46 Artwork/Komponenten 01:15:23 Mini-Punkt zu den Texten 01:17:59 Fazit Mehr Infos & Abo: www.brettzeit-podcast.de Discord: https://discord.gg/QPGhGYCWdK Folgt uns auch auf Insta und Twitter: https://www.instagram.com/brettzeitpodcast/ https://twitter.com/brettzeitpod Feedback per Mail? post@brettzeit-podcast.de

theManga! - Der Manga Podcast
#30 Mangaka & Illustratorin Nashi im Interview

theManga! - Der Manga Podcast

Play Episode Listen Later Apr 16, 2023 94:46


Wir gehen in die 30. Runde von theManga!. Zu Gast ist Mangaka und Illustratorin Nashi. Zusammen sprechen wir über ihren Alltag als Illustratorin/Mangaka, über ihr aktuelles Werk Sometimes she's the Light & Leinie, Pläne für die Zukunft, Hürden und Probleme bei Kickstarter Kampagnen, ihre Meinung zum deutschen Autoren Markt, Tipps für angehende Autoren, wie sie bekannt wurde durch Cocktail Fanarts, warum sie nach Paraguay gezogen ist und vieles mehr! 1. Vorstellung 2. Nashi, würdest du dich einmal vorstellen? 3. Dein Leitspruch ist "I eat Manga!". Was meinst du damit? 4. Warum bist du damals ins Ausland (Paraguay) gezogen? 5. Wie bist du zum Zeichnen gekommen? 6. Wieviel Arbeit steckst du täglich in das Projekt bzw. wie sieht dein Alltag aus? (Hauptjob?) 7. Stehst du in engem Kontakt mit anderen Künstlern aus dem deutschen Autoren-Bereich? 8. Wie siehst du die deutsche Autoren Szene, bist du mit dieser zufrieden? (auch international) Wie hat sich der Markt für Manga in den letzten Jahren verändert? 9. Wie sind die Lebenserhaltungskosten in Paraguay? 10. Kann man dich auf Messen besuchen? 11. Nicht nur auf Messe kann man dich sehen, sondern damals auch auf unterschiedlichen TV Sendern als Reportage, wie kam es dazu? 12. Wie wichtig ist es für dich, in der Manga-Community präsent zu sein? Wie wichtig ist die Nutzung von sozialen Medien, um deine Arbeit zu veröffentlichen und mit Fans in Kontakt zu treten? 13. Wie würden Sie junge Künstler ermutigen, mit dem Zeichnen von Manga zu beginnen? 14. Wie arbeitest du derzeit digital oder analog? 15. Arbeitest du mit Referenzbildern oder zeichnest du alles aus dem Kopf? 16. Gibt es Dinge die du an deiner Arbeit nicht magst? 17. An welchen Ort oder bei welcher Aktivität kommen dir die besten Ideen? 18. Wie sehr hast du dich von Tanemura inspirieren gelassen? Haben dich noch andere Mangaka inspiriert? 19. Wie gehst du mit Schreibblockaden oder kreativer Erschöpfung um? 20. Wie sind deine Erfahrungen mit Kickstarter? 21. Würdest du eventuell zu einem Verlag wechseln, statt Selfpublishing? 22. Woher stammt die Idee deiner Story? 23. Ende von Sometimes she's the Light schon von Anfang an klar gewesen oder war es ein Prozess während des Zeichnens? 24. Übersetzt du deine Werke selbst? 25. Wie gehst du mit Kritik um? 26. Wie wichtig ist es für dich, deine Fans zu verstehen und auf ihre Wünsche einzugehen? 27. Anime/Manga Figuren in Cocktailgläsern? (Copyright Probleme) 28. Worauf dürfen sich deine Fans noch in Zukunft freuen? 29. Du hast das Schlusswort, was möchtest du deinen Fans noch mitgeben? (Randomtalk) Prouwn auf Social Media YouTube: https://www.youtube.com/prouwn Instagram: https://www.instagram.com/prouwngg/ TikTok: https://www.tiktok.com/@prouwn Twitter: https://twitter.com/prouwn Twitch: https://www.twitch.tv/prouwn Ton/Abmischung Discord: zCore#0001 Twitter: https://twitter.com/eschryn

DevPlay - Der Entwicklertalk
Wie die Meinungen der Fans die Spieleentwicklung beeinflussen

DevPlay - Der Entwicklertalk

Play Episode Listen Later Feb 21, 2023 28:09


In der Welt der Videospiele hat sich in den letzten Jahren viel verändert. Während Developer früher allein die Kontrolle über die Entwicklung und den Release eines Spiels hatten, sind heute immer mehr Spieler in den Entwicklungsprozess integriert. Es erfordert eine gewisse Offenheit und Bereitschaft, mit der Community zusammenzuarbeiten und ihre Ideen und Feedback zu berücksichtigen. Durch die Einbindung der Fans in den Entwicklungsprozess kann ein Spiel besser auf die Bedürfnisse der Spieler abgestimmt werden. Probleme können schneller erkannt und behoben werden, bevor das Spiel auf den Markt kommt. Außerdem kann die Community als Botschafter für das Spiel dienen und es in sozialen Medien und anderen Kanälen bewerben, was das Interesse potenzieller Käufer wecken kann. Allerdings gibt es auch Probleme, die mit Kickstarter-Kampagnen und Early Access-Programmen einhergehen. Zum einen kann es schwierig sein, die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Wenn ein Entwickler verspricht, bestimmte Features in das Spiel einzubauen, kann es schwierig sein, diese Versprechen zu halten. Ein weiteres Problem ist, dass Early Access-Programme und Kickstarter-Kampagnen oft von einer relativ kleinen Gruppe von Spielern genutzt werden. Diese Spieler sind oft sehr engagiert und begeistert von dem Spiel, aber ihre Meinungen und Feedbacks können möglicherweise nicht repräsentativ für die gesamte Community sein. Wenn ein Entwickler sich ausschließlich auf die Meinungen dieser Fans verlässt, kann das dazu führen, dass das Spiel nicht für eine breitere Zielgruppe geeignet ist. - Wie läuft das Marketing des Spiels mit einer Community? - Wie Steam Sales dem Spiel eher schaden. - Wie wichtig sind noch klassische Game Releases? - Passt Early Access immer oder ist es eher Zielgruppenorientiert? - Wieviel Vorentwicklung ist für einen Early Access Release nötig? - Wie kann man bei der Masse an Indie Spiel Release heute noch hervorstechen? - Wie muss ein Spiel gestaltet werden, damit sich die Community einbringen kann? - Wie hat sich Early Access im Laufe der Zeit verändert? - Wieviel Zeit und Personal muss zusätzlich in Early Access investieren? Über die Bedeutung von Community-Feedback diskutieren in dieser Folge: Jan Theysen (King Art Games) Antony Christoulakis (Keen Games) Jan Wagner (Owned by Gravity) Adrian Goersch (Black Forest Games) Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 17.01.2023 aufgezeichnet

New Com Podcast
#51 - Female Empowerment durch Unterwäsche?! - mit OOIA Co-Founder & CEO Kati Ernst

New Com Podcast

Play Episode Listen Later Jan 18, 2023 26:54


Mit Kati Ernst, CEO von ooia. Was Unterwäsche und Female Empowerment miteinander zu tun haben, das haben Kati Ernst und ihre Co-Founderin Kristine Zeller zum ersten Mal entdeckt, als sie das Konzept Period Panties - also Periodenunterwäsche - recherchiert haben. Kurz daraufhin stand fest: Sie müssen das auch in Deutschland ermöglichen. ooia (zuerst ooshi) war geboren. Dass der 500 Millionen Euro schwere Markt quasi nur darauf gewartet hat, zeigt der krasse Erfolg, denn nicht nur die Kickstarter Kampagne hatte 500% Erfolgsquote. Sie waren auch noch im ersten Jahr konstant ausverkauft! Was sich seitdem getan hat, wie man eine so erfolgreiche Kickstarter Kampagnen fährt, weshalb sie als CEO immer noch ständig selbst auf Instagram auftritt und warum jedes Unternehmen sich gesellschaftspolitisch engagieren sollte - das hört ihr in dieser Folge.

Blue Milk Blues
BMB 85: „Descendants of Order 66“ – Kapitel 4-5

Blue Milk Blues

Play Episode Listen Later Sep 27, 2022


Wir haben es nicht vergessen: Bevor wir uns wieder „Andor“ widmen, wollen wir uns natürlich noch den restlichen beiden Kapiteln von „Descendants of Order 66“ widmen. Neben Katharina ist dieses Mal noch jemand mit dabei, der sich mit dem Thema Star Wars-Fanfilm bestens auskennt, nämlich Shawn Bu („Darth Maul: Apprentice“). Wir reden über Greenscreeneffekte, Kickstarter-Kampagnen, […]

Der GameDev Podcast
Indie Point & Click Adventures

Der GameDev Podcast

Play Episode Listen Later Jun 7, 2022 127:14 Transcription Available


Wer klassische Adventures mag, wird diese Folge lieben! Besonders, wenn man ein Herz für sympathische Indie-Developer hat, denn Eva und Gregor entwickeln jeweils ein klassisches Point & Click Adventure (A Twisted Tale & Casebook 1899) und starten sogar bald ihre Kickstarter Kampagnen für die Projekte. Woher Sie die Inspiration für Story und Rätsel nehmen, warum sie sich für den jeweiligen Grafikstil entschieden haben und auf was für unvorhergesehene Probleme sie gestoßen sind, das erfahrt Ihr in dieser knackfrischen Episode.

Denken Erlaubt
Kickstarter Projekte und die Entdeckung der Wanderlust

Denken Erlaubt

Play Episode Listen Later Jun 1, 2020 56:47


Wie man sich bei Kickstarter Kampagnen als Investor fühlen kann und warum es sehr aufregend ist neue Produkte zu unterstützen. Außerdem geht es in der neuen Folge um die Rückkehr in die Natur und warum es positive Auswirkungen auf Geist und Seele hat. Welche Routen habt ihr am Radar?

DO IT Talk - Thomas STRADNER
21 - Thomas Kriebernegg - Einmal Silicon Valley und zurück

DO IT Talk - Thomas STRADNER

Play Episode Listen Later Feb 17, 2020 40:21


DO IT Talk vom 15.11.2017 Thomas Kriebernegg ist in der Start-up Szene zu Hause. Erste Erfahrungen sammelte er mit trendley, zeichnete sich kurze Zeit später als Marketingleiter von Nuki Smart Lock verantwortlich für eine der erfolgreichsten Kickstarter Kampagnen und ist heute Geschäftsführer von Appers. Was als Beratungsdienstleister startete, entwickelt sich immer mehr zu einer Optimierungs-Software (App Radar), die Entwickler dabei unterstützt ihre Apps zu verbessern und sichtbarer zu platzieren. Angesichts seines beruflichen Backgrounds schlummerte in Thomas Kriebernegg schon lange der Wunsch das Mekka seiner Branche zu besuchen: Silicon Valley. Unterstützt durch das Programm der Wirtschaftskammer „Go Silicon Valley“ wagte er den Schritt über den großen Teich und verbrachte drei Monate in San Francisco. Ich habe mit Thomas über seine Erlebnisse aus dieser spannenden Zeit gesprochen und ihn nach seiner Vision und seinen Zielen befragt. Außerdem sind wir der überaus spannenden Fragen auf den Grund gegangen, wie Apps und andere Innovationen der IT-Branche unsere Welt verändern werden. Oder es bereits getan haben.

Unterbelichtet
UB004 Raus aus meinem Instagram

Unterbelichtet

Play Episode Listen Later Dec 31, 2019 82:49


Live aus Leibzig aus dem Auto parkend vor dem #36c3 liefern wir euch die letzte Folge Unterbelichtet für dieses Jahrzehnt. Thematisch geben wir euch einen Einblick in unsere Statistiken, erzählen zum warm werden ein bisschen über ein paar Erfolgserlebnisse und sprechen über Instax Filme und andere Kickstarter Kampagnen. Außerdem hat Chris sich eine kleine kompakte Pentax67 als neue Reisekamera zugelegt und wir verschenken Filmrollen. Zum Ende des Jahres auch noch mal ein paar kleine Aufregen und damit verabschieden wird uns dann auch schon aus dem Jahr 2019. Abspann Musik: https://www.youtube.com/watch?v=UOjXPAUvq8Y

Nerd Meets You
Es gibt zu viele Kickstarter-Kampagnen für Retro-Games (Episode 61)

Nerd Meets You

Play Episode Listen Later Apr 23, 2017 17:28


Dominik kann längst die alternden Spieleentwickler nicht mehr auseinander halten, die jetzt ihre glorreichen Tage mit Kickstarter noch einmal heraufbeschwören wollen. Deswegen macht Daniel mit ihm einen Crash-Kurs.

AskSource
AskSource#39 – Crowdfunding: Vom Geld für Content-Creator und Luftschlössern

AskSource

Play Episode Listen Later Apr 18, 2017 65:33


Sind Crowdfunding-Kampagnen beste Finanzierungsoption für Streamer und Youtuber? Über Stufen der monatlichen Unterstützung, Early Access, Bikinibilder und in den Sand gesetzte Kickstarter-Kampagnen diskutieren Shurjoka, Kaffeekind und ein niedlicher Otter.