Podcasts about thema esport

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Best podcasts about thema esport

Latest podcast episodes about thema esport

Kaffeepause
kp081 Esport an der Hochschule Niederrhein

Kaffeepause

Play Episode Listen Later May 14, 2025 17:17


Heute in der Kaffeepause: Wir haben Eva zum Thema Esport an der Hochschule, Recruiting, Casting und der dazugehörigen Social-Media-Arbeit interviewt.

KIEZ & SCHNAUZE - Unsere Themen. Unsere Stadt

Die Videospielindustrie ist die umsatzstärkste aller Unterhaltungsindustrien, mehr als der Umsatz von Kino- und Musikindustrie zusammen. Und da hat Berlin einen großen Anteil. Tatsächlich sind wir hier in Berlin Vorreiter, wenn es um Neuerungen und Entwicklungen im Gaming Bereich geht. Dafür sorgen 280 Unternehmen und 3.000 Mitarbeitende. Und wo wir noch eine Vorreiter-Rolle einnehmen: beim Thema eSport. Bei uns in der Hauptstadt wurde die erste eSport-Akademie der Bundesliga eröffnet. Was genau ist eSport? Welche Rolle spielt da Berlin? Und welche kreativen Ideen und Innovationen bietet unsere Stadt für die Gaming Branche? Das klären wir mit Felix Falk, Geschäftsführer bei game, dem deutschen Verband der Gaming Branche und mit Hendrik Ruhe, Mitgründer und Co-CEO von INSTINCT 3, der Influencer Marketing-Agentur in Spandau.

Auf ein Ahlenfelder
AEA # 11 mit Florian Merz

Auf ein Ahlenfelder

Play Episode Play 44 sec Highlight Listen Later Jul 22, 2020 116:37


eSports, das ist der neue Millionenmarkt im Sport! Was ist eSports und wie viel Sport steckt eigentlich im zocken, daddeln, Gaming? Fifa oder PES? Was geht auf Twitch ab?All diese Fragen, beantwortet uns der Head of Content von eSport1, DEM Sender für eSport im Deutschen Fernsehen, außerdem betreibt Florian den Podcast "Flexpic", der alle zwei Wochen erscheint und euch mit updates zum Thema eSport versorgt. Seit den 90ern steckt er bis zum Hals im Gaming game! Von kompletter Ekstase in Kattowitz, über schummeln beim zocken, bis hin zu Turniergagen, die alles in Deutschland vorstellbare überschreiten, Florian Merz hat uns in die digitale Welt des Profisports mitgenommen und wir haben viel neues Erfahren.

BULI-KMPKT
Folge 116 – eSport

BULI-KMPKT

Play Episode Listen Later Jul 23, 2019 41:52


Werbung | Dieser Podcast enthält Produktplatzierungen. In dieser Folge spreche ich nicht wie gewohnt mit Lucas, sondern mit Julian unserem heutigen Gast! Mit Julian rede ich über alles rund um das Thema eSport. Wird eSport noch größer? Wie kann es noch größer werden? Das Momentum bei FIFA und vieles mehr! Da er HSV-Fan ist reden wir natürlich auch darüber! Jetzt die FanQ App runterladen! In den App Store Wir wünschen euch viel Spaß beim anhören! Euch hat die Folge gefallen? Dann schreibt uns euer Feedback über Instagram oder in die Kommentare! Ihr möchtet uns bei der Arbeit unterstützen? Dann schaut gerne mal hier vorbei: https://steadyhq.com/de/buli-kmpkt Ihr hört den Podcast über iTunes oder CastBox? Dann lasst eine Rezension da. Euer Feedback macht uns besser und ist uns sehr wichtig! Instagram: @buli_kmpkt --- Send in a voice message: https://anchor.fm/buli-kmpkt/message

Muurejubbel
Muurejubbel #006 - Wenn Männer BHs tragen - Die Digitalisierung des Sports

Muurejubbel

Play Episode Listen Later Sep 19, 2018 100:21


In der 6. Ausgabe des Muurejubbel begrüßen wir erneut einen besonderen Gast. Peter Jaeger, über 6 Jahre Mitglied der Geschäftsleitung bei Microsoft Deutschland und heute CEO + Co-Founder der Haalo Technology GmbH. Der Name des Unternehmens leitet sich übrigens vom hawaiianischen Hāʻalo ab und bedeutet Sport. Tatsächlich ist der Name Programm, denn Sport ist ein Kernthema der Haalo Technology GmbH. Kann man eine Fußballmannschaft alleine auf Grundlage von Leistungsdaten der Spieler zusammenstellen? Hat die klassische Sichtung von Spielern ausgedient und die Manager können künftig auf eine Datenbank zurückgreifen, per Mausklick Anforderungsprofile erstellen und sich passende Spieler anzeigen lassen? Übernimmt vielleicht sogar der Computer irgendwann die Aufstellung und gibt Tipps für Auswechslungen? Neben dem Fußball auf dem grünen Rasen geht es aber auch um das Thema eSport. Von vielen noch immer belächelt hat sich der eSport in den letzten Jahren gewaltig entwickelt. Turniere füllen regelmäßig Hallen mit mehreren tausend Zuschauern und vor allem im asiatischen Raum werden die eSportler hoch angesehen. Welchen Sport treibt Peter eigentlich? Warum nutzt er lieber ein iPhone statt eines Android-Smartphones und wie sieht er die voranschreitende digitale Zukunft des Sports? Unser Gast: Peter Jaeger - CEO und Co-Founder der Haalo Technology GmbH - https://www.haalo.io Info! Die Haalo Technology GmbH sucht noch einen Frontendentwickler, Javascript, React Native, Angular JS, iOS + Android. Mobile Kenntnisse wären ein Puls. Weitere Infos unter: https://www.haalo.io/jobs/seniorfrontend-developer/

DSW21
Carsten Cramer (Borussia Dortmund) - Der DSW21-Podcast mit Michael Westerhoff - #04

DSW21

Play Episode Listen Later May 22, 2018 29:21


Der Ball wird auch weiterhin rund sein und das Spiel 90 Minuten dauern, aber ansonsten wandelt sich viel im Fußball. Die Digitalisierung ist nicht nur bei Berufsbildern, in der Stadioninfrastruktur oder im Marketing ein Thema. Darüber sprechen wir mit Carsten Cramer, Geschäftsführer Marketing, Vertrieb und Digitalisierung bei Borussia Dortmund. Jetzt den DSW21-Podcast bei iTunes, SoundCloud oder per RSS-Feed abonnieren! Magazin unter www.einundzwanzig.de Videos unter youtube.com/user/do21tv Shownotes: 1:18 Google-Stichworte "BVB" 1:51 Google-Stichwort "Lebenslauf" 2:25 Google-Stichwort "Alter/Geburtsdatum" 2:41 Google-Stichwort "Gehalt" 3:12 Fachkräftemangel beim BVB? 5:19 Herausforderung WLAN im Stadion 6:25 Wohin geht die Reise im Digitalen? 7:22 Wie wird es im Stadion in 5 bis 10 Jahren sein? 8:23 Werde ich mir künftig das Foul in der App anschauen können? 9:02 Bratwurst-Bestellung per App? 10:05 Virtuelle Werbung getestet 11:04 Wie wichtig ist Internationalisierung? 12:10 Anstoßzeiten-Diskussion 13:07 Einfluss Marketing auf Sport? 14:19 Weltmarke BVB 15:33 Über die Vereinsfarben schwarz und gelb 16:48 Wo werden wir BVB-Inhalte künftig sehen? 21:25 Was ist BVB: Ein Sportverein oder Medienunternehmen? 22:35 Wieso setzen andere Vereine nicht auf ein Angebot wie das BVB-Netradio? 23:21 Über neue Technologien und das sich stetig ändernde Nutzungsverhalten 24:28 Wie sieht der BVB das Thema eSport? 26:37 Drei Lieblingsorte in Dortmund

ECO Podcast
EST 92: Warum Esport als Sport anerkannt werden muss - Anja Schillhaneck

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Nov 6, 2017 49:48


Was tut die Politik für den Esport? Zu wenig würden sicherlich viele sagen. Allerdings gibt es unter den Politiker eine scheinbar immer größere Anzahl gamingaffiner Konsorten. Nachdem wir vor einigen Monaten bereits Hans Jagnow und Dustin Hoffman von Die PARTEI begrüßen durften, freuen wir uns heute wieder auf einen Gast auf der Politik. Anja Schillhaneck sitzt im Berliner Landtag für das Bündnis ‘90/Die Grünen und beschäftigt sich intensiv mit dem Thema Esport. Doch nicht nur als sportpolitische Sprecherinhat sie Berührungspunkte mit Gaming zu tun. Auch privat daddelt die Berufspolitikerin gerne, am liebsten Civilization, Fallout oder StarCraft. Esport als Sport: Wozu soll das gut sein? Viele Gamer haben sich damit abgefunden (oder leben jedenfalls damit), dass kompetitives Gaming nicht als Sport anerkannt wird. Obwohl viele engagierte Vereine und Organisationen sich für den Status als Sport einsetzen, scheint es hierzulande einfach noch nicht so weit zu sein. Doch warum ist es überhaupt wichtig, Gaming als sportliche Aktivität anzuerkennen? Anja Schillhaneck legt im Podcast dar, welche Vorteile dies für die Szene einbringen würde. Hierbei geht es nicht nur um die Ausstellung von Sportler-Visa, sondern auch um banalere Dinge wie die Förderung von Übungsleitern oder die Zugänglichkeit für Lokalitäten. Hierzu fehlt dem Esport jedoch leider die Lobby. Bei neuen Sportarten, die eng an bereits bestehende angelehnt sind, macht sich eine etablierte Lobby für die Anerkennung stark, wie beispielsweise beim BMX-Fahren und dem Radsport Verband. Da es ein sich bei elektronischem Sport jedoch um ein komplettes Novum handelt, muss eine solche Lobby erst entstehen. Aber ist Esport tatsächlich Sport? Viele Menschen kritisieren, dass der Esport deshalb kein Sport sei, da keine körperliche Leistung erbracht werde. Jeder, der im Wettbewerb spielt, weiß natürlich, dass dies so nicht stimmt. Esport verlangt dem Körper einiges ab, vom der geistigen Leistung ganz zu schweigen. Schillhanck vergleicht Gaming daher mit anderen Sportarten, die die Einwirkung auf ein Sportgerät in den Mittelpunkt stehen und unbestritten als Sport gelten wie etwa Speerwerfen oder Schachspielen. Wird StarCraft olympisch? Am Wochenenede wurde bekannt gegeben, dass die IEM als Teil der olympischen Winterspiele 2018 in Pyeong Chang wird. StarCraft 2 soll dort als Exhibitionsturnier gespielt werden. Blizzard, Intel und das olympische Komitee scheinen damit den Weg zur Anerkennung des Esport als Sport zu ebnen und Anja Schillhanecks Thesen Recht zu geben. Willst du mehr über Anja Schillhaneck wissen? Dann Folge ihr auf WEBSEITE FACEBOOK TWITTER Live Podcast: https://www.youtube.com/watch?v=f-dVu7UETGo

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac
#012 mit Alexander Jobst: Wie der FC Schalke 04 mit eSport langfristig Geld verdienen will (SPOBIS Special)

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac

Play Episode Listen Later Aug 30, 2017 28:55


TV-Rechte, eSport und Digitalisierung in der Bundesliga: SPONSORs fasst die spannendsten Themen des zurückliegenden SPOBIS Gaming & Media in einzelnen Podcasts zusammen. Alexander Jobst, Vorstand Marketing des FC Schalke 04, erklärt im nächsten SPONSORs-Podcast, warum sich der Bundesligist so stark im eSport engagiert und ein eigenes Team aufgebaut hat. „Vor zwei Jahren konnte ich mit dem Thema eSport noch nichts anfangen“, gibt Jobst zu. Mittlerweile aber sieht der Marketingchef der „Königsblauen“ viele Synergieeffekte zwischen der klassischen Sportvermarktung, dem eSport und den Internationalisierungsplänen von Schalke 04 auf dem asiatischen Markt. Außerdem verrät Jobst im Podcast: „In der Veltins-Arena soll in den kommenden zwei Jahren ein gigantisches eSport-Event stattfinden.“ Alle Themen im Podcast mit Alexander Jobst im Überblick: Welche neuen Geschäftsfelder gibt es für nicht-investorengetriebene Vereine? eSport 2017: Millionen Menschen werden erreicht  S04 und eSport in China  „Divergenz zwischen eSport und Fußball ist ein Reiz für uns“ Merchandising im eSport Das Kerngeschäft Fußball profitiert vom eSport  Die eSport-Abteilung von Schalke 04  „Die erste Scouting-Woche in der Geschichte des eSport“  „Königsblaue“ Vermarktung im eSport Noch ist vieles „Trial and Error“ „Wollen Wettbewerbsvorteil halten und ausbauen“ eSport-Events in der Veltins-Arena?  Danke für deine Podcast Bewertung unter: http://getpodcast.reviews/id/1236559169 Du hast Fragen zum Podcast oder Themenvorschläge? Dann schreib uns an podcast@sponsors.de Mehr Infos unter: sponsors.de/sponsors/podcast

ECO Podcast
"Digitalisierung nur mit uns" - Dustin Hoffmann von Die PARTEI

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Jul 24, 2017 75:41


Esport und Politik, verträgt sich diese Mischung? Was kann die Politik tun, um den Esport in Deutschland zu fördern? Sind diejenigen, die am Hebel sitzen, nicht zu weit vom Thema entfernt? Mit Dustin Hoffmann (ja, das ist sein echter Name!) haben wir heute ein politisches Schwergewicht zu Gast. Er ist als parlamentarischer Mitarbeiter die rechte Hand vom Die PARTEI-Vorsitzenden Martin Sonneborn in Brüssel und kennt daher die Mühlen der Politik wie seine Anzugtasche. Mit seiner Erfahrung im Europa-Parlament und seiner Zocker-Vergangenheit vereint er zwei verschiedene Welten. Bescheidene Anfänge Dustin gehört wie viele andere Menschen seiner Generation zu den leidenschaftlichen Gamern. Im Interview entpuppt er sich als richtiger Dota-2-Fan und kann es nicht lassen, Martin, unserem LoL-Verfechter, die ein oder andere Spitze zu geben. Wir reden mit ihm natürlich über seine frühesten Gaming-Erfahrungen und wie sich diese auf seine Karriere ausgewirkt haben. Nur Wahlkampf? Viele Menschen müssen sich in der Politik den Vorwurf des Populismus gefallen lassen. Wie viel Wahlkampf steckt also im plötzlichen Interesse am Esport? Dieser Frage geht Hoffmann mit uns sachlich auf den Grund und analysiert für uns das Tagesgeschäft der Politik. Was macht seine Partei konkret für den Esport? Auch darüber reden wir mit dem gebürtigen Berliner. Die PARTEI möchte beispielsweise die Digitalisierung Deutschlands vorantreiben. Persönlich empfindet Dustin den Stand von Progamern und Streamern hierzulande problematisch, die von veralteten Strukturen benachteiligt werden. Hören Politiker überhaupt zu? Oft hat man den Eindruck, dass Politiker nicht richtig zuhören oder schlecht informiert sind. Ein Paradebeispiel dafür ist wohl die Killerspiel-Debatte, die in letzter Zeit zum Glück abgeflaut ist. Woran liegt das, besonders im Hinblick auf das kompetitive Gaming? Und wird sich mit Angela Merkels Auftritt bei der gamescom etwas für uns Gamer ändern? Wer bei diesem Podcast reine Satire erwartet wird leider enttäuscht sein. Dustin begegnet dem Thema Esport auf ernsthafte Weise, natürlich ohne seine humorvolle Art zu verbergen. Esport-Fans und Leuten, die noch nichts mit professionellem Gaming zu tun hatten, ist diese Episode gleichermaßen zu empfehlen!

ECO Podcast
EST 65: "Esport wird sich in Gesellschaft etablieren" - ESL Germany Chris Flato

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Mar 22, 2017 85:21


Der Esport hat in den letzten Jahren einen globalen Boom erfahren. Millionen Menschen verfolgen und spielen Games wie League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive oder StarCraft 2. Eines der Unternehmen, welches mit der Branche wohl am meisten gewachsen ist, ist wohl die ESL. Zugleich haben die Kölner die Szene maßgeblich mitgestaltet und sind kaum mehr aus dem Gaming wegzudenken. Angefangen als eine Art „Facebook für Gamer“ hat sich der Globalplayer zu einem multinationalen Unternehmen entwickelt, welches nicht nur für sich selber Content produziert, sondern auch für große Namen wie Blizzard oder Valve Inhalte erarbeitet. Der Standort Deutschland ist immer noch einer der wichtigsten, trotz vieler Probleme, die es hierzulande anzugehen gilt. Eines davon ist der strikte Jugendschutz, welcher vor allem im Rahmen der „Killerspiel“-Debatte hitzig diskutiert wurde. Im heutigen Podcast begrüßen wir daher den PR-Manager und Jugendschutz beauftragten der ESL Germany, Chris Flato. Wir reden mit ihm über die Entwicklung der ESL von einem kleinem, unbekannten Unternehmen zu einem der wichtigsten Akteure im Esport, der sich heute durch mehrere Standbeine eine dominante Rolle auf dem Markt erarbeitet hat. Dazu beleuchtet Chris auch das Aufkommen von Twitch und anderen Streamingdiensten, die zu einer Professionalisierung in der Gamer-Kultur geführt haben. Dadurch werden Spieler nicht nur zu einfachen Konsumenten, sondern auch zu kreativen Produzenten. Im zweiten Teil des Podcasts spricht Chris dann über seine eigene Arbeit bei der ESL. Als Jugendschutzbeauftragter hat er dort an verschiedensten Fronten zu kämpfen. Egal, ob es darum geht, Eltern über das Thema Esport aufzuklären, Inhalte den Altersbeschränkungen gemäß zu produzieren oder jungen Fans zu erklären, warum Jugendschutz wichtig ist, Chris Flatos Job ist so anstrengend wie er zufriedenstellend ist. Am Ende des Tages ist es nämlich gar nicht so leicht, das Interesse der jungen Zuschauer und die gesetzlichen Vorgaben zu erfüllen. Chris vergleicht dieses Vorgehen treffend mit einem Seiltanz über einem Vulkan. Esport wäre bekanntermaßen ohne richtiges Storytelling kaum möglich. Daher freuen wir uns auf unseren heutigen Gast, der diese Kunst nahezu perfektioniert hat.