Video game series
POPULARITY
Categories
Donkey Kong mag na ruim een kwart eeuw eindelijk weer in zijn eigen wereld in drie dimensies bewegen in Donkey Kong Bananza! De eerste 3D-platformer met een Nintendo-personage op de Switch 2 heeft veel weg van Super Mario Odyssey en doet afvragen of Donkey Kong Bananza niet gewoon de lanceertitel had moeten zijn - in plaats van Mario Kart World. Niels Kooloos heeft de game de hele dag bij Nintendo mogen spelen en geeft antwoord aan Jochem Visser en Donner Bakker in deze Mini-Game-Aflevering van All in the Game. Donkey Kong Bananza is vanaf 17 juli te spelen op de Nintendo Switch 2. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Tony Hawk-games zijn een fenomeen. Het urenlange oefenen op een kickflip en het grinden over railings zit bij veel gamers in de vingers. En nu is er, jaren later, een remake van deze iconische games verschenen: Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Maar biedt die dezelfde skatebeleving als het origineel? Dat hoor je van Donner Bakker in gesprek met Jochem Visser en Niels Kooloos in deze Mini-Game-aflevering van All in the Game. Tony Hawk Pro Skater 3+4 is nu te spelen op Windows pc, PlayStation 4 en 5 en Xbox One en Series S/X en Nintendo Switch/Swtich 2. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Unfortunately, I'm now wary about trying those energy drink jellies. Like. If this is how the pudding one turned out, why would I do that again voluntarily? I could try CC Lemon. Or Vita C. Or hell, just drink more brands of milk tea and go "yep this is good" every time. Honest, if they sold 12 packs of milk tea like it was soda, I'd kick my soda habit no problem. Now, is premade milk tea BETTER for you? Umm.... Join the Bottle Crow Discord to check out our live posted show notes as well as chat with us and other listeners! There's also the new Scanline Media Discord for Scanline stuff more generally. We're on iTunes, Google Play, and Stitcher! You can subscribe on those, and leave a review if you like! That would really help us out. Tell your Dota friends about us, help spread the word! Make sure to vote on the Rhythms of Riftshadow Ruins in the Steam Workshop!
Stop Killig Games is een mondiaal initiatief om te voorkomen dat games voorgoed verdwijnen. Het gaat niet alleen om games die je simpelweg op geen enkele manier nog kunt kopen, maar ook om games die alleen met online verbinding gespeeld kunnen worden, waarvan uitgevers vervolgens besluiten de servers voor goed uit te schakelen - zonder alternatieve oplossing. Waar dit allemaal door komt, wat de oplossingen zijn en welke ándere manieren er zijn om games voor de eeuwigheid te bewaren bespreken Joe van Burik, Laura van der Lubbe en Donner Bakker samen met Willem Hilhorst, Media Manager Games & Online bij het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid in deze aflevering van de BNR-podcast All in the Game. Wat speelt er voor Joe, Laura en Donner? Clair Obscur: Expedition 33 Mindseye Anthem Retro-rubriekBNR-collega Jeanne Heeremans deelt haar herinneringen aan Dance Dance Revolution Winx Club voor de Nintendo Wii. Over All in the Game All in the Game is de podcast over games voor iedereen. Wanneer er iets speelt in de wereld van games, hoor je dat hier: spannende ontwikkelingen, boeiende onderzoeken en natuurlijk de nieuwste releases om te spelen op je PlayStation, Xbox, pc of welk platform dan ook. Onder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars, Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld. Daarnaast maakt hij onder meer de podcast All in the Game, voor iedereen die meer wil horen over videogames.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Heeft Xbox nog wel bestaansrecht binnen Microsoft en wat gaat die techreus verder doen met Games? Daarover moeten we praten, na de recente ontwikkelingen: een groot aantal ontslagen, studio’s die gedwongen zijn flink af te slanken of zelfs de deuren te sluiten en games die nooit zullen verschijnen - zoals de nieuwe Perfect Dark en Everwild. En: hoe moet het verder met de game-makers die hun baan kwijt zijn? Joe van Burik en Niels Kooloos praten daarover met Joost van Dreunen, academicus aan de New York University en CEO van game-markt-analist Aldora, in deze Extra Game-aflevering van de podcast All in the Game. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Reil, Juliane www.deutschlandfunk.de, Corso
AI for Site Feasibility: Streamlining Zoning, Codes, and Permits for ArchitectsIn this episode of the podcast, Gayathri (G3) Venkataraman, founder and CEO of Dota.ai, shares her inspiring journey from leading product teams at Microsoft and DocuSign to launching her own startup focused on transforming site feasibility and permitting in the construction industry. Frustrated by outdated, fragmented data systems, G3 created Dota.ai to consolidate information on land use, zoning, and building codes into one streamlined, accessible platform. She explains how AI can dramatically speed up the pre-development process, allowing architects and developers to make smarter, faster decisions.G3 dives into the unique challenges of integrating advanced technology into the traditionally conservative construction sector and discusses the future potential of AI to reshape urban planning and civic tech. She also reflects on her mission to empower real estate and design professionals, ultimately driving both operational efficiency and community impact. As a nonprofit board chair, G3 believes deeply in using technology for the greater good and shares insights on balancing innovation with societal responsibility.Throughout the conversation, she offers practical advice to small firm architects on embracing change and cultivating a mindset of continuous improvement in their practices.This week at EntreArchitect Podcast, AI for Site Feasibility: Streamlining Zoning, Codes, and Permits for Architects with Gayathri (G3) Venkataraman.Connect with G3 online at Dota.ai or find her on LinkedIn and Instagram.Please Visit Our Platform SponsorsArcatemy is Arcat's Continuing Education Program. Listen to Arcat's Detailed podcast and earn HSW credits. As a trusted provider, Arcat ensures you earn AIA CE credits while advancing your expertise and career in architecture. Learn more at Arcat.com/continuing-education.Visit our Platform Sponsors today and thank them for supporting YOU... The EntreArchitect Community of small firm architects.
Aller aller aller! De grootste wielerwedstrijd van het jaar staat weer voor de deur: Tour de France. Maar wist je dat er ook jaarlijks een gelijknamige game verschijnt? Dé kans om je thuis te ontwikkelen tot sprinter, klimmer of veelzijdige ploegleider. Wat moet je weten over deze wieler-simulatiegame? En is 'ie goed genoeg om je eigen fiets in de schuur te laten staan? Dat hoor je van Donner Bakker in gesprek met Niels Kooloos en Thomas van Zijl in deze Mini-Game aflevering van All in the Game. Tour de France 2025 is nu te spelen op Windows pc, PlayStation 5 en Xbox Series S en X. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Death Stranding 2: On the Beach is het nieuwste werk van Hideo Kojima, de auteur onder de gamemakers. In hoeverre weet hij ditmaal stijl met substantie te vermengen na het zeer grillig ontvangen eerste deel, in navolging van zijn levenswerk in de vorm van de Metal Gear-reeks? Ivo Klokman heeft Kojima's nieuwste gespeeld en bespreekt deze game met Joe van Burik en Niels Kooloos. Death Stranding 2: On the Beach is nu te spelen op PlayStation 5. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Seit mehr als 20 Jahren lebt Dota, früher bekannt als „Kleingeldprinzessin“ und inzwischen Sängerin der nach ihr benannten Band, von der Musik.
PEAK is in alle opzichten een simpele indiegame waarin je op een berg moet klimmen, maar weet toch de harten van ondertussen ruim een miljoen spelers te veroveren. Ondertussen is Baldur's Gate 3 bijna twee jaar uit, maar van het enorme succes zien de stemacteurs tot nu toe weinig terug in hun carrière. Een paradox, die de stemmen achter Wyll Ravengard (Theo Solomon), Karlach (Samantha Béart) en Halsin (Dave Jones) uitleggen aan Niels Kooloos, Joe van Burik en Donner Bakker in deze aflevering van de BNR-podcast All in the Game. Wat speelt er voor Niels, Joe en Donner? PEAK Rematch Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Retro-rubriekBNR-collega Bavo Oost deelt zijn herinneringen aan Titan Quest. Over All in the GameAll in the Game is de podcast over games voor iedereen. Wanneer er iets speelt in de wereld van games, hoor je dat hier: spannende ontwikkelingen, boeiende onderzoeken en natuurlijk de nieuwste releases om te spelen op je PlayStation, Xbox, pc of welk platform dan ook. Onder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars, Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld. Daarnaast maakt hij onder meer de podcast All in the Game, voor iedereen die meer wil horen over videogames.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Ever wonder what games fuel the guitarist of The Struts? This week, Adam Slack is plugging in and taking us on a nostalgic journey through his all-time favorite video games, from his first Nintendo to the PC epics he plays on tour. We're jumping from the Mushroom Kingdom to the battle arenas of DOTA, exploring the good, the bad, and the truly rage-inducing moments in his gaming life. Press start to listen and find out which console truly wins the war and what game map he still knows like the back of his hand. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Der Name Dota Kehr ist heute eng mit Mascha Kaléko verbunden und mit ihren ganz persönlichen Vertonungen der Gedichte der Lyrikerin, die gleich zwei Alben füllen. Doch natürlich hat die Liedermacherin, die zunächst als "Kleingeldprinzessin" auf die Bühne trat, ein weitaus breiteres Repertoire und woran nun auch wieder ein neues Album erinnert.Am Freitag erscheint "Springbrunnen" – vier Jahre nach "Wir rufen dich, Galaktika" – das erste neue Album der Band DOTA mit eigenen Texten. Es ist voll von Abgrenzungen im allzu präsenten, digitalen Leben und appelliert unter anderem im Song "Ein gutes Buch" daran nicht zu vergessen, dass sich eine Demokratie nicht mit lustigen Memes und Videos ersetzen lässt, auch wenn diese zeitweise von den eigentlichen Problemen ablenken mögen. "Das sollten wir unbedingt überdenken und politisch gegen die Monopolmacht der Plattformen aktiv werden," sagt Dota selbst zu diesem neuen Song, dessen erste Idee vom Musiker Julius Fischer stammt. Ihr Kollege Francesco Wilking schreibt derweil über das neue Album: "Dota weiß, wer sie ist, und sieht die Dinge, die sie mit der Welt, in der sie lebt, verbinden und von ihr trennen. Dinge, die ihr Hoffnung geben und die sie abstoßen – denen sie in ihren Songs mit Ehrlichkeit (Das wogende Meer) oder beißender Ironie (Milliardäre) begegnet."
Dune: Awakening is de MMORPG gebaseerd op de succesvolle gelijknamige sciencefictionfranchise Dune, zowel de originele boekenreeks als de recentere film(s) van Denis Villeneuve. Wat moet je weten over deze nieuwe game, waar in de praktijk nog veel aan gesleuteld wordt om de PvE- en PvP-elementen goed te laten werken? Dat hoor je van Jochem Visser in gesprek met Joe van Burik in deze Mini-Game aflevering van All in the Game. Dune: Awakening is nu te spelen op Windows pc en komt in 2026 ook beschikbaar op PlayStation 5 en Xbox Series S en X. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Elden Ring Nightreign is onder de motorkap nog altijd een échte Soulsborne, maar voegt in tegenstelling tot zijn voorgangers een compleet co-op-systeem, classes en rogue-like-elementen toe aan de bekende mix van zo'n beetje iedere FromSoftware-games. De focus ligt daarbij niet op een diepgaand en ambigbu verhaal, maar op zo snel mogelijk bazen verslaan met maximaal twee vrienden tegelijk om progressie te maken. Of dat (ook voor nieuwkomers in het Souldborne-genre) leuk is, bespreekt Joe van Burik met Niels Kooloos in deze Mini-Game-aflevering van All in the Game. Elden Ring Nightreign is nu te spelen op Windows PC, PlayStation 4 en 5, Xbox Series S en X, Xbox One, Nintendo Switch en later dit jaar op de Nintendo Switch 2. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
In Date Everything krijg je de kans om alles wat los en vast zit in je huis te daten. Van de loopband (Troy Baker) en de voordeur (Ben Starr), tot de droger (Neil Newborn) en de verhuisdozen (Ashley Johnson) - die je trouwens nooit hebt opgeruimd. Date Everything is de zoveelste toevoeging aan het datingsimgenre, maar wil zich onderscheiden van de rest met een sandboxelement, een flinke dosis metahumor, en een leger bestaande uit 100 bekende stemacteurs. Of Date Everything daarmee harten weet te veroveren of juist breekt, bespreekt Joe van Burik met Niels Kooloos in deze Mini-Game-aflevering van All in the Game. Date Everything is nu te spelen op Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series S en X, en Nintendo Switch. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Breath of the Wild, Mario Tennis, Dota, Fifa: um prompt muito interessante para o pessoal do podcast DOIS ANALÓGICOS Diálogo infinito sobre games via WhatsApp.Com João Varella, Alexandre Sato, Thomas Kehl, Marcos Kiyoto, João R e Marina Andreoli2 analógicos
Het is sinds de dood van E3 niet makkelijk om alle nieuwe gamereleases en -aankondigingen bij te houden. Summer Games Fest van gamejournalist Geoff Keighley mag dan wel als de de facto opvolger van hét gamefeestje van het jaar worden gezien, maar dat weerhoudt de rest van de game-industrie er niet van om óók allemaal de slingers op te hangen met eigen events - en dat allemaal tegelijk in minder dan één week. Geen tijd om bijna negen uur aan aankondigingen te checken? Donner Bakker, Jochem Visser en Niels Kooloos lichten de belangrijkste uit Unreal Showcase, State of Play, Xbox Showcase én Summer Games Fest voor je uit in deze Extra Game. Over All in the GameAll in the Game is de podcast over games voor iedereen. Wanneer er iets speelt in de wereld van games, hoor je dat hier: spannende ontwikkelingen, boeiende onderzoeken en natuurlijk de nieuwste releases om te spelen op je PlayStation, Xbox, pc of welk platform dan ook. Onder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans, audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars, beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games.Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld. Daarnaast maakt hij onder meer de podcast All in the Game, voor iedereen die meer wil horen over videogames.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Mario Kart World is de eerste Mario Kart-game in ruim tien jaar en pakt het met een open wereld en 24 coureurs groot en chaotisch aan. Maar maakt dat het klassieke 'Mario Kart-gevoel' nou sterker of voelt het alsof je elke race met een opgeblazen motor begint? Joe van Burik en Maxim van Mil hebben al heel wat cups geracet en bespreken de game met Niels Kooloos in deze Mini-Game-aflevering van All in the Game. Mario Kart World is nu te spelen op de Nintendo Switch 2 Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
We speelden op de Nintendo Switch 2 live in de studio van BNR, met de nieuwe game Mario Kart World. Deze bijdrage van Joe van Burik met de Tech Update/Schaal van hebben, in het programma Ochtendspits met Iwan Verrips en Nina van den Dungen, hoor je in deze extra podcastaflevering van All in the Game. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
De Nintendo Switch 2 is uit als je dit hoort! Maar daarover hoor je ons pas later uitgebreider, want niet als iedereen krijgen media ook pas vanaf de officiële release een testexemplaar. Dus praten Joe van Burik, Sam van Zuilen en Len Maessen (freelance game- en cultuur journalist voor onder meer NRC) in deze aflevering over het fenomeen lanceringen van consoles (en games) in deze speciale podcastaflevering van All in the Game. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Aka Let Your Mind Freak Flag Fly. Aka I Can Be Your Chris Angel or Your Chris Devil. Aka Who Is Dr. Mario. Your choice, gang. Weird ep. Join the Bottle Crow Discord to check out our live posted show notes as well as chat with us and other listeners! There's also the new Scanline Media Discord for Scanline stuff more generally. We're on iTunes, Google Play, and Stitcher! You can subscribe on those, and leave a review if you like! That would really help us out. Tell your Dota friends about us, help spread the word! Make sure to vote on the Rhythms of Riftshadow Ruins in the Steam Workshop!
In this powerful and information-rich episode, Dr. Nasha Winters sits down with detox expert and RemedyLink founder Spencer Feldman to unravel the complexities of modern toxicity and detoxification. With over 20 years of experience in formulating novel detox protocols and delivery systems, Spencer shares a science-backed, deeply nuanced approach to helping the body eliminate harmful substances—ranging from heavy metals and forever chemicals to spike protein remnants and gadolinium toxicity.What starts as a discussion about the need for detoxification in our increasingly toxic world evolves into a compelling breakdown of how detox pathways really function, why certain therapies fail, and how to navigate these challenges using precise, phase-based support. Plus, Spencer gives us a rare look into his off-grid lifestyle, revealing the daily rituals and biohacks he uses to optimize his health and circadian rhythm.
Vedení Chomutova je zatím beze změn. Primátor Milan Petrilák z hnutí ANO na zasedání zastupitelstva, které se konalo 2. června, nerezignoval. Svých funkcí se nevzdali ani ostatní radní hnutí ANO. Vyzvalo je k tomu krajské vedení organizace kvůli možnému dotačnímu podvodu Milana Petriláka, na který jako první upozornil server Seznam zprávy.
F1 25 is de nieuwste Formule 1-game gelinkt aan het officiële kampioenschap, gemaakt door Codemasters en uitgegeven door EA. Maar is deze racegame de moeite waarde na de wisselvallige edities van de afgelopen jaren? André Dortmont heeft 'm uitgebreid gespeeld en bespreekt het spel met Joe van Burik in deze Mini-Game-aflevering van All in the Game. F1 25 is nu te spelen op PlayStation 5, Xbox Series S en X en Windows pc. Over All in the GameOnder leiding van BNR's techredacteur Joe van Burik hoor je gesprekken met andere gamekenners, zoals beursnerd Jochem Visser, techredacteurs Niels Kooloos en Daniël Mol én popcultuurkenners Donner Bakker en Sam van Zuilen. Ook hoogleraar computerwetenschappen Felienne Hermans en universiteit docent Laura van der Lubbe schuiven geregeld aan, en je hoort bijdragen van audioproducers André Dortmont en Wesley Schouwenaars. Elke week hoor je minimaal één aflevering van All in the Game. Of juist meerdere, wanneer er veel speelt in de wereld van games. Soms met impressies en analyses over actuele ontwikkelingen en nieuwe games. Andere keren kun je luisteren naar interviews met makers van bijzondere games, van Grand Theft Auto (GTA) tot Baldur's Gate 3 - zowel Nederlandse als internationale ontwikkelaars. Of we praten met e-sport-atleten, onderzoekers en andere experts in de wereld van videogames, in onze rubriek Main Game. En regelmatig laten we iemand van BNR Nieuwsradio aanschuiven om te vertelen over diens favoriete game van vroeger in de Retro-rubriek. In deze podcast kijken we verder dan alleen wat een game leuk maakt: we bespreken juist ook in de culturele, maatschappelijke, economische en technologische impact ervan. Jaarlijks gaat er immers zo'n 200 miljard euro om in de wereldwijde game-industrie, dat is al (vele jaren zelfs) daadwerkelijk meer dan de muziek- en filmindustrie bij elkaar opgeteld. Zo hoor je bij All in the Game niet alleen wat je moet spelen - en op welk nieuwe (game)platform - maar kun je daar nog bewuster mee bezig zijn, over praten en natuurlijk van genieten. Of het nou gaat om Super Mario of Sonic the Hedgehog, Fortnite of Roblox, voetbalgames van EA Sports FC of de FIFA, Call of Duty of Battlefield, League of Legends of Dota,of goude oude titels zoals Tetris, Rollercoaster Tycoon, The Sims of zelfs Snake. En we hebben ook aandacht voor liefhebberijen die dicht op games zitten, zoals Dungeons & Dragons, Lego en de films, series en strips rond reeksen zoals Star Wars en Marvel. Het komt allemaal aan bod in All in the Game. All in the Game werd als podcast al in 2022 opgenomen in het archief van Het Nederlands instituut voor Beeld & Geluid in Hilversum - als eerste podcast van BNR Nieuwsradio en één van de eerste gamepodcasts van allemaal. Gezamenlijk met talloze Nederlandse televisieprogramma’s, radioshows, games, websites, webvideo’s en podcast vormt dit materiaal de Nederlandse mediageschiedenis. Over Joe van BurikJoe van Burik is presentator, podcastmaker en techredacteur bij BNR Nieuwsradio. Je hoort hem bijna dagelijks in de Tech Update met het laatste nieuws over digitale technologie, en gaat daar in BNR Digitaal (samen met Ben van der Burg) elke woensdag dieper op in met gasten uit de techwereld.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Elden Ring Nightreign is uit en het is een warrige boel die desondanks toch weet te bekoren. Marnix gaat in therapie bij Patrick om weer van Dota 2 af te komen, en Robin legt haarfijn uit waarom de Wolf geen podcasts luistert.Games die we gespeeld hebben:Elden Ring NightreignClair ObscureDave the DiverSouth of MidnightDota 2 Voor films die we aanraden, check onze lijst op Letterboxd!Vragen, suggesties of andere opmerkingen kun je makkelijk en snel achterlaten in dit formuliertje of via de mail: info@gamelovepodcast.nl. Wil je niets missen? Bekijk dan onze website, gamelovepodcast.nl, en volg ons op Twitter en Instagram: @gamelovepodcast. Gamelove podcast by Gamelove is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Today, we're diving into the origins of Defense of the Ancients—better known as DOTA—and tracing the birth of the MOBA genre. We begin by exploring how a humble Warcraft III mod, inspired by the StarCraft custom map Aeon of Strife, redefined competitive gaming with its hero-focused gameplay and team-based strategy. Then, we'll follow its evolution through community creators like Guinsoo and IceFrog, and the rise of DotA Allstars, which set the stage for modern esports. Finally, we'll reflect on its transformation into global juggernauts like League of Legends and DOTA 2, and the billion-dollar industry they helped build. So rally your teammates and get ready to push lanes on today's strategic trip down Memory Card Lane!
Vláda schválila nový dotační program zaměřený na obnovu zchátralých německých hrobů v českém pohraničí. První výzvu chce Ministerstvo pro místní rozvoj vyhlásit koncem roku 2025, přičemž na rok 2026 je připraveno deset milionů korun.
I messed up my recording so it kinda always sounds like I'm shouting. I also learned a new fix for a thing so the worst of it has been eliminated and saved me hours of not playing the new patch. kezkezkezkekzekzkezkezkezkezkezkez
ไอซ์ซึ-ณัฐรัตน์ นพรัตยาภรณ์ เริ่มต้นจากการเป็นเด็กติดเกม สู่แชมป์ Dota ประเทศไทย ก่อนจะก้าวเข้าสู่วงการเดินแบบตอนอายุ 19 และกลายเป็นนายแบบไทยคนแรกบนรันเวย์ที่ประเทศเกาหลีใต้ วันนี้เขากลับมาอีกครั้งกับบทสุดโหดในซีรีส์ สงคราม ส่งด่วน (Mad Unicorn) ที่แอบ ไก่-ณฐพล บุญประกอบ ไปเรียนยกล้อมอเตอร์ไซค์ แฝงตัวเป็นไรเดอร์ ทุ่มอบผิวแทน และตั้งใจเรียนภาษาจีนภายใน 2 เดือน พร้อมพิสูจน์ให้เห็นว่าทุกเป้าหมายที่ตั้งไว้ เขาพิชิตมันได้ทุกครั้ง การทุ่มเททำงานหนักผลักดันให้ไอซ์ซึเรียนรู้และประสบความสำเร็จในหลายบทบาทที่ได้รับ พิสูจน์ด้วยสายตาของผู้ชมและการยอมรับจากผู้ใหญ่ที่ได้ร่วมงานด้วย แต่ชีวิตจริงของเขากลับไม่ดุดันเหมือนการทำงานสักนิด เขาเป็นเพียงชายหนุ่มที่ใช้ชีวิตเรียบง่าย อ่อนโยน และรักชีวิตส่วนตัว รายการ Coming of Age ชวนไอซ์ซึคุยถึงเส้นทางการเติบโต ความบ้าพลังในการทำงาน และไลฟ์สไตล์การใช้โซเชียลมีเดียที่เริ่มกลับมาอัปเดตให้แฟนคลับติดตามได้มากขึ้น ใครกำลังรอชมผลงานของชายผู้มุ่งมั่นและทุ่มเทคนนี้ ห้ามพลาดซีรีส์ สงคราม ส่งด่วน (Mad Unicorn) วันที่ 29 พฤษภาคมนี้ ที่ Netflix ดำเนินรายการ : ทรงกลด บางยี่ขัน
ไอซ์ซึ-ณัฐรัตน์ นพรัตยาภรณ์ เริ่มต้นจากการเป็นเด็กติดเกม สู่แชมป์ Dota ประเทศไทย ก่อนจะก้าวเข้าสู่วงการเดินแบบตอนอายุ 19 และกลายเป็นนายแบบไทยคนแรกบนรันเวย์ที่ประเทศเกาหลีใต้ วันนี้เขากลับมาอีกครั้งกับบทสุดโหดในซีรีส์ สงคราม ส่งด่วน (Mad Unicorn) ที่แอบ ไก่-ณฐพล บุญประกอบ ไปเรียนยกล้อมอเตอร์ไซค์ แฝงตัวเป็นไรเดอร์ ทุ่มอบผิวแทน และตั้งใจเรียนภาษาจีนภายใน 2 เดือน พร้อมพิสูจน์ให้เห็นว่าทุกเป้าหมายที่ตั้งไว้ เขาพิชิตมันได้ทุกครั้ง การทุ่มเททำงานหนักผลักดันให้ไอซ์ซึเรียนรู้และประสบความสำเร็จในหลายบทบาทที่ได้รับ พิสูจน์ด้วยสายตาของผู้ชมและการยอมรับจากผู้ใหญ่ที่ได้ร่วมงานด้วย แต่ชีวิตจริงของเขากลับไม่ดุดันเหมือนการทำงานสักนิด เขาเป็นเพียงชายหนุ่มที่ใช้ชีวิตเรียบง่าย อ่อนโยน และรักชีวิตส่วนตัว รายการ Coming of Age ชวนไอซ์ซึคุยถึงเส้นทางการเติบโต ความบ้าพลังในการทำงาน และไลฟ์สไตล์การใช้โซเชียลมีเดียที่เริ่มกลับมาอัปเดตให้แฟนคลับติดตามได้มากขึ้น ใครกำลังรอชมผลงานของชายผู้มุ่งมั่นและทุ่มเทคนนี้ ห้ามพลาดซีรีส์ สงคราม ส่งด่วน (Mad Unicorn) วันที่ 29 พฤษภาคมนี้ ที่ Netflix ดำเนินรายการ : ทรงกลด บางยี่ขัน
Dans le grand chantier de l'optimisation de l'espace disque, un outil discret mais redoutablement efficace refait surface : CompactGUI. Ce petit logiciel open source n'est ni une nouveauté technologique, ni un produit signé Microsoft, mais il exploite une fonction bien réelle et méconnue de Windows : la commande compact.exe, présente depuis Windows 10. Son but ? Compresser les fichiers sans altérer leur fonctionnement, pour gagner de la place sans compromis.Contrairement aux archives classiques, ici, pas besoin de décompression manuelle. Les fichiers restent utilisables à tout moment : c'est Windows qui s'occupe de tout, en les décompressant automatiquement en mémoire. CompactGUI ne fait qu'ajouter une interface graphique simple et conviviale à cette fonction système. Oubliez donc la ligne de commande : quelques clics suffisent pour cibler un dossier, choisir un algorithme de compression et lancer l'opération. Et les résultats peuvent surprendre : Photoshop passe de 1,7 Go à moins de 900 Mo, le jeu ARK: Survival Evolved fond de 169 à 91 Go. Des gains impressionnants, même sur des machines modestes. Car, bonne nouvelle, l'impact sur les performances reste négligeable, y compris sur des PC anciens.Attention cependant : tous les fichiers ne sont pas égaux face à la compression. CompactGUI excelle sur des formats simples ou peu optimisés, comme les textures, sons ou fichiers de configuration d'anciens jeux. D'où son efficacité sur des titres comme Dota 2 ou Left 4 Dead 2. À l'inverse, les jeux récents déjà bien compressés, comme Cyberpunk 2077, ne verront que quelques gigaoctets s'envoler. Il y a aussi des exceptions à connaître : les jeux utilisant DirectStorage — une technologie qui transfère les données directement du SSD à la carte graphique — ne doivent pas être compressés. CompactGUI, qui s'appuie sur le processeur pour décompresser, devient ici contre-productif, voire problématique.Mais en dehors de ces cas précis, l'outil se révèle pratique et réversible. Vous pouvez annuler la compression à tout moment, et même activer un mode de surveillance automatique, qui recompresse les fichiers après mise à jour. CompactGUI ne transformera pas votre SSD de 512 Go en téraoctet magique, mais c'est une solution d'appoint idéale, surtout sur les PC portables ou les consoles Windows comme la ROG Ally. Il séduira aussi les créateurs et bidouilleurs qui jonglent avec des fichiers lourds. Un outil intelligent, sans risque, et gratuit, qui mérite de figurer dans la boîte à outils de ceux qui cherchent à faire de la place... sans tout désinstaller. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Well, it's been a long road getting here. It's been, in fact, a lot more than 200 episodes, thanks to our stupid naming conventions. But regardless- here we are. Whatever the real number is, we're calling this episode 200. It's time to settle old scores. Join the Bottle Crow Discord to check out our live posted show notes as well as chat with us and other listeners! There's also the new Scanline Media Discord for Scanline stuff more generally. We're on iTunes, Google Play, and Stitcher! You can subscribe on those, and leave a review if you like! That would really help us out. Tell your Dota friends about us, help spread the word! Make sure to vote on the Rhythms of Riftshadow Ruins in the Steam Workshop!
Timestamps: 00:00 Start 03:21 Raleigh 12:36 Blast 3 21:13 PGL invests more in Dota 31:15 Mailbag 40:47 Relic Arena update Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Dementsprechend haben darin "echte" Instrumente ebenso ihren Platz wie elektronische Methoden der Klangerzeugung, beispielsweise die sogenannte "Loop Station". Mithilfe einer solchen lassen sich kurze Gesangs- oder Instrumentalphrasen aufnehmen und in Quasi-Endlosschleifen abspielen, während nach und nach weitere "Tonschichten" hinzugefügt werden können, so dass die fertigen Songs der beiden sich anhören, als wäre eine vielköpfige Gruppe am Werk. Diese Technik lässt obendrein besonders bei Live-Auftritten einigen Raum für Improvisation und Spontaneität, weshalb die Lieder auf der Bühne mitunter ein kleines Eigenleben entwickeln, wie die zwei erklärten, als sie vor einigen Monaten zu Gast im studioeins waren. Dass seit ihrem 2021er Debütalbum "Liquid Lines" mehrere Jahre ins Land gingen, ehe Olicía im November 2024 den Zweitling "Out Of The Blue" herausbrachten, liegt unter anderem daran, dass die beiden nicht nur als Live-Musikerinnen für unter anderem Sophie Hunger oder Kat Frankie gefragt sind, sondern neben zwei Solo-Alben auch kürzlich ein gemeinsam mit Dota aufgenommenes Werk veröffentlicht haben. Nach einer Deutschland-Tour im März, bei der sie "Out Of The Blue" live vorstellten, sind Anna-Lucía und Fama nun zurück in ihrer Wahlheimat und besuchen uns heute als unsere Lokalmatadorinnen in Potsdam-Babelsberg, um vielleicht die ein oder andere Tournee-Anekdote zu erzählen und ganz bestimmt einen Ausblick auf das zu geben, was sie für die Zukunft geplant haben. Und natürlich hören wir auch in das Album rein.
Każdy słuchacz i słuchaczka podcastu "Techstorie" doskonale wie, że technologie rządzą światem i meblują nam rzeczywistość według swoich upodobań. A w tym odcinku omawiamy książki, które z różnych perspektyw tę kwestię opisują. Obie zostały napisane przez bardzo ciekawe osobistości. Autorem pierwszej jest były minister finansów Grecji. Polityk, który do życia publicznego wszedł z gamedevu, bo wcześniej tworzył podwaliny systemów ekonomicznych w grach takich jak "Counter Strike: Global Offensive" czy "Dota 2". Ekspert ten twierdzi, że żyjemy w świecie postkapitalizmu, w którym zasady gry ustalane są nie przez państwa, lecz przez korporacje. A drugą napisał człowiek, który ma licencjat z filozofii, dyplom prawniczy i doktorat z neoklasycznej teorii społecznej. Do tego szefuje jednej z bardziej wpływowych, ale wciąż trzymających się w cieniu spółek technologicznych w USA, która ma bliskie związki z Pentagonem i CIA. OMAWIANE KSIĄŻKI: “Technofeudalizm. Co zabiło kapitalizm?”, Yanis Varoufakis, tłum. Paweł Szadkowski, wyd. GlowBook, “The Technological Republic: Hard Power, Soft Belief, and the Future of the West”, Alexander C. Karp, Nicholas W. Zamiska A TU KSIĄŻKI, KTÓRE POLECAMY DODATKOWO: "Wielka Czwórka. Ukryte DNA: Amazon, Apple, Facebook i Google", Scott Galloway, tłum. Jolanta Kubiak, Dom Wydawniczy Rebis, "POST CORONA - od kryzysu do szans. Biznes w czasach pandemii", Scott Galloway, tłum. Magda Witkowska, mt biznes, "Wiek kapitalizmu inwigilacji", Shoshanna Zuboff, tłum. Elżbieta Kijowska, Heraclon International, "Data Grab: The New Colonialism of Big Tech and How to Fight Back", Ulises A. Mejias i Nick Couldry, University of Chicago Press
Welcome to Episode 84! This episode is a kind of high-level discussion analyzing Shatterpoint units through the frame of the online MOBA DotA. We discuss carries, supports, and offlane/tanks and how they function (or are supposed to function) and how that affects our understanding and analysis of a unit's quality. All of this is very likely to go up in smoke come the May Rebalance (TM), but for now it's a fun interim discussion that we know you will enjoy.You can also watch this on YouTube, where JK has some beautiful slides to guide our discussion.Join the Slack!
The War Friends stand face to face with their legal owner and now must face off against the power of both capitalism and hell if they have any hope of ever being free. Brexit takes a page out of Jamjar's book. Kalalalu can't resist a hug. Dota reveals the power of (war) friendship. Support the show on Patreon: https://www.patreon.com/noquestcast Special Guest: Shenuque Tissera (@shenuque) Theme Music by Jarrel the Young Special thanks to J Strautman (@strautmask) for playing revolutionist! Catch more of J over on Planet Arcana! Additional Music Credits: "Uncharted Moon" by Joel Steudler "Broken" by Defekt_Maschine (https://pixabay.com/music/electronic-broken-9665/) "Epic Cinematic Drama" by Grand_Project (https://pixabay.com/music/main-title-epic-cinematic-drama-medium-187363/) "Grave Secrets" by wildsound159 (https://pixabay.com/music/main-title-grave-secrets-161064/) "Jazz Lounge Elevator Music" by HitsLab (https://pixabay.com/music/elevator-music-jazz-lounge-elevator-music-322314/) "Spa" by Pavetraxx (https://pixabay.com/music/meditationspiritual-spa-271767/) "Suspense Pulse Tense Music" by DELOSound (https://pixabay.com/music/upbeat-suspense-pulse-tense-music-266060/) "Vivaldi - Spring - Allegro" by Abydos_Music (https://pixabay.com/music/classical-string-quartet-vivaldi-spring-allegro-185007/) "Time" by SavannaMusic (https://pixabay.com/music/crime-scene-time-9307/) "wavering -slow jazz piano" by HarumachiMusic (https://pixabay.com/music/traditional-jazz-wavering-slow-jazz-piano-176511/) "Tension Horror Theme" by Stringer_Bell (https://pixabay.com/music/horror-scene-tension-horror-theme-158186/) "Time For Weakness" by danydory (https://pixabay.com/music/mystery-time-for-weakness-141762/) "Time To Run Away" by SergePavkinMusic (https://pixabay.com/music/upbeat-time-to-run-away-115976/) "Fight To The Death" by PaoloArgento (https://pixabay.com/music/main-title-fight-to-the-death-163587/) "Creepy" by StudioKolomna (https://pixabay.com/music/suspense-creepy-250089/) "Triumph of the Spirit" by imagineaudio (https://pixabay.com/music/main-title-triumph-of-the-spirit-204233/) "February 24" by SergePavkinMusic (https://pixabay.com/music/build-up-scenes-february-24-154436/) "Autumn day" by Oleksii_Kalyna (https://pixabay.com/music/modern-classical-autumn-day-261132/) "Italo Girls" by ianjamesrennie (https://pixabay.com/music/synthwave-italo-girls-9672/) "80s love" by Helkimer (https://pixabay.com/music/synthwave-80s-love-synthwave-music-272232/) "Dramatic Horror Cinematic Epic Trailer Action Intro Opener" by SoundGalleryByDmitryTaras No Quest for the Wicked uses trademarks and/or copyrights owned by Paizo Inc., used under Paizo's Community Use Policy (paizo.com/communityuse). We are expressly prohibited from charging you to use or access this content. No Quest for the Wicked is not published, endorsed, or specifically approved by Paizo. For more information about Paizo Inc. and Paizo products, visit paizo.com.
There perhaps has never been a more uplifting power metal band than rising UK quartet Fellowship, and perhaps no more uplifting interview than this one with Fellowship's vocalist Matthew Corry. Matt and I sat down for an incredible chat about the concept of "Death of the Author," how essential it is to be authentic and what that means, how anger is a useless and obsolete emotion to feel, and so, so much more. I left this talk feeling emotionally and spiritually brighter, and I have a feeling you will too. Check out Fellowship's newest album, "The Skies Above Eternity," out now!
In this episode, we dove into how game design can create toxicity in communities. How do the design choices behind popular MOBAs like League of Legends, DOTA, and Honor of Kings encourage (intentionally or not) toxic player behaviour? //SUPPORT Help us produce new and exclusive content! Join us on Patreon for ad-free audio and exclusive series! patreon.com/aznsrepresent Join the conversation on our Discord server | discord.gg/aznsrepresent //SPONSOR The Asians Represent! podcast is brought to you by HERO FORGE! Visit HeroForge.com to start designing your custom miniature today and check back often: new content is added every week! Head to diceenvy.com/aznsrepresent for all of your dice needs! //FOLLOW Website | aznsrepresent.com Blue Sky | @aznsrepresent YouTube | @aznsrepresent //CONTACT If you have questions about this episode's themes, suggestions, or anything else related to Asians Represent, get in touch with us at aznsrepresent.com //MUSIC Euphoria by PAVALON
Ramzan Kadyrov has gotten himself into real trouble with Kremlin. Girkin reacts to the truce at sea and Moscow Patriachate has decided to turn Dota 2 into a true Orthodox game. Also, there's a new poem for you at the end.Support this show http://supporter.acast.com/theeasternborder. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
jogue Dota.
The War Friends stand face to face with their greatest adversaries in an effort to make their way to Chasterborn's inner sanctum. Dota delivers a show-stopping performance. Brexit finally becomes whole again. Kalalalu has her day at the beach. Support the show on Patreon: https://www.patreon.com/noquestcast Special Guest: Shenuque Tissera (@shenuque) Theme Music by Jarrel the Young Special thanks to Jony Robertson (@fotoguy79) as Michael. Catch Jonny on the Diecast Podcast! Additional Music Credits: "Machine Confrontation" by Gvidon (https://pixabay.com/music/rock-machine-confrontation-18432/) "On a Misssion with Apprehension and Challenge" by game-and-video-audio (https://pixabay.com/music/adventure-on-a-misssion-with-apprehension-and-challenge-instrumental-171056/) "Cinematic Music - Session 01 - Suspense" by cramosicamus (https://pixabay.com/music/horror-scene-cinematic-music-session-01-suspense-133397/) "Dark Story Investigator" by UniqueCreativeAudio (https://pixabay.com/music/crime-scene-dark-story-investigator-sinister-mystery-instrumental-309020/) "Antagonist" by Gvidon (https://pixabay.com/music/rock-gvidon-antagonist-181138/) "Acceleron" by DSTechnician (https://pixabay.com/music/synthwave-acceleron-109122/) "Arabica" by VladSensual (https://pixabay.com/music/soft-house-arabica-11818/) "Fearless" by Kulakovka (https://pixabay.com/music/main-title-fearless-final-boss-battle-epic-274997/) "Flight to the Stars" by The_Mountain (https://pixabay.com/music/adventure-flight-to-the-stars-310092/) "Get Out Alive" by Joel Steudler "Race Cars" by FASSounds (https://pixabay.com/music/upbeat-race-cars-phonk-gaming-music-196477/) "Spinning Head" by Gvidon (https://pixabay.com/music/trap-spinning-head-271171/) "Spiral Galaxy" by SergeQuadrado (https://pixabay.com/music/synthwave-spiral-galaxy-14935/) No Quest for the Wicked uses trademarks and/or copyrights owned by Paizo Inc., used under Paizo's Community Use Policy (paizo.com/communityuse). We are expressly prohibited from charging you to use or access this content. No Quest for the Wicked is not published, endorsed, or specifically approved by Paizo. For more information about Paizo Inc. and Paizo products, visit paizo.com.
We all start somewhere…and for christian, that start was a best-selling, chart-topping, fart-themed ringtone. Now, with over 1.7 billion views on YouTube, 6 million subscribers, and 3 million monthly Spotify listeners, Christian-better known as TheFatRat- has outgrown this early legacy and made an extraordinary impact on the electronic music scene. But how did this German artist get his start? Before composing for Dota 2 and Rocket League and before producing the best selling CD in France, Christian surprisingly discovered music through classical piano training. To learn how his early interest in musical improv and Chopin turned into a love for glitch hop, let's go back to his childhood…all the way to when he first earned his elementary school nickname…‘the rat' Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
What happened once might maybe happen twice. It did in this case at least. Taco Bell held a press event last year, and they did it again. We covered it then, so we're doing it again. Really all there is to it. How many months til those fuckin crunchwraps they announced at the last one actually show up for humans to eat? Join the Bottle Crow Discord to check out our live posted show notes as well as chat with us and other listeners! There's also the new Scanline Media Discord for Scanline stuff more generally. We're on iTunes, Google Play, and Stitcher! You can subscribe on those, and leave a review if you like! That would really help us out. Tell your Dota friends about us, help spread the word! Make sure to vote on the Rhythms of Riftshadow Ruins in the Steam Workshop!
Jason is in full Warframe mode, Chris is playing a new mobile game, and we're both looking forward to the new WoW patch. Plus, Dota 2 changed their map (again) and Chris is intrigued. Warframe Raft Avowed Pokemon TCG Pocket WoW: Undermine(d) Split Fiction TF2 SDK
As the War Friends make a daring, and surprisingly sweet, escape from Broadberry's future viral hit, they make some new friends and enemies along the way. Dota begins to grasp the reality of his powers. Brexit puts the pedal to the metal. Kalalalu stops a threat in their tracks. Support the show on Patreon: https://www.patreon.com/noquestcast Special Guest: Shenuque Tissera (@shenuque) Theme Music by Jarrel the Young Special thanks to Dillin Apelyan (@superdillin) as Is It Cake Rep. Additional Music Credits: "Impact Driver" by Joel Steudler "Acceleron" by DSTechnician (https://pixabay.com/music/synthwave-acceleron-109122/) "Race Cars" by FASSounds (https://pixabay.com/music/upbeat-race-cars-phonk-gaming-music-196477/) "Get Out Alive" by Joel Steudler "Electric Discharge" by Joel Steudler "Spinning Head" by Gvidon (https://pixabay.com/music/trap-spinning-head-271171/) "Fearless" by Kulakovka (https://pixabay.com/music/main-title-fearless-final-boss-battle-epic-274997/) "Antagonist" by Gvidon (https://pixabay.com/music/rock-gvidon-antagonist-181138/) "Malicious Code" by Joel Steudler "Fighter" by Grand_Project (https://pixabay.com/music/upbeat-fighter-269805/) "Forgotten Deserts" by moodmode (https://pixabay.com/music/beautiful-plays-forgotten-deserts-179307/) No Quest for the Wicked uses trademarks and/or copyrights owned by Paizo Inc., used under Paizo's Community Use Policy (paizo.com/communityuse). We are expressly prohibited from charging you to use or access this content. No Quest for the Wicked is not published, endorsed, or specifically approved by Paizo. For more information about Paizo Inc. and Paizo products, visit paizo.com.
WANDERING WATERS MORE LIKE FUN PATCH SWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMPSWAMP